Untitled-1.jpg51 Кб, 500x500
чо пацаны МОЙШЕН ТРЕД 7 80106 В конец треда | Веб
Первый тред утерян, найдешь - кидай в тредос.
Второй тред: http://arhivach.org/thread/52877/
На третий тред всем похуй
Четвёртый тред: http://arhivach.org/thread/296730/
Пятый тред: https://2ch.hk/de/arch/2019-10-30/res/55081.html (М)
Шестой тред: https://2ch.hk/de/arch/2020-10-07/res/73091.html (М)

Конфа в дискорде: дискорд.гэгэ/aQDj87U

Для новичков:
http://videotuts.ru/14-bazovyj-kurs-ot-video-copilot-aeclubnet.html – Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;
http://videotuts.ru/4-basic-training-for-ae.html – Он же, на английском языке;
http://videotuts.ru/2813-vvedenie-v-cinema-4d-r14.html – Гигантский и глубокий курс по Cinema4D.

Для всех остальных:
http://pastebin.com/RMk9MR6Q – Подгон отменных туторов по Синеме, Иллюстратору и азам анимации от Бати из предыдущего треда
http://pastebin.com/Qdb1UeXJ – Различного рода плагины и экспрешены для АЕ от него же

https://www.youtube.com/watch?v=6KBZj0nHCDw[РАСКРЫТЬ] – Лекция от САМОГО, для мотивации
https://www.youtube.com/watch?v=ls3rD8VfiSY[РАСКРЫТЬ] – Клип, который в легкой рок-н-рольной форме объясняет зрителю значение слова композитинг
2 80107
У всех на 10 винде HEVC пропал?
3 80165
>>80107
На пиратке пропадал, но вернулся в актуальной обнове от m0nkrus
4 80211
>>80106 (OP)
Всем 3д моушн дизайнерам дарова, сейчас нахожусь на распутии выбора рендера, и всё совершенно не однозначно.
3 стула, спираченый арнолд, редшифт (500$), октан (20 евро в месяц).
Потыкался в арнольд, не очень зашло, очень медленный в гпу рендере. Редшифт на триале отлично работает, но бьет по карману, а октан и хорош в скорости, и стоит дешево (по рассказам очевидцев конечно)
Очень рисует вопрос цены потому что я только вкатываюсь, и 500 баксов чисто на рендер потратить такое себе, лучше на видео карту это отложу, а октан я вообще не щупал, пусть он и дешевый, и вроде челики довольны, вообще хз вообще что выбирать. Дайте совета плиз
Татьяныч 5 80212
>>80211
если не зарабатываешь, то даже голову не еби. Еже ли работаешь, то тебе скажут в каком рендере разрабатывается проект. Еже ли ты у мамки на шеи сидишь фрилансер то тоже голову не еби, где результатом доволен ты и твой заказчик - твой вариант. Все остальное тупо создано для холивара ,если уж на то пошло, то можно и в экселе делать 3д,если ты понял о чем я.

Если ты вообще только вкатываешься то ебать учи/разбирайся все что видишь, как начнешь разбираться, такие глупые вопросы сами пропадут.
6 80221
Сап мойшен дезигнеры,имеется такой вопроос,как вкатится в сферу?
Софт(АE,C4D) знаю,прошел все слитые курсы на тему моушена,сделал порфолио и начал откликаться на вакансии,сделал уже дохуя тестовых,но говорят типо сейчас не готовы пригласить и тп.Дизморалит это все жестко,потому что сейчас не работаю,бабки кончаются,а на дноработу конечно же идти никакого желания нет.
Забивать тоже обидно,потому что путь уже солидный пройден.
7 80222
>>80221
Покажи портфолио, интересно взглянуть и сравнить со своими знаниями.
8 80223
Можно ли вкатиться в моушн дазайн без использования стороннего движка рендера, ибо моя ноутбучная видеокарта не поддерживает редшифт и октан.
Татьяныч 9 80228
>>80223>>80223
Да, делать 2Д говно сторисы , анимировать 2Д дебилов для рекламы мобильных игр
А так хз ты же не написал че имеешь, по этому поднимай мани с 2Д и вкатывайся в 3Д.
Татьяныч 10 80229
>>80221
Сэйм щит бро. "Холодные" вакансии наше все. Запланировал себе еще месяц как хуй в ведре болтаться, если ничего путного в ДС не найду, после новогодних, пойду на фриланс делать 2Д говно. А хули остается анош, тупая рабская сила, за которую платят, а вкатиться что бы и интересно и еще и бабки платили можно но для этого нужно результат выдавать нихуевый а ты сам понимаешь что до него еще далеко.
Порог входа в профессию вырос, кто бы что ни пиздел, да и самому тебе, так же уже не интересно 2д говно правильно?
По этому наверное надо ожидания снизить и пробовать вкатываться пусть не сразу в крутую интересную студию согласись нахуй ты им нужон зеленый черкаш , а хотя бы в 2Д говно с ее вытекающими, попутно в свободное время от РАБоты качать 3Д. Я сам хуй знаю как быть, бывают вообще мысли пойти на завод благо образование позволяет, но это рабство ебаное просто пизда и в выходные и ночами развиваться. Я думаю если бы все так было легко, то все бы были творческими. А так это закаляет, ставит в трудную ситуацию, за то потом, не человек а стержень будешь если не сломает. Хз может я не прав, но пока вот так по философски смотрю на ситуацию. Да и по факту все от желаний твоих зависит, если хочешь зарабатывать, то это тебе к 2Д дебилам, если хочешь творить то это тебе на завод, а ночами делать искусство.
это я считаю применимо только к зеленым как я, пацаны по круче, даже не обратят на это внимание
Ну и будем честны перед собой, если бы могли выдать результат охуенный, то щас бы тут не ныли согласись
11 80233
>>80228
Я про синему, можно ли мутить крутые штуки на дефолтном синемовском движке рендера а не на редшифте или октане, стоит ли конкретно для мовушен дазайна изучать дефолтный движок синемы или ничего хорошего из этого не выйдет?
Татьяныч 12 80237
>>80233

>можно ли мутить крутые штуки на дефолтном синемовском движке рендера?


прямо круто сделать опыта не хватит скорее всего. А так делать можно. если хочешь как в октане открыть его и получить "киношную" картинку то хуй

>стоит ли конкретно для мовушен дазайна изучать дефолтный движок синемы?


особо смысла нет, а вот принцип создания материала PBR - стандарт для многих актуальных рендеров
Для моушен дизайна стоит изучать создание PBR материалов. Если понимаешь принцип, сможешь сделать в любом рендере.
kinopoisk.ru-Sergei-Eisenstein-1820699.jpg238 Кб, 1200x828
13 80322
Пацаны, а по Премьеру сюда можно спрашивать?
14 80323
>>80322
попробуй (но лучше не надо)
15 80324
>>80221
изучал софт, делал понемногу ~джва года. Этим летом начал скроллить тг-каналы с вакансиями, нашел там студию по играм со своего города. Работа хуйня и мойшон дизайном называть это стыдно немного, но я рад блин. Пофармить можно
photo2020-12-2516-07-37.jpg12 Кб, 439x305
16 80325
>>80323
Вопрос специфический просто чтопиздец. Можно ли там как то вернуть оригинальную аудиодорожку у множества нарезанных кусков? Понятно что можно тыкнуть F и перетащить из Source но нерезано очень много и это не вариант... Я долбоеб обработал звук, хочу переделать, но монтаж сохранить.
17 80357
Аноны, есть проблемы с Adobe After Effects CS6. Буду благодарен, если поможете советом, как это исправить. Гугл мне не помог, ну или гуглить я не умею.
1) При перемещении ползунка текущего времени с зажатой ЛКМ изображение покадрово не изменяется вслед за движением ползунка. Только когда я отпускаю ЛКМ, изображение начинает соответствовать кадру, на котором находится ползунок. В туториалах по АЕ на ютубе изоражение по ходу перемещения позунка покадрово меняется, отчего можно удобно отслеживать изменения с течением времени, не включая предпоказ. Как можно сделать также?
2)Делаю всё точь в точь как в туториале. Есть 2 ключа на Trim Path - End. Второй ключ изменяю на Easy In, как и в туториале. На 1 скрине график из туториала, на 2 - мой. Почему мой график выглядит иначе, хотя я повторял действия из туториала один в один?
image.png38 Кб, 790x346
18 80359
>>80357

>2


В туториале используют график значений, у тебя включен график скорости. Какой из них использовать зависит от того чем тебе удобнее, хотя специфичные вещи проще делать в одном нежели в другом.
image.png13 Кб, 796x101
19 80360
>>80357
А насчет первого вопроса могу сказать что ты ебанулся пользоваться версией восьмилетней давности
20 80361
>>80359
>>80360
Спасибо!
21 80418
>>80106 (OP)
Братушки, какой лаптоп будет достаточным на первый год два? думаю выкатиться...
Татьяныч 22 80419
>>80418
никакой, они все говно игровой не маккбук
23 80420
>>80419
Насколько критичнюен размер экрана? Кто на чем работает вообще?
24 80439
>>80106 (OP)
Какая версия резолва считается самой стабильной? Мне нужно чтобы не вылетал сраный фьюжн.
25 80440
>>80106 (OP)
Какая версия резолва считается самой стабильной? Мне нужно чтобы не вылетал сраный фьюжн.
image.png418 Кб, 1720x932
26 80441
Дважды отправило да еще и картинка отклеилась и ставь после этого куклус скрипт
27 80465
Пацаны, а расскажите мне вообще про профессию эту
Я вообще довольно творческий челикс, как оказалось. В свое время просто так научился пользоваться фш вдохновился пабликом с аниме мэдскиллзами, научился делать так же. Т. е. фото со свадьбы там или дня рождения обработать я не смогу Сейчас решил попробовать себя в видео, пользуюсь связкой Pr, Ae, Ps. Очень нравится. Делаю .EXE видео с call off duty. это типо нарезки киллкамов и забавных моментов с мемными sfx, видеовставками и т.д. В отличии от старых COUNTER STRIKE SOURCE SUPER KILL MOVIE CLIP BY NAGIBATOR228 делаются по угару и несут только смех
И мне действительно это нравится. Работаю я сейчас макакой в айти и очень хочу соскочить оттуда, но к зарплате и относительно свободному графику уже привык.
Есть вообще смысл что-то ловить на поприще видеомонтажа или и дальше слепить глаза разноцветными буквами, и надеяться, что какое-то из видео на ютубе станет популярным?
28 80467
Как сложно вкатиться с полного нуля? Для программирования я слишком туп и неусидчев, мб тут получится. Хочу какой-то реализации себя в професии и чувства будто что-то создаю, а не просто тупой процесс конвейера на котором я сейчас работаю. Ну и естественно адекватной оплаты труда, вместо той жалкой сороковки за 250 часов в месяц.
29 80570
>>80467
Вкатится попроще, ниша не хайповая, никто даже слова моушн дизайн не знает, но надо понимать что здесь тоже придется дохера работать , особенно если хочешь в 3д.
15036920995130.jpg156 Кб, 950x601
30 80572
Сап, мойшаны. За 100к нынче реально годную пеку для 3Д собрать? Планирую синему осваивать, потом мб Гуддини, если не дропну.
31 80575
>>80106 (OP)
Год назад видел в б анона, который заглядывал под одежду на фото.
Не понимаю, как он этого добивался.
У меня не выходит даже с полупрозрачными платьями, где кожа просвечивает.
Хелп.
32 80577
>>80465
занимайся как хобби
>>80572
ты сначала хоть что-то научись делать, планировщик
33 80579
>>80577

>хоть что-то


хоть что- то я умею. Могу, например тебя обоссать.
34 80580
>>80579
в туалет вложись, энурезник
35 80582
парни, сориентируйте меня, пожалуйста, по основным темам моушна и анимаций. Вот тут пишут про 2д-говно, где можно зарабатывать деньги - уточните, что сейчас самое ценное на рынке, куда проще всего вкатиться, чтоб первое время клепать то самое говно и быть полезным. 3д не особо интересует, сам я учусь рисовать сейчас, и пока есть время, загорелся научиться делать анимации. Какие проги учить (Ае и курс обучения оного уже скачал), куда катить (блохеры, казуальные игры) и так далее.
36 80597
>>80572
Сейчас нет, цены на видеокарты видел?
37 80606
>>80597
Слышал, что майнеры ебанутые активизировались и цены на видюхи подняли. На сколько процентов не в курсе.
38 80607
>>80582

>пишут про 2д-говно


>где можно зарабатывать деньги


Ты уже обречен на провал. Первичен интерес реализоваться как дизайнер. Деньги это следствие твоего труда и таланта. Можно наживать и на 2д и на 3д.
Учить АЕ, Синему обязательно. Где будет лучше получаться там и стоит развиваться, а по началу только пробовать разное.
39 80612
>>80607
Золотые слова.
40 80642
>>80577
Так и делаю :)
Это ты к тому, что нелезьблядебилсукаебаный или к тому, что продолжать заниматься для себя, а потом уже ясно станет?
41 80648
>>80642
Конечно, станет.
42 80671
>>80607
Хуйню несешь
Главное это учиться рисовать
Без умения рисовать ты дизайнер без рук и ног
43 80686
>>80671
Для чего нужно умение рисовать дизайнеру?
Я понимаю, зачем оно нужно концепт художнику,
понимаю, для чего оно нужно раскадровщику.
А зачем оно нужно моушен- дизайнеру? Чтобы какие задачи решать?
kit.png279 Кб, 899x673
44 80691
>>80686
не корми троля
45 80702
Анон срочно нужна помощь. Есть видос, на нем голос автора и фоном музыка на которую ругается ютуб и отключает монетизацию. Есть ли способ приглушить/вырезать это фоновую музыку так чтобы при этом голос автора остался неизменным, чтобы я мог просто подложить на фон другой трек без ап? Перепробовал пару популярных методов с ютуба и это какой-то калл. Либо получается приглушить фон но искажается голос, либо вообще ноль результата если в том же премьере химичить с плагинами.
46 80705
>>80702
Самый лучший способ это найти тот самый трек, обратить звуковую волну и наложить сверху, искажения все равно будут нехуевыми, но лучше физически невозможно.
47 80706
>>80705
а всякие вот эти сторонние приложухи которые вытаскивают из песни вокал и делают её акапеллой - гавно и не подходит?
48 80708
>>80706
Они просто делают тише диапазоны которые вне человеческого голоса, такой метод можно и вручную, может вполне неплохо получиться
49 80712
>>80708
а как это можно провернуть и с помощью каких инструментов?
50 80715
>>80712
Все спокойно гуглится
51 80716
>>80686
Раскадровки делать наверн.
мимо
52 80760
Утренник, как максимально оптимизировать работу AE и C4D на слабом пк? Скачать старые версии программ или может какие-то настройки особые есть?
Помогите прошу!
53 80761
бля тут че рили только одни 3дшники? у вас же есть свой тред и так. нахуй вам вообще ае до сих пор понять не могу
54 80765
Есть GTX 650, редшифт в синьке кричит "иди нахуй, памяти не хватает". Можно на физикле норм картинку получить?
55 80766
>>80765
бля ну какой редшифт с gtx 650?
тебе самому в кайф на таком железе что-то делать? никогда не понимал
56 80767
>>80766
Нет, не кайф. Тупо нет денег. GTX 1050 хватит для начала?

Ну и все ж таки - на физикле (помимо того, что он будет долго рендерить) можно получить достойную картинку?
image.png293 Кб, 1711x897
57 80772
Давно у вас тут не был, помню как задавал первые вопросы в этом треде. Всё еще работаю в двад моушене, но последнее время( к счастью для себя) было больше работы по анимации для игр. А как у вас тут делишки у кого?

Заодно вопрос хочу задать. Есть может у кого ссылки на паки( видеохайв и тд) с такими вот бекграндами шейповыми залуплеными, то есть не транзишены а именно анимированные задники? Самому учиться и придумывать разнообразные такие нет времени пока что.
58 80774
>>80686
Красота и композиция
+ ты не ограничен софтом, а только своими кривыми руками
А впрочем похуй, оставайся кислотником
dydpkd 59 80794
>>80772
Можешь поискать паки на VideoHive. Какие-нибудь 1450 Elements, можно купить, можно бесплатно поискать, там есть какие-то шейповые BG
60 80796
Если не умею рисовать и вообще без понятия как у меня с креативностью, можно ли будет вкатиться?
61 80797
>>80796
Нет. Вкатываться нужно туда где имеешь талант.
62 80798
>>80794

>1450 Elements


Вот я и пробовал через такое искать прям на енвато но не находило что надо, вот скачаю этот пак, спасибо большое
>>80796
Я не умею рисовать и вкатился без проблем, ну я в детстве любил рисовать но никуда не ходил и вообще в какой-то момент просто отбило полностью, перестал воспринимать иллюстрации как рисунки и чисто начал смотреть на идею, поменялось видение вообще. Вот с музыкой прям всю жизнь в ногу иду, может это влияет, хз.
63 80799
64 80840
Всем привет, расскажите про свой путь в мойше
Сколько времени прошло с момента начала обучения до стабильной работы?
Перспективы не впечатляют чота
65 80844
>>80840

>Перспективы не впечатляют чота


а че у тебя случилось?
66 80853
>>80840
Перспектива одна - гроб кладбище..
67 80855
>>80840
Хочешь стабильно работать - выбери другую деятельность. Дизайн не терпит нытиков.
image.png6 Кб, 260x130
68 80861
Хочу я на слой эффект блюра добавить: можно из панельки мышкой перетянуть или из контекстного меню сверху выбрать. А вот можно ли просто шорткатом стрл+алт+б ебануть и сразу чтоб на слой он приклеился? Вроде базовая вещь, а нихуя в интернетах не нашел, или искать не умею. В настроках шорткатов есть дохуя чего но вот отдельных эффектов нет. Может плагин какой есть?
69 80864
>>80861
есть
70 80883
Аноны, помогите найти способ делать такое же (https://www.youtube.com/watch?v=Vin2WSl0TpY), умоляю-молю
71 80892
>>80883
челик, это результат многих лет практики с софтом и собственных экспериментов с эффектами, а ты хочешь что бы тебя этому всему научили в одном посте?
у автора видоса есть свой курс, можешь поискать его на торрентах
72 80899
>>80883
Я не умею, но по мне так параша какая-то. Хотя может я не шарю, никогда не нравились такие вот бессмысленные свистоперделки.

Коммент не по теме, но хуле не написать, все равно тебя тут такому никто не научит, это явно не что-то простое на что можно скинуть тутор, тут куча всего и вместе.
73 80907
>>80861
божественный fx console он бесплатный, но мне можешь отсосать
74 80908
>>80883
это голова с натянутой текстурой + клонер
с текстурой придется поебаться конешно
75 80911
>>80907
Ножки или попку покажи, может и отсосу.
76 80912
>>80861
два раза кликни лол
77 80917
>>80912
Ну ты приколист, ты поди копируешь тоже правой кнопкой мыши
78 80918
>>80907
>>80861

Нашел что можно шорткаты на кастомные скрипты назначить, а там с жаваскриптом возможности безграничны, но этот аддон тоже неплох

>>80912
Я хотел ускорить процесс поиска эффекта а не добавления, умник
79 80993
>>80420
Можно и на 17-шке. Просто на 15 будет мелко все пиздец, это же AE - тут окон ебанешься, у меня на 27 все не умещаются, я их влево за экран загоняю.

По поводу модели, я бы взял игровой ASUS на ryzen 4800h с видюхой типа 1650 - дешево и сердито. И рендерить на видюхе можно будет видосы. А ну и памяти минимум 32.
80 81043
Помню тут раньше был челик с аккаунтом на сливах. Может все еще тут и может расшарить этот курс?

https://slivysklad.com/threads/cinema-4d-baza-v-3-volnica.131714/
81 81050
>>81043
это их курс "синема + редшифт"? собирался брать его вместе с видюхой
82 81098
А сколько вы зарабатываете, есть профессионалы в этой сфере?
И стоит ли сейчас вкатываться?
16132070654700.webm2,6 Мб, webm,
720x720, 0:11
83 81102
Как делается такая поебень? Общие принципы безотносительно программ. Ну, или в основные шаги в какой-то программе.
84 81103
>>81102
Средний кусок видео растянут по вертикали, на него time displacement с градиентом, посыпать тряской камеры на вкус.
85 81105
>>81103
Спасибо.
86 81120
>>81103
А есть книга с алгоритмами видеоэффектов?
87 81181
>>81103
time displacement это типа искуственная дорисовка кадров же? видел как используют time warp в ае, нихуя не понел (хотя и не вникал особо)
88 81200
>>81181
Нет, time displacement рендерит пиксель с оффсетом во времени в соответствии с черно белой текстурой которую ты ему даешь. Чем белее пиксель в текстуре, тем больше сдвиг во времени в пикселе твоего видео.

А timewarp как раз да, интерполирует фейковые кадры между реальными.
89 81208
>>81200
ого прикольно, спасибо!
90 81214
Сап. Как в фотошопе узнать сколько дней прошло от начала триала/сколько осталось до конца триала?
abomb6,9 Мб, mp4,
1024x1024, 0:09
91 81228
Оценку падле.
92 81229
>>81228
makaka, fixani svou ebanuu bordu suka blya
93 81232
>>81228
вообще хуйня, но аберрации прикольные и дисплейс прикольные
тебе 13?
94 81234
>>81228
Залупа ебаная, это ты на айфоне сделал чтоли? Хевк в вебе вообще хуй где поддерживается.
95 81240
>>81232
тебе 13
вся жизнь у тебя впереди
96 81241
>>81234
подскажи кодек
97 81244
>>81240
>>81232
Старые деды, которые росли во время постсовка, уничижительно говорят что тебе 13
@
вспоминаешь что ты живешь в лучшее время и действительно ты еще молод и полон энергии, всё лучшее впереди
@
нахуй этот мойшен для пердунов
98 81252
>>81244
это вопрос был долбоеб
если ты в 13 занимаешься всякой интересной хуйней а не в бравл старс дрочишь то это похвально
только и всего
1457636636210.gif140 Кб, 112x112
99 81266
>>81244
ирония только в том, анонче, что я, человечек, называющий каждого 13-летним пиздюком (с жизнью впереди), совсем не дед
100 81267
>>81244
Не место такому молодняку на двощах, тебе же все мозги засрут
101 81291
На каких трекерах сидят буржуи??
хочу для блендера гайды пиратить
изображение2021-02-28224915.png7,3 Мб, 2560x1965
102 81305
Здравствуйте, наверное не совсем по теме, но все же.
Хочу в Resolve наложить затреченную маску из одного видео на другое видео-бекграунд. Прикрепить лицо из одного видео персонажу из другого видео
Разобрался с масками через Color, но не понимаю как затречить его на бекграунде. На ютубе все в пределах трекинга объектов из одного видео.
Через Fusion трекер не получается сделать нормальный путь для трекера, автоматически он сбивается, а функции кастомного задания пути не могу найти.
Заранее благодарю
103 81593
Моушенисты, помогите сориентироваться, пока что прошел начальный "курс After Effects от самого Эндрю Крамера".
Хочу как можно быстрее начать лутать хотя бы 20-30к в месяц на простой 2д анимации, с чего начать? Идеально было бы выкладывать работы на стоки, параллельно развивая навык, может для фриланса что-то поделать. Как поступить, найти пример задания и попытаться его выполнить для себя, либо какие-то гайды повторять для набития руки?
Погуглил вакансии на ХХ, там требуется знание некоего Duik, планирую с ним поразбираться для начала.
104 81596
>>81593
бамп вопросу
105 81597
>>81593

>с чего начать


собирай рил, ищешь вакансии в телеге, вк, фриланс-бирже откликаешься.
Для стоков нужно хорошо чувствовать рынок + быть профессионалом. У тебя нет ни того, ни другого.
Некий Дьюик это мастхэв, разобраться нужно было давно.
106 81598
>>81597

>собирай рил


Рил это что?
Спасибо за ответ, я только позавчера начал, Дьюик примерно понял что, надо навык наработать, знать куда-что нажать, хоткеи и т.п.
107 81601
>>81598

>Рил это что?


showreel или твое портфолио.
108 81652
Сап, мойшач. Изучаю ае 2 недели. Что скажете? Или совсем база?
2ch.mp42,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
109 81653
110 81655
>>81652
Хуета, но для двух недель заебца
111 81658
>>80228
А с хуяли 2д - говно?
112 81663
>>81658
не 2д - говно, а ты будешь делать 2д говно
113 81674
>>80840
2 года
ровно 2 года
стабильные фрилансы жирные (от 30к за простой ролик) + зпка 50к
дс2
114 81676
>>81674
А ты 3д делаешь или 2д? Или что?
115 81677
>>81676
2д эксплейнеры но совмещаю с 3д
использую синьку как 3д моушен дизайн именно к дополнению.
то есть 3д модельку сделать, или обычную сценку без заебов на фоторил, вфкс и т д просто дифуз маты и обычный октановский красивый свет.
image.png139 Кб, 227x264
116 81680
Сап. Подскажите пожалуйста, можно ли в Ps как то быстро отправить каждое отдельное выделение на отдельный слой чтоб в итоге много слоёв с 1 объектом внутри стало?
117 81726
здарова а че конфа в дискорде умерла пригласительная не работает
image.png2,4 Мб, 1280x720
118 81735
Ананасы, скажите где можно взять футаж со снежной вьюгой на альфа слое? Надо, чтобы вьюга была, а не снежинки медленно падали
image.png214 Кб, 1104x217
119 81737
>>81735
В параметрах наложения выбери "Светлее" и все
120 81739
>>81735
в стардасте собери
121 81741
>>81737
Спасибо Анон. Недавно начал только заниматься АЕ, в жизни бы не догадался)
122 81743
>>80107
hevc video extensions from device manufacturer
123 81751
>>81677
расскажи как вкатился и вообще начал зарабатывать, а не дрочить туториалы
124 81752
>>81741
АЕ это как фотожоп, только с таймлайном.
125 81754
>>81752
Я только через пол года работы в ае начал думать о том что такое вообще бленд моды,лол

сейчас мне это кажется очевидным но тогда я вообще не пользовался ими

мимо год+ в этой сфере
126 81759
>>81751
Вкатился просто потому что подруга с охуенными сиськами, которую я хотел выебать
спросила "ты же в компах шаришь там надо за 1к (2015 год) простенько смонтировать и плашечку добавить"
я открыл туториалы как монтировать (премьер)
потом в ае анимацию запилил
и начал вкатываться в ае
в простую инфографику
потом синьку открыл (понял что 3д нахуй не нужно и дропнул)
потом решил вкатится в рисовач, в иллюстрацию под анимацию
Так до сих пор и делаю в АЕ это всё + 3д простенькое интегрирую в 2д
Туториалы не дрочил, курс проходил только от смайлов и по иллюстратору от вольницы
больше нихуя
везде мусор
127 81761
>>81759
Двачну, моушн дизайн наверное самое простецкое что вообще можно освоить, тоже с нуля вот так вкатился. ( само собой если хочешь делать годноту прям то надо время и опыт) Но в другие сферы вообще хуй вкатишься, то же програмирование надо годами дрочить и то хуй попадешь.

Может еще дизайн интерфейса, со стороны кажется там еще проще, но и скучнее в разы.
128 81762
>>81761
Я вот в итоге потиху 3d осваиваю, может через пару лет вообще свичнусь в 3dху
129 81767
>>81759
ну я имел в виду как именно куда-то устроился и начал этим зарабатывать? я смотрю в своем помойном мухосранске вакансии мойшен дизайнера - требуется 3 года опыта, знание с4д, фш, илюстратора, экспрешонов и жаваскрипт тоже не помешает. думал может как-то влететь во фриланс сразу, на апворк, но там по ходу охуеешь конкурировать с индусами и работать за 5 баксов в час хуй знает сколкьо времени пока не набьешь себе рейтинг
130 81778
>>81767
Пчел если ты хочешь, то ты вкаьтишься. Три года и прочее - тупо отпкздки чтобы дальше сидеть маняме дрочить.
131 81787
>>81754
Я лет 15 в фотошопах дрокаюсь, начиная с CS2, для меня наличие бленд модов в мошен программах это приятный сюрприз, ибо я очень давно знаю как ими пользоваться. Но вот в АЕ пока выходит ну такое себе, ну, простенькое. Пока на уровне ыыы плашки выезжают. Хотя один ролик уже в продакшн сдал практически, там как раз плашки, выезжания текста, пумпыры с экспрешенами и вот это вот все. Но до серьезных работ, достойных королей пока пипка не выросла!
Обучаюсь на данный момент по вот этому каналу
https://www.youtube.com/channel/UCsEIEeHNWZ8eAKul59end8w
Что думаете?
132 81793
>>81767

>знание с4д, фш, илюстратора, экспрешонов и жаваскрипт тоже не помешает


Ну, зная все это ты можешь стать дизайнером с по настоящему большой Пиписькой
133 81795
>>81787
хуй знает, я на русике ни одного курса или тутора не смотрел, не видел и не вижу смысла
Comp 1.mp42,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:02
134 81802
135 81817
>>81761
Всё так
Ну и зп соответственные
Я бы перекотился в UX/UI но хуй знает с какой стороны мне подойти к нему
Зная руснявые курсы, везде наебка и 0 полезной инфы
136 81818
>>81767

>ну я имел в виду как именно куда-то устроился и начал этим зарабатывать?


В 2021 никак
Я тебе без шуток говорю, рынок мойши сожрал геймдев мусор
Где ты должен знать персонажку (в АЕ она крайне кривая)
Поэтому ламповой студии, где кто то иллюстратор, кто то моушен десигнер и всё это вместе - таких больше нет. Корона их добила. А если и есть то там в пиздюшне 2х2 сидят 1,5 анона и всё это делают + на аутсорс нанимают людей.
И дело не в 2д или 3д.
Везде сожрал рынок гейдевных тыколок.
Ну и зарплаты там 50-60к
в ДСах не выживешь.
137 81820
>>81674
где фрилансишь? я вообще в ахуе если честно каким образом вы в снг находите деньги через дизайн
138 81822
>>81820
Так я вкатывался не сейчас, а в 2015 говорю же
Тогда можно было без портфеля найти постоянных заказчиков
Другое дело, что я уже мечтаю покинуть СНГ рынок и выйти на зарубеж
Но как ума не приложу
Конкуренция реально безумная, особенно среди русни, хохлов и индусов
139 81826
Короче баг такой в премьере появился. Пиратка от монкруса, 2021 (несколько недель юзаю но проявилось только позавчера примерно). Суть: При экспорте видео игнорируется вся обработка звука - громкость, эффекты и ВСТ. тоесть звук на выходе сырой и с дефолтной громкостью. вывести могу только в WAV и уже подставить дорожку под видео, не самая удобная хуйня. че делать?
140 81829
>>81826
Терпи, васянский пердонюх, раз не осилил 1к в месяц за лицензию.
141 81830
Посоветуйте курс по AE для новичков пожалуйста. В шапке что-то очень старое прям.
Хочу делать спецэффекты для своего тиктока, уже давно снимаю.
142 81831
Че можно для портфолио захуярить йобистого и не особо сложного?
143 81834
>>81830

>спецэффекты для своего тиктока


Так тебе АЕ не нужен
144 81835
>>81834
Спасибо за ответ, а что нужно?
145 81836
>>81835
Мозги
146 81837
>>81836
Я же тебе говорю, я для Тиктока снимаю, какие мозги, мозги там только мешают
147 81838
>>81837
Так для того и нужны мозги, чтобы не снимать для тиктока
148 81852
>>81829
Потерпел тебе за щеку, проверяй
149 81853
>>81826
Лол, переустановил дрова видеокарты (!) и всё прошло. Это видимо баг самой premiere или nvidia, этот покупала >>81829 выигрывает уже вторую защеку в этом треде
150 81857
Бамп
151 81893
посоны, как в персонажке камеру шевелить? вот идет у меня чел например на дьюике, как за ним камеру трекать?
152 81966
https://youtu.be/rhXWm6kpAbU?t=28
Объясните мне, тупому, почему объект при слайде в итоге появляется из ниоткуда.
153 81975
Хлчу пожобного плана видео делать. Сколько нужно обучаться этому с нуля, в какую конкретную сторону изучать? С чего начать?
154 81977
>>81975
Монтирую обычно в Вегасе.
155 81992
>>81966
он движется в прекомпозе, а на прекомпозе нет коллапса
156 81993
>>81975
это по большей части пресеты всякие да эффекты, просто дрочить практику
157 81995
Платиновый вопрос. Чтобы начать делать заказные ролики нужно портфолио, но как его начать?
158 82001
>>81993
А ВПРИНЦИПЕ с чего начать? Что за пресеты/плагины?
159 82002
>>81995
Сделай по фану что нибудь
160 82012
>>82001
открываешь свою сральню монтажную и чекаешь все эффекты, открываешь ютаб и гуглишь как монтировать с еффектиками (нынче модно ДЕЛАТЬ ЭДИТЫ)
161 82059
Сап аноны. Меня направили к вам. но вы вроде мертвы Нужно наложить один видос на другой. Причём первому нужно сделать прозрачность перед наложением. Чем лучше такое монтировать?
никогда не монтировал, но готов запариться
162 82065
>>82059
В премьере можешь непрозрачность покрутить, будет тебе щячло. Алсо, там запара никакого нет, друг над другом ставишь видосы, выравниваешь по экрану, чтобы полос не было по краям, крутишь непрозрачность как надо и все. Если хочешь, можешь поковырять эффекты, есть возможность, что найдешь то самое, для вау эффекта.
163 82142
https://www.youtube.com/watch?v=4NRXx6U8ABQ

Сап, есть задача повторить первые 20 сек видеорилейтед с нарастающим стробоскопом.
Пытался делать в АЕ, но моя пекарня не тянет даже такой объем. Мерцания невозможно контролировать, а нервы у меня не железные.

Подскажете альтернативы? Может есть видеоредакторы попроще, где можно такое провернуть?
164 82143
>>82142
гуглишь strobe effect %перебираешь редакторы%, смотришь где можно анимировать частоту
можно попробовать через анимацию опасити + тайм ремэппинг
вообще хз че там не вытягивать, ты видео с фона убрал надеюсь и крутишь только сам строб?
165 82145
>>82143

> ты видео с фона убрал надеюсь и крутишь только сам строб?


я конечно дико извиняюсь, но как тогда отследить строб если это эффект на видео?
166 82149
>>82143
Погуглил, почти все делают в Премьере. И почти все вручную, покадрово рисуют мерцания нахуя? а главное зачем?

Не работал в нем. Он так же жрет ресурсы как АЕ?
167 82151
>>82145
кидаешь строб на солид, из видео можешь фризфрейм просто ебануть или вообще отдельно маркеросов наставить. На крайний случай перегнать видео в прокси можно
168 82183
Как из двух членов сделать один без цензуры?
169 82188
>>82183
Да проще левый дорисовать хули там монохромное все
170 82189
>>82183
Открываешь фш и начинаешь водить кисточкой ты читал тред, уеба анимешная? Пошё нахуй
Безымянный1.jpg71 Кб, 824x503
171 82190
>>82143
Кароч, попробовал я в премьере.
Даже почти получилось, не смог добиться чтобы строб был через 1 кадр, но и так сойдет, хуй с ним.
А вот когда начал играться с тайм-ремап, перестает отображатся строб, отключаю ремап - все работает.
Как лечить?
172 82192
>>82190
мб прекомп сделать (в премьере это нест называется вроде)
или зарендерить равномерный строб, а потом готовый видос ремапить
173 82198
.
174 82199
>>82192
Кароч, нест тоже не помог.
Сделал вручную черными кадрами оказалось не так геморно как я думал, склеил и прозрачностью поигрался как мне надо.
Спасибо всем за помощь, пойду искать тред по 2д-анимации, есть пара вопросов которые надо спросить.

>или зарендерить равномерный строб, а потом готовый видос ремапить


тогда же сам строб деформируется, разве не?
175 82200
>>82199
Открой Флэш или адоб анимате. Нарисуй черный прямоугольник, нажми ф6, удали прямоугольник. Сохрани в гиф. Наложи эту гиф поверх видео в любом редакторе
176 82201
>>82200
Ну и прозрачность регулируешь по вкусу.
d958b2b3674bacc36015dba483a782c347a48bec2250x500.gif2,5 Мб, 250x500
177 82208
Я блять вернулся. Тред по анимации молчит последнее сообщение от них было во вторник, может тут кто знает.

Нужно из png пикчи игрового персонажа сделать простенькую анимацию, по типу как на пикрл. Герой стоит, дышит, немного двигается рука и всё, желательно с прозрачным фоном.

В какой проге это можно провернуть, с минимальными затратами? В идеале без разделения пикчи на члены руки, ноги пальцы, голова, плечи и.т.д

Попробовал Wallpaper Engine - то что надо. skaking tool`ом дернул один раз мышкой и персонаж ожил.
Но сука экспорт не завезли.
178 82214
>>82208
puppet pin в ае
179 82215
VHS плагинов для соньки посоветуйте и где они качаются кстати
180 82218
>>82215
natribu.org
181 82236
>>82218
Ты че охуел сучара??
182 82342
Аноны, моушинам нормально платят или так же нихуя не ценят как и всех других 3д дизов?
183 82343
184 82345
>>82343
Интересно, только в РАБсеи такой пиздец, или на западе так же?
185 82352
>>82345
так в расии ваще нигде нихуя не платят
186 82362
>>82352
Разве что программистам, да и то тем, что связаны с банками. И то там небось заебы с дрескодом, да и какие нибудь штрафы наверное тоже есть
187 82365
>>82352
Если не брать в расчет кумовство, то платят дохуя:
1. Программистам (джуны не в счет)
2. В строительной сфере (бригады)
3. Финансистам
Выбирай любой пункт и действуй, КРЕАТИВ твой даже на западе уже нахуй никому не всрался.
188 82369
>>82362
Не только программистам.
А программистам не только в банках.
Ни разу не слышал про дресскод и штрафы относительно программистов в банках.

Но в зажопинсках реально всё плохо, не надо жить в зажопинсках.
189 82374
>>82342
иногда в месяц выходит 100к руб, иногда 500-600к. Так что платят очень даже если жопу рвать
190 82375
>>80840
начал еще в школе, лет в 16. Сейчас 21. Универ скипнул. Не выхожу из дома, все время смотрю туторы, мало сплю, очко горит, нахуй нужен этот мойшен
191 82393
>>82374

>Так что платят очень даже если жопу рвать


Ну очевидно, что сидя за компом по 12 часов пизда твоему здоровью
и 500-600к в мес как раз уйдет на лечение рака спины
нахуй оно не нужно, я так скажу
image.png269 Кб, 1883x846
192 82409
Пацаны, какой эффект можно применить что бы этот луч как бэ волнами исходил?
193 82416
>>82409
radiowaves попробовать, шейпы залупить можно
194 82418
>>82409
шейп леер круга с увеличеним радиуса и анимацией строука, дублируешь - сдвигаешь, в прекомп, режешь по этому прекомпу свою штуку на которую кидаешь дип глоу, прекомпишь - даешь дип глоу. Самый простой вариант. Ну и на прекомп в котором у тебя круги loopOut("cycle");
195 82421
>>82409
ае на русском ставят только долбоебы или пидарасы, так что вариантов у тебя немного
196 82443
Бамп
197 82873
Есть один Premiere и 3д-видео. Хочу менять местами правую и левую часть для просмотра без очков, просто скрестив глаза. Как легко это сделать без дублирования видео и ебли с маской? Можно его просто как-то разрезать по средней линии?
198 82876
>>82873
для такой хуйни есть плееры
199 82878
>>82876
Где? Я не смог найти.
il570xN.48505049639mq.jpg67 Кб, 570x771
200 82888
Кдпв.
Хочу занться моушен дизайном в качестве хобби: есть несколько идей, которые хочется реализовать. Скилла рисования нет вообще. Бонусом хочу научиться монтировать ролики, потому что опять же есть несколько идей, которые хочется сделать.
Маэстры, ответьте на несколько вопросов:
1. Не умею рисовать, это ок?
2. Можно ли начать вкатываться на маке, не тратя денег на софт? Может посоветуете бесплатные проги (хаха) на мак?
3. Для вката на уровне хобби хватит бесплатных (на торрентах например) мануалов, или надо брать курс в ебаном скиллбоксе за 100к?
201 82894
>>82888
на мак хрен знает, а курсы можно и не покупать, на каждую задачу и инструмент запилено уйма уроков и все такое, главное с правильной стороны подойти к обучению
202 82896
>>82888
попробуй в давинчи моушеном заняться, лол.
203 82919
>>81759
А тёлку-то выебал?
204 82921
Подскажите, как настроить параметры прозрачности модели в блендере (имею ввиду x-ray комбинацию alt +z)
Не могу найти
205 82922
>>82921
А то делаю модель по картинке, а x ray практически не просвечивает
206 82932
>>82922
А может пошел ты?
Снимок экрана 2021-06-03 в 14.43.02.png1,5 Мб, 722x1188
207 82937
Как наложить текст на объемную плоскость? Пробовал создать композицию из куба, но нихуя не получается. В дальнейшей планируется чтобы текст "перетекал" по столбу.
208 82940
>>82932
Свинья ебанутая, ответ мне выкати, сейчас.
209 82941
>>82937
затрекать две плоскости и прилепить туда прекомпы с текстом, потом ручками совместить анимацию
притрекать туда куб и заанимировать текстуру
210 82942
>>82941
Это изображение -- смысла трекать тут нет. Как прекомпу с текстом закрепить на столб? Я сделал солид с 2 углами, и уже на него в прекомпе наложил текст. Возможно ли это сделать с шейпом?
Снимок экрана 2021-06-03 в 18.48.37.png3,6 Мб, 2020x2142
211 82943
>>82941
надеюсь так понятнее будет.
212 82944
>>82943
тогда просто corner pin, power pin, mesh warp или что-либо еще из эффектов distort. Можно еще просто сделать текст в 3д и правильно поставить плоскость, но там будет больше ебли
213 82946
>>82944
да но если мы делаем павер пин, то приходится делать ДВА слоя текста плавно переходящих друг в друга. Или я что-то не понимаю...
создали солид, на неё корнер пин + прекомп и туда текст. потом ещё 1 раз так для перехода за угол. Так?
214 82948
>>82421
ты забыл про детей
216 82954
>>82949
Блин, молю, можешь объяснить как это сделал, пошагово. Могу деньхой отплатить в случае чего. У меня совсем не получается твоим способом. :(
217 82964
Есть у кого вольница пробуждение автора и cinema 4d и redshift?

спасибо
image.png4 Кб, 479x46
218 82966
>>82964
на рутрекере вот это есть, но это вне вольницы вроде
219 82967
>>82954
Создаешь гайды: два солида с эффектом grid и corner pin (power pin у меня, почти одно и то же), по одному на каждую грань. Важно сделать тонкую сетку с хорошим разрешением для большей точности в дальнейшем, у меня небольшие косяки на грани бруса из-за неточности.

Первый пик:
Беру два прекомпа, на каждый power pin и выравниваю по сетке. По прекомпу на грань. Подгоняю руками, шевелю через offset.

Второй пик:
Беру прекомп с текстом (нужен нормальный размер прекомпа, или можно попробовать навалить это прямо на текстовый слой, этого я не пробовал), накидываю на него mesh warp с сеткой 2 х 1 и просто натягиваю сетку варпа по гайд-сетке (чтоб отдельно тянуть тангенты в месте излома нужно зажимать ctrl). Там проебываются пропорции, их правлю эффектом transform на глаз. Эффектом offset шевелю прекомп вверх-вниз. Хвосты от оффсета можно закрыть масками, или шевелить текст в прекомпе.
220 83049
хочу вкатиться в моушн-дизайн и 3д
Подойдут ли такие характеристики для компа:
Intel Core i5 9400F 2.9GHz, 16Gb RAM, 240Gb SSD+2Tb HDD, NVIDIA GeForce GTX 1660 6Gb

или как альтернатива
AMD Ryzen 3 3200G 3.6GHz, 16Gb RAM, 240Gb SSD+2Tb HDD, AMD Radeon RX 5500XT 8Gb

Я так понял, что более важна оперативка нежели видеокарта. может быть, можно тогда для начала взять 1050ti (4gb) или gtx 1650?
221 83051
>>83049
Подойдет, рам до 32 докинуть на первом сетапе накинуть и харашо будет.
Радеон брать нет смысла, гпу рендеры работают на нвидии, софт точится под нвидию.
3200г зачем тебе, если есть 3600 2700 3700?
Прогугли тесты 9400ф вс те три проца сверху в ае, в синьке я думаю он сольет, а вот в ае скорее всего наоборот.
Ну и под любой проц нынче нужна максимально жирная оперативка с хорошими частотами/таймингами
Хдд не ебу зачем тебе, бери ссд на 512/терабайт, хард можно на терабайт взять под спизженные курсы.

Докинуть рам проще чем сменить видюху, особенно в нынешних реалиях
222 83098
Аноны, скиньте ,пожалуйста, суперсилу вторую

Какой-то пиздец с этими курсами в последнее время, все как с ума посходили
Это что реально надо все эти курсы покупать и смотреть чтобы быть в теме?
223 83101
>>83098
курсхантер
224 83103
1
225 83131
Господа, а кто-то пытался работал в АЕ на новых M1 макбуках?
Есть шансы на более-менее комфортную работу на нем, когда нет доступа к пекарне?
226 83132
>>83131
На них и фотошоп "оптимизированный под М1" с какими-то странными багами работает, ае я даже не запускал после этого.
pot 227 83133
sss
228 83172
Посоветуйте годные курсы по фотошопу для вкатывальщиков. Последний раз открывал его в школе на уроках информатики (14 лет назад).
229 83221
>>83131

>работал в АЕ на новых M1 макбуках


Нет М1 не для проф работы в граф приложениях, он вообще отрыжка маркетолога по всей видимости.
Совет не покупайте для дизайна это распиареное ютуб-блохерами говно, никто не будет свой софт оптимизировать для АРМ так как это надо, для галочки могут написать что нативно а по факту - глючное говно. А про плагины, расширения, визуализаторы и говорить не чего, даже через Роззету если что то и запускается то половину функционала нет или вообще вылетает сразу.
Только x86 для производительных и проф задач.
Единственные кто может озаботится нативным софтом как надо - это сами Апле, но у них нету про граф редакторов.
230 83345
Аноны, можно ли заниматься моушен дизайном без афтер эффекта? Зная, например только фотошоп, блендер и да винчи резорв?
231 83346
>>83345
нет
232 83351
Как и где можно сделать видео-график, например курс рубля к доллару?
233 83352
>>83345
можно попробовать
234 83364
Анончики, где взять первую супер силу? Может есть у кого? На рутрекере только вторую часть нашел.
235 83371
>>83364
курсхантер
236 83373
>>83371
Спасибо, но я уже бесплатно нашел.
237 83426
ФШ мертв, поинтересуюсь здесь.

Задача: есть около тысячи джипегов, надо на каждый накатить текст, ручками делать это в 2021г только макака делать будет, есть варианты не стать макакой? Так как я не особо шарю за ваши эти фотошопы и програмистов, я нашел дикие костыли через сторонний кликер, но это все равно говно. Есть идеи как это сделать нормально?
238 83427
>>83426
В фш есть запись экшенов и пакетная обработка. Осваивается сходу, всё просто.
239 83431
>>83426
Есть программы специально для вотермаркинга, если ты об этом
240 83436
>>83427
>>83431
Благодарю вас, господа!
241 83567
Бля, как же хочется вкатиться в моушен, но когда смотришь на портфолио челов, на рекламу курсов в ютубе, становится страшно. Везде ебаное 3д, симуляции, масштабные сцены, фракталы, переходы, трансформации и прочее, а потом показывают 15-летнего чела, который сделал всё это на коленке и становится грустно. С одной стороны это круто и хочется научиться делать так же, но потом понимаешь, что у тебя так никогда не получится, особенно если ныть на дваче, а не учиться и делать и твой максимум - это делать 2д эксплейнеры за 15к года через 2. Все вокруг такие крутые, креативные, а ты(я) чмо.
242 83568
>>83567
Что сказать то хотел? Ты или вкладыааешь время и силы или нет. Другого не дано.

Мимо челик, который с нуля вкатился и сейчас на разных уровнях владеет after effects Photoshop illustrator Adobe animate spine cinema 4d houdini
243 83569
>>83568

>владеет


а деньги тебе за это владение платят или пока только на дваче общаешься?
244 83571
>>83569
платят за половину, вторую половину я для себя изучаю, я ж не ты уебок, который плачет и хочет чего-то достичь не прикладывая усилий
245 83573
>>83571
ну маладца тогда
VID20210809002545160.mp41,2 Мб, mp4,
540x960, 0:07
246 83574
Аноны, подскажите где можно сделать такой монтаж быстро, это же явно какие то пресеты или что то подобное в видео монтаже и эффектах не шарю, сразу сори за оффтоп, пните в соответствующий тред если таковой имеется.
Так вот может кто знает что это за приложение, vfx пак или сайт может сделать такое относительно быстро
247 83590
>>80106 (OP)
Поясните, чому в АЭ, объект между двумя кейфреймами замедляет движение где-то на середине, хотя там нет никаких ключей. Чувствую на это влияет Keyframe Interpolation, но как мне его подрегулировать?
248 83803
есть у кого-нибудь пак скриптов ukramedia? The Smart Tools Bundle ? или мб знаете где взять? на персии нету ((
249 83843
анон, можно ли в старых версиях премьера сделать вот это https://youtu.be/Emb5tIVBZtw?t=249

(конкретно - добавление строк текста их редактирование в рамках одного файла. по отдельности появляющиеся строки я сделать могу, но это обезьяний труд)
250 83850
Я слышал, что можно как-то конвертировать анимацию афтер эффектса в html. Это правда?
251 83852
>>83850
лотти
252 83920
Сап, мойши, не запускается плагин lottie на лицензии, галочка (allow network.... )в настройках стоит. Сталкивался кто-нибудь?
253 83943
>>83568
Сколько вкатывался? Какие курсы проходил?
254 84103
>>83943
забей чел, не смотри на других - делай свое дело, развивайся и не ленись и все будет

тот самый чел
255 84108
>>84103

>Мимо челик, который с нуля вкатился и сейчас на разных уровнях владеет after effects Photoshop illustrator Adobe animate spine cinema 4d houdini


>на разных уровнях


>тот самый чел


В психушку не ходи, главное.
256 84260
Анон
Хочу начать обучаться моушн дизайну
Подскажи пожалуйста, такой набор подойдет для самого старта и ковыряния программ, чтобы в них разобраться и начать свое обучение:
Процессор AMD Ryzen 7 3700X BOX
Материнская плата GIGABYTE B450M S2H
Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 VENTUS XS OC
Кулер для процессора Xilence M402
Оперативная память Kingston HyperX FURY Black [HX426C16FB3K2/16] 16 ГБ
480 ГБ 2.5" SATA накопитель Crucial BX500
1 ТБ Жесткий диск Toshiba P300
Блок питания Aerocool VX PLUS 500W [VX-500 PLUS]

За железо вообще не понимаю, так что сильно не пинайте. Собирать собрался через услуги инопланетян.
257 84270
Сап, анон, а где тут тред по монтажу? У меня проблема с давинчи резолв.
258 84276
>>84260
Блок питания хуйня, память хуйня и я бы до 32 докинул, мать я бы посмотрел другую, видюху я бы взял 1050 ти - она дешевле, они обе +- на уровне говна. На разницу можно взять оперативы как раз
259 84277
>>84260
процик зверь, кулер не нужон (комплектного хватает рили)
мини материнка не нужна имо. У меня msi tomahawk max, можешь чекнуть ее
оп медленная, можно найти чуть дешевле кингстона и на 3200
зачем сата, если есть м2? (в tomahawk max есть 1 слот)
блока питания на апгрейд уже не хватит (я бы брал 600 голд)
видеокарта норм вроде
260 84283
Mm
261 84284
>>80106 (OP)
Можете посоветовать бюджетный монитор для моушн дизайна и немного 3д?
262 84293
>>84284
выставляешь IPS и сортировку по цене
263 84309
стоит ли углубляться либо в 2д, либо в 3д. или пизже знать оба на одинаковом уровне?
264 84319
привет, не нашёл треда по премьеру про и другим видеоредакторам, переправьте если что
первый вопрос
я снимаю всякий кал для себя и друзей, делаю потом из этого часовые ролики, чтобы потом под певко вспоминать "каконобыло". короче решил попробовать почистить некоторые кадры в премьере, скачал с торрента neat 5 и red giant denoiser 3, но что с тем, что с тем фреймрейт предпросмотра падает очень сильно, будто на мамкином ноуте 2009 года.
комп вроде не слабый, хотя гпу так себе (райзен 2700х, 16гб, pcie3 ssd, 1050ti).
в настройках neat поставил все 16 потоков цп + гпу
так и должно быть? если нет, то в чём проблема и как фиксить? слышал, что в давинчи хороший встроенный шумодав, он меньше систему нагружает?
второй вопрос
на таймлайне есть области отмеченные жёлтым, красным и не отмеченные вообще. не отмеченные, это, как я понял, пустые зоны, на которых нет клипов никаких, и при проигрывании которых на экране ничего не будет, жёлтые - это зоны, на которых что-то есть, а красные это что?
265 84321
>>84319
Насчёт зон: я не большой знаток премьера, но по моему он так показывает какой кусок видева в кеше, а какой нет
266 84333
>>84319
Анон, ЛЮБОЙ шумодав жрет ресурс как не в себя, делается это так, ты накидываешь плагин, настраиваешь на статичном кадре, отключаешь его на хуй и включаешь перед рендером.
Опционально, т.к. любой шумодав мылит картинку - добавляешь чуток резкости.

Другого пути нет, т.к. распознать шум на видео - задача весьма и весьма трудоемкая
267 84334
>>84319
Красные зоны - это куски с наложенными эффектами, которые не кэшированы.

Объясняю:
Ты накидываешь шумодав на видос, он в реалтайме пытается распознать шумы, просаживая тебе ФПС, в этот момент зона этого видео становится красной.

Нажимаешь Enter, запускается процесс пререндера, когда он закончится - все красные зоны станут зелеными и комп не будет жрать ресурсы на обработку эффектов и ФПС в предпросмотре станет ровным.

В остальном ты все понял правильно.
268 84335
>>84260
Для начала пойдет, но в моушене с 16гб оперативы будет непросто. Сейчас 32 гига - это начальный уровень уже, 16 - для мамкиных геймеров, игра-дискорд-браузер, не более того

У B450m S2H херовенький питальник, а проц 3700 жрет как не в себя, работать оно будет, конечно, но в долгих рендерах тебя ждет перегрев VRM и последующий выход из строя матери. Может она проработает год, может 2, а может наебнется завтра, зависит от обдува. Я бы брал что-то типа Томагавка от MSI, есть и мелкие версии.

SSDшки ставь преимущественно на NVME, особенно под систему-софт, SATA - уже не труЪ
Харды в 2021 нужны только чтобы хранить там спизженные с торрентов фильмы и коллекцию картиночек. Не экономь на дисковой подсистеме, тебе на ней хранить данные для работы, и быстро к ним обращаться, ищи мать с парой-тройкой m2 разъемов, ставь максимальное, что можешь себе позволить по объему и скорости. Допом докидывай SATA SSD по своим потребностям, харды в последнюю очередь, для файлопомойки и торрентов, онли.

Aerocool VX - выкинь на хуй, это не блок питания, а бомба, посмотри на ютюбчике их разборы, там ужас, а не электроника.
Ну и да, бери минимум 600 ватт, лучше 750 честных от норм производителя.
269 84336
>>82954
Делать имитацию 3D в АЕ - это особый вид извращений, конечно.

Да, это работает и в некоторых случаях даже весьма годно, но лучше бы таки научиться в Cinema 4D/3DS Max/Blender по вкусу.
270 84340
>>84335
3700x жрет не в себя с тдп 65 ватт?)
271 84341
>>84335
750 ватт на 3700 и 1650? Ты ебнутый?
272 84342
>>84340
Ну так это на 3.6 по всем ядрам, кто ж так делает-то? В идеале ищем гайд по разгону, чуток поднимаем напругу на проц, выставляем множитель на частоту буста, получаем профит. С 3700Х можно и 4.5-4.7 снять, если VRM на матери не из говна и палок (привет, ASRock)

И в просчетах-симуляциях он будет на 70+ даже под двойной башней типа Нептвина. Зато даже система начинает работать быстрее и приятнее, а рендеры ускоряются процентов на 10-15, в зависимости от результатов разгона, эт только кажется, что они неважны, но когда выводишь из 3D редактора 300 кадров сложного 3D с AO и GI и на каждый уходит по несколько минут - это огого как экономит время по итогу.

Даже если его не гнать - PBO под хорошим кулером будет смелее подбрасывать частоту, они же щас следят сами за датчиками температуры.
Мать с норм питальником для восьмиядерника, который планируется под рендер - вещь обязательная, как и хороший охлад для него и блок питания тоже. Тем более для версии X

Да, это как бы немного, я знаю, что камни и по 85-90 градусов живут, но все же темпер выше 70 не есть гуд для любой электроники, да и при высоких температурах термопаста быстрее сохнет.
Я уже молчу про шум, там, где боксовый кулер будет верещать - башню не слышно даже.

Тем более потом можно поставить в мать с норм питальником ченить помощнее, типа 3900-5900, а уже через какое-то время заменить мать на ченить на b550, где есть новый PCI 4.0, а там уже и крутые NVME с 7000мб/сек, как в плейстейшоне. Быстрые загрузки текстур в видюху, минуя проц, и всякая мякотка. В Unreal Engine если полезет (а щас это уже почти стандарт для моушена, все серьезные ребята его юзают уже, ибо быстро и удобно) - там это прям важно. Хотя даже при композе мультипассов в Ае или Nuke от этого будет ощутимый прирост.

Оперативку райзену лучше бы быструю, каеш, в идеале 3600, но 32 гига это прям надо, я знаю ребят со 128, и они говорят, что могут забивать ее под завязку, работая сразу в нескольких программах, у меня 32, порой забиваю на 90%

>>84341
Если ОП всерьез хочет вкатываться в моушен, то в 1650 он упрется не просто скоро, а ОЧЕНЬ скоро, для комфортного рендера надо бы прикупить чет с 8 гигами памяти хотя бы, да он может сэкономить на блоке, без вопросов. Просто потом придется купить еще один. Хотя 600 ватт ему сейчас за глаза хватит, конечно, даже под разгон.

Ну и только не Аэрокул VX.
Можно вот это, если нет планов ставить 3080TI в обозримом будущем. Дешево и сердито.
https://www.dns-shop.ru/product/6125916d716b1b80/blok-pitania-hiper-hpp-600/opinion/
272 84342
>>84340
Ну так это на 3.6 по всем ядрам, кто ж так делает-то? В идеале ищем гайд по разгону, чуток поднимаем напругу на проц, выставляем множитель на частоту буста, получаем профит. С 3700Х можно и 4.5-4.7 снять, если VRM на матери не из говна и палок (привет, ASRock)

И в просчетах-симуляциях он будет на 70+ даже под двойной башней типа Нептвина. Зато даже система начинает работать быстрее и приятнее, а рендеры ускоряются процентов на 10-15, в зависимости от результатов разгона, эт только кажется, что они неважны, но когда выводишь из 3D редактора 300 кадров сложного 3D с AO и GI и на каждый уходит по несколько минут - это огого как экономит время по итогу.

Даже если его не гнать - PBO под хорошим кулером будет смелее подбрасывать частоту, они же щас следят сами за датчиками температуры.
Мать с норм питальником для восьмиядерника, который планируется под рендер - вещь обязательная, как и хороший охлад для него и блок питания тоже. Тем более для версии X

Да, это как бы немного, я знаю, что камни и по 85-90 градусов живут, но все же темпер выше 70 не есть гуд для любой электроники, да и при высоких температурах термопаста быстрее сохнет.
Я уже молчу про шум, там, где боксовый кулер будет верещать - башню не слышно даже.

Тем более потом можно поставить в мать с норм питальником ченить помощнее, типа 3900-5900, а уже через какое-то время заменить мать на ченить на b550, где есть новый PCI 4.0, а там уже и крутые NVME с 7000мб/сек, как в плейстейшоне. Быстрые загрузки текстур в видюху, минуя проц, и всякая мякотка. В Unreal Engine если полезет (а щас это уже почти стандарт для моушена, все серьезные ребята его юзают уже, ибо быстро и удобно) - там это прям важно. Хотя даже при композе мультипассов в Ае или Nuke от этого будет ощутимый прирост.

Оперативку райзену лучше бы быструю, каеш, в идеале 3600, но 32 гига это прям надо, я знаю ребят со 128, и они говорят, что могут забивать ее под завязку, работая сразу в нескольких программах, у меня 32, порой забиваю на 90%

>>84341
Если ОП всерьез хочет вкатываться в моушен, то в 1650 он упрется не просто скоро, а ОЧЕНЬ скоро, для комфортного рендера надо бы прикупить чет с 8 гигами памяти хотя бы, да он может сэкономить на блоке, без вопросов. Просто потом придется купить еще один. Хотя 600 ватт ему сейчас за глаза хватит, конечно, даже под разгон.

Ну и только не Аэрокул VX.
Можно вот это, если нет планов ставить 3080TI в обозримом будущем. Дешево и сердито.
https://www.dns-shop.ru/product/6125916d716b1b80/blok-pitania-hiper-hpp-600/opinion/
273 84351
>>84342
Ты расписываешь это чуваку который не знает моушен и не знает за железо. У которого и денег не то что бы море, судя по всему. О каком разгоне идет речь и зачем ты сравниваешь его с чуваком на 128 рам?
274 84356
>>84335

>SSDшки ставь преимущественно на NVME


Почему не на pci-e? Они же быстрее.
image.png17 Кб, 466x179
275 84358
276 84364
>>84333
>>84334
спасибо, в принципе так и делаю: редачу и отключаю, а потом ренойзер кидаю
я сам звукарь, сижу в своих аудио-прогах, а тут ваще не понимаю нихера, идиотом прям себя чувствую))0
277 84379
как и где следить за трендами, кроме условной подписи на некоторых авторов в иг?
278 84390
>>84358
Протупил просто, соре.
279 84397
>>84342

>В Unreal Engine если полезет (а щас это уже почти стандарт для моушена, все серьезные ребята его юзают уже, ибо быстро и удобно)


Почему не Гудини? Уеч же чисто для игр движок, не?
djejej 280 84402
djjdjrjrjr
281 84467
>>84397>>84397
Это совершенно разные вещи, анон.

Houdini - это 3D редактор, UE - игровой движок и их юзают там, где нужны их определенные фишки.

В Houdini ты создаешь модели и симуляции, в UE - ты расставляешь их по сцене, настраиваешь постэффекты и и собираешь сцену, которая СРАЗУ выглядит как надо.
И да, ты можешь как задать анимации камерам, так и пройтись от лица персонажа по сцене сразу, из коробки.

Плюс UE в том, что тебе не придется месяцами рендерить графоний, минус - что реалтайм графика - не совсем то же самое, что и рендер, и соответственно требует определенных навыков, но при правильном подходе позволяет сильно упростить работу, а если руки не из жопы (и видюха свежая) - то и получить графоний не сильно хуже.

Ну и да, помимо всего прочего ты можешь не просто вытащить из UE набок картинок, или видосик, но и скинуть строительной фирме проект, в котором можно пройтись по типовому коттеджу, заменить обои на стенах, подвигать мебель и всякие прочие штуки. Да, даже в VR.
И теперь когда в фирму приходит очередной покупатель новенького дома - ты надеваешь на него VR очки и он попадает на улицу с проектными домиками, может погулять по еще не построенному коттеджному поселку, зайти в собственную спальню, пнуть кота, переклеить обои одним кликом, посмотреть в окно, поорать на соседа и т.д.
Насколько это повышает продажи и какие будут от этого прибыля по сравнению с видосиком на сайте - думаю объяснять не нужно.

А вообще-то UE может и веб-приложения и в мобильный гейминг еще, пусть и с ограничениями.

Можешь глянуть видос у XYZ, как UE юзают в киносъемках, довольно интересный материал.
282 84468
>>84351
Давай отталкиваться от факта, что какой-никакой коммерческий моушен можно делать даже на фикусе.

По сути сейчас главное взять норм мать и норм бп, чтобы потом не приплыть с апгрейдом.
Оперативки потом докинет, SSDшников тоже докупить можно, просто придется ужаться на старте.

Если сейчас вложиться в мать на B550 и норм блок - потом проблем будет куда меньше
283 84527
аноны, подкиньте курс motion beast. отовсюду выпилили. пожалуйста.
284 84555
вкатываюсь уже больше года но никуда на работу не берут, подскажите советы как вкатиться в работу/фрилансы, примеры работ
https://vimeo.com/589403547
https://vimeo.com/643515100
https://vimeo.com/489348804
285 84557
>>84555
оставь телегу свою
286 84558
>>84555
Хуйня. Не похоже на ролики которые рекламятся в приложниях и на ютубе. И где звук билять?
287 84559
>>84555
Норм делаешь, уверен тебя возьмут без проблем в каком-нибудь городе не мухосранске на позицию джуна/стажера с последующим устройством после испытательного. Говорю по своему опыту и есть знакомые. Главное чтоб у тебя были софтскилы вроде культуры в общении и сообразительности общей.

Как выше написали звук очень важен для впечатления, добавь взрывов, пшуков и тд и будет круче.

НО я сам хоть и работаю но всего раза 4 приходилось самому звуки добавлять и искать, обычно или дают заранее или потом после ролика добавляют музыку звуки и тд. Но это у меня так, может где-то и тебе самому надо(на фрилансе том же)
288 84560
>>84559
>>84555
Если что спрашивай, я не какой-нибудь там нихуевый про но определенный опыт есть. Зайду еще сюда на днях.

В любом случае добра тебе и удачи.
289 84597
Меньше полугода серьёзно занимаюсь синькой (+ АЕ) — оценку оформите, пожалуйста. Есть зачатки чего-то большего? кроме прочего, советуйте курсы. Хочу навернуть Брина — Детали; боюсь, не потяну

https://www.behance.net/gallery/131019117/INTRO-I
290 84598
>>84597
А есть что-то еще? Тут очень сложно сказать, особенно учитывая степень твоего участия в эпизодах. Частицы ты сам делал? Древнегреческого пиздюка сам рисовал трассировал? Переходы через чорную черноту - да в пизду это вообще... Не вижу уровень скила. И работодатель не увидит.
291 84604
>>84598
Пока ничего такого серьёзного нет. Всё интро я делал сам, там всё моё. Даже частицы в первой части.

О переходах не могу сказать, мне дико хочется учудить чё-нибудь киношное, чтобы не в «чёрную точку» уходила камера, а в те же частицы, например.
292 84616
>>84557
@wurger2
293 84617
>>84559
спасибо на добром слове милчеловек, твои слова очень обнадёживают, надеюсь тебе тоже будет сопуствовать удача, звук не добавлял так как в ТЗ не требовали но я возьму на заметку, спасибо
294 84618
>>84560
понял, сам захожу когда есть времени немного
295 84632
>>84555
Ну для начала можно не добавлять хуллиарды моушен блюра на всё живое. Анимации окружения уебанские или остутствуют. Появление домов по скейлу с баунсом наверно лучше бы выглядело с анкор поинтом внузу, а не в центре. Подобные ролики хоть и априори уебанские, но выглядят нормально в твоих видосах лишь покадровые fx, которые делал кто-то другой)) качайся короче, через годик-два можно подаваться
296 84645
>>81759

>Вкатился просто потому что подруга с охуенными сиськами, которую я хотел выебать


>спросила "ты же в компах шаришь там надо за 1к (2015 год) простенько смонтировать и плашечку добавить"



Ну и как? Выебал подругу-то в итоге?
297 84660
>>84597
Не в обиду будет сказано, но даже я, уебан с 0 уровнем скилла, не увидел здесь ничего цепляющего. Первая сцена вообще не понятно нахуя нужна. Долго, нудно, однообразно. Вторая сцена показалась норм, но сделал коряво, как по мне. И опять же, очень долгая по времени. Я бы сделал весь ролик длинною в 5 секунд максимум. Опять же я нихуя не шарю, но решил высказать свое мнение. И поиграй с цветами. Во второй сцене я бы добавил золото( хз как правильно выразить свои мысли), так выглядело бы более лакшери.
298 84665
>>84660
нихуя ты не прав

первая сцена - реально ахуенно сделана, на топ уровне, ее оброезать на 2-3 секунде и было бы ахуенно
299 84669
>>84660
Ты ебанутыЙ?
300 84670
>>84660
Какое нахуй лакшери? Какое золото?
301 84673
>>84670

глянца он хотел бля
302 84675
>>84665
сделано может и ахуено, но нахуй она нужна в ролике?
>>84669
есть немного
>>84670
а в чем проблема?
303 84702
Челы, эти видео правда? Вы реально получаете такие сумы за 20 минут работы?
304 84703
>>84702
*суммы
быстрофикс
305 84704
>>84702
Правда. Но только если у тебя раскрученный аккаунт и отличное портфолио. Просто с ноги залететь и лутать по 200$ за 20 минут нихуя не получится.
306 84709
>>84702
хз, я на конторе работаю. может и есть такое я хз, а может тебе дадут задание что ты ахуеешь ты обосрешься и получишь 1 и к тебе уже не придут с таким вот.

скорее всего второе, а автор роликов пытается раскручивать свой фивер и делать бабки на тиктоке, или откуда ты там это притащил
307 84710
>>84702
алсо у меня в инсте баба тоже сейчас курсы какие-то проходит по ае, я у нее спрашиваю че как, она морозится

походу у таких же инфоцыган курс купили в надежде что так за 5 минут будет делать по 200
308 84721
>>84467
Какой уровень вышмата необходим для гудини? Линал, матан как минимум?
309 84723
>>84702
в своё время получил 4000 рублей за полчаса-час работы над видеорилейтедом
https://www.youtube.com/watch?v=GpF5n_o4nVY

масштабы конечно разные и я мб даже продешевил, но в ру сегменте бывало и так, что за подобные вещи приходилось хотя бы 2 косаря выторговывать. на западе просто покупательная способность гораздо выше, оттого и цены такие

потом начали появляться более адекватные заказчики, за 3 шаблонных ролика из AE получил 15к, работал тоже час-полтора
310 84764
аноны, у меня залипалово
подписан на вольницу, выкатили курс
https://volnitsa.net/vfx-zen

цена делает больно какобычно, но то как они там рассказывают про цветовые профили и как это может менять картинку - моё увожение

при этом в декабре мне так-то будет чем заняться и в моушн я болтаюсь около нуля и в целом нет ни единого резона тратить бабло на курс а не взять и подрочить то что в открытом доступе

или попробовать таки въехать
311 84794
>>84764
хуита какая-то
312 84806
>>84764

>или попробовать таки въехать


Я сам вкатываюсь. Случайно забрел сюда, и вспомнил как еще пиздюком нравилось сидеть часами в АЕ творить всякую дичь. Но родаки настояли на вышке экономиста, а дальше алкоголизм, двойное отчисление, депресуха. Уже неделю в свободное время смотрю туториалы, пытаюсь повторить. Но уставшим это очень тяжко заниматься...
313 84827
>>80106 (OP)
Аноны, есть ли какие-нибудь челлендж генераторы?
315 84884
>>84845
Спасибо
Asset 31122k1s.png199 Кб, 1152x1117
316 84935
Как грамотно анимировать такую сетку? Просто зацикленное движение.
317 84948
>>84935
эволюцией ноиза
318 84988
>>84764
Абсолютно всё можно повторить по бесплатным туторам с ютюба, нужно просто не ссать перекидывать данные между разными 3д пакетами и потом это все с камерой и по слоям в AE. Нужно конечно шустро знать софт какой-то основной, но, повторюсь, всему можно обучиться на халву на ютюбе, с опытом все эти сетапы у тебя сами в башке жить будут.
319 85128
соре, если не туда, не нашёл треда по видеворедакторам

как рендерить мп4 так, чтобы файл весил копейки, а качество не терялось? может есть какая-то программа отдельная для сжатия? работаю в давинчи, приходится загружать отрендеренный ролик на ютуб, и скачивать оттуда пожатый файл, который весит примерно в 25 раз меньше, чем оригинал (реально 15-ти минутный ролик на 3 гига магическим образом худеет до 150 Мб). да, картинка мыльнее становится, но это почти незаметно. ютуб же наверняка использует какой-то конкретный способ сжатия, мб есть утилита такая же?
320 85131
>>85128
ffmpeg тебе в помощь. Хоть и консольный, зато мощный
321 85132
>>85128
Handbrake ебать, вся индустрия пользуется грит заебца. И с консолью ебаться не надо, там ффмпег с тучей других библиотек встроен.
У ютуба в основном сжатие VP9, но я с ним не ебался, хуй знает какой там перформанс в редакторе, мне всегда хватает старого доброго х264, там средний битрейт крутишь и получаешь желаемый размер.
322 85133
>>85131
>>85132
ля, аноны, люблю вас, пасиба
323 85148
>>84935
Если типо как движение к горизонту то въеби offset.
Появился конкурент в ВК паблике, делает в After Effects Aurielen 324 85200
Сап уважаемые, я админ паблика вк и зарабатываю гроши на рекламе мертвого паблоса с 100к подписчиков без знания AE и Фотошопа, изредка меняю цветофильтры на аниме картиночках и выкладываю в паблос. Но недавно появился чел, взявший у меня рекламу, и когда я заглянул к нему, то словил жесткую дизмораль, потому что такого уровня картинок нигде не видел. Во мне словно проснулся старый авантюрист и творец, желающий делать так же. Знаю точно (в переписке заставил рассказать), что пользуется только афтер эффектсом. В общем, пикчи для ознакомления прикрепил, остается вопрос: как это делается? Не хочу стать забытым пабликом в и так умирающем вконтактике.
325 85203
>>85200
Сори пикчи не прикрепились
326 85238
>>85200

>Не хочу стать забытым пабликом в и так умирающем вконтактике


>зарабатываю гроши на рекламе мертвого паблоса


Но ведь ты и так уже мертв и не нужен. Нахуй рыпаться?
327 85240
>>85200
Апскейл нейросетью, коллаж, фотошоп.
328 85280
>>85203
optic compensation, аберрации, find edges мб
нахуя тебе готового челбеса копирвовать?
image.jpg187 Кб, 720x900
329 85292
Смысл имеет?
330 85306
Доброго времени суток, господа. Столкнулся с непонятной проблемой. Решил скачать плагин Saber от того Самого, но установщик не запускается. Кликаю два раза, рядом с мышкой появляется синий кружок и все. Кружок исчезает, установщик не запустился. Качаю с офф. сайта. Пытался запустить разными способами, но никакой не работает. Даже исправление проблем с совместимостью не дало результата. Кто нибудь сталкивался с подобной проблемой? Как решить это?
331 85332
Двач, я понимаю, что монтировать видео в афтере -- так себе затея, но я уж так привык. Вопрос в следующем -- где быстрее отрендерится видос в премьере или в афтер? Или разницы нет?
332 85346
есть охуенные шрифты для смм баннеров?
333 85351
>>85346
Bebas
Golos
Lobster
334 85352
>>85346
Times New Roman размер 18
335 85357
че думаете про лавку с лидами, стоит ли туда вкатываться?
336 85361
>>85357
Я уже вкатиоюлся как три месяца.
337 85377
>>85332
Ставишь Adobe Media Encoder, в афтере или премьере Экспорт/добавить в очередь Media Encoder
338 85400
>>80106 (OP)
Мойши поясните - этот вырвиглазный пиздец уровня телепузиков от которого натурально тянет блевать и вырвать себе глаза - это реально самое охуенное из того чем вы занимаетесь?
https://vimeo.com/334681285
https://player.vimeo.com/video/169599296
image.png213 Кб, 680x709
339 85402
340 85405
>>80106 (OP)
васап, мойша. подскажи, что за style?
https://www.pinterest.ru/pin/322218548345077730/
341 85428
>>85402
Пиздец.
342 85433
>>85405
какой такой стуле
минимализм монохром тримпас морф
343 85442
>>84721
Смотря что делать собираешься, очевидно.

Если ты думаешь, что без вышмата ты нихуя не сможешь - спешу тебя обрадовать, это не так. Там такие же демоны, такие же ноды, как в Realflow, так что и без сложной математики ты сможешь создать что-то годное, если понимаешь принципы.

Вообще, то ли тут, то ли в другом треде один анон уже пытался объяснить какому-то поехавшему троллю, что вышмат в Гудини не так уж и нужен. И его доводы были весьма убедительными в то время, как оппонент не мог высрать ничего убедительнее "ВЫШМАТ НУЖИН, ТЫ НИЧЕВО НЕ СДЕЛАИШЬ"
На самом деле - сделаешь, но зная математику и хитрые алгоритмы - сделаешь быстрее в разы. Быть при этом Перельманом - не обязательно, насколько я знаю.

Смотри, Гудини - это симуляции и генеративная графика в большинстве случаев. Используется он студиями по нескольким причинам:

Во-первых - пайплайн, Гудини заточен под работу команды, в нем удобнее строить сложные структуры в пати и работать над одним сложным проектом без костылей.

Во-вторых, насколько мне известно - Гудини обходится тупо дешевле для студии, ты-то конечно ставишь пиратку, но крупную студию за это выебут и даже не спросят. И по итогу Гудини закрывает большинство задач и обходится дешевле, чем фулл сет от Автостола, например.
Опять же, он мультиплатформенный, работает и под линуксами, что в остальном мире тоже слегка важно, как финансово, так и функционально. Крупные студии собирают себе не просто компы, это рабочие станции на несколько человек, которые нужно масштабировать, объединить в единую сеть, выделять ресурсы и т.д. своя рендер-ферма тут тоже прилагается, и все это, как правило у крупных игроков - самописное и заточено под определенный рабочий процесс.

В-третьих - это процедурка, она там невероятно мощная и позволяет нагородить ассет, который сделает за тебя 90% работы.
Например, при изменении ландшафта у тебя автоматом проложится дорога с заборами и коровниками и не придется расставлять объекты в сцене. Не придется каждый фильм делать с нуля, все наработки сохраняются и похожие задачи решаются быстрее

Вопрос не в вышмате, а в том, готов ли ты вообще погружаться в это, потому что Гудини - это образ жизни.

Если прям горишь идеей, хочешь делать кино, работать в студии над крупными проектами и имеешь время и возможности для изучения - я тебе дичайше рекомендую, ну и тут математика тебе явно не помешает (правда хватит школьной программы и чуток из начала институтской, матрицы, логарифмы, все такое), учи VEX, учись писать на Python (обращаться к встроенной библиотеке в основном, но все равно)

Для фрилансера - хуй знает, мне почти не пригодилось, я всего пару раз водичку в нем лепил для проектов, но этого никто особо не оценил, мог бы и в Realflow то же самое сделать.
343 85442
>>84721
Смотря что делать собираешься, очевидно.

Если ты думаешь, что без вышмата ты нихуя не сможешь - спешу тебя обрадовать, это не так. Там такие же демоны, такие же ноды, как в Realflow, так что и без сложной математики ты сможешь создать что-то годное, если понимаешь принципы.

Вообще, то ли тут, то ли в другом треде один анон уже пытался объяснить какому-то поехавшему троллю, что вышмат в Гудини не так уж и нужен. И его доводы были весьма убедительными в то время, как оппонент не мог высрать ничего убедительнее "ВЫШМАТ НУЖИН, ТЫ НИЧЕВО НЕ СДЕЛАИШЬ"
На самом деле - сделаешь, но зная математику и хитрые алгоритмы - сделаешь быстрее в разы. Быть при этом Перельманом - не обязательно, насколько я знаю.

Смотри, Гудини - это симуляции и генеративная графика в большинстве случаев. Используется он студиями по нескольким причинам:

Во-первых - пайплайн, Гудини заточен под работу команды, в нем удобнее строить сложные структуры в пати и работать над одним сложным проектом без костылей.

Во-вторых, насколько мне известно - Гудини обходится тупо дешевле для студии, ты-то конечно ставишь пиратку, но крупную студию за это выебут и даже не спросят. И по итогу Гудини закрывает большинство задач и обходится дешевле, чем фулл сет от Автостола, например.
Опять же, он мультиплатформенный, работает и под линуксами, что в остальном мире тоже слегка важно, как финансово, так и функционально. Крупные студии собирают себе не просто компы, это рабочие станции на несколько человек, которые нужно масштабировать, объединить в единую сеть, выделять ресурсы и т.д. своя рендер-ферма тут тоже прилагается, и все это, как правило у крупных игроков - самописное и заточено под определенный рабочий процесс.

В-третьих - это процедурка, она там невероятно мощная и позволяет нагородить ассет, который сделает за тебя 90% работы.
Например, при изменении ландшафта у тебя автоматом проложится дорога с заборами и коровниками и не придется расставлять объекты в сцене. Не придется каждый фильм делать с нуля, все наработки сохраняются и похожие задачи решаются быстрее

Вопрос не в вышмате, а в том, готов ли ты вообще погружаться в это, потому что Гудини - это образ жизни.

Если прям горишь идеей, хочешь делать кино, работать в студии над крупными проектами и имеешь время и возможности для изучения - я тебе дичайше рекомендую, ну и тут математика тебе явно не помешает (правда хватит школьной программы и чуток из начала институтской, матрицы, логарифмы, все такое), учи VEX, учись писать на Python (обращаться к встроенной библиотеке в основном, но все равно)

Для фрилансера - хуй знает, мне почти не пригодилось, я всего пару раз водичку в нем лепил для проектов, но этого никто особо не оценил, мог бы и в Realflow то же самое сделать.
344 85443
>>85442
Ебать, глас разума в болоте.
А мне тут в закрепленном доказывали, что без матана в гудини никуда прям вааще. Я даж повелся сначала. Думал, ёпта - специализированная шняга, все дела. А потом почитал и понял, что эта хуепопола даже до максовских симуляций не дотягивает, не говоря уже о плагинах.
345 85444
>>85442
>>85443
И в догонку:

>без сложной математики ты сможешь создать что-то годное, если понимаешь принципы


Именно поэтому в данном аспекте куда важнее физика. Понимая физические процессы работать и настраивать симуляции куда проще. А матмодель системы даже знать вообще не обязательно, не говоря уже о ее расчете.
двач.mp44,3 Мб, mp4,
1080x1920, 0:09
346 85447
347 85448
>>85447
Говно. Если твоя первая неделя тогда заебись.
348 85451
>>80106 (OP)
Скиньте хороший курс по графическому дизайну в иллюстраторе, плиз
349 85455
>>85443
Дотягивает и перетягивает, на самом деле, но многое зависит от прямоты рук.

Это не софтина, чтобы херачить в соло, это серьезный софт для студии, с крупными проектами.
Да, ты можешь там моделить, симулить и ригать, можешь писать шейдеры и ассеты, но делать это все одному - ад адский.

Тут два относительно успешных путя: либо ты задрот, положивший на это жизнь и ставший дженералисимусом с пузом и геморроем с кулак, либо успешный узкий спец, делающий в студии ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО что-то определенное, например искорки от пуль.

А какие у тебя вообще задачи?
350 85456
>>85451
10 лет эта платиновая хуйня уже. Открываешь Youtube, вводишь "Курс Illustrator", выбираешь любой понравившийся, если дохуя воды, слов паразитов и эканья - включай другой курс, обычно больше трех раз искать не приходится.
Вообще, всегда так делай, когда чет не знаешь, очень помогает, базарю.

Кнопочки тебя научит нажимать любой школьник, а учиться ДИЗАЙНУ - это не то же самое, что учиться Иллюстратору.
Нужно смотреть, сравнивать чужие работы, развивать вкус, почитать базу по композиции и теории цвета, оглядеться вокруг и понять, в какой среде ты живешь и где ее можно улучшить путем дизайна и т.д.

Только, просматривая Behance и Dribble - помни, что это все дизайн для дизайнеров, а не для людей.

Профильные сообщества-чатики в соцсетях и телеге - в основном говно, там сидят одни душнилы, меряющие линейкой расстояние между буковками в логотипах, и обсуждающие гениальную упаковку очередной хуйни, но там ты можешь поинтересоваться, как сделать какую-нибудь фичу и тебе могут оперативно помочь.

Вперед, юный падаван, теперь ты знаешь максимально эффективный путь в дизайн. (только нахуя, это же говно с налетом творчества без задач и денег в 90% случаев)
351 85458
>>85444
Нууу, вот тут я с тобой не совсем согласен

Условно - симуляция той же водички - это х точек (партиклов), у каждой точки есть 3 значения (x, y, z), примерно так это и пишется в файл.
То есть по сути эммитер с частичками - это огромная матрица, и можно, конечно, просто мышкой навешать демонов с силами, турбуленсом и т.д., и долго, муторно их накручивать.

Но зная алгоритмы работы с матрицей - ты можешь написать две-три строчки кода с формулой какого-нибудь Гаусса и получить нужный результат максимально быстро.

Видишь, в чем прикол, знание физики - это несомненно хорошо, но значения внутри софта - это нихуя не система СИ, так что с этим тоже не так все просто.
352 85471
есть ли базовый курс фш для типа фотографа? поделитесь пожалуйста.....
353 85473
>>85471
Если база - видеосмайл
на ру трекере поищи там
354 85478
>>85473
спасибо
355 85518
Всем добра в треде. Незаметно прошло два года как я тут с вами начинал. Может даже кто-то помнит, я скидывал человечков прыгающих и шарики квадраты цвет меняли.

В общем аноны не сдавайтесь, сфера живая и работы хватает.
356 85527
>>85518
показывай до/после
357 85539
Сегодня ровно месяц как меня взяли на стажировку в местечковую студию, после года ковыряния ае и синьки. Очень крутые чувства, когда ты часами сидел за компом с расплывчатыми иллюзиями о том что когда нибудь ты будешь двигать пиксели да еще и деньги за это лутать.

15к за первый месяц
sage 358 85548
>>85539
Тем временем макакам двигающим джейсоны и формочки платят в 5 раз больше даже джунам, пиздец.
359 85556
Сколько же всего интересного можно делать, используя один только АЕ. Пиздюком увлекался делать ролики по бф3, даже команду собрал, для съёмок «экшон мувиков» по игре. Был канал на ютубе. Как же я себя ненавижу за отсутствие яичек и послушание «мудрых старших». Поступил в универ, под давлением родни, ушёл в запой после первого семестра, словил депресуху, два раза пидорнули. Дальше семь лет в пустоте. Пиздец, анончики, случайно забрёл на ваш тред и вспомнил как сутками напролёт изучал туториалы, которых ещё не было в таком количестве и все на английском, что то снимал, писал сценарии, делал спецэффекты шакальные, композил и т.д. и т.п. Какое же я безхребетное чмо, что прогнулся. Теперь, благодаря вам, я начал снова учиться тому, что мне нравится. Тому, из-за чего у меня горят глаза и чувствую удовлетворение от сделанной работы. Спасибо Вам большое, что вы есть! Хоть мой комп и слабенький, хоть мне уже под тридцатник, хоть я и сижу у мамки на шее и не имею друзей (про тянку вообще молчу), я буду учиться и развиваться. Иногда буду выкладывать сюда свои потуги для конкретной критики. Всех благ вам и ещё раз спасибо!
360 85559
>>85556
Молодец что нашел занятие себе по душе и развиваешься в нем. Видел чуваков, которые в 35 влетали эту индустрию и у них все отлично складывается!
361 85564
>>85527
Да что там показывать, для меня главный показатель это то,что была зарплата ноль а стала значительно больше чем средняя по стране, да и в принципе работа то не пыльная...
362 85565
>>85556
У меня все так же начиналось кстати, девушки нет, друзей пара штук, делать в жизни нехуй, так хотя бы новый скил изучаешь и бабки за это ещё платят...
363 85569
>>85559
>>85565
Спасибо, анончики. В свободное от обучения время, пытаюсь в композитинг, но понял, что надо учить еще 3D. Пока что играюсь с гринскринами из ютуба. Вот несколько корявых работ.
364 85586
>>85569
сначала можно поучить цветкор
16122101120560.png742 Кб, 750x741
365 85590
Подскажите где можно найти паки анимированных текстов как во всяких тик токах делают под музыку. Не верится что школьники это в ручную делают,а нагуглить не могу ничего стоящего.
366 85591
>>85586
Учу.
367 85592
Времена трудные, я и так за хуй собачий пиксели двигаю и опыт получаю, поэтому могу не знать многих ньюансов, а тут еще пиздень такая в мире началась....
Сегодня читал, новость что уволили русского аниматора из японской студии из-за всех этих конфликтов... Русских реально могут покикать с западных заказов?? сразу 2 вопрос, а у русских щас дай бог на гречку деньги будут, какие им видео нахуй...

Настали сложные времена?
368 85601
>>85592
Меньше читай новостей и больше работай над собой. Будь мужчиной в конце концов, это бабская черта паниковать.
369 85607
>>85400
необязательно, еще вот такую строгую фигню для корпораций делают
https://vimeo.com/241035057
или https://www.youtube.com/watch?v=RDPX3fRGu6Q

если речь о сериалах и видеоиграх то вот такое
https://vimeo.com/210821729 и
https://vimeo.com/311130823 - вот это ближе всего к пониманию хороший и годный моушен-дизайн
370 85608
>>85607
Конечно не в тему щас пиздану, но как же меня заебали однотипные заставки к современным сериалам, где все полторы минуты показывают как 3д модельки крутятся, никакого блять креатива. Доёбка ясен хуй скорее к постановке чем к исполнению.
2060176870.mp420,5 Мб, mp4,
960x540, 1:51
371 85609
>>85608
а что тебе нравится? разве надо для заставки фильма или сериала что-то сложное придумывать - это же не клип.
Вот такое бы зашло в начале аниме-сериала?
372 85612
>>85609
Нет, пусто и безидейно
373 85628
>>85607
чувак, как в вимео по моушену плавать? Сколько я не пытался его скроллить - вечно залупа какая-то вылезает, мало мойшена
Untitled.png1 Мб, 1134x917
374 85633
>>85628
через поиск в Behance, tumblr либо какие-то другие ресурсы типа дизайнерских телеграм-каналов или сайтов с подборками, vimeo - это же просто огромное хранилище с ссылками, а не какое-то коммьюнити.
375 85640
Аноны. подскажите, позязя..
Хочу сделать коттеддж в Cinema 4d и сделать его презентацию в движении, чтоб дереврья там шевелились и дождь шел.
Мне хватит обычную синему скачать и плагин Vray для него?
Или качать Maxon ? ЯЯ только в максе работал до этого с виреем и все...
Новое видео.mp4845 Кб, mp4,
960x540, 0:06
376 85718
>>80106 (OP)
Перешел с 7 винды на 10
Мимокрок
Там встроенный видеоредактор
Сделал за наносекунду
Оправдывайтесь - нахуй вы нужны?
377 85732
>>85718

>нахуй вы нужны?


Кто мы? Ты один здесь остался со своим мувимейкером сраным.
image.png112 Кб, 952x1184
378 85795
>>80106 (OP)
Пиздец какой то

Что - сфера мертва чтоли настолько нахуй?
image.png176 Кб, 1122x1186
379 85796
>>85795
Еще охуенней
380 85798
>>85795

>Что - сфера мертва чтоли настолько нахуй?


Ну а кому ты сейчас собрался моушн делать?
Даже на эти 150, которые на деле окажутся проектными парой штукарей в час с занятостью 5-10 часов в неделю, будет спрос из провинции такой, что все мск ценники пойдут нахуй просто мелкими шажками.
Особенно учитывая, что профессионализм Московских дебичей уже давно отстает от провинции по всем параметрам.

ЗЫ: "Сейчас эту вакансию смотрят" - это рандом с ограничителями на кукисах и запросах, ало. Вы там вообще не пуганые штоле?
381 85802
>>85798

>Ну а кому ты сейчас собрался моушн делать?



Кому угодно? Реклама нужна всегда.

>рофессионализм Московских дебичей уже давно отстает от провинции



Ну это жырно. А те самородки что реально круты - не будут демпинговать.
382 85803
>>85798

>с ограничителями на кукисах и запросах



Не понял
383 85804
ААААА
АААА НАХУЙ.
384 85806
>>85802

>Реклама нужна всегда.


Главное почаще себе это повторяй, авось объемы сохранятся, ага.

>Ну это жырно


Ни капли. На одного скилованного Москвича - десяток провинциалов с таким-же уровнем на профресурсах.

>А те самородки что реально круты - не будут демпинговать


Это те, которые в один день всей толпой потеряли поток заказов сразу во всех крупных Российских и европейских компаниях? Ну да, с чего бы им демпинговать. Лучше уж сохранить ценник, а покушать можно и в августе.

>>85803

>Не понял


Не удивлен

>>85804

>hh


Так ты не там смотришь. Надо в службу занятости сходить. И у них там в списках распечатанных поискать - Дровосек, Домработница, Дизанер Видеомонтожа. А лучше объявления посмотреть по подъездам. Именно там профессионалы ищут работу, а не на хедхантерах этих ваших.
385 85807
>>85806

>навалил гору говна и рад



Ясно, иди нахуй долбоеб.

А кукизы твои и запросы это вообще из области кодомакак, хуй знает что ты за них усираешься на этой доске и притом нихуя не обьясняешь, просто типичная хуесосина-долбоебина
386 85808
>>85806
И кстати это не хх. Это авито.
Дура ебаная шизоидная токсичная.
387 85809
>>85806

>Ни капли. На одного скилованного Москвича - десяток провинциалов с таким-же уровнем на профресурсах.



Ссылки хотя бы на сотню.
388 85810
>>85807
Ты чего порвался-то, зайк? Чего ты к кодингу доебался, я о нем вообще между делом упомянул, алё. Ну если для тебя так важно, может тебе код выложить, объяснить как печеньки работают, или про статистику запросов рассказать? Хотя ничего из этого я разжевывать, конечно же, не буду :3

>>85808

>это не хх. Это авито


Ты ведь понимаешь, что это сорта говна? Я в них не особо разбираюсь, прости.

>>85809
Оу да, секунду, щас-щас, побежал подборочку из сотни ссылок делать, ага.
Ну не хочешь - не верь. Не хочешь - не проверяй сам. Господи, ты думаешь я тебя переубедить собрался что ли? Или заставить слезть с мантры самовнушения?
Я тебе инфу вставил - дальше сам думай, что с ней делать. Можешь рваться, можешь отрицать, можешь на говно тут изойти. Ситуации это не изменит.

ЗЫ: И да, у меня конечно же нет пруфов, я конечно же тут напукал, я в самом деле хуесосина-долбоёбина, и прочее, прочее. Видимо не туда зашел, у вас тут всё хорошо, как я посмотрю.
389 85811
>>85810
1 - да давай
2 - пук
3 - твоя инфа это то что в россии закончили снимать рекламу. хотя прямо щас по телеку вертится миллиард пропагандистких роликов в наносекунду

Нахуй ты пытаешься токсичить в мертвом треде - не ебу. На рекламу негибкий спрос. Проблемы щас только у тех кто уже вышел на международный рынок - но они временны.
390 85812
>>85811

>да давай


Ну не дам. Пчел, скрипт "прямо вот сейчас на сайте" - это еще из первого веба. Это даже не джуна уровень, а мартышки с сублимом.

>прямо щас по телеку вертится миллиард пропагандистких роликов в наносекунду


Погоди, погоди. То есть остался ЦЕЛЫЙ ОДИН работодатель?! Фух, спасибо, успокоил.

>они временны


Пхахапхпфхпрхтп. Я аж гречкой подавился. Инфа соточка, как я понимаю?
391 85815
>>85812

> - это еще из первого веба. Это даже не джуна уровень, а мартышки с сублимом.


Мне не 60

>целый один, не временны


спок шиз

ты будто хохол -гейткипер лол
392 85817
>>85815

>Мне не 60


Странно. А взгляды как у советской бабки.

>спок шиз


Да-да. Эту мантру тоже надо почаще повторять.

>ты будто хохол -гейткипер


Если в кране нет воды, значит выпили хохлы?
393 85818
Анончики извиняюсь, чет не могу найти рисовач тред. Хелпаните с выбором, есть айпад проха 2021 на 12", надо порисовать, взять к ниму стилус который стоит тыщ 10, или за эти же деньги взять полноценный ваком какой нибудь?
image.png47 Кб, 222x227
394 85824
395 85834
>>85824
Лахта, узбагойзя. Вам хохлы уже в зеркале скоро мерещится начнут.
396 85868
Какого хера у каждого 10 пориджа установлен блендер и ае, хули вам надо???? Я пол года назад думал, что я самый умный и нашел реально крутую сферу для вката, но вся эта хуйня реально пугает.. куда столько артистов девать через лет 10????
397 85872
>>85569
Поделись тем, по чему композ учишь, будь няшей
398 85873
>>85872
School of Motion мне сильно зашел. А так я зашел на рутрекер, ввел vfx и скачал все, что было.
399 85890
>>85873
Спосебо, родной
400 85897
Пацаны, есть у кого-нибудь AFTER EFFECTS НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ нет, это не попытка "задетектить говноедов"?

Вобщем, мне нужен проект с использованием выражений сделанный в русской версии AE. Вообще любой, тупа для демонстрации того, что в английской версии не работают выражения, и названия эффектов в них нужно переводить на английский, типа
thisLayer.Разымытие. и thisLayer.Blur это не одно и то же.
401 85898
>>85897

> в английской версии не работают выражения, сделанные в русской версии


быстрофикс, надеюсь понятно обьяснил
cm1f6TJeCZ0.jpg29 Кб, 550x232
ПОЧЕМУ НЕ РАБОТАЕТ ВИДЮХА ПРИ РЕНДЕРЕ? KILLA 402 86380
Здарова, вероятнее всего эта проблема здесь встречалась множество раз и прочее, но я вас умоляю, не душните как AEPlug на своих гамнофорумах, просто пожалуйста ответьте как это исправить.
ПК вполне себе заряженный, рязань 5 3600, 2060, 32гб оп, AE19 и ME19, просто для понимания ситуации.
Надо зарендерить один проект, обычно делаю это через Encoder, чтобы меньше гемора и сразу в мп4, в этот раз сидел и мониторил расход ресурсов, прибалдел от нагрузки на ЦП в 100%, а нагрузки на GPU в 1-6%, начал искать решения, вот серьёзно, нихера дельного.
Все возможные приколы с CUDA, настройками Encoder через Nvidia Control Panel провёл, все кнопочки понажимал и все дрова поставил, и всё равно нихера, я так понял проблема в отсутствии аппаратного кодирования (Adobe Media Encoder), эта ф-ция заставляет видюху работать и помогать в рендере. Я переживу если в самом AE она не загружена, но рендер, блять, это уже слишком, я не хочу ждать почти 3 часа для того чтобы зарендерить проект на 15 секунд. Любую дельную инфу могу предоставить, помогите разобраться.
403 86456
Кто-нить объяснит, почему везде одни ебаклаки из Ad$компани_нейм$, которые то и дело просят хуярить какое-то говно в UE4?
404 86458
>>86456
Если дело рендера касается, то не удивительно. Пиздатое двигло для этого. А чем тебе урина энгин не нравится? Если знаешь какие-то альтернативы, для компаний которым требуется быстро+дешево, то назови. Никто не хочет бабло переплачивать тебе на лицензии, анон, все и так выживают как могут.
405 86463
>>84467
>>84342
Ты же сиджи генералист - причем тут нахуй мошен дизайн?
406 86464
Я зашел в тред спросить - 2022 - учить блендер или синьку?
Говорят синька по мошену прям в хлам рвет блендер. Пиздят?
407 86467
>>86464
Двачую вопрос. Хотел начать блендер учить для 3д мойшена, но говорят что синька лучше в мойшет могёт, да и плюс у неё связка с афтер эффектом сразу присутствует.
408 86472
Puk
409 86473
>>86464
>>86467
Тоже слышал подобное мнение. Для изучения 3D норм, для мойши хз. Так же есть аддоны специально для моушн дизайна(вроде платные). У блендера интерфейс и управление удобные. На ютубе об этом уже все рассказано.
410 86474
>>86467
>>86464
Советую в /td/ спросить
411 86481
А
412 86482
Где искать работу видео-монтажеру? Где не надо платить 5к рублей в месяц, чтоб найти работу. Я же, блять, ищу работу, чтоб у меня появились эти 5к рублей.
413 86486
>>86482
На Российском фрилансе - нигде. Либо плати и страдай, либо ищи через контрагентов, через знакомых, через студии напрямую.
Фриланс в интернете у нас умер лет пять назад. А не у нас для нас умер буквально несколько месяцев как.
414 86489
>>86486
И хуле он умер? объясни
415 86490
>>86489
Объяснил тебе за щеку проверяй. А потом на апворк сходи, там тебе за вторую щеку объяснят
416 86491
>>86486
Пиздец, нахуй, блять. Я открою свой сайт для фрилансеров, нахуй, и буду там анально блокировать все попытки какого-нибудь пидараса продавать работу за 5 тыщ. Будут работодатели и исполнители. Всё. И не надо будет платить 5 тыщ рублей в месяц за возможность взять заказ.
417 86494
>>86482
А что вообще нужно знать видео монтажеру? Помню в ролики Немагии Псковитин, ни разу не профи монтажа и аэ, довольно неплохие спецэффекты сделал.
Кроме того, на ютуб льют сотни тысяч видео, и везде нужен монтаж. По идее работы должно быть валом.
418 86495
>>86489
Ты как с Луны свалился. Эквайринг с забугром не работает и площадки просто чураются платить русским. Мы изгои.
419 86498
>>86491
С вас полтора миллиона за ведение незаконной коммерческой деятельности и четыре года колонии-поселения. Пройдемте, уважаемый.
420 86499
>>86494

>А что вообще нужно знать видео монтажеру?


Композ, теорию цвета, акценты, сетки... Примерно всю херню, которую нужно знать любому дизайнеру. А, ну там инструментами еще уметь пользоваться - ае, пр, фш, аи, растры, векторы, вот это всё.

>на ютуб льют сотни тысяч видео, и везде нужен монтаж


Ты про те сотни тысяч летсплеев с мотнажем уровня "присобачить надпись поверх видоса, сделать вот тут зум, а вот тут переход через затемнение"? Ну да, работы валом прям, ага. Сложнейшей и трудоемкой работы для профессионалов там просто завались, да-да. И платят за нее отлично просто, особенно после того как ютуб провел монетизацией по губам Российским стримерам.
421 86505
>>86495
Как же это все печально, анончик. С начала войны я просто в ахуе. Только начал вкатываться и на нахуй. Не имею представления куда двигаться, что делать, как жить… Думаю в Грузию переехать, но в нынешней ситуации я даже не знаю, будут ли рады забугорные заказчики исполнителю из рашки. Даже за комп иногда нет желания садиться. Кто как справляется?
422 86522
>>80211
Сап, анон. Раньше юзал Октан (пиздатый рендер, но бьет по карману, да), сейчас всей студией перешли на redshift. Платить 500 никто не хочет. Крч можно заюзать студентческую подписку примерно за 20 баксов на пол года (получаешь халявную c4d + redhsift + овердохуя плагинов в ае) Не знаю можно ли тут оставлять ссылки, но инфу как купить такую подписку легко найти в интернете. Единственная проблема будет с оплатой подписки(нельзя оплатить с русской карты). В остальном всё круто
423 86529
>>86482
Нигде. Видеомонтажёр в 2022 — это как фотограф в 2010. Нахуй не нужен.
424 86532
a
425 86533
D
426 86536
>>86529
Да не, ты, видимо, не понял. Я не из этих, кто обрезает видос со свадьбы ебанатов, где куча долбоебов пьяными пляшут под Верку Сердючку, и выдаю это за ахуенную работу. нет. Я могу полноценно монтировать ролики как на этих, ваших, ютубчиках. Работать со звуком, менять дорожки, накладывать сверху различную графику, которую тоже сам напишу, сделать титры, хуитры, добавить простенькое 3D, работать с цветом, хуетом, минетом, омлетом, выдерживать видео в определенном стиле, да и сам бы мог снять что-нибудь, ибо есть базовые знания о установке света и прочих мелочах, у меня куча футажей, шаблонов под каждую ситуацию, могу сам писать сценарий и т.д. Я, наверное, моушн-дизайнер, по современным меркам. Хуй знает, как у вас, зумеров, это называется. Сразу говорю, аргументы аля "И че? Это ща каждый может" - пусть каждый затоклает себе в залупу лопатой. Не может. Нихуя не может. Максимум, что может рядовой дохуя видеомонтажёр - взять ролик, удалить дорожку и вставить вместо неё вопль Папича.

И вот где мне, такому пиздатому, найти работу? По своим каналам пробивал и находил пару вариантов работы с каналами на ютубе, но там такие интересные типы. Предлагали оклад - первый 35к, вторйо 50к. НО - их ТЗ просто пиздец. Короче, я пишу сценарий, я занимаюсь графикой, ищу стиль, сам все монтирую, выравниваю звук, меняю/удаляю/добавляю звук/музыку, сам закадрово озвучиваю, разумеется обрабатывая звук в Аудишн или любой другой проге, короче ДЕЛАЮ ВСЁ! А они платят 35к за то, что я, фактически, буду автор канала. Они, типа, свой канал заведут и будут на него мои ролики выкладывать, с которого будут иметь профит, а мне 35к. Ахуеть.

Сам, блять, заведу свой канал и буду делать "смищьные" видео для школоёбов, рассказывая сюжет какой-нибудь игры, в которой буду вставлять нарезки с Папичем или Мэддисоном. Это щас модно же. Тем более, предлагали мне, как раз, подобные видео делать, те два канала.
427 86548
>>86536

>установке света


>мелочах


Охуел? Током ёбнуть?

>И вот где мне, такому пиздатому, найти работу?


Нигде. Тебе 4 раза уже повторили. Чёто ты кажись какой-то тупенький для такого пиздатого.

>их ТЗ просто пиздец. Короче, я пишу сценарий, я занимаюсь...


Ну ты ж можешь всё это, в чём проблема? У тебя вариантов дохуя? С одной стороны что-то делать и получать деньги, с другой - сосать жопу и плакаться на анимешных форумах для девочек. Хммм... Что же выбрать?

>Сам, блять, заведу свой канал


Давай, удачи.
428 86549
>>86548
Ну, тут рили. Не поспоришь. Нахуя у таких же лузеров-анонимусов спрашивать об успехе на анонимной борде.
429 86552
>>86549
Действительно. Вот, держи: 4chan.org - там не лузеры. Посоветуют тебе годных фриланс ресурсов.
Но есть нюанс...
430 86682
>>80106 (OP)
Собственно вопрос, а где взять материал, чтоб потренироваться на кошках? Люблю иногда посводить дорожки, навалить эффектов, но в основном сиюминутные идеи для мемасиков реализовываю, а хочется побольше и почаще что-то делать.
431 87527
Тред умер что ли? Все ананасы съебали из России и Двача?
b4dca2764737412b67e52aa685a58f56.gif.mp4130 Кб, mp4,
320x320, 0:08
Бегущая строка 432 87636
Аноны, нужно сделать такую же гифку 1в1, только текст другой в очки захуячить. Так вот, как сделать такую бегущую строку в очках?
433 87638
Если владеешь фотошопом, реально ли вкатиться сюда?
434 87648
Вопрос по адоб премьеру
Есть условный фильм с тремя вшитыми озвучками
Отдельных файлов с этими дорожками нет
Я открываю в премьере этот фильм и встает аудиодорожка, которая по дефолту воспроизводится
Как мне сменить ее на одну из трёх других?
435 87651
>>87638
Если готов работать за копейки то можно вкатиться. В целом, знание фотошопа должно быть неотъемлемой базой для любого дизайнера, а не основным скиллом
ObitoUchiha01 436 87652
Хуйня
ObitoUchiha01 437 87653
123
438 87655
>>87651
Есть какие-то базовые туторы по фш? Или при дрочке в ид/аи само придет?
439 87657
>>80106 (OP)
Почему у меня AE постоянно пишет что ему не хватает памяти? Сколько ему памяти нужно блядь?
440 87658
>>80106 (OP)

> Базовый курс After Effects от самого Эндрю Крамера;


И что, есть смысл его смотреть? Он же 2007 года.
441 87661
Bump
442 87663
>>87658
Так эта лагучая вылетающая хуета с 1993 года не особо поменялась
Коля 443 87676
Посоветуйте книгу по мойшену
IMG20230121114902550.png1,3 Мб, 2559x1439
444 87678
>>80106 (OP)
Хай, завис рендер

4К, 50 кадров/сек, на выходе часовое видео в s log. Из эффектов накинул два люта через 2 корректирующих слоя, один для выхода в 709 второй для цвета. Отрендерилось за 45 минут в исходном качестве без приключений. Накинул neat video и начался пиздец. Премьер дважды вылетел, пока я накидывал, а сейчас завис на рендере, при том что я уже его оптимизировал, чтобы он и cpu и gpu использовал. Уже почти час стоит 4% и время 5 часов 39 минут. Какого хуя и что с этим делать? В инете из предложений есть только смириться и максимум сделать как то так, чтобы NV было верхним эффектом, но как это сделать, если цвет я задал через корректирующие слои?

R5600
2060s 8gb
16 gb ram
Ssd PSIe 4.0

Это просто пизда, гайс. Делайте что угодно, но не снимайте с высоким iso 4К видео и операторов ваших заставляйте что то придумывать
445 87679
>>87678
Окей, тут ещё советуют проводить рендеринг и замену перед началом финального рендера. Штош... Буду в курсе
446 87681
Помогите по AE, как мне отредактировать маску. Вот есть маска, которую я наложил автотрассировкой на рабочую область, мне нужно удалить несколько вершин т.к. они не там где надо, но когда их удаляешь, то вся маска нахуй распидорашивается. Как удалить эти вершины так, чтобы это не влияло на остальные части маски?
447 87692
Как сделать бегущий блик по краю рамки в афтер еффектс?
448 87693
Хочу заняться дизайном, что посоветуете?
449 87704
Какие курсы стоит брать для нулевого? Вот прям взять так на несколько месяцев и учить сочетая с работкой.
450 87803
>>80106 (OP)
Пустите в slack. hellkeedw*tANUSgLiNmailPUNCTUMcoxAqm
451 87804
>>87704
Бери любые, по большому счету все курсы хуита, потому что все рассказывается в общих чертах. На ютубе есть много каналов, они не хуже чем курсы. Информации сейчас в избытке.
452 87805
Вижу вы тут далуетесь что не гладко с работой, получается Исаев пиздит когда в красках расписывает перспективы?
453 87806
>>87805
А кто жалуется?
454 87812
>>87805
жалуются если только что приходится как конь работать
16748574546790.mp4783 Кб, mp4,
726x720, 0:10
455 87814
Привет, подскажите как такой эффект в ae сделать?
456 87821
>>87814
Дисплейсмент мап, мапу с какого нибудь шума берешь, фрактал нойз с квадратиками который или вообще само видео, делишь на три канала чтоб абберация была, сверху насыпать блюра по вкусу.
Ну или одной кнопкой через плагин гличей для тиктокеров, таких много.
457 87823
>>87821
Спасибо, попробую
458 87838
Продублирую из фэка. Как добиться такого же эффекта в фш?

Контраст и фильтр вхс? А как добиться пиксельного зерна?
459 87872
ддд
460 88025
>>81975
бля, такую поебень дней пять учиться делать - максимум
70% времени просто изучать принцип и интерфейс самого АА, 30% тыкать нужные маски и эффекты
461 88026
>>88025
ебать я шашлык, посту на который я ответил второй год идёт
462 88073
Привет аноны, мне бы хотелось услышать мнение людей уже побывавших в сфере моушн дизайна.
Поделитесь пожалуйста опытом как вы стали зарабатывать на моушн дизайне. И возможно ли это вообще в нынешних реалиях?
Как вообще выглядит работа в моушн дизайне? Вы выкладываете свои поделки на бехансы и заказчики сами пишут? Или находите их через сообщества? А в студии работал кто нибудь? Это вообще реально туда попасть будучи джуном? Какого уровня должен быть рил чтобы туда устроиться? Было бы здорово увидеть пример такого рила.
463 88076
464 88078
>>87636
гугли что такое маска в АЕ и как она работает. это практически база, начальный уровень
1678192756786.jpg45 Кб, 438x374
465 88116
Здравствуйте. Так сложилось, что мне 32 года и я устал от своей нынешней работы. Как думаете, сколько уйдет времени на вкат в монтаж и графон? Под вкатом я имею ввиду стабильное получение дохода.

В целом, хотелось бы прочесть ваши истории, может я не так себе профессию представляю.
466 88122
>>88116
времени уйдет столько сколько нужно, зависит от удачи
делай и не еби мозги
467 88124
Давно мечтал для своего хобби делаю игры получить удобные и дешевые инструменты для анимации персонажей.

Сейчас появились деньги для покупки kinect, для захвата движения тела и лица с последующим преобразованием в анимацию. Однако, я про него слышал уже несколько лет назад. Сейчас слышу, есть программы которые могут работать с обычной камерой. А бурное развитие нейросетей показывает различные чудеса.

От сюда вопрос, актуальна ли еще покупка kinectа? Или может есть инструменты проще, либо есть его лучшие аналоги? Не хочется в пустую тратить деньги. Надеюсь, задал вопрос в правильном месте. Мой бюджет 10-15к рублей.
468 88131
>>88122

>зависит от удачи


Астрологи объявили неделю неудачи. Удача бумеров минус тжри.

>>88116

>Так сложилось, что мне


Всем похуй и проверять никто не будет.

>Как думаете, сколько уйдет времени


Думаю, дохуя: И из него процентов девяносто на срачи в анонимных имиджбордах и попытках выяснить, кто-же как куда вкатился и уточнениях деталей вката.
Ну а на изучение вопроса по теме - часов двадцать, для начала.
469 88147
Есть тут начинающие иллюстраторы? Может скооперируемся и сделаем совместный проект? я если что АЕ учу, могу красиво заанимировать ваши иллюстрации и сделаем моушн ролик на беханс со взаимопиаром.
Можете написать в телегу если что @ghghghhgghhghg
470 88153
Сап мойшаны, а чего тред умер? Моушн больше не актуален в России?
Алсо кто нибудь работает моушн дизайнером? Я вот на перепутье, очень хорошо знаю АЕ и неплохо владею синькой, и вот сейчас дилемма, либо напрячься и собрать вменяемый моушн-рил и искать работу, либо идти работать по специальности на которую учился, предлагают переехать в другой город, на подумать у меня есть пару месяцев.
Мне очень нравится моушн, но я глянул вакансии и как то все не очень жизнерадостно, требуется тысячелетний опыт + виртуозное владение 50 программами, может я не там смотрел но мне кажется, что джуном сейчас нереально устроиться, что скажете по этому поводу? Где работу искать и есть ли она вообще? Если есть, то в каких сферах больше всего? Что больше актуально и востребовано 2д или 3д моушн?
471 88255
>>88153
на кого учился?
актуально всё, зависит от скиллов.
опыт желателен, владение софтом тоже, но это быстро набивается. откуда скилл в ае?
472 88256
>>88255

>на кого учился?


Инженер машиностроения.

>откуда скилл в ае


Дрочу его каждый день уже на протяжении года. Вроде уже все кнопочки выучил но из за отсутствия реальных проектов и ментора который бы ткнул носом и указал на ошибки топчусь по сути на одном месте. Эх вот бы щас в студию за еду хотя бы на месяцок, я уверен что в условиях поточного контента я бы очень сильно прокачался. останется только ебашить дальше и ждать пока судьба не вознаградит меня за упорство.
473 88257
>>88256
Дружище я устроился моушен дизайнером после двух недель обучения на Ютубе и получал зарплату выше средней в регионе в три раза. Проработал так восемь лет. они всегда там пишут тысячу программ на всякий случай. Главное чтобы у тебя был один - два примера твоих работ хотя бы (я устроился вообще с одним и то его сделал прямо перед походом на собеседование) . Моушен дизайнеров очень мало! А вот идти работать в эту сферу или нет сугубо твое решение.
474 88260
>>88257
чево бля
это к кому ты устроился?
ну и было это восемь лет назад как минимум
475 88276
bump
476 88280
G
477 88281
В мойшу кто то вкатывается вообще? можно коллабу замутить, есть желающие?
478 88311
>>88281
давай, создавай чатик в тг
479 88313
>>88311
https://t.me/+f8wZU7JR76hkMmUy
Если кто еще хочет принять участие то заходите, не важно какой уровень, каждый возьмет задачу под силу и будет делать столько, сколько потребуется, может еще и фидбек получите от более опытных.
Кстати, если ты иллюстратор или хорошо рисуешь, да или даже если только учишься и хочешь попробовать реализовать свои навыки на практике, то тоже заходи, нарисуешь сториборд.
Знакомых вкатунов тоже можете подтягивать.
480 88351
>>88313
Напоминаю что мы все еще в ожидании анонов которые заинтересованы в совместных коллаборациях по мойшн дизайну, заходите не стесняйтесь
481 88361
б А м П
а
М
п
482 88380
.
483 88382
.
484 88384
Я чёт прихуел от зарплат в Москве для моушен дизайнеров 50-150 тыщ а требований столько что обосраться можно . Везду нужно знать экспрессии и стнмеу и ещё пару десятков программ приэтом зарплата бомжа
485 88385
>>88384

>Везде нужно знать экспрессии и синему

486 88404
>>88313
Короче у нас образовалась идейка которая требует командной работы, если тут есть энтузиасты желающие поработать в команде и показать свои навыки то вэлком, нужны абсолютно любые творческие единицы, желательно с горящими глазами и желанием обучаться и развиваться, но больше всего нам не хватает иллюстратора и еще бы парочку моушн-дизайнеров, ждем вас в чате https://t.me/+f8wZU7JR76hkMmUy
487 88407
.
488 88521
bump
489 88535
Мойшен в рф ещё жив или уже всё?
490 88571
>>88535
я работаю дома как фрилансер с некоторыми продакшенами средней паршивости из дс и дс2, они переодически скидывают всякое гавно, я делаю, впринципе ок. Обычно это проекты типо эксплейнер какой-нибудь программы российской или сервиса, или ролик о производстве под диктора. Беру бабок в зависимости от задачи, но стараюсь постоянно повышать ценник, ну и опыта набираюсь с каждым разом все лучше видосы получаются. Как пример за двухминутный ролик полностью в 3д беру где-то 120-150к и делаю его недели 3-4. Иногда по 2-3 проекта в работе бывает, но я в таком случае охуеваю пздц от нагрузки, бошка едет.
Так же местные продакшены моего мухосранска часто заказывают у меня какой-то графоний тоже среднего качества. Короч работы хватает, но по факту делаю проходную хуйню.
Ловлю выгорание из за этого, работа удовольствия мало уже приносит, сложно заставить себя сесть открыть синьку и начать что-то делать. В не рабочее время так вообще никакого желания нет учиться чему-то новому или делать личные проекты какие-то.
Хз че делать, грибов обожраться что-ли
491 88572
>>88571

>Хз че делать


Отпуск возьми, бро. И планируй его каждые пол года. На фрилансе это особенно актуально. Иначе ты реально как церковная свечка сгоришь и кукухой поедешь.
492 88627
Кто-нибудь знает, как вписать в это видео свой текст?
https://www.youtube.com/watch?v=9f7xAxKtjXc
493 88634
>>88627
тебе вписать именно в это видео или как сделать такое же самому?
494 88692
>>88571

>Хз че делать, грибов обожраться что-ли


Больше отдыхай, занимайся спортом и гуляй на свежем воздухе с друзьями. Не зарывайся в работе - это прямой путь в дурку.

Доложите положняк, вкатуны в мойше сейчас сосут с удвоенным заглотом, или я что-то не правильно понимаю? Что более востребованно 3д или 2д? Нужно ли уметь в видеосъёмку?
70 вакух на всю рашку на ххру, это что вообще лол?
495 88699
496 88702
>>88699
Видел в набеготреде результат, молодец
497 88707
бумп
498 88725
Чуваки, помогите найти годные туторы по арнольду, ибо сам бомж и только изучаю 3д, нет возможности использовать октан с редшифтом.
499 88728
>>88725
заходишь в ютуб пишешь arnold render
500 88811
>>88404
Что за проект то?

>>88535
Уже все. Но я вкатываюсь в синематики, сейчас буду дрочить риггинг. Делаю свою короткометражку. Совмещать учебу с работой пиздецки тяжело. По вечерам бывает сил нет за комп садиться. Апрель май и половина июня комп даже не включал. За две недели почти собрал сцену. С ригом заебусь я чувствую. Говно делать не хочу, поэтому работа идет очень медленно. Но я не отступаю. Сейчас подвачую и пойду за комп. Часик посижу и спать.
501 88828
По Давинчи Резолв сюда?
502 88971
Интерфейс AE чудовищен
даже обучающие видео не помогают надо еще догадываться докручивать и читать форумы
а мне всего то нужно поменять цвет вектора из AI
пиздец какой то
16820737239991.jpg567 Кб, 1200x1200
503 88999
>>80106 (OP)
>>80106 (OP)
Всем доброго дня, аноны!

Хочу вкатиться в Мойшу, в моём случае, почти с нуля. Из навыков у меня хорошо подтянут PS, общупан Illustrator, Premiere что-то между новичком и уверенным средняком. Чутка щупал Blender и 3Ds max. Сам я сейчас ретушёр и мне надоело честно говоря.

Не знаю в какой пойти: в 2d или 3d

Может кто пояснить за специфику обоих путей этих и насколько вообще это разделение условно в профессиональной деятельности или же наоборот очень даже с чёткой гранью. Какие подводные? Также интересна финансовая сторона и востребованность.

Также хотел бы поднять философский вопрос: пиратские курсы или лучше купить? есть мнение что купленные курсы ты учишь с бОльшим усердием, так как ценишь свое время и деньги потраченные на них. Ниразу не покупал, все знанию что имею - с ютуба, поэтому интересно.

Какие курсы актуальны на 2023 год как по 2D, так и 3D мойше?

Всем спасибо, всем добра
504 89000
>>80106 (OP)
Нормальная ли контора с курсами?
https://pixel.one/
505 89079
>>89000
вольница + смайлы - база ае, больше ниче покупать не надо
506 89082
>>89079
нужно и то, и другое смотреть или одними обойтись можноно?
507 89097
>>89082
нужно смотреть и то и другое и все туторы с ютуба что попадаются, блять.
508 89327
Вот для 2д и 3д работ есть артстанция, где можно подсмотреть что-нибудь для вдохновения или подражания. А для видеоредактирования и моушен дизайна есть что-то подобное? Не обязательно, чтобы сами пользователи выкладывали, можно и какой-нибудь дайджест интересных проектов в этих направлениях.
509 89329
>>89327
telegram + behance
510 89398
>>89329
+vimeo
2023-11-03-20-58-04J03tw1Pv.mp42,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:10
511 89518
>>80106 (OP)
Сап дезигнеры.
Только недавно начал изучать и делать видосы.
Дай гайд, как сделать субтитры над головой как в видосе, пожалуйста
512 89535
>>89518
2D/3D camera tracker в АЕ. На ютубе полно туториалов.

Тут есть еще кто нибудь? Как вообще жизнь у вас?
513 89675
>>80702
кинь мне свою хуйню вырежу звук - оставлю голос
@oooke0
514 89814
У меня проблема с афтером, кто нибудь сталкивался с проблемой когда ае выдает ошибку о нехватке оперативки?
У меня в сцене 2 слоя, одна буква которая уменьшается и увеличивается и задний фон.
Под афтер выделено 29 гигов, не понимаю куда уходить память
sage 515 90064
Тред закрытОбновить закрытый тред
« /de/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее