Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ЗАСТРЕЛИТЬСЯ А МОЖЕТ ЛУЧШЕ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ 172903391 В конец треда | Веб
ЗАСТРЕЛИТЬСЯ
А МОЖЕТ ЛУЧШЕ
3D МОДЕЛИРОВАНИЯ ТРЕД


Sup, /b/!
Уже очень долгое время меня привлекает и очень интересует такая сфера деятельности как 3д моделирование. Есть-ли среди вас те кто работает по профессии? Какие подводные камни? Какой софт лучше использовать для обучения с нуля, блендер или 3д макс? Какие можете посоветовать уроки\книги?

И главный вопрос: Нужно ли уметь РИСОВАТЬ, что бы заниматься моделингом? Потому что рисовать на бумаге ручкой я не умею от слова совсем палка-палка огуречик т олько если

Но заняться этим очень хочется. Помогите, пожалуйста, советом и расскажи о своем опыте.

С меня сотни нефти.
0e6b6ddaa07393c8e7bb354443731779.jpg21 Кб, 240x323
2 172903479
бамп
14430054809230.jpg25 Кб, 351x604
3 172903539
бамп
4 172903601
ОП, в тридач не заходил?
H6ZFYtpyk-g.jpg25 Кб, 453x604
5 172903624
>>03601
Первый раз слышу что он есть, лол.
6 172903687
>>03601

>Скорость борды: 2



Как-то не очень!
7 172903751
>>03687
Зато, если там полуркать, дохуя вопросов ОПа отпадёт. Ну и местные отцы изредка да отвечают.
Dockday.jpg3,8 Мб, 4000x1579
8 172903770
>>03391 (OP)
Работал в сфере архвиза пару лет. Рисовать желательно уметь, это большой плюс, но не обязательно. По максу в рунете комьюнити больше чем по другим прогам. Учиться лучше по западным видео урокам и не забивать голову "книжками для чайников" Сейчас ушел в другую сферу работать, но иногда для себе что-то моделю типа как на пике. Задавай вопросы если есть, на что смогу отвечу.
9 172903810
>>03751
Хотелось бы живого общения здесь и сейчас, друже, но спасибо за совет, я уже начал шерстить ту доску. Если тебе есть все-таки что сказать по моим вопросам, очень тебя прошу, будь добр, ответь на что можешь. Заранее спасибо
bAWlzB2IxDk.jpg27 Кб, 543x600
10 172904195
бамп
11 172904484
>>04195
Лол, знаю эту селдь, учились вместе одно время.
12 172904704
>>04484
пискуебал ее?
2e12e384be9a6e635a3151a01097fb99.jpg37 Кб, 337x465
13 172904729
бамп
14 172904751
>>04704
Нет, типичная клубная шмара. Видел только на лекциях.
15 172904880
Похвастаюсь итт
17 172905041
>>04926
ебать ты модельер
18 172905051
>>04880
Для червей есть место в музее современного искусства.
0d26204376539427f98a5ddbabf4a5f8.jpg54 Кб, 640x635
19 172905068
бамп
20 172905102
>>03810
В отличие от анона выше, я в индустрию так и не вписался. Скиллы моделлинга и рисования от руки взаимосвязаны. Задрочишь одно - другое будет получаться чутка лучше.
На рынке труда встречают по портфолио. Если там полторы хуиты - не возьмут никуда. Если решил задрочить дизайн персонажей, не распыляйся на архитектурную визуализацию, и наоборот. Jack of all trades, master of none - оче хуёвый билд.
Из сайтов мне понравился
wiki.polycount.com/wiki/Polycount
Ну, и на YouTube есть уроки по любой проге.
Take  a look Навальный.mp47,6 Мб, mp4,
700x480, 0:38
21 172905295
>>05041
Я ещё и олька. Мне на политаче так сказали.
22 172905320
>>05102
Спасибо за подробный ответ!
А что можешь сказать по поводу софта? Я слышал мнение что 3дмакс сейчас уже не актуален и вообще рудиментарен, что труЪ пацанчики на блендере работают
23 172905415
>>05295
+15!
bUQ3ikl5O8.jpg75 Кб, 1080x1350
24 172905434
бамп
25 172905577
>>03391 (OP)
3D модельер ювелирных изделий в треде.
Задавайте свои ответы
26 172905646
>>05577
Я уже озвучил все вопросы, можешь начинать отвечать
27 172905654
>>05577
Как монетизируешь свой скилл?
1 (100).jpg79 Кб, 620x826
28 172905668
бамп
29 172905680
И ещё. Всё таки любое творчество это для публики. Лишь онанизм делают наедине и для себя
30 172905683
>>05654
дак работаю на ювелирке,лел
31 172905724
>>05680
Как все это можно применять на практике?
32 172905758
>>05577
Какого уровня работы должны быть в личном деле, чтоб взяли?
1 (50).jpg109 Кб, 620x1102
33 172905786
бумп
34 172905789
>>05683
Нахуя? я вот в векторе рисую на забугорных заказчиков зп в баксах
35 172905801
>>05646
1)работаю в rhino с парой плагинов
2)рисовать не надо это за тебя сделает художник, но в целом это будет большим плюсом

Ювелир кун
36 172905860
>>05724
да я ебу? мне просто нравится в блендере хуйней страдать. хобби. кайфую от этого.

не знаю... на ютуб мультики делать и зарабатывать. а вдруг у тебя фантазия такая, что поразит миллионы.
37 172905900
>>05860
Учился сам или где-то? Сложно было освоить?
CVHqx-sUhjA.jpg92 Кб, 1200x1020
38 172905919
>>05758
почти везде пока не набрал портфолио давали тестовое задание, сейчас устроился просто принеся портфолио
39 172905922
>>05801
Почему не блендер или 3дмакс? В чем плюсы\минусы этих программ, можешь сказать?
40 172905925
>>05724
Я как-то посчитал графическим способом, сколько нужно шлакоблоков, чтобы сложить баню. Батя сказал малаца.
41 172905979
>>05922
каждый дрочит как он хочет, по мне так слишком наворочено для моей работы
42 172906042
>>05925
Ну это и на бумаге можно было посчитать за 5 минут, тебе просто делать видимо нехуй было
43 172906145
>>05900
ну да, сам. по видосам на ютубе.
не сложно если оно тебе интересно.
мне кажется знание школьной геометрии не будет лишним.
хотя и так наверное можно понять.
пару раз сделаешь по инструкции, а потом мозг сам сообразит что к чему и в каких хитросплетениях применять знания.
44 172906188
>>03391 (OP)
Макс.
Рисовать уметь не нужно, но лучше уметь в пропорции, силует и прочую матчасть.

Все блять относительно, и выбор проги, и уровень скилла и все.
45 172906190
>>06145
Сейчас развиваешь навык дальше или просто клепаешь для удовольствия?
Что посоветуешь посмотреть на ютубе, какая прога лучше-то в итоге?
46 172906224
>>06188
Я понимаю что все относительно и зависит от конечных целей. Но давай возьмем ту прогу, которая будет легче в освоении для чайника? Какая это будет прога?
Почему макс? Я слышал что это устаревшее говно для динозавров не умеющих в блендер
47 172906244
48 172906374
>>06190
ниче щас не делаю. музы нету, если ты понимаешь о чем я. глядя на пару моих картинок, лол.

а из прог я нихуя кроме блендера не пробовал и не хочу. хобби ж.
пишешь на ютубе блендер уроки. и погнал все подряд. там поймешь сам что для новичка.
в блендере встроеный урок есть, он полюбому тебе понравится если ты нихуя вообще не пробовал.
не пизди тут, а иди лучше качай и начинай.
49 172906393
>>05789
тоже думал об этом но чет не прокает мне
0d0c9cfd30ad1bedc1b0c35b1d42f085.jpg110 Кб, 671x1000
51 172906477
кольцо композ.png1,9 Мб, 1600x900
52 172906486
>>06190
я конечно далеко не такой пиздатый как тот анон ювелир, но вот такое могу. и ты сможешь.
это вообще простота.
53 172906551
>>06442
МДА... лучше бы ОП хуй написал. глядишь на двачах зашло бы
54 172906554
>>03391 (OP)
я работаю 3д модельером иногда, умею в более-менее сложные модели, в рендерирнг (среднего качества), по-жизне от меня требуют визуализацию всяких стоек, киосков, широкоформатки + занимаюсь иногда дизайном офисных помещений. Пользуюсь программой MODO
55 172906583
Няши, составьте пожалуйста сборочку для рендеринга интерьеров до 50 тысяч руб.
мимотян
56 172906590
Можно ли за месяц набить скилл, для заработка хотя бы 8-10к рубликов?
57 172906626
>>06590
можно но платить тебе за фриланс не особо много будет + потом упрешься в потолок
58 172906664
- Куме, а ти знав, як в Зебрi звуть нашi обджекти?
- Як?
- Тууулзы.
- Повбивав би.
мультик.mp4383 Кб, mp4,
640x480, 0:09
59 172906676
а это в каком то треде аноны хуйню всякую рисовали. уже и не помню что я этим хотел сказать
7B32gyJKJxk.jpg53 Кб, 720x540
60 172906679
>>06486
выборка где?77?7????
61 172906737
gg
62 172906770
Вкину и своё, пожалуй.
63 172906782
>>06224
Любая, в названии которой нету "блендер".
Если тебе просто хардсерфис, то Мая. В мае можно научиться моделить за один урок, кажется. Удобная.
Нет понятия устаревшая прога. У тебя пидорашье мышление, бро. Нет "лучшей" проги, у каждой свои фичерсы или даже цели, в каждой по-своему удобно. В максе есть фичерзы, которых нет в мая, в мае удобней и легче анимация.
Блендер для новичков не подходит вообще. Работать в блендере все равно, что сдавать экзамены по "ракетным наукам".
65 172906794
>>06626
Ну для начала самое то, навык же надо тренировать.
66 172906816
>>06770
Что за софтина?
67 172906828
>>06583
Пошла нахуй:3
68 172906841
>>06816
КОМПАС-17
Программа САПР для машиностроения (и не только)
69 172906842
>>06679
что такое выборка?)
70 172906843
>>06828
так ее
71 172906932
>>06782
Вы что блин, издеваетесь. Один тут говорит что только блендер и он изи, а ты говоришь прямо противоположное.

В идеале я бы хотел научиться создавать простенькие 3д мультики, какая программа для этих целей лучше?
72 172906956
>>06841

>КОМПАС-17



Серьёзно? Это же говно мамонта не?
73 172907003
>>06956
Серьезно. Это лучшая программа для машиностроительного черчения и моделирования. Автокад в этом плане даже не так удобен.
rR4QaKfbfvY.jpg207 Кб, 800x800
74 172907014
>>06842
вот такая хуета в изделиях для уменьшения веса оного
75 172907046
>>07003
Спасибо, буду знать.
76 172907059
>>07014
Пидарасы
77 172907086
Объясните на пальцах что такое РЕНДЕРИНГ? Чем это отличается от АНИМАЦИИ?
78 172907109
>>07014
Я же не ювелир)
79 172907116
>>07003
Работаю в кате и в хуй не дую.
мимоконструктор
80 172907176
>>06932
Вкинь пример мультика, стиля, анимации.
t4vyzHhXQc8.jpg56 Кб, 800x800
81 172907204
>>07059
ты охуеешь кольца по 6 грамм покупать, для вас же стараемся
82 172907206
>>07116
Для строительства автокад хорош, не спорю. Но машиностроение - онли компас.
83 172907216
>>03391 (OP)
Рисовать не особо нужно уметь, но надо знать базы композиции постановки света перспективы и проч. Если будешь органику то желательно знать базовые пропорции ну и обмазываться референсами с мышцами костями и надо понимать как это деформируется при движении. На счет пакетов учи что больше понравиться макс/мая, так же надо для скульптнга софт вроде зибраша и так же для текстурирования субстанспаинтер и тп. Большинство софта имеет аналоги, откровенно лучших худших нет
84 172907224
>>07086
Лол. Рендеринг это сам процесс выведения картинки. Анимация, это приведение в движение.
85 172907231
>>07086
ты можешь рендерить анимацию =D
86 172907259
>>07003
Компас удобен тем, что у него нативные шаблоны и шрифты. На этом его достоинство заканчивается. Автокад - это очень крупная среда разработки, совместимая с очень многими пакетами. Другое дело, что работает криво-косо, но на данный момент альтернатив нет.
87 172907265
>>07176
Вот что-то на уровне этого хотелось бы
https://www.youtube.com/watch?v=sM_kv0Vx4uk

Как-то давно по телевизору увидел этот мульт и понял что в таком же стиле хочется делать
сова.gif1,4 Мб, 700x500
88 172907275
>>07059
отсоси
89 172907282
>>07086
Рендеринг - процесс обработки твоей сцены. Просчёт теней, отражений и прочей залупы, который даёт на выходе красивую картинку или видос. А анимация может значить дохуя чего: от вообще индустрии, до дрочи с таймлайном и контрольными точками, чтоб заставить твои кадавры плясять.
90 172907284
>>07206
Не автокад, а катя catia блят. Акад я уже с год не трогал.
91 172907289
Поясняю за софт:
ЗБРАШ - скульптинг и создание органики, фактически стандарт индустрии по скульптингу и юзается везде.
Блендер - ФОСС, неплохой если обмазать аддонами. Довольно лёгкий в освоении, есть куча уроков. Для новичка самое то.
3дмакс - устарел, но до сих пор топ. Не рекомендую.
Майа - топ в плане анимации, КУЧА фич для моделирования, индустриальный стандарт.
Сабстанс дизайнер / пейнтер - топ программа для раскрашивания модельки. Мари получше в плане рисования, но такой базы и дешевизны нет.
92 172907326
>>03391 (OP)
Фотошоп нужен, а то заебешься искать текстурки, если нужно сделать что-то отличное от блестящего пола в чистой комнате.
93 172907328
>>07224

>это сам процесс выведения картинки



Что ты имеешь ввиду? Я же просил на пальцах. Что значит процесс выведения? Куда ты ее выводишь? Погулять?
94 172907364
>>07289
проебал rhino
95 172907369
>>07364
Зачем он нужен?
96 172907375
>>07282

>Просчёт теней, отражений и прочей залупы



Это автоматический процесс, который делает софт или это делается вручную?
97 172907396
>>07003
ПОЯСНИ, компас - в нём очень точно можно делать всякие вещи? По чертежам и т.д., так? Дорого стоит?
98 172907436
>>07375
Вручную ты только выбираешь плагин, подкручиваешь настроечки, а считает он уже сам.
99 172907437
>>03391 (OP)

>Какой софт лучше использовать для обучения с нуля, блендер или 3д макс?


Нихуя ты долбоёбушкп. Если ты ничего не слышал про мать 3d - Maya то ты осёл не туда вкатываешьсяинтересуйся как убирать ослиное дерьмо.
100 172907441
>>07289

>ФОСС


Что это?

В блендере можно делать анимации и простые мультфильмы в последствии?
101 172907472
>>07437
Мы тебя выслушали, спасибо))
102 172907475
>>07369
большая часть ювелиров в нем работает лол. Писать че к чему мне лень, я работаю.
103 172907483
>>07326
а можно в блендере замоделить говно на стене, отрендерить и применить как текстуру опять в блендере.
блендер блендератый блендерейший.
сайклс сайклс блендер рендер
104 172907497
>>07289

> 3дмакс - устарел, но до сих пор топ. Не рекомендую.


> устарел


> Стандарт индустрии


И где он устарел?
105 172907518
>>07436
Скажи, пожалуйста, где-то можно посмотреть примеры на модель с рендерингом и без нее? Что бы точно понимать о чем идет речь
106 172907525
>>07265
Ну это совсем простеньконет. В любой проге, где есть анимация и рендер, лел.
Обычно для анимации используют именно мая. Просто потомучто удобней это ключевой момент потомучто анимация занимает очень много времени.
107 172907544
>>07396
Да, я же сказал. КОМПАС - это САПР - Система автоматизированного проектирования .

Стоит хз сколько, я нищук и скачал на рутрекере репак. Пока полёт нормальный.

Можно там делать и чертежи, и 3д модели, и сборки с анимацией.

Можно конвентировать модели в чертежи, посредством выбора видов проекции.

В технических вузах обычно проходят эту программу.
108 172907546
>>07441

>Что это?


Фри и опенСурс Софтвар.

>В блендере можно делать анимации и простые мультфильмы в последствии?


Да, глянь caminandes например - сделали в блендере + гимп и ничего больше.

>>07497
Не знаю, но то что автодеск делает аналогичную софтину кое-о-чем говорит.
109 172907565
>>07544
Почему не автокад?
В компасе есть ээкспорт в fbx?
110 172907587
Еще вопрос: если я создам модель, например, в блендере, то смогу-ли я потом работать с ней же в мая, 3дмаксе и тд? Вообще насколько они совместимы между собой все эти программы? Или нужно выбрать что-то одно, как религию?
111 172907598
>>07518
всё что я скидывал это рендеры

Ювелир кун
112 172907633
>>07328
Выводишь на экран. Генерируешь и высчитываешь и выводишь информацию для каждого пикселя (точки) на экране.
113 172907664
>>07546

> автодеск


Ну это мастадонт софтверный, он много чего делает
https://www.autodesk.com/products
Capture.JPG216 Кб, 1901x1028
115 172907723
Сейчас посмотрим что это за зверь!
116 172907734
>>07587

>Еще вопрос: если я создам модель, например, в блендере, то смогу-ли я потом работать с ней же в мая, 3дмаксе и тд?


Можешь.

>Вообще насколько они совместимы между собой все эти программы?


Всмысле совместимы? Можешь делать в одной, потом перекинуть в другую и продолжатль работать. Это как .мп3 файл, который в любом проигрывателе играет одинаково, только интерфейс разный. Ну кроме специфических расширений.

>Или нужно выбрать что-то одно, как религию?


Вкатывайся в блендер дальше сам поймёшь что тебе нужно, тем более что блендертред в /td самый живой.
Суть в том, что ты будешь изуцчать моделирование, а не софт. Потом софт поменять сможешь.
И вот тотуриал для нубов неблохой: https://www.youtube.com/watch?v=JYj6e-72RDs
117 172907736
>>07598
он троллит. или не он. но тролят. пошли они нахуй.
118 172907760
>>07723

>73


ты ебанутый?
119 172907780
>>07328
Рендеринг - это просчет каждого кадра, считается тени освещение и т.д. В играх это происходит в реальном времени, к примеру 60 раз в секунду, поэтому у них и графоуни простой, но не только благодаря этому. А чтобы получить одну секунду секунду видео из какого-нибудь 3д редактора - нужно затратить какое-то время на просчет, процесс может длится месяцами, если фотореалистичная неоптимизированная картинка рендерится на слабом компе
120 172907792
>>07565
Блядь, 100500 раз уже сказал. Автокад - ДЛЯ СТРОИТЕЛЕЙ И АРХИТЕКТОРОВ.

Компас - ДЛЯ МАШИНОСТРОЕНИЯ.

Ясно всё? Экспорт есть.
121 172907800
>>07723
ещё один трололо
122 172907806
>>07760
Почему? Что на рутрекере было самым популярным то и взял. Посоветуй годноту, если я мудак.
f0aLpbL0wvk.jpg62 Кб, 800x800
123 172907818
>>07736
пусть жопу сосут тогда, я пошел РАБотать
124 172907872
>>07792
А в чем разница? Я просто хочу попробовать делать точные хуйни, что лучше взять?
125 172907893
>>07736
>>07800

Ты что , таблетки забыл принять? Я один и тот же человек и все мои вопросы на полном серьезе, ЕСЛИ ОБИДЕЛ ИЗВЕНИ, я же полный чайник, который просто очень интересуется этой темой, поэтому мои вопросы могут казаться тупыми и тралируеющими.
126 172907904
>>07806

>Почему? Что на рутрекере было самым популярным то и взял.


blender.org - там уже .79 версия.

>скачивать опенсурс проекты с торрент-трекеров


)
127 172907908
>>07806
тю блядь. блендер.орг
он бесплатный
128 172907913
129 172907930
>>07818
СТОЙ, ты в какой программе работаешь?
130 172907935
>>07872
можешь вкатится в ринку

Ювелир кун
131 172907973
>>07930
писал уже Rhino
132 172907980
>>07935
А чем рино лучше компаса, када или блендера?
Я просто рино не юзал.
133 172907998
>>07872
Вкатывайся в катю. Базарю, еще захочешь нет
134 172908001
>>07973
В рино можно норм по размерам всё делать? И твои кольца тоже?
135 172908008
>>07904
>>07908
>>07913

Спасибо вам, конечно, большое, но тут встает вопрос: а есть-ли по новым версиям блендера уроки на ютубе например? Помню что в свое время очень страдал на эту же тему с фотошопом, у меня была последняя версия, а все уроки были на версии древнее и эти версии кардинально отличались друг от друга.
136 172908024
>>07998
Катя это что?
137 172908030
>>07980
плагинами заточеными для ювелирки
138 172908050
>>08001
точность до сотых
139 172908070
>>08024
CATIA. Тоже сапр
140 172908131
>>08008
Вот ссылка: >>07734
На годный курс, где ты поймёшь как в нём работать.
И самое главное, если ты думаешь что посмотрев туториалы месяц - потом будешь шедевры ебашить за деньги - гони эту мысль. Ты за месяц только суть программы освоишь и будешь делать ХУЙНЮ.

>>08050
Какая разница какая точность, я про удобство, в майа точность около 10 знаков или что-то такое, но делать там точные вещи как в колодец с говном окунуться.
IzRkjkRC-HI.jpg201 Кб, 915x873
141 172908143
>>07872
Пиздец, ты тупой? Тебе тут 70 анонов пытаются сказать, что каждая программа со своими минусами и со своими плюсами, каждая программа для своих целей.

Машиностроение - компас
Архитектура - автокад, архикад,
Моделинг комнатушек, персонажей - 3дмакс, катья, зибраш
Анимация - майя

Что тебе еще пояснить? Двач - это форум 3д моделистов, а борда, блядь. Иди гугли что тебе непонятно.
1521722361052.jpg182 Кб, 700x969
142 172908187
Шок. Этот пост навсегда ответит вам на вопрос ЧТО ЛУЧШЕ загляните, пока Абу с хуем мейлру в жопе и модераторами-прогнушами не потер!

Лучше всегда пайплайн

143 172908224
>>08050
вот по этому ювелиры и выбирают ринку
144 172908237
>>08143
Пишут что майа в моделировании неплохая.
145 172908316
>>08143
И опять мой софт проебали((9(((9
146 172908359
>>08237
сижу на мае, похуй в чем скилл решает. Модные тенденции блендер и модо.
147 172908368
>>08316
Ювелир, ты заебал. Каждый дрочет как он хочет. Тебя все услышали.

Иди сережки рендери.
148 172908388
>>08316
Никто не знает про модо. Страдай)
123131.JPG208 Кб, 1897x1018
149 172908410
Так, дубль два. Теперь у меня последняя версия с сайта.
150 172908412
>>08368
Ладно(99(9(9(
151 172908447
>>08237
Н. Нищенское мышление.
untitled.png424 Кб, 960x540
152 172908448
ИТТ
153 172908501
>>08447
Не нищенское, а Ницшеанское
154 172908595
>>08410
русский язык в настройках ставь
maxresdefault.jpg246 Кб, 1440x862
155 172908614
Хуячу во freecad'е зависимость есть. На работе автокад и во фрикад было сложно вкатиться, вообще другой принцып построения моделей
156 172908640
>>08595
А нужно? Я в фотошопе привык на английском, потому что все уроки с английским интерфейсом
157 172908690
>>08614
поясните мне шо за солид воркс и юзает ли его кто?
158 172908699
ОП, вот смотри, сделано в компасе БЕЗ рендеринга (1 пикча)
И вторая пикча - после легкого рендера.
160 172908762
>>08699
В компасе изи лепить машины?
161 172908803
Кстати, господа конструкторы/архитекторы, что скажете про t-flex? Нас тут перекатывать на него собрались, говорят удобней катюшки. Кто пользовал?
162 172908814
>>08762
Нет. Там делаются сборки.

Если тебе нужна только "оболочка", то нужна другая программа.
Cap.png56 Кб, 960x540
163 172908822
Высер.
164 172908831
Ювелир, ты тут ещё? Ты учился на кафедре художественной обработке металла или ты только 3д модели делаешь, а отливку и доводку делает другой человек?
165 172908866
>>08814
Чем сборка отличается от оболочки?
166 172908926
>>08699
Спасибо за наглядный пример, теперь все ясно
167 172908955
Короче, пойду изучать компас, КАТИЯ, фотошгоп и рино - норм?
168 172908978
>>08866
блэт ты в универе не проходил инженерную графику? Сборка - это сборка из деталей, "оболочка" это каг бэ общий вид без разделения на детали
169 172909002
>>08831
там после меня модельеры->восковка->монтировка->закрепка->полировка и по технологу на каждом этапе
170 172909054
>>08978
??? Так в 3д моделировании всё делают тоже по деталям - колёса отдельно, руль отдельно, а потом соеденяют.
171 172909066
>>08955
Еще corel, автокад и блендер с sql, знание python лишним не будет
172 172909068
>>09002
ну то есть ты только модельки хуяришь? По твоим эскизам, или художник делает?
Перекатываться-то в технологи не хочешь?
174 172909159
>>09054
как тебе объяснить, вон мотоцикл, в компасе хуярится к примеру бак, как он должен быть, т.е. полый с заданной толщиной стенки, в моделировании ты рот ебал эту полость и хуяришь оболочку
175 172909169
>>09068
и свои и художников.
зачем перекатыватся в технологи? Зп меньше ебут в десять раз больше
176 172909186
>>08690
Все юзают, компас это закос под солид сильно ему уступающий
177 172909272
>>09169
Вот тебе бабка и юрьев день. А я тут хотел поступать на обработку металла.
А сам полный цикл изготовления ювелирки осилишь? От эскиза до готовой продукции? Дорого оборудование, или просто влом шевелиться?
image.png463 Кб, 1440x860
178 172909276
О, моделирование, моя немного уметь, в свободное время леплю всякую лоу-скильную хуйню, пикрил сейчас крашу
179 172909287
>>09159
Ты еще скажи кольца поршневые и маслоканалы прорисовывать не нужно
180 172909298
Вкачусь-ка и я со своими 5-ью копейками.
Как по мне, если ты в моделировании полный нуль, то нет никакой разницы с чего начинать, однако, если работать на перспективу, то изучать нужно продукты, находящиеся в тренде: zBrush и 3ds max имхо. Сам сижу на Blendere и Substance Painter'е, ковыряю это дело исключительно в виде хобби. Если есть вопросусы, спрашивай, анончик.
181 172909404
>>09276
В каких программах работаешь?
182 172909412
Какая диагональ\разрешения для макса оптимальна? На что там рассчитан интерфейс? 24 - фуллхд достаточно для учёбы?
183 172909431
>>09404
там же написано
maxresdefault.jpg132 Кб, 1280x720
184 172909432
Делал на фрилансе одному чуваку за 1000 рупий. Зоцените
aneye.png1 Мб, 1920x1200
185 172909445
Как найти работу?
Не обязательно в 3д, а вообще где-нибудь?
186 172909460
>>09431
А 3д модель где сделал?
187 172909464
>>09298
Хуи сосешь?

Умеешь просто на бумаге рисовать? Сам обучался и сколько времени заняло?
Mfw+i+return+to+work+after+a+week+off+and7f12ec6326783.mp4364 Кб, mp4,
450x420, 0:05
188 172909476
>>04926
Neutron 9000 охуенные, жаль что ничего не делают похожего уже лет 25.
>>03391 (OP)
Пользуясь случаем, хочу спросить, легкие в освоении проги для CAD, с возможностью прпоектирования рамных конструкций с возможностью моделирования ударных нагрузок и скурчиавния.
Сам знаком лишь только со скетчапом.
189 172909492
>>09460
Дома делал
190 172909514
>>09272
батя всю свою жизнь этим занимался даже свою ювелирку пытался открыть, так и стоит почти оборудованная. Так что если надо будет покажет раскажет
191 172909525
>>09432
вполне годно, сколько по времени ушло?
192 172909539
>>09404
Блендур, Майка немног, Сабстанс, Коат, пару раз в Квикселе пробовал (но он оч прожорливый, не зашёл)
193 172909541
>>09445
идёшь в ближайшую монетку, заполняешь анкету, через неделю ты уже перспективный работник развивающейся сети ретейла
194 172909556
>>09492
ПРОРНРАММА КАКАЯ!?:
195 172909565
>>09432
не вспотел?
196 172909616
>>09541
Что такое монетка? Альсо, я почти нигде не работал, и что делать не знаю, а родители гонят.
197 172909660
>>09464
Рисовать на бумаге умею, но получается хуево. В 3д пришел полным нулём. Сколько обучался? Да тут, как бы, всю жизнь учатся. Программы развиваются, меняются техники и так далее. Грубо говоря, за условный год ты не станешь pro, но вот сами работы будут становится лучше/сложнее от разу в раз.
198 172909667
>>09514
Какая у тебя зп и какой город, если не секрет? Вакансий в ювелирки оче мало в моём дс-3
199 172909707
>>09616
магазин, типа пятёрочки, у вас в регионе нету такого штоле?
200 172909722
>>09660
Зарабатываешь этим как-то? Монетизируешь? Не думал в геймдев, например, вкатиться или там другие скиллы нужны?
201 172909725
>>09445
На почту каждый день пишут разные предложения по работе, выбираю самое лучшее. Проигрываю с сайтов с ОБЪЯВЛЕНИЯМИ, якобы на них могут быть нормальные вакансии. Но начать можно и с такого, наверное
мимодизайнер
202 172909768
>>09667

>дс-3



дс3 не существует, деревня. Называй свой мухосранск мухосранском.
204 172909830
>>09667
Ювелирная столица россии гугли
15217235086570 png  1440×860 .png6 Кб, 280x95
205 172909844
>>09556
Ты че сука, ты че? слепой шоле?
15199125892090.jpg97 Кб, 604x604
206 172909905
>>09725
Дизайнер чего?
Где работаешь?
Как получилось что ты нашёл такую работу и тебе пишут?
А я сижу на дне и выбираю между грузчиком и дворником, лол.
207 172909920
>>09830
Кострома штоле? Ебать, а чо в дс не перекатишься? Про зп кстате не ответил
208 172909938
>>09722
Собственно, с прицелом на геймдев и вкатывался, но со временем всё это отошло на второй план - влюбился в фотореализм, хайполи и прочее ресурсожрущее, и как итог про геймдев уже не вспоминаю.
209 172909963
>>09905
а чо заводов у вас нет? Пиздуй токарем, через годик будешь 50к подымать и забудешь про этих пидорских дизайнеров
210 172909994
>>09963
Я не человек завода, 1 день поработал там и больше не приходил.
211 172910000
>>09938

>фотореализм, хайполи


ну ты и говноед. Зачем нужно это, когда есть цифровое фото?
212 172910009
>>09514
еврей?)
213 172910027
>>09920
не оценил я ваш ДС мне и тут не плохо
зп везде сдельная выходит где то 80-100+ как хуй пинать будешь
214 172910030
>>09994
Щенок блядь.
Мимо-5-лет-заводчанин
215 172910096
>>03687
ТАМ блендер-тред и дазотред бурлят почти как в /b/. Всё остальное имеет скорость 1 пост в год.
216 172910118
>>10027
Ого. Я не ожидал увидеть такие цифры у моделлера.
Меня учеником возьмёте?
217 172910132
>>10000
Не всё можно сфотографировать, анончик.
Приятного аппетита.
218 172910134
>>09938
Можешь на пальцах для даунов объяснить что такое хайполи? Я просто часто встречал это слово, пока шерстил интернет на тему софта по 3д, но так и не понял что это
oekaki.png11 Кб, 400x400
219 172910169
>>03391 (OP)
Вот тебе референс, ОП. Пока не смоделишь - не возвращайся.
220 172910205
>>10134
Модель в высоким количеством полигонов.
Нинужная хуйня для даунов.
221 172910231
>>10009
батя из Баку, приехал еще в союзе, мать сибирячка
222 172910265
>>10030
если тиы серьезно, то пиздец ты быдлан.
я вот блендером балуюсь ради интереса, выше скидывал, а сам работаю в промышленности.
грязный и в бане моюсь, да. И бухаю с настаящеми мужыкаме.

так что мне блядь теперь мудаком полным становиться?
223 172910267
>>10231
скинь фото мамки
224 172910304
>>10265
Ещё поди и за Собчак голосовал?
225 172910322
>>09905
Не буду углубляться в подробности, дома работаю, вот есть тусовка дизайнеров, у нас постоянно идет обмен опытом, работой, на нас выходят напрямую через телегу, а не по САЙТАМ ОБЪЯВЛЕНИЙ, у всех есть портфолио, в инстаграме, например, поэтому постоянно все пишут-пишут. Вообще тоже самое 1 в 1 в любым самозанятым человеком:
преобретаешь скилл (курсы, бартер, практика, образование нахуй не нужно, потому что после топовых вузов 90% выходят просто просидевших 5 лет на жопе, без интереса к специальности) заводишь знакомства, продвигаешь себя где только можно, заработанные деньги вкладываешь в развитие и так далее
226 172910367
>>10134
Если тезисно, то любая модель состоит из полигонов. HiPoly модель состоит из дохуилярда полигонов, на отрисовку которых требуются большие ресурсы и для для геймдева, как правило, не подходит. Low poly - то же самое, только наоборот. Тут проще пару видосиков на youtube посмотреть, там всё наглядно.
227 172910381
>>10169
когда то через пол года я покажу в похожем треде высерок по твоей пикче. обещаю.
главное дожить.
228 172910394
>>10118
посмотри объявы нашего города, где нормальные расценки там опыт работы от 3х лет где берут без опыта расценки уебанские и еще какая нибудь хуйня
229 172910447
>>10267
скинул за щёку, проверяй
230 172910465
>>10394
Ну а ты как вкатывался без опыта с портфолио?
231 172910480
>>07003
солидворк форевер говноед ты ебаный
232 172910574
>>10447
проверил, там только зубы, наёбщик
233 172910590
>>10118
так же не забывай что я достаточно хай скил и на некоторые модели у меня уходит 15-20 минут и ты будешь делать уже умея но не набив руку максимум 2-3 модели в день
234 172910607
>>10322
У меня знакомых нет, и не знаю что делать. Возьми меня учеником? Я буду тебе работы делать, а ты % забирать? Пожалуйста.
235 172910712
>>10590
а ты сколько моделей в день делаешь? Алсо рисовать\в скульптор умеешь?
236 172910751
>>10465
ебать это долгая история, набивал шишки в говноювелирках если в кратце
237 172910797
>>10607
Если сосать мне будешь приезжать то договоримся
238 172910827
тридешники, сделайте контент для плоскоземельщиков лол
239 172910852
>>10751
там же, в костроме? Ты местный или приезжий?
240 172910882
>>10797
А ты няшный? Скинь фото
242 172911000
>>10712
скульптить умею, рисовать эскизы тоже глубже даже не лезу.
Моделей выходит по разному, говорю же как хуй пинать будешь. Можно же вообще выйти и весь день двач скролить, а не как я с обеда только начал
243 172911046
>>09412
бамп хуле. Старый ноут не вывозит, собираю новую пекарню. Ноут с 15" не варик же?
244 172911048
>>10852
месный
245 172911128
>>11048
Морозов?
246 172911156
>>11128
Хуёзов
247 172911178
>>11128
мимо
248 172911188
>>09476
бамп вопросу
249 172911214
>>03391 (OP)
Не работаю, занимаюсь этим просто как хобби.
По поводу софта, всем нравится разное, кто на что дрочит.
Если по работе, то я как-то смотрел вакансии, обычно просят 3д макс, реже программу просто не указывают. Не знаю, что будет, если просить на работе, где требуется 3д макс, пользоваться, например, блендером.
Вообще есть еще 4д синима, майка тоже входит в топ программ.
Рисовать уметь надо, пусть и на проф уровне, это все же взаимосвязано. Если ты понимаешь, как это рисовать на листке, то понимаешь, как это построить в 3д.
250 172911239
Кстати, появился такой вопрос:

Какой ОСь лучше для моделинга? Окна, яблоко или пингвин? Или разницы нет и все зависит непосредственно от железа ?
251 172911254
>>11178
Ты сейчас на кого ебашишь, не на царствие зионово, что топазом именуется?
252 172911304
>>11239

>adobe


>Какой ОСь лучше для моделинга

15184330497160.jpg69 Кб, 800x794
253 172911342
1. Нет образования и скиллов;
2. Не можешь найти работу;
3. Перебиваешься самыми худшими работами;
4. Не можешь найти что-то лучше т.к. п1.
254 172911382
Чо насчёт гейдева?
Скрим скул пиздец стоит, мне не по карману. Самостоятельно реально вкатиться в юнити и анрил энжин?
255 172911383
>>11214

>Если ты понимаешь, как это рисовать на листке, то понимаешь, как это построить в 3д.


Ох ебать как ты не прав, работал с такой кучей художников которые рисовали несусветную хуйню которая не соответствует реальности по техническим причинам

Ювелир кун
256 172911421
>>11239
На пингвине фрикад пользую, винды нет
257 172911438
q
258 172911439
>>11383

>не соответствует реальности по техническим причинам


например?
259 172911490
>>11382
Уроков в инете мильон, учите englishe
260 172911526
>>11254
Меня это царствие миновало, слышал что там хуево
261 172911555
>>11383
Ну ты со своей ювелирной башни смотришь, можно и абстрактную залупу рисовать скажем для бродкаста
262 172911594
>>11439
не уберается в требуемый вес, не соответствуют толщины это самое часто встречающееся
263 172911597
>>11439
Например модели в воске отливаются, а потом в металле, есть шанс что хуйжник наебашит слишком детализацию, так что отливку невозможно будет сделать, либо изделие будет стоить миллиард по трудочасам, но задача сделать массовку.
>>11526
Там пездек.
264 172911616
В какой программе лучше всего моделить скафандр?
265 172911626
>>11382
Реально ли вкатиться в юзер-ориентед редактор-движок с уроками от ращработчика? Да.
266 172911635
А есть ли тут господа мотион дизинеры?
C4D, Houdini, гордые 3д артисты?
267 172911637
>>11616
3дкот.
268 172911654
>>11637
а если fusion 360?
269 172911680
>>11654
Это значит, что ты пидор
270 172911723
>>11654
Так тебе с какой целью вообще?
271 172911770
>>11637
Почему именно он? А не 3дмакс или блендер?
272 172911802
>>11597
детализация да, ее просто сполируют нахуй, а так все заводы делают массовку очень очень редко надо ебашить эксклюзивы как гарнитур с феечками который кидал и то он только на моей стадии эксклюзив в производство он ебашит массовкой так как неебаца грамотно устроен из нескольких деталей вся хуйня
273 172911805
>>11770
Он самый прост и там быстрее всего.
14904413367660.jpg44 Кб, 720x720
274 172911903
>>11439
я не он, но пологаю, что что то подобное, является страшным сном для 3д моделиста.

посоветуйте прогу
>>09476
275 172912010
>>09476
Ну опять же Катия. Нагрузки моделирует какие хочешь.
276 172912142
>>12010

>Катия


а не сложно? не обосрусь? ведь на ней проектировали сложные хуиты
277 172912287
>>12142
Ну, скажем так, не самая демократичная к пользователю софтина. Я когда вкатывался ходил на курсы где-то месяц, после чего уже более-менее что-то мог. Попробуй, мб тебе легче зайдет.
278 172912409
>>11903
Нет, есть просто специфика, подвязаная на производство, а то что ты показа - это иллюзия и она зависит от ракурса.
15170985062060.png60 Кб, 736x736
279 172912477
Я ничего не умею, кого я обманываю?
5.jpg158 Кб, 1000x625
280 172912759
>>12477
Так иди лепи, учись, даже я хуйло без навыков и мозга сделол шомолетик за 4 часа и ещё пол часа рендера, а если поучится и мочь во что-то то можно делать круто.
281 172912812
>>12759
Покажи ещё работы, плез
282 172912848
>>12812
Это первый и единственный.
Безымянный.jpg619 Кб, 1894x901
283 172912882
>>12409
Подскажешь, чего лучше качать?
untitled.png682 Кб, 960x540
284 172912886
СОЧНО?
285 172913083
>>11616
Marvelous Designer. Манекена и твёрдые детали типа всяких клапанов нарисуй заранее, потом вставь в MD и обхуяривай там тряпками, ммм эти складочки, эти шовчики, эта симуляция в реальном времени - блять как же охуенно.
286 172913149
>>12882
а то глаза расплываются, столько всего
287 172913293
Хуесосы вы тут все, я главный дизигер тут. Рты ебал ваши.
14 поршневой Бристоль геркулес. сосите хуи, сучандры
288 172913355
>>13293
Без материалов несчитова.
289 172913389
>>12882
Вернхнюю.
290 172913448
>>13293
и на каждом цилиндре углы видно УХАХАХАХАХАХАХА ебитвою мать...
291 172913501
>>13389
спасибо
292 172913527
>>13293
В чем моделируешь?
293 172913665
>>11383
Хрен знает, я слабо понимаю как можно с уровнем палка-палка огуречик моделить. Мне кажется, что если не способен рисовать как-то на среднем уровне, значит не можешь в силуэты и пропорции.
То есть даже по картинкам с интернета не сможешь перенести это в 3д, анатомия, пропорции, все поедет.
294 172914112
>>11239
Форточки же! На яблоках имхо железо старовато и без возможности апгрейда, а под пингвина только блендер завезли.
295 172914436
>>06782
Начинал с блендера, вроде как не все так плохо, но есть проблемы с текстурированием но это потому что я тупой
296 172914629
>>13355
для себя. ув развертки и пиздатые рендеры мне не нужны. Глазу приятна такой графоуни. На самом деле щя нет на это времени. Эта хуета анимирована кстати. Впечатлился миниатурным движком итальянского типа.

>>13448
и? Мне похуй лично. Тут без углов есть для тебя как раз: >>12886

>>13527
Макс. Просто удобно и изначально в нем начинал.
297 172914707
>>14629
В максе можно точно моделировать? По сантиметрам?
reductor.jpg130 Кб, 980x992
298 172914734
В брошу пройденный мною курс. Только учусь!
299 172914740
>>14436
Еще мутил планировку в доме. Вынос стен, с двухи решил запилить одну студию.
300 172914821
>>14734
Что за программа?
301 172914849
>>14707
Можно. Планировку делал как раз по сантимам.
Я бы показал, но у меня видео рендинг хуйни по бутылкам идет
303 172914972
>>14821
Старый T-Flex, 12 версия. Пробовал в 15ой, но запара вышла с колесом вала-ведомого, плоскость почему-то создавалась иначе. Да и курс там старый, поэтому решил сделать в 12 версии, сами же они делали в 11, но разницы между ними ноль.
BristolHercules.mp45,9 Мб, mp4,
640x480, 0:10
305 172915023
Кстати анимация этой ебалы
306 172915027
>>14740
почему тень от рамы падает на дома? или это подземный бункер, а картина за окном, чтобы с ума не сойти? ну как в фильмах
307 172915087
>>15023
не проигрывается
308 172915107
>>14935
Чет кекнул с первого канала на телике.
309 172915125
>>15027
там плайн с фотками из окна, лал.Похуй. Для себя же делаю. Затыки в размерах были, там куча ебаных перекрытий стен была, которые мотрел удалить или нет, и че как будет.
zzz5.jpg498 Кб, 1920x1080
310 172915167
>>15107
Ну че нашел наспех. Похуй же, ну.
311 172915220
>>15087
да вижу. Блять.
312 172915224
>>15125
Так подгрузи hdri карту какую-нибудь, сделай освещение через окно более реальным и естественным, а то хуле ты?
313 172915314
>>12886
Сочно, как куриный окорок.
montaj(1).webm1,2 Мб, webm,
1920x1080
314 172915399
>>15224
там фотка с окна. на хуй мне хдри там? Если я делаю станок мне может еще завод построить с подвалами, и инструментами вкоург. Ебобо чтоли.
rotor.mp44,1 Мб, mp4,
800x600, 0:29
316 172915511
Еще какую то хуйню делал в портфолио
317 172915520
>>15467
Долго делал?
318 172915579
>>15167
Блядь это что Сайлент Хилл?
лол

у тебя все рендеры с изюминкой
319 172915634
>>15314
ты иногородний студент?
320 172915673
>>15511>>15467
Это всё в максе?
321 172915712
>>05680
ты просто внимание блядь
мимо пишу в стол
322 172915728
>>15467
жуть нахуй. сделай скример, вкинь в цуиь-тред
323 172915818
>>15712
ну так сдиванонь меня по моему пидорашьему сортиру
324 172915821
>>10935
Твоё лицо, когда поймал себя на том, что задумался...
325 172915844
>>15579
Текстуры плитки кидал на стены, когда не мог решить какую взять в итоге. Смотрел как примерно так смотреться будет.
326 172915924
>>15634
Бля, угадал ведь.
327 172915928
>>15844
На самом деле хорошо. Я подъебую.
А то ненароком убъю в тебе моделЬера
328 172915932
>>15520
Ну я так, то делал то не делал. Может гдето месяц хз. Не на спех, лепил - получал удовольствие.

>>15673
Модели в максе, ролик и подписи со всякими эффектами в афтер эффектс.

>>15728
согласен
329 172915974
>>15928
Да ни хуя не хорошо. Накидал и в итоге все другое. Лампы свет, цвет света расположение и угол. Ебал это. Ну так приятно, мотивировался на ремонт ебаный.
330 172915979
>>15399
Ебанарот, рендеры интерьера, без более-менее естественного солнечного света, выглядят как говно. У тебя же проста текстурка за окном, которая никакой свет не дает. И нихуя не понятно, как такой интерьер будет выглядеть ирл, даже близко.
331 172915986
>>15932
Афтер-эффектс умеет анимировать?
332 172916012
>>15924
ну так... в хуйцах увидел куриную ногу. лол.
помню в свое время звали к телке на днюху, а мы с чкваком пиздец какие рады были что придем и хоть пожрем нормальную еду за столом
q11.jpg259 Кб, 1920x1080
333 172916013
че щя делаю
334 172916125
>>15979
Ты долбоеб чтоли? Че толстый такой. тебе сказали - смотреть планировку. На хуй мне свет из окна, болезненный?)

>>15986
В нем ролики мутятся. цпец эффекты и заставки. В нем можно посместить 3д модель на видео. ЗАдав точки на плоскости, по ним она будет модель привязывать, софтина эта ебаная.
335 172916300
Я вообще моделить для жл2 начинал. Парень кинул видос мне, сам снял, про то как редактировать. По нему уже допер до сегодняшнего уровня.
336 172916331
>>16125
А нахуй тебе тогда искуственный свет внутри, текстуры, какие-никакие материалы, да та же фотка за окном? Сделал бы просто все серого цвета и не выебывался, раз надо планировку чекнуть. Так нет, ты пытался все замутить более менее правдоподобно, но обосрался с одним из самых важных моментов, на что тебе справедливо намекнули.
337 172916341
>>16013
замени на боярышник
338 172916414
>>15467
Словил припадок с мелькания твоих лопастей, укороти их до условных плиз.
339 172916485
>>16125
Тот самолёт же 3д-графика? Альсо, а как ты ищешь работу и куда портфолио выкладываешь?
0001-0301.mp41,6 Мб, mp4,
640x480, 0:10
341 172916806
>>15467
>>16731
Блиаааааааааадь. Забыл налочку на звук поставить. лол.
video2018-03-2214-48-40.webm17,3 Мб, webm,
1280x720, 0:54
342 172917076
Пользуясь случаем, ищу моделлера/текстурщика.
Пилю один игорь, всё ещё впереди.
Я понимаю, что на дваче я найду одних школьников и наркоманов, но вдруг.
Сразу говорю, что не ищу профессионала. Можете рассматривать как прокачку/портфолио. Но если мне на самом деле понравится то заплачу $10 за каждую готовую модельку с анимацией.
344 172917288
>>17217
А модельки?
345 172917544
>>17288
Я не умею еще, пока учусь.
346 172917710
>>17076
Какие тебе ещё текстурки с модельками? Всё у тебя норм: Синий член бегает от яиц.
347 172917894
>>17544
UV, Ретопологию умеешь?
15217301375550.jpg10 Кб, 200x200
348 172918017
>>17894
Сегодня начал учить. Я тебе не пригожусь, пока что.
349 172918072
>>18017
Есть готовые скрины? Я хоть посмотрю. Может и пригодишься.
350 172918104
>>18072
Тебе сука тупая русским языком сказали что ТОЛЬКО НАЧАЛ, а ты какие-то скрины просишь, ты совсем дибил?
351 172918149
>>18104
А, ты вообще 3Д только начал? Ну тогда да, сука тупая.
image.png305 Кб, 604x477
352 172918276
Пилю свой варсрафтосервер
353 172918298
>>18072
Да я только начал. Альсо, на чём игру пишешь? С++?
354 172918378
>>18298
Хуюнити, просто потому что я её лучше знаю
355 172918388
>>18378
C#, если что
356 172918429
>>18388
Я думаю что-то смогу сделать уже через месяц, типа простых ассетов.
357 172918644
>>18429
Напиши на 2|NAch-3d-anonANUSone2mailHG)PUNCTUMi&.Vnfo, посмотрим что можно сделать
358 172918687
>>14935
Этот клип ромеро рендрил всю ночь а потом умир
359 172918781
>>17894

> UV, Ретопологию


А сейчас это вообще актуально? Я насколько знаю, сейчас для энвайромента например лепят хай поли скульпт для запекания, потом динамешат его клон в один сабтул и децимейтят в минимальные значения до пары сотен поликов - вот тебе и ретопология. Получается такая ёбаня вафля из стрёмных сбитых в кучу треугольников. Её совсем минимально редактируют, чтобы провести один-два шва для развёртки, собсвтенно проводят их и отправляют обратно в зебру делать релакс на автопилоте uv-плагином, а там как он тебе зарелаксит, так и будет в конечной модели. Ну я во всяком случае сам придерживаюсь такого принципа работы, который подглядел у зашквар енихов на каком-то саммите. Короче нынче никто такой шляпой не страдает, чтобы сидеть ручками там что-то вылеплять по-новой. Ну это что касается окружения для геймева. Насчёт остального не знаю. Унитазники может и руками делают, они вечно отсталые.
360 172918904
>>18781
А ты сам пробовал рисовать по автоматической развёртке или только моделишь?
361 172919274
А что значит репотология по UV? Это как?
В двух словах пжлст. Я пойму

анон блендерист-хоббист
362 172919279
>>17076
>>18104
>>18149
>>18378
Собеседование уровня /b
363 172919297
>>18644
Ошибочка. Грёбаный сайт, на самом деле почта 2ch-3dp}--anonANUScarb2)3tcPUNCTUMnePiHt
364 172919322
>>19274
очепатался я.... да
365 172919361
>>18904
Если ты намекаешь на то, что развёртка получается какая-то стрёмная и из тысячи кусков - ты не прав. Можно всё обставить так, что кусок будет всего один, ну максимум два для каждого меша в ассете. Но тут да, придётся пару штрихов ручками добавить. А плагин всё равно как надо развернёт. В принципе переупаковать развёртку никто не запрещает. Блять, я бы показал прямо итт как всё это работает, только вот тред утонет быстрее чем я закончу. Нормально там всё запекается и рисуется по этому всему не хуже.
366 172919842
>>19297
Отписался
367 172921135
>>19279
Я как-то ращ так собеседовался ИРЛ, только там на работодателе был ебоклак-разводила.
368 172923182
>>08614
В G-коды экпортирует без дополнгительных костылей? Напрямую к Heidenhain/Fanuc подключается?
369 172923351
3d max, ищи на торрентах платные курсы на инглише
Блендер специфичен под анимацию и худ. ньюансы, начинай с 3дмакса
370 172924340
>>23351
Лол, а я начал сразу с блендера
371 172925623
>>23351
Вот зря ты посона плохому учишь. Здеся тута в этой тридэ теме чем ты больше софта знаешь - тем пижже. Учить надо сразу пакет. Майа, макс/блендер, зебра + любой пакет позволяющий пидорить текстурки прямо по мешу и желательно со встроенным бэйкером и желательно чтобы этот бэйкер умел работать с экспортированной сеткой и запекать модель саму в себя, а не только с рефернса. Вот это королевский вариант для воннаби геймдева.
372 172925995
>>23351
в тридаче мертво все, поэтому спрошу тут. Занимался триде как хобби, до тех пор пока не уперся в нищепроблемы ( комп и ноут 2010 года). Летом хочу взять какой нибудь ноут с ай5 и 1066, добить его до 16 гб оперативы + ссд. На такой системе можно будет делать приятный рендер? С зеброй все ясно, там оператива + проц нужен только, А в максе на такой системе как себя вирей поведет? А то в данный момент та тестовая сцена с освещением у меня двадцать минут рендерится.
374 172926428
>>25995

> вирей


Этот пидор процессорозависимый очень. Тебе даже топового i7 для действительно комфортного рендеринга не хватит. Там даже этот ихний эмбри или как-то так погоды не делает если рендерить брутфорсом. Минимум четыре компа нужно с такими процами, чтобы заметно ускорить процесс раза этак в два с небольшим. Алсо, нахуй тебе вообще вирей всрался, когда сегодня нереальное двигло картинку не хуже может выдавать в реальном времени? Ты быстрей шейдеры скомпозишь в двигле, чем настроишь этот пидорский вирей и дождёшься пока он тебе накакает говном, которое ты скорее всего переделаешь ещё не раз.
375 172927127
>>26428
Честно говоря, единственное, что в вирее мне пригляделось - это наложение нескольких дисплейсментов на меш, по быстрому можно всякие сложные гравюрки на основе повторяющихся элементов геометрии набрасывать, я бы сам нахуй послал этот рендер, но где есть альтернатива - не знаю. Алсо:

>нахуй тебе вообще вирей всрался, когда сегодня нереальное двигло картинку не хуже может выдавать в реальном времени?



Я наверное долбоеб, не совсем понял о чем ты.
 .png4,9 Мб, 1600x1200
376 172927713
>>27127

> по быстрому можно всякие сложные гравюрки


Ну ёпт, для тебя уже давно умные индусы накостылили параллакс оклюжен пик стронгли рилейтед, на пикче плоскость из двух треугольников и тесселяцию на основе векторной карты, читай тот же дисплейсмент, только ещё умнее. В принципе можно и обычный дисплейсмент юзать. А насчёт нереального двигла - это анриал энжин читыре, игровой движок. Вовсю уже в ходу и у унитазников и у художников и блять даже аллах там уже новый мир полным ходом создаёт. Учись с ним пердолиться лучше, фпезду этот вирей.
36d8b772a2a63e8a037cb749efbf8b33.png150 Кб, 1032x721
377 172927805
>>26276
кек.
И это даже не сборка.
379 172928568
>>27713
Предлагаешь использовать УЕ для рендера? Я просто не в курсе современной движухи, кажется довольно необычным использование игрового движка для создания сцены. Векторные мапы это что то вроде карты нормалей? про мульти дисплейсмент я имел ввиду как в этом видосе ОЛОЛО АРИМУС, если в уе так же можно то я дропаю этот ФИЗИЧЕСКИ КОРРЕКТНЫЙ рендер и качаю уе. Я так понимаю, что в нем рендерится все гораздо быстрее чем в том же вирее, а результат с твоего пика меня более чем устраивает.

https://www.youtube.com/watch?v=ozwPCU8v9Ro
380 172929870
>>28568

> если в уе так же можно


Так уже лет 10 можно и не только в UE. Ещё в кукурузисе 2007 года вовсю такую фичу юзали. Сырую донельзя, но всё же. Собственно параллакс, про который я тут выше писал, это и есть. Сабдивишь тесселяцией меш, композишь параллакс, натягиваешь на меш, фиксишь вектором геометрию, получаешь тот же эффект бесплатно без смс в реальном времени. Алсо, физическую корректность завезли уже куда только можно и не можно. В общем pbr, а нереальное двигло его поддерживает, расшифровывается как физически корректная визуализация. Не такая умная как вирей, но на глаз в больших детализированных сценах разницу ты будешь искать с огромной лупой. И рендерится в нём не просто быстрее, а в реальном времени. Единственная проблема - шейдер скрафтить. Но скрафтить качественный шейдер текстурку/материал если тебе так понятнее в вирее ничуть не проще. А процесс в принципе похож как две капли.
381 172930136
>>27805
Я просто подметил, что вариант тот же, ни в коем случае не выебнуться. У меня этот предмет факультативом был
382 172930365
>>18781
Итак, тред не утонул. Возвращаемся к нашим баранам. Лениво запилил первую партию демонстрационного материала. Сейчас буду фиксить и запекать. Может быть даже текстурку нарисую, но уже сейчас процесс, наверно, предельно понятен. Пик 1 - скульпт. Пик 2 в комментариях не нуждается.
383 172930558
Аноны, а если я руками леплю неплохо - в 3д легче вкатиться будет?
384 172930788
>>30558
Разве что с пространственным мышлением чуть получше будет. Но это все равно что "Аноны, а если я неплохо хожу, в марафоны легче вкатиться будет?"
385 172931373
>>30558
Будешь получать больше фана от Зебры.
386 172931591
Сап, аноны. Немного моделил в автокаде в рамках курса компьютерной графики.
Планирую немного подтянуть этот скилл летом, так как теоретически может пригодиться в работе. Учусь на инженера-электроэнергетика если что.
Так вот, в чём собственно вопрос: думаю помаяться немного в автокаде после перекатиться в 3D max. Какие подводные? Тяжело будет?
387 172932145
Только умственно отсталый долбоёб будет говорить, что блендер, дескать, сложен, или там заточен под xyinia_name. В блендере нынче можно и скульптить, и рисовать левой пяткой, и анимировать, и даже делать 3д экшон. Но впервую очередь - это софт для 3д моделирования. Там как раз PBR рендеринг делают, и скоро блендер, конечно, не будет давать сасат всяким пайнтерам, но сам факт того, что в одной проге можно нарисовать скетч модельки, сделать лоу-поли, хай-поли, скульпт, ретопологию, запечь любые карты, UV-карты, нарисовать текстуры как в этих ваших пайнтерах и накинуть процедурные текстуры, плюс экспорт в 99,9% общеизвестных непроприетарных форматов.
Сложность блендера есть лишь на первых этапах, когда НУЖНО! выучить основные комбинации клавиш и настроить интерфейс под себя.
Пытаюсь вкатиться и в лоу-поли, и в архитектуру, и в персонажку. в итоге не вкачусь никуда, но надо попробовать чтобы найти своё.
388 172932384
>>31591
Зачем? Хочешь макс - учись делать что нужно сразу в максе. Это как говорить: "Аноны, хочу выучить английский, но люблю японский. Думаю немного помаяться с японским, а потом перекатиться на английский. Какие подводные".
389 172932927
>>30365
Нормали и параллакс завезли. Пока что всё ровно.
Размеры 1.JPG45 Кб, 484x793
390 172933005
>>32384
Я объясню, анончик. Практически во всех проекторских конторах моего профиля используется автокад. Чаще всего исключительно в 2D. Но есть некоторая вероятность, что 3D пригодиться и будет преимуществом. Хотя бы на уровне ученика. Я предполагаю, что 3D модели будет полезно уметь делать именно в этих 2ух прогах.
Отсюда и вопрос.
 .png2,9 Мб, 1920x1080
391 172936192
>>32927
C сэмплированием я однозначно переборщил, но зато окклюжен получился просто топовый. Насыщенность попозже фиксану.
Заодно бамп.
392 172936737
>>36192
Ты ебанулся?
Тебя с такой работой из любой конторы вышвырнут к хуям сраным.
Любой еблан может намоделить хуйни со 100500 полигонами, ебовейшим кол-вом материалов, хуилиардом подповерхностного говна, которое потом будет жрать сотни дроуколов.
Ты попробуй всё то же самое сделать, но предельно дёшево по перфомансу - тогда с тобой можно будет о чем-то говорить.
393 172936959
>>36737
Нибахой чорт ёбаный.
394 172937088
>>03391 (OP)
Моделингом не нужно уметь рисовать, а скульптингом нужно.
395 172938122
>>19279
Проиграл, когда представил рил такое собеседование.
396 172939324
>>32145
Я если честно, то вообще не понял, почему в треде писали, что блендер сложный.
Я что-то в него как по маслу вкатился и наоборот удивился, что все так легко ну относительно. Потому что помню, что я как-то в 3д макс пытался вкатиться, но весьма быстро с него выкатился.
Почему-то подумал, что это наоборот идеальная программа для совсем нубов, которые только-только хотят вкатиться.
Впрочем, я другие программы и не пробовал особо и хз что в них. 3д макс мне как-то не зашел, в синьке в общем-то неплохо было, но в нее тоже не углублялся.
 .png2,3 Мб, 1920x1080
397 172940267
>>36192
Короче я заебался хуйнёй страдать, некогда мне. Финиш нахуй. Как-то так нынче в игори пилят энвайромент на отъебись. Расчехляйте ваши титаны, господа игруны.
398 172940699
>>40267
Лепят не столько на отъебись, сколько на то, чтоб комп не грузило.
Меньше полигонов - меньше зависаний.
 .png2,4 Мб, 1920x1080
399 172941234
>>40699
Прикольчуха-то вся в том, что полигонов там нихуя не мало. В общем примерно по той же методе запилен энвайромент недавнего деус экса. Но мастера у них там прогрессивные и это радует. Поддёрну у них ещё методу домики модульные пилить.
 .jpg132 Кб, 1083x424
400 172943475
>>19274
Может типа того? Но я дурачок и могу ошибаться. И вообще на пикче полипэинт, но в твоём случае принцип походу тот же.
401 172944096
Ну если душа лежит к этому то почему бы и нет, а если честно по 3д 90% работы если эта работа будет нудная хуйня, платят не много, а ну и уровень нужно норм или ты будешь нахуй не нужон даже.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /b/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски