Это копия, сохраненная 19 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вот видите эту облогу? Нехуйно, да? Это материк Агдардах`Угудвар, ебать его маму рот. Да, один только грибной пацан в углу чего стоит! И вот эта тема еще и музыку имеет: https://drazarthegame.bandcamp.com/album/agdardahugud..
Обратите внимание на ссылку, там ебать нехуйный неоклассикал амбиент в сочетании с олд данжом, да плюс еще соседний альбом с городом Кирквуд, ебануться!
Скажу больше, здесь висят неотредактированные, ебал того рот, материалы, чтобы вам в будущем после редакции было приятней играть! Во как!
И так, что вам тут бля в демо-наборе:
КНИГА ПРАВИЛ ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ, в которой также присутствует и книга игрока. Правил достаточно, если возникнет вопросы во время геймплея- буду править.
КНИГА-МАТЕРИК ПЕРВОЙ РЕДАКЦИИ, в которой будет абсолютно всё о материке на котором начинается игра. Если у вас возникнет вопрос касаемо того, что некоторые главы недоделаны- идите на хуй! Буду я ради вас сразу кидать весь готовый материал.
ПРИКЛЮЧЕНИЕ, которое присутствовало в июльской версии игры, а ныне сделанное на новый лад, дабы сократить время прохождения с нудных ДнДшных 3х часов до 20-30 минут! ЭТО ЖЕ ЕБАТЬ КРУТО!
Так же к демо прилагается ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ и поцелуй на ход ноги!
Напоминаю, ссылочка на музыку: https://drazarthegame.bandcamp.com/
Пацанва, вот кто зарубится -сообщите. Ща вашу реакцию почекаю и пойму что как и к чему менять и редачить.
ПОДНИМЕМ RPG ДВИЖ С КОЛЕН!
https://yadi.sk/d/9tQpDLhx3QZYVi
долбаёб
Ты сверстал и написал как долбаеб. Вообще не информативно.
Ну погнали.
>Дайсы
в русском рулбуке, ок
>Каждый материк описывается индивидуально, имея в себе: реестр
Ухх как повеяло ВТНЛом то. А откуда у вас вообще мода на это слово взялась? Юрист, бухгалтер?
>встречая враждебное NPC
Character - оно? СЖВ ликует.
>несколько чисел через дробь
А сам записываешь через обратный слэш. Да и считать раунды в такой игре чет геморно кажется, почему бы не ввести тогда сразу 18 фаз скажем? Или все-таки упростить как то логику.
>Первая строчка таблицы показывает урон, наносимый NPC
>Вторая строчка показывает числа, при выпадении которых ваша атака засчитывается.
>Третья строчка показывает условия влияния
Хз, в реестре совсем другие строчки
[1] Оса-убийца
2 очка победы.
Фазы атаки: 1; 3; 1; -; 1; 1.
Особенности: 2-30; ; ; 3-23; 4-27; .
Обитает во множестве (1d100)
Tiny, Insect.
>в русском рулбуке
ну ты доебись там за размеры, вся хуйня
>А откуда у вас вообще мода на это слово взялась?
ну ты доебись там за размеры, вся хуйня
>Chatacter-оно?
В данном контексте "враждебное NPC" встречается на абстрактных щах.
>А сам записываешь через обратный слэш
А еще вместо колонок идут числа через ";"
>Да и считать раунды в такой игре чет геморно кажется, почему бы не ввести тогда сразу 18 фаз скажем? Или все-таки упростить как то логику.
Да дело не в раундах. Вот как сказано в каком-нибудь херстоне, что данная карта наносит 6 единиц урона, вот тут так с NPC- данное NPC в таком-то порядке наносит такой-то урон. Сочетание атаки и особенностей симулируют поведение NPC, в 6 фазах это поведение раскрывается.
>Хз, в реестре совсем другие строчки
[1] Оса-убийца
2 очка победы.
Фазы атаки: 1; 3; 1; -; 1; 1.
Особенности: 2-30; ; ; 3-23; 4-27; .
Обитает во множестве (1d100)
Tiny, Insect.
А ты обратил внимание, что условия влияния только у cons.enemy? А cons.enemy относится к ДЕмосбуку и Этносбуку, а не бестиарию :С
>ну ты доебись там за размеры, вся хуйня
Ваще не понял, какие размеры? Ты под веществами? Я говорю - дайс кривое слово, реестр кривое слово. Ну да похуй, твоя фуда твои правила.
> на абстрактных щах.
И как это влияет на то, что тебе не исправить на враждебный?
>А еще вместо колонок идут числа через ;
Но ты не писал, чем разделяются колонки. А чем разделяются числа писал, но обманул.
>А cons.enemy относится к ДЕмосбуку и Этносбуку, а не бестиарию :С
А я телепат? На той странице рулбука это не сказано. Примера таблицы ты не привел. Мои действия? Открыл книгу мира, а там тот пример. Да и вообще ебал я разбирваться в твоей номенклатуре названий книг.
Ок, а как пользоваться теми другими тобличками как у осы-убийцы дальше поясняется?
>Влиять на статус отношений можно при помощи набора нужного количества очков влияния, показанных рядом с очками победы: набрав очков влияния количеством, установленным самим числом очков влияния у NPC
Ну ладно, я программист, распарсил. А гуманитариям как?
>И так
>Рядом с очами победы
Ворд не подчеркивает такое, скорее всего
>ПРАВО НОШЕНИЯ ЛЮБОГО ДАЙСА МОЖНО ПРИОБРЕСТИ ЗА 15000 ДЕНЬГИ!!!
Мне все больше кажется, что это спин-офф ВТНЛ.
Господи я начинаю проигрывать с текстов дальше, пока не могу серьезно анализировать.
>А вот что главное: когда вы говорите, например, «я построю лестницу», вы должны сообщить из какого материала она будет и где этот материал вы достанете, а также как сделаете её. По л.п. можно обратиться к ремесленнику #плотнику, например, или взаимодействовать с чужой лестницей, если будет сказано, что она не прикреплена и т.д, или самому нарисовать чертёж, если того потребуют игроки. Однако на механизмы более сложные вы должны сообщить о каждой детали(как делаете, из чего, что в итоге получится), если решите сами сделать крафтовую вещь, а не обратиться к ремесленнику. Сделанные таким образом вещи не имеют ячеек инвентаря, их можно перемещать со штрафом в размере: 10 очков здоровья за 1 прожитый с 1 сделанной вещью в инвентаре сезон.
>Если вы хотите встретить NPC на местности, в котором оно не обитает – вы совершаете бросок ~1d20 раз в сезон, где 1-3 есть встреча данного типа с соответствием количества обитания.
>Перед перемещением вы должны бросить дайс установленного образца, причем, когда вы проходите все установленные сантиметры, вы используете ~1d2, где положительный результат есть свершение неустановленного события, а отрицательный результат, соответственно, не свершение. Вне зависимости от статуса свершения, вы кидаете еще раз дайс для неопределённого вмешательства, повторяя данную процедуру, и так до тех пор, пока не покинете локацию.
Потому, что из всего этого нельзя вынуть ничего, что сколько-нибудь понравилось хотя бы одному игроку.
Ну почему, мне нравится механика с фазами, с дайсами стиля боя, механика исследований звучит интересно, поведения неписей это вообще топчик, который можно хоть в дынду утаскивать, потому что это огромная проблема многих систем, что там именно поведение не прописано кроме как широкими мазками (типа волки охотятся стаями), и нужно васянить по месту. не оп
Слушай, у тебя русский язык - родной?
>поведения неписей это вообще топчик, который можно хоть в дынду утаскивать
Чувак. Очень похожая модель уже была в ДнД первой (вайтбоксовой как минимум) и второй редакции, а потом расползлась по ОСР.
Ну, я люблю треш. А эта штука очень сильно лучше, чем HYBRID. Хотя чем-то его напоминает.
В смысле? А ты типа всю жизнь играешь только одну настолку? Ты аутист? Или ты ждешь пока тебе маркетолух новое говно на тарелочке принесет?
И впрямь не там, прошу прощения. Это B\X-сет, страницы B 21-24.
УРОТУРАМАН!!!
Нет. HES FRING HIS LAZAAAAAAH!
Пишет ОП
Чтобы никто не удосуживался в дальнейшем читать непонравившуюся 3 анонам игрулю поясню тогда за плюсики и минусики умник-анон тут опять скажет, что главный минус-это неиграбельность, иди на хууууй, анон, маму твою я ебал:
Очевидные +:
1. Система боёвки выстроенная не на шмотках со статами так как в игре их нет.
2. Неограниченное число участников группы
3. Командная способность одного игрока действует на всех игроков, тем самым чем больше играет почонов тем больше у одного способностей за счёт других.
4. Имеются временные рамки, у каждой расы своё долголетие и разное потребление пищи, исчисляющееся в единицах еды.
5. Имеется элемент вольной трактовки с соответствием логики повествования (с чьим понятием вы столкнетесь за 3 страницы до определения, ага)
6.Подбор приключений соответствующих вашему характеру.
+ бонусом прилагаются саундтреки по сеттингу
Из очевидных минусов вы говорите только за кривой вординг. Исходя из этого считаю, что вся система проработана и сбалансирована (вы жи не будете играть дабы чекнуть, говноеды, ага). А так жду конструктивной критики нивыстроиваюшейса на помарках и подобном. ТУТ И ТАК ВСЕ ОЧЕВИДНО, ХВАТИТ ТРАЛЯТЬ
Для этого мне как минимум придётся выровнять текст по ширине и отформатировать, а я быстрее свою систему допишу.
дописывай, умняшка
>жду конструктивной критики
Смысл? Я начал давать тебе критику, а ты
>Нихуя не понял
> Исходя из этого считаю, что вся система проработана и сбалансирована
Красаучик. Для того, чтобы проверить, сбалансирована, надо для начала пробраться сквозь твой текст и понять, что ты вообще пытался донести. Пару моментов по балансу уже заметил, но писать смысла нет, ты ж просто опять в дефенсивную стойку встанешь.
> Никто не может наносить индивидуально-групповой урон в сторону персонажа с действующей способностью, пока жив паладин. Достаточно сильный для взаимодействий с местностью.
Партия паладинов неатакуема, лал.
неатакуема только индивидуально-групповым уроном, а такое наносят в 70% случаев сильные пидоры. Паладины-сас
как-то VTNL не впечатляет. Я тут смотрю на "официальный" геймплей, как-то меееееее.
Не знаю к чему ты сказал про сие творение, сразу обозначу, что в мою настолочку играется все без DM, а реестр предназначен не для рандомной симуляции местности. Так и все-таки к чему было побуждение к ознакомлению?
> в мою настолочку играется все без DM
А кто тогда разрешает конфликты, что можно, а что нельзя в рамках л.п.?
Я думаю это все не нужно.
Сама группа игроков при помощи конструктива. Сказано, мол, открыты окна у двадцатиэтажного дома. Никто из игроков не может летать и лазать по стенам. Значит игроки изучают локацию. Тут оп, локация находится возле леса. Игроки находят инструмент для обработки дерева, хуярят соответствующую лестницу, ну и все. Если в условиях задания не сказано о временном лимите-данное может вполне сработать. Или же игроки делают зелье изменения функционала тела с использованием вольной трактовки и хуярят себе крылья. Только если игроки изначально скажут, конечно, какие будут крылья.
p.s. конечно окна открыты только на последнем этаже, а со всеми остальными невозможно функционировать даже "достаточно сильным"
Оп
В смысле? На каком основании?
Я просто поднимаю камень и разбиваю окно на первом этаже. Л.п.? Л.п.
Но вопрос был как указал анон про другое. У тебя там написано что с неписем можно торговать, и вольно взаимодействовать по л.п. Предподожим игрок считает, что трахнуть трактирщицу это вполне л.п., а другие игроки так не считают. И так?
а откуда ты камень возмешь если не будет сказано, что он там есть? ммммм? а с чего ты взял что окна из стекла, если об этом не сказано?
Ну беда заключается в том, что "трахнуть" тоже относится к взаимодействию.
Объясняю.
Если ты играешь в приключение где сказано о вдове потерявшей мужа, а потом во время прохождения ты узнаешь что ей просто нехватает ебли, вместо того чтобы идти за хуево-кукуево для того чтобы воскресить мужа можно вдову просто выебать следуя л.п. В правилах сказано, что если л.п. разрешает суть проблемы- приключение пройдено.
А если ты просто хочешь выебать трактирщицу для каких-то там ништяков- если не сказано в дополнительных особенностях трактирщицы (или в секретбуке(или в диалогах от других npc)), то и ништяков не будет
другими словами, если у тебя не приключение, то "трахнуть" тоже включается для взаимодействия с NPC (третья строчка таблицы)
да я исправился
>а с чего ты взял что окна из стекла, если об этом не сказано?
А из чего? Из адамантия? Из арагорновых штанов?
>В правилах сказано, что если л.п. разрешает суть проблемы- приключение пройдено.
Ну так вопрос в том, что один игрок считает, что можно не ходить воскрешать мужа, а присунуть и это покрывает л.п. а другие игроки скажут что не покрывает, ммм?
>А из чего?
В этом и дело что ты не знаешь, да и стекло может быть "непробиваемым". Что игрок себе навоображал не играет никакой роли. Игрок работает исключительно с текстом.
>Ну так вопрос в том, что один игрок считает, что можно не ходить воскрешать мужа, а присунуть и это покрывает л.п. а другие игроки скажут что не покрывает, ммм?
А вот тут уже подключается раса "эльф". Да и как бы если группа с тобой несогласна-бери, выходи из группы и проходи приключение 1. Если не будет сказано у этой вдовы, что она никого не хочет-ебать её очевидно нельзя, и мнение на стороне "других игроков". А если все складывается в сторону игрока, который полностью соответствуя л.п. совершает вольное действие-для чего вообще играть тогда с такой группой говноедов?
>А из чего? Из адамантия? Из арагорновых штанов?
Т.е. фантазия у тебя отсутствует? Ну, и не удивительно.
ну время для того чтобы крафтить зелье смены расы, или опять-таки уходить из группы. А то и сторговаться со своими же, лол
а как ты выломаешь если ты не достаточно сильный для взаимодействия. ДА И КАК ТЫ ЭТО СДЕЛАЕШЬ, если тебе не сказано о свойстве окна.
Но ты только что сказал, что оно непробиваемое.
Ну ок. Пример попроще. Где-то в правилах написано, что воздух есть?
О
Т
А
Н
А
Л
Да, ты понял верно.
В реестре он отсутствует. А выше по треду ты утверждаешь, что чего нет - того нет.
Я к тому и клоню. А где сказано, что у них есть руки, чтобы держать оружие и инструменты?
Верно. Отсутсвие "отсутствие воздуха" причинно-следственной связью = наличие воздуха
Тогда в реестре не сказано и про то, что нельзя выламывать адамантиновые окна и использовать как щит.
в этом и дело, что ты сражаешься без использования оружия и в тоже время оно есть, ой
нет, это и не требуется так как тут работает логика повествования.
> зелье изменения функционала тела с использованием вольной трактовки
Что такое вольная трактовка?
о чем и разговор. Речь идет о том, что игрок работает исключительно с текстом а не со своим воображением. А раз тут базар-вокзал за то что есть и чего нет одновременно т.к. об этом не сказано
Говноеды мы, а вотанал сделал ты.
> игрок работает исключительно с текстом а не со своим воображением.
> зелье изменения функционала тела с использованием вольной трактовки
Я все правильно понял?
Все правильно, и тут противоречий нет. Ты же не сможешь на здание применить зелье, верно? Верно
На "магических" щах жизнь в фэнтези-движе тоже может быть, имхо
Как это нету? Ты только что сказал что надо работать с текстом не воображая, и тут же воображать таки надо.
Верно. Но ты не учел, что я ролевик. Я применяю зелье на себя, чтобы получить следующую способность: лазеры из глаз, способные выпиливать адамантиевые окна из стен.
Ну ебать, конечно, воображать с тем что ты в себе изменишь на один сезон жизни для прохождения какого-то определенного момента, где для зелья тебе надо добыть нужные компоненты. Другими словами факт наличия твоей "фантазии" находится в полном соответствии с текстом.
не, это будет противоречить правилам. Да и твоя "вольная трактовка" будет иметь ограниченный тайминг.
Какому? Ну, мало ли как я тело изменю. Сделаю себя газом присутствующим повсеместно на материке + способность выделять из желез ингридиенты нужные на следующую дозу.
сделать себя газом есть полноценное изменение расы на "материализованный эфир", а способность выделять из желез ингридиенты нужные на следующую дозу- да, не контрится, валяй.
Нечитаемый текст не нужен.
Понимаешь, нам неинтересно в такое "рубиться". Сеттинг неинтересный, читать неинтересно, играть,в принципе, незачем. К какой эстетике ты пытаешься обратиться? Ну... ни к какой.
А там тоже не текст.
В общем-то, всем в разное. Кому нужно хай-фэнтези, для тех есть ДнД. Кому нужен фэнтезийный гримдарк, напротив, там вариантов тоже много. Современность с магией и без, альтернативная история разной степени упоротости, викторианская эстетика, религиозная эстетика, азиатская эстетика, пиратская эстетика, научная фантастика разных волн жанра... Для всего этого есть свои книги и системы.
А у тебя что?
описания к расам в процессе написания.
Значит что ты вне зависимости от приключения (т.е. вольно в данном контексте) бродишь по материку (или материкам, мало-ли что скажут на другом конце земли), узнаешь что по слухам, кто с кем связан, полноценно так сказать взаимодействуешь с тем шансом что что-то когда-то да узнаешь. Есть факт того, что где-то об этом сказано, но где-ищи сам
Наплевать, какая боевка, у нас вон люди в Шэдоуран играют, и ничего. Эстетика-то какая? Про что игра-то?
Земля Плоская, пацаны живут в либертарианском государстве в котором главное- это сохранение культуры и её ценностей, а также этнической автономии. Тем самым население делится на демос и этнос. Демос-это граждане либертарианского государства (в данном случае королевства), в котором основная движуха-живи по законам и хуярь монстру приходящую со стороны Хаоса.
Этнос- это независимые народы непожелавшие вступления в государство, а также прочие поцоны, у которых взгляды отличаются от либертарианских. Отсюда идут этнические группировки, преступные группировки, варварские королевства, племена и т.д, причем каждая раса на каждом материке обладает своей особенностью, если та-этнична (один только человек монголоид, европеоид и негроид, а тут таких рас больше 15).
Вот и кароч движуха в том, что ты или как гражданин демоса живешь по понятиям и хуяришь монстру, или вступаешь в заварушки этносов, участвуешь во внутренних междоусобицах, вырезаешь населения с поддержкой другого населения и т.д.
Нету никакого вау-эффекта. Прочтение вызывает мысли "что за унылая поебень", а не "я уже хочу в это сыграть"
Дай угадаю, ты, наверное, либертарианец? Если бы я тоже был либертарианцем, я бы может радугами сейчас кончал. Но я быдло и даже не знаю такого слова, блядь. Можешь нормально объяснить, в чём суть твоей святой политической утопии? Но не вообще, вообще мне похую, а в этом твоём вымышленном государстве.
Это копия, сохраненная 19 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.