Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Правильно, получатся охуенные стволы с морем кастомизации. А вот если к этим плагинам подсыпать ещё немного костыльной магии, то мы можем ловить флэшбэки из того самого Ace of Spades.
Итак, анонче, представляю вам тузачесервер образца 0.75b-версии;
Классический охуительный Ace of Spades, где можно всё, но в майнкрафте.
Что уже сделано:
Большинство звуков из тузача перенесено в ресурспак кубача.
В ресурспак добавлены модельки трёх классических оружий двух цветов — MP5, M14, R870.
>Двух цветов?
Да. Две команды — два цвета. Оранжевые и зелёные. Двачебляди и нульчепидоры.
Популярнейшая классическая карта, о которой должны рассказывать на уроках истории в ПТУ — Hallway!
Мощный античит. Читерить тут, по-сути, негде, но быть он должен.
Нормальный хост. В Москве. У моего подопечного из расеюшки пинг всего 4мс.
Что нужно сделать:
Меню. Переключение кровушки, там, или звук отправки сообщения в чат, прям как в AoS, etc.
Запилить несколько карт. От одной могут устать все.
Найти золотую середину баланса между стволами.
Несколько мелочей с оформлением.
Фикс багов.
Разрушаемость карты. Пули сейчас блоки не разрушают, и это печально.
Что можно:
Объединяться с игроками и прикрывать друг друга при захвате флага и вообще.
Строить хуйцы, куда же без них, и изливать бугурт в чатике.
Рыть туннели через всю карту и умирать под базой нульчеблядей, когда они услышат, как ты копаешь.
Полчаса обходить на карачках по воде и умирать, так и не дойдя до цели.
Что нельзя:
Читы.
Быть ебаклаком.
Остальное всё можно — строй хуи, свастоны, разрушай ландшафт на карте, вместо того, чтобы воевать, ведь после победы одной из команд карта восстанавливается..полная свобода, в общем.
Спасибо sosaka.tk — за частичку их умирающего бессмертеного, отныне и присно и во веки веков сервера и правил в нашем кубаче.
Сервер выйдет в свет на следующей неделе и тред перекатится. А может и на выходных, если успею всё сделать.
Зачем тогда этот тред нужен? Нужно мнение и советы от местных экспертов.
Чего можно добавить, чтобы играть было интереснее..делать бочки второстепенное оружие, например?
Пилить возможность грабить корованы и играть за эльфов?
Вроде понятно. Таких серверов тут ещё не было, посмотрим что у опа получится.
Мимонеебаклак
Сажа приклеилась.
Алсо, халлвей для аутистов же. Нужен тренчес или мухосранск хотя бы, бухенвальд и пинпоинт тоже не помешают.
>Зачем тогда этот тред нужен? Нужно мнение и советы от местных экспертов.
Чего можно добавить, чтобы играть было интереснее..делать бочки второстепенное оружие, например?
Пилить возможность грабить корованы и играть за эльфов?
Возьми меня игроком в свой сервер! Я фанат аос, я самый олдфажный нюфаг лампового сервачка и фрагоеб! А еще я ветеран нольчка и зероксчка! Ну возьми же! Только не кикай. Вообще кикство не добавляй, если ты нормальный.
О, забыл сказать! Добавь танк и мину! Ну чтобы танком всех давить, а мину чтобы давить было нельзя, потому что танк взорвется.
А если счерьезно, то ты будешь использовать фишку майнкрафта - разные материалы? В аос ведь материал один, а здесь можно сделать дерево, камень, металл, и все это будет иметь разную прочность например. И есть ли возможность в майнкрафте сделать как в аос, чтобы конструкции падали, если снести основание? В майнкрафте ведь блоки могут просто в воздухе висеть. Это не для грифочмов, а для эффективного разрушения вражеских укреплений, конечно же!
Трикапитатор не подойдет например? Может его можно как-то переделать? Я не силен в программировании, если что, просто предположение.
Лучше ковырять какой нибудь шипс если хочется что бы физика была именно как в аос.
Но проще просто поставить нужный мод или плагин.
>Интелы есть уже? Лопаткой можно с двух ударов мочить? Аирстрайки после 8 киллов подряд нада, и грены.
Алсо, халлвей для аутистов же. Нужен тренчес или мухосранск хотя бы, бухенвальд и пинпоинт тоже не помешают.
Интелы:
Интелы-не интелы, но флаг украсть можно. Минус в том, что его надо сломать, а не просто пройтись по нему. А может это и не минус вовсе...
Лопатка:
Реализовывать такую лопатку сохраняя баланс очень трудно — привычная скорость мили-сражений в майнкрафте намного быстрее, чем в тузаче. Поэтому нет. Кирка будет наносит какой-то урон, но не с двух ударов ложить — ближний бой будет предпочтительнее, ведь задоджить выстрел — дело плёвое.
А ещё у нас кирка, а не лопата.
Грены и аирстрайки:
Гранаты уже есть, смотри пик. Забыл о них написать. Киллстрики и аирстрайки тоже будут, но сейчас у меня работа с другими частями сервера.
Халлвей и другие мапы:
У меня не было идей и я решил своровать первую пришедшую на ум карту, строить новые буду после релиза. Если кто-то хочет помочь и запилить свою мапу — буду только рад.
>>28955
>Возьми меня игроком в свой сервер! Я фанат аос, я самый олдфажный нюфаг лампового сервачка и фрагоеб! А еще я ветеран нольчка и зероксчка! Ну возьми же! Только не кикай. Вообще кикство не добавляй, если ты нормальный.
Возьму, няша, подожди ещё немного.
/votekick:
Я думал об этом. Редко пользовался голосованием, поэтому задам очевидный вопрос — какие подводные камни?
>>28960
>>28965
Физика:
Плагинов таких я не нашёл, поэтому сами попробуем запилить;
Физика уровня аоса будет, но лишь в будущем.
Если ты хочешь чтоб прям именно как в аосе то смотри как работает шипс и ему подобные.
Но если честно то пусть они лучше будут разваливатся, а то постройка исчезающая в воздухе выглядит как то глупо.
Это можно было бы реализовать с помощью арморстендов, но это пиздец как сильно будет нагружать сервер при поломке больших построек, ведь множество арморстендов — множество энтитей, и это удар сразу по двум фронам — фпс и тпс.
Скорее всего она будет просто без анимации. А может через партикли что-то да получится.
Я уже занялся вопросом физики, без неё мы не останемся, не переживайте.
Я моды несколько лет назад в последний раз ставил. Тогда был такой мод, назывался Tree Capitator. С ним, если долбить по дереву топором, все блоки, что выше, падали как в террарии.
Думаю плагин физики делать стоит на основе триасиста
Физикс ту гоу?
Как будто тузач не лагает, когда сносят большую постройку. Так даже больше похоже будет.
Ну это же очевидный минус. Я хочу перенести только хорошие аспекты игры. Даже дробовик не таким говённым получился, как в тузаче.
НИКАНОНИЧНА!! может кто-то подумать, но это ведь разные игры. Не забывай про серверную часть и оптимизацию в целом.
>Пули сейчас блоки не разрушают, и это печально.
Печально то что ты читал жопой конфиг крашотплюса.
>скорость мили-сражений в майнкрафте намного быстрее, чем в тузаче
А? Нет, в аосе враг инфа 95% мёртв если ты до него дошёл в мили, лопата бьёт очень быстро и сносит емнип 80 хп. Другое дело что ты часто можешь просто в лицо расстрелять раз уж дошёл, но если например времени на перезарядку нет то лопата в рукопашной оч даже найс.
По хорошему надо чтобы пули летели пздц быстро и их доджить нельзя было, а бежать на смгхи с киркой в руках чтобы было самоубийственно. Почему кирка? ace of spades же.
>Редко пользовался голосованием, поэтому задам очевидный вопрос — какие подводные камни?
Могут воуткикать сильных игроков если ПИЧОТ, например. Но если убирать воуткик, то люди не смогут погнать грифера который ломает мост. Алсо, по правилам сосаки ломать изначальные (и разумеется построенные игроками тоже) постройки своей команды низя.
>>29036
А вот спорно, спиливание башен с интелом разве что (башни просто так никто не строит, так как все понимают что её первый педро срубит, ещё и от падения ноги переломаешь), главное чтобы пушки могли блоки ломать - из смг расструлять окошко вместе с блоками стены и убить снайпе самое милое дело. Можно конечно аутировать и подпиливать вражеские укрепления, но это не такое уж прям важное занятие. Если не получается это накатить то лучше бы это не затормаживало разработку.
Ну вообще да, лаги это тупо. А что если тупо сделать такое, чтоб все что висит в воздухе просто исчезало? Без анимаций, как в аос, чтоб не париться. Ну звук какой-нибудь добавить в крайнем случае, чтобы немного сгладить топорность. Думаю, так меньше всего ресурсов будет жрать.
И что с дробовиком не так? В аос самый крутой дробовик, с любого растояния ваншот. Нужно просто придрочиться. Обычно года за 3 можно норм придрочиться к аос-дробовику. Оружие настоящих профессионалов, это вам не винтовка для девочек.
А в минекрафте вообще есть отдельные хитбоксы для головы и тела? Смогу ли я ваншотать винтовкой педерс? Это очень важная часть геймплея для меня, и вот насколько: если в игре есть ваншот в голову, то я в нее играю, если нет - не играю. Мне пвп в майнкрафте потому и не нравится, что там 2 часа нужно врага тыкать чтоб он сдох, а это скучно.
Ванилле нет, но есть плагин.
Скорее всего скорость пуль можно отрегулировать в кракшоте или кракшотплюс
Ну или либо нахудой конец отдельным плагином
Nulled же. Не волнуйся, я не долбоёб.
>>29163
Активно пинаем хуи. Сегодня у меня был пиздец какой завал ИРЛ и я успел только протестить оружие со своими помощниками.
Никакого движения. Разве что to-do лист запилил для себя, теперь работа будет более организованной.
>>29168 (Del)
Не нагнут, я декомпелировал плагин и чекнул код на всякие уязвимости. Всё хорошо.
>>29170
Нет, не жопой. У этой слитой версии CSP есть баг, который исправился только в следующих версиях, но у меня её нет, и что с этим делотт — непонятт. Возможно придётся задонанить няше-разработчику на школьный завтрак, а может и просто новой версии дождусь.
>>29171
>Да и платить за плагины это зашкар.
Бозариш, только вот вышеописанная ситуация всё меняет.
>>29174
>А? Нет, в аосе враг инфа 95% мёртв если ты до него дошёл в мили, лопата бьёт очень быстро и сносит емнип 80 хп
Да, да, убийственная лопата. Только в кубаче это иначе работать будет — ренж атаки и скорость передвижения намного выше, чем в нашей с тобой любимой игре.
Реализовать это легко — нужно лишь установить дамаг кирке в 50 хп, и тогда за два удара ляжет любое существо. Дело в том, что два удара могут быть нанесены за долю секунды, если не делать кулдаун у удара. Делаем кд — получается какая-то непонятная хуйня. Я пришёл к выводу, что 25дмг мили-оружию будет достаточно, поверь моему опыту.
>По хорошему надо чтобы пули летели пздц быстро и их доджить нельзя было, а бежать на смгхи с киркой в руках чтобы было самоубийственно.
Реализовано.
>Почему кирка? ace of spades же.
Потому что Mine. Это Петросянский каламбур такой, смешно жи!
>/votekick
Посмотрим первую неделю игры на активность ебаклаков. Понадобится — накатим.
>>29175
Правильно мыслишь, няш, так и будет.
>это вам не винтовка для девочек.
А-то!
>>29177
Да. Ваншот в голову с м14 уже реализован. Хитбоксы в майне такие же как и в тузаче. Рук и ног нет, но это не важно.
>>29180
Дробовик это оружие для настоящих мужсчин, вообще-то!
Nulled же. Не волнуйся, я не долбоёб.
>>29163
Активно пинаем хуи. Сегодня у меня был пиздец какой завал ИРЛ и я успел только протестить оружие со своими помощниками.
Никакого движения. Разве что to-do лист запилил для себя, теперь работа будет более организованной.
>>29168 (Del)
Не нагнут, я декомпелировал плагин и чекнул код на всякие уязвимости. Всё хорошо.
>>29170
Нет, не жопой. У этой слитой версии CSP есть баг, который исправился только в следующих версиях, но у меня её нет, и что с этим делотт — непонятт. Возможно придётся задонанить няше-разработчику на школьный завтрак, а может и просто новой версии дождусь.
>>29171
>Да и платить за плагины это зашкар.
Бозариш, только вот вышеописанная ситуация всё меняет.
>>29174
>А? Нет, в аосе враг инфа 95% мёртв если ты до него дошёл в мили, лопата бьёт очень быстро и сносит емнип 80 хп
Да, да, убийственная лопата. Только в кубаче это иначе работать будет — ренж атаки и скорость передвижения намного выше, чем в нашей с тобой любимой игре.
Реализовать это легко — нужно лишь установить дамаг кирке в 50 хп, и тогда за два удара ляжет любое существо. Дело в том, что два удара могут быть нанесены за долю секунды, если не делать кулдаун у удара. Делаем кд — получается какая-то непонятная хуйня. Я пришёл к выводу, что 25дмг мили-оружию будет достаточно, поверь моему опыту.
>По хорошему надо чтобы пули летели пздц быстро и их доджить нельзя было, а бежать на смгхи с киркой в руках чтобы было самоубийственно.
Реализовано.
>Почему кирка? ace of spades же.
Потому что Mine. Это Петросянский каламбур такой, смешно жи!
>/votekick
Посмотрим первую неделю игры на активность ебаклаков. Понадобится — накатим.
>>29175
Правильно мыслишь, няш, так и будет.
>это вам не винтовка для девочек.
А-то!
>>29177
Да. Ваншот в голову с м14 уже реализован. Хитбоксы в майне такие же как и в тузаче. Рук и ног нет, но это не важно.
>>29180
Дробовик это оружие для настоящих мужсчин, вообще-то!
В тузаче как бы тоже нет отдельных хитбоксов под руки и ноги.
Есть только хитбоксы головы и тушки.
Вот хитбокс. Первый пик.
>>29184
Если верить второму пику, то нет. Не просто так же там написано про урон при попадании в конечность?
Это такая вики по 0.75-аосу, которая родилась мёртвой и высрала только одну две статьи.
http://ace-of-spades-classic.wikia.com/wiki/SMG
Пацаны, расскажите ему про дробовик!
Только потом их слили воедино и получилась охуенная лопата.
К слову, такой механики копания как в тузаче не будет — майнкрафт не давать.
Ренж атаки же вообще легко выставить, всякие моды на копья вон есть, скорость ходьбы тоже наверняка легко поменять. В 0.75 в убиение игрока лопатой тоже чёт кулдауна между ударами не вижу.
>>29186
Ди нах, начал играть ещё до добавления смг. Просто кирка не иконик для тузача поболее.
>>29184
Есть конешно, ты чё. Часто замечаешь что у тебя какое-то редкое число хп, в ноги-руки попали значица.
Прекращай долбится в глаза, уебище.
Твоего мнения как бы не спрашивали.
>пук
Мудень, ты что тут высрал? Я и не писал что я шарю в яве. Чекнуть исходники через лютен сможет даже пятиклассник, что я и сделал.
Алсо, читай внимательнее:
>Бозариш, только вот вышеописанная ситуация всё меняет.
>>29239
Кожанки достаточно, как по мне. Может перерисую потом, посмотрим.
>судя по нему
Если твоё восприятие так искажает реальность — это твои проблемы. Я допиливаю тузач в кубиках, и незнание явы мне никак не мешает, иначе бы этого треда не было. Хуй пойми чего ты тут петушишься, нормально же общались.
Ты что сам не видишь, что это тест? Зачем спрашиваешь? Тупые вопросы - признак серуна.
Ты проиграл, теперь ты петух. Главное в игре в петуха - не кукарекать. Ник свой говори, в бан добавлю.
Ты наигрался что ли, серун?
А можно чтобы у смгблядей были гребешки на голове? И звук курицы, когда они бегают.
Гребешки можно реализовать через шапки, а вот насчёт звуков передвижения не знаю.
Да ты просто модельку им на модельку курицы замени, они сами кукарекать начнут.
Работаешь один, или с командой? Если один,
то втройне респект
Blockbench. Я не первый месяц этим занимаюсь, поэтому мне легче, да и блокбенч для меня удобнее всего — он довольно лёгок в теории и эффективен в практике.
Если хочешь вкатиться, то держи линк на годную статью на майнвики со списком программ для клепания моделек:
https://minecraft.gamepedia.com/Programs_and_editors/3D_modeling
А ещё у чувака с ником samasaurus6 на ютубе можно найти отличные гайды, если можешь в английский.
>>29378
>Бля, пилю свой проект, но если сделаешь годно зависну на пару дней у тебя.
Буду рад.
>Работаешь один, или с командой?
Один всё в кучку собираю, это не так уж и трудно. А есть пара ебалаев-тестеров, которым я очень признателен.
Отдачу надо бы ещё, а так уже заебок. Делай уже сервер скорее, ты будешь киллером сосаки.
Живой я. За эти дни я успел пофиксить все известные баги, завезти аирстрайки с киллстриками, обновить стилистику сообщений и сделать ещё несколько хороших вещей.
>>29413
Почти.
>>29415
Я так и сделал, но в кубаче они слишком по-уебански смотрелись, пришлось переделывать. А потом в голову пришла идея с бордотематикой.
>>29433
Это шейдеры цвет жёлтого снега им придали. К слову, если не нравится — то ты можешь изменить их в дефолтных ассетах игры/юзать свой ресурспак.
Итак, часть с плагинами готова, можно открываться..но я не буду этого делать, пока не запилю хотя бы одну нормальную карту. Может что-то своё придумаю, а возможно возьму с привычной и каноничной сосаки — неважно, халлвей слишком унылый и скатит все ощущения на нет.
Я думал что вытянем, и даже когда >>28942 этот пост увидел, то при своём мнении остался; но мне написали недавно, что карта, мол, слишком "детская", ущербная, однообразная, потенциал строительства копрокубов использован на один процент и вообще что я хуй. С последним согласен, в принципе, да. На строительство карты уйдёт максимум два дня, потому что я, во-первых, хорошо строю, а во-вторых — у меня дохуя свободного времени.
Так что ждём, надеемся, делимся своими картоидеями-предложениями и задаём ответы итт.
Можешь просто воссоздать некоторые классические карты, например bridge wars.
aceofspadeswiki.info/wiki/Maps
aceofspadeswiki.info/wiki/Custom_Maps
aloha.pk/files/aos/maps/
gamebanana.com/maps/games/4637
Что тебе мешает попросить карты у админа сосаки.мл а потом ремейкнуть их?
www.buildandshoot.com/forums/viewtopic.php?f=8&t=913
Прости, анонняша, ОБТ начнётся совсем скоро: нужно лишь карту играбельную сделать и можно начинать пострелушки.
Карта без улучшений слишком будет слишком большой и унылой, я попробую что-нибудь с ней сделать, но это лишь в будущем.
Сейчас я занимаюсь простеньким пинпоинтом и шаманю с водичкой.
Ну меньше сделай, но как по мне Isthmos Ædificans получше стандартного пинпоинта будет.
Нет, в тузаче он тоже был, просто небо становилось другого цвета, но это не на всех картах.
Просто в тузаче не такое освещение как в майне, в темноте можно спокойно видеть в отличии от майна.
Это тоже, кстати. В аосе ведь вообще монстров никаких не было. Могу запилить карту, где нужно будет занять первенство в какой-нибудь специальной олимпиаде, при этом ещё и защищаясь от зомби.. Ну, это как пример, карты могут быть самые разные. Могу из тф что-то взять, или из кса, салл оф дюти там всякие, баттлфилды-баттлфронты, etc..
Нужно лишь время.
Зомби режим можно сделать.
>>29797
Только в пределах разумного — никакой перкоты, коробочек с шапками/скинами и подобного говна. Да и доната тоже не будет, классический аос же. Не хочу повторить судьбу сракады и стимовского аоса в наше время, если вы меня понимаети.
>>29798 (Del)
За этим в соседний тренд тоста, я таким не занимаюсь.
От мобов не так интересно отбиватся как от игороков
Серун, вернись в тфц тред.
Без олимпиад, пусть они будут просто спавнятся в темноте.
Это я про блокаду три джэ фпс онлине.
Лютейшая хуйня, но в начале своего пути очень сильно напоминала своего первоидейного двойника — пик тузач. Даже несмотря на то, что была сделана с помощью юнити.
Сейчас же представляет из себя донатную парашу похлеще любого сервера в майне: заплати и нагибай.
Только вот донат там дегёвый и имба-ствол есть у каждого первого, и из-за этого даже копейку на это говно жаль тратить. Ну, а про стимовский аос можно не писать, думаю.
Они вряд ли будут представлять какую-то опасность, даже в стае. От пули им не спастись. Мне нравится эта идея, поэкспериментируем и посмотрим что из этого получится. Специальная олимпиада в городе из валькинг дед.
Каким образом они могут мешать если их можно легко растрелять?
Так не отстрел же
>На строительство карты уйдёт максимум два дня, потому что я, во-первых, хорошо строю, а во-вторых — у меня дохуя свободного времени.
ОП, не рви жопу. Карты из аос можно импортировать в мцэдит, а оттуда - в майнкрафт. Карты можно напиздить с серверов через ф1 или ф2 (точно не помню) или вот здесь у меня есть немного, в том числе и наши любимые, с сосаки
http://rgho.st/7tfTGr8K8
http://rgho.st/7Yg42lbTH
Для разнообразия они не помешают.
У нас на сосаке вместо мобов бразильцы.
Мобов не будет. Яскозал!
На самом деле к звуки смерти этих самых монстров заменены на звуки выстрелов/перезарядки/взрывагранаты/чатика/хуйнянейм етц.
Вот пример >>29362.
Так что нет.
>>29843
Лучшая работа — ручная. Ворлд едита и ещё парочки плагинов вполне хватает.
Да и не работает он у меня.
>>29904
Хорошо что ты про такую водичку напомнил, так бы её не было. Сегодня сделал.
А ещё сегодня были пофикшены хедшотики: теперь в голову ваншотит выстрел из любого оружия. После такого изменения, думаю, решает скорость пули и передвижения, а не дамаг и точность. Мувспид у всех одинаковый(на самом деле существует вес оружия, но убрать винтовку из рук никто нам и не мешает), а вот скорость полёта снаряда у м14 будет самой высокой. Шотганоопоехавших теперь близко к себе подпускать не стоит — одно нажатие ПКМ(да, блядь, для стрельбы нужно юзать эту кнопку, а не ЛКМ) и вам боздо. Из ствола дробовика вылетает 9-11 пуль с сумасшедшим разбросом, и так можно даже больше двух зайчат за один выстрел положить. Один выстрел — один маслёноккоманда трупов :^)
Кроме хедшотов есть готовый пинпоинт на первом пике, а на втором пике без шейдеров. Я люблю красивые скриншоты, не берите в голову.
Смысл расположения флагов и тех монументов по бокам объяснять не буду — слюни пустите ещё.
Автосмену карт сделать не получилось. Игроки будут сами выбирать, где им играть. Сами увидите, короче.
Осталось запилить пикчу-гайд и пофиксить пару мелкобагов, что я сегодня нашёл.
В пятницу-субботу переходим на стадию ОБТ, няши.
Блок шерсти слишком толстый по сравнению с забором, лучше юзай бревна
На первом пике захват точек?
Могу так и сделать. Мне просто интересно что из этого игрового гиперреализма выйдет.
Оп, нормальные спрайты пуль будут?
З.Ы Можно и немного хардкора
Перекатилися.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.