Это копия, сохраненная 26 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ведь по факту худшей игрой в серии является двушка, где игра обосралась по всем аспектам, начиная от сценария, заканчивая казуальным сонигеймплеем для тупого быдла. Вот только её никто и никогда не поливал грязью судя по всему из-за того, что тогда интернет был у 20-ти процентов земного шара, а не у каждого Васи из 5 "Б".
Так почему все так невзлюбили Max Payne 3, анон? Это же лучший шутер от третьего лица на планете земля, и лучшая часть серии после первого Макса. Неужели лысина и крики НЕТ НУАРА!! от школьников, не знающих значения этого слова, это причина таких низких продаж? Блядь, назовите мне хоть одну СОВРЕМЕННУЮ игру, которая на нормале может порвать очко так же, как и игры нулевых + не имеет регенерации здоровья. А таких просто не существует.
И да, забыл добавить. Один из самых графонистых линейных шутеров, в котором проработана каждая мелочь от разрушаемых укрытий до охуенной физики тел в отличии от сраного калловдутия со статичным окружением продался тиражом в 3 млн. копий. Это как ссаная говнодвушка без души, только х3. Впервые обидно за Рокстаров, ведь такого охуенного геймплея в современной игроиндустрии никогда больше не будет.
Либо стадо школьников начало кричать "гавно!", даже не играв в игру, либо Тоха Жирный был прав, когда говорил что сингл умирает.
Потому что кинца и псевдоинтеллектуального пиздежа стало больше, чем стрельбы. Недавно проходил первую и вторую, поставил третью, охуел от этих десятиминутных нескипаемых катсцен на 5 минут игры, чекпоинтов и коллешек, при этом игра постоянно тебя куда-то гонит просто со старта, не давая оглядеться и вообще, насильное задавание темпа игроку - крайне хуевый гейдизайнерский ход. Чисто как шутер он хорош, не отрицаю, но в комплекте со всем остальным он нахуй не упал.
Потому что реально говно. Геймплей хороший, но с местного сюжета я проиграл знатно, нууу у нас типа богатый брат, но он ни с кем не делится и мудак, поэтому мы, нищие братья, его пизданули, а ещё мы с пацанами торгуем органами, короче не потому что мы злые, а просто мы нищие, надо же жить как-то, так-то мы хорошие, это брат во всем виноват, не мы такие, жись такая...Даже во второй части такой хуйни не было. Рад, что это говно провалилось, как и ссаная двойка. Вполне себе по заслугам.
>нескипаемых катсцен
А ничего, что за всю игру нету черного экрана с надписью *загрузка? И игра идет на тостерах из-за подгрузки уровня,при открытии очередной двери? Че вы такие тупые?
двачую этого. вообще, в игре сами перестрелки малаца, хорошо зделоли, батя аппрувед, но стрелять дают 3-4 раза за уровень, что вообще пиздец полный. я в геймплейную игру играть пришёл, если захочу кинца - в дерьмака поиграю. сука, даже в анчартеде хронометраж кинца меньше, чем в игре, которая позиционирует себя как ШУТЕР.
Сука, сейчас снова его поставлю. Он охуенен. А утят не слушай - они долбаебы.
Если что, играл в свое время и в МП1, и в МП2, считаю все части отличными, но именно в Трехе игра достигла своего апогея.
толсто, говноежа, 2 лучшая часть
Не знаю о ком ты. Трешка идеальна почти во всем. Это лучший экшен эвар. Прошло шесть лет, а ни одна мудацкая студия не запилила такой же динамичный экшен. Режиссура, повестсование, диалоги. Только сюжет вторичен, да и хуй с ним. За столькими плюсами один минус не заметен.
>2 лучшая часть
Потому что ты казуал, который не осилил первую? Ну так для такой ЦА и делали, Лэйк решил переделать пекашную игру под сонидаунов. До сих пор проигрываю с этого казуального буллет-тайма с откатом.
Эти долбоебы еще тащатся с кривого ебала Сэма Лейка, наклееного на модельку ГГ, хех. Я играл в МП1 после МП2 и несколько охуел с того, что у Макса, сурового копа, рожа какого-то офисного кидалта, да еще и всратого. Ну, и на десерт были персонажи из комиксов, которых, видимо, моделили с самих разрабов - ну, очень хреново они под образы попадали. В ПМ2 с этим было гораздо лучше.
Да и нахуй эту ссанину, проче минуту в черный экран попялиться чем 10 минут смотреть эту блевотню про старого мамкиного нигилиста и о том, как он всех вокруг говном считает. Я игру играть сел или подростковый сериал смотреть?
Ага, вот только почему-то при повторном прохождении уровня он грузится за одну секунду.
>3 млн. копий
Всё ещё больше, чем у Алан Уэйка (2 млн. копий), и кинца для икбокс (сейчас не знаю, но было меньше 1 млн.)
Поздравляю рокстаров, превзошли говноделов из Ремеди.
Не понимаю, как и за что её можно хейтить. Её засирать могут только утки, потому что НИТАК КОК РАНШИ. Большего всего шишка колом вставала от пулевых в этой игре. Если попал кому-то в голову, то у него вместа лица просто блэкхол из доты 2.
Фонат рокстаров не может в математику. Сколько потратили ремеди, на разработку, рекламу? А сколько эти бездари потратили на третьего? При том, что слухи ходили, что там 4 раза сценарий меняли.
3 млн, это тоже, очень мутный показатель, вот вульф 2 плохо продавался, так на него цену в два раза порезали, через 2 недели. Тоже, наверное, через пару лет пару мульйонов будет по циферкам.
найс байт
Просто первая часть - это было своего рода прорыв. Остальные же части - вторичны.
Ебать даун
Наверное, самый провал в том, что игра дотошно заскриптована. Пока откроешь максимальную сложность, то уже будешь наизусть знать где, откуда, и как вылезет очередной болванчик. Рандом минимальный есть, но все же. "Олдскул" уже не будет попаболь, как самое первое прохождение на нормале.
Лол, я бы такое говно сразу дропнул.
тоха, пошел нахуй.
Ну давай я тебя по быстрому обоссу.
>лучшая атмосфера
Снежок поминали на дождик, ухх атмасфера ))
>лучшие персонажи
Ну это вообще пушка.
Макс Пейн. Первая часть - в меру циничный мужик с чувством юмора, вторая часть - бревно без души, которому заменили пиздатые цитаты из первой на цитаты уровня селедочного паблика в вк.
Владимир Лем. Первая часть - хороший русский мужик, вторая часть - Санни Крокетт из сериала Miami Vice, плохой злодей потому что плохой злодей. Нет времени объяснять.
Мона. Бессердечная киллерша Хорн превратилась в Анджелину Джоли. Самый меньший из проёбов, потому что в первой части появлялась 2-3 раза
Винни Гогнитти. Первая часть - Ебанутый и психованный бандюга итальянской мафии, вторая - тупой подросток из американских комедий. Проиграл с миссии, где его надо защищать в дебильном костюме.
Альфред Уоден. Первая часть - загадочный дядька из тайного общества, вторая - немощный дед в инвалидной коляске.
Охуенные персонажи, я таких могу за 5 минут придумать для российского киновысера. Хуйню не неси.
>тоха, пошел нахуй.
Он её наоборот засирал, шизик.
https://alogvinov.com/2012/05/max-payne-3-done-myilnoe-kintso/
Проебали саму суть игры: ночь, зима, чёрный плащ, падающий снег, алкоголь, наркопритоны и мафиози. Эта суть в основе своей ушла в Alan Wake. Кат-сцены каждые 2 минуты. Отсутствие гранат. Дерьмовый сюжет. Вторая часть хуже первой. Все всегда это знали. Твои потуги выставить всех идиотами, непонимающими слова нуар выглядят пиздецки вторично и глупо. Ты опоздал примерно на 5 лет. Тут уже всё обсосали еще до твоего узнавания про двач.
У тохи тогда стратегия была такая - хайпить, а через месяц-два писать, что в игре чего-то не хватило. Но, кстати да, он единственный, кто подобное написал, другие до сих пор срутся, что шедовор на 10ку.
>непонимающими слова нуар
"ну нуар это типа когда темно и мрачно, мне так друг сказал, а когда не темно и мрачно - это не нуар" (с) Дети с сайта со смищными картинками 2ch.hk
Кстати, если серьёзно, вот я не понял, почему Влада так убого слили? В игре же даже не объясняется почему он стал из хорошего плохим. До сих пор горит.
Дык другая же игра, она номинально зовется Макс Пейном, когда по сути, это такая нарезка нео-нуарных и нуарных штампов в которые вписали старых персонажей. Там должно быть предательство, выбору упал на Влада, фем-фаталь должна умереть, Мона умирает. И так далее, рандом детектив с тяжелым прошлым стал Максом.
Где невзлюбили, мань? Да, когда еще только трейлеры с Бразилией были, то скептицизм в воздухе витал, но все радугой кончали, когда она вышла.
Из недостатков - пизданутые фильтры в катсценах и очень дерганая операторская работа, сюжет в котором некому сопереживать.
В геймплее - хуевая камера, тесные уровни в которых негде прыгать и хуевая камера за всё цепляется, хуевая расстановка ботов, которые то слишком далеко, то торчат в укрытиях, что совершенно не стыкуется с кормеханикой, баланс оружия говно, пистолеты идеально точные, что делает их ОП в 90% игры, нет гранат.
Графоний охуенный, да, без шуток вытягивает игру. Но геймплей хуже двушки и подавно хуже первой части.
Проблема третьего макса в том, что там нет полноценных уровней, там комнаты между которыми кинцо. Назад не пойти, секретки толком не поискать (хотя они есть). На самом деле ты и в 1 со 2 частью особо бэктрекингом не занимался, но когда тебя вот так насильно запирают- появляется какое то ощущение искуственности происходящего. Это большой проеб из за которого однозначно лучшей в серии игру не назвать. В остальном она конечно топ. Перестрелки безупречны, графон вершина своего времени, при чем с норм оптимизацией, сюжет на самом деле неплохой и в чем то даже довольно смелый.
Max Payne 3 called a Flop, sells only 440 k in first month
Все что дальше 1го месяца - уцененка
По-моему в трёшке всё кричит что это уже не финнский сюжет, а американский. Какие-то политики, испорченные дети, гавайская рубашка. Макс Пейна любили не за это.
Что касается шутана и графона то это всё хорошо, хоть это не запороли.
Финское говно про месть поменяли на американское говно про месть. Что-то поменялось вообще?
Ой как смишно, ахахаха! Пишы есчо.
Три миллиона это ДО ХУ Я и как минимум не хуже продаж второй части. Если Рокстарам этого мало, то сами долбоебы что просрали столько бабла на катсцены.
тоха, пошел нахуй, спамер ебаный.
Где ты тут увидел претензию к реализму, жопочтец. Я про сценарий спрашиваю, что там такого пиздатого было кроме ЖЫЗНИНЫХ ЦИТАТОК)) и шаблона для мемчиков на моменте, где Макс думает, что он в компьютерной игре.
Нихуя не так. Нуар вообще не зависит от сеттинга, он может быть хоть в Китае, блять, хоть в Бразилии.
Цитирую "Для него характерны криминальный сюжет, мрачная атмосфера циничного фатализма и пессимизма, стирание грани между героем и антигероем, относительная реалистичность действия, темное освещение сцен, и значительная степень женоненавистничества".
В MP3 80% из этого есть, например. Вот только MP3 это не нуар, а скорее больше нео-нуар, уровня Криминального чтива.
Первый макс - бодрый комикс аля Дедпул со скандинавской мифологией
Второй макс - постмодернистский рекап нуарных детективов
Третий - ебаное говно с претензией, про бразилию на основе Man on Fire
Но для фанатов рокстар такое говно по вкусу, скорее всего. Наверное, даже считается хорошим риалистичным сценарием, когда в оригинали ничего реалистичного не было.
Ты про сюжет нихуя не сказал, хотя я именно об этом спрашивал. Ебать от уток хуйни начитаешься. Во всех трёх частях сюжет одинаковое говно, про мстюна плохим парням, которые плохие просто так. Николь Хорн, Влад Лем, Бэккер и Виктор. Ни у кого из них нет четкой мотивации быть злыми, они плохие просто так, как боссы в Марио. Почему, например, Хорн решила возобновить проект? Что её побудило это сделать? Что побудило её накачивать город наркотиками? Нихуя не объясняется из этого. Из всех четырех мотивация может быть только у Виктора, у которого брат бохач, а сам он нищук, который от зависти его убил. Хотя даже при этом не понятно почему он начал торговать органами. Он же мог просто после смерти брата спиздить все его богатства себе.
Поэтому что первая, что вторая, что третья - одинаковое дерьмо в плане сценария, обычные экшоны с мрачным настроением.
Яркие персонажи, сеттинг балансирующий на грани сюра с его отсылочками к мифологии, трипами, символичностью.
В двушке персонажи потеряли огонек, а сюр перешел в треш (хотя сама история поинтересней).
В трехе вообще нет нихуя, типовой сюжет ГТА, только без смехуечек, самым ярким персонажем был жирный коп на пенсии. Впрочем, в плюс можно записать реалистичность, в Бразилии ведь реально такая содомия происходит.
Бля, называет всех утками, пиздит что-то о сценарии, а не понимает ни в играх, ни в сценариях, охуеть просто. Небось еще фанат эрпоге с отыгрышем.
Во властелина колец играй,читай для таких как ты писалось. Чтоб все ясно было и много, чтобы каждый мог оценить величие.
Двачаю сериальчик для подростков
Крякнул тебе за щеку в 2к18, проверяй, рофел.
Охуенная игра, но нескипаемые катсцены не дают насладиться перепрохождениями. (И да, сука, не надо мне пиздеть, что во время этих катсцен загрузка, в некоторых моментах игры вообще 2 минуты геймплея, а потом ебучий ролик на 10 минут, при этом "загрузка" будет длиться минут 7)
Эта наживка будет актуальной наверно всю жизнь
>Почему, например, Хорн решила возобновить проект? Что её побудило это сделать? Что побудило её накачивать город наркотиками?
ты идиот? зачем вообще наркотой барыжат? ради бабок ведь
Если ты школьник, начавший играть в мп с трешки, кто же тебе виноват? Первый макс был культурным шоком, в нем все было идеально, во втором было весело пострелять с физоном, трешка же каличный высер, у которого с остальными частями общее только название. Даже вторая часть по сути была лишней, а уж высосанные из жопы приключения в бразилии это вообще пиздец.
>постмодернистский
Этот термин в применении к сюжету и лору игор звучит как масло масляное. Они всегда будут вторичны к кинематографу и книгам, а те в свою очередь вторичны по отношению к мифам, легендам и архетипам.
На мой взгляд основные элементы, характеризующие качество игры - игровой процесс и/или атмосфера которая зиждется на сюжете и сеттинге, но зачастую может быть самостоятельной сущностью, выезжая за счет дизайна.
В первых двух частях годный геймплей и атмосфера, в третьей атмосфера не такая осязаемая, но геймплей годный.
Ты опять из анналов истории со своим дионисийским хронотитанизмом выполз, традиционалист ебучий?
Вот, держи:
>Всё это всецело замечательно, но с чего бы это кто-то там взял, что он может взять - и озвучить такую вот Традицию, воспроизвести её в чистом, незамутнённом виде, стать её носителем, позвольте мне поинтересоваться? Кто этот, блядь, титан корней человеческой природы - и в действительности ли он тот, кем сам себя считет - или просто любит приписывать себе плоды деятельности тычяч людей, которые до него жили, благо, что они и поднять на смех этого претенциозного клоуна, перевирающего их слова и действия, очевидно, уже не в состоянии?
>Некоторые люди, просто, очень любят за других людей расписываться. Типа, им не хуже тех людей известно, что там в голове у этих людей когда происходило. И приписывать им всякие там свои фантазии себя целиком и полностью вправе считают.
>И вот что-то мне кажется, что среди традиционалистов таковых особенно много.
>Ведь по факту худшей игрой в серии является двушка, где игра обосралась по всем аспектам, начиная от сценария, заканчивая казуальным сонигеймплеем для тупого быдла.
Двачаю!
>опять
Я тут впервые.
>традиционалист
Если бы не проецировал свои комплексы, то вникнул бы. Ты сравниваешь бэкграунд этих игор вместо того, что бы сравнивать сами игры.
Потому что не Макс Пейн.
Ебало другое, комиксов нету, слишком много светлых локаций, все пушки таскать нельзя.
Зачем было эту игру называть тройкой? Это не тройка, это какая-то другая игра.
По этой же причине, в своё время, бугуртили от Резидент эвил 4. По этой же причине я бугуртил от пятёрки.
По этой же причине я бугуртил от принца персии 2008, я правда не подумал тогда, что он не номерной и это перезапуск.
По этой же причине бугуртили от третьего фолаута.
К тому же в первых максах сюжет был более вовлекающим, обоснованным что ли. Там ты боролся с пидорасами, которые убили твою семью и кинули тебя лично.
А в тройке ты просто делаешь работу охранника. Как-то не так уже сопереживаешь герою.
И вообще мне кажется, что макса нужно было в двойке убить. Показать, что он наконец упокоился с миром или даже воссоединился с семьёй.
>И вообще мне кажется, что макса нужно было в двойке убить. Показать, что он наконец упокоился с миром или даже воссоединился с семьёй.
Да ну, слишком уж дешевый ход.
Во второй части отличная концовка, та, в которой Мона умирает.
Трёхмерная цифровая анимация - это прежде всего скульптура и архитектура в движении. Подражание кинематографу (фотографии в движении) носит исключительно поверхностный, мейнстримный (продвижение более производительных игровых вычислительных систем) характер, кроме, разве что, той его части, которая связана с созданием практических спецэффектов (что, по сути, является современным иллюзионизмом).
>>культурным шоком
>>4 млн. копий
>В голосину с этой эмоциональной маньки )
дурочка, посмотри год выхода 1 и 2 мп и осознай, что для того времени 4 млн - это очень приличные продажи
Уж не подразумевается ли под "самими играми" только и исключительно фабула их повествования - при том, что многие игры имеют как раз-таки явно выраженный деконструктивистский характер, наглядно демонстрирующий несостоятельность той или иной фабулы в рамках выбранного игрового формата?
Культурный шок - это GTA 3, вышедшая через год с продажами в 20 млн. на PS2. Хорошо хоть мафию 1 культурным шоком не назвал. Какую только хуйню не прочитаешь, когда у кого-то вместо включенного мозга включены мурашки кончиков пальцев.
>Культурный шок - это GTA 3,
маня, сравни в то время консольный и пк рынок. у тебя все вопросы отпадут
Ты отрицаешь очевидное. Max Payne был первым практически идеальным экшоном от третьего лица. Своим выходом он изменил жанр.
И в чём конкретно проявилось произведенное им над жанром изменение? В каких конкретно последовавших после него играх?
В каких конкретно шутерах от третьего лица?
>И в чём конкретно проявилось произведенное им над жанром изменение?
булеттайм. все охуевали от того, что можно как в матрица в замдлении лететь и стрелять.
После мп булеттайм пихали в каждый второй шутер
Ты в первых то двух Максов играл, чтобы такую хуйню писать? Прочитай сюжеты хотя бы на Википедии и не позорься, еблан
Вот именно. Как в Матрице. Это - реальная причина. Не вышел бы Пейн - вышел бы кто-то другой. Та же Enter the Matrix.
...Эта википедия погрязла в раке...
>После мп булеттайм пихали в каждый второй шутер
Ну назови тогда несколько.
Я вот только фир и ту херню про китайца, почему-то могу вспомнить.
Или у тебя каждый второй это подразумевается два?
Хм, в одном из соседних тредов жаловались что тут их как раз таки рандомно выкидывают на игрока, а вот в первой части все было аккуратно расставлены по свои местам
>Та же Enter the Matrix.
Которая была кривая до опизденения (особенно шутерная часть). Да ты даже посмотри на серию Dead to Rights, в которой только на сиквелах решили управление пофиксить.
>Вот именно. Как в Матрице. Это - реальная причина. Не вышел бы Пейн - вышел бы кто-то другой. Та же Enter the Matrix.
Ты идиот? Кто первый встал, того и тапки. Поэтому мп - шедевр, а энтер зе матрикс посредственность
Ну-ка, нееблан, перескажи мне гениальный сценарий всей серии про мстюна плохим парням в каждой части. Отсосина наверни, говноежка, там все сюжеты как ты любишь - про месть крутого героя плохим парням.
Ну это вообще пушка. Хорошо, что этот раковник, благодаря которому 50% сидящих тут узнали про двач, закрыли.
>Ну назови тогда несколько.
странглехолд, таймшифт, снайпер элит, тотал овердаус, эль матадор, игры по матрице (да да, они по фильму сделаны, в котором есть замедление времени, но до мп никто не делал таких игр, просто не придумали, что можно такое реализовать в игре)
А вот и сам автор статьи в треде. Говно любишь?
Там вся суть в подаче сюжета. Хоть Макс и на дне, но он весьма стоически все переносит, иронично шутит, Лейк хорошо использует все эти классические нуарные клише в описаниях.
Во второй части сценарий стал гораздо лучше - лаконичнее и, что называется, tight.
И сравни с третьей частью, где мотивация Макса отсутствует, Макс постоянно ноет, бухает, матерится (Хаузер же).
Ну, в шутанах от первого лица, к слову, буллет к тому времени засветился уже как минимум дважды: в первом СистемШоке и в Реквиеме.
ты понимаешь, что в мп не простое замедление времени, а как в фильмах джона ву?
Хуй знает, 2 часть по мне полное говно. Еле еле прошёл её один раз. А вот 1 и 3 раз по 10.
>Хуй знает, 2 часть по мне полное говно.
Ну не знаю. Я когда первый раз играл, сюжет тоже особо не оценил. А вот геймплей, даже не смотря на оверпаурность Макса, был отличный (даже хэвок был). Но при последующих прохождениях сюжет стал раскрываться, да и музыка тоже.
Ну есть еще такие, как я - узнал на анимефоруме.
Да смотрел я эту твою ссанину, не переживай. Тот фильм, сиквелом к которому является Стреглхолд - и ФейсОфф. После чего понял, что мне с этим режиссёром не по пути.
Это если употреблять его в связке с прыжком. А если просто в случайные моменты - то совершенно обычное. Разве что каждую пулю проджектайлом удосужились сделать.
>мотивация макса отсутствует
Хуйню не неси, ты же прошёл 2 уровня, максимум. Свернул игру, отвлекся на мемчики в МДК, а потом дропнул к хуям, кому ты пиздишь?
Мужик сидит в баре и бухает, его находит колумбиец, которого послали с заданием "найти фолл гая", знакомится с ним, говорит что они оба учились в полицейской академии пиздёж, говорит, что стал работать телохранителем в крупной фирме, и набирает людей в неё тоже пиздёж, Макс его никогда не знал, он просто заслан чтобы найти подходящего лоха по заданию Виктора с Бэккером, чтобы вину за всю хуйню cвалить на него. Макс шлёт его нахуй, в это время в бар возвращается сынок дона мафии, даёт шлюхе по ебалу прикладом, а Макс рефлективно делает ему дырку в груди. После чего приезжает дон со своей армией с целью пришить Макса за дело, он сбегает, за ним объявлена охота, а бежать некуда. Тогда он соглашается на предложение, точно также как и Томми Анджело согласился на то, чтобы стать мафиози, то есть у него просто выбора не было.
Так же и с Максом. А мотивация у Макса была в том, что cначала он работал телохранителем, а потом оказалось что его просто выставили козлом отпущения и подставным клоуном, так же как и Серрано. Просто с целью чтобы всю вину в смерти семьи Бранко свалить на каких-то лохов (Макс, Командо Сомбра, и Крача Прето). То есть эти 3 лоха разыграют цирк как отвлекающий маневр, всю вину сбросят на них, а сами Виктор и Бэккер будут воровать людей и торговать органами под шумок. Сюжет не гениален, на уровне Крепкого Орешка, но мотивация уж точно есть. Людей, которых он должен быть охранять - убили, против него выставили всю армию, а его просто выставили козлом отпущения как во второй части. У Макса во второй части тоже особой мотивации не было, но он ведь несмотря на это пошёл и отпиздил Влада, потому что не мог смотреть, как его дружок подружился с Максом только ради того, чтобы весь криминальный мир подмять под себя, пока он там мстит за семью где-то вдалеке. Точно так же и в 3 части. Абсолютно такая же мотивация, как в двойке.
>мотивация макса отсутствует
Хуйню не неси, ты же прошёл 2 уровня, максимум. Свернул игру, отвлекся на мемчики в МДК, а потом дропнул к хуям, кому ты пиздишь?
Мужик сидит в баре и бухает, его находит колумбиец, которого послали с заданием "найти фолл гая", знакомится с ним, говорит что они оба учились в полицейской академии пиздёж, говорит, что стал работать телохранителем в крупной фирме, и набирает людей в неё тоже пиздёж, Макс его никогда не знал, он просто заслан чтобы найти подходящего лоха по заданию Виктора с Бэккером, чтобы вину за всю хуйню cвалить на него. Макс шлёт его нахуй, в это время в бар возвращается сынок дона мафии, даёт шлюхе по ебалу прикладом, а Макс рефлективно делает ему дырку в груди. После чего приезжает дон со своей армией с целью пришить Макса за дело, он сбегает, за ним объявлена охота, а бежать некуда. Тогда он соглашается на предложение, точно также как и Томми Анджело согласился на то, чтобы стать мафиози, то есть у него просто выбора не было.
Так же и с Максом. А мотивация у Макса была в том, что cначала он работал телохранителем, а потом оказалось что его просто выставили козлом отпущения и подставным клоуном, так же как и Серрано. Просто с целью чтобы всю вину в смерти семьи Бранко свалить на каких-то лохов (Макс, Командо Сомбра, и Крача Прето). То есть эти 3 лоха разыграют цирк как отвлекающий маневр, всю вину сбросят на них, а сами Виктор и Бэккер будут воровать людей и торговать органами под шумок. Сюжет не гениален, на уровне Крепкого Орешка, но мотивация уж точно есть. Людей, которых он должен быть охранять - убили, против него выставили всю армию, а его просто выставили козлом отпущения как во второй части. У Макса во второй части тоже особой мотивации не было, но он ведь несмотря на это пошёл и отпиздил Влада, потому что не мог смотреть, как его дружок подружился с Максом только ради того, чтобы весь криминальный мир подмять под себя, пока он там мстит за семью где-то вдалеке. Точно так же и в 3 части. Абсолютно такая же мотивация, как в двойке.
>назовите мне хоть одну СОВРЕМЕННУЮ игру, которая на нормале может порвать очко так же, как и игры нулевых + не имеет регенерации здоровья.
Call of duty ww2
>принца персии 2008
>он не номерной и это перезапуск
Такой перезапуск, что похоронил нахуй серию
>на нормале
>порвать очко
Лол, блять, там враги даже обходить с фланга не умеют, как в MP3.
>не имеет регенерации здоровья
У тебя с собой напарники, у которых через минуту откатывается аптечка. Равносильно регенерации, разницы нихуя нет. Это как если бы в любой MP через 30 секунд добавлялся 1 пэйнкиллер.
Ну сложность МП3 тоже весьма искусственна, за счет сверхточных врагов с хитскан пушками
Игры это форма с преобладающими характерными элементами, как и любой феномен. В данном случае это интерактивность квазиинтерактивность, если так тебе будет удобней, у нас же эпоха кинца, по отношению к которой все остальные элементы вторичны.
>>07562
>фабула
Она необязательна и носит чисто номинальный характер. Ну разве что во время катсцены можно пиццы навернуть.
Сюжета третьей части я так и не понял, но я жопоигрок. Как шутер она не зашла абсолютно, прямо неприятно было играть. Хуй знает как объяснить, вроде тебе дают управление, но по факту ты должен вписываться в строгие рамки, которые надизайнили эти говнодизайнеры. Шаг вправо-влево - почти неминуемая смерть и релоад. Даже в калофдути и то рельсы блять не так сильно заметны. Алсо проиграл с школоборцунства разработчиков - мам, смотри, мы сожгли бабу в бочке, ух какие мы смелые, школоиволы-нонконформисты, смакуй же эту сцену вместе с нами.
мультиплэер в ней до сих пор охуенный и достаточно уникальный.
>Сюжета третьей части я так и не понял
Виктор дает Пассосу задание найти лоха, Пассос находит, им оказывается Макс Пейн, который сначала отказывается на работу, но потом соглашается, потому что за ним дон, у которого он убил сына, объявил охоту.
Далее просто разыгрывается цирк с похищением, убийством Родриго, и всей его семьи кроме Виктора, который этот цирк с Бэккером и разыграл, просто чтобы отвлечь внимание от того, что отряд спецназа ворует людей и крошит их на органы. А вот нахуя они торговали органами - в игре не объясняется. Сюжетная дыра, не иначе. Естественно, Макс в стиле двушки всем мстит, так же как Лему с его чистильщиками, конец, хэппи-энд.
>бабу в бочке
Это вообще-то мужик был, лол. Марсело звали. Такой типичный молодой богатей и кокаиновый наркоман, который любил выносить Максу мозги своим пиздежом. Хорошо что сдох, жаль что Рауль Подсос выжил.
Живой ли?
А все остальное хуже или просто плохо. Макс Пейн был всегда пародией на нуар фильмы и книги, сюжета особого там и не было, но была охуительная, особенно для своего времени подача. Прекрасные диалоги, прекрасные персонажи, фразочки, актеры озвучки, атмосфера. Да я до сих пор помню, звук дождя в поместье Влада. А в трешке все максимально блекло, стерильно и адаптирована. Дали сценаристам первые две части и сказали сделать что-то похожее, они и сбацали. Помятый мужик много пьет, что-то бухтит мрачным голосом за кадром и летает в слоумо с двумя пистолетами. Если для ОПа Макс Пейн описывается именно этими фразами, то, разумеется, трешка для него самая лучшая. Она новее, технологичнее, да и стрельба там лучше, если не считать непропускаемых катсценок, которые полностью проигрывают дишманским комиксам из оригинала. Но когда люди говорят Макс Пейн, то имеют ввиду именно первые две части, не потому что там лучше сюжет, персонажи, атмосфера и прочее, что сейчас здесь ехидно называется кинцом, а потому что там игра была чем-то большим, нежели совокупностью деталей и пародией на саму себя.
>А вот нахуя они торговали органами
ты идиот? зачем торгуют органами? ради денег, какое тебе, блядь, еще объяснение надо?
>Это вообще-то мужик был, лол
Бля, точно, я давно играл просто. Все равно какую-то бабу они раньше грохнули. Прям тупо без причины.
>без причины
Потому что Макс еблан вломился в дом и сдался 3-ем пиздюкам с калашами, после того как завалил 200 человек до этого.Реально тупой момент. Просто сюжет писал лысый еблан, который до этого вместо нормального сюжета делал бессвязные пердильные смехуечки в GTA вместо нормального сценария. Получилось клишированное говно, ясен хуй.
При всей тупости момента его можно так же списать на тупость самого Макса, он ведь точно так же запрыгивал в другие дома, только вот в этом не повезло и враги в спине и заложница у них, а жить то хочется
Нуар (фр. film noir — «чёрный фильм»)
Насрал в рот, всем детям ITT
Дочитать до конца слабо, тупорылый кусок дерьма?
Нуар (фр. film noir — «чёрный фильм») — кинематографический термин, применяемый к голливудским криминальным драмам 1940-х — 1950-х годов, в которых запечатлена атмосфера пессимизма, недоверия, разочарования и цинизма
Там никого мода не придумали на отключение/скип роликов?
Меня бесили катцены которые нельзя скипнуть, когда не первый раз проходишь, в целом игровой процесс норм и хардкорен
А самый пиздец в том, что они типа маскируют загрузку. Хотя если выбрать следующую главу из списка пройденных, то она загружается за пару секунд. Странно, что никто модами это говно не пофиксил.
Бля, чёт наверное сегодня ночью пройду, в свое время осилил только половину.
Все в трешке было, и отчаяние не уверенность Макса в завтрашнем дне, безысходность, и жесткость
Судя по тому, что ты нихуя не можешь понять до сих пор, спустя 8 лет и вторая часть у тебя гавно (на самом деле нет), то по сути ты ничем не отличаешься от стада школьников, которые уже и универы позаканчивали и игры свои запилили. Так что нахуй иди.
> вторая часть у тебя гавно
Она у кого угодно говно, что по сравнению с первой, что по сравнению с третьей это вообще не игра.
>Игры это форма с преобладающими характерными элементами
На каком основании был сделан вывод о том, что преобладает всегда именно ХАРАКТЕРНЫЙ элемент? Или он не преобладает, а ДОЛЖЕН, с твоей или чьей-либо точки зрения преобладать?
>по отношению к которой все остальные элементы вторичны
Вторичны - или ДОЛЖНЫ БЫТЬ вторичны? Ну, в силу того, что характерный элемент, типа, ДОЛЖЕН преобладать?
>Она необязательна и носит чисто номинальный характер.
Что? Квесты? Не, не слышал.
И ещё.
>Она необязательна и носит чисто номинальный характер.
Постановка первичных игровых целей перед игроком - неотъемлемая часть фабулы, напрямую увязывающая её с игровым процессом.
Потому что кусок говна с унылым сюжетом. Если бы дали возможность скипать тупорылые катсцены, то чисто геймплеем игра бы вывезла, однако имеем что имеем и по 15 минут реального времени смотреть хуйню желания нет.
Очень доставляло ебашиться об всякие двери, стены, машины. А ещё падать прямо на трупы и ПЕРЕКАТЫВАТЬСЯ на них. Классная хуйня.
>все начали поливать дерьмом
>все так невзлюбили Max Payne 3
Какие нахуй все, игра очень уважаема, как и двушка.
Да это пиздец. Они готовы свою мать шлюхой назвать, если это будет оригинальным мнением и не таким как у всех.
>Сейчас только закончил всю трилогию Max Payne'а.
>До сих пор с улыбкой помню.
То есть прошёл ты - сейчас, а ВСПОМИНАЕШЬ С УЛЫБКОЙ - как было тогда? Мальчик, сделай одолжение - вспомни с улыбкой, как прогуляться нахуй отсюда.
>>06956
Ты же понимаешь что я могу реверснуть твой пост в направлении первой части? Скажем, заявить, что "бессердечная киллерша" там похожа на школьницу. Не то чтобы я хотел это делать - первые две части мне нравятся одинаково. И почему пропущена Уинтерсон, например?
>>06969
Проиграл. С какой пизды Влад в первой части "хороший"? Бандюк, такой же как все остальные. Во второй части отмылся и надел костюм? Что, не видел преступников в костюмах никогда?
Вникать в сюжет и слушать персонажей - это тоже не наша стезя. Чёрным по белому в игре говорится, что хотел убрать Уодена и править Внутренним Кругом сам.
Помню как я в голосину проиграл в миссии на дискотеке, когда сделал прыжок в слоу-мо на пол, прямо под ноги NPC, они споткнулись об меня и сдохли. Как же я орал, просто не передать словами.
>То есть прошёл ты - сейчас, а ВСПОМИНАЕШЬ С УЛЫБКОЙ - как было тогда? Мальчик, сделай одолжение - вспомни с улыбкой, как прогуляться нахуй отсюда.
Нет, это было перепрохождение все трёх. Первый раз я третью часть как любой уважающий себя сониблядок проходил на PS3, мне было влом ждать 2 недели. И то прошёл не до конца, потому что на консолях в эту игру абсолютно невозможно играть + я застрял в PS3-версии на ебучей миссии в Панаме, там это что-то уровня вертолика из гта:вайс сити. А вот на РС прошёл впервые. Меня просто забавляли комментарии на тытрубе в стиле МАКС ЛЫСЫЙ ИГРА ГАВНО ВИРНИТЕ КАК РАНЬШЕ БЫЛО, правда смешно было.
> поставил третью, охуел от этих десятиминутных нескипаемых катсцен на 5 минут игры,
Удвою, слишком много кинца, я уставал уже от него.
Поясните, что у /v/ за особенность такая - обсуждать говно? То парашный Ведьмак 3, который вообще не игра, то ещё одно кинцо с нескипаемыми роликами. Вам 15 лет, что вы любите такое дерьмо? Или просто лень в игры играть? Идите нахуй короче, /v/ - сборище малолетних говноедов-пятиклассников.
Я не поклонник Тохи, но он в своей рецензии высказал одну умную вещь, с которой я согласен. Лысый Макс и прочая Бразилия требовались бы, если бы МР выходил с частотой Ассассинов. Но спустя десять лет можно (и нужно) было оставлять привычный Нью-Йорк и привычное всё остальное. Пресыщения бы спустя такой срок никакого не было бы, а приём был бы лучше.
Вот кстати да. Там есть эпизод в заснеженном NY и переодически ловлю себя на мысли, что хотел бы трешк целиком в этом стиле.
Прошел 3 раза, сейчас 4-й. Детальней чем гта, и по нему еще понял как будет выглядеть и играться гта 5. Деталей поболее и частичное горе, отличная физика. Не удаляб с момента выхода.
Это как в лифте ехать 10 минут - охуительное удовольствие, при том, что лично я сюжет у трешки вообще не помню
>как будет выглядеть и играться гта 5
Жаль только в гта 5 стрельбу почти не завезли. Большую часть составляют скриптовые поездки.
> Жаль только в гта 5 стрельбу почти не завезли. Большую часть составляют скриптовые поездки.
Онлайн для кого?
Дауны что пишут про не пропускаемые ролики играли в первую версию. Потом ролики можно было скипать как только всё загрузится.
Ну через неделю после релиза вышел уже патч, или даже раньше. В общем к моему второму прохождению он уже был. А в первый раз можно и глянуть.
Кек. Ну мб у тебя говнокомп что всё грузится 2-3 минуты.
Для пидорасов. Неиграбельное говно этот онлайн.
Между делом хочу выразить свой ДИЗРЕСПЕКТ тем, кто слепо нахваливает первую часть. Да, родоначальник серии. Да, в своё время это был охуеть какой прорыв. Плюс помножим это на незамутнённые впечатления, свойственные детской и раннеподростковой натуре.
Но, блядь, просто нельзя ведь не признавать, что там был откровенно слабый сюжет, будто написанный школьниками в перерыве между уроками.
Я люблю всю серию и каждую игру по-своему. Но именно Рокстары сделали приключения Макса по-настоящему крутыми. И в плане геймплея и в плане сюжета с его подачей и режиссурой в целом.
Утки сосут хуй :)
Со всей этой системой умеренной кастомизации реально ощущаешь себя участником войнушек между всякими голожопыми хуесосами, которых по ходу игры Макс выносил на раз-два.
И это здорово.
Сагай меня полностью, рофел =)
https://www.youtube.com/watch?v=i9PMDUeYlCk&list=PL98FB31109DAA5813&index=10
Да охуенная же часть ну блять. Убеки.
>как все стадо школьников без собственного мнения мычало в интернете ФУУУ, МАКС ПЕЙН УЖЕ НИТОТ, ВИРНИТЕ ВОЛАСЫ И НУАР, ИГРА ХУЙНЯ И ГАВНО
Я был одним из этих людей, а потом в 2015 купил наконец игру и охуел от того, насколько она объективно лучше второй части и наравне с первой.
Да даже сам макс в этом моменте думает "ебать я тупой" так что овсе норм.
Просто даём всем тредом пососать трёшкодаунам
Reminds me of an era when games used to affect your soul,not your wallet
Назови действительно хороший шутер от третьего лица, а не бродилку в стиле томб райдер.
Да как вы заебали долбоебы тупые, не скипаются там загрузки где есть важное сюжетное повествование, хуй получится ставь ты игру хоть на ссд с двумя титанами
Ты прав. Через главное меню загрузка несколько секунд идёт, а заставка только в определённый момент, секунда в секунду, даёт тебе возможность пропустить её.
> квантум брейк
Как называется этот жанр, где ты бегаешь по платформам и решаешь задачки со временем?
Ну где там слабый сюжет объясни мне?
Это говно. Потому что любой шутер, если он от третьего лица, то он автоматически превращается в говно.
А как что, блядь? Как шедевр в жанре пост нуара с фоннатами плачущими под лейт гудбай в титрах? Тогда это утиный синдром.
Да нормально она продалась. Просто рокам не до макс пейна сейчас.
Купи плойку себе, для просмотра фильмов самое то.
Все будут помнить замечательную первую часть и неплохую вторую. Про МП3 забыли после выхода. И только дети иногда создают эти треды, потому что МП3 была их первой игрой.
MP 3 — это Макс Пейн. А ты ретроград с предрассудками.
третья часть, по сравнению со второй, моментами даже более выигрышно выглядела
Ну замените "макс пейн 3" на "мужик убивает других мужиков №961" и как эт этого игра то изменится?
Проблема MP3 не в сюжете или сеттинге, проблема в отсутствии целостности: gaming flow забыли в игру положить.
Блядь, я как вспомню миссию, где ты прикрываешь женщину из вертолета, так меня прямо в дрожь бросает.
>а какого хуя все начали поливать дерьмом трёшку?
Потому что дауны. Играл во все части, и третья самая лучшая. Первую вообще дропнул, хуйня омская.
анонимное общение без ников делает людей безумными поехавшими, видящими что-то не то?
Ну да, три рокстаропидара это же лучше чем один. Их аргументация ведь такая разнообразная.
Я не играл ни в одну гта. Лол
В тредах по Максу Пейну пишут такие генетические отбросы, что называть их людьми не поворачивается язык. В тредах по любой другой игре того же периода, скажем по ХЛ2, подобные личности единичны, но здесь они составляют костяк. Особенно всегда поражают их высеры на тему несчастной второй части. Это просто апофеоз. Можно поднять все посты за все года и обнаружить один и тот же набор слов, высранный одним и тем же слогом. Это уже не списать на простое совпадение. Это с упорством баранов пишется из раза в раз какими-то имбецилами с недостающей хромосомой и десятком недостающих извилин.
У меня, однако, есть гипотеза, которая могла бы это объяснить. Это контингент, потребляющий продукты Рокстар и дорвавшийся до Макса Пейна как раз после третьей части. Доказывается просто: не было ни одного треда, который начинался бы так: "3 - говно". Что как бы даёт основание считать, что те, кому нравятся первая или вторая часть долгие годы сидят тихо и никого не задирают. Зато у любителей третьей, пришедших сюда из мира ГТА - явный и неуёмный свербёж в жопе устроить срач.
Уроды малолетние.
29-lvl
Я хуею с тебя, черт.
все максы пейны - отборная параша
Хуя пичот. Познокомился я с Максом начиная со 2й части, и тогда она люто доставляла. Перед прохождением я конечно же прошёл всех Пейнов. И вывод сделать было легко, 3я лучшая часть. 2я худшая. Хоть она мне и нравиться, но души у неё меньше всего.
третья относительно хуета, вторая шедевр на все времена (играл на релизе), в первую не играл.
здесь постоянно создаются треды про макс пейн 3, какая это типа хорошая игра. это 100% какие-то 15-рублевые создают эти треды.
>здесь постоянно создаются треды про ведьмак 3, какая это типа хорошая игра. это 100% какие-то 15-рублые создают эти треды.
Двачую.
Просто нюфаня, сидящая тут недавно, ещё не научилась различать посты. С опытом придёт.
РАДИ ЗЕЛЁНЫХ БУМАЖЕК ПРОДАЁШЬ СВОЁ ФИНСКОЕ ОЧКО РОКСТАРАМ
@
РЯЯЯ РОКСТАРЫ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИЛИ, РОКСТАРОДЕТИ ЕБАНЫЕ, НИНАВИЖУ
Не, не так. Вот как надо.
ПО СОБСТВЕННОМУ ЖЕЛАНИЮ ПРОДАЁШЬ ПРАВА НА ИГРУ TAKE-TWO
@
РАКСТАРЫ ГАРИТЕ В АДУ СУКИ, СКОТИЛИ МОКСПЕЙНА, СКОТИИИИЛИИИИ!!!
В детстве играл в первые два, очень любил обе игры, и тогда в 2012 году мне понравилась и третья часть, Латинская Америка это конечно так-себе сеттинг, но геймплейно игра для меня реально была адово-крутая, прошёл несколько раз, и в том числе на максимальной сложности(порвал себе анус, не заштопаешь). Буллет-тайм кстати, немного подредактировали в лучшую сторону - он включается уже во время полёта, а не сразу.
Ну и мой любимый уровень, это конечно же нуарный Джерси.
Ты пьяный или кто? Тут за последний год было 2 треда по трешке Макса Пейна. C дерьмаком не путай.
>Доказывается просто: не было ни одного треда, который начинался бы так: "3 - говно".
Такое-то палево ньюфага, в 2012 году веге был просто засран тредами посвященными охуительно авторитетному мнению про "нинуар" отдельно взятого ОП-а.
шиз
Хуя ты зарофлил, малолетний дегенерат, мамку за щекой проверь.
>Первый раз я третью часть как любой уважающий себя сониблядок проходил на PS3
И как оно? Я на пека третьего макса уже до дыр затер, хотел на плойку купить пока распродажа, перепройду на паде без автоприцеливания, вот веселье-то будет. Там с фреймрейтом все очень плохо или играть можно?
Лучше назовите мне игру где после каждых 3 минут перестрелки идет 10 минут бразильской Санта-Барбары которую даже промотать на ССД нельзя сразу, и как будто это недостаточно плохо весь экран постоянно двоится и мигает всеми цветами как диско-гей-клип. До сих пор печёт, прошел на момент выхода, потом хотел перепройти, пытался раза два, но из-за этой унылой слабопроматываемой, постоянной поеботины про Пасосов-Хуясосов и бесконечное нытье Макса, и самая пушка - перед катсценой стоишь с двумя миниганамИ, после катсцены герой бежит на врагов с пустой береттой. Пиздец блядь, ебал я их нео-нуар лучше первую пройти или вторую.
Я не ОП, но тоже проходил на плойке как-то. С фпс там на большинстве уровней все нормально, но есть уровни, на которых фпс просто дропается чуть ли не до 10. Один из таких уровней это тот, что в 11 главе, когда у Макса флэшбэк на яхте. Ещё в 12-ой когда пробиваешься к комнате с врачом, которые копается в органах, там проседает даже ниже.
Но то, из-за чего я советую не играть на плойке, а играть на боксе - это отвратный графон, равносильный пекашным минималкам с включенным DX9. Объекты вдалеке зернисты, все задники замылены, в общем советую играть на боксе или ПК, на боксе с графоном получше. Или дожидаться хуй знает когда ремейка, как с ЛА Нуаром, если они вообще решат его делать.
>весь экран постоянно двоится и мигает
Охуенный эффект, показывает душевное состояние Макса. Алсо, если экран двоится - значит Макс только что упоролся. Если быстро мигает - то через секунду будет засада.
Но своя эстетика у игры есть, и если я захочу поиграть в ТПС, то скорее всего поставлю именно ее - не хочу по пятом разу перепроходить старых максов.
>Gears of War
Это то консольное говно, где враги даже с фланга не умеют обходить? Сразу нахуй. Даже в Спек Опсе, сделанном немцами за 2 рубля и хуй с морковкой, у врагов ИИ в 10 раз лучше. Стало популярно только потому что породило прилипание к укрытиям, которое полное говно без задач. Можно и MP 3, и гта 4 пройти точно так же, как и первые две части MP.
Единственное, где имеет смысл прилипание к укрытиям - уровни вроде кладбища в MP3. В первых двух MP или любом другом ТПС такой уровень просто невозможно было бы сделать технически, потому что прятаться там попросту негде, кроме как за могильными плитами и надгробиями. Поэтому в первых двух частях действие и происходило в помещениях. В остальном прилипание к укрытиям бесполезная хуерга, и большинство перестрелок можно пройти так же, как и любой олдскульный шутер, просто стрейфясь влево-вправо из-за угла.
А разве она провалилась? В целом уже плохо помню, что там было, но еще тогда отмечал, что от нуарной атмосферности Ремеди там не осталось нихуя.
С другой стороны сам персонаж и его характер перестал отдавать сантиментами, как это было во второй части, что в общем-то неплохо.
>>11334
А я кстати, Ремеди с её позицией на этот счёт и не защищаю. Говнюки, что так поступили. Глядя на их недавние заявления (не хотим больше делать сингл) хочется сказать, что поделом. Но изделие Рокстар от этого лучше не становится.
>>12047
Целого одного? Ну нихуйа себе.
Третья часть напоминает мне очень плохой фанфик "по мотивам". Или плохой мод. Какую б аналогию привести понагляднее. О, вот. Кто застал Денди - должны помнить тысячеигровки, в частности ту знаменитую, с чайками и лагерем парня с девушкой на берегу моря. Там были охуительные уровни Марио, слепленные непонятно как и непонятно кем. А давайте выложим уровень на поверхности водорослями! А давайте медузы будут по небу летать! А давайте уровень с монетками без площадок! Да-да, пошёл нахуй, мы так видим Марио! Вон, Марио главный герой! Значит это принадлежит к серии Марио! Это наше продолжение Марио!
Ну вы уловили мысль, я думаю. Вот так третья часть и ощущается.
Зато с классным физончиком, проработанным до мелочей, как рокстары любят. Игра проходится на одном дыхание, единственный хейт который действительно заслуженный, так это за невозможность скипать катсцены-загрузки (правда потом они вроде завезли таки с патчем)
> Зато с классным физончиком, проработанным до мелочей, как рокстары любят
Так полюбили физончик что до GTA5 он даже не доехал.
На тостерах физончик тормозил, пришлось ради большего охвата аудитории им пожертвовать.
Игра неплохая, но никакой связи с предыдущими играми нет.
Всегда считал, что студиям нужно просто поменять название играм-сиквелам, чтобы утятам не пекло жеппу. Они как видят обложку, сразу триггерятся.
Так ноунейм игра хуже продастся, её ещё и пиарить заново нужно, а популярное название уже само за себя работает.
Проходной шутерок без какой-либо индивидуальности. Наглядный пример как можно из кучи клише сделать говно, так же как мп1 пример того, как из кучи клише можно сделать шедевр.
>Ну замените "макс пейн 3" на "мужик убивает других мужиков №961" и как эт этого игра то изменится?
Зайди к хуекстарам и спроси, с какого хуя они левую игру назвали продолжением серии
Постаревший максимка есть? Есть. Геймплейные механики предыдущих игр есть? Есть. Даже вроде как в катсценках пытались комиксный стиль сохранить. Что еще то нужно блять.
Все утята, но не ты? У тебя нет любимых игр, фильмов, книг, тебе не печет жопу от того, что в Темной Башне герой негр вместо голубоглазого блондина? Это как в магазине продавали бы хлеб, а на следующий день вместо него БИТУМ. Либо, ты ёбаное животное с маркетингового отдела, либо ёбаный денегерат, которому вообще всё похуй по жизни, никаких ценностей, моральных ориентиров и вкуса.
>тебе не печет жопу от того, что в Темной Башне герой негр
Нет, не печет, если мне что то не нравится, я просто это не смотрю/не читаю/не слушаю. У режиссера было свое авторское видение, он его и реализовал. А фанатики это недалекие люди, которых я бы всегда мешал с говном.
Ты уверен что это именно режиссер реализовал свое авторское видение, а не жиды-продюсеры, которые сказали КАК НАДО для того чтобы угодить КОМУ НАДО?
Нет, не уверен, но это уже тема для отдельного разговора.
Не печёт от мудаков, клепающих говно под известными названия в надежде срубить бабла на имени, но печёт от людей, которым не нравится когда труп их любимой собаки раскапывают и ебут, транслируя это в интернет по платной подписке. Ты странный.
Короче это я к чему - первый Макс ультрагоднота, причем отлично постаревшая, можно проходить сколько угодно раз. Второй похуже, но все еще очень хорош и пару раз тоже пройти можно. А третий может отличный боевик но Макс Пейн - это не про бухло, это про отчаяние и безнадегу которое рвет твою душу даже через монитор. А пиф-паф и пули летящие по физону - это абсолютно не главное, жаль что парни из рокстара этого не поняли.
1. В МП3 овердохуя нуара.
2. Сюжет там годный, об оригинальности ничего не скажу, но в ситуации, когда МП2 по сути закончила историю, высосать из пальца ТАКОЕ не каждый сценарист сможет. Опять же, свои смищные комменты об оригинальности в жопу засуньте, главное что герои достаточно продуманные, сюжетная композиция цельная, места действий разнообразные.
3. Такой-то графон и зрелищность - для подпивасного шутана лучше и не надо.
4. Охуитительный мультиплэер с уникальной реализацией локального слоу-мо, неплохим балансом и своими атмосферными фишками.
Блять, как же мне печет от этой модельки Макса во второй части. Настолько безвкусная хуйня, без какой-либо изюминки, что просто охуеть можно с этого каменного ебальника.
1. Характер Пейна не тот. Совсем другой человек. В 1й части была месть ГГ за семью и отмытые свое чести. 2й он завершал историю прошлой игры и нашел свою новую любовь. 3я - ужасно всё: высосанный с члена Сэма Лейка сюжет, мотивация Пейна. Первый Мкс был обезумевшим мстителем, второй - взрослым мужчиной, третий же ни рыба ни мясо.
2. Превратили игру в жуткую колду с тысячей врагов. До сих пор помню тот богомерзкий уровень с на машине и тупейшего финального босса. Врагов очень много, тупой тир.
3. Не завезли комиксов. Фишку, как и туман в СХ, всей серии и которая была частью атмосферы, не завезли
4. Раздутый бюджет. Какие нафиг 200лямов??
Нужно перепройти все 3 игры и дописать, а то уже ничего не помню. Точно знаю, что выпусти они это под названием "Бразильский каратель", игра была бы нашла свою аудиторию аки Stranglehold.
>Охуитительный мультиплэер
Только вот сдохнувший через полгода к хуям. Даже не помню сколько сотен часов наиграл, но рыдал кровавыми слезами что такая годнота погибла от такой рукожопости. Рокстаровский неткод и матчмейкинг с п2п без серверов - это что-то с чем-то, подсоединиться к игре были постоянные муки уже месяца через 3 после релиза, ну и читеры, практически все как в гтаонлайн, у них вообще в техническом сетевом плане по-моему никакой разницы не было.
>Только вот сдохнувший через полгода к хуям.
Авотхуй. Да, многоэтапные режимы исчезли, но традиционные командный бой и перестрелка ещё есть. Я полгода назад играл. Люди до сих пор играют.
Ща обоссу эмоционального утёнка c ног до головы.
1. >2й он завершал историю прошлой игры и нашел свою новую любовь
Ахахахаха, проиграл! Утки уже неудачную попытку срубить бабла, продавшуюся жалким 1 млн. копий считают за ШЕДЕВОР. Главное, чтобы не современное, тогда не говно, а шоколад. До сих пор проигрываю с этого консолеблядского казуального буллет-тайма с ПОЛНЫМ ОТКАТОМ (буллет-тайм с полным откатом, блядь, да в этот момент от инфаркта умер каждый фанат первой части!) в минуту. Я уже не Макс Пейн, я Faceless Void из доты 2, нахуй!
Сюжета же никакого не дали, просто эмоциональные утята сожрут любое говно, только лишь бы не новое! Вместо серьезной истории из первой части, с кучей отличных персонажей, в говнодвушке у нас даже не сюжет, тут у нас пародия на нуар-фильмы на уровне юмора GTA, просто цирк без намека на душу. Влад должен из дружественного в прошлой части к герою парня стать злодеем, в стиле 50% классических нуарных фильмов? Сделаем! Фем-фаталь должна сдохнуть в стиле самых банальных сцен из каждого второго классического нуар-фильма? Да без проблем!
Это не сюжет, это пародия. Не цитирование, как было с первой Мафией, а просто дешевая пародия, которая почивает на лаврах популярной предыдущей части.
>продолжение истории
С этого вообще проиграл. Анон Манямирку! Анон Манямирку! Манямирок, отвечайте! Как слышно, Манямирок? Приём!
Эта история была окончена ещё в первой части, без каких-либо намёков на продолжение, с завершением всех сюжетных линий. Вторая часть же никакое не продолжение, а такая же НОВАЯ ИСТОРИЯ, как и MP3. С таким же успехом, просто следуя логике эмоционального маняутёнка, я назову и трёшку продолжением истории, и буду прав, потому что использую его же приёмы.
2. Полный пиздёж. Тир, утя, это Spec Ops: The Line или любой новый CoD. В этой же игре хоть врагов и достаточно, но они сбалансированны количественно, их как и в MP1 и в MP2 никогда не бывает много на одну перестрелку. А само количество перестрелок на любом уровне около 3-4, не больше. Иногда 5.
И даже несмотря на количество перестрелок, игра нисколько не надоедает, потому что даже с просмотром всех катсцен проходится за жалких 5 часов.
3. А нахуй они вообще нужны, утёнок? Ты вообще знаешь о том, что комиксы использовались в прошлых частях не потому что это такой стиль (хотя и это тоже, но стилем это уже стало после нижеупомянутого), а потому что количество бюджета не позволяло опуститься до 100 катсценок за игру? Алсо, графически все катсцены выглядят как комикс, экран во время катсцен постоянно делится на комиксные окна, просто чтобы угодить таким эмоциональным утятам.
4. Это не раздутый бюджет, это фирменный Рокстаровский подход к мелочам. Единственное, чего из мелочей не добавили - интерактивность. Но за героя, который умеет потеть, за разрушаемые укрытия, охуенно реалистичные пулевые ранения, улучшенную физику из GTA4 на это просто закрываешь глаза.
Итог: утка, как и ожидалось, полностью обосралась, променяв факты на домыслы, пиздёж, да утиные эмоции.
Проходил MP примерно раз 40, MP2 раза 2, MP3 раз 10, и лучшей во всем, кроме сюжета, сценарий и музыкального сопровождения, считаю MP3, хоть это и не совсем заслуга Рокстаров, а, скорее, технологий, которые резко шагнули вперед. В таких аспектах как сюжет, сценарий, и музыка победителем безоговорочно выходит MP1, увы, но что в MP2, что в MP3 - вместо сюжета одинаково убогое дерьмо без души, где все рояли в кустах видны невооруженным глазом, а твисты предугадываются за часа 3 до их появления в сценарии. MP2 же говно во всем отношениях, одна из худших ААА-игр в игровой индустрии, надо быть отбитым каложором, чтобы её хвалить даже в 2003 году, когда она вышла. Номад тогда отлично этот высер с целью подзаработать описал у себя в обзоре. Такой же блеклый и тусклый, как и главный герой MP2 с каменным ебальником, без единой эмоции, и без единой идеи кроме как импотенции авторов, и желания подоить франшизу.
У меня всё, утка обоссана.
Ща обоссу эмоционального утёнка c ног до головы.
1. >2й он завершал историю прошлой игры и нашел свою новую любовь
Ахахахаха, проиграл! Утки уже неудачную попытку срубить бабла, продавшуюся жалким 1 млн. копий считают за ШЕДЕВОР. Главное, чтобы не современное, тогда не говно, а шоколад. До сих пор проигрываю с этого консолеблядского казуального буллет-тайма с ПОЛНЫМ ОТКАТОМ (буллет-тайм с полным откатом, блядь, да в этот момент от инфаркта умер каждый фанат первой части!) в минуту. Я уже не Макс Пейн, я Faceless Void из доты 2, нахуй!
Сюжета же никакого не дали, просто эмоциональные утята сожрут любое говно, только лишь бы не новое! Вместо серьезной истории из первой части, с кучей отличных персонажей, в говнодвушке у нас даже не сюжет, тут у нас пародия на нуар-фильмы на уровне юмора GTA, просто цирк без намека на душу. Влад должен из дружественного в прошлой части к герою парня стать злодеем, в стиле 50% классических нуарных фильмов? Сделаем! Фем-фаталь должна сдохнуть в стиле самых банальных сцен из каждого второго классического нуар-фильма? Да без проблем!
Это не сюжет, это пародия. Не цитирование, как было с первой Мафией, а просто дешевая пародия, которая почивает на лаврах популярной предыдущей части.
>продолжение истории
С этого вообще проиграл. Анон Манямирку! Анон Манямирку! Манямирок, отвечайте! Как слышно, Манямирок? Приём!
Эта история была окончена ещё в первой части, без каких-либо намёков на продолжение, с завершением всех сюжетных линий. Вторая часть же никакое не продолжение, а такая же НОВАЯ ИСТОРИЯ, как и MP3. С таким же успехом, просто следуя логике эмоционального маняутёнка, я назову и трёшку продолжением истории, и буду прав, потому что использую его же приёмы.
2. Полный пиздёж. Тир, утя, это Spec Ops: The Line или любой новый CoD. В этой же игре хоть врагов и достаточно, но они сбалансированны количественно, их как и в MP1 и в MP2 никогда не бывает много на одну перестрелку. А само количество перестрелок на любом уровне около 3-4, не больше. Иногда 5.
И даже несмотря на количество перестрелок, игра нисколько не надоедает, потому что даже с просмотром всех катсцен проходится за жалких 5 часов.
3. А нахуй они вообще нужны, утёнок? Ты вообще знаешь о том, что комиксы использовались в прошлых частях не потому что это такой стиль (хотя и это тоже, но стилем это уже стало после нижеупомянутого), а потому что количество бюджета не позволяло опуститься до 100 катсценок за игру? Алсо, графически все катсцены выглядят как комикс, экран во время катсцен постоянно делится на комиксные окна, просто чтобы угодить таким эмоциональным утятам.
4. Это не раздутый бюджет, это фирменный Рокстаровский подход к мелочам. Единственное, чего из мелочей не добавили - интерактивность. Но за героя, который умеет потеть, за разрушаемые укрытия, охуенно реалистичные пулевые ранения, улучшенную физику из GTA4 на это просто закрываешь глаза.
Итог: утка, как и ожидалось, полностью обосралась, променяв факты на домыслы, пиздёж, да утиные эмоции.
Проходил MP примерно раз 40, MP2 раза 2, MP3 раз 10, и лучшей во всем, кроме сюжета, сценарий и музыкального сопровождения, считаю MP3, хоть это и не совсем заслуга Рокстаров, а, скорее, технологий, которые резко шагнули вперед. В таких аспектах как сюжет, сценарий, и музыка победителем безоговорочно выходит MP1, увы, но что в MP2, что в MP3 - вместо сюжета одинаково убогое дерьмо без души, где все рояли в кустах видны невооруженным глазом, а твисты предугадываются за часа 3 до их появления в сценарии. MP2 же говно во всем отношениях, одна из худших ААА-игр в игровой индустрии, надо быть отбитым каложором, чтобы её хвалить даже в 2003 году, когда она вышла. Номад тогда отлично этот высер с целью подзаработать описал у себя в обзоре. Такой же блеклый и тусклый, как и главный герой MP2 с каменным ебальником, без единой эмоции, и без единой идеи кроме как импотенции авторов, и желания подоить франшизу.
У меня всё, утка обоссана.
Такой-то тир под пивандрик, хотя на хардкоре я много раз полыхал. Брутально, по-мужски, под пивасик. Бля, лучше комбинушки быть не может.
Смело ставлю 10 сухариков-под-пивчо из 10.
>третий же ни рыба ни мясо.
Блять, в чём проблемы? Его просто жизнь пиздец как потрепала, человек увяз в алкоголе, живёт, пытаясь забыть прошлое. Сюжетно понятно, отчего он уехал в такую жопу, и так как он постоянно винит себя, очень даже верится в его мотивацию, что эта работа - "искупление неких грехов", содеянных в прошлом. Он свои мысли об этом последовательно излагает, а не сразу вот просто так бежит в логово похитителей.
>Превратили игру в жуткую колду с тысячей врагов. Врагов очень много, тупой тир.
Их очень много лишь в конце, причём их количество плавно нарастает. И подумай, будто в предыдущих частях ты занимался чем-то, кроме отстрела врагов. Что ещё делать в МП? Левелдизайн остался таким же. Может, с этой точки зрения и хорошо, что появились укрытия, хоть какое-то разнообразие. Даром что нет моментов похода в галюнах.
>3
вкусовщина.
>4
Схуяли тебе не похуй?
>Stranglehold
Вот кстати на самом деле интересная вещица. Хоть и коряво управляется, и ритм хуже, и фов всратый, но по интерактивности окружения уделывает МП в хлам, а изредка зрелищность даже выше, чем в МП.
-мимостарец
>1. высосанный с члена Сэма Лейка сюжет, мотивация Пейна. Первый Мкс был обезумевшим мстителем, второй - взрослым мужчиной, третий же ни рыба ни мясо.
В третьей части человек побирается заработком, за это не судят людей.
>2. Превратили игру в жуткую колду с тысячей врагов. Врагов очень много, тупой тир.
Игра всегда была тиром с охуевшим полицейским. Ты просто доебываешься уже. Первые две части примитивны, но подача огонь. Просто пройди нахуй и не полыхай, вспомни года, когда эту игру создавали.
>3. Не завезли комиксов. Фишку, как и туман в СХ, всей серии и которая была частью атмосферы, не завезли.
Тут просто нахуй иди. Комиксы, фишки, ты че несёшь, чушка? В любом случае эта игра уже культовая.
>4. Раздутый бюджет. Какие нафиг 200лямов??
Рокстарам похуй. Они делали годноту, они продолжают делать годноту, деньги не надо считать. Это со стороны смотрится по уёбски в рассуждениях.
Так это и не макс пейн
это очередная жта от быдло рокстар, компании которая делает игры для быдла.
> когда труп их любимой собаки раскапывают и ебут
Рокстар как студия did they best, мне было интересно играть, и за это их уважаю.
Ну-ка, во что там играет прогрессивное небыдло? В безгеймплейного Ведьмаак 3 c пердячьим чутьем, угадал?
В инди из гринлайта же, быдлецо. Педьмак3 такой же фильм для быдла, как и макспейн3.
their* , извиняюсь. Они сделали отличный боевичек на пару вечеров, игру прошел 4 раза за все время, конечно первого макс пейна не догнал, которого я раз 10 прошел, но уж лучше чем второй, который я дропнул на середине.
Такое, игра длинне чем она должна была быть, некоторые уровни лишние, повышение сложности путем забрасывания мясцом быстро наскучивает, особенно если мясца в 3 раза больше чем раньше. МП2 душит ближе к концу, но он стильный, сюрреалистичный и ставит точку в нужном месте.
В третьем очень невыразительная эмоция после 2х часов буллет хэлла, вместо завершения, при том что до этого там было еще 4-6 часов говна.
Делали бы без понтов ребячески, может быть и принял бы нормально, а так просто середняк с претензией, особо печально, что там начало топовое, видно, что могли, но проебались.
Такое, у каждого свое восприятие. Люблю эту игру нежной любовью.
Спустя полгода после релиза я в матчмейкинге с одними и теми же людьми играл, кого-то даже с бразилии кидало.
Щито поделать.
Ласт босс второй части, там тоже надо было в хуйню мелкую на потолке стрелять.
Потому что это бизнес, игра под хорошим названием будет лучше продаваться, потому же и бефезда назвала скайрим с пушками "фоллаут4", но я не знаю чего у тебя так горит то, абстагируйся от этого и все
Ну много времени прошло с первой части, он забухал и разнылся, я не понимаю доеба, что макс, мол, не такой как в первой части
Эта игра имеет слово рокстар на коробке, её и так с говном сожрут. Наоборот целую гору профита упустили, не переименовав мп3 в конвеерное говно1 и не нассав в уши про "творческое продолжение". Сейчас бы уже с третьей игры сверхприбыли снимали.
>>14692
Персонаж ещё в первой части за всех отомстил, во второй бабу себе нашёл. Его арка давно закончилась, нет блядь, надо ещё бабла срубить.
Спец Опс : Зе Лайн
Сразу видно что в те годы когда был первый и второй Макс у тебя небыло ещё пк и игр
> Алсо проиграл с школоборцунства разработчиков - мам, смотри, мы сожгли бабу в бочке, ух какие мы смелые, школоиволы-нонконформисты
Но современным играм действительно не хватает старой доброй жестокости.
Чтобы играть с геймпада на диванчике в лучший шутан от третьего лица же.
Ещё надо квантум брейк накатить.
Тоже недавно переиграл в 3 часть, от физики убийств прям кончал так охуенно умирают чмохи враги что убивать их одно удовольствие, еще доставило как мнется пиджак при поворотах тела, ну и графон тоже охуенен. Сюжет не плох в духе боевиков 90-ых, а лысый макс это прямая отсылка к Крепкому орешку очевидно же, единственное что не доставило это отсутствие бэд трипов как во всех частях, да они были и ебанутыми, но давали свою фишку серии, не хватило конечно же мрачных миссий под хмурым небом Нью Джерсси с наркоманами по углам и проститутками, ну крч Макс 3 это годный экшен, но не такой каким он был всегда впрочем от этого он не стал хуже.
Вот это единственные проблемы трешки, которых, вроде бы, нет в старых частях Первый и последний раз я играл в них во время небольшого шумка перед выходом третьей части, поэтому особо не помню что там да как.. Из-за этих катсценок при изучении локаций появляется такой-то страх наткнуться на дверь, в которую Макс уже без твоей помощи зайдет и закроет ее за собой, после чего нельзя уже вернуться назад, томущо дверь ВНИЗАПНА на замок уже закрылась. Всегда раздражало это, особенно при попытках найти собираемое говно. Хотя я уверен, что это сделано ради оптимизации и во время этой катсценки можно спокойно выгрузить старый коридорчик, загрузить новый.
Ну и сама эта муть с загрузками очень странная. Только что попытался загружаться на разные контрольные точки в разных главах и иногда уровни грузились буквально за 2 секунды и катсценку можно было пропустить, а иногда нужно было смотреть 5 минут катсценок. При этом загрузки не зависели от того, находишься ли ты в закрытом помещении с минимумом объектов (Парковка в первой главе грузилась за секунду, а закрытый уровень без окон внутри стадиона в третьей главе грузился почти всю длительность катсценки) или же ты где-то на улице (В главе где Бразилия до захвата всего и вся полицией некоторые контрольные точки грузились за секунды, а в четвертой главе игра заставляла смотреть катсценки с Пасосом). Короче, у меня просто появляется ощущение, что игра наебывает и на самом деле заставляет игрока смотреть кинцо в некоторые моменты. Не знаю, сильно ли это зависит от моих характеристик игровованоутбука, но это просто банально мои наблюдения. Вот вам скриншот, чтобы сразу могли обоссать меня, если это действительно так.
И еще одна забавная вещь. Если поставить катсценку на паузу примерно на 5 минут, то после того, как снять паузу, катсценку всё равно нельзя будет пропустить из-за загрузки. По крайней мере, у меня такое было пару раз.
Какого хуя эту игру называют хорошим шутером, если там стрельба 1в1 из гта4? А на высокой сложности геймплей ограничивается только пострелушками из-за угла, что еще сильнее увеличивает сходство. Ну и самое хуевое, что, когда стреляешь из-за угла, прицел появляется не в том месте, куда ты навелся, а где-то совсем рандомно. Все это + катсцены, бесконечные и хуевые, заставили очень быстро дропнуть игру
Это действительно так. В игре есть режим без катсцен и там загрузки 5 минут не идут.
Алсо я наоборот старался избегать колектеболов, потому что если их соберёшь будешь как арабский шейх с золотыми пушками бегать.
Такая хуета, такая хуета, пиздец, что за хуета.
Двачую адеквата.
Стрельба, дэш, графон - охуенчик
Прокачку только выкинуть надо было.
Но это точно не
"Такая хуета, такая хуета, пиздец, что за хуета."
Эффекты золотых пушек в настройках игры отключаются.
Плевать на геймплей, в Максе Пейне всегда нравился именно нуар, атмосфера упадка и депрессии, голос Макса, ролики с его кривляниями. Пострелушки довольно средние.
Вторая часть немного другая по атмосфере и идее, но тоже годная, много эмоций и прочих страданий.
В третьей холодного города нет, потому нахуй.
Такой себе эксперимент, совместить игру с сериалом, только ты вошел во вкус и на, кинцо на полчаса. Хотя скажу честно не без удовольствия игру прошел, если бы еще не эта ужасная оптимизация.
А вот и эксперт из 5 "Б" в области нуара, который даже не знает о том, что сеттинг никак на нуарность не влияет. Ты бы хоть про нуар на википедии прочитал, школяр.
Да мне плевать на истинное значение термина, у меня такое представление о нуаре. В третьей части всех этих признаков нет, поэтому карма опустила игру.
Клоун, ты понимаешь что ты сидишь в игровом разделе? Нацепили монокли и возомнили себя критиками. Одно дело просто делиться мнением, другое требовать от этого какой-то научности.
Ну не расстраивайся, хочешь я на листочке цветными карандашами нарисую тебе грамоту как лучшему игрокритику 2017 года? Друзьям покажешь.
>да мне похуй, я решил свою пустоту в голову выдавать за знания
)))
Так и быть, покормлю эксперта в жанре нуар.
Во первых, вся серия MP имеет мало общего с нуаром, в ней столько же нуара, сколько и в Pulp Fiction'е или Bladerunner'е. Это, скорее, в большей степени неонуар, точно не скажу.
Во-вторых, две игры от Rockstar и Team Bondi, LA Noire и отмененная вторая в сеттинге КИТАЯ не помню название были официально признаны играми в жанре классического нуара, хотя действие первой проходит в СОЛНЕЧНОМ Лос-Анджелесе, а действие второй - в Китае.
Потому что сеттинг на нуар влияет чуть менее, чем нихуя. Нуарные произведения, будь то игра или фильм, это те произведения, в которых всё действие протекает максимально неспешно. Настолько, блядь, неспешно, что это начинает действовать на мозг, на психику. А такие вещи как цинизм, депрессия - это лишь украшательство к неспешности и тягучести действия. Этого в первых нуарных фильмах вообще не было, максимум - была размыта грань между добром и злом. Всё это уже появилось чуть позже.
Потому что если у фильма будет и цинизм, и депрессия, но при этом действие будет динамичным как в Крепком Орешке, где постоянно будут взрывы, погони, и перестрелки, то это уже никакой не классический нуар, это уже вот что
https://ru.wikipedia.org/wiki/Неонуар
Поэтому серия MP никогда и не была нуаром в истинном понимании этого слова. И напоследок - серия MP была создана под впечатлением от боевиков Джона Ву. Боевиков, блядь! Вы вообще видели хоть один классический нуарный фильм с динамикой фильмов Джона Ву? Я - нет. Наверное, потому что их просто не существует. А если и существует, то это уже жанр, выходящий за рамки классического, то есть neo-noir.
Ну-ка, ну-ка, назови мне один классический нуарный фильм 40-50 годов, с динамикой, как в боевике. Только попробуй не обосраться, пожалуйста.
Ты хочешь сказать, что в каких-нибудь The Big Sleep или The Third Man мало динамики?
Да там постоянно то напряженные диалоги, то слежка, то погоня, а под конец еще и перестрелочка. Это и были "боевики" своего времени.
Ты не забываешь, что большинство классики нуара было снято по книжкам hardboiled жанра?
Честно говоря это довольно дурацкий срач за жанры на уровне это киберпунк - нет, это посткиберпунк.
А как быть с произведениями, которые намеренно повторяют особенности «классического» периода? Ну, допустим, кто-то снимет классический нуарный фильм сейчас, со всей эстетикой, клише и прочим - это уже будет постнуар? Даже если картина ничем не будет отличаться от того, что зовется каноничным нуаром?
Не знаю. Это всё гоношение вокруг жанров напоминает срачи в /mu.
Ну так именно фильмы вот с такой динамикой и являются нуарными, где ставка на персонажей, а не на экшон.
>The Big Sleep или The Third Man
Если я не путаю, то в этих фильмах было по одной-двум перестрелке или погоне. В любом неонуарном фильме количество перестрелок/погонь возрастает до уровня любого современного боевика, вроде Die Hard. В этом и отличие.
Почему, например, фильм Говарда Хоукса "Лицо со шрамом" (не путать с ремейком 1983), чуть ли не отца жанра нуар, это гангстерский фильм, а не нуарный? Потому что там постоянно погони, перестрелки и взрывы, ставка на персонажей меньше, чем на экшон, а динамика высокая настолько, что в нуар никак не вписывается.
>>15934
Нихуя ты толстяк, прятки от мужиков, одна беготня с револьвером, одна погоня. А теперь ты идёшь, ищешь Крепкого Орешка или Терминатора в поисковике, и считаешь количество экшн-сцен.
Короче говоря, просвещаю на будущее:
Неонуар - если фильм с динамикой современных боевиков, по 10 перестрелок, 20 погонь, и 30 взрывов, но при этом имеет атрибуты классического нуара, либо как-то на него ссылается.
Нуар - если в фильме вся ставка сделана не на экшон, и имеет, максимум, одну-две погони/перестрелки за весь фильм.
Так понятно, надеюсь?
Что любопытно, экшен как критерий «нуарности» нигде не упоминается. Ты уверен, что не сам это придумал?
Chinatown, классика неонуара. Где там
>по 10 перестрелок, 20 погонь, и 30 взрывов
?
Ты этот свой "экшон как критерий" сам и придумал.
Ты опять тупостью троллишь? Ты где видел хоть один классический фильм, где бы количество взрывов, погонь, перестрелок было как в Крепком Орешке, Терминаторе, Рэмбо, Особо Опасен?
Вот тебе статья на википедии
https://ru.wikipedia.org/wiki/Боевик_(киножанр)
Теперь найти любой нуарный фильм с такими критериями, а до тех пор я на твою толстоту вести не собираюсь.
>я на твою толстоту вести не собираюсь
Ню-ню. В статье, посвящённой нуару на той же википедии - экшен как критерий не упоминается.
>Их герои оказываются заложниками собственной принципиальности и старомодного кодекса чести, который не востребован хаотично устроенным обществом сегодняшнего дня
Например, это про неонуар.
>источник зла перемещается извне в сердце главного героя, который не только испытывает соблазн перейти на сторону зла (воспринять преступные методы борьбы с преступностью), но и не находит для себя другого выхода, кроме как уступить этому соблазну
Это про постнуар.
Про превалирующий экшен нигде не сказано. там же, кстати, упомянуты "таксист" и "Китайский квартал", которые относятся к нео- и постнуару соответсвенно. при этом экшен-фильмами они не являются. Как быть?
Ты дурак? При чем тут боевик?
Я же писал:
ЛИБО имеет динамику как в боевике (или близкую к ней), но имеет атрибуты классического нуара.
ЛИБО не имеет такой динамики, но имеет атрибуты классического нуара.
И то, и другое - неонуар.
Chinatown это второе. А вот, например, фильм "Max Payne" это первое, потому что имеет динамику любого современного боевика, вот даже пруф
https://ru.wikipedia.org/wiki/Макс_Пэйн_(фильм)
Обрати внимание на колонку жанр, где соседствуют такие слова как БОЕВИК и НУАР
Понятно или все ещё нет?
Блядь, да я не имел в виду экшен как критерий, я просто пытаюсь пояснить тупым на пальцах. Критерия не имеет, однако ни один нуарный фильм не имеет такой ставки на экшн, равной современному боевику. Экшн там есть, но ставка не на него сделана, а на персонажей, разговоры, всё остальное, но никак не на ПИУ-ПИУ ТРА-ТА-ТА БДЫЩ.
>Я же писал:
Ты писал:
>Неонуар - если фильм с динамикой современных боевиков, по 10 перестрелок, 20 погонь, и 30 взрывов, но при этом имеет атрибуты классического нуара, либо как-то на него ссылается.
Из твоего определения Chinatown выпадает.
А в Макс Пейне написано, что это неонуар. Из-за перестрелок, наверное, ага.
Еще раз: где ты такую дичь про экшон выкопал? Тащи ссылки.
Нет, ты написал:
>Неонуар - если фильм с динамикой современных боевиков, по 10 перестрелок, 20 погонь, и 30 взрывов, но при этом имеет атрибуты классического нуара, либо как-то на него ссылается.
Нуар - если в фильме вся ставка сделана не на экшон, и имеет, максимум, одну-две погони/перестрелки за весь фильм.
В "китайском квартале" именно второе.
>ЛИБО не имеет такой динамики, но имеет атрибуты классического нуара.
Т.е. нуарный фильм снять уже невозможно в принципе, все поезд ушел, и хоть дрочи вприсядку но получишь только неонуар? Странно это все.
>ни один нуарный фильм не имеет такой ставки на экшн, равной современному боевику
А знаешь почему? Потому что это СОВРЕМЕННЫЕ боевики.
Алсо, неонуар тоже не имеет, лол.
>>16082
Да, действительно забыл написать, вылетело из головы, кусок текста пропал. Мой проёб. Хотел написать так:
>Неонуар - если либо фильм с динамикой современных боевиков, по 10 перестрелок, 20 погонь, и 30 взрывов, но при этом имеет атрибуты классического нуара, (иликак-то на него ссылается), либо если фильм без динамики боевиков, но тоже имеет атрибуты классического нуара. Прошу прощения, аноны.
Вот тут >>16073 я исправил, должно быть понятно.
>>16084
Тут >>15989 анон уже написал, чем это будет. Классическим нуарным фильмом точно не будет, потому что класические нуарные фильмы - это период с 40 до 50+ годов, дальше идет неонуар/постнуар.
По-твоему, неонуар - это если боевик, но имеет атрибуты классического нуара, либо не боевик, но имеет атрибуты классического нуара. То есть все, что стоит до "либо" можно спокойно отбросить.
Вопрос: какого хуя ты вообще тогда про боевик усираешься?
>Алсо, неонуар тоже не имеет, лол.
Я тебя разочарую, но есть те, которые имеют. Посмотри хуевый фильм по Максу Пейну с названием, кто бы мог подумать, "Max Payne".
Тогда при чём тут вообще экшен и боевик?
Где тут кто усирается? Я пытаюсь на пальцах объяснить двачерам, в чем отличие нуара от неонуара (постнуара).
>То есть все, что стоит до "либо" можно спокойно отбросить.
Тут я вообще нихуя не понял, что ты хотел сказать. Попробуй нормально формировать свои мысли.
>Попробуй нормально формировать свои мысли.
Попробуй сначала ты.
Весь сыр бор начался с того, что ты какую-то медлительность повествования в качестве критерия привел (откуда ты его взял непонятно), в ответ на критику такого подхода, начал про боевики кричать, которые, как оказалось, даже по твоему определению вообще роли не играют.
Ты, просветитель хуев, взялся что-то говорить про экшен как критерий и отличительный признак. Потом пришёл к тому, что в принципе и так ясно - к времени съёмки, которое и отделяет нуар от неонуара.
В итоге твои объяснения - профанация.
Я в этом >>16113 посте объяснил нормально, почему так. Потому что забыл дописать кусок текста. Это насчет неонуара.
Насчет нуара - я не имел в виду экшен как критерий, я имел в виду динамику и ставку не на перестрелки и погони, а не персонажей, и все остальное. Перестрелки и погони в любом нуарном фильме - как сахар, добавленный в чай. Если его пить без сахара, это по прежнему будет чай, так же как и если их убрать, это по прежнему будет нуарный фильм.
Боевых картинок, толстоты, и троллинга тупостью!
Как же пиздато что на анонимной борде никто не узнает как я обосрался.
>>16138
>>16123
>>16113
>>16079
>>16073
>>16047
>>16003
>>15921
>>15889
Ебать тут эксперт с лурочки. Поясняю анонам простым русским языком.
Нуарный фильм - фильм периода с сороковых по пятидесятые годы, с любым количеством экшна (не слушайте еблана, который вам втирает дичь), но акцентирующийся не на нём (хоть в чём-то этот клоун был прав), потому что любой нуарный фильм - это криминальная драма, с атмосферой цинизма, депрессии, пессимизма, и прочего негатива.
Неонуарный фильм - фильм, который может быть таким же как и нуарный, но периода cтарше 50-ых годов, с 70-ых и по наши дни. Как и с нуаром, количество динамики вообще не влияет и не является критерием. То есть, проще говоря, неонуарный фильм - это тоже самое, что и нуарный фильм, но годом выхода старше 50-ых. Любой нуарный фильм, созданный в наше время будет неонуарным или постнуарным.
Вот и всё.
А уёбку, который решил покичиться своими псевдознаниями, я советую пойти работать на любой федеральный канал. Охуенные уровень манипуляции и переобуваний в воздухе, им такие работники сейчас просто необходимы.
Как я понял неонуар да и нуар по сути это искусственный термин созданный исключительно для подражания "большому" искусству вроде живописи или архетектуры где все эти постмодернизмы и неокубизмы имеют четкие критерии. Смысла в термине "неонуар" не больше чем в скажем "неоджекичан".
Да, ты прав, просто решили охарактеризовать такие фильмы.
Неонуар ещё начали звать "неон-нуар", по большей части после Бегущего по лезвию. Потому что такие фильмы это, как правило, киберпанк, дождь, неоновые вывески/огни/лампы.
Нуар же - это фильмы/игры в сеттинге строго от сороковых до пятидесятых.
Например, игра L.A Noire это тоже нуар, потому что действие происходит в периоде 40-50, имеет атмосферу пессимизма, и всего остального, присущего нуарным фильмам.
А вот ни один MP нуаром быть не может, потому что сеттинг - наши дни, а не период 40-50. Надеюсь, понятно объяснил.
Очевидный Maltese Falcon - одна сплошная безостановочная трескотня, в фильме ни одной лишней минуты.
Бля, надо бы будет когда-нибудь таки поиграть в Noir: A Shadowy Thriller. А то у меня всё руки не доходят и не доходят.
Хватит кормить этого толстяка, он сейчас пойдёт вытекать на остальные доски.
>в которых всё действие протекает максимально неспешно
Смотря что понимается под действием. Точнее, считается ли слово за действие. Классические нуары - эта практически безостановочные разговоры (то есть, по сути, являются стилизованными театральными постановками) без каких-либо залипательных панорам.
А ТретьеЧеловек - это и вовсе антинуар, намеренное издевательство над штампами хардбойла.
>Потому что сеттинг на нуар влияет чуть менее, чем нихуя
Проиграл с этого. Маня, у всех нуарных фильмов как раз таки строго заданный сеттинг, время от 40-ых до 50-ых. Всё, что дальше - это неонуар. То есть, вся серия MP - это неонуар, включая MP3. Уёбывай учить матчасть, мудила.
Подождите, а почему нуарные фильмы это только с 40-ые по 50-ые годы? Почему всё, что дальше - неонуар, и точка?
>>15404
>>15203
Блять, сделайте меня развидеть этих трёх долбоёбов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Они сущесвуют в одной реальности со мной!!!! Ёбаный пиздец!!!!!!!! Нет ничего омерзительнее и унылее стрельбы в деревянных болванчиков желтыми полосками из деревянных пистолетиков, ёптваю мать!!!!!!!!!!!!! Что вы за биогель???
Не читал высер дауна. Всем похуй на тебя и твое мнение. Макс Пейн 1,2 - нуар, черный фильм. Макс Пейн 3 - хуета хует. Иди нахуй
Киноведы порешали.
Вот Википедия:
Термин «чёрный фильм», или «фильм-нуар», впервые употребил в 1946 году французский критик Нино Франк для обозначения стиля, получившего популярность в американском кино в середине 1940-х годов[3]. Для него характерны криминальный сюжет, мрачная атмосфера циничного фатализма и пессимизма, стирание грани между героем и антигероем, относительная реалистичность действия и тёмное освещение сцен, как правило ночных. Женщины обычно выступают как лживые персонажи, которым нельзя доверять; с другой стороны, именно они мотивируют главных героев мужского пола.
На 100% совпадает с Max Payne 1 и 2.
Никакого отношения к датам вроде 40-50-60 НЕ ИМЕЕТ
ПРОСТО ТЕРМИН БЫЛ ВВЕДЕН В ТО ВРЕМЯ
ПОШЕЛ НА ХУЙ ПОНЯЛ ИДИОТ БЛЯДЬ???
>были официально признаны играми в жанре классического нуара
Первая, по сути, является римейком L.A.Confidential в формате сериала, а вторую никто в глаза не видел, чтобы что-то там официально признавать.
>Макс Пейн 1,2 - нуар, черный фильм. Макс Пейн 3 - хуета хует
Я не он, но ты немного не понимаешь, о чём ты говоришь. Попытаюсь объяснить.
Во-первых, MP и MP2 никак не могут быть классическим нуаром, потому что действие игр происходит в 2001, 2003, и 2012 году, а нуарные фильмы - это период от 40-ых до 50-ых. Если бы действие игры происходило в период с 40-ые по 50-ые года, тогда это был бы классический нуар.
Во-вторых, всё, что позже конца 60-ых - это неонуар.
Таким образом, вся серия MP - это не нуар, а неонуар. Все 3 части.
Потише, мальчик. Какой горластый. Если MP и MP2 это классический нуар, то что же такое неонуар?
Tell me.
>Никакого отношения к датам вроде 40-50-60 НЕ ИМЕЕТ
ПРОСТО ТЕРМИН БЫЛ ВВЕДЕН В ТО ВРЕМЯ
Охуительные истории, одна лучше другой просто. Давай я тебе приведу официальный период каждого из жанров.
Hardboiled - период с 1920 по 1933.
Film noir - период с 1940 по 1950.
Neo-noir - период с 1970 по наши дни.
Так понятно или ты тупой?
>ПРОСТО ТЕРМИН БЫЛ ВВЕДЕН В ТО ВРЕМЯ
Термин (от лат. terminus — предел, граница) — слово или словосочетание, являющееся названием некоторого понятия какой-нибудь области науки, техники, искусства и так далее.
А теперь обрати внимание на вот это terminus — предел, граница. То есть, залётный ребёнок, узнавший про Двач, термин - это разграничение. Как если ты нарисуешь мелом на земле границы. Дошло?
И всё вот это:
Hardboiled - период с 1920 по 1933.
Film noir - период с 1940 по 1950.
Neo-noir - период с 1970 по наши дни.
это те самые разграничения.
>ПОШЕЛ НА ХУЙ ПОНЯЛ ИДИОТ БЛЯДЬ???
Пикабушная манька порвалась на эмоциях. Зашивай очко.
Потише, мальчик. Какой горластый. Если MP и MP2 это классический нуар, то что же такое неонуар?
Tell me.
>Никакого отношения к датам вроде 40-50-60 НЕ ИМЕЕТ
ПРОСТО ТЕРМИН БЫЛ ВВЕДЕН В ТО ВРЕМЯ
Охуительные истории, одна лучше другой просто. Давай я тебе приведу официальный период каждого из жанров.
Hardboiled - период с 1920 по 1933.
Film noir - период с 1940 по 1950.
Neo-noir - период с 1970 по наши дни.
Так понятно или ты тупой?
>ПРОСТО ТЕРМИН БЫЛ ВВЕДЕН В ТО ВРЕМЯ
Термин (от лат. terminus — предел, граница) — слово или словосочетание, являющееся названием некоторого понятия какой-нибудь области науки, техники, искусства и так далее.
А теперь обрати внимание на вот это terminus — предел, граница. То есть, залётный ребёнок, узнавший про Двач, термин - это разграничение. Как если ты нарисуешь мелом на земле границы. Дошло?
И всё вот это:
Hardboiled - период с 1920 по 1933.
Film noir - период с 1940 по 1950.
Neo-noir - период с 1970 по наши дни.
это те самые разграничения.
>ПОШЕЛ НА ХУЙ ПОНЯЛ ИДИОТ БЛЯДЬ???
Пикабушная манька порвалась на эмоциях. Зашивай очко.
Ты чего подорвался, говно? Иди налей воды холодный в тазик и остуди сраку свою.
Так похуй что не можешь молчать?
Да, нашёл
>L.A. Noire is a neo-noir detective action-adventure video game developed by Team Bondi and published by Rockstar Games
Спорить не буду, насчет игр точно не знаю.
>Дата выпуска
Чёрт, на свои же грабли наступаю. Почему-то я забыл про реальную дату выпуска, хотя помнил что игра в сеттинге периода 40-50.
>Макс Пейн 1,2 - нуар, черный фильм
Ага, блэйдраннер тоже нуар, черный фильм.
Хватит толстить, клоун.
Ну да, сеттинг тут особой роли не играет. В любом случае между нуаром и неонуаром различия присутствуют не только в дате выпуска, т. к. и социум меняется, и киноязык.
>А нахуй они вообще нужны, утёнок?
Затем, что комиксы стали часть. стиля игры. Убрали их - игра потеряла кусочек себя.
К чему тут аппеляция к утизму? Это третья часть, если ты не заметил. Не первая, не перезапуск, а именно третья.
Блять, ремедикультист, я уже заебался тут доказывать тебе, как и почему. В первой и второй части были бы катсцены, как в GTA, если бы был бюджет. Бюджета не было, поэтому сделали комиксы из обычных фоток разработчиков/актеров в костюмах. А нахуя богатой компании делать эти комиксы, если есть деньги на дорогие катсцены с MoCap'ом? Чтобы уткам угодить? Разработчики последней колды уже пытались угодить гусеобразным, знаешь что вышло? Говно, блядь, вышло. Поэтому к мнению уток ни один нормалыный человек не должен прислушиваться.
Есть нуар и это Макс Пейн 1,2. А свою демагогию neo, geo, sega, mega, drive можешь себе в сраку запихать, чушка ёбаная.
Тем что это было свой нуар эпохи 70х, со своим подтекстом и с более смелыми темами, которых в классическом нуаре не было.
Писька не выросла еще, малышок, чтобы ссать на свой же монитор. Иди проспись.
>ты тогда ещё не родился, ребёнок
А вот пруф:
>=)
Тебя тут уже в треде коллективно обоссали, а ты продолжаешь думать, что всех затроллил.
Ты тогда ещё не родился, ребёнок.
А вот пруф:
>=)
Тебя тут уже в треде коллективно обоссали, а ты продолжаешь думать, что всех затроллил.
Ну я даже ХУЙ знает! Более смелые темы и другой подтекст, всё это в корне меняет дело. Теперь я вижу! Макс Пейн 1,2 - это НЕ НУАР, ЭТО НЕО-НУАР! ПОТОМУ ЧТО ТАМ БОЛЕЕ СМЕЛЫЕ ТЕМЫ И ПОДТЕКСТЫ! Ёбаная тётя.
А Макс пейн 3 - постнуар.
Ты к нам из /b что ли вылез? Тут так даже ниерошиз жирно не троллит как ты.
Печёт от очевидных вещей? Хуёво тебе. Макс Пейн - нуар, потому что там черные комиксы, черный плащ и пессимизм. Deal With it
Вот что ты несешь?!? наконец-то! Макс стал таким, каким и должен выглядеть сильный неудачник, и в 3-ей он восхитительно брутален. Не нравится ему лицо, уж лучше такое, чем перекошенный финно-угр.
Лично для меня, вся трилогия годный эксперимент, все эти части взаимодополняют друг друга, раскрывая оттенки нуара.
Школьники, какие же вы омеганы.
Да, так же как и ЛА нуар и волк.
Фу отвратителен ваш сэм ярви - макс пейн курильщика.
Лицо потрепанного сильного Мужчины. Макс Пейн - здорового Человека.
У Сэма просто очень необычное и запоминающееся лицо. Но на постаревшого и брутального макса я бы конечно не стал натягивать.
>потому что там черные комиксы, черный плащ и пессимизм
На всю хату проорал с этого еджи любителя НУАРА
Толстяк ёбаный, ты заебал уже.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Нуар_(кино)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Неонуар
Пока до конца обе статьи не прочитаешь, не возвращайся. А лучше вообще не возвращайся на двач, тебе самое место на плэйграунд.сру
Да это залетыш из /b, потроллировать сюда пришел.
ШТА!? отчасти согласен, (насчет запоминания) когда впервые увидел 1-го макса, у меня произошло зависание, ну что за рожа всратая? какой это нью йоркский коп максимум финский сисадмин эмигрант, подрабатывающий в NYPD.
Таким и должен быть коп неудачник, сильный брутальный мужчина, создающий и решающий проблемы.
Саундтрек треда школьники https://www.youtube.com/watch?v=0GvUrZEAN9Y
Ну блять, слепили тогда из того что было, что ты хочешь от маленькой финской студии, работавшей тогда за 2 бутылки водки.
>какие игры есть в жанре этого самого классического нуара
Никакие. Тогда не делали компьютерных игр.
ну так уж и быть, согласен.
>какие игры есть в жанре этого самого классического нуара?
Никаких. Все игры в жанре нуара - это неонуар (постнуар), потому что дата выхода позднее 50-ых. Если бы в период 40-50 были бы компьютерные игры/видеоигры, тогда бы и их можно было назвать классическим нуаром. Вот такие дела. Игр в жанре классического нуара НЕ СУЩЕСТВУЕТ.
LA Noire, The Saboteur, серия MP, The Wolf Among Us - всё это Неонуар.
LA Noire же по духу очень походит на классический нуар, там даже временная жпоза та затронута.
Наверно так засрали потому что даже такие проходные игры как Stranglehold и Kane and lynch были во всех аспектах лучше трешки.
Ну там прямые цитаты из фильмов есть, ага. Самое близкое.
Рыночек порешал
энд ви кип драйвинг инту зи найт
итз э лейт гудбай
сач э лейт гудбай
считать трёшку достойным продолжением может только жирный траль
Охуенная игра мне понравилос но проебали всю интерактивность типа кран открыть или смыть кал в очке. Интерактивные объекты на уровне теперь только те которые имеют отношение к прохождению миссии. Убрали некую свободу и это расстроило
>А нахуя богатой компании делать эти комиксы, если есть деньги на дорогие катсцены с MoCap'ом?
Потому что комиксы уже стали частью стиля, узнаваемой отличительной особенностью.
Ты заебал блядь.
Комиксы у максов пейнов это как бег по стене в принце персии.
Как здоровье на спине в дед спейсе.
Как коломёт в пэйнкиллере.
Как тарабаский язык в симсах. Почему в симсах не делают озвучку, а? Денег нет?
Как перспектива камеры в дьябло.
Как квадратный графон в майнкрафте.
Комиксы это такая же неотъемлемая часть макс пейна, как буллет тайм. Люди, при упоминании названия этой игры в первую очередь вспоминают либо комиксы, либо буллет тайм. Всё.
Это блядь базовый маркетинг. Это знать надо. Люди покупают узнаваемое.
Самое смешное в треде.
Это не язык, а набор повторяющихся "ля-ля-ля парампампам". У них что денег нет, на нормальную озвучку?
>Несмотря на отсутствие проработанности, симлишь выполняет эстетические функции и является важным элементом создания антуража игры.
Чем являются и комиксы для макса пейна. Вот что я хотел сказать.
Я тоже олдфаг и сру тебе в рот.
Иди нахуй, школа. МП3 - ссанина.
Почему у пукарей такая фиксация на говне? Объясните кто-нибудь в треде, чтобы понятно было.
Потом когда открылись все способности и перестрелки стали динамичнее , игра стала настоящим и достойным творением ремеди в моих глазах. Уж точно лучше третьего макса Пейна , но хуже второго.
Квантуму очень не хватает нормальной баллистики и физики тел. Орудие не чувствуется
Квантуму не хватает геймплея. Вся игра - это 70% кинца, 30% пострелушек. Нахуя было снимать этот говносериал - для меня вообще загадка. Осторожно, дальше спойлер: Нихуя не раскрыли мотивы нигры (точнее их раскрыли в ебучей записке ЛОЛ и то, в двух абзацах), тупо слили Чарли, тупо слили Лайама. Супер! Такой-то сериал ради сериала. И ты сидишь, смотришь этот рен-твшный ситком и думаешь БЛЯДЬ ДА КОГДА УЖЕ ДАДУТ ПОСТРЕЛЯТЬ СУКА.
мимо-прошел-квантум-брейк-пару-дней-назад
После МП3 не могу без отвращения играть в другие шутеры от 3 лица. Ни в резидент ивилы ни в анчартед 4. Да даже гта5 деграднула стрельбу макс пейна
1280x720, 0:17
Вангую, что в РДР2 стрельба по качеству будет между МП3 и ГТА5. Но сама игра консольный экз и говно.
Стрельба в Quantum Break - апофеоз безвкусицы. Оружие слабое, враги толстые, желтые трассы пуль, крови/повреждений/влияния физического нет, патроны к пистолетам бесконечные, валяются сумки из которых так же бесконечно достаются пули к любым видам оружия. Самая скучная, душная и унылая часть игры - геймплей со стрельбой. Хуже только i need to find another way. Я надеюсь, послей этой игры и учитывая, что они сделали с Max Payne 3 компания Remedy обанкротится и все её игры канут в лету.
Не понимаю, я люблю все три части.
Учитывая сколько бабла при околонулевых усилиях приносит гта онлайн, делать рдр2 консольным экзом - самоубийство.
Мне зашло. Для тебя я говноед, но мне нравится сюжетная подача Remedy. Ну и игра сама по себе красочная, боёвка динамичная, на разок вполне себе зайдёт.
Мне до пизды, я тебе как есть говорю. Они уже заявили что будет упор на мультиплеер и микротранзакции. Первый рдр не портировали только из-за корявой промежуточной версии движка, которую еле оптимизировали и с которой было просто нерентабельно ебаться ради порта. Гта 5 тоже какое-то время была "эксклюзивом" и на пека рокстары имеют традицию свои флагманские игры сразу не анонсировать.
Но я соснольщик. =(
До сих пор с улыбкой помню как все стадо школьников без собственного мнения мычало в интернете УУУУУУААААУ КАКОЙ ХРАФОН!!! АСЛЕПНУТЬ МОЖНА!!! ТЕХНАЛОХИЯ!!! НЕПРОПУСКАЕМОЕ КИНЦО!!! ЧЕКПОИНТЫ!!! ТОКА 2 АРУЖИЯ КАК ВЖИЗНИ!!! МИССИЯ СО СТАНКОВЫМ ПУЛЕМЁТАМ КАК В КАЛОВДУТИИ!!! 10/10 СПАСИБО ШО УКАЗАЛ ПУТЬ ПАН ТОХА!!!
Если в RDR2 будет онлайн а-ля GTA V (а он будет, Take Two деньги любит) - выйдет на пека спустя полгода-год, инфа 100%, можешь скринить. Ты правда думаешь что после дичайшего успеха ЖТА 5 на PC они откажутся выпускать RDR2 в стиме?
inb4 не гори, пекаблядина - у меня плойка с хуаном есть, я-то в день выхода поиграю.
Хорошо. Как скажешь. Но подпись поставить не забудь.
Значит поясняю. Трешка считается худшей, потому что сюжет там невнятное говно. Это годный шутер (хотя консольщина его испортила), мне даже понравился новый антураж, сам Макс в трешке тоже заебатый, это все тот же самый Макс, хоть и лысый и постаревший. В первых двух частях была драма, катсцены не заебывали. А тут какая-то хуйня и вся игра засрана ебаными эпилептичными катсценами.
>Трешка считается худшей, потому что сюжет там невнятное говно.
Т.е. свои фи выссказывают исключительно обоссанные кинцееды?
В мп3 одни из лучших катсцен, тот случай когда кинцо не тупое говно говна как обычно бывает в современных играх, а вполне уровень фильмов Тарантино.
Квантум раскрывается ко второму прохождению, когда все способности прокачены на 100%
>ВИРНИТЕ ВОЛАСЫ И НУАР
На стопгейме есть годный видос, в котором чувак поясняет, почему макс больной 3 — нуар. В целом, самое большое, в чем можно обвинить рокстаров — со стилистикой перемудрили немного.
>>24645
Да это очевидно хотя бы потому, что Рокстар прямо выкладывали список нуарных фильмов которыми они вдохновлялись. А дебилам, которые вопят про НУАР ИТА НОЧЬ СНЕГ И НЕВ-ЙОРК нужно тыкать в ебало "Касабланкой" и "На ярком солнце".
> На стопгейме есть годный видос, в котором чувак поясняет, почему макс больной 3 — нуар
Этот тот где скатившийся в дерьмину Иван Лоев зачитывает статью из википедии даже не играя в Макса что ли?
>Иван Лоев
Нет, новая кровь — Антон Паули. Рассказывает про всякие режиссерские приемы из кинематографа на примере разных игр.
https://www.youtube.com/watch?v=5Dj5DGatKXE&t=149s
Вообще, Среднее поколение стопгейма — сплошной отстой. Для меня это всякие Гальперовы, Лоевы и прочие. Ни харизмы, как у первого, ни таланта. Сплошные выебоны и претенциозность на ровном месте. Зато Новое поколение стопгейма очень радует. Люди прям траят по-жесткому. Даже если выходит средне, это не может не заслуживать уважения.
Еще хуже лол, Лоев зачитывал хоть статью про Макса 3, а этот монотонный читает про нуар. Хотя всем наплевать нуар, там или нет. Жопы горели от убогой Бразилии(в то время уже выворачивало от пальм и так), душного проходного сюжета и бесконечных не запоминающихся диалогов которые проматывались с великим трудом.
Это как заслать мужика из дума вместо Марса в тропики, а всем у кого рвёт говорить - Ну вот видите, тут такой же шутер, такой же жанр мясная арена, что, почему вам не понравилось?
>Первый рдр не портировали только из-за корявой промежуточной версии движка, которую еле оптимизировали и с которой было просто нерентабельно ебаться
Ебанина, ты бы пруфы еще прикладывал, как я твоей мамаше. А то дохуя аналитик голословный.
>Снежок поминали на дождик, ухх атмасфера ))
))0000)0 скопачки типа я смиюсь)00. нихуя ты аргументатор.
А насчет твоего высера по персонажам - их характеры просто развили после 1 части. Вполне закономерно, после реализации своей мести он опустел внутри. Нихуя нет, жить незачем. Владимир Лем всегда был бандитом. Это лишь вопрос времени, когда между ним и Максом возникнет противостояние. Винни Гогнитти до эпизода с бомбой всё тот же психованный бандюга, с бомбой - любой псих и не только занервничал бы. Как у Макса нет эмоций - так это тебе не нравится, как у Гогнитти они плещут через край - так это тебе не нравится. Придурок, ты уже понимаешь, что сам себя обоссал? Уоден - ну а хули ты от него хочешь, если он уже старый? Как по твоему он должен выглядеть после своей бандитской жизни? Ходить всем ебальники разносить? Короче, иди нахуй отсюда, уёбок, со своей аргументацией уровня
>гринтекста
и смайликов((90)
Чего, блядь? В первом Максе 660 врагов? Вы че там ебанулись что ли. Около 300 максимум. Там же игра из 5-6 уровней, с парой перестрелок по 10 человек.
Да не, никому ничего не нужно тыкать. Нуар - это чёрный фильм. Макс Пейны 1,2 именно такие. А другие виды нуара можешь оставить себе и любителям жаркого потного солнца.
Однако в отличие от «крутого романа», где главным героем выступал персонаж, расследующий преступление (сыщик, журналист и т. д.), героем романа-нуар является, как правило, жертва, подозреваемый или преступник, то есть лицо, непосредственно вовлечённое в преступление, а не распутывающее историю со стороны [2]. Среди существенных признаков жанра нуар — жёсткий реализм изложения, цинизм, склонность персонажей к саморазрушению, обилие сленга, обязательная сексуальная линия в сюжете[2][3]. Некоторые детали (появление роковых женщин, постоянное курение персонажей и др.) со временем стали литературным штампом этого направления.
>жертва, подозреваемый или преступник
В определённой степени и то и другое, чек
>жёсткий реализм изложения
Чек
>цинизм
Чек
>склонность персонажей к саморазрушению
Чек
>обилие сленга
Чек
>обязательная сексуальная линия в сюжете
Вот этого нет, но тут без вариантов, потому что а) Макс стар б) такая линия была во второй части, а повторяться глупо
Квазилюбовная линия там есть, кстати - это обыгрывается.
Ебать у нас тут толстяк, доказывающий что продукт 2001 года это классический нуар. А карета ничем это тоже автомобиль, ага. Иди уже нахуй.
Мне на катсценах хотелось игру выключить. Я и перепроходить не хочу именно из-за них, сразу как видишь начинает тошнить. Это просто безвкусица помноженная на кучу хроматических аберраций и искажений, физически неприятно смотреть. Это сильно портит игру, 2 минуты зачистки линейного уровня, 5 минут вырвизглазного дерьма. Нет, ну его нахуй. Кому это может понравиться блять, поклонникам фильма Страх и ненависть в Лас-Вегасе? Апофеоз говноедства.
3 всё равно лучше в этом плане, как ни крути.
Это копия, сохраненная 26 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.