Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
i.jpg435 Кб, 1800x1200
Моделирование декора 63851 В конец треда | Веб
Сап, тридач.

Как я этого бы не хотел, но знал что однажды это произойдёт. Дали мне заказ делать дизайн проект в стиле барокко. Мебель заказчик уже выбрал, и её надо моделить и ставить в интерьере. Вот посоветуй мне, анон, в каком софте лучше моделить весь этот ебучий декор мебели? Посмотрел на ютубе видосы как это делается в 3д максе - пригорело от того, как это будет нереально кропотливо. Склоняюсь к zbrush, там вроде бы инструменты позволяют это делать с меньшими потерями времени и меньшим перегревом пукана. Может есть ещё варианты, которых я в упор не вижу?
2 63852
>>63851 (OP)

>Может есть ещё варианты, которых я в упор не вижу?



Нет

>zbrush, там вроде



ТЫ не выдрочишь идеально гладкую поверхность вензеля с ровными фасками и т.п.

>в каком софте



Любой софт для полигонального моделирования

>нереально кропотливо



Поэтому тебе платят очень хорошие деньги за это, а не 5000 за весь проект. Сиди и модель, в вензелях легкого пути нет.
3 63854
>>63852
А сколько сейчас интерьерщикам платят?
4 63855
>>63851 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=vPB_EEsQVIg - вот этот чел, по его словам, специально донатил разрабам, чтобы замутили всякие f2, Gstretch и прочие плюшки в блендере, помогающие в подобных вещах. На счет макса я не знаю.

Скульпт впринципе может помочь, но видишь, чел грит, что ты не выдрочишь.
5 63856
>>63854

От 1000 до 150 000.
6 63857
>>63856
Ну, если будет жирный заказ на какой-нибудь хороший домик в ближнем подмосковье, то и 300 000 запросто. Видел у коллеги по цеху такой заказ. Чуть от зависти не лопнул.
7 63858
В браше быстренько лепишь барельеф, не вдаваясь в деталировку, потом болванку перетягиваешь в свой пакет 3d-моделирования и уже по ней строишь качественный рельеф.

Для больших кренделей модель таким образом руками, а всякую мелкую чепуху делай в браше.
8 63862
>>63858
Ну да, так я себе и представляю ход работы, несмотря на указанные выше возражения, т.к. крупных планов вензелей не планируется.

Ну ничего, всё приходит с опытом.
9 65954
>>63851 (OP)
В любом, который хорошо знаешь.
Но судя по тому, что ты этот вопрос задаёшь, то для тебя ответ - ни в каком.
10 66024
>>63851 (OP)
Дохуя полигончиков - только скульптинг. Настраиваегь резкий фаллофф на кистях - и вперёд.
11 66112
я бы в Блендере моделил, на полигональный моделяж грамотно устроен.
Blender Baroque Modeling: Workflow http://1d-inciner.livejournal.com/6804.html
Blender Baroque (organic modeling and retopology) https://blenderartists.org/forum/showthread.php?277242-Blender-Baroque-(organic-modeling-and-retopology)
ну или в MODO, тоже вон чел ковырял.
Моделирование классической мебели. Столик в стиле барокко. http://mymodo.ru/lesson/modelirovanie-klassicheskoi-mebeli-stolik-v-stile-barokko
а вот скульптить - порочный вариант, как мне кажется
12 70349
>>63851 (OP)

Если надо быстро дерешь модели вензелей и перекомпоновываешь, главное чтоб похоже было да и классические элементы лепнины похожи...

>Может есть ещё варианты, которых я в упор не вижу?



Можно отсканировать
13 70350
>>63851 (OP)
Тебе надо определить полигоным моделированием делать или скульптингом. Если выберешь скульптинг и сцена большая то придется ретопологию делать скорее всего, а это время. А если полигонами то модель изначально не очень тяжёлая будет. Вообщем нужно еще учитывать мощность твоего компа
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски