Это копия, сохраненная 9 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
И будет ли 2-ой сезон?
Вроде официально заявляли, что не будет к сожалению, а жаль. Я так скучаю по хладнокровным убийствам и вообще по серии хитман. Всё уже пройдено просто в своё время, а перепроходить я не люблю. Хитман 2016 я тоже затёр до дыр, тоже уже приелось, но зашло.
>так как нет фишек с первым лицом
Камеры от первого лица? Т.е. это единственная причина почему Бладмани лучше, ты серьёзно?
Атмосферы хитманской нет, сюжет полное говно, ганплея нет, то есть оружие вообще не чувствуется, ИИ слишком тупой, а стелс слишком лёгкий (из-за механик абсолюшена)
Уровни большие и неинтересные, таргеты не запоминающиеся, среди них кстати много сильных и независимых женщин, полное отсутствие сексуальности в игре говорит нам о том что новая часть хитман для сжв скама.
Почти все сводится к нахождению ебаных триггеров, чтобы сделать таргетов уязвимыми, потому что они никогда не уединяются и обычно ходят с бодигардом.
В общем ещё много чего можно назвать. Единственная часть хитман которую я не буду полностью проходить. Пиндосы говноеды с форчана и реддита успешно схавали этот высер и ещё кукарекает что этот хитман
640x360, 2:108,4 Мб, webm,
1280x720, 0:33758 Кб, webm,
840x464, 0:083 Мб, webm,
1280x720, 0:13
Достойное продолжение. В этой игре были проделаны самые безумные и креативные методы убийств во всей игровой индустрии, в качестве примеров я покажу парочку вебмок.
Второй сезон анонсируют на Е3 2018 или чуть раньше.
Так ты отключай казуальную хуету аля ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ, сразу обосрешься, манька.
Не гиперболизируй, хуй мамкин. Если убрать большинство подсказок, убрать рентген, всякие свечения, то получается очень охуенно.
Там даже способы убийства ты будешь сам придумывать/подслушивать у нпс, это же охуенно.
Это Just Cause 2? Такая-то клоунада.
А где была атмосфера и в чём она проявлялась?
>>06454
>Атмосферы хитманской нет
Какой? В чём она проявлялась?
>сюжет полное говно
В каком Хитмане был интересный сюжет и почему ты считаешь его интересным?
>ганплея нет, то есть оружие вообще не чувствуется
Тут согласен, но игра не про стрельбу.
>ИИ слишком тупой, а стелс слишком лёгкий (из-за механик абсолюшена)
Полагаю, что эти вещи взаимосвязаны. Если речь не про социальный стэлс, а заманить кого-то предметом и оглушить, то как бы это тоже нефига нелегко. В предыдущих Хитманах был сложный стэлс из-за кривоты, а не из-за механик.
>Уровни большие и неинтересные
А чем были интересны уровни других хитманов? Кучей возможностей дли убийства и симуляции жизни нпсов? Так тут всё это тоже есть, даже больше и проработаннее.
>таргеты не запоминающиеся
Вкусовщина. Мне вполне себе запомнилось, тем более, что здесь характеры наших целей раскрываются или проходить разными способами.
>среди них кстати много сильных и независимых женщин\
Как что-то плохое.
>полное отсутствие сексуальности
А какой сексуальности речь и в каком их хитманов она была? Или ты про тянрк в купальниках из старых частей хитмана?
>Почти все сводится к нахождению ебаных триггеров, чтобы сделать таргетов уязвимыми, потому что они никогда не уединяются и обычно ходят с бодигардом
Там во всех хитманах было - это раз, там дохуя способов убийства - это два.
А где была атмосфера и в чём она проявлялась?
>>06454
>Атмосферы хитманской нет
Какой? В чём она проявлялась?
>сюжет полное говно
В каком Хитмане был интересный сюжет и почему ты считаешь его интересным?
>ганплея нет, то есть оружие вообще не чувствуется
Тут согласен, но игра не про стрельбу.
>ИИ слишком тупой, а стелс слишком лёгкий (из-за механик абсолюшена)
Полагаю, что эти вещи взаимосвязаны. Если речь не про социальный стэлс, а заманить кого-то предметом и оглушить, то как бы это тоже нефига нелегко. В предыдущих Хитманах был сложный стэлс из-за кривоты, а не из-за механик.
>Уровни большие и неинтересные
А чем были интересны уровни других хитманов? Кучей возможностей дли убийства и симуляции жизни нпсов? Так тут всё это тоже есть, даже больше и проработаннее.
>таргеты не запоминающиеся
Вкусовщина. Мне вполне себе запомнилось, тем более, что здесь характеры наших целей раскрываются или проходить разными способами.
>среди них кстати много сильных и независимых женщин\
Как что-то плохое.
>полное отсутствие сексуальности
А какой сексуальности речь и в каком их хитманов она была? Или ты про тянрк в купальниках из старых частей хитмана?
>Почти все сводится к нахождению ебаных триггеров, чтобы сделать таргетов уязвимыми, потому что они никогда не уединяются и обычно ходят с бодигардом
Там во всех хитманах было - это раз, там дохуя способов убийства - это два.
Можно своего хитмана разработать и играть. С маркерами ты будешь искать цепочку правильных действий по сбросу люстры на голову только немного быстрее чем без маркеров. Вся разница.
>механика палева не из абсолюшена?
Она там другая совершенно. Тебя смогут спалить только некоторые нпсы, а не все, которые в твоей форме.
>в общем хитман официально умер
Он отжил своё и начал отбывать в мир иной сразу после Блад Мани.
Да я тебе больше скажу - это лучше, чем половина уровней из классических частей.
Нельзя сказать что это совсем говно, но это не произведение искусства как прошлые части, а просто набор уровней в стиле хитмана.
>пук кек
Ебать ты даун, ДА ТАМ ЕЩЕ И ХОДИТЬ МОЖНО! МЕХАНИКА ИЗ ПЕРВОГО ХИТМАНА!! ВО ЕБАТЬ ЧО ДЕЛАЮТ ТА!!!!!
> Да я тебе больше скажу - это лучше, чем половина уровней из классических частей.
Тут не поспоришь. Учитывая, что это и есть половина игры.
>Способ: убить цель под люстрой в точке А
Или
>Проследить за целью, найти способы убийства, способы избежать обнаружения
Ну да, нет разницы.
>Уровни большие и неинтересные
Должен признать, больничка в Японии неплоха.
>ИИ слишком тупой, а стелс слишком лёгкий (из-за механик абсолюшена)
Самое печальное, что это будет и дальше - ведь они не будут менять движок, т.к. дорого для их ныне нищенской студии. И даже если бы новый сезон вышел, он оказался бы таким же говном как и первый, с теми же проблемами.
>полное отсутствие сексуальности в игре
Помню, как наяривал на байкерских шлюх и горничных из поместья в Контрактах, вот уж на кого полигонов не пожалели.
>Почти все сводится к нахождению ебаных триггеров, чтобы сделать таргетов уязвимыми
Как достать соседа, хули. Эта уже игра не про киллера, а про сраный аттракцион "Несчастные случаи". Если в БМ это была лишь часть геймплея, то после распиливания студии оставшиеся долбоёбы начали натягивать на эту раковую хуйню и Абсолюшен, и новый щитман. Но, о боже, в Абсерушене хотя бы был ахуенный Лысый, частичная атмосфера контрактов и дизайн в целом. Они смогли и это проебать, перезапустив серию и потеряв всю старую аудиторию.
>Пиндосы говноеды с форчана и реддита успешно схавали этот высер и ещё кукарекает что этот хитман
Но продолжения не будет, серия немного покорчилась в предсмертных судрогах и сдохла.
Всё хорошо, что хорошо кончается.
>играешь килером окда
>нужно бегать по уровню и подстраивать подлянки как какдостатьсоседа хех мда
>все еще существует механика тупого переодевания
>хитмонячье чутье
>нет откртого мира
По шутерной части разве что.
говноабьюз уровня мгсви
В тех же асасинах убийства целей логичней, ведь если тебе нужно убить, то ты не будешь устраивать цирк с конями, при этом корча из себя лысого суперагента
Да
совершенно нет чувства что ты сам придумываешь, просто берешь пиксельхантигом активные предметы и воздействуешь ими на жертв
Хитман всегда был набором уровней. Что по твоему делало его произведением искусства?
Хитман всегда был как квест и всегда всё было заскриптовано, на этом всё и строилось.
Речь даже не про общую карту
А хотябы хаб убежище, в котором ты можешь сам принимать или отвергать заказы чтоб заработать, и отправляться в сотни локаций во всем мире, зараниесгенерированные или может даже рандомно собранные, на манер икскома
при этом была бы и глобальная цель, для которой нужны были бы те самые зарабатываемые средства, а в хабе бы можно было собирать лут с миссий, тренироваться, ну как база в мгс пять
Очень такую игру хотелось бы, чтоб вот реально отыгрышь убийцы от первого дня до последнего, без катсценных телепортов по сюжету
Собственно как стелс мне мгс и понравился больше, ввести бы туда переодевашки и вышел бы хитман, каким он мог бы быть
Он врёт. Второй сезон анонсируют в течении 4 недель. Неофициально он уже анонсирован в твитторе и на стриме девов.
>Хитман всегда был именно про такой цирк, тем и уникален.
Ахуеть чё несёт, вся эта параша появилась в Абсолюшене.
Это меня разрабы смешат
Называют игру симулятором киллера, но из симулятора там только сам процесс убивания
А где поиск клиента и обмен фотками и деньгами на лавочке в людном парке? Где возможность дождаться ночи и ждать жертву у его дома или даже пробраться внутрь, а не цель "убейтогопрямосейчас, во время самойлюдной вечеринке" почему нельзя переждать вечеринку в гараже, а потом накинуть с заднего седенья удавку
Или закемперить на сутки (с перемоткой времени) где2нибудь на башне и снять из снайперки? Даже в снайперэлит 4 лучше сделали, я уж не говорю про реализацию подобного при наличии опенворда с циклами времени и рописанным поведением нпс
Но учитывая что их студия теперь инди, бюджета хватит на эпизодное говно
Все фанаты со времен сайлент асасина ждут игру с такой концепцией, при этом мощности движков позволяют, а разраб все также делает пару пяточковых локаций, в которые тебя рандомно телепортят и вперед, убивай цель за отведенные часы, как будто вне этого времени цель перестает существовать или все заказчики заказывают убийство в последний день перед важной датой
Вангую, это тот самый ведьмакохейтер.
Это не хитман.
Ты не человек.
>полное отсутствие сексуальности в игре
Дохуя, если исследовать уровни. Сильвио один это вообще клинический случай изуродованной психики на фоне мамкиной гиперопеки.
Остальной пост это типичное вегачерское
>я скозал
без нужды хоть как-то подкреплять заявления.
Да, говно.
640x360, 2:29
В его шкафу можно найти женские шмотки, в которые он по всей видимости в тайне одевается. Наверное, от его мамаши остались.
>Хитман такое не делает
Утка, лол.
Играю в серию с СА и кукарекать, что игра говно потому что ХИТМАН ТАК НЕ ДЕЛАЕТ - это финальная стадия шизы. Игра в жанре социальный стелс, лучшее, что можно сделать - это сбор инфы от людей, которые выдают слабые места жертвы. Это оживляет карту и охуенно наделяет ценности исследование.
Другое дело, что инстинкт и оппортунитис надо выключать, да.
Я не утверждаю, что 2016 это не ебаться идеальная игра про Хитмана. Многие вещи просраны, среди них например по-настоящему угрожающие цели. Помнится в старых играх тебе нужно было убить натуральных упырей, настоящую грязь цивилизации, которая в подвале разделывает похищенную девушку и владеет целой армией якудз. Или там крутой генерал.
В новой же игре ты убиваешь каких-то ёбаных клоунов. Карусо, к примеру, съехавший с катушек омежка-ботан. Или там Шон Роуз - опять чокнутый чмонька, который никакой угрозы не внушает. Даже Содерс представлен как цепляющийся за жизнь на операционном столе старик.
Но в целом игра фанчик, говорю как почитатель серии с самых первых игр.
>по-настоящему угрожающие цели
Это как бы и плюс и минус. С одной стороны то, что ты описал. С другой цели более очеловечены и убивать их может быть даже жалко. Уже поднималась тема, что мол в играх мы постоянно убиваем только тех, кто либо безлик, либо нам противен и злой, потому, что злой. Во всяких jrpg - 90% геймплея - это ковыряния безликих мобов. А вот Хитман - это другое дело
Лично мне надоело убивать в 2016 лохов.
Лойс можно поставить только за Зайдана, Эзру Берга ну и Юки отчасти. Они вот реально крутые перцы без каких-то обоссаных труселей в шкафу.
И то чувствуется, что они таковы потому что на них уделено мало времени. С таким подходом сценаристы явно бы сделали из них пусичек.
Да у всех есть свои слабости. В этом и суть игры, что ты используешь слабости жертвы чтобы их убить т.е. по сути тебе даже оружие не нужно, ты всегда можешь утопить их в унитазе.
>Да у всех есть свои слабости.
Он не про это.
Раньше во многих миссиях была осязаемая seedy-атмосфера, отсюда и цели были мразями (даже в Absolution смогли стрипклуб впихнуть). А здесь все нейтрально и прилизано. Нинуар. Жду продолжения.
Нет нету. Все те же ящики для укладывания тел по углам и дебилы которые не могут отличить негра Джима с которым курили пять минут назад и мужика лысого на две головы выше. Новая часть исключительно для фанатов которых полностью устраивает геймплей 2002 года, как серия про киллера она давно умерла и разложилась на липовый мёд.Игра подыгрывает тебе, поддается, чтобы ты почувствовал себя супер крутым сайлент мамино бамбино ассасино, а не творит хаос с кровавой баней, случайными жертвами и прочими буднями киллеров в реальности.
Кстати, кто-то наоборот желал целей, которых не хочется убивать. Каких-нибудь положительных персонажей и детей, чтобы чувствовать, что ты просто делаешь свою работу, за которую платят.
На мой вкус, идея такая себе, и подошла бы больше какой-нибудь более андеграундной игре.
А вот атмосфера в хитмане немного другая. Глянцевая, без ощущения сточной канавы мира и нуара. Локи годные, игра хорошая, а вот со стилем есть вопросы. Музон как часть атмосферы в ту же копилку.
При том, не сказал бы, что глянцевость хитману уж очень не идет, просто игра немного стерильная получилась, недокрутили.
Ругать игру не хочется совсем, годноты много.
>Ругать игру не хочется совсем, годноты много.
Ну я поэтому и написал, что надеюсь на продолжение. Таки сами разработчики подобный "гримдарк" уважают.
Даже самый тупой киллер переоденется заранее. Где планирование, где закупка оружия, покупка информации, подкуп охраны, шантаж. Зачем. Моя ходить, моя найти рычаг, моя дернуть, рояль упасть, моя выйти из локация. Хо-ро-шо, сра-бо-та-но.
Ты сейчас прикопался к игровым условностям.
КАК ДОСТАТЬ СОСЕДА ЭЧДИ
>Помнится в старых играх тебе нужно было убить натуральных упырей, настоящую грязь цивилизации, которая в подвале разделывает похищенную девушку
Румынский мясник в трусах? Он не был целью.
> еще хуже ведь
Просто любитель пожрать, не может даже двигаться из-за перевеса, явно страдает диабетом, однако не смотря на это устраивает БДСМ-вечеринки и наслаждается жизнью.
Мне его жалко было.
Разве они блять не все изначально взрослыми вырощены? Они эту хуетень из кинца что-ли выдрали?
Нет. 47-й это клон Снейка из мгс. Вот такой вот Кодзима гений, связал две вселенных в одну.
>Он покрывает зверства родного братца
Если ты считаешь это плохим, то главный злодей там адвокат.
Во 2 сезоне у нас будет своя чвк "bald dogs"?
>он же адвокат
Вооружённый оружием с глушителем в Румынии (!). Не просто адвокат. Видимо, он улаживает не только юридические дела.
47x47 слабо сделать сохранив тот же объем файла?
Ну это не то, хотелось бы именно какой-то подготовительной стадии. Заселяешься такой в конспиративную квартиру, например, ставишь бинокль на треноге, агентство тебе подкидывает всякие ништяки, типа униформы охранника, подбираешь оружие, рисуешь стрелочки на плане. Когда ты уже непосредственно "в театре", то это не то, там уже надо действовать, там не до планирования.
Ну в Хитман 2016 есть возможность сразу начать игру в определённой униформе. Это считай одно и то же. А ништяки тебе раскидывают по карте в виде тайников. Правда всё это доступно только уже при повторных прохождениях.
Охуенная часть. Да и вообще, удивительно, что серия годами не скатывается, а единственная провальная игра - это сайлент садовник из монастыря.
Мне вообще только первая часть понравилась. Она единственная, где есть цельный сюжет (В Бладмани тоже норм, но там скорее продолжение). Тоесть история 47го, рассказанная от и до. Идеально подходит для материала под фильм, все очень в тему, ни одного бессмысленного для сюжета уровня.
Атмосфера, музыка, отсутствие лишних йоба-наворотов.
Например первая миссия - забраться на крышу, выстрелить, уйти. В новых играх там бы еще взрыв небоскреба добавили, а тут ты просто делаешь дело и уходишь.
Потому что там абсолютно не работает вся эта хуита с переодеваниями, и вся игра из-за этого больше походит на очень плохой сплинтерселл с очень нелепыми и медленными передвижениями на кортах или на типичный шутан от первого/третьего лица.
В смысле не работает? Всё там работает. Только когда ты переодет надо обязательно ходить шагом иначе сразу палево.
You tried
Silent Assassin/Silent Assassin
Well done, fourty seven.
Говорят, что мёртвая серия.
Ты долбоеб? В бладмани в одном только уровне где нужно усатого пидора в пригороде ебнуть столько путей устранить цель нашли, что ахуешь.
>все игры превращаются в клоунаду
после того как в них наиграешь много часов и изучишь*
Вот напишите название своей любимой стелс игры на ютубе и добавьте слово speedrun если не верите.
>В бладмани в одном только уровне где нужно усатого пидора в пригороде ебнуть столько путей устранить цель нашли
Сколько из них - несчастные случаи?
А ведь речь шла о них, долбоёб.
>все игры превращаются в клоунаду, особенно стелсы.
Логичный итог, если в игре кроме стелса нихуёшеньки.
Когда игра перестаёт развлекать игрока, игрок начинает пытаться развлекаться в игре сам. И если игра это не предусмотрела - она говно.
>бенчмарк с денуво в котором даже уровни поштучно продают и без сети полноценно не работает
ещё есть вопросы почему это гавно гавно?
Пробуй, хули нет. Годные моменты в игре есть, первая часть игры получилась неплохой. Где-то до момента, когда съебываешь на метро от копов. Вся арка съебывания от копов вообще очень годная штука. Остальное чисто по желанию.
За 80 рублей или бесплатно - чистое здоровье.
Саундтрек рили бесит. Они его только в Колорадо изменили, нормальный он в Хоккайдо.
В Сапиенце они пожидились на магазинчики. И открывали их только на ивенты элюзив таргетов. Прикиньте, в игре можно было зайти ВООБЩЕ в любые магазины, которые были открыты на братьях (часть) и на Гэри Бьюзи (другая часть). Боже, как же лампово было. Обожаю эти маленькие лавочки. С одной стороны очень круто, это дает ивенту уникальность, с другой, блин, вставьте их после релиза в основную карту, блин.
Теперь хожу в Сапиенце в главный магазинчик и наслаждаюсь, вспоминая.
Совершенное говно.
Продолжай переигрывать Codename 47 - Blood Money.
>>12636
Не дает никакой уникальности. То что Хитман как бы отправляется убивать новых целей в одних и тех же локах по несколько раз это просто предел даунизма. Поэтому нужно было завозить "маленькие" уровни как в настоящих играх про Хитмана.
Нулевой пациент, летний бонус пак, вплоть до полного передела.
Под цели уровни менялись, и это было круто.
Никогда не видел, чтобы кто-то в тредах по новому хитману говорил об обострениях и контрактах.
Сидят вялого на стоковой карте гоняют, то ли ради ачивки, то ли еще для чего, хер вас проссыт.
>Даже самый тупой киллер переоденется заранее.
Ты там совсем упорот? Для каждой миссии есть опция начать как уже внедрённый работник местных заведений, в соответствующем костюме.
>Поэтому нужно было завозить "маленькие" уровни как в настоящих играх про Хитмана.
Там есть такие уровни, бонусные типа, но мало.
У него другой стиль, блин, это очевидно. Это "не так", это "по-другому".
Я уже выдвигал идею кооператива для Хитмана, где один игрок - это 47ой, а другой - его напарница, скажем Диана какая нибудь. У каждого есть свои фичи.
В твоем манямирке
>Почти все сводится к нахождению ебаных триггеров
This. Это реально какой-то "достать соседа", а не игра про изучение местности и реализацию плана.
Вот обострения больше на хитмана похожи, чем основная сюжетка с тригерами. В обострения и контракты как-то интереснее играть.
Ты сам-то в это стал бы играть? Представь, что каждый квест в Морровинде повторяет выслеживание Фаргота. Как-то не очень перспективно звучит.
А ты не изучаешь местность для нахождения триггеров и не составляешь план их активации? Бладмани точно таким же был, к слову.
А ещё в этой игре как ни в какой другой НПЦ чувствительны к незнакомому ебальнику 47го. И ещё лучше - к табельному оружию. Питерские солдаты с ксюхами агрятся на игрока, если он, даже одетый по всей форме, будет разгуливаь с СВД или МП5.
Представил, проблевался. Ничего более нелепого придумать нельзя. Разве что тебя привлекает игра в куклы с переодеваниями.
Машинка едет по трассе с другими машинками. Ты сам-то в это стал бы играть?
Человечек бежит слева направо и прыгает по платформам. Ты сам-то в это стал бы играть?
Всё зависит от того, как сделать. Сделали бы интересно - стал бы играть.
В бладмани ты больше ручками всё делаешь. Она скорее не про несчастные случаи, а про то, чтобы по стелсу заснайперить, бомбу там заложить. И всё ограничивается только твоим воображением. А в новом у тебя просто список триггеров, каждый из них по геймлею одинаков.
ок))
ты не прав
>И всё ограничивается только твоим воображением.
Да нихуя подобного, всё ограничивается ебучим рейтингом и штрафами за неидеальные убийства, свидетелей и прочую хрень.
Ты так говоришь, будто в новом нельзя снайперить и бомбы закладывать. Все инстурменты у тебя есть.
Ну слушай, в самом деле, уровни стали больше, а значит и количество возможностей увеличилось.
Как будто в опере бомбу ты можешь заложить не только на люстре. Или в миссии с винни битой синистрой супер много вариантов его убийства.
Давай тогда конкретно какие возможности у тебя есть в бм и каких тебя лишили в 2016?
Почему разрабы не сделали мрачную игру про лысого с расчлененкой и кровищей? все таки блять за киллера играем
И геймплей должен быть такой, чтобы было максимально приятно убивать
С другой стороны такие игры не будут делать, ибо ААААА ИГРЫ ДЕЛАЮТ ДЕТЕЙ ЖЕСТОКИМИАААААААА КОЛУМБАЙН11!!!11УУУУУУУ
Я уже даже не обращаю свое внимание на кукарек местных петухов.
Он неделю назад насасывал менханту с вероятностью 80%, а сегодня пишет в треде игры, в которой максимальный уровень насилия в серии, что в ней расчлененку надо и кровищу.
А не пойти бы вам в менхант постал нахуй?
Да, никому, кроме тебя и пары шизанутых маньяков и затравленных школьников это нахуй не надо, представь себе. Тем более в хитмане.
Это отсылка к заводному апельсину?
Неправда, это нужно всем психически здоровым мужчинам.
В контрактсах цепляла не жестокость злодеев - точнее, она была лишь одним из компонентов - а общий НУАР (тм) в его ВГ-шном понимании. Мрачная музычка, мрачные вечеринки. И интерфейс там более стильный, чем в БМ.
Да конечно никому не нужны, больше половины игр про то, где надо так или иначе убивать, просто кекаю с таких пацифистов как ты. В том же майнкрафте казалось бы безобидном и то школьники друг друга убивают, вместо того , чтоб строить. Ну кароч ты меня понял и я как и положено ссу тебе за щеку.
Ну видимо хитман это такой продолжатель идей манханта или хуй его знает. Я всегда думал что хитман это о том, что ты приходишь на объект, устраняешь, максимально тихо свою цель и уходишь,но видимо нужно врывается с бензопилой и резать всех.
А фильмы хитман со всеми этими перестрелками видимо идеал экранизаций
Мэнхант вышел через 3 года после Хитмана. И да, каноничный 47 - сайлент ассассин, а не Рэмбо.
Забавно, но даже тренировочный уровень в бладмани по канону нужно пройти на Сайлент Ассассина, абузя ИИ, а не следуя инструкциям.
После прохождения тренировки начинается пререндерная катсценка в которой другой клон читает газету с заголовком Сайлент Ассассин убил Короля Круга.
>в ней нередко шутерные компоненты сделаны лучше, чем в новых частях.
Хуй знает о чем ты. Огромное улучшение качества шутерного аспекта в новых частях не увидит только совсем поехавший отрицатель реальности. Нелепый пердеж пушек с тупым ИИ и комичными рэгдоллами - это просто лол.
Поддерживаю. Новая часть просто на голову выше Бладмани. Только если судить по своим ностальгическим детским воспоминаниям, они могут как-то конкурировать, но если реально запустить БМ и посмотреть, что она собой являет в реальности на сегодняшний день, то это пиздец. Она гораздо более примитивная и менее проработанная. Локации меньше, вариантов прохождения меньше, геймплейных возможностей меньше, деталей меньше. ИИ гораздо хуже, как боевой, так и стелсовый. А сколько в новом Хитмане написано прикольных диалогов на все случаи жизни? Вроде мелочь, но после неё Бладмани воспринимается как немое кино. А там они и ситуацию описывают, и костюм твой описывают (как при поиске так и просто в спокойной обстановке реагируют). Годнота.
Может они без денег сидят и не делают ничего вообще. Их же издатель кинул.
>>23577
При всех этих достоинствах 2016 отсасывает у старых частей в плане ощущений. Новая чувствуется как набор скриптов.
Объясню: в обоих играх уровни дают несколько заранее определённых окон для убийства персонажа. Это не секрет, даже в старых олдовых играх разработчик всё продумал за тебя. Когда рядом с борщом стоит склянка с касторкой и туалет поблизости например, это ещё в контрактах было. Так же дело обстоит и в новой игре, есть просто набор вариантов.
Так в чём разница? Разница именно в ощущении. В старых играх ты не чувствовал, что ты идёшь проторенным, выверенным разработчиком путём. Ты реально погружался и чувствовал, что кастрюлю с борщом сюда поставили солдафоны, а не разработчики, чтобы закрыть норму чалленджей. Тебе не говорили, что разработчик знает все твои действия наперёд. И это очень ключевой момент в хитмане. Важно, чтобы игрок чувствовал, будто протаптывает дорожку впервые. Ни в коем случае нельзя срывать эту пелену.
Вот новый хитман это ощущение при всех своих достоинствах убирает. Да, можно отключить инстинкт и оппортунитис, но для анлокаблс нужно закрывать вот этот план чалленджей.
Добавлю, что тут ещё происходит легитимизация одних вариантов убийств и делегитимизация других. К примеру спидранеры в миссии в Бангкоке придумали подбрасывать взрывом топор на 3-ий этаж, хватать его на лету и убивать им Джордана. За это нет чалленджа или оппортунити, тебе не дают очков мастеринга. То есть твои методы - не методы, мы в IO Interactive лучше знаем, как проходить миссии. Ну ок.
Можно поспорить, что ты и в старых играх мог так же откровенно видеть эти шитые белыми нитками варианты. Ну возможно. Но по крайней мере разработчики не оказывали этому активной помощи.
>В старых играх ты не чувствовал, что ты идёшь проторенным, выверенным разработчиком путём.
Потому что играл в них, когда еще в школе учился?
Добавлю, что у меня 115 часов в новом Хитмане, он хорош и правилен после Абсерушена, но свои недостатки у него есть.
Вполне допускаю.
Но повторюсь - даже если у какого-то наивного школьника (согласно тебе) возникнет чувство в этой игре, что он создаёт свой новый уникальный путь, то разработчики сделали всё возможное, чтобы убить это в зародыше и дать игроку понять, что они знают все его действия наперёд.
Вообще, мой экпириенс в БМ - это зайти в миссию и начать соображать, как бы пройти миссию смешнее/оригинальнее/чище/мясистее.
Мой экспириенс в 2016 - это закрыть все чекбоксы, потому что я хочу открыть все оружие.
И игра-то в принципе хорошая, но после БМ умер важный аспект.
Все эти проблемы исключительно у тебя в голове. Да, система подсказок - это явно пиздецовый перегиб с вождением за ручку для самых даунов, но она спокойно отключается, и дальше можно проходить по-старинке со всеми прилагающимися ощущениями. Я в первое прохождения вообще не заглядывал в ачивки, проходил как получится (естественно, с прицелом на сайлент ассасина). Помню, в Париже устроил встречу с Далией, а потом задушил её удавкой, хотя для ачивки предполагалось отравление. Ну и хули, дело сделано качественно, без шума и пыли, значит все нормально. Потом при повторных прохождениях уже ачивки собирал.
Двачую. Единственное указание от разрабов, как правильно играть, - это рейтинг бесшумного убийцы, который подразумевает идеальное прохождение "как задумано". А ачивки за разные способы убийства просто призваны подтолкнуть тебя к многократным прохождениям, чтоб ты мог все испробовать и удовлетворенно галочки везде поставить.
Но ведь в бладмани рейтинг бесшумного убийцы можно было получить разными путями, не действуя "как задумано".
Вот вы забываете, что ачивки это не опциональная хрень как в других играх. Это необходимость. Тебе НУЖНО их выполнять, а то не получишь нормальную экипировку.
И это пиздец, испортили этим всю игру половинку игры.
Этот >>23686 все правильно сказал.
А вот пиратам заебись - поставил сейв и имеешь доступ ко всей экипировке сразу. Но я как лох игру купил и соснул.
Блядь. Когда ты играл в старые игры, ты был ебаным ребенком, и хитман возможно был твоей пятой игрой. Сейчас же прошли годы, ты поиграл в сотни игр, понял как они устроены, и видишь их насквозь. Неужели так сложно понять сука?
Так и тут можно. Под задумкой я подразумевал прохождение без лишних убийств и без палева. А не какой-то конкретный способ.
Ты как будто не собирался все равно проходить каждый уровень много раз и пробовать все варианты.
Если ты не можешь пройти что-то на сайлент ассассина, значит проблема в тебе, а не в игре.
Собирался. Но во-первых - мне нужна вся экипировка для полноценного экспириенса. Во-вторых - за мои личные варианты очков экипировки часто не дают. В-третьих - я не хочу себе все спойлерить, изучая ачивки.
В результате только пару миссий прошел больше 1 раза и на игру забил. Может потом поставлю пиратку и поиграю как белый человек. Первая игра на моей памяти, где пиратка лучше лицензии.
> Собирался. Но во-первых - мне нужна вся экипировка для полноценного экспириенса.
Например что? Снайперка?
> Во-вторых - за мои личные варианты очков экипировки часто не дают.
Приведи примеры
Я думал это Джобс
Обратите внимание сколько какой акцент уделялся залысинам. Залысины придают злодейства или что? Мне 25 и у меня такие же залысины по бокам, но их незаметно если волосы назад не зачёсывать.
Залысины придают мужественности, потому что от высокого тестостерона волосы выпадают.
Я ХУЖЕ ДЕРЬМА В СВОЕЙ ЖИЗНИ НЕ ВИДЕЛ.
ЭТО ТАКОЕ ПОЗОРИЩЕ, ЧТО МНЕ СТЫДНО ЗА ЕГО РЕЛИЗ. ОБОССАННЫЙ КУСОК ДЕРЬМОГО ГОВНА.
ЭТО НЕ ИГРА, ЭТО КАЛОВАЯ МАССА, УРОВЕНЬ ЗУМЫ НА МОБИЛКАХ.
хехе
Все бы ничего, но с последними апдейтами завезли ебучий ссаный HDR, который нахуй ломает освещение в некоторых моментах. Сапиенца вообще как-то слегка по-другому стала ощущаться. Бесит, блин. Чертов эффект привыкания к свету, он как в каком-нибудь Lost Coast 10 лет тому назад отвратно смотрелся, так и сейчас.
Хуя блять! Ты это я! Ну, до говна, в перезапуск не играл. В СА просто нахуй с закрытыми глазами могу играть, настолько задрочен в свое время.
РПГ маня плиз! Я пока это прочел все, аж депрессия накатила. Нахуй вся эта мишура не нужна.
Кто все, мудила? Ты один!
ma boi
Ну вот теперь запусти и убедись, что тот хдр, который светобоязнь те зу макс неотключаем.
Ты блядь совсем за дебила держишь или где? Я тебе говорю хдр ебучий глаза режет и картинку местами делает чернющей, не, давай вбросим то, что режим hdr, который пихают господам с большим карманом на днищемонике даже не врубится. Ты нормален вообще там алло? Или на дваче правых не бывает, один ты у мамы умный?
Сука, бесите.
Просто ты довн и первым делом должен признать это для себя. Это поможет тебе в будущем, это благо оценивать свою неадекватность в том, или ином случае.
Завтра анонсируют никому не нужную хуйню вроде списка илюзив таргетов на следующий месяц второй сезон
Стелс замечательно работает в двушке, просто многие игроки крайне нетерпеливые. Даже сейчас это заметно - вон анон срёт в треде про то, что его убивают в Балдураче, а изучать механику лень.
Я в СА вкатывался года два назад, с нуля, задрачивал первый уровень раз 30, со всякими челленджами, пока досконально не изучил ИИ.
>Хуй знает о чем ты.
Вид от первого лица?
Баланс между разнообразными пушками, вместо горы одинаковых ПП и одинокой шнайперки в новых частях?
Тюнинг оружия в Бладмани?
Наличие тяжёлых пулемётов?
Лолблядь. Запусти любого из 4х классических хитманов и нажми F1. Тебя ждёт много нового, поколение спиннеров.
Да я те сам скину этот бест фпс ин зе ворлд еба)
Хитман от первого лица, ну ты дал кору конечшн))
https://www.youtube.com/watch?v=cWEFbdk-hg8
Понравились разнообразные описания свидетелями, хорошо сделоли. Рейтинги только в онлайне - пираткобляди соснули.
Подстрелил Далию в ногу, когда она убегала вместе с охранниками. Одни из них начал орать, "Package is leaking". Я проиграл, а потом еще в тройне, когда кто-то заорал, "Stick a finger in there".
Таблетки принял, ебанько?
Он убил треннера по гольфу
>Одни из них начал орать, "Package is leaking". Я проиграл, а потом еще в тройне, когда кто-то заорал, "Stick a finger in there".
Сук, как я проигрывал с мужика, пытавшегося собрать стул в Маракеше.
Вообще, игра-то вин, и основная механика с бляд моней-то не изменилась. Тут главная-то проблема на самом деле в другом - раньше ж тоже были скрипты и та же самая игра "как достать соседа". Просто раньше их было 1-максимум 2 на цель, в остальное время она просто шароебилась, давая волю фантазии как убить. А тут без отключенных подсказок куда не перни - тут можно реализовать такой-то скрипт, там-то можно такой, а вот там - третий. В попытке сделать всего и побольше они просто убрали то самое окно импровизации, что было раньше, вот и все.
>убрали то самое окно импровизации, что было раньше
Ниче не убирали. Посмотри спидраны, например, охуеть можно от некоторых стратегий. Тут наоборот больше простора для импровизации, благодаря возросшей системности. Цели тут гораздо активнее, взаимодействий с ними больше. И с окружением тоже.
В абсерушене нет физики, а дробовики как будто все калибра 410. Ещё и липучие укрытия, ограничивающие подвижность. Да и само оружие в абсерушене пластмассовое и безликое, в отличие от.
Кто тебя бампать щитпостингом и вбросом учил? Покажи мне этого дебила, я ему башку вырву.
Школьник, окстись, ты серишь!
Даже Аллах не видит ночью и под крышей, а твой эти спутники значит хуярят в подземный бункер в реалтайме
Таких игр по пальцам пересчитать можно, удивляюсь как эта сцена вообще прошла цензоров.
420x236, 1:56
Цензоры до неё просто не дошли. Даже журналисты которые выставляют оценки часто не проходят игры целиком.
А если вместо шизы пользоваться мозгами, то можно вспомнить что примерно в то же время, что вышла эта игра, в мире происходили такие события как уебание 911, буря в пустыне №2, афган №(5? 10?), и новым пугалом для быдла стали исламисты. В общем, утки, пользуйтесь мозгами. Пожалуйста. Я понимаю, что вы далеко не анимешники, и вам тяжело, но вы все же попробуйте.
Целую тебя и обнимаю. Кроме шуток.
А ведь ты прав. Но для этого нужен опять всратый опенворлд где цели бы имели свой распорядок жизни. Гораздо большие затраты и вложения. И хз отобьется ли.
Начни с себя клоун-кирилл - создай свою студию и пили свою игру мечты.
Говно. Весь интерес в поиске варианта убийства который будет похож на несчастный случай. Но ведь киллеры наверняка не всегда так работают, должны быть показательные устранения, несчастные случаи, просто исчезновения без следа, можно еще много придумать, все это должно быть указано в контракте заранее: это то как заказчик хочет чтобы ты избавился от цели. Уровень должен всегда ограничен по времени и все действия всех ключевых нпц должны быть привязаны к времени, а не скриптам. Сейчас я могу 20 минут ходить по уровню, но скрипт на разговор который я могу послушать сработает только тогда когда я буду рядом с нужным местом, это абсолютнейшая хуйня уровня пиксельхантинга. Ведьмачье чутье тоже сразу нахуй, оператор должен предоставлять нам карту места в которое мы отправляемся и отслеживать перемещения цели (типа у оператора есть тепловизор со спутника, а мы получаем от него голосовые сообщения-подсказки как сейчас но не такие подробные), пусть это будет не идеальная точка на экране, типа нам говорят " цель сейчас в банкетном зале у восточной стены", я как игрок должен понять где банкетный зал и его восточная стена (на миникатре ведь отображается север), в контракте указано как выглядит цель и ее фотка есть. Короче игре есть куда развиваться, сечайс в нее просто уныло играть - находишь одежду, переодеваешься, проходишь внутрь здания...
Вот именно. Игра должна была вырасти вместе со мной. А её хвалят, максимум, за то, что она не стала хуже.
Из заскриптованной микро-песочницы 2000 года игра должна была стать сложным, комплексным симулятором киллера в 2016.
А вместо этого проебали даже реалистичное оружие, заменив его на бластеры.
А за крутой КРЕАТИВНЫЙ подход выдают баги физики и мины работающие по мультяшной логике.
Ебаный QBittorrent запорол мне одну закачку своей обоссанной ОШИПКА ВВОДА ВЫВОДА, поэтому сейчас я скачиваю повторно.
Не дай б-г хоть одна блядь сглазит, я за себя не отвечаю. Понятно?
Не игра, а корм для пиратоскота.
2016 же, ясен хуй. Бладмани и контракты уже до дыр заиграны, а у 1/2 слишком утиный икспириенс.
Так мог бы в стиме купить. Или первый эпизод хоть скачать погамать. Что ты как калоед на торрентах побираешься? Ещё и перекачиваешь.
А кто наделил тебя правом засчитывать или не засчитывать подъебы?
С рутора, другой репак. Проблема чисто в кубитторренте, он как-то по-хитрому начинает ебать жестак, и тогда начинает срать ошибками ввода-вывода, причём по каждому торренту, по несколько раз. В третьей версии такой хуйни не было, насколько я помню.
Все сделали в AC Origins.
Это на лицензии в офлайне.
>Эта куча бесплозного говна.
Есть что-нибудь на уровне Slp40 с глушителем из блад мани? Лучший ствол ИМО.
Чем он тебе так понравился?
шотган с глушителем есть
Допустим, но раньше емнип, у тебя забирали оружие при переходе в оффлайн, в этом фишка.
А теперь определенно точно оно остается при тебе. То есть и на нормальной пиратке будет, не думаю, что это проблема, кмк.
>все действия всех ключевых нпц должны быть привязаны к времени, а не скриптам. Сейчас я могу 20 минут ходить по уровню, но скрипт на разговор который я могу послушать сработает только тогда когда я буду рядом с нужным местом, это абсолютнейшая хуйня уровня пиксельхантинга.
Именно.
Ещё в Абсерушене, в Блэкуотер-парке можно было отравить суши. Я ждал, когда цель подойдёт попробовать их ещё не отравленные - дабы понять, сколько времени у меня будет на поиск яда, да и вообще будет ли она жрать эти суши.
Но никто не подходил, вообще.
Оказывается, жертва вспоминает про суши только тогда, когда суши Лысый отравляет. Жёстко бугуртил с этой хуйни.
А вот и врешь, у неё цикличный маршрут, она регулярно подходит и пробует суши. У всех целей так, это сделано, чтоб тебе намек дать на возможный способ убийства.
Ведьмак от мира стелсов
Нет, кто-то реально наткнулся.
Ха-ха, смешно, иди нахуй!
А Сэм в сплинторе будет трансом с отрезанным хуем.
Не вижу ничего плохого если в новом хитмане можно будет играть тянкой, в абсерушене для этого предпосылку создал. Это сразу даст новые варианты прохождения.
>Это сразу даст новые варианты прохождения.
Представляю себе эти варианты. Ты порно-версию хитмана хочешь, что ли? Я бы может тоже не отказался, но это невозможно. Не в текущих реалиях с нынешними трендами и политикой.
ещё одна платная миссия уровня patient zero или второй сезон?
Думаешь, что можно будет, прямо как в Абсолюшене, цель прямо во время гонки на машинке бортануть?
Absolution лучшее что случилось с хитманом. Такие дела.
Давай, тролль нас полностью
Оказалось правдой.
Я бы взял на халяву Patient Zero, а то предзаказал фулл экспериенс, а в итоге соснул. Не буду предзаказывать второй сезон из-за этого. Подожду когда выйдет полностью и куплю по скидке.
первые трейлеры были топовыми, c норм музыкальным сопровождением, вот например:
https://www.youtube.com/watch?v=LVqxMCZ3u6k
https://www.youtube.com/watch?v=X-lXfmWToIY
https://www.youtube.com/watch?v=1gX2GaJmrzc
https://www.youtube.com/watch?v=h24dF8_LcFM
а эти новые реально говно не понятно на кого ориентированные
Потому что это не фейк.
Надеюсь что это нож кредитка там
Отстойная коллекционка.
Утка неканоничная.
Стальная карточка и монетки - что это вообще такое, это не имеет отношения к хитману.
Сам кейс было бы прикольно, если б в него можно было нормально класть что-то помимо этого говна.
Я после примерно половины пройденной игры запустил миссию с неуловимой целью, меня тут же спалила хуй пойми откуда набежавшая охрана, задание провалилось навсегда, и это был последний раз когда я запускал эту уебищную часть. Лучше бладмани или контракты еще раз пройти.
Хех.
Завтра покажут.
Забавно, что эта фейковая обложка круче официальной. Интересно, что чувствуют девы в такие моменты? Когда рандомные васяны с пейнтом делают лучше чем они?
Были одни пиздоглазые черви-пидоры, теперь черве еще похуже, пиздец они конечно на уебанских издателей падки
>у неё цикличный маршрут, она регулярно подходит и пробует суши.
Нихуя подобного, она делает круг по этажу, который завершается в её комнате, где она и сидит в ожидании Лысого.
Вылезает оттуда только если Лысый ей уже подстроил какую-то ловушку.
Хуёвые ограниченные сохранения, проблемы с перезапуском миссий после конца игры.
Хочешь, например, ты перепройти психушку и поместье Бефенгдоров, выбрал оружие, запустил миссию в психушке, прошёл - И ВСЁ, СУКА! Проходи теперь все миссии начинает от этой!
>Думаю что это лучшая часть серии
Так и есть, жаль что в БМ спецназа не завезли.
Ух какая сильная и независимая. Почти не обоссывается на высокой скорости наверное.
>Чемоданчик
>Кастомизация стволов
>Бронька
>Метал детекторы
>Лифты
>Взятие заложников
И я уверен, что ничего из перечисленного не появится во втором и третьем сезонах.
Это которую выпустили после разрыва с издателем, чтобы наскрести денег на существование? Нашел на что жаловаться.
>Чемоданчик
>Метал детекторы
Две вещи, которые действительно жаль. Все остальное не особо и нужно.
А как же переносимые блюда? В альфа версии они были.
>чтобы было максимально приятно убивать
Ну в новом хитмане в принципе приятно убивать, только дело в том, что сама игра не дает тебе это делать нормально. Всё превращается в какой-то "Как убить соседа" ходишь по локе и делаешь какие-то абсурдные ситуации, попутно подглядывая в ачивменты. А если ты не убьешь его хитровыебанным способом, так чтобы жертва полетела на самолете, а ты её сбил с корабельной пушки, - то и чувство сатисфакции не получишь, просто застрелив его.
Охуеть какая же прогнившая и жадная до денег индустрия.
А теперь даже второго сезона, который можно было бы накатить на ваниллу, не будет. Будет ещё одна "игра", которую они сляпали за 2 года.
Хули быдло радуется что IO теперь самостоятельны? Их фактически бросили с недоделанным на полпути Хитманом 2016.
>то и чувство сатисфакции не получишь, просто застрелив его.
чому? Мне кажется что просто зачищать цели хедшотами это самое вкусное.
Но за это не дают анлокаблс.
>Мне кажется что просто зачищать цели хедшотами это самое вкусное
Да просто от этого создается ощущение, что проебал кучу контента. Мол, вот люди делали кучу всяких способов, тригеров, скриптов, ЦЕЛЬ то и дело что ходит от одного скрипта к другому. И тут как-то ебашить её уже не хочется простым методом, видя насколько разрабы изъебнулись. Да и по очкам получаешь ЕБАТЬ ТЫ ЛОХ в конце миссии. Короче, я называю это ЭФФЕКТ ДИСХОНЕРЕДА.
Миссии рассчитаны на многократное прохождение, ты ничего не проебешь. Даже выполнение скриптовым способом закрывает для тебя остальные 90% придуманных убийств, тут нет никакого идеального прохождения на макс контента за один раз.
Ну ты её получил и всё, на этом твой экспириенс с оружием в Хитмане 2016 заканчивается.
Дальше остаются пресс G ту вин и всякие как достать соседские скрипты.
Причём игра мне понравилась, я больше сотки наиграл, но что есть, то есть.
Понимаешь, все многократные прохождения получаются целиком из скриптов. Ты делаешь одну многоходовочку, чтобы анлокнуть другую многоходовочку и так раз за разом. Из этого анального карнавала тригеров места для простых, незамысловатых убийств испаряется. То есть, я что сейчас в 7 раз пробегусь по Маракешу, чтобы просто ебнуть жертву хедшотом в раздевалке? После всего что я с ним делал? Да ну нахуй епта,
для убийства пистолет в хитмане используется реже чем для отвлечения внимания
Да начиная со второго хитмана так. Не припомню вообще ни одной ситуации где цель нужно было незаметно убить именно из пистолета, так, чтобы при этом нельзя было вместо этого просто задушить.
Я не пойму, а ты хочешь миллион ачивок конкретно под убийства из пистолета, что ли? Странные вещи не надо просить, пожалуйста. Хочешь просто грохнуть цель - на здоровье, игра это распознает, как вариант. Но не будет же она тебя бесконечно награждать за одно и то же.
Кюд давно говорил, что если позовут на второй сезон, то он будет рад. Надеюсь ворнер не пробакланит этот момент как сквары в своё время. Не знаю как они озвучку 47 умудрились не проебать с таким подходом.
Там этих туалетов штук по 6 на каждом этаже.
>Странные вещи не надо просить, пожалуйста
Я ничего не прошу, просто делюсь своим опытом ганплея, который на удивление сухим оказался.
>Я не пойму, а ты хочешь миллион ачивок конкретно под убийства из пистолета, что ли?
Большее количество не помешало бы. Когда ты закрыл Снайпер Ассассина и .45 терапи тебе говорят, что ну всё, теперь давай иди кнопки нажимай, пианино на людей сбрасывай.
>В итоге технодемка на 5 (пять) (!!!)
Каждая миссия стоит трех старых. И это по скромной оценке.
>Но не будет же она тебя бесконечно награждать за одно и то же.
Странно, что она не стесняется делать 50 разных ачивок за нажатие G.
Да он какой-то невнятный, будто его и нет, а раньше музыка постоянно заполняла собой всё пространство.
>В итоге технодемка на 5 (пять) (!!!) миссий
Ну это не божественные контракты в которых миссий было, если не изменяет память аж 8.
Упрощать так упрощать: нажатие G от нажатия кнопки мыши отличается не так уж сильно, так что вообще неясно, из-за чего ты волнуешься. Один хрен вся игра состоит из нажатия кнопок, что бы ты там ни делал.
Ну охуеть теперь, давай цену игр с разницей в двадцать лет начнем в лоб сравнивать. Не стоила она блять у него в шестидесятых годах прошлого века, как сейчас, ебааать.
2016, кстати, стоит как половинка современной йобы. У него цена в районе тысячи, а вся йоба уже давно 1999.
Ну я вот считаю, что абсолюшен очень так себе, но с другой стороны я в восторге от последнего, так что хуй знает.
Так блять, вроде соснули, вроде нет. Думал оболочка останется, а эпизоды будут добавляться, а тут НОВАЯ игра. Двоякие чувства. Что такое executive pack? Хочу предзаказать
Цена-то божеская. 1600 за полную версию со всеми длц, я думал 4500 опять сдерут.
ещё один готи-номинант
От чего это зависит? Вообще 30 евро за эту игру должно быть во всех странах. Это по сути мап пак для первого сезона и небольшой патч добавляющий некоторые новые фичи такие как прятки в кустах и толпе. Какие нахуй 80 евро? Это же развод на даллары.
Ты из Украины/Беларуси?
Негр ещё ладно, но баба пиздец. Просто даунесса. Как можно НАСТОЛЬКО не смочь в дизайн ассасинши? Явно напрашивается образ элегантной дамы с ядом в сумочке, но неет, мы какую-то панкуху обдристанную сделаем. Лол.
Ну в принципе не могу сказать, что саунд плохой. Он как бы и должен таким быть. Понравилось, что он динамический.
Постыдился бы Обосравшн в качестве примера приводить. Там, блять, вся игра - ебаная пародия, уровня 47-й спал и видел эту хуету во сне, а потом проснулся обосраным на снайперской позиции. Пиздец, блять.
Не согласен, игра очень хорошая. Революционная, для хитмана.
Тут даже сюжет получше, чем в остальных частях серии.
Два минуса только: бутылочный стелс и система маскировки.
А так, сеттинг, графон, геймплей офигенский.
И? Это все ещё лучше, чем убогая панкуха со смайлами на груди, спизженная прямиком из какого-нибудь фортнайта.
Ты дебил. Это современные-молодежные шутливые убийцы. Ты думаешь, что там в агенстве все "элегантные" как сорок седьмой?
Обычные люди - это обязательно дегенераты и дебилы, которые идут на задания в максимально клоунском наряде, чтобы точно не остаться незамеченными?
Но что все таки входит в експеншн пак?
>сюжет получше
>картонные зладеи, бессмысленная мотивация у всех, злое Агентство, какие-то монашки в латексе, 47 светит ебалом на публику
>сюжет получше
Да уж лучше вообще никакого, чем тот пиздец. Не притворяйся, ты просты пытаешься уныло тралеть, но даже так не получается.
У них там эти обычные люди вообще любят толпой с автоматами наперевес на задания бегать.
Это копия, сохраненная 9 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.