Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Форумная ролевая по TES #973994 В конец треда | Веб
Четвертая эра, 171 год. Пока запад погружается в пучину войны между Империей и Альдмерским Доминионом, восток все дальше уходит от имперских институтов власти и законов. Некоторые Великие Дома данмеров ради выживания вновь используют рабов-зверолюдов, а дикая Аргония медленно, но верно, движется к выступлениям реваншистов из старой столицы Хельстрома. Это час страшных опасностей и больших возможностей для многих народов Тамриэля. Самое главное - правильно распорядиться вторыми и не попасть во мрак первых...

Тред посвящен форумной ролевой игре во вселенной The Elder Scrolls, и в ней вы узнаете о приключениях бомже-героях без гроша в кармане, о Великом Морровинде, об анархии и беспределе в Чернотопье, о тюрьмах Тамриэля, о манчкинах и, конечно, о вступлении во все гильдии сразу.

Игра проходит на площадке http://rpscrolls.tk по нескольким причинам:

- Удобная система отображения рас, знаков и навыков. Ничего не нужно хранить в бесконечных гугл-доках и пастебинах, все доступно прямо в сообщении игрока.
- Полностью запрограммированная экономика: персонажи могут тратить золото, покупая новое снаряжение. Все предметы доступны в единой базе, а все операции с ними проходят без вмешательства ведущего.
- Инвентарь, отображающийся в каждом сообщении. Предметы можно передавать, обменивать и продавать в магазин.

Все это нельзя в удобном формате реализовать через возможности борды без создания кучи громоздких таблиц и онлайн-документов с ручным редактированием. Мы не собираемся “пиарить” форум, в 2017 году это попросту не имеет никакого смысла. Форум в нашем случае - это просто площадка для игры, чтобы не превращать хобби в рутину с постоянным ручным редактированием всего-всего-всего. Но играть без игроков нельзя, и именно поэтому этот тред здесь. Надеюсь на понимание!

Игра эпизодическая: участники отписываются в одном и том же треде, там же им отвечает ведущий. Можно кооперироваться с сокамерниками другими игроками, а можно аутировать на пару с ГМом, как больше нравится.

Если вам интересно попробовать поучаствовать в своем собственном приключении во вселенной “Древних свитков”, то лучше всего начать отсюда: http://rpscrolls.tk/index.php?threads/bystryj-start.6/

Буду рад ответить на вопросы и помочь с написанием анкеты для игры!
#2 #975022
Эпизод начинаем сегодня вечером. Уже набрали 2 человек (данмер и аргонианин), есть еще 3 слота.
#3 #975522

>Боевая система


>В большинстве случаев расчет урона проходит на стороне ведущего, а игрок видит только результат, оформленный в виде художественного описания и краткой сноски о полученном уроне. Подробный расчет приводится только в случае боев между игроками (далее по тексту).


Два раза абзац повторяется на странице зачем-то. Для самых умных нордов, наверное.
И способности персонажей у тебя там есть, а вот заклинаний и рецептов - нет. Ну допустим, рецепты ты условно объединил "реагентами", но для заклинаний желательно бы страницу завести.
#4 #975565
>>973994 (OP)
У вас там проблемы с вёрсткой главного меню на мобильных устройствах.
А так-то норм, но участвовать я, конечно же, не буду.
Хотя мне и очень нравился тред, существовавший пару лет назад. Пусть даже это был чатик по сути. Я даже делал сайт, но из-за нехватки времени и потери интереса забросил.
#5 #975586
У меня насчет иконок перфекционистское замечание. Там вот если навести над ответом на "скилл", "знак" и "расу", то всплывает подсказка, а на остальных иконках - нет, их проклацывать надо.
image2 Мб, 2485x1025
#6 #975750
И багрепортов чутка.
При скролле в консоль валятся ошибки. Причина в том, что у блока, который виден на скрине в инспекторе, неправильно поставлены атрибуты.
#7 #976442
Как вообще в эти ваши форумные играть ? Как-то хотел вкатиться в одну группу вк, да нихуя не понял.
photo11 Кб, 379x379
#8 #976498
>>976442
Все очень просто. Сначала пишешь квенту своего персонажа по шаблону, потом записываешься в действующий эпизод. Далее гейм-мастер пишет вводный пост для твоего персонажа. А ты уже пишешь реакцию персонажа на описанное мастером и делаешь бросок кубика (общий бросок на всякие бытовые действия или красный/зеленый/синий на силу/ловкость/интеллект соответственно). В оп-посте есть ссылка на гайд по быстрому старту, попробуй почитать. Там все написано более подробно.
#9 #976507
>>976498
А альтмером по имени Ванус Широкий к вам можно вкатиться?
#10 #976595
>>976498
Всё равно нихуя не понял. А вот в чятег от имени персонажей я б может и вкатился
другой анон
#11 #976786
Туумы у вас есть?
#12 #976946
>>976786
Только когда норды ерпэшат.
#13 #976959
>>976946
Это магия или для них другая механика?
#14 #977378
>>973994 (OP)
А можно вкатиться персонажем с растроением личности? Он будет писать то от имени Индорила, то от имени Неревара, но в темных уголках живет еще Мора...
#15 #977403
>>977378
Можно, но только без нервозности
#16 #977404
>>976442
Давай начнем с простого. Прочитай вот это: http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Форумная_игра

Эта информация по ссылке понятна? Если да, то читай дальше: у нас эпизодическая игра, то есть мир не разбит на треды-локации, все происходит в одном треде. Сначала мастер пишет какую-то ситуацию, в которую попал персонаж, а игрок в ответ пишет, что его персонаж делает в этих условиях.

>>976498
А что ты будешь ролеплеить?

>>976595
А ты драконорожденный? Их, знаешь ли, мало. В принципе можно сделать линейку навыков с криками, но в любом случае на старте персонаж ими владеть не будет. Возможно, потом, ко второму-третьему эпизоду, его призовут Седобородые или что-то вроде того, но это не точно.

>>977378
Если ты сумеешь это качественно и интересно отыграть то почему нет? Запили анкету, а потом мы обсудим особенности игры за такого специфического персонажа.
#17 #977852
Поясните, золотая будет вообще всю бижу из данжей продавать или только пвп релейтед?
#18 #978032
Ну что, у вас там уже всё, мест нет? Я смотрю тут такие же ньюфаги, как я, а то не хотелось быть одному среди батек. Сколько времени это всё отнимает и можно ли делать перерывы на пару дней, если нет возможности посидеть?
#19 #978035
>>978032
Уже бацьки вернулись. 2 ньюфага, 3 бацьки. ОП раз в день отвечал на действия. Хотя уже 5 игроков, поэтому может еще реже будет. Пиши прямо на форум - одним больше, одним меньше.
#20 #978238
>>973994 (OP)
Представим что какой-нибудь сын Исграмора вкатился в тред. Конечно же он будет ёба воином, в рукопашку убивающий великанов.
Юзает он секиру. Может ли он метнуть её как метательное оружие? Может ли бить руками как одноручным?
#21 #978851
>>978238
Насчет убийства великанов вряд ли, во всяком случае на старте. А чтобы метать оружие, нужно брать специальный навык. И только на третьем его уровне можно метнуть любое одноручное оружие, но никак не двуручку.

А так лучше подожди до августа, у нас и так уже сверхлимит. Один ГМ уже загружен на 120%, ждем второго.
#22 #979002
>>978851
Но как же мне отыграть потомка Исграмора, если я не могу метнуть секиру? Исграмор топором железо перерубал.
Я не говорю, что у секиры будет огромный дамаг. Пусть эта секира при метании дамажит как и одноручное оружие
#23 #979027
>>979002
И ещё я зашёл на рынок и очень удивился костяной броне, которая лучше стальной. Про то, что сталь намного надёжнее даже объяснять не надо, но даже внешний вид стального шлема во много раз лучше костяного. Из-за хреновой формы костяного шлема клинок застрянет и его владельцу непоздоровится.
#24 #980104
>>979002
Ну ты же не Исграмор, а только потомок. Так что придется метать обычный топор, да и то с навыком. А то будет неиммерсивно: персонаж бросает секиру, но при этом наносит урон от одноручного оружия.
#25 #980186
>>980104
Но можно обыграть, мол секира рукояткой прилетела, а если удар смертельный, то от шеи до пупа располовинила.
#26 #980301
>>980186
Давай тогда сразу будешь кидать рукоятки от секир?
#27 #981369
>>975565
Можешь скинуть скриншот со смартфона или планшета? На своем мелком проверял, вроде нормально все.
#28 #981867
>>973994 (OP)
На каком хостинге это сделал?
Вообще дорого такое пилить? Как запилил?

Мне в целом интересно запилить,что то такое,но в другом сеттинге.
Твой проект явно отличается в плане проработке от других ролевых форумов..
Да и как сайт охуенно удобно. Точно небось не вордпресс который всем предлагают сейчас.
1jcdEiEFas52 Кб, 592x458
#29 #982752
Третий день как даун обдумываю, кого выбрать. Есть абсолютно противоположные архетипы, даже расы разные.
#30 #982771
>>973994 (OP)
Если не покупать никакую одежду, то персонаж будет голым, в набедренных повязках, или же на нем будет какая-никакая городская одежда ? А если персонаж в штанах, но с голым торсом ?
#31 #983024
>>981369
У меня говноретина, если что.
# OP #32 #983424
>>981867
Если ты про движок, то я использовал XenForo. Он платный, но я давным-давно лицензию покупал, еще когда он релизился. Большая часть функционала держится на модулях. Некоторые из них платные (5-20$), некоторые бесплатные, что-то пришлось дописывать самому. Делал в одиночку.
#33 #983428
>>983424
А вот этот >>975750 баг ты до сих пор не поправил, хотя делов там минут 10.
#34 #983439
>>983424
А хостинг какой выбрал?

И кстати где найти людей которые разбираются в создании сайтов на таком движке? И при этом дешево сделают.
Цена в 140 без ничего конечно напрягает. Но,что то я более дешёвых аналогов с нормальным качеством не вижу. Или сейчас таковые аналоги имеются?
#35 #984114
Го, го, ТЕСобляди!
#36 #984117
>>984114
В пизду. Не интересно. Да и мудрёно как-то.
#37 #984866
>>983428
Я записал себе, но править сразу не имею возможности из-за плотного графика. В четверг я буду свободен почти весь день и собираюсь посвятить его правкам.
#38 #986175
>>983439
Да дешевый взял на пробу. Не знаю, нужно ли ссылку кидать. А по поводу людей скажу, что искать их нужно на в сообществе движка, но не уверен, во сколько это встанет. Из бесплатных аналогов только phpBB и SMF, но там готовых решений мало, так что без серьезного кодинга сложно что-то похожее замутить будет.
#39 #987528
>>984866
Уже исправлено.
0WplLGhV6Qc44 Кб, 500x599
# OP #40 #989286
>>982771
Будет считаться что у персонажа та одежда, в которой изображен на картинке в анкете. Если ее нет, то просто невзрачные шмотки на выбор самого игрока.
#41 #989856
>>973994 (OP)
Вкатился бы учитывая, что задетектил пару знакомых ебал из игры Телиса, но чет лайфлю дохуя.

Надеюсь вы продержитесь больше нескольких эпизодов и я смогу вкатится, когда сумбурные летние дни сменятся унылыми осенними буднями.
#42 #990696
>>989856
Совсем времени нет? Там один пост в день от игрока нужен всего лишь. Если боишься, что из-за тебя затормозится игра у других, то можешь в соло ходить. Сейчас все так и делают
#43 #990701
Могли бы хоть систему нормальную выбрать, вон у UESRPG 3-е издание вышло. А так выглядит как какая-то унылая словеска.
#44 #991318
>>990701
Поясни про системы подробнее?
А то вот сам думаю,что нибудь провести возможно и не знаю какой системой лучше обмазываться.
#45 #991345
>>991318
Да просто специально для таких случаев систему сделали, специально под ТЕС заточенную, но там разбираться надо.
https://docs.google.com/document/d/1pTgTN2aJUoY95JtquowagfUJLL7tCQYhzJKcCAcbvio/edit
#46 #991538
>>991345
Чтобы по ней нормально играть, нужно собираться с голосовой связью и в одно и то же время, иначе следить за кучей параметров просто нельзя без кучи таблиц и прочего. Например, у меня нет возможности и желания участвовать в партии по такой сложной системе. Если я захочу такого хардкора, то пойду в клуб своего города.

Умножь сложность на документацию на иностранном языке. Вот сейчас на форуме активных человек 5-6, да и то просто потому что созданы условия для удобной и нетребовательной к личному времени игры. Если бы мануалы занимали не 3-4 поста по 5к символов в каждом, а поставлялись в здоровенном PDF на английском, то желающих было гораздо меньше. Скорее всего, меньше 1.

Тем более что форум в оп-посте - это не совсем словеска. Скорее гибрид ранней D&D со словеской.
# OP #47 #992900
>>975522
Спасибо убрал.
#48 #994006
>>978035
Уже 10 игроков, но отпись пока держится раз в день. Возможно, скоро подтянется еще один ГМ.
#49 #994334
Сплошные данмероебы в игре, тьфу!
#50 #994343
Не понимаю. Набор в последний эпизод все ещё идёт?
10/5 это как?
#51 #994467
>>991538
Анон,а какие у тебя вот идеи.
Я вот сам думаю обмазаться D&D,но голосом играть не хочу,и хочу по инетику. Иногда играть и может вести партии.
Какие системы для этого подскажешь?

Желательно так,что бы можно было ещё и свой сеттинг добавлять по ходу действия,а не ограничивать себя рамками других.
NOVAR2198 Кб, 1522x650
#52 #995362
>>994467
Идея в том, чтобы не переусложнять ведение игры на расстоянии и сделать процесс удобным для какой-то площадки. Например, в /WR/ даже с кубиками практически нереально нормально играть D&D, потому что слишком много всего. На форуме D&D тоже трудно вести и играть, поэтому я сразу же отказался от сложных механик и постарался реализовать что-то простенькое, но при этом достаточно вариативное, чтобы игра не стала просто словеской.

Если интересно, можешь зайти и почитать про ролевую систему. А если более-менее разбираешься во вселенной TES, то можешь и народ поводить, у нас как раз аншлаг, а мне в одиночку ГМить уже тяжело: http://rpscrolls.tk/index.php?threads/trebuetsja-veduschij.34
#53 #995465
У меня одного с телефона переключение шрифтов не работает?
11176 Кб, 1280x640
# OP #54 #996317
Игроков стало так много, что один человек уже не справляется, поэтому нам срочно требуется еще один ведущий! Если вам интересно вести игру и вы имеете возможность отписывать хотя бы раз в день для пары игроков, то пишите сюда: http://rpscrolls.tk/index.php?threads/trebuetsja-veduschij.34/

Также прием новых игроков временно приостановлен. Надеюсь, что удастся решить эту проблему как можно раньше.
#55 #998689
Уже нашли второго ведущего, в связи с этим прием игроков снова открыт. Никки, возвращайся!
#56 #998704
>>998689
Теперь быстрее станем?
#57 #998767
Так когда прода?
#58 #999432
>>998704
Это вряд ли, там как все равно у обоих ведущих почти полный набор игроков. Но во всяком случае можно записаться и сразу начать игру, без необходимости ожидания.
#59 #1001634
Прон будет?
#60 #1002308
>>1001634
Только если лайтовый, а то народ распугаем.
#61 #1002371
>>1002308

> двачефр


> распугаем народ


Казалось бы, как?
#62 #1002492
>>1002479
Ох, чёрт, а ты прав.
Кзтате, а нахуя кидать кубики, если ты не совершаешь никаких особых действий, требующих спасброска? Они типа определяют мою удачливость?
#63 #1002894
>>1002492
Удача и реакция окружающего мира на тебя. Например, гуляешь себе такой по городу и роляешь 10, и тут - оп! - что-нибудь нашел, кого-нибудь щедрого встретил, услышал кое-что любопытное. А кинул 1 - кошелек подрезали, стражник подсрачник выдал для профилактики или просто дристанул с подливой из заплесневелого завтрака.
5854aZYZsSnbQWs5vdT641 Кб, 700x671
#64 #1003413
>>1002479
К слову, к нам уже заходил Ванус Широкий, но вел себя предельно корректно. Даже обмолвился, что для игры создаст серьезного персонажа, а потом пропал.
#65 #1003967
>>1003416
Кого?
#66 #1004614
>>995465
Зачем их переключать?
#67 #1005209
>>994343
Там половина неактивные, так что да, идет.
#68 #1006413
>>1005209
А ты быстрый! Я уже недели две как вкатился.
#69 #1007756

> в того положения


> твари


убейте меня
#70 #1008082
>>1007756
Ты Аарон Таари?
#71 #1008218
>>1008082
Твари, ога.
И похоже, сейчас меня ждёт самая глупая смерть за всю историю игры.
#72 #1008852
>>1008218
По крайне мере тебе не трахали целой бандой босмеров, свидетелем последствий чего стал орк в том же эпизоде.
#73 #1009037
>>973994 (OP)
Ужс.
У вас механика под форумную игру не заточена, поэтому требуются бесконечные мастера. Не надо бездумно копировать ненужное, путая его с нужным. Вы скопировали статы из компьютерной ролевой игры, которые вне компьютера превращаются в стратегические элементы. Вы должны были адаптировать игру под форум, но...
Короче, экзекуция может продолжаться бесконечно, и мне по-человечески жаль ваши труды, но вы все сделали неправильно. Форумная ролевая игра должна играться сама, если она ломается в процессе, если нужны костыли и мастера - значит, ее механика была подобрана неправильно. Идеальные правила для нее - правила словесных игр с минимальным участием мастера, потому что он не может присутствовать в игре 24/24.
#74 #1009650
>>1009037
Словеска "которая играется сама" верный путь в бесконечное озеро жирушных и глупых фантазий, где каждый - невероятно силен, прекрасен и циничен. Все будут сидеть по тавернам, обязательно, В ТЕМНЫХ УГЛАХ; работать ассасинами и вырезать гарнизоны стражников. Все это повлечет срачи, появление все возможных НЕУДОБЛЮСЬ и прочий кансер. В общем то, что ты предлагаешь - игрушка дьявола ежжи.

А сейчас вроде весело, хоть и медленно:
превозмогания в борьбе с гоблином, косплей украины, не убиваемые барды, отрубание ног в трактирных драках и прочий треш, угар и содомия
#75 #1009703
>>1009037

> Форумная ролевая игра должна играться сама


Видел я такие ФРИ: все там главы гильдий и короли. А если пропадет кто, то все эти королевства и гильдии катятся к хуям.
#76 #1009704
>>973994 (OP)
А куда ГМ западного Сиродиила проебался ? А то следил за местным сюжетом.
#77 #1009706
>>1009037
Я хотел было начать долгое объяснение про разные типы мастеринга в форумных играх, о преимуществах и недостатках каждого из них, а потом плавно подвести к причинам, по которым в игре из ОП-поста выбран именно активный мастеринг, но потом подумал: нафиг мне все это тебе писать?

Поэтому просто поддвачну вот этого >>1009650 и этого >>1009703 , ведь они понимают суть.
#78 #1009708
>>1009650
А вот чтобы этого не было, нужна механика. В форумной игре геймплей должен быть сосредоточен вокруг сюжета, значит механика должна влиять на сюжет и последствия выбора. Все остальное можно отсечь, потому что это будет тормозить игру, так что сессия станет бесконечной. Я много таких игр видал, по-моему даже есть мем про героев, которые так и не вышли из таверны.

>Словеска "которая играется сама" верный путь в бесконечное озеро жирушных и глупых фантазий, где каждый - невероятно силен, прекрасен и циничен.


На самом деле нет. Вы уже проводите премодерацию, отбирая персонажей по квентам, что позволяет отсечь часть приколистов. К тому же, стратегическая механика (буду называть это так) не является панацеей против неадекватов, он может так же пытаться всех изнасиловать и убить. Поэтому недаекват не зависит от механики.

Какая механика кажется идеальной мне? У "Ризуса" есть прекрасные правила, которые легко конвертировать. Там персонажи выбирают несколько трейтов, и в случае форумной ролевки, они влияют на ту историю, которую он запишет в посте.
Xb4ZQDEnVE896 Кб, 604x604
# OP #79 #1010461
>>1009708

>Все остальное можно отсечь, потому что это будет тормозить игру, так что сессия станет бесконечной.


У нас действует эпизодическая система. Все действие разбито на эпизоды, по 500 постов на каждый. Когда эпизод сыгран, игроки получают возможность прокачать навык и изучить новые заклинания, а потом записываются в новый.

>Я много таких игр видал, по-моему даже есть мем про героев, которые так и не вышли из таверны.


У нас таких героев нет - у всех сюжет развивается, а кто-то уже успел выполнить задания и пару раз посражаться с разной степенью успеха. При этом у нас два эпизода примерно по 150 сообщений пока набрали, и в обоих перегруз по игрокам (вместо 5 человек играет 7-8), так что в плане динамики развития сюжета проблем нет.

>К тому же, стратегическая механика (буду называть это так) не является панацеей против неадекватов, он может так же пытаться всех изнасиловать и убить. Поэтому недаекват не зависит от механики.


Во-первых, нет никакой проблемы в желании отыграть неадеквата, убивающего и насилующего всех подряд. Если человек делает это со знанием дела, то никто ему препятствовать не будет.

Во-вторых, ты пишешь очень отвлеченно и обще. Тут выше писали про разные типы мастеринга. В нашем случае действует активный мастеринг, и этот выбор вполне осознанный и обоснованный предпочтениями ведущих и игроков. Есть куча других ФРИ с активным мастерингом, и поэтому нет смысла говорить о том, что что-то там не приспособлено.
#80 #1011128
Что-то в общем эпизоде опять дохера народу. Похоже, скоро будут искать еще одного мастера.
#81 #1011214
>>1011128
Так там же дофига неактивных.
#82 #1011218
>>1011214
>>1011128
Первый эпизод не нужен!
Записывайтесь во второй эпизод, товарищи! Вас ждет: жестокие убийства людей и меров в тавернах, возможность отслужить в армии имперского легиона, вешание табличек на дверь, проебаные полимеры из плохих кубов, соблазнание магичек, доктор Хаус босмерского разлива и попытки вылечит бессмертие (зачем - спрашивайте у игрока, который играет за имперского вечно ноющего хипстера)
#83 #1011269
>>1011218
А чем первый плох ?
#84 #1011290
>>1011269
Ничем, просто во втором 2.5 инвалида играют, а первый переполнен.
#85 #1012171
>>1011290
А ведущий 2 эпизода куда-то свалил и уже неделю ничего е постит. Ну хоть на форум заходит.
#86 #1012542
>>1012171
У него переезд. Вроде как на следующей неделе должен вернуться.
#87 #1012561
>>1012542
Уже неделю постов нет, а обещал ещё в среду отписаться. Обидно чо.
#88 #1012602
>>973994 (OP)
Ебать там знаки и расы васянские, блядь. Еще и змей у него в группе мага, ну охуеть.
#89 #1012697
>>973994 (OP)
А как насчёт анонимности?
Очень бы хотелось,что бы такое было в закрытых конфочках в узком кругу.
А то форум может стать слишком распиаренным.
И сложно будет отыгрывать данмерку которая ебётся со всеми будучи куном когда тебя могут спалить по стилю...
Вот этот момент беспокоит.
#90 #1012728
>>1012697
Там и так анонимность же
#91 #1012768
>>1012728
Всё в закрытых разделах,что ли?
#92 #1012779
>>1012768
Блэт, для регистрации не нужен скан паспорта.

> когда тебя могут спалить по стилю...


Ну если ты любишь подробно еблю расписывать, то да, спалят ты никому не нужен
oyster62 Кб, 1024x576
# OP #93 #1013008
>>1012697
Функционал форума не выйдет перенести в закрытый чат. Возможно, что-то подобное и можно реализовать через создание каких-то сложных ботов в Телеграме, но я не пробовал.

Если хочется играться в полностью закрытом от чужих глаз месте (даже от других юзеров форума), то можно создать специальный приватный раздел с единственным эпизодом. Доступ только для тех, кто играет и ведет. Но ради одного игрока создавать такое смысла нет. Если наберется хотя бы пять желающих и найдется ведущий, то можно попробовать.
#94 #1013766
>>1012602
А что именно, кроме ошибки со змеем, тебя не устраивает?
#95 #1013790
>>1013766
Да буквально все. Почти все знаки и расы - васянские. Легче сказать, что не васянское и что соответствует играм.
#96 #1014348
>>1013790

> Почти все знаки и расы - васянские.


Когда хочется доебаться да не к чему.
#97 #1014470
>>1013790
Ну давай попробуем разобраться, что тебе не нравится. Выбери самый васянский навык на твой взгляд, а потом напиши, почему ты считаешь его васянским, и заодно посоветуй, как сделать так, чтобы было канонично.
#98 #1018972
Оу, щит. Долго же меня не было. Народ, вы там далеко ушли уже? Ещё можно сделать таймскип и продолжить за своего прошлого персонажа, или надо нового создавать?
Твари
# OP #99 #1019362
>>1018972
Эпизод еще идет, так что ты можешь без проблем продолжить игру своим персонажем. Обыграем это так, будто ты пару дней снимал комнату в той бравильской таверне.
#100 #1019726
>>1019362
Как насчёт тогда написать мне какую-нибудь вводную? Я то не знаю, что там за время таймскипа случилось.
#101 #1019729
>>1019726
Сегодня вечером напишу.
#102 #1019876
Уехал на учебу, думал не буду по времени отвечать пока учусь, а во втором эпизоде с 28 августа ответов нет. Он типа все?

мимо игрок второго эпизода
#103 #1019878
>>1019876
У гма траблы с переездом. Хуй знает на сколько это ещё затянется.
#104 #1023594
Оп, раз уж никаких новостей нет, может поищешь другого ведущего для западного Сиродила?
#105 #1023891
>>1023594
Даже просто ведущего для нового эпизода было сложно найти, а человека, который согласится вникнуть в уже идущий эпизод вообще не сыщешь. Придется ждать, пока ведущий объявится.
#106 #1024848
Бля, че за пиздец. Когда ведущий вернёться? Я хочу узнать что там за хуетень с Хермеусом Морой до того, как умру от диабета
#107 #1025777
Что с сайтом ?
#108 #1028746
Оп?
#109 #1029227
ГМ закрыл лавочку и никого не предупредил? Контактов его ни у кого нет?
#110 #1029751
>>1029227

У меня есть. Напишу ему вечером.

-мимоданмер.
#111 #1030466
Помянем годную ФРИ, что выделялась на фоне допотопного говна.
#112 #1030473
Мне интересно чому оп никого не предупредил и так резко соскочил.
#113 #1030608
>>1030473
Я хуй знает. Я написал ему, как и обещал. Пока ответа нет. Видимо, проблемы у человека, ирл или с мотивацией вести. Или тупо с доменом.
#114 #1030649
>>973994 (OP)
Аркана ты? Сколько лет прошло, а идея ТЕС-ФРПГ не дает тебе покоя? Игра умерла с уходом ключевых лиц. Забудь. Не взлетит.
#115 #1030653
ЧЗХ!!! Пишет что днс-сервер "абонет=неабонент"
Как зайти на сайт?
#116 #1030776
>>1030649
Чо значит не взлетит? Было 2 игровых эпизода по 5+ щщей в каждом.
>>1030653
ОП куда-то съебал не объяснившись, вот пытаемся достучаться до него.
#117 #1031908
Ну и что? И где?
#118 #1032228
>>973994 (OP)
Каеф, не могу зайти на сайт. Ошибка ДНС. Вы шо, сдохли там?
#119 #1033802
>>1032228
Говорят гм потерялся и его не дозваться теперь
#120 #1037422
>>1033802
Подтверждаю. Написал ему ещё когда обещал выше в треде, ответа нет. Думаю, месяц ещё можно подождать, в вр обычно за такое время ГМы воскресают.
#121 #1037589
Сука, сначала гма Западного Сиродила ждал, а теперь опа который уже не вернется, слишком резко прервал всю движуху
#122 #1040402
Че вообще с сайтом твориться? Может кто-нибудь внятно ответить, а то я сам низя не понимаю.
#123 #1043040
Боюсь, можно констатировать смерть игры от ухода ОПа.
Кто был до конца, расскажите, не было ли каких конфликтов, предвещающих такой поворот?
#124 #1043082
>>1043040
В том-то и дело что нихуя не предвещало беды. Оп стабильно отписывался в своём эпизоде, вносил правки в дизайн и интерфейс сайта, держал связь с игроками.
#125 #1043125
>>1043082
В /wr говорят в таких случаях, что об него сломал ногу китайский полицейский.
ОП, возвращайся!
#126 #1043495
>>1043040
Под конец упал онлайн, заходило буквально пара человек, включая меня. Может с этого бомбанул.
#127 #1043530
>>1043495
Пушто гм второго эпизода съебался на неопределенный срок, то бишь 4-5 игроков сидели в ожидании отписи. А эпизод ОПа был активен всё это время.
#128 #1048976
>>1043530
ОП ушёл, а я так и не узнаю, выбрался мой орк с айлейдских руин или нет.
#129 #1049603
>>1048976
Вас опиздюлили призраки. Азук погиб в мучениях.
#130 #1050144
>>1049603
Но ведь нашли лестницу наружу, а кубик выдал то ли 8 то ли 9
#131 #1050312
Ну, раз фри ОПа отправилась в Совнгард, то реквестирую вменяемые фри без школопаладинов.
#132 #1050412
>>1043495
Лел, я только вот собирался анкету подавать, с вечера написал большую часть, собирался на следующий день её подать. Но на следующий день уже нихуя не пахало.

Го по фану на спейсисе замутим ролевуху как по наруто в былые времена? Помню был мочей в одной такой, телки текли, Хината и Цунаде предпочитали меня наруте, а я был саске.
1509306814361048 Кб, 498x456
#133 #1050450
>>1050412

>на спейсисе замутим ролевуху


Ох ебать, сколько я ролевух на Спейсе видел(и участвовал), good old days
#134 #1054017
>>1029751
Ответил ?
#135 #1057880
>>1054017
Нет, молчит, как аргонианин об лед.
#136 #1058389
>>1050312
Нашёл чё нить? Везде какая-то ссань в васянском сеттинге со смешанным мастерингом.
#137 #1058511
>>1058389
Я очень давно хочу провести игру по тес, но
а) я никогда не вел игр, только играл
б) у меня нет сюжета для модуля.
ц) не знаю какую механику использовать. Или же самому придумать какую-нибудь несложную.
Поэтому хотелось бы сначала прописать весь модуль (хотя бы основную сюжетку( и потом уже начинать, иначе боюсь, что игра сдохнет на середине. А когда есть готовый модуль, больше шансов, что у меня не пропадет желание довести игру до логического конца. Така хуйня, малята
#138 #1058973
>>1058389
Все слишком васянские. Особенно Tamriel rusff. Куда ни плюнь, везде не такие как все персонажи. И хрен с этой ролевой системой там она и не нужна, но все убивает фап на даты. А довакин на имперском троне- это пушка тупости. Но за разнообразие рас стоит поставить плюсик.
>>1058511
А у меня наоборот. Есть идеи для сюжета путешествия в ебеня с примесью васянства, но в пределах лора, но нет скиллов для создания форума. Есть даже персонажи. Быть может, когда-нибудь напишу фанфик, лол. Вообще, у меня по многим вселенным есть идеи. МЕ, ТЕС, фолыч. А к последнему у меня даже концовка есть.
#139 #1059092
>>1058511
>>1058973
А в WR не вариант создать тред? Систему взять как у ОПа. Бросаем кубы: 1-2 - критический провал, 3-4 провал, 5-6 нейтральный результат и т.д.
Начальные классовые и расовые бонусы можем обсудить здесь.
#140 #1059183
>>1059092
С фри на дваче не знаком.
1. Кубик кидать на рандом.орг ?
2. Верить результатам на честное слово ?
3. К примеру набрал 5 рыл, пошёл в поход, и один из них ирл потерялся, то как быть ?
4. Игроки будут подписываться аватарками своих персонажей ?
#141 #1059187
>>1059183
1, 2) В разделе посвящённом текстовым ролевым, можно кидать кубик результат которого будет виден всем.
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. В нашем случае будет 1d10: (7) = 7.

3) Такое может произойти на любой площадке. Что делать дальше, можно решить совместно в обсуждаче или оставить решение на усмотрение ОПа.

4) Для такого есть трипкоды. Прописывается в графе имя в формате Имя#Пароль.
#142 #1059266
>>1059092
Я не против такой механики, но что меня смущало всегда - так это магия, а именно заклинания. Ведь вся прелесть игры за спеллкастера - это разнообразие заклинаний, которые он может использовать в зависимости от ситуации. Отсюда следует, что нужно придумывать механику каждого заклинания, а их десятки! И, кстати, пока это писал, меня посетила такая идея: что если ввести магические навыки, вместо самих заклинаний? К примеру: "Магическое мастерство: дальность", "магическое мастерство: сила", "магическое мастерство: радиус" и т.д. В таком случае игрок, предположим, говорит: "Персонажнейм колдует фаерболл в толпу гоблинов!", а мастер, в свою очередь, отвечает: "Ну фаерболл - это комплексное заклинание (колдуется на расстояни + аое), поэтому тебе нужно провести проверку "мм: дальность", чтобы выяснить долетел ли твой фаерболл, затем проверку "мм: радиус", чтобы узнать на сколько гоблинов заклинание подействовало и, наконец, проверку "мм: сила", чтобы узнать сколько хп каждый из, подверженных заклинанию, гоблинов потерял в результате взрыва. И таким образом любое заклятие можно разложить на эти навыки и не нужно, в таком случае, прописывать каждое заклинание заранее. Это только концепт механики, ее можно (наверное) упростить или сделать интереснее.
#143 #1059291
>>1059266
Для магии можно спиздить рулбук с какой-нибудь настолки. Меньше мороки и балансить ничего не надо.
#144 #1059303
>>1059291
Об этом тоже думал. Например Fantasy D6 (говорят, это одна из наиболее простых механик there is). Хотя тамошние заклинания работают только в пределах самой системы Fantasy D6. Я вообще думал, может по D6 сделать модуль по тес. Но это только влажные мечты
#145 #1059623
Как к вам вкатиться?
#146 #1059941
>>1059623
Некуда вкатываться. Сайт рухнул, ОП пропал без вести.
#147 #1061105
>>1059941
Все равно было не очень. Лучше сразу делать командные партии.
#148 #1061817
>>1061105
Чтобы один обязательно проебался ?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски