Это копия, сохраненная 25 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2$. Месяц.
0. 32 годика.
Вот поэтому у вас нихрена и не получается.
Потому что вы, неудачники, только о деньгах думаете.
Вот как у распидора такие мерзкие волосы получаются.
https://www.youtube.com/watch?v=B9YuEGzarMg
320x240, 0:16
>Вот как у распидора такие мерзкие волосы получаются
Модельки готовые с девиантарта и дефолтный MMD.
2. ???
3. Профит.
> игры только для заработка и существуют
> картины только для заработка и существуют
> книги только для заработка и существуют
делаю, и нахожу это весёлым.
Около 3 миллионов рублей уже, за 3-4 года примерно
На балансе у меня 10 тысяч рублей, всё остальное потрачено, из крупных покупок только квартиру купил и пару кредитов закрыл.
Платишь ли на налоги? Если да, то сколько выходит? Если нет то, как выводишь бабос?
В основном стим, немного браузерки вконтакте. Сейчас директ убил все доходы поэтому приходится подрабатывать. Нихуя веселого на самом деле
Плачу, по усн с доходов 6%, плюс социальные выплаты, итого около 30 тысяч в год, но сейчас тарифы подымают наверное больше будет за 2018, плюс проебался за 2017 год, ещё наверное на штрафы влечу.
> Сейчас директ убил все доходы
В смысле? Там же единоразовая оплата 100-1000$, к тому же деньги после определенного кол-ва покупок возвращают. Или дело в другом?
Все доходы с игр упали в разы. Если раньше с каждой распродажи мог получить больше 100к то сейчас еле 30 набирается например, плюс стартовые продажи с каждой новой игры хуже чем с предыдущей.
не в моем мухосранске
А то что Габен с каждой продажи будет сдирать с тебя 20-50% прибыли это ничего?
Меньше людей заходит на страничку твоей игры в стиме, так как её сложнее найти среди остальных игр
вообще только 30%, плюс комиссии банка, налоги, и т.д. В итоге получаешь около 60% продаж, но это всё хуйня по сравнению с падением дискавери в стиме
Ага
Из-за того, что теперь любой опущ может запулить Габену в карман 100 бачей и выпустить свой высер.
>В итоге получаешь около 60% продаж
А как же 18% НДС? Кто-то плакался год назад, что он их тоже платит.
Суть в том, что с этого всего предприятия ты получаешь максимум 40-60% с продажи. Смотря какая цена на игру. Потому ценники высоки, даже не откровенно хуевые игры.
Вы уверены?
В патреоне!
Имхо, если ты инди и думаешь заработать на своих играх, и стать вторым Эдмундом Мак Миленом, оставь это, золотое время закончилось, и дальше будет только хуже, благодаря таким как ты.
Хуя они охуели, аядаженизнал. Бомбитнахуй. И ведь иначе не сделаешь - хуй кто нажмет на незнакомую кнопочку.
> золотое время закончилось
Сейчас только всё начинается, лол. Есть куча жанров в которые не ступала нога потряблядка.
>Сейчас только всё начинается
Ну дерзай хуле, а мы посмотрим на твое барахтанье. Законы рынка никто не отменял, и Steam теперь уверенно повторяет судьбу Google Play. Думаешь конкуренция ничего не значит!? Слив времени и нервов в пустую прояснят твои мысли...
>>87623
Пассивный доход с продаваемых игр весьма условная штука, там капают незначительные суммы, но на них полагаться не стоит. Если игра конечно высокого уровня то и хвост будет. Основная масса идет в ближайшее время после релиза. В Steam сейчас хороший хвост имеют как раз годные проекты далеко минувших лет, которые забивают рекомендации и мешают новым играм попасть в поле зрения игроков. Та игра которая года 2-3 назад сорвала бы банк, сегодня остается недооцененной и плавает в куче подобных релизов як гавно в проруби.
> а мы посмотрим на твое барахтанье
Надеюсь к маю закончу два говноподелия, запощу результаты. В стиме не планирую постить игори есличе, покрайней мере не основная площадка будет.
Реальный мир заключается в том, что ты неудачник не сделавшей ни одной полноценной игры потому что голова бывла забита мыслями о деньгах.
Хорошо, так и быть, снизойду до тебя, идиота и объясню на пальцах...
Ты действительно думаешь что Кодзима-гений свои шедевры создавал с мыслями о бабле ?
Ты действительно думаешь что тот же Death Stranding который он сейчас пилит ему в голову пришел благодаря мыслям о том как бы заработать ?
Steam забит инди-играми типа "Red Lake", сделанными студентами, чья голова была забита мыслями о заработке.
>что ты неудачник не сделавшей ни одной полноценной игры потому что голова бывла забита мыслями о деньгах.
Нихуя фантазёр. Иди на других проецируй. Ещё сажи нацепил, тьфу на тебя, завистливая чмоня.
> ты неудачник не сделавшей ни одной полноценной игры потому что голова бывла забита мыслями о деньгах.
Хехе, маняпроектор порвалсо.
Чтобы сделать игру которая приносит деньги нужно сделать качественную и интересную игру, внезапно. Добро пожаловать в реальный мир x2. сделаю такую ачивку в игре, ололо
Я думал как то запилить казуалку для алавара и невософта, как думаешь есть резон туда лезть в 2к18?
Стим всегда казался наиболее профитным. Так поведай народу, какие ещё площадки есть?
Хз вообще, лол. Они небось адово дрочат продвижение в маркетах. Ну вот эти все покупки установок чобы игра в топе была, рейтинги, отзывы, закупка рекламы и трафооон. Но что в реальности вообще хз. Если казуалка будет интересной, актуальной, с хорошим графонием и звуком - уверен, они смогут извлечь из неё максимальную прибыль. Или просто спиздят.
>>87870
Любая площадка где много народу, лол. Дальше сам думай, это полезно.
Из которых на слуху могу припомнить только десуру и итч.ио. Но они не особо профитные, насколько я знаю.
> Дальше сам думай, это полезно.
К чему эта пассивная агрессия? Я просто поинтересовался.
Ты там дваде игру без шапочек и встроенной рекламы что ли делаешь? Именно продавать игру, как мне кажется ибо в этом полный ноль, хз зачем советы раздаю, реально можно только с мобильными маркетами и стимом, в которых ты никто. Велком ту капитализм, приятель.
Если ты шапочки и рекламу встраиваешь - делай как хочешь и что хочешь, выбирай методы распростронения любые, всё будет зависить только от тебя.
Десура сдохла давно насколько я знаю
Кодзима с Кармаком имеют весьма посредственное отношение к ситуации современного инди-одиночки, не очень понятно к чему это сравнение, видимо сказывается твоё хуевое знание индустрии. Хоть бы МакМиллена привел в пример хотя бы.
>тот же Death Stranding который он сейчас пилит ему в голову пришел благодаря мыслям о том как бы заработать ?
А что, это уже вышедшая и успешная игра?
>Ты действительно думаешь что Кодзима-гений свои шедевры создавал с мыслями о бабле ?
Да.
>Ты действительно думаешь что тот же Death Stranding который он сейчас пилит ему в голову пришел благодаря мыслям о том как бы заработать ?
Да. Я более чем уверен, что лично Кодизма к этой игре имеет весьма отдаленное отношение, ограничиваясь ролью ДИЗАЙНЕРА (пердит в кресло, изредка кивая глядя на приносимые ему скриншотики).
Если не секрет - какого уровня игры? Сколько стоили? Сколько продал? Сколько по ключам раздал?
Среднего уровня инди что-то вроде подобного
http://store.steampowered.com/app/618690/Gorescript/
http://store.steampowered.com/app/433900/Helium/
Цена в районе 5 баксов
Продал всех игор около 40 тысяч, в основном на распродажах по доллару-50 центов, по полной цене мало покупают.
По ключам пару десятков тысяч раздал за все время наверное
Охуеть, вторая игра графонистая и сюжет приятный. Почему она не стоит 10 долларов например, а ты на ней не заработал сотни тысяч?
С первой смеси, квейка и майнкрафта, проиграл.
>очему она не стоит 10 долларов например, а ты на ней не заработал сотни тысяч?
Потому что это бластер коп из 3д ассетов
Это не мои игры, просто привел в пример игры "подобного уровня", свои я тут палить не собираюсь
Ну окей, графоний уровня халф лайф 2, но суть в том, что картинка приятная, а игры 2017го не сильно отличаются собственно от этого вашего 2007го, а еще чаще всего или всегда в новых играх лютое мыло и все будто из пластилина сделано, сорта говна в общем.
test
1. Насчет гугл плея, вы вообще знали что там ты без бабла тоже никто? нужно сначала заплатить за рекламу, а только после, ВОЗМОЖНО, ты и появишься в маркете. без этого тебя установят только твои друзья и то далеко не все.
2. Если бы этот маняуспешно-неуспешный геймдевер сделал игры, то он бы с горящей жопой летел выкладывать ссылки на свои игры, т.к. как и в гугл плей это трафик и возможные покупки, так что тред таких же нюфагов как и вы, так что прислущиваться к этим словам не стоит
Очнись школьник, ты обсираешься. Какие покупки? На этой борде 3 с половиной калеки сидят, и у них денег даже на нормальные игры нет, не говоря уже про инди-поделки. Максимум на что тут можно рассчитывать это что твою игру спиратят и обосрут отбитые вроде тебя
интересно, что в этом отбитого, расскажи ка нам. Маня, об этом я тебе и говорю, ты обосрался на этом моменте. Трафик, это намного важнее покупок, так что втирай дичь школотронам дальше, но как раз отсутствие этого опыта тебя и спалило
>Стандартный траффик в стиме безо всякой рекламы 200-300 человек в день
>При распродаже траффик около 1000 человек в день
>На старте игры траффик был больше 5000 человек в день
>Я должен "с горящей жопой" лететь выкладывать ссылки на борду с траффиком в 20-30 человек максимум
Охуенные истории, кукаретик
От денег уже просто тошнит?
Самостоятельно выпускаешься и раскручиваешь или в какой-то фирме/коллективе работаешь? Если сам то можешь что-нибудь посоветовать по продвижению?
>Вот поэтому у вас нихрена и не получается.
>Потому что вы, неудачники, только о деньгах думаете.
Плюсую этого лорда.
Те игры которые я делал для себя в итоге подняли больше чем те которые делал с мыслями срубить деньжат. Связь то оч простая, когда тебе в фан то всё легче проще и быстрее. Чем когда натужно выдавливаешь проект ради денег.
Хуивный. Это зарплата.
>>89833
В фирме работаю. Продвижением не занимаюсь, но рассказать, разумеется, много чего могу. Если вкратце - одиночкам без бюджета тут делать нечего, и чем дальше - тем хуже.
>>89898
Аххах. С первых ты суммарно 150 баксов получил, а со вторых - 80? Если ты игры делаешь ради денег - то в итоге у тебя есть шанс эти деньги заработать. Если для себя - то такого шанса у тебя нет.
>Аххах. С первых ты суммарно 150 баксов получил, а со вторых - 80?
Примерно в 100 раз ошибся.
>Если ты игры делаешь ради денег - то в итоге
>одиночкам без бюджета тут делать нечего
>В фирме работаю
Офисник, пощади.
Что за игры? Если я почти в 100 раз ошибся - то, скорее всего, я о тебе слышал.
>одиночкам без бюджета тут делать нечего, и чем дальше - тем хуже
примерно так я себе и представлял
>>87275
Мир не делится только на черное/белое, прикиньте да? Иногда бывает не только что кто-то свободный художник создающий артхаус за идею, а кто-то жадный до денег клепающий говно, можно и делать проект для себя, который тебе нравится, но ещё и думать о том чтобы сделать продаваемый продукт который понравится многим игрокам
вместо того чтобы тралить на харкаче, лучше бы игру делал, может чего бы и добился в жизни
Вместо того чтобы давать советы на харкаче, лучше бы игру делал, может чего бы и добился в жизни.
Это копия, сохраненная 25 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.