Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
nsu795dz.jpg131 Кб, 1000x1000
Почему эта прекрасная игра, достойное продолжение, сочетающее лучшие элементы первой и третьей части, необоснованно захейчено? 2858814 В конец треда | Веб
Почему эта прекрасная игра, достойное продолжение, сочетающее лучшие элементы первой и третьей части, необоснованно захейчено?
sage 2 2858830

> Почему необоснованно захейчено?


Потому что еще в 2017 все по полочкам разложили почему она захейчена.

> прекрасная игра, достойное продолжение


В следующий раз попробуйте потоньше.
3 2858832
>>58830

> в следущий раз пробуй тоньше


Нет
4 2859097
>>58832
Петушка ответ. Под шконарь скройся.
5 2859100
>>58814 (OP)
стас
6 2859104
>>58814 (OP)
Проба пера, вышло сносно, в следующей части все доведут до ума.
7 2859215
>>59104

> в следущей части


Хотелось бы. Серию же прикрыли
8 2859767
>>59104
Через 10 лет.
9 2859776
>>58814 (OP)

>необоснованно захейчено


>НЕОБОСНОВАНО


https://youtu.be/Jv1KNZbLhcg
11 2859790
>>59780
Обосрались начиная с трейлера с E3 где было найдено более 12 косяков, связанных с анимацией, моделями.

В игре ошибка на ошибке, игра не проходила тестов и делалась биожирухами между поеданием бургеров
https://www.youtube.com/watch?v=X6PJEmEHIaY
12 2859791
>>59767
В 2021 выйдет, после Anthem.
13 2859794
>>59790
Единственная охуенная вещь это музыка, вот соус
https://www.youtube.com/watch?v=L3wKzyIN1yk
15 2859796
>>59794
Благо она никак не связана с игрой и сделана отдельно. Биотвари просто оплатили лицензию за разрешение использовать в трейлере. То есть даже музон для игры не смогли написать отдельный у рэпера арендовали. Это абсолют халтуры.

>>59795
лул
16 2859797
>>59791
Размечтался.
Capture.PNG1,5 Мб, 1267x682
17 2859807
5 лет разницы, а фейс 2012 мне нравится больше, чем хованский из 2017. Такая-то раса охуенная, а в 2017 реально жируха из биотулета, только посравшая после фастфуда
18 2859855
>>59791
Там должен выйти да4, если биоваров не прикроют из-за проеба с анфемой, которого надеюсь не будет.
19 2859865
>>59780
>>59807
Сделайте меня развидеть это. Можно запилить совершенно любую внешность и они запиливают это? АСТАНАВИТЕПЛАНЕТУЯСАЙДУ серьезно, как так можно, зачем эти твари так издеваются над игродаунами, какая на этот раз причина?
20 2859933
>>58814 (OP)
Пушто зелёная и плохо пахнет
21 2860085
>>59865
Вместо биоварей игру делали какие-то мимокроки, исход очевиден
22 2860117
>>59865
Они поставили делать игру феминисток. Я серьёзно.
23 2860135
>>58814 (OP)
Хуй знает, по мне так вся серия - редкостный сблёв. Первая ещё более-менее играется как плохой КОТОР, но дальше - мрак.
24 2860147
Сюжет просрали. Завязка отличная, можно было сделать очень годную игру. А они сделали унылый понос со злой расой инопланетян. Которая завидует пяти пальцам людей
25 2860219
>>60117
И получилась отличная игра. Я серьёзно.
sage 26 2860440

> И получилась отличная игра. Я серьёзно.


> получилась


> отличная игра


> отличная


> игра


Плеез.
27 2861975
>>60121 (Del)
А в чем хейт двушки? геймплейно уж точно лучше ДАО, управление командой намного удобней и тд
28 2862086
>>61975
Не трогай болезного
29 2862551
лично мне не нравится боевка. она там не работает. все дохнут с одного шелчка. что бы скрыть это на тебя выбрасывают десятки врагов. это же так забавно прогуливаясь вечерком по городу убивать по две сотни воров каждую ночь. хотя какого-то хейта не испытываю. просто дропал и забивал
вот инквизиция с андромедой - да, это жесткие высеры

мимо
30 2862718
>>59807
Да хуй знает, справа лицо похожее на типичную пидорашку, жизненное такое, а слева какое-то аниме для детей. Наверно тем оно детей и привлекает, такое диснеевское, цветастое, и простенькое.
31 2862793
>>59791
Не выйдет, после антзем студию по миру пустят, и жалко не будет
32 2862865
Я дропнул, потому как не выдержал сюжета. Надоели эти вечно спавнящиеся враги. Могли бы сделать годную игру про исследование новой галактики, а сделали высер, банальнее некуда.
33 2862929
>>58814 (OP)
пушто драгон эйдж круче
1390827913022.jpg21 Кб, 203x260
34 2865512
>>58814 (OP)
ПОТОМУ ШТА ЭПИК ДОЛЖЕН ВЫГЛЯДЕТЬ ИПИЧНО
с белым мэнлимэном с гроулингующим голосом, с шютейками, с драммматичной драмой, смертями, киркором, жертвами, выбором мочи и говна
со всем тем чего в говномеде нет даже и близко
https://www.youtube.com/watch?v=AAgh8e0Xz2Q
35 2865889
>>62551

> она там не работает


> выпиливаются с одного щелчка


Выбери одно
speak-with-peebee-in-the-tempest-escape-pod.jpg229 Кб, 1920x1080
36 2866669
>>59807
Справедливости ради — в игре Пиби не такая уж и всратая.
37 2866681
>>58814 (OP)
Не играл но осуждаю.
38 2866706
>>66669
Справедливости ради - я вот прямо щас прохожу второй ствол и ЭТО кажется пиздец каким всратым.
39 2866738
>>66669
У нее ебало Петросяна, как она может быть не всратой?
40 2866740
>>62718

> справа лицо похожее на типичную пидорашку, жизненное такое


Забавно, что на левом пике идеал советской красоты.
41 2866747
>>66669
Справедливости ради, игру делали на отъебись, чтобы высосать ещё немного денег из франшизы.
42 2866800
>>66747
Справедливости ради её делали не на отъебись а просто через жопу, ресурсы были, бюджет был, времени на разработку аж пять лет. Вот в статейке например ряд обосрамсов за обосрамсами, хотя местами бред написан, типа гонево на фростбайт, вечно им типа двигло мешает. Не даёт между персами переключаться, хотя инквизишн это спокойно делал, про инвентарь уж совсем хуета.
https://geektimes.ru/post/289951/
43 2866810
Вместо духа исследования, приключений, новых рас, интриги, мы получили хуйню от индуса-сжв. Блядь, они проебали вообще все, что ждали от игры. Персонажа зовут первопроходец. И первопроходец приходит во все места самый последний. Могли получить съебавших протеан, встретивших в новой галактике очередное великое зло, другие законы физики, новые расы, живущие по другим законам, новых харизматичных персонажей с личной историей и проработанными квестами, историю борьбы за место под солнцем, включая разборки в какой-нибудь версии совета и масштабные боевые действия с макменеджментом. А получили реликтов, которые реально реликты, ибо ни к голове, ни к жопе. Ньютоновскую физику. Ощущение, что ты ебаный тормоз и первопроходцем тебя зовут, иронизируя. Одну новую расу уебищ, которым даже раса волусов дает пососать по дизайну. Задания уровня принеси/спаси. Уебских врагов, которые злые просто ПАТАМУШТА. Реально уродливых персонажей, у которых только одна миссия веселая и та напоминает петросянство. Блядь, даже обилие раздражающих пидаров так в глаза не бросается на фоне разочарования самой игрой.
Да нихуя мы не получили, по сути. Фанатский мод на третий масс эффект с соответствующим качеством.
44 2866829
за 2 прохождения часов 200 набил, все нравится, разве что второстепенные диалоги с нпс скопированы из даи, что не очень, хотелось бы чтобы все диалоги были как в ме2 ну или хотя бы ме1 (с поставленной камерой, правилом восьмерки и тд)
хуй знает почему так хейтят, да2 тоже хейтили пздц как а мне она нравится еще больше чем дао наверное
45 2866834
>>66669
Согласен. Алсо, крутой графон.
46 2866837
>>66810

>Фанатский мод на третий масс эффект с соответствующим качеством.



О, наконец-то кто-то описал мои ощущения.
48 2866996
>>66800

>Он также не давал реализовать некоторые простейшие возможности, характерные для командной игры: например, нельзя переключаться между членами одной команды или отслеживать инвентарь игрока


ой какой ужас. нет инвентаря. блжад да он пилится за полдня. и я чот вот сходу не припомню движков(кроме узкоспециализированных) где бы был инвентарь из коробки.
49 2867002

>Представители одной команды, работавшей, например, над мимикой персонажей, могли находиться в разных городах: два человека в Остине, четыре — в Монреале, три — в Эдмонтоне. Для того, чтобы работать над одним объектом, им нужно было действовать синхронно


блядь, это воопше пушка. какой гений менджмента догадался распихать членов одной команды по разным студиям. их там реально тасовали по цвету кожи и половой ориентации а не по рабочим обязонастям?
50 2867035
>>58814 (OP)
Потому-что говно сделанное сжв-мутантами, сочитающие в себе совершенно уебищные рожи у всех женских персонажей вызывающие сильное желание "взять и уебать", ну и совершенно обосранную анимацию ВСЕГО естественно.
51 2867042
>>62551
В ориджинсе тоже можно было идти по городу, попутно выпиливая десятки разбойников
52 2867289
>>67042
по 50(не преувеличение) штук за раз? 4 раза за одну пробежку по центральной улице? причем убиваются без малейшего сопротивления?
в дао нападают в подворотнях, небольшой группой до десятка и бой не то что бы сложный, но временами напрягает.

блжад. да что они полутать то у гг пытались. это же первый акт, где он нищеброд-беженец.
53 2867735
>>67035
Ну сейчас анимацию уже пофиксили. А рожи с релиза нормальные были.
54 2867792

> всратый сюжет


> проебаный лор


> проебана логика


> 1.5 новые расы


> ебланская боевка


> 3 скилла вместо 10


> скучные планеты


> сжв дрисня


> баги


> баги


> баги


> ...


Действительно, почему же это говно провалилось
в следующий раз попробуй тоньше
2017.03.25-15.58.png2,6 Мб, 1600x900
55 2867807
>>67035

> у всех женских персонажей

57 2867813
>>67807
Какая няшечка:3 Только из-за нее качну пожалуй игру
59 2867824
>>67813

> из-за нее качну


>>67816
>>67813

> Какая няшечка:3 Т


Была. Теперь там стареющая шлюха, которая не умеет пользоваться губной помадой и пудрой. Разве что модов накатишь. Пидоры перед уходом "улучшили" ей лицо.
60 2867829
>>67813
Я только из-за неё релизную версию и качал. Смешные анимации оказались единственным плюсом игры, но и их потом с патчами попытались пофиксить.
Стикер127 Кб, 334x245
61 2867832
>>67824

>которая не умеет пользоваться губной помадой и пудрой


А ты умеешь? Сколько парней было?
63 2867836
>>66810

>Фанатский мод на третий масс эффект


И третий масс эффект сам по себе был говном.
66 2867849
Лучшую писечку так до сих пор никто и не запостил. Мдауж
67 2867853
>>67849
найс милфа
68 2867946
>>67289

>Подворотни


Там повсюду жилой блок вокруг тащемта, а врагов сделали больше из-за увеличевшейся динамики боёв, когда один даже очень сильный челик не так опасен (ну кроме супер боссов типа той кристальной хуйни из глубинных троп), как было в ориджинсе.
69 2867947
>>67849

>Лучшую писечку


>>> писечку


Но у тебя же мальчик хохол на пике
71 2868011
>>66800
Большая часть бюджета ушла на бургеры и рекламу.
72 2868068
>>58814 (OP)
Оптимизация хуевая.
Игре не хватает 8гб оперативки, что нонсенс, учитывая ее игровой мир, там просто нечему требовать такие объемы, и она не выдает стабильных 60 кадров ни на чем кроме 1080 независимо от своих настроек.
73 2868171
>>58814 (OP)
говна поел
Percival & Marcin Przybyłowicz - The Fields of Ard Skellig.webm2,9 Мб, webm,
640x360, 3:08
74 2868182
>>58814 (OP)
Зачем было выпускать такой высер после ведьмака 3? О чём они думали. Заслуженный отсос.
Все игры должны быть качеством не ниже игр от поляков или рокстаров. Всё что ниже - заслуженный отсос 1/10.
75 2868264
>>68068
Что за ведро у тебя?
76 2868448
>>58814 (OP)
Потому что вместо того чтоб поручить игру профессионалам, которые жопу рвали за должность, разработчиков решили сделать дохуя дайверсити, собрать толерантную команду где будут собраны по приципу "чем разнообразней команда в культурном и гендерном плане тем лучше. В результате имеем то, что имеем. Самый пиздец конечно был с тем не то пакистанцем, не то индусом расистом который все время в твиттере срал про плохих белых людей и демонстративно выкладывал фотки где пьет из кружки с надписью "слезы белых людей".
77 2868453
>>68448
Игру так то в основном русня делали
78 2868535
>>68264
Двачую, прошел эту парашу на пеке с офисной затычкой вместо карты, не испытывал никаких жопоболей, играл на средних.
79 2868551
механика прыжков руинит боевку
мимо фанат мульта в трешке
14788915958980.webm440 Кб, webm,
320x240, 0:06
80 2868556
>>68453
Стекломою прими, ты бредишь чё-т.
81 2868563
Почуял запах говна, думал, что обосрался, но потом увидел: >>68551
14675617076920.jpg67 Кб, 1200x750
82 2868617
>>68556
Так то я индусю на аутсорсе, наша студия сделала очень много контента для андромеды. Куча пропсов, энвайронменты, некоторых нпс и персонажей, наборы брони и оружия. Мы так же работали и над прошлыми частями и не только над МЭ, но и ДА, гта 5, АС ориджинс и над другими ААА проектами.

https://sperasoft.ru/

Алсо, могу похвастаться своим именем в титрах многих ААА проектов, над которыми мне довелось поработать.
83 2868629
>>68617

>похвастаться


Пожалуй, похвастаться есть чем, андромеда выглядит и правда ничего, жаль, что как игра она говно.
84 2868656
>>68617

> Куча пропсов, энвайронменты, некоторых нпс и персонажей, наборы брони и оружия


В душе не ебу, о чём ты, каргомакака, пиши по-русски.
85 2868686
Смотрел тут видос в котором нахваливают котор, в комментариях просто пиршество задротов любителей дрочить циферку и тут я вспомнил, что не люблю классические РПГ. И никогда не любил, даже в детстве, когда игр было меньше, трава зеленее, а времени и интереса играть больше, был у меня диск с невервинтером вторым, с каким-то котором, потом с драгон эйджем первым и все они отправлялись в корзину спустя непродолжительное время игры, потому что неинтересно, не люблю игры с генератором персонажа и хуёвый скучный геймплей, ведь даже TESы по сути недалеко ушли от классических РПГ, такой же никакой герой и слабый сюжет, но если в классике акцент на вариативность прохождения, которая раскрывает ролевую составляющую, то в тесах акцент на открытый мир и песочницу, которая раскрывает вариативность геймплейной составляющей, одна и та же хуйня, в общем.
Игоры типа асс эффекта, ведьмука, готики они подкупают как раз иным подходом к протагонисту, тут главный герой имеет свой характер, голос, свои цели и это совсем иной подход к сюжету, всё становится намного интереснее и даже банальное спасение мира от какого-то сопящего вполне интересно подают и главный герой запоминается.
Но главное, почему любители классики такие бомбящие школотроны, игры-то старые, по идее им далеко за 25+, а ведут себя как неадекватные школотроны из дотки, всё это проявление инфантилизма или как? То есть, если вот не нравится TES и прочие игры отличающиеся от классических РПГ, то какого чёрта в них играть и потом бомбить? Мне вот не нравятся классические РПГ, так я в них и не играю, мне неинтересно и как-то похуй, что там за игры, не считаю их говнищем или годнотой, в этом вся суть.
А хейт с непопаданием в жанр весьма частое явление, тут вон диаблу ругают за "недостаточно РПГ", что это "тупой шмоткодроч", масс эффект за недостаточную вариативность в квестах, ведьмука за кинцо, но по итогу они ведь никогда и не позиционировались как классические РПГ с генерацией персонажа, плохим сюжетом, унылым геймплеем, но зато вариативностью в не самых интересных квестах и в чём там ещё проявляется РПГ, в возможности придумать себе историю и персонажа самому, хоть в этом и не будет смысла, ведь это не настолка, а набор скриптов и заготовленных фразочек у NPC.
85 2868686
Смотрел тут видос в котором нахваливают котор, в комментариях просто пиршество задротов любителей дрочить циферку и тут я вспомнил, что не люблю классические РПГ. И никогда не любил, даже в детстве, когда игр было меньше, трава зеленее, а времени и интереса играть больше, был у меня диск с невервинтером вторым, с каким-то котором, потом с драгон эйджем первым и все они отправлялись в корзину спустя непродолжительное время игры, потому что неинтересно, не люблю игры с генератором персонажа и хуёвый скучный геймплей, ведь даже TESы по сути недалеко ушли от классических РПГ, такой же никакой герой и слабый сюжет, но если в классике акцент на вариативность прохождения, которая раскрывает ролевую составляющую, то в тесах акцент на открытый мир и песочницу, которая раскрывает вариативность геймплейной составляющей, одна и та же хуйня, в общем.
Игоры типа асс эффекта, ведьмука, готики они подкупают как раз иным подходом к протагонисту, тут главный герой имеет свой характер, голос, свои цели и это совсем иной подход к сюжету, всё становится намного интереснее и даже банальное спасение мира от какого-то сопящего вполне интересно подают и главный герой запоминается.
Но главное, почему любители классики такие бомбящие школотроны, игры-то старые, по идее им далеко за 25+, а ведут себя как неадекватные школотроны из дотки, всё это проявление инфантилизма или как? То есть, если вот не нравится TES и прочие игры отличающиеся от классических РПГ, то какого чёрта в них играть и потом бомбить? Мне вот не нравятся классические РПГ, так я в них и не играю, мне неинтересно и как-то похуй, что там за игры, не считаю их говнищем или годнотой, в этом вся суть.
А хейт с непопаданием в жанр весьма частое явление, тут вон диаблу ругают за "недостаточно РПГ", что это "тупой шмоткодроч", масс эффект за недостаточную вариативность в квестах, ведьмука за кинцо, но по итогу они ведь никогда и не позиционировались как классические РПГ с генерацией персонажа, плохим сюжетом, унылым геймплеем, но зато вариативностью в не самых интересных квестах и в чём там ещё проявляется РПГ, в возможности придумать себе историю и персонажа самому, хоть в этом и не будет смысла, ведь это не настолка, а набор скриптов и заготовленных фразочек у NPC.
04.jpg77 Кб, 375x500
86 2868720
>>68617
Очень круто, анончекю. Всегда хотел в геймдеве работать, но я моушенер, а там такое не особо нужно.
Сколько зп?
87 2870559
>>58814 (OP)
Потому что в стиме не вышло. Сосите сами свой gog, uplay и origin, нищенки.
Игори, которые не вышли в стим, для меня не существуют.
88 2870603
>>68453

>Игру так то в основном русня делали


>>68617

>, наша студия сделала очень много контента



Нахуярить ассетов != сделать игру.

Так то.
89 2870958
>>70603
А без ассетов игру не сделать. Захардкодить все не так трудозатратно, как нахуярить тонны контента для игры.
1521825077644.png1,1 Мб, 1280x720
90 2872475
Here's your new alien race from the andromeda galaxy bro.
91 2872495
>>72475
Всякий раз когда я вижу... это, меня начинает скручивать от спазма смеха и плача одновременно. Кто в здравом уме одобрил этот дизайн, особенно когда идеальные примеры основных рас оригинального ME прямо перед глазами у них были?
92 2872512
>>59790

>I'm a human after all, don't blame on me


вся суть биожируходевелопмента
93 2872514
>>58814 (OP)

>прекрасная игра, достойное продолжение, сочетающее лучшие элементы первой и третьей части



Что в ней хорошего? Хорошее в ней всё-таки есть, и это виды. Кто помнит Масс Эффект первый, даже с той графикой БТР и его десант в других мирах смотрелись очень даже. Шаркало по душе. Это ощущение решили перепродать и в общем своего добились. Снега, пустыни, горные цепи, вакуум с силовыми куполами - то, что нужно. Площади для разведки очень большие, объектов там много, и это один из источников перекосов в игре, тотального сбоя по темпу. У главного героя может быть куча срочных заданий, а он катается за сундуками, глядя на те самые красивые виды.

Неплохие виды и в подземельях Остатков, в общем достаточно убедительные, особенно ближе к концу игры, когда главный герой всякое нужное включает и запускает. Считанное количество разнообразных элементов, претензии на рациональную компоновку. Даже наличие деревьев и грибов получает объяснение, пусть и сильно запоздавшее.

На этом хорошее заканчивается.

Графика ближнего прицела, то бишь лица и прочее... за меня уже многое сказали и скриншоты продемонстрировали. Соглашусь, неприглядно.

Однако соберусь с силами и добавлю, что для меня векторная графика началась с игр, упомянутых Виктором Пелевиным в "Принце Госплана", а векторная графика лиц... да, "Quest for Glory V", незабвенная Сильмария... так что вы, товарищи, просто зажрались. Нет, чтоб поблагодарить за кипяток на железнодорожных станциях в Гражданскую, вам смузи подавай.

Теперь о боёвке по уровням: вооружение и броня, перемещение, тактика, стратегия (какая есть).

Вооружение. Всё те же антигравитационные метатели, оформленные под пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы и проч.. Большая часть моделей знакома по ME1-3. Можно собирать с убитых, можно собирать самому, прокачивая "исследовательскими ресурсами" и поднятыми с пола модами. Разнесено по скорострельности, поражающей способности и точности. Для того, кто игрался в старые Масс Эффекты (и прошёл их на хардкоре, замечу), создание оружия трудностей не представляет никаких, скорее раздражает потерей времени на ненужное облегчение игры.

Броня. То же самое, но ещё проще.

Перемещение. Главный герой оборудован импульсным двигателем системы "Немоскаль". Главный герой скачет. При желании он подпрыгивает и в полёте резко меняет направление движения, если к нему движутся с нехорошими намерениями. Изменив направление движения в воздухе, герой обычно врезается в стену или в склон скалы, из-за чего сражение превращается в милую неразбериху.

Настолько милую, что первый десяток таких неразберих почти не действует на нервы.
93 2872514
>>58814 (OP)

>прекрасная игра, достойное продолжение, сочетающее лучшие элементы первой и третьей части



Что в ней хорошего? Хорошее в ней всё-таки есть, и это виды. Кто помнит Масс Эффект первый, даже с той графикой БТР и его десант в других мирах смотрелись очень даже. Шаркало по душе. Это ощущение решили перепродать и в общем своего добились. Снега, пустыни, горные цепи, вакуум с силовыми куполами - то, что нужно. Площади для разведки очень большие, объектов там много, и это один из источников перекосов в игре, тотального сбоя по темпу. У главного героя может быть куча срочных заданий, а он катается за сундуками, глядя на те самые красивые виды.

Неплохие виды и в подземельях Остатков, в общем достаточно убедительные, особенно ближе к концу игры, когда главный герой всякое нужное включает и запускает. Считанное количество разнообразных элементов, претензии на рациональную компоновку. Даже наличие деревьев и грибов получает объяснение, пусть и сильно запоздавшее.

На этом хорошее заканчивается.

Графика ближнего прицела, то бишь лица и прочее... за меня уже многое сказали и скриншоты продемонстрировали. Соглашусь, неприглядно.

Однако соберусь с силами и добавлю, что для меня векторная графика началась с игр, упомянутых Виктором Пелевиным в "Принце Госплана", а векторная графика лиц... да, "Quest for Glory V", незабвенная Сильмария... так что вы, товарищи, просто зажрались. Нет, чтоб поблагодарить за кипяток на железнодорожных станциях в Гражданскую, вам смузи подавай.

Теперь о боёвке по уровням: вооружение и броня, перемещение, тактика, стратегия (какая есть).

Вооружение. Всё те же антигравитационные метатели, оформленные под пистолеты, пистолеты-пулемёты, автоматы и проч.. Большая часть моделей знакома по ME1-3. Можно собирать с убитых, можно собирать самому, прокачивая "исследовательскими ресурсами" и поднятыми с пола модами. Разнесено по скорострельности, поражающей способности и точности. Для того, кто игрался в старые Масс Эффекты (и прошёл их на хардкоре, замечу), создание оружия трудностей не представляет никаких, скорее раздражает потерей времени на ненужное облегчение игры.

Броня. То же самое, но ещё проще.

Перемещение. Главный герой оборудован импульсным двигателем системы "Немоскаль". Главный герой скачет. При желании он подпрыгивает и в полёте резко меняет направление движения, если к нему движутся с нехорошими намерениями. Изменив направление движения в воздухе, герой обычно врезается в стену или в склон скалы, из-за чего сражение превращается в милую неразбериху.

Настолько милую, что первый десяток таких неразберих почти не действует на нервы.
94 2872517
>>72514

Тактика. Там нет хасков, то есть никто не бежит на тебя без остановки, желая съесть. Все, кто хотят сделать главному герою гадость, довольно долго раздумывают перед этим, даже если гадость заключается в "прибежать и врезаться головой". Всё, что стреляет издали, целится столетиями. Не знаю, как на более высоких уровнях сложности, и не горю желанием проверять.

Стратегия... как бы это помягче?.. в старых Масс Эффектах был задан некоторый уровень: летают вражеские транспорты и, пользуясь всё той же антигравитацией, сбрасывают мобов на героев, мешая тем выполнить задачу миссии, завязанную на сценарий игры. В тамошнем сеттинге со Жнецами (Reapers) это вполне вменяемо. К вменяемости привыкаешь и её ждёшь.

А вот в Андромеде летают обычные челноки от всех политически озабоченных фракций, включая хумансов-ссыльнопоселенцев, и сбрасывают мобов на любую локацию, мимо которой герои проезжают на своём вездеходе по своим делам. По многу раз.

"Открытый", трах его тебедох, "мир". Локаций много, челноков, надо понимать, вообще бесконечное число. Сколько-нибудь связную картину противостояния сил в игре это уничтожает напрочь. Количественная оценка невозможна в принципе, примерная грузоподъёмность ковчегов не согласуется со всем этим никак. Местная хищная фауна восстаёт из мёртвых самостоятельно. Исключение - машины Остатков, которые по сеттингу и в самом деле могут постоянно воспроизводиться в их подземельях. "Ненаказуемо". Однако всё остальное пытается убить не героя, а желание играть у того, кто палил в соскочивших с кольев хасков ещё на Эдеме.
95 2872519
>>72517

Далее о квестах. После нескольких глубоких вдохов я спрошу: какому умнику с пониженной социальной ответственностью пришло в голову разносить квесты и подквесты типа "подай-принеси-поговори-купи" на планеты в разных звёздных системах?

Обустраивать территорию или бегать уже вокруг существующего поселения, решая местные конфликты и отгоняя всякую пакость? - да, конечно. Мотаться с планеты на планету, будучи подгоняемым большим сюжетом, разбитым на множество параллельных сквозных квестов? - само собой. Однако для этого нужны те самые сквозные квесты, складывающиеся в большой сюжет с минимумом задержек и с понятной взаимосвязью.

А запрос типа "слетать за чипсами на другой конец Галактики" в условиях, когда Инициатива ещё борется за жизнь - это даже не добродушное подтрунивание над сеттингом, обычное для продолжений, это просто дурость.

"Открытый мир" кусает и здесь. Авторы вдохновились шкалой готовности к большой драке из Масс Эффекта третьего и распространили эту шкалу на всё, до чего дотянулись: терраформирование, доступ к повременным бонусам, срабатывание унаследованных воспоминаний (/facepalm)... Наверное, чтобы у игрока не пропадало желание заниматься охотой и собирательством вместо того, чтобы следовать сюжету.

Скажу больше. Основой сюжета служит то, что крупное коллективное усилие (колонизация соседней Галактики) находится под угрозой, причём не только оно само, но и его исполнители. Враги убить могут. История нас учит, что люди в таких случаях работают. Вкалывают. Ишачат. Готовятся. Быт вращается именно вокруг этого.

В Андромеде производства в смысле заводов и фабрик - хотя бы на уровне "закрытая дверь с надписью "Здесь делают вещи", рядом стоит контролёр перед кучей экранов, из дырки в стене выезжает конвейер с ящиками, а внутри предполагаются роботы" - попросту нет.

Подавляющее большинство неписей ничего не делает, меньшинство ходит по лабораториям, госпиталям и оранжереям... не, вру, ещё на Кадаре есть попытки наладить ветровую электростанцию, а на H0047 при некотором истязании воображения можно представить себе горно-добывающие работы. В остальном стрельба, торговля и воровство. Блестящее исключение: сценарная миссия напарника-крогана. Однако оно одно.

Это, конечно, провал эпических масштабов. Если можно было чем-то завалить постиндастриал-панковский сеттинг Масс Эффекта, то только таким исчезновением труда там, где он неизбежен. И игроделы справились.

Впечатление, конечно... в сочетании с уже упомянутым бесконечным числом челноков и прочим наплевательством на логистику - цирк. Все политические фракции в игре цирком и кажутся, а главный герой - главным клоуном в нём, причём белым.
95 2872519
>>72517

Далее о квестах. После нескольких глубоких вдохов я спрошу: какому умнику с пониженной социальной ответственностью пришло в голову разносить квесты и подквесты типа "подай-принеси-поговори-купи" на планеты в разных звёздных системах?

Обустраивать территорию или бегать уже вокруг существующего поселения, решая местные конфликты и отгоняя всякую пакость? - да, конечно. Мотаться с планеты на планету, будучи подгоняемым большим сюжетом, разбитым на множество параллельных сквозных квестов? - само собой. Однако для этого нужны те самые сквозные квесты, складывающиеся в большой сюжет с минимумом задержек и с понятной взаимосвязью.

А запрос типа "слетать за чипсами на другой конец Галактики" в условиях, когда Инициатива ещё борется за жизнь - это даже не добродушное подтрунивание над сеттингом, обычное для продолжений, это просто дурость.

"Открытый мир" кусает и здесь. Авторы вдохновились шкалой готовности к большой драке из Масс Эффекта третьего и распространили эту шкалу на всё, до чего дотянулись: терраформирование, доступ к повременным бонусам, срабатывание унаследованных воспоминаний (/facepalm)... Наверное, чтобы у игрока не пропадало желание заниматься охотой и собирательством вместо того, чтобы следовать сюжету.

Скажу больше. Основой сюжета служит то, что крупное коллективное усилие (колонизация соседней Галактики) находится под угрозой, причём не только оно само, но и его исполнители. Враги убить могут. История нас учит, что люди в таких случаях работают. Вкалывают. Ишачат. Готовятся. Быт вращается именно вокруг этого.

В Андромеде производства в смысле заводов и фабрик - хотя бы на уровне "закрытая дверь с надписью "Здесь делают вещи", рядом стоит контролёр перед кучей экранов, из дырки в стене выезжает конвейер с ящиками, а внутри предполагаются роботы" - попросту нет.

Подавляющее большинство неписей ничего не делает, меньшинство ходит по лабораториям, госпиталям и оранжереям... не, вру, ещё на Кадаре есть попытки наладить ветровую электростанцию, а на H0047 при некотором истязании воображения можно представить себе горно-добывающие работы. В остальном стрельба, торговля и воровство. Блестящее исключение: сценарная миссия напарника-крогана. Однако оно одно.

Это, конечно, провал эпических масштабов. Если можно было чем-то завалить постиндастриал-панковский сеттинг Масс Эффекта, то только таким исчезновением труда там, где он неизбежен. И игроделы справились.

Впечатление, конечно... в сочетании с уже упомянутым бесконечным числом челноков и прочим наплевательством на логистику - цирк. Все политические фракции в игре цирком и кажутся, а главный герой - главным клоуном в нём, причём белым.
96 2872520
>>72519

О самом главном герое. Или о самом. Звать Райдер (Ryder). Отец у него служил в N7, был знаком с Шепардом, пока тот не подался в СПЕКТР. Здесь напрашивается изящный переподвыверт с намёком на то, что в N7 фамилии присваивали из сельскохозяйственных фондов (всадник, овчарка), а кто они там по-настоящему, хоть Ивановы и Суньхуньчаи... ладно, проехали.

Переехал Райдер-старший в туманность Андромеды вместе с семьёй. Мотив у него был, мотив очень серьёзный, главному герою об этом иногда напоминают: отец пытался спасти умирающую жену, мать главного героя. И это ещё один эпический провал. О таком в игре напоминают по желанию главного героя и только тогда, когда тот побывал в некотором количестве точек, указанном на карте - мол, только тогда память, унаследованная от папки через нейроимплант, сработает.

В сочетании с немалым количеством распараллеленных сиюминутных дел, которые у героя исполняются одновременно, базовая папашина мотивация тихо уходит на задний план... хотя это движущая сила, которая у любого нормального человека стояла бы за всеми его поступками, и упёртость она могла дать не хуже шепардовской.

Тут, конечно, любой политрук мог бы саркастически поздравить буржуазное общество с торжеством того самого мозаичного восприятия, о котором наши патриоты вещают десятилетиями. Поздравив, политрук мог бы добавить, что эта папашина память должна была нападать приступами, вполне неожиданно, и выталкивать героя-инфантила из песочницы в сценарные миссии без его согласия. После чего политрук получил бы в ответ "сам игру сделай и играй" и заткнулся бы. Наверное.

Сценарных миссий по отношению к полному игровому времени очень и очень мало, и они заведены на завершение тех или иных сюжетных коллизий "кто кому набьёт морду". В метасюжете колонизации это, увы, очередной провал.

Сценарии, с их пиковыми впечатлениями игрока, должны соответствовать а) постановке задачи по очередной колонии, б) появлению на планете нового поселения, в) разборкам поселения с различными фракциями на уровне "жить или не жить" - "а уже потом-потом-потом" каким-то выяснениям отношений между отдельно взятыми неписями. Более-менее понятные и приличные сценарии в игре - миссии напарников, но это наследие трилогии.

Итого, маленький мальчик роется в песочнице и радуется ведёрку, совочку и яркому солнышку под нарратив о приблизившемся и почти наступившем песце. Спасибо.
96 2872520
>>72519

О самом главном герое. Или о самом. Звать Райдер (Ryder). Отец у него служил в N7, был знаком с Шепардом, пока тот не подался в СПЕКТР. Здесь напрашивается изящный переподвыверт с намёком на то, что в N7 фамилии присваивали из сельскохозяйственных фондов (всадник, овчарка), а кто они там по-настоящему, хоть Ивановы и Суньхуньчаи... ладно, проехали.

Переехал Райдер-старший в туманность Андромеды вместе с семьёй. Мотив у него был, мотив очень серьёзный, главному герою об этом иногда напоминают: отец пытался спасти умирающую жену, мать главного героя. И это ещё один эпический провал. О таком в игре напоминают по желанию главного героя и только тогда, когда тот побывал в некотором количестве точек, указанном на карте - мол, только тогда память, унаследованная от папки через нейроимплант, сработает.

В сочетании с немалым количеством распараллеленных сиюминутных дел, которые у героя исполняются одновременно, базовая папашина мотивация тихо уходит на задний план... хотя это движущая сила, которая у любого нормального человека стояла бы за всеми его поступками, и упёртость она могла дать не хуже шепардовской.

Тут, конечно, любой политрук мог бы саркастически поздравить буржуазное общество с торжеством того самого мозаичного восприятия, о котором наши патриоты вещают десятилетиями. Поздравив, политрук мог бы добавить, что эта папашина память должна была нападать приступами, вполне неожиданно, и выталкивать героя-инфантила из песочницы в сценарные миссии без его согласия. После чего политрук получил бы в ответ "сам игру сделай и играй" и заткнулся бы. Наверное.

Сценарных миссий по отношению к полному игровому времени очень и очень мало, и они заведены на завершение тех или иных сюжетных коллизий "кто кому набьёт морду". В метасюжете колонизации это, увы, очередной провал.

Сценарии, с их пиковыми впечатлениями игрока, должны соответствовать а) постановке задачи по очередной колонии, б) появлению на планете нового поселения, в) разборкам поселения с различными фракциями на уровне "жить или не жить" - "а уже потом-потом-потом" каким-то выяснениям отношений между отдельно взятыми неписями. Более-менее понятные и приличные сценарии в игре - миссии напарников, но это наследие трилогии.

Итого, маленький мальчик роется в песочнице и радуется ведёрку, совочку и яркому солнышку под нарратив о приблизившемся и почти наступившем песце. Спасибо.
97 2872521
>>72520

О напарниках, свите и окружении. Тут игроделам тоже удалось решить нерядовую задачу: позаимствовать базу старой трилогии и её испортить. Древний ветеран-кроган сделан милейшим душкой, - это после Рекса-то с Грантом?! - страшненькая асари признаётся, что у неё нежелание работать в команде на уровне даже не комплексов, а психической болезни, хумансы вообще никто (я так понял, что их задавали для постели), более-менее прилично выглядит ангаранин, да и то в основном за счёт новизны. Неплоха и турианка, но только на общем фоне - всерьёз испортить не удалось.

Мозаичная раздробленность играет и здесь: новое о своих напарниках узнаёшь по капле, когда предыдущее даже не забылось, а затёрлось другими квестами и сопутствующей стрельбой.

Теперь о врагах и злодеях. Со всесокрушающей оригинальностью врагом работает местная галактическая империя, которая "где-то там", а тут шарятся её экспедиционные силы под руководством главного злодея - Архонта.

У империи есть свой интеграционный проект, на генетическом уровне: отапгрейдить аборигенов до членов имперского общества, попутно позаимствовав полезные фишки из аборигенского генокода. Проект обеспечен чем-то похожим на идеологию - создание из местных собственных солдат воспринимается именно как их, местных, апгрейд, с этим поздравляют.

Архонт, правда, малость увлёкся Остатками, вызывая недовольство в рядах подчинённых. Вплоть до того, что те пытаются Архонта сдать главному герою. Спойлер: в конце главный герой Архонта по-любому убьёт.

От империи отстреливаются упомянутые аборигены - ангаране. Среди ангаранских партизан есть фракции; радикалы не хотят иметь дела в том числе и с пришельцами из другой Галактики. "Их тоже надо убивать". Ну и стараются. Весьма неудачно показан захват радикалами местных археологических раскопок, - ангаране не знают, откуда взялись - главный герой радикалов отстреливает, кто-то из них одумывается... сказать "хрестоматийно" было бы по делу, получись оно хоть сколько-нибудь убедительно.

Как я уже заметил выше, логистически и стратегически конфликт со всеми своими ответвлениями не обеспечен никак. У Архонта то ли флот, то ли единственный суперлинкор с охранением, а другие тяжёлые корабли он пролюбил; солдат кетты делают себе из ангаран; цель экспедиции - то ли поглотить всех в скоплении, то ли разобраться с тем, что тут произошло с Остатками тысячу лет тому назад, то ли просто набрать генетического материала... вопросов там столько, что лучше не начинать их задавать. Попытки игроделов затушевать всё это пафосом не вызывают даже презрительного смеха.

В общем, прошёл я всё это, потратил невосполнимое время жизни... точнее, кое-как отдохнул от сильнейшим образом перекошенного рабочего расписания. И вам не рекомендую. Особенно тем, кто ходил в трилогию старого Масс Эффекта. Пожалеете.
97 2872521
>>72520

О напарниках, свите и окружении. Тут игроделам тоже удалось решить нерядовую задачу: позаимствовать базу старой трилогии и её испортить. Древний ветеран-кроган сделан милейшим душкой, - это после Рекса-то с Грантом?! - страшненькая асари признаётся, что у неё нежелание работать в команде на уровне даже не комплексов, а психической болезни, хумансы вообще никто (я так понял, что их задавали для постели), более-менее прилично выглядит ангаранин, да и то в основном за счёт новизны. Неплоха и турианка, но только на общем фоне - всерьёз испортить не удалось.

Мозаичная раздробленность играет и здесь: новое о своих напарниках узнаёшь по капле, когда предыдущее даже не забылось, а затёрлось другими квестами и сопутствующей стрельбой.

Теперь о врагах и злодеях. Со всесокрушающей оригинальностью врагом работает местная галактическая империя, которая "где-то там", а тут шарятся её экспедиционные силы под руководством главного злодея - Архонта.

У империи есть свой интеграционный проект, на генетическом уровне: отапгрейдить аборигенов до членов имперского общества, попутно позаимствовав полезные фишки из аборигенского генокода. Проект обеспечен чем-то похожим на идеологию - создание из местных собственных солдат воспринимается именно как их, местных, апгрейд, с этим поздравляют.

Архонт, правда, малость увлёкся Остатками, вызывая недовольство в рядах подчинённых. Вплоть до того, что те пытаются Архонта сдать главному герою. Спойлер: в конце главный герой Архонта по-любому убьёт.

От империи отстреливаются упомянутые аборигены - ангаране. Среди ангаранских партизан есть фракции; радикалы не хотят иметь дела в том числе и с пришельцами из другой Галактики. "Их тоже надо убивать". Ну и стараются. Весьма неудачно показан захват радикалами местных археологических раскопок, - ангаране не знают, откуда взялись - главный герой радикалов отстреливает, кто-то из них одумывается... сказать "хрестоматийно" было бы по делу, получись оно хоть сколько-нибудь убедительно.

Как я уже заметил выше, логистически и стратегически конфликт со всеми своими ответвлениями не обеспечен никак. У Архонта то ли флот, то ли единственный суперлинкор с охранением, а другие тяжёлые корабли он пролюбил; солдат кетты делают себе из ангаран; цель экспедиции - то ли поглотить всех в скоплении, то ли разобраться с тем, что тут произошло с Остатками тысячу лет тому назад, то ли просто набрать генетического материала... вопросов там столько, что лучше не начинать их задавать. Попытки игроделов затушевать всё это пафосом не вызывают даже презрительного смеха.

В общем, прошёл я всё это, потратил невосполнимое время жизни... точнее, кое-как отдохнул от сильнейшим образом перекошенного рабочего расписания. И вам не рекомендую. Особенно тем, кто ходил в трилогию старого Масс Эффекта. Пожалеете.
98 2872615
>>68448
ты щас обоссышься, но на жаргоне вайт мэн тиарз=спермач белых людей. отчего фемисоски с кружками с мэйл тиарз для меня давно стали просто ТРИГГЕРОМ на смех.
99 2872657
>>72615
Да не. Хуйня какая-то из пальца высосанная.
100 2872664
>>72657
жаргонизмы годами складываются. особенно на почве секса и все с этим связанного. к примеру знал ли ты, что подарить ожерелье означает кончить в область шеи, чтобы капли напоминали бусинки? я вот не знал. у бургов просто пиздецки много жаргонизмов ниже пояса. и вот тема со слезами не за последний год проявилась. и не за последние 10 лет. даже не за 20.
101 2872828
>>72664
И почему /в/ полон таких шизофреников как ты?
 .jpg21 Кб, 342x365
102 2872861
sage 103 2872870
>>58814 (OP)
Потому что жирухи и негры набранные по квотам не умеют делать игры и писать сценарий.
104 2872897
>>66669
Романсил Пиби в игре.
 .jpg115 Кб, 1280x720
105 2872902
>>72475
Мне одному кажется, что они разговаривают как Накзлы?
106 2872913
>>58814 (OP)
Хуевая игра.
На экране что-то происходит, льются какие-то шутки из ртов персонажей, а я сижу с каменным ебалом и мне не весело.
Даже первую высадку не осилил. Пиздец. В катсценах с диалогами камера скачет от персонажа к персонажу показывая крупный план, в глазах рябит, нихуя не понятно, кто где стоит, сцены не вижу. Почему они не могли сделать как в первом было, много средних планов, общий и, когда персонаж говорит что-то действительно важное, берут крупный.
Нет, ссука.

Пыщ-пыщ-пыщ - камера пять раз скачет между персонажами с убогими эмоциями и играет тревожная музыка - общий план, как она спасает их от удара молнией - ты чё, биотик? А, не обращайте внимания, всо ок)
Что я тут почувствовал? Нихуя.
Выключил и удалил после этого.

Шепард лучший человек, его история лучше. Этот прыжок в конце второй части, ух. Когда он ходил по старым знакомым, собирал компанию вновь.
107 2872923
>>67735
Нихуя не пофиксили. Уебищные выражения рож вчера ещё были.
108 2873001
>>72923
Тебе приснилось.
109 2873005
>>73001
Особенно порадовало отсутствующие выражение лица у фем гг.
Пиздец.
110 2873013
>>67735
"Пофиксили" только откровенно уебанские места.
Нормальную работу над эмоциями в каждом диалоге никто так и не провёл. Впрочем, прошлые стволы тоже этим страдали.
111 2873030
>>73013
Там было меньше крупных планов и это не бросалось в глаза.
112 2873092
Некоторые персонажи действительно никакие и в них попросту не веришь. Например один из напарников с земли скучает по автомобилям с земли, причём не просто скучает, а чуть ли не дрочит на модельки автомобилей и страдает прочей земной хуетой. Чувак, ты блять в космосе, бороздишь просторы галактики и даже галактик, тут всё оборудовано по последнему слову техники, какие нахуй автомобили?
Меня одного в ступор бросило от этих моментов?
сагачка2.jpg119 Кб, 772x660
113 2873398
KiMNM.jpg70 Кб, 640x414
115 2873533
>>73420
Mom's Effect
116 2873634
>>67953
В голос бля, еа уже скоро как и совок развалиться.
117 2873735
>>73092
Ты просто наивный.
118 2873753
>>58814 (OP)

>сочетающее лучшие элементы первой и третьей части


А также самые убогие диалоги со времён ДА2.
119 2873770
Есть что-то современное в духе "средней" Биовар (KotOR, JE, первые ME и DA)? Из относительно недавнего, похожие ощущения вызвала только Dragonfall.
120 2873923
>>58814 (OP)

> Сочетающая лучшие элементы


Это какие?
04.03.2017 - 00.15.26.06.jpg271 Кб, 1920x1080
121 2874283
>>73923
Ну вот объективно, какая была первая часть? Хорошая сюжетка, но остальные квесты - найди 20 дисков, просканируй 20 хранителей, собери 20 платины и так далее. Готика какая-то в космосе. Персонажи говорят по паре фраз и добавляют инфу из кодекса. Характеры не раскрыты совершенно. Боёвка сверхубогая. Ад просто. Андромеда на порядок лучше первой части, при этом очень на неё похожа, с приличной боёвкой, красивой графикой и так далее. Ну да, кеты невнятные, но ничуть не хуже гетов из первой части, но которых в третьей уже некоторые долбоёбы начали надрачивать и считать "народом". Эти ангарские грибы тоже уёбищные, но не хуже ханаров, батарианцев или дреллов. Короче, раскритиковать-то можно, как и любую другую игру, но Андромеду сгубило отсутствие Шепарда и его друзей-подружек, а не объективные недостатки игры, большая часть которых была исправлена, кстати.
14961604738960.jpg59 Кб, 540x643
122 2874309
>>67792

>лор


>в безудшном высере с РАСОЙ КОСМИЧЕСКИХ ЖЕНЩИН, РАСОЙ КОСМИЧЕСКИХ ВОИНОВ, РАСОЙ КОСМИЧЕСКИХ НЕМЦЕВ, РАСОЙ КОСМИЧЕСКИХ ЖУКОВ, РАСОЙ КОСМИЧЕСКИХ УЧЁНЫХ и РАСОЙ СБАЛАНСИРОВАННЫХ КОСМИЧЕСКИХ ЛЮДЕЙ

123 2874328
>>74309
Прям как рашкинская фантастика с планетой коммунистов планетой фашистов это кстате от самых продаваемых рашкинских фантастов лол. Ничего не меняется как бе в этом мире. Лучше бы прививал быдлу вкус чем писать очевидное на дваче сын собаки
124 2874329
>>74328

>рашкинская фантастика со СТАНЦИЕЙ ФАШИСТОВ, СТАНЦИЕЙ КОММУНИСТОВ, СТАНЦИЕЙ УЧЁНЫХ, СТАНЦИЕЙ ТОРГОВЦЕВ, СТАНЦИЕЙ САТАНИСТОВ

125 2874332
>>58814 (OP)
Отличная игра и тяночки красивые.
126 2874740
>>58814 (OP)
Когда я вижу эту обложку, то мне снова хочется скачать и поиграть. Эту игру я качал 4 раза, и один раз прошел все таки ее сюжетку, очень короткой показалась, когда удалил был доволен, а ща снова хочу игратьв нее из-за обложки
127 2874781
>>74332

>тяночки красивые.


@

>Принеси мне камень чтоб я засунула его себе в очко! А еще я верую...



Красивый да ебанутые
1465830273184593967.jpg43 Кб, 1200x689
128 2874887
>>74332

>тяночки красивые

129 2874984
>>59790

>делалась биожирухами между поеданием бургеров


Кармак и Ромеро тоже питались в основном фаст-фудом в перерывах пока делали иконы пк-гейминга. Может, не в игре дело, а в предвзятости?

мимо-вандромедунеиграл
130 2875021
>>74887
>>66669
В игру поиграй, мемный биомусор.
WorryBear.jpg53 Кб, 500x500
131 2875316
>>66669
Если убрать ебланский енотокамуфляж - 7 из 10, хуже Лиарочки, но лучше Майкла Джексона, Трапа и Зечки
132 2875317
Лиара>Специалист Трейнор>Келли Чамберс=Пиба>Миранда>Зечка>Трап>Говно>Моча>Кора
iphone3606915.jpg85 Кб, 360x570
133 2875327
>>75316
Ну, так-то да. Но ебасос бабы из "чужого" не будет красивым даже если морду помыть. Страшным не будет, но и симпатичным не станет.
134 2875330
>>75327
А как по мне молодая она очень даже няшной была
135 2875332
>>75330
Няшность не вяжется с челюстью бульдозера.
136 2875337
Так-то Пиба не не страшная. Она просто из американской Рязани. Чёрная кость переселенцев как оно есть - широкое ебало, узко посаженные глазки, маленький ротик с морщинами по углам, челюсть. В предыдущих частях таких кальмарьих морд был вагон и маленькая тележка. Другое дело, что член дырка партии должна быть как минимум уровня Шиалы или Васэ.
XtJ6JbSKqwA.jpg44 Кб, 600x573
137 2875338
>>73420
>>72902
Блять, а они ведь и королеву первым делом просят найти.
138 2875362
>>75337

>В предыдущих частях таких кальмарьих морд был вагон и маленькая тележка


Хоть одну покажи такую.
140 2875433
>>75414
Сейчас дрочеры кинуться защищать бидоны Самары
141 2875439
>>72495
Мне кажется дизайнеры хотели сделать их милыми и симпатичными, чтобы подчеркнуть то что они якобы положительные персонажи. И возможно продавать их как игрушки маленьким детям.
Везде в Андромеде видна нацеленность на детскую и подростковую аудиторию. И все это вместе с сексом и прочим, идиотизм.
tumblroxb8wpr3EI1qz9abqo31280.jpg174 Кб, 853x1280
142 2875610
>>58814 (OP)

>Почему эта прекрасная игра, достойное продолжение, сочетающее лучшие элементы первой и третьей части, необоснованно захейчено?


Вполне обоснованно. Нет кварианочек.
На самом деле, шутка шуткой, но армия талифагов не устанет поливать Андромеду помоями уже за отсутствие альтернативы. Тупые разрабы сразу отсекли и озлобили самый массивный сегмент потенциальных потребителей.
QNMHmS2.jpg147 Кб, 1599x899
143 2875643
144 2875667
>>75610
Кстати двачую. Достаточно было взять какую-нибудь цыганку типа ТЕХНИЧЕСКИМ КОНСУЛЬТАНТОМ на ковчег людей - было бы заебись, но эти долбоебы вообще убрали кварианцев, видимо действительно рассчитывали на ДЛЦ, но не повезло, не подфартило
145 2875697
>>75667
Ладно бы отмазались как-нибудь типа ну нахуй этих задохликов перевозить, ещё помрут во сне а нам отвечать, пусть сами летят но ведь вообще нихуя не говорят. Не брать расу которые из говна и палок могут корабль собрать и имеют самый большой флот а в прошлом самые технологичные были и запили ии от чего все соснули. Я ещё в трилогии проигрывал как игра усиленно пытается делать вид что это такие космические цыгане которые нихуя не делают только попрошайничают и хлам собирают.
146 2875721
>>74781
Двач всегда думает об очке и анусах.
image.png697 Кб, 600x700
147 2875724
>>75317

>Специалист Трейнор>Келли Чамберс


Кем нужно быть, чтобы поставить всратую черножопую мемасную лесбуху, корчащую рожи, выше Келлички? Наверно, конченной мразью, онанистом и минетчиком.
148 2875738
>>75724
Шоколадка всяко миловидней твоей рыжухи ебаной
149 2875764
>>74283

>Готика какая-то в космосе


Сразу видно человека, который играл только в Г3.
150 2875779
>>74283

>Персонажи говорят по паре фраз и добавляют инфу из кодекса.


Угу. Типа как Эшли зачитывает Теннисона, или Рекс прогоняет телеги о своём наёмническом прошлом.

>Характеры не раскрыты совершенно


Да ладно?
151 2875792
>>75764
Во все три, к сожалению.
152 2875869
>>75414
Какой же жир, пиздец.
153 2875879
>>75433
А ты был прав, анон.
2017-05-21 014400-Greenshot.jpg204 Кб, 1680x1050
154 2876016
>>75697

> но ведь вообще нихуя не говорят. Не брать расу которые из говна и палок могут корабль собрать и имеют самый больш


Для них длжно было быть длц, но игра провалилась так, что разработку длц отменили. Всё очень плохо
155 2876049
>>66810

> другие законы физики


Бояры наебенился пидоран? Законы физики одинаковы везде.
156 2876072
Мне лично игра в целом понравилась, я не понимаю почему свернули серию, говномидас ЕА наверн потому что.
157 2876083
>>76049
Это лишь теория, вполне может быть что за пределами солнечной системы начинается немного другая физика, а уж тем более в другой галактике
158 2876101
>>76083
Нет, не может быть, пиздец, ты может в домовых веришь еще?
159 2876120
>>76101
Это ты веришь в всесильную науку, пока единственный аппарат достигший границы (условной) солнечной системы - вояджер не имеет аппаратуры для детального изучения парамтеров физики. Без этого одинаковая физика везде во вселенной - это лишь теория на основе которой мы строим наши представления о астрономии (которые тоже никак не проверить, ибо задержка сигнала)
Всё нет так однозначно, наука много раз пересматривала свои представления о мире
160 2876134
>>76120
Почему бы тебе не купить бояры и не распить ее со школьным физиком?
161 2876252
>>76134
Ты опытом делишься?
162 2876279
>>76134
Кокой агрессивный материалист, неужто он таки зацепил твою сциентическую священную корову?
163 2876316
>>76279
Причем тут это? У этого дауна искаженное понятие о мире, он не понимает что несет, вообще не имеет представления как устроена вселенная. Можно вполне в уме сузить вселенную до уровня планеты земля, и этот даун пытается доказать мне что у нас тут вот в России законы физики вот, таблица Менделеева, а вот на южном полюсе хуй его знает что, сингулярный Аннунак приседающий на гравитационной бутылке из таблица Пенделеева.
165 2876358
>>68264
1066 и ой5 штеуд, просадки до 45-40 кадров, постоянных 60 фпс даже по нвидиавским бенчмаркам ни на чем кроме 1080 стабильных нет, так что можешь не выебываться.
166 2876375
>>76316

> он не понимает что несет, вообще не имеет представления как устроена вселенная


Как будто ты имеешь, лол.
167 2876398
Редкоземельные материалы есть в одних местах и отсутствуют в других.
Значит ли это, что в масштабах голактеки есть ещё вещества которые отсутствуют на нашей планете потому что она планета унтерменьш?
168 2876411
>>76334
Кстати у них там полный анкап. Вон пацанам с Кадары не понравилось как Нексус выполняет свои управленческие функции - они организовали собственную администрацию, с собственными частными судами и частной полицией.
Все решили, что Андромеда - это леваческая СЖВ-агитка, хотя на самом деле это пропаганда анкапа, где успешная частная компания осваивает целый сектор, налаживает торговые связи с туземцами, исследует технологии чужих, а в конце дает пососать нарушившей NAP галактической империи ебучих этатистов даже не используя рекреационные ядерные бомбы
lmao.jpg12 Кб, 227x222
169 2876441
>>76411
Проиграл
170 2876514
>>76049
>>76101

Анизотропия микроволнового фона, анизотропия постоянной тонкой структуры и отклонения спектра космических протонов от предела Грейзена-Зацепина-Кузьмина указывают, что на масштабах порядка размера вселенной СТО может не выполняться. См. модель переменной скорости света Магуэджо, либо модель двойной СТО Камелиа-Смолина.
171 2876541
>>76514
Всё это пердеж в лужу, телепортируйся в андромеду и там всё тоже самое.
172 2876546
>>58814 (OP)
Толсто. Просто оставлю это здесь
https://www.youtube.com/watch?v=7KWkao73HuU
174 2876663
>>76541
Всё это пердеж в лужу, телепортируйся в андромеду и там всё другое.
175 2876784
>>76049
Это тебе учитель рассказал на первом уроке физики в этом учебном году?

>>76083
Лол, ты нашел кому серьезно отвечать. Пусть он еще осознать попробует, что вселенная ВЕЧНА.
176 2876787
>>76784

> вселенная ВЕЧНА


Нет не вечна.
177 2876797
>>76787

>>вечна


>>не вечна


Лол, ты так ничего и не понял джон сноу. Тебя на байт словили, мамкин материалист
178 2876813
>>76797
Причем тут материалист не пойму. Я прост не вижу вашей логики в том что вы рисуете то чего нет. В соседней галактике все тоже самое что и тут. А ты кто если не материалист? Верун может быть?
179 2876818
>>76813
Я вот не пойму никак, ты троллишь или ты такой глупый?
180 2876821
>>76818
Заебал иди нахуй короче.
изображение.png170 Кб, 800x372
181 2876824
14995351410140.jpg164 Кб, 500x376
182 2876828
>>76813
Братух, если в соседней галактике всё то же самое, то откуда на европейском континенте взялась картошка?
183 2876838
>>76828
Сравнение неверное, Южная Америка изолирована от Европы, но развивалась она по тем же законам и правилам.
aktrisa-0025.jpg33 Кб, 616x472
186 2876990
>>66740
Кстати да. Носик-курносик, губки бантиком, а не губищи a-la Джоли, смиренное выражение лица.
# OP 187 2877022
>>76049
Ебать ты тварь тупая, здохни нахуй, понос, чмо. Есть куча различных вариаций законов
# OP 188 2877026
>>76101
Зачем ты защищаешь неприятные, бесчеловечные версии, гнида?
# OP 189 2877038
>>76787
Вечна, тварь тупорылая
190 2877074
>>77022
Есть (е равно мс куб) или что?

>>77038
Нет не вечна, сдохнет твоя вселенная вместе с тобой.
 .jpg97 Кб, 500x483
191 2877110
>>74332
Если меня накрасить и сиськи приделать - буду выглядеть так же. Я успешен?
192 2877216
>>77038
Жопу ставишь?
1cITyrMCZoc.jpg4 Кб, 259x194
193 2877241
194 2877283
>>77110
Ты что пидор?
195 2877285
>>74332
А что новые фотки не завез? Где они уже крашенные шлюхи?
196 2877319
>>77216
Ставлю хуй.
197 2877434
>>68617
Ну вот и ответ почему андромедка говно, потому что по кускам делали lowest bidders
Ассеты рисовал Спермасофт, анимационный движок писали ебиптяне, геймдизайн делал алкаш иммигрант из индии, сюжет писали леваки которых после вышки не взяли мыть посуду в макдональдсе. Результат налицо.
198 2877445
>>75738
С точки зрения индиек, срущих на улице - несомненно.
199 2877446
>>77445

>любителя индиек

200 2877459
>>77110

>Если меня накрасить и сиськи приделать - буду выглядеть так же.


Никогда не верьте анимедаунам. Анимедауны, которые говорят что "будут выглядеть так же" на самом деле выглядят как сутулые и очкастые патлатые чмохи.
201 2879369
>>58814 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=QcDYOJ19-Ug
Посмотри видосы этого чела, интересная критика на мой взгляд.
202 2879522
>>77459
Второй чмоха ничего такой.
203 2879542
>>77445
Черепомер, пожалуйста.
15194100335071.webm20,8 Мб, webm,
1280x720, 1:24
204 2879569
Я просто оставлю это здесь тонуть в жиру.
205 2879605
>>67849
убери этого тараса из черкасс из треда
206 2879648
>>79584 (Del)
Максис никто не убивал. Там просто всех уволили и набрали новых.
208 2890130
>>58814 (OP)
Эксплор был бы норм если бы был контент, но планеты пустые по современным меркам.

Дизайн квестов из нулевых - очень много квестов где тебе предлагают слетать поговорить/активировать квест обьект на другую планету и вернуться обратно(охуеть приключение), а это сидеть и ждать несколько загрузок - планетный синематик туда обратно, загрузки между зонами - лифты, плюс бежать ногами, плюс анимация полетов по системам не скипалась на релизе и там немало времени уходило впустую. В нормальных играх тебя сразу спрашивают у нпц - отправиться в точку назначения или у вас есть дела и прилетите сами?
Это и размазанный контент по планетам делает игру тренажером терпения, а не космической оперой.
masseffecttrilogyfanarttriptychbyrs2studios-d5ojut8.jpg622 Кб, 1680x864
209 2890601
>>58814 (OP)
Хотелось бы ознакомиться с вселенной ME. Надо ли для понимания сюжета начинать играть с первой части или можно пройти третью и будет норм?
210 2890627
>>58814 (OP)
Рыночек порешал высер трасгендерных жирух, набранных по дайверсити квотам.
211 2890671
>>90601
Можно начинать с первой или со второй. С третьей тоже можно, но есть вероятность не оценить. Впрочем такая вероятность есть и если с первой начать. В любом случае советую читами обмазаться и с первой начать, а дальше как пойдет
212 2890684
>>90671

>читами обмазаться


нахуя? думаешь он безрукий гидроцефал и не осилит без читов?
213 2890706
>>90601
Чтобы ознакомиться, нужно начинать с первой и переносить персонажа из игры в игру. Тогда будет понимание, как он дошёл до жизни такой. Хотя, первую часть придётся осиливать, она довольно уныла.
215 2890784
>>90718
Ух я бы её отренегатил.
ffxiii-2-noel-serah-n7-armour-costumes2.jpg86 Кб, 960x540
216 2890827
>>90684
Не просто без спидхака немного заебешься по цитаделям оббегать во второй раз, да и на планетах тоже быстро заебешься на мако дрочить аномалии, а с бегом 3 секунды и уже просканиварол всё
217 2891402
>>90718
Ух бля!
asaricosplaybyrobot001-d32cgny.jpg159 Кб, 774x1032
218 2891719
>>90784
Ну, подь сюды, развратник!
219 2891760
>>76411

>дорог нет


>анкап


Ну да, в-принципе, все сходится.
220 2892199
>>73092
Таких идиотов IRL полно. Они дрочат на автомобили и их компоненты. Часами могут обсуждать или, чаще рассказывать, окружающей их публике об особенностях коробки пеледач, масле и еще какой то малопонятьной фигне. Забывая что машина - это только удобное средствое перемещения в пространстве.
221 2892224
222 2892328
Потому что как не изъёбывайся, а это на 90% шутер. А если TPS то это говноедство.
15033911250640.jpg83 Кб, 615x596
223 2892364
>>73092
Он просто болен Кинаманством
regalia03.0.jpeg85 Кб, 1200x800
224 2892397
>>92199

>Забывая что машина - это только удобное средствое перемещения в пространстве.


Тебе и SR-2 из двушки и трёшки небось равноценна.
225 2894057
>>92397
Почему Регалия такая охуенная? С какой машины эниксы её спиздили?
226 2894195
>>92199

>окружающей их публике об особенностях коробки пеледач, масле и еще какой то малопонятьной фигне


>малопонятной фигне


>малопонятной


Ну так любой человек вне твоего узкого кругозора с высокой вероятностью может говорить о малопонятной для тебе хуйне, может все таки идиот здесь ты, а не он?
227 2894365
>>94057
со всех элитных, больше всего с Maserati
228 2894375
>>94365
>>94057
Хотя хуй знает разработчики пиздят так:
"I can't really tell exactly you which company we looked at, but certainly the design of the car in the game was inspired by German car manufacturers and a couple of British cars, as well."

Хотя, как мне кажется, влияние от мазерати куда больше чем каких-нибудь майбах или астон мартин
229 2896625
>>94057
Maybach Exelero и Cadillac Ciel.
356453-ciel.jpg139 Кб, 1123x1213
230 2897499
>>96625

>Ciel


Они там любители онеме?
231 2899048
>>97499
С логикой у тебя все в порядке?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски