Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
668 Кб, 904x524
Ламповый ванильный сервер для анона, живем с апреля месяца 2021 года, полет нормальный.
Версия сервера 1.18.1, зайти можно с любой версии начиная от 1.12
Правил нет, банов нет, доната нет, мир не ограничен, админ неадекват, регулярные обновления.
Ip: play.sichevalsk.fun
Discord: discord.gg/yn7xvfcZW9
Добро пожаловать. Снова.
P.s
Отключены элитра-хаки, спид-хаки, флай, энтитиспид, ограничена частота отправки пакетов. За все остальное не кикает.
Версия сервера 1.18.1, зайти можно с любой версии начиная от 1.12
Правил нет, банов нет, доната нет, мир не ограничен, админ неадекват, регулярные обновления.
Ip: play.sichevalsk.fun
Discord: discord.gg/yn7xvfcZW9
Добро пожаловать. Снова.
P.s
Отключены элитра-хаки, спид-хаки, флай, энтитиспид, ограничена частота отправки пакетов. За все остальное не кикает.
>>166 (OP)
В последнее время на нас нападают дудосеры, которые пытаются помешать развитию сервера. Это единственный легитимный тред Сычевальска, пожалуйста, не ведитесь на подобные треды: https://arhivach.ng/thread/751743/
Администрация Сычевалька будет и впредь поддерживать работоспособность проекта для анона, мы существуем вопреки кучке куколдов которые нас не любят, но мы отлично знаем как им противостоять и гарантируем что они получат защеку, добра.
В последнее время на нас нападают дудосеры, которые пытаются помешать развитию сервера. Это единственный легитимный тред Сычевальска, пожалуйста, не ведитесь на подобные треды: https://arhivach.ng/thread/751743/
Администрация Сычевалька будет и впредь поддерживать работоспособность проекта для анона, мы существуем вопреки кучке куколдов которые нас не любят, но мы отлично знаем как им противостоять и гарантируем что они получат защеку, добра.
472 Кб, 786x545
>>166 (OP)
Update №35
На сервере произошли изменения:
- Версия сервера обновлена до 1.18.1, вайпа не было и не будет, полноценная генерация 1.18.1 начинается с десятитысячных координат.
- Обновлен сервер авторизации, пофикшены уязвимости Login Security
- Обновлен Bungeecord сервер
- Абсолютно все плагины обновлены до актуальных версий
- В лучшую сторону изменен tab
- Пересмотрены цены в обменнике ( /shop )
- Запущен новогодний ивент до 15 января 2022 года, подробнее смотрите в /shop
Администрация сервера будет и впредь выпускать апдейты для проекта, а так же следить за новыми тенденциями развития Minecrtaft
Приносим свои извинения за продолжительные тех.работы, в первую очередь это было связано со сменой поставщика интернет услуг ввиду ddos атаки на наш сервер. Мы будем щепетильнее относиться к безопасности и стараться прилагать максимум усилий для того, чтобы подобных ситуаций не повторялось. В данный момент, наше слабое место - это прокси сервер. Если он будет выведен из строя ddos атаками недоброжелателей, нами будет арендован прокси сервер с более продвинутой защитой от ddos атак.
Update №35
На сервере произошли изменения:
- Версия сервера обновлена до 1.18.1, вайпа не было и не будет, полноценная генерация 1.18.1 начинается с десятитысячных координат.
- Обновлен сервер авторизации, пофикшены уязвимости Login Security
- Обновлен Bungeecord сервер
- Абсолютно все плагины обновлены до актуальных версий
- В лучшую сторону изменен tab
- Пересмотрены цены в обменнике ( /shop )
- Запущен новогодний ивент до 15 января 2022 года, подробнее смотрите в /shop
Администрация сервера будет и впредь выпускать апдейты для проекта, а так же следить за новыми тенденциями развития Minecrtaft
Приносим свои извинения за продолжительные тех.работы, в первую очередь это было связано со сменой поставщика интернет услуг ввиду ddos атаки на наш сервер. Мы будем щепетильнее относиться к безопасности и стараться прилагать максимум усилий для того, чтобы подобных ситуаций не повторялось. В данный момент, наше слабое место - это прокси сервер. Если он будет выведен из строя ddos атаками недоброжелателей, нами будет арендован прокси сервер с более продвинутой защитой от ddos атак.
>>169
Зачем это нужно было писать? Кому это интересно? Это не тянет на обновление. Опиши ещё, как строку в конфиге сервера поменяла, такая же ненужная информативность.
>Обновлен Bungeecord сервер
>Абсолютно все плагины обновлены до актуальных версий
>В лучшую сторону изменен tab
Зачем это нужно было писать? Кому это интересно? Это не тянет на обновление. Опиши ещё, как строку в конфиге сервера поменяла, такая же ненужная информативность.
>>166 (OP)
>>174
По факту я сборку с нуля сделала, заново скачала все плагины, настроила их конфиги и т.д
Пришлось отдельно допилить два самописных плагина
Честно, мне лень писать огромную стену текста со всеми изменениями.
Была проделана очень большая и трудоемкая работа.
Пишу для тех кому это интересно, кому не интересно могут мимо пройти :3
>>174
По факту я сборку с нуля сделала, заново скачала все плагины, настроила их конфиги и т.д
Пришлось отдельно допилить два самописных плагина
Честно, мне лень писать огромную стену текста со всеми изменениями.
Была проделана очень большая и трудоемкая работа.
Пишу для тех кому это интересно, кому не интересно могут мимо пройти :3
>>175
Подбирать и настраивать плагины - не трудоёмкая работа.
Каких - конечно же не говоришь. Выложи исходники, тогда поверю.
>Была проделана очень большая и трудоемкая работа.
Подбирать и настраивать плагины - не трудоёмкая работа.
>Пришлось отдельно допилить два самописных плагина
Каких - конечно же не говоришь. Выложи исходники, тогда поверю.
>>178
У неё все плагины всё равно не ей написаны, а неким даниксом с рубаккита. Допиливал скорее всего он же, гагага.
>Выложи исходники, тогда поверю.
У неё все плагины всё равно не ей написаны, а неким даниксом с рубаккита. Допиливал скорее всего он же, гагага.
>>395
Ахаахах, что с эндом?
Ахаахах, что с эндом?
18 Кб, 1600x159
Сори за оффтоп, но можно ли как-то зайти на 2b2t, на пиратке? Если нет, то покупка акк по самым дешёвым ценам на фанпее с подводными или нет?
>>423
Нищук, плиз. Игры — это для богатых и успешных людей. А тебе место на заводе среди гречневых пидоранов.
Нищук, плиз. Игры — это для богатых и успешных людей. А тебе место на заводе среди гречневых пидоранов.
>>166 (OP)
>>423
>>428
Лучше найди анархопарашу в ру.сегменте
Могу порекомендовать Карасик и Сычевальск
Почему не 2b2t?
Потому что распиаренное говно, стабильные 10Tps + лаги, никакого интереса не представляет спустя пару дней игры. Версия сервера принципиально не обновляется дохуя лет и вся суть сервера в его истории, больше ничего. В ру.сегменте ты хотя бы сможешь играть без тысячных очередей и возможно найдешь друзяшек.
>>423
>>428
Лучше найди анархопарашу в ру.сегменте
Могу порекомендовать Карасик и Сычевальск
Почему не 2b2t?
Потому что распиаренное говно, стабильные 10Tps + лаги, никакого интереса не представляет спустя пару дней игры. Версия сервера принципиально не обновляется дохуя лет и вся суть сервера в его истории, больше ничего. В ру.сегменте ты хотя бы сможешь играть без тысячных очередей и возможно найдешь друзяшек.
>>429
Так на Сычевальске 7 онлайна, и вайпы постоянные. Но я могу войти, только чуть позднее.
Так на Сычевальске 7 онлайна, и вайпы постоянные. Но я могу войти, только чуть позднее.
>>417
11 тел вот это да! Результат достойный сервера вложившего в рекламу тысячи рублей и которому уже 8 месяцев. Действительно есть повод гордиться пиковым онлайном в 11 аутистов.
11 тел вот это да! Результат достойный сервера вложившего в рекламу тысячи рублей и которому уже 8 месяцев. Действительно есть повод гордиться пиковым онлайном в 11 аутистов.
>>166 (OP)
>>430
Ни одного вайпа с апреля месяца ( с открытия сервера ) и не планируется.
>>432
За все время в рекламу влито тысяч 15 ~ 20 максимум, что за 8 Месяцев ничто по сути. Сервер специфический, даже на Карасе онлайн проседает до 0 по ночам. А там уже действительно вбаханы тысячи в рекламу.
В прошлом и этом месяце я сервер нигде не рекламила, так что я хз откуда у нас онлайн, честно :3
Мб какой то добрый анон заплатил за рекламу, или хз
>>430
Ни одного вайпа с апреля месяца ( с открытия сервера ) и не планируется.
>>432
>вложившего в рекламу тысячи рублей
За все время в рекламу влито тысяч 15 ~ 20 максимум, что за 8 Месяцев ничто по сути. Сервер специфический, даже на Карасе онлайн проседает до 0 по ночам. А там уже действительно вбаханы тысячи в рекламу.
В прошлом и этом месяце я сервер нигде не рекламила, так что я хз откуда у нас онлайн, честно :3
Мб какой то добрый анон заплатил за рекламу, или хз
>>436
Не мои.
Не мои.
>>166 (OP)
Тут Козак по нашему серверу видос запилил
Спасибо Козак /"^_^/"
https://youtu.be/Z9g2jyBWxSY
Тут Козак по нашему серверу видос запилил
Спасибо Козак /"^_^/"
https://youtu.be/Z9g2jyBWxSY
1,2 Мб, 1280x720
>>166 (OP)
Update №36
На сервере произошли изменения:
- Версия сервера обновлена до git-Paper-132 (MC: 1.18.1)
- Временно отключен UltimateAutoRestart, в ближайшие дни авторестарта в четыре утра не будет.
- Изменено отображение пинга и tps в табе, больше рамка таба не видоизменяется по краям.
- Завершен ивент обмена снега на ресурсы, ивентовый шоп был удален.
- Запущен ивент волшебного бревна, подробнее читайте в /menu
- Изменена механика спавна мобов, исправлен баг при котором фермы работали некорректно ( искусственный интеллект мобов отключался раньше положенного )
В будущем планируем пересмотреть сообщения о смертях в чате и вывести статистику по различным фермам в текущей версии майнкрафта.
Пожалуйста, сообщайте о найденных Вами багах в текстовый канал #ошибки-и-баги, спасибо.
Всем приятной игры
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №36
На сервере произошли изменения:
- Версия сервера обновлена до git-Paper-132 (MC: 1.18.1)
- Временно отключен UltimateAutoRestart, в ближайшие дни авторестарта в четыре утра не будет.
- Изменено отображение пинга и tps в табе, больше рамка таба не видоизменяется по краям.
- Завершен ивент обмена снега на ресурсы, ивентовый шоп был удален.
- Запущен ивент волшебного бревна, подробнее читайте в /menu
- Изменена механика спавна мобов, исправлен баг при котором фермы работали некорректно ( искусственный интеллект мобов отключался раньше положенного )
В будущем планируем пересмотреть сообщения о смертях в чате и вывести статистику по различным фермам в текущей версии майнкрафта.
Пожалуйста, сообщайте о найденных Вами багах в текстовый канал #ошибки-и-баги, спасибо.
Всем приятной игры
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
175 Кб, 700x300
>>166 (OP)
Update №37
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-31 (MC: 1.18.1)
- Возвращен UltimateAutoRestart, перезапуск сервера как обычно каждый день в четыре утра.
- В очередной раз переделан Tab
- В связи с обновлением ядра сервера спавн мобов был переработан, найденные ошибки и баги пишите в соответствующий канал дискорда.
- Существенно урезан шанс ценного дропа с ивентовой елки
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №37
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-31 (MC: 1.18.1)
- Возвращен UltimateAutoRestart, перезапуск сервера как обычно каждый день в четыре утра.
- В очередной раз переделан Tab
- В связи с обновлением ядра сервера спавн мобов был переработан, найденные ошибки и баги пишите в соответствующий канал дискорда.
- Существенно урезан шанс ценного дропа с ивентовой елки
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
А зачем на сервере для 5 человек ставить какие-то оптимизированные ядра? Неужели на мамкином ноуте сервре крутится что нельзя поставить нормальный Spigot?
>>603
Да знаешь, даже когда один игрок бежит и прогружает чанки, то это уже огромная нагрузка.
Да знаешь, даже когда один игрок бежит и прогружает чанки, то это уже огромная нагрузка.
9 Кб, 503x140
>>166 (OP)
>>603
>>607
Сервер хостится на моем рабочем пк с апреля, характеристики на пике.
Весной этого года будет апгрейд.
Оптимизированные ядра - это не цель, а средство для достижения комфортного геймплея. Для меня очень важно чтобы игрокам было комфортно играть /"^_^/"
>>605 (Del)
Адекватное отношение. Найти вход в энд не так уж и просто, а возможность добыть себе рамки я давала для того, чтобы из них можно было строить порталы на дальних координатах, где нет генерации stronghold
P.s
Огромное спасибо всем тем, кто играет на нашем проекте.
Отдельное спасибо тем, кто построили мне домик :3
Это мега мило
bombaleilo, у меня до сих пор нет твоих контактов, поэтому напишу здесь.
Проблема с пингом была решена и у меня есть вопрос, почему в домике для меня две кровати?)
Это намек?)
>>603
>>607
Сервер хостится на моем рабочем пк с апреля, характеристики на пике.
Весной этого года будет апгрейд.
Оптимизированные ядра - это не цель, а средство для достижения комфортного геймплея. Для меня очень важно чтобы игрокам было комфортно играть /"^_^/"
>>605 (Del)
Адекватное отношение. Найти вход в энд не так уж и просто, а возможность добыть себе рамки я давала для того, чтобы из них можно было строить порталы на дальних координатах, где нет генерации stronghold
P.s
Огромное спасибо всем тем, кто играет на нашем проекте.
Отдельное спасибо тем, кто построили мне домик :3
Это мега мило
bombaleilo, у меня до сих пор нет твоих контактов, поэтому напишу здесь.
Проблема с пингом была решена и у меня есть вопрос, почему в домике для меня две кровати?)
Это намек?)
9 Кб, 503x140
Показать весь текст>>166 (OP)
>>603
>>607
Сервер хостится на моем рабочем пк с апреля, характеристики на пике.
Весной этого года будет апгрейд.
Оптимизированные ядра - это не цель, а средство для достижения комфортного геймплея. Для меня очень важно чтобы игрокам было комфортно играть /"^_^/"
>>605 (Del)
Адекватное отношение. Найти вход в энд не так уж и просто, а возможность добыть себе рамки я давала для того, чтобы из них можно было строить порталы на дальних координатах, где нет генерации stronghold
P.s
Огромное спасибо всем тем, кто играет на нашем проекте.
Отдельное спасибо тем, кто построили мне домик :3
Это мега мило
bombaleilo, у меня до сих пор нет твоих контактов, поэтому напишу здесь.
Проблема с пингом была решена и у меня есть вопрос, почему в домике для меня две кровати?)
Это намек?)
>>603
>>607
Сервер хостится на моем рабочем пк с апреля, характеристики на пике.
Весной этого года будет апгрейд.
Оптимизированные ядра - это не цель, а средство для достижения комфортного геймплея. Для меня очень важно чтобы игрокам было комфортно играть /"^_^/"
>>605 (Del)
Адекватное отношение. Найти вход в энд не так уж и просто, а возможность добыть себе рамки я давала для того, чтобы из них можно было строить порталы на дальних координатах, где нет генерации stronghold
P.s
Огромное спасибо всем тем, кто играет на нашем проекте.
Отдельное спасибо тем, кто построили мне домик :3
Это мега мило
bombaleilo, у меня до сих пор нет твоих контактов, поэтому напишу здесь.
Проблема с пингом была решена и у меня есть вопрос, почему в домике для меня две кровати?)
Это намек?)
>>609
У вас же сервер позиционируется как ванилла, так и механики должны ванильные работать. Хотя вы уже наверное забыли чем ванильный спигот отличается ото всяких паперов и прочего, на которых то редстоун не так пашет, то ещё что. Уже наверное забыли про лифты и прочие схемы, т.к. на всяких паперах это всё прекратило работать уже очень давно.
>я очень важно чтобы игрокам было комфортно играть
У вас же сервер позиционируется как ванилла, так и механики должны ванильные работать. Хотя вы уже наверное забыли чем ванильный спигот отличается ото всяких паперов и прочего, на которых то редстоун не так пашет, то ещё что. Уже наверное забыли про лифты и прочие схемы, т.к. на всяких паперах это всё прекратило работать уже очень давно.
>>166 (OP)
>>611
Ты не совсем понимаешь сути этих форков : D
Смысл в тонкой настройке и оптимизации, а не в том чтобы выключить какие то отдельные механики во благо производительности.
Все зависит от того, кто делает свою говносборку.
Т.е если ты шаришь, ты преспокойно настроишь все параметры во всех конфигах и не будешь знать бед
А те кто держат сервера но не секут за что отвечают параметры в конфигах, будут сосать бибу и при каждом удобном случае бежать на англоязычные форумы в поисках решения той или иной проблемы как я лол
Нужно просто учить матчасть, форки же делают не просто так.
>>611
Ты не совсем понимаешь сути этих форков : D
Смысл в тонкой настройке и оптимизации, а не в том чтобы выключить какие то отдельные механики во благо производительности.
Все зависит от того, кто делает свою говносборку.
Т.е если ты шаришь, ты преспокойно настроишь все параметры во всех конфигах и не будешь знать бед
А те кто держат сервера но не секут за что отвечают параметры в конфигах, будут сосать бибу и при каждом удобном случае бежать на англоязычные форумы в поисках решения той или иной проблемы как я лол
Нужно просто учить матчасть, форки же делают не просто так.
>>612
Я с этими форками 7 лет работал. И не просто настроечки менял, а писал своё ядро на их основе. И сейчас это ядро успешно продаётся.
Тонкой настройки никакой нет. Тебе дают лишь возможность чутка поковырять конфиг, который на 90% ни на что не влияет по сути. Если конечно количество мобов в предел не выкрутить или дистанцию.
>Ты не совсем понимаешь сути этих форков : D
Я с этими форками 7 лет работал. И не просто настроечки менял, а писал своё ядро на их основе. И сейчас это ядро успешно продаётся.
>Смысл в тонкой настройке и оптимизации, а не в том чтобы выключить какие то отдельные механики во благо производительности.
Тонкой настройки никакой нет. Тебе дают лишь возможность чутка поковырять конфиг, который на 90% ни на что не влияет по сути. Если конечно количество мобов в предел не выкрутить или дистанцию.
>>612
Да, не просто так. Зайди на гитхаб и увидишь что все форки основаны на основе патчей. Те кто шарит просто подключают себе нужные патчи и всё.
>Нужно просто учить матчасть, форки же делают не просто так.
Да, не просто так. Зайди на гитхаб и увидишь что все форки основаны на основе патчей. Те кто шарит просто подключают себе нужные патчи и всё.
>>620 (Del)
Кста, планирую установить портал на 0.0 100.0 0.0, ну это так, к словцу..
мимо нафармил 4 стака блоков портала на снеге, мимо уважаемый микрочелозаврик
Кста, планирую установить портал на 0.0 100.0 0.0, ну это так, к словцу..
мимо нафармил 4 стака блоков портала на снеге, мимо уважаемый микрочелозаврик
>>609
да. если проебешь карту, то можешь сразу смазывать сраку вазелином. по ip тебя уже вычислили.
с ув. b
>Это намек
да. если проебешь карту, то можешь сразу смазывать сраку вазелином. по ip тебя уже вычислили.
с ув. b
>>166 (OP)
>>647
>>649 (Del)
Не проебу :3
Хз кто из Вас настоящий, но мы постоянно делаем бэкапы и любая акулка останется на своем месте.
А Мыше бан за то, что не отдает бэкап.
Могла бы просто в общий доступ ее вкинуть и все
>>647
>>649 (Del)
Не проебу :3
Хз кто из Вас настоящий, но мы постоянно делаем бэкапы и любая акулка останется на своем месте.
А Мыше бан за то, что не отдает бэкап.
Могла бы просто в общий доступ ее вкинуть и все
182 Кб, 921x558
>>166 (OP)
Update №38
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-33 (MC: 1.18.1)
- Изменен прокси сервер, ip банжи теперь под srv записью, пинг на сервере должен стать существенно меньше.
- Вернули отображение задержки в Tab, изменили Селюканов на Анонимов и Двачеров, чтобы было аутентично.
- Изменены сообщения о смерти и частота их появления в чате.
- Теперь за попытку полета над крышей ада будет наноситься урон.
Путешествовать по крыше ада нельзя, это убивает tps при быстрой прогрузке чанков на элитрах. Копайте магистрали.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Update №38
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-33 (MC: 1.18.1)
- Изменен прокси сервер, ip банжи теперь под srv записью, пинг на сервере должен стать существенно меньше.
- Вернули отображение задержки в Tab, изменили Селюканов на Анонимов и Двачеров, чтобы было аутентично.
- Изменены сообщения о смерти и частота их появления в чате.
- Теперь за попытку полета над крышей ада будет наноситься урон.
Путешествовать по крыше ада нельзя, это убивает tps при быстрой прогрузке чанков на элитрах. Копайте магистрали.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
>>687
Как обычно навалила говна и рада.
Как обычно навалила говна и рада.
>>166 (OP)
>>694
Игроки взбунтовались, они хотят быть селюками
Пришли в этот мир селюканами и уйдут так же, красиво
Вернула все как было
>>694
Игроки взбунтовались, они хотят быть селюками
Пришли в этот мир селюканами и уйдут так же, красиво
Вернула все как было
>>605 (Del)
Тем временем залётные, умирающие от разрыва жопы на спавне: -_-
Тем временем залётные, умирающие от разрыва жопы на спавне: -_-
>>620 (Del)
Так порталы как правило и находятся за 1500 блоков от спавна. Это часто появляющаяся структура, на самом-то деле.
Так порталы как правило и находятся за 1500 блоков от спавна. Это часто появляющаяся структура, на самом-то деле.
19 Кб, 1268x886
>>166 (OP)
Update №39
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-35 (MC: 1.18.1)
- Обновлен античит Matrix до версии Matrix_6.6.1_hotfix5.jar
- По просьбе игроков вернули прежние названия в таб и в сообщения о смерти
- Завершен ивент волшебного бревна aka новогодней ели, по плану он должен был завершиться позже, но ввиду нагрузки на сервер и забитых лутом сундуков мы его выключаем раньше.
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out. Мы работаем над этой проблемой и постараемся решить ее в кратчайшие сроки.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Update №39
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-35 (MC: 1.18.1)
- Обновлен античит Matrix до версии Matrix_6.6.1_hotfix5.jar
- По просьбе игроков вернули прежние названия в таб и в сообщения о смерти
- Завершен ивент волшебного бревна aka новогодней ели, по плану он должен был завершиться позже, но ввиду нагрузки на сервер и забитых лутом сундуков мы его выключаем раньше.
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out. Мы работаем над этой проблемой и постараемся решить ее в кратчайшие сроки.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
>>166 (OP)
Некогда красивый энд, который разбомбили щитпостеры и другие гриферы...
Благородные аноны восстанавливают его с нуля.
Щитпостер грифер, что ты можешь сказать в свое оправдание?..
Некогда красивый энд, который разбомбили щитпостеры и другие гриферы...
Благородные аноны восстанавливают его с нуля.
Щитпостер грифер, что ты можешь сказать в свое оправдание?..
30 Кб, 694x388
>>166 (OP)
Update №40
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-36 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 3:55 до 4:00 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:00 до 4:30 по мск
- Изменены имена некоторых мобов, добавлена поддержка новых мобов в ActionHealth
- Теперь когда в одной точке собирается больше 8 мобов, они стакаются в одного.
- Теперь при нажатии правой кнопкой мыши на ступеньку или полублок ( пустой рукой ) игрок садится. Лежать нельзя, лежать только на кроватях.
- Оптимизирована дальность обзора, теперь симуляция чанков на стороне сервера происходит в мультипоточном режиме.
- Увеличен обзор видимости до 10 чанков, увеличена область симуляции до 10 чанков.
- Исправлен баг при котором мобы могли вести себя некорректно ( Стоять на месте, к примеру )
- При телепортации под бэдрок ада теперь убивает
- Запрещено использовать любые яйца призыва на мировые спавнеры
- Для некоторых предметов изменено время деспавна, подробнее смотрите на приложенном скриншоте ниже. ( Напоминаю, 20 тиков = 1 секунда )
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out.
Решением этой проблемы может стать подключение к нашему серверу по альтернативному адресу.
Основной адрес: play.sichevalsk.fun
Альтернативный адрес: play.antihype.fun
Если у Вас наблюдается высокий пинг или другие проблемы с соединением, попробуйте подключиться по play.antihype.fun
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №40
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-36 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 3:55 до 4:00 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:00 до 4:30 по мск
- Изменены имена некоторых мобов, добавлена поддержка новых мобов в ActionHealth
- Теперь когда в одной точке собирается больше 8 мобов, они стакаются в одного.
- Теперь при нажатии правой кнопкой мыши на ступеньку или полублок ( пустой рукой ) игрок садится. Лежать нельзя, лежать только на кроватях.
- Оптимизирована дальность обзора, теперь симуляция чанков на стороне сервера происходит в мультипоточном режиме.
- Увеличен обзор видимости до 10 чанков, увеличена область симуляции до 10 чанков.
- Исправлен баг при котором мобы могли вести себя некорректно ( Стоять на месте, к примеру )
- При телепортации под бэдрок ада теперь убивает
- Запрещено использовать любые яйца призыва на мировые спавнеры
- Для некоторых предметов изменено время деспавна, подробнее смотрите на приложенном скриншоте ниже. ( Напоминаю, 20 тиков = 1 секунда )
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out.
Решением этой проблемы может стать подключение к нашему серверу по альтернативному адресу.
Основной адрес: play.sichevalsk.fun
Альтернативный адрес: play.antihype.fun
Если у Вас наблюдается высокий пинг или другие проблемы с соединением, попробуйте подключиться по play.antihype.fun
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
30 Кб, 694x388
Показать весь текст>>166 (OP)
Update №40
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-36 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 3:55 до 4:00 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:00 до 4:30 по мск
- Изменены имена некоторых мобов, добавлена поддержка новых мобов в ActionHealth
- Теперь когда в одной точке собирается больше 8 мобов, они стакаются в одного.
- Теперь при нажатии правой кнопкой мыши на ступеньку или полублок ( пустой рукой ) игрок садится. Лежать нельзя, лежать только на кроватях.
- Оптимизирована дальность обзора, теперь симуляция чанков на стороне сервера происходит в мультипоточном режиме.
- Увеличен обзор видимости до 10 чанков, увеличена область симуляции до 10 чанков.
- Исправлен баг при котором мобы могли вести себя некорректно ( Стоять на месте, к примеру )
- При телепортации под бэдрок ада теперь убивает
- Запрещено использовать любые яйца призыва на мировые спавнеры
- Для некоторых предметов изменено время деспавна, подробнее смотрите на приложенном скриншоте ниже. ( Напоминаю, 20 тиков = 1 секунда )
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out.
Решением этой проблемы может стать подключение к нашему серверу по альтернативному адресу.
Основной адрес: play.sichevalsk.fun
Альтернативный адрес: play.antihype.fun
Если у Вас наблюдается высокий пинг или другие проблемы с соединением, попробуйте подключиться по play.antihype.fun
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №40
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-36 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 3:55 до 4:00 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:00 до 4:30 по мск
- Изменены имена некоторых мобов, добавлена поддержка новых мобов в ActionHealth
- Теперь когда в одной точке собирается больше 8 мобов, они стакаются в одного.
- Теперь при нажатии правой кнопкой мыши на ступеньку или полублок ( пустой рукой ) игрок садится. Лежать нельзя, лежать только на кроватях.
- Оптимизирована дальность обзора, теперь симуляция чанков на стороне сервера происходит в мультипоточном режиме.
- Увеличен обзор видимости до 10 чанков, увеличена область симуляции до 10 чанков.
- Исправлен баг при котором мобы могли вести себя некорректно ( Стоять на месте, к примеру )
- При телепортации под бэдрок ада теперь убивает
- Запрещено использовать любые яйца призыва на мировые спавнеры
- Для некоторых предметов изменено время деспавна, подробнее смотрите на приложенном скриншоте ниже. ( Напоминаю, 20 тиков = 1 секунда )
Последнее время наблюдаются проблемы с соединением у людей преимущественно из Украины, иногда может кикать из игры по причинам InitialHandler - NativeIoException: readAddress(..) failed: Connection reset by peer, UpstreamBridge - read timed out.
Решением этой проблемы может стать подключение к нашему серверу по альтернативному адресу.
Основной адрес: play.sichevalsk.fun
Альтернативный адрес: play.antihype.fun
Если у Вас наблюдается высокий пинг или другие проблемы с соединением, попробуйте подключиться по play.antihype.fun
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
1,2 Мб, 1495x907
>>166 (OP)
Да блять!
Как же Вы заебали трахать энд, кто трахает энд - тот пидорас и хуесос, хотя бы на пару дней оставили его в покое, красиво же было
Да блять!
Как же Вы заебали трахать энд, кто трахает энд - тот пидорас и хуесос, хотя бы на пару дней оставили его в покое, красиво же было
>>852
Да ты прям гений нахуй какой-то бля.
>строить красивую хуйню и удивляться её разъёбу играя на анархопараше
Да ты прям гений нахуй какой-то бля.
gg
721 Кб, 903x1300
>>166 (OP)
Update №41
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-38 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50a
- Обновлен Illegal Stack до версии Illegal Stack 2.4.5
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 4:00 до 3:50 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:30 до 4:00 по мск
- Стак мобов начинается от 10 мобов в радиусе 3х3 блока
- Установлен лимит entity на один чанк, в данный момент он составляет не более 500 entity ( не стакуемых предметов ) на чанк, все что выше этого лимита будет удаляться.
- Разрешен проход в порталы мобам во всех мирах
- Разрешен дюп рельс, ковров и tnt
- Разрешена большая часть взаимодействий с липким поршнем ( можно впрессовывать блоки друг в друга )
- Пересмотрена оптимизация выпавшего на землю хлама, теперь все предметы упавшие на землю удалаются по дефолту через 5 минут.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №41
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-38 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50a
- Обновлен Illegal Stack до версии Illegal Stack 2.4.5
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 4:00 до 3:50 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:30 до 4:00 по мск
- Стак мобов начинается от 10 мобов в радиусе 3х3 блока
- Установлен лимит entity на один чанк, в данный момент он составляет не более 500 entity ( не стакуемых предметов ) на чанк, все что выше этого лимита будет удаляться.
- Разрешен проход в порталы мобам во всех мирах
- Разрешен дюп рельс, ковров и tnt
- Разрешена большая часть взаимодействий с липким поршнем ( можно впрессовывать блоки друг в друга )
- Пересмотрена оптимизация выпавшего на землю хлама, теперь все предметы упавшие на землю удалаются по дефолту через 5 минут.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
721 Кб, 903x1300
Показать весь текст>>166 (OP)
Update №41
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-38 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50a
- Обновлен Illegal Stack до версии Illegal Stack 2.4.5
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 4:00 до 3:50 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:30 до 4:00 по мск
- Стак мобов начинается от 10 мобов в радиусе 3х3 блока
- Установлен лимит entity на один чанк, в данный момент он составляет не более 500 entity ( не стакуемых предметов ) на чанк, все что выше этого лимита будет удаляться.
- Разрешен проход в порталы мобам во всех мирах
- Разрешен дюп рельс, ковров и tnt
- Разрешена большая часть взаимодействий с липким поршнем ( можно впрессовывать блоки друг в друга )
- Пересмотрена оптимизация выпавшего на землю хлама, теперь все предметы упавшие на землю удалаются по дефолту через 5 минут.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Update №41
На сервере произошли изменения:
- Обновлено ядро сервера до Pufferfish version git-Pufferfish-38 (MC: 1.18.1)
- Обновлен UltimateAutoRestart до версии UltimateAutoRestart Build 50a
- Обновлен Illegal Stack до версии Illegal Stack 2.4.5
- Время рестарта сервера авторизации изменено с 4:00 до 3:50 по мск
- Время рестарта основного сервера изменено с 4:30 до 4:00 по мск
- Стак мобов начинается от 10 мобов в радиусе 3х3 блока
- Установлен лимит entity на один чанк, в данный момент он составляет не более 500 entity ( не стакуемых предметов ) на чанк, все что выше этого лимита будет удаляться.
- Разрешен проход в порталы мобам во всех мирах
- Разрешен дюп рельс, ковров и tnt
- Разрешена большая часть взаимодействий с липким поршнем ( можно впрессовывать блоки друг в друга )
- Пересмотрена оптимизация выпавшего на землю хлама, теперь все предметы упавшие на землю удалаются по дефолту через 5 минут.
Следите новостями и будьте всегда в хорошем настроении, приятной игры.
Глазастый треугольник следит за тобой /"^_^/"
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 22 января 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.