Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
45 Кб, 1035x467
Поясните за VR хедсеты #2541041 В конец треда | Веб
Как-то решил чекнуть цены на современный вр и удивился, что тот же окулус в целом стоит гораздо дешевле, чем я ожидал. Сейчас комплект стоит чуть больше 30к - т.е. цена даже не топ видяхи, а цена какой-ньть ссаной пс4про или последнего бокса, смысла от которых 0 в отличие от ВР.

Вайв при этом стоит 50к - что уже на целых 20к дороже. При этом раньше у окулуса не было контроллеров, но теперь, как я понимаю, комплектация практически идентичная...

В результате т.к. система моя в целом подходит под требования - как-то подмывает оскоромиться ВРом. Поясните - окулус сейчас норм или вайв не зря на 20к дороже стоит? Единственный минус окулуса вижу - официально в рашке не купить, т.е. цена немного вырастет и гарантии норм не будет, но не существенно.
#2 #2541052
>>2541041 (OP)
Бери окулус, все равно только порно и будешь по итогу в нем смотреть, для игр никакая из этих хуевин не годится.
#3 #2541055
>>2541041 (OP)
для Vive нужна комната просторная, чтобы сенсоры разместить, ты же все равно порнушку в кресле смотреть будешь.
#4 #2541066
>>2541055
Да, я забыл, хтц вайв же еще вроде как твое тело считывает по типу кинекта, а окулус не умеет?
#5 #2541070
>>2541041 (OP)
У Окулуса дешёвый и обоссаный трекинг из говна, плохие контроллеры. В Вайве гораздо лучше в этом плане, поэтому лучше доплатить раз собираешься покупать, то явно не нищенка и железо под это дело имеешь, не жмись
#6 #2541072
>>2541066
ты клея нанюхался? У них одинаковая система трекинга с точки зрения инструментов, только сенсоры на Окулусе снаружи, а IR внутри, а у Вайва наоборот. Оно нихуя не считывает, ты с Хололенсом путаешь
#7 #2541078
>>2541041 (OP)
Мой тебе совет, возьми лучше для начала какие-нибудь парашные очки в которые можно воткнуть смартфон, с вероятностью 90% сэкономишь себе кучу денег на все это нинужно.
#8 #2541079
>>2541078
Да я пробовал, но там впечатление не то т.к. игор нет
99 Кб, 640x955
#9 #2541084
>>2541041 (OP)
Хтц не стоит доплаты в 20к. Плюс хтц зашкварен жирным пидором.

Кокулус для порнушки лучше будет, только фпчей не заляпай тканевый корпус.
Игор нет, но можно играть обычные игори как на большом 3д мониторе с мышью сидя за столом.
#10 #2541086
>>2541079
Так и тут игор нет.
#11 #2541088
>>2541072

>ты клея нанюхался?


Во всех обзорах показывают и рассказывают, что с вайвом можно прям ходить по комнате, крутиться как хочешь и тд, т.е. как в реальном небольшом виртуальном пространстве, а окулус такого не умеет - там только руками можешь поманипулировать стоя на одном месте
#12 #2541090
>>2541086
Ну ты сравнил какие-то мобильные поделки и норм игры с графоном + контроллеры немаловажный момент, которых для мобилок просто нет
#13 #2541093
>>2541041 (OP)
Много работал с ними. И еще с кучей дорогих игрушек для VR, вплоть до ляма за штуку. Но вывод сделал лишь один: сплошь сырое и кривое дерьмо, если с точки зрения домашнего использования. Пока есть смысл только для VR-презентаций/выставок.
#14 #2541095
>>2541084

>зашкварен жирным пидором


Сейчас бы хуесосить человека благодаря которому сейчас пека гейминг вообще существует.
#15 #2541099
>>2541093
Ну и какой шлемак лучше на твой взгляд?
#16 #2541106
>>2541099
Пиздабольский, всю жизнь его ношу.
#17 #2541118
>>2541088
Окулус это умеет с 3мя камерами. Но криво.

У Вайва на шлеме и контроллерах есть датчики IR(инфрокрасный), Маяки просто хуячат IR горизонтально и вертикально несколько раз в секунду, по скорости получения сигнала Вайв понимает местоположение.
Окулус хуячит IR из контроллеров и шлема, а камеры следят за положением.
Никто нихуя не считывает. Опять же, это к Мкайкрософт.
#18 #2541121
>>2541118
Да мне не важны особенности реализации, по факту я так понимаю что в вайве можно перемещаться по комнате как хочешь в пределах действия датчиков и все это будет отображаться в игре, а окулус по-нормальному этого не умеет.
#19 #2541127
>>2541121

>по факту


Ты поиграешься с этой хуйней пару дней и задвинешь в дальний ящик, доставая разве что порнуху посмотреть. Так что 10 раз подумай перед тем как тратить деньги на это нинужно.
#20 #2541142
>>2541121
Копи на МС сет или Гололенс, если важно ходить вокруг

https://www.youtube.com/watch?v=cIrjmh40g_U
#21 #2541146
>>2541142
Прототип же с охуевшей ценой и слабым железом, нужно подождать хотя бы вторую ревизию.
#22 #2541147
>>2541095
Будто без него не было бы магазинов игр.
#23 #2541148
>>2541146
*осознал свою ошибку, не знал, что шлемы от мс уже в продажи
#24 #2541150
>>2541142
На видео хуета какая-то, насколько я знаю основная фишка хололенс - не вр, а аугментед реалили, для игр они это все позиционировали постольку поскольку
#25 #2541158
>>2541150
1) Mixed reality - это дешевый вр от майков, они встроили камеры в шлем чтобы трекать контроллеры.
2) Hololens - прототим AR, со шлемом-компом, стоит дорого, мощность так себе, пока только презентации.
#26 #2541159
>>2541150
>>2541148
Это ВР шлемы, но используют обрезанную версию Хололенса для Трекинга. Ничего делать не нужно, для Шаперона от МС нужно сделать что-то вроде Вайв старта в первый раз, но никаких датчиков, вообще ничего, надел и ходишь вокруг. Из недостатков - кривые контроллеры через жопу без блютуса в коробке.
Над вторым Хололенсом уже работают.
#27 #2541169
>>2541158

>Mixed reality - это дешевый вр от майков, они встроили камеры в шлем чтобы трекать контроллеры.


MR это платформа от MS, для VR и AR, раньше называлась Windows Holographic. Идиотское имя.

>Hololens - прототим AR, со шлемом-компом, стоит дорого, мощность так себе, пока только презентации.


Уже в продакшене. Есть 5к бачей покупай. Сейчас покупают только энтерпрайзы в малых партиях. Но уже успех для МС. тем более нет конкурентов.
#28 #2541204
>>2541099
Да примерно одна срань, вопрос в первую очередь в эксклюзивах. Не могу сказать, что Vive сами по себе сильно оправдывают разницу в цене.
#29 #2541207
>>2541204
Правда никогда в руки не попадали майкрософтовские очки, которые по 4 килобакса. Мне кажется, они единственные из всей ВР-хуйни, которые могут оказаться интересными. Но пиздеть не стану.
#30 #2541224
>>2541207
Hololens - AR. У них другие очки для VR. И походу все говно.
https://www.microsoft.com/en-us/store/collections/vrandmixedrealityheadsets
#31 #2541226
дождись версии с 8к, все кто пользовался говорят что пиксель крупноват
#32 #2541234
>>2541226
Версии чего?
#33 #2541236
>>2541234
Реальности, заебали ебанные молекулы с атомами, четкости нет нихуя
#34 #2541243
>>2541236
Но атомы нельзя увидеть.
#35 #2541245
Игор нет и не будет. В VR нормально можно делать только симуляторы, где ты сидишь в кабине автомобиля/самолёта/ещё чего-нибудь. Другие жанры игр с VR несовместимы.
#37 #2541249
>>2541247
Вместо нормального передвижения - костыли, как и во всех VR-поделках.
#38 #2541250
>>2541249
Сарказм же, там не в передвижении проблема, а то, что теперь это тир. Ну в фолач точно будут играть, укачиваться, блевать, но играть
#39 #2541293
>>2541086
Ну старье же можно обмазать, миррорс эдж там или нью вегас
#40 #2541315
>>2541147
До него не было.
#41 #2541330
Костыли не нужны. Пока полноценное погружение не запилят, на ВР можно не облизываться, игор так и так не будет.
Да и с самим погружением будет масса пердолинга, куча степеней защиты, чтобы не расплавить юзеру мозг, система штатного пробуждения юзера при чрезвычайных обстоятельствах, типа отключения электроэнергии или ебанутой мамахен, решившей выдернуть каплюктер из сети, естественно, защита от внешних вторжений, чтобы какой-нибудь бурят не вздумал запилить свою матрицу с мечами и шлюхами. Короче, никто этим заниматься не будет, по крайней мере, для массового потребителя.
#42 #2541333
>>2541330
Блэт, иди отсюда, книги пиши
#43 #2541335
>>2541333
А вот возьму и напишу на самом деле нет, я ленивая жопа. А костыли без игор действительно не нужны.
#44 #2541337
>>2541330
>>2541335
Насмотрятся своих порномультиков, а потом фантазерством занимаются.
Когда запилят это ваше полное погружение лет через 50-100, реальность объективно будет не нужна. Конечно, власть имущие никогда этого не допустят, ведь они не захотят терять источник своих благ.
#45 #2541346
>>2541337

>ведь они не захотят терять источник своих благ.


В виаре будешь лутбоксы открывать. Как маленькие, ей богу.
#46 #2541347
>>2541337
Поехавшие, возводящие все в абсолют, реальность уже поменялась со смартфонами в кармане и следующий этап это как раз AR вроде хололенза, когда граница между реальностью и виртуальной сетью начнет стираться, но ваше представление о "реальность нинужна", чем-то напоминают стариковские блеянья из нулевых про игры-симуляции будущего. Жизнь показала, что такое нахрен не нужно, ибо скучно, а если и нужно то единицам поехавших.
#47 #2541350
>>2541247
>>2541249
Вообще в думе не к месту, но при обычном движении, как в во всех VR-Serious Sam сильно тошнит. Даже на Re7 жалуются пользователи сони, хотя там по-максимуму нахуярили ограничителей - даже если тебе нужно проползти через маленькую щель в VR-режиме экран затемняется и игрока телепортирует на другую сторону, а в тех местах, где сюжетно необходимо красться люди из-за перепадов высоты заблевывают все вокруг.
В Fallout 4 VR тоже будет обычное передвижение по миру, но, как я понял - никаких особых изменений не будет, ждем тошниловку.
Так что эта фича в думе, которая из демки Destination, которая в стиме бесплатно реально удобнее всего остального, хотя и превращает дум окончательно в тир. Но тут и сюжетом оправданно - играешь мертвым ученым, который загружает свое сознание в разных существ.
#48 #2541352
>>2541346
>>2541347
Доуны ебаные. Если научатся транслировать цифровую реальность напрямую в мозг, то даже это мясо не будет нужно. Кидай сразу мозг в питательную среду и искусственно стимулируй нейроны.
ЭТО
ПРОСТО
СОВЕРШЕННО
ИНОЙ
УРОВЕНЬ
БЫТИЯ


ВСЁ, блять, что было до этого, просто перестанет иметь значение, потому что ценность всего материального будет низвергнута в ПУК.
#49 #2541353
>>2541352
Спокойно, ребенок. Такой хуйни не будет, сколько ты не обоссывай свои штанишки.
#50 #2541354
>>2541353
Поэтому я сразу написал это, тупая ты скотина:

>власть имущие никогда этого не допустят, ведь они не захотят терять источник своих благ.

#51 #2541371
>>2541354
Тише, пацан, все нормально, продолжай хорошо учиться в школе и слушать маму, главное успокойся.
#52 #2541453
VR и AR взлетят тогда, когда
1) упростят пользование, чтобы и любой заводской васян или домохозяйка могли осилить (пока что для таких и steamVR настроить и девайс подключить 0 - высшая математика), в том числе должен быть мобильный AR, да и вообще удобство и юзабилити подтянуть;
2) (тут самое важное) - в дело должны включиться маркетологи и начать ссать 24/7в уши лохам. Смогли же ебланам всучить нахуй им не нужные планшеты, смартфоны ( 90% функций которых не используются), да как частный пример айфоны за 120 кусков, за место в очереди за которым чуть не дерутся. Макбуки.
Маркетинг всепобеждающий.
И между прочим, если Яблоко запилит AR как основную фичу в следующем телефоне через пару лет, те же, кто рявкал о не нужности ВР и АР, взахлеб станут вонять о "новизне", "инновации", "легендарном эппловском качестве и удобстве" и так далее.
#53 #2541597
>>2541079
RiftCat купи/пробуй демо, подключи смартфон к пека и играй в любые окулус-вайв игоры
#54 #2541637
>>2541041 (OP)
Поясняю, в данный момент хуйня всё: и окулус, и пс вр и htc.
Реально, если сильно зудит, то сходи в какой-нить торговый центр или анти-кафе и пойграй там пару дней. Сэкономишь кучу денег.
Игорей нет, графон на уровне 2010 года, геймплей уровня мобилок или qte кинца, да ещё и стоят как ААА.
Вау эфффект пройдет через 2 часа, а вкус говна за 40к останется надолго.
#55 #2541708
>>2541350
Вот и получаются два стула: либо полноценное передвижение, от которого в VR тошнит, либо костыльное ограниченное передвижение. Шо то хуйня, шо это хуйня, вот это обе хуйни...
#56 #2542012
>>2541597
кстати спс за наводку, раньше не было не костыльных извратных решений, а тут прямо прога "все в одном из коробки", норм
#57 #2542064
>>2542012
Сам поначалу ебался с кривым Анус Тринус ВР, пытаясь победить лагающий трекинг и картинку на LG G5 + bobo vr z4. Потом затестил Рифткошку, охуел от плавности и даже купил её на радостях за 800руб. Правда через неделю забросил и больше не включал, чую так же было бы и с настоящей вр-гарнитурой. Алсо, если подключаешь смарт по проводу, советую в конфиг файле выставить 50+ мбит для видеопотока, чтобы детали не шакалились, в настройках только 20 максимум.
89 Кб, 406x376
#58 #2542140
>>2541041 (OP)

>Как-то решил чекнуть цены на современный вр и удивился, что тот же окулус в целом стоит гораздо дешевле, чем я ожидал.


Потому что мыльный пузырь и раздутый восторг лопнули. ВР далеко не та технология у которой есть будущее и все уже это объяснили.
Как прикольная игрушечка на пару десятков часов вр шлем пойдет, но не более того.
Если обратишь внимание то все крупные конторы (мс и эпол) сделали ставки на дополненную реальность, когда изображение накладывается на прозрачное стекло и просчитывается по AR типу который уже применяется довольно давно.

1. не нужны йоба мощи
2. не нужны йоба ппи экранов, супер герцовка, высокий фпс
3. глаз может фокусироваться на разной дистанции а не охуевать от того что в 1см перманентно находятся экраны
4. AR позволяет трансформировать в игровую область твое жилье со всеми препятствиями
5. нет чувства объебанности когда после часовой сессии снимаешь очки и пытаешься адаптироваться к реальности
6. все что может VR в теории может и AR

https://www.youtube.com/watch?v=uqQqn7RWffE
У вра основные проблемы не в техническом факторе а в человеческом. Глаза и мозг просто так не наебешь без последствий, а АР в свое время не пытается наебать мозг, а лишь предлагает новые слои для восприятия.
#59 #2542148
>>2542140
Кому нуже ar наложенный на пидорашкинскую действительность?
#60 #2542151
>>2542148
Мб хоть как-то можно поправить дело, например, ходить по пидорахии с ХАДом от шталкира, ну ты понял
2,1 Мб, 3840x2160
#61 #2542263
>>2542148
Мне моя пидорашья действительность нравится.
Свинцовые тучи, пронзающий холод, промзона с чадащими трубами, неоновые вывески говноконтор, мокрый асфальт и дарк эмбиент или дроун в наушниках.
#62 #2542282
Тред не читал, поясните:
Windows Mixed Reality - это только VR? Вроде пишут что VR+AR, но на ютубе не нашел видосов c AR, только с VR
#63 #2542356
>>2542282
Это как бы платформа, пока есть только дешманский шлем для VR, из AR там только возможность триангулировать комнату и перенести ее контуры в VR(но это не точно)
#64 #2542479
>>2541315
Он просто слишком рано открыл свою хуйню. Она бы и без него появилась.
#65 #2542501
>>2541354
Можно всё автоматизировать с помощью механизмов, электроники и ИИ. Люди тогда мало нужны будут.
#66 #2542503
>>2541453

>2)


Оче просто. Если бы я продвигал тру-ВР-технологию, я бы просто снова популяризировал Компутерные Клубы, разумеется, полноценно портировав туда основные кибердисциплины и джету, а дальше сарафанное радио сделает все само, через годик мне останется просто выкатить всю готовую продукцию в магазины и считать шекели.
#67 #2542511
>>2541453

>1)


Windows MR очень близко. Если бы эти ебланы додумались встроить Блютус в шлем и сделать специальную коробку как у вайва или ПСВР, то было бы нормально.

https://www.youtube.com/watch?v=mcEuUeqAKJg
#68 #2542533
>>2541084
Только твой 3Д монитор дохуя пикселезирован, т.к. там пикселей нихуя и экран прямо пред глазами.
>>2541095
У него было много конкурентов, Дайрект2Драйв, геймерсГейт и т.д. Но Халфлайф 2 и Контрстрейк требовали установки Стима, оттуда и поехало. изначально Стим не был магазином, а платформой для социальных фич и модов.
#69 #2542549
>>2542533

>дохуя пикселезирован, т.к. там пикселей нихуя и экран прямо пред глазами.


Ты про VR?
#70 #2542554
>>2542549
Да.
Каким бы большим экран не был в поле зрения, на него приходятся все тот же небольшой кусок пикселей.
#71 #2542572
>>2542554
Ну для игр вроде количество пикселей не так важно.
379 Кб, 1680x1022
#72 #2542584
>>2542572
Дохуя важно. Через некоторое время привыкаешь, но заметно зернистость изображения, выглядит как говно. Screen Door effect. У WindowsMR чуть выше разрешение, но я сомневаюсь, что оно многим лучше.
#73 #2542588
>>2542584
Ты сам-то пользовался?
#74 #2542597
>>2542588
Да. Windows хуню не видел правда.
#75 #2543201
Поясните за locomotion и тошниловку, или ссылочек подкиньте. Почему от перемещения камеры в вр укачивает? Это на всех действует одинаково или индивидуально?
#76 #2543342
>>2542584
Так вот почему в тф половина каждой команды как аутисты играют, им Screen Door effect оказывается в вр-очках мешает
#77 #2543547
>>2543201
Тут же все очевидно. Ты видишь, как ходишь по (виртуальному) миру, но твоё тело при этом остаётся неподвижным. Отсюда и диссонанс. На разных людей это может действовать по-разному, но ничего хорошего в этом в любом случае нет.
#78 #2543556
>>2543201
Ну классическая морская болезнь же. Когда человек видит, что горизонт у него болтается на корабле (условно говоря), а палуба под ногами не движется - вот вестибулярка и сходит с ума. В вр та же история - мозг видит, что якобы все движется, а по факту тело неподвижно.
#79 #2543590
Был рифт, теперь вайв. Могу пояснить о плюсах/минусах обоих.
#80 #2543594
>>2543590
Давай, интересно послушать непредвзятое мнение
#81 #2543602
>>2543201

> Это на всех действует одинаково или индивидуально?


Не на всех. Ссу на лица тем, кого тошнит от нормального перемещения. Много игр зашкварено тем, что из-за таких манек с хуевым вестибулярным аппаратом авторы не делают ничего, кроме ущербных телепортов. Лично не испытывал никаких проблем с этим.
#82 #2543607
>>2543602
Хочешь ты этого или нет но по причине тошниловки вр-игры никогда не станут массовыми, а значит крутыми. Таки будете в инди-говно играть
#83 #2543623
>>2543607
Там тошниловка на три сессии максимум. Потом уходит в ноль. Также как и на корабле, например (первые дня четыре я блевал на судне, ходил разок на три месяца, потом ваще похуй). Мизерный процент не привыкнет никогда. Но всем, видите ли, подавай все и сразу.
#84 #2543630
>>2543623
Ну т.е. первые дни надо тазик подставлять, а потом пообвыкнешься? Такой-то илитный кспириенс в блевотине
#85 #2543660
>>2543630
Так ты и за пекой не сидел сразу сутками, вангую, что в первый вечер, как тебе его привезли, ты и точно до глубокой ночи просидел, а вот последующие дни уже меньше, пока не попривык.
#86 #2543665
>>2543660
Ну от пеки-то не блюешь, а то от вр после полчаса уже голову уносит к хуям
#87 #2543669
>>2543665
Голова вполне начинает болеть от монитора у некоторых.
#88 #2543685
>>2543594
Разрешение на обоих хуевое - пока главный для меня минус вра в принципе. На рифте картинка показалась чуть более приятной: можно даже немного двигать глазами и картинка у краев все равно будет оставаться более-менее четкой. У вайва по краям она заметно расплывается.
Рифт намного легче, меньше и надевается на голову проще. Вайв заметно больше и крепления у него заметно неудобнее. Но, лично у меня на вайве никакой свет снаружи не проникает внутрь. На рифте, как бы я его ни настраивал, все равно была щель возле носа.
Контроллеры у рифта охуенные, будто реальное продолжение рук. Кнопки и стики реагируют на прикосновение, но используется это далеко не везде. Можно спокойно раскрыть ладонь, и контроллер никуда не упадет. Вайвовские контроллеры огромные, более похожие формой на оружие и более тяжелые. Приходится их держать и быть осторожным, чтобы не уебать огромным наболдажником куда-нибудь. Но можно перекладывать их из руки в руку, хотя хз, где это использовать. Тачпады мне абсолютно не нравятся. Так до сих пор и не привык с ними передвигаться, в отличие от классических стиков. Даже отдачи как на стим контроллере нет.
Установка вайва намного проще. Просто вешаешь 2 лайтхауса в разных углах комнаты, втыкаешь в розетку и получаешь полноценный рум скейл. У рифта для рум скейла нужно 3 сенсора, которые к тому же нужно подключать к пк. Тянуть 10-метровый юсб кабель - то еще удовольствие. Румскейл у рифта толком не проверил так что не знаю, насколько он хуже. Думаю, вайвовские контроллеры будут трекаться в любом случае лучше из-за размеров. Возможно, в сидячих играх рифт выиграет, потому что сенсоры можно поставить прямо перед собой, но я особой разницы не заметил.
У вайва есть камера спереди. В играх не используется, но иногда очень удобно использовать ее, чтобы сделать что-то ирл, не снимая шлема. Так же она включается при пересечении границ игровой площади, что тоже очень удобно. С рифтом уже разбил стакан, потянувшись за предметом, с вайвом такого бы не случилось.
СтимВР нравится намного больше Окулуса из-за офигенной кастомизации. Со сторонним ПО можно настроить все, что угодно: границы комнаты, всякие защиты, переназначить кнопки на контроллерах итд. У окулуса нет даже самых нужных настроек.
С играми практически все одинаково. В рифтовские эксклюзивы можно играть через ревайв, а у вайва эсклюзивов нет. Но мне показалось, что большинство индипараши затачивается в первую очередь под вайвовские контроллеры и у рифта могут быть с этим проблемы.
В принципе, рифт более годен для сидячих игр и прона (полное говно, на самом деле, в плане контента, удобства и профита перед 2д), а вайв - для более серьезных игр, где нужен полноценный румскейл, или обладателям больших комнат. Ну и вайв сейчас выглядит как более годное вложение на будущее. Тот же pimax 8k и некоторые другие очки совместимы с лайтхаусами и контроллерами, так что в будущем можно будет купить только сами очки и оставить все остальное.
#88 #2543685
>>2543594
Разрешение на обоих хуевое - пока главный для меня минус вра в принципе. На рифте картинка показалась чуть более приятной: можно даже немного двигать глазами и картинка у краев все равно будет оставаться более-менее четкой. У вайва по краям она заметно расплывается.
Рифт намного легче, меньше и надевается на голову проще. Вайв заметно больше и крепления у него заметно неудобнее. Но, лично у меня на вайве никакой свет снаружи не проникает внутрь. На рифте, как бы я его ни настраивал, все равно была щель возле носа.
Контроллеры у рифта охуенные, будто реальное продолжение рук. Кнопки и стики реагируют на прикосновение, но используется это далеко не везде. Можно спокойно раскрыть ладонь, и контроллер никуда не упадет. Вайвовские контроллеры огромные, более похожие формой на оружие и более тяжелые. Приходится их держать и быть осторожным, чтобы не уебать огромным наболдажником куда-нибудь. Но можно перекладывать их из руки в руку, хотя хз, где это использовать. Тачпады мне абсолютно не нравятся. Так до сих пор и не привык с ними передвигаться, в отличие от классических стиков. Даже отдачи как на стим контроллере нет.
Установка вайва намного проще. Просто вешаешь 2 лайтхауса в разных углах комнаты, втыкаешь в розетку и получаешь полноценный рум скейл. У рифта для рум скейла нужно 3 сенсора, которые к тому же нужно подключать к пк. Тянуть 10-метровый юсб кабель - то еще удовольствие. Румскейл у рифта толком не проверил так что не знаю, насколько он хуже. Думаю, вайвовские контроллеры будут трекаться в любом случае лучше из-за размеров. Возможно, в сидячих играх рифт выиграет, потому что сенсоры можно поставить прямо перед собой, но я особой разницы не заметил.
У вайва есть камера спереди. В играх не используется, но иногда очень удобно использовать ее, чтобы сделать что-то ирл, не снимая шлема. Так же она включается при пересечении границ игровой площади, что тоже очень удобно. С рифтом уже разбил стакан, потянувшись за предметом, с вайвом такого бы не случилось.
СтимВР нравится намного больше Окулуса из-за офигенной кастомизации. Со сторонним ПО можно настроить все, что угодно: границы комнаты, всякие защиты, переназначить кнопки на контроллерах итд. У окулуса нет даже самых нужных настроек.
С играми практически все одинаково. В рифтовские эксклюзивы можно играть через ревайв, а у вайва эсклюзивов нет. Но мне показалось, что большинство индипараши затачивается в первую очередь под вайвовские контроллеры и у рифта могут быть с этим проблемы.
В принципе, рифт более годен для сидячих игр и прона (полное говно, на самом деле, в плане контента, удобства и профита перед 2д), а вайв - для более серьезных игр, где нужен полноценный румскейл, или обладателям больших комнат. Ну и вайв сейчас выглядит как более годное вложение на будущее. Тот же pimax 8k и некоторые другие очки совместимы с лайтхаусами и контроллерами, так что в будущем можно будет купить только сами очки и оставить все остальное.
#89 #2543749
>>2543685
Какой конфиг у твоего компа?
#90 #2543753
>>2543749
2500к, печ 1070.
#92 #2545684
>>2545590
Сэм, в котором надо чувствовать свободное пространство в потоках набигающего мяса, наверно лучше большинства игр подходил бы для VR, если бы контролы не были бы таким дном ебаным.
#93 #2545694
>>2545684

>если бы контролы не были бы таким дном ебаным


Что с ними не так? Претензия только к тачпаду, который проигрывает перед стиком для передвижения.
#94 #2545700
>>2545694
Целиться не мышью в фпс = пизда. Но мышь тут не применима, надо все игры переделывать.
#95 #2545712
>>2545700

> Но мышь тут не применима, надо все игры переделывать.


Ну, Сэма и переделали. Целиться такими контроллерами просто охуенно и более "натурально", чем мышью. От сэмовской снайперки, которую нужно реально подносить к лицу и закрывать один из глаз, просто кончаю.
#96 #2545721
>>2543665
Да ладно, шутаны от первого лица, особенно быстрые типа квак всяких, где надо башкой крутить, вызывают у некоторых морскую болезнь/motion sickness. Особенно когда полноценные 3Д-игры только начинали набирать обороты (середина девяностых), таких было очень дохуя.

Да что там, от быстрых сайдскроллеров некоторых тошнит - когда я был мелкий и мы всей компашкой у меня играли в денди, друга подташнивало от гонок в battletoads.
#97 #2545731
>>2545712
Я больше имел в виду, что быстрому шутану нужны быстрые/точные контролы, тут с мышью тягаться абсолютно нереально. Натуральность-то да, это охуенно.

>снайперки, которую нужно реально подносить к лицу и закрывать один из глаз


К слову, при реальной стрельбе ты не закрываешь второй глаз.
#98 #2545736
>>2545700

>Целиться не мышью в фпс = пизда.


Мне показалось гораздо лучше головой целиться.
ХЗ, может у меня мышь говно такое, но что мышью, что шлемом - одинакого удобное, но шлемом веселее.
#99 #2545755
>>2545731

>быстрому шутану нужны быстрые/точные контролы


Разве что киберкотлетам к онлайновых дрочильнях. По ощущениям, скорости реакции / точности, которые дают контроллеры, более чем достаточно. Более важно, насколько быстро ты сам можешь поворачиваться.

>К слову, при реальной стрельбе ты не закрываешь второй глаз.


А можно и не закрывать. Не то чтобы у меня был опыт с реальным оружием.

>>2545736

>Мне показалось гораздо лучше головой целиться.


А вот это изврат, честно говоря, особенно в шутанах.
#100 #2545769
>>2545755

>Разве что киберкотлетам к онлайновых дрочильнях.


Так ведь в сэме как раз мясо набигает довольно неслабо, на высокой сложности. Приходится скакать кабанчиком и стрелять ковбойчиком.
#101 #2545789
>>2545755

>А вот это изврат, честно говоря, особенно в шутанах.


Ну, значить я извращен, лол.
Почему изврат?
#102 #2545792
>>2545789

>значить я извращен,


*значит, я извращенец
Почему я постоянно пишу как дебил?
#103 #2545828
>>2545769
В Сэме и целиться-то особо не надо. Из большинства оружия можно просто стрелять куда-нибудь в направлении врага. Но проблем со стрельбой из тех же пистолетов по очень дальним целям у меня тоже не было. Естественно, что целиться крестиком на экране и двигаться мышью намного проще и быстрее, чем использовать реальный прицел и двигать все тело , но контроллеры тут не при чем, они свою задачу выполняют отлично.

>>2545789
Нифига не интуитивно, в отличие от полноценной поддержки или клавомыши. С одной стороны, ожидаешь уже привычное управление мышью, но внезапно, мышью ты можешь целиться только горизонтально. С другой - хочешь как в полноценной вр игре стрелять в одну сторону и при этом оглядываться по сторонам - тоже облом - прицел привязан к камере. В итоге нет ни нормальной поддержки клавомыши, ни преимуществ управления в вр.
Можно, конечно, привыкнуть - сам много наиграл в еретика с такой системой, но как-то криво это все равно.
#104 #2545848
>>2545590
Это полноценный Сэм, с нормальными картами?
#106 #2545956
>>2545869
Ахрененно.
А порт четвертого дума в таком же формате, или там только говно-телепорты?
#107 #2545962
>>2545956
Любишь выблевывать свой обед-ужин?
#108 #2545966
>>2545956
Там отдельная игра со своими уровнями и хз, насколько она длинная. Судя по цене, очередной "икспириенс" на пару часов. По поводу передвижения инфы нет: в видео пока показали только телепорты, но, может, будет и полноценное передвижение.
#109 #2545980
>>2545962
Да.
Играю в первые думы (Вады и моды), потому что мой комп не поднимает в VR ничего выше. Никаких телепортов, только честное передвижение с реактивной скоростью.
Зависимость есть, побочных эффектов нет, кроме усталости от стояния/сидения.
#110 #2545982
>>2545980

>не поднимает в VR ничего выше


*Порты второго квейка и дюка не далеко от него ушли.
#111 #2545990
>>2545980
Либо пиздишь, либо пиздишь. Нуф сейд.
#112 #2545995
>>2545990

>Либо пиздишь, либо пиздишь.


В этой игре нельзя победить.
А в думе - можно.
#113 #2546001
>>2541041 (OP)
Игорь утонул, блевотрон 9000, глазам пизда.
Нинужно, я скозал.
#114 #2546006
>>2545990

>Либо пиздишь, либо пиздишь.


Не, ну если тебе прям буквально, чтобы инфа 100% - про зависимость таки присказка, оборот речи, брат жив и все такое. От ломки не умру.
77 Кб, 720x1280
#115 #2546059
Ну вот и приехали ГОЛЫЕ ЛИНЗЫ от Мелкомягких. Что сказать? Они действительно интересны и действительно как-то справляются со своим назначением.
Что Vive, что Rift - неюзабельная хуйня. Весело копаться, весело думать А ВОТ ШО БУДЕТ, но пользоваться - я ебал. Какие там игры, если с этим нулевым разрешением даже от 360-порнушки быстрее проблюешься, чем кончишь? Опять же, проблема движения. Из решений пробовал Virtuix Omni - такая хуйня вроде детского манежа, где ты в скользких ботах ходишь на месте, а инфа с датчиков идет в приложение. Топорно пздц.
Линзы же, напротив, приятны. Ебаных 300 тысяч рублей, анон, тут спасибо нац. лидеру, на деле всего 5 килобаксов за вялый Атом 4 ядра по гигагерцу (это не VR, а AR очки, они не подключаются к компу, все мощности - только в них) и миллион сложнейших частей (только камер 4, а уж сколько сопроцессоров!) в пятиста граммах конструкции. Ну что тут сказать? По крайней мере, они ИНТЕРЕСНЫЕ. Примешивают к реальности разные объекты: как спрайты, так и модели, графоном на уровне начала нулевых (4х1gHz, хули). Можно засрать всю комнату порнобаннерами, и они будут привязаны к местам. Если это будут трехмерные порноголограммы, то можно будет обходить их с разных сторон. Сканер геометрии окружения работает очень хорошо, так что, не считая своей трехполигональности, впишутся в реальное окружение они неплохо. Можно даже устроить конференцию по Скайпу, в ходе которой твой друг будет засирать порнобаннерами твою же комнату! Возможности почти безграничны! Глупо звучит, но это на самом деле интересно и ново. После Кокулуса как бальзам на душу.
#116 #2546093
>>2546059
НУ ТЕПЕРЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ИГРАТЬ В МАЙНКРАФТ!
#117 #2546143
>>2546059
Это классно, но мне кажется ещё долго не взлетит. Зная МС они всё просрут и их место займёт Гугл, Фейсбук или ещё кто. Ждём.
#118 #2546151
>>2546143
Оно уже взлетело, просто в своем узком сегменте. Из всех очков эти хотя бы с задачей справляются, пусть и плохенько, но уже сейчас, а не ВОТ КАРТОЧКИ РАЗ В 400 МОЩНЕЕ И 8K НА ГЛАЗ ТОГДА ЗАПАНУЕМ.
#119 #2546211
>>2546059
>>2546059
Всем офисом еще на стадии тестирования прототипов наигрались в эту парашу. Очень на любителя
#120 #2546218
>>2541041 (OP)
Опчик, как владелец Vivve, а ранее владелец окулус дк2, могу тебе посоветовать.

Если у тебя в квартире есть свободное место 3х3 метра, то не задумываясь бери вайв.
Вот у меня свободно 2х1.6 поиграть конечно можно, но это пиздец как напрягает, в какую строну руку не сунь - появляется ограничивающая сетка и эффект погружения пропадает.

Но на этом проблемы не заканчиваются:

Играть стоя - та еще морока, особенно если ты жиробас, дохуя нагрузки на ноги, но не физической, а масса давит. По началу это не ощущается, когда только надел очки можешь и 3 часа проходить с ними. Но когда вау эффект проходит, за час игры уже чувствуешь усталость довольно сильную.

Мокрое ебло - чего уж говорить, с теплой маской на ебле, да еще и под физические нагрузки минут за 15 появится испарина, через 30 минут паролончик полностью пропитается потом и начнется активное потоотделение, и пот ска просто будет литься в глаза. И все это не при высокой нагрузке. Если включить какойнибудь бокс то минуты за 3-4 ебло будет мокрое.
когда играешь в сидячие симуляторы - потение ебла происходит заметно медленне - плюсик окулусу

Стены твои враги - уебать контроллер об стену - раз плюнуть - достаточно включить какуюнибдь динамическую игру про бои на мечах и ты уже перестанешь замечать ограничители и будешь бегать по комнате как ебанутый размахивая руками во все стороны.

Вобщем вот тебе мой совет - возьми окулус, стоит дешевле, экспириенс и погружение почувствуешь. Если тема увлечет поиграешь годик на окулусе, потом продашь его и купишь vive 2.0 без проводов и с новыми контроллерами.

Ну и да, как писали коментаторы выше:

>все равно только порно и будешь по итогу в нем смотреть


По большому счету так, но периодически запускаю какойнибудь шутерок типа pavlov vr и по часу играю. Все остальное не вставляет. А поиграл я уже дохуя во что, благо нашел сайт скидроу где все можно на халяву скачать.
#121 #2546226
>>2541226

>дождись версии с 8к


а потом дождитесь железа которе сможет в 8к х 90fps
Ибо если меньше 90 фпс в игре, то блевать будешь струйно.
#123 #2546230
>>2541708
Только современем привыкаешь к свободному передвижению и уже гораздо больше можно выносить. Я например третий думец так прошел.
#124 #2546241
>>2541352

>кидай сразу мозг в питательную среду и искусственно стимулируй нейроны.


>ценность всего материального будет низвергнута в ПУК


Кек, а когда питание кончится? И кому вообще надо заморачиваться с этим, когда можно просто нахуй бошку твою прострелить и все?
#125 #2546247
>>2543602

>с хуевым вестибулярным аппаратом


Кек, проиграл с унтерменша. На самом деле именно у тебя вестибулярка - говно, а не у тех кого подташнивает. Даже объяснять не хочу.
#126 #2546254
>>2546059
Какую же ты хуйню несешь,пиздец. На окулус и вайв есть какой-никакой контент, есть предназначение. А что есть у гололинзы? Да нихуя, порнобанеры развешать по комнате и все, что дальше то делать? Сендбокс на 1 час аутирования и на полку. Ты что завтра возьмешь эти очки и развесишь новые банеры? Да хуйня же очевидная.
310 Кб, 727x571
#127 #2546302
>>2541041 (OP)

>Поясните за VR хедсеты


Несмотря на то, что в этот раз вкат ВР на рынок вышел гораздо более убедительным и красивым, чем в прошлые разы - это все еще говно без задач, игрушка для мажоров.
Быть может в следующий раз... А сейчас - нет.
#128 #2546308
>>2546254
написано же ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ, купишь и будешь разрабатывать свои баннеры и майнкрафты
#129 #2546370
>>2546059
Байерс реморс. У меня такой же вау-эффект был от бета-кокулуса.
#130 #2546396
>>2541041 (OP)
Пожалуй единственная игра, в которую я хотел бы поиграть в VR.

Можно ли где-то арендовать пеку с VR, чтобы поиграть в такую игру, например?

https://www.youtube.com/watch?v=X6ppNAndhG0
#131 #2546421
>>2546396
тебя что прельщает, космос или майнкрафт в космосе?

Ало в твоем видосе vr реализован через костыль vorpX
#132 #2546430
>>2546247

>блюешь от вр игры


>блюешь в общественном транспорте


>укачивает в машине


Ряяя только выйграл!!
236 Кб, 500x552
#133 #2546464
>>2546059
Неужели даже дум не портанули под них? Берешь ножку от табуретки, на нее накладывается скин шотгана. Комната преображается в уровень дума, и бегаешь как дурачок по квартире с палкой расстреливая импов. Офигенно жи. Вон на мобилки уже подвозят что-то похожее, но в очках будет 10 из 10, даже графон не нужен.

https://www.youtube.com/watch?v=oJLHbLFw0OI
https://www.youtube.com/watch?v=Ze7zfpsTTIY
#134 #2546474
>>2541247
Где ебаные анимации добивания, блядь?
#135 #2546475
>>2546464
Портанули, но не тот дум о котором ты подумал.
http://rotatingpenguin.com/gz3doom/
#136 #2546476
Я бы хотел увидить в vr такие игры как легенда гримрока, или подобное говно.
Оно просто создано для вр.э
#137 #2546477
>>2546475
Это под VR, а не AR.
#138 #2546478
>>2546474
Думаю от такого даже я бы проблевался.

>>2546476
С костылем можно хоть сейчас.
#139 #2546483
>>2543685
Вот интересное мнение.
Сейчас кстати повсюду открываются игровые клубы с вайвом, цены там правда
конские, зато попробовать можно. Что бы кто не пиздел из местных иккспиртав, у которых денег даже на "игровуху" нет, вр - охуенно.
#140 #2546487
Почему не сделают предвижение кнопками на джойстике? Нахуй эти зеленые лучи передвижения?
#141 #2546488
>>2545590
соус
#142 #2546491
>>2546487
Делают. Нормальные разработчики дают выбирать между телепортом и обычным передвижением. Хуевые ориентируются на манек, которых укачивает, и делают телепорт онли.

>>2546488
Третий Серьезный Сэм.
#143 #2546504
>>2546396
компутерные клубы твоего города, гугли.
Можешь прийти и сказать хочу такую-такую игру. Ставьте. И они поставят тебе за щеку
#145 #2546516
>>2546226

>а потом дождитесь железа которе сможет в 8к х 90fps


Рендерить саму игру в 8к необязательно, достаточно будет того же 2к, который используется сейчас. Главное, что при такой плотности пикселей должен пропасть СДЕ.
#146 #2546519
>>2546478
С каким костылем? Есть какая-то хуйня, которая дает запускать любую игру на vr ?
#147 #2546522
>>2546487
Потому что ты блеванешь через 15 минут игры с ходьбой на джойстике
#148 #2546523
>>2546519
https://www.vorpx.com/
Сам не пробовал, но говорят, что в большинстве игр работает неплохо.
#149 #2546527
>>2546522
Помню в детстве когда еще были старые уродивые мониторы в которых пиксели были с кулак, мне рассказывали что больше 30 минут ты не поиграешь.
Потом тоже самое мне говорили про денди, про другое говно.
Теперь про vr.

Отлично играл с мышеклавой более 15 минут, и проиграл бы столько, сколько нужно. Ваша хуйня с ненужным виноградом очень интересна, жуйте редиску дальше.
#150 #2546531
>>2546527
Это местный дурачок, который блюет, еще не надев сами очки. Не обращай внимание.
#151 #2546533
>>2541597

>RiftCat


Репортую: хуйня рабочая практически без напильника, достаточно не забыть SteamVR поставить. На малоюзабельна на фулл хд телефоне - выходит у тебя 1к на 0.5к пикселей на каждый глаз - это пиздец мало. Все работает, но ощущения будто сидишь в теле чувака с жесткой близорукостью.
#152 #2546535
>>2546254
Они не для домашнего использования и в эту нишу даже не метят пока что. Их даже нельзя купить иначе, чем через юр. лицо. Для дома задач у них действительное нет, а вот некоторые рабочие они решают.
#153 #2546548
>>2546475

>но не тот дум о котором ты подумал


А о каком думе я подумал? 2016 года? Лол, это не дум а колофдути от беседки.
Я и имел в виду первый дум или второй.
Ну и как тебе верно подметили это вр, ар работает по другому принципу.
#154 #2546552
>>2546516

>Рендерить саму игру в 8к необязательно


Интересная мысль, но врятли. Сейчас в игрулях выставляешь суперсемплинг до 1.4 дальше просто разницы невидно, чтобы картинка четче была.

Тоесть рендерить надо минимум в 3000х1600. При повышении разрешения экрана будет иметь смысл рендерить в еще большем разрешении, дабы убирать лесенки.
#155 #2546564
>>2546535
в этом плане я не спорю, довольно удобно для рабочих моментов, не более.
#156 #2546587
>>2546519
>>2546523
Он платный, кряка вроде как нет, иза особой модели распостраненния - уникальный установщик для каждого пользователя.

Там еще идет различие на геометрическое триде, которое вот то, что надо, и по глубине сцены, которое говно с плывущими размерами объектов.
Как понял по ютубу, большинство игр запускают во втором режиме.

Есть еще:
Взломанный TriDef + 3D LENSE FOR RESHADE.Плюс, бета плагин для TriDef под окусал, я не смог его завести - там нужно хакать экзешник с помощью хекс-редактора, чтобы пересадить плагин с DK1 на DK2. Но связка базового тридефа, без плагина, и решейда работает нормально.
Vireio Perception
Depth3D - шейдер, который строит триде по глубине.
#157 #2546592
>>2546218

>Стены твои враги


Как же ты ошибаештся. Враги не стены, а твои контроллеры! Их сделали настолько неубиваемыми, что стена разъёбана, вся во вмятинах, а на контроллерах лишь несколько царапинок.
#158 #2546601
Смешны вскукареки о том, что игор нет. Игр уже достаточно много, в том числе переделки под вр( суперхот, сириус сэм, талос, стоит заметить, что в последних двух можно настроить вр режим так, чтобы не тошнило). Один лишь Gorn чего стоит, пожалуй это игра с лучшим погружением в игровой процесс из всех нынесуществующих игр на вр. В нём ты можешь спокойно оторвать руку ещё живому гладиатору и убить его этой же рукой, схватить его и разъебать головой о пол/стену, играть болванчиками в гольф с помощью двуручного молота, вырывать сердца копьём. А после завершения бесчинств - наслаждаться залитой кровью ареной. Только в этой игре комната разносится к хуям.
#159 #2546605
>>2546592
Почему-то представил человека, который купил на все деньги себе виар, и теперь живет и играет в картонной коробке.

>>2546587
Забыл - ТриДеф и Вирео могут в геометрическое триде.
Триде по глубине же имеются характерные "разводы" вокруг объектов, потому что оно всего лишь смещенние кусков картинки друг относительно друга. Недостающие области заполняются близжайшими пикселями.
211 Кб, 710x464
#160 #2546668
>>2546601
Речь не о том что игр нет, а что у вра будущего нет, потому что он базируется на обмане мозга, а это несет кучу побочных эффектов.
А вот у АР очков очень даже есть будущее, потому что они НЕ обманывают мозг, но дополняют восприятие. Правда будущее туманное и не в этом десятилетии, может быть уже в следующем.
#161 #2546672
>>2546668

>Речь не о том что игр нет, а что у вра будущего нет


Есть.
Запихают в одно устройство, мобильное, и норм. Без компа, одновременно и AR и VR.
#162 #2546725
>>2546672

>одновременно и AR и VR


Ну это уже гибрид. ВР в чистом виде нежизнеспособен на потребительском рынке.
#163 #2546732
>>2546725
Ну раз ТЫСКОЗАЛ, то так и есть. Поди и не пробовал никогда.
#164 #2546769
>>2546668
Такое, людям конца 18 века тоже кинцо чем-то пиздец страшным казалось при том, что это были ч\б гифки растянутые на здоровенные полотна
#165 #2546776
>>2542148
Ты чо? А в Сталкер поиграть с пацанами на заброшенной стройке?
#166 #2546816
>>2542151
Чёт проиграл. Спасибо.
#167 #2546817
>>2541041 (OP)
но у меня зарплата 5000 рублей
#168 #2546824
>>2546817
Нормально, за месяц накопишь.
#169 #2546829
>>2545684

>если бы контролы не были бы таким дном ебаным.


Интересно почему не перчатки?
#170 #2546830
>>2546732
А ты тред походу не читал и не в курсе про побочные эффекты.
#171 #2546842
>>2545721
Меня от гитархиро побалтывает.
#172 #2546858
>>2546830

>НЕ ЧИТАЛ


Я играл, лол. Мнение писателей очень интересно, но все-же.
#173 #2546888
>>2546858
Почему ты не желаешь в объективность? Мир вокруг тебя не вертится и множеству людей вр не подходит, а это уже говорит что никакой массовости не будет. У АР шансы есть.
#174 #2546905
>>2546888
Мир вертится вокруг комментаторов которые даже не пробовали?
Сильное заявление.
15 Кб, 600x600
#175 #2547024
>>2546905
Мир вертится вокруг консьюмера, который не хочет блевать за 40 000 рублей.
28 Кб, 480x360
#176 #2547055
696 Кб, 750x736
#177 #2547110
>>2546421
Больше прельщает космос. Ну и графика в Инженерах четкая по сравнению с остальными 80%-90% VR игр, а по самим кораблям можно походить покруче, чем в ситизене.

Если бы еще вертеть головой можно было не зажимая Alt, было бы вообще 10/10.

Знаю, что через костыль, но все равно выглядит охуенно, такое-то погружение.

Алсо, костыль там только частичный, потому что девелоперы пытались прикрутить VR, но не доделали. А мод на VR как раз работает через этот модернизированный код.

https://www.youtube.com/watch?v=HUIsv2GbzEE

Вообще я жду когда уже появится возможность космического туризма, ну или хотя бы виртуальная реальность с охуенно глубоким эффектом погружения не за миллионы нефти, чтобы можно было хотя бы в виртуальной реальности пожить в космосе и полетать на своем ламповом космическом корабле по галактике.
#178 #2547173
>>2547110
Разве к спейс энджину не прикрутили поддержку этих ваших очков?
346 Кб, 974x1500
#179 #2547329
Подвесил наконец-то кабели как белый человек. Это какой-то новый уровень комфорта по сравнению с путающимся в ногах шнуром. Не представляю, насколько охуенно это все без проводов.
#180 #2547336
>>2547329
Охуенно же. Сейчас делаю ремонт, шнур синхронизации уже в стену убрал намертво, лол; для докстанций подвесил две розетки под потолок по диагонали в комнате.
#181 #2547392
>>2547173
Так это не пейс энжин, это пейс инженерс.
#182 #2547438
>>2541350
Потому что носа не видно в шлеме. Было исследование, когда нос рисовали на экране, мозг его как-бы не видел, но считывал и не тошнил.
#183 #2547449
>>2547438
А как же тогда ирл живут всякие сифилитики и БЕ3НОСЫЕ? Они ходят и блюют перманентно штоле?
#184 #2547577
>>2547438
Именно нос не обязателен, это может быть любой неподвижнный объект - HUD, части кабины меха, какая-нибудь имитация края ковбойской шляпы и т.п.
#185 #2547579
>>2547449
Думаю у них проблемы похуже, чем тошнота.
#186 #2547595
>>2547449
Протез носа же.
6 Кб, 200x242
#187 #2547601
>>2547595
Ну всё, ты огребаешь.
#188 #2547619
>>2547601

>2001 год


Это из какой игры такое аниме? Не верю, что в 2001 первом такое было.
#189 #2547621
>>2547619

>Не верю, что в 2001 первом такое было.


(В играх. Или это рендер?)
#190 #2547694
>>2541041 (OP)
Знаменитый и популярный Солид стримит дальнобойщиков в вр.
https://www.youtube.com/watch?v=l124CVqWS5o
#191 #2549151
>>2546592
Я хуй знает, у меня со второго удара контроллер приоткрылся, при это на стене схунул обои.

Одно дело ткнуть в стену, другое дело уебать режущим ударом. Вот поиграй в gorn - разьебешь полхаты.
#192 #2549156
>>2546601

>Только в этой игре комната разносится к хуям


Это да, никакая другая игра не заставила меня пиздить стены контроллером.
#193 #2549161
>>2546668

>у вра будущего нет, потому что он базируется на обмане мозга


у кино будущего нет, потому что он базируется на обмане мозга, то ли дело театр!
#194 #2549164
>>2547024
Справедливости ради стоит сказать что за 2 часа вау эффект никуда не пройдет.

За месяц - да, возможно.
#196 #2549638
>>2546059
Картинки картинками, модельки модельками, а веб-страницы, видео, какой-нибудь захват можно вывести?
212 Кб, 736x736
#197 #2549944
>>2547329
ОЙ СЫЧ, А ТЫ ЧТО РЫБАЛКОЙ УВЛЕКАЕШСЯ? СНАСТИ РАЗВЕСИЛ У СЕБЯ В КОМНАТЕ, НА БАЛКОН БЫ ХОТЬ СЛОЖИЛ!!! КОГДА УХОЙ УГОСТИШЬ?
#198 #2550059
>>2543685
Еще забыл написать о том, что с рифтом сразу идут неплохие наушники, которые крепятся к оголовью. Довольно удобная штука. Для вайва подобные наушники стоят безумные 10к. Дешевле будет купить полноценные беспроводные с шумодавом.
#199 #2552332
>>2549638

> веб-страницы, видео


Да можно
590 Кб, 1920x1080
#200 #2552425
>>2549944
Во сколько рыбы наловил! Одевай шлем - угощайся.
43 Кб, 800x800
#201 #2552428
>>2550059

>Для вайва подобные наушники стоят безумные 10к


Там деле не только в наушниках - само крепление к бошке удобнее сделали
43 Кб, 800x800
#202 #2552429
>>2550059

>Для вайва подобные наушники стоят безумные 10к


Там деле не только в наушниках - само крепление к бошке удобнее сделали
#204 #2553117
>>2552428

> делаешь изначально хуевое крепление


> продаешь чуть более годное крепление с говнонаушниками за 100$


Уверен, им валв подкинули идею со своими шапками.
#205 #2553127
>>2552857
Говно без задач. Тот же телефон.
#206 #2555151
Б
#207 #2555521
>>2542263

> Свинцовые тучи, пронзающий холод, промзона с чадащими трубами, неоновые вывески говноконтор, мокрый асфальт и дарк эмбиент или дроун в наушниках.


Как же заебись жить в замкадьи.
#208 #2555526
>>2546059
Ну ежели бы кокулус стоил как гололинзы, то там бы давно уже 4к впихнули.
#209 #2556199
Покупал кто-нибудь vorpx? Во что играли? Стоит ли того?
#210 #2556421
>>2541041 (OP)
Когда виар устройства будут стоить чуть дороже монитора с аналогичным разрешением и герцовкой, тогда можно будет брать. А пока слишком оверпрайснутая параша. Ну и конечно же игорей под нее мало. И да ты вместо монитора его использовать не сможешь, а только раз в неделю по часику. Так нахуя столько бабла вваливать в это ненужное говно, когда можно купить крутой моник?
#211 #2556692
>>2556421
Дрочерам только игры подавай, ни образование, ни прогулки по гугл картам, ни вр чатики, ни еще кучу применений виара ни не нужно. Игры, игры, игры. Великовозрастные пубертаты блять.
#212 #2556823
>>2556692
Если ты так и будешь возражать всему что видишь, то рано или поздно назовёшь ведьмака 3 не говном. Однажды твой антагонизм в /v/ тебя доведёт до такого. Подумай об этом.
#213 #2556839
>>2556823
Надо быть не тупым школононконформистом а трезво и объективно смотреть на вещи. Не как консьюмер, а как разносторонне развитый человек.
#214 #2557140
>>2555526
Это вряд ли. Скорее, у них нет возможности поставить в глазики дисплеи с огромным разрешением. Иначе, думаю, они бы просто продавали разные модификации, как это давно делают, например, с Айфонами (там, правда, меняют не DPI, а объем памяти). Мне кажется, это пока технически нереально: ни впихнуть, ни отрендерить. А в линзах разрешение вообще мизерное - 1268x720. Просто это не так бросается в глаза из-за того, что в основном ты смотришь на реальный мир, а не виртуальный слой.
#215 #2557330
Там это, виар в платидень 2 добавили.
#216 #2557815
Звук мычание в стену, но глухое, из-под шлема
297 Кб, 1000x784
#217 #2558820
ПОКУПАЕШЬ ОЧКИ ЗА 30К
@
ДОПИЛИВАЕШЬ ДО ЮЗАБЕЛЬНОГО СОСТОЯНИЯ


Базарю, 10 из 10. Надевается за секунду, на голове сидит как влитой.
#218 #2559016
>>2558820
Проиграл.
#219 #2559026
>>2559016
Смешно, конечно, что очки за 600 долларов приходится так колхозно допиливать, чтобы ими хотя бы можно было нормально пользоваться, но ты не представляешь, насколько это удобнее того говна, которое сделали htc. Уверен, этот ободок за 300р удобнее даже из делюксового страпона за 10000р.
#220 #2559135
>>2556692
Ну начнем с того, что повторюсь виар по сути как раз для развлечений и сделан, ибо он дарит эмоции, но не заменяет монитор, который более универсален. Так что все что ты написал это какойто бред, а прогулки по гуглкартам и виарчатики это тоже самое что и игры, ну а образование, яхз где окулус прям вот нужен? К тому же это к детям уже вопрос скорее, мне за 30 и на образование как-то уже похуй.
#221 #2560008
>>2558820
Киберпанк который мы заслужили (с)
#222 #2563010
#223 #2563503
Эй аназер реалити зависимые, гугл гласс еще живой, можно уже как Адам женсен ходить по улице и считывать инфу в реалтайме, смотреть кинцо, карты и все вот это?
#224 #2563525
>>2563503
Нельзя. Теперь это "шпионское оборудование" и запрещено в пахомии и вообще везде на самом деле.
#225 #2563542
>>2563525
Пиздец сдались они кому то нахуй шпионить за ними. Тем более для реального шпионажа есть микрокамеры в одежду, а не очки эти ссаные.
264 Кб, 671x540
#226 #2563574
>>2563525
Мдааа
#227 #2564282
>>2557330
Передвижение только телепортами?
#228 #2564954
>>2564282
Пока да, но уже сделали мод для полноценного передвижения. Жаль, что сама игра - скучное говно.
#229 #2565015
>>2556199
Ворпикс нет, а Тридеф в связке с Виртуал десктопом вполне рабочая тема для многих игр. Главное не ферст-персоны. Стратежки, дьяблоиды и прочие топдауны работают на ура.
#230 #2565025
>>2541041 (OP)

> цена какой-ньть ссаной пс4про или последнего бокса, смысла от которых 0 в отличие от ВР.


Дальше можно не читать, пациент с лоботомией.
#231 #2565502
>>2565015
Ну это не то. Там же просто здоровый экран перед тобой и игра в 3д? Суть ворпикса-то в том, что с ним в играх можно реально вертеть головой по всех плоскостях, как в нативных играх.
#232 #2565504
>>2565015
Всё хочу в даунов войны с апоклипсис-модом поиграть, но это ж комп нужен сумашедший, чтобы вытянуть 100500 разноцветных межпространственных моряков.

>Стратежки, дьяблоиды и прочие топдауны работают на ура.


Примеры?
#233 #2565523
>>2565502
В виртуал десктопе растягиваешь экран на 180 градусов, так чтобы краев не было видно (если голову не выворачивать). Собсно поэтому и топдауны, там башкой крутить не надо. Да даже Скайрим при максимальном отдалении камеры нормально играется (правда там после запуска минут 20-30 тени адово глючат).

>>2565504
Дьябла 3, Ситис Скайлайнс, Герои 5 пробовал.
#234 #2565603
>>2565523

>Дьябла 3, Ситис Скайлайнс, Герои 5 пробовал.


И никаких проблем со чтением интерфейсов?
#235 #2567406
>>2565603
Нет, интерфейсы статичные, он их слегка выдвигает вперед к тебе, так что они висят отдельно от игрового мира.
57 Кб, 696x463
#236 #2569677
БЛЯТЬ КОГДА ФАЛАЧ Я НЕ МОГУ
163 Кб, 1080x1920
#238 #2572905
Извини, но ты живёшь в рашке.
#239 #2573026
>>2541041 (OP)
по качеству картинки между окулусом и вайвом разницы нет. Но в окулус удобнее играть, сидя на жопе, или в ограниченном пространстве (две камеры на столе), в вайв можно бегать по всей комнате, или куда провода хватит

в игры играть можно, но заёбывает, в итоге. всё ещё недостаточная плотность пикселей, ждём cv2

смотрю прон в cv1
#240 #2573103
>>2572905
ну там через бандерольку какую-ньть можно за баксов 50 отправить, не? Вполне вариант урвать окулус по цене китайской мобилки
#241 #2573168
>>2573103
По идее можно через какую-нибудь службу доставки. Но, думаю, доставка будет стоить больше 50. Плюс нужен ещё 3 сенсор, без него не торт. В итоге проще найти поюзаный с третьим сенсором на ибее тысяч за 30.
#242 #2573302
>>2573103
Через почтойком, а это одни из самых дешевых хуесосов и наебщиков, выходит 70+ за доставку.
#244 #2574501
>>2541121
Габеноребенок, ну плз покупаешь к Окулусу третью камеру и спокойно себе играешь, прям как на Вайве.
17 Кб, 752x423
#245 #2574510
>>2558820
А мог бы заказать Deluxe audio strap и не выебываться.
#246 #2574538
За две сотки погонял тридцать минут в заебатом месте в сэма 3.
Итак.
Разрешение - адское говнище, огромные пиксели, причем каждый цветной подпиксель видно, скрин дор эффект и прочие прелести. Для себя сделал вывод шлемы с экранами меньше 4к на глаз не нужны.
Угол обзора - тоже говёный, в переферийном зрении просто чернота, вывод - шлемы с фовом меньше 180 градусов не нужны.
Так же оптика не идеальна.
А как технология для игр VR полностью работоспособен, новый уровень погружения, но недостатки выше его убивают на процентов 60, но и сорока достаточно чтобы понять что будущее будет хорошим.
#247 #2574581
>>2574501
видео пруфы есть?
#248 #2574588
>>2574581
Лол, ноу коммент.
мимо
#249 #2574600
>>2574588

>мимо


история твоей жизни
#250 #2574752
>>2574538

>Разрешение - адское говнище, огромные пиксели, причем каждый цветной подпиксель видно, скрин дор эффект и прочие прелести. Для себя сделал вывод шлемы с экранами меньше 4к на глаз не нужны.


Pimax 4K старых ревизий, в новых WQHD экран или как там это разрешение или новый Pimax 8K.
#251 #2574840
>>2574510
Маска стоит 300 рублей. Страпон - 10к. Ну ты понял.
#252 #2575104
>>2574840
Ебать ты непрост. Гайд запилил?
#253 #2575173
>>2574752
Пимаксы будут говном как мне кажется, китайцы не дотянут по качеству шлемов корпораций с тысячным персоналом. Да и экраны мне кажется будут не сильно качественными, ведь нужно oled 4к, а там какие-то жидкокристалические
#254 #2575587
>>2552425

>Одевай шлем - угощайся.


Так и представил как он надевает шлем, а сыч вставляет хер ему в ротеш.
#255 #2576662
https://www.youtube.com/watch?v=kP0Att3ynb8

Говно для заторможенных даунов-аутистов. Собственно, как и плоский Д4.
#256 #2576714
>>2574538

>но и сорока достаточно чтобы понять что будущее будет хорошим


Будущее за АРом! Ну или миксом из вр+ар. Чистый вр это костыли и тошнота.
#257 #2576727
>>2575104

>Маска стоит 300 рублей. Страпон - 10к.


>Гайд запилил?


как стать гей шлюхой?
#258 #2576732
>>2575104

>Гайд запилил?


Покупаешь сварочную маску
@
Приделываешь ободок от нее к очкам
@
Профит
#259 #2577159
>>2576714
Первый раз надел шлем в сэме 3 с полным локомоушеном, никакой тошноты, только ноги подкашиваются.
#260 #2577231
>>2576662
При чем тут поделка от соньки к vr?
#261 #2577232
>>2576714
Очередной уася который даже рядом со шлемом не стоял
Чекнул.
#264 #2577302
>>2577231
Думаешь, он будет чем-то отличаться на пекарне?
#265 #2577311
https://www.youtube.com/watch?v=qITMI5IyJ4A

Блядь, их оказывается реально куча. Работающие с мелкософтовыми жидами.

Это "смесь" вр и ар, но там почти нихуя от ар.

Ленова 450$
https://www.youtube.com/watch?v=M4_B00i2z-I

асер 400$
https://www.youtube.com/watch?v=4PdUx2NdVe8

dell 450$
https://www.youtube.com/watch?v=yUCKUbH4pMY
https://www.youtube.com/watch?v=3nlCxTBznCc

самсунг 500$
https://www.youtube.com/watch?v=vQL6yx7EyZY

шп 450$
https://www.youtube.com/watch?v=MVtf4P2cJ7w

fujitsu 450$
https://www.youtube.com/watch?v=p7Rxq-h8Dno

Ну про стандартные ВР пимах, вайв и окулус все знают.
#265 #2577311
https://www.youtube.com/watch?v=qITMI5IyJ4A

Блядь, их оказывается реально куча. Работающие с мелкософтовыми жидами.

Это "смесь" вр и ар, но там почти нихуя от ар.

Ленова 450$
https://www.youtube.com/watch?v=M4_B00i2z-I

асер 400$
https://www.youtube.com/watch?v=4PdUx2NdVe8

dell 450$
https://www.youtube.com/watch?v=yUCKUbH4pMY
https://www.youtube.com/watch?v=3nlCxTBznCc

самсунг 500$
https://www.youtube.com/watch?v=vQL6yx7EyZY

шп 450$
https://www.youtube.com/watch?v=MVtf4P2cJ7w

fujitsu 450$
https://www.youtube.com/watch?v=p7Rxq-h8Dno

Ну про стандартные ВР пимах, вайв и окулус все знают.
#266 #2577318
>>2577302
Ну, в смысле, пс само по себе Говно для заторможенных даунов-аутистов.
#267 #2577356
>>2577311
https://www.youtube.com/watch?v=ac__NcLHGjE

Вот тут рассказывают чем они от вайва отличаются.

Вместо колонок под потолком - камеры на шлеме.
Джойстики работают не как в вайве, у тебя в шлеме 2 камеры, которые улавливают их движения, соответственно если камеры их не видят, то ты и не стреляешь.

Динамически можно выстроить стенки окружения, которые опять же отталкиваются от твоих камер на шлеме, а не от 2 колонок под потолком.
#268 #2577429
>>2577311
https://www.youtube.com/watch?v=KUKnn0wXEXs
И эта хуйня работает со стимом, как я понял.
#269 #2577465
>>2577356

>Вместо колонок под потолком - камеры на шлеме.


Это круто.

>если камеры их не видят, то ты и не стреляешь.


А это настолько некруто, что уже не позволяет рассматривать этот способ трекинга как полноценную замену лайтхаусам.
Алсо, почему, имея камеры, они не могли добавить в свои шлемы функционал лип моушена?

Пока не вижу вообще никакого профита в МР. Ни одной игры чисто для МР я не нашел - везде все тот же обычный ВР, а многие ВРные игры будут тупо неиграбельными из-за трекинга контроллеров.

Куда-то не туда пошло развитие. Нужно было уменьшать вес и повышать разрешение, а они воткнули две камеры, убрали лайтхаусы и считают, что это кому-то интересно.
#270 #2577547
>>2577465

>повышать разрешение


И повышать цену в разы? 4к телефон не взлетел. Дисплеи не нужны.
#271 #2577567
>>2577547

>И повышать цену в разы?


Pimax 4K стоит 350$. 8K - 500$

>4к телефон не взлетел.


Сравнил жопу с пальцем.

>Дисплеи не нужны.


Ну охуеть теперь.
#272 #2577583
>>2577567

>Pimax 4K


И как ты собрался играть без контроллеров? Поэтому он столько и стоит.
#273 #2577589
>>2577465

>ни одной игры


Да я же уже видос вбросил, сам гляди насколько это круто или нет. Все игры вайва запустились с леново експлорер.
>>2577429 там далеко не все так плохо как ты описал, а вполне нормально. У камер довольно широкий угол, и они видят руки даже у пояса. Или ты из-за спины стрелять собрался.
Как по мне, это как раз тот вайв для нищеебов с 2 кв метрами хаты. И это то что нужно, вайв на более дешевой технологии за 300 баксов.

> повышать разрешение


https://www.youtube.com/watch?v=Ne0cmvl8GqM&t=12s
Держи бро.
#274 #2577601
>>2577583
Ну ок. 8к с контроллерами будет стоить $799 если пиздоглазые не сфейлят. Столько же стоит Вайв на старте. 5К будет еще дешевле.

>>2577589

>Все игры вайва запустились с леново експлорер.


Я имею в виду игры, использующие АР. Пока я вижу только как на них запускают те же ВР игры, которые работают и на Вайве. Контента, который бы использовал возможности АР, пока нет, и хуй знает, что вообще можно сделать интересного с этой технологией.
#275 #2577609
>>2577601
Ничего они и не будут использовать, это дешевый аналог вайва, а не хуйня с монсрами на столе.
#276 #2577634
Вот тем кто не понимает забугорного. И чем майкрософтовский концепт отличается от стимовского.

https://www.youtube.com/watch?v=ydxYgwF7VT4

https://www.youtube.com/watch?v=PEwXYdjELKw
#277 #2577643
>>2577609
Тоже так думаю. Для нормального АР нужен прозрачный дисплей или проецирование прямо в глаз, а не 0.3 мегапиксельная камера. Хотя тот же тейблтоп симулятор был бы охуенен в АР.
#278 #2577877
Майкрософт назвали вр смешанной реальностью не потому, что там будет АР, а потому что они ПЕРВААТКРИВАТИЛИ нитакие как все с особым взглядом.
Проще говоря чтоб их считали инноваторами, а не какой-нибудь окулус, в случае массовости.
#279 #2578028
>>2577877
Вообще логично что смешанная реальность это когда 3д хуета проецируется ИРЛ
#280 #2578060
>>2578028
Есть логика, а есть маркетинг.
#282 #2578336
Итт обоссывают топовые пк решения, а меж тем соснольный вр скайрим на шлемчике за 15 000 рублей получил 80%.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-elder-scrolls-v-skyrim-vr

Или это маркетологи беседки там так стараются?
#283 #2578342
>>2578028
То, что ты описал - это augmented reality. Как пример - покемон го.
Mixed reality - чисто маркетинговая хуета и попытка отделиться от Рифта и Вайва. По идее, это означает то, что очки могут и в ВР, и в АР, но по факту и то, и другое там реализовано через жопу.

>>2578289
Хуйня без задач. Увивлен, что ХТЦ и Окулус оба прыгнули в этот вагон.

>>2578336
У них и собака 80 получит. Тем более быдлоскайримчик, от которого уже блевать тянет.
#284 #2578346
>>2578289
Нахуя эти ебанаты херню делают, увеличивали бы фов и разрешение. Сейчас им китайцы на клык накинут же.
#285 #2578413
>>2578336

>получил на метакритике


Просто ты неправильно систему отщета взял. У них и СВ 79 получил. Там система от 79 до 100, а не от 0 до 100.
#286 #2578421
>>2578342
Нормально реализовано, там отличий, кроме системы учета движения рук нету.

И нам все еще нужен ВР за 200$
#288 #2578612
>>2577583

>И как ты собрался играть без контроллеров? Поэтому он столько и стоит.


Докупить NoloVR или собрать систему на БУшных камерах от PSmove + шарик от пинпонга на шлема, с подсветкой светодиодом + пара PSmove-котроллеров.
35 Кб, 604x451
#289 #2578622
>>2578612
Может добавишь 50 баксов до окулуса, вместо шарика для пинг-понга на голове?
#290 #2578625
https://www.youtube.com/watch?v=tFfPbct1Pvs

Говно от рейзера, правда в разработке.
#292 #2578847
>>2578622

>окулуса


Нет 4к экрана и для полноценного румскейла нужно докупать камеру.
#293 #2578969
>>2578847
У китайского поделия тем более нет нормального софта.
#294 #2578985
>>2578847
Чего вы в это разрешение вцепились. Оно далеко, далеко не решающее в шлеме.
#295 #2579161
>>2578969
Он работает через тот же стимвр.

>>2578985
На данный момент - это одна из главных технических проблем.
#296 #2579183
>>2579161
Ты очки хоть раз одевал?
#297 #2579190
>>2579183

>одевал


Во что?
1,9 Мб, 4096x2304
#298 #2579649
>>2578985
А что именно? На днях купил ПС ВР и там, как мне кажется, все в разрешение и упирается, так как видно пиксельную сетку и одно мыло но это не помешало мне подрочить за день 6 раз, ибо в новинку, лол. В Окулусе и Вайне разрешение получше, но не настолько, чтобы была существенная разница.
Но это если мы сейчас говорим про видео порно, если про игры, то 4к дисплеи упрутся в производительность ПК, да. 4к + стабильные 60 фпс — это дорого.

И раз уж такой тред, есть слухи когда будет какой-нибудь Окулус 2.0 с большим разрешением?
#299 #2580184
>>2579649

>4к + стабильные 60 фпс — это дорого.


*90фпс
Игру необязательно рендерить в 4к. Главное, что при большом разрешении пропадет СДЕ, а саму игру можно рендерить и в 2к как сейчас.

>И раз уж такой тред, есть слухи когда будет какой-нибудь Окулус 2.0 с большим разрешением?


Нет. Они зачем-то делают 2 нинужных стэндалон-шлема.
#300 #2580198
>>2579649

>маленькое разрешение


> и одно мыло


> пс


Ты тыб еще на гуглбокс жаловался.
У меня денег на шлем пока нет, но я ходил в ИГРОВЫЕ КЛУБЫ, и там пикселей почти не видно, на вайве. Да и особо до них дела нет.

Выше в треде 8к шлемы уже вкидывали.
#301 #2580207
>>2580184
Ты хотяб фулшд шлем купи, а то кукарекают все тут о необходимости 8к, а у самих денег нет вообще не на что.

Раньше на дендях играли, на советских лампах, там пиксели размером с вашу мамку были.
#302 #2580267
>>2580207

>Ты хотяб фулшд шлем купи, а то кукарекают все тут о необходимости 8к, а у самих денег нет вообще не на что.


У меня был рифт, теперь вайв. А вот ты, похоже, их в живую даже не видел.

>Раньше на дендях играли, на советских лампах, там пиксели размером с вашу мамку были.


А ВОТ У ДИДОВ. Из-за того, что 20 лет назад играли на телевизорах с 480р, мне лучше не станет.
#303 #2580649
>>2580267
Вполне видел и играл. И похуй там на пиксели, их почти не видно. Главная проблема в том, что хорошо видно только в самом центре, а чуть зрачок повернуть - и все, пошло мыло.
#305 #2580725
>>2580711
Блядь, рассылка только по сшп
#306 #2580731
>>2580711
Прикольно типа. А современные игоры под окулус и вайв держит? А так вообще почти халява, времена дешевого ВРа потихоньку наступают
#307 #2580737
>>2580731
Да, вайв прикрутили недавно, я выше видосы вкидывал. Реально бюджетный вариант, буду его брать. Не вайв конечно, но мне сойдет.
#308 #2580760
>>2580737
Я так понимаю существенный минус - невозможно отслеживать движения в 3д? Типа ходить по комнате и тд. Ну по идее при таком количестве светодиодов на контроллерах я не вижу большой проблемы изобрести доп сет датчиков, которые будут отдельно цепляться к пк и считывать движения.

Алсо чет не могу найти видосы собственно с АР который МС так пушит - это вообще существует?
#309 #2580769
>>2580760

>допилили поддержку окулусрифта в микрософтВР



Можно, ну в видосах они как-то это делают. Видать распознование окружения видеокамерами.
Только если камера не видит руки - они останавливаются в последней точке. Но акселерометр работает все-равно в них.

Выше видосы вот >>2577634>>2577311
#310 #2580784
>>2580769
Да, понял, как-то отслеживает, но типа если руки опустил - отслеживать перестает? Интересно. Но теоретически я думаю все равно могут придумать какие-то доп датчики как у вайва, мб в будущем.. Зато дешевле раза в 3. Чет я теперь крепко призадумался - 200 баксов + доставка из мурики, пиздец заманчиво. Сейчас зп получу и буду брать наверное.

>Выше видосы вот


Я имею в виду - собственно тот самый аугментед реалити они умеют или нет? Т.е. чтобы камера подавала тебе картинку реальности на очки и можно было там постере с аниме по стенам развешивать.
#311 #2580792
>>2580784

>AR


Не такого нет. Вообще, даже намека. Я думаю и не будет.
Мне кажеться, это просто мантра, чтоб не использовать тезис ВР, ибо он приклеился к вайву с окулусом.
Но они говорят что будет.

>заманчиво


нет там шипинга за бугор, я уже купил бы.
Погляди видео немца, выше, там он показывает как он комнату размечает, и где руки уже "не видно"
#312 #2580801
>>2580792

>нет там шипинга за бугор, я уже купил бы.


Ну так шиппинговый сервис заюзать и все. Цена подрастет всего баксов на 30. Это все равно намного дешевле заявленного в рашке ценника 400 баксов (совсем охуели)
#313 #2580832
>>2580792
https://blog.allo.ua/startap-nedeli-ot-allo-nolo-vr-dostupnaya-sistema-virtualnoj-realnosti/

Вот хуйня есть, за 200 баксов, если окажеться совсем хуево работают контроллеры.

>>2580801
Хуй знает, я ими никогда не пользовался.
#314 #2580858
>>2580832
Ладно, подожду немного, они только 10 дней назад появились в продаже.
#316 #2580917
>>2541315
Интернет не позволял.
Променяли выпуск игор на продажный бизнес
#317 #2581014
Можно из пимакс8к сделать вайв? Будет ли это стабильно работать?
#318 #2581090
>>2581014
Учитывая что пимакс еще не выпустили, то знает это только разраб. А вообще весь трекинг валва продается отдельным комплектом НОЛО.
158 Кб, 807x804
#319 #2581252
>>2580711
Я недавно на него обзор смотрел, говорят видеокарту меньше 1070 и 16гб оперативы лучше вообще не брать в расчет. У меня 1060 на 3гб, 8гб памяти и проц i5-3470. Вроде у габена был какой-то софт для проверки системы и я по нему вроде даже проходил, но по всей видимости лишь по нижней планке. Так что все равно придется в первую очередь обновлять пк, что выльется тысяч в 50 минимум. И на вр денег уже не останется.
#320 #2581257
И на чем вы собрались тянуть 4-8K в 90 fps?
#321 #2581259
Сайт Окулус Рифта есть на русском, но в Россию не отправляют. Они вообще собираются это делать или может офис у нас будут открывать?
#322 #2581276
>>2581259
Нет, окулусы только через посредника. Впрочем, все эти сервисы для пересылки нормальные и стабильно работают - вариант проверенный еще с хуй знает каких лет, все так делают, когда в рашку что-то не доставляют.
#323 #2581285
>>2581276
Чому они жопятся офис-то открыть? Вайв же есть в России.
#324 #2581321
Анон, а как ты относишься ко всей к тому, что современный рантайм Окулуса можно поставить только через интернет? Нет полного установочного файла, только обрубок, который качает с сервера, с обязательной регистрацией и логином, и окулус хом сам качает обновы, без разрешения.
Захочешь поиграть через пару лет в любимую игру, лежащей крякнутой у тебя на винте, и все - ПО нет, что-то обновили, что-то удалили. Сохранить у себя то, что скаченно - а там без логина нельзя, и, допустим, с логином сразу качается обнова, ограничения по времени для старой версии.

А старые рантаймы они, ЕМНИП, вообще убрали с сайта, ищи их у васянов-архивариусов.

У вайва такого нет - да, стеамВР скачивается через стим, но потом эту папку с драйверами и всей лабудой, вроде как, можно переносить с компа на комп, без интернета, и даже без стима.
#325 #2581338
>>2581252
Я хуй знает что именно там требует 1070.
Каэс на соурсе в 2к?
Или другие игры с графоном 2007?
ЯЩИТАЮ, что там сейчас просто НЕЧЕМУ требовать 1070
#326 #2581341
>>2581321

>а там без логина нельзя


Или там какой-нибудь новый Крым с санкциями, анальные ограничения интернета, фейсбук и его сервисы поблочили - и новые Окулусы превратились в тыкву.
20 Кб, 170x170
#327 #2581350
>>2581321
Не покупаешь окулус
????
профит
#328 #2581386
>>2581285
вайв - хтц, леново - понятно.. а окулус - это безродные маргиналы с кик стартера, у них просто денех нет
#329 #2581389
>>2581285
А толку тебе с офиса? Вон в сша ленового вр 200 долларов, а в рашке - 400. Но зато с офисом дааа
#330 #2581397
>>2581389
т.е. 300 и 685
#331 #2581448
#332 #2581449
>>2581397
Ты забыл про БАНДЕРОЛЬКУ.
252 Кб, 1280x720
#333 #2581456
>>2580649

>И похуй там на пиксели, их почти не видно.


Мне кажется, что ты пиздишь. Не заметить эти гигантские пиксели и черную сеточку невозможно, особенно когда из-за нее проебывается вся детализация объектов вдали.

>Главная проблема в том, что хорошо видно только в самом центре


И это тоже, но хуй знает, что сейчас можно сделать с этим.

>>2581257
Суть не в том, чтобы рендерить игры в 8к. Суть в том, что при такой плотности пикселей пропадет СДЕ. Сами игры можно рендерить в меньшем разрешении.

>>2580784

>собственно тот самый аугментед реалити они умеют или нет


Теоретически могут. Но контента нет.
#334 #2581570
Я бы пока подождал с покупкой МР на вашем месте. Многие говорят, что игры работают через жопу, В первую очередь проблемы с раскладкой контроллеров, из-за которых некоторые игры или неиграбельные, или раскладка напрочь ебанутая. Тут нужно ждать или фикса от Гейба, или от разрабов игры, и не факт, что они будут.
#336 #2581579
>>2581573
Тоесть, что я хотел сказать, игры уже идут. И никаких проблем там нет. Кроме того, клавиши можно переназначить, есть сторонние сеты румскейла.

>>2581456
Ну хуй знает. У меня проблемы вызывает только текст вдали. А так особо они в глаза не бросаются.
Про пимакс, на йутубе, говорят что там вместо ЧЕТКИХ ПИКСЕЛЕЙ - мыло.
#337 #2581585
>>2581570

>В первую очередь проблемы с раскладкой контроллеров


У виара есть проблемы, но эта последняя из них, лол. Ну да, есть разрабы-мудаки, которые делают неудобное управление, их игры идут нахуй. Есть эксперементаторы в конце концов. Но это не проблема конкретно виара, такое на всех платфрмах найдется.
#338 #2581597
>>2581579
Что я хочу сказать. БОЛЬШИНСТВО - это васи на 1060 и i5, и нам не нужно 8к, нам нужен дешевый шлем, который можно затулить в хрущевочке, где свободного места 2*1.5. И где можно будет поиграть часок в ВР, после работы. И получить свои ощущения на кончиках пальцев.
И по статистике стима таких - 24%, это В МИРЕ. И я думаю, что все согласятся что в приоритете цена, а не идеальность технологии, и не 8к.

А ребят с 1080ti и выше - 2%, у них хватает денег на 8к, спору нет. Если массово технология зайдет, например мелкософт нормально выстрелит, то и перевод игр на вр потечет рекой, и топовые разработки будут идти быстрее.
#339 #2581615
>>2581597
Если у них нет хлеба, пусть едят пирожные!
#340 #2581621
>>2581573
Работать-то они будут, только в некоторых играх раскладка контроллера какого-нибудь одиссея может вообще не соответствовать раскладке вайва. Такая проблема есть даже у рифта, если на нам играть в игры через стимвр.
Как пример:

>Just got the Samsung HMD Odyssey Windows Mixed Reality headset. For my game the default mapping for the WMR controllers has both movement and mag release mapped to the touchpad. So everytime I release a mag, I take a step in some direction.


Если более активные разработчики это пофиксит рано или поздно, то в какой-нибудь менее известной индипараше могут и забить.
88 Кб, 419x580
#341 #2581632
>>2581621
Рано или поздно индипараша забудет переделывать возможность игры для вайва!

Или придут к универсальному способу настройки
#342 #2581637
>>2581621
Эм.. а конфиг.сonf изменить нельзя?
#343 #2581675
>>2581637
Можно попердолиться через сторонние утилиты типа advanced openvr, но полноценную настройку контроллеров в играх я еще не видел. Не понимаю, почему Гейб не запилит такой же конфигуратор как у стим контроллера.
#344 #2582042
>>2580649
На чём ты пробовал? Звучит так, как будто ты не нормальный шлем использовал, а что-то на смартфоне.
Потому у линз и экрана прямая зависимость - сетку видно тем больше, чем больше поле зрение. То есть, чем больше и лучше линза, тем сильнее (Не, можно и мелкую линзу с большим увеличением поставить, но я не про то) она растягивает экран на поле зрение.
Но чем больше линза, тем больше четкая зона, без искажений и хроматических абераций.
В каком-нибудь пимаксе 4К стоят ОГРОМЕННЫЕ линзы - пикрилейтед. Могут себе позволить, с таким-то экраном.
В "мобильных" шлемах, для смартфонах, могут стоять мелкие. Как в трубе всё, но тоже стерео. Тут и фулл ХД экран норм будет.
#345 #2582286
>>2577643

> Хотя тот же тейблтоп симулятор был бы охуенен в АР.


О, хочу! Можно было бы играть с какими-нить задротами из интернета в настолочки, отыгрывая в голове, как будто ты больше не хикка, у тебя есть друзья и вы с ними лампово играете в это говно ИРЛ.
#347 #2582354
>>2582042
НЕ будет, собирал из говна и палок(S5 и стекла от увеличилок) шлем, в отоге на 1980 оказались слишком большие пиксели, стерео эффект поймал, но блять слишком большие оберации и пиксели.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски