Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Че сказать-то хотел?
Я думал ты помер уже, на первый тред ссылку дай.
Ничего не хочу сказать, просто ищу в себе силы осваивать новое, а выкладывание тут в какой-то степени мотивирует.
>>495718
Дык он потонул наверно давно, я даже искать не стал. Мда я забиваю часто, но потом что-то происходит и хочется чего-то делать, возможно даже руками. Эти моменты надо использовать.
В чем смысл этих срисовок сейчас? Помнится года 2 назад, если не больше, ты говорил, что привыкаешь таким образом к планшету. Сейчас что скажешь?
Обратно привыкаю, я с тех пор вобще не рисовал.
Потом подумал раз такое дело может и в цвет потихоньку въехать. Кстати у меня на планшете дыры появились типа мелких сколов пластика, от них одно растройство при чистовой обводке, это лечится? Или там пленку какую купить?
>Может кто в курсе можно на 1 кнопку пера поставить переключатель перо-ластик?
Прямо такой переключатель нельзя, народ обычно пользуется двумя другими способами:
1) Ставишь на кнопку шоткат ластика "E", и при нажатии, пока ты кнопку удерживаешь, у тебя ластик включается.
2) Ставишь переключатель между цветом и прозрачностью, и работаешь прозрачной кистью как ластиком - подсмотрел это у японцев(они почти все так делают) и тоже этим пользуюсь, гораздо удобнее, имхо.
>ну 3 раза и один mesh transformation спустя не только у меня получится. За что и люблю цифру так за ctrl+z и трансформацию.
Если уж так читерить, то почему бы сразу не обводить?
Спасибо, но это не то. Зажимать вобще в тягость, а переключение в прозрачность не меняет размер, а я в основном карандашом рисую, стирать карандашом заебёшься долго и непрактично. В итоге остановился на присвоении одной кнопке на пере P, второй E, только до второй тянуться пальцем не удобно, хотелось повесить на одну.
Если кому надо то в клипстудии японцы уже запилили переключение с цвета на прозрачный и обратно через букву С. И там P это и pen и pencil если что, английский бедноват на буквы.
>>498076
Ну так тренирую глазомер, обводить я бросил когда купил фотоаппарат.
А теперь переверни эту картинку и постарайся изобразить объект гестурой и простыми формами наиболее пропорционально. Главное, не забывай общий принцип - "от простого к сложному". Начни так: сначала небольшими штрихами отметь на холсте точки экстремума своей общей формы, потом укажи общую гестуру и постепенно начинай её уточнять простыми фигурами, не забывая выстраивать их до конца когда рисуешь куб, задние оси тоже должны быть на рисунке, сука!. И старайся выкладывать сюда не законченные работы, а поэтапные, чтобы мимопроходящие бомжи типа меня могли бы тебе точно указать, что ты делаешь не правильно и как. Обосрать основательно, так сказать
Ты же в курсе, что у бабы спина слегка выгнута? И грудная клетка влево смотрит, что ты в конце сам же и изобразил. Ну и по делу, ты видимо гестуру не рисовал, т.е. проебал пластику. Потом ты забил на построение простых фигур, т.е. проебал вес и обьём. Про онотомию я вообще молчу, это не человек, а деревянная хуйня на ниточках. Так дела не делаются, возьми-ка голую фигуру в простом понятном положении, и старайся делать все построения не для галочки блядь, а с использованием их в дальнейшем.
Не обижайся, анон, но ты если хочешь рисовать аки крутан, надо вьёбывать по-серьёзному
Да, самое главное: забудь о пропорциях, тебя сейчас должна волновать только симметрия, правильная анотомия и объем. Пропорции дрочатся сами
Таки да, но до этого я пытался рисовать только головы. Гестуры пошли если не учитывать прошлые попытки только месяц назад и то эпизодически, хз на сколько хватит. Всё равно в итоге ищешь рефы. Понимаю что много годов спустя всё будет в голове, но это блять много годов. Рисовать как крутан это круто, но я рисую просто по фану, изучение и прогресс это бонусы.
И да голова каждый раз уменьшается.
Так как заебали дырки в планшете купил новый побольше и теперь тестирую.
бедра узковаты. ножки-спички получаются. у арийцев были другие представления о красоте женского тела.
Торак и Брекер подтвердят.
Чёрного добавить надо было для контраста. Ну и с анатомией туговато.
Ну черкаю я каждый день сейчас... ну почти каждый. Иногда с работы убитый приходишь, иногда от игры не оторваться, корову трахнуть, жену подоить, кошку погулять сводить... И потом толку выкладывать проходняк тренировочный.
Да я ленивый, и рисую под настроение. Тут главное чтобы как настроение появляется заставить себя таки что-то начеркать, и иногда затягивает.
А как еще бороться с ленью? Мотивировать себя.
И потом Гейзенберг не советует слишком углубляться в одну крайность.
628x1200, 0:06
2018 год хурр дурр mime не найдено.
Ну а почему она так странно одета-то? Куртка для беременных, которая мала ей в груди и плечах,тлыжные лосины и копьё.
>>506018
Я примерно такой пробовал, но потом у меня белое розовым видится.
Бамп годному треду, оп ты молодец.
Чистовое обведение это просто дикий напряг для меня. Всё ломается. Потому меня прёт от скетчей.
лучше не были, но моя версия тоже кривая, эт правда
Содомитю
Вроде рисовал Аманду Сейфрид, а вышло... глаза опять куда-то разьехались, но фотошоп лечит почти всё.
Ну и попытался пофиксить.
На второй на Дмитрия Медведева стала похожа.
}{ард лолЪ
Я вообще говорил о том, что зебра очень недружелюбена к только вкатывающимся. Но и в твоем "исправлении" есть доля истины.
>Я вообще говорил о том, что зебра очень недружелюбена к только вкатывающимся
Точно так же кукарекают про фотошоп, однако хуже или менее популярным он от этого не стал. Вот какие-нибудь танки моделить лучше и правда не в зебре, по крайней мере на этапе знакомства с 3Д.
А по-моему зебра наоборот хороша для начала. Там нет кучи режимов, пропертей и технарского булщита. Освоил навигацию и лепи. По крайней мере я зебру освоил за джва дня, а блюмберг вообще не поддается изучению.
>однако хуже или менее популярным он от этого не стал
Потому что хуже некуда и популярность это вещь в себе. Про 3дмах то же самое говорили лет пять назад, и с тех пор 3дмах закономерно оказался там, где оказался.
>>548967
>А по-моему зебра наоборот хороша для начала.
Она равномерно хороша. Навыки в зебре не дадут тебе нихуя ни в 2д, ни в 3д, это просто навыки в зебре, поэтому если уж вкатываться в 3д, то с чего-нибудь элементарного, вроде рино или гексагона.
Ну скульптить там можно научиться.
Это не моделирование.
Хотя, опять же, зачем ебать зебру с её лунным интерфейсом, когда можно 3д-коат с его немного громоздким но логичным интерфейсом. Да и вообще единственная серьёзная программа, в которую завезён воксельный скульпт
>зачем ебать зебру с её лунным интерфейсом, когда можно 3д-коат с его немного громоздким но логичным интерфейсом
this
/thread
Вообще не стыдно вам в личном треде такие обсуждения проводить, хрюши?
Не мне интересно, я тут пока скучал на праздники новогодние подумал а почему-бы не попробовать 3D. Я конечно нихера не в теме и поставил сначала houdini и просто охуел удивился очень. Немного поигрался с анимацией в cinema4d. 3d max открыл и закрыл. А zbrush довольно легко зашел с первого урока. Про 3д-коат не слышал, гляну.
Лучши брось все и задрачивай 3D max, это лучшее занятие в жизни поверь.
Гудини больше для процедурных изъёбов. Киллерфича — даже физика процедурно может быть запилена.
Синема больше для эффектов, но в ней даже моделят и ретопят.
Коат для создания отдельных объектов от концепта скульптом до полной покраски. Киллерфича — воксельный скульпт.
Зебра для скульпта. Киллерфича — скорость скульпта, булевых операций и полипэйнта.
Рино для моделинга жёстких форм по типу CAD.
Большие пакеты, в которых «всё есть» (скульпт, моделинг, рендер, анимация…):
Майя больше для аниматоров
Блендер для моделирования, сцен, композитинга, анимация есть и много чо есть хотя бы на среднем уровне. Киллерфича — рисованная анимация со всеми плюсами 3д (глубина, эффекты, композитинг, скелеты с ИК).
Макс — на данный момент отстаёт всё больше и падучий. В шутку называют пакетом для унитазников. Потому что в основном пакет используется для сборки интерьеров из ассетов с минимумом моделирования и для визуализации в Вирее. В интерьерах часто бывают ванны и туалеты, а один из учебных объектов по моделингу — унитаз.
В целом профессионалы используют 2-3 пакета разом.
> но в ней даже моделят.
Ну да нахуя там хуева куча инструментов для моделирования и скульптинга.
да никто не спорит. Ситуация с крупными старыми софтинами такова, что в каждой можно и скульптить и моделить и красить.
Но удобнее всего в каких-то определённых каждое направление.
В Блендере очень много ретоп делают из-за возможности собрать себе подходящую пачку аддонов и методов. А скульптят в основном без сложных вырезов и комбинаций фигур, для которых идеально подходит воксельный движок Коата.
Ну всякие детали чтобы сделать надо постоянно думать о топологии. Например дыру просто так не сделаешь, если булевую операцию провести, то там образуются треугольные полигоны и надо делать её так чтобы не образовывались. А треуголные полигоны и всякое с топологией часто происходит, надо это фиксить. Какая нибудь хуйня где то искажается и все в этом месте надо думать как исправлять, а может быть и такое что эта хуйня будет задевать все остальное и в итоге придется откатываться назад. А коате ты без задней мысли моделишь, а потом уже спокойно поверх накладываешь полигончики.
какое-то про Рику Усами.
Мда...
А я как рисовать начал вообще забил на игры, и рисую для расслабления всякую хуету в перерывах от работы с казуалками.
Ну играть это у меня наверно на первом месте.
Это какой-то курс по гестурам? Кинь с чего рисовал, пожалуйста. Очень выразительная голова и трубка
Да, пытаюсь опуститься от голов к сиськам ну и всему остальному.
Нет. Я тут посчитал и примерно получается что в год за рисованием я провожу по времени примерно 250 часов. До этого я максимум морды анимешные рисовал, ну или если очень хорошее настроение то еще чего-нибудь что потом не выбрасывалось в топку. За 5 лет неспешного привыкания к планшету я начал, бросил и снова начал гестуры, примерно понял теорию объемов и потихоньку перекатился к телам. Будет ли заметен прорыв если ты прорисуешь 250 часов в год или те же 250 часов за пару месяцев? Не думаю. Но если кто-то смотря этот тред спросит как мне добиться хотя-бы такого результата ответ - рисовать 2 года по 6 часов в неделю. Хотите быстрее - экстраполируйте на тот срок за который хотите научиться при неизменном времени затраченном на рисование. Просто рисуйте, срисовывайте, да даже обведение требует напряжение рук, не важно. Уроков годных полно, just do it!
>Но если кто-то смотря этот тред спросит как мне добиться хотя-бы такого результата ответ -
- прочитать 1 книжку Додсона.
>Будет ли заметен прорыв если ты прорисуешь 250 часов в год или те же 250 часов за пару месяцев? Не думаю.
ага, а девять женщин смогут родить ребенка за месяц
То есть, следуя твоей логике, достаточно один раз порисовать вместе с подружкой, а потом через девять месяце у вас родится талант?
Ты тупой? Я тебе говорю что твой скилл никак не изменился за это время, я наблюдал за тобой ещё тогда... И это всё такое же говно что и 4 года назад. Хули ты мне тут заливаешь про какие то часы и прочую малафью блять?
>6 часов в неделю
Ну не удивительно что ты топчешься на месте. Только вот какова конечная точка для тебя, нахуя ты это делаешь? Если ты намерен стать профессиональным художником и рисовать за деньги, то у меня для тебя плохие новости. Если это хобби и для души, тогда вопросов больше не имею.
это абстрактная метафора для наглядности месенджа который я пытаюсь донести, а строить логическую цепочку от метафоры - это либо софизм, либо тупость
Возможно, но я уже после 3 часов устаю. Хотя играть могу весь день... Игра для развлечения это хобби? Наверно после 6 часов игра превращается в какой-то диагноз.
480x270, 0:20
приятный арт
И да и нет. Я решил углубиться в анимацию и 3д, проапгрейдил пк и ушёл играть.
Пожалуй, это лучшее решение.
720x576, 1:52
На халяву урвал 3 Бэтманов, прошел заново. Смотрел и читал про 3д, запутался и уныл. Прошел бордерландс 3 и ваху 40000 вторую. Снова почитал и посмотрел про 3д, стал щупать подробней и примерно стал понимать куда двигать. Сейчас примерный расклад во что втыкаться это майя - потому что стандарт, блендер - потому что бесплатный, збраш - потому что мазать стилусом прикольней, чем елозить мышкой по квадратам.
А сейчас решил ковырнуть фотошоп глубже и поиграться с анимацией. Вспомнил что есть отличный релиз cyber city от бритов, так там текст перерисован на английском. Но в отличии от японского релиза они просто взяли статичную картинку и сделали переход сверху вниз, на гифке пример. Я решил раз такое дело перерисую интро так чтобы была анимация как в японской версии с текстом из британской. Чем собственно сейчас и занимаюсь.
640x480, 2:47
Блин, очень понравилось. Надо тоже продолжить рисовать. Пизда меня учеба утомила. Ладно, сдам экзы и тоже пойду обмазы делать и пересматривать GitS для новогоднего настроения
Спасибо за вдохновение
Чел. Пчёл. Постыдился бы. У тебя какой-то сутулый школьник получился.
Да. Иногда стукает что-то и ты начинаешь, а пока добрался до середины начинается отходняк и всё сушите фломастеры. Перерисовываю голову 3 раза и понимаю что пора забить и играть дальше...
Но вот Нигилятор сдох и снова мучать цвета.
Зато он хоть свои вскукареки выкладывает, а ты запостил только ебальце, нарисованное другими.
Хех, кореш в академке учится, не дописав работу, поставил подпись(которая, к слову, визуально похожа на пикрелейтед), так его препод прилюдно с ног до головы обосрал и назвал дилетантом.
Хорошо хоть из компартии не исключили. А то ведь знаешь, как бывает сурово: проёбываешь куб - сразу всю семью в гулаг, и чертите там прямоугольники метр на два киркой в мерзлоте.
>>622552
Нахуй таких преподов.
Дааа. У меня сосед на шаре отражения сделал светлее бликов. Больше я его не видел.
Я даже не планировал голову рисовать, меня больше руки и плечи интересовали, сейчас смотрю правое плечо вывихнуто.
Могу рисовать целые сутки, как и играть. Но я не настолько упорный и не срисовываю столько всего. Ты молодец, наверное.
Крутота.
Потому что так редко получается. Это должно совпасть чтобы я ни во что не играл, образ затянул настолько что хотелось-бы продолжать до какого-то более менее конца. Если в оригинальном разрешении смотреть то видно, насколько кривые кривые, что не до конца закрашено и т.д.
Это не кадр, основой был какой-то мужик с глоком и добавил по рефам снаряги из второй половины фильма. Больше всего мучался с пистолетом, понял тогда почему самый гемор рисовать технику и оружие.
>Больше всего мучался с пистолетом
А ты в 3д редакторе бери и поворачивай для срисовки, чем строить.
Я хотел, но подумал сейчас у меня легким движение руки глок в м100 превратиться... что-то пошло не так, но с 3 раза более менее получилось.
И тем не менее это выглядит круто. Ты сейчас пытаешься пейнтить, но там надо пиздос заниматься для приемлегого уровня, а целл-шединг действительно многое прощает.
https://www.youtube.com/watch?v=ca0NBLDtRjU
Это копия, сохраненная 23 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.