Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
Почему это говно взлетело? 2869756 В конец треда | Веб
Почему это говно взлетело?
2 2869760
>>69756 (OP)
Веселый геймплей, простор для задрачивания.
3 2869763
>>69760

>Веселый геймплей


Первую неделю, жальше просто анальнейший гринд одного и того же.
4 2869770
>>69763
Да нет. У разных фреймов геймплей отличается. Поэтому можно спокойно надрачивать фреймы.
5 2869788
а ПОЧЕМУ ТВОЕ ГОВНИСТИНИ ВЗЛЕТЕЛО, ТАЖЕ ИГРА ОБСАЛЮТНО ТОЛЬКО ПЛАТНАЯ
6 2869790
>>69788
Имплаинг что чтобы играть в вольфрам не надо поку
7 2869792
>>69790
Поку не надо.
8 2869794
>>69792
Но там надо задонатить полюбому.
9 2869796
>>69794
Зачем? Тем более сейчас, когда можно натрейдить платины на кусках.
10 2869797
>>69796
Говна?
11 2869804
>>69797
Прайм хуйни.
12 2869828
>>69756 (OP)
Винрарный винчик, лучше трона тьмы братишка
13 2869926
>>69756 (OP)
А что это?
14 2869964
>>69926
Боевой остов.
15 2870502
>>69756 (OP)
Сеттинг хуита. Какие-то непонятные варфреймы (то ли костюмы, то ли роботы, то ли симбиоты как Веном) с дизайном уровня виабуговно (даркслоус). Какой-то чисто условный сюжет, в который лучше не вникать, а просто колупать мобов. Тупорылый гринд, просто ебанутый гринд и такой же унылый и ебанутый крафт с привязкой к реальному времени. Слишком жирный донат.
Это были мои первые впечатления в 2014, проиграл где-то пару месяцев и, не выдержав этого сюра, бросил. Временами хочется вернутся из-за ногаемза, но как вспоминаю с чем придется снова столкнутся, то лучше сидеть и пялится в стену от ноугеймза, чем снова окунаться в эту бочку с дерьмом.
14560394317530.jpg17 Кб, 320x320
16 2870504
>>70502

>Слишком жирный донат.

17 2870513
>>70502

> Сеттинг хуита.


> Слишком жирный донат.


Ты не мог быть ЖИРНЕЕ.
18 2870660
>>70504
>>70513
О, а вот и маркетинговый отдел говнофрейма подоспел.
19 2870669
>>70660
Ладно сеттинг не тот, но донат жирный? Ты просто пиздец долбоёб.
20 2870673
>>70669
Научись читать, залупа тупорылая, это было в 2014, естественно там был тогда жирный донат.
21 2870679
>>70675 (Del)

> Какой донат, шизонавт? Нет там его.


Дальше не читал. Гуляй к себе на п/а/рашу, безмозглая анимегниль.
22 2870682
>>70680 (Del)
Анимегниль не человек, так что можешь н/а/хуй путешествовать. Скачай и посмотри.
23 2870684
>>70683 (Del)
Не моя проблема что ты слишком тупорылый анимеглист, которй не может зайти в игру и посмотреть. Ах да, ты же и не играл в говнофрейм никогда, просто пришел повниманиеблядствовать. Зарепортил.
24 2870685
>>70673
Я с начала опенбеты играл. Ни копейки им не донатил.
В то время платину даже тратить не на что было, кроме слотов. Так что ты обосрался.
25 2870687
>>70685
Найс сказка.
26 2870689
>>70687
Ну и на что там тебе донатить нужно? Кто там тебе руки выкручивает?
27 2870690
>>70688 (Del)

> Так где донат, шизик?


> Не моя проблема что ты слишком тупорылый анимеглист, которй не может зайти в игру и посмотреть.


У тебя 3 класса церковно-приходской школы, анимедебил?
28 2870701
>>69756 (OP)
Говно, посмотрел ноклип ютубовский про создание скачал побегал, говно, дивижн лучше в разы
29 2870708
>>70502
Дизайн единственное что мне нравки
30 2870789
Почему взлетело. - Потому что бесплатная.
Почему в это говно никто не играет. Из за унылого гринда.
Что из себя представляет игра. Ты бежишь по коридору и стреляешь во всяких мобов, тем самым прокачивая оружие.
Казалось бы всё хорошо, но когда ты докачал оружие до макс левла, для улучшения этого оружия тебе надо его опустить до 1 лвла, что сразу обрезает тебе дамаг и заставляет начинать с хуёвых локаций. Но т.к. эти коридоры скучные, однотипные и длиннющие как кишка, то и играть в это дерьмо невозможно. И самым рациональным решением будет дропнуть нахуй эту срань. Я не собираюсь задротить 100 часов чтобы незначительно улучшить оружку, в игре где кроме этой прокачки ничего нет.
31 2870834
>>70502
Уже давно все объяснили и завезли кинцо.
8322223032018.png14 Кб, 441x108
32 2870844
>>70789
Да вообще никто не играет, ага.
донат.png3 Мб, 1920x1080
33 2870850
>>70690
Так че там? Где донат то?
34 2870921
>>69756 (OP)
Хорошая бесплатная дрочильня. Многим такое нравится. Мне не зашла из-за уебищного и вырвиглазного по моему мнению дизайна тенно.
35 2870954
>>70789

>когда ты докачал оружие до макс левла, для улучшения этого оружия тебе надо его опустить до 1 лвла


Ты все пушки решил формить?

>заставляет начинать с хуёвых локаций


Лол нет. Можно взять в остальные слоты нормальные пушки и идти на хайлевел миссии. Так можно пушку за пару миссий снова заточить.
36 2871000
>>70789

Пиздец, дружище, ты просто нагло лжешь в каждом пункте.

>Почему в это говно никто не играет.



Статистика говорит обратное, тем более сейчас, после релиза ПОЕ в игре золотое время, народу тьма, как для ПВЕ дрочильни.

>Ты бежишь по коридору и стреляешь во всяких мобов, тем самым прокачивая оружие.



Полтора десятка типов миссий, в том числе такие, где убивать мобов вообще не нужно, или бежать вовсе не нужно. И это не считая сюжетных квестов и боссфайтов. А ведь есть ещё ПОЕ в котором можно вообще не воевать, а аутично рыбачить, майнить или просто гулять.

>Казалось бы всё хорошо, но когда ты докачал оружие до макс левла, для улучшения этого оружия тебе надо его опустить до 1 лвла, что сразу обрезает тебе дамаг и заставляет начинать с хуёвых локаций.



И снова ты врёшь, чтобы улучшить оружие, фрейм или что угодно, в них нужно вставлять соответствующие моды. Есть оружки, которым вполне хватает и дефолтной вместимости с картошкой. Далее, видов оружия у тебя три одновременно, кто тебя заставляет полярить все три одновременно? Пока поляришь праймари, режешь всех ближкой, или вообще способностями фрейма.

>Но т.к. эти коридоры скучные, однотипные и длиннющие как кишка, то и играть в это дерьмо невозможно.



Прорва интересных заданий в самых разных локациях, на всех планетах Солнечной Системы, и вне её. И это при картинке, выглядящей шикарно, для такой-то васянской игры от ноунеймов. Ну и плюс дизайн, но это как плюс так и минус, мне очень нравится, кому-то может не нравится, это понятно.

>Я не собираюсь задротить 100 часов чтобы незначительно улучшить оружку, в игре где кроме этой прокачки ничего нет.



Во первых, на полное оформление оружки уходит часа полтора-два неспешной игры. Можно и быстрее, но это такое. Во вторых, что ты вообще хочешь от ПВЕ гриндилки? Ты в Диаблу тоже приходишь и ноешь, что там ничего кроме гринда нет?
jDai90.png232 Кб, 500x281
37 2871102
>>69756 (OP)
Вкатываюсь тред с человеческим ответом, потому что тоже недавно задумался и вместо создания тупого треда в помойке решил пошарить в интернете.

Итак, давай по порядку.
-Идее Дарк СектораWarframe уже лет 15, и это был passion project DE, с которым они носились как с писаной торбой и пытались осуществить все это время. Так что у нас есть пылающая страсть разрабов, готовых холить и лелеять свое детище.
-Есть сами Digital Extremes, который вкатились в рыночек FTP не с базовой командой начинающих программистов от мира мобильных игр, а с командой из 250 человек, где все друг-друга знают и работают уже дохуя лет, создав огромное количество игр, в том числе Unreal Tournament и UT2003, а также сотрудничая с кучей других разработчиков над созданием неплохих, довольно, игр (тот же Darkness II). Так что в плане опыта они уже выигрывали у кучи других студий.
-Отчаяние. Да, вот так просто. Warframe был проектом, продажи которого определили бы - будет DE жить или нет. И надо было вложить все силы и оставшиеся деньги, чтобы выпустить билд 1.0. Чтобы он был играбельным и работоспособным. Если бы они пинали хуи, то уже через год остались бы без зарплаты, а значит еды и крова. Все было настолько плохо.
Что же касается самой игры:
-Умение DE балансировать то, сколько внимания они уделяют игроку с 0 часов и игроку с 1000+ часов, вложенных в игру. А это предполагает постоянные апдейты, и действительно - хотфиксы серьезных багов молниеносные, каждые 2 недели выходит новая пушка, каждые 2 месяца - новый фрейм (ну это если грубо). График обновлений у них просто драконовский, и если сравнить релизный билд в 2013 и то, что есть сейчас - это уже другая игра с другими механиками.
-Контакт с комьюнити. Из-за отчаянного положения, в котором была студия, разрабы несколько месяцев после релиза 24/7 следили за форумами, чтобы понять чего именно игроки от них хотят в плане геймплея (и это учитывая, что должность Community Manager'а у них до появления Варфрейма даже не существовала), меняя и добавляя элементы. Кто-то нашел баг с возможностью аки вертолет пролетать через пол карты? - надо сделать эту фичу доступной без эксплойта, но в более легкой версии. Людям скучно, что в игре только пулеметы, пистолеты и мечи в качестве оружия? Можно насыпать им луки, кастеты, шесты, снайперские винтовки, etc. Варфреймам не хватает оригинальности? Вот вам звуковая Октавия, для использования которой можно сочинять во встроенном секвенсоре собственные композиции, которые она будет врубать в качестве абилок.
И все это было в шаг с тенденциями в играх.
-Людям нравится "кинематографичный экспириенс" из TLOU или Драке? DE его добавляют в виде сюжетных квестов и катсцен.
-Люди хотят открытого мира? Пожалуйста, Plains of Eidolon.
-В тренде глубокая кастомизация? Фрейм, оружие, свой космолет - все это можно изменить десятками способов, бесплатно. Аксессуары, петы, элитные скины, скины из воркшопа - просто отгружаются тележками.
-Игроки хотят напрямую общаться с разрабами? Будем запускать еженедельный дев-стрим с раздачей бесплатных плюшек.
Варфрейм постоянно меняется и адаптируется, при этом становясь шире и крупнее. Секрет его успеха как игры - удачный симбиоз FTP маркетинга (который иногда давал сбои, особенно в начале, где для увеличения мод слотов на мехе можно было только тратить реальные деньги. Или например когда был аналог лутбокса со скином для пета, и какие-то дебилы начали крутить рулеточку дохуя раз, просирая деньги. Прибыль идет, но так как идея оказалась скотской, DE убрали это) и очень тесного взаимодействия с комьюнити.
jDai90.png232 Кб, 500x281
37 2871102
>>69756 (OP)
Вкатываюсь тред с человеческим ответом, потому что тоже недавно задумался и вместо создания тупого треда в помойке решил пошарить в интернете.

Итак, давай по порядку.
-Идее Дарк СектораWarframe уже лет 15, и это был passion project DE, с которым они носились как с писаной торбой и пытались осуществить все это время. Так что у нас есть пылающая страсть разрабов, готовых холить и лелеять свое детище.
-Есть сами Digital Extremes, который вкатились в рыночек FTP не с базовой командой начинающих программистов от мира мобильных игр, а с командой из 250 человек, где все друг-друга знают и работают уже дохуя лет, создав огромное количество игр, в том числе Unreal Tournament и UT2003, а также сотрудничая с кучей других разработчиков над созданием неплохих, довольно, игр (тот же Darkness II). Так что в плане опыта они уже выигрывали у кучи других студий.
-Отчаяние. Да, вот так просто. Warframe был проектом, продажи которого определили бы - будет DE жить или нет. И надо было вложить все силы и оставшиеся деньги, чтобы выпустить билд 1.0. Чтобы он был играбельным и работоспособным. Если бы они пинали хуи, то уже через год остались бы без зарплаты, а значит еды и крова. Все было настолько плохо.
Что же касается самой игры:
-Умение DE балансировать то, сколько внимания они уделяют игроку с 0 часов и игроку с 1000+ часов, вложенных в игру. А это предполагает постоянные апдейты, и действительно - хотфиксы серьезных багов молниеносные, каждые 2 недели выходит новая пушка, каждые 2 месяца - новый фрейм (ну это если грубо). График обновлений у них просто драконовский, и если сравнить релизный билд в 2013 и то, что есть сейчас - это уже другая игра с другими механиками.
-Контакт с комьюнити. Из-за отчаянного положения, в котором была студия, разрабы несколько месяцев после релиза 24/7 следили за форумами, чтобы понять чего именно игроки от них хотят в плане геймплея (и это учитывая, что должность Community Manager'а у них до появления Варфрейма даже не существовала), меняя и добавляя элементы. Кто-то нашел баг с возможностью аки вертолет пролетать через пол карты? - надо сделать эту фичу доступной без эксплойта, но в более легкой версии. Людям скучно, что в игре только пулеметы, пистолеты и мечи в качестве оружия? Можно насыпать им луки, кастеты, шесты, снайперские винтовки, etc. Варфреймам не хватает оригинальности? Вот вам звуковая Октавия, для использования которой можно сочинять во встроенном секвенсоре собственные композиции, которые она будет врубать в качестве абилок.
И все это было в шаг с тенденциями в играх.
-Людям нравится "кинематографичный экспириенс" из TLOU или Драке? DE его добавляют в виде сюжетных квестов и катсцен.
-Люди хотят открытого мира? Пожалуйста, Plains of Eidolon.
-В тренде глубокая кастомизация? Фрейм, оружие, свой космолет - все это можно изменить десятками способов, бесплатно. Аксессуары, петы, элитные скины, скины из воркшопа - просто отгружаются тележками.
-Игроки хотят напрямую общаться с разрабами? Будем запускать еженедельный дев-стрим с раздачей бесплатных плюшек.
Варфрейм постоянно меняется и адаптируется, при этом становясь шире и крупнее. Секрет его успеха как игры - удачный симбиоз FTP маркетинга (который иногда давал сбои, особенно в начале, где для увеличения мод слотов на мехе можно было только тратить реальные деньги. Или например когда был аналог лутбокса со скином для пета, и какие-то дебилы начали крутить рулеточку дохуя раз, просирая деньги. Прибыль идет, но так как идея оказалась скотской, DE убрали это) и очень тесного взаимодействия с комьюнити.
38 2871107
>>71102

>DE его добавляют в виде сюжетных квестов и катсцен.


По полгода на один короткий квестик.
39 2871149
>>69756 (OP)
Лол, только сегодня накатал негативный обзор игре:

Об игре было сказано много хорошего и это абсолютно заслуженно - много контента, хорошая оптимизация, частые обновления, необязательный донат, отличная боевая система и что меня особенно порадовало - смелый стиль и сеттинг - то, что сегодня так редко встречается.

Но я вкину ложку дёгтя эту бочку мёда.
В игре нет челленджа, тоько тупо подпивасный фарм. К примеру в Vermintide 2, онлайн режиме МассЭффекте 2/3, L4D бывает достаточно потно, даже вроде бы лёгая миссия может обернуться адом и провалом, просто расслабить булки не получится, всегда нужно быть начеку. И это дарит соответствующие эмоции, враги на экране не просто болванчики, они реально опасны, поэтому и победа над ними дарит соответствующие эмоции и бороться с ними интересно. Вот чего я ожидал увидеть в Варфрейме и не увидел. Это по сути диаблойд, только шутан, но даже в Диабле тебе иногда приходиться напрягаться и проявлять скил, а в Варфрейме ты просто всегда лениво ненапряжно фармишь. Игра не осбо требует от тебя усилий, здесь важен только твой аутизм и желание трать время. Это был главный минус, но есть и ещё. Однообразие локаций и противников. За 18ч, которые я наиграл, все миссии были на одних и тех же картах/локациях, вообще это замазолило глаз уже на 10ом часу. Ну и противники, всего три фракции совершенно одинаковых однотипных болванчиков.

Такие дела, наверно я просто не понял цимеса игры.
40 2871162
>>71107
В такие квесты очень много сил дизайнеры вкладываются. Тут же нельзя вот так просто сказать пацаны го заебашим движняк и через неделю хуяк - готово.
41 2871163
>>71162

>В такие квесты очень много сил дизайнеры вкладываются.


Ну-ну.
42 2871166
>>71149

>все миссии были на одних и тех же картах/локациях


На одной планете играл?

>три фракции совершенно одинаковых однотипных болванчиков


Мда.
43 2871169
>>71163
Именитый разработчик в треде?
44 2871171
>>71169
Причем тут разработчик?
Сначала хайпят апдейт, а потом оказывается, что нужно три раза миссию пофармить.
45 2871174
>>70684
Донат в игре есть, но он не обязателен, так как все донат валюта достается путем продажи частей с реликвий.
46 2871178
>>71166

>На одной планете играл?


На трёх.

>Мда.


Что, не так? Три фракции, каждая это 2-3 типа врагов, но ты всё-равно лупишь 90% времени одних и тех же.
47 2871184
>>71178

>На трёх.


Ну и какой тебе там челлендж нужен? Боссов сходил бы соло потаскал.

>Что, не так?


А то, что каждая фракция нехило так отличается. На хайлевелах даже желательно пушки под каждую фракцию подгонять.
48 2871240
>>71149
Ты просто не попал на миссии с 100 ур. врагов. И возможность играть только с ближним боем. Вот ты бы охуел.
49 2871242
>>71178

> Три фракции, каждая это 2-3 типа врагов


Это пока ты на лоулевелах. У каждой фракции есть разнообразие.
50 2871275
Ты бы хоть в кодекс зашел что ли.
54 2871284
>>71281
>>71278
>>71277
>>71275
Иди сри в варфреймотред, говень.
55 2871290
>>71284
Ебнулся? Это пруфы, а срешь ты.
giphy.gif780 Кб, 325x203
56 2871294
>>71284

>человеку предоставили контр-аргумент на его заявление про "2-3 типа врагов"


>ряяя уходи

57 2871309
>>71299 (Del)
У этих есть нормальный платный конкурент. У варфрейма такого нет. Так что бесплатность не аргумент.
58 2871310
>>71299 (Del)
Кроссфаер охуенный как развитие cs1.5, не понимаю за что его ненавидят. Там есть пиздатые pve режимы, шутерная состовляющая тоже заебись - все быстро, дерзко, резво как в кваке. Я много времени в него задротил, кс го как земля после такого экспиренса ощущается.
59 2871346
>>71310
Играл около 3х лет в кроссфайер, пока не набежали читеры. По мне он тоже заебись. После него вкатился в КС:ГО и сразу же дропнул, ибо не всё не то.
Эх, были времена когда мог по полдня на мехико рубиться.
60 2871366
>>71294
Ну, вообще он неправ, но близок к истине. Гренки - однообразные орешки. Ну да, по стилю боя они отличаются, но внешне все на одну морду. Корпус - то же самое. Коробки на головах и моа с дронами пачками. Тухлые чуть поразнообразнее, но тоже не бог весть. Сами фреймы вообще пиздецовая блевота, из которой можно с трудом накопать пяток нормально задизайненных персонажей, а не баловство трёхлетнего пездюка, которому дали z-brush поиграться. С геймплеем он тоже по сути прав - когда вковал ключевых роботов, практически любую миссию проходишь без напряга. Платина в МЕ3 - это реально жопоразрывающий режим, который заставляет попотеть и не даёт расслабиться ни на секунду. А в Фреймах - теры убиваются спокойно, рейды просто для пидоров, хотя там тоже ничего сложного, на вылазки главное подобрать фрейма и оружие и тоже левой пяткой. Баньши + Миса могут стоять хоть 100 волн, хоть 200. Продман хоть и невъебенных уровней, но тоже падает без проблем. Собственно, я в рамки перелез именно потому, что в них очень просто подпивасно расстреливать телепузиков.
61 2871388
>>71163

Я не он, я анон накатавший одну из хвалебных простыней выше, но я с ним согласен. Та же война внутри, явно не выглядит и не ощущается на то время, сколько её делали. Я понимаю, что помимо неё они работали над кучей других вещей, и что поддержка игры у них вообще потрясающая и не прекращающаяся (учитывая, какие они кривые, что выпуском новых текстурок ломают к чертям все абилки рамки, это вообще подвиг).

Но всё же коротенький квест, чуть длиннее часа, пусть и отлично поставленный, это слишком мало, учитывая что сюжет-то интригует.
62 2871390
>>71366
Если посмотреть на самых первых фреймов и новых, то у них что то поменялось с идеологией дизайна, простые и плавные линии превратились в рандомный винигрет. Зачем так сделоли, нипонятно.
63 2871393
>>71388
Погоди, ты еще охуешь когда стебе выкатит умбру которую обещает уже два года, а окажется что там простенький скучный квестик.
Warframe0391.jpg797 Кб, 1920x1080
64 2871394
Ахуенный геймплей
Ахуенный графон
Ахуенный сеттинг
Ахуенная монетизация
Ахуенные драмы и хейтеры
Ахуенное все
10 из 10 игра
65 2871399
>>69756 (OP)

Я в 2013 вкатился, охуенная игра.
66 2871402
>>71399
Экскалибра прум купил не?
67 2871403
>>71390

>простые и плавные линии превратились в рандомный винигрет


Не сказал бы, дизайн гары и мираж мрайм на высоте.
68 2871412
>>71393

Они своей ошибки не повторят. Ажиотаж вокруг него не нагнетают, и выпустят внезапно, как и миниквест-пролог с Балласом, так что будет нормально. Я думаю.
69 2871414
>>71390
Блять локи кусок говна, уебещный фрейм, один из самых уродских на всю игру вместе с пониблядью и трапопидором.
Популярен исеключительно благодаря мемасам и имбовым абилкам - где кнопочку тыкнул и победил.
70 2871417
>>71402

Не помню, мне доставляли только локи и баньши.
71 2871422
>>71414
Я на нем соло шпионажи играю, не бомби.
72 2871423
>>71403
Иногда бывает, но октавия пиздец. А бекон? Это ж вообще пиздец.
73 2871425
>>71390

Совершенно не согласен. Гара и Октавия выглядят отлично и не особо перегружено. Октавия ещё и с теми самыми плавными линиями, это из новых. От праймов Миражки, Вальки и Гидроида вообще можно обкончаться, и они тоже вполне в старом добром стиле. То о чём ты говоришь проявляется в Титании, Нидуса, Харо может быть.
74 2871426
>>71402
Блять сука, вот я не купил, а мог бы, теперь пиздец обидно. Мог бы стоять в реле как крутой чел.
75 2871429
>>71422

А Коктавии лучше, после её релиза другие инвизфреймы вообще не нужны.
76 2871432
>>71425
Ну наверное разные люди занимаются этим, я хз кто у них там в этом плане. Я только мемчки про стебе знаю.
77 2871433
>>71429
Я ее еще не нафармил, полтора года в криокамере был.
78 2871434
>>71432

Да это понятно, просто ты так странно сказал, что от концепции ушли, мне вот так не кажется. Хотя некоторые их дизайны новые мне совершенно не нарвятся. Та же Гара например, совершенно не красивый фрейм, на мой личный вкус.
79 2871439
>>71433

Нафарми, не пожалеешь. Такой-то аутичный фрейм, с реально оригинальной механикой.

Мне кстати вообще очень нравится их подход теперь к фреймам, с синергией их абилок, и сложными механиками применения. Намного интереснее играть, хотя я и Мисофаг однокнопочный по большей части.
Снимок.JPG79 Кб, 666x841
80 2871444

>1.5к деревянных за костюм для пидорка и кошака которыми ты даже не играешь


Ахуели пиздец
81 2871445
>>71439
Мда, раньше миса была лучше, сейчас еще и камерой вертеть надо.
82 2871446
>>71444
Ну так не покупай. Это же чисто поддержать разработав, так сказать.
83 2871453
>>71439
Я бы нафрамил, но мне лень потом ее полярить и картошку тратить.
84 2871460
>>71446
Я цепочку вон ту хочу.
Да и стиви поддержать - как причаститься.
Но блять полторы тыщи - это слишком дохуя.
85 2871462
>>71460
Ну хуй знает, вроде не много. Как по мне.
86 2871464
>>71445

А мне очень нравится. Взлетаю булетджампом вверх, прожимаю 4, проворачиваю камеру на 360 градусов, если нет нулей, все до 70-80 лвл трупы. Прелесть же. Правда я за неё играю в основном за дизайн, очень уж она мне чисто внешне нравится, ещё и делюкс шикарный подвезли.

>>71453

Ну, это такое дело, да. Гриндилка она про гринд. Помню, когда я сам криосонил мне друг всё расписывал как мне Нидус понравится, а я всё урчал, мол лень, картошить его, полярить. В итоге всё же снова вкатился, и Нидус действительно зашёл прямо отлично.
87 2871472
>>71464
У мне как то странно с этой игрой, контента куча. Но осваивать его и перекатываться на новых фреймов вообще лень, дрочу старое просто и все. Я на эйдолоне даже не был еще.
88 2871476
>>71472

У меня когда такое началось, я как раз в криосон и лёг. Отдохнул от игры, сейчас вот снова подъём, играть интересно, равнины пипец как затягивают.
14011122633278.png165 Кб, 400x405
89 2871478
>>69756 (OP)
Игрок отупел. Ему похуй на разнообразие, подавай фарм, чтобы много, муторно и долго. Так же часов больше получается, а у современного игрока чем больше часов тем лучше игра, хотя там от силы полчаса бегаешь и занимаешься чем-то оригинальным.
Просто тупорогий скот, который живет рядом с вами теперь тоже причастился к играм.
90 2871488
>>71478
Это ты просто тупой, есть игры в которые можно играть бесконечно, а есть хорошие сингловые проекты, но они ВНЕЗАПНО имеют свойство заканчиваться и вот когда они заканчиваются, наступает время пое и врафрейма.
91 2871491
>>71488
Утопай в своем океане тупости сам, меня туда не затягивай.
92 2871492
>>71491
Мань, хорошие игры выходят раза три в год максиму. Все остальное время че делать? Дрочить в готеку и морошинд? Или во что? В старые игры я не хочу проходить по 10 разу.
93 2871495
>>71149

>наиграл 18 часов и спешит высрать свое тупое мнение об игре совершенно в ней не разобравшись


Типичный руВасян из героин чата
94 2871497
>>71310

>резво как в кваке


Дибилушка ты хоть в кваку играл или от папки только слышал?
95 2871498
>>71497
Олд сдетонировал, ожидаемо.
96 2871517
>>69756 (OP)
Потому что системки и бесплатность позволили бичам играть
97 2871518
>>71422
Cоло-шпионажи любой сложности за семками, яблоком и просмотром новостей пробегаются иварой. Вообще думать не нужно. Просто проходишь и берёшь. Можно по головам кататься. Локи или лимбо в шпионажах - для нищуков и/или новайсов.
98 2871520
>>71517
Ты конечно в чем то прав. Но это не все причины. Это просто напросто хорошая игра.
16165223032018.png2,4 Мб, 1920x1080
99 2871525
>>71518
Мне просто лень что то менять, вот уже полгода ивару не распакую никак.
100 2871528
>>71517
>>71520
Тут даже не про бичей, игра работает в 4к @ 144гЦ. Большинство игорей такого не позволяет какое бы топовое железо ты не имел.
Она и для бичей и для бояр доставляет по полной.
101 2871532
>>71528
Графон там хороший, а что самое главное он постоянно дорабатывается. Вон даже от физикса отказываются и пилят свой движок частиц и физики, что бы даже амду нищенки смогли оценить.
102 2871564
>>71532
Минус в том что от интерактивного света отказались когда начали на ПС4 портировать.
Изначально освещение было как в FEAR, а щас плоское как везде.
https://www.youtube.com/watch?v=SDzwDTmq7no
103 2871575
>>71564
хдр если моник может в хдр и будет ахуенна.
104 2871581
>>71575
Че прям ХДР настоящие тени в реальном времени рендерит? Как первый СТРАХ? Чет я сомневаюсь.
105 2871587
>>70688 (Del)
Раньше не было торговли вроде бы, а слоты под оружие и фреймы только за платину, еще и картохи были оче редкие, хотя с другой стороны тратить их некуда было все равно особо.
16465923032018.png658 Кб, 1920x1080
106 2871591
>>71581
Мне кажется что то из этого должно помочь, я просто не шарю во всех этих терминах.
107 2871594
>>71390
Потому что начальные фреймы делались по старым дизайнам, когда все в одной стилистике было. А новые как попало хуячат, дергая отовсюду откуда могут.
108 2871598
>>71587
Ну так только слоты и нужны были, хотя можно было и без них бичевать. Картохи довольно часто были, правда хуй уследишь. Отсюда и мемчик про Pay2Sleep.
Recettear 2 Space edition.png145 Кб, 799x306
109 2871599
>>71587
Торговля уже в 2014 году была.
В каком отдельный чат канал завезли только не помню, по-моему чуть позже.
110 2871603
>>71591
Да ну ебанись, брат, HDR это другое совсем.
111 2871605
>>71564
Ну вот кстати да, из-за порта на консоли освящение стало пидорасить пиздец просто как в некоторых местах.
112 2871607
>>71603
Ну тогда ладно.
113 2871626
>>71294
Это не я - >>71149 , а другой залётный Анон.
Признаю, что на счёт видов врагов я был не совсем прав, то ли я их не различал, то ли мне пока не все попадались.

Но на счёт однообразности лок никто спорить не стал.

По поводу геймплея я тоже оказался по сути прав >>71366. Сначала тебя паровозят и ты катаешься еблом по клаве, потом ты паровозишь и катаешься еблом по клаве. Всё примерно как в обычных порталах в Д3, только там этот фарм служит цели преодоления высоких ВП, а в Варфрейм это чувствуется как бессмысленный гринд.

И о да, "разнообразие миссий", их реально много, но ощущаются они как одно и тоже.
114 2871632
>>71626

>Но на счёт однообразности лок никто спорить не стал.


Ты всего на трех планетах был.
Там есть подводные базы, базы под открытым небом, во льдах, в шахтах, воздушные базы евреев, зараженные говном базы, на Луе свои локации, у Орокинов свои локации, есть поломанные дереликты, на Земле свои локации, плюс опенворлд туда завезли.
Вот в самом начале там всего один тайлсет был с парой десятков комнат.
115 2871642
>>71626
>>71632
Тут или мобы тебя ваншотят либо ты их, какое бы разнообразие не было.
И этой проблеме года 3-4 уже, если не больше.
Заебись было на выходе, когда и тебя с 4-6 атак выносило, так и мобов.
Но там паркура козырного не было, и комб с мечами.
116 2871645
>>71642

>когда и тебя с 4-6 атак выносило


Если ты себе стотыщ шилды не вогнал, ага.
117 2871650
>>71564
Напомнил мне как я бугуртил от нового интерфейса, долго привыкал, а сейчас вроде ничего нормально, модно, минималистично. А вот карта галактики лучше была старая, самая первая.
2013-06-2200001.jpg424 Кб, 1920x1080
118 2871655
>>71645
Бля играл за волта, моды пихал какие находил.
Ваншотили только боссы.

>>71650
Блять, спасибо, что напомнил. Ненавижу сука текущие мультяшные полоски жизни и щеитов. Раньше лучше было.
Кря блять.
119 2871688
>>71594
Вот этот прав, все старое вынашивалось в студии десятилетие. А потом внезапно выстрелило и пришлось пилить уже новое и быстро.
120 2871858
>>71525
Объясните как в игре интерфейс понять, вообще перегруженый, моды какие-то сливания, крафт какой-то хуйни
На старте выбрал посох и лук, потом понял что лучше бы меч и автомат, а поменять нельзя, заново начать нельзя, открыть оружие можно лишь нафармив дохуя, а у меня половина миссий залочены и все они однообразные что я пригорел от всего и сразу без нормального введения в возможности игры
121 2871863
>>71858

>без нормального введения


>дают выбрать и фрейм, и оружие

122 2871883
>>71528
Соси, когда я поиграл в неё первый раз 4к моников еще не было. Игра для бичей по сути там нихуя нету кроме необычного дизайна персов
123 2871915
>>71883
Графен завели
И геймплей
И музон
И нахуй пашел кароч)

>>71858
Смысл в том что бы собрать ВСЕ рамки и оружие. Заполнить профиль так сказать.
124 2871966
>>71915

>геймплей



смишно
125 2872046
Варфрейм игра так-то неплохая, но у нее совершенно отбитые фанаты, которым даже в рот ссы, а все Божья роса.
Пушек много, но пользуется комьюнити только пятью та же ситуация с сомой очень показательна.
Варфреймов много, но все предпочитают нажимать одну кнопку за Банши.
Планет много, но все они практически ничем не отличаются. Да, есть, например, водный Уран и техногенный Юпитер, но один хуй 90% планет копипаста в итоге.
Квестов много, но 90% из них ничем не выделяются, кроме результата, а остальные 10% либо ебнутые гиммики типа квеста на Октавию, либо срань, разрушающая атмосферу и основы логики типо Войны внутри. блять, реально, играть за тупого подростка очень охуенно. ну, анимедебилы прасили вайфу, им дали, хуле

Кароче, все бы ничего, опять же, варфрейм игра неплохая (контента дохуя, интересная, динамичная и свободная), но ее фанаты с пеной у рта пытаются доказать какие там охуенные сюжетные квесты, как там все разнообразно и вообще интересно пиздец, а на деле это просто хорошая гриндилка, в которой хорош сам гринд, а все остальное либо средне, либо из рук вон плохо. я не знаю как можно серьезно считать эти объебанные наркоманские квесты в стиле 20минутных мультиков по утрам охуенными

Через пару годиков там будет еще больше охуенностей и наполнения, но баланс будет становиться лишь хуже, стирая грань между метовыми пушками/фремами и всем остальным.

Свои 200 часов я наиграл и в благодарность задонатил разработчикам, но к ендгейму игра очень сильно портится. Такие дела.
126 2872051
>>72046

> баланс


Какой баланс? Игра ПВЕ.
127 2872059
>>72051
Баланс пве контента - большая часть пукалок бесполезна, если сравнивать с метовыми. Большая часть фреймов бесполезна, если сравнивать с метовыми.
128 2872063
>>72059
Так это из-за таких "балансеров", которые орали, чтобы нерфили фреймы и пушки.
129 2872064
>>72063
Ну что поделать, имеем то, что имеем.
130 2872066
>>69756 (OP)
Зделали всё, что было нужно для стволоёбов
131 2872077
Что там по оренворду?
132 2872102
>>72077
Одна красивая, но пустоватая локация, в которой каждую секунду творится форменное безумие
133 2872940
>>71000
Два чая анону
134 2875153
>>69756 (OP)
Хуйта
135 2875181
>>69756 (OP)
Потому что была запилена для типичных говноедов и тупого быдла
136 2875205
>>75181
Тогда почему ее никто ни хотел издавать, аругментируя тем что тупому быдлу не зайдет и игра слишком умная для них? DE пришлось все самим делать.
137 2875224
>>75212 (Del)
Что то я сомневаюсь что если бы они знали что этот "высер" станет четвертым в Стиме то отказались бы его издавать.
138 2875246
Абсолютно безвкусный дизайн всего. Словно рассчитано на быдланов, либо школоту.
139 2875249
>>75246
Лучше чем фэнтазихуйня или банальный обычный мир, которых сейчас дохуя
140 2875270
>>75249
Наоборот скорее.
Любое дженерик фэнтезидерьмо и то будет смотреться лучше этого убожества.
141 2875273
>>75246

>Абсолютно безвкусный дизайн всего


Тыскозал?
142 2875279
>>75278 (Del)
Зарепортил за тролинг.
143 2875331
>>72063
Ну так "балансеры" орут, что зефир нахуй не нужен, что атлас бесполезен и так далее. Их делают полезнее? Хуй там ночевал. Нерфят всех остальных.
144 2878403
>>69756 (OP)
Вам не понять тех тонких материй которые преподносит игра.
145 2878441
>>72046

>совершенно отбитые фанаты, которым даже в рот ссы, а все Божья роса.


Только если ты Стив, он и правда гений.
sage 146 2878484
>>69756 (OP)
Бесплатно наверно по этому
Так дивижн тот же в разы интересней по отстрелу мобцов и сбора лута
c7LvGRg54x8.jpg34 Кб, 373x619
sage 147 2878502
>>71149

> В игре нет челленджа


Да, играю, дошёл до венеры победив какого-то босса и я даже в предсмертно состояние не вхожу, мобы валятся пачками, тебя даже не царапают, нет мобов от которых бы приходилось ныкаться используя ненужную механику паркура, то есть она круто сделана, все эти прыжки, но они не нужны, можно просто стрефится всюду либо вообще милишником вбегать и закликивать
поймал себя только на том что единственный фан это выполнить ачивку когда в миссии тебе говорят например хедшотнуть десять врагов и я вяло ходил под градом пуль и фрагал
148 2879000
>>78502

>Дошел до Венеры


Держи нас в курсе дел.
149 2879007
>>78502

>дошёл до венеры


>17 часов


Чет орнул
150 2879075
>>75331
Тонко
151 2879214
>>79007

>>17 часов


>Чет орнул


Тут аноны с сотнями часов это всё подтвердили, так что не выёбывайся.

Да и так то 17ч - это дохуя, это полноценный сингл пройти можно.
152 2879591
>>79007
И?
За столько можно целую игру пройти от и до и получить кучу эмоций и побывать в разных ситуациях
А тут за это время ничего не поменялось
Ты предлагаешь потерпеть?
2018-03-26 19-22-24 Steam.png38 Кб, 290x117
153 2879623
>>69756 (OP)
Игра говно, дропнул на старте и больше не заходил.
154 2879770
>>69756 (OP)
Широкая ЦА, примитивный геймплей с легко заучиваемыми стереотипными моделями поведения.

По ЦА поясню - в этой игре может найти для себя что-то занятное и любитель слэшера, и поклонник рпг (можно, например, ролеплеить аутиста на кораблике), и тот, кому по нраву ммо, и любитель сингла, и охочий до резиновых жоп, и ненавидящий человеческие лица, и апологет такого футуристичного с элементами антиутопии сеттинга. В общем, понятно, я думаю.
155 2880034
>>79214

>17ч


>полноценный сингл


С каких пор кинцо стало полноценным синглом?
156 2880054
>>80034
Ну хорошо, три полноценных сингла.
157 2880292
>>79214
Это не сингл. Это ммо с контентом на сотни часов. Все что до эриды это по сути обучение. Лол.
158 2880297
>>80292
И сколько надо играть до эридры? 200 часов?
159 2880412
>>80297
Дня два, если ты нормально играешь.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски