Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
41 Кб, 384x418
Так как тред по 3ds Max полумёртвый и в него отвечают раз в год, то спрошу на самой доске.
Что делать если VRay в 2012 версии 3ds Max отказывается нормально работать со светом? Как только добавляю источники освещения то Макс отказывает рендерить или рендерит просто задний фон.
Что делать если VRay в 2012 версии 3ds Max отказывается нормально работать со светом? Как только добавляю источники освещения то Макс отказывает рендерить или рендерит просто задний фон.
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Бамп
Пытался рендерить с 1 источником света с 1 места, в итоге каждый раз какая-то рандомная хуйня, в чём дело, аноны? Без освещение всё норм, как можно видеть на 3 пике
>>69155
Все тут нормально, как настроил так и показывает. Без источников макс рендерит с дефолтными лайтами. Добавь глобальное освещение. Сам ищи, это ж бэйсиксы. Я не буду пошагово объяснять.
Все тут нормально, как настроил так и показывает. Без источников макс рендерит с дефолтными лайтами. Добавь глобальное освещение. Сам ищи, это ж бэйсиксы. Я не буду пошагово объяснять.
>>69160
То есть мне не обязательно переустанавливать 3ds Max? Я просто думал, что у меня с самой прогой что-то не так.
То есть мне не обязательно переустанавливать 3ds Max? Я просто думал, что у меня с самой прогой что-то не так.
47 Кб, 640x480
>>69160
В обычными модификаторами он рендерит нормально, только с VRay криво
В обычными модификаторами он рендерит нормально, только с VRay криво
>>69166
С максом все в порядке.
Для рендера вирей юзай вирей лайты и вирей физикал камеру (в новых версиях можно без камеры, но лучше с ней).
>>69167
Так все правильно, источник освещает предметы сцены. Если у нас солнце отключить - было бы что-то похожее.
>То есть мне не обязательно переустанавливать 3ds Max? Я просто думал, что у меня с самой прогой что-то не так.
С максом все в порядке.
Для рендера вирей юзай вирей лайты и вирей физикал камеру (в новых версиях можно без камеры, но лучше с ней).
>>69167
>>>69160
>Так, стоп, там же есть источник, на 1,2, 4 пике сверху free light.
Так все правильно, источник освещает предметы сцены. Если у нас солнце отключить - было бы что-то похожее.
>>69175
Так мне и нужно чтобы освещались предметы сцены
Так мне и нужно чтобы освещались предметы сцены
>>69089 (OP)
Потому что слишком темно, ставь физикл камеру и крути экспозицию. Либо нажми на клаве цифру 8 и там крути экспозицию
> Как только добавляю источники освещения то Макс отказывает рендерить или рендерит просто задний фон.
Потому что слишком темно, ставь физикл камеру и крути экспозицию. Либо нажми на клаве цифру 8 и там крути экспозицию
>>69175
То-есть если делать обычным светом, то эти баги нормальны?
То-есть если делать обычным светом, то эти баги нормальны?
>>69205
Если без света или с VRay'евским цветом, то норм, проблемы если использовать обычное освещение, я не совсем понимаю норма это или нет
Если без света или с VRay'евским цветом, то норм, проблемы если использовать обычное освещение, я не совсем понимаю норма это или нет
>>69206
Что значит обычное освещение? Типа стандартные максовские
источники освещения? Если используешь вирей, то используй его родные светильники и материалы.
Что значит обычное освещение? Типа стандартные максовские
источники освещения? Если используешь вирей, то используй его родные светильники и материалы.
>>69208
Да, именно их
То есть всё же этот баг как бы нормален, если использовать освещение не от VRay?
>Типа стандартные максовские
Да, именно их
>Если используешь вирей, то используй его родные светильники и материалы.
То есть всё же этот баг как бы нормален, если использовать освещение не от VRay?
>>69220
Это не баг, а фича. Стандартные источники освещения, типа омни и иже, не совсем физ корректны и тамошние алгоритмы, безбожно устарели.
Вирей физ корректный (мда хех) рендер, в отличии от сканлайн рендера (под который и заточены дефолтные ИС), поэтому с виреем идут в поставке свои собственные светильники.
Это не баг, а фича. Стандартные источники освещения, типа омни и иже, не совсем физ корректны и тамошние алгоритмы, безбожно устарели.
Вирей физ корректный (мда хех) рендер, в отличии от сканлайн рендера (под который и заточены дефолтные ИС), поэтому с виреем идут в поставке свои собственные светильники.
Алсо и это не только с виреем так. Каждый рендер, комплектуется собственными светильниками, заточенными под него. Будь то корона, редшифт или вирей.
Вот кстати ментал рэй, который встроен в макс, отлично работает и со стандартными максовскими светильниками.
Вот кстати ментал рэй, который встроен в макс, отлично работает и со стандартными максовскими светильниками.
Раз речь о vray? мб знает кто где есть огромный пак вирэй матов для экстерьеров и интерьеров? пускай весит даже гигов 100.
>>71155
Чем тебе vray-materials.de не угодил?
Чем тебе vray-materials.de не угодил?
>>69222
Вот только ментал рея в 18м максе уже нет. И хуй с ним, все равно им особо никто не пользовался и выдавал он так себе качество.
Вот только ментал рея в 18м максе уже нет. И хуй с ним, все равно им особо никто не пользовался и выдавал он так себе качество.
>>72748
Нахуй иди, мудоблядок. Арсеникс все свои работы для БЛ рендерил в старом добром ментале. Он всегда в нем работал и всегда будет. Ментал почти во всем круче вирея. В нем испокон веков был ipr режим для предпросмотра. Есть возможность выводить АО пасс без танцев с бубнами. Да, он сложнее в настройке и чутка медленнее. Поэтому его и ненавидят тупоголовые унитазники.
Нахуй иди, мудоблядок. Арсеникс все свои работы для БЛ рендерил в старом добром ментале. Он всегда в нем работал и всегда будет. Ментал почти во всем круче вирея. В нем испокон веков был ipr режим для предпросмотра. Есть возможность выводить АО пасс без танцев с бубнами. Да, он сложнее в настройке и чутка медленнее. Поэтому его и ненавидят тупоголовые унитазники.
>>72783
Двачую, сам просидел на ментале лет 10, но сейчас ментол уже говно, есть альтернативы по лучше. Тот же арнольд или редшифт
Двачую, сам просидел на ментале лет 10, но сейчас ментол уже говно, есть альтернативы по лучше. Тот же арнольд или редшифт
>>72784
Арнольд очередная говенная кнопка "СДЕЛАТЬ KPACUBO" для даунов-имбецилов, не могущих в биасед рендер с подробными настройками.
Редшифт прекрасен, но нужно время, чтобы индустрия с ним освоилась.
Арнольд очередная говенная кнопка "СДЕЛАТЬ KPACUBO" для даунов-имбецилов, не могущих в биасед рендер с подробными настройками.
Редшифт прекрасен, но нужно время, чтобы индустрия с ним освоилась.
>>72790
Эта кнопка как бы появилась еще в 97 году. И уже в то время арнольд активно юзался в продакшене. Это ты, как максо дебил, впервые о нем услышал, когда его интегрировали в макс, очередным кривым костылем. Прям как ментал
Эта кнопка как бы появилась еще в 97 году. И уже в то время арнольд активно юзался в продакшене. Это ты, как максо дебил, впервые о нем услышал, когда его интегрировали в макс, очередным кривым костылем. Прям как ментал
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 27 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.