Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png118 Кб, 383x383
КАКОГО ХУЯ или необоснованный онлайн серверов Minecraft 369796 В конец треда | Веб
Доброго вечера, господа минесруфтеры. Как вообще существуют настолько лютые донные параши, за счёт чего, во имя чего? Возьмём к примеру красующийся в топах MLegacy.ru, выживание с СЕКСОМ, РаДуЖнОй БрОнЁй нихуя не радужной на самом деле, говно из под коня, максимально охуевшим алмазным китстартером (который ещё и получить можно заново дважды за день). Ещё эти привилегии, которые не дают ровным счётом нихуя, потому что игрокам и так разрешено читерить и гриферить и страдать хуйнёй, ибо больше на сервере заниматься нечем. Кому может быть интересно в это играть? Чем можно заниматься на таком сервере? Сообщения в чате (не обременённые смыслом) летят так быстро, что никто не узнает, что я гей. Откуда такой онлайн и если дело в платных раскрутках, откуда деньги на такой онлайн? Если с донатов, то как школьники вообще могут донатить в настолько безынтересную поеботу, да ещё и не получая ровным счётом нихуя?
2 369831
бамп
3 369837
>>69796 (OP)

> Кому может быть интересно в это играть?


Детям, которые составляют 90% аудитории игры.
4 369964
>>69837

>Детям


оп, ты даун? Тебе самому это не было очевидно? Почему тебя это вообще ебёт?
5 369965
>>69964
Потому, что мы тоже иногда посещаем такие сервера.
6 369974
test
7 369979
На серверах Minecraft играют ТОЛЬКО дети. Хочешь комфортной игры, с любыми модами на твой вкус - создай приватный сервер для себя и друзей, в этом нет ничего сложного, оно того стоит.
если решишь делать с модами - смотри в сторону пиратского FTB
8 370012
>>69796 (OP)
хуй его знает, зачем эта срань нужна.
Года 4 назад прибился к одному америкосовскому серваку, ныне ушедшему в полный приват, всегда два сервера онлайн - ванилла и с модами (периодически меняется пак), всем весело, в основном дядьки и тетьки 25-30 лет из США и Австралии, за все время в бан улетело человек 5-6 из полусотни, все за иксрей. Из русскоязычных только я и украинец, но он обиделся что его нахуй послали за политоту в чате и года полтора уже не заходит.
Крутил я и вертел сервера со школотой.
9 370062
>>69979
У меня нет друзей
10 370063
>>70062
У меня тоже
Пососешь?))
11 370133
>>70063
Нет, но отняшу. Будешь няшный =)
12 370174
>>69837
>>69964
>>69979
Объясните, дорогие аноны, чем нравится детям играть на такой параше. ЧТО там может быть интересного, что их привлекает? Я не могу понять. Объясните. Что у детей такого особенного в восприятии, что они готовы жрать это говно?
ОП.
13 370188
>>70174
Человек животное социальное, которому важно только удовлетворяющее его общение. И ради хорошей компании можно плевать на некоторые особенности таких серверов и надеяться, что злой одмин тебя не забанит за то, что ты с ним не играешь.

Когда завсегдатаи тех серверов подрастают, то хотят не только общения, но и ощущения стабильности: так появляются сервера с дофигучей кучей правил и толпой хелперов; или с малым числом правил и модеров, но с жёстким баном; или полностью анархичные, ведь даже в анархии есть стабильность в том, что мы знаем средний уровень других игроков и то, что они могут не мешать нам, если достаточно хорошо спрятаться.

В итоге мы имеем сотни серверов с пятью-десятью долгожителями, а по-совместительству - богачами и монополистами своего сервера. Почему так: оказывается, что всё наше общение сводится к тому, чтобы доминировать и властвовать над окружающими. И если раньше было достаточно самоудовлетвориться надев радужную броню или алмазку на сто двадцать восьмой уровень, то потом без тысячного левела, пвп и домиков из интернета уже сложно чувствовать себя полноценным.

Так игры начинают создавать разные виды брони, классов, прочих прокачиваемых признаков, чтоб каждый с каждым мог мериться цифровой пиписькой в виде количества прокачанных перков, бонусов и титулов. Нужно ли говорить что читы, которые способны понизить самомнение животных, что качали своего персонажа дорого и/или годами, являются самым страшным нарушением для таких людей: это покушение на их личность, на их интеллектуальную собственность, которую они построили на трупах тех, кто не успел защититься от них.

В итоге все игры, а не только майнкрафт, пронизаны желанием защитить своё место не от конкурентов, а от равных себе: никто не пострадает, если всем дать бонусы как у донатера, но это будет удар по самолюбию тех донатеров, которые заслужили это имя на маменькины деньги или даже на свои - какая, в конце концов, разница, если мы ведём себя как примитивные животные, для которых буржуйское поведение весьма естественно?!

Вот и получается, что когда такие нищеброды-по-уму добираются до читов, доната или своих сбережений, то начинают строить себе памятники из самых дорогих блоков; памятники, которые имеют непропорционально огромный размер для майнкрафта: алмазные коробки или небоскрёбы тому единичный пример.

Нет уже ламповых посиделок вокруг факела в землянке с верстаком; нет уже нормального отношения к домам - грязевым коробкам; нет людей, потому что проще быть королём на своём маленьком сервере, чем рабом без опки на таком же, но чужом.

Карты стали красивыми, архитектура стала дорогой, но стоят эти города, пиксельарты, бегают фармильщики тонн дропа - а зачем: они сами не знают и не скажут, ведь нет уже живых игроков и говорить больше не с кем, и некому.

Есть такое игровое правило: keepInventory, которое сохраняет дроп после смерти; есть такая штука, как автошахты - даже два эти пункта могли бы сделать майнкрафт сервер без глупого майнинга и излишней порчи карты. Так можно показать самый ценный ресурс в майнкрафте, как и в любой игре: людей, что готовы играть ради людей, то есть и ради себя, но не так, как предлагает буржуазно-капиталистический вариант эскапизма и плюшкинизма.
13 370188
>>70174
Человек животное социальное, которому важно только удовлетворяющее его общение. И ради хорошей компании можно плевать на некоторые особенности таких серверов и надеяться, что злой одмин тебя не забанит за то, что ты с ним не играешь.

Когда завсегдатаи тех серверов подрастают, то хотят не только общения, но и ощущения стабильности: так появляются сервера с дофигучей кучей правил и толпой хелперов; или с малым числом правил и модеров, но с жёстким баном; или полностью анархичные, ведь даже в анархии есть стабильность в том, что мы знаем средний уровень других игроков и то, что они могут не мешать нам, если достаточно хорошо спрятаться.

В итоге мы имеем сотни серверов с пятью-десятью долгожителями, а по-совместительству - богачами и монополистами своего сервера. Почему так: оказывается, что всё наше общение сводится к тому, чтобы доминировать и властвовать над окружающими. И если раньше было достаточно самоудовлетвориться надев радужную броню или алмазку на сто двадцать восьмой уровень, то потом без тысячного левела, пвп и домиков из интернета уже сложно чувствовать себя полноценным.

Так игры начинают создавать разные виды брони, классов, прочих прокачиваемых признаков, чтоб каждый с каждым мог мериться цифровой пиписькой в виде количества прокачанных перков, бонусов и титулов. Нужно ли говорить что читы, которые способны понизить самомнение животных, что качали своего персонажа дорого и/или годами, являются самым страшным нарушением для таких людей: это покушение на их личность, на их интеллектуальную собственность, которую они построили на трупах тех, кто не успел защититься от них.

В итоге все игры, а не только майнкрафт, пронизаны желанием защитить своё место не от конкурентов, а от равных себе: никто не пострадает, если всем дать бонусы как у донатера, но это будет удар по самолюбию тех донатеров, которые заслужили это имя на маменькины деньги или даже на свои - какая, в конце концов, разница, если мы ведём себя как примитивные животные, для которых буржуйское поведение весьма естественно?!

Вот и получается, что когда такие нищеброды-по-уму добираются до читов, доната или своих сбережений, то начинают строить себе памятники из самых дорогих блоков; памятники, которые имеют непропорционально огромный размер для майнкрафта: алмазные коробки или небоскрёбы тому единичный пример.

Нет уже ламповых посиделок вокруг факела в землянке с верстаком; нет уже нормального отношения к домам - грязевым коробкам; нет людей, потому что проще быть королём на своём маленьком сервере, чем рабом без опки на таком же, но чужом.

Карты стали красивыми, архитектура стала дорогой, но стоят эти города, пиксельарты, бегают фармильщики тонн дропа - а зачем: они сами не знают и не скажут, ведь нет уже живых игроков и говорить больше не с кем, и некому.

Есть такое игровое правило: keepInventory, которое сохраняет дроп после смерти; есть такая штука, как автошахты - даже два эти пункта могли бы сделать майнкрафт сервер без глупого майнинга и излишней порчи карты. Так можно показать самый ценный ресурс в майнкрафте, как и в любой игре: людей, что готовы играть ради людей, то есть и ради себя, но не так, как предлагает буржуазно-капиталистический вариант эскапизма и плюшкинизма.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /mc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски