Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3 месяца в блендоре, хотел вкатиться во что то поинтереснее чем нажатие 2 кнопок в архимеше. Пересел на бутылку в майку и чето ахуел от того, какое там пианино, рейт ми кароче
>>75771 (OP)
Миленький, тебя честно рейтить или хвалить? Я не люблю так делать, но раз уж ты просишь.
Техническую составляющую критиковать много ума не надо, так короч, представь, что это были бы фотки или безупречные 3д.
1) Спальня ниче так, разве что если убрать со стены фотки небоскребов и веник в вазе. Будильник норм. Ножки кровати я бы предпочел ровные цилиндрические, но это дело твое. Ну спальня, как бы, ябпоспал.
2) За такую домашнюю студию у нас на районе жестко лупят ваще звонко, больно, прям по попке ладошкой. Ладно, декоративные тоненькие поролоновые губки на стенах, вместо долстых панелей из минваты, которые дешевле и пизже, но моники зачем так высоко, прям в пол направлены. Да ну, так прям не, чет как-то не. Не.
3) Ну хуй знает. Это прозаично.
Ты, конечно, может сказать, что не, прям не, но я тебе чисто прям от души, бля буду, все именно так.
Миленький, тебя честно рейтить или хвалить? Я не люблю так делать, но раз уж ты просишь.
Техническую составляющую критиковать много ума не надо, так короч, представь, что это были бы фотки или безупречные 3д.
1) Спальня ниче так, разве что если убрать со стены фотки небоскребов и веник в вазе. Будильник норм. Ножки кровати я бы предпочел ровные цилиндрические, но это дело твое. Ну спальня, как бы, ябпоспал.
2) За такую домашнюю студию у нас на районе жестко лупят ваще звонко, больно, прям по попке ладошкой. Ладно, декоративные тоненькие поролоновые губки на стенах, вместо долстых панелей из минваты, которые дешевле и пизже, но моники зачем так высоко, прям в пол направлены. Да ну, так прям не, чет как-то не. Не.
3) Ну хуй знает. Это прозаично.
Ты, конечно, может сказать, что не, прям не, но я тебе чисто прям от души, бля буду, все именно так.
2,8 Мб, 1920x1920
Так то заебись на мертвой доске посидеть
>>75773
Я вообще с самого начала думал что это хуёвая идея их так вешать
inb4 деанон по 5x5 px аве в дискорде
>2
Я вообще с самого начала думал что это хуёвая идея их так вешать
inb4 деанон по 5x5 px аве в дискорде
>>75771 (OP)
Чо так шумно-то. На первой какой-то ад при переходе с одеяла где есть складки, на ровную половину, резкий обрубающий переход, будто в телевизионный шум проваливаешься, резкий контраст цвета и перехода.
Не очень по свету шарю, но светящиеся ножки, особенно с внутренней стороны меня пугают и свет непонятный слева откуда-то, и тень от кровати на полу будто из стены свет идет, а не из окна.
На второй занавески светятся, будто их в фотошопе кистями домазывали особенно сверху. Неэстетично.
На третьей я не совсем уверен в свете-отражениях. Ножка стола письменного имеет темную очень тень, хотя везде более менее рассеянный свет. И ножки столика имеют отражения, которое совпадает с тенями от них, которые идут в разные стороны. Но со светом я не уверен.
Ну и шум. И не понятно зачем тебе майка. Унитазы обычно в максах делают, хотя без разницы особо. Мог вообще на уе4 переходить сразу, делая модельки в том же блендере.
Чо так шумно-то. На первой какой-то ад при переходе с одеяла где есть складки, на ровную половину, резкий обрубающий переход, будто в телевизионный шум проваливаешься, резкий контраст цвета и перехода.
Не очень по свету шарю, но светящиеся ножки, особенно с внутренней стороны меня пугают и свет непонятный слева откуда-то, и тень от кровати на полу будто из стены свет идет, а не из окна.
На второй занавески светятся, будто их в фотошопе кистями домазывали особенно сверху. Неэстетично.
На третьей я не совсем уверен в свете-отражениях. Ножка стола письменного имеет темную очень тень, хотя везде более менее рассеянный свет. И ножки столика имеют отражения, которое совпадает с тенями от них, которые идут в разные стороны. Но со светом я не уверен.
Ну и шум. И не понятно зачем тебе майка. Унитазы обычно в максах делают, хотя без разницы особо. Мог вообще на уе4 переходить сразу, делая модельки в том же блендере.
>>75776
На 1 там за камерой еще одно окно, поэтому на ножках такие интересные отражения. А анрил, ну я хуй знает, риалтайм визуализация прикольно, конечно, но я чето хз вообще где это мне может пригодиться
На 1 там за камерой еще одно окно, поэтому на ножках такие интересные отражения. А анрил, ну я хуй знает, риалтайм визуализация прикольно, конечно, но я чето хз вообще где это мне может пригодиться
>>75771 (OP)
Перекатывайся лучше в перспективный реалтайм и интерактив, такое же качество, только чище, могу спокойно выдать в уе4
Перекатывайся лучше в перспективный реалтайм и интерактив, такое же качество, только чище, могу спокойно выдать в уе4
>>75776
на первой это не одеяло у него в шум переходит, а спинка кровати такая видимо лол, я вообще сначала не обратил внимание, но стоит поменять конечно
алсо на 3ей картинки верх занавесок чисто линейный бросается сразу в глаза
на первой это не одеяло у него в шум переходит, а спинка кровати такая видимо лол, я вообще сначала не обратил внимание, но стоит поменять конечно
алсо на 3ей картинки верх занавесок чисто линейный бросается сразу в глаза
>>75775
Если ты хочешь запилить интерьер заебца контрольной комнаты, чтобы у звукорежиссеров писечка намокала, то нужно сначала потусоваться на rmm, почитать, что пишут старые звукачи, со своими совковыми комплексами неполноценности, как они надрачивают сугубо на дороговизну и всякий пышный хлам, который помогает им пускать пыль в глаза жертвам своих услуг.
Но моники на фоне голых стен - это не правильно, такое изображение олицетворяет несовершенство мира, в котором мы живем.
Если ты хочешь запилить интерьер заебца контрольной комнаты, чтобы у звукорежиссеров писечка намокала, то нужно сначала потусоваться на rmm, почитать, что пишут старые звукачи, со своими совковыми комплексами неполноценности, как они надрачивают сугубо на дороговизну и всякий пышный хлам, который помогает им пускать пыль в глаза жертвам своих услуг.
Но моники на фоне голых стен - это не правильно, такое изображение олицетворяет несовершенство мира, в котором мы живем.
>>75785
Сразу видно, что ты капитальный кравчик, настоящий мужчина, властитель мира, раз брезгуешь всяким зашкваром, не то, что мы, всякие опущенки, то стим установим, еще какую-то хуйню, хуже нас никого нет.
Сразу видно, что ты капитальный кравчик, настоящий мужчина, властитель мира, раз брезгуешь всяким зашкваром, не то, что мы, всякие опущенки, то стим установим, еще какую-то хуйню, хуже нас никого нет.
1 Мб, 1920x1080
У меня один вопрос. Нахуй ты в майку прыгнул, если ебашишь ебаную архитектуру? Залейзай в макса, хуль ты как не свой.
>>75790
И какое отношение к этому имеет мая?
И какое отношение к этому имеет мая?
>>75771 (OP)
Норм, только три месяца многовато, я за неделю освоился.
Норм, только три месяца многовато, я за неделю освоился.
1,5 Мб, 922x809
>>75808
А на четвертый день ты просыпаешься с болью в жёппе
А на четвертый день ты просыпаешься с болью в жёппе
47 Кб, 265x302
>>75784
Желаю тебе сдохнуть от передоза гавна, дебил. Откуда ж вы все сука лезете? Нажать на одну больше кнопку и пожать нормально файл — нахуй надо.
> 14874Кб
> гавёный скриншот
Желаю тебе сдохнуть от передоза гавна, дебил. Откуда ж вы все сука лезете? Нажать на одну больше кнопку и пожать нормально файл — нахуй надо.
>>76487
Ты идиот?
Ты идиот?
7 Кб, 225x225
>>75771 (OP)
Сложно этот твой интерьер делать? Хочу попробовать прост, вдруг зайдет.
Сложно этот твой интерьер делать? Хочу попробовать прост, вдруг зайдет.
>>89821
Самое простое что можно делать в моделинге.
Никакой сложной геометрии, никакой ретопологии, никакого скульптинга, никакой анимации, из физики - максимум одеяло на постель кинуть, и даже текстурировать ничего не надо, максимум на плейн текстуру паркета натянуть, на остальном голые материалы из одной ноды.
Самое простое что можно делать в моделинге.
Никакой сложной геометрии, никакой ретопологии, никакого скульптинга, никакой анимации, из физики - максимум одеяло на постель кинуть, и даже текстурировать ничего не надо, максимум на плейн текстуру паркета натянуть, на остальном голые материалы из одной ноды.
>>89854
Типичный унитазник с виреем.
Типичный унитазник с виреем.
>>89896
+15 хрювень
+15 хрювень
>>89860
нахуя у ламп нормали не в ту сторону блядь
нахуя у ламп нормали не в ту сторону блядь
>>91162
Попортить качество. Слишком как новый дом выглядит, будто только что построен и никто не жил.
>Как вытянуть на качество получше?
Попортить качество. Слишком как новый дом выглядит, будто только что построен и никто не жил.
>>91255
хороший дигл. мне нравится
хороший дигл. мне нравится
>>91255
Дигал как дигал, я б такой дигал и дигал
Дигал как дигал, я б такой дигал и дигал
>>91255
Хуета. Не стану кидать в портфолио себе. Ты материалыот балды кинул? Рефы оригинала смотрел? Почему вместо рукоятки асфальт, а корпус из грубого железа?
Хуета. Не стану кидать в портфолио себе. Ты материалыот балды кинул? Рефы оригинала смотрел? Почему вместо рукоятки асфальт, а корпус из грубого железа?
>>91283
Я не могу организовать себе процесс обучения. Я то тут кусочу ухвачу, там откушу, тут облизну. Все интересно же, за все хватаюсь. И в итоге за пол года изучения 3дульки я нихуя не умею.
Я не могу организовать себе процесс обучения. Я то тут кусочу ухвачу, там откушу, тут облизну. Все интересно же, за все хватаюсь. И в итоге за пол года изучения 3дульки я нихуя не умею.
>>91285
Я тебе говорил не раз - делать надо так как делается проще, морально и физически, иначе выбьешься из сил и ничего не достигнешь.
Я тебе говорил не раз - делать надо так как делается проще, морально и физически, иначе выбьешься из сил и ничего не достигнешь.
>>91285
Желаю тебе нащупать твою струну
Желаю тебе нащупать твою струну
>>91321
Я третье лицо.
Я третье лицо.
>>91281
Ага, практически от балды. Не шибко учился текстурированию. Как научиться копировать материалы с картинки качественно? Это тоже вопрос дроча или нужен Талант(ТМ) и без него можно не выебываться?
Ага, практически от балды. Не шибко учился текстурированию. Как научиться копировать материалы с картинки качественно? Это тоже вопрос дроча или нужен Талант(ТМ) и без него можно не выебываться?
>>91365
с реальными объектами скучно, практически на все уже и чартов как собак развелось и пресетов полно
вот если у тебя какой-нибудь адамантиевый дилдак инкрустированный кристаллами хаоса, тогда даа нужен талант кек
с реальными объектами скучно, практически на все уже и чартов как собак развелось и пресетов полно
вот если у тебя какой-нибудь адамантиевый дилдак инкрустированный кристаллами хаоса, тогда даа нужен талант кек
>>91144
Уровень: мод для gta sa.
Уровень: мод для gta sa.
>>89860
Половину из них, достаточно было накинуть displacement map
Половину из них, достаточно было накинуть displacement map
>>89821
Ничего сложного нет, если ты не для игр делаешь.
Просто лоу - поли модель делаешь и ставишь турбосмус.
На развертку - поебать. Просто UVW Map по плану или по боксе ставишь, крутишь значения и всё готово.
С материалами тоже. Если пол делаешь с ламинатом - достаточно displacement map наложить, поиграть с значение (ну, не 100% а там 0.8 или 2.3) и всё готово.
Камера, освещение, настройка рендера.
Ну и всё пожалуй.
Никакой развертки, никакой топологий. На кол -во полигонов - поеать. Это всё равно offline render.
Если одеяло хочешь накинуть - cloth модификатор.
Ничего сложного нет, если ты не для игр делаешь.
Просто лоу - поли модель делаешь и ставишь турбосмус.
На развертку - поебать. Просто UVW Map по плану или по боксе ставишь, крутишь значения и всё готово.
С материалами тоже. Если пол делаешь с ламинатом - достаточно displacement map наложить, поиграть с значение (ну, не 100% а там 0.8 или 2.3) и всё готово.
Камера, освещение, настройка рендера.
Ну и всё пожалуй.
Никакой развертки, никакой топологий. На кол -во полигонов - поеать. Это всё равно offline render.
Если одеяло хочешь накинуть - cloth модификатор.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.