Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
>>76377 (OP)
Эскиз набросай сначала из кубов или на бумаге нарисуй. А потом уже будет тебе легче по готовому плану делать, чем в голове держать все или на ходу придумывать.
Эскиз набросай сначала из кубов или на бумаге нарисуй. А потом уже будет тебе легче по готовому плану делать, чем в голове держать все или на ходу придумывать.
429 Кб, 641x1000
>>76383
А чем плох тот то на оп пике? Алсо, я так понимаю, кубы можно в самой программе набросать? Zbrush подойдёт?
А чем плох тот то на оп пике? Алсо, я так понимаю, кубы можно в самой программе набросать? Zbrush подойдёт?
>>76384
Если тебе так интересно, то подойдет. Мне было бы интересней двигать полики, толкать вершины, ребра лобызать промеж вершин с любовью, с благоговением блять. А потом риг делать.
Если тебе так интересно, то подойдет. Мне было бы интересней двигать полики, толкать вершины, ребра лобызать промеж вершин с любовью, с благоговением блять. А потом риг делать.
>>76384
А чем плох тот, что на пике. А нахрена тебе уже готовый? Придумай свой, более пизжий.
А чем плох тот, что на пике. А нахрена тебе уже готовый? Придумай свой, более пизжий.
>>76386
Ютюбь ключевые слова, какие ты выбрал, например, "скульптинг урок" или "моделирование урок топология толкание вершин like a boss" или тип того. Полно всего этого.
Ютюбь ключевые слова, какие ты выбрал, например, "скульптинг урок" или "моделирование урок топология толкание вершин like a boss" или тип того. Полно всего этого.
>>76383
Сейчас наоборот все модульно собирают, конструируют. Делают оружие, делают варианты головы максимум мелких деталей и потом как конструктор собирают.
>>76384
Збраш если только силуэт накидать.
Зачем тебе делать хардсерфейс в программах предназначенных для других вещей, когда существует софт специально предназначенный для хс. Тебе надо будет делать цепи, провода, шестеренки делать не тратя на это время. Придется задавать параметры, чтобы в пару кликов делать звенья и полностью цепи., сделать шестеренки и болты в пару кликов параметров и делать всякие провода по кривым. Збраш подобного не может. Юзай маю+fusion 360. В идеале гудини, там можно процедурно изменять параметры деталей, но врядли будет желание с ним разбираться, поэтому мая подойдет.
Сейчас наоборот все модульно собирают, конструируют. Делают оружие, делают варианты головы максимум мелких деталей и потом как конструктор собирают.
>>76384
Збраш если только силуэт накидать.
Зачем тебе делать хардсерфейс в программах предназначенных для других вещей, когда существует софт специально предназначенный для хс. Тебе надо будет делать цепи, провода, шестеренки делать не тратя на это время. Придется задавать параметры, чтобы в пару кликов делать звенья и полностью цепи., сделать шестеренки и болты в пару кликов параметров и делать всякие провода по кривым. Збраш подобного не может. Юзай маю+fusion 360. В идеале гудини, там можно процедурно изменять параметры деталей, но врядли будет желание с ним разбираться, поэтому мая подойдет.
>>76391
Один моделлер посоветовал збраш. Ну ок, остановлюсь на майе.
Один моделлер посоветовал збраш. Ну ок, остановлюсь на майе.
>>76395
3ds max все, закрыли, отменили.
3ds max все, закрыли, отменили.
>>76395
Да в чем угодно можно, на самом деле. Просто лучше вместо збраша использовать более стандартный софт, где можно задавать параметры деталям, чтобы не пилить вручную все. Макс, мая, блендер все норм.
Макс вполне подходит. Збраш использовать лучше, когда осознанно понимаешь зачем ты его используешь в хардсерфейсе.
Да в чем угодно можно, на самом деле. Просто лучше вместо збраша использовать более стандартный софт, где можно задавать параметры деталям, чтобы не пилить вручную все. Макс, мая, блендер все норм.
Макс вполне подходит. Збраш использовать лучше, когда осознанно понимаешь зачем ты его используешь в хардсерфейсе.
3д коат
>>76388
Как с листка читают.
Как с листка читают.
>>76391
Немного не соглашусь про зебру.
В принципе надо юзать тот софт который хорошо знаешь. Каранак в скетчапе уделает весь тред любителей майки, ведь он отлично знает что скетчап может, и как это реализовать. ( Я слышал что ему предлагали перекатиться на тот же модо, но он в итоге послал эту затею)
Так же и с зеброй. Зная как заставить ее в хардсерфейс, учитывая ее сильные и слабые стороны, выработав свой пайплайн можно делать отличных мехов.
Немного не соглашусь про зебру.
В принципе надо юзать тот софт который хорошо знаешь. Каранак в скетчапе уделает весь тред любителей майки, ведь он отлично знает что скетчап может, и как это реализовать. ( Я слышал что ему предлагали перекатиться на тот же модо, но он в итоге послал эту затею)
Так же и с зеброй. Зная как заставить ее в хардсерфейс, учитывая ее сильные и слабые стороны, выработав свой пайплайн можно делать отличных мехов.
>>76377 (OP)
С блендера, если ты не раб. А если раб, то с любого софта автостола.
С блендера, если ты не раб. А если раб, то с любого софта автостола.
>>78015
все что имеет жесткую поверхность
все что имеет жесткую поверхность
>>77993
дауш каранак няшенька
с другой стороны в зебре наверно очень сложно редактировать уже сделанный хардсурфейс
а в скечапе в любое время в любом месте
дауш каранак няшенька
с другой стороны в зебре наверно очень сложно редактировать уже сделанный хардсурфейс
а в скечапе в любое время в любом месте
>>76430
где взять?
где взять?
>>76391
просвети, то есть сечас вернулись к полигональному моделированию? а как в максе кит браш накидывать массово??
Смотришь как уныло Арримус накидывает детали аж тоска берет.
зато все редактируемо.
есть ли в классических редакторах аналоги полимеша-наномеша?
просвети, то есть сечас вернулись к полигональному моделированию? а как в максе кит браш накидывать массово??
Смотришь как уныло Арримус накидывает детали аж тоска берет.
зато все редактируемо.
есть ли в классических редакторах аналоги полимеша-наномеша?
>>78871
Чел.
Для хардов понимание хотя бы азов полигонального моделлирования это мастхэв. Только так можно получить вменяемые харды - вручную гоняя полигончики и грани. ( Кстати в этом z modeller неплох. Не самое удобное решение, но в принципе работает)
Если не можешь от слова совсем - делай детали в фьюжене и пихай в зебру, чтобы там собрать и подогнать.
Скульптить в мехах есть смысл только "плавно-органические" детали, обильно обрабатывая их polish с масками и раздраконивая на полигруппы.
Любая крупная деталь выточенная, clip ами вблизи будет лютым пластилином ( хотя можно заморочиться и пройтись по граням pinch ем, но это долго и геморно)
Чел.
Для хардов понимание хотя бы азов полигонального моделлирования это мастхэв. Только так можно получить вменяемые харды - вручную гоняя полигончики и грани. ( Кстати в этом z modeller неплох. Не самое удобное решение, но в принципе работает)
Если не можешь от слова совсем - делай детали в фьюжене и пихай в зебру, чтобы там собрать и подогнать.
Скульптить в мехах есть смысл только "плавно-органические" детали, обильно обрабатывая их polish с масками и раздраконивая на полигруппы.
Любая крупная деталь выточенная, clip ами вблизи будет лютым пластилином ( хотя можно заморочиться и пройтись по граням pinch ем, но это долго и геморно)
>>76377 (OP)
Мех моделить не надо. В 3д мех обычно делается с помощью систем частиц.
Мех моделить не надо. В 3д мех обычно делается с помощью систем частиц.
>>76377 (OP)
Хочу меха из сидонии замоделить. Где взять чертежи, например?
Хочу меха из сидонии замоделить. Где взять чертежи, например?
>>83057
По скриншотам из аниме
По скриншотам из аниме
>>76431
Че?
Че?
Нихуя не сделал. Сложно это всё пиздец.
>>159621
Это что такое?
Это что такое?
>>76377 (OP)
Сразу не рекомендую меха делать. Для начала надо сделать наковальню, пончик, ножик. После этих трёх уроков смело делай меха.
Сразу не рекомендую меха делать. Для начала надо сделать наковальню, пончик, ножик. После этих трёх уроков смело делай меха.
4
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.