Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Dreamster.xyz – Онлайн настолка в стиле Dixit Dreamster Admin # OP 965853 В конец треда | Веб
Сап, двач. Представляю вниманию /brg/ новую браузерку. Игра рассчитана как на одиночного анона (предусмотрен матчмейкинг), так и на компанию из 3-6 человек (можно создать приватную или публичную комнату). На данный момент игра доступна по адресу dreamster.xyz без регистрации – достаточно выбрать любой свободный ник, который можно менять от игры к игре.
Играть предстоит колодой из 350+ карт с сюрреалистичными изображениями. Перед началом игры все получают по 6 таких карт. Партия состоит из раундов, в каждом из которых одному игроку отводится роль Рассказчика (Storyteller), а остальным роль обычных игроков. Роль рассказчика переходит в каждом новом раунде от игрока к игроку в порядке подключения. Раунд состоит из трёх этапов:
1)Рассказчик выбирает любую из своих карт и придумывает к ней ассоциацию. (Нажимает на выбранную карту, вписывает ассоциацию в белое поле и кликает по кнопке с таймером). Длительность этапа: 90 секунд. Если рассказчик не уложился в срок, все кроме него получают +1 очко и начинается новый раунд.
2)Игроки выбирают из своих карт ту, что лучше всего соответствует ассоциации рассказчика. (Нажимают на выбранную карту и кликают по кнопке с таймером). Длительность этапа: 60 секунд. Если игрок не уложился в срок, карта выбирается случайно.
3)Выбранные в первых двух этапах карты игроков перемешиваются в случайном порядке и выкладываются на стол. Задача игроков определить, какая из карт принадлежала Рассказчику. (Нажать на предполагаемую карту и кликнуть по кнопке с таймером). Длительность этапа: 60 секунд. Если игрок не уложился в срок, выбор не совершается.
В конце каждого раунда идёт подсчёт очков. Очки начисляются в следующих случаях:
•Игрок угадал карту Рассказчика: +1 очко.
•Карту игрока спутали с картой Рассказчика: +1 очко.
•Рассказчик не получает очков если все угадали его карту, получает +1 очко если никто не угадал его карту и получает +2 очка во всех остальных случаях.
Партия заканчивается, когда один из игроков достигает 20+ очков, он объявляется победителем.
Кириллица полностью поддерживается как для никнеймов и имён комнат, так и для ассоциаций.
В треде приветствуются:
•Имена комнат для кооперации и совместной игры
•Как конструктивная, так и субъективная критика
•Предложения по улучшению геймплея, по дизайну, по наполнению
•Баг-репорты (особенно со скриншотами)
•Найденные ошибки, недочёты, неточности перевода
•Впечатления от игры, отзывы
Аноны, оставившие ИТТ свой игровой ник + имейл с пометкой BETA и отыгравшие под этим ником 10+ партий, навеки клеймятся доблестными бета-тестерами и получают привилегии в дальнейшем.
Сайт игры: dreamster.xyz
Для связи: drea3R5mster.xyzANUSgW%pmailPUNCTUMcoz^Om
2 965900
1) в /b пробовал игры проводить? Если свежак, то можешь много игр с кучей анонов там провести.
2) на русском есть?
3) сложность вкатывания?
4) предложи людям из соседних hunger/рисовалки/сексача/покрасы/суперов.
3 965902
Ах да, по поводу бета-теста, когда сяду за печку попробую, что за игра.
Если в бэ будешь вкатываться, то этот тред оставь для баг репортов.
Аноним 4 965907
>>65900
1) А не погонят оттуда ссаными тряпками? С /bg/ потёрли как оффтоп.
2) На русском нет, чтобы был хоть какой-то шанс продвинуться на запад
3) Вкатывания в геймдев или в правила игры? В геймдев - пара лет, в правила игры - пара минут чтения и несколько сыгранных партий.
4) см. пункт 1

А вообще любые предложения по продвижению пиши на почту из треда. Я в программирование могу, а с продвижением не особо.
5 965910
>>65907
1) в воскресенье точно не погонят, если учитывать, что даже по воскресеньям моча пропускает небезызвестный тред японской анимации. К тому же стоит попробовать.
3) Я про вкатываемость в игру. Вот например, когда суперспособности приехали там у них нихуя не понятно. Чем проще тем лучше.
4) здесь не потрут.
6 965919
>>65853 (OP)
Запили на русском
7 965928
>>65919
Ок. К beta 0.8 запилю возможность сменить язык на русский.
8 965975
>>65910
Таки в субботу из /b/ тред выпилили. Попробую ещё в воскресенье вкатиться.
9 965988
>>65975
Не ищет лобби нихуя
10 966003
>>65988
С /b/ тред потёрли, вот и не ищет. Завтра ещё раз вкину туда. Предлагайте, куда ещё можно помимо двача.
11 966024
>>66003
Во вконтактик и редит и пикабушечка
12 966541
Ну че, в воскресенье ходил?
13 966559
>>66541
Решил в следующее. Накидали достаточно реквестов на допил - надо выполнять.
Безымянный.png718 Кб, 1920x1080
14 966627
1. Ну тут ошибка в слове.
2. Можно прикрутить время, которое затрачено на поиск.
3. Игру я так и не нашел.
15 966683
4. Возможность видеть все уже созданные лобби.
5. Возможность начать досрочно
Аноним 16 966759
>>66627
1. На ошибку уже указывали, в готовящемся патче исправил её.
2. Фактически можно, но не вижу целесообразности. Что это даст?
3. Потому что игроков сейчас фактически нет. Когда запостил в /b/, комнаты и по 5 человек набивались. Но люди быстро уходили из-за того, что весь интерфейс на английском, включая правила. (Русский язык, к слову, тоже уже готов и будет добавлен с патчем).
4. Система лобби здесь простая как палка. Игрока распределяют в ту публичную комнату, где осталось меньше всего игроков до начала игры (при отсутствии создаётся новая). Думаю видеть все комнаты тут излишне. Не будет же человек в здравом уме выбирать ту, где ждать дольше.
5. Чтобы партия состоялась, нужно чисто математически по меньшей мере 3 игрока. Поэтому начинать досрочно имеет смысл только в комнатах от 4х игроков. Размер автоматически генерируемых комнат варьируется в зависимости от онлайна от 3х до 6ти мест. В следующем патче настройки выкручены так, что комнаты на 4 игрока появляются только при наличии 4х забитых комнат по 3 человека. Т.е. сама возможность начать досрочно появляется только при онлайне в 12 играющих + 3 ожидающих. При таких обстоятельствах даже в отсутствии новых игроков остаётся подождать когда кончится игра в одной из 4х комнат, что недолго т.к. партии короткие. Плюс часть игроков могут быть за досрочное начало, а часть против. Пока прихожу к выводу, что при текущей системе лобби, возможность начать досрочно не требуется.
17 966767
2. Это для статистических данных обычно делается, ну и просто пока ждешь глазу будет за что зацепиться. И вообще, если будет куда жать при поиске, то это меньше раздражает. Это как бегать персонажем во время загрузки локации в Ассассин крид.

Окей, жду когда выскочишь в бэ.
18 966807
>>66759

> 4


Я хочу сыграть с другом. Но нас всего двое. Что делать?
19 966829
>>66807
Сама концепция игры позволяет играть минимум втроём. Чтобы вам сыграть вместе, советую найти ещё одного человека. Один создаёт приватную комнату на троих игроков через "Create Room" и сообщает остальным двум имя комнаты, а они в свою очередь заходят в неё через "Join Room". Приятной игры :)
20 966871
>>66829
Я это привожу в аргумент за видимые лобби. Например я не могу найти третьего чувака, у меня нет больше друзей. Я хочу нацти рандома. А если мы нажмем поиск мы допустим что онлайн есть то можем не попасться вместе.
21 966872
>>66871
А, в таком случае есть функция публичной комнаты. Просто при создании комнаты нужно это указать (снять галочку). В таком случае друг попадёт в нужную комнату по имени через "Join room", а оставшееся место будет доступно рандомам через "Start game".
22 966956
>>66872
А. Понятно
Аноним 23 967581
>>65919
>>66541
>>66767
Релизнул апдейт Beta 0.8
Чейнджлог:
1. Добавил русский язык. На данный момент язык сам определяется в зависимости от языка браузера клиента. В следующих апдейтах это может поменяться.
2. Обновил карточки.
3. Автоматический релогин в случае обновления страницы
4. При создании публичной комнаты теперь первые 20 секунд она является приватной, чтобы с вами могли войти нужные игроки, а уже через 20 секунд комната становится доступной для анонов с матчмейкинга.
5. Поправлена орфография, мелкие баги интерфейса.

До воскресенья, думаю, ещё пообкатываю здесь, в /brg/. Может ещё хотфиксы какие будут. А в воскресенье уже выкачу тред в /b/.
Как думаете, во сколько по Москве лучше всего пилить тред в /b/?
5.jpg325 Кб, 1920x1080
Аноним 24 967585
бамп русским интерфейсом
25 967622
>>67581
В 4 утра и бампать каждые полчаса
Аноним 26 967625
>>67622
По идее да, имеет смысл. Во Владивостоке уже 11 утра будет. Интересно, что модеров триггерит на выпил треда? Может ссылка в названии?
27 967641
Вкатился на /b/: https://2ch.hk/b/res/190412744.html (М)
28 967648
>>67625
Да хуй знает, у мочеров каша в голове.
29 967658
А можно сделать так, чтобы в игре можно было нажать и попасть на этот тред?
30 967660
>>67658
Зачем?
31 967661
>>67660
Для удобства, здесь удобно оставлять баг-репорты и для /brg.

Короче, русский язык отлично и без ошибок.
Нужна кнопка покинуть комнату, может даже уменьшить время игры. И кнопку чтобы можно нажать и прочесть правила прям во время партии.
32 967663
>>67661
И чат нужен
sage 33 968284
Оп, нихуя не работает игра твоя в двух браузерах (хром, ишак)
34 968428
>>68284
Я сейчас там тех.работы веду, апдейты к следующим выходным готовлю. Если хотите поиграть, могу откатить до прошлой стабильной версии на денёк.
35 968548
>>68428
Да ты ебанулся в проде тех работы вести!
36 968579
>>68548
Я так тоже изначально думал. Но оказалось, что онлайн в будни пока настолько пренебрежимо мал с воскресеньем (когда жив тред в /b/), что им можно пожертвовать ради скорости разработки апдейтов. Ты вот первый кто заметил, что я в будни тех.работы веду. Если ситуация с онлайном изменится (а это неизбежно произойдёт), перейду естественно на 24/7.
37 968583
>>68284
>>68548
Энивей, выкатил последний стабильный билд. Пусть он до воскресенья будет. Посмотрю на онлайн, может теперь и правда не стоит тех.работы вести посреди недели.
# OP 38 969101
Онлайн и правда вырос, есть партии и по будням. Свожу оффлайн к минимуму. О всех тех.работах здесь будет оповещение.
ПРОВОЖУ ТЕХ.РАБОТЫ В СВЯЗИ С ЗАВТРАШНИМ АПДЕЙТОМ, В БЛИЖАЙШИЕ ЧАСЫ ИГРА БУДЕТ НЕСТАБИЛЬНА
# OP 39 969360
ТЕХ.РАБОТЫ ОКОНЧЕНЫ, АПДЕЙТ УСПЕШНО ЗАПИЛЕН, ПОДРОБНОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ БУДУТ С АНОНСОМ В /b/
# OP 40 969437
Тред в /b/: https://2ch.hk/b/res/190800956.html (М)

Чейнджлог Beta 0.9:

1.Добавлена механика АФК. Теперь при пропуске хода у игрока повляется диалоговое окно вида «AFK продолжить?» и пока окно висит, все его ходы будут автоматически пропускаться.
2.Закрывшие вкладку во время ожидания игроков теперь выпиливаются из очереди.
3.Ребаланс. В новой версии за угадывание карты рассказчика полагается 2 очка вместо 1го.
4.Облака на бэкграунде замедлены в 2 раза.
5.Исправлены баги, найденные анонами из прошлого треда.
# OP 41 969635
Приношу свои извинения игрокам из комнаты "Today's Mirror" за падение сервера прямо посреди партии. На данный момент всё ещё идёт бета-тест и такое, порой, случается. На данный момент я разбираюсь в случившемся и надеюсь видеть вас снова в том же составе :)
# OP 42 969638
Произошло падение сервера. Игра перезапущена и в данный момент работает, но может быть нестабильной до выяснения причины падения
# OP 43 969694
Причины падения выяснены, хотфикс выпущен, игра стабильна
44 970507
Не работает кнопка "начать игру"
# OP 45 970510
>>70507
Поправил
# OP 46 970965
Тред в /b/: https://2ch.hk/b/res/191186661.html (М)

Чейнджлог Beta 0.10:

1.Усовершенствована механика АФК. Теперь когда игрок пропускает ход, у него есть 30 секунд, чтобы подтвердить, что он не АФК. Иначе у игроков из матчмейкинга появляется возможность занять его место. Функция отключена в приватных комнатах.
2.Пересмотрены некоторые карты.
3.Добавлено 25 новых карт.
4.Исправлено 2 критичных бага (спасибо, аноны, за баг-репорты)
47 970966
>>70965

> Теперь когда игрок пропускает ход


Может 2 хода? Как то маловато времени. Может он долго думал просто и провтыкал надпись афк.
# OP 48 970967
>>70966
Там один ход + 30 секунд. Для того, кто сидит перед монитором и никуда не отошёл, думаю, норм. Люди в игре сильно на АФК жаловались, отсюда такие меры.
49 970969
>>70967
Я и жаловался, но все равно маловато. И как писал, сделай звуковое сопровождение начала конца хода
50 970973
Подписка
51 970974
Ограничение в 32 символа маловато
# OP 52 971032
ТЕ, КТО ХОЧЕТ ПРОДОЛЖАТЬ ИГРАТЬ ПОСЛЕ ВЫПИЛИВАНИЯ ТРЕДА ИЗ /b/ МОГУТ ПЕРЕСЕЛЯТЬСЯ СЮДА, ЭТОТ ТРЕД ДЛЯ ВСЕГО - И БАГ-РЕПОРТЫ И ОБСУЖДЕНИЕ И КООПЕРАЦИЯ
53 973146
Вчера в бэ не ходил?
54 973206
>>73146
Прошлый тест был очень успешным как в плане количества игроков, так и в плане найденных багов. Я просто не успел исправить все баги к восресенью. А ведь ещё нужно и нововведений добавить. Постараюсь в это воскресенье в /b/ вкатиться.
# OP 55 973994
Этот уикенд обещает быть с двумя полноценными выходными (СБ - 23 февраля). Скорее всего зайду в /b/ на оба дня, так что, те кто следит за тредом, жду вас в субботу.
Обнова почти готова, делаю упор на стабильность. Надеюсь в этот раз не обнаружится критических багов.
56 974039
>>73994
В субботу могут тред удалить.
# OP 57 974245
>>74039
Ага, тогда рациональней не рисковать - модеров не злить. Лучше один провести тест один полноценный день, чем два но под вопросом. Спасибо, анон.
58 974622
>>74245
А могут и не удалить
# OP 59 974624
>>74622
Уже решил не рисковать. Заодно успею больше фич добавить к воскресенью.
# OP 60 974994
Тред в /b/: https://2ch.hk/b/res/192024395.html (М)

[Update 0.11 Beta] Сегодня выкатил обновления, где учёл пожелания игроков из прошлого треда:
1.Добавлено 25 новых карт.
2.Игра на 5 и на 6 человек теперь проходит корректно, без исчезающих карт.
3.Исправлены все обнаруженные причины застревания игроков в комнате с отрицательным таймером.
4.Закрыл все критические баги, найденные в прошлых тредах.
61 980127
>>74994
Блин, где игроки-то...
# OP 62 980135
>>80127
Бетка идёт. Я сейчас просто по необходимости захожу в /b/, чтобы увидеть реакцию игроков на апдейты. Как допилю до релиза, буду заниматься пиаром. По логам могу сказать, что люди в основном в приватных комнатах играют своими компаниями.
63 980139
бамп
64 980148
>>80135
Попробую друзей позвать как-нибудь
65 981811
Неплохо. Добавь как-нибудь звуковое сопровождение
# OP 66 981826
>>81811
Спасибо за отзыв. В данный момент пилю большую обнову. Звуковое сопровождение в том числе.
67 981931
>>81826
Ещё хотел бы узнать: когда игра заканчивается, то мы пытаемся создать новую комнату, но несколько минут с таким же названием создать не выходит. Так и должно быть?
# OP 68 981987
>>81931
Это баг, о нём уже сообщали. В готовящемся апдейте он будет исправлен. Связано с тем, что конец игры - узкое место прошлой архитектуры. При плохом интернет-соединении игрок мог пропустить результаты игры. Чтобы этого не происходило, я быстро накатил заплатку вот время одного из прошлых тестов, но она вызвала вот такой побочный эффект.
69 982006
>>81987
А картинки из Имаджинариума уже в игру добавил?
# OP 70 982010
>>82006
Я их наоборот убрал в одном из первых апдейтов. 0.8 Beta, вроде. Чтобы не было проблем с авторскими правами. Начиная с 0.10 Beta стал добавлять по 25 новых картинок с каждым апдейтом, чтобы одни и те же не наскучивали.
71 982011
>>82010
На тебя ещё долго внимания эти ребята не обратят. Мне кажется, что можно спокойно использовать
# OP 72 982017
>>82011
Была мысль добавить возможность играть со своей колодой, чтобы она хранилась на стороне клиента. Так и разработчик не причем и поиграть с любой колодой можно. Но это пока в планах и в следующий апдейт не входит.
73 985890
Вы тут как, живые вообще. ОП, рандомный онлайн в твоей дрочильне то бывает?
# OP 74 985898
>>85890
Рандомного онлайна очень мало. Люди в основном договариваются и играют с друзьями в приватных комнатах. Так не будет вечно - я в марте проводил 5 тестов на целый день в /b/, чтобы люди мне накидали что допилить. Сейчас постепенно реализовываю их реквесты. Как будет готово, проведу ещё несколько тестов и если зайдёт - пущу рекламу.
75 997303
Ты живой?
# OP 76 997305
>>97303
Живой. Дел много. Разработка идёт медленно. Спасибо за проявленный интерес.
77 997309
>>65853 (OP)
Анон, извини, но ты адовый говнокодер. У тебя главная страница с полутора анимациями грузит одно ядро на 100%, а сами анимации фликают. Это просто говнина ебаная, извини.
# OP 78 997319
>>97309
Да я даже и не думал про оптимизацию фронтенда. То, что сейчас на сайте - можно сказать макет. Нужно же посмотреть есть ли у ЦА интерес какой-то или ну нафиг. Просто проследил, чтобы работало без видимых ошибок на самых ходовых устройствах, и чтобы минимум времени на разработку затратить. Сейчас по-тихоньку пилю более оптимизированную и масштабируемую реализацию. Ты, кстати, с какого устройства заходишь, что всё лагает?
79 997344
>>97305
Да не за что, жду следующего выезда в бэ.
sage 80 997492
Малаца, имаджинариум поидумал. Малаца!
81 997511
>>97492
Имаджинариум под копирку слизан с оригинального Dixit. В шапке треда написано чёрным по белому "В стиле Dixit". Ни Dixit ни Имаджинариум не имеют официальных онлайн-аналогов. Если у тебя нет под рукой настолки и компании друзей - единственный выход играть онлайн. На скринах представлена игра в стадии теста, с картинками из имаджинариума (легче гуглятся). К релизу картинки были заменены оригинальными. Вопросы?
82 997919
Спасибо за работу.
# OP 83 998703
Аноны, которые сейчас играют (комнаты 2channel2, 2channel3 и т.д.) - молодцы, что сами додумались каждый раз комнату по-разному называть. Это баг прошлой версии, который я решил не исправлять, чтобы ещё дальше не отодвигать разработку новой. После того, как вы сыграли, имя комнаты остается занятым ещё примерно ~10 минут, а потом снова освобождается. Спасибо за понимание, приятной игры.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 июня 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /brg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски