Это копия, сохраненная 13 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Откуда у тебя моё фото?
Что и говорить, довольно дельная интеграция фетиша и отыгрыша, куда более subtle, чем суккуба.
А вот он нет.
>Лол, это ещё помнят
Ты даже не представляешь какие олдфаги тут сидят. Я уже дропнула LE симуляцию и перекатилась в SE симуляцию, а там раздолья для модификаций не так много. Но хотя-бы статтеров нету.
А я сейчас вернулся с СЕ на ЛЕ.
Всё норм, просто он сильно в свой отыгрыш вжился.
>раздолья для модификаций не так много
Не представляю, какие такие моды вам всем нужны. Лично у меня уже 90% есть того же, что было в LE, плюс такие моды, которых на LE не было. А модов у меня много, мержить приходится.
хз
Ванилла.
Повспоминали олдфагов, теперь и тред можно закрывать.
Десус помолодел и теперь кадрит модовых спутниц на SЕ
Вот в скайриме есть такая проблема, как чрезмерное затемнение персонажей днем. Она фиксится енб, но вот в ваниле заметна что пиздец. Особенно если одежда из модов. Почему так? Можно ли как то это пофиксить? Сам играю с ванильной графикой из за слабости железа, ставил vivid weather, становилось лучше, но этот вивид веазер жрет фпс очень сильно порой. Вот как такое исправить?
Ой, не тот трэд, картинка надоумила.
Мир ресетнулся, всю историю заново отыгрываю с изменениями в мелочах. Теперь дед молод и горяч. Мечем двуручным орудовать мастер, целитель не слабый, да и на Йоррваскре вервольф не последний
Не скачал ещё
На телефоне играешь?
Да. Как с армии пришел, так сразу новую и поставил. Вот спустя год думаю комп новый брать, перенесу все на него.
Накатывал секс моды на облу, один из них на рождение детей, очень оживляют игру, когда у разнополных охранников рождаются дети, которым игра прописывает принадлежность к охранникам, они отвечают как охранники, для других фракций тоже самое.
Аутировал я обычно прохождением сторонник квестов, мод квестов и прокачкой - например с модами проявили себя учителя, которых в ванилле я игнорил по большей части, а тут чтобы качнуть с 20 до 25 навык надо было сильно постараться - учителя становились выгодными. Потом запустился отложенный старт мейнквеста (типа тебя специально засылают в ту комнату тюрьмы, чтобы ты сыграл свою роль в спасение императора типа), ну я виду установленного мода, решил - а почему бы и нет. И трахнул своей гг императора, чтобы забеременить наследником, дабы огни никогда не погасли, покуда в живых наследники тех в чьих жилах течет кровь...
Дальше было не до смеха, так как первый раз я играл роль мамы с этим модом и узнал про опасность выкидыша, если получить удар от какого нибудь грязекраба или не жрать вовремя (мод на потребности), вплоть до того что не выходил из дома во время дождя. Все это время я отыгрывал скрытную жизнь в пригороде имперского города, в том самом дешевом доме, на которые ушли все деньги и еду пришлось воровать на рыночной площади, только опасность выкидыша, препятствовала опуститься до проституции. Я вроде старался выполнить какие нибудь квесты внутри города пригородов, то есть избегая опасности для плода, но не помню удалось ли, обычно все они посылали куда то типа в канализации с грязекрабами, а даже на лук не хватало денег.
Вообщем с сейвкамом (мод накапливал отрицательные явления во время беремености уменьшая шанс успешных родов) я таки родил наследника-бастарда императора (еще немного сейвкама, чтобы мод сгенерировал человекоподобного ребенка, а не хаджита), смотря на потуги анимированного деторождения каждый раз. Короче родился сын, который приобрел фракцию родителей, к сожалению у императора ничего не было, поэтому он стал фракцией гильдии воров, бойцов, темного братства как мама.
Дальше пошло пободрее, ввиду того что теперь не нужно было избегать любых повреждений и мог выполнять квесты и просто чистить пещерки, копить бабло, возвращаясь в портовый район к сыну чтобы покормить и поговорить, выгулить (да он сразу становится подростком). Пока не наступил тот час, который каждый тесогосподин знает и боится - игра стала вылетать при прокручивание времени или просто ожидание.
Уж не помню как, но я понял что это связано с рождением как раз детей, выше какого то предела они переполняют какую переменную и игра не может нормально решить проблему мода. У дето мода был свой отладочный "квест", который показывал последних 5 детей, в числе которых оказался и мой сын. Я думаю вы догадались какое решение мне пришлось сделать.
Да игре надо было "помочь", избавиться от "лишних" детей на пределе их численности. Вот что я люблю в играх беседки, это их фундаментальный характер модулей, в том плане, что если какие нибудь рпгделы делают рпг, оно обычно заканчивается там, где разработчик закончил, а у беседки игра живет сама по себе, мне вообще кажется, что они хотели сгенерированную рпг сделать с нефиксированной картой и нпц. Никто точно это не предполагал, но игра сработала с модом очень интересно, ввиду того что детям прописывается фракции родителей, то очищение лишних детей осложнялось тем, что за них вступались родители и все представители фракции родителей.
Ух сколько я намучился, убивая из стелса, убивая за штрафы, получил штрафы в гильдиях (еще одно нарушение в гильдии и тебя выпрут навсегда, как было в гильдии воров), воюя с небольшими компаниями охранников в дальних крепостях, охотниками, всеми кто был раставлен игрой заранее или сгенерировался после моего рядом прохождения разнополыми, часто помогало секс моды, которыми типа соблазнял детей и типа "пойдем найдем удобное место" выводил их из города. Потом уже нашел решение в виде закла ярости, который позволял спровоцировать ребенка так, чтобы за него не вступалась вся фракция и то не всегда работало, часто из-за такого начинались гражданские битвы в городе.
Закончилась игра взрослой жизнь хули когда я прощался с сыном, про себя отыгрывая что обещал ему научить пользоваться оружием и сделать взрослым компаньоном, а тогда оседлал темного коня, в черной одежде темного братства я отправился в модо локацию эльсвейра, где видать какие то заранее раставленные охранники наделали детей, а я там еще не был, поэтому в локацию нельзя было фасттревельнуться.
Накатывал секс моды на облу, один из них на рождение детей, очень оживляют игру, когда у разнополных охранников рождаются дети, которым игра прописывает принадлежность к охранникам, они отвечают как охранники, для других фракций тоже самое.
Аутировал я обычно прохождением сторонник квестов, мод квестов и прокачкой - например с модами проявили себя учителя, которых в ванилле я игнорил по большей части, а тут чтобы качнуть с 20 до 25 навык надо было сильно постараться - учителя становились выгодными. Потом запустился отложенный старт мейнквеста (типа тебя специально засылают в ту комнату тюрьмы, чтобы ты сыграл свою роль в спасение императора типа), ну я виду установленного мода, решил - а почему бы и нет. И трахнул своей гг императора, чтобы забеременить наследником, дабы огни никогда не погасли, покуда в живых наследники тех в чьих жилах течет кровь...
Дальше было не до смеха, так как первый раз я играл роль мамы с этим модом и узнал про опасность выкидыша, если получить удар от какого нибудь грязекраба или не жрать вовремя (мод на потребности), вплоть до того что не выходил из дома во время дождя. Все это время я отыгрывал скрытную жизнь в пригороде имперского города, в том самом дешевом доме, на которые ушли все деньги и еду пришлось воровать на рыночной площади, только опасность выкидыша, препятствовала опуститься до проституции. Я вроде старался выполнить какие нибудь квесты внутри города пригородов, то есть избегая опасности для плода, но не помню удалось ли, обычно все они посылали куда то типа в канализации с грязекрабами, а даже на лук не хватало денег.
Вообщем с сейвкамом (мод накапливал отрицательные явления во время беремености уменьшая шанс успешных родов) я таки родил наследника-бастарда императора (еще немного сейвкама, чтобы мод сгенерировал человекоподобного ребенка, а не хаджита), смотря на потуги анимированного деторождения каждый раз. Короче родился сын, который приобрел фракцию родителей, к сожалению у императора ничего не было, поэтому он стал фракцией гильдии воров, бойцов, темного братства как мама.
Дальше пошло пободрее, ввиду того что теперь не нужно было избегать любых повреждений и мог выполнять квесты и просто чистить пещерки, копить бабло, возвращаясь в портовый район к сыну чтобы покормить и поговорить, выгулить (да он сразу становится подростком). Пока не наступил тот час, который каждый тесогосподин знает и боится - игра стала вылетать при прокручивание времени или просто ожидание.
Уж не помню как, но я понял что это связано с рождением как раз детей, выше какого то предела они переполняют какую переменную и игра не может нормально решить проблему мода. У дето мода был свой отладочный "квест", который показывал последних 5 детей, в числе которых оказался и мой сын. Я думаю вы догадались какое решение мне пришлось сделать.
Да игре надо было "помочь", избавиться от "лишних" детей на пределе их численности. Вот что я люблю в играх беседки, это их фундаментальный характер модулей, в том плане, что если какие нибудь рпгделы делают рпг, оно обычно заканчивается там, где разработчик закончил, а у беседки игра живет сама по себе, мне вообще кажется, что они хотели сгенерированную рпг сделать с нефиксированной картой и нпц. Никто точно это не предполагал, но игра сработала с модом очень интересно, ввиду того что детям прописывается фракции родителей, то очищение лишних детей осложнялось тем, что за них вступались родители и все представители фракции родителей.
Ух сколько я намучился, убивая из стелса, убивая за штрафы, получил штрафы в гильдиях (еще одно нарушение в гильдии и тебя выпрут навсегда, как было в гильдии воров), воюя с небольшими компаниями охранников в дальних крепостях, охотниками, всеми кто был раставлен игрой заранее или сгенерировался после моего рядом прохождения разнополыми, часто помогало секс моды, которыми типа соблазнял детей и типа "пойдем найдем удобное место" выводил их из города. Потом уже нашел решение в виде закла ярости, который позволял спровоцировать ребенка так, чтобы за него не вступалась вся фракция и то не всегда работало, часто из-за такого начинались гражданские битвы в городе.
Закончилась игра взрослой жизнь хули когда я прощался с сыном, про себя отыгрывая что обещал ему научить пользоваться оружием и сделать взрослым компаньоном, а тогда оседлал темного коня, в черной одежде темного братства я отправился в модо локацию эльсвейра, где видать какие то заранее раставленные охранники наделали детей, а я там еще не был, поэтому в локацию нельзя было фасттревельнуться.
Прохладная былина.
> в том самом дешевом доме
Лучший дом. Сам там жил. Жаль в скайриме нету ничего подобного - все дома особняки ебаные.
>И трахнул своей гг императора, чтобы забеременить наследником
Это гениально, блять. Почему в оригинале такого нету?
Всего один год и мерунес соснет.
Ты альтмер или босмер? Есть еще фотки перса? У меня стояк на таких.
>Ты альтмер или босмер?
Таинственные эльфы в переводе ассоциации, по описанию мери сьюхи, на вид цыгане с этими кольцами в ухе. Но в итоге новую игру я один хуй за темноволосую босмерку начал, бомжуя, живя в канализации, охотясь на местных гоблинов и перерабатывая их кости в костянные стрелы, но это уже совсем другая история.
Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту), участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме (я даже считал ее своей кельей).
Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти (кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).
Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.
Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.
Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.
Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре. В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию (по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).
Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора. Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
Вот, думаю, может, пора и в Скайриме что-нибудь подобное замутить?
Да снизойдет на вас благословенье Девяти.
Но сомненьями обеспокоен я - являлось ли мое поведение достаточно ЛОРным? Не нарушил ли я его деяниями своими?
Достаточно ли праведным я был? Возможно, следовало мне одарить своей любовью большее число страждущих и нуждающихся? Наполнить семенем жизни их опустошенные души?
Дабы излечить душу свою от червей сомненья сих, ухожу я в Скайрим далекий, ибо лучшего нету ничего, чем отшельничества путем душу свою познать и очистить.
Захвачу я с собою лишь воду свою святую, да книги богоугодные, об Акатоше нашем, о Талосе. О Дибелле, конечно же, ведь как же мы без Дибеллы-то? О, э, ну, других богах. Поститься буду и молиться, от восхода до захода, от заката до рассвета! Ох, как же я буду поститься! До потери сознания буду поститься.
Потом отправлюсь в ближайший местный монастырь, буду молиться за судьбу Империи-матушки нашей, усердно буду молиться, вместе со всеми монахами. Все вместе и по-очереди молиться будем, и с послушниками тоже. До седьмого пота будем молиться, и молитвы наши на всю округу слышно будет!
И помните - Талос любит вас!
Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту), участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме (я даже считал ее своей кельей).
Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти (кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).
Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.
Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.
Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.
Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре. В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию (по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).
Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора. Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
Вот, думаю, может, пора и в Скайриме что-нибудь подобное замутить?
Да снизойдет на вас благословенье Девяти.
Но сомненьями обеспокоен я - являлось ли мое поведение достаточно ЛОРным? Не нарушил ли я его деяниями своими?
Достаточно ли праведным я был? Возможно, следовало мне одарить своей любовью большее число страждущих и нуждающихся? Наполнить семенем жизни их опустошенные души?
Дабы излечить душу свою от червей сомненья сих, ухожу я в Скайрим далекий, ибо лучшего нету ничего, чем отшельничества путем душу свою познать и очистить.
Захвачу я с собою лишь воду свою святую, да книги богоугодные, об Акатоше нашем, о Талосе. О Дибелле, конечно же, ведь как же мы без Дибеллы-то? О, э, ну, других богах. Поститься буду и молиться, от восхода до захода, от заката до рассвета! Ох, как же я буду поститься! До потери сознания буду поститься.
Потом отправлюсь в ближайший местный монастырь, буду молиться за судьбу Империи-матушки нашей, усердно буду молиться, вместе со всеми монахами. Все вместе и по-очереди молиться будем, и с послушниками тоже. До седьмого пота будем молиться, и молитвы наши на всю округу слышно будет!
И помните - Талос любит вас!
Это просто ахуенно.
Тусил тоже как-то на ваших оргиях, потом появился Молаг Бал, сказал, надо пойти доебать паладина в лесу и дал ту самую ржавую булаву. Там он короче на могилу жены приходил, а я прыгал возле него голый, на надгробии помню сидел и пиздил его, потом он мне эту булаву в жопу засунул.
*лампово, но...
Я их приклеил, чтоб клей сберечь от малолетнего пиздюка альтмера. Ото он ему для каких то опытов нужен.
А вообще - нашёл их по сундукам, когда крысил в поздемельях. Сам использовать ни то ни это не могу - пусть тут лежат хоть, чтоб КАЗАТЬСЯ пиздатым воином, а не быть им.
Берешь отыгрываешь. Начинаешь игру богатенькой в Солитьюде, выходишь за кого-нибудь, занимаешься делами по дому. Отыгрыш на кончиках пальцев.
Слишком размытый образ. Цирилла из Ведьмака (маленькая) и Амели из кино обе милые и необычные девушки.
Надо понять, что именно ты хочешь, потом посмотреть соответствующие референсы (кино, книги), составить портрет и потом отыгрывать.
Носить юбку под кирасой.
Ну, это легко. Делаешь тело со здоровенными формами. Ставишь моды на витые рога, копыта и конский хуй. Юзаешь соответствующий шмот и броню. Красишь ей лицо так, чтобы было видно, что она не какой-нибудь там приземлённый человек. Качаешь магию иллюзий, лучше с модами. И вот милейшая и необычнейшая героиня готова!
roll
Зачем ты тогда предлагаешь такое делать?
Нет.
Пости ее скриншоты во все треды, а когда тебя забанят, отыграй то, что это она так наложила на тебя проклятье, потому что ты отдал ей слишком мало своей сексуальной энергии.
Про личную жизнь Героев ничего не известно, как и вообще про их дела помимо собственно Подвига, поэтому довакин(ка) может быть кем угодно.
Буду отыгрывать хорошего парня, без воровства. Никаких учителей, никакой прокачки для прокачки. Никаких покупок оружия, ингредиентов и чего угодно у торговцев, кроме слитков для улучшения брони и книг с заклинаниями, ну, еще рецепты у алхимиков, наверное
Зелья буду варить исключительно из собранных ингредиентов.
Не знаю, правда, что делать с гильдией воров, ведь там для вступления нужно подкинуть невинному аргонианину что-то в карман, а мне это противно. Проблема и с темным братством, ведь чтобы вступить в него, надо будет убить, насколько помню, одного из трех невинных людей, да и невесту с королем не хочется убивать.
Уровень легендарный, скайрим ванильный.
Поехали.
Благословите меня, аноны. Если есть дельные советы, с радостью внемлю им.
>хорошего парня, без воровства
>Не знаю, правда, что делать с гильдией воров
>с темным братством
Ну даже и не знаю. Что хорошему парню (без воровства) делать с Гильдией воров и Тёмным братством?
А вообще, если с ГВ в таком случае делать просто нечего, то ТБ можно хотя бы уничтожить. Правда, бабку укокошить всё же придётся, но она пиздец конченая, детей абузит.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
Есть мод, где ее валит стражник.
>Уровень легендарный, скайрим ванильный.
Это дроч. Он ничем не отличается кроме входящего и исходящего урона.
Для меня идеально это эксперт + wildcat.
Плюс мод на уклонения tk dodge и ординатор. Совсем другой скайрим выходит.
>невинному аргонианину что-то в карман, а мне это противно.
Можешь провалить этот квест. Просто уйди в другую локацию. Бриньольф поругает, но все равно позовёт во флягу. Я за своего деда так и сделал.
>детей абузит
И что теперь убивать её за это? Посуди сам, нам не известна её биография, но вполне возможно что её сыновья или внуки погибли на Великой Войне, Грелод не молода вот и стала каргой, но это единственный приют на весь Скайрим, думаешь она была такой по молодости? Её бы не прозвали доброй. Во вторых разве это жестокость? Она детей не приносит в жертву темным богам, как ричмены, не выедает им глаза как ворожеи, даже не принуждает их на детский труд, хотя можно было бы наставить верстаков и вместо прогулки с играми Грелод могла бы отправлять их работать, можно было бы обыграть что она разочаровалась в Маре и поддаюсь даэдрическому искушению от Вермины, но нет, ничего этого нет за что её стоило бы убивать, снять с должности и поставить вместо ней Констанцию это да, но убивать то зачем?
Намекаю на меры профилактики. Серьезно, зайди - там кандалы как в тюрьмах и рядом параша.
Надо Грелод нормальный инвентарь подогнать, а то это не дело
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99655
Вот видишь, даже тут Грелод добрее, её дети не срут под себя сидя на цепи как в Талморских застенках, а могут на горшок ходить как люди даже будучи наказанными, а кандалы ну это такое, ты ещё скажи что тебя не ставили в угол в наказание в детстве.
А почему, как ты думаешь, никто не сообщает страже, даже если ты её в открытую убьёшь? Ни дети, ни её помощница (которая конечно приходит в ужас, увидев убийцу, но потом успокаивается).
Почему дети отпускают такие ремарки и открыто веселятся над её трупом?
На мой взгляд, вариант тут только один: она превратила жизнь в приюте в ад. Это подтверждается и диалогами, и некоторыми другими признаками.
>Ни дети, ни её помощница (которая конечно приходит в ужас, увидев убийцу, но потом успокаивается).
Может потому что они замешаны в её убийстве? Хозяйкой приюта после смерти Грелод становится Констанция, а это недвижимое имущество и вероятно некие денежные средства идущие на содержание приюта, что может быть источником этих средств? Детский труд отпадает, Грелод не принуждает их к работе, пожертвования дотации из казны ярла? Грелод могла сократить расходы на содержание и зарплату Констанции, это могло быть причиной, но убивать за это? Во вторых сами дети бы не додумались до убийства хозяйки приюта, кто-то должен был им указать путь, как в случае со смертью Балгруфа, кто-то дёргал за ниточки.
Ну вот смотри, Грелод та ещё сварливая карга, но в Рифтене у стражи есть дела и поважнее чем расследовать черную бухгалтерию приюта, даже если она и урезала несправедливо то куда она дела эти деньги? Вспомни её слова о Маре, значит она сама вела дела.
Грелод говорит что после достижения определённого возраста дети будут отправлены в жестокий мир Рифтена, она их содержит до этого возраста, но отказывает в усыновлении просителям, зачем? А это на руку только Мавен и Гильдии Воров, из детей вырастить карманников самое то для фентезийного средневековья, сомневаюсь что заведение Грелод не было у Мавен под контролем, так что она могла получать и дань с приюта, учитывая что Гильдия ей начала приносить меньше золота.
Но стоит ли это всё убийства Грелод? Если она и проводила мошенничество, то её стоило посадить в тюрьму, а не убивать, зачем Авентус провёл Таинство тогда? Почему Констанция не сообщает о нарушении закона, а лишь изображает сцену ужаса? Весь Скайрим знает о том что Авентус задумал совершить Таинство неужели Констанция проводившая с детьми столько времени не знала об этом? Sweet Mother, sweet Mother, send your child unto me, for the sins of the unworthy must be baptised in blood and fear.
В результате все стороны получили то что хотели, Констанция приют, а дети возможность быть усыновлёнными.
>На мой взгляд, вариант тут только один: она превратила жизнь в приюте в ад.
Или же дети довели и без того поехавшую старушку, но не сами дошли до этого, а лишь были инструментами в руках другого, того кому нужен был этот приют.
>Это подтверждается и диалогами, и некоторыми другими признаками.
Например?
>Ни дети, ни её помощница (которая конечно приходит в ужас, увидев убийцу, но потом успокаивается).
Может потому что они замешаны в её убийстве? Хозяйкой приюта после смерти Грелод становится Констанция, а это недвижимое имущество и вероятно некие денежные средства идущие на содержание приюта, что может быть источником этих средств? Детский труд отпадает, Грелод не принуждает их к работе, пожертвования дотации из казны ярла? Грелод могла сократить расходы на содержание и зарплату Констанции, это могло быть причиной, но убивать за это? Во вторых сами дети бы не додумались до убийства хозяйки приюта, кто-то должен был им указать путь, как в случае со смертью Балгруфа, кто-то дёргал за ниточки.
Ну вот смотри, Грелод та ещё сварливая карга, но в Рифтене у стражи есть дела и поважнее чем расследовать черную бухгалтерию приюта, даже если она и урезала несправедливо то куда она дела эти деньги? Вспомни её слова о Маре, значит она сама вела дела.
Грелод говорит что после достижения определённого возраста дети будут отправлены в жестокий мир Рифтена, она их содержит до этого возраста, но отказывает в усыновлении просителям, зачем? А это на руку только Мавен и Гильдии Воров, из детей вырастить карманников самое то для фентезийного средневековья, сомневаюсь что заведение Грелод не было у Мавен под контролем, так что она могла получать и дань с приюта, учитывая что Гильдия ей начала приносить меньше золота.
Но стоит ли это всё убийства Грелод? Если она и проводила мошенничество, то её стоило посадить в тюрьму, а не убивать, зачем Авентус провёл Таинство тогда? Почему Констанция не сообщает о нарушении закона, а лишь изображает сцену ужаса? Весь Скайрим знает о том что Авентус задумал совершить Таинство неужели Констанция проводившая с детьми столько времени не знала об этом? Sweet Mother, sweet Mother, send your child unto me, for the sins of the unworthy must be baptised in blood and fear.
В результате все стороны получили то что хотели, Констанция приют, а дети возможность быть усыновлёнными.
>На мой взгляд, вариант тут только один: она превратила жизнь в приюте в ад.
Или же дети довели и без того поехавшую старушку, но не сами дошли до этого, а лишь были инструментами в руках другого, того кому нужен был этот приют.
>Это подтверждается и диалогами, и некоторыми другими признаками.
Например?
Да, анон, много скользких моментов. Ну, хоть храм Боэтии разнесу к чертям. А в первое прохождение привёл ни в чем не повинного и таки заколол. Тьфу, как противно и стыдно...
Никогда не ставил моды. Опасаюсь вылетов. Кроме того, это уже будет не Скайрим от Беседки, а что-то другое. Хочется как-то извернуться, но сделать игру интересной именно в оригинале.
О, спасибо, анон, не знал о таком варианте, попробую.
Кстати, в Вайтране есть нищий Бренуин, который просит украсть для него бутылку аргнонианского эля из Bannered Mare. Конечно же, я не хочу ничего красть, тем более для кого-то. Но! Можно ли взять у него квест, а бутылку аргонианского эля найти где-то ещё? Или нужна бутылка именно из Bannered Mare?
Так, отправляюься в Донгард уничтожать вампиров, т. к. они нападают на неписей и часто убивают их - это не дело.
У алкаша трубы горят и ты опустишься ради такого до воровства, ты что тоже нищий алкаш?
Как отыграть водомера?
Так же, как землемера, только межевать надо водоёмы.
Отыгрываешь, что ярл послал тебя, скажем, измерить и снять подробный план озера Илиналта. Это нужно для распределения рыболовных угодий. Начать можно с рисования карты побережья. Не открывая внутриигровую карту, двигайся вдоль берега, прикидывай размеры и расстояния, и рисуй топографию на листе бумаги.
Также в обязанности водомера входит оценка объёмов водных ресурсов. То есть, сколько воды содержится в стоячем водоёме, какое у него питание, какой сток. Отсюда можно вычислить например, зарыбление. В реках нужно прикидывать мощность потока. Это необходимо для постройки мельниц и лесопилок.
Если нужен сюжет, то тут просто. Нужно прибыть в деревню, управляемую столицей холда, например, в Ривервуд. Твой персонаж - мужчина лет 30, остальное на твоё усмотрение. Он узнал, что в Вайтран попасть нельзя, ворота закрыты, и стража никого не пускает. Придётся жить в таверне Ривервуда и заниматься водомерством на местной реке. Правда, это никому не нужно: лесопилка и так работает, рыба ловится. Зарабатывать на жизнь придётся колкой дров и чем-то ещё. Также нужно заромансить хотя бы одну женщину в деревне, хотя ничего хорошего из этого не выйдет. Так или иначе, знай: ты здесь навсегда. В Вайтран дороги нет.
Тебе в фусрофап за таким отыгрышем, https://www.loverslab.com/files/file/1733-a-forsworn-story/
Надейся. Хату не дам, нахлебник!
Зачем? Я никакого прона же не подразумевал. По ссылке какие-то стремные голые культисты, а я больше имел ввиду что-то вроде пикрил.
>>413506
Дед на связи. На рабов пепла со спермой в голове внимания не обращай. Когда мне в рулкетке выпала ведьма мне тоже советовали модов на еблю со зверьём. Разумеется я послал их нахуй и играл своим путем, впоследствии полюбив ведьмочек.
Делюсь опытом:
Коллегия - сразу нахуй. Оставь это традиционным студентикам, ты преисполнившаяся магичка, которая знает, что ей надо. Поставь Jobs of Skyrim - добавит мелкую работу некромантом/алхимиком/зачарователем и прочим. Из одежды носи только чёрное одеяния. Для капа защиты надевай легкие сапоги и перчатки и качай ветку брони через них. Можешь добавить TK-dogde на уклонение кивком и выкрутить бессмертие после уклонения в 0.6. секунд. Это единственный адекватный способ сделать бездоспешного персонажа - а я только такими и играю.
Раса - определённо бретонка, класс - лорд, так как даст тебе сопротивление магии и 50 ед. защиты, что позволяет меньше зависеть от доспехов. Из магии поставь Апокалипсис - там куда круче суммоны и вообще куча новых заклинаний в духе стен, всяких там духов, что баффают тебя и так далее. Из перков можешь поставить Ординатор - без него сам больше не играю, но если нравятся ванильные - оставляй. Альтернейтив старт замени на Unbound. Он позволяет более гибко настроить стартовые условия и отключить драконов. Либо насовсем, либо пока не захочешь поиграть мейнквест. Он начнется после того как ты убьешь дракона и сразу пропустишь квест с ветренным пиком и драконом у вайтрана - направишься напрямую к седобородым.
Алхимия - советую закупаться в Рифтене. Там очень интересная лавка со своим коллективом и сундуком с зерьями, если выполнишь задание той девки из Черного Вереска с ингредиентами.
Чем себя занять? Ставь мод Interestings NPC - мастхев с кучей квестов, много озвучки. Так же можешь загуглить список разных квестов из скайрима, которые не в линейках. Я играю с 2012 и до сих пор охуел сколько же пропустил мелких заданий - например в зале мёртвых рифтена.
Еще хорошие моды - missives и the notice board - сами моды похожие по себе, но второй добавляет еще и обычные объявления, которые раскрывают быт посещенного места. Ставь оба и проверяй задания по мере возможности, ты же странствующая ведьмочка?
Тебе нужен посох. От себя могу посоветовать призыв грозового атронаха - получается в самом начале игры в кузнице этерия, но придется вступать в коллегию, да? А вот и нет. Прокрадись ночью, отперев дверь консолью или левитацией из ординатора, включай фантазию и не брезгуй консолью.
Носи много камней душ, атакуй в основном посохом. Ману трать на бафф себя через изменение или иллюзию. Колдовство - основная ветка. Разрушение можешь качать только ради урона стихией, которая переходит на посох тоже. Играть с заклинанием разрушения в руках - дурновкусие, как по мне.
Можешь поставить wintersun и возносить молитвы богам, там их много, и не только из Имперского культа.
>>413506
Дед на связи. На рабов пепла со спермой в голове внимания не обращай. Когда мне в рулкетке выпала ведьма мне тоже советовали модов на еблю со зверьём. Разумеется я послал их нахуй и играл своим путем, впоследствии полюбив ведьмочек.
Делюсь опытом:
Коллегия - сразу нахуй. Оставь это традиционным студентикам, ты преисполнившаяся магичка, которая знает, что ей надо. Поставь Jobs of Skyrim - добавит мелкую работу некромантом/алхимиком/зачарователем и прочим. Из одежды носи только чёрное одеяния. Для капа защиты надевай легкие сапоги и перчатки и качай ветку брони через них. Можешь добавить TK-dogde на уклонение кивком и выкрутить бессмертие после уклонения в 0.6. секунд. Это единственный адекватный способ сделать бездоспешного персонажа - а я только такими и играю.
Раса - определённо бретонка, класс - лорд, так как даст тебе сопротивление магии и 50 ед. защиты, что позволяет меньше зависеть от доспехов. Из магии поставь Апокалипсис - там куда круче суммоны и вообще куча новых заклинаний в духе стен, всяких там духов, что баффают тебя и так далее. Из перков можешь поставить Ординатор - без него сам больше не играю, но если нравятся ванильные - оставляй. Альтернейтив старт замени на Unbound. Он позволяет более гибко настроить стартовые условия и отключить драконов. Либо насовсем, либо пока не захочешь поиграть мейнквест. Он начнется после того как ты убьешь дракона и сразу пропустишь квест с ветренным пиком и драконом у вайтрана - направишься напрямую к седобородым.
Алхимия - советую закупаться в Рифтене. Там очень интересная лавка со своим коллективом и сундуком с зерьями, если выполнишь задание той девки из Черного Вереска с ингредиентами.
Чем себя занять? Ставь мод Interestings NPC - мастхев с кучей квестов, много озвучки. Так же можешь загуглить список разных квестов из скайрима, которые не в линейках. Я играю с 2012 и до сих пор охуел сколько же пропустил мелких заданий - например в зале мёртвых рифтена.
Еще хорошие моды - missives и the notice board - сами моды похожие по себе, но второй добавляет еще и обычные объявления, которые раскрывают быт посещенного места. Ставь оба и проверяй задания по мере возможности, ты же странствующая ведьмочка?
Тебе нужен посох. От себя могу посоветовать призыв грозового атронаха - получается в самом начале игры в кузнице этерия, но придется вступать в коллегию, да? А вот и нет. Прокрадись ночью, отперев дверь консолью или левитацией из ординатора, включай фантазию и не брезгуй консолью.
Носи много камней душ, атакуй в основном посохом. Ману трать на бафф себя через изменение или иллюзию. Колдовство - основная ветка. Разрушение можешь качать только ради урона стихией, которая переходит на посох тоже. Играть с заклинанием разрушения в руках - дурновкусие, как по мне.
Можешь поставить wintersun и возносить молитвы богам, там их много, и не только из Имперского культа.
Я аж сам как вспоминал захотел что нибудь подобное отыграть! Тодд мне сломал спешл эдишн, мб обратно на легендарку перекатиться и колдовать вновь?
>Из одежды носи только чёрное одеяния
Зачем загонять себя в бессмысленные рамки школоивельства, особенно когда существует столько крутых одеяний на фимейл мага?
То, что у тебя - роба коллегии. Коллегия для отыгрыша не нужна и только мешает, если будешь архимагом. Плюс нужно выглядеть как можно более менее вписывающимся в мир и носить нейтральную одежду, которую носят все. Да и пот тру-ведьму это не подходит, чувак же классическую хочет отыгрывать - отшельницу-одиночку, а не социоблядь-студентку, что хуячит с двух рук разрушением. И школоивела в черном одеянии нету. Я имел ввиду без капюшона, если ты про это подумал.
Хорошая идея, за них еще не проходил игру.
За лор данмеров знаком не слишком хорошо. Алсо, играю в основном за милишников, магами не умею да и не интересно лично мне. Пока в раздумьях, кого отыгрывать
И как бы этому данмеру сделать ебальник подобрее и симпатичнее? Ну не чтобы пидор зализанный, а просто получше чем есть. А то как будто лимон съел, злодей ебаный
Импортируй на данмера пресет и скультп лица какого нибудь бретонца.
В Морровинде есть разбойник Нельс Ллендо которого можно откупится поцелуем если ты играешь за женского персонажа, но в основном наоборот бабы НПС клеятся к ГГ, например разбойницы соблазнительницы в обле или Нарью в ТЕСО или Хабаси в морре.
А если я босмерка?
О, придумал. Хочу отыграть какого нибудь независимого прислужника Даэдра. Не кабанчик-лох, а просто делаю какую-то работу хуесосов даэдрических для своей выгоды. Но пока ничего конкретного в голову не приходит
Я отыгрываю суккубу на службе Дагона, но это тебе не подойдет. Думаю, ты можешь стать другом Хермеуса Моры.
Тебе по ебалу дать?
Ого, такой отыгрыш я бы почитал, очень свежо и уникально. А если сопроводиться сочными, длинными скриншотами, то будет вообще круто!
Добавлю один важный аспект к вышеизложенной пасте, который, скорее всего, отбросит кучу трудностей в вашем отыгрыше: спутники.
Начинайте играть своим оригинальным героем (например, торгашом, дипломатом, археологом) не в одиночку, а в компании. Создать сквад товарищей можно с помощью мода Ultimate Follower Overhaul, но, в целом, можно и одним напарником обойтись. Начинайте отыгрыш именно после формирования вашего отряда, т.е. в провинцию вы прибываете вместе с напарником/-ами, и знаете друг друга уже некоторое время.
Практическая польза тут очевидна: напарнику предстоит взять на себя все боевые угрозы поначалу, которым вы, будучи тем же торговцем, противостоять не способны. В дальнейшем, когда прокачаетесь, не нарушая собственных правил отыгрыша, можете сюжетно разойтись: разругаться, не поделив добычу, потерять друг друга после какого-нибудь инцидента, трагическая смерть напарника и т.д.
Вот пример моего отыгрыша: археолог-двемеровед путешествует в экспедиции в компании с опытным воякой-проводником и амбициозным магом-самоучкой, ищущим магические артефакты. Спустя год проводник ценой своей жизни спасает экспедицию, попавшую в западню фалмеров, а маг в конце концов уходит, став адептом-фанатиком одного из принцев даэдра. Археолог же становится придворным ученым у Элисиф, разрешая ее проблемы с культистами Потемы, но уже исключительно собственными силами.
Да, вполне интересная вещь. У меня персонажи были маргиналами с боевым прошлым. Я так оправдывал возможность выносить бандосов на первых порах, мол они оборванцы с мечами а я бывший разведчик легиона/юстицарша в бегах/канибал-босмер/ бретонский натвотч.
Всегда так играю. Скучно учиться, когда в миллионный раз создаешь своего ебалая. Уже настолько лень, что я просто прописываю лвлы, скиллы, оружие и броню через консоль. Пиздец.
>Пиздец
Нормально это, скайрим унылое говно, а не рпг, иначе ты бы и не захотел этого сделать. В условиях отыгрыша в голове можно все.
Мне пришлось вырезать Серидура и всю его шайку ради того, чтобы пробраться в орден охотников и вырезать его изнутри. А мы с Серидуром мешали друг другу. Грустно это всё.
Надеюсь, в шестом тесаче завезут гильдии в виде вампирского клана хотя бы на уровне морры. В Моррлвинде всё равно чувствуешь себя не так одиноко
Я отыгрывал ведьмочку в паре с сильным красавцем-мужчиной в виде дреморы. Серьезно, лучший спутник, на его крепкое плечо всегда можно положиться. Да и с геймплейной точки зрения - на легендарной сложности он просто всех разносит в пух и прах, тебе остаётся только бегать вокруг и помогать. Никаких трудностей.
>в виде вампирского клана хотя бы на уровне морры.
Уж лучше как в Скайриме, там проработки больше в разы, одна возможность обращать в вампиров свою семью чего стоит, а не как морре с 3,5 квеста и шаблонные руины\гробница, из даггера тоже неплох было бы взять хотя бы охотников.
Надо будет погуглить. Никогда раньше контентными модами не обмазывался.
>>415061
> Уж лучше как в Скайриме, там проработки больше в разы
Например? Семья - это классно, согласен. Хотя я семью ни разу не заводил, один раз поженился, но тут же просрал сейвы. Но я не про механику, а про контент со своими квестами, обществом вампиров и всё такое. В Скуриме это только в страже даунов есть, хоть какой-то сюжет. Но в ванилле нет.
Да и вообще, ванильный вампиризм в скуриме скучный, голод не даёт такого же фидбека, как в обле, да даже кровь пить нельзя, только стрёмное лоупаверное заклинание.
> а не как морре с 3,5 квеста и шаблонные руины\гробница
Да, в морре не особо и крутые ветки вампиров, но они хотя бы есть. Это последнее подобное, что было в свитках, после этого только даунгард, но это, опять же, длц, а не ванилла.
>из даггера тоже неплох было бы взять хотя бы охотников.
Двачую. В даггере вообще много чего годного есть, что можно было бы реализовать в новых играх.
>Да и вообще, ванильный вампиризм в скуриме скучный, голод не даёт такого же фидбека, как в обле,
Скучный, согласен, Беседка сделала его слишком лайтовым, в даггере лучше был в этом плане с его приколюхами вроде урона в швитых местах и охотников шлющих тебе письма счастья и со смертью для фракций, но ведь можно модами допиливать.
>да даже кровь пить нельзя, только стрёмное лоупаверное заклинание.
Можно же пить кровь так же как и в обле у спящих, даже анимация есть, а стрёмное заклинание касания вместо кусания шей как раз было в Морровинде, где даже системы голода не было.
>Но в ванилле нет.
В ванили есть на уровне облы как раз, то есть общество вампиров игре прописано, но игрок вампир в него не вхож, хочешь сказать ты пропустил то как Моварт Пикуин мутил в Морфале, пропустил то как Сибилла Стентор прикрывала воскрешение Потемы? Пропустил трёхсотлетнюю лольку Бабетту и энкаунтеры с нею? Пропустил деда Денгейра которому не спится в его могиле? Пропустил Херна и Херту заманивающих путников на ночлег в их избушке? Не лечился у Фалиона который и сам подумывал стать вампиром но боится причинить вред лольке?
>Это последнее подобное, что было в свитках, после этого только даунгард, но это, опять же, длц, а не ванилла.
В ванили морровинда нет оборотней, но они есть в бладмуне, в ванили скайрима есть оборотни с квестами и фракцией, но нет клана вампиров к которому можно присоединиться, зато есть в давнгварде, это равнозначно оборотням бладмуна где у тебя тоже выбор из двух стульев есть, как видишь в Скайриме больше вариантов.
> Можно же пить кровь так же как и в обле у спящих, даже анимация есть, а стрёмное заклинание касания вместо кусания шей как раз было в Морровинде, где даже системы голода не было.
Ни разу не видел и не получалось. То ли я совсем жопоигрец(что, кстати, правда), то ли я чего-то делал не так.
> В ванили есть на уровне облы как раз, то есть общество вампиров игре прописано, но игрок вампир в него не вхож, хочешь сказать ты пропустил то как Моварт Пикуин мутил в Морфале, пропустил то как Сибилла Стентор прикрывала воскрешение Потемы? Пропустил трёхсотлетнюю лольку Бабетту и энкаунтеры с нею? Пропустил деда Денгейра которому не спится в его могиле? Пропустил Херна и Херту заманивающих путников на ночлег в их избушке? Не лечился у Фалиона который и сам подумывал стать вампиром но боится причинить вред лольке?
Ты мне затираешь про каких-то рандомов. Или же они все состоят в одном клане, встречаются друг с другом на собраниях, имеют общего лидера, ранги и всё такое? Сомневаюсь.
> В ванили морровинда нет оборотней, но они есть в бладмуне, в ванили скайрима есть оборотни с квестами и фракцией, но нет клана вампиров к которому можно присоединиться, зато есть в давнгварде, это равнозначно оборотням бладмуна где у тебя тоже выбор из двух стульев есть, как видишь в Скайриме больше вариантов.
Причём тут это вообще? Я про вампиров говорю, а не про игры в целом.
>Ни разу не видел и не получалось. То ли я совсем жопоигрец(что, кстати, правда), то ли я чего-то делал не так.
Подкрадываться нужно к кровати со спящим.
https://www.youtube.com/watch?v=wQRihfopV5U
>Ты мне затираешь про каких-то рандомов.
Моварт это рандом? Прочитай Бессмертную кровь, он как раз из клана сиродильцев, вообще в Скайриме явно хотели противостояние сиродильцев с волкихарами сделать, но не успели, та же Сибилла Стентор, придворный маг ярла Солитьюда слишком умело скрывает свой вампиризм для Волкихара.
>Или же они все состоят в одном клане, встречаются друг с другом на собраниях, имеют общего лидера, ранги и всё такое? Сомневаюсь.
А в морровинде так делают? Нет, каждый в своей норке сидит за исключением тех кто сидят в логове матриарха и никуда оттуда не уходят.
А так то да, у вампиров есть своя фракция, она определяет кто для них союзники, а кто враги, так же как и в обле и морре.
>Причём тут это вообще? Я про вампиров говорю, а не про игры в целом.
При том что в Скайриме Беседка уделила больше внимания в ванили оборотням, а не вампирами, а морре уделила "больше" внимания вампирам совершенно забыв про оборотней, для которых даже рандомной механики не заготовила, зато отыгралась в аддонах, в обле для сравнения нет обортней даже в аддонах, то есть их всех трех последних ТЕС он на последнем месте по уровню проработки.
Суммарно Скайрим выигрывает у Морровинда, три обрезка кланов не ровня целому аддону, а в Бладмуне нет полноценной фракции оборотней, только ветка меинквеста за оборотня, после окончания которого никакого развития для оборотней нет, к тому же в Скайриме есть ещё медведи оборотни и вампиры лорды, перки, квесты на тотемы и реликвии.
Жили в районе Рифтена, в разваливающейся лачуге. Мамку схоронили, и дочь уломала батю, который уже был весьма зрелого возраста, отправиться в столицу скайрима - прекрасный город Солитьюд, попутно разделяя приключения.
Всё неплохо было. Планировал аутировать так до первой смерти. По этому играл очень осторожно, плюс куча модов на боевку и прочие иммерсивности позволяли более полно погружаться в этот процесс.
Потихоньку, от поселения к поселению, выполняя там подвернувшуюся работу, продвигались к цели. И вот как то получилось так, что ночь пришлось переждать где то в районе лесов Фолкрита, чуть западнее даже.
Сделал костер, поставил спальники. Дочь легла спать, я тоже начал ложиться. Пока проигрывалась анимация, заметил в лесу движение, и только лег на спальник, как из лесу выбежала ебаная пикрилейтед хуйня из модов и просто вьебала по моей дочере своей лапой так, шо её нахуй выкинуло куда то в кусты. Я тут же встал обратно, по жалобному писку поняв, что кому то пиздец. Едва едва расправился с хуетой, нашел труп дочери, постоял возле него на коленях, в голове представляя как же мне охуевше в данный момент и какой смысл теперь жить. Бросив все вещи пошел в снежные горы, по пути выкидывая оружие. Поднявшись достаточно высоко я нашел обрыв, и прыгнул вниз. Очень охуенно наебнулся по острым скалам, в итоге упав где то внизу. Таймер камеры смерти у меня стоял 20 секунд. Все эти 20 секунд моего трагического конца наблюдал, как охотник неподалеку пытается из лука застрелить каких то зайцев, и орет им что их поступки недостойны норда. Так и помер.
>просто вьебала по моей дочере своей лапой
Это же леший, радуйся что она умерла быстро ведь он мог бы ещё и выебать вас обоих, чем же ты рассердил этого духа леса? Костром?
>Все эти 20 секунд моего трагического конца наблюдал, как охотник неподалеку пытается из лука застрелить каких то зайцев, и орет им что их поступки недостойны норда. Так и помер.
Проиграл.
Рассердил тем, что не в то время не в том месте, судя по всему. У меня еще маркеры врагов выключены, и компас в целом. Может с ними бы заметил его из далека.
>Проиграл.
Ну тут да, тоже рофлил с этой кончины. Всё это дало понять, что мир не крутится вокруг меня.
Вообще интересно было. Иногда приходилось тащить всё чисто отыгрышем в голове, а иногда ситуации так классно совпадали, что прям как будто так и планировалось по сюжету. Вот думаю чё бы теперь отыграть такого.
> Моварт это рандом? Прочитай Бессмертную кровь, он как раз из клана сиродильцев, вообще в Скайриме явно хотели противостояние сиродильцев с волкихарами сделать, но не успели, та же Сибилла Стентор, придворный маг ярла Солитьюда слишком умело скрывает свой вампиризм для Волкихара.
Я понимаю, что личности приметные, но я имел ввиду другое, о чём писал во второй половине предложения.
> А в морровинде так делают? Нет, каждый в своей норке сидит за исключением тех кто сидят в логове матриарха и никуда оттуда не уходят.
Особенности движка. Да, повторюсь, в морре это скучно и смято, с этим я согласен. Но есть хотя бы идея, нам показывают, что вампиры вполне себе живут кланами и что-то делают. В обле и скайриме такого нет, там только одиночки.
> А так то да, у вампиров есть своя фракция, она определяет кто для них союзники, а кто враги, так же как и в обле и морре.
Правда? И как же это реализовано? Все вампиры, не считая специальных квестовых, вроде Виртура, нападали на меня. Может, они между собой взаимодействуют? Упоминают, что у них есть враги и они организованно воюют?
> При том что в Скайриме Беседка уделила больше внимания в ванили оборотням, а не вампирами, а морре уделила "больше" внимания вампирам совершенно забыв про оборотней, для которых даже рандомной механики не заготовила, зато отыгралась в аддонах, в обле для сравнения нет обортней даже в аддонах, то есть их всех трех последних ТЕС он на последнем месте по уровню проработки.
Повторюсь, и что? Какая разница на что ставили упор, я просто констатирую факт, что вампиры в свитках недостаточно проработанны как общество, куда может вступить игрок, по сравнению с тёмным братством, например.
Ей богу, ты звучишь как скайриморебёнок, бросившийся защищать своего фаворита, хотя я изначально и слова про скурим не проговорил и вообще части серии не сравнивал.
Зайца
У меня вот чёто много всего самого разного стоит на боевку. Всякие ультимейт комбаты, вилдкэты, всякие парирования и бэкстабы, ТК додж тот же и тд, в общем всё приближено к соулс-лайк боевке. Плюс еще всякие улучшения талантов. Плюс всё настроено лично под мой геймплей в скайтвике. Иное восполнение энергии, здоровья, магии, и тд. Левел тут ощущается только в плане того, что больше умений приобретается. Больше возможностей и вариантов борьбы с врагами. А так выходит что-то вроде автолевелинга. Правда сила гг всё равно увеличивается. Хотя бы взять в пример живучесть. На лоу лвле от великана огребешь с одного пропущеного удара. А на более высоких уже можно выдержать удара 3. Ну и в целом получается что сила твоя растет, но и расслабиться особо не выйдет.
Да ты охуел. Я просто комплюхтерн новый жду, буду моды переносить. Ну если надо, то опишу последние обновления. Стал верволком, Потихоньку готовлюсь к становлению Довакином. НАбрал полное посмесnье отважных ребят-наемников. Скоро уже буду отрядами штурмовать форты. Также после перехода на новый комп, собираюсь ставить Vрисси. А еще нужно помнить, что не за горами свадьба на Мьел львице, однако квест с лютым еще не закончил. Очень много дел, блядь, для одной игры. Некогда отыгрывать, когда работать надо, но я стараюсь.
А почему её почти никто не юзает? Прикольная ж
Реквестирую моды, которые позволят мне отыгрывать бандитского АТАМАНА и разбойничью жизнь. Кто то вроде писал о подобном.
Еще желательно чтоб все в моей банде носили только усы и чубы на голове, а в бою использовали только шашку...
Может еще и поросят с алкоголем из соседней деревни воровать нужно?
О, круто сделаю такую для своего перса.
какое отвратительное слово шашка, юзай лучше саблю или палаш
Шашка тоже специфична. И у укров её не было, а этот анон метит именно в запорожцев каких-то.
Так что остаётся тилько шаблюка гарна та горілка.
Это совсем разные вещи. Киличи всякие - это турецкие сабли такие. Именно что с рукоятью и гардой, отличающиеся от шашечных. Хотя, может в украинских источниках всё иначе, тут точно сказать не могу.
Если не сложно, дай пруф какой-нибудь, а то интересно стало.
>воровство поросят из соседней деревни
Для начала тебе нужен мод на поросят
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56961/?
В идеале тебе нужен Defeat с поддержкой поросят, но результат того стоит если сумеешь допилить, ведь тогда поросёнок будет в мешке забавно дрыгать ногами и визжать, а это сразу +100 к погружению.
https://www.loverslab.com/files/file/286-sexlab-defeat/
>на атаманство
Атаман разбойников? Сначала сам стань разбойником
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37545/
Сколоти банду и захвати какой-нибудь форт
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62184
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57589
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66483
Спасибі тобі, хлопчик! Прямо те що потрібно! Охуенно
>В идеале тебе нужен Defeat с поддержкой поросят
А что за Defeat такой, можеш розповісти детальніше? Оче заинтриговало
Разузнал что это за defeat такой. А он что, дает кроме износа еще и возможность таскать людей и поросей на себе?
А там как переносятся люди? Прямо с анимацией? На себе типо тащит? Или там как то по другому? Мне чёто захотелось похищать людей...
Не уверен, но я просто представляю как я притаившись на окраинах города ночью вырубаю кого то, и утаскиваю на себе в бандитское логово.
Не ссы, нормально всё будет. Буквально пара модов и кандалы тебе будут, и поводок, и купля/продажа пленников.
Кладешь в мешок, у тебя появляется мешок за спиной. Потом из мешка вываливаешь. Defeated Slaves можно добавить...
http://cossack-traveler-museum.blogspot.com/2018/03/blog-post_13.html
Вот, в Украине были сильно распротранены сабли-ордынки (украинский вариант татарской длинной сабли), и так же свои варианты килиджа и шамшира.
upd: украинские варианты отличались тем что могли иметь облегченное лезвие или наоборот утяжеленный конец сабли хоть и сама форма килиджа сохранялась
Это не анектоддов тред. Ухади.
ролл
Охуенно, лол.
В связи с этим хочу получить какие нибудь рекомендации к отыгрышу чтобы было интереснее + совет, как отличить альтмеров от босмеров? А, и стоит ли проходить миссии в Коллегии магов или лучше самоучку отыгрывать?
Можно их связывать. Я для этого его и скачал, когда начал проходить давнгард и обнаружил, что Серану нельзя оставить дома или подарить Боэтии - пришлось вязать и затыкать кляпом, ненавижу спутников.
>вобщем всех расовых-супремасистов.
Данмеров тоже?
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Данмеры_Скайрима
>как отличить альтмеров от босмеров?
По росту.
Для начала почитай/посмотри видосы если лень, про лор данмеров, определись с предысторией, данмеры очень дрочат на предков, поклоняются дийдрам и договариваются с другими дийдрами, события Красного Года как отразились на твоей героине? Некромантия у них кстати запрещена как и некрофилия, но и то и другое практикуют с оговорками.
>помогать своим сородичам усваиватся в холодном краю,
Например
Пройти за Империю и посадить более толерантного данмерам ярла в Виндхельме, это лучший выбор для Хлаалу.
Накати Project AHO чтобы отыграть за Тельванни.
Накати альтстарт в Вороней Скале, чтобы стартовать за Редоран.
>на примете замочить всех альтмеров в Скайриме и тех нордов-расистов в Виндхельме и того проповедника в Вайтране, вобщем всех расовых-супремасистов.
Ну и как ты это логически объяснишь?
>как отличить альтмеров от босмеров?
Ты серьёзно?
>А, и стоит ли проходить миссии в Коллегии магов или лучше самоучку отыгрывать?
По лору в Винтерхолде осели беженцы данмеры, многие были из Дома Тельванни, там неподалёку место крушения Гордости Тель Воса.
>Данмеров тоже?
Частично, я например уже помог Вуджите и тем аргонианам в Виндхельме, так что персонаж за дружбу против нордов и альтмеров
>Ты серьёзно?
Дыа, ничем сука не отличаются у меня с цветами плохо
>Ну и как ты это логически объяснишь?
Обычно людям не нравится когда их считают существами второго сорта, а тут можно и от неприятелей избавится и эксперименты провести так скозатб.
>Накати Project AHO чтобы отыграть за Тельванни.
Спасибо попробую
>Пройти за Империю и посадить более толерантного данмерам ярла в Виндхельме, это лучший выбор для Хлаалу.
Я уже начал игру с помощью Alternate start и насколько я помню гражданскую войну без становления довакином запустить нельзя.
>Для начала почитай/посмотри видосы если лень, про лор данмеров, определись с предысторией, данмеры очень дрочат на предков, поклоняются дийдрам и договариваются с другими дийдрами, события Красного Года как отразились на твоей героине? Некромантия у них кстати запрещена как и некрофилия, но и то и другое практикуют с оговорками.
Ну пример предыстории: Сирота из Винтерхолда, родители предположительно маги из Коллегии, отсюда незнание культуры данмеров Морровинда и способности к магии Кстати в магии разрушения пользуюсь только огнем.
Row row
По поводу меров: можно попробовать с ними поговорить. Если через минуту желание взять и уебать не появилось - это точно не альтмер.
Легендарка? Зайди в мододопиливающие, там есть фикс в гайдах, который это убирает. Сам тоже так думал в свое время, пока не поставил.
Ох, блять а ведь правда.
Кстати а использование всех школ магии сильно ли лорно? Или правдоподобнее было б сконцентрироватся на какой-то конкретной школе с небольшими примесями других? т.к. без школы разрушения и восстановления ну не обойтись никак
Обычно маги на чём-то специализируются, становясь мастерами лишь одной школы, а другие осваивая по остаточному принципу.
Только величайшие маги или Герои могут доводить владение сразу несколькими школами до совершенства. Магам для этого могут потребоваться столетия, и только посланец Свитков, Герой, всё изучает необычайно быстро.
Ну допустим мой перс еще не стал Довакином И скорее всего не станет. Значит если я получу звание Архимага то факт владением несколькими школами в различных степенях совершенства можно считать достаточно лорным?
Хочу отыграть довакина, который будет как бы героем для всех, но при этом будет гандоном тем еще и злым при этом. Со всеми будет обращаться как с говном, да и вообще если захочет то ёбнет прямо средь бела дня кого угодно. Короче держать в страхе будет всех, ведь боятся - значит уважают!
Можете что то посоветувать, есть что то способствующее этому? Или придется ограничиваться отыгрышем в голове и самими возможностями игры
> F4 вот не кажется настолько пустым, там персонаж хотя бы трендит,
Поставь плеер комментариес. Он еще во время боя будет орать и приветствовать нпс просто завидев его. Охуенно.
На фалач? Я его снёс, с ним скрипты миссий крашатся (монологи НПС не инициируются, интеркомы неактивны и т. п.).
roll
Не, таки это манчкинство, нужно изучать исключительно одну Изменение и восстановление это не полноценные школы - их можно пользоваться как вспомогательными :3 школу магии, ведь тем же колдовством можно кастовать себе оружие, иллюзией вобще не вступать в бой, разрушение само за себя говорит. А я ведь уже далеко зашел...
фу бля
Альтмер-женщина, рандомизатор выдал красивое имя - Таререйн. Навыки я взял, чтобы была возможность попробовать максимум магических школ. Атронах, но не хочу абузить духа, собираюсь тратить кучу денег на зелья маны. Поначалу надеюсь спасаться короткими клинками, для мага кинжалы - это нормальное оружие.
Особенности характера:
Помпезная - любит роскошь, стремится к дороговизне, в том числе и потребления. Лучшие одежды, лучшие магазины, лучшие гостиницы. Первая цель - найти мантию побогаче, ибо негоже ходить в рубашке, как простолюдинке.
Стремится к знаниям - старается узнать как можно больше о мире, собрать наиболее редкие и интересные артефакты и книги. Будет активно проверять слухи о интересных происшествиях.
Высокомерная - считает ниже своего статуса общение с простолюдинами, общается только по необходимости. Не будет делать квест, если это не кажется её достойным её внимания. Также считает ниже своего достоинства воровство (за некоторым исключением, а именно - редкие вещи и книги, смотри предыдущий пункт). В сочетании с предыдущим пунктом - собирательство только того, что может быть ей полезно, при этом игнорирует деньги. То есть, может подобрать с трупа зачарованный меч и камень душ, при этом деньги, скорее всего, оставит на месте, если не испытывает особой нужды.
Стремится к силе - надеется стать величайшим волшебником. Склоняется в сторону Телванни, считая, что они помогут ей стать сильнее.
Прошло уже много дней, как Таререйн ступила на земли Вварденфелла. Она уже выросла в полноценную самомстоятельную волшебницу, в одиночку зачищающую крепости и подземелья. Сейчас, в поисках шахты с взбунтовавшимися рабами, она наткнулась на пещеру работорговцев, перебила всех бандитов, используя связку "паралич из-под невидимости + разрушение", после чего открыла клетку с рабами и проверила на них заклинание шаровой молнии, наносящее огромный урон в большом радиусе. Заклинание оказалось успешным, большинство рабов погибло после первого каста.
Но не всё было так радужно. Поначалу Таререйн приходилось выживать, строго следя за расходом маны и испоьзуя только дешёвые заклинания. Сразу после Сейда Нин она отправилась в Балмору, но не обычным путём, а по берегу, через Хла Оуд. Питаться ей приходилось крабовым мясом, собираемым на берегу. Хла Оуд ей ничем не запомнился - грязная деревушка с бедными жителями. Впрочем, Таререйн была такой же. Она планировала выручить немного денег в Балморе, продав алхимические ингридиенты, которые она собрала по дороге.
В Балморе она познакомилась с алхимиком Налькарией, которая показала ей свои алхимические принадлежности и зажгла в Таререйн желание заниматься алхимией. На остатки денег от продажи ингридиентов она купила в магазинчике модной одежды самую дорогую мантию и сразу почувствовала себя уверенней. Бодрой походкой она направилась в гильдию магов, чтобы обучиться новым заклятиям...
Шло время. Продвижение в Гильдии Магов остановилось, поскольку задачи, которые главы ставили перед ней, всё активнее вовлекали её в конфликт с другими силами, что её не устраивало. Телванни, не оправдали её надежд - если она могла терпеть работу на Гильдию за счёт доступа к знаниями учителей Гильдии, то для Телванни она была просто девочкой на побегушках. Впрочем, надежда стать одной из лордов Телванни всё ещё теплилась в её сердце и, поскольку у неё не было особых дел в этом мире, она в данный момент путешествовала по заданию леди Тераны с целью подавить восстание в подконтрольной ей яичной шахте.
Прошло уже много дней, как Таререйн ступила на земли Вварденфелла. Она уже выросла в полноценную самомстоятельную волшебницу, в одиночку зачищающую крепости и подземелья. Сейчас, в поисках шахты с взбунтовавшимися рабами, она наткнулась на пещеру работорговцев, перебила всех бандитов, используя связку "паралич из-под невидимости + разрушение", после чего открыла клетку с рабами и проверила на них заклинание шаровой молнии, наносящее огромный урон в большом радиусе. Заклинание оказалось успешным, большинство рабов погибло после первого каста.
Но не всё было так радужно. Поначалу Таререйн приходилось выживать, строго следя за расходом маны и испоьзуя только дешёвые заклинания. Сразу после Сейда Нин она отправилась в Балмору, но не обычным путём, а по берегу, через Хла Оуд. Питаться ей приходилось крабовым мясом, собираемым на берегу. Хла Оуд ей ничем не запомнился - грязная деревушка с бедными жителями. Впрочем, Таререйн была такой же. Она планировала выручить немного денег в Балморе, продав алхимические ингридиенты, которые она собрала по дороге.
В Балморе она познакомилась с алхимиком Налькарией, которая показала ей свои алхимические принадлежности и зажгла в Таререйн желание заниматься алхимией. На остатки денег от продажи ингридиентов она купила в магазинчике модной одежды самую дорогую мантию и сразу почувствовала себя уверенней. Бодрой походкой она направилась в гильдию магов, чтобы обучиться новым заклятиям...
Шло время. Продвижение в Гильдии Магов остановилось, поскольку задачи, которые главы ставили перед ней, всё активнее вовлекали её в конфликт с другими силами, что её не устраивало. Телванни, не оправдали её надежд - если она могла терпеть работу на Гильдию за счёт доступа к знаниями учителей Гильдии, то для Телванни она была просто девочкой на побегушках. Впрочем, надежда стать одной из лордов Телванни всё ещё теплилась в её сердце и, поскольку у неё не было особых дел в этом мире, она в данный момент путешествовала по заданию леди Тераны с целью подавить восстание в подконтрольной ей яичной шахте.
Не новогодний, а под новую версию ребилта. Но что-то контент ребилта я пока почти и не начинал.
Дни шли своим чередом. Общение с Гильдией Магов было сведено до минимума, и Таререйн работала с магами Телванни. И вот, долгожданный статус и возможность построить собственное поместье встретили её, однако Таререйн это совсем не радовало. Телванни стали втягивать её в конфликт с другими домами, и вместо долгожданного ощущения власти и силы она начала чувствовать себя скорее привязанной к цепи Дома. В очередной раз, выходя от Ариона, своего патрона в доме Телванни, она не пошла выполнять его задание (что-то про налаживание дипломатии с Редораном, чтобы Телванни могли обучать заклинаниями простых людей, что за бред, зачем её это вообще нужно), а использовала амулет Божественного Вмешательства и отправилась в Фейрвотч. Там она взяла лодку, доплыла до Бал Ойры, самого восточного владения имперцев на территории Телванни, после чего отправилась на восток, в земли Телванни.
Родные территории Телванни оставили у неё впечатление спокойствия и силы. Здесь не было суетливой борьбы за власть, как на острове, и вместе с тем чувствовалась мощь и уверенность дома. В Тель Оада, владениях меланхоличной и отдалённой от мирских дел госпожи Ратны она взяла речного страйдера до столицы Дома - Порта Телваннис. И вот, ночью, она стояла посреди нового огромного города и гадала, куда приведёт её это путешествие.
Как с фантазией и воображением отыграть милую, хорошую и необычную девушку?
Суккуболюб, опять ты аутируешь?
Используй ролл-тред
А мне вот больше интересно, как продумать отыгрыш, в особенности предысторию. От чего отталкиваться, чтобы билд был в гармонии с квентой персонажа. Маг, например. А чего ты маг, что ты делал, как попал в ту же Коллегию? При этом ещё всё должно смотреться не меррисьюшно-эджилордово, а логично обоснованно.
Я для всех своих персонажей в начале только класс выбирал. Потом уже по хожу игры придумывались истории для всех.
> Сиди в солитьюде, ходи в тяжелом платье и торгуй через мод на экономику.
И какое развитие такого рода персонаж может иметь?
Хочу отыграть механика, но без упора в двемеротех. Что-то уровня этакого самоделкина - везде во всем и понемногу, а потом и много. На ум приходит пока дроч арбалетов и какой-нибудь sneaky tools.
Но это и не совсем то, так как не хочется скатываться в дженерик вора, и мало! Хочется чего-то более... эпичного, что ли.
Как, например, идея аркебузы, или взрывчатых веществ? Можно это красиво прописать?
Просто хочется не сразу упарываться гномским хайтеком уровня аугментаций, машин и этериевых винтовок, а подойти к этому постепенно, в процессе игры. Чтобы чувствовалось, как персонаж вырос над собой, и какой длинный путь прошел.
Ссылки на модуту более чем приветсвуются.
рандомпик
Из всей брони, лучше всего подходит вампирское одеяние, оно легкое, но если не важны навыки тяж. или легкой брони, то можно сочетать с даэдрическими сапогами и перчатками, там когти и выглядит норм.
Так разве ведьмы носят легкую броню а не одежду по лору? И тем более что для того чтобы соответствовать одеянию надо самому стать вампиром, а мне не хочется проходить за Волкихар. Даэдрическая броня вообще тяжелая, зачем она ведьмам?
>>427382
ну такое, по-моему одежда скорее для знати чем ведьмы
>>427386
Женская вариация доспеха изгов это меховой бронелифчик из корейских ММО-дрочилень. Алсо, по отоыгрышу моя ведьма бретонка из Хайрока а не из Скайримского Предела.
>Так разве ведьмы носят легкую броню а не одежду по лору?
По лору они носят что захотят. Хоть голышом бегай.
>Женская вариация доспеха изгов это меховой бронелифчик из корейских ММО-дрочилень. Алсо, по отоыгрышу моя ведьма бретонка из Хайрока а не из Скайримского Предела.
Ну вот тебе бретонская ведьма. Особой разницы с ричменами нет как видишь.
полагаешь что шмот на твоей пикче особо не отличается от этих меховых стрингов?
>Ну вот тебе бретонская ведьма. Особой разницы с ричменами нет как видишь.
Можно и поновее взять, этот ванильный стиль дженерик варварский его на всех дикарей напялили в ванили 2014 года.
А вот например ведьма Гленморийского Ковена из последних обновлений.
https://eso.mmo-fashion.com/glenmoril-witch-robes/
https://eso.mmo-fashion.com/glenmoril-wyrd/
Вот и иди своей дорогой.
вот где есть моды на такой шмот что на первой пикче?
Алсо, что насчет моего выбора скиллов для ведьмы? И в какую стихию разрушения лучше идти?
Можно ли оставить траурное одеяние вместо черных мантий? Оно на моей пикче, выглядит как фермерская одежда только черная.
Вопрос о камнях хранителях,в гайде написано Лорд для защиты, но я хочу сперва взять Любовника для прокачки навыков а потом сменить на Ритуал для поднятия всех трупов вокруг.
И я не увидел в какую стихию вкладывать очки даже если стрелять из посоха. Огонь, Лед или Молния?
Да, вполне можно. Тоже весьма ведьминская и простая вещь.
Я по поводу навыков не парился, качал все постепенно, так интереснее. Отыгрывал без смены знаков, как в классике. Но вполне можно, если хочешь. Это просто лично мое ограничение.
У ведьмы по мимо атакующей магии должны быть другие занятие. Поэтому самое экономное в плане времени для нее будет молнии, ведь ни у кого нету к ним сопротивления из обычных рас.
Ну так я и не собираюсь с неё дилать чистого мага, разрушение это чисто добивающие спелы, когда из группы врагов остался только один с малым количеством хп.
> Поэтому самое экономное в плане времени для нее будет молнии, ведь ни у кого нету к ним сопротивления из обычных рас.
О том что нету никого из играбельных раз сопротивления электричеству я знаю, мне интересно лишь то будет ли эта стихия хорошо смотрется для ведьмы. Некроманты в скайриме юзают холод, всякие данмеры огонь, электричество - талморцы. Вот мне интересно к чему более склонна ведьма.
Ведьма всегда ищет самое профитное. Следовательно молния. Плюс тёмные тучи и гром - это готично!
Ну учитывая сколько молнии жрут магички использовать их кроме как посоха не стоит вообще.
Чем больше сиськи, тем лучше отыгрыш. Это еще несколько лет назад доказано было отыгрышами суккубов.
Реквестирую без платья...
У куклы сисек не было.
Если учесть что это минимально подпиленный первый бретонкопресет, ты можешь помочь себе сам.
зачем?
Как отыграть девушку с большими сиськами? Нужна ли сочная жопа и толстые ляхи? Что еще могло бы помочь в такого рода отыгрыше?
Бретонец
Никак. Эстрогеновый бочонок не подходит ни для чего кроме детовысирания и перемещения по городу на 1лвл. А этот ОТИГРИШ заебёт тебя за час.
Можно мести полы в тавернах, подавать выпивку, делать одежду, носить посылки (и под всё это есть моды лол). В общем отигриш на кончиках пальцев, как раз для любителей дойных коров
А ты для чего подходишь, хуемразь?
Чёт не представляю себе высокопримативную самку с ярко выраженными вторичными половыми признаками, розовыми щеками и всем видом намекающим на случку (а именно это описано выше) штудирующую заклинания. Высокую тощую-доску альтмерку могу представить, а это нет.
Это для меня было основной преградой в игре за тней - или пили что-то мало отличающееся по внешке и привлекательности от кунов и делай либо магичкой или плохоньким воришкой/лучником или нормально играй за кунов со всем спектром профессий. А совмещать мирный отыгрыш, прокачку и характер няшы-стисняши с васильковыми глазами это выше моего пынямания.
Мимо
А в чем проблема? Можно быть сочной бабой и при этом полностью фригидной.
Ты бы видел, какие тётки и девки у нас местами в науке работают. В биологических дисциплинах. Что-то им их женственность не мешает оккультные арканы осваивать.
Да он просто верит в эту чушь "всратый дрыщь значит маг". ИРЛ отсутствие внешки не означает наличия других способностей, как и наоборот. Это не рпг, где стартовые очки вкидывают или в силу или в интеллект.
480x480, 0:59
А всегда получается что-то кастрированное типа Астартес из варха, где целиком выбрасываются все аспекты жизни кроме боевого, т.е. зачистки пещерок. И чем-то живыми это не ощущается.
Тащем-то это звучит более чем разумно, стереотипно, но разумно. Это что-то уровня домохозяйки-программистки с которой ловишь дичайший кринж, который не проходит до конца тайтла блжат! Настолько неправдоподобная и нелогичная фигня, что даже в бьорна-мага скорей поверишь.
>рряяяяя если магичка значет может быть только всраткой
Чё несут блять
Шито поделать, если дородная баба в магии (читай интеллектуальном труде, не говоря о воинско-воровских ветках) выглядит так же идиотски и нелепо как пикрилы-программисты
Манямирок, Морриган по лору красивая
Ох уж эта красота ворожей мне!
Лорный класс Шлюха, в даггере у них даже гильдия была.
Делали в редакторе маму нашего гения. Имя класса: whore. Кто понимает, тот понимает. Имя персонажа: Ken’s Mom. Одета в нижнее белье и сапоги. Ограничение на ношение тяжелой брони. Усилиями этой парочки Кенова мама теперь разгуливает по городу темных эльфов и при встрече произносит сакраментальное: “Красавчик, не хочешь развлечься?”. шЮтники. Оба.
https://elderscrolls.net/docs/exe017.htm
Целительница, шюха, клерк итд. Т.е. всё что с механиками скайрима "очень интересно" отыгрывать лол
Ну, скайрим это не симс, который затачивался под тематику бытовухи. Тут помимо неё хочется раскачиваться, исследовать мир, а не сидеть 1лвл няшей-стесняшей не выходя за городские стены. Так что все подобны персонажи идут фтопку ибо никто ещё не сумел под них подобрать историю и мотивацию.
На лесопилке в штабелях.
Из всех ТЕС только Скайрим ближе всего как раз к реализации бытовухи, только Довакин может завести семью и хозяйство, мирно печь пироги у себя дома.
Ты какой-то несообразительный каджит. Если дама магичка, что ей стоит себе буфера наколдовать? Зачем ей быть доской?
Наколдовать себе буфера это признать что стандарты красоты неотёсанных мужланов, если дама гордая магичка она не прогнётся под такое.
Так что поделать, если стандарт мужской красоты - это неотесанные мужланы. Приходится соответствовать.
Зачем она тогда снаружи дежурит, рядом с Винтерхолдом? Сидела бы в коллегии с дрыщами, а не со стражниками флиртовала.
Играю за негра-рабовладельца. Сдаю детей работать в шахты.
*караванами
По правилам раздела в отыгрыше треде можно. Пошел нахуй, залётный.
Я дед-маргинал. Предложи мне что нибудь или захаваю тебя вместе с караваном! АМ!
Одна из тестовых локаций скайрима. Могу даже Id найти если интересно. Вырезать забыли.
Да. Это для теста анимаций они там стоят.
roll
Нет, мы просто осознали всю важность параметров героини для качественного отыгрыша. Размер попы напрямую влияет на параметр привлекательность, что важно для вампир_ки
Побольше бронепластин, конечно же. Это же не шлюхотред.
*секира
Саспенс
да
Наконец то!
О, в добавок к сиськам хотел поинтересоваться какой цвет волос и глаз выбрать для такой сочной нордке,что бы отличалось от большинства дефолтных неписей и спутников нои было лорно?
Согласен. Убрать пару деталей, рост подкрутить и самая трушная ведьма будет.
Это констатация факта, не оскорбление. Мегумин поехамшая, помешанная на взрывах гиперактивная доска, которой мешки жыыра в разных частях не будут мешать манипуляции с посохом и спеллами. А на тех пиках прямо таки натуральные животные, единственные ассоциации с которыми, что оно будет тереть тот посох между жирных ляжек. Бууээээ
Двачирую, есть грань между thicc няшей и коровой, нарисованной школьником со стояком, и на тех пиках она явно пересечена.
утраиваю, мегумин - идеальная ролевая модель ведьмы и идеальная девочка по совместительству
сиськи не нужны
>единственные ассоциации с которыми, что оно будет тереть тот посох между жирных ляжек
Как мегумин что ли?
Тут не дойные коровы, как на картинках. Покажи лорные большие сиськи, если такой умный.
О, анимедауны набежали.
жаль что нету модов на такую броньку с бодислайдом(((((
Пока ты не покажешь лорные большие сиськи твой отыгрыш будет нелорным, это факт.
Это Серж Танкьян ?
Я сейчас упарываю скай нестандартным магом.
Прокачаны только изменение до мастера, иллюзии до тихого колдунства, да разрушение до усиленного пламени. С учетом остальных минорных навыков получается 31 уровень, довольно хардкорно.
Основной урон - посохи и свитки. Но могу и подпалить крысу какую нибудь, или костер развести. Знаю простейшие заклинания в виде дыхания под водой, магического света, тихих шагов, пламени. Вся мощь приходит только через поиски заклинаний. Например: выполнил задание на эбонитовый доспех, стал вампиром и провернул глич с мист формой, при этом являясь данмером ? Получи АоЕ Абилку с ебейшим кулдауном, но огромным уроном. И так во всем. В этериевой короне храню знак ритуала и башни, и по ситуации надеваю кольцо некромантии азидала для трюка с камнем ритуала.
Играть становится интересно в плане создания собственных заклинаний, например вампирской абилкой подчинить нпс, а потом превратить его в пепельную скорлупу, охуенно же! Самое главное это не использовать заклинания, кроме простейших, вне комбинаций, иначе не интересно.
C чего бы это? У них есть призывные клинки, а прист это просто воин с восстановлением.
В лоре редгардов сказано об их нетерпимости к некромантии и о воинах-игоях, которые борются с черной магией.
Варвар и так упивается кровью своих врагов и вырывает их сердца, что же до вампиров варваров то такие тимплейты есть вот например вампир варвар гладиатор https://www.youtube.com/watch?v=eMoX828JBiA сразу аналогия с с Серым Принцем возникает, есть такие и в Конане, в ТЕС они тоже представлены среди НПС https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Vampire_Barbarian в Морровинде многие представители клана Куарра были варвары.
Полагаю кроме Куарра и бойцов Ордена, норд вампир на службе Волкихар может быть варваром, может им быть и ричмен культа почитающего Молаг Бала.
Наряди Мьол Львицу в стальной пластинчатый из https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32275/? или доспех валькирии https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82282 и вперёд наводит закон и порядок в Рифтене https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28880/?
>нахуя мне всратка Мьол если я говорю о собственном персонаже?
Она пример грудастого борца с беззаконием и она нордка, то есть в Скайриме такое возможно и ты можешь создать подобного персонажа без вопросов о лорности.
>Да и броня это дерьмище без конверсий и бодислайд пресетов.
А ты искал? Впрочем это лишь пример доспеха который может носить нордский паладин, покажи вариант который понравился лично тебе.
>Она пример грудастого борца с беззаконием и она нордка, то есть в Скайриме такое возможно и ты можешь создать подобного персонажа без вопросов о лорности.
Нихуя, она выглядит как рандомный главарь разбойников без каких-либо особенностей паладинства. Да и паладины воюют не сколько с ворами а больше со всякими монстрами и нежитью.
>А ты искал? Впрочем это лишь пример доспеха который может носить нордский паладин, покажи вариант который понравился лично тебе.
В скайриме нету профессии как паладин, это класс и под него на мой взгляд частично вписываются Вигиланты и Стража Рассвета. Но я ищу что-то обобщенное а также интересуюсь выбором подходящего вооружения.
>>435300
Какой-то стрёмный альтмероподобный трап без сисек и жопы.
>Нихуя, она выглядит как рандомный главарь разбойников без каких-либо особенностей паладинства.
Она странствующий рыцарь, с клятвой меча, именным мечом Лютый.
Сама себя Мьол называет защитницей Рифтена, и говорит, что для неё этот город — чудовище, которое нужно победить. После того как Эйрин привёл её в Рифтен, она поняла, что это знак свыше и пора перестать гоняться за богатством. Её заслуги перед городом отмечает даже Лайла Рука Закона.
Законно Доброе мировоззрение классика паладинства.
Может она и не ревнитель веры, как Крестоносцы и Стендарриты, но она рыцарь с честью как Мазога например, то есть такой типаж возможен среди нордов и сейчас.
>В скайриме нету профессии как паладин, это класс и под него на мой взгляд частично вписываются Вигиланты и Стража Рассвета.
Паладин есть, Гелебор же в Забытой Долине, он рыцарь-паладин Ауриэля, у снежных эльфов было понятие о рыцарстве, а так же конница как одна из черт рыцаря, это даже норды признали когда похоронили с почестями Снежного Принца как достойного противника.
>Но я ищу что-то обобщенное а также интересуюсь выбором подходящего вооружения.
Есть тебя интересует подобный вариант то, ты пробовал Виджилант? Там есть и сюжет и вооружение и противники.
https://www.youtube.com/watch?v=8eJYcGUqzME
>Она странствующий рыцарь
Хуицарь, самая дефолтная искательница приключений и любительница полазить по двемерским руинам.
>Её заслуги перед городом отмечает даже Лайла Рука Закона.
Лол, фейковый ярл нахваливает фейкового рыцаря
>Законно Доброе мировоззрение классика паладинства.
Это не ДНД с алигментом, класс тут зависит чисто от умений.
А она кроме как махать топором и мечем нихуя не умеет, ни колдует, ни лечит, ни изгоняет нежить/даэдра.
>Паладин есть, Гелебор же в Забытой Долине
Только вот он не занимается искоренением зла а просто сычует в Забытой Долине.
>но она рыцарь с честью как Мазога например, то есть такой типаж возможен среди нордов и сейчас.
Ну так Мазога рыцарь Ордена Белого Жеребца, а Мьол рыцарь чего и когда об этом заявляла? Да и рыцарь это совсем другой класс с другими скиллами нежели Паладин.
>>435333
>Есть тебя интересует подобный вариант то, ты пробовал Виджилант? Там есть и сюжет и вооружение и противники.
Там есть конверсии брони под ЦББЕ в нордском стиле? Если нету то нечего там ловить.
Слыш, петуч, ты на Мьел не гони. Она лучшая девочка скайрима.
Серана жопу порвала на булаве Молага Бала, а ты кукелд за даэдротами доедаешь мертвых шлюх
>жопу порвала на булаве Молага Бала
Её можно убедить излечиться в любой момент, а рифтенская членодевка с её карланом-ебырем даже моды на красивую внешность не исправят.
Это. Или что-то в паках по вучиру можешь посмотреть
>Её можно убедить излечиться в любой момент
Ты голову свою излечи сначала. Дрочишь на крово\хуесосов и слизываешь с Серанкиной пизды прах вампира. Зашквар Хладной Гавани, в ее очке, ты не излечишь в любой момент, она так и останется ебанутой.
одноручное/двуручное? и что именно (меч/топор/булава)?
если одноручное то со щитом или магией?
конечно для излечения нужно пройти цепочку за стражей рассвета, но сам факт что она не убивает невинных смертных и идет против сородичей вампиров уже говорит о многом. Твоя трансуха и мизинца Сераночки не стоит.
Ну бля, смотри. Тяжелая броня и вообще мадам очень плотная. Скорей всего она очень сильная и ей двуруч будет за милую душу. Магия вспомогательная это конечно. А если одноручку брать, то щитом декольте от стрел прикрывать надо. Воительница должна быть смертоносной и мощной.
ПОЦЕЛУЙ МЕНЯ, МОЙ СЛАДКИЙ РУЛЕТИК
>Тяжелая броня и вообще мадам очень плотная. Скорей всего она очень сильная и ей двуруч будет за милую душу. Магия вспомогательная это конечно. А если одноручку брать, то щитом декольте от стрел
ну а все таки что в данном случае моей больше подойдет по внешнему виду? И я не услышал какой тип оружие из одноручки или двуручки - мечи, топоры или молоты-булавы.
Ладно, все. Бери МЕЧ большущий. Самое универсальное оружие. Вся эволюция холодного оружия средневековья шла к полутороручным мечам. Но нам нужно чуть побольше. Еще можешь поставить анимации чтобы двуруч держать одной рукой типо https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4383
Ну что ты как маленький, в самом деле. Из них то выбрать сам сможешь? Может мне за тебя играть еще прикажешь?
я просто думаю какой дизайн больше подойдет к эбонитовым доспехам.
Ну если тебе когти не понравились, так и сказал бы.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26335
Можно ли в ванильной Море создать себе охуенного мага без манчкинства? До этого отыгрывал мага в фулрест репаке, сейчас решил снова ваниль накатить, там вроде проблемы с малым количество маны, даже при вкаченном интеллекте.
Магия в морре сама по себе манчкинская, как и алхимия и зачарование которые её поддерживают, без самоограничений никак.
Хорошо, как самоограничиваться?
Имха в ванильном морровинде маги чисто на своей мане и с кастами чисто ручками - скучные и унылые. В ваниле мало маны, много врагов с отражением и поглощением. Слабые типы изи сгорает и на них и так пофигу, а условно злобные дреморы будут шотать тебя отражением. Плюс добавляем факт наличия анимации каста заклинания и возможности его сбить под пизлюлем. Ну а если леветировать по пещере или бегать в невизе, но мобы багнутся и там пофигу чем убивать.
Можно конечно носить с собой кучу самопальных пузыльков, но тогда мы уже не крутой маг, да?
Что делать магу в трибунале и бладмуне хз вообще.
В обливионе была нирвана мага - мы разгоняли себе манапул последовательным обкастом на повышение вилы воли, инты и запаса маны. В начале шли закнинания на +20, после +40, и после на максимально возможный объем и максимальное время. Дальше разгонные заклинания были уже не нужны и можно было просто перевешивать последние 4-5 (смотря сколько хочешь). Главное не проебать момент когда погаснет баф на свет, он сигнализировал что пора делать обкаст.
В итоге мы имели большой маназапас, огромный манареген и возможность часто "трогать" врагов или просто спелами с макс уроном на пару секунд или в начале вешать уязвимость, а после уже макс урон.
Но как и вся манчкинская фигня это было скучно, тк в игре мало врагов на квадратный метр и канально некого убивать. Делать каждые 2 скелета ппц надоедало.
Имха в серии интереснее всего работают не чистые классы, а гибриды. Делаем себе несколько заклинаний и пинаемся кулаками (мне нравится кулаками) или чем хотим. Как вариант запинывать врага, навесив на него поджигание с уроном в 10 на 10 секунд. Или кастовать на себя повышение навыка мечей и силы на 2-3 удара и делать больно. Или вешать похищение маны и убивать похищением хп.
Кста в обле бодро работали параличи на 1 секунду тк моб падал и долго поднимался.
Кста в морре шикарное зачарование. Вообще имха половина магии в ней. Можно придумать что тебе по наследству достался вот этот замечательный даэдрик ростовой щит с которого можно получить там хз 40-50 силы на 10 секунд. Типа батя выдал и мы его спрятали в жопе, пока в тюрьме были.
Да и вообщей норм маг это вон Дивайт Фир, все остальные неврятные хуесосы и шаманы. Мы можем как Дивайт Фир? Нет. Значит не выебываемся и юзаем свитки, кольца и всякую фигню.
Имха в ванильном морровинде маги чисто на своей мане и с кастами чисто ручками - скучные и унылые. В ваниле мало маны, много врагов с отражением и поглощением. Слабые типы изи сгорает и на них и так пофигу, а условно злобные дреморы будут шотать тебя отражением. Плюс добавляем факт наличия анимации каста заклинания и возможности его сбить под пизлюлем. Ну а если леветировать по пещере или бегать в невизе, но мобы багнутся и там пофигу чем убивать.
Можно конечно носить с собой кучу самопальных пузыльков, но тогда мы уже не крутой маг, да?
Что делать магу в трибунале и бладмуне хз вообще.
В обливионе была нирвана мага - мы разгоняли себе манапул последовательным обкастом на повышение вилы воли, инты и запаса маны. В начале шли закнинания на +20, после +40, и после на максимально возможный объем и максимальное время. Дальше разгонные заклинания были уже не нужны и можно было просто перевешивать последние 4-5 (смотря сколько хочешь). Главное не проебать момент когда погаснет баф на свет, он сигнализировал что пора делать обкаст.
В итоге мы имели большой маназапас, огромный манареген и возможность часто "трогать" врагов или просто спелами с макс уроном на пару секунд или в начале вешать уязвимость, а после уже макс урон.
Но как и вся манчкинская фигня это было скучно, тк в игре мало врагов на квадратный метр и канально некого убивать. Делать каждые 2 скелета ппц надоедало.
Имха в серии интереснее всего работают не чистые классы, а гибриды. Делаем себе несколько заклинаний и пинаемся кулаками (мне нравится кулаками) или чем хотим. Как вариант запинывать врага, навесив на него поджигание с уроном в 10 на 10 секунд. Или кастовать на себя повышение навыка мечей и силы на 2-3 удара и делать больно. Или вешать похищение маны и убивать похищением хп.
Кста в обле бодро работали параличи на 1 секунду тк моб падал и долго поднимался.
Кста в морре шикарное зачарование. Вообще имха половина магии в ней. Можно придумать что тебе по наследству достался вот этот замечательный даэдрик ростовой щит с которого можно получить там хз 40-50 силы на 10 секунд. Типа батя выдал и мы его спрятали в жопе, пока в тюрьме были.
Да и вообщей норм маг это вон Дивайт Фир, все остальные неврятные хуесосы и шаманы. Мы можем как Дивайт Фир? Нет. Значит не выебываемся и юзаем свитки, кольца и всякую фигню.
Берешь и без задней мысли создаёшь.
Алхимию только выкинь, там без манчкинства слишком сложно.
И бери подмастерья, а не атронаха, атронах слишком оверпавер.
Как отыграть вампирчика с самого начала игры, учитывая, что гильдии и Дома закрыты для прохождения? Что вообще модно делать вампиром в Море?
Ну, мейнквест всё ещё можно пройти, хоть и нестандартно. В Тельванни можно вступить, хотя далеко не продвинешься. Хотя, это могли каким-нибудь неоф патчем убрать, хз. Лучше, конечно, в клан попасть, там хоть пара квестов есть. Есть ещё несколько квестов для вампиров, про Мастриуса например, или квест Сирилонве в ГМ Вивека, и ещё какие-то. Ну и просто аутировать как хочешь, с учётом потребностей и ограничений.
Ок, запилю от нехер делать, отыграю какого-нибудь злобного воина-мага. Думаю это будет самым быстрым прохождением, которое у меня когда-либо было.
На материке придётся мейнквест нахуй послать, так как там тебя тоже за Нереварина примут. Пиздуй лучше на Солтсхейм, твою неревариность там не спалят.
Роллирую.
Пириролл.
Ее бы обоссали и выкинули на мороз быдлонорды
>Сераночки
У неё был бы шанс, если бы её не навязывали в спутники всё DLC. Если бы в начале у довакина был выбор, была возможность снести ей башку топором, она была бы гораздо лучше как персонаж. Я бы, скорее всего, не стал её убивать при первой встрече, но отсутствие самой возможности ужасно раздражает. Больше раздражают только фанаты б/у трупа, блеать, - "сираначка, писечка, лизать-лизать." Фу, блядь, фу нахуй!
Беседка выдала вместо годного персонажа унылую, вечно ноющую и раздражающую девочку с трудным детством и проблемами с отцом, выёбанную самым омерзительным существом в мире Свитков. Вам навязывают её в спутники, а вы и рады такое жрать. Господи, блядь, это же ебенячий набор шаблонов.
Просто посчитаем:
Вайфу. При чём не как Лиза из Лизашока, где всё выверено и проработано до мелочей, из-за чего картонный, в сущности, персонаж оживает на время игры, цепляет и не отпускает до конца. (Некоторым вставило так, что их в ПНД фаг переселили.) Только постфактум можно разобрать её на составляющие и понять, что это тоже набор триггеров для аудитории, но поданных правильно. Учитесь.
Девочка с трудным детством. Это уже не избитый штамп, а убитый нахуй. Он сгнил, разложился на плесень и на липовый мёд, а вы его всё ебёте и ебёте. Не надо. Да, Серана не была вынуждена выживать и побираться на улицах, но все мы дети, пока не отделимся от своих родителей, а она в этом "детском" состоянии проживала большую часть своей вампирской истории. Детство, затянувшееся на столетия.
Изнасилование вместо предыстории. У тебя есть пустое место, как заставить всех ему сопереживать? Правильно, образ жертвы! Все сочувствуют жертвам. Ты не сочувствуешь жертвам? Ты ёбаный психопат! Не нужно раскрывать персонажа, развивать характер и продумывать события, приводящие к его изменениям, просто изнасилуй его где-нибудь в далёком прошлом и все тут же проникнутся! Один маленький намёк и куколды с реддита додумают всё сами.
Проблемы с отцом. Такой же классический штамп, который даже разбирать не имеет смысла. Тут скорее стоит сказать, что Харкон не является адекватной стороной конфликта. Он - Дракон, сидящий в пещере и ждущий, пока герой придёт и срубит его рогатую голову. Ему не положена собственная роль в истории, но она нужна, чтобы он был хоть немного больше чем сюжетным мясом.
Вампиризм. Сумерки, сука. Хоть её и писали с Селены из Другого Мира. Кстати, балл за неоригинальность можно было бы тоже снять, а затем второй, потому что Селена, в отличие от Сераны, получилась очень даже годной.
Девочка из стана врага. Тоже довольно избитый штамп из всяческих геройских историй. Не такой раздражающий как те, что выше, но его нельзя не отметить.
Добрый представитель злой расы. Даже во времена Дриззта До'Урдена это было не очень-то оригинально, а после него уже стало шаблоном. При этом скользкие темы вроде питания Сераны не поднимаются вообще, она то ли совсем не кормится, то ли незаметно посасывает у мирных жителей, пока довакин продаёт хабар, что ставит под сомнение часть доводов о её моральном облике, но и хуй с ними.
Можно продолжать, но дальше пошли бы уже придирки, так что не буду.
>Сераночки
У неё был бы шанс, если бы её не навязывали в спутники всё DLC. Если бы в начале у довакина был выбор, была возможность снести ей башку топором, она была бы гораздо лучше как персонаж. Я бы, скорее всего, не стал её убивать при первой встрече, но отсутствие самой возможности ужасно раздражает. Больше раздражают только фанаты б/у трупа, блеать, - "сираначка, писечка, лизать-лизать." Фу, блядь, фу нахуй!
Беседка выдала вместо годного персонажа унылую, вечно ноющую и раздражающую девочку с трудным детством и проблемами с отцом, выёбанную самым омерзительным существом в мире Свитков. Вам навязывают её в спутники, а вы и рады такое жрать. Господи, блядь, это же ебенячий набор шаблонов.
Просто посчитаем:
Вайфу. При чём не как Лиза из Лизашока, где всё выверено и проработано до мелочей, из-за чего картонный, в сущности, персонаж оживает на время игры, цепляет и не отпускает до конца. (Некоторым вставило так, что их в ПНД фаг переселили.) Только постфактум можно разобрать её на составляющие и понять, что это тоже набор триггеров для аудитории, но поданных правильно. Учитесь.
Девочка с трудным детством. Это уже не избитый штамп, а убитый нахуй. Он сгнил, разложился на плесень и на липовый мёд, а вы его всё ебёте и ебёте. Не надо. Да, Серана не была вынуждена выживать и побираться на улицах, но все мы дети, пока не отделимся от своих родителей, а она в этом "детском" состоянии проживала большую часть своей вампирской истории. Детство, затянувшееся на столетия.
Изнасилование вместо предыстории. У тебя есть пустое место, как заставить всех ему сопереживать? Правильно, образ жертвы! Все сочувствуют жертвам. Ты не сочувствуешь жертвам? Ты ёбаный психопат! Не нужно раскрывать персонажа, развивать характер и продумывать события, приводящие к его изменениям, просто изнасилуй его где-нибудь в далёком прошлом и все тут же проникнутся! Один маленький намёк и куколды с реддита додумают всё сами.
Проблемы с отцом. Такой же классический штамп, который даже разбирать не имеет смысла. Тут скорее стоит сказать, что Харкон не является адекватной стороной конфликта. Он - Дракон, сидящий в пещере и ждущий, пока герой придёт и срубит его рогатую голову. Ему не положена собственная роль в истории, но она нужна, чтобы он был хоть немного больше чем сюжетным мясом.
Вампиризм. Сумерки, сука. Хоть её и писали с Селены из Другого Мира. Кстати, балл за неоригинальность можно было бы тоже снять, а затем второй, потому что Селена, в отличие от Сераны, получилась очень даже годной.
Девочка из стана врага. Тоже довольно избитый штамп из всяческих геройских историй. Не такой раздражающий как те, что выше, но его нельзя не отметить.
Добрый представитель злой расы. Даже во времена Дриззта До'Урдена это было не очень-то оригинально, а после него уже стало шаблоном. При этом скользкие темы вроде питания Сераны не поднимаются вообще, она то ли совсем не кормится, то ли незаметно посасывает у мирных жителей, пока довакин продаёт хабар, что ставит под сомнение часть доводов о её моральном облике, но и хуй с ними.
Можно продолжать, но дальше пошли бы уже придирки, так что не буду.
РРРРРРооол
Вот, реально, что с вами не так? В Скайриме куча интересных тян на любой вкус, нет надо б/у труп лизать.
Просто для примера:
Сульга - идеал домашней жены для традиционного северного общества. А её охуенную мамку можно нанять управителем в поместье или водить с собой приключаться.
Брелина Марион - интеллигентная девушка из хорошей семьи, да и просто умница. Отличная спутница для довакина-мага, готового на эксперименты с трансформацией.
Изольда - хитрая и умная женщина с деловой хваткой. Можно даже устроить ей собственный магазинчик, если Белетор (случайно) погибнет при нападении на город. Интересный вариант, особенно для каджитов.
Муири отлично подойдёт в спутницы убийце из Тёмного Братства. Не хочешь же ты скрывать своё хобби от жены, дитя Ситиса?
Эйла, в конце-то концов. Породистая рыжая сука, если вы любите по-собачьи.
>Брелина Марион - интеллигентная девушка из хорошей семьи, да и просто умница. Отличная спутница для довакина-мага, готового на эксперименты с трансформацией.
Она Тельванни, они все на голову ебанутые и Брелина тому яркий пример.
>Эйла, в конце-то концов. Породистая рыжая сука, если вы любите по-собачьи.
Он сучка Скьёра, которая не пойдёт лечить свой даэдрический сифилис даже если ты её попросишь об этом, даже Серана это делает, а всё потому что хоть Довакин и стал вожаком Круга, Эйла так и осталась сучкой Скьёра и мечтает встретить его в долине вечной охоты Гирцина.
>При этом скользкие темы вроде питания Сераны не поднимаются вообще, она то ли совсем не кормится, то ли незаметно посасывает у мирных жителей
Она кусает Довакина в игре.
>В Скайриме куча интересных тян на любой вкус, нет надо б/у труп лизать.
Серана-то конечно говно, не способное конкурировать даже с фоловерами из модов (одна София чего стоит - лучшая топ вайфу супер девочка), но остальные НПС - это очередные бесездоболванчики с парой фраз вместо персонажей. Они в принципе не воспринимаются иначе, чем говорящие головы, выдающие пару раз какие-то квестовые фразы.
До сих пор из-за Софии и Вильи не поставил Мрисю-писю. Ебучий дедов склероз в реальной жизни.
Зятек, ты? Как дедушка то рад что мрисси нашла ебе такого хорошего мужа. Я был ей как роднйо отец. Не забывай читать ей сказки и водить гулять в пещеры с бандитами.
Обязательно
>Она Тельванни, они все на голову ебанутые и Брелина тому яркий пример.
Как и подобает настоящему магу, силой своего разума направляющему энергии Этериуса, не скованные ограничениями мира-тюрьмы. Со временем их мышление меняется настолько, что их уже нельзя назвать в полной мере смертными. Унылые функционеры-чиновники из Гильдии Магов не способны приблизиться к такому уровню понимания магии, только псиджики со своими духовными практиками могут их превзойти, но и они не предел. Один маг из Винтерхолда уже превзошёл их в некоторых аспектах магии, когда попытался слиться с источником энергии Коллегии, не то ради бессмертия или могущества, не то по какой-то другой, ведомой ему одному причине. Нужно быть достаточно безумным, чтобы решиться на такое.
Здравомыслие переоценено, а настоящая магия лежит за пределами понимания ограниченного разума смертных.
Никто в здравом уме не додумается до магического способа превращения человека в собаку, на такое способны только даэдра. Здравомыслящий человек не сможет создать из болезни и магии собственные клоны, он даже пытаться не станет, а если даже попробует, то потерпит неудачу. Тут нужен совсем другой подход, с которым справляются не все. Кто-то просто становится эксцентричным к старости, кто-то обзаводится нечеловеческой психологией, а кто-то буквально сходит с ума. Со временем знаний становится всё больше, а манипуляции колоссальными энергиями, общение с иномировыми сущностями и построение сложнейших формул заклинаний не проходит бесследно - всё это постепенно изменяет сам разум и образ мышления мага.
Вот просто по факту - в плане магии Харкон, Мирак и Алдуин все вместе даже рядом не стоят с одной маленькой ученицей из дома Телванни, одно ошибочное заклинание которой способно превратить могучего героя пророчества в обычное животное, а потом обратно. И это её ученическая работа, для которой она пока недостаточно опытна, плюс она буквально только что избавилась от опеки родственников, мешающих учиться и достающих разговорами о том, какой великой она обязана быть.
Ты хоть понимаешь, как закончилась бы эта история, будь у Мирака такая сила? Или у Харкона? Он смог телепортировать Довакина, но и только, а так герой провёл бы следующие сотни лет в виде вампирской гончей, вылизывая своему хозяину сапоги. Не стоит вскрывать эту тему.
>Она Тельванни, они все на голову ебанутые и Брелина тому яркий пример.
Как и подобает настоящему магу, силой своего разума направляющему энергии Этериуса, не скованные ограничениями мира-тюрьмы. Со временем их мышление меняется настолько, что их уже нельзя назвать в полной мере смертными. Унылые функционеры-чиновники из Гильдии Магов не способны приблизиться к такому уровню понимания магии, только псиджики со своими духовными практиками могут их превзойти, но и они не предел. Один маг из Винтерхолда уже превзошёл их в некоторых аспектах магии, когда попытался слиться с источником энергии Коллегии, не то ради бессмертия или могущества, не то по какой-то другой, ведомой ему одному причине. Нужно быть достаточно безумным, чтобы решиться на такое.
Здравомыслие переоценено, а настоящая магия лежит за пределами понимания ограниченного разума смертных.
Никто в здравом уме не додумается до магического способа превращения человека в собаку, на такое способны только даэдра. Здравомыслящий человек не сможет создать из болезни и магии собственные клоны, он даже пытаться не станет, а если даже попробует, то потерпит неудачу. Тут нужен совсем другой подход, с которым справляются не все. Кто-то просто становится эксцентричным к старости, кто-то обзаводится нечеловеческой психологией, а кто-то буквально сходит с ума. Со временем знаний становится всё больше, а манипуляции колоссальными энергиями, общение с иномировыми сущностями и построение сложнейших формул заклинаний не проходит бесследно - всё это постепенно изменяет сам разум и образ мышления мага.
Вот просто по факту - в плане магии Харкон, Мирак и Алдуин все вместе даже рядом не стоят с одной маленькой ученицей из дома Телванни, одно ошибочное заклинание которой способно превратить могучего героя пророчества в обычное животное, а потом обратно. И это её ученическая работа, для которой она пока недостаточно опытна, плюс она буквально только что избавилась от опеки родственников, мешающих учиться и достающих разговорами о том, какой великой она обязана быть.
Ты хоть понимаешь, как закончилась бы эта история, будь у Мирака такая сила? Или у Харкона? Он смог телепортировать Довакина, но и только, а так герой провёл бы следующие сотни лет в виде вампирской гончей, вылизывая своему хозяину сапоги. Не стоит вскрывать эту тему.
Ролл
Сонный и уставший после бессонной ночи за компьютером, я шел к близлежащему продуктовому магазину, морща свои покрасневшие глаза от утреннего солнца. С этим надо было что-то делать. План был такой: купить кофе и пить его весь день. Продержавшись так до вечера, лечь спать, и на следующее утро снова жить, как нормальные люди.
С такими мыслями я шел к переходу на красный свет, не замедляя хода, и не видя, как слева приближался грузовик.
"Куда прешь?" - одернул меня за шиворот ждущий зеленого света мужик рабочего вида. Разглядев мои убитые компьютерные зенки, он добавил: "Ты что, наркоман?" Вяло что-то пробурчав в оправдание, я продолжил плестись к магазину...
Оказавшись дома, я снова сел за компьютер, только теперь в компании электрочайника и охапкой кофейных пакетиков "3 в 1". Чашка за чашкой продлевала мое бодрствование, однако бодрым оно не было. Через несколько часов я встал, чтобы разбавить новую порцию кофейной смеси кипяточком, и тут же осел от резкой боли в груди. Онемение от сердца расползлось по всей левой половине тела, в то время, как я начал задыхаться. Но дышать смысла не было - кровь уже не качалась по венам. В глазах потемнело, а я забыв о том, что перед глазами должна была пронестись вся жизнь, напоследок подумал что-то негативное о своем кофейном лайфхаке.
"Эй ты. Не спишь? Надо же бы..." - донеслось из проезжающей мимо повозки. А я не спал, или сон был слишком явным. Не поняв внезапной смены перспективы, я смотрел вслед повозке, пока меня не оттолкнул идущий мимо имперский солдат. "Пойди прочь, нищий, здесь вершатся имперские дела!" - легионер не поскупился на сдержанную жесткость. От толчка я потерял равновесие и шлепнулся на землю, впитав удар копчиком, и приложившись затылком об удачно подвернувшийся пень. Кряхтя и охая от боли, я окончательно пришел в себя. Я попал в игру.
И попал я не в тело довакина, а в какого-то босяка, который пополам складывается с одного тычка. Оборванец в лохмотьях, никаких вещей при себе, из роскоши только ножные обмотки.
Пока что этих знаний о новом теле было достаточно. Если события пойдут по сценарию игры, то у меня дела поважнее, чем рефлексия. Обойдя Хелген и извиняясь перед стражниками, чтоб не получить стрелу в колено, я увидел извозчика, меняющего разбитое колесо телеги на новое.
"Эй, шеф!" - окликнул его я. Извозчик обенулся и поморщился. Я продолжил: "Ты не в Фолкрит собрался? Давай я тебе с колесом помогу, а ты меня до Фолкрита прокатишь". Извозчик расплылся в улыбке: "Это ты-то мне поможешь, доходяга? Ты же еле ноги волочишь. Тебе даже жир для смазки нельзя доверить подержать - ты ж его сожрешь. Да и несет от тебя как от распареных мощей драугра. Провоняешь мне телегу так, что ее сжечь придется. Иди-ка ты пешком, приятель, а с колесом я и сам справлюсь".
Я не стал ждать, пока прилетит Альдуин и поджарит меня заживо, поэтому почесал подальше от хелгена на своих двоих.
Солнце поднималось все выше над землей, разогревая воздух и вонючие обноски на моем теле. Пуская миазмы, я дошел до какой-то хибары и остановился. Слева доносился шум водопада. И в самом деле, на расстоянии пары сотен шагов, текла горная река, обрушиваясь водопадами и порогами, и растворяясь в небольшом озерце чуть ниже по течению.
Зверья в округе не было, видимо оно все разбежалось, учуяв приближение дракона. Это была прекрасная возможность отмыться, что я и сделал. Такое впечатление, что бомж, в чье тело я попал, всю жизнь копил чиркаши, чтобы мне было чем заняться сейчас. Коржи, струпы, лэп, я все это часа два отмывал, оттирал речным песком и илом. А рванье, которое я носил вместо одежды, полоскать пришлось и того дольше. Но в конце я хотя бы на слугу Периайта не был похож - никаких кровоточащих язв и пролежней.
Пора было чесать дальше в Фолкрит.
Сонный и уставший после бессонной ночи за компьютером, я шел к близлежащему продуктовому магазину, морща свои покрасневшие глаза от утреннего солнца. С этим надо было что-то делать. План был такой: купить кофе и пить его весь день. Продержавшись так до вечера, лечь спать, и на следующее утро снова жить, как нормальные люди.
С такими мыслями я шел к переходу на красный свет, не замедляя хода, и не видя, как слева приближался грузовик.
"Куда прешь?" - одернул меня за шиворот ждущий зеленого света мужик рабочего вида. Разглядев мои убитые компьютерные зенки, он добавил: "Ты что, наркоман?" Вяло что-то пробурчав в оправдание, я продолжил плестись к магазину...
Оказавшись дома, я снова сел за компьютер, только теперь в компании электрочайника и охапкой кофейных пакетиков "3 в 1". Чашка за чашкой продлевала мое бодрствование, однако бодрым оно не было. Через несколько часов я встал, чтобы разбавить новую порцию кофейной смеси кипяточком, и тут же осел от резкой боли в груди. Онемение от сердца расползлось по всей левой половине тела, в то время, как я начал задыхаться. Но дышать смысла не было - кровь уже не качалась по венам. В глазах потемнело, а я забыв о том, что перед глазами должна была пронестись вся жизнь, напоследок подумал что-то негативное о своем кофейном лайфхаке.
"Эй ты. Не спишь? Надо же бы..." - донеслось из проезжающей мимо повозки. А я не спал, или сон был слишком явным. Не поняв внезапной смены перспективы, я смотрел вслед повозке, пока меня не оттолкнул идущий мимо имперский солдат. "Пойди прочь, нищий, здесь вершатся имперские дела!" - легионер не поскупился на сдержанную жесткость. От толчка я потерял равновесие и шлепнулся на землю, впитав удар копчиком, и приложившись затылком об удачно подвернувшийся пень. Кряхтя и охая от боли, я окончательно пришел в себя. Я попал в игру.
И попал я не в тело довакина, а в какого-то босяка, который пополам складывается с одного тычка. Оборванец в лохмотьях, никаких вещей при себе, из роскоши только ножные обмотки.
Пока что этих знаний о новом теле было достаточно. Если события пойдут по сценарию игры, то у меня дела поважнее, чем рефлексия. Обойдя Хелген и извиняясь перед стражниками, чтоб не получить стрелу в колено, я увидел извозчика, меняющего разбитое колесо телеги на новое.
"Эй, шеф!" - окликнул его я. Извозчик обенулся и поморщился. Я продолжил: "Ты не в Фолкрит собрался? Давай я тебе с колесом помогу, а ты меня до Фолкрита прокатишь". Извозчик расплылся в улыбке: "Это ты-то мне поможешь, доходяга? Ты же еле ноги волочишь. Тебе даже жир для смазки нельзя доверить подержать - ты ж его сожрешь. Да и несет от тебя как от распареных мощей драугра. Провоняешь мне телегу так, что ее сжечь придется. Иди-ка ты пешком, приятель, а с колесом я и сам справлюсь".
Я не стал ждать, пока прилетит Альдуин и поджарит меня заживо, поэтому почесал подальше от хелгена на своих двоих.
Солнце поднималось все выше над землей, разогревая воздух и вонючие обноски на моем теле. Пуская миазмы, я дошел до какой-то хибары и остановился. Слева доносился шум водопада. И в самом деле, на расстоянии пары сотен шагов, текла горная река, обрушиваясь водопадами и порогами, и растворяясь в небольшом озерце чуть ниже по течению.
Зверья в округе не было, видимо оно все разбежалось, учуяв приближение дракона. Это была прекрасная возможность отмыться, что я и сделал. Такое впечатление, что бомж, в чье тело я попал, всю жизнь копил чиркаши, чтобы мне было чем заняться сейчас. Коржи, струпы, лэп, я все это часа два отмывал, оттирал речным песком и илом. А рванье, которое я носил вместо одежды, полоскать пришлось и того дольше. Но в конце я хотя бы на слугу Периайта не был похож - никаких кровоточащих язв и пролежней.
Пора было чесать дальше в Фолкрит.
>герой провёл бы следующие сотни лет в виде вампирской гончей, вылизывая своему хозяину сапоги
А можно гончей, вылизывающей писечьку Сераночки?
Меня зовут Лидия, время от времени, ярл просит посидеть с их умственно-отсталым таном - она болеет имбецильностью или что то того. Она моя ровесница но лет на 10 выглядит младше своего возраста на лицо, хотя ее фигура полностью сформировавшейся женщины. Недавно мы часто зачищали вместе пещерки, можно сказать я ее единственный танк.
В этот раз все было не так как всегда, обычно я читаю книгу, а она рисует бормоча что то под нос, в этот раз она подсела ко мне и начала тыкать батоном мне в бок, потом сказала такую фразу - МОЯ ПИСЯ ЧЕШЕЦА... наблюдая за моей реакцией начала гримасничать и заливаться лошадиным ржанием, прыгать и кривляться, так продолжалось пару часов, пока она не сникла и не уснула. Я ничего не сказала ярлу когда он вернулся. И самое ужасное, что во время всего действа у меня топорщилась шишка .Как вообще быть когда они в следующий раз попросят посидеть с таном, не знаю...
Ты из анектоддов треда к нам пришел?
хеллоу парни, такая ситуация хотела с вами поделиться...
Меня зовут Лидия, время от времени я сижу на втором этаже Дома теплых ветров и жую сладкий рулет.
Просто хочу высказаться, что пикрил самый лучший милый красивый хусбандо из всех. Он так мило нервничает, когда вступает в СС. Хочется его защитить и потискать, у меня крепкий стояк на таких. Поставил мод на расширение диалогов у нпс и напарников, чтобы он все рандомные фразы выдавал, какие есть у актёра озвучки.
Проблема в том, что беседка не завезла в Схуйрим няшных мальчиков. Одни бородатые медведи кругом, блеать. Только и остаётся, что в голове отыгрывать.
Еще думаю собрать толпу мужиков в спецотряд Соратников, возьму Рогги, Бенора, Горбаша, Стенвара, Эрика, Фаркаса, Барбаса, хускарла какого-нибудь, возможно Деркитуса, и будем в тугие туза пороться все вместе. Далее накачу моды на хардкор и прочие плюшки у врагов, вроде призыва новых даэдра из модов, веселухи ради. Правда вот, мага и хилера команде не хватает, Онмунд и Маркурио неинтересны, Джзарго няшечка, но кота ебать не хочу, придётся одного из выбранных в мага переделать, скорее всего Рогги, у него маны изначально больше. Как только их всех соберу, то включу им смертность, чтобы была ДРАМА. Да, мод на похороны и могилы надо будет найти. А можно с абсолютно всеми компаньонами так, чтобы было БОЛЬШЕ ДРАМЫ, и в конце довакин остаётся один, время от времени посещая могилы своих товарищей.
>>456136
>Одни бородатые медведи кругом
Это же отлично.
>няшных мальчиков.
Фууу. Они же не современные зумеры, которые жрут вредные макароны и 24на7 сидят за компуктером сгорбившись под присмотром мамаши-разведёнки, чтобы "няшками" в итоге стать. Нормальными парнями вырастают.
>>456182
Агмейр.
За Сульгу два мацта тебе.
Кого можно отыгрывать данной нордкой исходя из внешности?
Какие блять из нордов няшные мальчики?
Добавить рожки надо.
Ну тут сыглы.
ролл
Нажимает K
Ебнул ее своим хуем промеж сисек. Твои действия?
Майор, ты заебал. Иди нахуй. Мразь, сука, урод. Сколько можно?
фемУльфрика.
Кулачный боец.
Покажи мне атрибуты в тесо?
>охотник неподалеку пытается из лука застрелить каких то зайцев, и орет им что их поступки недостойны норда
Содомит.
>некромант (как это отыгрывать и что делать хуй знает
МОДЫ
О
Д
Ы
Я играю с Skyrim Redone, он расширяет дерево перков для каждой ветки, добавляет разные типы оружия, боевку меняет ну и всякое такое. И там в ветке призыва есть навыки, позволяющие собирать с трупов куски (но типа кости, головы и прочую хуету), а из них собирать скелетов разных типов. При этом скелеты перманентны (пока их не убьют), а с дополнительными перками ты сможешь менять им снаряжение ну и другие плюшки делать. Уверен, что есть куча других стэндэлон модов на некромантию.
Ну по мне, более хардкорно, боевка сложнее и разнообразней, куча новых перков и возможностей. Расширена специализация, есть всякие копья, катаны, кукри, боевые посохи, и каждый вид оружия имеет свои перки и слабые/сильные стороны. Бой быстрее, наносимый урон зависит от остатка здоровья/запаса сил, то есть ты можешь пару бандитов ваншотнуть двуручным молотом, а потом, заёбанный и поцарапанный, нихуя сделать не сможешь и отлетишь от пары тычек свежего бандита. Хотя опять же через перки можно построить эффективный стиль боя, например, восстановление выносливости при своевременном блоке. Можно вообще отыгрывать неебаться фехтовальщика с одноручным мечом, там есть перки на всякие контратаки. Вообще, куча плюшек, всё описывать долго, да и я далеко не всё успел попробовать. Магия за счет перков тоже интересней и разнообразней. Опять же, некромантия та же, или дополнительные эффекты для разрушения. В красноречии есть перки, улучшающие крики. В скрытности - усиливающие скрытный урон магией, можно в СУКАКРЫСУ поджигать жопы. Количество и сложность болванчиков увеличивает, ИИ вроде как поумнее.
Реквием не пробовал. Да и с скайРЕ столкнулся случайно, когда лень было пердолиться с накатыванием миллиона модов и скачал сборку с порнолаба. Но мне понравилось, да. Еще, кстати, с броней интересно реализовано - она снижает скорость передвижения, чем тяжелее, тем сильнее снижает. Теперь вполне реально без брони с каким-нибудь копьем порхать как бабочка, жалить как пчела, изматывая супостата и вешая на него кровотечения. Но если зазеваешься - поймаешь ебалом топор и ГГ.
У тебя рили была дочь-компаньон? Какая?
Ебать! Спасибо!
Ну так одежда из подручных материалов, к слову даже в ебаных снежных пустынях местные бандюки могут щеголять в легких кожаных лохмотьях на голом торсе.
>мам, скажи ему!
Все что угодно, лишь бы защитить свою случную корову, которая отлетит от одной стрелы и заработает цистит.
>Все что угодно, лишь бы защитить свою случную корову, которая отлетит от одной стрелы и заработает цистит.
Чивоблять?
Тут несколько лет обитает шизик, который ненавидит женщин с женственной фигурой, то есть с грудью, талией и бедрами.
Лол, даже на этих артах у доспехов оголенные области бицепсов и бедр. И как эти норды еще не простудились?
Sarcasm
Почему шизик? У него просто есть вкус.
Мимо любитель всех размеров в правильных и гармоничных пропорциях.
ролл
Если одеть в гражданскую одежду - то вор.
А так не знаю. Не вяжется ни с чем боевым такое лицо.
Милая. Завалил бы в спальник ;>
ну пади тогда всю школу колдовства расформируй псиджик херов
причем тут кухня? просто я в игре не видел длинноволосых воровок. Да и женская гражданская одежда это как правило платье. Тоже не практично.
И кто это?
Практично - это ходить в латексе и привлекать внимание?
Настоящий вор растворится в толпе. А латекс и дженерик-воры в коже это все хуйня.
Ну а как в длинной крестьянской юбке залезать в чей то дом и убегать от стражников не уебавшись?
"Замок" Кафки вспомнился.
Непорядок, надо перекатить!
Ахуено выглядят.
перекат
Это копия, сохраненная 13 сентября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.