Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Clipboard0112313.png26 Кб, 741x525
почему винда не хочет юзать больше 5 гиг озу? останавливается на ровно 5ти и дальше не идет. че за бред? 2889502 В конец треда | Веб
почему винда не хочет юзать больше 5 гиг озу? останавливается на ровно 5ти и дальше не идет. че за бред?
3 2889707
>>89659
как будто я это не проверял. никаких там лимитов не стоит
4 2889718
>>89707
Скринь мсконфиг
6 2889812
из другого треда еще запощу доп. инфу, чтобы ясней суть проблемы стала.

почему ровно на 5 гигах останавливается и дальше не идет вообще? в любых играх. допустим если вместе с игрой запустить браузер с кучей вкладок, то без проблем переваливает за пять. но игруха сама по себе должна 7-8 гигов жрать, почему только 5 используется?
7 2889815
>>89812
причем ровно так, не 4.9, не 5.1, а ровно 5.0. с двумя разными йобами. че за мистика
8 2889829
>>89812
если игра 32 бит, то она больше 4 гигов не увидит.
9 2889831
>>89829
обе 64 битные. фк праймал и кингдомс кам
10 2889835
хммммм. вот что еще нашел

http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/far-cry-primal-test-gpu.html

При наличии системы с 8 гигабайтами Far Cry Primal потреблял 4.8 гигабайата ОЗУ. При наличии системы с 12-ти гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5 гигабайт. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 5.7 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной памяти система потребляет 6 гигабайт ОЗУ.

может так и должно быть? но тогда почему кнгдомс кам столько же жрет?
11 2889838
>>89831
Значит проблема в менеджере памяти винды, не дает выделить больше для одного процесса при таком количестве RAM.
12 2889841
>>89838
и как это исправить?
14929705367360.jpg21 Кб, 604x245
13 2889845
>>89841
Поставить больше RAM
14 2889848
>>89845
не смешно. ну в играх еще никаких лагов и подгрузок нет (а они определенно бы были наверно с 5ю гигами). может и норм все? просто отображается некорректно как-то? есть сторонняя утилита, которая лучше все это дело показывает?
15 2889857
>>89848
Ну еще можешь на шиндошс 10 обновиться, там вроде другой менеджер памяти.

>а они определенно бы были наверно с 5ю гигами


С чего взял, если мапа с текстурами помещается в память видяхи, то лагов не будет.
16 2889866
>>89857
так это ж опенворлды
Clipboard011232131313.png8 Кб, 609x287
17 2889888
может быть в этом дело? почему память жестко разделена на 2 части? может такое бцть что процесс игры сидит в одной части и не может поэтому получить доступ во вторую? проверьте аноны у вас так же?
18 2889890
>>89888
юзаю rammap. потестите у себя, если не сложно. у вас тоже так же поделено?
19 2889892
>>89888
и самое интересное что первый большой раздел как раз ограничен как в 32-битной винде, всего 3.5 гб
20 2889924
>>89888
нет, это просто физические адреса, в которые транслируются виртуальные. Обычные проги к ним вообще не имеют доступа.
21 2889925
>>89892
Это скорее всего потому что остальные адреса до 0xFFFFFFF заняты оборудованием. Просто ради совместимости с 32 битным режимом.
22 2890082
>>89841
ПРИШЛО то самое ВРЕМЯ
23 2890099
Короче.
Попробуй через консольку с админскими правами прописать bcdedit /set IncreaseUserVA 6000

Ребутнись и посмотри что с потреблением.

И попробуй отключить своп. Бытует мнение, что винда заполняет оперативу до определённого уровня, а дальше кидает свои процессы в своп, оставляя оперативу не занятой, а то вдруг ты решишь кукурузис запустить (ну или другое приложение)
24 2890107
>>89845
Или накатить нормальную ОС.
Не знаю, мало того, что поставил себе альфаверсию дриснятки, так еще и продолжает сидеть на ней с 8гигами.
25 2890308
>>90099
Эта хня только для 32битной винды. Не имеет смысла на 64
26 2890312
>>90107
Нормальная это какая. Из винды 8ка самая нормальная и шустрая
27 2890318

>>176297645


> У тебя используются все 8 Гб (in use + modified + standby).


> Ты путаешь standby и free. Free у тебя 0.


> Но ты не один такой, норот массово не понимает разницы между необходимым объемом оперативки и объемом который винда может использовать.


Не понял. Почему фри - ноль, когда диспетчер пишет что 3 гига?
28 2890328
>>90308
Да и вообще скорее калечит, чем лечит. Нн рекомендуется юзать
https://superuser.com/questions/253132/what-are-the-dangers-of-manually-setting-increaseuserva
Ну и для x64 не нужна
29 2890339
>>89502 (OP)
Линьпакх64 запустить попробуй с максимальным выделением памяти.
30 2890349
>>90339
Как это поможет? А может проще рамдрайв на 6 гигов забацать? Я вообще тестил память memtest86 всю ночь и ни одной ошибки. Память идеально работает.
31 2890354
>>90349

> Как это поможет? А может проще рамдрайв на 6 гигов забацать?


Или даже на 7
32 2890379
>>90339
Хотя щас попробую, чому бы и нет. Надеюсь проц не сгорит
33 2890419
>>90339
This binary version of the SMP LINPACK benchmark is optimized for and runs on only genuine Intel processors
запустил блять. давай нормальный тест
34 2890421
>>90349

>Как это поможет? А может проще рамдрайв на 6 гигов забацать?



Нахуя? Все ок с твоей системой. Винда оптимизирует производительность всей системы, а не одного приложения, так что не даст ему выделить всю имеющуюся память.
35 2890424
>>90421

> так что не даст ему выделить всю имеющуюся память.


а как этой сучке сказать чтобы дала? ведь приоритет выделения памяти для приложений стоит, а не для системы. хотя я и забыл уже где это ставил
36 2890430
>>90424

> ведь приоритет выделения памяти для приложений стоит, а не для системы


а нашел. это приоритет процессорного времени
37 2890439
>>90424
никак нельзя.
38 2890443
даже с рамдиском облом, эх

Минимальный размер RAM-диска — 40 Мб (кому он такой нужен — я не знаю). Максимальный вычисляется примерно так: максимальный объем ОЗУ — примерно 30%.

>>90439
как хотя бы узнать сколько она отдает максимум под одно 64битное приложение? какой прогой можно нагрузить так, чтобы она всю оперативку сожрала?
39 2890451
>>90443

>как хотя бы узнать сколько она отдает максимум под одно 64битное приложение



Зависит от общего объема.
40 2890452
>>90451
8 гигов же
41 2890459
бля че сразу не сказали что для амд надо linx качать
42 2890465
>>90452
видел где-то инфу про 70%
43 2890468
таки процесс может сжирать всю оперу, так что все норм. это походу игры такие. линпак все сожрал
44 2890471
Просто человеческий глаз не воспринимает больше 5 гигабайт рам в секунду, поэтому индусы поставили такое ограничение, чтобы зря рам не гонять.
Clipboard011241414.png23 Кб, 383x410
45 2890505
а вот еще скажите это нормальная скорость для ддр3 дуал чаннела?
46 2890519
>>90505
Да, всё ахуенна.
47 2890522
>>90468
Теперь попробуй это, либо искать нормальный репачок/гуглить стимовский форум.
http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Clipboard011213414.png78 Кб, 1028x575
48 2890529
>>90505
хм. странная прога. айда выдала больше. по всей видимости норм скорость для этого проца
49 2890534
>>90522
зачем этот патч, когда игра уже 64бит? помнится только его на олд скайрим накатывал, чтобы глюки модотекстурок убрать
50 2890535
>>89835
Запусти еще какого-то говна, памяти стало жрать больше? Если да, то все ок - аллокатор памяти игры отхавал себе кусок, и работает с ним, больше ему не надо. Если нет, то реально какая-то дичь с виндой, но если не лагает, то забей.
51 2890538
>>90529
алсо в чем разница между ganged и unganged?
Clipboard01232131313.png67 Кб, 1067x493
52 2890555
ахуеть. с этой скоростью и на встройке можно норм играть. для сравнения у ддр5 скорость 64 гб\с
53 2890556
>>90555

>гддр5

54 2890562
>>89835
Ужас, блин.
Пришёл с проблемой, толком её не описав.

Да, всё с твоей памятью нормально. В следующий раз не говори, что "винда не использует больше 5гб", если она использует.
55 2890572
>>90562
ну я просто запаниковал. как так, 8 гигов, а толку 0 от них в играх, и 6ти за глаза. надо игры пожручее какие нибудь.
56 2890575
>>90572
Играй в майнкрафт, с выкрученными до упора настройками дальности видимости оптифайна, хули.
62.jpg174 Кб, 1920x1080
57 2890600
>>90572
Финалочку новую наверни, вот там точно всю память выжрет, а потом еще ехидно выкинет на рабочий стол ах да, твой профессор же не может в ЫЫУ4
58 2890602
>>90600
там и не нужен ссе4.1-4.2, все норм пашет.
https://www.youtube.com/watch?v=fH4QdDQuSFg
59 2890608
>>90602
а не, это с эмуляцие ссе4. ну да и хуй с ней. все рвно фф - анимепараша
60 2890627
>>90538
Ganged для прог требовательных к однопотоку (TF2 например), unganged для многопоточных приложений.
61 2890636
>>90627
пнятно. для старых игор значит
изображение.png2 Кб, 214x129
62 2890639
>>89502 (OP)
Тред не читал.
Винда оставляет запас на всякий случай. Если вдруг приложению какому-нибудь срочно понадобится память.
Чтоб так делать, она мало-используемую память на хард пишет в файл подкачки.
Меня тоже эта хуета бесила, пока не купил 64гб оперативки.
Но даже так эта залупа скидывала всю мало-используемую память на хард. Запустил виртуалку, сутки не трогал, срочно понадобилась - открываешь - ждёшь пока "пуск" откроется секунд 20. Пиздец.
Отключил нахуй подкачку и вроде нормально стало.
63 2890644
>>90639

>Отключил нахуй подкачку и вроде нормально стало.


поставь хотя бы 500мб. некоторые проги\игры без нее не работают. у меня 1024 выставлено
64 2890648
>>90644
Да мифы это всё. Я поэтому и держал её включенной. Но вот психанул, отключил и всё работает.
65 2890654
>>90648
No matter how much RAM you have, you want the system to be able to use it efficiently. Having no paging file at all forces the operating system to use RAM inefficiently for two reasons. First, it can't make pages discardable, even if they haven't been either accessed or modified in a very long time, which forces the disk cache to be smaller. Second, it has to reserve physical RAM to back allocations that are very unlikely to ever require it (for example, a private, modifiable file mapping), leading to a case where you can have plenty of free physical RAM and yet allocations are refused to avoid overcommitting.

Consider, for example, if a program makes a writable, private memory mapping of a 4GB file. The OS has to reserve 4GB of RAM for this mapping, because the program could conceivably modify every byte and there's no place but RAM to store it. So immediately, 4GB of RAM is basically wasted (it can be used to cache clean disk pages, but that's about it).

You need to have a page file if you want to get the most out of your RAM, even if it's never used. It acts as an insurance policy that allows the operating system to actually use the RAM it has, rather than having to reserve it for possibilities that are extraordinarily unlikely.

The people who designed your operating system's behavior are not fools. Having a paging file gives the operating system more choices, and it won't make bad ones.

There's no point in trying to put a paging file in RAM. And if you have lots of RAM, the paging file is very unlikely to be used (it just needs to be there) so it doesn't particularly matter how fast the device it is on is.
66 2890657
>>90648
Без файла подкачки система просто крашнется, если закончится память (а это может быть и с 64 гигами).
67 2890668
>>90657
Кончалась уже, крашится приложение мозила ёбаная которое всё сожрало.
68 2890688
>>90639

>Меня тоже эта хуета бесила, пока не купил 64гб оперативки.


>Но даже так эта залупа скидывала всю мало-используемую память на хард. Запустил виртуалку, сутки не трогал, срочно понадобилась - открываешь - ждёшь пока "пуск" откроется секунд 20. Пиздец.


>Отключил нахуй подкачку и вроде нормально стало.


ты не понимаешь принципа работы файла подкачки. он скидывает на хард редко используемые страницы. а если его отключить то ими будет забиваться озу почем зря
69 2890789
>>90648

>Да мифы это всё.


Dark Souls 3 без файла подкачки вылетает и нет, памяти ей хватает, уж 8х4 точно достаточно
70 2890868
>>90468

> линпак все сожрал


>6.700


>95%


Лошок ебаный.

32гб Господь Бог
72 2890911
>>90882

>Эти скрины из гугла


Нахуй ушел.
73 2893480
>>89502 (OP)
Наркоманы ебаные, на скрине забита ВСЯ озу, просто часть - тем, что используется, а остальное кэшем, что и показано на полоске.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /hw/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски