Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Без имени-2.jpg47 Кб, 700x815
Не отступать и не сдаваться - 2! 495417 В конец треда | Веб
sage 2 495662
>>495417 (OP)
Че сказать-то хотел?
3 495718
>>495417 (OP)
Я думал ты помер уже, на первый тред ссылку дай.
Без имени-3.jpg45 Кб, 1000x611
4 495835
>>495662
Ничего не хочу сказать, просто ищу в себе силы осваивать новое, а выкладывание тут в какой-то степени мотивирует.
>>495718
Дык он потонул наверно давно, я даже искать не стал. Мда я забиваю часто, но потом что-то происходит и хочется чего-то делать, возможно даже руками. Эти моменты надо использовать.
Без имени-5.jpg34 Кб, 700x665
5 496502
И всё таки как же задалбывает начисто обводить. Плюс в шопе эта размазанная кисть и карандаш как в пэйнте.
Без имени-6.jpg39 Кб, 650x877
6 496776
Что-то меня прёт, даже стараюсь чуток, не к добру это.
7 496783
Почему ты рисуешь кунгфуистов?
8 496786
>>496776
До сих пор трейсишь, или уже сам надрочился хуячить?
9 496788
>>496783
Тренирую руки в основном. Пальцы перерисовываю по 10 раз.
>>496786
Я не трейсю, я срисовываю.
10 496798
>>496788
В чем смысл этих срисовок сейчас? Помнится года 2 назад, если не больше, ты говорил, что привыкаешь таким образом к планшету. Сейчас что скажешь?
11 496803
>>496798
Обратно привыкаю, я с тех пор вобще не рисовал.
Потом подумал раз такое дело может и в цвет потихоньку въехать. Кстати у меня на планшете дыры появились типа мелких сколов пластика, от них одно растройство при чистовой обводке, это лечится? Или там пленку какую купить?
Illustration.jpg132 Кб, 569x538
12 497758
Рисую в фотошопе и только сейчас понимаю что что-то не так. А оказывается у меня нажим пера не работает в нём. Вспоминаю что там надо шаманить руками файлы, делаю, но не работает. Лезу в инет, а там новую версию клипстудии выкатили. И в ней всё прекрасно работает. Видать судьба...
13 497769
>>497758
Глазомер у тебя заебок
14 497829
>>497758

> а там новую версию клипстудии выкатили


Цветовой режим Lab добавили?
Illustration.jpg149 Кб, 618x603
15 497909
>>497769
ну 3 раза и один mesh transformation спустя не только у меня получится. За что и люблю цифру так за ctrl+z и трансформацию.
>>497829
Нет, а нужно оно для рисования? Я с ним игрался только пару раз на фотках.
Может кто в курсе можно на 1 кнопку пера поставить переключатель перо-ластик?
16 498075
>>497909

>Может кто в курсе можно на 1 кнопку пера поставить переключатель перо-ластик?


Прямо такой переключатель нельзя, народ обычно пользуется двумя другими способами:
1) Ставишь на кнопку шоткат ластика "E", и при нажатии, пока ты кнопку удерживаешь, у тебя ластик включается.
2) Ставишь переключатель между цветом и прозрачностью, и работаешь прозрачной кистью как ластиком - подсмотрел это у японцев(они почти все так делают) и тоже этим пользуюсь, гораздо удобнее, имхо.
17 498076
>>497909

>ну 3 раза и один mesh transformation спустя не только у меня получится. За что и люблю цифру так за ctrl+z и трансформацию.


Если уж так читерить, то почему бы сразу не обводить?
18 498135
>>498075
Спасибо, но это не то. Зажимать вобще в тягость, а переключение в прозрачность не меняет размер, а я в основном карандашом рисую, стирать карандашом заебёшься долго и непрактично. В итоге остановился на присвоении одной кнопке на пере P, второй E, только до второй тянуться пальцем не удобно, хотелось повесить на одну.
Если кому надо то в клипстудии японцы уже запилили переключение с цвета на прозрачный и обратно через букву С. И там P это и pen и pencil если что, английский бедноват на буквы.
>>498076
Ну так тренирую глазомер, обводить я бросил когда купил фотоаппарат.
19 498310
С моим глазомером я всегда сначала промахиваюсь. Потом начинаю вспоминать базовые пропорции.
20 498383
>>498310
А теперь переверни эту картинку и постарайся изобразить объект гестурой и простыми формами наиболее пропорционально. Главное, не забывай общий принцип - "от простого к сложному". Начни так: сначала небольшими штрихами отметь на холсте точки экстремума своей общей формы, потом укажи общую гестуру и постепенно начинай её уточнять простыми фигурами, не забывая выстраивать их до конца когда рисуешь куб, задние оси тоже должны быть на рисунке, сука!. И старайся выкладывать сюда не законченные работы, а поэтапные, чтобы мимопроходящие бомжи типа меня могли бы тебе точно указать, что ты делаешь не правильно и как. Обосрать основательно, так сказать
Illustration3.jpg60 Кб, 1714x400
21 498470
>>498383
оно понятно, в верхнем примере >>498310 я пропустил шаг когда долго пытался поймать примерно верные пропорции.
Здесь по шагам, но не показал как я раза 3 проебал пропорции и ещё пару раз конечности уезжали по своим делам. Оставил более-менее приличный вариант.
22 498530
>>498470
У тебя главная проблема на всех рисунках в полный рост - мелкая голова.
23 498534
>>498530
А мне нравится, дает эффект мощного тела, очень круто.
image.png322 Кб, 815x455
24 498577
>>498534

>А мне нравится, дает эффект мощного тела, очень круто.


>эффект мощного тела

25 498660
>>498470
Ты же в курсе, что у бабы спина слегка выгнута? И грудная клетка влево смотрит, что ты в конце сам же и изобразил. Ну и по делу, ты видимо гестуру не рисовал, т.е. проебал пластику. Потом ты забил на построение простых фигур, т.е. проебал вес и обьём. Про онотомию я вообще молчу, это не человек, а деревянная хуйня на ниточках. Так дела не делаются, возьми-ка голую фигуру в простом понятном положении, и старайся делать все построения не для галочки блядь, а с использованием их в дальнейшем.
Не обижайся, анон, но ты если хочешь рисовать аки крутан, надо вьёбывать по-серьёзному
26 498662
>>498660
Да, самое главное: забудь о пропорциях, тебя сейчас должна волновать только симметрия, правильная анотомия и объем. Пропорции дрочатся сами
Illustration4.jpg310 Кб, 747x834
27 498997
>>498660
Таки да, но до этого я пытался рисовать только головы. Гестуры пошли если не учитывать прошлые попытки только месяц назад и то эпизодически, хз на сколько хватит. Всё равно в итоге ищешь рефы. Понимаю что много годов спустя всё будет в голове, но это блять много годов. Рисовать как крутан это круто, но я рисую просто по фану, изучение и прогресс это бонусы.
И да голова каждый раз уменьшается.
Так как заебали дырки в планшете купил новый побольше и теперь тестирую.
Illustration41.jpg139 Кб, 747x834
28 499157
Illustration5.jpg23 Кб, 398x800
29 499337
Решил вспомнить молодость и поиграть в какое-нибудь старьё. Убивать бдсм нацисток всё так же весело.
Illustration6.jpg173 Кб, 827x902
30 499996
Пытался покрасить, но не вышло, пока рисовал пропал запал. И на планшете а5 после а6 реально удобней рисовать. Только он большой зараза, и почему-то нагревается в месте крепления шнура усб.
31 500090
>>499337
бедра узковаты. ножки-спички получаются. у арийцев были другие представления о красоте женского тела.
Торак и Брекер подтвердят.
image.png172 Кб, 398x800
32 500099
>>499337
Чёрного добавить надо было для контраста. Ну и с анатомией туговато.
Illustration7.jpg28 Кб, 259x307
34 500778
>>500099
у меня не кожа а латекс какой-то, да
>>500090
на первом пике в одежде не отличил бы одного мужика от другого. Слава СССР что победили, такие женщины нам не нужны. Хотя мне нравятся нордические дамы высокого роста.
>>500100
настоящие элитвафен носят береты... и очки.
Illustration8.jpg52 Кб, 1300x925
35 501292
Оставлю тут может наберусь сил и дорисую, а если звёзды сойдутся даже покрашу так что самому не противно будет.
Illustration8.jpg57 Кб, 1300x925
36 501515
Illustration9.jpg144 Кб, 718x883
37 503211
sage sage 38 503748

>Не отступать и не сдаваться


>11/07/18


>17/08/18


>10 рисунков



В этот раз не вышло.
Illustration10.jpg168 Кб, 1391x574
39 503852
>>503748
Ну черкаю я каждый день сейчас... ну почти каждый. Иногда с работы убитый приходишь, иногда от игры не оторваться, корову трахнуть, жену подоить, кошку погулять сводить... И потом толку выкладывать проходняк тренировочный.
Да я ленивый, и рисую под настроение. Тут главное чтобы как настроение появляется заставить себя таки что-то начеркать, и иногда затягивает.
40 503854
>>503852

>Да я ленивый, и рисую под настроение.


>Не отступать и не сдаваться


Ты определись.
Illustration10.jpg42 Кб, 587x469
41 503863
>>503854
А как еще бороться с ленью? Мотивировать себя.
И потом Гейзенберг не советует слишком углубляться в одну крайность.
Illustration11.jpg22 Кб, 502x900
42 504382
Illustration11.jpg50 Кб, 628x1200
43 504581
Перезакрасить лицо просто не хватило мужества.
44 504587
>>504581
Какой-то полный пиздец по содержанию
6222220000-0161.mp4688 Кб, mp4,
628x1200, 0:06
45 504686
>>504587
Вроде все норм.
6222220000-0161.webm389 Кб, webm,
628x1200, 0:06
46 504687
>>504686
2018 год хурр дурр mime не найдено.
47 504714
>>504686
Ну а почему она так странно одета-то? Куртка для беременных, которая мала ей в груди и плечах,тлыжные лосины и копьё.
Illustration12.jpg40 Кб, 856x900
48 504889
>>504587
Да, и это не лечится.
>>504714
Может беременная спортсменка?
Illustration13.jpg42 Кб, 842x900
49 505247
Illustration14.jpg123 Кб, 1031x658
50 505612
Начал красить, но какой-то пиздец получается, оставил чернобелым.
Illustration15.jpg155 Кб, 1332x670
51 505848
Если делать фон белым через пару часов глаза вытекают, если делать серым потом всё розовое. Кто какой фон подкладывает для рисования?
52 506018
>>505848
B:80 - светло-серый
Illustration16.jpg327 Кб, 1382x900
53 506765
Говорят сегодня двадцатник исполняется. Блин какой я старый, руки дрожат так что стабилизация не помогает.
>>506018
Я примерно такой пробовал, но потом у меня белое розовым видится.
Illustration17.jpg47 Кб, 1224x800
54 518542
Illustration19.jpg215 Кб, 891x477
55 520342
Illustration20.jpg298 Кб, 655x833
56 521853
57 521942
>>495417 (OP)
Бамп годному треду, оп ты молодец.
58 522074
Заебись
Illustration20c.jpg147 Кб, 655x833
59 522082
>>521942
>>522074
Благодарю.
NewCanvas3.jpg79 Кб, 655x833
60 522108
>>521853
неплохо

>>522082
проебос
Мелкие отклонения портят, особенно на пальцах. Сделай чистовую прорисовку карандашиком, прежде чем обвести.
И локоть не туда смотрит при сгибе, проверь на себе. Радужка правого глаза намного больше левой.
Illustration20c.jpg167 Кб, 655x833
61 522307
>>522108
Чистовое обведение это просто дикий напряг для меня. Всё ломается. Потому меня прёт от скетчей.
62 522310
>>522307
Глаза были лучше.
63 522345
>>522310
лучше не были, но моя версия тоже кривая, эт правда
Illustration21.jpg251 Кб, 927x1354
64 526869
Illustration22.jpg30 Кб, 516x1000
65 527145
Какое-то вымученное размазывание пятен.
Illustration23.jpg79 Кб, 528x638
66 529483
67 529882
Ты срисовываешь вместо того, чтобы подрочить Хэмптона?
Illustration24.jpg92 Кб, 1000x1000
68 531526
>>529882
Мне нравится дрочить самому себе.
69 531556
>>531526
Содомитю
Illustration25.jpg330 Кб, 549x572
70 531934
Аутомонопеттир
yannick-vincent-helen-64.jpg104 Кб, 747x677
71 532165
>>531934

>когда рисовал Эмму Стоун а вышла Аманда Сейфрид

72 532407
>>532165
Вроде рисовал Аманду Сейфрид, а вышло... глаза опять куда-то разьехались, но фотошоп лечит почти всё.
Ну и попытался пофиксить.
Illustration27.jpg80 Кб, 1541x1000
73 534519
74 534922
>>532407
На второй на Дмитрия Медведева стала похожа.
ZBrush Document.jpg302 Кб, 1120x840
75 548272
Просматривая всякие ролики про 3d решил сам попробовать, и даже немного заинтересовался. Поковырял сегодня пару часов в zbrush, и вроде не совсем отвратно получается.
76 548821
>>548272
Выбрать зедбраш как первый 3д пакет это сильно.
77 548824
>>548821

>Выбрать триде, думая что там не нужны знания и навыки рисования это сильно


Пофиксил тебя.
78 548833
>>548824
Не, не нужны. Достаточно знаний и навыков первокура с медфака.
Mu5J5yjXjLg.jpg34 Кб, 565x386
79 548850
>>548833
}{ард лолЪ
80 548965
>>548824
Я вообще говорил о том, что зебра очень недружелюбена к только вкатывающимся. Но и в твоем "исправлении" есть доля истины.
81 548966
>>548965

>Я вообще говорил о том, что зебра очень недружелюбена к только вкатывающимся


Точно так же кукарекают про фотошоп, однако хуже или менее популярным он от этого не стал. Вот какие-нибудь танки моделить лучше и правда не в зебре, по крайней мере на этапе знакомства с 3Д.
82 548967
>>548965
А по-моему зебра наоборот хороша для начала. Там нет кучи режимов, пропертей и технарского булщита. Освоил навигацию и лепи. По крайней мере я зебру освоил за джва дня, а блюмберг вообще не поддается изучению.
83 548980
>>548966

>однако хуже или менее популярным он от этого не стал


Потому что хуже некуда и популярность это вещь в себе. Про 3дмах то же самое говорили лет пять назад, и с тех пор 3дмах закономерно оказался там, где оказался.
>>548967

>А по-моему зебра наоборот хороша для начала.


Она равномерно хороша. Навыки в зебре не дадут тебе нихуя ни в 2д, ни в 3д, это просто навыки в зебре, поэтому если уж вкатываться в 3д, то с чего-нибудь элементарного, вроде рино или гексагона.
84 548988
>>548980
Ну скульптить там можно научиться.
Это не моделирование.
Хотя, опять же, зачем ебать зебру с её лунным интерфейсом, когда можно 3д-коат с его немного громоздким но логичным интерфейсом. Да и вообще единственная серьёзная программа, в которую завезён воксельный скульпт
85 548998
>>548988

>зачем ебать зебру с её лунным интерфейсом, когда можно 3д-коат с его немного громоздким но логичным интерфейсом


this
/thread
Вообще не стыдно вам в личном треде такие обсуждения проводить, хрюши?
Illustration28.jpg54 Кб, 1000x737
86 549445
>>548998
Не мне интересно, я тут пока скучал на праздники новогодние подумал а почему-бы не попробовать 3D. Я конечно нихера не в теме и поставил сначала houdini и просто охуел удивился очень. Немного поигрался с анимацией в cinema4d. 3d max открыл и закрыл. А zbrush довольно легко зашел с первого урока. Про 3д-коат не слышал, гляну.
87 549452
>>549445
Лучши брось все и задрачивай 3D max, это лучшее занятие в жизни поверь.
88 549495
>>549445
Гудини больше для процедурных изъёбов. Киллерфича — даже физика процедурно может быть запилена.
Синема больше для эффектов, но в ней даже моделят и ретопят.
Коат для создания отдельных объектов от концепта скульптом до полной покраски. Киллерфича — воксельный скульпт.
Зебра для скульпта. Киллерфича — скорость скульпта, булевых операций и полипэйнта.
Рино для моделинга жёстких форм по типу CAD.

Большие пакеты, в которых «всё есть» (скульпт, моделинг, рендер, анимация…):
Майя больше для аниматоров
Блендер для моделирования, сцен, композитинга, анимация есть и много чо есть хотя бы на среднем уровне. Киллерфича — рисованная анимация со всеми плюсами 3д (глубина, эффекты, композитинг, скелеты с ИК).

Макс — на данный момент отстаёт всё больше и падучий. В шутку называют пакетом для унитазников. Потому что в основном пакет используется для сборки интерьеров из ассетов с минимумом моделирования и для визуализации в Вирее. В интерьерах часто бывают ванны и туалеты, а один из учебных объектов по моделингу — унитаз.

В целом профессионалы используют 2-3 пакета разом.
89 549497
>>549495

>В шутку называют пакетом для унитазников.


Никаких шуток.
90 549589
>>549495

> но в ней даже моделят.


Ну да нахуя там хуева куча инструментов для моделирования и скульптинга.
91 549610
>>549589
да никто не спорит. Ситуация с крупными старыми софтинами такова, что в каждой можно и скульптить и моделить и красить.
Но удобнее всего в каких-то определённых каждое направление.

В Блендере очень много ретоп делают из-за возможности собрать себе подходящую пачку аддонов и методов. А скульптят в основном без сложных вырезов и комбинаций фигур, для которых идеально подходит воксельный движок Коата.
Illustration29.jpg63 Кб, 1000x642
92 553240
Благодарю всех за комментарии, в итоге пробовал всего понемногу... это тяжко с разгону, но интересно для меня. Я вот чего не пойму какой в итоге смысл в вокселях если збраш на лету меняет, эээ разрешение, или как поточнее, в общем кол-во полигонов подкачивает, а в конце как я понимаю чтобы куда-то кинуть модель надо всё-равно приводить полигоны в порядок.
Illustration30.jpg313 Кб, 2500x2113
93 553443
Иногда смотришь рандомное видео в трубе и вдруг понимаешь а ведь неплохое видео для тренировки.
Illustration31.jpg41 Кб, 458x1005
94 553711
95 553888
>>553240
Ну всякие детали чтобы сделать надо постоянно думать о топологии. Например дыру просто так не сделаешь, если булевую операцию провести, то там образуются треугольные полигоны и надо делать её так чтобы не образовывались. А треуголные полигоны и всякое с топологией часто происходит, надо это фиксить. Какая нибудь хуйня где то искажается и все в этом месте надо думать как исправлять, а может быть и такое что эта хуйня будет задевать все остальное и в итоге придется откатываться назад. А коате ты без задней мысли моделишь, а потом уже спокойно поверх накладываешь полигончики.
96 554440
>>553443
Что за видео-то?
Illustration32.jpg51 Кб, 700x712
97 555129
>>554440
какое-то про Рику Усами.
Illustration33.jpg52 Кб, 600x629
98 562964
99 563032
>>562964
Пофикси ноздрю, она почти размером с глаз
Illustration33.jpg76 Кб, 600x629
100 563304
>>563032
Мда...
Illustration34.jpg134 Кб, 791x863
101 563330
Иногда играешь так много что надоедает. Тогда можно порисовать.
102 563338
>>563330
А я как рисовать начал вообще забил на игры, и рисую для расслабления всякую хуету в перерывах от работы с казуалками.
Illustration35.jpg88 Кб, 489x1000
103 565251
>>563338
Ну играть это у меня наверно на первом месте.
Illustration36.jpg114 Кб, 1300x815
104 565581
105 566243
>>563330
Что за кисть? Оч нравится!
106 566245
>>565581
Это какой-то курс по гестурам? Кинь с чего рисовал, пожалуйста. Очень выразительная голова и трубка
107 566335
>>566243
KYLE ultimate в шопе у меня из коробки была.
>>566245
Это playboy.

Эх что-то у меня они какие-то криворукие. Точнее длина рук скачет.
108 566518
>>566335
Спасибо огромное. Симпатичные наброски!
Illustration38.jpg60 Кб, 1000x587
109 568326
>>566518
Да, пытаюсь опуститься от голов к сиськам ну и всему остальному.
Illustration39.jpg60 Кб, 1300x728
110 571783
Illustration40.jpg85 Кб, 956x1000
111 572159
112 572535
Бротишк, а тебе не кажется что ты уже четвертый год на месте топчешься?
Illustration42.jpg33 Кб, 465x753
113 573835
>>572535
Нет. Я тут посчитал и примерно получается что в год за рисованием я провожу по времени примерно 250 часов. До этого я максимум морды анимешные рисовал, ну или если очень хорошее настроение то еще чего-нибудь что потом не выбрасывалось в топку. За 5 лет неспешного привыкания к планшету я начал, бросил и снова начал гестуры, примерно понял теорию объемов и потихоньку перекатился к телам. Будет ли заметен прорыв если ты прорисуешь 250 часов в год или те же 250 часов за пару месяцев? Не думаю. Но если кто-то смотря этот тред спросит как мне добиться хотя-бы такого результата ответ - рисовать 2 года по 6 часов в неделю. Хотите быстрее - экстраполируйте на тот срок за который хотите научиться при неизменном времени затраченном на рисование. Просто рисуйте, срисовывайте, да даже обведение требует напряжение рук, не важно. Уроков годных полно, just do it!
114 574089
>>573835

>Но если кто-то смотря этот тред спросит как мне добиться хотя-бы такого результата ответ -


- прочитать 1 книжку Додсона.
115 574098
>>573835

>Будет ли заметен прорыв если ты прорисуешь 250 часов в год или те же 250 часов за пару месяцев? Не думаю.



ага, а девять женщин смогут родить ребенка за месяц
116 574116
>>574098
То есть, следуя твоей логике, достаточно один раз порисовать вместе с подружкой, а потом через девять месяце у вас родится талант?
117 574185
>>573835
Ты тупой? Я тебе говорю что твой скилл никак не изменился за это время, я наблюдал за тобой ещё тогда... И это всё такое же говно что и 4 года назад. Хули ты мне тут заливаешь про какие то часы и прочую малафью блять?

>6 часов в неделю


Ну не удивительно что ты топчешься на месте. Только вот какова конечная точка для тебя, нахуя ты это делаешь? Если ты намерен стать профессиональным художником и рисовать за деньги, то у меня для тебя плохие новости. Если это хобби и для души, тогда вопросов больше не имею.
118 574203
>>574116
это абстрактная метафора для наглядности месенджа который я пытаюсь донести, а строить логическую цепочку от метафоры - это либо софизм, либо тупость
motoko1.jpg46 Кб, 500x780
119 574628
Блять, говорят вам что если хотите реального прогресса надо много и часто рисовать, ну то есть не как я, а вы кто о чём. И книжки так себе самоучитель, видеоуроки и то понятней, хотя и там порой кучу какой-то левой херни толкают. Одну книжку начнешь там одно вступление о охуенном внутреннем мире который перед тобой откроется на 20 страниц. Во второй полкниги дрочат или на себя или на кого-то, в третьих сначала овал потом остальная сова. И нет я не собираюсь становиться профессиональным художником, что вобще-то и так понятно судя по количеству нарисованного за годы. Ну нарисовал я больше здесь и половины не выкладываю, но если человек хочет стать профи он долбит по 6 часов в день, а не в неделю. Я рисую по настроению.
120 574630
>>574628
6 в день мало даже для хобби
motoko1.jpg34 Кб, 500x780
121 574743
>>574630
Возможно, но я уже после 3 часов устаю. Хотя играть могу весь день... Игра для развлечения это хобби? Наверно после 6 часов игра превращается в какой-то диагноз.
motoko1.jpg17 Кб, 500x780
122 575411
motoko1.jpg21 Кб, 500x780
123 575516
15549818079820.mp41,6 Мб, mp4,
480x270, 0:20
124 576164
>>575516
приятный арт
125 582866
ты че там забил ?
126 584003
>>582866
И да и нет. Я решил углубиться в анимацию и 3д, проапгрейдил пк и ушёл играть.
127 587289
>>584003
Пожалуй, это лучшее решение.
128 588301
129 609258
Хмм... мой тред ещё не улетел... совсем вяло видать у живописников.
Cyber City Oedo 808.webm10,1 Мб, webm,
720x576, 1:52
130 609403
Ну раз такое дело продолжим...
131 609463
>>584003
Какой прогресс спустя полгода?
132 609575
>>609463
На халяву урвал 3 Бэтманов, прошел заново. Смотрел и читал про 3д, запутался и уныл. Прошел бордерландс 3 и ваху 40000 вторую. Снова почитал и посмотрел про 3д, стал щупать подробней и примерно стал понимать куда двигать. Сейчас примерный расклад во что втыкаться это майя - потому что стандарт, блендер - потому что бесплатный, збраш - потому что мазать стилусом прикольней, чем елозить мышкой по квадратам.
А сейчас решил ковырнуть фотошоп глубже и поиграться с анимацией. Вспомнил что есть отличный релиз cyber city от бритов, так там текст перерисован на английском. Но в отличии от японского релиза они просто взяли статичную картинку и сделали переход сверху вниз, на гифке пример. Я решил раз такое дело перерисую интро так чтобы была анимация как в японской версии с текстом из британской. Чем собственно сейчас и занимаюсь.
sengoku2.gif190 Кб, 360x240
133 609905
В общем с фотошопом проблем не было подмазать фон, вставить текст ерунда. Только как автоматически заанимировать масштабирование фоновой картинки я не понял и сделал это в эффекте, который после пары раз закрашился так что пришлось сбрасывать настройки. Попутно повылазила куча глюков с кодеками. Самое муторное из всего было подбирать шрифты. И в процессе сборки встала проблема вписать видео в звук так как у меня начало видео длиннее звуковой дорожки. Завтра буду гуглить как можно ускорить кусок видеофрагмента.
Cyber City Oedo 808.webm34,7 Мб, webm,
640x480, 2:47
134 610097
Как-то так.
Без имени-7.jpg49 Кб, 1000x599
135 610577
Без имени-8.jpg49 Кб, 900x903
136 610782
Надо больше цветных пятен.
Без имени-9.jpg47 Кб, 1000x878
137 610988
138 611467
>>610988
Блин, очень понравилось. Надо тоже продолжить рисовать. Пизда меня учеба утомила. Ладно, сдам экзы и тоже пойду обмазы делать и пересматривать GitS для новогоднего настроения
Спасибо за вдохновение
Без имени-10.jpg66 Кб, 800x969
139 612542
Так много игр, просто некогда рисовать пятна...
motoko2.jpg31 Кб, 327x800
140 613842
motoko2.jpg21 Кб, 328x800
141 614088
e40ee86286d2001659f98e63e1ae82f1.png264 Кб, 471x1127
sage 142 614115
>>614088
Чел. Пчёл. Постыдился бы. У тебя какой-то сутулый школьник получился.
motoko2.jpg98 Кб, 1800x692
143 615894
>>614115
Да. Иногда стукает что-то и ты начинаешь, а пока добрался до середины начинается отходняк и всё сушите фломастеры. Перерисовываю голову 3 раза и понимаю что пора забить и играть дальше...
Но вот Нигилятор сдох и снова мучать цвета.
144 620637
Продолжай.
145 621623
Продолжай.
146 622444
Где?
15798771474030.jpg45 Кб, 499x564
147 622449
Бля, рисовать еще не научился, а уже подписываешь свои вскукареки.
148 622457
>>622449
Зато он хоть свои вскукареки выкладывает, а ты запостил только ебальце, нарисованное другими.
149 622552
>>622449
Хех, кореш в академке учится, не дописав работу, поставил подпись(которая, к слову, визуально похожа на пикрелейтед), так его препод прилюдно с ног до головы обосрал и назвал дилетантом.
sage 150 622727
>>622552
Хорошо хоть из компартии не исключили. А то ведь знаешь, как бывает сурово: проёбываешь куб - сразу всю семью в гулаг, и чертите там прямоугольники метр на два киркой в мерзлоте.
Illustration45.jpg40 Кб, 1000x723
151 624735
Совсем не стоит карандаш на рисование. Но пока не упал. Что-то через силу пытаюсь, но всё херня. Потихоньку пытаюсь понять что и как в третьем измерении. В итоге понял что моделить меня вообще не прёт в плане дёргания точек и выдерживании нормальной топологии в серьёзных 3д редакторах. Играться с рендерингом прикольно. Вот только для меня стало сюрпризом что майка с арнольдом не умеет на видеокарте. В браше поинтереснее, но там внезапно надо уметь рисовать. Да ещё и в объёме.
>>622552
Нахуй таких преподов.
152 624753
>>622727
Дааа. У меня сосед на шаре отражения сделал светлее бликов. Больше я его не видел.
Без имени-1.jpg134 Кб, 1000x847
153 626481
В одном 3д хорош для меня, морально подготовил для ненавистных черепов.
Illustration46.jpg113 Кб, 601x729
154 627145
155 627172
>>627145
Череп поплыл, внимательнее
Illustration47.jpg112 Кб, 541x481
156 627495
>>627172
Я даже не планировал голову рисовать, меня больше руки и плечи интересовали, сейчас смотрю правое плечо вывихнуто.
Illustration48.jpg70 Кб, 649x805
157 629672
158 629745
>>574743
Могу рисовать целые сутки, как и играть. Но я не настолько упорный и не срисовываю столько всего. Ты молодец, наверное.
159 629747
>>566335

>KYLE ultimate


А почему именно в шопе рисуешь, а не где-то ещё?
160 630162
>>626481
Крутота.
Illustration49.jpg59 Кб, 600x738
161 630169
>>629745
Спасибо... наверное. Я не сдаюсь.
>>629747
Ну я не только в нём. Еще в клип студии. Попеременно, что-то в одном месте нравится, что-то в другом.
162 634401
>>575516
А что так больше не рисуешь? Или это перерисовка кадра?
motoko11.jpg40 Кб, 1112x918
163 641557
>>634401
Потому что так редко получается. Это должно совпасть чтобы я ни во что не играл, образ затянул настолько что хотелось-бы продолжать до какого-то более менее конца. Если в оригинальном разрешении смотреть то видно, насколько кривые кривые, что не до конца закрашено и т.д.
Это не кадр, основой был какой-то мужик с глоком и добавил по рефам снаряги из второй половины фильма. Больше всего мучался с пистолетом, понял тогда почему самый гемор рисовать технику и оружие.
164 642126
>>641557

>Больше всего мучался с пистолетом


А ты в 3д редакторе бери и поворачивай для срисовки, чем строить.
Без имени-11.jpg58 Кб, 480x855
165 642141
>>642126
Я хотел, но подумал сейчас у меня легким движение руки глок в м100 превратиться... что-то пошло не так, но с 3 раза более менее получилось.
166 645137
>>641557
И тем не менее это выглядит круто. Ты сейчас пытаешься пейнтить, но там надо пиздос заниматься для приемлегого уровня, а целл-шединг действительно многое прощает.
sk1MxLWVRDE.jpg82 Кб, 468x532
167 647909
Довольно занятный канал в плане референса, для практики мечемахания:
https://www.youtube.com/watch?v=ca0NBLDtRjU
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски