Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
xcFVMHvDgHw.jpg122 Кб, 1080x1080
Зарплат художников тред 637808 В конец треда | Веб
Сап, два си эйч.
Хочу поинтересоваться у местных анонов, как обстоят дела с оплатой труда у художников.
Дело в том, что недавно чекнул вакансии на hh и приуныл от того, что увидел. Их мало, на многих из них зарплата просто не указана, на остальных же потолок - 70-90к(это уже сеньор или лид).
Это только в странах 3 мира так или это норма платить художнику с многолетним опытом как людям на начальных позициях в it индустрии? (Джуны в геймдизайне, программировании и т.д)
2 637815
>>37808 (OP)
Тебе официальная работа в йобастудии нужна? Мне кажется, что на себя работать выгоднее.
3 637819
>>37808 (OP)
на этой доске спрашивать про зарплаты - фиговая затея, просто поверь на слово, местная шизота тебе ничего вменяемого не ответит, хотя может порнушники если только, остальные просто из дурки сбежали
4 637828
>>37808 (OP)
Художник может зарабатывать одновременно в офисе и на стороне, например продавать гамроды, патреон, отдельные заказы. Все успешные художники так и делают. Если хочешь получать норм деньги то надо прокачивать популярность также как и скилл, соцсети, раскрутка даже если ты геймдевный художник. Также это навыки менеджера, за них ты также получаешь доп деньги, как таже Вера Хуичко.
Тут был тред давно какого то гейдевного художника рисующего фермы, он говорил что у него 1000 долларов в месяц было.
5 637838
>>37828
Так-то любой мечущийся кабанчик в Москве легко получит те же самые деньги. Вопрос только в том, кто больше мечется, выгорает и спивается потом.
6 637843
>>37808 (OP)

>чекнул вакансии на hh и приуныл от того, что увидел


На хахару не стоит искать. Лучше напрямую рассылать портфель в студии.

>потолок - 70-90к


Ну, в целом, в России так есть. Но многие фрилансят дополнительно. Если на запад работаешь, то там уж как договришься. Можешь и за 5 баксов в час рисовать, а можешь и за 25.

>или это норма платить художнику с многолетним опытом как людям на начальных позициях в it индустрии


С зарплатами айти и не стоит сравнивать. В айти недостаток хороших кадров, от этого и зп такая. В cg же наоборот перенасыщение. С поправкой на инфляцию лет 15 назад артисты получали раза в полтора больше, чем сейчас.
7 637963
>>37838
Но в случае с художником ты ХУДОЖНИК блядь, ты не продаван который может продавать, ты не курьер или программист, ты творец, у тебя в силах создать то что ты вздумаешь, ты не представляешь какой силой начинаешь владеть когда умеешь рисовать. В этом все удовольствие и смысл, а не в том чтобы зарабатывать деньги.
8 637966
>>37963
звучит как маняоправдания
9 637969
>>37843
Анон, ты звучишь довольно шаряще. У меня, как у ньюфага, вот возник вопрос. Если на сайте студии не написано об открытых вакансиях, то стоит ли писать, типа, смотрите, вот какое крутое портфилио, хочу к вам. Или это гиблое дело и писать только на открытую вакансию?
10 637970
>>37963
охуеть какие цг макаки конвеерные творцы прям каждый первый
11 638001
>>37966
Да мне не о чем оправдываться, я живу достаточно хорошо. Я к тому что только художник может воплощать в визуал все что задумает, а другие профессии не имеют к этому доступа. Для меня самое дорогое это мой навык, а не деньги и карьера. Например стоит у меня шишка на какую нибудь странную порно фантазию, я могу её реализовать, могу нарисовать арт, могу сделать анимацию, могу замоделить, и это будет таким каким МНЕ нужно, а не другим. В то время будь ты хоть 300кк в наносекунду программистом ты все равно будешь вынужден нанять художника для того чтобы он реализовал твои фантазии, что собственно и делают фурриебы.
12 638003
>>37963

>ты не представляешь какой силой начинаешь владеть когда умеешь рисовать


Силой долбиться в жопу, жрать грибы и умирать от рака печени в 40.
13 638005
>>38001
а, ну с этим согласен, по предыдущему посту подумал что ты из этих а-ля настоящий хуежник, творец, шэдэвры и все такое
14 638035
>>37969
А ты уверен, что ты просто не не нашел?

Ну и если хочешь в конкретную студию, то пиши. Хуже не будет. Максимум тебя проигнорят. Но ни в какие черные списки никто никого не вносит.
15 639382
>>37808 (OP)
Работаю на удаленке, на всякие местные инди конторки, в основном говно уровня ферм, за 5 дней по 8 часов выходит 40к, для джуна (крайне расплывчатое понятие у художников) это в целом потолок. В обязанности входит скетчинг, рендоринг какой-нибудь хуйни + подготовка файла для аниматора.
Пару раз работал с забугорной конторой, которая делала какую-то мобилку, платили 12 бачей за час, получил порядка 250к. Но за 3 года работы это единственный контракт с не расеянской конторой и такой суммой.

В офисах джуна будут ебать больше, просто сидеть и делать концептик ты не будешь, заставят еще и текстурки рисовать, а может еще и к анимации склонять, все за те же 40к. Когда научишься в анимацию, немного в 3д, то перекатишся на мидл-артиста, это уже около 60к, но и объем работы увеличится, дальше уже лид, это как-раз 70-90 + еще больший объем, а там, спустя лет 8 можешь стать артдиром (если еще в петлю не влезешь), получать будешь 100-120к.
В снг с артдирами хуево, потому-что за этот срок художники обретают скилл чуть больший, чем рисование бочек для ферм и бегут на запад, наконец начинают получать нормальные деньги, если на постоянной основе, то 1,8-2к зелени для простого 2д артиста это начальная норма.
Кароче пусть 2д макаки весьма грустный. Начинать будешь за еду, работать довольно много. Выйти на западных заказчиков сложно, тк рынок переполнен, но пытаться всегда стоит, тк там лут ценнее будет. Набравшись опыта и скилухи вылезешь лет через 6 в люди, если не выгоришь (что вполне возможно).

Другое дело, если ты крутан и у тебя есть какие-то связи в артсфере. Тут ты и социалочки раскрутишь свои, через знакомых может и на заказики выйдешь. А в ААА индустрии можно и по 4к бачей за одну иллюстрацию вывозить. Но нужно быть реально крутым, иметь стилистику, а так же уметь подскакивать кабанчиком и прочие социальные навыки.

Если подытожить все.

Да, в снг платят меньше. К примеру в варгейминге мидл получает в районе 70к, остальное посчитай сам. В спермасофтах, графитах, саберах примерно также. А это топ конторы у нас. В мобилках типа плейрикс уже меньше. Рынок удаленки плавающий, могут быть адекватные заказчики, с очень даже хорошими расценками, могут быть ебанутые с 500р за персонажа.
Вне снг найти работу 2д макаке сложнее, тк рынок переполнен. Да и в снг тоже не просто. Надо быть готовым неделями наебывать рассылками на почты контор с портфолио и резюме, надеясь что ты получишь хотя-бы тестовое которое, у нас, почти нигде не оплачиваемое, а задачку могут дать суток эдак на двое.

Ну и если ты крутан со связями, то будут хорошие условия, деньги и все это вот. Но сам понимаешь, что йобарисоваками по щелчку пальцев не становятся.
15 639382
>>37808 (OP)
Работаю на удаленке, на всякие местные инди конторки, в основном говно уровня ферм, за 5 дней по 8 часов выходит 40к, для джуна (крайне расплывчатое понятие у художников) это в целом потолок. В обязанности входит скетчинг, рендоринг какой-нибудь хуйни + подготовка файла для аниматора.
Пару раз работал с забугорной конторой, которая делала какую-то мобилку, платили 12 бачей за час, получил порядка 250к. Но за 3 года работы это единственный контракт с не расеянской конторой и такой суммой.

В офисах джуна будут ебать больше, просто сидеть и делать концептик ты не будешь, заставят еще и текстурки рисовать, а может еще и к анимации склонять, все за те же 40к. Когда научишься в анимацию, немного в 3д, то перекатишся на мидл-артиста, это уже около 60к, но и объем работы увеличится, дальше уже лид, это как-раз 70-90 + еще больший объем, а там, спустя лет 8 можешь стать артдиром (если еще в петлю не влезешь), получать будешь 100-120к.
В снг с артдирами хуево, потому-что за этот срок художники обретают скилл чуть больший, чем рисование бочек для ферм и бегут на запад, наконец начинают получать нормальные деньги, если на постоянной основе, то 1,8-2к зелени для простого 2д артиста это начальная норма.
Кароче пусть 2д макаки весьма грустный. Начинать будешь за еду, работать довольно много. Выйти на западных заказчиков сложно, тк рынок переполнен, но пытаться всегда стоит, тк там лут ценнее будет. Набравшись опыта и скилухи вылезешь лет через 6 в люди, если не выгоришь (что вполне возможно).

Другое дело, если ты крутан и у тебя есть какие-то связи в артсфере. Тут ты и социалочки раскрутишь свои, через знакомых может и на заказики выйдешь. А в ААА индустрии можно и по 4к бачей за одну иллюстрацию вывозить. Но нужно быть реально крутым, иметь стилистику, а так же уметь подскакивать кабанчиком и прочие социальные навыки.

Если подытожить все.

Да, в снг платят меньше. К примеру в варгейминге мидл получает в районе 70к, остальное посчитай сам. В спермасофтах, графитах, саберах примерно также. А это топ конторы у нас. В мобилках типа плейрикс уже меньше. Рынок удаленки плавающий, могут быть адекватные заказчики, с очень даже хорошими расценками, могут быть ебанутые с 500р за персонажа.
Вне снг найти работу 2д макаке сложнее, тк рынок переполнен. Да и в снг тоже не просто. Надо быть готовым неделями наебывать рассылками на почты контор с портфолио и резюме, надеясь что ты получишь хотя-бы тестовое которое, у нас, почти нигде не оплачиваемое, а задачку могут дать суток эдак на двое.

Ну и если ты крутан со связями, то будут хорошие условия, деньги и все это вот. Но сам понимаешь, что йобарисоваками по щелчку пальцев не становятся.
16 639383
>>37969
Хотел ответить тебе в прошлом посте, но проебался.

Да, писать стоит всегда. Даже если не отвечают, можешь для галочки хоть каждые полгода подкидывать письмо с обновленным портфелем. Вдруг прокнет, такое бывает.
Главное трезво оцени свой уровень, не нужно писать каким-нибудь цгпрожектам, если у тебя в портфеле одни фермы и камушки из три в ряд.
17 639394
>>39382
Сам на удаленку устроился, но 8 часов никак не выходит, то на двач зайду, то ютуб, то просплю на 3 часа, и вот как то так и работаю по 4 часа в день, но они не замечают.
18 639437
>>39394
Да я тоже часов по 6 в лучшем случае сижу, но да, этого не замечают, вопросов ко мне нет. Да и успеваю +/- все.
19 640001
>>39382
Можешь показать примерно уровень казуалок мобилок чтобы тебя с руками забрали на 40к? Я сейчас пилю портфель с нуля, хочу сделать 4 пропса в изометрии, 1 домик в изометрии (кузница или магазин типо того), 1 фон интерьер комната какая нибудь, 1 фон экстерьер, и персонажа какого нибудь. Но не знаю на какой стиль ориентироваться, хочу сделать чтобы было все в едином стиле, а не в разнобой.
20 640300
>>40001
Да зайди на сайт каких-нибудь Playrix или Mytona, посмотри.
С руками тебя никто не заберет, тк конкуренция большая, сейчас стало очень много средних художников, но шанс устроится безусловно есть.
Рекомендую тебе попробовать еще пак иконок нарисовать, для инвентаря какого-нибудь или просто для интерфейса игрового.
21 640350
Пойти клепать интерфейсы в фигме намного выгоднее, ведь так?
22 640352
>>40350
Да, знакомый работает в дизайн команде в JetBrains, за полгода дошел до зп в 120к.
Я тупой гуманитарий, поэтому только рисовать и умею, чуть более технические вещи для меня высшая математика.
Так бы и сам вкатывался в какой-нибудь веб.
23 640387
>>40352
Не знаешь, с чем джунам зайти в веб? За спиной долгий долгий багаж рисования ( но на двачах и для индустрии конечно же всратый уровень), техническое образование есть, но это не важно, именно с каким опытом заходил твой кореш туда?
начал смотреть уроки по фигме, все просто, но скучно пздц
24 640388
И да, рисовать мне кажется немного сложнее, чем заниматься скучной вёрсткой и не сложной логикой и аналитикой - кажется при рисовании аналитику и логику надо использовать больше (если говорить о разработке концептов)
25 640390
>>40387
Ну этот знакомый до офиса подрабатывал граф дизайнером, логотипы, постеры, верстка всяких статей и тд. Из софта знал фш, иллюстратор, ин дизайн, плюс еще какие-то софтины для верстки, названия забыл, с вебом никогда не работал, с этим багажом прошел на стажировку, по итогу его взяли в штат, на стажировке делал разную графику для сайта их продуктов, со временем вкатился в фигму. Поэтому на стаж можно попасть и с портфолио без опыта в фигме и подобном.

>>40388
Тут 50:50, во всем свои сложности. Умение хорошо и правильно верстать это тоже сложно. Хороший дизайн в обеих случаях работа непростая.
Лично мне рисование кажется более веселым и творческим процессом, а разного рода верстка кажется скучным занятием. А вот этот чел дичайше прется с того, что делает, реально кайфует от этого.

Хотя, по правде сказать, концептить какие-нибудь бочки и сундучки довольно уныло и зачастую это весьма механическая работа с постным ебалом. Персонажка и энвиры в этом плане конечно интереснее будут, хотя тоже смотря какие.
26 642248
>>37808 (OP)
Какие то фантазии школьников в треде...
Поясню немного. А то многие насмотревшись всяких кувшинов и подобных на полном серьезе думают что щас годик поучусь рисовать и потом буду 20к баксов за месяц делать. Нет детишки, реальность немного отличается.
Я 10 лет в индустрии, зп только снижается. В 2012 я зарабатывал 2к баксов/мес имея 2 года опыта работы, сейчас я зарабатываю 600 баксов имея 10 лет опыта.
Как так спросите вы?
А вот так. Художников стало в разы больше. Нет не в разы. На порядок больше.
Конкуренция огромна. Никто не хочет идти на завод. Все хотят рисовать. С детства мечтали. Планшеты хуйню стоят, уроков тысячи на ютубе, Все вкатываются, у многих даже получается.
Индустрия может и переварила бы всех, но нет, тут такое дело что геймдев, главный потребитель труда художников, тоже начал загибатся. Теперь у нас остались только инди, которые художникам не платят, и ААА, в которых работают топы.
Я не топ, ты тоже не топ, как и 99,9% рисовак, так что будем пиздится друг с другом насмерть за копеечные заказы.
Что дальше? Хз, наверно только хуже, лично подумываю перекатится в аниматоры или 3дшники. Но говорят там те же проблемы будут скоро.
Рисование порно отдельная тему, за которую пока еще хорошо платят, но опять же вкатывальщиков все больше, а значит еще год-два и предложение превысит спрос. Да блять вы только посмотрите сколько парнухи высрали про корону тян. Это же пиздец, все интернеты засрали, миллионы рисунков.
Вобщем чо сказать хочу: посоны если идете в художники за деньгами - сразу нахуй. С таким же успехом за деньгами можете идти в дворники. Если же по зову сердца - велкам.
27 642259
>>42248
Может ты 10 лет рисуешь но уровень как у выходца смирновшкул.
28 642261
>>42259
Дебиленок, в индустрии твоя зп не зависит от твоего уровня после определенной планки.
Хотя кому я это расказываю. Школьнику из эквестрии уверенному что всем платят соответственно его заслугам и скилам.
29 642275
>>42248
В любой ссаной питерской гейдев студии, у мидла з\п 60+
В не таких ссаных питерских студиях от 70-80

Какие 600 баксов, дядь?
Или ты 2к баксов при 28 рублях за доллар вспомнил, ну так твоя з\п в рублях за 10 не изменилась, поздравляю так обосрать карьеру надо уметь.
30 642283
>>42261
Ты оцениваешь всех чисто на своем опыте, а есть люди с совершенно другим опытом и они скажут иначе.
31 642326
>>42261
Уровень планки слишком высокий, у топов планка где-то с 12к баксов начинается на фрилансе, хорошим 3дшникам платят по 400к/мес. Ну чтобы получать норм зп нужно быть в топ 1%, в этом и есть вся разница между другими профессиями. 99% рисовак закономерно сосут хуй
32 642329
>>42326
Самое интересное, что в топ попадают не по скиллу, а по продуктивности. Сакими и шадман (а также Стивен Кинг с Дашей Донцовой) соврать не дадут. Хуярь говно, дудось все фиды, получай свой процент.
33 642352
>>42326
Ты не понял, я про ту нижнюю планку которая отделяет новичка от проф. художника. Работяга художник на тех же мобилочках получает везде почти одинаково независимо от его уровня. Про топов вообще нет смысла говорить никто отсюда никогда в топы не попадет.
34 642361
>>42352
А кувшин разве не здесь сидел?
35 642527
>>37808 (OP)
Я тебе так скажу,если устраиваться в какие-то агенства,обычно требования получить вышку(где 5 лет сидеть просто за партой) или 7 лет примерно заочка,а дальше опыт,опыт,опыт.
Если даже устроится каким-нибудь помощником дизайнера или что-то вроде этого ну зп будет где-то 15k по Питеру,а то и меньше.Увы.
Из этого следует вывод что лучше работать на себя,чем на какого-нибудь дядьку или агенство.
36 642528
>>42248
Чувак,ты правду говоришь,поскольку годных художников на самом деле очень мало.Но конкуренция и вправду большая.Я как-то думал заниматься заказами и т.д.Размещал работы на behance,artstation,devianart и другие.
Сейчас занимаюсь созданием сайтом для учреждения под заказ,а рисую так...хобби...
37 642809
грустно друзья,неужели нельзя рисовать в удовольствие и иметь с этого бабосики
38 642817
70 к в студии после вычета, плюс фриланс около 20 к.
39 642883
>>42809
Практически нет, если есть финансовая подушка или просто возможность не работать и сидеть на чьей-то шее, то может и есть шансы как-то раскрутится.

А работа в офисах середняком это = работа макакой за 40, в лучшем случае 70к.
40 642891
>>42809
Да уже все давно поняли что рисование это не для денег, а для души и как дело жизни. Актеры театра тоже не особо богатые, но им нравится. Если так нужны деньги то стоит вкладываться в куда более денежные сферы, но не душевные.
41 642896
>>42891
я не могу вкладываться в денежные сферы, иначе давно бы кодил на белых господ из америцы.

отсутствие депрессии у меня только благодаря рисованию и в целом творчеству((
42 642902
>>42809
Нет, если твои вкусы не совпадают с тем, что сейчас востребовано. У тебя два стула:
1. Рисовать что требует рыночек, иметь с этого небольшие бабосики, умирать внутри.
2. Рисовать только то что нравится самому, но тогда рисование будет только как хобби, анонче, тебе придется устроиться куда-то на работу. И радоваться, когда твоя картина кому-то нравится настолько, что ее готовы купить. Но это будет редко случаться. Очень редко.
И в первом и во втором случае нужно будет вложиться в раскрутку и серить своими работами везде где только можно, забыть про стыд и срам.
43 642955
>>42902

>вложиться в раскрутку


Как? Деньги есть, а куда их пихать то
Или ты про вкладывание времени?
14971098627362.jpg47 Кб, 604x446
44 642963
>>42955
Заплати и расскажу.
45 642981
>>42963
Давай кошелёк
46 642985
>>42981
Я пошутил. Глупая шутка. Ничего я не знаю по рекламу, анончик.
47 643001
>>42902
Не вкладывался в раскрутку вообще, лежат работы в портфеле на АС с нулем подписчиков, рассылал по вакансиям свой портфель и получал заказы. Это самый быстрый способ, а то пока ты наберешь подписоту со своими рисунками уже старым станешь.
48 643025
>>43001
Вот этот прав.

Также делал, на всяких геймдев.сру искал и просто писал на указанные почти, иногда давали тестовое, иногда сразу к делу.
Минус тут только в том, что у нас не особо платят хорошо, максимально я получал где-то 50к с нашими заказчиками. Несколько раз были разовые с западными челами, там платят лучше, но где их искать - хуй знает. На станции в ЖОБС одни топ конторы висят, ну про дев я даже заикаться не буду, там клоака.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /pa/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски