Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
-iePpkwHVaA.jpg28 Кб, 537x358
ИГРУШКИ ДЛЯ ОДНОГО 1454018 В конец треда | Веб
Вчера на бреде поднимал эту тему, но хотелось бы её ещё обсосать.
Какие настолки подойдут для игры в одну харю? Чтоб именно не как игры в шахматы, где ты никакого кайфа не получаешь из-за соперничества с самим собой, а что-то, что тянет на полноценный интересный досуг
2 1454020
Откуда вы лезете, долбоящеры? Вам дал господь всякие тейблтопы для поиска других игроков, компьютерные адаптации настолок с ИИ-соперником, в конце концов обычные компьютерные игры, нет, надо непременно найти физическую настолку и проводить досуг кидая в одно рыло как ебнутый асоциальный дегенерат.
3 1454024
>>454020
Да, я не хочу в монитор пялиться, я и так делаю это 24/7, иногда хочется отвлечься. Ну, книги это круто, но хочется как-то "развеяться" в пределах дома. Вот и настолки становятся лучшим выходом. Конечно, можно и какое-нибудь лего пособирать, но для этого нужно почку продавать. Для настолок только её треть.
4 1454031
>>454018 (OP)
Смотри англоязычные варгеймы, там часто встречаются сценарии как раз на такую игру.
По всяким тредам типо такого погуляй https://boardgamegeek.com/thread/2172126/what-are-your-top-5-solo-wargames
image.png1,4 Мб, 800x600
5 1454423
>>454018 (OP)
Ghost Stories, игра против стола на 2-4 человек. Но её вполне можно и в одно рыло играть. Так как игра командная и требующая кооперации, ты можешь просто сам играть поочерёдно за все фигурки.
А ещё там миньки призраков крутые.
6 1454872
Различные пасьянсы как вариант
image.png988 Кб, 1000x738
7 1454891
Детишке подарил пикрилейтед. Обнаружил, что довольно интересно играть в одно рыло, как пасьянс.
Механика чем-то Пандемию напоминает.
Вот, кстати, возможно в пандемию тоже интересно.
8 1455026
Попробуй Runebound - игра о прокачке персонажа, выполнении квестов и заданий и подготовке к финальному файту. Неплохо оформлена, есть миниатюрки, дополнения, можно играть как одному, так и нескольким.
9 1455080
>>454018 (OP)
С писюном поиграй
10 1455171
>>454891
Тоже есть ЗО, но никак не могу собрать друзей сыграть, а в одного играть норм за скольких персонажей?
11 1455201
>>455171
Я вроде вообще за одного играл. Игра не сложная. Попробуй разные варианты.
12 1455211
>>455201
Перевод зашкварен землеройками, не качай
13 1455212
>>455211
Блядь, что произошло? Это должно было быть в вод-треде. Авпрочемпозуй
14 1455338
Да практическая любая евроигра сейчас имеет соло режим. Для остальных можно поискать на boardgamegeek автому, люди сами придумывают, например для Great Western Trail есть такая. Из амери: Древний Ужас, карточный УА, Pathfinder.
15 1455679
Рыцарь маг
16 1455824
Пандемия, ужас аркхэма, древний ужас, запретный остров/пустыня.
Ищи в TTS по меткам solo.
Еще на bgg есть множество домашних правил для solo-play для игр, на это изначально не рассчитанных
17 1457260
Брат мой, понимаю тебя. Не так давно взял Звёздные империи: Фронтир, у нее есть режим на одного игрока со сценариями. На одного только эта вариация игры предусмотрена. Алсо, есть ее вариант на мобилки с ии
18 1457272
>>455824
спасибо
19 1458555
>>455026
О, в рунбаунд играл несколько лет назад - надо было на пару суток свалить из дома, днём бродил по улицам, ночью аутировал в антикафе за этим делом. Понравилось, такое вполне себе приключение на одного. Но оно, кажется, было немного другое по сравнению с тем, что сейчас в магазинах нагуглилось - возможно, предыдущая редакция.
20 1458629
>>454018 (OP)
One deck dungeon, просто но вроде фаново
реакшон пик намба (33).jpg1,2 Мб, 1237x1600
21 1458699
>>454020

> ебнутый асоциальный дегенерат.


Поздравляю, ебанько, ты угадал. Я бы с радостью поиграл бы в какую-нибудь настолку, но друзей нету которые бы увлеклись с этим делом, от идеи играть с какими-то мерзкими рандомами просто корежит. Ну ещё надо договариваться, собираться. А может я хочу посидеть один дома, после работы вечерком и всего полчасика этому уделить.

>компьютерные адаптации настолок с ИИ-соперником, в конце концов обычные компьютерные игры,


Заебало смотреть в монитор, уже глаза болят. Может я хочу ебанные фигурки в руках поддержать, или даже самому их сделать.
мимо_с_вопросом_как_у_ОПа
22 1458711
>>454018 (OP)
Бумажный квартал. Пандемия.
23 1459329
>>455338

>можно поискать на boardgamegeek автому


А как там искать ее?
24 1459752
>>458555
возможно во вторую редакцию играл, сейчас в магазинах новая
25 1459760
>>454018 (OP)
https://www.youtube.com/channel/UC_wWPcR_tc__5o1fiBAK33A/videos
Целый канал посвящён твоему реквесту.
26 1461507
>>454018 (OP)
Колонизаторы на кубиках
27 1463102
Одному играть пизже, не нужно с кем-то долго договариваться чтобы при этом и тебе и ему было удобно, в любой момент садишься и рубишься, балдеж
28 1494083
>>454018 (OP)
Оскверненный грааль
29 1494287
Вообще можешь попробовать книги-игры Яна Ливингстона.
31 1504186
Рыцарь маг, желательно полное издание, там есть аддон, улучшающий соло экспириенс, хотя и без его топово.

Так же часто советуют Nemo's War, игру сделанную специально для соло игр, но я ее еще не пробовал.
32 1504191
>>454018 (OP)
Мастурбация
33 1504430
>>454018 (OP)
Все игры лучше играть с допами:
УА3, КУА, ДУ
Покорение Марса
Крылья
Кланк с приложением
Фаллаут
Путь героя
Оскверненный Грааль
ЗВ: Внешнее кольцо
Exit-квесты
Это моя война и Робинзон Крузо (если любишь хардкор)
34 1504610
Gloomhaven топ для соло на годик , если любил в сосничестве в диаблу/neverwinter nights играть. Но цена может отпугнуть хотя может у тебя оклад 200к. Во Славу Одина для соло тоже хорошо зашло. Особняки безумия. Карточный ужас аркхэма.
35 1505952
Оскверненный Грааль прямо збс, но соло режим по словам другана тяжеловато тягать. Правда есть сложность для любителя сюжета, в которой не так жестко, как на нормальной сложности. Да и наверное в соло можно поиграть группой персов, но в принципе для гордых одиночек там есть даже специальный режим на одного игрока.По геймплею - годное РПГ, шароебишься по огромному миру, изучаешь лор, выполняешь квесты. Похоже на книгу-игру, только с полем и кучей карточек и каунтеров-планшетов.
После данженкрольного глумхевена ощущается волна лора и сюжета прямо в лицо. В глуме сюжет идет в час по чайной ложке, пока ты часами сидишь в данже и пиздишь мобов.
Но глум тоже крайне хорош, особенно если не портить себе ощущения и не спойлерить (там очень много запечатанных элементов в коробке). Так что двачую анона>>504610
Но вышестоящие игори крайне недешевые.
Из дешманских альтернатив - рунбаунд любой редакции. Лично играл в 2 и 3, для второй есть куча допов и много пнп контента. Немного нудная в плане гринда, но интересная и вроде реиграбельная. Самая быстрая здесь, партии на 2-3 часа.
Есть еще Андор - люто годная настолка с сюжетом. Есть пара крупных допов. По цене дешевле первых двух. В теории самая подходящая для нубасов из перечисленных мной. Очень сюжетно-ориентированная, но с кубовками в боях и ивентах. Довольно приятно исполнена физически - красочные арты и прочие картонки с мобами.
Всё вышеперечисленное - фэнтези, возможно кому то не зайдет. Но лично я заиграл эти игори до дыр (кроме Грааля, но на НГ каникулах было потрачено много часов) и в теории они подходят для соло-игроков. Несложно догадаться, я играл в компании, но нередко обсуждал возможность соло игры с сопартийцами.
Возможно можно соло поиграть в U-Boat симулятор подлодки, но он ООЧЕНЬ томно-хардкорный и даже вчетвером пока насасываем в него.
36 1505955
>>505952

>U-Boat симулятор подлодки, но он ООЧЕНЬ томно-хардкорный и даже вчетвером пока насасываем в него.


Ничего там хардкорного, это обычное евро на планирование, единственная более менее не скучная позиция это штурман, главмех вообще сидит спит 3/4 партии, а под конец партии пытается пару тройку раз залатать пробоину.
Насасываете от эсминцев?
37 1505959
>>505952
В грааль больше чем вдвоём играть не оче удобно, даунтаймы довольно большие получаются. Ну и рак кубов может привести к фрустрации дикой на скиллчеках. Но да, берёшь друга/тян/собаку/соло и обмазываншся лором.

Глум только что купил, ещё не катал от слова совсем, но по после прочтения правил боевика выглядит повеселее, чем в граале.
38 1505960
>>454018 (OP)
Глумхевен, оскверненный грааль,особняки безумия, ужас аркхэма в 3й редакции.
sage 39 1505961
>>454018 (OP)
Зайди на хоббигеймс и отсортируй по количеству игроков
40 1506007
>>505959
Именно так, ведь в граале боевка филлерная, но забавная вследствие ключей. С другом-мотыжником тильтили великана, в итоге прокрутили все колоды, когда на мобе лежит 30 карт не очень удобно. Возможно мы что то упустили и есть лимит. А в глуме боевка повеселее, но мы хотели челленджа и играем на предпоследней сложности, файты проходят прямо на тоненького. Основный минус - карты быстро прокручиваются и уходят в сброс-экзалтед и пати может вырубиться тупо от пустой руки в итоге.
>>505955
Я как раз штурман. Непросто осилить работу с кругом, если сидеть без экселя аутентично и честно отыгрывая без пауз и калькуляторов. Самая большая трабла в расчете угла атаки - испорченный телефон между старпомом, капитаном и штурманом. Один хуево увидел силуэт в перископ, другой хуево его идентифицировал по таблице силуэтов, в итоге штурман хуево посчитал куда пускать торпедосы. В итоге эффективность 50/50, лол. Ради челленджа во время пробоины гасили свет нахой и механик собирал карту отсека с фонарем под крики АЛЯРМ111!. Не собрал В планах закупить красную светодиодную лампу, включая её во время боевого экшония. Игра очень атмосферная. Едим консервы с гречей и квашенкой на таких сессиях.

>Насасываете от эсминцев?


Один раз соснули во время перекура - была попытка сэкономить сигаретки, в итоге все выжившие члены команды стояли на палубе, но произошла воздушная тревога, а пулемет забыли починить. Всем пизда. Но тогда была трабла с просадкой по морали и в итоге бунт заменил кэпа на меня, а мы после смены ролей плохо вдупляли, что нужно делать.
41 1506014
>>506007

>карты быстро прокручиваются и уходят в сброс-экзалтед и пати может вырубиться тупо от пустой руки в итоге.


Качай навык позволяющий возвращать колоду из сброса.
Почти заканчиваем прохождением в 4 лица, даунтайма уже нет, бои параллельно ведём.

>уровень сложности


Где такое откопал? Там все враги каждый раз выдаются игрой при подготовке новой главы. Да и после определенного момента они вообще не парят, даже в соло предтечу разъебываем все кроме Айлей.

>Я как раз штурман. Непросто осилить работу с кругом, если сидеть без экселя аутентично и честно отыгрывая без пауз и калькуляторов.


Да там все просто на самом деле, калькулятор и табличка не нужны, есть линейка с часами и на крайний случай в мозгу простейший пересчет рпсстояния из скорости в морские мили. С углами тоже все не сложно если не проебаться со своим текущим курсом.

>итоге штурман хуево посчитал куда пускать торпедосы.


Практически анриал, в перископ с огневой дальности 2мили уже прекрасно видно профиль судна и работает автоматика в просчете показывая убойный угол, ну если только вы ему в жопу или нос не бьете, в таком случае шансы попасть белке в глаз мизерны, в профиль и то часто отказы у электрических торпед, всегда стараемся газовыми хреначить, дуплетами долбить только эсминцы, на остальных жаба давит, если попадается одиночный безоружный сухогруз то его в надводном из пушки, тоже весело.

>Ради челленджа во время пробоины гасили свет нахой и механик собирал карту отсека с фонарем под крики АЛЯРМ111!.


Ахуенно, взял на вооружение. Мы всегда с шумомером играем и в тельниках.

>Один раз соснули


Регулярно сосём в третьем сценарии, там прикольный тир, но потом сраные эсминцы скидывают сотни тысяч шкафов и на любой глубине переодически накрывает заставляя капитана и штурмана трахать экипаж сменами курса и скорости, а главмех как шлюха бросается каждые 15мин на пробоины. В конечном итоге либо капитан стреляется либо главмех всех топит.

>отыгрывая без пауз


Так и играем, мотая до события только плавание и маневры в открытом море. Да, сессия по 6-8 часов, но пиздец как интересно.
Короче игруха мегагодная, но заходит единицам и сложно регулярно собраться постоянным экипажем.
41 1506014
>>506007

>карты быстро прокручиваются и уходят в сброс-экзалтед и пати может вырубиться тупо от пустой руки в итоге.


Качай навык позволяющий возвращать колоду из сброса.
Почти заканчиваем прохождением в 4 лица, даунтайма уже нет, бои параллельно ведём.

>уровень сложности


Где такое откопал? Там все враги каждый раз выдаются игрой при подготовке новой главы. Да и после определенного момента они вообще не парят, даже в соло предтечу разъебываем все кроме Айлей.

>Я как раз штурман. Непросто осилить работу с кругом, если сидеть без экселя аутентично и честно отыгрывая без пауз и калькуляторов.


Да там все просто на самом деле, калькулятор и табличка не нужны, есть линейка с часами и на крайний случай в мозгу простейший пересчет рпсстояния из скорости в морские мили. С углами тоже все не сложно если не проебаться со своим текущим курсом.

>итоге штурман хуево посчитал куда пускать торпедосы.


Практически анриал, в перископ с огневой дальности 2мили уже прекрасно видно профиль судна и работает автоматика в просчете показывая убойный угол, ну если только вы ему в жопу или нос не бьете, в таком случае шансы попасть белке в глаз мизерны, в профиль и то часто отказы у электрических торпед, всегда стараемся газовыми хреначить, дуплетами долбить только эсминцы, на остальных жаба давит, если попадается одиночный безоружный сухогруз то его в надводном из пушки, тоже весело.

>Ради челленджа во время пробоины гасили свет нахой и механик собирал карту отсека с фонарем под крики АЛЯРМ111!.


Ахуенно, взял на вооружение. Мы всегда с шумомером играем и в тельниках.

>Один раз соснули


Регулярно сосём в третьем сценарии, там прикольный тир, но потом сраные эсминцы скидывают сотни тысяч шкафов и на любой глубине переодически накрывает заставляя капитана и штурмана трахать экипаж сменами курса и скорости, а главмех как шлюха бросается каждые 15мин на пробоины. В конечном итоге либо капитан стреляется либо главмех всех топит.

>отыгрывая без пауз


Так и играем, мотая до события только плавание и маневры в открытом море. Да, сессия по 6-8 часов, но пиздец как интересно.
Короче игруха мегагодная, но заходит единицам и сложно регулярно собраться постоянным экипажем.
42 1506015
И да, пулемет хуйня, чисто по фану пошмалять, авиацию в бою хрен собьешь, можете ради прикола в тренировочной миссии поугорать. Вы с планшетом или ноутом? Планшетом прикольно, старпом прям ним водить может из стороны в сторону имитируя бинокль/перископ. Кстати лайфхак, старпом глазами может увидеть цель раньше чем куча наблюдателей, особенно ночью или в шторм.
43 1506019
>>506014

>Где такое откопал? Там все враги каждый раз выдаются игрой при подготовке новой главы. Да и после определенного момента они вообще не парят, даже в соло предтечу разъебываем все кроме Айлей.


В рульнике есть описание "нарративного формата", где по сути читаешь кинцо, а не давишь кирпичи, умирая от голода. Но я не изучал его, как работает. Пока у нас низкий прогресс, помогаем пока Моргане и думаем, куда тащить оскверненный грааль. Играя в пати из кузнеца и червя вообще пизда иногда настает, червь перманентно сидит в психозе, а кузнец гниет и не может превозмочь, ибо съел всю еду и теряет ХП, когда столб силы опускается в красную зону, в итоге не может покинуть красную зону совсем.
>>506015
Юзали и планшет, и лопатник. На планшете в принципе видно неплохо, но из картона можно смастерить труъ-перископ для лопатника и держать его перед глазами. Впрочем я штурман и редко смотрю в перископ, а из орудий вообще ни разу не шмалял, так что скорее всего просто не имею опыта что то распознать. Хотя по идее пулемет на штурманских членах экипажа, но у нас с перископом сидят капитан и старпом (по рекоммендуемой рассадке они сидят парой напротив штурма и стармеха)
Возможно мы долбоебы, но играем на норме, может поэтому нас так ебут? Мы траили простой режим, но там вообще какие то глухие-слепые мешки, а не эсминцы.
44 1506020
>>506019

>помогаем пока Моргане


Спойлерить не буду, скажу только что вас ждёт множество открытий разных.

>Беор и Червяк


К середине катки у нас все герои прокачались в полный баланс с легким перевесом по навыкам исходя из желаний игроков.

>Дохнем с голода


За едой вдвоем ходите, больше профита.

>они сидят парой напротив штурма и стармеха


У нас парами капитан-штурман и напротив старпом-главмех. Если ноут то чуть в стороне посередине между кэпом и старпомом, штурман рядом с кэпом нам удобно потому что под руку ему в бою даёт диспозицию кораблей.
45 1506028
>>506007
У нас обычно было так, что двое уже всё, что могли за день сделали, 3й же ещё карты накидывает и в боёвке сидит. Ограничения по картам нет, во всяком случае в русской редакции релизной его не было, мб потом добросили.
Собственно, я его в соло потихоньку прохожу жена грозилась вписаться, но что-то не вписалась

А вот в глум катать в вс будем. Там средняя сложность совсем кендиленд?
Алсо, вот эта тема с наклейками - если создавать новую партию и играть в кампейн, то считается, что наклейки всё так же на местах? Понимаю, что можно забить на них.
Алсо2, стоит ли сходу доп в коробку закидывать?
46 1506029
>>506014
Ох, мы в подлодку до пандемии собрались пару раз и всё, хотя всем 4м зашло. Мегагоднота хоть у наш штурман и проебался разок так, что мы чуть Данию на абордаж не взяли
47 1506038
>>506028
Средняя сложность глума всё же способна бросать челлендж, только опасность будет не только от мобов, а от планирования. Но я сам знатный вахоеб и гоняю глум с другими вахоебами, так что в планировании мы действуем слаженно. Правда иногда орем друг на друга, потому что по правилам нельзя говорить "я полечу тебя на 2", надо говорить "я совершу легкое исцеление" и т.п.
Главный камень преткновения - конверт "Откройте, когда сочтете себя достойными", но мы псы, постоянно сремся и видимо этот конверт нескоро откроется, лол.

>Алсо, вот эта тема с наклейками - если создавать новую партию и играть в кампейн, то считается, что наклейки всё так же на местах? Понимаю, что можно забить на них.



Вы качаете город, меняется политическая обстановка и качаются лавки с храмом. Сложность в данжах зависит исключительно от пати + сколько вы там накинете сверху для гачимучи экспириенса. К слову в самом начале игры каждый игрок получает тайную цель, которая позволяет открыть новый класс из коробки, а старого персонажа отправить на пенсию. Т.е. игра поощряет создание новых персов + их там в коробке реально дохуя.
Так что наклейки клеить, заполнять журнальчик, вешать ачивки - стронгли рекоммендед. К тому же если собираетесь играть раз в 2-3 недели, дай бог за год осилите свой вариант прохождения. А ведь есть еще вариативность. Конечно карточки можно не рвать, но откладывайте использованные энкаунтеры нахуй подальше, иначе запутаетесь.
Длс не траил, с подходом в среднем игра/месяц до допов еще ебать не скоро дойдем, а играем уже полтора года примерно. Но если есть доступ к допу, закидывай сразу, хули нам, мрачногаваньским.

>У нас обычно было так, что двое уже всё, что могли за день сделали, 3й же ещё карты накидывает и в боёвке сидит. Ограничения по картам нет, во всяком случае в русской редакции релизной его не было, мб потом добросили.


Вы ведь знаете, что как только игрок начинает делать что то соло, он выпадает из пати и на следующий раз нужно заново платить энергию за создание пати?

>У нас парами капитан-штурман и напротив старпом-главмех. Если ноут то чуть в стороне посередине между кэпом и старпомом, штурман рядом с кэпом нам удобно потому что под руку ему в бою даёт диспозицию кораблей.


Диспозицию штурманскую кладу на карту строго по руллбуку, т.е. по показаниям того, что наглядят в дальномер офицеры у перископа + по данным эхолота. Как понимаешь, иногда офицеры тупят с носом и кормой, а радист-эхолотчик плодит лишние винты, приняв перемещения судов за вход в радиус поиска новых кораблей, в итоге вместо того, чтобы отдавать полезные приказы, приходится капитану тратить поинты на повторную активацию эхолота для уточнения обстановки и удаления лишних сущностей. Перископ стараемся не поднимать ввиду конвоя.
47 1506038
>>506028
Средняя сложность глума всё же способна бросать челлендж, только опасность будет не только от мобов, а от планирования. Но я сам знатный вахоеб и гоняю глум с другими вахоебами, так что в планировании мы действуем слаженно. Правда иногда орем друг на друга, потому что по правилам нельзя говорить "я полечу тебя на 2", надо говорить "я совершу легкое исцеление" и т.п.
Главный камень преткновения - конверт "Откройте, когда сочтете себя достойными", но мы псы, постоянно сремся и видимо этот конверт нескоро откроется, лол.

>Алсо, вот эта тема с наклейками - если создавать новую партию и играть в кампейн, то считается, что наклейки всё так же на местах? Понимаю, что можно забить на них.



Вы качаете город, меняется политическая обстановка и качаются лавки с храмом. Сложность в данжах зависит исключительно от пати + сколько вы там накинете сверху для гачимучи экспириенса. К слову в самом начале игры каждый игрок получает тайную цель, которая позволяет открыть новый класс из коробки, а старого персонажа отправить на пенсию. Т.е. игра поощряет создание новых персов + их там в коробке реально дохуя.
Так что наклейки клеить, заполнять журнальчик, вешать ачивки - стронгли рекоммендед. К тому же если собираетесь играть раз в 2-3 недели, дай бог за год осилите свой вариант прохождения. А ведь есть еще вариативность. Конечно карточки можно не рвать, но откладывайте использованные энкаунтеры нахуй подальше, иначе запутаетесь.
Длс не траил, с подходом в среднем игра/месяц до допов еще ебать не скоро дойдем, а играем уже полтора года примерно. Но если есть доступ к допу, закидывай сразу, хули нам, мрачногаваньским.

>У нас обычно было так, что двое уже всё, что могли за день сделали, 3й же ещё карты накидывает и в боёвке сидит. Ограничения по картам нет, во всяком случае в русской редакции релизной его не было, мб потом добросили.


Вы ведь знаете, что как только игрок начинает делать что то соло, он выпадает из пати и на следующий раз нужно заново платить энергию за создание пати?

>У нас парами капитан-штурман и напротив старпом-главмех. Если ноут то чуть в стороне посередине между кэпом и старпомом, штурман рядом с кэпом нам удобно потому что под руку ему в бою даёт диспозицию кораблей.


Диспозицию штурманскую кладу на карту строго по руллбуку, т.е. по показаниям того, что наглядят в дальномер офицеры у перископа + по данным эхолота. Как понимаешь, иногда офицеры тупят с носом и кормой, а радист-эхолотчик плодит лишние винты, приняв перемещения судов за вход в радиус поиска новых кораблей, в итоге вместо того, чтобы отдавать полезные приказы, приходится капитану тратить поинты на повторную активацию эхолота для уточнения обстановки и удаления лишних сущностей. Перископ стараемся не поднимать ввиду конвоя.
48 1506073
>>506038

>платить энергию за создание пати?


Что?
20210115130432.jpg3,2 Мб, 4032x3024
49 1506077
>>506073
>>506038
В правилах никакого ценника на патичку нет
20210115131141.jpg3,2 Мб, 4032x3024
50 1506078
51 1506125
>>506073
>>506077
>>506078
Неправильно выразился, сорри. Думали, что за любое действие в пати каждый персонаж должен платить минимум 1 энергию (таким образом действие ценой 2 в пати из трех стоило 3 по 1). Тонкости английского вординга, упустили этот момент, проебались с определением личного действия. Ну не носители языка, хули. Правда в пати начали ходить только после Камелота. Зато вместе с английской версией коробаса добыли миньки стражей, да и вообще конь даренный, ведь свою деньгу лучше на очередных ебенячих человечков вархаммерных
Сосем в основном от того, что во время попыток поохотиться сначала доставали бегунков, которых не могли добить из-за рандома, а потом вообще начали тягать стражей и насасывать с их атак по шкале страха, в итоге страх уходит выше бегунка хп и боевка превращается в ебучий канкан. Постоянно тянем дождь и прочее говно.
особо фармить-тилтить не получается вроде же из-за роста шкалы "Зловещего присутствия" вроде? Мы нашли статую, которую Червь на изи активирует магией (вроде на столпах гигантов), но кап зловещего присутствия в ачивах растет и видимо нас ждут еще более чудные открытия, когда тикнет последний квадратик счетчика?
Жетончики грааля по всей видимости крайне несбалансированные, череп выпадает дохуя часто, зато можно натренироваться кидать их нужной стороной вверх. Это хитрый план геймдсигнеров или просчет моделлеров?
Из-за этого ебаный Червь вообще не вылазит из хоррорных приходов.

По поводу прокрутки колоды и её прокачки - прокачка же рандомная, нет? Т.е. при прокачке колоды ты берешь из балка не все карты, а только Х(не помню точно) и уже среди этих Х карточек выбираешь, что взять в запас, из которого строишь колоду+ даже в балке лежат изначально не все карты улучшений, некоторые замешиваются в него позже (могу ошибаться, накрывал настолку не я)
52 1506133
>>506125
Да от вординга в правилах была фрустрация что на английском, что на русском. Мб на польском норм, паны же вроде разрабатывали?
купил всё за кровные, не жалею, миньеи охуенны, мы их недавно в wfrp юзать начали

Тут не подскажу, сам пока что в ударе в плане рандома. Ну и в соло играется как-то проще, что ли.

Вот ставлю деньги против мёда, что проёб моделлеров. В бейкерской версии вроде как должны быть отчеканенные монетки, мб с ними такой траблы нет?

Да, там тянешь 3 карты, выбираешь одну, замешиваешь колоду. А доступны вроде все, но там есть базовые и улучшенные колоды боя/дипломатии.
53 1506136
Кстати, раз уж тут филиал грааль-треда открылся, вопрос: у меня одного планшеты персонажей перекрутило? Что делать, что бы избежать такого с компонентами?
54 1506138
>>506136
Нет, у всех коробит винтом, скорее всего нарушение технологии при производстве. Ничего, издатель всех шлёт нахуй ссылаясь на то что они двуслойные. Народ обычно держит долго под прессом, но эффект скорее плацебо.
55 1506139
>>506125

>прокачка же рандомная, нет?


Если только в самом начале, колоду пополняешь всего за 2 опыта, прокрутив 10 опыта на 5 карт из 15 вариантов, фактически нивелируешь рандом.
56 1506146
>>506138
Ну не суки?
57 1506147
58 1506154
>>506136
У кого как. У меня из всего обилия таких планшетов проблемы были только с зарубежной плотиной, купленной на Эссене. Вангую, что зависит от места жительства и условий дома.
59 1506184
>>506154
Да вроде не оче влажно, коробка закрыта, картоху под ней не варю, резких перепадов температуры по хате нет.
60 1506268
>>506184
Ну я говорю как у меня было, так-то что угодно может быть, брак в том числе.
У моего серпа, например, планшеты сначала выгнуло, а потом они приняли нормальную форму, никаких телодвижений не делал при этом.

Про сундуки тоже сколько вони, а по итогу что? Брака обычное количество, ничего нового. Шизоидам и любителям халявы это всё равно не помешало активизироваться.
61 1506317
>>454018 (OP)
Анонче, такой вопрос, если вкатываться в карточный Аркхэм, то что надо покупать из длц, чтобы было норм? Взять, то что нравится по картинке или там есть какие-то правила для дополнений?
62 1506373
>>506317
Если не хочешь брать всё сразу, то купи базу, а потом докупи нужные допы. Можешь до покупки ознакомиться со всеми картами, прикинуть за кого планируешь играть, какие колоды планируешь собирать. Исходя из нужных карт бери необходимые допы с этими картами. Я бы так делал.
63 1506727
>>506317
Первым желательно купить цикл Данвича, там довольно простые и сильные персонажи, хорошие карты. Сюжет - мне стало гораздо интереснее играть после прочтения повести "Ужас Данвича", там чтива часа на 4 наверное, а данный цикл это продолжение истории. Но и без этого вышло лучше чем в базе.
В общем хочешь вкатиться всерьез, то лучше начинать с него. И довольно часто на барахолках продают именно его.

Второй Путь в Каркозу - там уже берёт хорошим сюжетом, одним из лучших в цикле.
Ну а дальше уже смотри что хочешь.

Есть еще отдельные сюжеты, их можно как встроить в кампанию или пройти отдельно. Но покупать их без циклов я думаю не стоит, так как там только карты сценария, без карт для персонажей и они довольно сложные. Купить лучше Карнавал ужасов или Стражи бездны.
64 1507042
>>455026
2-4 игрока же написано не7
65 1507141
>>507042
для игры в РБ соло ты можешь либо купить доп "Нерушимые узы" с офф поддержкой соло, или, играя без допа, просто делай оптимальные удары от противника, как этот господин:

https://www.youtube.com/watch?v=FpsgAvRtPzc&t=1639s&pbjreload=101&ab_channel=Магиянастольныхигр
66 1507421
А где найти правила для одного в цитадели? Раньше видел, но теперь не могу найти
67 1507432
>>507421
нашел
68 1543349
>>454018 (OP)
В игры жанра "кинь-двинь" можно играть одному, если там есть смерть (в обычном режиме игрок при этом начинает со старта). Ходишь по очереди несколькими персонажами, задача - добраться до финиша. Если погибают все - проигрыш. Подобные игры можно изобретать самостоятельно, я в детстве этим увлекался.

>>454020

>и проводить досуг кидая в одно рыло как ебнутый асоциальный дегенерат


Вот живешь ты в селе, где вокруг одни алконавты, с кем играть-то?
В 90-х интернета у нас не было.
Компьютерные игры это совсем другое, с настолкой ничто не сравнится.
69 1545038
1
70 1545039
1
71 1547134
bump
72 1547195
Dark Souls board game для мажоров и любителей миниатюр, но весьма затягивает. Лучше всего зашла в соло
Maximum apocalypse достойно играется в соло
73 1547793
Q
RodiG 74 1548105
Игровая индустрия постоянно развивается и никогда не стоит на месте, сейчас также существует много способов заработка в интернете. А что если можно было бы зарабатывать играя? И сейчас действительно есть такая возможность, об этом есть статье по ссылке https://www.0472.ua/list/284890 , в данной статья много информации о хорошем заработке без каких-либо затрат и тяжёлых усилий. А также есть информация о том какую выбрать для себя игровую площадку и реально выигрывать.
75 1549334
>>548105
О, хохлы уже до спама опустились.
Максим 76 1550704
Бумажные кварталы, наиграл уже около 30 игр и не наскучило
Максим 77 1550705
Бумажные кварталы, наиграл уже около 30 игр, не наскучило
Максим 78 1550706
Бумажные кварталы, наиграл уже около 30 игр, не наскучило
79 1550883
>>454423
игра для одного чпеееекк
мимо еблан 11 лет
80 1571777
аноны, я плюсую вопрос и дополняю: а есть ли еще такое, чтобы можно было менять сложность?
То есть проходить одному на легком, среднем и высоком уровне сложности.
81 1573204
бамп
82 1573269
Играю сам с собой в грааль, пока подводных нет.
83 1573389
>>573269
а что кроме него то есть?
84 1573516
>>573389
У меня в смысле? Сейчас полтора партигейма, грааль + доп, ужас аркхема 3ед с доками, анахронность. Исс вангуард га подходе, но только летом приедет похоже.
85 1573792
Есть какие либо соло РПГ, ориентированные на нарратив, но в которых не нужно надевать две шляпы сразу, т.е играть и за GM'а и за игрока (просто в таком случае теряется само ощущение игры, и получается просто написание романа с дайсами).
86 1573797
>>573792
Ironsworn и грядущий starforged. Не совсем без второй шляпы, но она там сведена к минимуму, насколько это возможно.
87 1573798
>>573792
Любая НРИ с использованием оракула. Часто начинают (да и продолжают) с Mythic GM Emulator.
Яхугли яндексом по ютубу Me Myself and Die - шоу, ведёт профессиональный актёр, но мужик в эти наши РПГ играет далеко не первый год. Первый сезон, первая серия (они обычно где-то около получаса, так что во время еды не напряжёт) и тебе уже становится понятно как в это играть с наименьшим ощущением двух шляп.
88 1573808
>>573798

> Любая НРИ с использованием оракула.


Они обычно какие-то уж слишком ограниченные. Особенно если речь идет о журналировании.

К примеру тот же so1um. Нужно самому себе вопросы задавать, и в итоге всё превращается в роман с дайсами.

Mythic хорош?
89 1573825
>>573808
Если тебя смущает сам факт того, что придётся задавать вопросы дайсам и после роллить на ответ, то плох, жди развития искусственного интеллекта. В ином случае, хороший инструмент. Всё же советую посмотреть MM&D, там помимо всего прочего используют именно его.
90 1574397
>>573825
А как вообще использовать тот же Mythic для словесных РП? Я по ним фажу сильно. В MM&D вроде только по настолкам.
91 1574408
>>574397
Э? Словесные РПГ? НРИ и есть словесные - днд и всё такое. В первом сезоне MM&D он играет по саваге, она же дневник авантюриста.
92 1574411
>>574408

> НРИ и есть словесные - днд и всё такое.


Не совсем. D&D то тейблтоп. Эт немного другое. Я говорю о журналировании, где ты сидишь с ручкой и играешь в блокнотик. Или, в случае не соло, сидишь в чатах/форумах типа /wr/ и ролеплеишь.
93 1574422
>>574411

>Я говорю о журналировании, где ты сидишь с ручкой и играешь в блокнотик.


Так в соло между НРИ и этой игрой в блокнотик разницы мало. Просто возьми систему, не загруженную правилами, особенно по боёвке. Кстати, та же саважка подойдёт.
Есть ещё отдельная соло НРИ как раз вроде бы с журналированием Thousand Year Old Vampire.
Тут вот в чём дело - НРИ и есть ролевые игры. В них есть механизм разрешения конфликтов - это необязательно боёвка, хотя бы просто ситуация, когда можно рассудить спор сделал ли ты что-то или нет. Если в игре нет такого механизма, то это и не игра вовсе, а театр импровизации. И в соло импровизировать один хрен, что сочинять книгу.
Поэтому для того, чтобы играть в одиночку тебе нужны правила, а вот их объём и тип будет зависеть от интересующей тебя истории.
pic3742353.jpg83 Кб, 768x630
94 1574814
This.
Но она только на инглише. Как варик можно просто в тейблтоп симуляторе в мастерской её скачать вместе с третьей частью и фанатской версией первой. Можно как за двух персонажей проходить, так и в соло режиме, для которого особые правила есть.
По геймплею - Ходить по карте, собираешь айтемы и мочишь зомби.
Естественно лучше всего играется в режиме кампании. Так же есть куча дополнительных режимов и прочей хуйни. Если объединить все три части, то играй заиграйся пока жопа не отвалится.
Единственный на мой взгляд большой минус - долго подготавливать карты. Проблема решается электронной версией, потому что там можно один раз подготовить все карты заранее. Но это тоже делать достаточно долго, если хочется все сделать красиво и дотошно. Я за 20 часов заготовил все карты по первой части и половину второй.
95 1574816
>>574814
Вот так выглядит в тейблтопе
97 1575374
Поиграл я в Ironsworn в соло. Ну как поиграл, попытался. Не, это совершенно не то. Всё в написание романа превращается. Я играть пришел так-то...
98 1575639
>>574422

> Поэтому для того, чтобы играть в одиночку тебе нужны правила, а вот их объём и тип будет зависеть от интересующей тебя истории.


Да, это работало бы, если бы были бы нормальные оракулы. Но что не искал, они все очень ограниченные. Я ожидаю от GM интересных событий в тавернах, описаний городов, интересные квесты и сюжет - вот это всё. А если я одновременно и игрок и ГМ, то это просто всё теряет смысл.
99 1575892
>>575374
Попробуй "как заселить подземелье?" и "4 against darkness", вроде они меньше ориентированы на "развлеки себя сам"
100 1576163
В основном, мешало в Ironsworn то, что весь контент ты сам придумывать должен. А я человек без фантазии. Самое близкое, что я находил среди solo RPG - GPT/AI dungeon. Но он еще слишком глупый, на роль реального мастера не подходит.

Да и похоже, Ironsworn это про боёвку. Бои в rpg меня вообще никогда не интересовали.

>>575892
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 декабря 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /bg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски