50 Кб, 500x525
Всем привет! Хffdfdотел бы сделать какую-нибудь не очевидную арг для своей тни, но пока не имел опыта в создании или участии в подобном, только наблюдал со стороны. Подскажите, с чего начать, чем закончить и какие элементы лучше всего использовать?


1 Кб, 1366x768
Запилил дичь с печеньками, в качестве приза.
Спрашивайте ответы.

53 Кб, 1280x960
STAЯРТ <<< 828971
SВR3КА

ПRNbЕТ, R Х04У ДАТЬ ТЕБЕ NНbАЙТ, 4Т0БЫ ТЫ М0Г ДАТЬ SТАRТ ПR0ЦЕSSУ. Н0 ЕГ0 НУЖН0 3АRАБ0ТАТЬ\\

NSПЫТАЙ SУДЬБУ

PASS РА3РЫВ

https://privnote.com/gsM5ObEL
https://privnote.com/HtGndtmZ#R6GxOj5Xy
https://privnote.com/kJss8SaA
https://privnote.com/BzPWajKm#Zun1qqAz6
https://privnote.com/eq2qL3fu#3pvg88M92

90 Кб, 900x900
Всем привет! Хотел бы сделать какую-нибудьарг, но пока не имел опыта в создании или участии в подобном, только наблюдал со стороны. Подскажите, с чего начать, чем закончить и какие элементы лучше всего использовать?


17,1 Мб, mp4, 1280x720, 1:03
Недавно, точнее 10 сентября 23 сентября Youtube-канал Cut The Crap [https://www.youtube.com/channel/UCIupfj3rki6dfjQqFKbXzMA] запустил квест-игру (ARG). Вот видос, где он объявил о начале: https://www.youtube.com/watch?v=-tJVFHJv-wQ. А вот сайт, где нужно проходить эту игру: http://gmntvr.com/. Лидеры уже дошли до 2-1 уровня и имеют по 950 очков, почти все застопорились на этом моменте. Предлагаю вам поучаствовать в этом интересном мероприятии, свои предложения закидывайте в тред. Немного позже отпишу сюда ответы до 2-1, когда сам все проверю. Удачи!

37 Кб, 604x604
Ребята! Аноны! Двачеры! Родненькие... Постараюсь без долгих вступлений, у Флинна flynnflytaggart его вы вероятно знаете, а если нет то знакомьтесь уже месяц не выходит видео, потому что оно на 100к, в тот момент нужно было 2к, сейчас всего 200. Двести ебанных владельцев аккаунтов, нажавших на субскрайб. Я заебался ждать поэтому ЛЮДИ ДОБРЫЕ сделайте клик мышкой, помогите анону, и мы сдвинемся с мертвой точки.

858 Кб, 1024x768
789 [3] >>
10111213141516171819

28 Кб, 474x474
_Alternate Reality Games_ (игры в альтернативной реальности, иногда игры, изменяющие реальность) — интерактивное повествование с игровыми элементами, использующее в качестве платформы реальный мир.

_Основные принципы_
Один из основных принципов ARG — TINAG (от англ. This is not a game — «Это не игра»). Этот принцип предполагает, чтобы игра не вела себя как игра: например, телефонные номера, упоминаемые в игре, должны действительно существовать. Участники не получают особого игрового пространства или явного списка правил. Создатели и руководители ARG находятся за занавесом, само их существование до конца находится под вопросом. Под вопросом до конца должен находиться и игровой характер происходящего. Это отличает ARG от сходного явления — городских ролевых игр, где игроки точно знают, в какой игре они участвуют. Участники ARG постигают правила постепенно, методом проб и ошибок.
Ход игр в альтернативной реальности контролируется непосредственно разработчиками игры, а не искусственным интеллектом, как в компьютерных или консольных видеоиграх. Игроки напрямую взаимодействуют с персонажами игры посредством общения в сети, помогая им решать различные задачи и головоломки. Хотя основной платформой таких игр является интернет, часто ARG переходят в реальный мир. Например, игрокам могут предложить собраться в определённом месте для получения какой-либо информации.
Игроком можно стать, обратив внимание на какую-то загадку в реальности (вход в игру, который на сленге называется «кроличьей норой», отсылая к приключениям Алисы в Стране Чудес), начав разгадывать ребус, предложенный мастерами игры, которые в ARG называются «кукольниками» (puppetmasters). Тексты и действия, созданные кукольниками (в том числе и с помощью актёров) выполняют функции нитей, с помощью которых кукольник заставляет двигаться участников игры. Но участники своими действиями тоже развивают игру и заставляют кукольников избирать те или иные продолжения.

Coming up next: Marble Hornets.


389 Кб, 1920x1080
222
389кб

сначала тут

61 Кб, 3000x3000
Одна идея (точнее ресурс) взята из ARG от pana.Надеюсь, это не посчитается за плагиат.
Эта ARG – проба пера, поэтому много времени не займет. Критику/пожелания после прохождения испытания отправляйте на почту. Многое решается интуитивно, но помощь имеет место быть. "Рассказ" ниже - ключ к следующему этапу. Удачи.

Сон покинул N в четыре часа утра. N потянулся, медленно встал с кровати и направился к выходу. Первый мегаполис только начинал просыпаться. Очередной раз дорога вела N к библиотеке. Быстро перешагнув каменные ступеньки, он открыл тяжелые двери.
–Опять плохо спится? - поинтересовался старый библиотекарь с уставшими глазами.
–Да. Это уже пятый день продолжается. Странно в мои неполные двадцать страдать бессонницей, зато стало больше времени на важные дела, - сказал N, слегка улыбаясь. - Пойду доделывать свою работу.
N присел за высокий стол, достал толстую книгу и открыл ее на 258 странице, с которой только что выпала закладка.




1,7 Мб, 666x666
Is it something on image?

82 Кб, 293x450
Эта игра смертельно опасна. Автор, источник и ресурс не несут ответственности за последствия. Вы предупреждены.
1. Закрой двери в комнату. Плотно занавесь окно. Единственным источником света должен быть монитор или дисплей.
2. Пишешь в статусе #nowayout
3. На странице размещаешь своё ч\б фото с тегом #nine_eleven (можешь скрывать лицо естественными способами, но не замазывать в графредакторе)
4. Зажги свечу и попробуй хотя бы минуту смотреть на пламя, не моргая. Если вышло, ты готов играть дальше. Напиши у себя на странице #playwithus
5. ВАЖНО: Не прерывай игру и никому ничего не объясняй. Если твои близкие "в теме", не обсуждай это с ними напрямую.
6. Выйди на улицу перед заходом солнца. Сфотографируй закат (он может стать последним для тебя). Помести это фото на стене с тегом #tigerburningbright
7. После полуночи раздвинь занавески. Зажги свечу на подоконнике. Если пламя сильно колеблется - за тобой скоро придут. Если резко затухло - охотник уже здесь.
8. Ни в коем случае не вглядывайся в тени за окном. Услышишь стук - не выглядывай в окно. Отвернись, дай свече догореть самой. Если погасишь - тебя заберут во сне. Покидать комнату и засыпать нельзя, пока пламя не погаснет.
9. Когда свеча догорит, ты можешь увидеть на любой поверхности лик охотника. Не пугайся. Если дошёл до этого этапа, напиши на странице: Space enough to you, Hunter!
Жди продолжения.

128 Кб, 1252x1252
Ну что же. Воскресни, /arg. Очередной тест как ваших так и моих способностей.
Буду рад видеть как людей, участвовавших в
https://2ch.hk/sn/res/413498.html (М)
https://2ch.hk/sn/res/414222.html (М)
так и новых искателей NSТNНЫ.

Игра, которую я представляю построена по принципу: найди чтобы найти, т.е. один ключ ведёт к другому и так до самого конца.
Никакой больше информации в треде дать не могу, если у вас возникнут вопросы, то обращайтесь сюда https://vk.com/id405726694

Вот о чём вам следует помнить:
1.Верный путь только один, но есть ответвления, которые ведут вас в пустоту.
2.Не стоит переоценивать эту игру, когда вы её пройдёте вам станет смешно от того, насколько она проста.

Приношу свои благодарности zzhell за идею и помощь в реализации игры, по большей части эта игра - её заслуга.

Пожалуй это всё. Единственное, что я могу сказать напоследок: Н" М0РГАNТ"

УДАЧN

277 Кб, 2048x1232
Привет. Что спрашиваю: это никто из местных детей не делал? Нашёл приклеенной на колонке.

55°29′48″N, 37°35′24″E55.496539, 37.590125

53 Кб, 500x524
Найди старую базу в параллельной реальности.

Вперед »1
/a//b//mu//s//vg/Все доскиНастройкиВеб-версия
Загрузка...

М.Двач хостится на Host-Food.ru, уже 6 лет. Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.611.to, m2ch.lib, 91.227.17.26.