Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
93 Кб, mp4,
1280x768, 0:06
1280x768, 0:06
Тут у нас есть активные команды разрабов с успехами? Ищу таких. Мое предложение простое: Я ищу начинающую команду разрабов и помогаю им разработать, найти финансирование, выпустить и продать их игру. Еще проще: возьму на себя управление проектом\командой и\или финансовую часть.
Расскажу о себе. Мне 23, дс2. Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15. Работал над своим бизнесом в айти - вебстуди 3 года. Запускал 3 своих стартапа. 3 года в вебстуди значат, что я решал и разбирался в бизнесе своих клиентов каждый день втч и игрострой и сейчас эти знания готов применять. После стартапов я решил уйти в свободное плавание в проектную деятельность, поработал на проектом на стройке и не зашло, иду в геймдев.
Опыта работы над проектами у меня много, как раз подойдет для небольших компаний. Я им свой опыт управления проектами, настрою бизнес-процессы от найма до маркетинга, а команда мне взамен опыт в геймдев и денежки. Да и вообще, я знаю, как из команды энтузиастов сделать прибыльную и положительную компанию.
Кстати про условия, важно их все соблюдать: Все понимаю и готов работать за чистый(смотрим количество продаж, вычитаем комсу сервисов типа стима, умножаем на мой процент) процент с продаж будущей игры от 8% или же какие-то еще условия от 100кмес, если с финансированием все хорошо. Чтоб меня не кинули и я мог без задней мысли работать над проектом мы или оформляем сотрудничество\фаундерство ооо по ткрф, или я буду иметь доступы к финансовой части типа как издатель игры. Я, честно скажу, ищу или одну серьезную команду, или 2-3 мелких так, чтобы мои возможности не пропадали зря, все зависит от количества работы и сложности. Мелкая компания для меня - 2-10 человек с наработками их идеи, чтоб мне было на что взглянуть и оценить перспективы и профиты.
Не стесняйтесь мне писать, я готов послушать любое предложение и помочь с чем-то одноразово. Например, поискать финансирование. Для связи есть телега @ Creocean, пишите.
Расскажу о себе. Мне 23, дс2. Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15. Работал над своим бизнесом в айти - вебстуди 3 года. Запускал 3 своих стартапа. 3 года в вебстуди значат, что я решал и разбирался в бизнесе своих клиентов каждый день втч и игрострой и сейчас эти знания готов применять. После стартапов я решил уйти в свободное плавание в проектную деятельность, поработал на проектом на стройке и не зашло, иду в геймдев.
Опыта работы над проектами у меня много, как раз подойдет для небольших компаний. Я им свой опыт управления проектами, настрою бизнес-процессы от найма до маркетинга, а команда мне взамен опыт в геймдев и денежки. Да и вообще, я знаю, как из команды энтузиастов сделать прибыльную и положительную компанию.
Кстати про условия, важно их все соблюдать: Все понимаю и готов работать за чистый(смотрим количество продаж, вычитаем комсу сервисов типа стима, умножаем на мой процент) процент с продаж будущей игры от 8% или же какие-то еще условия от 100кмес, если с финансированием все хорошо. Чтоб меня не кинули и я мог без задней мысли работать над проектом мы или оформляем сотрудничество\фаундерство ооо по ткрф, или я буду иметь доступы к финансовой части типа как издатель игры. Я, честно скажу, ищу или одну серьезную команду, или 2-3 мелких так, чтобы мои возможности не пропадали зря, все зависит от количества работы и сложности. Мелкая компания для меня - 2-10 человек с наработками их идеи, чтоб мне было на что взглянуть и оценить перспективы и профиты.
Не стесняйтесь мне писать, я готов послушать любое предложение и помочь с чем-то одноразово. Например, поискать финансирование. Для связи есть телега @ Creocean, пишите.
А зачем нужно это "финансирование"? Мы энтузиасты, делает сами, всё умеем (геймдизайн, графику, код, музыку и т.п.). Деньги сотня другая тысяч рублей есть на рекламу там (вопрос куда тратить на рекламу, но это другой вопрос). Зачем ты нужен?
>>08500
Я тебя не уговариваю, не надо аж так что не можешь молчать - твое дело. Другим надо, вот для них этот тред
Я тебя не уговариваю, не надо аж так что не можешь молчать - твое дело. Другим надо, вот для них этот тред
А, предложение еще немного ограничено по времени, если этот пост где-то кто-то найдет. Писать - пишите, но я уже акк в тг сменю. Месяца 2 на все про все, потом я или переключусь на другую нишу, или просто буду в работе.
Пс. сейчас я уже нашел одного кандидата, разбираем бп, все дела. Посмотрим сработаемся или как, но еще есть место или даже 2 под что-то простое. Не байчу, реально)
Пс. сейчас я уже нашел одного кандидата, разбираем бп, все дела. Посмотрим сработаемся или как, но еще есть место или даже 2 под что-то простое. Не байчу, реально)
Не вижу пока никакого профита от тебя.
Инвестиции ты не предлагаешь.
Клиентов ты не предлагаешь.
План ты не предлагаешь.
Зато хочешь 8%.
Инвестиции ты не предлагаешь.
Клиентов ты не предлагаешь.
План ты не предлагаешь.
Зато хочешь 8%.
>>08498 (OP)
Пиздюк, плиз.
Какой опыт, ты о чем?
Делать игры в 12 лет и пилить говносайтики это не опыт.
>Опыта работы над проектами у меня много
>Мне 23
Пиздюк, плиз.
Какой опыт, ты о чем?
Делать игры в 12 лет и пилить говносайтики это не опыт.
>>08498 (OP)
С чем помогать собрался, помощник?
Окей, что умеешь? Писать код? Моделить? Анимировать? Рисовать концепты?
Кидай примеры работ.
Где ты его собрался искать, и нахуя ты для этого нужен?
Отправить письмо с демкой издателю может и сама команда, отдельный нахлебник для этого не нужен.
А тут ты каким боком поможешь?
Ты хочешь взять на себя роль издателя, но при этом у тебя 0 опыта, 0 связей, 0 реализованных проектов в этой тематике, 0 понимания того, что надо делать. Нахуй ты нужен?
Любая команда с "успехами" обратится к издателю, у которого за плечами опыт выпуска игр с 100к+ продаж, с ноунейм додиком никто в здравом уме работать не будет.
Издатель знает, как выпускать игру, как пиарить, как работать с аудиторией, может и финансово помочь, и с маркетингом, у него есть опыт, связи и ресурсы для этого.
>Кому тут помочь?
С чем помогать собрался, помощник?
> помогаю им разработать
Окей, что умеешь? Писать код? Моделить? Анимировать? Рисовать концепты?
Кидай примеры работ.
>найти финансирование
Где ты его собрался искать, и нахуя ты для этого нужен?
Отправить письмо с демкой издателю может и сама команда, отдельный нахлебник для этого не нужен.
>выпустить и продать их игру.
А тут ты каким боком поможешь?
Ты хочешь взять на себя роль издателя, но при этом у тебя 0 опыта, 0 связей, 0 реализованных проектов в этой тематике, 0 понимания того, что надо делать. Нахуй ты нужен?
Любая команда с "успехами" обратится к издателю, у которого за плечами опыт выпуска игр с 100к+ продаж, с ноунейм додиком никто в здравом уме работать не будет.
Издатель знает, как выпускать игру, как пиарить, как работать с аудиторией, может и финансово помочь, и с маркетингом, у него есть опыт, связи и ресурсы для этого.
>>08524
>>08500
>>08525
>>08535
>>08556
>>08560
Отвечу одним предложением. У вас самих есть что-то? У меня вот есть предложение, опыт и знания вместе с ним. Я реально работал.
Вы только критиковать готовы и больше ничего. Показывайте ваши игры и потом уже поговорим, на критику и вопросы без портфолио я отвечать не буду. Сижу смотрю мануалы, очень хочу начать или в соло нарисовал 3х персонажей за ответ не считается.
>>08500
>>08525
>>08535
>>08556
>>08560
Отвечу одним предложением. У вас самих есть что-то? У меня вот есть предложение, опыт и знания вместе с ним. Я реально работал.
Вы только критиковать готовы и больше ничего. Показывайте ваши игры и потом уже поговорим, на критику и вопросы без портфолио я отвечать не буду. Сижу смотрю мануалы, очень хочу начать или в соло нарисовал 3х персонажей за ответ не считается.
>>08498 (OP)
Мне тоже 23. Вместо бестолковой хуйни, которой занимаешься ты, я занимаюсь своей карьерой. Сейчас имею 160к чистыми, живу в ДС2.
В общем то геймдев я люблю и готов вписаться в команду программистом графики, т.к. хорошо знаю OpenGL.
Мне тоже 23. Вместо бестолковой хуйни, которой занимаешься ты, я занимаюсь своей карьерой. Сейчас имею 160к чистыми, живу в ДС2.
В общем то геймдев я люблю и готов вписаться в команду программистом графики, т.к. хорошо знаю OpenGL.
>>08718
Ну это уже совсем толсто, зарепортил.
>оказывайте ваши игры и потом уже поговорим, на критику и вопросы без портфолио я отвечать не буду
Ну это уже совсем толсто, зарепортил.
>>08718
Я так и не понял, в чем твоё предложение, что ты умеешь и можешь предложить команде, почему она должна платить процент додику типа тебя вместо того, чтобы просто написать емейл нормальному издателю типа devolver, который выпустил уже не один хит-миллионник и знает, как продвигать и выпускать игры?
>есть предложение
Я так и не понял, в чем твоё предложение, что ты умеешь и можешь предложить команде, почему она должна платить процент додику типа тебя вместо того, чтобы просто написать емейл нормальному издателю типа devolver, который выпустил уже не один хит-миллионник и знает, как продвигать и выпускать игры?
>>08723
И что?
>окей, у тебя нет опыта в геймдеве, но ты нашел время ответить рандому в интернете по релейтед треду просто потому что тебе делать нечего.
И что?
>>08718
ты покажи свое портфолио, приведи конкретные примеры, очень обще расписал, куча воды
у нас самих то всё есть, только вот ТЫ нам предлагаешь услуги, а не мы тебе, поэтому убеди почему мы должны тебя взять
ты покажи свое портфолио, приведи конкретные примеры, очень обще расписал, куча воды
у нас самих то всё есть, только вот ТЫ нам предлагаешь услуги, а не мы тебе, поэтому убеди почему мы должны тебя взять
>>08718
Есть, готов показать тебе, но только после того, как продемонстрируешь готовность переводить деньги. Для начала пришли 100к деревянных, чтобы вообще понять имеет ли смысл тратить время на разговор с тобой.
Есть, готов показать тебе, но только после того, как продемонстрируешь готовность переводить деньги. Для начала пришли 100к деревянных, чтобы вообще понять имеет ли смысл тратить время на разговор с тобой.
Вот ради этого я и захожу в эти ваши геймдев треды тут и на форче.
>>08813
Где толстить, как не на двачах.
Только я так и не понял, что предлагает ОП.
Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15
от 100кмес, если с финансированием все хорошо
команда мне взамен опыт в геймдев и денежки
Что-то как перебор жира.
Где толстить, как не на двачах.
Только я так и не понял, что предлагает ОП.
>помогаю им разработать
Делал пару простых игр на гм лет в 12 и 15
>найти финансирование
от 100кмес, если с финансированием все хорошо
>выпустить и продать их игру
команда мне взамен опыт в геймдев и денежки
Что-то как перебор жира.
>>08498 (OP)
Опчик, ты там живой? Расскажи, как дошёл до жизни такой.
Опчик, ты там живой? Расскажи, как дошёл до жизни такой.
>>09122
Довольно уныло на самом деле, оп мог бы быть потоньше и лучше готовиться.
Довольно уныло на самом деле, оп мог бы быть потоньше и лучше готовиться.
>>08498 (OP)
Если ты реально такой электровеник как говоришь, то вкатывайся в прикладное ПО. Там даже на уровне продажи говнопарсеров на форуме ты уже через три-четыре месяца начнешь под 50к делать на двоих с одним разрабом.
Если вкатишься в Цифровую Россию, реестр импортозамещения или другой проект подобного уровня, через год уже можешь рассчитывать на взрослые деньги.
Впрочем, ты ведь уже три стартапа запустил и веб-студию с нуля построил, чего я тебе рассказываю...
> настрою бизнес-процессы от найма до маркетинга,
Если ты реально такой электровеник как говоришь, то вкатывайся в прикладное ПО. Там даже на уровне продажи говнопарсеров на форуме ты уже через три-четыре месяца начнешь под 50к делать на двоих с одним разрабом.
Если вкатишься в Цифровую Россию, реестр импортозамещения или другой проект подобного уровня, через год уже можешь рассчитывать на взрослые деньги.
Впрочем, ты ведь уже три стартапа запустил и веб-студию с нуля построил, чего я тебе рассказываю...
>>09381
Советы для кого-то годные, но я и так знаю что делать(
Если бы я хотел денег, то просто бы пошел пмом у себя в контору возле дома за 130к. Хотя какие эт деньги в 2020. Энивей мне интересен геймдев, а не только бабло.
Советы для кого-то годные, но я и так знаю что делать(
Если бы я хотел денег, то просто бы пошел пмом у себя в контору возле дома за 130к. Хотя какие эт деньги в 2020. Энивей мне интересен геймдев, а не только бабло.
>>08498 (OP)
Покажи свои стартапы, чтоб я мог проверить их основателя и там во всех трех фигурировало одно имя. А то мало ли как ты рабоал, может все загнулось к хуям собачьим.
Покажи свои стартапы, чтоб я мог проверить их основателя и там во всех трех фигурировало одно имя. А то мало ли как ты рабоал, может все загнулось к хуям собачьим.
>>11122
Лол, он ники каждый месяц меняет чтобы не нашли мошенника, а ты думаешь он где то подписывается, лол.
Лол, он ники каждый месяц меняет чтобы не нашли мошенника, а ты думаешь он где то подписывается, лол.
>>11127
Каждый месяц краду по гениальной идее очередной игры. То то я смотрю, никто не делится
Каждый месяц краду по гениальной идее очередной игры. То то я смотрю, никто не делится
Плачу 1000 - 5000 долларей за создание промоигр для рекламы без монетизации, на мобилки и веб. Где искать команды?
>>12661
по типу треша троллинга тинькоффбанка от рокетбанка - играешь - получаешь баллы - получаешь/купон/приз/купон
по типу треша троллинга тинькоффбанка от рокетбанка - играешь - получаешь баллы - получаешь/купон/приз/купон
>>12668
ну за 5к это что-то уже играбельное, мини инди игра без комерции под брендом каким-то
ну за 5к это что-то уже играбельное, мини инди игра без комерции под брендом каким-то
>>12666
нет такого понятия для скольки, это от жанра и движка ж зависит, ну если в тупую отвечать - для одной. А так может и под несколько быть если один и тот-же код/движок и жанр простой
нет такого понятия для скольки, это от жанра и движка ж зависит, ну если в тупую отвечать - для одной. А так может и под несколько быть если один и тот-же код/движок и жанр простой
>>12669
бла-бла-бла. Нахуй, кароч.
бла-бла-бла. Нахуй, кароч.
>>12670
Классика пошла - заказчик начинает уверенно рассказывать основы и тонкости разработки.
Классика пошла - заказчик начинает уверенно рассказывать основы и тонкости разработки.
>>12675
а может нахуй пойдешь? какой вопрос - такой ответ. Флаппи берд на кучу платформ и ранер в 3д на кучу платформ - это 2е разных по уровню задачи для подготовки под платформу и обьем работы самой игры
а может нахуй пойдешь? какой вопрос - такой ответ. Флаппи берд на кучу платформ и ранер в 3д на кучу платформ - это 2е разных по уровню задачи для подготовки под платформу и обьем работы самой игры
>>12682
Я думал, что получу прослойку между мной и заказчиком, чтобы не выслушивать бредятину, а ты несешь такую же ебанину, как и они. И какой в тебе смысл?
Я думал, что получу прослойку между мной и заказчиком, чтобы не выслушивать бредятину, а ты несешь такую же ебанину, как и они. И какой в тебе смысл?
>>12661
$1000 это зп месяц 1 паршивого программиста или художника, вот сам и считай как будет выглядеть такая игра.
А вообще хз что тебя удивляет. Делал такие рекламные игры раньше, брат жив. По сути то же самое что интерактивную рекламу делать.
$1000 это зп месяц 1 паршивого программиста или художника, вот сам и считай как будет выглядеть такая игра.
А вообще хз что тебя удивляет. Делал такие рекламные игры раньше, брат жив. По сути то же самое что интерактивную рекламу делать.
>>12666
Какие нахуй платформы лол? Это делается на каком нибудь веб фреймворке и потом хоть на сайт, хоть в инстант аппы, хоть в интерактивную рекламу.
Какие нахуй платформы лол? Это делается на каком нибудь веб фреймворке и потом хоть на сайт, хоть в инстант аппы, хоть в интерактивную рекламу.
>>12827
И че, бревно, это по твоему что то дохуя сложное, завернуть веб игру в мобильник в 2020?
И че, бревно, это по твоему что то дохуя сложное, завернуть веб игру в мобильник в 2020?
>>12829
Где ты тз увидел, лалка? Или для тебя пост на аибе = уже оффер?
Где ты тз увидел, лалка? Или для тебя пост на аибе = уже оффер?
>>12836
Какой смысл исполнителю называть работу простой, тем занижая расценки, если он не дегенерат?
Какой смысл исполнителю называть работу простой, тем занижая расценки, если он не дегенерат?
>>12840
Психология. Я хз почему, но это так. Может быть бахвальство своим интеллектом, может быть демпингуют чтобы не ушли к конкуренту.
Психология. Я хз почему, но это так. Может быть бахвальство своим интеллектом, может быть демпингуют чтобы не ушли к конкуренту.
>фаундерство ооо по ткрф
то есть просто сжигаешь 500к денег в год, чтоб никинули? пиздец ты дядь
>>12669
Пример?
Пример?
>3 года в вебстуди значат, что я решал и разбирался в бизнесе своих клиентов каждый день
Чот заорал от этого менторства.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.