М.Двач / Video Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 июня в 07:32.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Почему ни один сосалик до Дарксоулсов в свое время так и не смог хайпануть? Что они делали не так? 10 июня, 15:54 10371813 3 3 В конец треда | Веб

503 Кб, 800x1019233 Кб, 280x35924 Кб, 287x34726 Кб, 316x316

Почему ни один сосалик до Дарксоулсов в свое время так и не смог хайпануть? Что они делали не так?

Ответы1870252325303013468551195153516651715190541754295450547857385754

2 10 июня, 16:10 2 10371868 0 2

Ты че тупой? Это как спрашивать "а почему ни один диаблоид не выстрелил до выхода диабло?". Может потому что конкретно с диабло всё и началось?

Ответы19122098

3 10 июня, 16:10 3 10371870 3 3

>>10371813 (OP)
Сосалик твоя мама таджику делала

4 10 июня, 16:21 4 10371912 3 0

>>10371868
Мммм... Нет, не с него.

5 10 июня, 16:53 5 10371998 1 0

Бамп

6 10 июня, 16:59 6 10372015 0 2

Потому что это не "сосалики", а просто тридээкшуны с милишной боёвкой? Нету ни костров, ни душ, ни стамины.

Ответы20292111

7 10 июня, 17:05 7 10372029 0 0

>>10372015
В Медивеле подобие их было

Ответы2036

8 10 июня, 17:07 8 10372036 0 0

>>10372029
Я играл в медивел, оба. Нихуя там не было. Там просто чекпоинты были, но они были и в играх в восьмидесятых. Самое хитрое что там было - возможность возвращаться в уже пройденные уровни, и пару раз за игру это даже необходимо было сделать.

9 10 июня, 17:29 9 10372098 0 0

>>10371868
До диаблы был The Summoning (хорошая игра) и Trial by Magic (говнецо), просто в них было много головоломок и ньюфажное быдло, начавшее играть после 1996-го, не оценило.

Ответы3044

10 10 июня, 17:31 10 10372103 2 0

Не в японии сделали

11 10 июня, 17:32 11 10372108 0 0

Аноны, я в свое время натыкался на какой то форум, где Severance: Blade of Darkness обмазали патчами и фиксами для современных систем по самое нимагу. Но ссылку потерял, есть наводка?

12 10 июня, 17:33 12 10372111 1 1

>>10372015
>тридээкшуны с милишной боёвкой?
А сосалик это двадеэкшен с ренджевой боевкой?

Ответы2147

13 10 июня, 17:49 13 10372147 0 0

>>10372111
Нет, но сосалик это подмножество, а не всё сразу.

14 10 июня, 20:42 14 10372523 3 0

>>10371813 (OP)
Отсутствовал дроч на ХАРДКОР+Небыло стримов и лецплеев. Соуслы хайпанули только из-за обилия видюшек где стримеры/летсплейщики плакали и ломали геймпады об стены на сложном боссе. Если бы не медийность, то такого явления как "Сосалики" не существовало бы. А так игры с пиков прикольные, Руна и Медиевил вполне себе популярные.

Ответы25515095

15 10 июня, 20:46 15 10372530 1 1

>>10371813 (OP)
Выглядели как говно потому что.
Соулсы эстетикой сильно тащат и с каждой частью пробивали вышку в этом отношении.

Ответы2551

16 10 июня, 20:57 16 10372551 1 1

>>10372523
>>10372530
Вот эти 2 по сути всё рассказали. Стримерская культура + художники лучшие в индустрии.

17 11 июня, 01:21 17 10373013 0 0

>>10371813 (OP)
В то время ничего вообще по нынешним меркам не хайповало, тогда если продалось больше миллиона то это мегауспех, причём этот миллион достигался примерно за год. Я со всеми 4 играми знаком, Руну даже проходил.

Ответы3025

18 11 июня, 01:26 18 10373025 0 0

>>10373013
+кроме того почти все игры тогда, как и представленные тут(кроме Rune) не были как сейчас мультиплатформой - все сидели по своим загонам

19 11 июня, 01:43 19 10373044 1 1

>>10372098
Дьябло это упрощённое джрпг, без головоломок и прочего.

20 11 июня, 21:24 20 10374685 0 0

>>10371813 (OP)
Может потому, что ДС вышел на консолях, где основная аудитория домохозяйки. С тем же успехом игры нулевых были просто сложными.
Условно серия СМТ давала игровой опыт через превозмогание дажи с битвами с рядовыми противниками. В ней нельзя отдохнуть, а ошибка отправляла ГГ на небеса.

Ответы5087

21 12 июня, 00:57 21 10375087 1 0

>>10374685
>на консолях, где основная аудитория домохозяйки
глубокое понимание рынка

Ответы5095

22 12 июня, 01:02 22 10375095 0 1

>>10375087
Но он прав.
>>10372523
Да нет, я про дс слышал еще когда твича не существовало. Прям помню в общаге пацаны обсуждали мол какую-то самую сложную игру, где тебя хотят убить на каждом шагу и повороте!!! А если умер, то надо начинать все с начала. Я тогда не придал значения такой болтовне, оказалось серия стала культовой.

23 12 июня, 01:05 23 10375097 0 1

В дие бу сорд не играл, не в курсе что за зверь, видимо не особо известный был в те годы
В блейд оф даркнесс сильно подкачал дизайн уровней - коридоры говна, потом полное отсутствие сюжета, ну и такая себе тема с комбо, типа жать там соло на клавиатуре пальцы веером ну такое.
Руна просто кал, проходной и посредственный игорек без души, какие-то викинги, какие-то пещеры, даже в те годы было не особо.
Ну медивал и не про махач на мечах, а скорее конольный битемап, достаточно успешный, даже ремастер получил, но он консольный и этим все сказано.
Соулсы тоже консольные, но надо же какое совпадение, бум популярности солсо говна пришелся на время, когда начали портировать на пука.

Ответы51205163

24 12 июня, 01:34 24 10375119 0 0

>>10371813 (OP)
>Rune
Потому что оч примитивная боёвка на самом деле
Другое не играл

sage 25 12 июня, 01:35 25 10375120 1 0

>>10375097
>Руна просто кал
Протыки твои сказали?
Всё детство провёл с руной. И просто так перепроходили её, и в клубах играли. Очень динамичная и весёлая, хотя и не такая технологичная как блейд оф даркнесс. В котором кал кстати не только комбо, а всё управление, начиная от отсутствия стрейфа вне захвата цели, заканчивая уёбищными анимациями всего на свете. Но тоже хорошая игра по-своему.

26 12 июня, 02:07 26 10375153 0 0

>>10371813 (OP)
В руне разве геймплей построен вокруг переката с кадрами неуязвимости?

27 12 июня, 02:18 27 10375163 1 0

>>10375097
>Соулсы тоже консольные
После клавомыши водить соском тракторную камеру просто физически больно. Соулсы раскрываются на ПК.

28 12 июня, 02:26 28 10375166 1 0

>>10371813 (OP)
Они хорошо хайпанули, особенно BoD. Ну тогда и имбецилов меньше играло.

sage 29 12 июня, 02:32 29 10375171 1 1

>>10371813 (OP)
Это были игры, а не школохардкорный кал, соулсы хайпанули за счёт школохардкора, если бы в душедерьме были уровни сложности, то никто бы не дрочился это консольное японское кривое говно.

Ответы52115396

30 12 июня, 02:50 30 10375190 0 0

>>10371813 (OP)
Потому, что ты малолетнее чмо блядь. У этих игр максимально ничего общего с сосаликами кроме жанра экшен рпг. Меч тьмы худо бедно можно притянуть и то с трудом. Его надо было дополировать и помариновать ещё часть или две. Комбы не нужны потому что ударил отскочил работает лучше. Не помню точно можно ли их прервать но кажется нет. Одно оружие на персонажа но с разными статами тоже хуйня. Врагов видов и боссов мало но зато они друг с другом воюют и ранить могут.

31 12 июня, 03:29 31 10375211 0 0

>>10375171
в чём киркор соулсов не киркор сможешь пояснить?
как по мне они как раз дают таки один из лучших примеров того как интегрировать формулу киркора "сдох(ошибся)-выучил-применил опыт-победил" в нормисный жанр экшен-рпг

32 12 июня, 08:31 32 10375396 1 1

>>10375171
>школохардкорный
В соулсах нет ничего сложного, дебил. Просто они требуют концентрации внимания на себе, на что ты, ленивое хуйло, уже не способен в силу возраста.

33 12 июня, 08:55 33 10375417 2 0

>>10371813 (OP)
Потому что сосалик это в базе данжн кровлер, там есть билды, прокачка, нормальная сложность, ресурс менеджмент во всех аспектах, нескучный лвлдизайн и эксплоринг.
От адвенчуры там небольшие элементы.
Северанс какой нибудь это уже натуральная дебилка где кроме боевки ничего нет, да и сама боевка превращается в говноспам комбух.
Только 50 тайтловый дебил будет заявлять что у этих игр есть много общего. Запусти тот же кингсфилд или ультиму андерворлд, вот что такое сосалик.

Ответы5420

169 Кб, 592x532
34 12 июня, 08:58 34 10375420 0 2

>>10375417
> данжн кровлер

35 12 июня, 09:05 35 10375429 0 0

>>10371813 (OP)
Северанс был недоделаный, я уш не помню в каком он году вышел, но реально выглядел как обрубок. Ну и он конечно не соулс-лайк. Экшен. Как боевку из готики или Морровинда довести до ума, но все остальное выкинуть.

36 12 июня, 09:21 36 10375450 0 0

>>10371813 (OP)
Разные аудитории, аудитория в конце 90-х и аудиотрия консольного или индипарашного стада из 2010-х. Если для первых такие игры были середнячками категории б, то для малолетнего быдла из 10-х оно стало каким-то откровением, ну и способом выебнуться что трайхардил это говно.

37 12 июня, 10:00 37 10375478 2 0

>>10371813 (OP)
А вы знали, что Боевые Жабки - это тоже сосалик, только 8битный. Ведь они тоже коркорные!

Ответы55125696

38 12 июня, 10:22 38 10375512 1 0

121 Кб, 500x4381,1 Мб, 1128x711

>>10375478
Если серьёзно, то души это копирка геймдизайнерской днк из этих двух игр.

Ответы551557125761

207 Кб, 265x376
39 12 июня, 10:25 39 10375515 1 0

>>10375512
Ващет это пикрил, но с прикрученным 3Д и ролевой системой для казуалычей-неосиляторов нейкед ранов.

Ответы57125761

40 12 июня, 12:35 40 10375696 1 0

>>10375478
Скайрим - лучший сосалик, ведь там тоже можно перекатываться.

Ответы5866

41 12 июня, 12:47 41 10375712 1 0

>>10375512
Поуровневые экшен-платформеры с явным перевесом платформенной составляющей. Ещё и с гиммиком в виде таймлимита.

>>10375515
Аркадный ран энд ган найф.

У обеих со слоусами практически ничего общего.

42 12 июня, 13:02 42 10375738 0 0

>>10371813 (OP)
>Медивел
вау платформер про монголов
Он больше резидент ,но в стиле платформера
Не хайпанул так как был консольным экзом

43 12 июня, 13:16 43 10375754 0 0

>>10371813 (OP)

Лично мне кажется, что всё дело в визуале и сюжете (да-да, в играх Фромов нет сюжета, всё понятно). Мало того, что у Фромов просто невероятные художники, так они ещё и умудряются свой арт в явно устаревшей графике каждый раз воплощать на 11 из 10. Ну и то, что Миядзаки умеет рассказывать свои дырявые истории именно в таком формате лучше всего подчёркивается тем, что почти ни у кого из подражателей так же не получилось. Либо подача прямая и скучная, как в Буратине, или Лордах. Либо не цепляет, потому что чего-то не хватает.

Ну а геймплей просто норм и затягивает (в твоём пике 2 например геймплей гораздо лучше, как по мне).

А, ещё специфический мультиплеер добавил интереса к играм Фромов. Я сам его не особо люблю и ценю, но не отметить его было бы неправильно.

44 12 июня, 13:19 44 10375761 0 1

>>10375512
>>10375515

Почти ничего общего же. Души - это чистый классический зельдоид в 3д же. У меня тянка фанатка старых Зельд, когда села играть в ДС1 тут же сказала "О, всё родное знакомое", и начала постоянно возвращаться к неписям и выбивать из них все диалоги и обнюхивать уровни по 10 раз. Когда она сама нашла вход в Великую Полость я напрягся. Когда она сама нашла вход в ДЛЦ (я уже предвкушал, что эту-то хуйню самому никак не найти) я реально охуел. Я полость тоже сам нашёл в своё время и сильно этим гордился, но сука, вход в ДЛЦ я бы точно сам не нашёл никогда нахуй.

Ответы5766

45 12 июня, 13:21 45 10375766 0 0

>>10375761
>зельдоид
Где в слоусах хукшот, бумеранг и бомбы?

Ответы6991

46 12 июня, 14:20 46 10375866 2 0

>>10375696
Геарс оф Вор

47 13 июня, 01:39 47 10376991 0 0

>>10375766
В Ботве не было бумеранга

Ответы70857251

48 13 июня, 04:24 48 10377085 0 0

>>10376991
Вообще-то оружка-бумеранг выпадает с ящерок.

49 13 июня, 09:14 49 10377251 0 0

>>10376991
>Ботве
Это юбиссанина а не зельда

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 июня в 07:32.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion