Это копия, сохраненная 29 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Нет, на новом движке не будет редактора и модов, т.к. на лицензированных нет на такое прав, а с нуля заделать новый движ они не смогут, учитывая, что нынешний допиливается с 90ых. Без модов, беседкоигры не нужны, следовательно и ответ - нет.
Сосово)
Ну значит и будет очередной деревянный мод на моррошинд. В чем смысл тогда его покупать?
Ну так это же доска тэсоблядков-беседкопоклонников. Разве вы тут всем скопом не донатите Тодду на золотой унитаз?
Русские за любовь не платят.
какой даун будет покупать то что вышло после скайрима? фолачи? эту хуйню для детей? лол бля, купим только разве что тес 6 скайрим 2 едишен вот там будет годно скриньте это будет прорыв а главным злодеем там будет тоддлер
> какой даун будет покупать то что вышло после скайрима?
Ну, например прожжённый тэсофаг какой-нибудь, для коллекции. Еще и какие-нибудь супер легендари эдишоны с даэдрической дилдой, подписанной лично Тоддом
Пидора ответ
Нет, но мы улучшили освещение в 14 миллионов раз!
Конечно, мы его ещё подключим к системе жизнеобеспечения, чтобы он и дальше смог продавать рескин морровинда и называть нас дегенератами.
>моды
>от зумерков в 2019
Перекрас брони в фотошопе что ли? Модерство уже в 2011 было на последнем издыхании, все модеры ушли, аналогов топовых модов на оживление мира как обле в скае нет до сих пор, некоторые мастхевы я дождался лишь к 2018 году. На фолыч4 модов нет вовсе, кроме тех же коряво покрашенных платий (покрасил маску синта и назвал её маской Кайло Рена, охуенно).
Как будто моррошинд стоило покупать.
Почитай обсеры беседки с коллекционками. Даэдричесим дилдой будет детский меч из ашана за сотку а вместо красивой коробочки будет пакет из пятерочки
Готов поспорить, нудмоды будут жить вечно.
>Перекрас брони в фотошопе что ли?
Всегда с этого начинаться цикл моддинга.
Для морры очень долгое время моделинг был сложный и по большей части моддеры занимались только ретекстурами трех с половиной мешей для BB или же перекрашивали ванильную броню в новые цвета.
А чем закончилось? Уже новый движок с мультиплеером пилят.
Тоже самое со Скайримом, начиналось с простейших модов, а сейчас физика ткани, DLL хуки в движок, сложные скрипты.
Если взглянуть на моддинг всегда идёт повторение цикла, я для себя например отметил летающие корабли, моды на крылья, летающие базы, это повторяется от игры к игре и с каждым разом всё лучше и лучше.
Или например ебле моды, для морры был всего один ловерс энд леджендс, для облы уже подборка из нескольких десятков модов, для скайрима целые фреймворки, а что будет дальше лол.
Он из тех даунов, что говнозборку старых модов от оскуро поставили в 2008 с диска ЛКИ и с тех пор для них лучше модов нет. Уёбки -хули с них взять.
На облу вообще туго с нормальными модификациями, замашки то ого-го, но реализация всегда через жопу. В скае и мод-меню человеческое появилось и кастомные элементы интерфейса и более продвинутый инструментарий. Х.з. что за говно они там в обле нахваливают.
Школьник, назови хоть одну серию игр где не один и тот же усовершенствованный движок юзается.
А чем этот плох?
Зачем ломать то что работает?
Такое я целиком не стал бы исключать.
Старфилд будет на допиленном от 7б, а вот в одиночный тесач мультиплеерное пихло не нужно, с которым ебаться все больше и больше приходится. В теории с увеличенным штатом они как раз могут и пилить движок от какой-нибудь раги под это дело.
Аргумент про моды почти инвалид - тодд основное бабло с соснулек берет, а там моды только через кремационный клуб, на пекаблядей с пиратством и бесплатными модами ему начхать.
Immrsive Creatures, мод на 70+ случайных встреч + Requiem.
Ты опрокинут, мразь, и крыть тебе нечем.
Ага, нафаня не палится. У редгарда тот же движок, что и у морровинда. Да и если внимательно присмотрется к движку того-же даггерфола, то модульная структура может на что-то намекнуть.
Других причин не должно быть, иначе будешь дауном
Ты один из тех ебанатов скотных, из-за которых сайты с модами завалены ебле- и анимемодами?
Он шизоидный омежка, спускающий в кулачок на манямэ в Скайриме. Там целый тред есть, посвящённый этой шизодеятельности: они там на серьезных щах обсуждают всю эту дрянь, как установить, где скачать и т.п.
>Аргумент про моды почти инвалид - тодд основное бабло с соснулек берет
Где-то статистику финансовую беседки читал или сам это придумал? Игры беседки очень популярны из-за встроенного редактора.
Под пунктом 1 игры на одном движке, дегенерат, NgXgine.
Обосрался, обтекай, игры серии ТЕС были на 4 (четырех!) движках.
В общем примерно овер 20млн скуримов продано (на самом деле больше даже скорей всего) и в стиме из них примерно 5 млн.
В то время тоддий для прессы и фанов сказал что "моды эта крута", но отношение к модам ты видишь - он их монетизировать хочет и уже делает.
За моды с пека он получает мизер, народ с нехуса качает, а вот соснульщики помимо покупки игры еще и моды вынуждены покупать, а это сладкий-сладкий профит.
Если внедрить лутбоксы и псевдовалюту - то профит будет постоянный, закрыть популярные моды за пейволами и игра будет приносить не 60 бакинских а 100.
Я тоже против такого дерьма, но это бузинесс, цель его заработать все деньги, и платные моды это им очень удобно.
>Если внедрить лутбоксы и псевдовалюту - то профит будет постоянный, закрыть популярные моды за пейволами и игра будет приносить не 60 бакинских а 100.
Вот только делают моды совсем не консольщики, и если их сделать 100% платными, то собственно кто будет их делать? Продажа модов не настолько выгодная чтобы откуда-то со стороны вкатываться.
И как вообще их делать, ведь редактор тогда тоже надо будет по подписке делать, а то наделают себе бесплатных, понимаешь.
>Без модов, беседкоигры не нужны
Да кто вам это сказал-то, блять? Какой нахуй долбоеб будет поганить игру самодельной хуитой?
Ты путаешь с другими играми, в случае игр от Беседки моддить значит допилить, довести до ума и вернуть вырезанный контент, исправить косяки на которые Беседка забила с релиза.
Нигра выходил на допиленном XnGine, на нем же выходил и даггер. Но после финансового обосрамса, который произошёл во время разработки моррошинда на костыляние XnGine забили хуй, двигло закопали и подписали контракт с сатаной на использование GameBryo.
>подписали контракт с сатаной на использование GameBryo.
Майкрософт геймбрю в комплекте с девкитом хуящика давала, наверняка ещё и приплатила как Сони, учитывая бедственное положение Беседки на то время это был просто подарок судьбы, неудивительно что с тех пор ТЕСы затачивали именно под приставки от Майкрософт.
> с тех пор ТЕСы затачивали именно под приставки от Майкрософт.
Да не особо. Только с обливионом маркетинг беседки паразитировал на йоба-мощностях хуана.
Чтобы не быть голословным, Майки заключили контракт с NDL (создателями геймбрю) о том что это движок будет идти в комплекте к девкиту хуящика для пропагандирования этой платформы у геймдевов.
https://www.gamespot.com/articles/xbox-developers-to-use-netimmerse/1100-2637388/
https://www.ign.com/articles/2000/10/06/netimmerse-3d-inside
https://www.gamasutra.com/view/news/91461/NDL_to_Provide_Free_Netimmerse_Engines_for_Xbox_Incubator_Program.php
> т.к. на лицензированных нет на такое прав
Пиздеж - на УЕ4 моды как раз поддерживаются создателями движка.
Херня. Игра чисто пукашная, под майков только интерфейс не критично переделали. В целом же прекрасно видно, что на боксе был именно порт, а не та говнина с консольным интерфейсом и механиками в обливионе.
А ты чем-то внешне похож на меня..
Можешь назвать пару годных модов за последнее время?
>Без модов, беседкоигры не нужны
Нахуй пошел, уебок. Я бы на месте тоддлера вообще нахуй запретил любые моды.
Скелетов пиздить по катакомбам деревянным топором в железных трусах не заебался?
Заебался. Но тут выбор такой - или играй в оригинальную игру, или не играй вообще. Создатели дали тебе продукт, и не смей лезть в него своими лапами.
С чего ты так решил, поясни нормально.
Перепрохужу дефолтные тесы по много раз, багов не вижу даже без багфиксов, мне естественно нравится, брат жив, зависимость есть.
А такие вообще есть?
Legends забыл, дописывай пятым движком
Аааххх ты гнииииль. Нет оживления? Interesting NPC как отдельная игра блядь, лучшее что вообще можно представить и ожидать от моддинга. Далее inconsequential npc, immersive patrols, skyTEST, populated-моды, ETaC.
>Interesting NPC
На одного интересного НПЦ - десяток абсолютно отвратительных и заебных. Каждый - ебучий поет с незатыкающимся ебальником. Низкие стандарты, однако.
>inconsequential npc, immersive patrols, skyTEST, populated-моды, ETaC
А вот это хорошие моды, согласен.
очень надеюсь на анрыло, но зная беседку скорее всего нас ждет очередная итерация костылей на гейбрио
Беседка пускает все силы на создание тес6. Новый двигло будет 100%. Если они снова сделают высер вместо нормально продукта, то им пизда.
Ебать, Скайрим такой высер, что его не продолжают покупать по 4 раза на рыло. Игра - финансовый вин, а разрабам только это и важно.
Что значит "новое двигло"? Двигло Скайрима новое относительно Морровинда, или нет? Есть основания полагать, что между TES6 и Скайримом будет разница примерно как между Скайримом и Морровиндом. Почему? Потому что тоже через консольное поколение.
>Но тут выбор такой - или играй в оригинальную игру, или не играй вообще.
Это не выбор, это иллюзорная дихотомия, рождённая твоим шизофренично-воспалённым сознанием. Ну или, что более вероятно, не рождённая, а кем-то заложенная, чьё мнение для тебя является авторитетным.
> Создатели дали тебе продукт, и не смей лезть в него своими лапами.
>Повар приготовил тебе салат и забыл добавить приправы, но ты не смей сам себе соли добавить, жри пресное, постигай аутентичный опыт
>Двигло Скайрима новое относительно Морровинда, или нет?
Двигло то же самое, только пиленное-перепиленное.
А движок id Tech 6 - это тот же Quake Engine, только пиленный-перепиленный. И чё?
нельзя вот так просто взять и сравнить сиятельного господина Кармака и компанию запиливших и развивающих свое пихло самостоятельно, и безумного карлана тоддло, нахуеверчивающего все больше и больше смехкостылей на не самую лучшую базу, да еще и не свою к тому же
>Главное чтобы без акробатики
Акробатики и не было никогда в синглах, то что ты полметра выше прыгать стал это не акробатика, это идиотизм, да тут ГГ и НПС даже за край ухватится не могут чтобы ящик\забор перелезть, о какой акробатике тут может идти речь, если Беседка даже лестницы не может сделать в 2020 году?
>Тем более рпг ушло после морры
В морре и не было РПГ никогда, такой же экшончик с циферками как в дябле.
>Акробатики и не было никогда в синглах, то что ты полметра выше прыгать стал это не акробатика, это идиотизм, да тут ГГ и НПС даже за край ухватится не могут чтобы ящик\забор перелезть, о какой акробатике тут может идти речь, если Беседка даже лестницы не может сделать в 2020 году?
Бля, а вот это могли-бы добавить для ворья в лёгких доспехах с соответствующей прокачкой навыков. Появился бы отыгрыш, наконец, и была видна разница между классовым направлением прокачки.
Нужно просто добавить потолок прокачки, чтобы маг и латник так не мог, а у них появились в свою очередь, свои фишки.
>чтобы маг и латник так не мог
Ну, это я про чистые классы говорю. Чтобы такую возможность можно было качнуть в зеленой знаковой ветке.
Потолок всё бы уровнял. Но нет, сука, этого точно не будет.
не, олды не простят xD
>чтобы маг и латник так не мог
тогда и магу и латнику надо альтернативы предоставлять
там где сукакрыса перекатывается через стенку, маг должен ее пролевитировать, а латник, ну допустим, какой-нибудь ящик подтащить или просто раздолбить вхлам
но это же беседка лел хуй они будут что-то делать
Ну, я не говорю только про чистоту класса. Чтобы, например, прокачав наполовину вора ты мог залезать на какие-нибудь уступы, а финальная прокачка уже добавала бы доступ к каким-нибудь отскокам от стен. А на другую половину в мага вкачать, или воина, чтобы юзать тежелую оружку при этом, но запрещая такую акробатку в латах.
Такой баланс можно уравновесить при наличии потолка. Но во всех частях мы пока только и задарчивали покуда не получали везде по сотне очков, а геймплей при этом, не менялся никак.
>но это же беседка лел хуй они будут что-то делать
В Даггере было это, пример воин замки с пинка выламывал, вор ковырял отмычкой, маг открывал заклинанием, но в морре решили упростить лишив воинов выламывания замков.
Вот выламывание замка можно было бы и вернуть, с повреждением снаряги внутри. Бутылки разбивались бы, капуста и морковь превращались в салат, а снаряга ломалась на пару единиц, требуя ремонта.
>>421100
Так ещё и обаяние могло бы решить кучу вопросов, включая подкуп. Так, где ты хочешь ограбить сокровищницу - воину не обязательно быть выносящим всех плохишом. Просто убедить отойти, дать на лапу или оглушить. Вариантов уйма, развлекайся как хочешь. Но большее внимание они уделяют игровой карте и её наполнению, подземелья из которых тупо взяты под копирку. И хоть это хорошо, потому что таких обширно проработанных локаций как у Беседки в сингле нигде, но их геймплей режется однообразием.
>потому что таких обширно проработанных локаций как у Беседки в сингле нигде
И тут такой ведьмак 3...
А, ну это да. Вот только Ведьмак у нас - и герой, и класс. А тут игра с попыткой в "уникального" для каждого из отыгрышей ГГ.
Я бы не назвал это его пределом, но в любом случае беседка во времена даггера была очень хороша в разработке движков, но к редгарду все программеры уже разбежались, а к морровинду вообще почти никого не осталось.
>Нет. Будут доделывать старый. Новые фичи добавят и тд
Когда-нибудь от костылей дойдут и до коляски.
Морра тоже вылетала постоянно.
Просто убрали часть соснольных ограничений введённых для хуй коробки 360 и мылостанции, которыми страдал движок облы, фолача и скайрима.
Ну, тут уже все дело в загруженности.
недавно активиженблиззард выкатила вот такой тос для wc3 reforged:
https://www.blizzard.com/en-us/legal/fba4d00f-c7e4-4883-b8b9-1b4500a402ea/blizzard-end-user-license-agreement
этот раздел:
>2. Blizzard’s Ownership
>viii. All Moral Rights that relate to the Platform, including Custom Games derived from a Blizzard Game, such as the right of attribution, and the right to the integrity of certain original works of authorship;
моральные права на любую карту(включая ассеты с кодом!!!!!) и вообще любая новая доцка вылупившаяся из тамошнего редактора теперь принадлежат не моддеру-картоделу, а активиженоблиззард, нонсенс уровня как если бы эпик или юнити имели все права на игрушку вместе со всеми потрохами только потому что предоставили движок
насколько высока вероятность, что тодд занесет нечто подобное в шестерку?
Так этот пункт был ещё во втором Старкоафте, если я не ошибаюсь.
Тодд уже имеет полное право на всё что ты создал при помощи редактора со времён морры так, обратное тоже верно, как минимум было на волне скандалов с кофейком для ГТА когда в Обле нашли голые сиськи и замодили их в игру, иски получила Беседка, а не моддер, результат повышение возрастного рейтинга игры.
>шестёрку
Какую нах шестёрку? Молодым кошелохам насрать на использованные туалетные свитки, игра будет называться Скайрим 2. А может даже Скайрим 76, незачем мелочиться в таких вопросах.
Дура, шо ты несешь, опять мухоморов обожрался
Не совсем верно: игру ещё раз перепроверили и нашли много чего, чего раньше пропустили. Например, когда Беседка показывала обзорщикам сцену с Лашансом, то его труп был в тени и они отвлекали разговорами. После скандала игру перепроверили и увидели его детально изуродованный труп, рассказы, что его кишки ели и другие трупы. Потом ещё нашли слухи о некрофилии, портовом борделе, оленьем пенисе в крысином рагу, данмер-кузнец, что скорее ляжет под своего коня, чем женится на босмере и т.д.
если уж в этом весь цимес объясните пожалуйста. плюс мне кажется с нынешними возможностями можно сделать движок еще более крутой с еще более удобной поддержкой модов, чтобы тупо две кнопки нажалл и все сделалось
тред не читал
Отдельное время и затраты для разработки. А пока хавают на этом движке, то будут продолжать на нем и делать, моды он до сих пор поддерживает.
Зачем делать новый движок, если можно обновить старый?
Олсо, многие проблемы, за которые любят ругать движок Беспезды, обусловлены фишками игры, а не движком. Подгрузки каждого данжа существуют потому, что можно почти все потрогать и взять, а не из-за движка. А если вырезать эту фичу, то еще больше ныть начнут.
>с еще более удобной поддержкой модов
Как же я надеюсь, что Тоддлер проведет вам немытым по губам и в новой части вообще запретит моды. Заебали.
Ну смотри. На разработку нового движка с нуля нужны деньги, потом нужно ещё бабла, чтобы работники научились делать игоры на новом движке. Зенимакс слишком жадные для этого.
>А если вырезать эту фичу, то еще больше ныть начнут.
таки двачую если вырежут эту фичу то я начну ныть. Мне нравится что можно все потрогать перенести, взять труп убитого бандита и выкинуть его в реку и его унесет рекой, круто же. Это добавляет интерактивности миру, как будто я реально могу что-то в нем менять, жить, а не просто путешествовать через катсцены. Не трогайте эту фичу
>>441620
>>441486
короче говоря: лень и жадность. Поэтому и не хотят. По поводу сроков: у них уже было 8 лет нахуй с того момента как они выпустили Скайрим и фанаты готовы еще 5-6 лет ждать, т.к. разрабы сами сказалли ближе к 2026 не ждите, но нет жи блядь, тупые уроды пидараси
Это копия, сохраненная 29 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.