Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Steel Division: Normandy 44 2943225 В конец треда | Веб
Прошлый тред ушел в бамп лимит и утонул, значит есть что обсудить, так что продолжим разговор об этой RTS (лучшей ртс про артилерию и маневры на рынке сегодня) в этом треде, беск ту хелл.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C03TRPrZKZMk-Ndssb_7lQ88Gf5dl8NjKCmhUaOAraY/edit#gid=1334923978 Циферки из файлов игры

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1285927365 небольшой анализ циферок из игры

кто ищет с кем поиграть пишите rattusxrattus#8658
2 2943232
Как можно было проебать ссылки в оп посте? Спасибо Абу.
4 2943890
>>2943324

>междусобойчиков


>половина онлайна игры в одном лобби

5 2943925
>>2943890
Что сказать то хотел?
Лобби довольно быстро рандоами набираются, часто быстрее чем поиск в кохе, лол.
6 2943939
>>2943225 (OP)
Уберказуальная игра.
7 2944174
>>2943939
Казуальней коха и втв даже?
8 2944196
>>2944174
Да. Намного казуальнее.
9 2944249
>>2944196
В чем именно казуальнее?
Что ты понимаешь под словом казуальость?
10 2944438
Чё там с евгенами? Забастовка закончилась, говноделы наконец-то разорились?
11 2944460
>>2944438

>говноделы


я что-то пропустил, появилась студия которая выспукает РТС лучше чем у евгенов?
12 2944564
>>2944249

>Что ты понимаешь под словом казуальость? ъ


Ведьмак, фаренгейт, готика 2, обливион
13 2946238
>>2944460
Petroglyph? Blizzard? Relic? Pocketwatch Games? Ironhide game studio?

Что-то я пропустил, хоть кто-то выпустил мегаубищную ртс по заебавшему всех сеттингу которая чуть не разорила контору?
14 2946301
>>2946238

>мегаубищную ртс


>сеттингу


>Relic


кох2, дов3

>Petroglyph


грей гу говно вышло, они после неё кстати вообще игры делали?

>Pocketwatch Games


>Ironhide game studio


когда они ртс вообще выпускали последний раз?

>Blizzard


старкрафт2 вышел 8 лет назад, братишь, 8 лет уже ртс не выпускали эти ребята да ск2 так себе вышел у них, никаких новых механник и интересностей, в отличии от того же вар3 который был свежим и любопытным.
15 2946303
>>2944564
список достойных игр, рад буду если сд44 станет в этот ряд.
16 2946305
>>2946301
Ты охуел на кох2 гнать, пидор? Лучшая РТС на сегодня, на тему ВМВ так и за всю историю игр.
17 2946321
>>2946305

>Лучшая РТС на сегодня


ТЕПЕРЬ ЭТО SUPCOM:FA ТРЕД
18 2946485
>>2946305
найс сетинго двоемыслие, когда сд44 то сеттинг доебал, когда кох2 то сразу ВМВ красавчики.

Игра неплохая, но вторичная, ничего нового относительно кох1, дов2 в ней нет, кох онлайн мне даже больше нравился, там были моменты инновационные хотя бы.
19 2946504
>>2946321

>ТЕПЕРЬ ЭТО SUPCOM:FA


По каким критериям она вообще хороша? Так себе дрочильня по факту, без души.
20 2946601
>>2946305
Кох RTT, огрызок от ртс.
21 2947399
>>2946601
это дивизия огрызок от ртс, моба ёбаная.
201804251952111.jpg639 Кб, 1920x1080
22 2947723
Дивизию ругают за что угодно но только не за реальные проблемы.
294414full.jpg937 Кб, 3200x1800
23 2948561
>>2943225 (OP)

>лучшей ртс про артилерию и маневры на рынке сегодня


А причем тут world in conflict?
24 2948600
тач май та-ла-ла
25 2948609
>>2948561
В WiC артиллерии нет от слова совсем, ты чё. По 2 юнита на каждую сторону.
26 2948638
>>2948609

>В WiC артиллерии нет от слова совсем


сразу видно не играл
image.png4,3 Мб, 1920x1080
27 2949164
>>2948638
>>2948561
Написал в качестве подкола про артилерию в оп посте (арта одна из вещей за которую игру можно ругать, она слишком сильна и решает слишком много задач). Так сразу набросились больные с криками что в другой игре арты больше, лол, проиграно.
30 2951130
>>2949380
>>2951074
Заметь, играют они обычный конквест, а не помойный клоз комбат.
31 2952244
>>2951130
В игре много режимов и это замечательно.

Какие у тебя претензии к клоуз комбат?
Покатушки по дороге вначале это лишнии тайминги и дроч, чем меньше таких метарешений тем лучше для игры.

Алсо ты так разделяешь конквет и клоуз комбат будто там различия есть кроме старта.
32 2952360
>>2952244

>Покатушки по дороге вначале это лишнии тайминги и дроч


Ой вей https://www.youtube.com/watch?v=lFuLT7cXr6U
33 2952611
>>2952244

>Покатушки по дороге


Один из балансных элементов.
1384074993891.jpg215 Кб, 1440x912
34 2952770
Миномётик, не арти!
35 2952827
>>2952293
Наоборот расставиться вариативность больше, так как, дорог мало и понятно где ты покатишься, а кустов много и сразу можно неожиданно танки выставить теже.

>>2952360
Что сказать то хотел? вообще то что я чувака заливаю артой, это шутка очевидно и колонны заливать ещё проще по таймингу, так как колонна всегда очевидно где даже по времени, а вот откуда и когда он в клоуз комбате выглянет не ясно.

>>2952611

>Один из балансных элементов.


Это довольно глупый баланс строящайся на таймингах в первую минуту игры и не более, от него отказываться нужно, да его и нет.
36 2953380
>>2952827

>глупый баланс


Ты скозал? Если немецкие юниты сильнее, то союзники имеют полное право приезжать первыми.
37 2953391
>>2953380
Начнем с того что союзники всех рвут
И первыми никто не приедет колеса у всех есть и гусли у всех есть
это просто лишний дроч и аутизм, растановка ближее к линии фронта куда тактически интереснее.
38 2953503
>>2953391
Вот только колёса в игре разные. Ты в нубс клоз комбат онли такого не видел, но чёрная молния и джип носятся быстрее всех в игре. Да и гусли тоже разные. Вот схуяли в клоз комбате 4 армор не может реализовывать на деплое свою сильную сторону в мобильности бронетехники, а немцеданы могут себе позволить воткнуть PAK-40, а то и PAK-43 и закрыть нахуй весь +1?
Про артиллерию 39 2953514
Артиллерия в текущем состоянии объективно портит игру и вот почему:

1) Артиллерия реализовано абсолютно не реалистично. Сходу, моментально наводится на любое расстояние (а ведь это не современная САУ с компьютером).
2) Может стрелять одиночными выстрелами и быстро менять цель (2 пульки по одному отряду пехоты на 1 км, разворот на 30 градусов и сразу 2 пульки по другому отряду пехоты на 2 км).
3) Всегда имеются в бк дымовые снаряды (наверно по штату положено) которые быстро в любом месте создают плотный как молоко туман, на который не влияет ветер или дождь (как было бы ирл). При этом сам дым распространяется быстро и полностью заполняет отведенный ему объем, реальные дымовые снаряды какое-то время разгораются.
4) Имеет огромный фугасный урон и подавление даже в сравнении с аналогичными калибрами у танков.
5) Самоходная артиллерия практически неуязвима, при осторожном использовании ее практически невозможно законтрбатареить, в отличие от пушек/зениток/пехоты которые теряют здоровье, самоходка спокойно откатывается от обстрела даже в запаникованном состоянии.
6) РСЗО даже небольших калибров имеет огромный фугас/подавления и зону покрытия. Даже современные РСЗО не наносят такой урон людям в окопах и тем более в каменном городе (судя по видосам с донбаса). По сути каждое РСЗО накрывает и обращает в панику любой опасный участок фронта.

Из чего следует сразу несколько фатальных проблем для игры:
1) Нарушение нарратива. Артиллерия используется совершенно не так как в реальности. Вместо того что бы артбатарея выполняла залповый огонь по площади для тактических задач. У нас имеется несколько отдельных самостоятельных артустановок которые занимаются снайперским огнем по отдельным юнитам для решения оперативных задач уровня "захватить отдельный домик". Игра из жанра варгейм превращается в старкрафт. Аутентичнее всего использование оффмап артиллерии, когда командир полкового уровня управляет не артдивизионом, а наводчиком для отдельных залпов по площади.

2) Нарушение геймплейной концепции. В отличие от Red Dragon, где битва шла за конкретные сектора, а следовательно сражения более позиционные и статичные, в SD44 главной особенностью является динамическая "линия фронта" которая располагает к боле гибкой и маневренной войне по всей карте. Линия фронта предполагает что нападать можно и нужно везде где есть возможность (бесполезных пустырей по краю карты больше нет). Но текущая арта как способ быстрой доставки дамага на большое растояние из безопасного места на корню ломает любую динамику.
В теории собрав в определенном месте штурмовую группу можно за счет неожиданности или тактического преимущества прорвать оборону и устремится вглубь территории противника. Оппоненту для противодействия необходимо либо иметь подходящую оборону, либо контратаковать резервами. Поскольку везде хорошую оборону не выстроить, в любом случае игрокам придется маневрировать прощупывая слабые места друг друга.
На практике любой маневр, любое наступление можно подавить, затормозить, а то и вовсе остановить несколькими залпами артиллерии, не двигая свои юниты вообще. Скорость реакции артиллерии на возникающие опасности на передовой в сотни раз быстрее чем вызвать новый юнит или перебросить войска.
В такой ситуации все опять превращается в позиционное бодалово лоб в лоб как в первую мировую, когда выгоднее всего атаковать просто по наименьшему расстоянию. Не говоря уже о том что некоторые деки имеют много арты и сразу, а некоторые могут и вовсе не иметь.
Поэтому слабые умением и духом люди активно используют данную поломку механики так как она позволяет не думая головой останавливать противника.
Про артиллерию 39 2953514
Артиллерия в текущем состоянии объективно портит игру и вот почему:

1) Артиллерия реализовано абсолютно не реалистично. Сходу, моментально наводится на любое расстояние (а ведь это не современная САУ с компьютером).
2) Может стрелять одиночными выстрелами и быстро менять цель (2 пульки по одному отряду пехоты на 1 км, разворот на 30 градусов и сразу 2 пульки по другому отряду пехоты на 2 км).
3) Всегда имеются в бк дымовые снаряды (наверно по штату положено) которые быстро в любом месте создают плотный как молоко туман, на который не влияет ветер или дождь (как было бы ирл). При этом сам дым распространяется быстро и полностью заполняет отведенный ему объем, реальные дымовые снаряды какое-то время разгораются.
4) Имеет огромный фугасный урон и подавление даже в сравнении с аналогичными калибрами у танков.
5) Самоходная артиллерия практически неуязвима, при осторожном использовании ее практически невозможно законтрбатареить, в отличие от пушек/зениток/пехоты которые теряют здоровье, самоходка спокойно откатывается от обстрела даже в запаникованном состоянии.
6) РСЗО даже небольших калибров имеет огромный фугас/подавления и зону покрытия. Даже современные РСЗО не наносят такой урон людям в окопах и тем более в каменном городе (судя по видосам с донбаса). По сути каждое РСЗО накрывает и обращает в панику любой опасный участок фронта.

Из чего следует сразу несколько фатальных проблем для игры:
1) Нарушение нарратива. Артиллерия используется совершенно не так как в реальности. Вместо того что бы артбатарея выполняла залповый огонь по площади для тактических задач. У нас имеется несколько отдельных самостоятельных артустановок которые занимаются снайперским огнем по отдельным юнитам для решения оперативных задач уровня "захватить отдельный домик". Игра из жанра варгейм превращается в старкрафт. Аутентичнее всего использование оффмап артиллерии, когда командир полкового уровня управляет не артдивизионом, а наводчиком для отдельных залпов по площади.

2) Нарушение геймплейной концепции. В отличие от Red Dragon, где битва шла за конкретные сектора, а следовательно сражения более позиционные и статичные, в SD44 главной особенностью является динамическая "линия фронта" которая располагает к боле гибкой и маневренной войне по всей карте. Линия фронта предполагает что нападать можно и нужно везде где есть возможность (бесполезных пустырей по краю карты больше нет). Но текущая арта как способ быстрой доставки дамага на большое растояние из безопасного места на корню ломает любую динамику.
В теории собрав в определенном месте штурмовую группу можно за счет неожиданности или тактического преимущества прорвать оборону и устремится вглубь территории противника. Оппоненту для противодействия необходимо либо иметь подходящую оборону, либо контратаковать резервами. Поскольку везде хорошую оборону не выстроить, в любом случае игрокам придется маневрировать прощупывая слабые места друг друга.
На практике любой маневр, любое наступление можно подавить, затормозить, а то и вовсе остановить несколькими залпами артиллерии, не двигая свои юниты вообще. Скорость реакции артиллерии на возникающие опасности на передовой в сотни раз быстрее чем вызвать новый юнит или перебросить войска.
В такой ситуации все опять превращается в позиционное бодалово лоб в лоб как в первую мировую, когда выгоднее всего атаковать просто по наименьшему расстоянию. Не говоря уже о том что некоторые деки имеют много арты и сразу, а некоторые могут и вовсе не иметь.
Поэтому слабые умением и духом люди активно используют данную поломку механики так как она позволяет не думая головой останавливать противника.
41 2953580
>>2953579
Ему два офф мапа на ебало прилетело. Вот он и бесится.
42 2953583
>>2953514
Ещё аналитику Ju-87G сделай плз.
43 2953646
>>2953514

>в SD44 главной особенностью является динамическая "линия фронта" которая располагает к боле гибкой и маневренной войне по всей карте.


Ахаха нет. Что за имбецил такую тупость пизданул?
Фронтлайн про статичное дрочево на всей карте, потому что среднему игроку сильно проще вести бой на конкретном участке фронта, пользуясь менее значимыми для обходов, а в говнизии приходится говном всю линию забивать и точно так же пытаться проломить узкий участок. Короче те же яйца только довесили абсолютно ублюдской аркадной механикой которая убивает всю радость.
Дивизия вообще играется как ебаный дотан в котором мобов приходится вручную спамить, потому и нравится трем калекам.
44 2953759
>>2953503
Мобильно реализуется только в 30 секундном дроче на тайминги на старте? Мои собалезнования долбаебу не умеющему в маневр, мобильность и ротацию юнитов по всей линии фронта.
image.png777 Кб, 836x470
45 2953769
>>2953646

>говном всю линию забивать и точно так же пытаться проломить узкий участок


Только с точками победы/ресурсами/базами этот узкий часток известен, а с линией фронта он может быть где угодно и у тебя и противника, в том и суть маневров.
46 2953776
>>2953759
Не передёргивай, хуесос. Это одна из сторон мобильности, которую в клоз комботе у союзников отнимают.
47 2953794
>>2953776

>Не передёргивай, хуесос.


Передернул тебе на лицо, облизывайся теперь.
Эта первая минута игры с ленточками и методрочем всегда была очень тупой в играх евгенов и не нужна абсолютно, её убрать полезное дело, глупо это отрицать, глупо также отрицать что раскидать по карте юниты можно более разнообразно чем путешествую по дороге, что касается баланса, то стороны нужно не через такое дерьмо.
48 2953820
>>2953794
Ты себе в глаз попал, долбоёб.
Проще говоря - ты не осилил развёртку, а теперь кудахтаешь.
Ты ненужен ёпт. А занять выгодные позиции раньше противника, а не прыгать вокруг заранее поставленной PAK-40 очень даже нужно.
Ну давай ебать расскажи нам, как напрямую забалансить пантеры с мг42 и шермаки с барами.
49 2953879
>>2953769

>Только с точками победы/ресурсами/базами этот узкий часток известен, а с линией фронта он может быть где угодно и у тебя и противника, в том и суть маневров.


Хуй там плавал, все так же дрочат пехотой и артой в городе и катают танчик в поле. Только теперь не надо думать о маневрах потому что все вражеские манявры как на ладони.
50 2953883
>>2953769

>маневров



Карты вчетверо меньше чем в ящере. Какие к черту маневры? Там или вся линия фронта заполнена более менее равномерно или это игра в одни ворота.
51 2953888
>>2952827
Ну мам, ну шутка, ну скажи им! Почему-то тебе всё было ясно, куда заливать в режиме Closer Combat, ага.

К слову о том, какой хороший фронтлайн, как он поощряет манёвренную игру, за всю вашу запись ни ты, ни твой оппонент даже не подумали хоть что-то сделать слева от участка, куда постоянно заливала арта, только ближе к концу на склон горы чуть-чуть перебрались. Если у тебя даже с фронтлайном получается мясо за участок шириной 100 метров, то не надо тут рассказывать, какая хорошая механика.

>>2953646
Аутистам невдомёк, что статично или динамично проходи игра зависит не от фронтлайна или точек, а от них самих. В кох2 всё почему-то не статично (в 1х1), в варгейме тоже, да и в СД.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
52 2953984
>>2953820

>как напрямую забалансить


Цена-количество\доступность против качества, это если самым простым путем, не слыхал про такую систему?

>А занять выгодные позиции раньше противника


Я хочу играть в войнушку и представлять себя великим генералом, а механика со встречным ленточками и развертками, к войне не имеет никакого отношения, это абсолютно искусственная штука. И ещё раз с расстановкой ближе к противнику, больше вариативности игры, так как дорог в любом случае меньше чем кустов.

>Только теперь не надо думать о маневрах потому что все вражеские манявры как на ладони.


У хорошего игрока и так всегда есть разведка и он контролирует противника в любой игре с любой механикой, этот аргумент про видимость, который здесь повторяют, очень смешной, на уровне аргумента про мультяшность, алсо ты не можешь оставить линию фронта пустую иначе она провалиться, тебе в любом случае нужно её контролировать хоть чем-то по всей длине. И это здорово.

>>2953888

>Почему-то тебе всё было ясно, куда заливать в режиме Closer Combat, ага


Нет меня танками хотели по хитрому объехать, и я ждал пока их увижу и потом залил, со стандартным развертыванием по таймингам намного проще прикинуть такие вещи.

>>2953888

> за всю вашу запись ни ты, ни твой оппонент даже не подумали хоть что-то сделать слева от участка


Для хорошей атаки нужна концентрация, вначале сил мало и удар наносится в одном месте, потом когда появились очки были маневры и слева и справа и по всей карте, в том числе довольно глубокие, твои слова противоречат реальности запечатленной на видео.

>>2953888

> статично или динамично проходи игра зависит не от фронтлайна или точек, а от них самих.


Согласен, но некоторые механики поощряют определенные стили игры, а не которые мешают, точки/базы/ресурсы игромеханически поощряют крутиться в фиксированном месте на карте, а фронтлайн механически делает каждый кусок карты нужным. Такие дела.
53 2954079
>>2953984

>Цена-количество\доступность


Так и было. Не помогло. Начали стабы и скорость крутить. Ещё варианты?

>представлять себя великим генералом


>встречным ленточками и развертками, к войне не имеет никакого отношения


>при этом воюет в загон 2х5


Как называется эта болезнь?

>вариативности игры


Справедливо только в 1 на 1. Во всех остальных случаях дисбаланс в сторону немцев.
ss+(2018-04-28+at+11.40.15).png2,7 Мб, 1920x1028
54 2954168
>>2953984
Да ничего там хитрого небыло, дорога как дорога по котрой противник просто ехал вперёд, лол. А артить ты начал как только увидел аж целых два юнита противника спустя шесть секунд после начала игры.

>потом когда появились очки были маневры и слева и справа и по всей карте


Смотрим пикрелейтед, по левую сторону от красной линии движение началось только за 15 минут до конца игры, остальное время вы оба долбились в один узкий проход, такие-то МАНЁВРЫ. Это правда упрёк скорее твоему противнику, нежели тебе, тебе без нужды было в атаку идти в этой игре.

В варгейме зоны никак не поощряют тот или иной стиль игры, когда было выгодно сделать три колонны и послать по трём разным колоннам - делали и посылали. В КоХ2 аналогично, объезды техникой или обход пехотой - не редкость в 1х1. А нежун тот или иной кусок карты зависит в куда большей степени от того, что на этом самом куске есть. Посмотри на карпикет дуэлист, в большинстве ситуаций на открытом центре карты оставляют разведку да отрядик пехоты, чтобы фронтлайн не двигался, а основной экшон происходит по флангам, и только с появлением какого-нибудь тигра или пантеры игроки бывают выходят попытать счастья в поле, однако заканчивается это не очень радостно. Я бы сказал, что ты - дурак, но даже ты инстинктивно понимаешь, что атаковать и обороняться ты будешь не на рандомном участке карты, а там, где контроль над бокажем/домиком/мостом даст тебе преимущество. Кол-во таких мест зависит не от фронтлайна или точек, а от того, насколько хорошо сделана карта. На хорошей карте подобных ключевых мест достаточно на всей ширине, на плохой - нет. А ещё есть карты, на которых есть такие места, которые если занять - то огромное преимущество, но вот только сделать это сложно и поэтому большинство даже не пытается.
image.png3,4 Мб, 2698x1094
55 2954217
>>2954079

>Ещё варианты?


Зачем ещё варианты, если предложенного мной хватает чтобы сбалансить что угодно?

>>2954168

>Да ничего там хитрого небыло, дорога как дорога по котрой противник просто ехал вперёд, лол.


До второго залпа, о выезжающим из кустов танков ты явно не досмотрел, молодец.

И линию ты конечно смешно провел, ну да там была одна дорога и поле мало задействованное, но из-за этого под конец там были мощные танковые удары. А если бы не было линии фронта а были точки победы / базы ресурсы то может и не было бы, так как нет игромеханической выгоды атаковать в таких местах, если нет выхода на точку. А здесь был резон и в игре сыграло свою роль и это место на карте.
56 2954243
>>2954217
Ещё как заметил я танк, только вот сводиться обоими панцерверферами ты начал в один и тот же момент, и взял их на развёртывании, а не когда увидел, что на тебя танчики поедут, так что не надо выкручиваться, в обоих режимах ты прекрасно понимаешь, где тебя будут атаковать и готовишься к атаке.

Да-да, были мощные удары, если бы ещё не по прошествии 25 минут игры, то было бы вообще замечательно. В варгейме с его зонами тоже так делают, когда игра подходит к концу, подкопят юнитов и атакуют в каком-нибудь месте, где всё было относительно тихо. Были бы точки было бы то же самое и в вашей игре, просто потому что место лакомое.
image.png1,8 Мб, 1440x900
57 2954299
>>2954243

>Были бы точки было бы то же самое и в вашей игре, просто потому что место лакомое.


Было бы явно не так все.

Про РСЗО ещё раз, я вообще не люблю такой стиль, просто после предыдущей игры, хотелось именно так сыграть, даже название видео шуточно говорит об моем отношение к действу.
Два вот скрин, я увидел танк, после этого понял что танки едут через кусты и ебунл туда артой, по дороге я убнул тоже после того как на пару секунд там показались грузовики, я вообще не был уверен что он здесь едет, он мог и нанести удар права, там где у меня ничего не было (и это дало бы ему очки победы, потому что нет точек а есть линия фронта она такое поощряет). По таймингу ленточка заливается без засвета, как видно здесь не этот случай и проблема развертывания аутистичного не только в арте на трассу, мне этот этап игры не нравиться вообще в связи с бессмысленностью встречной рассадки по кустам на скорость, так же как не нравится строительство производственных зданий в РТС.
gywEbQw.png2,9 Мб, 1919x1080
58 2954340
>>2954299
Почему всё было бы не так? Контроль над этой возвышенностью даёт возможность поставить у склона птшку и стреллять по противнику, по мне так логично атаковать там в тот или иной момент времени. Или по-твоему атаковать точки нельзя никак кроме как в лобовую?

То, что ты не любишь такой стиль никак не изменит того что ты сделал залп из двух панцерверферов увидев один танчик. А всё очень просто, что в КК, что в конквесте есть на карте места, которые противник будет атаковать с наибольшей вероятностью, а есть те, что с меньшей, просто потому что эти места дают и без наличия там точки/фронтлайна преимущество игроку. А, ты может не в курсе, но "ленточек" на развёртывании может быть больше одной, так вот, теперь ты это знаешь. И да, без засвета это работает только в определённых обстоятельствах и на определённых картах, особенно в 3х3, потому что для трёх игроков карты 3х3 очень узкие из-за тупых французов.

Да и вцелом тайминги в том же варгейме появились не из-за того, что там существует развёртывание как таковое, а из-за того, что на большом кол-ве карт тупо одна дорога, куда бы ты не хотел поехать, либо же есть одно место, воевать за которое намного проще и выгоднее, чем за другое, смотри пикрелейтед: большинство люедй воюет за лес между Гольфом и Отелем, а не Браво, потому что захватить и удержать Браво гораздо сложнее, а вот защищать его очень легко. Отсюда следует и то, что правая часть карты используется в 99% игр лишь для облёта вертолётами, и то, не всегда, а вот на левой вполне себе воюют, чтобы вдруг случайно не обнаружить у себя под респом противника.
59 2954398
>>2954340

>Контроль над этой возвышенностью даёт возможность поставить у склона птшку и стреллять по противнику, по мне так логично атаковать там в тот или иной момент времени. Или по-твоему атаковать точки нельзя никак кроме как в лобовую?



Ты вообще отличаешь тактические условности что из куста я буду обстреливать танчики или буду заходить на точку победы сбоку (а потом все равно атаковать точку, не зависимо что атм на маневрировал я буду атаковать точку победы, потому что только точка победы/ точка ресурсов / база врага даст мне игромеханническую победу.

И самой ситуации что контроль любого куста на карте дает очки победы или тебе или противнику?
Когда ты используешь карту для обхода и удара по точке и когда ты просто едешь в любом углу карты и тебе это дает победу? разница очень велика, и второй вариант просто ахуенное игромеханническое решение

На твоем пике отличный пример карты, где 50% площади используется крайне редко и игромеханнички никак не стимилуруется такое использование, вот тебе ещё примеры
60 2954431
>>2954398
Т.е. такически выгодные решения тебя не интересуют, если тебе разработчик не нарисовал там точку или фронтлайн не провёл? Яснопонятно.

Разницы никакой нет, что с фронтлайном, что с точками, игроки всегда формируют линию фронта своими юнитами, только в каких-то местах оставляют одного-двух обосранцев, а в каких-то концентрируются.

По поводу карт, в СД тебе вместо этих 50% площади нарисовали искуственную границу, за которую ты перейти не можешь, и что? Что точки, что фронтлайн обозначают, где будет происходить война, только точки изначально расставлены в каких-то определённых местах не просто так, и так или иначе указывают на выгодные позиции, которые надо бы занять. Разница между СД и другими РТС лишь в том, что фронтлайн даёт тебе иллюзию того, что механика тебе позволяет играть где угодно, и ты в это веришь, хотя сам прекрасно понимаешь, что с фронтлайном или без, не все участки карты одинаково полезны.
61 2954492
>>2954431
Ещё раз, одно дело когда маневры по карте имеют целю захват точки, другое дел, когда сами маневры и захват КАЖДОГО КУСТА приближает тебя к победы, ты все ещё не видишь отличий? Я то могу в игры вообще без компа играть у себя в голове, что угодно там придумывать, но не нужно это путать с тем случаем, когда разработчик дает механнику интересную это уже другой разговор и в данном случае механника просто ахуенна.

>>2954431

> в СД тебе вместо этих 50% площади нарисовали искуственную границу


Про какую границу речь?
62 2954601
>>2953646

>среднему игроку сильно проще вести бой на конкретном участке фронта


>Дивизия вообще играется как ебаный дотан в котором мобов приходится вручную спамить


Любому человеку проще и приятнее управлять войсками которые помещаются на один экран. Нету никакого смысла заставлять человека воевать сразу в двух местах, потому как у человека есть лимит концентрации внимания и обработки информации в единицу времени. Если человек контролирует юниты на 2 разных экранах, значит он уделяет каждому из них лишь часть внимания.

Именно поэтому в реальности в войсках есть строгая иерархия командиров, каждый из которой занимается только своими обязанностями. Одного офицера не заставляют одновременно управлять двумя фронтами, авиацией и еще говорить отряду огнеметчиков когда стрелять с винтовки, а когда нет. Так что если человек выбирает одно направление для атаки это правильно со всех сторон.
И люди это понимают, поэтому и не играют там где НЕ КОМФОРТНО.
>>2953583
Про самолеты позже ANALITIQUE запилю.
201804271831191.jpg657 Кб, 1920x1080
63 2954635
>>2954621

>дота


>популярная качественная игра


Изначально в хорошей армии организация продумана так что бы командир не перегружал свое внимание, а рутина и мелочи делегированы под управления нижестоящих солдат которые в своих обязанностях тоже не распыляли внимание понапрасну. Об этом даже в "искусство войны" писалось 2500 лет назад.
Тебе нравится играть одновременно 2-3 партии шахмат в разных комнатах, бегая туда сюда и забывая ходы?
64 2954695
>>2954492
Манёвры для захвата точки и манёвры ради движения фронтлайна суть одно и то же, то, что тебе в СД не обвели отдельно важные места на картах и ты решил, что таких мест нет - твоя проблема. Ещё раз, не все участки карты одинаково полезны, с фронтлайном или без, а полезность эта определяется разными факторами. Вот например https://www.youtube.com/watch?v=8_v_PyOb58Y - Гонзо посылает в город и центр карты минимум войс, чтобы просто фронт держали, а основные силы едут по нижней стороне карты. В варгейме это выглядело бы точно так же с той лишь разницей, что вместо фронтлайна были бы точки (кстати рекомендую посмотреть всю серию игр, Гонзо очень классно играл). Вот что действительно сделано хорошо, так это кол-во кустов на картах, за которые можно цепляться, в противовес варгейму, в котором на большинстве карт леса расположены как островки среди полей в большинстве ситуаций, что сильно сужает круг мест, в которых будет идти сражение.

Границу видно на последнем пике вот в этом посте >>2954601 Белая такая линия, за пределами которой можно зачастую увидеть места, которые доступны на картах размером больше.
dota.PNG1 Кб, 244x15
65 2954736
>>2954671

>объяснил основы жанра ртс


>объяснил худшие моменты в мертвом жанре, который когда-то был популярен, а сейчас безнадежно отстал от общего прогресса видеоигр.


>неспособность играть на тех условиях, которые предоставляет тебе жанр


>нежелание играть одну и туже игру, в жанре который не менялся с момента своего появления в 90х


>дота умирает, иди повышай онлайн


Имеет аудиторию больше чем все ртс за последние 20 лет вместе взятых.
66 2954822
>>2954217

>хватает


Зачем ты кукарекаешь?
193c43c3211135c68b1b18b81bc8cffc.jpg25 Кб, 600x161
67 2954880
>>2954821

>Ты скозал? Дюна и кох одинаковые игры?


КоХ как раз ртс нового поколения поэтому она и популярнее остальных (кроме АоЕ2 в которую играют старые утятки).

>Основополагающие моменты, определяющие идентичность жанра. То, что ты в них не можешь - означает что жанр не для тебя.


У тебя ошибочная точка зрения.

>Тем не менее, стремительно дохнет. Опять-таки, массы любят попроще.


Она живет и здравствует, просто пару миллионов человек без вкуса играют в то что популярно и что рекламируют стримеры.
И да массы любят не проще, а комфортнее и интереснее.
68 2954885
>>2954695

>Белая такая линия, за пределами которой можно зачастую увидеть места, которые доступны на картах размером больше.


В чем проблема то, от того что карты разных размеров для разного количества игроков? Оформление красиво сделано. РУСЕ вообще оформление что на столе карта была лол.

>>2954695

>Манёвры для захвата точки и манёвры ради движения фронтлайна суть одно и то же


Да только одни дают тебе только при захвате точки победу игромеханнически, а второе при захвате любого куста на карте.
cnfFFEWfuEA.jpg38 Кб, 396x332
69 2955129
>>2954919

>Она популярна за счет агрессивного промоушна исключительно, а так ничем не выделяющаяся современная ртс


Полный бред.

>Попробуй привести какие-нибудь вменяемые аргументы.


Необходимость контролировать юниты на 2 разных экранах никак не определяется жанром ртс. Более того даже масштаб в ртс может быть любой. В WiC вообще у игрока одновременно под управлением в среднем 5-7 юнитов которые действовали плотной группой, а это одна из самый любимых, известных и запоминающихся стратегий всех времен. В Кох2 каждый человек жонглирует всего 10+ юнитами весь раунд на ширине фронта в километр и это тоже прекрасная стратегия. Если игра продуманна то в ней интересно весь раунд воевать за одну точку, а если ее она будет просто "сложной" как ДоВ3 где и широкая карта и герои и мили юниты и рендж юниты и абилки и т.д то это никому не нужно.

>Старкрафт и супком ультимативно удобны и очень интересны, как для игры, так и для просмотра. Где аудитория? За порогом вхождения.


Протосы играют против Протосов, как там нарратив? Надо одновременно имплементировать шаблон экономики и микрить юниты играющие друг с другом в салочки вокруг здания, как там геймплей? Где аудитория? В более интересных и логичных играх.
70 2955239
>>2955181

>Конечно, сколько раз в месяц там -75?


А другие игры распродажи не устраивают? А то что игре уже 5 лет и в нее все это время играют люди это совпадение?

>Лол. Сидение и вдупление в экранчик без необходимости его двигать - это как раз не стратегия, а моба.


В мобе тоже камерой крутят отслеживая ситуацию в целом. Экранчик двигается, просто игра не выглядит как припадок эпилептика хаотично дергающего камеру по все карте. Надо вбирать все лучшее из всех игр. И со стороны интереснее наблюдать за последовательными действиями одного героя, а не прыжками камеры по 5 позициям с уделением каждому юниту 2 секунды внимания.

>Ну я же говорю, уже по списку любимых игр ясно что жанр ртс не для тебя. Ты играешь исключительно в моба-суррогаты и почему-то считаешь что у тебя есть опыт в ртс.


Напомни мне кто ты? По всей видимости председатель комиссии решающей что ртс, а что нет.

>Ты скозал? Где онлайн, где контент?


Если бы ты следил за индустрией - знал бы что игру перестали поддерживать и развивать 10 лет назад по прихоти издателя, который посчитал что рентабельнее делать игрушки для фейсбука чем большие нишевые игры. И да комунити пилит эпичные моды до сих пор.

>Это шутка? Дов3 как раз апофеоз твоего любимого жанра - ультимативный симбиоз лиги легенд и недостратегии.


манямирок.

>Не имеет никакого значения в онлайне.


>худшие моменты в мертвом жанре, который когда-то был популярен, а сейчас безнадежно отстал от общего прогресса видеоигр.



>Великолепный. Закрыт для средних умов, к сожалению, порогом вхождения.


Ну да, там в ск2 Илоны Маски играют.

>В каких? Ах да, в более простых, ты хотел сказать.


Посмотри на картинки, это простые игры?
71 2955404
>>2955340
Такое чувство что ты вообще не читаешь что тебе пишут, для пример по ищи по треду слово "сложно", откуда ты его вытащил не ясно, и так по каждой твоей мысли, сам с собой разговариваешь в своем манямирке, в игры ты наверное тоже играешь в манямирке, потмоу что в реальной жизни они другие. Ещё проиграл с того как ты про борду начал затирать в ответ на сарказм поповоду твоего говноаторита, а потом разошелся в пафосе, хотя именно по этому тебя подхебывали, что ещё раз подтверждает что ты элементарного языка не понимаешь, у тебя два слова в голове не скалдываются.

А теперь по аргументам ответ. Индустрия движеться вперед РТС развиваются, выходят все лучше и луше, великолепный кох-дов2 в отполированном виде кох2, величайшая стил дивижн испрвившая ошибки варгеймов и т.д., вар3 тоже был вехой, вехой великой и пройденой, игры должны привносить что-то новое в жанр а не повторять говно из 90х, как ск2 и суприм, как раз отрыжка жанра, вторичный не интересный материал.
72 2955410
>>2955381
Когда линию фронта поощряющую игромеханически бой за каждый кустик, за каждое поле на краю карты завезут, тогда может быть, а пока стил дивижн сделал шаг вперед в игромеханнике оставив позади всех.
73 2955419
>>2955410
Ворвался.
Почему же тогда ты в один коридор ломился играя против меня?
1356956040771.jpg104 Кб, 453x604
74 2955462
>>2955340
Я не пойму, тот факт что разрабы продают свою игру дешевле, завлекают людей бесплатными выходными поддерживая онлайн это плохо? Игра должна быть мертвой как супком?

Вообщем-то я смотрю ответы у тебя закончились)

Я вижу что ты ретроград. Похоже ты не понимаешь что жанр умер из-за отсутствия развития и адаптации к новым условиям.
Старые игры с нелепыми условностями и геймплейными костылями просто изжили себя. Старые ртс не сложные, они просто неинтересные, принцип "Адаптируйся или умри" тут работает на 100%.
MAMAYALYUBLYUESTGOFNO.gif50 Кб, 300x300
75 2955730
>>2955692
1. Кококо верторашi кококо хранцузские танкi
2. Кококо в сд тiлько флота и ур нет.
3. кококо в варгейме пехота вброд реку не может перейтi
4. Кококо кiнцентрированный гiймплей
5. Кококо зато воюешь за каждую дiрку в попе
6. Кококо пять лобби блядiрiдж 4/8

Итог: На самом деле кроме уебищного фронтлайна, уебищного левелдизайна и уебищно тесных карт все остальное так-то вкусовщина.
Но вот эта его защита линии фронта сразу выдает долбоеба, который в жанре особо не шарит, просто заебало человека в варгейме хуй сосать (что на самом деле андерстендабл за 4 года то)
76 2955786
>>2955730
Фронтлайн не уебищный, но и не РЕВОЛЮЦИЯ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ 10/10 как тут один пытается его выставить. А дизайн карт разный, есть хорошие, есть откровенно отвратительные. Ну и РТС он явно не понимает, да.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
78 2955912
>>2955692
>>2955730
>>2955786
Найс посеменил.

>>2955692

>Сд медленная и унылая.


Только почему-то в варгейме постоянно дроч в одних и тех же местах на одних и тех же картах а в СД каждый раз по разному (очевидно что этот ресурс исчерпаем, но блять намного варитивнее выходит и динамичнее как раз из-за этого, а так скорости реакции и действия в играх примерно одинаковы +-)

>>2955692

>В сд ничего этого нет


Единственное чего из твоего списка нет это моря флота (но большинстве ртс в том числе в варгейме он абсолютно юзлесс и мало играется, но да минус) и гор нет (в большинстве ртс в томчисле в варгейме это просто неиспользуемая \ непроходимая местность). Остальное из списка есть. Вывод... ты даже не играл.

>>2955692

>4. В варгейме большие карты.


см. пункт один и >>2954601

>>2955692

>можно устраивать внезапные крупные атаки, ростет роль разведки.


вот здесь расписал >>2953984

>>2955692

>В Сд же сидят пара аутистов, игру хуй найдешь.


Онлайн в СД печален, но любителем уникальных и хороших игр не привыкать, что удивительно лобби собирается довольно быстро, быстрее чем в том же варгейме условном, может даже на уровне кох2.

>>2955692

>Сд — говно, большой шаг назад.


Все новводения годнота, все удаленно из игры неиспользовалось, до сих пор не понимаю аргумента в чем шаг назад то.
image.png3,9 Мб, 1920x1080
78 2955912
>>2955692
>>2955730
>>2955786
Найс посеменил.

>>2955692

>Сд медленная и унылая.


Только почему-то в варгейме постоянно дроч в одних и тех же местах на одних и тех же картах а в СД каждый раз по разному (очевидно что этот ресурс исчерпаем, но блять намного варитивнее выходит и динамичнее как раз из-за этого, а так скорости реакции и действия в играх примерно одинаковы +-)

>>2955692

>В сд ничего этого нет


Единственное чего из твоего списка нет это моря флота (но большинстве ртс в том числе в варгейме он абсолютно юзлесс и мало играется, но да минус) и гор нет (в большинстве ртс в томчисле в варгейме это просто неиспользуемая \ непроходимая местность). Остальное из списка есть. Вывод... ты даже не играл.

>>2955692

>4. В варгейме большие карты.


см. пункт один и >>2954601

>>2955692

>можно устраивать внезапные крупные атаки, ростет роль разведки.


вот здесь расписал >>2953984

>>2955692

>В Сд же сидят пара аутистов, игру хуй найдешь.


Онлайн в СД печален, но любителем уникальных и хороших игр не привыкать, что удивительно лобби собирается довольно быстро, быстрее чем в том же варгейме условном, может даже на уровне кох2.

>>2955692

>Сд — говно, большой шаг назад.


Все новводения годнота, все удаленно из игры неиспользовалось, до сих пор не понимаю аргумента в чем шаг назад то.
79 2956048
>>2955912

>>4. В варгейме большие карты.


>см. пункт один и >>2954601



Ололо. Сразу видно долбоеба который всю игру туннелится в пятачок размером с карту в дивизии.
Закон джунглей и блядиридж ты уже въебал любому игроку старше капрала. На падике ты как еблан сосешь член потому что атаковать никуда не сможешь.

Даже на этих хуевых скриншотах кстати видно что вы вшестером(!) ебетесь под хвост на карте которая вчетверо меньше любой 1х1 в ящере.

>Все новводения годнота, все удаленно из игры неиспользовалось, до сих пор не понимаю аргумента в чем шаг назад то.



Все удаленное из игры мешало играть рачилам, которые приближают камеру на высоту в 20 метров и думают что бой только в зоне обведенной рамочкой идет, а потом их ебут в ноздрю за это.
80 2956557
>>2953514

>1) Нарушение нарратива.


КАКОЙ НАХУЙ НАРРАТИВ? По ебалу уже бить пора за использование этого слова как в любой жопе затычки. Хуже только ГИММИК.

Это игра не рассказывает тебе истории, она не про сюжет, она про геймплей.
a5e000857a.webm19,7 Мб, webm,
960x540, 3:11
81 2956566
Поясняю по хардкору. В этом итт треде два аутиста упражняются в софистике.
Один из них представляет из себя обычного фанбоя не способного воспринимать контраргументы и ищущего заговоры против СД от кровавых варгеймеров. Спор с ним напоминает хождение по кругу, сначала он игнорирует контраргумент, а постов через пять снова начинает утверждать уже опровергнутое ранее.
Второй же представляет из себя самовлюблённый калосблёв не способный адекватно воспринимать поражения. Будучи среднеигроком он не может себе в этом признаться и ищет оправдания в абузах, имбе, игра плохая, солнышко в глаза светило и т.д. В любой непонятной ситуации кричит "сложна" и начинает топить за казуальность. Ведь игра должна быть простой для него. На энергии батхёрта гененрит пасты с минимальным знанием описываемой темы. Знаменитая в узких кругах видюшка с этими животными прилагается.
Объединяет их маниакальное желание перекукарекать всех и вся в споре. Перекукарекать любой ценой. Кормить их попытками вести вменяемый спор - себя не уважать.
IykXDY0oWgI.jpg213 Кб, 1040x2160
82 2956584
>>2956566
Тут на последнем 1в1 турнире 50-игр капральчик отоматиком два сида сбил на старте. А 9к часов илите каммунити НИЧЕСНА.
83 2956590
>>2956566
Правда ли, что варгейм-тред назначает дежурного по дивизия-треду? Или это один сумасшедший?
84 2956597
>>2956584
Ну капральчик то в состоянии два раза Н нажать. В отличии от. Он же в игры не перенапрягаться пришёл.
85 2956598
>>2956590
Нет. Нам аниме по 25 рубелй за пост платит.
15250010754470.png3,6 Мб, 1920x1080
86 2956650
>>2956631
Сравнил. Три туннеля.
201804271838461.jpg160 Кб, 1366x768
87 2956699
>>2956692
Я тебе больше скажу. Долбоёб десинк постит.
88 2956720
>>2956713

>Теперь понятно


А ты быстрый. Ещё на первой бете всё было ясно.
89 2956762
>>2955786

>Фронтлайн не уебищный


уебищный, удваиваю
90 2956817
>>2956557

>Это игра не рассказывает тебе истории, она не про сюжет, она про геймплей.


Сферический геймплей в вакууме никому не нужен, иначе бы все делали игры про кубики которые сражаются с треугольниками. Варгейм любят за холодную войну, КоХ за вторую мировую, Стронгхолд за крестовые походы.
Игра рассказывает историю через геймплей. Каждый раунд в СД44 это история о том как Союзники освобождают Нормандию от Немецких оккупантов. Если в игре будет будут сражаться Американцы с Американцами это уже не вторая мировая, а хрен знает что.
Геймплей и нарратив едины, об этом твердят небезразличные геймдизайнеры уже давно.
dsc04292018lrg.jpg14 Кб, 608x135
91 2956818
Ну и чего то мы опять там искуственноый тред через конфочку коорлинируем, а?
92 2956819
>>2956605
Нарисовал ты линии но они не дают ИГРОМЕХАННИЧЕСКИХ ОЧКОВ нет игромеханнической стимулции
93 2956823
>>2956817
Твой кукарек не связан с артиллерийскими механиками.
94 2956831
>>2956827

>захлёбывается в струях мочи


>я гниздо разворошил

95 2956844
>>2956839

>последний тред по мёртвой игре

96 2956890
>>2956817

>игры про кубики которые сражаются с треугольниками


Бля, дарвиния уделывает дивизию к хуям и сеттингом, и геймплеем, и популярностью.
97 2956895
Ребят вы не хотите обсуждать игру, а просто перешли на личности и тролите тут друг друга. Убили в варгейм тред, теперь хотите убить сд тред.
98 2956899
>>2956895
Потому что обсуждать нечего. Была бы дивизия хорошей игрой, то весь онлайн коха и варгейма в ней бы уже был.
99 2956908
>>2956895

>два долбоёба брызжа слюной бросаются на критикующих


>а чё вы на личности перешли а меня то защо?

jdPpdjOfxg.jpg35 Кб, 641x443
100 2956919
Ой убил тред, ой убил...
101 2956958
>>2956923
Кшм в варгейме не имитируют ничего, кроме геймдизайнерской неуклюжести.
Ты вообще понял, что спизданул?
Возьмём теоретическую ситуацию, в которой сектор занят войсками, но кшм или не доехала, или уехала, или выбита.
ТО ЕСТЬ СВЯЗИ НЕТ
На что это влияет, кроме очков шизомеханики? Может, юниты хуже слушаются, или ещё что?
Ничего, только в некоторых пограничных запрещается развертывание, хотя это должно зависить не от кшм, а от воздушного превосходства.
102 2957036
>>2956958
Единственный недостаток штабов варгейма - их цена. Небоевые должны стоить в полтора раза дешевле.
103 2957130
>>2956899
Это разные игры и тут вообще-то весь тред идет обсуждение новых механик и как видно очень остро (пока кто-то не начал кидаться какахами).
104 2957137
>>2956919

>разработчики послушали хуесосов уровня хохла и навыпускали казуального говна


>дов3 сс4 б3 сд вот это вот всё


>ой а почему в наши игры неиграют

105 2957310
>>2957266
всраттусиксвсраттус и остальные рачилы?
106 2957449
>>2957416
ты просто пидор
image.png7,2 Мб, 3666x1098
107 2957616
>>2956605
>>2956631
>>2956637
>>2956650
Поясняю графически в чем разница отдачи маневра в игромеханнику напрямую и посредством точек.
109 2957671
>>2957626
Зачем мне получать потом +2 пт очков за точку на карте фиксированную, если я могу сразу получить свои +2пт только за красивый маневр с прорывом фронта в любом месте карты? В чем преимущество первого над вторым?
7 (2).jpg629 Кб, 900x598
110 2957677
>>2956674
Интересные у тебя скрины. В городе гарнизон чисто для виду. Горы не прикрыты разведкой. Вангую что "игра против нубов с 5 играми", иначе весь этот горный спецназ остановила бы пару нурсолетов или совместная бомбардировка самолетов, особенно учитывая что игра против синих.
15248676208730.mp413,7 Мб, mp4,
424x240, 3:18
111 2957805
>>2957783
Грузовички уехали за новой пехотой, которая в это время движется комбинированный маршем.
Далеко не каждый солдат в 44 году мог с ветерком катить на автомобиле.
И уж тем более только в советском кино можно наблюдать "автоматчиков на бтрах".
113 2957852
Забил уже на РТС, умерли они. Есть ещё хоть какие-то шансы, анонцы? Что сейчас самое крутецкое из новых и с онлайном, кроме старика?
114 2957858
>>2957852

>кроме старика


>новых


Как там в 2010м?
115 2957868
>>2957858
Лучше, чем сейчас.

Так что, игоры-то есть, кроме мёртвого Дова, за который я 2к отдал?
116 2957891
>>2957852
Call to Arms в стиме вчера зарелизился (ф2п), провда это мод на ВТВ2, но попробовать можно ради новых механик.
Steel Division: Normandy 44 обязательно попробуй, по сути Close Cobmat в 3д, хорошо сделали.
Graviteam Tactics: Mius-Front на любителя, по сути песочница с плохим управлением.
Company of Heroes: Blitzkrieg Mod если не пробовал.
117 2957909
>>2957891
В миус фронт онлайн завезли?
118 2957911
>>2957891

> из новых и с онлайном


Ты читать умеешь?
119 2957915
>>2957909
Ага. Кнопку онлайн.
120 2957916
>>2957911

> вчера зарелизился


Парень, ты тупой?
121 2957923
>>2957916

>с онлайном


>Call to Arms


>Steel Division: Normandy 44


>Graviteam Tactics: Mius-Front


>Парень, ты тупой?

122 2957959
>>2957923

>Call to Arms


1,219
right now
1,711
24-hour peak - tweet this
1,759
all-time peak a day ago
123 2957989
Где диды блять? Почему я должен играть за англо-американских оборванцев? Где ИС-2, где ИСУ, где ормады Т-34-85 блять? Не, ну нахуй эту триебучую Нормандию.
15067151600040.jpg57 Кб, 807x603
124 2958088
>>2956818
Какие-то охуевшие конфобляди-неймфаги, даже зарепортить тред захотелось.
1525043421470.jpg683 Кб, 1200x890
125 2958138
>>2958015
Заебца.
126 2958437
>>2958088
Я тоже не понимаю, лди вместо того чтобы обсуждать игры обсуждают других людей, ебнутые. Репорть все эти посты и ещё посты с анимешной аватаркой.
128 2958462
>>2958437
Вы являетесь частью помойного комьюнити этой помойной игры. 100% релейтед. Терпи или уёбывай.
129 2958672
>>2958437

Конфоблядок, плиз. Не твоя личная армия. Скорее тебя зарепорчу за абуз жалоб чем аватарок.
130 2958715
В варгейме есть вертолетики и душа. Я не забуду десант раш на электростанцию с последующим прорывом через окружение. В этом есть кинематографиченость. В нормандии нет ничего, кроме унылых фронтов и отстойных, скучных ситуаций.
Это такие утюги на минималках.
В утюгах по крайней мере можно себя почуствовать генералом, а тут сраный прапорщик.
131 2959258
>>2958462

>пара аватарок с дефицитом внимания создают токсичную атмосферу для нормальных людей.

132 2959299
>>2959258

>десяток человек заслуженно хуесосит СД и бросающихся на них двух борцунов


>аватарки!!11

133 2959348
>>2958716
Вот здесь >>2957816 пояснил тебе без +0, а доступнее.
134 2959398
>>2959348

>пояснили


>боевая картиночка


Жидкий пук конфобляди себе не ебало.
135 2959414
>>2959398
Ну ок поясни мне без картинок, чем хуже получение очков победы за маневр напряму, по сравнению, с опосредованным получением, через маневры вокруг для последующей захва точки победы. Помоему лишняя ступень для получения очков победы, реально лишняя, напряму значительно лучше.

Впрочем не думаю что ты аргументированно пояснишь, раз ты на анонимной борде обращаешься к личностям и ищешь конфоблядей под кроватью.
136 2959441
>>2959414
Пошли пвп. Покажешь мне манёвр.
137 2959648
>>2959552

>Тебе уже сто раз писали, что линия фронта палит противнику твои маневры. Это главный минус.


Это единственный минус?
Я в сотый раз напишу что хоть с линией хоть без линии у всех нормальных игроков есть разведка и соеденения войск увидят в любом случае везьде. При игре против дурака может быть и резонный аргумент, но с дураками не интересно играть. Диверсенные группы которыми хоть как-то реально просачиться в тыл не двигают линию.
1521442961922.jpg44 Кб, 537x589
138 2960035
Ааааа, у них тут крусейд не против евгенов или игры. Зверушки нашли своего старого друга! Я-то думаю, зачем так усираться?
139 2960299
>>2960015

>называет вещи своими именами


>аряяя токсик низя

140 2960318
>>2960299
>>2960097
По-моему эта парочка конфоблядков гораздо токсичнее всех остальных в треде.

Вообще не понимаю зачем здесь нужен этот тред, унесите в гсг какой-нибудь. Весь движ вокруг отношений пары людей, обсуждаются все игры, кроме титульной, несмотря на попытки сем зачем-то имитировать диалог, вместо общения в конфочке. Нахуй с пляжа, в общем.
141 2960348
Если че я про вот этих:

>>2959348
>>2959648
image.png895 Кб, 890x501
142 2960618
>>2960166

>В СД даже без разведки ты будешь знать, какая область занята противником, а какая — нет, и это очень сильное упрощение геймплея.


В любой копьютерной игре цель не узнать где сидит Х солдат противника, а точно знать где и сколько солдат, и в любой игре благодоря прикидкам возможностей противника и результатов разведке нормальный игрок знает, где и что у врага есть. В любой игре, нормальный игрок знает где и какие силы противника находятся, это знание основа игры для любого нормального играка, линия фронта эти знания получить никак не помогает. Так что в плане игры разведки и скрытности СД44 никак неотличается от других РТС. Повторю ещё что при игре аутистов что и в других и вэтой игре всегда играют без разведки может и будет разница (правда и для них будет разница, так как они привыкли не выставлять ничего, а здесь механника их заставляет раскидываться силами вдоль всей линии нича линия фронта провалиться, они за счет этих юнитов будут знать чуть более о враге чем в других играх, игра игромеханникой заставляет вести развдекуЮ а не упрощает её лол), для игрока что хочет полноценно все знать разницы не будет, он всегда раскидывает разведку.

>>2960166

>Кстати о недобитках в тылу. В варгейме они могут скрыться, в СД же они будут обведены кружочком


Ты в игру то играл? много факторов есть, могут и скрыться, плюс есть юниты что не двигают фронтлайнт.
image.jpeg577 Кб, 806x1140
143 2960876
>>2960166
Пиздец, такую пасту высрал, а смысла хуй. Разведка в обеих играх нужна и важна, и чем ее больше тем лучше. Зависит от карты, конечно.
На многих картах варгейма половина карты не используется вообще, а эти твои придуманные тактикульные обходы режутся на корню развед-вертушкой за 30-40 очков.
Единственное что работает это хелираши и скрытное проникновение разведки на респ, не более.

Линия фронта нихуя тебе не скажет, идёт там механизированная колонна или один командир на джипе. Без разведки ты нихуя знать не будешь и она равноценно важна и в сд, и в варгейме.
144 2961183
>>2960618

>Ты в игру то играл? много факторов есть, могут и скрыться, плюс есть юниты что не двигают фронтлайнт.


Больше ебанутых правил для тех кто не умеет играть, но любит копаться в скрытых характеристиках и умничать.
145 2961189
>>2960876

>режутся на корню развед-вертушкой за 30-40 очков.


Тупая безрукая обезьяна не теряла свою разведвертуху от истребителя с внезапным появлением на фланге полноценной боевой групировки через минуту. Ну оно естественно если все 5к часов долбиться в обведенный сектор.
146 2961453
>>2961189
Эх, велики механники которые мы потеряли из-за линии фронта (дебил потерял разведку и минуту не может послать новую потом считает это супер тактической глубиной).
Ты забавный.
02.jpg55 Кб, 759x472
147 2961797
>>2961745

>Режим 1v1 который стабильно играют одни и те же пару человек уже пару лет подряд и все друг друга знают.


Ты же в курсе что 10v10 популярнее и значит релевантнее для сравнения?
148 2961849
>>2961827
лол, покупаться на такой очевидный байт про 10на10 (впрочем 1на1 такойже говно как и 10на10).
image.jpeg783 Кб, 1610x905
149 2962717
>>2961189
Ну это тебя надо спросить и твой манямирок. В варгейме уже давно все карты дрочены и твои ловкие раши актуальны только в нубс онли, где тебе и место.

>>2961745
Тебе уже сказали что в варгейме ты и без линии фронта знаешь где враг, это блядь элементарщина и вообще нихуя погоды не делает. Внезапные набеги из ебеней оставь вон тому долбаебу выше (хотя может это ты и есть).
В дивизии есть линия фронта, но ты нихуя не будешь знать о противнике без разведки, кроме того что хотя бы один-два юнита противника там есть. И нихуя более.

Что вы так усрались из-за этой линии нихуя не пойму, в игре дохуя других недостатков на фоне варгея, но это не желает ее менее интересной хотя бы потому что за тысячи часов варгей уже ОСТОПИЗДЕЛ. Уже каждый куст на каждой карте задрочен по таймингу, хватит.
150 2962830
>>2962777
По твоему пикрилу нихуя не понятно, куда он накатывал и какой там расклад вообще. Это делается в течение игры в зависимости от закупа противника и его манёврам, а не по гаданию на скрине
151 2962834
>>2962830
Лол. В СД можно по минутам расписать действия каждой дивизии.
image.jpeg228 Кб, 640x511
152 2962937
>>2962849
Обосрался - обтекай.

>>2962834
Ну и хули то с того? Там ещё коридоры из бокажей ебаных, уебищный сеттинг Нормандии и тд и тп, но тем не менее хоть что-то новое и не остоебенившее. Все ещё не вижу смысла срать по этому поводу в треде и выяснять чья же помойка лучше.
153 2962957
>>2962937

>хоть что-то новое


из нового там только уебищный фронтлайн, рандом поверх хп и всё. Остальное это поломанные механики варгея.
image.jpeg433 Кб, 807x509
154 2963050
>>2962957
Новые карты, юниты, дивизии и всякая-всякая прочая. Один хуй что-то новое, пусть и не идеальное. Хомячкам хуй когда угодишь тем более долбаебам с харкача
image.png66 Кб, 1142x167
155 2963071
>>2963050

>Рост Наполеона

156 2963075
>>2963071

> википедия


)))
157 2963251
>>2962937

>что-то новое и не остоебенившее


Всё так. Только по этому и играю.

>не вижу смысла срать по этому поводу в треде и выяснять чья же помойка лучше


А почему нет? Весело же фанбоев тех и дркгих потыкать.
IMG20180502110054.jpg581 Кб, 1241x782
158 2963257
>>2961745

>Давай, покажи мне на пикриле какие места заняты врагом?


Очевидно что эти.
159 2963702
>>2963075
Там ссылки на научные работы.
160 2964187
>>2963050

>Новые карты, юниты, дивизии и всякая-всякая прочая.


И все это охуительный такой шаг назад

>Игра обосралась по всем параметрам


>утверждает что хомячки не те три калеки которые по своей тупости жрут говно, а все те, кто отказались.

15086911745590.jpg44 Кб, 603x641
161 2964287
>>2961827

>Как это отменяет другие режимы, манюнь? Да и какая разница, какой режим, если описанное мной выше подходит для любой игры?


В том-то и дело что в разных режимах совершенно разный гемплей. Чем больше людей, тем больше плотность войск по фронту и тем меньше роль разведки. Есть тактикул 10v10 (очень странный режим), есть битвы с морем, есть вообще только морские, есть экономика, есть "уничтожение" где свои правила. В результате твой пример игры для 1v1 (не самой лучшей карты) абсолютно не подходит для 90% игроков которые этот режим даже не пробовали.
С другой стороны механика линии фронта в дивизии универсальная для всех режимов и во всех она работает одинаково.
162 2964300
>>2964287

>С другой стороны механика линии фронта в дивизии универсальная для всех режимов и во всех она работает одинаково.



10x10 в дивизии неиграбельный, к слову 3х3 тоже абсолютная хуйня. Фронтлайн работает везде одинково хуёво, это да.
163 2964471
>>2943225 (OP)
Онлайн всё также ~500 человек вечером в выходной день?
164 2964493
>>2964471
Ты с FAFом перепутал.
165 2964619
>>2964479
Мда уж.
Евгены там ничего не анонсили? Они вообще живы после такой успешной игры?
166 2964773
>>2964300

> 3х3 тоже абсолютная хуйня


2v2 norm, 3v3 hyina, 4v4 norm
Интересная мысль, жаль что аргументов в её пользу приведено ровно ноль целых ноль десятых.
167 2964800
>>2964773
Да там один аргумент - карты мелкие. В 4х4 уже терпимого размера.
168 2964963
>>2943225 (OP)
Когда дидов завезут - тогда и приходи.
Мимо патриот
169 2965003
>>2964963
Есть остбатальоны (и перебежчики из них в полубригаде сас) и один батальон РОА. Отыгрывать можно.
170 2965126
>>2965003
За дивизию Галичина сам играй, хохлина. А я уж как-нибудь в Варгэйм пока погамаю за СССР.
171 2965154
>>2964963
поддвачну этого ватника. без совка скушна.

>остбатальоны


>диды


даже мне бомбануло. нахуй иди.
172 2965929
>>2964773
1v1 50/50 многое зависит от карты на которую закинет и деки противника
2v2 norm баланс близок к нормальному
3v3 hyina тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
4v4 hyina ещё более тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
10v10 hyina мясная тунельная хуйня с пантерами и РСЗО
173 2966027
>>2965196
Так это плюс а не минус. Играл в ЕЕ всегда 4на4 на шоссе в ад (1на1) и это было ахуенно, потом евгены зачем-то заблочили мелкие карты. Короче это только плюс, правда здесь 1на1 картав в 4на4 теснова-то да.
174 2966042
>>2966027
Артеша))
Смерчёчик))
Играю под пифко))
175 2966056
>>2966042
В ЕЕ кстати лучшая арта в серии варгейма была, без снайперских дымов и прочего говна, только с корректировщаками, очень душевно.
wargamebloodyridge.png2,7 Мб, 1680x1050
176 2966061
>>2964745
Ты видимо не понимаешь что линия фронта работает в обе стороны. И оба игрока изначально будут принимать решения глядя на фронт и если ты сам делаешь наступление, то противник тоже это увидит.
Кстати тот факт командирку у тебя ничего не прикрывает наводит на нехорошие мысли.
177 2966081
>>2966074
Кстате да. Упирающиеся юниты это пиздец дно. У любого кто кукарекнет, что стена лучше леса случится рак яиц.
178 2966090
>>2965929

>2v2 norm баланс близок к нормальному


>


удваиваю, единственный играбельный режим во всей игре
180 2966108
>>2966101
Т.е. когда карта заканчивается чернотой по твоему с точки зрения дизайна лучшее решение? нуууу неее знааюююю.
181 2966115
>>2966101
Хуемыслие. В варгейме нет необходимости кататься у края карты пантерами.
182 2966117
>>2966108
Не попал. >>2966107
Вертухи часто в и варгейме я катал вдоль границы, и авицию за картой, дизайнерски чернота выглядит уебещней по очевидным причинам.

Кстати значешь почему в стил дивижене границы замечаешь? Из-за фронт лайна, нет точек победы посерединце и приходится биться по всей карте, от края до края и катать вдоль края в каждой игре. Такие дела. Фронт лйн тебе заливает просто использовать все пространство.
183 2966122
>>2966115

там и карты вчетверо больше как минимум. Разве что ты как всраттусхвсраттус не вылезаешь с мадфайта 4х4
Africa1943 2013-10-23 18-27-20-44.jpg326 Кб, 1920x1080
184 2966130
>>2966107

>Сколько раз в варгейме ты упмрался в стену?


Абсолютно каждый раунд. В противном случае у тебя внезапно взорвется кшм на респе, а фоб будет кормить солдат нато.

>копротивляешься ради копротивления уже.


Я веду спокойный разговор, да мне интересно узнать иную точку зрения и в отличие от тебя я не использую оскорбительные обращения вроде:

>манюх


>ты даун


>Мань

185 2966141
>>2966130

>строить деф по всем лесам на карте, а не дефать непосредственно КШМ


Как там в нубс онли?
186 2966147
>>2966141
Кто говорит про деф? Разведка и по ситуации дешевые юниты прикрытия, суть в том что смотреть на черные края необходимо.
kywCda7EFAg.jpg19 Кб, 363x279
187 2966159
>>2966117
>>2966130
Перманентная рубрика "мнение некомпетентных бесталанных долбоебов из нубс онли"

Сижу проигрываю в голос. Один травмированный на всю жизнь дефает ЧОРНЫЕ КРАЯ в десяти километрах от кшмки, второй поясняет, что облизывать стеночку - отличное дизайнерское решение.

Каждый раз захожу в тред, чтобы посмотреть как пятачок и крысус пробьют очередное дно тупости, пока еще ни разу не разочаровался.
188 2966160
>>2966147

>Разведка и по ситуации дешевые юниты прикрытия


Всё так, а в СД к караю карты регулярно прилипают отступающие танки.
189 2966168
Кстате о краях карты. Конечно леса за границей карты выглядят логичнее, но нахуя мне играя 1 на 1 и 2 на 2 карту загружать всю карту размерностью 4 на 4?
15088778854000.jpg22 Кб, 500x333
190 2966171
>>2966160
Игровая условность, коих в любой игре полно, никто не говорит что СД идеальна. Лично мне нравятся обе РД и СД. Так что по мне лучше красивая стеночка рядом с полем боя, чем куча пустого пространства которое нужно только для облетов, которые портят геймплей и нарратив еще больше.
191 2966175
>>2966171

>Так что по мне лучше красивая стеночка рядом с полем боя, чем куча пустого пространства которое нужно только для облетов, которые портят геймплей и нарратив еще больше.


Ну хули еще с анскильного петуха спрашивать
192 2966176
>>2966171
Василий, 190-210-240-280-300-350 очков крутятся около края карты и не могут уехать из под огня периодически показывая врагу борт. Не потому что я лох и играть не умею, а потому что край карты красивый.
193 2966180
>>2966171

>нарратив


Слово детектор хохломрази. Почему там немцы со стороны пляжа на омахе играют?
image.jpeg641 Кб, 1280x915
194 2966423
>>2964187
Игру сделали не как я хочу поэтому она говно, а все новое что ввели тоже говно, потому что у меня охуительно важное мнение, ведь я долбаеб с харкача. Ну да, я тебя понял.

>>2966159

>-катись в нубс онли


>-Нет ты катись! Это у тя скила нет а у меня есть!



При этом аватаркофажит аниме, постоянно упрекает кого-то в отсутствии некоего скилла, испоьзуя лексикон дебила из какой-нибудь ф2п мобы и при этом всем называет кого-то тупым. Ебааа~

>>2966171
Тащемта тупорылый спор. Все эти леса и охуительно большие пространства конечно круто, но нужны только для скрытого проникновения на респ. В дивизии от этого смысла мало потому что на респе у тебя тащемта нихуя и нет, а у пехоты слишком недальнобойные пт-средства и бк нет нихуя. В варгейме ты провёл разведку, убил кшм, арту там может быть, фоб захватил-отключил. А тут ты только может быть какую нибудь коробочку подобьешь и все. Задач нет, короче, для этих огромных гор и лесов.
Ну и вертушек тоже нет так что ловкий раш тут тоже не проведёшь.
Хорошо это или плохо хуй знает, я обычно этим не занимался, только так, через шифт вертушку отправлял на похуй.
195 2966447
>>2966423

>В дивизии от этого смысла мало потому что на респе у тебя тащемта нихуя и нет, а у пехоты слишком недальнобойные пт-средства и бк нет нихуя.



В варгейме один(!) отряд пехоты в тылу рядом с дорогой может пачку подкрепления загрызть. Что говорить о скрытной атаке в тыл полноценной механизированной банды.

В дивизии ты как еблан будешь долбиться в лоб всю игру за кустик посреди карты потому что врагу он обеспечивает победу, а внезапные маневры невозможны в принципе.
196 2966495
>>2966160
Хм, а в варгейме у меня танки переодически уезжали под кату перепрыгивая черный край, глупо гнать на баги одой игры приводя в пример игру с точно такими же багами.
Алсов в СД44 пока ниразу танк не прилипал к раю, но омжет у меня это ещё впереди.
image.png595 Кб, 1165x751
197 2966507
>>2966176
Есть видео пруф?
Так то крутиться могут в любом месте карты поцаны в панике и подставлять борт.
Алсо что тебе нужно реально воевать от края до края это плюс и все это благодоря механнике фронтлайна, еси бы как в другиъ играх просто впихнули точки победы\ресорсов в центр карты то очевидно на краях бы сидела только разведка, так что это дело не в дизайне карт даже в новой механнике которая заставляет карту использовать (ну и карту по другому нужно из-за этого рисовать тоже, бесконечные леса уже не подходят).
198 2966508
>>2966495

> переодически уезжали под кату перепрыгивая черный край


Играю с ЕЕ. Первый раз об этом слышу. А может забыл просто.

>гнать на баги


Когда починят - тогда и перестану.
199 2966510
>>2966507
У тебя дислексия?
200 2966518
>>2966424
Ты оформление границы карты, с пустым пространством карты путаешь похоже.
201 2966521
>>2966507
Скину реплей, как случится.
Именно на краю карты получается очень непрятно. Если на пути отступления будет край карты, то танк повернётся лбом к нему и будет отступать так, при этом если в него снова выстрелят с фронта, то он повернёт обратно к краю карты.
202 2966526
>>2966447

>Что говорить о скрытной атаке в тыл полноценной механизированной банды.


Ловких раш.тхт
Ну как я говорил фронт лайн мешает только против дураков играть. С норм игроком что так что так ты не проедешь незамечено колонной.
203 2966582
>>2966551
все равно вчетверо больше
204 2966584
>>2966526
колонной? Пара машинок и пезда твоим пво, саплаю и прочей хуете.
Фронтлайн не мешает играть против дураков. Фронтлайн помогает имбецилам в варгейм.
205 2966838
>>2966584
Ещё раз, ни одному игроку кроме дураков ты в незаметно в тылы не заедешь машинками.
206 2966872
>>2966838
Тыскозал? Я вот протаскивал. И даже если он заметит какойнить БРДМ-3, то придётся знатно поебаться для его убийства.
207 2966971
>>2966838
постоянно так делаю против кого угодно. Безрукие макаки начинают хуиту в панике творить, кто посерьезнее реагирует как положено. То есть мало того что есть возможность, так и пользуюсь регулярно.
image.png180 Кб, 333x520
208 2966977

>пытается на анонимной борде искать личности, хотя сам формат подразумеват общение без них


>пытается вести с кем-то личный диалог, хотят анон общается аргуметами а не личностями


>постит из-под аватарки


>пишет нерелейтед посты в тематическом треде


[Как его зовут?
209 2966982
>>2966977
ИМЯПИДОР!
image.png3,4 Мб, 1920x1080
210 2967007
>>2966971
Возможность у тебя в любой игре есть, даже в той где тумана войны нет, разговор о том что линия фронта не упраздняет разведку, она нужна точно так же. в СД44, например, разведка нужна даже больше, чем во многих дургих играх (чем в том же варгейме), потому что из-за линни фронта, на каждом маневре врага тебе в тыл ты можешь попасть на очки победы, и это может случится в любой точке карты, а не только в трех местах обведенных кардоделателем. Важно всегда знать где враг покатиться может хоть на метр вперед, хоть глубоко в тылы.

Алсо забавно что у механники куча плюсов, а из минусов получается только один с разведкой? Ну неплохо для новизны такой необкатаной иметь всего один минус, причем аргументы против которого ещё и дискуссионная тема, лол.
211 2967019
>>2966977
Хохлосблёв и калокрыса!
212 2967024
>>2967007

>Алсо забавно что у механники куча плюсов


Только их нет, о чем продажи и онлайн и говорят. Опять начал про ученые скозали.
213 2967036
>>2967007
Каков полёт мысли. Одно безпруфное утверждение опирается на другое такое же и всё это выдаётся за аргумент.
214 2967044
>>2967019
Только в треде с аватаркой и в писках хохлов орудуют другие люди :з
Мрази какие-то нонеймовые похоже, славы захотели.
1aYiaLOHAsI.jpg251 Кб, 1500x1001
215 2967047
Как же я ненавижу аниме, аштрисет.
216 2967051
>>2967037

>играть поучился


Они не могут. Их максимум набиться фулл стаком в лобби и

>Я хочу играть в войнушку и представлять себя великим генералом

image.png3,1 Мб, 1920x1080
217 2967087
>>2967036
Если все именно так, то это легко будет тебе опровергнуть в фактах. Попробуй, вот тебе тезис для опровержения.
Разведка в игре с механикой фронтлайна, например СД44, важнее так как:

Любой проезд\прорыв всего что линию двигает (т.е. кроме вражеской разведки-диверсантов), тебе в тыл дает противнику очки победы, сразу дает игромеханнические очки победы за движение фронтлайна, по факту проезда. А значит нужно контролить где он ХОЧЕТ ехать, чтобы не дать ему очки, а значит нужно ещё больше разведки чем для того чтобы ловить УЖЕ проехавших/поехавших. А из-за того что фронтлайн идет через всю карту, то на карте нет мертвых и не важных зон, каждый участок на карте требует твоего внимания и разведки, иначе ты попал на очки победы сразу. Одновременно с этим ты по всей карте ищешь места поудобнее где можно фронтлайн подвинуть в свою пользу, и используешь для этого разведку, опять же делаешь это по всей карте, так как это можно сделать в любом месте на карте и получить очки победы.

В других играх это не так важно, так как важен только контроль этих точек, более того часто к точкам победы/ресурсам крачайшие и отимальные пути подхода уже задрочены и очевидны и для атаки, там и наносится оптимальный удар, а на "тактически важных" пустотах, можно реагировать на движения не сразу, у тебя есть время собраться силами (без фронт лайна враг не получит мгновенно очки победы, а значит есть время отреагировать) из-за чего можно меньше заморачиваться с разведкой, а на оборону можно вообще не заморачиваться.
Такие дела.
Такой тезис.
Давай аргументировано опровергни.
218 2967099
>>2967087
Зачем спорить с софистом кукаретиком? Единственное, что ты заслуживаешь - струя мочи в ебло.
219 2967101
>>2967087
Когда мы уже пвп сыграем, манёвренный разведчик?
220 2967106
>>2967101
Я ссу ибо анскеллок и играю только 3х3 в дивизии
221 2967109
>>2967106
Но мнение имеешь. Умение напрямую связанно с пониманием.
image.png1,2 Мб, 1155x533
222 2967142
>>2967099

> Единственное, что ты заслуживаешь - струя мочи в ебло.


>>2967101

>Когда мы уже пвп сыграем, манёвренный разведчик


Найс аргументировали :з
Хотя двоякое чувство, срете себе в штаны вы, а немного стадно за это мне. Впрочем мы в /в/ здесь про игры разговаривают, так что считайте что это ответ только в плане дискусии про фронт лайн, не более.
223 2967151
>>2967142
Так мы сыграем и ты покажешь нам глупцам захват каждого кустика и невероятную важность разведки.
image.jpeg492 Кб, 1080x864
224 2967157
>>2966447
Скрытные атаки существуют только в твоёй фантазии и в уставе, в варгейме это ограничивается отрядом пехоты в тылу, которая выпилит ну максимум кшм и в лучшем случае артиллерию. Не более. Ну может ещё залётный бтр или лавка где-нибудь вылезти, если топляка хватит, и сделать то же самое.

В сд кстати в плане войны за один куст дела обстоят получше, так как можно воевать за любой куст на карте, а не только за три на выбор.

>>2966911
Я хуй знает кто там пилил аналитику и все такое, но вижу что ты кроме (снова) упреков в отсутствии какого-то скилла у неизвестно кого, приправленных лексикой школьника из доты пытаешься доказать, что ты крутой перец и в чем-то разбираешься. Может и разбираешься, хуй тебя знает там, но мысли выражаешь как еблан и кроме флейма нихуя не генерируешь. Да ещё и аниме аватарки, это уже 100% показатель рака мозга.

>>2967051
>>2967101
С каких пор 1х1 стали показателем больших писек? Аноны всегда набивались двумя стаками в лобби и хоронили ребят, да под мемасы и по уставу.
225 2967163
>>2967151
Собирай пацанов и сыграем ебаны в рот
226 2967165
>>2967157

>С каких пор


Третий год уже.
227 2967166
>>2967163
Зачем собирать, если есть ты да я?
228 2967177
>>2967166
Ну я вообще не он, в сд играю хуй да маленько, но в варгейме 1х1 это отдельная кухня и не всем она по нраву.
229 2967188
>>2967177
Ну да. Самый потный режим был так то. Зато это отличный вариант показать правдивость слов и их цену.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
230 2967193
>>2967151
Нет игрока в играх от евген систем, которого я не обыгрывал, как нет и игрока которому я не проигрывал, эти победы и поражения ничего не значат и механику игры не меняют (ну может в твоем воспаленном мозгу что-то и значат, но рекомендую обратиться тогда к специалисту).

А мы говорим именно про механику обязывающую игрока делать определенные вещи. В СД44 игрок обязан держать разведку и войска по всей карте, что кстати тделают её интересней так как новички быстрее учатся разведку закупать. В качестве аргумента ты можешь привести игру средних и выше ребят, у которых не прикрыт весь фронтлайн, вдоль всей карты (специально не прикрыт а не из-за того что там противник секунду назад перебил всех).

Это подсказка тебе такая, например, как вести дискуссию.

Почему ты такого не найдешь я рассказал >>2967087 здесь и >>2967007 здесь.
231 2967202
>>2967193

>победы и поражения


Где ты увидел их значимость. Если ты пишешь про захват стратегических кустов, то значит ты можешь показать, как это сделать. Так покажи же.
image.jpeg2,2 Мб, 2560x1442
232 2967241
>>2967188
Ну нормальные ТвТ не менее потные, только дохуя народу уже разбежалось и вообще команд мало осталось как таковых.

>>2967189
Какие большинство, кто ты, кто я? Поехавший блядь, это анонимная борда, а не аниме-чатик, очнись блядь. Анонимы какие-то, привелегии, скилл какой-то. Ты просто шизик. Выдумал какую-то хуйню и ей апеллируешь, поехавший.
233 2967255
>>2967202

> Если ты пишешь про захват кустов


Прочитай ещё раз внимательно. Вот этот пост >>2967087 и >>2967007 этот, а потом вот здесь >>2967193 Так как мне кажется ты не понял, то о чем я пишу. Я пишу про механику игры (линия фронта) которая очень интересная и имеет множество плюсов, мне заявляют об одном небольшом её минусе и я его аргументировано опровергаю. Вот о чем я пишу и жду аргументированного опровержения в ответ.

И чтобы увидеть что у всех игроков, кроме новичков совсем, вдоль всей линии фронта в сд44 стоят войска и разведка, достаточно глянуть буквально две три игры, потратив три минуты, а не просить сделать это меня.
234 2967262
>>2967241
В те времена весь пот заключался в закидывании мясом +2 в два игрока. 1 на 1 же предъявляет повышенные требования к микро с макро и тактике со стратегией.
235 2967266
>>2967255
Ещё раз. Ты пишешь, что каждый куст важен, а я хочу на это посмотреть в твоём исполнении. Не больше и не меньше.
236 2967284
>>2967266
В этом треде есть и видео где я играю, и свой контакт я и в первом треде оставлял и в этом он есть, думаю если бы ты хотел играть в игры то написал бы мне (как некоторые кто написал).
237 2967304
>>2967284
Мне не интересно, что ты там делаешь с рандомами фулл стаком. Почему ты боишься показать свои слова в деле?
238 2967329
>>2967304
Хм, ты не можешь понять смысла сообщения в две дюжины слов? (вот этого >>2967284) и повторяешь вопрос на который я в нем ответил? Тогда я умываю руки.
239 2967339
>>2967329
Норм с темы съехал, протащенка.
240 2967350
>>2967339

>мне интересно посмотреть на то как ты играешь


>на смотри игры, пиши письма


>нет я не буду ничего делать, азазаза ты с темы съехал.

241 2967360
>>2967350

>посмотри, как меня вытаскивают 3 тимейта пока я на 2.5 метрах из двух небельвёрферов стреляю


>почему же мне не верят про стратегические кусты?

242 2967369
>>2967360

>не могу ничего возразить аргументировано против его точки зрения и в рамках анонимной борды, поэтому буду апеллировать к личности говорящего, а лучше упрекать его в том что смеет проигрывать в этой игре

243 2967371
>>2967369
А это уже шиза, приписывание и перевирание слов.
Что тебе мешает прямо сейчас или вечером зайти в игру и показать без посторонней помощи занятие стратегических кустов?
244 2967380
>>2967371
Что тебе мешает смотреть на видео то как я играю, писать мне письма и отвечать аргументировано на выдвигаемые мной тезисы?
Впрочем это риторический вопрос, на флейм дальше отвечать не буду, только на аргументы об игре. Все что хочешь писать лично мне, можешь писать лично мне а не сюда.
245 2967393
>>2967380
Наверное отсутствие интереса месить воду в ступе. То есть у меня нет желания весть бой по переписке, если можно просто сыграть. В итоге ты десяток постов маневрировал, а в итоге просто слился.

>ничего возразить


>апеллировать к личности говорящего


>упрекать его


>флейм


Ты сломался? Это стандартная реакция у вас на неудобные посты?
246 2967397
Ах да.

>мой канал


>мой дискорд


>пишите мне


>мои видосы


Ёбаная вниманиеблядь.
247 2967414
>>2967393

>отсутствие интереса месить воду в ступе


>Оставил двадцать личных\персоналных сообщений в треде, вместо того чтобы писать в личку по имеющимся контактам.

248 2967432
>>2967414
На потеху народу показал трусливую крысиную душонку. Не более.
И именно поэтому не буду писать в лс. Это ничем не отличается по сути, а твоих манёвров под себя тогда никто не увидит.
249 2967441
>>2967432

>хочу посмотреть как ты играешь, но твои видео смотреть не буду


>хочу с тобой играть, хочу покидать в тебя какашки, но лично тебе писать по оставленным контактам писать не буду


Постараюсь тебе тоже не писать тогда (блин прошлый раз не получилось не отвечать, ты слишком смешной).
250 2967450
>>2967441
Не притворяйся более тупым, чем ты есть.
image.png4 Мб, 1920x1080
251 2967552
>>2967524
В том и суть, что с фронтлайном тебе нужно реагировать до его движения иначе +1 противнику сразу и это движение может случится в любом месте карты. После движения реагировать поздно, враг свои очки за маневр получил.

А если нет фронтлайна, можно и не сразу реагировать, что снижает требования к плотностьи разведки и контроля карты. Некоторым вообще проще у тыловых точек победы оборону выстроить чем карту контролить, например.
252 2967560
>>2967548

>3,5 анона играют ранкед


>Другие аноны оставляют контакты, кооперируются, через день собираются и хоронят ребят в 4на4 в между собойчиках или гонят лобби


>всегда так было и будет


>Ряя одни аноны не аноны


Ну каждый конечно важен, спору нет. Но не стоит выдавать за норму свое личную дивиацию.
image.png2,3 Мб, 1600x900
253 2967564
>>2967548

>не касаются анонов с треда, которые уже давно играют в ранкед.


1. Не вижу что-то анонов игращих в ранкед СД44 в этом треде, может ты кох2 попутал?
2. Оп написал что ищет с кем поиграть как раз, чтобы кооперироваться.

Так что давай ты не будешь выдавать свои фантазии за реальность в СД44 и анонов играющих в неё.
image.jpeg540 Кб, 768x1024
254 2967567
>>2967548
А ты типа скильный? У вас там учат читать глазами, а не жопой?

Как там не копротивляйся, а ранкед как был дурной хуйней так и останется.
255 2967590
>>2967563

>Не поздно, ты точно так же можешь атаковать и получить очки.


Я могу атаковать где угодно, и для того чтобы узнать где тоже нужна разведка. Так что для того чтобы получить очки нужна разведка по всей карте. А для того чтобы узнать что у врага на точке победы нужна разведка только у точки победы.

>>2967563

>Ты забыл что проникновение врага в тыл в варгейме критичнее, чем в СД


Чем критичнее? в СД44 врагу за углублении в тыл противника идут очки победы, ничего критичнее чем получение игромеханиических очков дающих победу в игре быть не может.

>>2967563

>Как первое связано со вторым?


Тем что если нет фронтлайна, то можно поставить разведку в удобных для себя местах и не парится, пока враг сам не покажется, а с фронтлайном тебе нужно ставить её там где фронтлайн, а это место может быть не оч удобным для тебя и разведки, но сдавать его нельзя, и нужно постоянно двигать вперед, пока ты сам не найдешь врага и не узнаешь что у него там есть. Без фронтлайны тоже так можешь делать, но с фронтлайном ты так вынужден делать или проиграешь, приходится реально контролить всю линию, а не ставить заслонки чтобы заметили "если что".
256 2967605
>>2967571

>В варгейме конечно. Сд никому не нужна.


Хм, зачем ты пишешь тогда в этом треде? я специально создал его чтобы не мешать таким чувствительным как ты в вашем.

>Странно, почему это никто так и не откликнулся?


Откликнулись, за этот тред с 23 апреля, один человек реальный нуфаг, и три человека с которыми раньше в варгейм играл, плюс ещё народец просто видя что играем подтянулся по старым контактам. Не супер густо, но для игры с 300 онлайна более чем хорошо и лобби быстро набираются и междусобойчики. Но чем больше людей тем веселее в игры играть, особенно в те где нужно под песню ребят хоронить.
257 2967666
>>2967628

>Тем что он может лишить тебя секторов или респа, а значит очков и подкреплений


Какая задержка между этим действом и обнаружением на "важном тактически пустом краю карты" противника? Большая задержка, значит можно позволить себе меньшие силы тратить на контроль карты и работать резервами, это раз, и два, это то что твои сектора и респ находятся в одном конкретном месте на карте, а значит направление таких диверсий известно что упрощает ситуацию.

а с линией фронта противник сразу, без задержек и в любом месте может начать получать очки победы, что гораздо жестче, а значит и противодействие нужно глубже

>Я могу атаковать где угодно, Как и в варгейме


Не спорю, но в игре с точками победы критично только атака на неё, до этого момента у тебя есть время на реакции и направления атаки все тоже едут к точкам, что отсекает некоторые маневры впрнципе, как мало эффективные и соответственно снижает роль противодействия против них.

В игре с линией фронта, это может случится в любом месте и сразу принесет очки победы, маневровов слабо вероятных просто нет, нужно ждать любого, очки победы идут просто по факту удачной атаки и занятия любой территории на карте, что заставляет смотреть за каждым кустом.

>нужна разведка по всей карте, Как и в варгейме


Что разведка во всех играх нужно по всей карте я не отрицал. Это ты отрицаешь что в дивизии она не нужна (хотя она нужна по факту даже больше).
258 2967685
>>2967639

> кстати СД от этого не перестает быть мертвой.


Хз мертвая не мертвая лобби быстро для 300 онлайна собираются, относительно того же варгейма или других игр с онлайном повыше,
вот здесь 4на4 видно как собираются

https://youtu.be/QeTucuoZvPY?list=LLkV0NtoT26LiiKDgh2wN2ng&t=2680 (пять минут и то там забивали слоты свои)
https://youtu.be/QeTucuoZvPY?list=LLkV0NtoT26LiiKDgh2wN2ng&t=5479 (десять минут (думаю там пара других лобей без нас ыв этот мемент было и стартануло), и заскачили к другой тиме)
(в этот день ещё две игры до этой были, быстро залетели, два на два вообще за минуту набралось)

Тайминг на смешном момента с миной радио https://www.youtube.com/watch?v=QeTucuoZvPY&feature=youtu.be&t=6420
259 2967706
>>2967696
Короче все как в варгейме было, только лобби быстрее находятся в три раза даже с онлайном меньше в три раза, так что изменение явно только в плюс работает, без недостатков.
.
260 2967736
>>2967720
Наверное потому что ты не играешь 4на4, я когда играл всегда 4на4 играл или там 3на3, сколько смотря народу, и команды против попадалась одна из пяти игр условно, остально рандомные пацаны и сколько ты не кикай плохие статы вс равно пацаны против соснут, но зато весело катать танчики и хоронить ребят можно. по факту оказалось что в СД44 не кикаешь, а выходит тоже самое, значит изменение положительное.
261 2967751
>>2967696

>нельзя чекнуть статку


Привет) А ты не встречал людей которые по 2-3 раза сбрасывали статку?))
263 2967770
>>2967157

>Скрытные атаки существуют только в твоёй фантазии и в уставе, в варгейме это ограничивается отрядом пехоты в тылу, которая выпилит ну максимум кшм и в лучшем случае артиллерию. Не более. Ну может ещё залётный бтр или лавка где-нибудь вылезти, если топляка хватит, и сделать то же самое.



Туннельные ебланы так и думают, а в итоге карагот ебет никдамана
264 2967888
Я понял, нормальные ребята играют в дружной команде, общаются, помогают друг другу, вместе строят планы и победа в первую очередь это результат хорошего взаимодействия. Победа одна на всех.

А есть асоциальные личности с проблемами в общении. Люди не могут или не хотят работать в коллективе. Как показывает этот тред эти одиночки злы и очень агрессивны, понимая свою неполноценность они все время безрезультатно пытаются доказать командным игрокам что они чем-то лучше. Одиночки втайне завидуют довольным командным игрокам и своим агрессивным поведением только подтверждают свою репутацию изгоев.

Ирония в том что варгейм/сд44 изначально про командные игры для отыгрыша и погружения в атмосферу. Анклав озлобленных ПвПшников существует сам по себе и никак не пересекается с командными играми в которых сосредоточено 90+% сообщества. При этом одиночки прекрасно понимают что в настоящих киберспортивных ПвП стратегиях вроде СК2 им ничего не светит.
265 2967958
>>2967869
Да, и два сектанта—семена весь тред копротивляются за эту линию.
266 2968020
>>2967849

>Ты вообще можешь его не обнаружить


Ниразу такого не было, кроме случаев когда я забивал на разведку, но то я сам долбаеб. ТАк что как я и говорил ловкие скрытые раши только против долбаебов работают.
267 2968025
>>2967849

>Хуйню не неси, в варгейме в отличии от сд контроля карты в 100 раз больше.


На основе каких игромеханнических особенностей ты это утверждаешь?
268 2968418
>>2968038

>1 на 1 ты даже не заходил же


Да в ЕЕ последний раз 1на1 играл, очень унылый режим. Так твои слова только для одного режима в игре правдивы? ну так сразу и подпиисывай, никого не знаю кто в него играет.

>>2968043
О ещё один раз на разер, команду собрал в дивизию? в личку так никто и не написал.
269 2968436
https://twitter.com/EugenSystems/status/992036983236067330
Тем временем в лучшую мертвую игру подвозят контента ещё. Хейтеры сидят и завидуют (отпишитесь как вы завидуете).
zXWihq-yf1w.jpg218 Кб, 939x1280
270 2968447
>>2968043
А как ты будешь измерять соревновательность в игре где нету симметричных карт и игровых сторон?
271 2968453
>>2968447
Как в доте с асимметричной картой измеряют? Вот так же и здесь будут (не будут, потому что сыграют максимум одну игру, я уверен).
272 2968476
>>2968471

>(отпишитесь как вы завидуете).


>послушный хейтер взял и отписался

273 2968488
>>2968469

>Лол дак ты в ред драгоне даже не играл, а че то судишь еще, хотя сам не знаешь нихуя. Кукаретик такой кукаретик.


В ред драгоне я 1на1 не играл ниразу, не слышал чтобы это режим когда-либо популярным был, лобби все были 4на4/3на3 всегда, в рейтинги пусто всегда было, ну ещё 10на10 загон со своими фанатами, может сейчас популярный хз, уже не играю в него, зачем играть в игромеханнически отсталую игру, когда можно гонять в дивизию где все механники сделали лучше.
275 2968516
>>2968508

>Тогда зачем разеваешь свой ебальник о принципах игры, даун?


Потому что игра это не только 1на1, в 1на1 никто не играет, да и в 1на1 разведку используют почти так же много как СД44 чутка совсем поменьше может.
276 2968532
>>2968524
Перепись хейторов завидующих новому контенту >>2968436 и послушно отписывающих в треде продолжается.
1436793116260.jpg530 Кб, 1441x532
277 2968538
>>2968524
1000 из 1200 катают ботов.
278 2968547
>>2968541
Врунишка.
279 2968565
>>2968555
Этот болезный думает что с ним один человек разговаривает, нет ну вы только посмотрите на эту шизу.
280 2968567
>>2968524
сделай скрин прямо щас сколько там лобби в варгейме.
281 2968583
>>2968580
Зато один ты весь тред жирнотой заполняешь, уже хорошо.
282 2968635
>>2968453
Я думал дота это командная игра и все чемпионаты командные и карта тоже рассчитана на команду и все герои выполняют свою конкретную роль в КОМАНДЕ ...
283 2968665
>>2968635
А какое отношение кол-во игроков имеет к вопросу соревновательности и возможности наличия этой самой соревновательности в игре при отсутствии симметричных карт и сторон?
284 2968724
>>2968665
Ты сам додуматься не можешь?
285 2968766
>>2968724
Я не знаю, что ты там в своей голове про соревновательность придумал и в чём проблема с асимметричными картами и разными сторонами.
286 2969026
>>2968492

>в треде ссут на ебло сектантам


>живая игра ОБСУЖДЕНИЕ

287 2969038
>>2969026
Дневальный по треду ещё че-то будет за сектантов пиздеть...
288 2969045
>>2969038
Ну так не пизди.
289 2969149
В этом итт треде куча ахуительных историй про манёвры и разведку. Будучи хейтером дивизии я не могу пройти мимо и представляю вашему вниманию руку мастера. Тем более, что выше были предложения пвп, но он старательно от них уклонялся. Наверное пощадил несчастных глупцов.
Первым к ларьку с пивом приехал файрфлай(200). Его дополнили командирские панцеры (2х55) и фугасный кромвель (100). Неспешно протекла А фаза и на первом же закупе Б фазы примчался ягдпанцер (190). А ещё через два закупа на запах разливного подкатил витман на своём майбахе (240). Зажигали на вечеринке залпы РСЗО (120) и миномётов(85).
290 2969158
Следом к ларьку подтянулись два панцера 4(2х140), но не прошли фейс контроль. Зато вурфрамен(140) зажигал не хуже небельвёрфера. Ну и довершает весь этот блядский цирк на пяточке две пантеры (2х280). Только спустя 30 минут случилась вялая попытка атаковать в другом направлении.
Пока что манёвры есть только в этом итт треде.
291 2969182
>>2969158
всраттус показывает мастерство туннельной ебли в 3х3.
Игра все еще выглядит как варгейм для даунов.
292 2969193
>>2969158
Дело не в фронтлайне.
А в том, что в евгенопараше в принципе разрешено отвлекаться только от ненужных юнитов — они имеют свойство взрываться на ровном месте благодаря всякой потной хуете типа зонинга птшек фугасом, катания 1200-метровых самоходок туда-сюда, ручного менеджмента красных полосок, утрате контроля над выделением соплей подчинённых и над выполнением должностных обязанностей командирами отделений и старшими машин. В следующей части ждём симуляцию дыхания, ходьбы, функций кишечника солдат с помощью qte и менеджмент фотосинтеза растений (надо пропалывать бокаж специальными машинами, если не пропалываешь дольше чем минуту деревья умирают и батлгруппа начинает задыхаться, надо прокликать солдатиков и включить противогазы, да, и подвести кислородные баллоны на грузовичке).
Так что маневрировать больше, чем видно на одном экране СЕБЕ ДОРОЖЕ.

Единственное исключение составляют города. Динамика мясорубки и позволяет, и поощряет искать обходные пути. Сконцентрированные, впрочем, у оспариваемого населенного пункта.
293 2969200
>>2969193
Но ведь дивизия ну очень медленная. Отдаляешь камеру и следишь за всем.
294 2969211
>>2969193
а вот такое как раз бывает только у безруких игроков в тактикул, которые больше трех юнитов не используют за раз и не умеют вставать в оборону чтобы пойти играть на другой фланг.

Ну и у ебанашек из дивизии, которым сама игромеханика не позволяет отвести юниты из горячки боя.
295 2969213
>>2969211
Кому ты это объясняешь? Тутошние соловингпукси и всраттусы ничего сложнее кластерфака вшестером на карте 1х1 не научились играть, и убежали в дивизию нагибать тех, кто еще хуевее играл. Потому что нормальные игроки в эту тупую дрянь не переехали.
296 2969219
>>2969213

>соловингпукси и всраттусы


Ты ча ахуел раттуса с ним в один ряд ставить?
297 2969286
>>2968577
Ебать вы поехавшие. Что те, что эти.
298 2969288
>>2969213
Я думаю кого угодно заебет играть одно и то же на протяжении 4 лет, не считая алб и ее.
299 2969356
>>2968562

>10/10 НОВЫЙ КОНТЕНТ


Ещё один хейтер послушно отписал свою зависть.
300 2969364
>>2968577
Зачем вообще кидать какие-то радио перехваты в тред, темболее такого низкопошибного желтого качества?
301 2969367
>>2968665
Играть в варгейм или сд44 1на1 это заявки увровня давай в кс 1на1 на ножах. Игра Абсолютно не об этом.
hiera.png44 Кб, 1301x494
302 2969431

>АРРРЯЯЯЯЯЯ! Плоха кагда мала юнитов, нужно по сто на катку и чтобы каждому сопли подтирать и штаны подтягивать.

304 2969622
>>2969367
Ты скозал?
305 2969701
>>2969622
Да, я свободный человек, мнение имею.
а ты иди дальше рубись на только на длине 1на1 на дасте в кс, рубись 1на1 в доте только мид, играй 1на1 в сд44 и варгей, тоже право имеешь.
14224076338622.jpg57 Кб, 604x604
306 2969762
>>2969719
Новый положняк итт
Не умеешь 10в10 - не умеешь играть. Не умеешь играть - твое мнение обоссано.
044582347ae7f7L.png96 Кб, 500x500
307 2969767
>>2969762
Не прошел кампанию ее, алб, рд - не умеешь играть. Не умеешь играть - твое мнение обоссано.
1390463027830.jpg30 Кб, 600x600
308 2969775
>>2969769
Т.к. я умею 10в10, я автоматически умею все остальные режимы. В отличие от туннельного холопья тип тебя, которое при виде фронта шире 500 метров жидко дрищет под себя, зовет маму-вурфраму и пятится на всех парах охранять спавн.
Ilitepeka.jpg16 Кб, 200x200
309 2969780
>>2969775
Т.к. я прошел сингол, я автоматически умею все остальные режимы. В отличие от туннельного холопья тип тебя, которое при виде фронта шире 500 метров жидко дрищет под себя, зовет маму-вурфраму и пятится на всех парах охранять спавн.
310 2969801
>>2969762
Два чая.
311 2969807
>>2969750
т.е. ты играл в режим 1на1? ну удачи тебе в кс 1на1 тоже наверное топ ладдера брал и в доте, лол.
312 2969814
>>2969807
Ты пока ещё ни одного довода не привёл почему твоё сравнение с КС и дотой вообще имеет место быть.
313 2969820
>>2969814
Потому что это самые известные командные игры, варгей и сд44 тоже командные игры.
314 2969828
>>2969820

>варгей и сд44 тоже командные игры


Потому что... ?
5791db7e03bbf15611c1643f.png235 Кб, 700x700
315 2969835
>>2969814
Потому что он опущенная 1в1чмоха и ему нужно свою очевижную несостоятельность как-то скрыть, в данном случае через искажение фактов.

А факт в том, что 10в10 господа в тимоиграх преспокойно ссут на 1в1чмох, а вот обратная ситуация невозможна в принципе.
57fe341d91256157b8fb939b.png55 Кб, 436x435
316 2969838
>>2969829
Умеющий в тимплей умеет и в соло игры.
А вот онли 1в1 игрок с тимой против тимы ниче сделать не сможет, потому что играет хуже командогоспод.
38e80f5b86e97d5d3c3546506ce8d8e8.jpg44 Кб, 500x500
317 2969845
>>2969839
В варгейме мультиплеерный режим специально создан для игры 2х2, 3х3 и 4х4. И скилл растет только от игры в него, следовательно варгейм — игра про этот режим.
В кс и доте тоже есть режим 5х5, что очень похоже и сравнение уместно.
1922b4f34778874ab106a615a57881e9366693f8full.jpg7 Кб, 184x184
318 2969852
>>2969823
>>2969783
>>2969769
>>2969213
У даунов сектантов кончились аргументы и они начали срать аватарками, оскорблениями и обосанным ранкедом, к которому нормальные игроки даже не притрагиваются, спешите видеть.

Итог: сектанты соснули, Варгейм говно, СД — топ.
14715774017900.jpeg64 Кб, 550x515
319 2969871
Проигрываю с залётного дегрода >>2969864 >>2969843 >>2969839
которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс.
320 2969873
>>2969828
Потому что игра раскрывается в своем прекрасном виде с похоронами ребят, полноценном комбайнед армс только при наличии нескольких игроков на одной стороне, в 1на1 ценность юнитов слишком велика, специализации колод с поддержкой родов разных войск работают слабо, да и баланс откровенно хуже.
ee4fe637681d24738060b472daecc901.jpg31 Кб, 421x404
321 2969884
>>2969839

>В варгейме ранкед режим специально создан для игры 1х1



Очередной потный даун, дальше в принципе можно не читать.
image.png70 Кб, 225x225
322 2969885
>>2969877
Очередной безмемный даун, дальше в принципе можно не читать.
people201mantankfullfrontblack500.jpg63 Кб, 500x500
323 2969889
>>2969882
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в варгейм тредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
324 2969905
Хм, радует наблюдать движение господ в теле пиздатого и охуенного последователя варгейма. Прошу вас, продолжайте, ваши великолепные посты забавляют меня.
мимо-садденстрайк-господин
image.png3,1 Мб, 1920x1080
325 2969906
Какие подводные камни в деке?
image.png12 Кб, 321x91
326 2969919
>>2969911
Радио перехват СБУ подъехал?
Безымянный.png10 Кб, 490x77
327 2969926
>>2969919
Я тебя раскрыл, пидор
image.png12 Кб, 490x77
328 2969938
>>2969926
Читай дальше!
329 2969949
>>2969906
Зачем тебе столько арты?
330 2969951
>>2969906
Надеюсь ты будешь не в моей команде.
>>2969949
Это даже мало.
331 2969965
>>2969951

>Надеюсь ты будешь не в моей команде.


А в чем проблема? Единственное на цэ фазе с пт средствами плоховато, но можно мардерами превозмогать.
WargameInNutshellVP8.webm8,2 Мб, webm,
1264x688, 0:32
332 2969969
>>2969213

>Потому что нормальные игроки в эту тупую дрянь не переехали.

333 2969970
Игра - такая же тошнотворная помойка, как этот тред?
15068710023520.jpg78 Кб, 672x638
334 2969987
>>2969970
Да, но местные хейтеры в игру то не играют, только в треде воюют)
335 2969992
>>2967047
Че там, как у него дела, из Черногории уже уебал?
336 2969996
>>2969990
А сколько у тебя?
337 2969997
>>2969965
Ты не знаешь зачем тебе эта дека и у тебя нет общего плана на бой.
338 2970007
>>2969997
Как не знаю, дека чтобы победить на любой карте, в любую погоду.

План на бой такой ставлю флаг 88 на старте в саммую горячию зону, контра батарею сразу все что его артит, пехотой ползаю по бакажам, франзукими танками их прикрываю, если есть город, делаю упор туда посылаю туда огнеметную танкетку и острупенов.
339 2970288
>>2970007

>победить на любой карте, в любую погоду


У немцев есть такие деки, но 716 не одна из них. Одного флака будет мало, одной артой много не на батареешь. а городские силы не справятся даже при поддержке артоспама.
340 2970307
>>2970288
Какие у немцев деки так делают? На фальшей ещё смотрю.
341 2970312
>>2970307
12СС, если играть не умеешь. 352, если умеешь. Фальши говно.
iqn3bcTI4fQ.jpg54 Кб, 604x342
342 2970383
>>2970007
Хуита это все, подобные планы рушатся едва начавшись. У тебя должна быть универсальная страта, в случае проеба флака, в случае того, в случае сего. Тебе даже артить нечем на А фазе, одна хуитка, этого мало. Нихуя у тебя короче нет вменяемого.
1408040044689.png365 Кб, 600x443
343 2970540
>>2970485
Настолько ненавидишь игру и людей что готов 24/7 клепать боевые фотошопы и срачи в чужих тредах. Насстоящий интернет боец.
SensacionniySliv.png9 Кб, 395x88
344 2970558
345 2970574
>>2970540

>в чужих тредах


В каких-каких тредах?
SBUproslushka.png9 Кб, 421x94
346 2970620
347 2971279
>>2969807
Брал топ 20 в 2х2 ладдере за 150 часов, игра говно
348 2971289
>>2971279
Потратить 150 чтобы взять топ20 в ладдере в который играют 15 человек. А ты неплох.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
349 2971309
>>2970312

>352, если умеешь.


Так лучше?
A9rNU3btJo.png1,7 Мб, 1029x1080
350 2971345
>>2971309
Зачем огнеметчики в супорт, лучше командира взять.
Развед-машинка на B фазу кажется весьма спорной инвестицией, впрочем может у тебя своя страта.
2 карты зениток на А фазу с истребителем тоже избыточно.

ратус ожидаю оплату по договору
351 2971353
>>2971289

>играют 15 человек.


Каждый 20 игрок лол.
352 2971589
>>2971309
Ты очень далёк от понимания игры и дек. А ещё маниакальный страх танков на Ц фазе.
>>2971345

>зачем юнит останавливающий любое продвижение по хате


>взять командирку которых в сапорте нет


Ты тоже.
353 2971861
>>2971589

>Ты очень далёк от понимания игры и дек. А ещё маниакальный страх танков на Ц фазе.


Ты конкретно можешь говорить что юнит_х не нужен, а лучше взять юнит-у, а не эти ахуительные психоаналитические фразы выдавать?
image.png3,3 Мб, 1920x1080
354 2971863
>>2971345

>зачем огнеметчики в супорт, лучше командира взять.


Какого из командиров взять?
355 2971864
>>2971861
Я хуй знает что посоветовать человеку, который не может взять элементарнейшую пушку на 1200, если она есть. Хотя не. Знаю. Выпились.
356 2972026
>>2971620
Сейчас бы мемасы из /ро считать оригинальными шутеечками.
357 2972305
>>2971864
как пушка называется?
358 2972317
>>2972026
Оверпрайс за 105 имхо пак 40 без звезд
359 2972682
>>2972305

>как пушка называется?


РАК
360 2972705
>>2972682
Ну ты и долбаеб братишька.
361 2972706
>>2972705
А может ты?
362 2972800
>>2943225 (OP)
Очередной высер с бронированными пехотинцами, держащими 88мм фугасы. И вообще съеби в веге
363 2972916
>>2972800

>И вообще съеби в веге


Из-за чего?
15065359607010.webm4,3 Мб, webm,
380x344, 2:21
364 2973051
>>2972916
Там есть полковников тред, где обсуждают игры Евгенов, а ты(или не ты, кто там оп-хуй) уже пилишь вторую нить обсуждения одной конкретной игры в разделе, который отделили от веге как раз специально, чтобы здесь не было "оффициальных" тредов.
random.PNG36 Кб, 460x253
365 2973298
366 2973391
>>2973335
балалайки?
367 2973554
>>2973391
Они самые. Нам то относительно норм было. А вот рандому опыта не хватило паровозы юнкерсов законтрить в хате.
368 2975709
>>2975522
Ждали главного Семёна.
369 2976053
Как же варгеймоопущенцам горит итт, из-за того, что евгены болльше не будут развивать их любимую помойку.
b69fd393bad18fd45b3128a5000f2b75.jpg36 Кб, 500x427
370 2976066
>>2976053
Как же дивизияопущенцам горит итт, из-за того, что евгены болльше не будут развивать их любимую помойку.
371 2976088
>>2976062
Ой вей, скилл уровня вертораш по флангу, ты об этом, что ли? Или залить напалмом весь деплой?
>>2976066
Там бесплатное ДЛЦ с двумя дивизиями выходит, а для вашей помойки даже Италию за бабки так и не выпустили.
372 2976097
>>2976094
И когда это было? Ныне эта помойка забыта ее создателями, и только вы, как черви, копошитесь в этой навозной куче.
Теперь настоящее - это дивизия. Но вам, ретроградам, не понять.
373 2976114
>>2976110

>Ага, именно по этому в варгейме в любой день и при любой погоде онлайн больше чем в дивизии


Миллионы мух не могут ошибаться.

>Ну давай, скинь свой ник и пояснишь, мне ретрограду, где там настоящее а где дети в песочнице с кубиками играются


Пояснил тебе за щеку.
374 2976124
>>2976120

>Понос изо рта анимепидора


Продолжай в том же духе, чушок.
375 2976129
>>2976088
Лол. Выходит фри контент и длц с дивизиями, а не фри длц с дивизиями.
376 2976131
>>2976128

>Бессильная злость омежного дцпшника итт


Хохлов под кроватью поищи, анимедаун.
377 2976141
>>2976131
Если нравится дивизия, значит ты хохол.
378 2976147
>>2976139
нищая пидораха ебущая копеешный мусор гордится этим - спешите видеть.
DJHHzV5WAAAwgLj.jpg58 Кб, 600x600
379 2976149
>>2976139

>ИТТ

380 2976153
>>2976152

>А вот и знаменитая свинодвойка


Это ты про себя, жиробасина?
381 2976159
>>2976155

>Картавый дцпшник не сумел придумать ничего лучше как перейти на шутки про мамок


Какие же анимэ дегенераты, пиздец просто.
382 2976167
>>2976165
Ты когда спать будешь, свет не выключай лучше. А то хохлы как выскочат из под кровати, и распнут, прямо в трусиках.
383 2976238
>>2943225 (OP)
Ананасы, хочу вкатиться в командную игру, сливаться с рандомами заебало. Есть какие нибудь чятики для кооперации?
384 2976354
>>2976318
"Моем" это чьем, животное?
Я вот щас прямо играю.
385 2976387
>>2976374
А что не так? Играть с анимэ то как играть с петухом, зашквар типа.
386 2976408
>>2976397
Просто СД для элиты, а варгейм для быдла. Отсюда и разница в онлайне.
А еще СД дороже ваганыча, нищеброды не пройдут.
387 2976410
>>2976401
Слил тебе в рот, биомусор.
388 2976436
>>2976433
Варгеймобыдлу нипичот.
389 2976439
>>2976434
Чет ты какой то не симпатичный для пидора.
>>2976435

>Анимэ рассказывает что то про зашквар...

390 2976444
>>2976441
На вашу парашу на распродажах скидка больше.
А берут что то, что то только на распродажах.
391 2976446
>>2976442
Этот варгеймодебил поломался, несите следующего.
392 2976456
>>2976447

>каклы


>элита


Все как в жизни. В совке вон тоже верхушка была преимущественно из хохлов.
393 2976465
>>2976455

>ДЦПшник гневно что то там настучал ручонками по клавиатуре


Ну если ты считаешь успехом, что с тобой не хотят иметь дело, так как ты весь в говне перемазан, то поздравляю - ты успешный человек.
Вчера видел, как еще один такой успешный из мусорки объедки выгребал.
394 2976474
>>2976472

>я во всем лучше тебя. Даже в этом треде.


>Мам, мам, ну скажи иму што я лучши всих, ну мам!


Чот в голос с этого великовозрастного долбоеба.
395 2976489
>>2976483
Повторяй это почаще, может тогда твоя бессмысленная жизнь станет чуть менее гнетущей, и ты перестанешь гиперкомпенсировать в игрушечках.
396 2976502
>>2976498
А с чего бы мне пытаться играть в психолога, если я знаю, что ты жирный глухой ЧСВшный ДЦПшник с комплексами.
397 2976514
>>2976510
Отрицание лишь усугубляет твою ущербность.
Лучше смирись, и прими себя таким, какой есть.
398 2976528
>>2976520

>Умным, веселым, интересным, скилловым?


Это тебе твоя мамка сказал, или твоя бабушка?
399 2976545
>>2976541

>Коллективный манямирок


Ясно.
400 2976567
>>2976553
>>2976563
Найс дуплетом работаете, анимечмохи.
401 2976568
Игра - такая же тошнотворная помойка, как этот тред?
402 2976575
>>2976568
Даже хуже.
403 2976585
>>2943225 (OP)
Ананасы, расскажите мимокрокодилу, ЧТО ЗА ХУЙНЯ ТУТ ПРОИСХОДИТ?
404 2976597
>>2976581
Порекомендую тебе еще раз тщательно поискать хохлов под кроватью, а то шкурок от сала накидают, потом мыши заведутся.
405 2976605
>>2976585
Народное ополчение варгейма штурмует последний оплот конфодаунов.
406 2976611
>>2976585
Обиженные жизнью варгеймодебилы пришли срать в тред крайней игры евгенов, ведь их помойку давно забросили, и копросхватки копросовков с копропиндосами больше не поддерживаются.
407 2976617
>>2976585
Война конфодаунов.
408 2976621
>>2976617
Блядь, даже в дотке менее токсичное коммьюнити. Лучше буду и дальше с рандомами играть.
409 2976625
>>2976612

>Варгеймогной продолжает гореть, ведь их параша никому не нужна, кроме кучки ретроградов.

410 2976631
>>2976624
Так это тред про мертвую парашу же, хуле вы тут забыли? Идите наворачивайте свое несвежее говно в веге.
411 2976668
>>2976653

>Пук

1.png1,7 Мб, 1263x779
412 2976792
Нихуя вы тут насрали. Рейтаните мое говно хоть.
413 2976885
>>2976864
Ну хуй знает, вроде две игры 3х3 выиграл. Поясни по пунктам.
414 2977002
>>2976792
PIZDEC
1525646235548.jpg305 Кб, 1334x2000
415 2977238
-172 поста
15135374525000.jpg40 Кб, 600x241
416 2977243
>>2977238
Дальше больше!
417 2978015
>>2976267
Да, это он
sage 418 2978200
Сд дауны соснули, найс.
419 2978206
>>2978200
Но соснули пока что только варгеймопидоры.
Иди в веге сри, пидораха
SBUproslushka2.png8 Кб, 421x94
420 2978355
>>2976792
Зачем развед-мотоцикл когда есть настоящий бтр у АУФКЛЮРЕРОВ.
Зачем снабжуна на А фазу?
Зачем миномет на В фазу?
Бомбавые юнкерсы на даже на А фазе почти бесполезны.
421 2978610
>>2978355

>Зачем снабжуна на А фазу?


Вероятно потому что у него рсзо на А фазе.
422 2978692
>>2978355
Мотоцикл быстрее и может на ходу светить атакующим штугам, если будет необходимость.
Снабжуха для небельверфера.
Почему бы и не миномет? 120мм и дымы есть.
По юнкерсам вообще да, но я ими здорово саппортил товарищу на фланге и поэтому решил оставить. Что вместо них взять?
423 2978703
>>2978206

>300 онлайна


>аррря нисаснули

739-aea07277.jpg43 Кб, 417x650
424 2978710
>>2978692
Разведку можно высадить быстро, а бтром уклонятся. Рсзо долго перезаряжается, все равно за А фазу 2.5 раза успеешь залить, не знаю точно, дело твое. Минометы легко контрбатареить пристами например. А вместо юнкерсов что-то на В фазу бы взять. Но это все конечно вкусовщина.
425 2978863
>>2978710
PIZDEC
426 2978987
>>2978703
Да хоть 50, главное, есть с кем поиграть.
А теперь съеби, животное.
427 2979015
>>2978987
Но ведь животное здесь ты, так что ты и съебывай, опущенка.
428 2979017
Что делать, когда в твоем секторе лес, а по лесу парашютисты бегают и ваншотают ручной бомбой любую пехоту? Огнеметчики взорвались как петарды, пздц.
image.jpeg1014 Кб, 1126x1486
429 2979089
>>2979017
Бомб у них мало (одна?), это раз. Во-вторых арти, а в третьих выманивай на кромку леса и еби.
430 2979353
Ебббать я сегодня насосался. В первый раз в мультик вылез. Какой-то кошмар просто. Один раз ебло просто на кромвелях по дороге проехало, ПТО только по броне потюкало.
Второй раз встал, там на А опять какая-то тяжёлая ебань, чуть ли не Джамбо, плюс РСЗО. Вроде пожег какую-то мелочь в начале, ну а потом он просто по раскрытым позициям проехал.
Другой раз начали бодаться в поле на танках, он меня толкнул, я его пощелкал, толкнул обратно и дальше, а там хуй, он за лесополосу не сквозную отъехал и ждёт. Думал по дороге пройти, там боттлнек. В итоге он набрал тигров-пантер примерно как у меня гробиков м-4 и влегкую забодал, а ни эшелонирования, ни истребителей танков, ни авиации у меня толком не было.
Вывод: надо было играть вязкой пехотой и не выебываться.
>>2979089
Ну да, либо жертвовать дешёвой пехотой, либо блокировать в массивах. Поэтому эти ебаные леса никто брать не хочет.
1401016043196.png187 Кб, 360x360
431 2979623
Да, пехотные дивизии это очередное плохое наследство от варгейма.
Мало того что пехотные деки могут просто количеством перекидать обычные дивизии, так еще у них есть элитные подразделения которые в принципе в одиночку могут зачищать леса и города. Я считаю пехотные деки самыми ленивыми и не изобретательными. Все что требуется от пехото-ленивца так это играть в пятнашки (прыгать из дома в дом) и слать фальшей через атаку в лесу. Ну, а заботливые разрабы зная ЦА таких дек, еще и наградили их артой.
Так что игра в лесу это тупое перекидывание мясом и артой. Лично я советую забивать на глухие леса, и помогать атаковать нормальные направления, затыкая чем-то лес и простреливая выходы.
432 2979676
тест
433 2979681
да ебаная сука блять
434 2979711
>>2979623
Сказочный долбоёб.
435 2979971
Освятил тред лучшим танком войны
436 2979975
>>2979971
У тебя на картинке А1 да ещё и 75.
tumblroppo3wTNQH1qby38oo1r11280.png1,2 Мб, 1280x828
437 2979976
>>2979975
Вообще похуй
438 2979980
>>2979976
Так похуй, что промолчал.
U8yga2qzlsI.jpg358 Кб, 1414x1000
439 2979993
>>2979980
Ну не шарю я, еба, че пристал. Это как если бы я выкатил в варгейме и сказал, что т72 - лучший танк войны. А киллист т72б1. А пикчу с т72а прилепил. Ну не похуй ли?
Ну, глядишь, через часов 50 совладаю с этой ебучей классификацией. Но у немцев там совсем пиздец. SDVKFREROKDAKD PAK 1337/5 охуеть вообще
440 2980023
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JuH64QvT5SA4c_nPxi4AqCqMZ6JGwc65crLLMt_T8xM/edit#gid=824305798
немного аналитики от потливых играющих раз на раз
ss+(2017-04-10+at+01.04.00).png42 Кб, 485x229
441 2980137
>>2979623
Всё, что эффективно - не честно. Самолёты? Не честно. Пехота? Не честно. Арта? Не честно. Разведка? Не честно.
7lT6M7wau8I.jpg15 Кб, 604x129
442 2980398
>>2980137
Жопой читал? Где там про нечестно?
fe9a0d41-ed17-4c65-a455-e090c88c62b2.png351 Кб, 540x450
443 2981030
First Blood. 17 мая. Бесплатно. Две дивизии, одна - LSSAH.
https://www.eugensystems.com/divisions-1-ss-panzer-division/
444 2981186
>>2981030
Спасибо что напомнил, но мы уже в курсе. >>2968436
445 2981207
>>2981186
Ебало разуй
446 2982315
>>2981207
Пошел нахуй червепидор
447 2984071
>>2983946
Где принять капитуляцию и ключи от конфы?
448 2984211
>>2983203
Просто нормальные люди работают или играют в божественную СД44, а всякий анимегной срет на дваче. Продолжай в том же духе, долбоебик.
449 2984698
>>2984357
Мимо, анимегной. Я в конфах не сижу.
А зарепортить аватаркоблядь святое дело.
450 2984719
>>2984357
Лол. Ну и чмошники.
451 2984755
>>2984739

>РЯЯЯЯЯ НИ СМЕТЬ ЛЮБИТЬ ТО ЧТО Я НИЛЮБЛЮЮ!!!


Поссал в носоглотку гнойной анимешке.
452 2984762
>>2984739
так а ты почему не в школе, лоботряс? пока домашку не сделаешь, шнур от компа надо у тебя отобрать. лодырь.
453 2984790
>>2984771
Шапочку из фольги надень, шизик.
image.png967 Кб, 721x1080
454 2985666

>тридцатилетний хохлятский анимегной бежит звать инфантильных дружков в конфу, чтобы репортили малолетнего анимедебила



Воистину, цирк которого еще не видел раздел по играм.
image.png1,3 Мб, 1200x1800
455 2985742
>>2985691
На самом деле у вождя месных хохлуту, ссанька, еще Торг и далеко не Принятие.
1341668421354.jpg42 Кб, 720x544
456 2985775
>>2985691

>Бомжа засирающего кафель выкинули из заведения


>Ррря да вы ссыте иметь дело с моей персоной

emoji.gif14 Кб, 128x128
457 2985781
>>2985775
Какое же ваше племя жалкое, пиздец просто. Благо ваш Вождь обещал, что этих ссаных тредов больше не будет. Хотя его слова ничего не стоят, о чем это я.
458 2985996
>>2985775

>варгеймобоги снизошли до сд-инфузорий


>ослепленное величием и пораженное могуществом Великих, быдло подняло лапки и сдалось



Пофиксил тебя, не благодари.
459 2986325
>>2985775
Не пиши тут больше, отбитый.
460 2989275
Что с ебалом, хохлы?
1374637059671.jpg42 Кб, 640x480
461 2989386
Перепись обиженных шизоидов продолжается, зоонаблюдаем дальше.
462 2989394
>>2989386
Клован, тебе весь тред хуем по губам водит, а тебе все мало.
1377713256388.jpg32 Кб, 590x472
463 2989402
>>2989394
Тимспоко господа с больным рассудком не весь тред, манюня.
464 2989455
>>2989402

>Тимспоко


Пошёл нахуй, ебанутый. Ещё в ваших петушиных боях участвовать.
sage 466 2989496
>>2989456
Как ртс хуйня.
467 2989529
>>2989496
Я не спорю про жанровую принадлежность с глупыми людьми.
Со Старкрафтом не сравнивал, лучше чем схожий Враг у ворот во всём.
468 2990092
>>2989529
Какой врвг у ворот? Что это?
469 2990207
>>2990092
пнх хсс
471 2990601
>>2989456
Выглядит, как крайне кривая хуйня, но с большим потенциалом.
472 2991062
Покидайте своих дивизий за алли и зигу, хочу посмотреть чем вы играете и как.
репортнул аватарку
image.png3,1 Мб, 1920x1080
473 2991094
>>2991062
Одобренная коммунити дивизия
474 2991160
>>2990216
Фильм я сзнаю, а игру нет.
image.png196 Кб, 502x746
475 2991162
>>2991137
Да из под прокси пощю, мне раттусхраттус платит за каждый пост в треде.
15132680738350.jpg38 Кб, 493x493
476 2991164
>>2991137

>Сема ведет боротьбу изо всех сил.


В треде запахло /wm, отвагой, тупичком, танками, работой на бюджете...
15028477477750.jpg52 Кб, 648x648
477 2991168
>>2991164
Братан ебать ты его приложил уважаю
1aYiaLOHAsI.jpg251 Кб, 1500x1001
478 2991213
>>2991198
Я не тупой......
479 2991396
>>2991094

>пехотная дека


>одобренная коммунити

15258077691870.jpg7 Кб, 250x238
sage 480 2991533
А сд чмохи все сосут. Жалкое зрелище.
481 2991546
>>2990601
Старые видосы я те говорю годная хуета, там менеджмент остров захватываешь с нуля
482 2994289
>>2991916
Узбагойся уже, хохлозависимый. не хватает общения с хохлами, сходи в /ukr/.
484 3011570
Не играл в варгеймы больше года и тут скидки на эту Дивизию. ДЛЦ нужны на игру?
485 3011578
>>3011570
Да, покупай все, длц необходимы.
486 3012350
>>3011570
Начни лучше без длц. В длц имбовые армии, но играть можно и без них.
487 3013033
>>3011570
Бери все ДЛЦ, пока скидка есть. Там есть весьма интересные дивизии.
488 3013052
>>3011570
Играть можно со всеми и без длц, так что докупить всегда успеешь, глянь вначале игру вдруг не по нраву окажется, у каждого же свои вкусы.
489 3013076
>>3013052
Там оба длц в сумме стоят ~500 рублей, че тут думать, бери лучше сразу. Делюкс-версия не нужна.
490 3013084
>>3013076
Зачем ему брать? Если игра понравится возьмет потом. А если не понравится то 500р потратит на что-то другое.

Короче без длц игра полностью совместима в ПвП играх. Нельзя играть только исторические миссии с другими игроками (но в них никто не играет, только с друзьями если будешь делать) и не будет у тебя нескольких колод-батлгрупп. ТАк что в любой момент можно докупить.

https://www.youtube.com/watch?v=xQant33v074
491 3013784
>>3012350
Активируешь с помощью creamapi и шлеш нахуй парадоксо жидов
492 3014096
>>3013784
А вдруг завтра возьмут и перебанят?
493 3014176
>>2949164

>слишком сильна и решает слишком много задач


Они же позицинируют себя как типа симулятор?
494 3014188
>>2953520
Они убили мой любимый танчик! Ливану.
Это таких пидрасов надо в лагеря свозить.
495 3014592
>>3014188
Там ему не танчик убили, а заснайперили по стриму очень важный юнит, который контролировал респаун. Это реально пидорство.
496 3014622
>>3014592
Я знаю что это не танчик, но суть та же. И скорее всего просто наудачу стреляли по стандартной точке. На у если по стриму, то сам виноват что жопу подставил.
497 3015335
>>3014592
Он перед этим раз пять подряд играл на этой карте (типочное варгейм дегенаратсво на одной карте), пять раз подряд покупал одни юниты и пять раз ставил эту КШМ в эту точку (гейплей 10 из 10).

Так что думаю его не по стриму били, а по памяти.
498 3015653
>>3015335

>пять раз подряд покупал одни юниты и пять раз ставил эту КШМ в эту точку


>(гейплей 10 из 10).


При чем тут геймплей, какая тут связь между тупостью игрока и геймплеем?
499 3023865
Объявляю тред по мертвой игре мертвым, что логично
500 3023932
>>3023865
Дота с танками не нужна
501 3024279
>>3023932
Это потому что ТАНКИ НЕ НУЖНЫ
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски