Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
14865482046460.jpg420 Кб, 1319x2048
3ds max или Blender 101396 В конец треда | Веб
Подскажите, раньше сидел на максе в году 2012, решил заного вкатиться в моделинк, что лучше(легче) для изучения? ну и чтобы допустим в дальнейшем в перспективе можно было бы работу найти.
2 101400
bump
3 101401
>>101396 (OP)
Макс популярней а значит перспективней
# OP 4 101402
>>101401
а по сложности изучения?
5 101403
>>101402
Сложный. Но если ты потянешь весь спектр возможностей макса хотя бы бегло, то ты въедешь на автопилоте в любой другой софт, который посвящён каждой из этих возможностей по отдельности, почти не заглядывая в мануал. Оно того стоит. Местных сектантов максопротивников рекомендую игнорировать. И если потребуется - решительно посылать на хуй.
6 101404
>>101403
спасибо за ответ
pp8l2WWov-A.jpg13 Кб, 376x370
7 101406
Нет дискуссии
8 101421
>>101396 (OP)

> решил заного вкатиться в моделинк, что лучше(легче) для изучения? ну и чтобы допустим в дальнейшем в перспективе можно было бы работу найти.


Скил
9 101521
>>101396 (OP)
Макс. И сейчас лучше бы еще уметь в Zbrush. Плюс Substance Painter и Marmoset Toolbag. Но блендер, я так понимаю, по удобству и качеству уже давно обошел Макса.
Имей ввиду, что любой макс моложе 2014 - кусок говна с кучей костылей и абсурдными багами.

Если честно, я бы сейчас сам лучше овладел блендером в совершенстве, плюс Maya для анимации, чем вляпываться говномакс.
10 101541
>>101521

> макс моложе 2014 - кусок говна


Ну это ты погорячился основательно. Я вот очень хорошо помню, что 2014 максе не было банального квад чамфера, который в геймдеве частенько годен уже года этак с 2010. Ну я короче решил не менять софт и нашёл за 80 баксов плагин. А потом в 2015 максе я обнаруживаю, что этот квад чамфер завезли в стандартный набор тулзов, так ещё и работает эта ёбань лучше того плагина за 80 баксов. Ну хотя бы тем лучше, что умеет выпячивать среднюю грань этого ёбаного чамфера на заданное значение. Ну ты понел. Про производительность во вьюпорте вообще отдельная тема. С каждым годом там огромная пропасть в лучшую сторону. Сейчас вот сижу на 2016 максе, вьюпорт легко и непринуждённо тянет 20КК полигонов. 2011 макс надорвался бы уже на 1КК без прокси мешей.
1.jpg547 Кб, 1511x1481
11 101543
>>101541

>Ну хотя бы тем лучше, что умеет выпячивать среднюю грань этого ёбаного чамфера на заданное значение



После булинов, в радиальный чамфер на внутренних углах могёт?
12 101572
>>101543
Муде колёса.
13 101711
>>101541
Ну да, полтора нововведения и оптимизация вьюпорта, наконец-то руки дошли за столько-то лет. Смешно просто.
А теперь о проблемах: layer и scene эксплореры по горячей клавише появляются слева в жопе, раньше были там, где были до сейва. Это раздражает, когда файлов много, да их всегда много. А как этот вьюпорт докатился до того, что каждый раз сбрасываются настройки света, начинаются глюки с черыными моделями. Пользователи(как всегда) пофиксили баг.
А как быть с тем, и это просто вопиюще и красноречиво говорит о качестве этой параши, что SAVE AS ведет не туда, где файл открыт, а в дефолтную папку. Каждый раз ищи папочку с рабочим файлом, их может быть тысяча или две, но ты найдешь. Пользователи пофиксили.
Это только то, что вспомнил.
Четыре - шесть сервиспаков, а толку почти ноль, сырое говно. Было есть и будет, индусский кода как он есть.
2014-й хотя бы не пестрил детскими болячками, пофикшен, но конечно вьюпорт медленнее, хотя я не юзал в нем нитрос, так как антиалиасинга на нем в той версии нет.
Все вытаскивают юзеры на своем горбу, бесплатно. А если прекратят?

Я это все к тому, что как только массы прочухают нормального конкурента, макс будет похоронен, так как это живой труп, жирный и старый, никчемный неповоротливый клоун, ни в чем реально не выигрывающий ни у одного другого пакета.
14 101721
>>101711

> layer и scene эксплореры по горячей клавише появляются слева в жопе


Какая-то очень индивидуальная проблема. Слышал. Но у меня только один раз при старте чистейшего дистра была ровно до первого ковыряния в настройках. А вообще чоткие поцоны прибивают эти штуки намертво к интерфейсу гвоздями.

> каждый раз сбрасываются настройки света


Никто тебе не запрещает сделать пресет и установить его на старт. Блять, в максе можно любому окну задать стартовый конфиг на любой вкус и сохранить в UI пресет, который пойдёт с тобой до конца твоей ёбаной карьеры.

> глюки с черыными моделями


Точно так же тебе никто не запрещает сделать стартовый пресет шейдеров, которые будут присваиваться модели по умолчанию. Да хоть на каждый сабмеш разные цепляй.

> SAVE AS ведет не туда, где файл открыт, а в дефолтную папку


Двумя кликами настраивается рабочая директория для каждого проекта и не меняется вплоть аж до тех пор, пока ты сам не поменяешь её. Так же прекрасно работает драг энд дроп.

В общем ты дохуя насочинял и насосал из пальца. Макс ничем не хуже любого другого софта, а контроль вьюпорта и вовсе вне всякой конкуренции. И в конце концов, если ты не осилил три страницы мануала - ты всегда можешь приделать бесплатно без смс муде колёса от васи пердюкова и скачать юзерскрипт. Не считаю это чем-то плохим. Скорее даже наоборот.
Языком мы все чесать мастаки, а как до практики дело доходит, выясняется что три четверти энгри боев максом-то и не пользовались толком, чтобы называться продвинутыми юзерами и качать претензии. А более чем три четверти недовольных его даже не покупали никогда.
15 101762
>>101396 (OP)

>заного


Хехе, ебал тебя в рот, дегенеративный биомусор. Вкатись лучше в печь.
16 101763
>>101762
Ошибка умышленная, биомусор.
17 101794
>>101763

>обосрался в штаны


>да это я специально


Ясненько!
18 101922
>>101721
Я вижу ты разобрался даже с тем, на что ответа не знают представители на форуме автостола. Похвально. Но, скажи мне, нахер мне знать все это говно? Мне это говно по каждому софту узнавать, штудируя мануальчики до дыр?

Для лучшего понимания.
Ты купил авто, новый, будешь на нем работать и развозить товар. Вместо того, чтобы просто сесть и поехать, ибо время бежит, ты удрачиваешься мануалом, причем для сервисных станций, узнаешь каждый закуток этого поделия, просрав кучу времени. Другие уже едут, а ты дрочишь болтики, шьешь мозги, прокачиваешь тормоза. Самое смешное, что через год твои знания устаревают, и все потраченное время просто ушло, развеялось как пук на ветру.

В 2018 нужно сесть и поехать, причем ездить надо уметь на куче авто, ездить быстро, универсально, ловко совмещая разные стили. Твой путь - путь мудака.

Можешь еще рассказать мне как же удобно переносить максовский конфиг с одного компа на другой. Целый, мать его, мануал отдельный по этой сраной мелочи, это должно делаться на раз-два, но не у автостола.
Уверен, что накидал бы тебе полный рот по скорости и качеству моделирования, зато вон ты знаешь как фиксить баги за автостол, бесценный скилл.
19 101924
А вот сважак, с пылу с жару! Тем, кто думает вступить в 3d max. Макс 2016, сервиспак 4, то есть последний! Поняли, да? Финальный, совершенство!
Мы все довели до ума, говорят они.
Скурпулезно копировал конфиг с одного рабочего компа на другой. Залезьте сюда, скопируйте вот то и вот то, потом еще вот в эту вот папочку вооооона в той жопе, там отыщите такой-то файлик. Ну хорошо, делаем. Сделали! Копировал на чистый макс 16, тоже СП4. И что бы вы думали? Уже одного скриптика недосчитался. Ну понятное дело, сам дурак, вон же надо продрочить мануал, ночью чтоль заняться этим.

Вторая фишка, напоминаю что пред нами 3ds Max 2016 SP4, мать его. Проверено на нескольких машинах, разные видюшки, дрова, другая начинка, но эта версия...................
..........БАРАБАННАЯ ДРОБЬ..................
НЕ МОЖЕТ В ПОЛНОЭКРАННЫЙ РЕЖИМ!
На границе окна местами видны полоски, сквозь которые торчит раб. стол, словно окошко не на фуллскрине.
Прекрасная софтина. Совершенная. Не индусский код, нет, что вы.
Имейте ввиду, что макс полон вот такого говна и оно со временем здорово раздражает.

Интересно было бы почитать за Блендер о чем-нибудь подобном.
trash.jpg720 Кб, 1920x1080
20 101925
Вот как выглядит развернутое окно 3ds Max 2016 Service Pack 4. В щелях просвечивает двачик.
21 101958
>>101922

> Твой путь - путь мудака.


Хорошо, пусть будет так. Тебе виднее наверно. Но ты тем не менее даже по моим следам этот путь не осилишь. Даже если я тебя за ручку поведу. Попозже поймёшь почему я был прав, когда время будет невосполнимо проёбано.
>>101924

> 2k19


> повсеместный мультимонитор с расширением на тачскрин


> UHD, двухметровые экраны


> РРРЯЯЯЯ ФУЛСКРИН НИРОБОТОЕТ


> ВИРНИТИ ДВИТЫЩИСИДЬМОЙ!!11!!1!

22 101978
>>101958
Фулскрин не нужен? Унитазеры ебанулись?
23 101989
>>101396 (OP)
Будет субъективный текст.
Мне блендер больше нравится, однако на авито и хх.ру все вакансии трёхмерщиков с требованиями 3dmax+vray+фотошоп. Хотя по удобству использования связка gimp+inkscape+blender гораздо пижже. Если бы я только вкатывался в 3д, то вынужден был бы учить именно макса. Хотя может я не знаю как правильно искать вакансии именно по блендеру.
24 102013
>>101721
Ой, кстати, про пресет UI и проблему сброса настроек света ты обосрался. Во-первых этот тухлый пресет UI со всем барахлом может, такое бывало, криво перенестись, не встать нормально на другой комп.
Во-вторых там проблема света была в том, что вот выставил ты в настройках вьюпорта освещение двумя Default Light, сейванулся, закрыл макс. Потом открываешь свой же файл, а часть объектов черная, а настройки вьюпорта именно по части света сбросились до одного Defaul Light. И так будет всегда, ты будешь каждый раз дрочить настройки вьюпорта, если не побежишь гуглить со знанием английского(если не знаешь то не найдешь). Это, мать твою, напомню что четвертый сервиспак 2016-го макса.
Пользователи пофиксили, пока автостологовно разводило руками.
В варде.webm1 Мб, webm,
492x360, 0:17
25 102015
>>101989
А ты спроси, раз они в максе моделируют, то может быть им норм будет, если ты в варде будешь моделировать, почти одно и то же.
26 102037
>>101989

>gimp+inkscape


вытекаешь
27 102038
>>102037
Не вытекаю, но вектор часто бывает очень сподручным.
28 102039
>>102015
Нихуя себе простейшая программа
29 106889
>>101396 (OP)
3ds max легче.
30 117553
а чего cinema 4d никто не рассматривает , в моушн дизайне востребовано оч.
31 118018
>>117553
Непопулярно среди хомячков
32 118053
За Блендером будущее
33 118071
>>118018

>Непопулярно среди хомячков

34 122473
>>101396 (OP)
В блендере проще и приятнее учится и работать. Но в некоторых конторах знание тридемакса пригодится.

Кароче вкатывайся в блендер, изучай, набивай руки, а по необходимости потом перекатишься в другую софтину.
35 131156
бамп
sage 36 131243
>>131156
/thread
37 132307
>>122473
После блендера в Макс это как с Теслы в приору.
38 132320
>>122473

>В блендере проще и приятнее учится и работать


Пробовал посмотреть блендер пол года назад.
Зашел в него после майки, охуел от того что внезапно с любого клика моделька начинает двигаться. Кое как, но с матами освоил навигацию в вьюпорте.
Покурил туториалы и пощупал на предмет object mode и сomponent mode, попробовал что-то поделать, все равно нихуя не удобно. Ну и инверсию LMB и RMB по умолчанию могли придумать только особые гении дизайна.
39 132642
>>132320
Попробуй бетку 2.8 заюзать вместо 279
40 133482
>>132307

>пук

41 134065
>>132320
это тебе неудобно потому что с другого софта перекатываешься. Когда освоишься, поймешь, что как раз изза того, что объекты двигаются по одному щелчку, и все основные инструменты доступны в полклавиши, сильно повышается скорость и удобство работы.
42 134330
>>101396 (OP)
Как-то противно от того, что мне нравится эта шлюха.
43 134331
>>134330
Найди её
44 135036
>>134331
Зачем?
45 135093
>>135036
Трахнуть
46 135098
>>135093
Я бы трахнул
47 135113
>>135098
Ты бы и teapot трахнул
48 135119
>>101396 (OP)
Про аутодеск не клевые слухи ходят

Анализ приведенной информации показывает продолжающуюся уже несколько лет деградацию финансового состояния вендора:

дивиденды не выплачивались с 2005 года
совокупная задолженность выросла за год на 570 млн. $ и достигла 4,9 млрд. $
убытки за последние 4 года превысили 1,5 млрд. $
4 года подряд отрицательный EBIT
2 года подряд отрицательные Собственный капитал и Коэффициент обеспеченности собственными средствами -4,46 (норма при проверке финансовой устойчивости организаций – не менее 0,1 https://buhguru.com/finansy/koehfficient-obespechennosti-sobstven.html ),
очень высокий Коэффициент долговой нагрузки 104,46 (норма – не более 3 https://www.profiz.ru/peo/9_2017/kreditnaja_nagruzka/ ) и т.п.
49 135120
>>135119
Ну а хули, как могут идти дела у компании, которая отзывает постоянные лицензии, при этом отдавая написание нововведений индуссам на аутсорс в течении десятилетий, по сути занимаясь форматным троллингом?

Автостол так то поднялся в нулевых, когда проприетарный формат DWG стал отраслевым лидером, победив для этого DGN от Bentley Microstation, то есть, по сути, на патентном троллинге)

Потом автостол скупил все доступные программы с проприетарными форматами, такие как маx, maya, ecotec, alias, revit.Причём использовали RVT/RFA ревита, чтобы ослабить долю своего же DWG на рынке, не учтя, что BIM - это открытый IFC, загнуть который они пытались параметрикой формата.

А щас автостол живёт не за счёт нововведений, а за счёт "обновления формата без обратной совместимости", и это очень грамотная стратегия в их положении.
50 135121
>>135119
Как компания, софт которой юзает почти вся индустрия может находится в жопе?
51 135122
>>135121

>почти вся индустрия


Наверное не вся.
52 135123
>>135122
Ну я часто слышу что макс самая популярная программа, так же везде во всех крупных конторах по майке стоит just in case.
Ну я конечно еще думаю что популярность обусловлена рекламой т.к. блендер тот же мало рекламирует себя, а автодеск забил всё рекламой парашного макса.
Кстати, я так и не понял почему даже юзеры макса его хейтят.
53 135124
>>135123

> во всех крупных конторах


Хз, с двумя мелкими чпу-шниками говорил. Сказали хуячить в блендере и не выебываться.

> юзеры макса его хейтят


А кто-то на вин 8 сидит.
54 135125
>>135124
А какой софт топ с будущим? Гудини?
55 135126
>>135125
Это другое
56 135127
>>135126
Чем?
57 135128
>>135125
А вот это хз. Да и смотря для чего. Я спрашивал у тех, по чему мне ближе. Не удивлюсь, если бы архитекторы мне сказали, что нет бога кроме Автодеска.
58 135130
Там кстати в уе4 скоро полноценный полимоделинг завезут
boris-moskalenko-2.jpg992 Кб, 1920x2540
59 135131
>>135130
УЕЧ же тоже фри и опенсурс как блендер.
Вангую что если годно сделают, то будет пушка. Тем более что там всякие крутые йобы постоянно пилят, типа того же ХАОСа, нодового программирования и прочих плюшек.
60 135231
>>101521

>Marmoset Toolbag


до сих пор не вдупляю что он делает в отличие от Сабстанса
61 135233
>>135121
и тут такой блендер 2.8 с человеческим лицом!
62 135234
>>135124

>А кто-то на вин 8 сидит.


>


проиграл
63 135235
>>135131
блин если бы мне шейдер волос ихний освоить чтобы шумов было поменьше и дазовские волосы поключались - было бы гуд
64 135236
Мощь Блендера в его йоба аддонах типа
ретопофлоу, рисовалки нормалмапами, и бокскатеров с бевелрами и прочим подобным
65 135246
>>135236

>Мощь Блендера



Дальше не читал. Начальник, тут блендеросектант из загона вытек!
67 135263
>>135255
Слышь, круто. А на пирсе эта говнина уже продается?)
69 135320
>>135255
O_O я кончил и закурил
блять если это скрестить с булевыми операциями..
70 135322
>>135255
видать инопланетяне там не только интерфейс делают
жаль что у него через треугольники меши свариваются
все таки под продакшен нужны квады
71 135324
и когда эти аддоны перенесут на 2.8?
72 135359
А я люблю под сабдив ручками все делать. Ненавижу булеан - это для параметрического моделирования и неосиляторов.
73 135363
>>135359
Ты не понимаешь назначения сабдива и где его надо использовать, а где нет.
74 135364
>>135322
я тебе так скажу на продакшне топят за скорость, и картинку, и ебали в жопу квады.
75 135365
>>135363
Под сабдив красиво получается и как ты не приближай, как ты не крути, не будет лесенки заметно. Все будет идеально потомушо итераций на рендере дохуя. Про рилтайме хуй его знает, я под рилтайме не моделил.
76 135366
>>135364
Это печально. Последнее время модели становятся всё хуже и хуже в плане геометрии.
77 135407
>>135365
Я и говорю, зависит от того, что моделировать. Будет ли это плоский хард, как я его называю, где я не буду использовать сабдив, т.к. это тупо. Либо же это какие то плавные флоу, с мягкими переходами, от этого и будет зависть мой подход к моделированию . Так же будет еще и зависеть от того, будет ли модель подвергаться каким либо деформациям, либо нет.
78 135428
>>135364
это если ты концептишь то можешь тупо хуярить динамеш в Збраше
а вот если в игру вставлять - придется хуярить квады
с триксами там иногда хуйня выходит
79 135429
>>135365
в UE есть сабдивы
но там модель должна быть из одного материала и без дырок
иначее ее пидорасить начнет
image.png443 Кб, 1017x677
80 135448
Первый опыт использования зибраша в индустрии. Интересненько

https://www.youtube.com/watch?v=rU2n8U5TEz0
81 135600
>>101396 (OP)
Эта баба мне уже как сестра.
82 135671
>>135600
А кто это? Я просто нечто подобное намедни ебал. Надеюсь это не твоя мамка, а то приключится конфуз)
83 135679
>>135671

>Я просто нечто подобное намедни ебал.



Смотри, а то мамка заругает, если застанет тебя за карманным бильярдом)
84 135680
>>135679
Завидка треснула, да?)
85 135682
>>135680
По поводу?
86 135687
>>135682
Без повода. На ровном месте. Прям по шву.
87 142626
>>135428
да откуда это пошло хуй знает, затравили вас походу. в игровых моделях наоборот повсеместно используют треугольники. Фишка тут в самой топологии. Иногда треугольник банально предпочтительнее даже в случае анимации. при симуляции ткани так же используют треугольники. Карты нормалей компенсируют любое искажение нормалей, нужна только форма,
88 142719
Да вот тот же вопрос. С одной стороны все нахваливают Блендер, даже олдфаги на максе, а в индустрии куда ни глянь везде требуют макс или майю, чуть реже збраш. Какие профиты начинать с блендера, если профессионально работать придется в софте от автодеск?
89 142731
>>142719
опять же миф, впервую очередь смотрят на портфель. обычно если человек может, то пофиг в чем он работает, всеравно придется подстраиваться и адаптироваться. Требования к софту в основном распостраняются на специфические вещи тип симуляций и прочего вфикса.
90 142751
>>101396 (OP)
Королева севера ебать!
91 142830
>>142731
Спасибо что просветил, буду тогда дальше ковырять блендер.
92 149668
на работе блендр стоит, некоторые вещи так мудатски делаются в нем, что приходится дома в максе доделывать.
93 149670
>>149668
Это какие такие вещи?
94 149671
>>149670
да тупо скругление по уебански в блендаре делается
3475c083c53bdf2761c4b111d86a2736.jpg36 Кб, 500x300
95 149700
sage 96 149719
>>101396 (OP)
Какая классная жопа
97 149799
>>149719
Наверняка уже забеременела, отожралась и обвисла.
98 149811
>>149799
Нет, это же рендер.
99 149824
>>149671
Это которые в блендере на ctrl+B делаются и для которых до 2016 макса надо было покупать плагин за 80$?
100 149834
>>149824
Во-во или чтобы окружность делать тоже скрипт нужен regularize loop.
изображение.png1,7 Мб, 704x1024
sage 101 149902
>>149811

>это же рендер


Хочу так же уметь
102 149911
>>149902
Выложу на хуйстейшн потролить ааа - пидоров.
ddd.jpg172 Кб, 1080x1229
sage 103 149912
>>149799

>Наверняка уже забеременела, отожралась и обвисла.


А вот и нет.
petrosyan-i-stepanenko-rasstayutsya.jpg157 Кб, 682x575
104 149916
>>149912
Похорошела-то как батюшки!
изображение.png453 Кб, 672x496
105 149917
>>149916
Это всё Corona рендерер
106 149918
Скиньте ей ссылку на тред не забудьте.
107 150090
>>149912
а кто эт ? 2черша битард пришла к успеху посидев 2 недельки в /td ?
108 150092
>>150090
Да, додумалась не заниматься 3d.
109 150093
>>150092

>додумалась не заниматься 3d.


еще чуть поподробней можно ?
110 150096
>>150093
Все началось с того, что в 2014 году устроилась на работу моделлером в студию визуализации интерьеров складских помещений. Даже для 2014 компания безнадежно отставала от индустрии, работала в 8 Максе и рендерила сканлайном. По началу думала хорошо, это же опыт работы моделлером, но годы шли, а ее уровень не поднимался дальше планировок стеллажей и туалетных комнат для рабочих. Если для 2014 на 35000 можно было жить, то в 2018 стало сложновато и она озаботилась поиском новой работы. Пыталась нарабатывать портфолио, работала с туторами, изучала вирей, корону, даже пыталась в персонажку, анимацию, но за годы потраченные на унитазы и стеллажи индустрия безнадежно убежала от нее и в какой-то момент она отчаялась и стала учить 1С. Через месяц ее пригласили на вакансию стажера-разработчика в крупную компанию, где спустя некоторое время она стала получать около ста тысяч после вычета НДС.
111 150149
>>150096
бля это почти как я. тока тока без 1с и зп в 100к. ну да ладна)спасибо анонче
sage 112 150150
>>150090

>кто эт ?


Рандомная тянка
>>150096
Кек))
IMG20190712101555.jpg65 Кб, 508x472
114 150304
115 150307
>>150289
В 2к19 такими рендерами если только чукчей удивлять, keep practicing, через годик ещё нам отправишь портфолио.
IMG20190712102348.jpg17 Кб, 255x255
116 150309
>>150289
Развертка - кал.
117 150359
>>150309
это артифакт старого 3D API c playstation one
gfs150802166mid.jpg27 Кб, 540x405
118 150440
>>150359
Типа того.
119 150491
>>150289
Это она?
120 150497
>>150491

>Это она?


Наконец-то хоть кто-то заметил
121 150507
>>150497

>Есть хуй


>Фух, можно фапать.

8u1w6JOfH98.jpg38 Кб, 524x1024
122 150508
123 150510
>>150507
>>150508
Но это же тян...
maxresdefault (6).jpg28 Кб, 1280x720
124 150511
>>150510
А что если я скажу тебе что ты тоже тян.
125 150515
>>150511
Так я и так тян
126 150516
>>150515
Но ты не всегда был тян
z126a7228.jpg141 Кб, 1280x848
127 150586
Бамп Богиней
1428168956003yapfiles.ru.gif1,6 Мб, 280x296
128 150620
129 150624
>>150620
Что за неувожение?
130 150636
>>150624
На богиню не тянет. Мягко говоря.
131 152474
>>150636
А кому-то и собака кобыла богиня
132 152528
ДАйте больше картиночек с богиней
134 152623
>>152529
Годнота подъехала
k2Q7EDEs9k.jpg171 Кб, 720x1080
135 152685
136 152731
>>101396 (OP)
Блендер однозначно. 3дэмакс уже не развивается и канет в небытие
137 152732
3 дс макс не нужен
dNMzDXfMdcY.jpg94 Кб, 717x1024
138 152741
бамп
TKHIXZIMsVA.jpg205 Кб, 1280x853
139 152745
140 152746
>>152745
Съеби в /fag
141 152814
>>152529
Бля, лучше пидором быть, чем на это расчехлять.
15646187931090.mp42 Мб, mp4,
404x720, 0:23
142 152815
Вот богиня.
mgRsRxtKVXc.jpg126 Кб, 665x1024
143 152825
pLuWjLVWQd0.jpg164 Кб, 1280x847
144 152826
145 152861
>>152815
Имя плз.
146 152985
>>152861
Володя
147 153026
Зарепортил клоунов
148 153140
>>153026
Ябеда
image.png54 Кб, 300x300
149 153146
>>153140
Корябеда
изображение.png367 Кб, 736x750
150 153148
>>153146
Слоеный огурец
151 153154
>>152741
Так выглядит среднестатистический двачер
152 153374
>>150508
Норм референс.
sage 153 157306
хуй
154 157657
>>152529
https://vk.com/id14307851
кому интересно
155 157662
>>157657
Юль, не интересно.
156 159795
>>157657
Странная чувиха. Беднти.
157 161481
>>159795
Тупикина
158 162972
>>161481
Тупикина вверх
159 173208
>>101396 (OP)
Блендер. И вот почему:
1. Объективно Самый Лучший Софт В Мире.
2. 3д макс лагучее говно, продающееся по подписке за 100к/месяц, с интерфесом из 90х и занимающий овербафер 20гб места на диске, тянущий за собой тонны ненужных бибиотек и модулей, ибо под капотом это легаси ад из кода. Говно короче.
Это говно живо только за счет 40летних бумеров, не могущих освоить ничего нового и орущих про "стандарт в индустии".
Каждый раз проигрываю с долбоебов владельцев всяких студий, которым приходится выкидывать тонны денег за это столовое говно, в то время как существует суперняшный и супер современный, с охуеительным рендер движком, открытый и бесплатный блендер, с тонной фич и плшек, где можно делать все что угодно, от простого моделинга твоей мамки до vfx и анимации полноценных фильмов.

>ну и чтобы допустим в дальнейшем в перспективе можно было бы работу найти.


Да, сейчас куда ни глянь всем нужен этот ебаный макс. Выход простой- надо стоять на своем, "я юзаю бленде и ниипет, идите нах сосвоим максом" вот так надо им прямо в лицо говорить, тем более что нигде не написано что обязательно нужен макс. Это долбоебы сами придумали, тем более что в 2000х этот ваш макс вообще за проф софт не считали. А все потому что всем этими ебучими студиями упавляют люди, совершенно не шарящие в 3д, они как услышали что "3д макс для тридэ,стандарт же епта" так и все, хуле, "стандат же". И похуй что бабки в трубу. И к тому же, если на выходе джипег ендер,то пох где рендеить, лишь бы красиво(но в блендере касивей всего). Ну и при желании все можно экспортировать куда угодно, а то что ваш ебаный макс не поддеживает совеменные универсальные файлы это не моя проблема.
160 173219
>>173208

>20гб места



Дальше этот понос можно не читать. 3.4Гб занимает.
161 173249
>>173219
В остальном он более чем объективен) Я еще дополню, что макс по моделинг инструменталу сейчас проигрывает даже майи, которая ещё лет 5 назад была очень слаба в моделинге)
162 173274
>>173249

>пук



Тащемта усираться, обсуждая, что лучше, ты можешь бесконечно. Реальности это не изменит, последнее слово всегда за индустрией.
163 173343
>>173208
так это прекрасно
пока тысячи твоих конкурентов моделят детальки под печку
ты нажимешь кнопочку D
164 173739
>>173219
ога. 3 гига за дерьмовый моделер? хочешь еще норм анимацию делать? покупай и ставь майку, которая тоже жирная.
ну ну.
против 300метров сверхбыстрого пакета все в одном(моделинг, скульпт, рендер, аним, vfx, композитинг, видео редактор, кеинг, текинг, полный кастом, пайтон, свои аддоны и исхдный код для всех, а в версиях до 2.8 еще игровой движ был)
>>173274
хуйдустрия. все это держится на недалеких бумерах, неспособных в перемены и адаптацию.
165 173750
>>173739

>3 гига за дерьмовый моделер?



2 дня думал, как ответить, лол? Дальше не читал очередной понос.
166 173765
>>173750

>2 дня думал, как ответить, лол?


не приходило в голову что не все такие ноулайферы как ты? жертва соц сеточек
167 173770
>>173765

>лайфер высирает стены ничего не значащего текста на помойке интернета в попытках обосрать какую-то программу, которая ему не нравится



Ты не похож на лайфера чет. Олсо взлольнул в быстрого перехода на "торг". Сначала 20 вымышленных гигов очень много для веса программы моделига. А когда мокаешь мордой в говно, то начинаются виляния жопой.
168 174318
в Блендере много забавных аддонов
но так как их делают дилетанты они работают только в очень узких рамках
что касается самого блендера
голландские петухи не умеют работать с нормалями
а потому нормальные студии не используют блендер
169 174319
>>135255
посади плаг на цилиндр и сосни хуйца с проебанными нормалями
image.png454 Кб, 645x767
170 174835
171 174850
172 175162
Хз, как для новичка блендер самая тема. Начинал с 2.7, потом перелез на 2.8.
В итоге моделю в мае и не потому что, индустрия, а блять удобно мне и намного все проще там. Но это лично для меня. Можешь хоть в пейнт3д моделить, работай там где удобно и не выебуйся
173 175177
>>175162
А чем мая луче блендерса?
174 175233
>>175177

Всем
175 175235
>>175233
Конкретней пожалуста, анончик
176 175239
>>175235

Для чего? Тебе не нравится работать в блендере или что?
177 175245
>>175239
Мне нравится и бленер и мая, но надо выбрать что-то одно
178 175252
>>175245

Ну так выбери. Это твоя жизнь. У тебя своя голова для принятия решений есть или мне за тебя выбрать?
179 175253
>>175252

>мне за тебя выбрать?


Ну если ты оба пакета долго использовал для моделирования, то естественно тебе видней, что лучше...
180 175254
Я вкатывальщик 2 недели в 3д, если что
181 175257
>>175253
Ответ был дан. Что именно не ясно во фразе: всем лучше? Никакой конкретики тут быть не может. Не устраивает ответ, изучай тему сам, тебя для этого мама инетрнет оплачивает, чтобы учился, а не в доту дрочил, пока за тебя двачеры решения принимают.
182 175258
>>175257
Держи в курсе.
Лучше подожду ответа от адеквата который в теме, а не от школьника, которому скозали что мая луче бленсера!
183 175277
>>175258

>Лучше подожду



Да, давай подождём. Торопиться некуда.
184 175278
>>175277
Ну а почему ты ответить не можешь нормально, а начинаешь жопой вилять, уклоняешься от ответа? Зачем пытаешься самоутвердиться на анонимной борде? Знаешь - говори, не знаешь - пройди мимо.
185 175286
>>175278

>Знаешь - говори



>>175233
186 175287
>>175286
Таблетки пей, долбоёб малолетний.
187 175316
>>175287

Хватит срать в треде.
188 175336
>>175316
Он первый начинает
189 175344
>>175336

>мам эта ни йа скажы иму((((



Успокойся.
190 175351
>>175344
Реверсивный шизик, плиз
191 175403
>>175177
Мне просто удобней в мае работать. Я не могу тебе этого объяснить. Вот представь ты купил себе первую машину и это была девятка. Ты на ней покатался пару лет, подтюнинговал, она вроде уже и заебись смотрится и валит нихуево. Но вот ты покупаешь себе мазду старенькую или опель, садишься в неё и понимаешь, что 9 мб и выглядит лучше, но ведро с болтами. Тут точно так же)
192 175657
>>175403

>Мне просто удобней в мае работать


Держи в курсе, хуесос.
193 175774
>>175657
Лол. Ты пытаешься с пеной у рта доказать, что какой-то 3д софт лучше. Но в чем смысл? Я писал выше, что работай в том, что нравится. Обычно конторам плевать в чем ты работаешь, все равно ты будешь пересаживаться на то, в чем веслает вся контора, ибо продакшн. Или ты как та курица выше, что писала о том, что моделила 100 лет туалеты, а потом поняла, что хочет развиваться, но когда почитала современные требования к 3Д артисту, то слилась в 1С. А 1С к слову даже макака может, она и подтвердила.
sage 194 175785
>>175774
я прост)
lOz9ApbytIU.jpg36 Кб, 394x604
195 176310
196 176340
>>176310
Для тридача старается.
197 176356
Ребят плез. Не выебывайтесь задрочите любой из них и будет вам счастье. У каждой компашки свои взлёты и падения. Глядишь через 10 лет пэйнт взлетит, а ты все время на нём дрочил в сосничестве мильонером станешь же.
198 176446
>>101396 (OP)
Решил вкатиться в блендер в 26 лет без единого бэкграунда. С чего начать? Стоит ли вообще того или нет? Есть поверохностные знания по фотошопу, автокаду и ничего более. Отучился на инженера проектировщика, знаний оттуда конечно никакие не усвоил. Дальнейшие планы все так же туманные, т.к. четкого понимания того зачем я хочу в это вкатываться нету. Есть какие-то смутные мечты что хочу модели персонажей делать для игр или дизайн квартир делать, но что именно и как они будут выглядеть, фиг знает.
199 176453
>>176446
Качаешь версию 2.81 Делаешь по порядку: пончик, наковальня, ножик cgmasters, сундук с сокровищами. Все, считай освоил.
200 176454
>>176446

>Стоит ли вообще того или нет?


Если бы стоило, то такого вопроса не возникло. Сомнения всегда ведут на ложную цель.
201 217816
бмп
202 217972
Господи, мудаки, вы если решаете вкатываться, вы хоть планируйте что этим надо будет как-то зарабатывать, да?
Майка, Макс, Синька, ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ браш, текстуринг в пеинтере, фотошопчик само собой.
НУ КАКОЙ В ЖОПУ БЛЕНДЕР???
У него на бесплатности все фишки коначаются, он не имеет никаких реальных преимуществ ни по скорости, ни по удобству.
Не было и не будет стандартом индустрии миксер 60 в одном.
Всем нам хотелось бы, да, ну не тянет эта поделка переплюнуть даже такое говно мамонта, как макс, состоящий наполовину из индусского кода вперемешку с говном - даже это пока лучше в своих задачах, чем блендер. Так с максом уже и можно работать начать.
А с блендером вы что делать собрались? Блогинг по нему уже забит индусами и англичанином-бубликоидом с фокусами уровня первой страницы мануала. Кому вы в жопу будете нужны, блендер-артисты даже на стоках испытывают проблемы с продажами, а это даже ниже фриланса по доходам.
Я не против, бегите в блендер, но помните что ссыте против ветра и все ваши основания выбора пакета изучения - тупо видосики в интернете(они вообще моделлингом зарабатывают или блогингом? вот вот) и ор школьников.
203 218029
>>217972

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
204 218056
>>101396 (OP)
да конечно же блендер онли. народ уже даже с майки начал потихоньку на него слезать
205 218069
>>218056

>народ уже даже с майки начал потихоньку на него слезать


Чтоб потом в ужасе вернуться назад. Скриньте.
206 218107
>>218056

>народ уже даже с майки начал потихоньку на него слезать


откуда только эта самовнушающие мантры берутся кек
207 218192
>>217972
Хуя пичот. Охлади трахание, дедуля.
208 218226
>>217972
Зарабатываю Блендером онли.
2д-эффекты, 3д-вр-масочки, стоки, заказы.
Руки из жопы вынь
209 218349
Долго сидел на максе, на блендер смотрел как на уёбищное неудобное нишевое поделие для тех кто делает бесплатные модели для блендера. Но со временем желание рабюотать в максе начало пропадать вплоть до того что не хочется трогать ярлык. Я обдумал в чём же дело и пришёл к выводу, что макс стал слишком тормозной. Долго запускается, лагает, интерфейс тормозит, сцена тормозит, модель хрен передвинешь без тормозов, вообще работать стало противно. Старые версии почему-то сбрасывают лицензию. Решил попробовать блендер, но не смог сделать вообще ничего, стар я для освоения с нуля а там всё по другому.
210 218504
>>218226

>стоки


ну неси сюда стату по сгтрейдеру или турбоскидварту. Вангую там 2 продажи в месяц по 8 долларов ахаха
211 218597
>>218504

>2 продажи в месяц по 8 долларов


Это что за дномодели такие должны быть, чтобы их по 8 отдавать?
Или типа сток барахла как у всех?
212 218685
>>218349
Заблевываю каждый раз монитор, клавиатуру, кота, когда приходится возвращаться в макс, я тоже довольно стар, но освоил рыжего с удовольствием.
213 218784
>>101396 (OP)
Спасибо всем, кто рекомендует макс. У нас в блендер треде и так шизиков хватает.
1474424816001.gif986 Кб, 155x155
214 218849
>>218784

>блендер


>шизики


кто бы мог подумать
215 218863
>>218597
Главное, что этот дешевый пистон, аж ЗАРАБАТЫВАЮЩИЙ блиннером
>>218226

пропал безпруфно, как и предполагалось.
image.png40 Кб, 833x181
216 218900
>>218863
>>218504

Я не он, но показывайте свою статку за месяц.
217 218944
>>218900
8 долларей
218 219037
>>218900
Что сейчас в тренде по продажам?
219 219040
>>219037
Тоже что и год назад и два года и три.
220 219055
>>219040
Я бы сказал то же что и 20 лет назад
221 219793
>>219055
Порнуха?
222 219811
>>219793
Витрины, табуретки, машины, домики, деревья и прочее скучное говно.
15675116038420.jpg556 Кб, 710x3599
223 219816
>>219037
В топе персонажка
224 220698
>>101396 (OP)
Я всё юзаю. И блендер и макс и майю, браш и т.д. Мне похуй. Если в каком то пакете можно быстро решить специфическую задачу, то я просто сделаю это в нём. Главная задача, конечно же финальный результат, а не дроч на пакеты.
225 220771
>>220698
Нет, ты что. Есть же бесплатный(!!!!) блендер, он может все, просто надо научиться. Многие студии на него переходят и индусы на ютубе о нем добротно рассказывают.
А то, что блендеро-моделлеры регулярно плачутся на форуме cgtrader мол у них не покупают почему-то, это они просто рендеры плохо сделали для продажи.
226 220806
>>220771

>это они просто рендеры плохо сделали для продажи


Нет. Ты не шаришь. Это - заговор автостола против блендера.
227 221249
>>220771
Что за хуйню ты несёшь? Как ты себе это представляешь?
Приходит такой покупатель, смотрит на скрины и такой «Хмм, это же рандомное зерно сайклза а не вирея, значит сделано в Блендере! Не буду покупать!»
Так что ли?
Разумеется, если человек с максом ищет сток со сценой настроенной под макс, он охотнее купит такое, а не fbx
Как и блендераст предпочтёт тот сток, где есть исходник в Блене.

А вот человек, которому нужно сунуть в UE, будет искать модель в glTF или в FBX с запечёнными картами.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 июля 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски