Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
devshaftmainpage.png32 Кб, 1874x897
Сайт игровых ассетов # OP 524443 В конец треда | Веб
Вот уже почти три года с большими перерывами я делаю сайт для разработчиков игр. И с каждым месяцем список идей растет, а понять какие из них стоит реализовать очень сложно. В этом треде я буду выкладывать свой прогресс, а так же идеи и наработки в надежде на ваш фидбек.
Всего планируется 6-7 разделов сайта:
1) Игровые ассеты
2) Фреймворки игровые движки
3) Новости
4) Шоукейс Список игр
5) Туториалы
6) Сниппеты Куски кода
7*) Q&A Вопросы и ответы как на стаковерфлоу

На данный момент более-менее готовы два раздела - это Фреймворки и Ассеты, но остаются фундаментальные задачи которые необходимо решить перед запуском сайта в продакшн и началом добавления контента. Ниже я подробно распишу из чего будет состоять каждый раздел, а так же выскажу свои сомнения по текущей архитектуре проекта.

Сразу оговорюсь, что проект будет на английском языке и что он является некоммерческим, т.е. я не планирую получать с него профиты и даже размещать рекламу, поэтому платных ассетов там не будет по крайней мере пока. Тем не менее, я готов выделять определенную сумму в месяц на заполнение сайта.
devshaftframeworkslist.png186 Кб, 1636x880
Сайт игровых ассетов 2 524447
Начну пожалуй с раздела Фреймворки, так как он является базой для других разделов.
Это раздел в котором можно посмотреть различные игровые движки, фреймворки, конструкторы.
Фильтровать, кроме названия, описания и автора можно по:
1) Используемым языкам
2) Операционным Системам на которые доступен экспорт
3) ОС на котрых можно заниматься разработкой
4) Бесплатность
5) Опенсоурсность
6) Наличие выплат разработчикам Как в УЕ4
7) Поддержка 2Д
8) Поддержка 3Д
9) Сортировочка по количеству лайков, дате добавления и дате обновления.

На странице списка для каждого фреймворка можно увидеть название, автора, лицензию, количество лайков и дату последнего обновления.
3 524450
op his thread his life
devshaftframeworksdetail.png116 Кб, 1873x811
Фреймворки 4 524454
На странице с деталями уже можно будет увидеть галерею картинок, описание, количество звездочек и форков на гитхабе или битбакете, последнее обновление репозитория нужно кстати добавить сортировку по этому значению, ссылка на сайт, ссылка на репозиторий, ролик на ютубе с обзором движка и не сейчас всю остальную информацию из фильтра. Так же потом появятся вкладки с привязанными новостями, ассетами, играми, сниппетами и тд
Добавлять фреймворки может любой пользователь, а вот редактировать может только тот кто добавил фреймворк.
Так же думаю над системой комментирования - на данный момент предполагается сделать систему отзывов как в стиме.
5 524455
>>24443 (OP)
Не знаю, не вижу много смысла в этом. Для обычных геймдивилоперов есть юнити и годот, остальное не нужно. Никаких новостей по движкам нету, обновы редки. Единственно туторы всякие это полезно. Ассеты годные можно раз в пол года обзор делать и достаточно. Движухи нету
6 524456
>>24455
На реддите в разделе gamedev постоянно какой то движ.
И мне тоже больше всего нравится идея раздела с туториалами, буду пилить его следующим.
image.png8 Кб, 786x148
7 524457
>>24456

>На реддите в разделе gamedev постоянно какой то движ.

image.png75 Кб, 1238x362
8 524458
devshaftassetslist.png129 Кб, 1741x840
Ассеты 9 524459
Следующий раздел - Ассеты
Скажу сразу - это не модельки, текстурки, и музыка, а кодовые ассеты, например физический движок, интеграция с чем либо и тд.
На странице со списком все примерно так же как и у фреймворков, только можно фильтровать по категориям и фреймворкам. На скриншоте впринципе видны фильтры.
10 524460
>>24457
Через жопу искал?
11 524470
>>24454
На чем пишешь? Рельсы?
12 524472
>>24470
Джанго
13 524480
>>24443 (OP)
Нинужно. Идешь в ассет стор, смотришь что надо и берешь это на сиджиперсии. Ты просто заебешься наполнять сайт потому что ассетов тысячи.
14 524481
>>24480
Юнити контентом я не собираюсь наполнять сайт, у них есть ассетстор. Киллерфичей наверное все же будет наличие туториалов.
15 524514
>>24443 (OP)
Есть уже opengameart, оп не парься
16 524516
>>24443 (OP)
Если ты хочешь сделать что-то полезное, то сосредоточься на всяком мидлваре, сервисах, датапровайдерах, и крупных ассетниках, которые имеют сдк под разное пихло.

Ибо само пихло никто на твоем сайте выбирать не будет, и мелочь тоже.

А будут искать ответы на вопросы типа "вот был раньше скейлформ но он сдох, что теперь?", "я узнал что есть такая ебань как спидтри, а есть такое же для камней?", "я хочу сделать зеленый слоник гоу, какие карты выбрать?", итп.
17 524543
>>24516
Что за миддлвары, сервисы и датапровайдеры?
sage 18 524585
>>24443 (OP)
Ты три года делаешь полторы статических странички на бутстрапе?
19 524616
>>24585
да
Я кучу раз переделывал все и, как уже написал, были большие перерывы. Но для того я и создал тред чтобы узнать как лучше сделать все.
devshaftassetsdetail.png217 Кб, 1677x940
Ассеты 20 524640
На странице с деталями можно увидеть категорию, описание Планирую его сделать используя маркдаун, информация о репозитории, лайки, сайт и список релизов версий которые были загружены на сайте, если они, конечно же, были загружены, так как ассеты могут быть и без релизов.
Для каждого релиза есть название версии, когда состоялся релиз по этому полю идет сортировка, ченджлог и список закачек, у которых может быть в свою очередь комментарий например windows, mac, linux и собственно сам файл.
Так же планируются обычные комментарии.

А теперь первый вопрос:
Нужна ли возможность редактировать чужие ассеты другим пользователям? На данный момент есть история изменений, но они применяются сразу же, без модерации. Планирую переделать все чтобы была мочерация и можно было менять ассеты, но откуда брать пример? Возможности добавлять файлы другими пользователями точно не будет. Хотя сейчас подумал и может ну ее эту модерацию и возможность редактировать ассеты другими пользователями? Лучше наверное просто оставить кнопку с просьбой обновить ассет так то и так то.
devshaftcategorystructure.png50 Кб, 391x872
Ассеты 21 524643
Ну и пожалуй главный на данный момент вопрос:
Какую структуру категорий сделать? на данный момент планирую структуру как на пике. Но все еще не уверен что к какой категории должно принадлежать.
Что стоит добавить или объеденить с чем то, а что выпилить или переместить? Каждый ассет может принадлежать только к одной категории, но например выбрать категорию Libraries то выдаст все подкатегории, подподкатегории и тд.
Если есть вопросы что какая категорий значит - задавайте вопросы, а я пока пойду выпиливать возможность добавления ассетов другими пользователями.
22 524744
>>24643
да хуй знает
3d2.jpg44 Кб, 317x699
23 524758
24 524828
>>24643
Еще добавь IAP
25 524863
>>24828
В раздел интеграций?
26 524885
>>24443 (OP)
Ты же понимаешь что платные ассеты не юзают не потому что их не слили в интернет(слили тыщу раз), а потому что боятся репортов?
27 524915
>>24885
Так я и не буду платные ассеты выкладывать
28 524924
>>24443 (OP)
+игровые механики
+формулы для брони там или другого оружия
+другие формулы
29 525226
>>24443 (OP)
Почему не на русском языке?
30 525238
>>25226
На русике мало уроков и тем более ассетов. Если совсем уж нужно можно интерфейс перевести, но я считаю что не нужно.
31 525241
>>25238
А у тебя будет каталог игр с указанием на каком они движке и сортировкой по нему?
32 525265
>>25238

>не нужно.


Мда. Не уважаете родной язык.
33 525274
>>25265
Мой родной язык финский, вот мне вообще насрать.
34 525298
А мой татарский, делай на инглише.
35 525398
>>25241
В этом и суть раздела с играми
36 525432
>>25274
Так бы и сказал что срать хочешь.
37 525755
Бампер
38 525758
>>25432
Посрал своей мамке в рот!
39 525760
А потом спрашивают почему чел на руском не делает)())))
40 525761
>>25760
Сначала не делает, поэтому обоссывают.
41 525766
>>25432
Я уже посраль
на тебя
42 525772
>>25758
Зачем ты своей мамке в рот насрал?

https://youtu.be/vJ1icIOuMuM
43 525805
Ну молодец опчик. Я считаю, что каждый просветленный должен в своей жизни убить года 3-4 на полную хуйню, которая окажется никому не нужной.
44 525808
>>25772
Слышь, я отсосал тебе!
45 525869
>>25805
Полезная же вещь
мимо
46 525870
>>24443 (OP)
Какое-то уг уровня 13-15 лет, но могу помочь, если хочешь.
47 525873
>>25870
Верстальщик? Я хотел перейти потом с бутстрапа на что то вроде semantic-ui.
Или ты питонист? В любом случае лишние руки не помешают, наверное.
48 526084
Бамп
49 526100
>>24443 (OP)

>из них стоит реализовать


те что решают конкретно твою проблему, а иначе это пустое никому нахуй нинужное дрочево, можешь не бампать

ассеты в магазинах\патронах, да даже уже блядь на артстанции ими можно барыжить

фремвёрки\снипеты\код - угадай сам где

новости\туторы\СО - на офф ресурсах движка, плюс тубик

ну и нахуй ты всрался? поговнокодить руки чешутся? ну так сделай что то реально полезное блядь, ты бы еще скрипты на решотке писать начал... более бесполезного занятия сложно придумать
50 526101
cайт каталог хоть со ссылками только был бы полезен многим
мимо
51 526108
>>26101
шапку треда своего движка почитать попробуй
52 526109
>>26108
Много текста.
53 526110
Читаю только шапку.
54 526111
>>26109
приходи когда подрастешь
55 526117
Больше уделяй внимание коллекции и сортировке, а не внешнему виду.

Пусть лучше всё будет проще с точки зрения действий (числа кликов, скорости загрузки), чем пылает красками. Разрабы это сверхлюди, которым до пизды оформление, нас этим не купишь, а вот если у тебя будет показана на главной растущая со временем циферка ассетов это манит как свет мотыльков.

Плюс сделай возможно загружать сторонних людей свои паки, чтобы сайт не загнулся, когда тебе надоест заливать контент.
56 526119
>>24643
Не делай вложенной иерархии, если она не оправдана.

Поясняю, например твой комп, ты такой решил разложить всё по папкам, отсортировать контент.

Например создал папку которую назвал природа, в ней ровно 2 папки растения и животные например, то есть по факту ты просто усложнил к ним доступ.

Другое дело, если в папке природа у тебя папки, насекомые, грибы, медведи, лисы, волки, косули, микробы, деревья, кусты, фрукты, овощи и тд, скажем больше 10+ категорий.

То что я вижу у тебя это пример избыточной иерархии. В твоём случае следует разделять по списку тегов с разными сортировками, например алфавитная, по количеству, самое загружаемое или последнее добавленное.

Собственно эти сортировки уже проверены временем везде от поисковиков до порносайтов, главное не усложнять особенно на старте.

Пусть даже ты сделаешь чтобы только часть списка показывалось и нужно было кликнуть "показать ещё", чем такая неоправданная иерархия.

Мне нравятся большие группы как ты писал выше

Например 2-4 пункта: Код, 3D Модели, Звук, Текстуры, потом их открываешь и там уже подкатегории, либо списки. Вот это для меня было бы интуитивно понятно.
57 526131
>>26117
Два чая. Функциональность превыше всего.
58 526140
>>26119
Ты хочешь сказать что нужно сделать возможность добавлять несколько тегов к каждому ассету? Количество ассетов можно добавить и в древовидные категории, а от папок на компе категории отличаются тем что можно выбрать сразу все подкатегории и не надо по ним шариться как по папкам.
У меня одно время были теги наравне с категориями, но я решил от них отказаться. Нужно найти пример сайта где хорошо реализованы категории или тэги и им уже вдохновляться. Единственный мой страх это то что не все ассеты можно будет привести под одну категорию, поэтому походу все равно придется переделывать.
59 526142
>>26117
Для стат главная страница как раз и сделана.
А загружать и так могут сторонние люди, осталось только премодерацию сделать. Но главная идея в том что большая часть ассетов будет на гитхабе или битбакете, а не на самом сайте.
60 526150
>>26140
Теги давно победили во всех подобных базах так как любую сущность можно категоризировать по разному.

При этом ты всегда можешь уже существующей добавить тэг, а не перетаскивать из категории в категорию.
62 526162
>>26151
Тут сделано для картинок, моделей и тд, у которых может быть куча дополнительных тэгов. А у кодовых ассетов всего этого нет. Можно все таки сделать дополнительные теги - штук 10-20, чтобы делать теги вроде 2д, 3д, мультиплеер и тд. Вот тут например https://www.pygame.org/tags куча тегов и большинство из них юзлесс.
63 526167
>>26162
Я бы тегировал по поддерживаемым платформам хотя бы для того, чтобы стоять выше в поисковых выдачах.
64 526169
>>26167
Ассеты же по идее на любой платформе поддерживаются где поддерживается фреймворк. А фреймворки у меня и так имеют список поддерживаемых платформ для деплоя и для редактирования. Можно потом будет подтягивать эти данные для СЕО.
65 526831
Вверх
66 526832
ук
67 526844
>>24443 (OP)

>почти три года



>пара пустых страниц на бутстрапе с поиском



не наебываешь?
68 526846
>>26844
Я уже запускал сайт, но проебал базу данных. хотя там было от силы 20 ассетов лол и если ты внимательно прочитаешь пост, то поймёшь что я пилил с большими перерывами. Правильней будет сказать что началась разработка 3 года назад + тогда я был неопытен… сейчас все гораздо быстрее будет двигаться если я наконец решусь с структурой категорий либо с тегами.
69 526912
>>26846
Рекомендую делать на тэгах. Мне, как пользователю, будет удобнее искать ассет по пересечению требуемых мне тегов.
70 526999
Предложите тогда нормальный список тегов
71 527009
>>26999
Ты его хардкодить собрался?
А для старта спизди откуда-нибудь. С Unity Assert Store, например.
72 527010
>>27009
Нет, но хочу знать что делать.
Пока пилю раздел туториалов.
73 528015
Бамп
74 534182
Бамп чтобы не утонул. Возможно в ближайшие дни продолжу работать над сайтом.
GScJHxjgvWk.jpg700 Кб, 1920x1080
75 536348
Продолжил делать раздел с туториалами. Добавил там язык разметки маркдаун и сделал многоуровневые теги - посмотрим как себя там поведут. Возможно если мне понравится сделаю такие же теги и у ассетов.
bassguitar2.png3,8 Мб, 1920x1080
Запустил сайт 76 536514
https://devshaft.org/
Тем временем я запустил сайт. Контента сегодня почти не добавил, завтра постараюсь добавить побольше. Дальше начну работу над разделом новостей, где планирую запилить скраперы с разных новостных сайтов С ссылкой на оригинал. Скидывайте интересные новостные сайты.
Алсо что стоит изменить уже сейчас? Все
77 536580
Забыл сказать что раздел с туториалами готов.
Godoticon.png20 Кб, 500x500
78 536650
Есть какие то годные новостные сайты по геймдеву на игнлише? Знаю только GCup, и тот русский.
79 536667
>>36650
Гамасутра.
80 536671
>>36667
Я посмотрел, там по большей части новости больших компаний или какие то неинтересные факты или исследования. А мне нужны только новости о выходе новой версии движка, ассета, новость о каком нибудь джеме, возможно о новой инди игрушке и тд. В общем все для инди разработчика.
81 536672
В общем пока выделил два ресурса - GCup и gamefromscratch.com. Буду их мониторить и, возможно, /r/gamedev
box2dicon.jpg124 Кб, 1080x768
82 536673
Стоит ли пилить в добавок к туторам серии туториалов? Чтобы объединять туториалы в "наборы". Пока думаю поставить в него поля языки, фреймворки, ассеты и теги и маркдаун описание (в общем все как у туториалов) + порядок сортировки у привязанных ассетов. Есть еще идеи что полезного можно прикрутить?
83 536687
>>24443 (OP)
Ты заебал, пилит он. Когда сайт откроется посмотреть хоть на какие-то ассеты?
Могли бы уже по-тихоньку собирать коллекцию, если бы автор не был бы ебанутым хиккой.
84 536690
>>36687
Тред внимателней читай.
https//:devshaft.org
Вчера заполнял туторы, но остановился на моменте как понял что нужны серии.
85 536691
>>36690
Только там при поиске по туторам пятисотить может ))). Вечером буду смотреть в чем проблема
86 536726
>>36690
На всякий случай пофикшу ссылку.

> https://devshaft.org

kitten1.jpeg5 Кб, 259x195
87 536791
Скидывайте сюда свалки с ассетами/туториалами которые нужно категоризировать.
88 536870
>>36690
Закончил создание серий туториалов по большей части. Начал заниматься редизайном.
89 536903
>>36791
Зачем?
90 536908
>>36791
Чтобы было чем наполнить сайт.
Sdl-logo.png60 Кб, 414x240
91 537032
Закончил верстку главной страниц, а так же частично фреймворков и туториалов. На проде еще не обновил. (Перекатился с bootstrap на semantic-ui).
devshaftmain2.png27 Кб, 1918x836
Редизайн 92 537127
Обновил шаблоны на проде. Теперь вмещается больше ассетов и фреймворков в ряду, ну и вообще много изменений. На главной статы пока не сходятся с реальными. Что еще можно улучшить?
https://devshaft.org
93 537130
Тем временем я пилю новостной раздел. Благо есть готовый движок. Думаю завтра-послезавтра выкачу первую версию. А дальше по плану допилить напильником все разделы сайта и начать заполнение контентом.
94 537221
>>36514

>Алсо что стоит изменить уже сейчас?


Стоит закрыть сайт и заняться чем-то полезным, например, разработкой игр или написанием оригинального контента, туториалов, статей. А твой сайт сейчас - информационный мусор, не несущий ценности.
Каталог с полезными ресурсами уже давно есть на гитхабе и пилится коммьюнити.
https://github.com/Calinou/awesome-gamedev
95 537227
test
hatersgonnacat.jpg17 Кб, 400x225
96 537241
>>37221
Это все не то.
Думаю первое время буду специализироваться как сайт с туториалами по годоту, а то их расплодилось уже много и нет никакой категоризации.
97 537277
Сделал базовый блог. Дизайн еще посасывает, но что поделать.
Love2d.png38 Кб, 400x400
98 537398
Сделал реальные статы на главной. Уже 46 туториалов. Пока заполняю туториалами для годота. Три года назад сайт планировался именно как ассет стор для годота, но Хуан сказал мне что их бесплатный хостинговый благотворитель может хостить только пыху. А мой сайт написан на пистоне.
99 537432
>>37398

>бесплатный хостинговый благотворитель


Ну, ребяты. Опенсорс проект не может присоседиться к кому-нибудь, кто не зажилит 20/200/2000 баксов. И это при многомиллиардных покупках финансово убыточных ютубов и вотсапов.
gamefromscratch.png3 Кб, 57x57
100 538229
Сколько будет стоить заполнение сайта одним ассетом или туториалом? Думаю платить не больше 5 рублей за штуку в вебаче один чувак сказал что вообще по 3 рубля за новость платил, так как сам где то за полтора-два часа неспешной работы смог залить 60 туториалов. В каком разделе искать контентщиков? Если кто то тут хочет попробовать, то вот фейкопочта azerot9FC666ANUSgmaj_=ilPUNCTUMccE'om
image.png47 Кб, 299x169
101 538307
>>38229

>за полтора-два часа неспешной работы смог залить 60 туториалов

godot1010503.gif765 Кб, 312x432
102 538320
>>38307
Думаешь быстро? Я точное время не помню, но время между заливами туториалов было в пределах 2 минут. Я их и из одной серии туториалов брал, так что на поиски контента время не тратил.
image.png1,4 Мб, 967x1024
103 538340
>>38320

>так что на поиски контента время не тратил


Теперь я понял.
104 538467
Ну поцаны, что кроме дизайна стоит поменять? Все
programmist.png274 Кб, 604x613
105 538603
>>38229
Что, программисты тут все да художники, да? А контентом слабо сайт наполнить?
В общем поднимаю ставку до 7 рублей за ассет/туториал/курс/фреймворк. Предложения шлите на ту же почту. Копирайтингом заниматься не нужно, максимум если никакого вводного описания у тутора нету например если видео нужно в двух словах описать о чем он вообще. Ну и картинку с одинаковым соотношением сторон желательно заливать.
106 538636
>>38603
Ночь через двое и я согласен. А комп там с хорошей встройкой? GLES3 тянет?
107 538978
>>38467
все идеально
108 539045
Все еще ищу контентщиков.
109 542189
Бамп
skeleton-attack0.png44 Кб, 318x294
110 549875
Подскажите тогда где контентщиков с интересами в области геймдева искать?
Алсо у меня нет идей что такого сделать чтобы сайт был полезным. А то текущий функционал, как мне кажется, не сильно работает. Чего добавить чтобы сайт был интересен людям?
111 549889
>>24443 (OP)
Имейл напиши хотя бы и где у тебя цены для ассетов я на халяву не буду
112 549890
>>38603
За 7 рублей я даже коммент на дваче не напишу мне с уе маркетплейса в месяц круглая сумма приходит в долларах так что никто к тебе не пойдет серьезный
113 550096
>>49889
7 рублей за ассет/тутор/курс/фреймворк. Нужно, просто ссылку на них оставить, написать название, краткое описание украсть и залить картинку, капчу вводить не нужно. Фейкопочта - azerLu.ot966ANUSgmagy;ilPUNCTUMc\wrom
>>49890
Мне же не нужны успешные или очень серьезные люди которые собираются писать статьи сами. По моему подработка самое то для школьника, которому нужна подписка вов например, а родители на обеды не дают. А платить в районе 10 рублей за такие задачи уже много, как мне кажется, особенно учитывая что профиты я не собираюсь получать с сайта.
114 550133
Посмотрел сайт опа.
Это пиздец конечно, 90е звонили, просили вернуть их дизайн, юзабилити и все такое.
Иди на завод, оп. Тут уже ничего не исправить.
115 550144
>>50133
Накидай сайты с дизайном и юзабилити которые ты считаешь нормальными или скажи что именно не так.
И дизайн можно исправить всегда, главная проблема это определиться с функционалом. Почему то все советчики только про дизайн мне говорят и ни слова про функционал.
116 550182
>>50144
Мне лень искать и кидать.
Но у тебя реально полное бесповоротное говно. Еще и раздел с новостями добавил лол.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски