Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
42 Кб, 580x372
Решил запилить тред, потому что аноны регулярно засирают ньфаг-тред этим и всякий раз тема энтузиазм-геймдева (без зарплаты) скатывается в срач. Что у нас, что в /ruvn, кстати.
Давайте аргументированно обсуждать.
Если ты хочешь большую команду и запилить ААА-игру мечты за несколько лет - добро пожаловать.
Если считаешь, что ИТТ некий кабанчик, который сам ничего делать не умеет, решил наебать геймдев-бродяг на бесплатный труд, то тоже велкам.
Давайте аргументированно обсуждать.
Если ты хочешь большую команду и запилить ААА-игру мечты за несколько лет - добро пожаловать.
Если считаешь, что ИТТ некий кабанчик, который сам ничего делать не умеет, решил наебать геймдев-бродяг на бесплатный труд, то тоже велкам.
Вот полезная ссылка для тех кто собирается использовать бесплатный труд, постил в ньюфаг-треде:
Короче, знаю одного кабанчика который пилит ААА РПГ командой энтузиастов бесплатно, то есть даром. Там команда 30 тел и долгострой уже несколько лет, начинал его вроде как одиночка. Вот он рассказывает:
https://dtf.ru/u/102133-nikita-proskurin
Но это нихуя не уровень ньюфага. Он там курсы какие-то по геймдеву заканчивал в этой его Московии и раньше начальником где-то работал и прокачал навык подскакивать кабанчиком.
Короче, знаю одного кабанчика который пилит ААА РПГ командой энтузиастов бесплатно, то есть даром. Там команда 30 тел и долгострой уже несколько лет, начинал его вроде как одиночка. Вот он рассказывает:
https://dtf.ru/u/102133-nikita-proskurin
Но это нихуя не уровень ньюфага. Он там курсы какие-то по геймдеву заканчивал в этой его Московии и раньше начальником где-то работал и прокачал навык подскакивать кабанчиком.
Хочу скочать миллион ассетов для юнити с сиджипирса и без ппрогроммирования сделать трипл а игру где будут танки надувные девки нудсы секс с вентиляцией вылазка в туалет и котики которые делают кайф бабушке из квартиры она кста главный герой управление от третьего лица анимацию хз как сделать ну да похуй она сумашедшая будет руками вертеть и ногами вот короче первая миссия короче бабка должна выпрыгнуть из окна многоэтажки на автомобиль при этом не погибнув вот она падает и следующее задание убегать от владельца автомобиля мамбета если мамбет поймает бабку то начинается анимация ебли прямо натуральная нужен будет художник чтобы отрисовать бабкину пизду в 4к разрешении и там даже не нужно будет умирать
>>1877 (OP)
Думал, думал, так и не увидел профита для разработчиков.
Учить их никто не будет - только ставить задачи, а потом орать что они не справились за испытательный срок (sic!) да и некому, все профи устроились на работу, тут такие же раки.
Вот допустим захотел нюфаня научиться анимировать - так с таким же успехом он может сделать это в одиночку выполнив туториал с ютуба в блендере и уече.
Зато кабанчику сплошные профиты, даже если он не сделает игру - у него будет портфолио, с которым он пойдет устраиваться в какую то контору на должность менеджера, там будет хвастаться тем что управлял десятками людей, его фамилия будет вылезать в поиске, в отличии от остальных десятков разрабов, на работе он сможет создавать видимость деятельности ведь болтать языком и писать емейлы можно бесконечно, в случае кризиса его сократят позже чем разрабов, ведь он управленец, у него будет больше зарплата, и т.д.
Думал, думал, так и не увидел профита для разработчиков.
Учить их никто не будет - только ставить задачи, а потом орать что они не справились за испытательный срок (sic!) да и некому, все профи устроились на работу, тут такие же раки.
Вот допустим захотел нюфаня научиться анимировать - так с таким же успехом он может сделать это в одиночку выполнив туториал с ютуба в блендере и уече.
Зато кабанчику сплошные профиты, даже если он не сделает игру - у него будет портфолио, с которым он пойдет устраиваться в какую то контору на должность менеджера, там будет хвастаться тем что управлял десятками людей, его фамилия будет вылезать в поиске, в отличии от остальных десятков разрабов, на работе он сможет создавать видимость деятельности ведь болтать языком и писать емейлы можно бесконечно, в случае кризиса его сократят позже чем разрабов, ведь он управленец, у него будет больше зарплата, и т.д.
>>2054
Видимо смысл проектов на энтузиазме, все таки для уже успешных людей (хотя зачем им это). Для бедного человека, даже если он специалист, это все как-то глупо, даже если ему тема запала.
Видимо смысл проектов на энтузиазме, все таки для уже успешных людей (хотя зачем им это). Для бедного человека, даже если он специалист, это все как-то глупо, даже если ему тема запала.
>>2054
Профит только в том что делаешь свою игру мечты.
Недаром большинство энтузиаст-игры развивают тему Фоллача или Сталкера, что у нас в народе пользуется особой любовью.
Раньше, когда в стим просто так попасть было нельзя, люди просто делали игры мечты без планов их монетизировать. А сейчас вот все скатилось в вонючую коммерцию из-за Гейба.
Профит только в том что делаешь свою игру мечты.
Недаром большинство энтузиаст-игры развивают тему Фоллача или Сталкера, что у нас в народе пользуется особой любовью.
Раньше, когда в стим просто так попасть было нельзя, люди просто делали игры мечты без планов их монетизировать. А сейчас вот все скатилось в вонючую коммерцию из-за Гейба.
>>1877 (OP)
Ааа игры это чисто коммерческие поделки где во главе угла всегда маркетинг.
Все хорошие игры сделаны небольшими коллективами. За десятилетия ничего принципиально не поменялось.
Ааа игры это чисто коммерческие поделки где во главе угла всегда маркетинг.
Все хорошие игры сделаны небольшими коллективами. За десятилетия ничего принципиально не поменялось.
>>2416
ААА не сделать маленьким коллективом.
Я считаю что надо нагонять вкатышей в геймдев толпами, как вот этот кабанчик делает >>2053
Энтузиасты все равно отваливаться будут поэтому нужен небольшой костяк ключевых членов команды (которые и будут потом делить доходы с проекта) и десятки временных участников.
Лол, ну а как ты собрался делать маркетинг без бабок? Для этого энтузиасты и нужны. Наделать красочного контента и выпустить крутой трейлер или даже демку.
Надо брать пример с Atomic Hearts. Алсо, сейчас вовсе не обязательно в самом деле делать игру. Трейлер, гифки и шумахи в соцсетях - более чем достаточно чтобы запустить успешный краудфандинг. Ну а потом бабки на банковский аккаунт лягут и уже сам решай как дальше быть.
ААА не сделать маленьким коллективом.
Я считаю что надо нагонять вкатышей в геймдев толпами, как вот этот кабанчик делает >>2053
Энтузиасты все равно отваливаться будут поэтому нужен небольшой костяк ключевых членов команды (которые и будут потом делить доходы с проекта) и десятки временных участников.
>это чисто коммерческие поделки где во главе угла всегда маркетинг.
Лол, ну а как ты собрался делать маркетинг без бабок? Для этого энтузиасты и нужны. Наделать красочного контента и выпустить крутой трейлер или даже демку.
Надо брать пример с Atomic Hearts. Алсо, сейчас вовсе не обязательно в самом деле делать игру. Трейлер, гифки и шумахи в соцсетях - более чем достаточно чтобы запустить успешный краудфандинг. Ну а потом бабки на банковский аккаунт лягут и уже сам решай как дальше быть.
Нашел еще одного кабанчика на дтф, уж не сочтите за пиар параши: https://dtf.ru/gamedev/259791-kak-sobrat-komandu-na-entuziazme-s-pomoshchyu-targeta-prakticheskoe-rukovodstvo
Говорит что опыт подскакивания у него аж 13 лет, так что я склонен верить.
+1 к сторонникам эксплуатации энтузиастов.
Вообще, думаю что время сейчас изменилось. Раньше шли в геймдев действительно идейные, с целями как тут: >>2116
А сейчас к нам идет поток вкатышей в IT, которые жопу готовы рвать чтобы получить опыт работы хоть и бесплатный.
Все это довольно печально для нас, одиночных и мелких разрабов. Таким макаром скоро нишу инди захватят кабанчики со своими большими командами. Да, у них игры будут дерьмовые, но с кучей контента и на божественном UE, а не мерзком Юнити/Годоте/Гамаке/Констракте как у нас.
Говорит что опыт подскакивания у него аж 13 лет, так что я склонен верить.
+1 к сторонникам эксплуатации энтузиастов.
Вообще, думаю что время сейчас изменилось. Раньше шли в геймдев действительно идейные, с целями как тут: >>2116
А сейчас к нам идет поток вкатышей в IT, которые жопу готовы рвать чтобы получить опыт работы хоть и бесплатный.
Все это довольно печально для нас, одиночных и мелких разрабов. Таким макаром скоро нишу инди захватят кабанчики со своими большими командами. Да, у них игры будут дерьмовые, но с кучей контента и на божественном UE, а не мерзком Юнити/Годоте/Гамаке/Констракте как у нас.
>>2456
И что потом такой вкатывальщик напишет в резюме, что он лох работавший бесплатно и не сделавший ни одной игры? Никаких проблем для нас они не создадут.
И что потом такой вкатывальщик напишет в резюме, что он лох работавший бесплатно и не сделавший ни одной игры? Никаких проблем для нас они не создадут.
>>2456
Поорал с юриста, который еще и в вопросах ТК плавает
Поорал с юриста, который еще и в вопросах ТК плавает
>>2456
Вот именно, ни одной нормальной игры, выпущенной таким сбродом не существует в природе и никогда не будет существовать.
>Да, у них игры будут дерьмовые,
Вот именно, ни одной нормальной игры, выпущенной таким сбродом не существует в природе и никогда не будет существовать.
>>1877 (OP)
Хуйня это все, потому что такие разрозненные группы энтузиастов, соьранных хуй пойми откула, еще ни разу ничего не выпустили.
Хуйня это все, потому что такие разрозненные группы энтузиастов, соьранных хуй пойми откула, еще ни разу ничего не выпустили.
>>2458
Так ХРюше обычно похер какую там игру делал кандидат, сделал ли и получал ли деньги за это. Ей нужен сам факт участия в игровом проекте и чем громче проект тем лучше. Кабанчики пиарят свои проекты, вот вкатыши к ним и стремятся попасть.
>>2462
>>2528
Готовой игры у них и не получится, скорее всего. Но думаю, что они с помощью таких команд будут влезать в краудфандинг и Early Access. Собрать говенный прототип на ассетах ведь можно таким образом и это будет эффективней работы одиночки.
А потом кабанчик просто хапает деньги, кидает команду и начинает новый проект.
Так ХРюше обычно похер какую там игру делал кандидат, сделал ли и получал ли деньги за это. Ей нужен сам факт участия в игровом проекте и чем громче проект тем лучше. Кабанчики пиарят свои проекты, вот вкатыши к ним и стремятся попасть.
>>2462
>>2528
Готовой игры у них и не получится, скорее всего. Но думаю, что они с помощью таких команд будут влезать в краудфандинг и Early Access. Собрать говенный прототип на ассетах ведь можно таким образом и это будет эффективней работы одиночки.
А потом кабанчик просто хапает деньги, кидает команду и начинает новый проект.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.