Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1,8 Мб, 2880x1800
Двигло же ничем не хуже той же юньки, есть мультиплатформа, веб, удобный редактор, язык Lua, Box2D и все что нужно для разработки. Даже в faq в шапке доски нет ссылок на него.
Двигло загнулось, или у него есть еще будущее?
Двигло загнулось, или у него есть еще будущее?
Bump
Бамп
>>39419 (OP)
отпиздил бы жестоко за такое. Вместо констант без конца вычислять хеш при каждом получении 'сообщения'.
>==hash('add score')
отпиздил бы жестоко за такое. Вместо констант без конца вычислять хеш при каждом получении 'сообщения'.
О двачую движок, не видел раньше треда, поэтому отписался в движкосраче. Вощем годно по мне, как для вкатывающегося пока. Раньше юзал либгдх, очень нравится в плане программирования, но рутинного кодинга просто дохуя, если пишешь что-то серьезнее хелловорлда. А дефолд прям отдушина ну и ещё понравилось что на моей бубунте на ноуте 7 летней давности он летает просто
>>39419 (OP)
и да, у него конечно есть будущее, его постоянно пилят, причем разрабы с русскими корнями (есть чатик в телеге) Какой-то скандинаво-русский движок, насколько я понял и на нем сделаны вроде как кингс баунти или какая-то такая ебола
и да, у него конечно есть будущее, его постоянно пилят, причем разрабы с русскими корнями (есть чатик в телеге) Какой-то скандинаво-русский движок, насколько я понял и на нем сделаны вроде как кингс баунти или какая-то такая ебола
>>39684
Может он его только один раз вычисляет, а затем просто хранит в списке до конца работы?
> без конца вычислять хеш
Может он его только один раз вычисляет, а затем просто хранит в списке до конца работы?
>>40041
еще лучше. тратить память на хуету, вместо сравнения с константой.
еще лучше. тратить память на хуету, вместо сравнения с константой.
>>40044
Сергей Брин смотрит на вас, как на yahoo
Сергей Брин смотрит на вас, как на yahoo
up
апчик. Начинаю пилить 2д квест на дефолде. Вообще хотел на годот, но потыкав годот и почитав статей понял, что для мобилок он хуже подходит, а дефолд прям заточен под это и с гуглплей гораздо лучше у них
>>47071
Я юзают Корону (Corona SDK) - по мне лучше дефолта, пилю 1 игру за неделю, сразу на все мобилы и хтмл5
Я юзают Корону (Corona SDK) - по мне лучше дефолта, пилю 1 игру за неделю, сразу на все мобилы и хтмл5
>>39419 (OP)
дефолды/короны не берут по тем причинам, что у них слишком замутки с кодом/лицензиями, поэтому и не связываются некоторые, если бы у них обоих все лежало в Git да под Mit, тогда бы - да, они обрели популярность, а так чаще многие выбирают что-то другое
дефолды/короны не берут по тем причинам, что у них слишком замутки с кодом/лицензиями, поэтому и не связываются некоторые, если бы у них обоих все лежало в Git да под Mit, тогда бы - да, они обрели популярность, а так чаще многие выбирают что-то другое
>>51510
А у короны есть редактор? Я раньше пилил на libgdx, но заебло чистым кодом всё создавать, я думал корона что-то типо того.
А у короны есть редактор? Я раньше пилил на libgdx, но заебло чистым кодом всё создавать, я думал корона что-то типо того.
>>52508
ничего подобного навальный не говорит. Он наоборот очень хорошо отзывается о русских программистах
ничего подобного навальный не говорит. Он наоборот очень хорошо отзывается о русских программистах
>>52480
Нету, для меня это плюс - мне 100 лет, из них 120 кодю. Еще в СССР сделал игру, в которую все играли. И да - Корона - опенсоурс, никаких заморочек с копирайтом
Нету, для меня это плюс - мне 100 лет, из них 120 кодю. Еще в СССР сделал игру, в которую все играли. И да - Корона - опенсоурс, никаких заморочек с копирайтом
>>53028
Анон, что толсто. Это буквально скриптовый язык, который особо во многое не способен. Даже обычный Сишарп у юнити в миллион раз будет актуальнее и даст большие возможности Я уж не говорю за С+. Луа хорош, когда тебе надо в твоем проекте дать игроку возможность кастомизации и моддинга, но очень ограниченно.
Пилить же на этом всем целый игровой движок - провальная затея.
Анон, что толсто. Это буквально скриптовый язык, который особо во многое не способен. Даже обычный Сишарп у юнити в миллион раз будет актуальнее и даст большие возможности Я уж не говорю за С+. Луа хорош, когда тебе надо в твоем проекте дать игроку возможность кастомизации и моддинга, но очень ограниченно.
Пилить же на этом всем целый игровой движок - провальная затея.
>>55106
А мужики-то и не знали
https://github.com/tarantool/tarantool
спасибо за ваши глубокие знания области it, мы вам перезвоним
> Это буквально скриптовый язык, который особо во многое не способен.
А мужики-то и не знали
https://github.com/tarantool/tarantool
спасибо за ваши глубокие знания области it, мы вам перезвоним
>>55356
Ммм. Спасибо, можете нахуй пойти и не перезванивать.
>фряха
>based on LuaJIT
>чистейший опенсурс, который хуй пойми как работает и скорее напоминает ректальную тонзилектомию
>the database is just a C extension to the application server and can be turned off
Ммм. Спасибо, можете нахуй пойти и не перезванивать.
>>55106
ебаный рот, чел, никто не предлагает делать на дефолде ааа диабло гта халфлайф 10 энхансед эдишн. Если у тебя игра про хуй, которому на залупу колечки ловить надо, то дефолд твой выбор, а если что посерьезней то можешь взять уе или юнити
ебаный рот, чел, никто не предлагает делать на дефолде ааа диабло гта халфлайф 10 энхансед эдишн. Если у тебя игра про хуй, которому на залупу колечки ловить надо, то дефолд твой выбор, а если что посерьезней то можешь взять уе или юнити
>>70536
сделал, проверяй
сделал, проверяй
DEFOLD ТЕПЕРЬ ПОПЕНСУРС
Мы рады сообщить, что с мая 2020 года кроссплатформенный игровой движок Defold передан в руки Defold Foundation и стал доступен как проект с открытым исходным кодом! Мы верим, что это принесёт прозрачность в процесс разработки и приглашаем членов нашего сообщества принять участие.
https://dtf.ru/gamedev/137078-dvizhok-defold-ot-king-teper-opensors
Мы рады сообщить, что с мая 2020 года кроссплатформенный игровой движок Defold передан в руки Defold Foundation и стал доступен как проект с открытым исходным кодом! Мы верим, что это принесёт прозрачность в процесс разработки и приглашаем членов нашего сообщества принять участие.
https://dtf.ru/gamedev/137078-dvizhok-defold-ot-king-teper-opensors
Теперь дефолд официально перешёл в стан бесплатных и открытых движков.
https://defold.com/foundation/
https://defold.com/foundation/
Алсо, они уже начали собирать донаты https://www.patreon.com/defold
>>71027
Так разрабы движка до сих пор юзают движок в миллионных-$$$ мобилках (один из топовых разрабов в гугл плее и app store), сомневаюсь, что они мигрируют на что-то другое.
Так разрабы движка до сих пор юзают движок в миллионных-$$$ мобилках (один из топовых разрабов в гугл плее и app store), сомневаюсь, что они мигрируют на что-то другое.
>>71029
Копипаста:
В King постоянно используются три движка: Unity, Fiction Factory и Defold. На Unity разработчики прототипируют, но не выпускают игры. В King нет ни одной игры, которая была бы выпущена на движке Unity. Fiction factory и Defold — внутренние движки компании, которые используются для продакшна. В течение двух лет Defold был внутренний разработкой компании, с марта 2016 года его выпустили в мир, причем абсолютно бесплатно, так что теперь любая команда разработчиков может работать на этом движке.
Короче там всё сложно у них в студии.
Копипаста:
В King постоянно используются три движка: Unity, Fiction Factory и Defold. На Unity разработчики прототипируют, но не выпускают игры. В King нет ни одной игры, которая была бы выпущена на движке Unity. Fiction factory и Defold — внутренние движки компании, которые используются для продакшна. В течение двух лет Defold был внутренний разработкой компании, с марта 2016 года его выпустили в мир, причем абсолютно бесплатно, так что теперь любая команда разработчиков может работать на этом движке.
Короче там всё сложно у них в студии.
>>71026
Зачем ему донаты, если у кинга бабла, хоть жопой жуй? Странно это, кинг передал движок в фонд, а себя записал в платиновые спонсоры. Какая у меня должна быть мотивация донатить дефолду, если я уверен, что кинг продолжит использовать дефолд и донатить в этот фонд?
Зачем ему донаты, если у кинга бабла, хоть жопой жуй? Странно это, кинг передал движок в фонд, а себя записал в платиновые спонсоры. Какая у меня должна быть мотивация донатить дефолду, если я уверен, что кинг продолжит использовать дефолд и донатить в этот фонд?
>>39684
Модные ребята из фронтэнда для такого придумали memoize)
Модные ребята из фронтэнда для такого придумали memoize)
>>39684
Ну да, ведь вычислять хэш это так сложно.
> отпиздил бы жестоко за такое. Вместо констант без конца вычислять хеш при каждом получении 'сообщения'.
Ну да, ведь вычислять хэш это так сложно.
>>80442
А потом из-за таких как ты игры идут только на топовом железе, причем перегревая его, где на каждый чих "это вычислять не так сложно"
А потом из-за таких как ты игры идут только на топовом железе, причем перегревая его, где на каждый чих "это вычислять не так сложно"
67 Кб, 645x772
>>80714
Использование хеша это базовый прием оптимизации. Совершенно предсказуемо что истошно вопящий всезнающий безыгорный чухан не в курсе этого.
Использование хеша это базовый прием оптимизации. Совершенно предсказуемо что истошно вопящий всезнающий безыгорный чухан не в курсе этого.
>>81144
Базовый приём оптимизации - вместо стринга "Jump" юзать ANIM_TRIG_JUMP == 1.
Но зумеркам не понять, что вместо нагромождения модных штучек можно делать проще...
>Использование хеша это базовый прием оптимизации
Базовый приём оптимизации - вместо стринга "Jump" юзать ANIM_TRIG_JUMP == 1.
Но зумеркам не понять, что вместо нагромождения модных штучек можно делать проще...
>>81426
Еще в 1 квейке все работало на строках и ниче не тормозило.
А вообще в норм языках hash("Jump") это компайл тайм константа.
Еще в 1 квейке все работало на строках и ниче не тормозило.
А вообще в норм языках hash("Jump") это компайл тайм константа.
>>85750
Эт понятно. Но, а если серьёзно, реально вообще написать движок на кириллице? Или для этого нужно сначала написать операционную систему свою, а как её на кириллице написать? Чёт я запутался... А ну-ка быстро объясни мне!
Эт понятно. Но, а если серьёзно, реально вообще написать движок на кириллице? Или для этого нужно сначала написать операционную систему свою, а как её на кириллице написать? Чёт я запутался... А ну-ка быстро объясни мне!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 4 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.