Это копия, сохраненная 12 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ну и вообще в фэнтези остальных зачем они вообще нужны? Магия это то же самое что автомат, пистолет, дробовик, а в некоторых случаях и противотанковая ракета а в некоторых случаях и вовсе орудие массового поражения, как аннигиляция в Аркануме.
Кому какой резон идти с мечом в латах и щитом против чувака с автоматом? один хуй же сдохнешь. Какой смысл ваще в этих придурках тогда, если все могут тупо на магию перейти?
Таких охуеть крутых магов, как ты описал, не так уж и много. Хотя даже для такого стрела в голове будет достаточным препятствием. Плюс есть всякие маговоины, вроде Вивека, Вульфхарта или Сайруса.
Очевидное оружие быдла, которое не может в магию.
в свитках баланс магии и не магии какбэ заключается в том, что любой бомж из братства чуханов может зачаровать вилку с анальным овер9000 ед. уроном и пырнуть ей какогонить Чеда-магистра, который всю жизнь качал сексуальную магию разрушения, но и на близких дистанциях ему харкают в лицо даже кротокрысы, так же и лук можно зачаровать в огнестрел, та и не все могут в шарагу волшебства попасть поэтому фаэрболлами стреляет тока небыдло, которого в средневековье 0,0000000001%
Протагонист и есть то самое небыдло. А остальные?
Любой бомж может также зачаровать свой халат и труханы, чтобы его не тыкали этими вилками. На вопрос это вообще никак не отвечает.
>ИМБОВАЯ МАГИЯ
Ты шутишь? Маг изучает несколько языков, еще для практики заклинаний нужно дохуя времени потратить, там же научные исследования о том как все это работает. Еще магия опастна и для самого использующего. Призванное существо может вырваться из-под контроля и магу въебать соотвественно. Если заклинание по площади, то ты можешь в себя попасть. Магия вообще очень ненадежна, если ты например устал и если не специализируешся в конкретной школе. Заклинание может просто не получиться.
>Если заклинание по площади, то ты можешь в себя попасть
После даггерфолла это урезали, теперь площадная магия не наносит урона по самому кастеру.
Можно ли это считать ретконом или как ели бы магия как наука не стояла на месте и маги научились защищаться от воздействия своих же заклинаний, в том же даггерфолле напримре при поломке соулбоунд чары, мятежный дух освобождался и мог тебе пиздов дать, а в последующих играх такого уже нет, в Баттлспаере у Ученика призванные твари были случайными и могли ему самому дать пиздов, но маги научились контролировать свои саммоны.
>последующих играх такого уже нет
Есть квест в Морре у гильдии магов про это. Так что такого нет сугубо у игрока.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Huleen's_Hut_(Quest) - описание квеста в вики
> зачем в мире ТЕС нужны мечи, щиты, луки и броня когда есть ИМБОВАЯ МАГИЯ?
Потому что любой мимо Клавдий из Усть-Залупинскуса может как нехуй делать вогнать тебе пилум промеж рёбер с 10 метров и никакая шмагия тебя от этого не спасёт.
>
>Да и в реальном средневековье мечник должен был знать много приёмов, то есть опять всё равно учиться нужно.
Но щит и меч ты, тем не менее, можешь взять в руки и махать ими, хоть как-то. А откуда взять в руке фаерболл ты в душе не ебёшь. Совать руку в костёр за огнём как-то горячо.
>Ну например шаман может быть безграмотным.
Ему не надо быть грамотным, ему надо обладать маной и мочь кастовать.
Грамотность канает максимум на то, чтобы прочитать заклинание вслух с одноразового свитка. Как ево зделоть самаму хуй ево знает бля.
Брутальные мускулистые трушные мужики и мечём, и магией переебать могут. Это всякие недалёкие кукарекают, что магия для пидоров
Это в игре так легко, да и у тебя просто закостенелое мышление на данный момент (без обид). Вот представь, какая в книжке "огненная стрела" инструкция? Просто "представь пламя в руке, как твои пальцы наполняются огнём, а потом как отталкиваешь пламя"? Бля, ну я так не думаю. Там должно быть описано нечто, до чего у беседки не хватит мозгов для графомании, но все же беседка это и подразумевает. Чтобы это выразить нужен писатель, который про мифы Ктулху пишет или подобные рассказы. Чтобы быть проводником для БЕЗГРАНИЧНОГО ОБЪЕМА МАГИИ этериуса нужно тренировать пропускную способность своей души, нужно уметь входить в подобие трансового состояния как перед ном и не иметь сомнений в душе, что всё получится именно так, как ты этого хочешь, а любая посторонняя мысль похерит все твои потуги. Ну, мне это представляется как предсонное состояние, когда мысли текут сами по себе: одна твоя мысль и мысли больше не будут идти сами и измененное состояние пропадет. А маг должен умудриться думать на этих планах измененного состояния и действовать не лежа в кроватке, а на ходу. Очень мистическое дерьмо, обычное зажатое быдло и не поймет, о чем я даже если грибов ебанёт, так как: 1) не привыкло рефлексировать; 2) воспринимает этот опыт как мистический, ибо быдло с айкью хлеба.
Ты сейчас описываешь какую то ИРЛ магию. В свитках многие маги не демонстрируют ни ума, не просвещенности, ни воли или охуенного самоконтроля, там любой быдло бандит или еблан-некромант вполне себе может быть хорошим магом.
Ну, так грибов ебанул, очевидно же! Тем более безграмотный дикарь из лесов, у которого в голове сборник поверий, вообще не зажат и знает то, что колдовать вполне реально, а какой-нибудь сын кузнеца только и видел обычный город каждый день, и как батя по железу молотом ебашит. Конечно он думает, что мир "твёрд" и изменить его можно лишь хорошим ударом.
>Ему не надо быть грамотным
Надо. Для использования магии нужна книга заклинаний, где соответсвенно все заклинания записаны. А при касте заклинатель читает их из книги. Если он неграмотен, то он не может кастовать заклинания. Если у него заткнут рот или украли книгу заклинаний, то он не может кастовать заклинания тоже.
мимо
Ну вот и пиздуй мимо, причем тут твой гарри поттер. Магия в ТЕС из сферы чувственного, кастовать можно уметь в силу своей природы как спригганы, или научиться от ворожей, на словах объяснит, как и о чем думать, чтобы получить нужный эффект.
Пруф на книгу заклинаний, а то выходит она физический предмет в инвентаре мага, украл её и маг обезоружен, скорее маг запоминает заклинания чем, записывает.
Не оправдывайся, гомосек эльфийский. Магию юзают только пидоры ссыкливые, любящие в перерывах между боями подырявить свое очко
Воин-маг Микрул Голдурсон, положивший раз на раз архимага ссыт тебе на лицо
В смысле блять? Магией обладает весьма ограниченный круг населения. А уж магией достаточно мощной, что бы пробить доспех (который кстати может бтыь зачарованным) так вовсе единицы. То что твой персонаж априори имеет доступ к любой магии - игровая условоность, по факту мир полн чумазых крестян, которые даже магический свет вместо фонаря скастовать не смогут.
Плюс в свитках, как ты помнишь, куча способов магию конрить - зелья, амулеты и энчант на доспех и оружие. Странный вопрос.
Хуйню не неси. Любой человек обладает запасом магии, просто не развивает его и не умеет им пользоваться
>You may cast only spells that are in your spellbook.
https://en.uesp.net/wiki/Arena:Magic
>а то выходит она физический предмет в инвентаре мага
Yep. Маги сосут у воров. Без своей книги заклинаний маг ничего не может.
>объяснит, как и о чем думать
Что. Все заклинания вслух кастуются. Тут больше похоже, что ты не о про заклинания а об особых способностях, наподобие вызов предка у данмеров. И причем тут вообще Гарри Поттер? Там наоборот можно без звука кастовать, не всем конечно.
В DnD есть еще чернокнижники/варлоки. Они могут в магию, но магии никогда не учились, просто у них в родне затесалась иномировая или еще какая поебень и вот, через несколько поколений это выплыло.
Инвокации чернокнижника сильно уступают классическим магам, зато могут ебошить пока не надоест.
Еще есть псионики, вампирские дисциплины, всякие калаштары с перевертышами и доппелями. Друиды, жрецы, паладины и даже надрочившийся вор может вооружиться колдунской хренорезкой и метать фаерболы успешнее столетнего мага.
Короче, магическая система dnd зело заебышная, благо сеттингов дохуя, но очень многогранная.
А смысл тогда в наручах антимагии если можно просто отобрать у мага его спеллбук? Да где маг её прячет если стража отбирает всё имущество там же где и вор отмычку что ли?
Охуительные истории. Необразованные долбаёбы может и не могут без книги нихуя, но вот только чад мертвонорды и альтмеры ебашут такие адовые блюда, что просто охуеть. И это безо всяких книг
А кстати
>arena
Однако в ингейм книгах все кастуют внезапно и изнихуя без всяких спеллбуков.
не говоря уже о крафте заклинаний вплоть до случайного эффекта, например берутся зачарованный предмет, зелье и базовые заклинанье, всё дезинтегрируется в случайном порядке и выдаёт том нового заклинания с эффектами от треша до годноты
но хуй там,
Говно ёбаное
>орки могут максимум в трансмутацию руды
Шаманки хуярят магией разрушения и похуй им на твои кукареки. Как ты вообще руду к оркам привязал?
>каджиты зависят от фаз лун
Охуительные история
>аргониане в восстановление и иллюзию
А что мешает им использовать другую магию?
А норды по-твоему вообще в магию мочь не должны?
>использование магией отбирает у тебя переносимый груз вплоть до полной бесплотности
Охуительные истории х2
>так как ты канализируешь этериус
И не менее охуительные аргументы
>берутся зачарованный предмет, зелье и базовые заклинанье, всё дезинтегрируется в случайном порядке и выдаёт том нового заклинания с эффектами от треша до годноты
Нече, что магия в тес как наука. На похуй кинем в печь микроскоп, сыворотку крови и учебник по физике и получим теорию относительности. Так что-ли?
Тэк, извини конечно, что послал (мне теперь стыдно), но в ТЕС'ах никто никогда не произносит никаких заклинаний, не способностей, ни "книжных". Более того, еще и орут, "ТОБИ ПИЗДА" при касте. Это крики нужно говорить.
Я не знаток лора, но вообще магия и маги в фэнтези-мирках не с точки зрения игромеха, а с точки зрения сеттинга, мне обычно немного другой видится. Боевой маг - это не волшебный автоматчик-пехотинец, которых толпы и которые стреляют пачками молний направо и налево. Это редкий талант, один на тысячи, который удалось развить, обладатель которого умудрился выдержать годы обучения, не сжечь себя фаерболом и не лишиться анальной девственности с атронахом. Их немного, их берегут, они скорее всего уже принадлежат к какой-то фракции, которая тоже просто так их на поле боя не выпускает. Это секретное оружие, красная кнопка на крайний случай. Это про ъ боевых магов, повелителей стихий. Самоучек больше, но они опасны не более, чем современный человек с сигнальной ракетницей.
У меня уже в самом начале данжа магики нет, в любой части. Нужно разбивать лагерь, ставить охрану и регенить.
Изучать можно без книг, лично от учителя. Фаральда может так научить заклинанию нужному для поступления, Толфдир учит так оберегу, торговец из Каирна учит призывать лошадь тоже вроде без книги. Скорее всего, так и учатся изгойские шаманы и т.п.
>>2165
>куча способов магию конрить
Эти же способы могут контрить физический урон, и даже отражать.
>>2369
Ну это видимо совсем у новичка, к тому же чистить пещерки в соло больше из игры чем из реальности. Попробуй помаши топором против десятерых, силы кончатся еще быстрее.
Затем, что ты тупой хлебушек. Ты отчасти прав, без магии нельзя, но ты все равно тупой, если думаешь, что среднестатистический дряхлый старикашка-телванни может участвовать в боевых действиях эффективно, как какой-нибудь варвар или воин с хорошим боевым дохом. Боевая магия применяется в комбинации с оружием, правда продемонстрировано это полноценно лишь в тес онлайне. Сплетение магии с мечом позволяет снизить расход и повысить убойность. Маг боевой маг способен придать своему клинку кинетическую энергию, ускорение, либо с помощью тауматургического или ритуального кинжала вытягивать эссенцию. Более того, не все проблемы решаются банальным фаерболлом. Маг может применять магию, чтобы усилить себя. Мастер школы восстановления может не тольков се время держать себя в хорошей физической форме, но и в критических моментах применять усиливающую магию, которая даст его телу возможности, уходящие за пределы его потенциала на определенное время. Ты так же не учел сопротивляемость магии. Ее может обеспечить себе не только искушенный боевой маг, но простой воитель, который вложил свое состояние в это, например заплатил другому магу, зачаровывателю или алхимику, либо же каким образом выработал закалку путем долгих огребаний от дешевых заклинаний школы разрушения. А что касается искушенного беового мага, то при дуэли с другим магом, особенно если это какой-нибудь зачуханный маратель бумаг, не державший ничего тяжелее книги и надеящийся лишь на силу одноразовых заклинаний, тов этом случае боевому магу будет полезен не какой-нибудь атм фаерболл в дуэли, а самое что ни на есть отражение магии, в резуальтате чего маг с фаерболлом скопытит сам себя. Либо впитывание, либо продержаться от обстрела, используя какой-нибудь вард, или компенсируя поулчаемый ушерб заклинаниями лечения и регенарации, но не перестреливаясь в ответ, дабы не расходовать уже свою энергию, и ждать, пока маг израсходует себя, после чего забить его насмерть ножкой от табуретки.
Не обязательно делать комбинцию мага-воина, просто не стоит забывать, что фаерболлы - это не вся магия. Та же школа восстановления будет куда полезной тому, кому есть, что восстанавливать и регенерировать. Иллюзии и тени применяются убийцами-тауматаргами, Чистый маг-ученый наименее боеспособный, его спасет лишь знание нужных заклинаний и умение применять их в нужные моменты. Так что оружие еще как важно. Более того, лук и стрелы - это как раз самое смертельное и опасное, чего магу стоит опасаться, и потому он должен выводить лучником из строя в первую очередь, что не так просто. И не стоит забывать про воинов, либо воинов-магов, которые усилены этой самой магией, и представляют из себя ходячих машин для убийства, впитывающих твои заклинания и не подвластных твоим чарам иллюзий за счет высокой воли.
Единственная проблема, что в синглплеерах нет такой очевидной комбинации магии с оружием. В тесо она вполне есть. Там есть неписи, которые заряжают свой двуруч электрозарядом и вбивают его в землю, деля на ноль всех поблизости, используя свое оружие как проводник для энергии. Я думаю, такой прием голой рукой был бы затруднителен и требовал бы больше энергии. Очевидно, что оружие нужно. Но оно нужно в сочетании и переплетении с магией.
Затем, что ты тупой хлебушек. Ты отчасти прав, без магии нельзя, но ты все равно тупой, если думаешь, что среднестатистический дряхлый старикашка-телванни может участвовать в боевых действиях эффективно, как какой-нибудь варвар или воин с хорошим боевым дохом. Боевая магия применяется в комбинации с оружием, правда продемонстрировано это полноценно лишь в тес онлайне. Сплетение магии с мечом позволяет снизить расход и повысить убойность. Маг боевой маг способен придать своему клинку кинетическую энергию, ускорение, либо с помощью тауматургического или ритуального кинжала вытягивать эссенцию. Более того, не все проблемы решаются банальным фаерболлом. Маг может применять магию, чтобы усилить себя. Мастер школы восстановления может не тольков се время держать себя в хорошей физической форме, но и в критических моментах применять усиливающую магию, которая даст его телу возможности, уходящие за пределы его потенциала на определенное время. Ты так же не учел сопротивляемость магии. Ее может обеспечить себе не только искушенный боевой маг, но простой воитель, который вложил свое состояние в это, например заплатил другому магу, зачаровывателю или алхимику, либо же каким образом выработал закалку путем долгих огребаний от дешевых заклинаний школы разрушения. А что касается искушенного беового мага, то при дуэли с другим магом, особенно если это какой-нибудь зачуханный маратель бумаг, не державший ничего тяжелее книги и надеящийся лишь на силу одноразовых заклинаний, тов этом случае боевому магу будет полезен не какой-нибудь атм фаерболл в дуэли, а самое что ни на есть отражение магии, в резуальтате чего маг с фаерболлом скопытит сам себя. Либо впитывание, либо продержаться от обстрела, используя какой-нибудь вард, или компенсируя поулчаемый ушерб заклинаниями лечения и регенарации, но не перестреливаясь в ответ, дабы не расходовать уже свою энергию, и ждать, пока маг израсходует себя, после чего забить его насмерть ножкой от табуретки.
Не обязательно делать комбинцию мага-воина, просто не стоит забывать, что фаерболлы - это не вся магия. Та же школа восстановления будет куда полезной тому, кому есть, что восстанавливать и регенерировать. Иллюзии и тени применяются убийцами-тауматаргами, Чистый маг-ученый наименее боеспособный, его спасет лишь знание нужных заклинаний и умение применять их в нужные моменты. Так что оружие еще как важно. Более того, лук и стрелы - это как раз самое смертельное и опасное, чего магу стоит опасаться, и потому он должен выводить лучником из строя в первую очередь, что не так просто. И не стоит забывать про воинов, либо воинов-магов, которые усилены этой самой магией, и представляют из себя ходячих машин для убийства, впитывающих твои заклинания и не подвластных твоим чарам иллюзий за счет высокой воли.
Единственная проблема, что в синглплеерах нет такой очевидной комбинации магии с оружием. В тесо она вполне есть. Там есть неписи, которые заряжают свой двуруч электрозарядом и вбивают его в землю, деля на ноль всех поблизости, используя свое оружие как проводник для энергии. Я думаю, такой прием голой рукой был бы затруднителен и требовал бы больше энергии. Очевидно, что оружие нужно. Но оно нужно в сочетании и переплетении с магией.
>Ты так же не учел сопротивляемость магии
И абсорб. В частности рожденных под знаком австронавтха
О, медитирующий ирл на развитие сверхспособностей?
Значит заклинание безмолвия ОБРАЗНОЕ
Ох... Я прочитал почти все внутриигровые книги. В одной из них была описана хитрожопая военная тактика, которая опровергает твои слова.
Суть такова: отряд хотел захватить замок. До него донесли информацию, что в них будут метаться огненные шары. И этот отряд самых обычных наемников быстро с ходу выучил сопротивляемость против магии средней(!) длительности. В итоге как оказалось им напиздели и их расстреляли стрелами со стен, и целители отряда захватчиков не смогли их вылечить ибо магия от них отражалась и они все умерли и проиграли.
Так что меня тоже удивляет тот факт, что магией так мало заниматься, учитывая что базу все Нирнийцы освоить могут.
То что они не озвучены - это не означает, что заклинания не произносят вслух. Вся магия и Крики(тоже магия) произносятся вслух. Есть даже заклинание безмолвие, которое затыкает рот.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Silence
Точнее не магия, а заклинания.
>Имею в виду то что призванные существа могут пизды дать.
Ты в скуриме с непокорной дреморой пиздишься по квесту на колдовство.
Тех же учеников в подвале дремора призванная замочила.
Не натягивай игромехан на лор.
Безмолвие+заточка в печень.
Или как на саммересете практикуют обкасутют армии на отражение магии и ломают друг другу ебла мечами.
В скайриме нет, в морре и обле вроде только заклинания касания под водой работали уже не помню.
Так и есть.
>Безмолвие
В морре контрится Силой Воли. Что забавно. Сделать заклинание против магов, которое контрится одной из основных характеристик магов.
Ебан бля. Сила воли главная характеристика не магов, а монахов, которые как бы совсем отдельный непохожий класс. Маги на интеллекте сидят. Монахи на силе воли. Две большие разницы. Хуесос анЛОРный ты.
У магов ИНТ+СВ главные, у монков ЛВК+СВ главные. Так что сумничать у тебя не получилось, ты только жиденько дристанул под себя.
Магию не все могут и хотят осваивать. Не путай ЛОР с игровой механикой.
Естественно, ты, как ГГ, можешь стать йоба-магом в кратчайшие сроки. Но это игромех.
В ЛОРе же магом может и хочет стать далеко не каждый, ибо:
1. Силой воли и интеллектом одарён далеко не каждый, а нужно иметь и то, и другое. Безграмотный быдло-орк может иметь охуительную силу воли, но абсолютно не иметь мозгов. Кабинетный интеллигент сын аристократа может быть охуительно умным и эрудированным, но абсолютно не иметь силы воли, ибо вседозволенность с детства.
2. Обучиться магии - годы теории и практики, и, желательно, под руководством хорошего наставника или в гильдии. А потом ещё самостоятельные научные исследования, если хочется достичь чего-то большего. ИРЛ в универах учатся по 4-6 лет. А потом ещё магистратура и аспирантура. Думаю, с магией штука примерно та же. К тому же, ИРЛ век информационных технологий, а в ТЕС недосредневековье. Ладно, если ты городской и в твоём городе есть Гильдия магов или хотя бы придворный чародей. А если ты простой шутливый деревенский парень? Откуда ты узнаешь хоть что-нибудь о магии, кроме факта её существования? Выучишь у священника Михалыча заклинание исцеления мелких ранок и ссадин? Ну, за бутылку он научит. А дальше что? Книжки, информация - откуда? Библиотек нет, интернетов тоже. Да и куда там, ты ведь и читать то не умеешь, скорее всего. "...Батя говорил, иди в Коллегию. Говорил, используй мозги...", ага.
3. Этот пункт вытекает из предыдущего. Магия опасна. Самоучка, где-то нашедший книгу по магии, имеет риск оче быстро сдохнуть от своих же собственных заклинаний, либо призвав непокорного скампа. От этого у быдла вполне резонно развивается мнение, что магия - это опасная НЁХ, которая тебя же и убьёт. А даже если и не убьет, то учиться ей долго, дорого и вообще непонятно как. Другое дело - топором в ебло. Вот это вполне понятно и очевидно.
4. Ладно, допустим, что самоучка даже не помер от своих экспериментов и освоил таки несколько простеньких заклинаний. Либо допустим, что священник Михалыч тоже знает чуть больше, чем одно простенькое заклинание исцеления и таки научил. Теперь новоявленный маг умеет даже зажечь свет, сделать простенький щит и кинуть маленький шар огня, которым, тем не менее, можно даже сжечь незадачливого оборванца-бандита ну или устроить лесной пожар. И плевать, что эти заклинания, если исполнить их подряд, сжирают всю ману, да так, что без зелий или отдыха в несколько часов можно даже не пытаться скастовать что-то ещё. Ну и да, в реальном бою концентрация может сбиться и заклинание вообще не получится, а мана уйдёт. Теперь простой и шутливый парень чувствует себя йоба-магом и его риск умереть вырастает в разы. Либо убьют бандиты, с которыми он, конечно же, справится, ну или, дай бог, одного зажарит. Либо найдёт где-нибудь ещё книжку с заклинаниями поинтереснее и, будучи окрылённый успехами, неправильно что-нибудь выполнит, отчего организует охуительную молнию (100500 урона по игромеху) на себя.
Это я к тому, что мало разучить пару-тройку простеньких заклинаний, нужно ещё научиться их своевременно применять и постоянно работать над собой, дабы увеличивать манапул и способности к сотворению более сложных заклинаний. Прокачивать мозги, прокачивать волю. Зачитываться книжками, решать задачи, проводить исследования, медитировать, отказываться от благ и удовольствий, держаться, искать новых учителей и новые знания. Как тибетский монах, прям.
Магию не все могут и хотят осваивать. Не путай ЛОР с игровой механикой.
Естественно, ты, как ГГ, можешь стать йоба-магом в кратчайшие сроки. Но это игромех.
В ЛОРе же магом может и хочет стать далеко не каждый, ибо:
1. Силой воли и интеллектом одарён далеко не каждый, а нужно иметь и то, и другое. Безграмотный быдло-орк может иметь охуительную силу воли, но абсолютно не иметь мозгов. Кабинетный интеллигент сын аристократа может быть охуительно умным и эрудированным, но абсолютно не иметь силы воли, ибо вседозволенность с детства.
2. Обучиться магии - годы теории и практики, и, желательно, под руководством хорошего наставника или в гильдии. А потом ещё самостоятельные научные исследования, если хочется достичь чего-то большего. ИРЛ в универах учатся по 4-6 лет. А потом ещё магистратура и аспирантура. Думаю, с магией штука примерно та же. К тому же, ИРЛ век информационных технологий, а в ТЕС недосредневековье. Ладно, если ты городской и в твоём городе есть Гильдия магов или хотя бы придворный чародей. А если ты простой шутливый деревенский парень? Откуда ты узнаешь хоть что-нибудь о магии, кроме факта её существования? Выучишь у священника Михалыча заклинание исцеления мелких ранок и ссадин? Ну, за бутылку он научит. А дальше что? Книжки, информация - откуда? Библиотек нет, интернетов тоже. Да и куда там, ты ведь и читать то не умеешь, скорее всего. "...Батя говорил, иди в Коллегию. Говорил, используй мозги...", ага.
3. Этот пункт вытекает из предыдущего. Магия опасна. Самоучка, где-то нашедший книгу по магии, имеет риск оче быстро сдохнуть от своих же собственных заклинаний, либо призвав непокорного скампа. От этого у быдла вполне резонно развивается мнение, что магия - это опасная НЁХ, которая тебя же и убьёт. А даже если и не убьет, то учиться ей долго, дорого и вообще непонятно как. Другое дело - топором в ебло. Вот это вполне понятно и очевидно.
4. Ладно, допустим, что самоучка даже не помер от своих экспериментов и освоил таки несколько простеньких заклинаний. Либо допустим, что священник Михалыч тоже знает чуть больше, чем одно простенькое заклинание исцеления и таки научил. Теперь новоявленный маг умеет даже зажечь свет, сделать простенький щит и кинуть маленький шар огня, которым, тем не менее, можно даже сжечь незадачливого оборванца-бандита ну или устроить лесной пожар. И плевать, что эти заклинания, если исполнить их подряд, сжирают всю ману, да так, что без зелий или отдыха в несколько часов можно даже не пытаться скастовать что-то ещё. Ну и да, в реальном бою концентрация может сбиться и заклинание вообще не получится, а мана уйдёт. Теперь простой и шутливый парень чувствует себя йоба-магом и его риск умереть вырастает в разы. Либо убьют бандиты, с которыми он, конечно же, справится, ну или, дай бог, одного зажарит. Либо найдёт где-нибудь ещё книжку с заклинаниями поинтереснее и, будучи окрылённый успехами, неправильно что-нибудь выполнит, отчего организует охуительную молнию (100500 урона по игромеху) на себя.
Это я к тому, что мало разучить пару-тройку простеньких заклинаний, нужно ещё научиться их своевременно применять и постоянно работать над собой, дабы увеличивать манапул и способности к сотворению более сложных заклинаний. Прокачивать мозги, прокачивать волю. Зачитываться книжками, решать задачи, проводить исследования, медитировать, отказываться от благ и удовольствий, держаться, искать новых учителей и новые знания. Как тибетский монах, прям.
Ах да, последний пункт особенно актуален для людей и им подобных. Я вполне допускаю тот факт, что большинству альтмеров, данмеров и бретонов научиться магии куда как проще, ибо рассовая предрасположенность и культурные особенности. А некоторые из них и вовсе, ничего не зная и не изучая, могут творить простенькие чары просто того пожелав или в час в нужды.
>последний пункт особенно актуален для людей и им подобных
Лихо ты бретонов не то что людьми не считаешь, а даже и подобными.
КМК, свиток зачарован сам по себе. Магический артефакт, который как-то активируют. Рвут, например.
Это объясняет тот факт, почему свитками может пользоваться даже необразованный дикарь. А также тот факт, почему они одноразовые.
>>5062-кун.
Книги заклинаний после прочтения тоже рвут или сразу съедают?
Это ты из Ская набрался?
Читают их, читают. Игромех беседки с исчезновением книг правится модами.
>свиток зачарован сам по себе
Да. В морровинде ты можешь зачаровывать бумагу, но у неё будет только одно использование.
Вряд ли его рвут, скорее он сгорает от высвобождения заряда души или что-то вроде.
В обле тоже были тома заклинаний, кстати почему зачарованные боеприпасы ломаются навсегда если оружие нет? Или оружие тоже в негодность приходит? А броня и амулеты всякие? Ка это по лору описали или чистый игромех?
>кстати почему зачарованные боеприпасы ломаются навсегда если оружие нет?
В скайриме?
В морровинде они с одинаковым шансом ломаются что зачарованные что нет.
>Или оружие тоже в негодность приходит? А броня и амулеты всякие?
В даггере и арене ломались, в морре от использования зачарования ломаться перестали.
мимонереварин
Я не захочу, если со мной будет еще трое людей с дубинами, то захочу. И с щитом захочу.
Это копия, сохраненная 12 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.