Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
maxresdefault (1).jpg238 Кб, 1280x720
Крипоты в серии TES тред 1560747 В конец треда | Веб
Крипоты в серии TES тред
CorprusStalker.jpg130 Кб, 1000x1000
2 1560748
Бамп
maxresdefault (2).jpg127 Кб, 1280x720
3 1560749
Бамп
4 1560750
Бамп
DF-he85WAAAjrtD.jpg136 Кб, 1200x1200
5 1560751
Бумп
Zombie.png315 Кб, 360x450
6 1560752
Бамппп
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F0.jpg44 Кб, 340x340
7 1560753
Бамп
spectrals2.jpg441 Кб, 1984x1080
8 1560755
Бамп
9 1560773
В пиздючестве, морровинд как помню был довольно крипотной игрой. Никогда не забуду, как с отмычкой пробрался в поместье Морвейн в Альдруне, зашёл, услышал стоны корпрусных монстров и сразу вышел обратно. И тут
БОИВАЯ МУЗЫКА ЩУПАЛЬЦЕ МЕНЯ С НЕБА ХУЯК ХУЯК Я НЕ ПОПАДАЮ СТРАЖА ПАМАХИТИ!!
Так я познакомился со скальными наездниками.
И в целом базы шестого дома были страшными. Когорун проходил на пульсе 120. Двемерские и даэдрические развалины, канализация Вивека, так, умеренно. На Солстхейме драугры тоже страшно кричали.

А потом всё. Ни обливион ни скайрим на хоррор уже не тянули. Хотя может кто проходил их будучи школьниками, поделитесь впечатлениями.
sage 10 1560789

>Бамп


Пиздюк в /b вернись.
11 1560791
>>60789

>Пиздюк в /b вернись.


Пук
12 1560793
>>60773
В Морровинде в целом была крипотная атмосфера. Пещеры были дико гнетущими, да и вообще какое-то ощущение адского пиздеца и армагеддона было. В Обливионе были жуткие айлейдские руины, некоторые пещеры, где зависали некроманты. Помню, как однажды гулял там по лесу где-то под Лейавином вроде, и наткнулся на пещеру, где висели освежеванные трупы, которые дико контрастировали с безмятежностью вокруг. Вроде пещера "Поток крови" или как-то так. В Скае было не по себе на Инеевом маяке, да во всяких ебенях. А так в целом да, Скай не крипотный, хотя дико уютный, для меня
13 1560797
>>60773
Двачую баз шестого дома. Темнота и какие-то уродцы повсюду, и свечи. Хотя не сказать, что прям страх.
Ещё в подобном плане рыбы убийцы пугали. Всегда, даже хайлвл персом старался как можно быстрее переплывать речки, и, когда слышал при переправе боевую музыку, старался доплыть до другого берега, чтобы не услышать звук удара, от которого я даже вздрагивал.

Я уже рассказывал в прошлом треде, что главный страх в морре был, когда сделал себе консолькой кучу акробатики, и прыгнул из балморы через весь скайрим, попав в море призраков. И так страшно стало от тумана вокруг, пустого моря и осознания, как я далеко, в этой воде, где наверняка куча дреугов и рыб-убийц. Сразу игру выключил.

В пластилиновой обле ничего такого не было, а безголовые зомби вызывали скорее недоумение.

А вот в скайриме был страшный момент, когда в реквиеме (не знаю, есть ли в ванилле) натолкнулся на огромную рыбу-убийцу. Прям вспомнился страх из морровинда. Кругом льдины, холодное море, и эта уродливая тварь, размеры которой не абсолютно не вписывались в окружающую среду, что придавало ей дополнительное страшное чувство неправильности, неуместности, будто её не должно быть в коде, а она появилась тут по своей воле, и законы мира на неё не действуют.
14 1560801
В ТЕС всегда казались крипотными названия локаций, типа "пещера Мертворожденного", "пещера Утроба зверя". Поначалу, когда еще был нубасом, думал, что там внутри неебись чего твориться, с такими-то названиями. Заходишь туда на стремагане, а там крысы или пауки, лол. Но названия все равно зачет, атмосферные и интригующие. Заебись сделали, четко.
15 1560828
>>60773
Лол, в сосничестве играл и в мору и в обли и скажу вот что - в обле была самая криповая атмосфера в данжах за сёт музыки. Ни скайрим, ни моровинд, где вообще отдельных треков для данхей нет и рядом не стоят. И я реально боялся мелким бегать по данжам в обле, а в моровинде нет.
https://www.youtube.com/watch?v=ki9m6KJ76tU
https://www.youtube.com/watch?v=PDye-ZtfnS0
Но спустя 10 лет, решил опять пройти облу и как-то все иначе стало. Данжи стали если не страшными, то обязательно интригующими, тревожными, ты никогда не знаешь что тебя ждёт за следующим углом (Ну если только не юзаешь обнаружение жизни)
16 1560941
Не то чтобы крипота, но мурашки пробежали размером со слоада:
Наткнулся на заснеженную крипту где-то в горах Скайрима, начинаю мародерствовать исследовать, и нахожу, в отрыве от всего подземелья, отдельный зал, с ловушками на полу, в конце которого драугр сидит на троне, а рядом с ним, прямо возле ног, валяется топор, причем ни сундука, ни какого либо другого примечательного объекта нет, только трон, топор, и драугр. Ну, лут есть лут, мало ли, зачарованный окажется, надо брать! Маневрирую между ловушек, уже почти добрался до цели, между мной и драугром остается не более 2 метров, и тут мертвец встает со своего трона и указывает топором прямо в мое лицо. Я раньше никогда не всматривался в "лица" драугров, но тут прям не по себе стало, причем драугр оказался женского пола, только от женщины в нем мало что осталось, волос почти не было, кожа синеватого оттенка, и все это при таком освещении, что половина лица оказывается в тени, и четко видны только горящие глаза и оскал рта без губ. Не знаю как еще передать, но я прям вздрогнул когда ЭТО посмотрело на меня, плюс воображение дорисовало, что оружие которым драугр погрозил в мою сторону это тот самый топор за которым я шел. Инстинктивно начал пятиться, вляпался в ловушку, но, хвала Ауриэлю, вылетевшая цепь ударила драугра аккурат в грудь, от чего его откинуло назад на трон. Решив, что ну их в Обливион такие приключения, вернусь лучше домой, капусту выращивать, да книжки читать, пока Лидия готовит рагу из оленины.
Но любопытство все же взяло вверх, вернулся к гробнице через два дня, но уже в чистых портках и с мечом зачарованным на отпугивание нежити, захожу вовнутрь, и буквально в метрах 3 от входа протянув руку с топором в сторону выхода из подземелья лежит тот самый драугр. Уж не знаю что его "убило", но стало так жутко от того что эта нежить целенаправленно шла за мной, пока ее не остановило еще что-то более страшное.
Дальше в это подземелье я заходить не стал, лишь аккуратно подцепил трофейный топор, и был таков.
Тру стори, я не скамп.
16 1560941
Не то чтобы крипота, но мурашки пробежали размером со слоада:
Наткнулся на заснеженную крипту где-то в горах Скайрима, начинаю мародерствовать исследовать, и нахожу, в отрыве от всего подземелья, отдельный зал, с ловушками на полу, в конце которого драугр сидит на троне, а рядом с ним, прямо возле ног, валяется топор, причем ни сундука, ни какого либо другого примечательного объекта нет, только трон, топор, и драугр. Ну, лут есть лут, мало ли, зачарованный окажется, надо брать! Маневрирую между ловушек, уже почти добрался до цели, между мной и драугром остается не более 2 метров, и тут мертвец встает со своего трона и указывает топором прямо в мое лицо. Я раньше никогда не всматривался в "лица" драугров, но тут прям не по себе стало, причем драугр оказался женского пола, только от женщины в нем мало что осталось, волос почти не было, кожа синеватого оттенка, и все это при таком освещении, что половина лица оказывается в тени, и четко видны только горящие глаза и оскал рта без губ. Не знаю как еще передать, но я прям вздрогнул когда ЭТО посмотрело на меня, плюс воображение дорисовало, что оружие которым драугр погрозил в мою сторону это тот самый топор за которым я шел. Инстинктивно начал пятиться, вляпался в ловушку, но, хвала Ауриэлю, вылетевшая цепь ударила драугра аккурат в грудь, от чего его откинуло назад на трон. Решив, что ну их в Обливион такие приключения, вернусь лучше домой, капусту выращивать, да книжки читать, пока Лидия готовит рагу из оленины.
Но любопытство все же взяло вверх, вернулся к гробнице через два дня, но уже в чистых портках и с мечом зачарованным на отпугивание нежити, захожу вовнутрь, и буквально в метрах 3 от входа протянув руку с топором в сторону выхода из подземелья лежит тот самый драугр. Уж не знаю что его "убило", но стало так жутко от того что эта нежить целенаправленно шла за мной, пока ее не остановило еще что-то более страшное.
Дальше в это подземелье я заходить не стал, лишь аккуратно подцепил трофейный топор, и был таков.
Тру стори, я не скамп.
17 1560950
>>60941

>в конце которого драугр сидит на троне... и тут мертвец встаёт с трона и спрашивает:"Ты что, ебанутый? Что ты тут делаешь?"


Кстати, да. Драугры Беседке удались. Самая страшная и мерзкая вещь в игре. Достаточно сказать, что я, с закалённой Голливудом психикой человека двадцать первого века, долго потом на Ветреный Пик спокойно смотреть не мог. А прохождение сводилось к лютой и нихуя не наигранной истерике - с диким криком и огромной секирой я бросился на все,что подавало хоть малейшие признаки пробуждения, продолжая рубить даже то, что уже было разрублено и боле шевелиться никак не могло. Молитвами святых, не иначе, на геймдизайнеров нашел некий стих рассеянности и, слава Акатошу, в игре не оказались драугры из скандинавских мифов - абсолютно бессмертные твари( можно только разрубить на части или похоронить правильно), могущие вырастать до размеров холма, насыщающие смертельные проклятия(Впрочем, это уже есть). Но и без этого синих глаз, оскаленных черепов и стонов о холодной могиле хватило за глаза. А уж когда в Погребальном Огне, вместе с мужем на меня бросилась давно мертвая и высохшая жена.... Сука, я всё зелье маны извел- лишь бы сжечь этих двух. А ведь в конце меня ждала ещё разгадка сумасшествия исследователя гробниц - ему, оказывается, шептал на ухо и скрежетал голодными зубами самый главный мертвец... А потом ещё была по-настоящему страшная книга "Среди драугров". Нет, вы сами подумайте. Даже похрен на саму изложенную в ней историю охранников могильных курганов. Что все это оказалось одной огромной ложью, созданной только для того, чтобы вечно жили высшие жрецы Культа. Нет, вы сами подумайте над её последними абзацами. Мертвецы прекращают её трогать. ПОТОМУ ЧТО ЧУЮТ - ОНА ЖЕ САМА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В НЕЖИВУЮ! Ей кажется прекрасной идеей - вернутся в могильный курган, одной, И ПОГОВОРИТЬ С МЕРТВЕЦАМИ! На самом деле, ЭТО ПРОСТО ОСТАТКИ ЕЁ ПРЕЖНЕЙ ЛИЧНОСТИ. И СЕЙЧАС ЕЙ НЕ РУКОВОДИТ НИЧЕГО КРОМЕ ЖЕЛАНИЯ ЗАНЯТЬ ПОКРЫТУЮ ДАВНО ИСТЛЕВШЕЙ ШКУРОЙ ЗВЕРЯ, БУДТО С НАЧАЛА ВРЕМЕН ЖДАВШУЮ ТОЛКО ЕЁ КАМЕННУЮ ПОЛКУ В НОРДСКОМ НЕКРОПОЛЕ И ТАМ ЗАСНУТЬ, УЮТНО И СПОКОЙНО, ПРОСЫПАЯСЬ ЛИШЬ ДЛЯ ТОГО,ЧТОБЫ НАСЛАДИТЬСЯ КРОВЬЮ И ПЛОТЬЮ ГЛУПЦОВ, ПОСМЕВШИХ НАРУШИТЬ СОН ДРЕВНЕГО КУРГАНА И ЕЁ СОН. КАК ЗНАТЬ - МОЖЕТ, ОДНА ИЗ ЖЕНЩИН-ДРАУГРОВ ЕСТЬ АВТОР ЭТОЙ КНИГИ? В КАКОЙ ЖЕ ГРОБНИЦЕ И ГДЕ ЛЕЖИТ ОНА - ДАБЫ ПОМОЧЬ ЕЙ УПОКОИТСЯ?
А уж что со мной творилось, когда я спустился в Зал Мертвых Солитьюда, дабы попросить прощения у невинно убиенной(мной) Виттории и возложить цветы к её гробу и тут на меня накинулись несколько скелетов, словно бы вопящая кровь жертвы не давала им спать спокойно и взывала к мести... Я там всё огнем затопил - настолько мне нехорошо стало. И цветы Виттории до сих пор ношу.
А уж разговаривающий детский гробик... "Ты проиграешь со мной в прятки?"
Нет, пожалуй, единственная претензия к создателям игры, в этом смысле, это гробница Потемы(Я все понимаю,конечно. Она некромант и почему бы, в самом деле, не похоронить её по обычаям нордов, бережением которых славен род Септимов... Но командовала она же не древними нордами! Её охранять должны неживые солдаты и генералы Легиона, в давно вросшей в серую плоть лорика сегмента. Малкорану- то вы разорились на персональную нежить, а законной правительнице из рода Тиберия Септима... Я прям даже обиделся за нее. Впрочем, это лирика. Так же можно было бы помечтать о более чем двух извилинах в черепе Потемы и предложении послужить ей, в вопросе возрождения старых обычаев и ушедшей славы Империи) и превратившийся в древнего норда алхимик( Натырить мумифицированные трупы или найти эту гробницу он, положим, мог. Но сам-то в древнего норда от этого бы не превратился).
А в остальном - молодцы. Очень грамотно подобрали больного ублюдка( или ублюдков), придумавшего(придумавших) драугров и, вообще, мертвецов.
17 1560950
>>60941

>в конце которого драугр сидит на троне... и тут мертвец встаёт с трона и спрашивает:"Ты что, ебанутый? Что ты тут делаешь?"


Кстати, да. Драугры Беседке удались. Самая страшная и мерзкая вещь в игре. Достаточно сказать, что я, с закалённой Голливудом психикой человека двадцать первого века, долго потом на Ветреный Пик спокойно смотреть не мог. А прохождение сводилось к лютой и нихуя не наигранной истерике - с диким криком и огромной секирой я бросился на все,что подавало хоть малейшие признаки пробуждения, продолжая рубить даже то, что уже было разрублено и боле шевелиться никак не могло. Молитвами святых, не иначе, на геймдизайнеров нашел некий стих рассеянности и, слава Акатошу, в игре не оказались драугры из скандинавских мифов - абсолютно бессмертные твари( можно только разрубить на части или похоронить правильно), могущие вырастать до размеров холма, насыщающие смертельные проклятия(Впрочем, это уже есть). Но и без этого синих глаз, оскаленных черепов и стонов о холодной могиле хватило за глаза. А уж когда в Погребальном Огне, вместе с мужем на меня бросилась давно мертвая и высохшая жена.... Сука, я всё зелье маны извел- лишь бы сжечь этих двух. А ведь в конце меня ждала ещё разгадка сумасшествия исследователя гробниц - ему, оказывается, шептал на ухо и скрежетал голодными зубами самый главный мертвец... А потом ещё была по-настоящему страшная книга "Среди драугров". Нет, вы сами подумайте. Даже похрен на саму изложенную в ней историю охранников могильных курганов. Что все это оказалось одной огромной ложью, созданной только для того, чтобы вечно жили высшие жрецы Культа. Нет, вы сами подумайте над её последними абзацами. Мертвецы прекращают её трогать. ПОТОМУ ЧТО ЧУЮТ - ОНА ЖЕ САМА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В НЕЖИВУЮ! Ей кажется прекрасной идеей - вернутся в могильный курган, одной, И ПОГОВОРИТЬ С МЕРТВЕЦАМИ! На самом деле, ЭТО ПРОСТО ОСТАТКИ ЕЁ ПРЕЖНЕЙ ЛИЧНОСТИ. И СЕЙЧАС ЕЙ НЕ РУКОВОДИТ НИЧЕГО КРОМЕ ЖЕЛАНИЯ ЗАНЯТЬ ПОКРЫТУЮ ДАВНО ИСТЛЕВШЕЙ ШКУРОЙ ЗВЕРЯ, БУДТО С НАЧАЛА ВРЕМЕН ЖДАВШУЮ ТОЛКО ЕЁ КАМЕННУЮ ПОЛКУ В НОРДСКОМ НЕКРОПОЛЕ И ТАМ ЗАСНУТЬ, УЮТНО И СПОКОЙНО, ПРОСЫПАЯСЬ ЛИШЬ ДЛЯ ТОГО,ЧТОБЫ НАСЛАДИТЬСЯ КРОВЬЮ И ПЛОТЬЮ ГЛУПЦОВ, ПОСМЕВШИХ НАРУШИТЬ СОН ДРЕВНЕГО КУРГАНА И ЕЁ СОН. КАК ЗНАТЬ - МОЖЕТ, ОДНА ИЗ ЖЕНЩИН-ДРАУГРОВ ЕСТЬ АВТОР ЭТОЙ КНИГИ? В КАКОЙ ЖЕ ГРОБНИЦЕ И ГДЕ ЛЕЖИТ ОНА - ДАБЫ ПОМОЧЬ ЕЙ УПОКОИТСЯ?
А уж что со мной творилось, когда я спустился в Зал Мертвых Солитьюда, дабы попросить прощения у невинно убиенной(мной) Виттории и возложить цветы к её гробу и тут на меня накинулись несколько скелетов, словно бы вопящая кровь жертвы не давала им спать спокойно и взывала к мести... Я там всё огнем затопил - настолько мне нехорошо стало. И цветы Виттории до сих пор ношу.
А уж разговаривающий детский гробик... "Ты проиграешь со мной в прятки?"
Нет, пожалуй, единственная претензия к создателям игры, в этом смысле, это гробница Потемы(Я все понимаю,конечно. Она некромант и почему бы, в самом деле, не похоронить её по обычаям нордов, бережением которых славен род Септимов... Но командовала она же не древними нордами! Её охранять должны неживые солдаты и генералы Легиона, в давно вросшей в серую плоть лорика сегмента. Малкорану- то вы разорились на персональную нежить, а законной правительнице из рода Тиберия Септима... Я прям даже обиделся за нее. Впрочем, это лирика. Так же можно было бы помечтать о более чем двух извилинах в черепе Потемы и предложении послужить ей, в вопросе возрождения старых обычаев и ушедшей славы Империи) и превратившийся в древнего норда алхимик( Натырить мумифицированные трупы или найти эту гробницу он, положим, мог. Но сам-то в древнего норда от этого бы не превратился).
А в остальном - молодцы. Очень грамотно подобрали больного ублюдка( или ублюдков), придумавшего(придумавших) драугров и, вообще, мертвецов.
18 1560959
>>60950
Уххх, годно расписал, себя узнал во многом, особенно про детский гроб и ветряный пик, в первое прохождение так вообще, когда уже продрался до конца, стою любуюсь стеной слов, и тут за спиной ААВ ДИЛОН ! У меня вообще клаустрофобия в легкой форме, и из-за этого, ветку темного братства я прошел лишь один раз, потому что когда меня закрыло в одном гробу с ЖИВОЙ НО СУКА НЕ ЖИВОЙ мумией, чье МЕРТВОЕ ВЫСОХШЕЕ ЛИЦО С ПУСТЫМИ ГЛАЗНИЦАМИ это единственное я вижу перед собой, и при этом она начинает ШЕПТАТЬ! К Дагону такие развлечения.
19 1560973
>>60959
Я сначала думал, что Матушка просто приедет и из ящика заговорит со мной.Или какой-нибудь светящийся шар придумает. Потом -смотрел на Астрид как на поехавшую и пытался спрятаться ЗА ГРОБОМ.
Святые сиськи Меридии, а ведь потом, да - она заговорила! Даже не потрудившись накинуть на мумию хотя бы подобие иллюзии...
Кстати, рубануть, чтоли, её тем самым мечом?
20 1561003
>>60950
Драугры хуйня, вот фалмеры и ворожеи те еще ебаклаки
21 1561005
>>61003
Они просто уродливы.
А вот, когда случайно заходишь в сарайчик и понимаешь,что У ЛЕСОПИЛКИ ЕСТЬ ГЛАЗА и тебя НЕ ПРОСТО ТАК хозяйка приглашала остаться на ужин... Точнее, в качестве ужина.
22 1561007
>>61003
Хотя, история фалмеров довольно жутковата. Крови и кишок нет, но как подумаешь - каково это было добровольно деградировать из прекрасных эльфов в уродливых каннибалов-морлоков.
23 1561018
>>61005
Это на Полулунной лесопилке? Меня чет там не приглашали никуда, хотя я сразу понял, что хозяева вампиры. Там квест что ли какой? Я просто у вампирки покупал тес на поместье, она меня сожрать не пыталась.
24 1561023
>>61005
Двачую, сиранул с сарайчика. Ещё с Сибиллы Стентор сиранул, когда сопоставил зацепки. А потом беседка зачем-то всрала вампиров в даунгарде. Ну серьёзно, блядь, нахуя им было особые глаза и лицо делать?
25 1561034
>>61018
Да, именно там. Спокойно покупал лес, даже радовался, что лесопилочка недалеко от поместья есть. Однажды зашёл- и не увидел хозяйки. Ну, думаю, на хозяйстве. Пошёл на лесопилку. Нет никого. Ну, значит,в сарайчике, там же, наверное, инструменты...
Квеста никакого нет, если не считать заказа на убийство брата\мужа(Мнения фолкритских стражников по этому вопросу расходятся) хозяйки лесопилки. Просто, за кадром вампиры жрут путешественников и бегают от стражи. Стража что-то подозревает, но не арестовывает. Видимо, стражники и заказали эту компанию ТБ
Свалил по-быстрому. Решил взломать подозрительно запертый постоянно домик. Пока я копался в их вещах, за спиной материализовалась хозяйка.... И, вовсе не обидевшись, предложила остаться на ужин.
В её шкафу была куча детских вещей. Хотя, никаких детей я тут не видел в радиусе нескольких лиг. Да и после тряпочек и обглоданных рёбер в сарае, приглашение хозяйки попахивало совершенно некошерно.
Зарезал я её потом.
>>61023
А вот я Сибиллу не вычислил. Точнее, намёк на концлагерь вместо тюрьмы был довольно прозрачен. Ну, думаю, очередной менгеле местного разлива, навроде того маньяка из Виндхельма -только с размахом магических и билогических опытов пошире. Мало ли их тут было, мало ли их тут будет. Но что это не концлагерь, а именно племсовхоз имени тов. Бала...
В катакомбах Потемы я и сам умудрился заразится сангвинаре вампирис и даже не заметить этого. Лечить было поздно. Плюнул, стал получать удовольствие. У всего Солитьюда кровь вёдрами пил, развлекался. Ну и понятно, да? Герой, награждённый именным щитом, решил обокрасть придворного мага. Дождался, когда она уснёт. Подкрался. И ОЧЕНЬ УДИВИЛСЯ, КОГДА МЕНЮШКА НЕ ПРЕДЛОЖИЛА МНЕ ОТСОСАТЬ КРОВУШКИ МАГИЧЕСКОЙ... Дальше цепь причинно-следственных связей понятна,да?
Но я хороший вампир,я людей не жру. Не так как эти мудаки с лесопилки.
Вампир хороший, но киллабл чилдрен ставить буду. Потому что упыриха должна сосать кровь у детей и девушек. Канон. Ну не насмерть же, в конце концов, не досуха.
25 1561034
>>61018
Да, именно там. Спокойно покупал лес, даже радовался, что лесопилочка недалеко от поместья есть. Однажды зашёл- и не увидел хозяйки. Ну, думаю, на хозяйстве. Пошёл на лесопилку. Нет никого. Ну, значит,в сарайчике, там же, наверное, инструменты...
Квеста никакого нет, если не считать заказа на убийство брата\мужа(Мнения фолкритских стражников по этому вопросу расходятся) хозяйки лесопилки. Просто, за кадром вампиры жрут путешественников и бегают от стражи. Стража что-то подозревает, но не арестовывает. Видимо, стражники и заказали эту компанию ТБ
Свалил по-быстрому. Решил взломать подозрительно запертый постоянно домик. Пока я копался в их вещах, за спиной материализовалась хозяйка.... И, вовсе не обидевшись, предложила остаться на ужин.
В её шкафу была куча детских вещей. Хотя, никаких детей я тут не видел в радиусе нескольких лиг. Да и после тряпочек и обглоданных рёбер в сарае, приглашение хозяйки попахивало совершенно некошерно.
Зарезал я её потом.
>>61023
А вот я Сибиллу не вычислил. Точнее, намёк на концлагерь вместо тюрьмы был довольно прозрачен. Ну, думаю, очередной менгеле местного разлива, навроде того маньяка из Виндхельма -только с размахом магических и билогических опытов пошире. Мало ли их тут было, мало ли их тут будет. Но что это не концлагерь, а именно племсовхоз имени тов. Бала...
В катакомбах Потемы я и сам умудрился заразится сангвинаре вампирис и даже не заметить этого. Лечить было поздно. Плюнул, стал получать удовольствие. У всего Солитьюда кровь вёдрами пил, развлекался. Ну и понятно, да? Герой, награждённый именным щитом, решил обокрасть придворного мага. Дождался, когда она уснёт. Подкрался. И ОЧЕНЬ УДИВИЛСЯ, КОГДА МЕНЮШКА НЕ ПРЕДЛОЖИЛА МНЕ ОТСОСАТЬ КРОВУШКИ МАГИЧЕСКОЙ... Дальше цепь причинно-следственных связей понятна,да?
Но я хороший вампир,я людей не жру. Не так как эти мудаки с лесопилки.
Вампир хороший, но киллабл чилдрен ставить буду. Потому что упыриха должна сосать кровь у детей и девушек. Канон. Ну не насмерть же, в конце концов, не досуха.
26 1561036
>>60747 (OP)
Когда играл в Arena, всегда очко сжималось в подземельях и домах, потому что враги могли заспавниться тебе в сраку или ПРЯМО ПЕРЕД ТОБОЙ ДЖАМПСКЕЙР СУКА. Ещё и двери скрипят пиздец, и всё под крипотный амбиент.
27 1561037
>>61036
Алсо, поиск таверны по ночам превращался в хоррорный мини-квест.
28 1561092
>>60950
Не могу разделить описанные чувства по драуграм скайрима.
А вот драугры морровинда-бладмуна, кстати, были очень криповыми. Они абсолютно не вписывались в антураж игры, даже больше, чем остальные твари бладмуна, и мне сейчас впервые пришло в голову, что они напоминали ассасина из крипи-пасты jvk. Чёрные, быстрые, деформированные. И драться приходилось с ними в чёрных курганах нордов. Вот это был страх, пусть и более примитивный, чем описанный у тебя.
29 1561095
>>60941
>>60950
Хм, а мне именно драугры в скайриме казались чуть ли не комичными КРЕН СОСАЛЬ))). А вот фалмеры нагоняли жути, особено в северных холдах - Альфтанд, Инеевый маяк, все эти истории, раскрываемые через окровавленные записочки, исполненные безнадёги и отчаяния.
30 1561099
>>61095
Так древние гомонорды тебя прямо спрашивают. "Свой? Крен сосал?" В следующий раз, отвечай: "Да!" - и тебя пропустят
в последний зал, к Стене Слов без драки.

Записочки - да. Записочки в камерах пыток очень сильные.
31 1561102
>>60747 (OP)
В обле квест Вермины оставлял сильное чувство тревоги.
32 1561153
>>60941
>>60950
Вы странные.
Я вот драугров боялся в return to castle wolfenstein.
Но я тогда в пятом классе учился, а у них пули от щитов рикошетили и стен перегревался.
33 1561154
>>61034

>А вот я Сибиллу не вычислил.


У неё же глаза светятся черные и служит она там уже в третьем поколении такая молодая.
34 1561269
>>61154
Я иногда бываю очень внимательным.
35 1561280
>>60752
Очень срался этого зомбака в начале будучи пиздюком.
36 1561284
>>61280
А я больше боялся ходячих трупов в моровинде, т.к. своими дебафами они скидывали мне настаканный перманентный бафф +400 на силу от корпруса.
37 1561395
Скайрим. В гостинице, которая располагается в роще Кин, если подойти в плотную к стене на миникарте можно увидеть очертания отдельной комнаты. Она полностью тёмная и пустая. Наверное, говнокодер беседки использовал её для тестов, а потом забыл удалить. Всегда немного побаивался её.
38 1561582
>>61395

>называть кодером левелдизайнера

40 1562417
>>60752
Чому в скайриме таких поленились запилить?
41 1562423
>>60950

> в игре не оказались драугры из скандинавских мифов - абсолютно бессмертные твари


Если бы были такими, вот это уже было бы пиздец страшно. Помню, такой зомбак был в готике 1 в круге камней. Я его пиздец боялся, мне прям физически не по себе было.
42 1562446
>>62417
11/11/11 не успели как всегда, но Тодд их потом продал отдельно, так же как и Бритву в Обле.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Plague_of_the_Dead

Но есть модерские альтернативы.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91287
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56379?
43 1562448
>>62423
Есть мод на самовоскрешенеи нежити, если её не сжечь или не убить серебром.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46851
44 1562449
>>62446
Это рескин драугров, нещитово.
45 1562450
>>62449
Что поделать если даже Беседка поленилась пилить новые анимации.
46 1562451
>>62448
Ну там дело не только в неуязвимости конечно. Еще и озвучка и атмосфера сильно влияет. Ты видел готановских зомби? Как они анимированы, как озвучены. Этот булькающий звук пиздец страшный, сразу вспомнается "Бобок" Достоеевского. В старых тесачах тоже похоже было, но в скайриме все это проебано.
47 1562453
>>62451
Накати реплейсер звуков, алсо Михаил точно новую озвучку сделал для своих зомби.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38677
48 1562455
>>62453
А реплейсер анимаций есть?
49 1562456
>>62455
Спроси в фусрофапе.
50 1562457
>>62456
Почему? Я же не ебаться с зомбями собираюсь.
51 1562462
>>62457
Тебя никто не будет спрашивать, лучше беги, они идут за тобой, реальный страх за свою жопу гарантирован.
52 1562465
>>62462
Мне не сексуальные анимации нужны, а страшные. Неужели моддеры делают только анимации для порномодов?
105648.png320 Кб, 548x493
53 1562466
>>62465
Для кричеров в основном да, алсо можешь накатить старые анимации, они страшные.
54 1562473
>>62466
А что за старые анимации?
sage 55 1562842
>>62379
что за хуйня блять
sage 56 1563758
Когда впервые искал вход в Крысиную нору, то долго крутился вокруг колодца. Нашел её, пизданувшись с перил в воду.
С трудом навалял лучнику и воину на входе, прошел секиру, воткнутую в пень, и будто я словил хрипунец ирл:
На пару мгновений ощутил словно нахожусь в душном, переполненном вагоне, зажатый среди толпы и одновременно, словно я падаю назад на стуле.

С тех пор я не ловил эмоций круче ни от одной локации ну мб в Морре, от Тукушпала в родовой границе Марвани , также вертел линейку гильдии воров и не проходил до конца линейку тб

сорян, какая-то личная херь, вне Лора и не такая пиздатая как багованные манекены
57 1564490
Достаточно крипово для вас поцаны? - Дед молча стоял и палил на меня с закрытыми глазами, но голову повернул в мою сторону. Вынюхал чтоль? Ха вынюхал ну вы поняли кто он и типо вынюхал ха
58 1564526
>>64490
Наелся и спит.
59 1564789
>>63758

>прошел секиру


Иссина с какого трая убил?
60 1573845
Пересрал, когда Эйла начала пороть хуйню, типа "Что-то случилось с лунами, брат". Какой я нахуй брат, если женат на ней? Беседка пропагандирует инцест.
61 1573852
>>73845
брат по крови же. Если женат, то прошел квесты сортаников, стал вервольфом... Хотя там говориться, что она становиться твоей приемной матерью... а потом опционально женой... У, ля....
62 1573857
>>73852
Она мать волка, но жена человека.
63 1573858
>>73852
Ну так Эйла тебе и не даёт даже в браке.
64 1573859
>>73852
>>73857
Собаки и волки на эти дела смотрят проще.
65 1575165
>>73858
а кто там вообще без модов дает ?
66 1575220
>>75165
Супруга дающая бафф lovers comfort, Эйла его не даёт.
67 1575315
>>60797

>В пластилиновой обле ничего такого не было


В обле тоже была гигантская рыба убийца.
68 1575350
>>75220
он дается если довакин и супруг простые смертные. Эйла оборотень. А если и игрок, то там надпись: звериная кровь не дает выспаться.
69 1575366
>>75350
А как это мешает любовным утехам?
70 1575372
>>75366
вопрос к тодду
Если только предположить, что это сделано в угоду балансу, и игрок верыольф хоть чем то "платил"
Хотя, сколько играл, ни разу не заметил сильного влияния этого бонуса на что либо
71 1575373
>>75366
а если объяснять с точки зрения "отыгрыша": Звериная кровь заставляет Довакина и Ейлу куралесить всю ночь, и у них на утро не остается сил, потушто сна не было
72 1575377
>>75372
Звериная кровь действует и на Эйлу не давая Довакину переспать с нею?

>Хотя, сколько играл, ни разу не заметил сильного влияния этого бонуса на что либо


Не позволяет получать дополнительный опыт, но это слабо реализовано как пенальти.

>>75373
Интересный момент, Знак Любовника так же не даёт уснуть спокойно, но даёт постоянный эффект от Lover's Comfort
If you are married and you sleep in the building where your spouse is, you receive the Lover's Comfort bonus, which is a 15% bonus to skill increases.
It makes all skills improve 15% faster. If you have The Lover Stone active, you cannot gain resting bonuses in the original version of the game. This makes it a useful choice for users with lycanthropy, since werewolves cannot gain any benefit from sleeping to begin with.
И в то же время не позволяет Довакину получать бонус от материнства\отцовства
If you have adopted a child and you sleep in the same house as your child, you will receive the Mother's Love or Father's Love bonus, which makes healing spells and potions more effective.
73 1577633
>>73845

>Что-то случилось с лунами


Посмотри на небо.
74 1577731
>>75377
Переспать в каком смысле? Рядом просто поспать не может, так как звериная кровь заставляет всю ночь ебаться, из-за чего отдохнуть не получается и бонуса не дают.
75 1577863
>>60749
Просто бабка старая, помоги ей сумки донести и она отъебется. Обычная же бабуська, вы чево
Вот в ебучих айлейдских риунах было всегда стремно, особенно когда тебя начинают зажимать эти ебаные трупаки безрукие безголовые безхуие по углам этим темным обоссаным. Максимум неуютно.
76 1577874
В пещере Moss Rock Cavern на постаменте раздроченные тела безголовых зомби валялись с ножницами, там было такое зудящее гудение, как будто мухи, но не только, какой то потусторонний звук, даже на пиратке, он создавал атмосферу этого места, как будто ты стоишь там же и нюхаешь эти разложившиеся тела, кстати щас играл, ничего там такого нет, похерили все в новых версиях Обливиона
image (4).png786 Кб, 1024x617
77 1577875
>>77863

>Обычная же бабуська, вы чево


Эх, милок была бы я моложе, а так хоть пирожков возьми на дорожку, вкусные, с ягодами и сердцем.
78 1577896
>>77874
Когда я играл в последний раз в Облу в 2016, то там был этот жужжащий звук. Репак был от Механиков.
79 1577899
>>77896
Может он в рандомных местах возникает? Как и огни, которые то горят то нет, по крайней мере на пиратке вроде бы так было, в репаках всегда горят костры, как тот в каменной колонне в Серене или как его там, рядом с Эльсвеллом. Но в том месте было пиздец как к месту.
80 1577900
>>60828
Послушал музыку по ссылке и могу сказать она охуенна для данжей, надо поискать мод с этой музыкой под скурим.
81 1577918
>>62446
Подумал что на первом мод где соседи по телеге на драугров заменяются, забавно было бы. Тогда армия Ульфрика была бы армией живых мертвецов, можно было бы Эша отыгрывать, плохого (если за мертвецов) или хорошего (если против)
https://www.youtube.com/watch?v=uVSfYtJCWrA
82 1577921
>>64490
Не вынеся несовершенства модов, закрыл я очи...
83 1577934
>>77918
Если бы Потему воскресили она могла бы сыграть роль жены Эша в теле Элисиф, а поднятый ею Торуг плохого Эша лол.
84 1578243
>>77899
С огнями вроде проблем не было, а вот звук словно мухи жужжат точно был. Да и вообще в Обливионе дохуя крипоты было, та же часовня Кадлью, квест Вермины, дом в Анвиле. Да и вообще такое ощущение было, что за тихой пасторалью Облы скрывается что-то жуткое, темное. Особенно когда видишь врата Обливиона в чистом поле, когда вокруг тихо и бабочки летают. В Скайриме ничего подобного не было.
85 1578283
>>78243
Бабочки и в Скайриме летают, только Тодд гримдарка и атмосферы пиздеца насыпал больше.
86 1578288
>>78283
Атмосфера пиздеца как раз в Обле больше ощущается. Скайрим сам по себе мрачный и суровый край, хотя лично мной воспринимается как достаточно ламповый, а Сиродил, несмотря на его безмятежность скрывает мрачные тайны, взять тот же Хакдирт. Ну и драконы в Скае не представляют такой же опасности, как врата Обливиона, из которых лезут дремора, кланфиры и прочие потусторонние ебаклаки.
87 1578312
>>78288

>Ну и драконы в Скае не представляют такой же опасности, как врата Обливиона, из которых лезут дремора, кланфиры и прочие потусторонние ебаклаки.


Чисто геймплейно драконы опаснее, потому что, как и вампиры могут набигать на города и устраивать геноцид НПС, а в обле Врата открыты в ебенях и единственный город что пострадает от них это Кватч и то по скрипту, как Хелген.
88 1578317
>>78312
Ну геймплейно да. А если условно - то дракона могут и стражники загасить, у меня было такое. А вот если бы из врат в город полез десяток-другой дремора и прочих скампов, то всем бы пришел пиздец.
89 1581124
Всегда напрягал звук корней Нирна. Какой-то жуткий и потусторонний, особенно по ночам так кажется.
90 1581167
>>81124
Они росли без света Солнца, корнями вытягивая жизнь из земли, этот звук это поют души погибших эльнофей ставших костями Нирна.
91 1581175
Подпустил жидкого, когда прочитал "Бессмертную кровь". И "Пресыщение воров".
image.png4 Мб, 2560x1440
92 1581526
>>78312
Мне кажется, еще Сатч Кризисом стёрли подчистую.
93 1581527
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Погруженный_(квест)
Вот от этого кв немного напрягся, непонятно ничо было.
94 1581826
>>81527
В Обливионе еще то ли в айлейдских руинах, то ли в пещере какой встречались криповые записки, типа "зло рядом", "они уже идут", из вырезанного квеста какого-то. Если кто-то помнит такое, дайте знать, где именно это. Помню, жути нагнало на меня это в свое время.
95 1581893
>>81826
Эти руины сразу напротив выхода из канализации. Там стори про Меридию, которая город культистов Молага Бала затопила.. вроде бы. В есо это подробно раскрыли.
96 1581896
>>81893
Да-да, спасибо тебе, мил человек. Вот тогда и не было понятно, что там стряслось, думал квест какой, но таблички эти жути здорово нагоняли, учитывая какой криповый эмбиент в пещерах в Обле.
97 1581901
>>60747 (OP)
Когда в Вайтране война была, у меня из мода Логово Довакина в город выходил один манекен,и если вкл рандом секс они еще и не такое вытворяют.
98 1582011
>>81901
Крипота.
99 1582682
>>60752
Похож на Панина
100 1582708
>>62446

>зомби


>с левитирующим у бедра оружием


Ясно.
101 1582722
>>82708
В Скае зомби умнее чем в Сиродиле, там они вообще безголовые и безрукие, как таким ебланам можно оружие доверить?
102 1582820
>>81901
Бля эпика /tes читает. Уже успели на тему ходячих манекенов в скуриме клип сделать https://www.youtube.com/watch?v=nWNdykQY6yQ
103 1583000
>>82820
Было время, когда дрочил на вокалистку Эпики. Эх, где мои 16 лет
104 1583013
>>83000
На Большом Каретном
111.jpeg53 Кб, 700x484
105 1583057
106 1583177
>>83057
Есть видео, где ее ебут обучают Седобородые?
107 1583186
Вспомнилось, в бытность сосницким сильное впечатление произвела крипипаста по "проклятому" моду на Морровинд а-ля BarelyBreathing.exe, где весь игровой мир в какой-то момент с нихуя затянул туман, неписи массово сдриснули в пещеры, а игрока-автора харассил какой-то кричащий моб, всегда остававшийся за углом обзора или типа того.
Причём крипотным был не унылый троп "уиии страшный мод на игру памахите", и даже не концовка орущий моб явился за анальной девственностью рассказчика IRL, а то, что в игре звёздное небо в какой-то момент стало актуальным земным, только изменялось быстрее реального и скоро ушло "в будущее". И типа рассказчик отслеживал время по положению звёзд и выяснил, что НЕХ начала появляться в игре при земном небе ближайшего будущего. Типа эдакий провидческий намёк о каком-то мировом пиздеце через несколько лет, от которой население планетки массово ломанётся под землю/в бункеры.
108 1583187
>>83186
самая знаменитая криппи паста по свиткам же
jvk вроде называется
109 1583300
>>83187
Бинго. Кстати, не уверен, что какое-то истолкование фишки с небосводом там вообще подразумевалось, а не просто продукт моей маняфантазии. Помню ещё, что дата наступления НЁХ там сейчас уже безнадёжно устарела, вроде был 202011 год или типа того.
110 1583331
>>83300
В 2011 году слышался странный гул с неба, совпадение? Не думаю
1466593805129130570.jpg96 Кб, 1000x562
111 1583472
Шок! Врата Обливиона открываются по всему миру. Ждем официальных комментариев от Клинков и временно исполняющего обязанности императора Тамриэля Мартина Септима: https://ria.ru/20201130/monolit-1587041618.html
112 1586020
>>60748
3 года на дваче
И это нихуя не смешно
113 1591078
Покрывался испариной с дневника шахтёра в тель восе
114 1591085
>>64490

>Ха вынюхал ну вы поняли кто он и типо вынюхал ха


Да, от тебя воняет.
16004856021060.jpg81 Кб, 700x700
115 1591320
Когда взрослеешь, то можешь прочувствовать некоторые моменты более остро и принять ближе к сердцу. С них становится до жути грустно. Например, ебанутый умственно отсталый Нарфи, у которого померла старшая сестра (его единственная опекунша), и он стал бомжом на развалинах своего же дома. В 16 лет было пох на это, а сейчас я почти как он.
116 1592371
>>91320
Сочувствую тебе, анон. Крепись.
117 1592386
>>91320
Тоже всегда жалко его было.
Кто его заказал? Хозяин таверны, убивший его сестру?
118 1592394
>>92386
А ведь, к слову сказать, да. Он- первый подозреваемый. Сразу говорит, что Рейда -мертва, хотя, во имя Алдуина, откуда ему это знать, если её в деревне три года уже не видели? Во-вторых, отправляет на далёкий островок, где вы не найдете ни следа Рейды(Зато там будут медведи и драугры- о чем он, как местный должен знать. Давай, иди, поищи). В третьих, скелет бедной девушки лежит у самого моста, через который идёт имперская дорога. То есть, убили её либо на мосту, либо в деревне- и тут же избавились от трупа.
Нет нужды говорить, что и средств, и возможностей мускулистого трактирщика покончить с травницей было предостаточно. Честно говоря, не хватает только мотива, для того, чтобы ожила трехногая тварь убийства. От убийства Рейды и Нарфи он ничего не получил. Да и иных убийств не происходило, что отметает мысль о том, что трактирщик - маньяк. Подбивал клинья к Рейде, на предмет её красоты и родительской фермы, а та ему отказала? Изнасиловал и задушил - сразу или когда та, пришла требовать денег за молчание?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски