Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
графона тред 2713527 В конец треда | Веб
Делимся Видео, скриншоты, демки с отличной графикой
2 2713542
Фотограмметрия + воксельная трассировка (VXGI)
Assassins Creed  Origins Screenshot 2018.01.15 - 23.51.33.90.png8,3 Мб, 2560x1600
4 2713608
>>3527 (OP)
Г - графон.
5 2713613
>>3542
лет через 15-20 это будет обычным делом в проходных середнячках. какое чудо все таки.
6 2713617
>>3608
Охуеваю с того что многие обзорщики нахвливают графон в ориджинс, как по мне он не просто уебищный но еще и хуже чем в предидущих частях
7 2713623
Кстати есть утята в треде? Ни у кого кроме меня нет таких проблем что в спиномозговых шутерах где требуется реакция и скил - графоний только мешает скорости этой самой реакции, сложнее во врагов целится, они сливаются с фоном, плюс множество спецэффектов от взрывов и выстрелов и прочего. Правда в последнее время действительно крутого челленджа в играх нет, но тем не менее еще остались мультиплеерные игры где это начинает напрягать.
8 2713652
>>3623
дело привычки, очевидно же
10 2713802
>>3652
Ты не видел профессиональных сетапов q3 и анрила? Там кроме выкрученого fow еще и графон на минимуме для максимального контраста моделей врагов с фоном.
11 2713831
>>3613
Не будет, если не найдут способ делать её дешево и без кучи аппаратуры(а фотоаппаратура что 20 лет назад, что сейчас стоит доуя, индистудии обосрутся). Реально заебешься делать. Либо будут использовать ассеты одинаковые, которые уже можно покупать\качать с рутрекеров.
12 2715140
>>3623

>Ни у кого кроме меня нет таких проблем что в спиномозговых шутерах где требуется реакция и скил - графоний только мешает скорости этой самой реакции, сложнее во врагов целится


Нет, анон, это проблема не у тебя, это проблема на более глубоком уровне, а конкретно - проблема геймдизайна. Меня как-то дико пидорахнуло с того, что я в UT3 шейдеры моделек и карты не смог различать, ибо в блестящем сером пиздеце все сливается. Благо есть старые версии карт, на которых различия видны, зачекай сам. В первой вариации Deck 16 просто базовые серые текстурки, в Deck 17 подсвечиваются сами игроки и в обоих случаях все прекрасно видно, в последнем же то, что ты описываешь. Это задница была настолько огромной, что через какое-то время появилась статья от эпиков, где они разбирают эту хуйню и рассматривают то, как с этим бороться.
13 2715231
>>3623
Кстати одна из причин почему не смог вкатиться в кс го после 1.6.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски