М.Двач / Grand Strategy Games

4X-thread №240 # OP 13 июля, 06:35 1291821 В конец треда | Веб

206 Кб, 495x73849 Кб, 563x371870 Кб, 3840x2160340 Кб, 1920x1065

Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html (М)
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i

Ответы824

Беортрик VI Несторианец 2 13 июля, 08:44 2 1291824

>>1291821 (OP)
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...

Ответы845

Конрад IX Высокий 3 13 июля, 14:35 3 1291845

>>1291824
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.

Леопольд I Благословенный 4 13 июля, 18:23 4 1291855

Ладно, напишу в мертвый.

Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.

Ответы857858893

Эдуард II Иконоборец [4X] Galactic Civilizations II 5 13 июля, 18:27 5 1291857

>>1291855
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.

Ответы894

Сексбальд IV Мужеложец 6 13 июля, 18:28 6 1291858

>>1291855
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.

Ответы859

Леопольд I Благословенный 7 13 июля, 18:29 7 1291859

>>1291858
>>1291858
Я понял. Спасибо.

Леопольд I Благословенный 8 13 июля, 18:31 8 1291862

Алсо, спрашивал этот вопрос еще в парадоксотреде в вг, но тут оперативнее ответили. Странно.

Ответы883

Альфред VIII Жестокий 9 13 июля, 19:19 9 1291866

334 Кб, 1920x108021,3 Мб, webm,
640x480, 2:45114 Кб, 600x497

Копротивление св. благоверного Дредноута супротив жыдо-преторинских жукоидов. "- Идите нахуй, жукоёбы!"

33,4 Мб, mp4,
956x720, 3:18
Альфред VIII Жестокий 10 13 июля, 19:23 10 1291867

Эд VIII Окаянный 11 13 июля, 19:24 11 1291868

Пацаны, два вопроса заебных.

Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп

И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то

Ответы869870897

Альфред VIII Жестокий 12 13 июля, 19:33 12 1291869

>>1291868
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".

Альфред VIII Жестокий 13 13 июля, 19:43 13 1291870

>>1291868
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.

Нуньо I Болезненный 14 14 июля, 00:03 14 1291880

После терра инвикта где надо считать ресурсы половину игры чтобы выиграть и ебанутым древом где надо Вики читать чтобы выиграть, малярис является казуалкой

Ответы892

Конрад IX Высокий 15 14 июля, 01:51 15 1291883

>>1291862
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.

Ответы884

Альфред VIII Жестокий 16 14 июля, 02:58 16 1291884

>>1291883
Там сейчас вику в честь нового длс дрочат.

Ответы895

Беортрик VI Несторианец Карелия 17 14 июля, 16:14 17 1291892

>>1291880
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной

Беортрик VI Несторианец Повстанцы-дворяне 18 14 июля, 16:20 18 1291893

>>1291855
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.

Ответы896910

Беортрик VI Несторианец Повстанцы-дворяне 19 14 июля, 16:23 19 1291894

>>1291857
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так

Конрад IX Высокий 20 14 июля, 16:36 20 1291895

>>1291884
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.

Сексбальд IV Мужеложец 21 14 июля, 16:38 21 1291896

>>1291893
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.

Максимилиан VII Храброе Сердце 22 14 июля, 16:43 22 1291897

>>1291868
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300

Ответы898

Максимилиан VII Храброе Сердце 23 14 июля, 16:52 23 1291898

>>1291897
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки

Беортрик VI Несторианец Повстанцы-дворяне 24 14 июля, 17:32 24 1291900

271 Кб, 2560x181078 Кб, 640x45266 Кб, 640x45269 Кб, 640x452

ВНИМАНИЕ - ХУИТА
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА
Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes

Ответы902

Оттон I Трусливый 25 14 июля, 18:54 25 1291902

>>1291900
Xeno scum
Xenos cum

Ответы907

82 Кб, 353x200
Конрад IX Высокий 26 14 июля, 20:13 26 1291905

Ответы907

Бермудо II Гневный 27 14 июля, 20:13 27 1291906

Вопрос по 4.0.21. Изучил теху роботов, построил завод, 100 попов (=1 раньше) занялись производством, генерят +2 с прироста. Точно не засекал, но вроде уже больше 10 лет пилят этих роботов, но они так и не появляются среди попов.
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.

Ответы907909

Беортрик VI Несторианец Повстанцы-дворяне 28 14 июля, 20:18 28 1291907

>>1291902
>>1291905
Yes
>>1291906
Вот кстати такая же проблема, роботы не делаются
Либо баг, либо фича. Если второе, то яебу, может они эмигрируют мгновенно куда-то, может старые ломаются тогда же, когда появляются новые.

Пьеро I Победоносец [4X] Galactic Civilizations II 29 14 июля, 21:09 29 1291909

>>1291906
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.

Ответы924

Ринальдо III Кровавый 30 14 июля, 21:25 30 1291910

>>1291893
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.

Малькольм VII Славный 31 14 июля, 22:40 31 1291912

Что по производительности в Стелларис? Многопоточность прикрутили?
Какие требования вообще?

Ответы918

Ринальдо III Кровавый 32 14 июля, 22:48 32 1291913

А что куда девать безработную элиту? У меня тупо нет зданий для "политиков".

Ответы916918

Сексбальд IV Мужеложец 33 14 июля, 22:58 33 1291916

>>1291913
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.

Ответы917

Ринальдо III Кровавый 34 14 июля, 23:02 34 1291917

>>1291916
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.

А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.

Ответы918

Беортрик VI Несторианец Россия (монархия) 35 14 июля, 23:52 35 1291918

>>1291917
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1291912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1291913
В гулаг нанахуй

А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?

Ответы923

Пьеро I Победоносец [4X] Galactic Civilizations II 36 15 июля, 00:30 36 1291923

>>1291918
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.

Ответы931

Бермудо II Гневный 37 15 июля, 05:24 37 1291924

>>1291909
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.

Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.

Ответы925

Бермудо II Гневный 38 15 июля, 06:24 38 1291925

>>1291924
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).

У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.

Ответы943

Луи VII Беспечный 39 15 июля, 09:18 39 1291927

Играю на гражданине первую партию, чтобы переучиться. 3 сложность сильно сложнее? Или там только ресов и лимитов меньше?

Ответы928

Артгал V Синезубый 40 15 июля, 10:06 40 1291928

>>1291927
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить

Ответы929

Луи VII Беспечный 41 15 июля, 10:15 41 1291929

>>1291928
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.

Беортрик VI Несторианец 42 15 июля, 12:11 42 1291931

>>1291923
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...

А не бля или я неправильно понял?

Ответы932

Сигизмунд III Мореплаватель [4X] Galactic Civilizations II 43 15 июля, 13:05 43 1291932

392 Кб, 1920x1080310 Кб, 1920x1080331 Кб, 1920x1080

>>1291931
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.

Ответы937962

Максимилиан VII Храброе Сердце [Other] Запрещатель 44 15 июля, 14:53 44 1291937

>>1291932
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?

Ответы938

Сигизмунд III Мореплаватель [4X] Galactic Civilizations II 45 15 июля, 15:02 45 1291938

>>1291937
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.

Ответы939940

Сексбальд IV Мужеложец 46 15 июля, 15:07 46 1291939

>>1291938
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.

Максимилиан VII Храброе Сердце [Other] Запрещатель 47 15 июля, 15:27 47 1291940

>>1291938
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах

Пауло VII Молот 48 15 июля, 17:54 48 1291941

Что лучше: два архива или научный + бюрократический.

Ответы942998

Сексбальд IV Мужеложец 49 15 июля, 18:10 49 1291942

>>1291941
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.

Бермудо II Гневный 50 15 июля, 20:23 50 1291943

>>1291925
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/

Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.

Беортрик VI Несторианец 51 16 июля, 01:01 51 1291962

>>1291932
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.

Ответы963

Сигизмунд III Мореплаватель [4X] Galactic Civilizations II 52 16 июля, 01:07 52 1291963

>>1291962
4.0.21 bb43, но у тебя выглядит как забагованный сейв, или модуту насрал.

Франциск VIII Жестокий 53 16 июля, 20:25 53 1291993

Как вообще работает специализация района? Вот я могу 3 здания построить, как выберу специализацю. А что дает строительство самих районов?

Ответы995997

Франциск VIII Жестокий 54 16 июля, 20:51 54 1291995

>>1291993
>система района
Фикс

Харальд IX Синезубый [4X] Galactic Civilizations II 55 17 июля, 00:45 55 1291997

>>1291993
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.

Трибуно IV Мудрый 56 17 июля, 01:36 56 1291998

>>1291941
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.

А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.

Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.

Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.

Обновить тред

« /gsg/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion