Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
CraftStudio #1 - Ньюфажный 637683 В конец треда | Веб
Простой и приятный конструктор для создания 2д и 3д игр, теперь еще и бесплатный. Есть встроенный редактор моделей, текстур, анимации и прочего. Имеет низкий порог вхождения и подойдет для изучения детьми, людьми не шарящими в программировании. Если ты ниебаться крутой геймдев на UE, Godod и прочих Unity, то скорее всего тебе будет не интересно, можешь пройти мимо.

Язык скриптов LUA, так же доступен визуальный редактор скриптов по типу Scratch.
Доступные платформы (сам конструктор и игры) - Windows, Mac OS, Linux. Есть экспорт игр в html 5, но тестовая игра из этого формата у меня не завелась.

Ссылки:
Скачать: https://sparklinlabs.itch.io/craftstudio
Вики1: https://craftstudio.fandom.com/wiki/CraftStudio_Wiki (EN)
Вики2, туторы: https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Home (EN)
Небольшой обзорчик на бету (когда она была платной):
https://habr.com/ru/post/186594/ (RU)
Еще обзор: https://gcup.ru/blog/velikolepnyj_dvizhok_craft_studio/2014-07-09-1132 (RU)
Уроки на ютубе: https://www.youtube.com/playlist?list=PL41iJfA2iBPF-Y5o7rvQeCWC6LAnktmGF (EN)
Примеры игр: https://www.moddb.com/engines/craftstudio/games

Если появится необходимость в новом треде, то постараюсь запилить более полную и красивую шапку.
2 637694
ну оухеть
сношу юнити, ставлю этот приятный конструктор
3 637708
слишком детская хня, для африки если только
craftstudio1.jpg68 Кб, 900x500
4 637747
>>37694
>>37708
Движок для тех, кто вкатывается. И он именно такой, каким и должен быть. Большую часть игр, что я тут вижу, вполне успешно можно было бы реализовать на CraftStudio, все необходимые инструменты есть. Lua несложно освоить и этот язык позволяет писать что-то более-менее серьезное, для игр отлично подходит.
CrStMem.JPG143 Кб, 1208x919
5 637775
6 637832
>>37708
Слишком детская это Roblox
7 637898
>>37683 (OP)
Желаю успеха треду и многих перекатов. Наконец-то луа-кун нашёл себе движ по душе.
мимоОПгодотреда
8 637903
>>37832
Roblox для серьезных пацанов. У него более расширенная библиотека lua, и там некоторые целые студии делают и миллионы зарабатывают, а тут разве что гемморой себе заработаешь.
9 637923
>>37903
Я глубоко не изучал возможности roblox, знаю только, что школьники узают его. Можешь подробнее про библиотеки луа рассказать, что именно позволяет делать роблокс, что будет гемором в крафт студио.
изображение.png20 Кб, 536x546
10 637936
На пике представлено, что присутствует в CraftStudio.

Так же рекомендую глянуть данные туториалы:

https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Tutorials/Space_shooter - простой космический шутер с использованием визуальных блоков, который напишет ребенок.

https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Tutorials/Blast_Turtles - мультиплеерный бомбермен со скриптами на луа.

>>37898
Кто такой луа-кун? Раз ты принял меня за него, то возможно ему будет это интересно.
11 637955
>>37923
Сетевой режим, монетизация чего угодно, сохранение данных в бд, ассетстор.
12 637956
>>37936
А, у Крафта тоже есть сетевой режим и работа с бд (думал вообще говно примитивное), но зато в роблоксе с этим пердолиться не надо, все искаробки, а фанбаза у роблокса намного больше
13 638011
>>37956
Спасибо, что просвятил насчет роблокса, я ошибочно предполагал, что он более казуальный.
Фанбаза у крафта и правда небольшая, хотелось бы побольше. Но обучающих материалов по интернету достаточно и они понятны, я хочу собрать основное в этом треде, тогда кто-то может выбрать для себя этот движок, фанбаза чуточку увеличится.
14 638081
>>37683 (OP)
Запустил, зарегался, а к серверу не подключает, проект не создаётся, походу ноут старый.
15 638088
>>38081
Насколько старый ноут?
Я в свою очередь хочу попробовать запустить на вин планшете за 90$, когда тот приедет.
16 638089
>>38088
2ядра, 2гига, видюха не игровая интелл
запускал на debian9 лол
изображение.png48 Кб, 1920x992
17 638746
Еще полезная ссылка https://github.com/florentpoujol/craftstudio-stuffs
Там присутствует несколько уроков по скриптам на луа, примеры игр с исходниками и прочие плюшки.

Тут пример игры можно опробовать в браузере https://florentpoujol.itch.io/grave-screen-of-death
18 638799
Ориентируясь на детей есть одна хуйня - дети хотят побыть взрослыми, им надо побольше всякой ненужной хуеты чтобы почувствовать важность.
Если положишь перед ребенком веселенький конструктор в котором все уже готово и рядом хуюнити с пайплайнами и прочей хуйней "но зато как у взрослых" он выберет второе.
19 638825
>>38799
А потом эти дети собирают из скачанных ассетов очередной говноплатформер по видеоурокам, в лучшем случае, потому что для изучения кода нужно терпение, которого в молодом возрасте часто не хватает. CraftStudio проще понять, функций меньше, редакторы моделей и карт предельно простые, что стимулирует самостоятельную разработку, а не скачивание, представление о том как устроена игра даёт. При этом даже тех имеющихся функций большинству начинающих геймдевов хватит с головой, в юнити будет использоваться один процент возможностей.
Если бы там не было визуального редактора скриптов, а только луа, то он уже не казался бы детским движком? Низкий порог вхождения не означает бедный функционал.
20 638830
>>37683 (OP)
Всё таки запустил КрафтСтудио на винде.
Глянул статью на хабре, а там пишут конструктор платный, хотя вроде экспорт пустого проекта в исполняемый файл работает.
21 638864
>>38830
Раньше стоил 25$, теперь бесплатный. Экспорт проектов и моделей позволяет делать
изображение.png10 Кб, 811x132
22 638874
>>38864

>Экспорт проектов и моделей позволяет делать


Модели экспортируются с помощью команд в редакторе моделей (на пике). Потом можно пихать в майнкрафт, можно просматривать в браузере https://github.com/elisee/CraftStudio.js

>>38830
Когда проект создаешь, то можно выбрать шаблон. Есть шаблон с меню и шаблон игры от 3го лица, по умолчанию стоит пустой проект.
изображение.png611 Кб, 1280x720
23 639436
Вот пример создания модели и анимации в крафтстудио
https://www.youtube.com/watch?v=oJ9bryZG5rE

Доступен экспорт моделей в java и json
24 639438
блин, почему у движка такой говно-интерфейс?

научите уже разрабов что выбирают по одежке, пусть наконец потратятся и нарисуют нормальные кнопки-панели
25 639448
>>39438
Уже перерисовали, видео записано в старой версии. Сейчас кнопки и панели покрасивше за счет более качественной рисовки, но если тебе цветовая палитра интерфейса на нравится, то тут увы - других тем нету.
26 639472
>>39436
>>39448
Много платят за рекламу этой параши?
27 639481
>>39472
Сейчас бы пиарить не самый свежий бесплатный движок на доске с 3,5 анонами. Скорее просто собираю в одном месте линки ко всяким обучающим материалам и отвечаю на вопросы, если у кого-то возникнут. Может даже найду кого-нибудь для совместной разработки, у движка есть направленность на кооператив.
28 639563
>>39481
пиздюки с пораши везде ищут лахту, чому бы тут не поискать охуительные перспективы по рекламе
29 639567
>>39563
Это просто /gd/ дохуя меркантильный. Всюду вопросы кто сколько заработал, планирует заработать. Соответственно какие-то положительные отзывы на игры/движки кажутся оплаченной рекламой для того, что бы заработать и т.д.
Для меня лично это просто хобби, есть основная работа, которая приносит доход. Еще один способ самовыражения ну и сам процесс доставляет.
30 639576
Чет скачал, зарегался, лаунчер обновляется и падает. ЧЯДНТ?
31 639577
>>39576
А ты хотел, чтобы все работало как у крутых движков? Пытайся.
32 639578
>>39577
Хотелось бы, чтобы оно хотя бы какой-нибудь лог ошибок выдавало, а не просто падало, жидко пернув.
33 639579
>>39576
Хм, у меня на винде 7 и на 10 работает норм.
34 639580
>>39578
Вас предупреждают, делбики, но вы продолжаете жрать говно.
35 639581
>>39578
А какая система? XNA 4.0 еще нужен.
36 639586
>>39579
Сук, на другой диск поставил просто - все, директ икса и дотнета не существует. Так и думал. Переустановил - полет нормальный.
37 639587
>>39586
Ну я рад, что все заработало
38 639589
>>39586
Алсо, если не знаешь с чего начать, то вот самый базовый урок: https://bitbucket.org/sparklinlabs/craftstud.io/wiki/Tutorials/Space_shooter
39 639591
>>39589
О, нормально, почитаю. Добра тебе, анон.
изображение.png134 Кб, 640x423
40 641892
https://yal.cc/craftstudio-physics-based-platformer/ (EN)
Пример 3д платформера с физикой. Имеет смысл глянуть после базового урока >>39589
41 641893
>>41892
Чому нема версии на мове?
42 641898
>>41893
Тому що ты пидер.
43 641899
>>41898
Кажется, я вычислил, кто у нас тут вахтёрствует. Всё сходится.
44 641917
>>37683 (OP)
Выглядит как то что мне и нужно. Там можно заскриптовать свою боёвку?
45 641919
Уже начал разрабатывать Сталкер 4. Ждите
46 641937
>>41917
Думаю можно, но расскажи, что за боевка, т.е. что именно будет делать сам скрипт.
47 642313
>>37708
Смешно читать. Нормальный движок для своих задач. Может даже побалуюсь им.

мимо геймдизайнер-кун
48 642633
>>42313
Двачую. Захочешь что-нибудь поделать на нем - можем вместе поклепать.
За время использования ни разу не завис и не вылетел движок
То же самое насчет runtime
То же самое на счет готовой игры
Много спрайтов/3д объектов не тормозят

Без минусов не обошлось
-Есть проблемы с установкой на линукс (как тут писали)
-экспорт в html5 работает криво
49 642648
Игры, сделанные на этом движке (для различных гейм-джемов). Стоит глянуть для ознакомления, что именно можно делать в CraftStudio:
https://www.youtube.com/watch?v=xOoJwlMzcxw
https://www.youtube.com/watch?v=b0_7Yjmmiy8
https://www.youtube.com/watch?v=pruNOUkVSP4
https://www.youtube.com/watch?v=intXnq85lkQ
50 643264
>>42648

>1видос


Можно сделать кубнюкем
51 643400
>>43264
Да вообще легко. И врагов можно сделать как 3д, так и 2д из спрайтов.
52 645263
>>42633

>экспорт в html5 работает криво



Написал разрабу по поводу html5, он ответил сразу же. В общем экспорт работает нормально, это у меня пробелы в знаниях о работе HTTP сервера. Продолжаю использовать КрафтСтудио.
53 685486
ОП или кто шарящий есть?
Чет из примеров все вопиюще трехмерное, подойдёт ли он для джвадэ поинт-н-клик/новелки/метроидвании на спрайтах?
Или может кто посоветует более подходящий движок? Навыки кодинга - редактор триггеров в третьем варсруфте, а для серьезного обучения оным навыкам я слишком сильно залил мозги стекломоем - короч без кодинга чтобы.
Заранее благодарю.
54 685548
>>85486
Джвадэ годот хорошо делает, можешь его потыкать.
55 685591
>>85548
Да я так то здешние движок-треды проскроллил, в остальных прям совсем языки программирования начинаются.
56 685605
>>85591
Ничего сложного там нет.
57 686543
>>85486
ОП тут. Для 2д на спрайтах подходит, можешь погуглить пример Inspector Badass. Рекомендую при создании нового проекта выбрать шаблон с меню. Там в скрипте создается луч из камеры в направлении курсора мыши, если при клике луч пересекает необходимый игровой объект (пункт меню в шаблоне), то происходит заданное действие. По такому же принципу организуешь управление в игре, вместо объектов с текстом будут объекты со спрайтами.
image.png212 Кб, 1606x1035
58 689784
Во первых это говно не работает без интернета. Во вторых какого хуя ниодна кнопка не работает. Хочу что то создать- анимация нажима есть но ничего не происходит
говно
изображение.png63 Кб, 1280x592
59 689973
>>89784
Стандартные проекты у меня тоже не открываются, но те, что мною созданы нормально работают. Нажимай "добавить проект", создавай, потом добавишь в этот список слева и с ним уже будешь работать. Кнопки не работают потому что надо сначала открыть проект.
60 690021
>>89973
Так робит без интернета или нет? Будет плохо, если сервер у автора двигла сдохнет, автор уйдет в монастырь, на город упадет метеорит, и анон останется без дееспособного движка.
Работает или нет оффлайн?
изображение.png93 Кб, 1070x828
61 690060
>>90021
Без интернета робит, надо просто в настройках отключить аутентификацию сервера. А вообще инет нужен не для соединения с сервером автора двигла, а для создания сервера на твоем компе и для совместной разработки игор.
изображение.png362 Кб, 512x290
62 690068
>>90060
Тонны спасибов тебе, анон
изображение.png33 Кб, 775x418
63 690077
>>90068
Обращайся, если будут вопросы. Советую обратить внимание на заготовочки при создании нового проекта (пикрил). А так же на урок в этом посте >>39589
64 690580
>>90077
А там можно делать сектора в думовском понимании этого слова? Или хотя бы около того? Или только строить мир из кубов, панелей и плейтов?
65 690644
>>90580
Ну в теории ничто не мешает задавать границы секторов через код, затем уже выстроить карту из блоков или плейнов. Можно и процедурную генерацию мира прикрутить. Тут уже от навыков программирования зависит. Большую карту вручную выкладывать из блоков действительно не очень удобно.
66 690722
>>90644

>задавать границы секторов через код


ёёё..
Не, ты возможно не понял. Если отвлечься от секторов... могу ли я из прямоугольного плейта сделать треугольный/многоугольный и редактировать заборчик из панели например, смещать вершины/ребра - и все это в режиме карты?

>задавать границы секторов через код


или все так и упирается в то, что придется свой билдер писать по итогу, чтобы не кодить ручками каждую вершину...
67 690731
>>90722
Работы с вершинами, ребрами нет. По сути ты всегда работаешь с параллелепипедом. Ты можешь его сплющить так, что бы он стал плоским, можешь сделать какие-то грани или их части прозрачными, можешь наклонять и вращать, ну и все пожалуй. И это в режиме модели, а не в режиме карты. Что бы из этого сделать карту, надо задать физику для пола и стен, либо делать объекты непроницаемыми через код.
68 690741
>>37683 (OP)
Наканецта русские кабанчики уворовали скретч.мит.эду! Так держать, товарищи! Так победим цивилизацию, прогресс и здравый смысел!
69 690797
>>90741
Ах если бы русские! Всё-таки французские. Ну уворовали неплохо так, эта самая симпатичная реализация и к функционалу движка хорошо подходит. Я поизучал тему немного, подобных скретчеподобных языков много, и у гугла свой есть, но все они страшненькие.
70 690859
>>90731
то есть движок воспринимает карту исключительно как набор параллелепипедов? Причем, каждый из них - тайл? Т.е. чтобы построить прям что-то уникальное, надо сгенерить овер 9000 тайлов всего и вся? Ужос.
71 690881
>>90859
Вообще любые объекты в игре состоят из параллелепипедов. Какие-то вещи из них сделать проще, какие-то сложнее. Не знаю о какой уникальности ты говоришь, думовские сектора как мне кажется беднее в плане возможностей, нельзя делать уровни один над другим.
image.png791 Кб, 640x480
72 691124
А на этом конструкторе можно заебенить что-то хоть отдаленно на подобии 2D изометрической РПГ ?
73 691161
>>91124
Можно, не вижу никаких препятствий. Хоть чисто 2д, хоть с элементами 3д (например располагая спрайты в 3д пространстве, а не на плоскости).
74 691166
>>37898
Вполне вероятно, что под луа-куном имеют в виду меня, ведь я провонял штук десять тредов (набегая за последние пару-тройку лет) с нытьём о том, как нехватает классного движка на луа или поддержки искаропки на каком-нибудь мощном движке. Хотя не исключаю, что я не один такой. Да нас таких целый тред был, лол, который куда-то утонул.
Так вот.
Иронично, но под мои цели движок не очень подходит. Впрочем, будет хорошо, если он подойдет кому-то другому. Удачи треду.
75 691172
>>91166
Понятно, крафтстудио пожалуй слишком казуальный в некоторых аспектах и не поддерживает подгрузку собственных 3д моделей. Неплохой движок, но не для всех.
Defold тебе тоже не нравится?
76 691291
>>91172
Дефолд как и корона невнятен немного. Но в отличие от короны я его не ковырял. В любом случае он видится как нечто для казуальщины. Слышал, что и корона теперь опенсорс, движится только сообществом. Емнип, примерно то же грозит и дефолду.
Если я ошибаюсь на его счет, то извиняюсь.
77 691563
Аноны, а в рпг мейкере можно сделоть гринд парашу? Бегать по локациям и стрелять в чубриков
78 691789
Тут есть ООП? Если нет, то как таким можно пользоваться?
79 691831
>>91789
Да тут вся суть движка на объектах построена. Объекты выполняют действия, отправляют сообщения друг другу, присутствует структура родительский-дочерний объект.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /gd/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски