Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
463 Кб, 1366x768
Ну что померимся писюнами, пиши сколько заработал и ссылка на контент (для пруффа)
А можно просто фотку писюна в тред сбросить?
$1.12
6k + 1k
а пруфы хуй знает, этож дианон сразу
а тем более все узнают про мои доходы и деанон и доходы и деанон
ой не, чет ссыкотна
давай лучше ты с себя начнешь
а пруфы хуй знает, этож дианон сразу
а тем более все узнают про мои доходы и деанон и доходы и деанон
ой не, чет ссыкотна
давай лучше ты с себя начнешь
200k$ за этот год. Мелочь, а приятно (на самом деле не приятно, ведь доход нужно уже разделить, а потом заплатить налоги).
>>24688 (OP)
2$ донатов.
2$ донатов.
>>24750
Лох.
Лох.
>>24688 (OP)
50к+ за 2 года, на агрегаторе игр afftomat.ru
Наклепал говна аркад за месяц.
Это было до рассвета стима, через, примерно, год после открытия платформы приложений в вк. Около ляма установок суммарно. Жалко что я тогда был тупой школьник, и проеб все открывавшиеся возможности, сейчас бы пару лямов на этом поднял бы
Нынче работаю прогером, времени мало пиздец и мечтаю запилить какую-нибудь ссанину в стим/аппстор/гуглплей.
50к+ за 2 года, на агрегаторе игр afftomat.ru
Наклепал говна аркад за месяц.
Это было до рассвета стима, через, примерно, год после открытия платформы приложений в вк. Около ляма установок суммарно. Жалко что я тогда был тупой школьник, и проеб все открывавшиеся возможности, сейчас бы пару лямов на этом поднял бы
Нынче работаю прогером, времени мало пиздец и мечтаю запилить какую-нибудь ссанину в стим/аппстор/гуглплей.
>>24832
Молодец.
Молодец.
>>24865
Я тысячу триллионов биткоинов заработал, пруфы скидывал в прошлых тредах.
Я тысячу триллионов биткоинов заработал, пруфы скидывал в прошлых тредах.
>>24865
Кукаретику бомбануло, найс
Кукаретику бомбануло, найс
Кукареку, это я!
$20млн±, в геймдеве год, наделал симуляторов говна на коленке.
ИТТ сорт оф зарплатотред с успешными фрилансерами 300к в наносекунду, сеги меги драв треду.
мимо заработал геморрой и потерю зрения на 30% на геймдеве
мимо заработал геморрой и потерю зрения на 30% на геймдеве
Идея треда не плоха, но вот с пруфами проблема. Мы тут не на тигсорсе и не на гд.ру, а на ебаной сосаке. Тоесть хотим хоть какую-то видимость анонимности. А релизенная игра это инстант дианон.
С другой стороны просто сумма денег без пруфов как-то очень уж сомнительно выглядит. Предлагаю для начала хоть абзац текста с рассказом о продажах добавлять или что-то в духе. Это конечно на пруф не тянет, но хоть отсеет совсем уж школьников, котроые админку гринлайта или выплаты от стима тупо в глаза не видели и даже один абзац текста не осилят.
Ну или даже не знаю какие виды пруфов тут подойдут. Уж врятли фотка ануса на фоне IDE и пачки обналиченных приходов от WORLD_PAY будет популярным способом. А ничо лучше абзаца текста мне в голову не приходит.
С другой стороны просто сумма денег без пруфов как-то очень уж сомнительно выглядит. Предлагаю для начала хоть абзац текста с рассказом о продажах добавлять или что-то в духе. Это конечно на пруф не тянет, но хоть отсеет совсем уж школьников, котроые админку гринлайта или выплаты от стима тупо в глаза не видели и даже один абзац текста не осилят.
Ну или даже не знаю какие виды пруфов тут подойдут. Уж врятли фотка ануса на фоне IDE и пачки обналиченных приходов от WORLD_PAY будет популярным способом. А ничо лучше абзаца текста мне в голову не приходит.
>>24945
Да глупо это на самом деле, заработком мериться. Я вот никого не зауважаю, даже если он в 10 раз больше меня заработал на каком-нибудь говне. В то же время если анон сделал игру с душой но при этом нихуя не заработал, я его гораздо больше зауважаю. Или даже не игру а модельку, плагин или скрипт качественный.
Да глупо это на самом деле, заработком мериться. Я вот никого не зауважаю, даже если он в 10 раз больше меня заработал на каком-нибудь говне. В то же время если анон сделал игру с душой но при этом нихуя не заработал, я его гораздо больше зауважаю. Или даже не игру а модельку, плагин или скрипт качественный.
>>24949
А я зауважаю. Ну в плане просто напросто корреляция обычно всё же прямая. Нет, конечно все больше любят сенсации и срывать покровы либо ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ГОВНО либо про НЕДООЦЕНЕННЫЙ АЛМАЗ. Но по моим личным наблюдениям в большинстве случаев всё банально и вполне справедливо. Как работал так и заработал. Если чо большинство случаев это даже не правило 80/20 хотя по ощущениям близко, а просто больше 51.
А я зауважаю. Ну в плане просто напросто корреляция обычно всё же прямая. Нет, конечно все больше любят сенсации и срывать покровы либо ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ГОВНО либо про НЕДООЦЕНЕННЫЙ АЛМАЗ. Но по моим личным наблюдениям в большинстве случаев всё банально и вполне справедливо. Как работал так и заработал. Если чо большинство случаев это даже не правило 80/20 хотя по ощущениям близко, а просто больше 51.
>>24949
Сразу виден скулёж нищенки. Хороший разработчик хорош во всём. Если он не сумел заработать на своих играх, значит он говно собачье, а его претенциозные высеры никому не нужны.
Сразу виден скулёж нищенки. Хороший разработчик хорош во всём. Если он не сумел заработать на своих играх, значит он говно собачье, а его претенциозные высеры никому не нужны.
>>24954
Ясно
Ясно
>>24954
Мы все тут нищенки лолка пока все без пруфов, так что ты обосрался и бомбанул
Мы все тут нищенки лолка пока все без пруфов, так что ты обосрался и бомбанул
>>24945
двачую
двачую
>>24949
ну и хуйню сморозил
ну и хуйню сморозил
Заработал 3к$ на роблоксе за пару лет и меньше сотки на плеймаркете за год, пруфов не будет.
>>25138
Да, если не тупить, но универсального рецепта нет.
Да, если не тупить, но универсального рецепта нет.
16 Кб, 1284x325
Ладно держите. Это только доходы со стима, ещё примерно столько же со всяких сторонних заработков и подработок, т.е
Бандлы, продажа ключей на сером рынке, клепание игр на заказ, фрилансовские подработки. Это примерно с 2016 т.е. за два года.
Кулстори особого нет, просто успел заехать в стим когда ещё гринлайт был жив и можно было заработать без особой рекламы. Сейчас если всё сделаю также, доход будет тысяч 5 может быть.
До этого клепал для контакта всякие браузерки и для порталов но там особого профита не было, может по тысяч 12-15 в месяц выходило. Это кстати одно время ушло в забвение, когда хром задушил вебплеер юнити, но сейчас возвращается вроде, так как юнити допиливает вебгл до почти играбельного состояния, так что думаю снова перекатиться туда.
Бандлы, продажа ключей на сером рынке, клепание игр на заказ, фрилансовские подработки. Это примерно с 2016 т.е. за два года.
Кулстори особого нет, просто успел заехать в стим когда ещё гринлайт был жив и можно было заработать без особой рекламы. Сейчас если всё сделаю также, доход будет тысяч 5 может быть.
До этого клепал для контакта всякие браузерки и для порталов но там особого профита не было, может по тысяч 12-15 в месяц выходило. Это кстати одно время ушло в забвение, когда хром задушил вебплеер юнити, но сейчас возвращается вроде, так как юнити допиливает вебгл до почти играбельного состояния, так что думаю снова перекатиться туда.
>>25149
Даже не думай. Лучше забудь про соц сети (как минимум про рашкенские). Там копейки.
>так что думаю снова перекатиться туда
Даже не думай. Лучше забудь про соц сети (как минимум про рашкенские). Там копейки.
>>25176
Двачую. Да, доход там может быть, но при том условии, что за такие трудозатраты ты мог бы заработать больше на других платформах.
Двачую. Да, доход там может быть, но при том условии, что за такие трудозатраты ты мог бы заработать больше на других платформах.
>>25240
Дай угадаю, у твоей игры лучше?
Дай угадаю, у твоей игры лучше?
>>25367
Предсказуемо для ГДчера.
Предсказуемо для ГДчера.
968 Кб, 2560x1920
Заработал 3.78 бакса в гугл плее за лето. Жду выплаты к пенсии, когда к сотке доберется. Карточка уже готова.
>>25516
Что за игры хоть были?
Что за игры хоть были?
85 Кб, 854x711
>>24688 (OP)
40к в месяц. Ни одной игори пока не выпустил. Есть заброшенная хуйня на libgdx + шутан на юнити по урокам и пара планов, расписанных на тетрадке. Щас участвую в оформлении браузерной мини-игры игру пилил не я, я только в спа её оборачиваю и некоторые шрихи добавляю, чтобы она не крашилась в спа.
40к в месяц. Ни одной игори пока не выпустил. Есть заброшенная хуйня на libgdx + шутан на юнити по урокам и пара планов, расписанных на тетрадке. Щас участвую в оформлении браузерной мини-игры игру пилил не я, я только в спа её оборачиваю и некоторые шрихи добавляю, чтобы она не крашилась в спа.
>>24688 (OP)
С апреля в гугл плее заработал 12 центов.
В стиме 114,9$.
В конце августа наконец-то получил выплату.
Не подскажите что значит Chargebacks/returns? Это типа деньги, которые были возвращены тем, кто вернул игру?
И это второе... VAT/Sales Tax Collected. Это налог?.. Как он высчитывается?
С апреля в гугл плее заработал 12 центов.
В стиме 114,9$.
В конце августа наконец-то получил выплату.
Не подскажите что значит Chargebacks/returns? Это типа деньги, которые были возвращены тем, кто вернул игру?
И это второе... VAT/Sales Tax Collected. Это налог?.. Как он высчитывается?
Продал две древние флеш игры, изменив её размер по просьбе клиента.
получил за такие дела 400 000 копеек.
получил за такие дела 400 000 копеек.
>>25776
спасибо
спасибо
>>25787
он вроде хотел поменять, но там всем не до этого было времена то какие
он вроде хотел поменять, но там всем не до этого было времена то какие
4 млрда $ заработала игроиндустрия русиянии за 2017 год
2 игры по 200-250к каждая. Безбожно левачил ключами на всевозможных сайтах и бандлах. Меньше тысячи продаж в стиме, зато 230 тысяч активированных копий. За всю эту наглость впоследствии габен запретил генерировать на этом аккаунте какие-либо ключи вообще за то что я не взял его в долю и пустил все свои игры мимо его 30%. Но и это не помешало моей еврейской душе выжать еще немного шекелей со своих поделий - обе игры были проданы каким то зарубежным издателям-разработчикам по 30к каждая. Но и это еще не все! На счету стима оставалось еще 70 бачей из 100 необходимых для вывода, когда ни одной игры у меня на руках уже не было. Написал в саппорт с предложением о том что они прямо здесь и сейчас переведут эти деньги мне на кошелек и забанят мой аккаунт навсегда, чтоб я больше никогда не гадил в их магазине и не лишал их прибыли. Предложение было принято, деньги оказались у меня, аккаунт был навсегда забанен. Я ни о чем не жалею.
>>25946
Габен, залогинься.
Габен, залогинься.
>>25950
Матч три с натянутым онеме и несколько видоизмененным геймплеем и адаптация старой флешки где с неба падают штуки и их надо ловить. Матч три по крайней мере нравилось людям и лично мне, в ней был сюжетик на несколько прохождений, куча персонажей да и вообще в целом это можно назвать игрой. Второй же продукт был чистой спекуляцией на рынке фарма карточек. В ней не было практически ничего и не думаю что кто-то ее всерьез покупал и тем более проходил. Тем не менее денег она принесла столько же, это меня честно немного даже обескуражило. Мутные времена были, деньги можно было делать хоть на куске грязи.
Сколько времени? Месяц-полтора на каждую, если отбросить все перерывы и дни между началом и концом, в которые я к играм вообще не прикасался.
Единственные расходы, не считая взноса на стим, у нас были связанны с переводом текста игр и магазина на английский, 3-4 тысячи за обе игры или около того.
Вообще получается деньги нам натурально давали только за первую игру, 1к продаж по 3 бакса были честно сделаны в стиме, сумарно около 400 комментов на странице магазина, встречаются причем достаточно объемные и красноречивые. Вторая же игра и ста продаж не собрала, не говоря уже о каких-то лестных отзывах. Чистая спекуляция и надувательство. Если бы мне сразу сказали что так можно и что такие продукты выстреливают я бы наверное миллионером стал в те далекие времена немодерируемого гринлайта.
Матч три с натянутым онеме и несколько видоизмененным геймплеем и адаптация старой флешки где с неба падают штуки и их надо ловить. Матч три по крайней мере нравилось людям и лично мне, в ней был сюжетик на несколько прохождений, куча персонажей да и вообще в целом это можно назвать игрой. Второй же продукт был чистой спекуляцией на рынке фарма карточек. В ней не было практически ничего и не думаю что кто-то ее всерьез покупал и тем более проходил. Тем не менее денег она принесла столько же, это меня честно немного даже обескуражило. Мутные времена были, деньги можно было делать хоть на куске грязи.
Сколько времени? Месяц-полтора на каждую, если отбросить все перерывы и дни между началом и концом, в которые я к играм вообще не прикасался.
Единственные расходы, не считая взноса на стим, у нас были связанны с переводом текста игр и магазина на английский, 3-4 тысячи за обе игры или около того.
Вообще получается деньги нам натурально давали только за первую игру, 1к продаж по 3 бакса были честно сделаны в стиме, сумарно около 400 комментов на странице магазина, встречаются причем достаточно объемные и красноречивые. Вторая же игра и ста продаж не собрала, не говоря уже о каких-то лестных отзывах. Чистая спекуляция и надувательство. Если бы мне сразу сказали что так можно и что такие продукты выстреливают я бы наверное миллионером стал в те далекие времена немодерируемого гринлайта.
>>25954
Команда два человека. Очень важно чтоб было два человека, иначе лениво вообще шевелиться.
Команда два человека. Очень важно чтоб было два человека, иначе лениво вообще шевелиться.
>>25956
Ну, основная цена была 2.99, но достаточно много народу налетало на скидках, так что да, не 3000$ вышло. Вообще мало вышло, если еще и налог вычесть. Это вообще все жухлое дело, я даже расстраивался в первые месяцы после релиза, ибо говорят что наибольшие продажи в первую неделю после релиза, а в первую неделю собрали всего 100$. А потом обнаружился абуз ключей и все завертелось.
Ну, основная цена была 2.99, но достаточно много народу налетало на скидках, так что да, не 3000$ вышло. Вообще мало вышло, если еще и налог вычесть. Это вообще все жухлое дело, я даже расстраивался в первые месяцы после релиза, ибо говорят что наибольшие продажи в первую неделю после релиза, а в первую неделю собрали всего 100$. А потом обнаружился абуз ключей и все завертелось.
http://wnconf.com/ru/tickets
пошёл бы на геймпати, но платить 10К чтобы посмотреть на прыщеблядских ботанов и кривых тян щото не готов.
пошёл бы на геймпати, но платить 10К чтобы посмотреть на прыщеблядских ботанов и кривых тян щото не готов.
>>26182
Да, в качестве ИП. 7%
Да, в качестве ИП. 7%
>>24688 (OP)
35-50к/месяц.
35-50к/месяц.
>>24688 (OP)
~50-60к за 4 месяца на фрилансе
~50-60к за 4 месяца на фрилансе
>>26589
Гривны конечно же
Гривны конечно же
>>26656
Моксвичепроблемы
Моксвичепроблемы
давно не от кого постов нет видимо успешные разработчики пошли в днищеджем
>>25957
Можео поподробнее рассказать в чем заключался абуз ключей именно в твоем случае?
Можео поподробнее рассказать в чем заключался абуз ключей именно в твоем случае?
>>37485
пруфани хотя бы своей игрой
пруфани хотя бы своей игрой
$120к где-то. Делал три года. Пока еще капает не хожу на работу, сижу, сычую. С ума скоро сойду от скуки, вот это успех!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.