Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2 3006670
>>06622 (OP)
Это стратегия по элексу?
3 3006675
>>06670
Похоже на то.
4 3006794
Дык пока дискассить нечего: сами разрабы ничего, кроме как "AOW3 в космосе" не заявили.
5 3006821
>>06794
Чому все так в космос рвутся то? Сейчас везде этот ебучий космос уже.
6 3006826
Мне этот тренд про фентези в космосе нихуя не нравится.
7 3006873
>>06821
Наряду с фэнтези и Второй мировой - один из основных сеттингов на все времена.
8 3006881

>парадокс


>сай-фай


Когда сделать просто говно недостаточно
9 3006884
>>06622 (OP)
Интересно, механику с комбинацией класс/раса оставят?
ЕБИСЬ ЗА НАСЛЕДНИКА ПЕТРОВИЧА
10 3006936
>>06622 (OP)
AoW никому не нужен был на этой планете, так теперь серия отправилась ебать мозг другим цивилизациям в космос. Посочувствуем им.
11 3006981
Третья часть же вроде на кикстартере была, а теперь их параходы выкупили?
12 3006984
Симпатичные скриншотики так-то.
14935609417570.jpg686 Кб, 1200x1200
13 3006991
>>06984
А кроме скриншотов нихуй, надеюсь на е3 покажут что-то.
14 3007030
>>06622 (OP)
Трейлер ни о чём, вернее, мало из него можно извлечь. Хотел понять, это будет пошаговая или по типу C&C
15 3007038
>>06991
Age of Wonders: Planetfall – это новая стратегическая игра студии Triumph Studios, создавшей восторженно принятые серии игр Age of Wonders и Overlord и теперь перенесшей пошаговые сражения и систему построения империи по модели 4X (исследование, расширение, эксплуатация и уничтожение) из своих предшествующих игр в научно-фантастическую обстановку освоения космоса.

Те же яйца, только в сайфай космосе скорее всего, уж на революцию в жанре они явно не претендуют.
Или ты про мелочи из кастрированных механик и оказуаливания?
Кто знает.
Релиз игры запланирован на ПК и консолях в 2019 году.
16 3007042
>>07030
Вот это и вправду интересный вопрос.
17 3007051
>>07038
Нынче модно анонсировать игры за годы до релиза
18 3007059
>>07042
Что заставило тебя думать что век чудес станет риал тайм?
19 3007062
На самом деле, ждал от студии продолжения темного лорда, даже как-то одна из сотрудниц говорила, что желает вернуться к франшизе
20 3007069
>>07059
Да ничего, мне Кличко с его поста вспомнился.
В принципе, EaW был, так что это было бы возможно, но по скрншотам боя видно, что это чистый пошаг. Да у них нет опыта в ртсе.

>>07051
Там главная фишка в платформах. У них нет опыта с консолями, у парадоксов тоже не густо игр с выпуском на консолях, кроме недавней Survivng Mars, но там разработчик имел опыт, и Cities Skylines. Я ничего не знаю об этих двух играх на консоли, в каком они состоянии, сложно сказать.
Но опытам обширного нет с мультиплатформой ни у издателя, ни у разраба. Так что есть некоторые сомнения касательно направленности игры и конечного качества.
21 3007071
>>07059
Фактически это не век чудес, с чего ты взял? Игра называется Planetfall, зачем обращать внимание на вставку бренда другой по сути хоть и похожей по концепции игры
22 3007148
>>06622 (OP)
Думаю, что триумфу уже всё, как только продались шведским евреям
2011.02.06.Civ4.Planetfall.jpg461 Кб, 1280x1024
23 3007155
К тому же планетфолл уже был проект на движке цивы 4
24 3007182
Помню во вторых эйдж оф вондерсах была лягушка вместо героя на лошади.
25 3007771
>>07155
Это же васянский порт центавры на четверку. Вон Гайанский флажок внизу, да и терраформер узнаваемый.
26 3008303
>>06622 (OP)
Играю сейчас в трёшку - 10/10. Но блядь, КОСМОС? Буээээ.
27 3008458

>РЯЯЯЯЯЯ, где новые идеи сплошной конвейер


>РЯЯЯЯЯЯ, нихачу вылезать из зоны комфорта, где мой конвейер

28 3008548
Блядь, одни пидоры уже высрались петровичем вместо божественной альфы центавра. Да и третьи чудеса тоже не десять из десяти вышли.
Хуй знает.
29 3008571
>>08458
А есть какая-то инфа о том, что это не просто рескин эльфов на космоэльфов. С теми же механиками, но выглядящими в космосе более нелепо.
30 3008607
>>06622 (OP)
Какже заебывает этот ДЖЕНЕРИК дизайн пепелацов будущего- размазанный айфон по всем поерхностям, футуристичные йобы и наплечники, дефолтные алиенты смеси лобстера и краба, немножечко свечения там да сям. Реально ирл в реальности заебало насмерть.
31 3008645
>>08607
Только разработчики этой игры как раз могут в дженерик.
32 3009027
>>06622 (OP)
Одному мне показалось что лавры бесконечной легенды покоя не дают? Особенно с этими всеми павшими империями и зонами на скринах.
33 3009108
>>09027
Это всё было и до легенды, например в элементалс война магов 2011, в эадоре и прочих клонах героев мальгримии
34 3009821
>>06622 (OP)
Ну что сказать. AoWIII был очень крепкой игрой, хотя не без недостатков. Одна из немногих 4X, зацепивших меня дольше, чем на две партии. Теперь, когда у них есть доступ к ресурсам пароходов, думаю, выйдет только лучше.
Снимок экрана от 2018-05-20 21-07-27.png68 Кб, 637x626
35 3009847
>>06622 (OP)

> Требуется дополнительная регистрация: Paradox Account (for Multi-player) (можно связать с аккаунтом Steam)


Триумфопидорасы в своём стиле.
36 3009889
>>09821
Хуевые у них ресурсы прямо скажем. Маркетинг у них так себе, плюс они уже промяли говно-сайфай под свою аудиторию маляриса.
37 3009959
>>09889
Орион в момент выхода они засрали знатно, в каждой теме в стиме, что стелларис лучше писали аккаунты однодневки
38 3010010
>>09959
так картохоорион то говно ещё то
39 3010017
>>10010
И тут тоже.
40 3010021
>>10017
не, пробел же второй например не засирали. а за орион тупо болит. взять такое имя и так обосрать. это как с 6+ героями или 3+ фолаутом. надругательство над утиными чувствами
41 3010088
>>10021
Есть один нюанс. Картоха выполнена вполне в духе и на уровне каноничных первой и второй части. Это такая же, по сути, игра, только с современным графоном.
Просто Орион всегда был говном. Говном на самом фундаментальном уровне (Кроме третьей части, которая как раз в фундаменте своём была годнотой на все времена. Только вот её даже "недоделанной" не назвать). Как и герои, кстати. Тоже сборище абсурдных идей за рамками какого-либо рационального объяснения и здравого смысла, зашедших почему-то кучке шизиков из центрально-восточной Евразии. Шестая часть просто не определилась, выкидывает она из серии всё абсурдное говно и идёт своим путём или следует КАНОНАМ. В итоге ни рыба ни мясо, не зашло никому.
А вот фелляч да, испортили. Надо же было додуматься из полноценной олдскульной RPG сделать беседкопесочницу. Тодд гений, блядь.
42 3010202
>>10088

> Это такая же, по сути, игра, только с современным графоном.


Это троллинг какой-то?
Полностью проебана уникальная система науки, где ты всегда вынужден чем-то жертвовать без возможности изучить потом. Теперь дженерик дерево, где изучается все и подряд.
Полностью проебана уникальность рас и заменена модифакаторами типа +30 к минералам. Раньше все имели разнообразные способности, типа изучения всех технологий разом без штрафа, отсутвия потребности есть, отсутствия тумана войны или мирного захвата плане итд.
Полностью выпилена тактическая боевка. А там были довольно уникальные механики сами по себе, типа абордажей или оружия, разворачивающего корабли итд.
Проебаны механики снабжения планет едой или экологии.
Да все проебано. МоО - это ссаная казулка для мобильников, в которой контента меньше, чем в самой первой части двадцатипятилетней давности.
43 3010409
>>06622 (OP)
Ну блин, ну космос то нахуя? Почему нельзя было просто развивать идеи AoWIII?
44 3010435
>>10202
Надо понимать что новый орион сделан казуальным для 6+, поэтому не было смысла от неё ждать дарк сай фая типа ендлесса или симулятора мамкиного геноцида как в стелларисе

>Полностью проебана уникальная система науки, где ты всегда вынужден чем-то жертвовать без возможности изучить потом. Теперь дженерик дерево, где изучается все и подряд.


Это очень не нравилось как раз игрокам, сам помню бугуртил от этого и брал школопсилонов/кастом нацию в двушке

>>10202

>Полностью проебана уникальность рас и заменена модифакаторами типа +30 к минералам. Раньше все имели разнообразные способности, типа изучения всех технологий разом без штрафа, отсутвия потребности есть, отсутствия тумана войны или мирного захвата плане итд.


Ты какую хуйню несешь, раньше все покупали героя со знанием галактики и получали 4 очковую абилку расы за 100 монет, а расовые способности остались, за саккра ты будешь пытаться заселить как можно быстрее все планеты, чтобы они быстрее разрослись населением, за псилонов попытаешься замаксить науку, за людей замаксить торговлю и играть в стиле вавилон 5, за теней воровать техи и шпионами творить политические кризисы, за гноломов максить экономику и скупать планеты. То что развилок стало 3,5 на всю ветку конечно печально, но суть игры вообще не меняет, псилоны все равны сильны в науке, это я как столкунившийся в мультике с псилонцем говорю

>>10202

>Полностью выпилена тактическая боевка. А там были довольно уникальные механики сами по себе, типа абордажей или оружия, разворачивающего корабли итд.


Ты в игру то играл? Кроме аборбажа всё там есть (за место раскручивания есть притягивание отталкивание). Тактики стало в разы больше, учитывая построения, тараны и секторальные обстрелы

>Проебаны механики снабжения планет едой или экологии.


Ау, всё там есть и экология по пизде ходит (а за расы типа камней можно намерено говнить планету, ибо им похуй на экологию)
>>10202

>МоО - это ссаная казулка для мобильников, в которой контента меньше, чем в самой первой части двадцатипятилетней давности.


Как из первого следует последующее? Контента там достаточно чтобы назвать эту игру римейком двушки.
44 3010435
>>10202
Надо понимать что новый орион сделан казуальным для 6+, поэтому не было смысла от неё ждать дарк сай фая типа ендлесса или симулятора мамкиного геноцида как в стелларисе

>Полностью проебана уникальная система науки, где ты всегда вынужден чем-то жертвовать без возможности изучить потом. Теперь дженерик дерево, где изучается все и подряд.


Это очень не нравилось как раз игрокам, сам помню бугуртил от этого и брал школопсилонов/кастом нацию в двушке

>>10202

>Полностью проебана уникальность рас и заменена модифакаторами типа +30 к минералам. Раньше все имели разнообразные способности, типа изучения всех технологий разом без штрафа, отсутвия потребности есть, отсутствия тумана войны или мирного захвата плане итд.


Ты какую хуйню несешь, раньше все покупали героя со знанием галактики и получали 4 очковую абилку расы за 100 монет, а расовые способности остались, за саккра ты будешь пытаться заселить как можно быстрее все планеты, чтобы они быстрее разрослись населением, за псилонов попытаешься замаксить науку, за людей замаксить торговлю и играть в стиле вавилон 5, за теней воровать техи и шпионами творить политические кризисы, за гноломов максить экономику и скупать планеты. То что развилок стало 3,5 на всю ветку конечно печально, но суть игры вообще не меняет, псилоны все равны сильны в науке, это я как столкунившийся в мультике с псилонцем говорю

>>10202

>Полностью выпилена тактическая боевка. А там были довольно уникальные механики сами по себе, типа абордажей или оружия, разворачивающего корабли итд.


Ты в игру то играл? Кроме аборбажа всё там есть (за место раскручивания есть притягивание отталкивание). Тактики стало в разы больше, учитывая построения, тараны и секторальные обстрелы

>Проебаны механики снабжения планет едой или экологии.


Ау, всё там есть и экология по пизде ходит (а за расы типа камней можно намерено говнить планету, ибо им похуй на экологию)
>>10202

>МоО - это ссаная казулка для мобильников, в которой контента меньше, чем в самой первой части двадцатипятилетней давности.


Как из первого следует последующее? Контента там достаточно чтобы назвать эту игру римейком двушки.
45 3010580
>>06622 (OP)

Пришло время возродить петрович-треды.
15258063943790.jpg119 Кб, 750x713
46 3010584
>>06622 (OP)
Блядь а я все никак в третью не соберусь нормально поиграть, чтобы партию на месяц, как я люблю. Нет уже времени на стратегии.
47 3011267
>>10202

>Полностью проебана уникальная система науки, где ты всегда вынужден чем-то жертвовать без возможности изучить потом. Теперь дженерик дерево, где изучается все и подряд.


И слава Господу нашему Иисусу Христу, что они от этого избавились. Это - самая глупая, нелогичная и противоречащая здравому смыслу идея в истории 4X-стратегий. Не могли сделать достаточную вариативность и реиграбельность - впилили такой жуткий костыль.

>Полностью проебана уникальность рас и заменена модифакаторами типа +30 к минералам. Раньше все имели разнообразные способности, типа изучения всех технологий разом без штрафа, отсутвия потребности есть, отсутствия тумана войны или мирного захвата плане итд.


Ты не играл что ли? В картохе это всё как раз осталось.

>Полностью выпилена тактическая боевка. А там были довольно уникальные механики сами по себе, типа абордажей или оружия, разворачивающего корабли итд.


>пошаг


>в космосе


Очередная бредовая говноидея каноничных частей. Тебе всё сохранили, только в реалтайм перевели, но нет, крякрякря праибалееее

>Проебаны механики снабжения планет едой или экологии.


Жратвенные транспорты действительно решили не включать в игру почему-то. Странное решение, непонятно зачем сделано. А вот экология осталась без изменений со второй части.

>Да все проебано.


Да мозги твои проёбаны.

>МоО - это ссаная казулка для мобильников


Именно. Какой она всегда и была.
Ты блядь или в новую часть не играл или в старые не играл или у тебя при Сталине хуй стоял. В любом случае, иди нахуй. По пути поиграй таки в своего Мастера Уточек 2: Месть Кряквы/Картошку/Обе, чтоб такую хуйню не нести больше.
48 3011268
>>10584
Зачем ты ждёшь идеальных условий? Они не наступят. Играй сейчас, как получается. Иначе вообще не поиграешь никогда.
49 3011271
>>10584
Третья годнота-лампота - даже ИИ неплохой завезли. Только за некра не начинай сразу, а то соснёшь.
50 3011276
>>06622 (OP)
Ну, хоть только издатели Парадокс. А разрабы они так себе. Не умеют в геймдизайн. Стелларис превратили в лютое говнище пса.
14578859804550.jpg96 Кб, 1280x853
51 3011278
>>11276

> Стелларис превратили


Они не работали над стеларисом, наркоман.
52 3011285
>>11278
Я и написал, что они только издатели, а как разрабы не умеют в геймдизайн.
53 3011299
>>11278
Это ты наркоман. Стелларис разработали именно пароходы.
54 3011304
И эти люди потом плачутся насчет остоебавших им дженерик эльфов? Уебаны, блядь. Надеюсь, что тренд сай-фентези не просто возродится, а вернется к палп-фикшн корням 80-90-х. Скрины симпатичные, по механике, кроме дефолтной войнушки, обещают проработанный геймплей через науку.
55 3011339
>>09027
Какая вообще связь?
В ЕЛ даже для самой технологически продвинутой по лору фракции все эти нано-боты и лазерная микрохирургия - это что-то из области мифов, и лишь ближе к финалу древа технологий они возвращали эти знания. В остальном - ветряные мельницы, конопляные рубахи и топором по ебалу.
Здесь у нас, очевидно, изначально эпоха колонизации аватар-стайл, с десантированием на планету, болтерами и энерго-кредитами с первых секунд игры.
Духа "средневековья в технологическом постапоке" тут и близко нет. Просто технологические нации сражаются на ландшафтах руин одной из таких цивилизаций.
Судя по разрушенной архитектуре и плакатам можно даже сделать вывод, что нынешние "игровые" нации более развиты чем та, на руинах которой это происходит.
56 3011344
>>10021

>не, пробел же второй например не засирали


Потому что очень красивая игра, которая по первой кажется еще и очень глубокой. Нынешний геймер-хайпожор с клиповым мышлением просто не наиграет в нее столько, чтобы понять, насколько же она пустая и скучная (или наиграет, о чем говорит практически нулевой онлайн). Второй Пробел, наверное, был самым большим разочарованием последних пяти лет для меня.
57 3011351
>>09027
Ну да, ведь жанр сай-фентези (если в Планетфолле вообще будет фентези, кстати) в Легенде придумали. По скринам тут скорее Элексом сеттинг вдохновлен.
58 3011366
>>11351
Только в легенде его толкового реализовали.
59 3011378
>>11344
У второго пробела были первое время честные смешанные отзывы.
Просто эта игра едва ли не как Ведьмаки каждые два-три месяца выкатывается по внушительной скидке.
И серия таких "раздач", когда пробел можно было взять буквально за 170-200 рублей привели к вот такому вот раболепству.
(Сам наиграл в него 60 часов и полностью солидарен с тобой в итоговой оценке)
60 3011382
>>11351
>>11366
Где вы, блядь, вообще здесь увидели хотя бы мало-мальский намёк на фэнтези?
В трейлерах чистейший аватар и петрович на максималках.
Даже ссаных псиоников, вроде, не показали.
Все тезисы про фэнтези взяты из-за того, что это продолжение AoW, что ли?
61 3011384
>>11366
В Легенде весь сай-фай элемент под ковер замели, это, по большому счету, просто фентези с айфон-дизайном.
62 3011397
>>11384
Под ковром он был изначально, долбоёб, и это была его фишкой.
Когда читаешь описание технологии намывания золота и понимаешь, что местные гнилозубые рыбаки используют технологию электро-магнитов. Или когда видишь, что тут у разъёбанных деревянных телег система рессоров из металлических пружин. Или когда местные продуктовые погребки, оказывается, дополнительно охлаждаются рефрижераторной жидкостью, которую сливают из подземного хранилища.
Но в итоге они выдали длс про моргоров с киборгами и техногенными фортами и всё просрали.
ForgeUbi.png418 Кб, 602x352
63 3011398
>>11384
Так это же самый охуенный вариант технофэнтази когда техно часть как бы под ковром.
Gagarin.jpg58 Кб, 476x604
64 3011478
>>06622 (OP)

>опять будет 10 карт и 3 армии


>даже уровня хероев в 2018 не достичь


Технологии утеряны.
65 3011487
>>11478

>Пик


Внизу должна быть подпись: "С Украиной воюете? А против кого?"
66 3011493
>>11478
Главное годный генератор рандомных карт запилить, остальное похуй.
67 3011521
>>06884

>ЕБИСЬ ЗА НАСЛЕДНИКА ПЕТРОВИЧА


Эх, какие же ламповые треды были.
68 3011609
>>09959

>стелларис


Говно теперь.
69 3011670
>>11493
В трёхе не было так-то.
70 3011705
>>11521

>ЕБИСЬ ЗА НАСЛЕДНИКА ПЕТРОВИЧА


А в чем соль?
71 3011806
>>11670
Как не было? С релиза имелся.
72 3011847
>>06884

>Интересно, механику с комбинацией класс/раса оставят?


Там, вроде, рас и не будет. Будут дома к в дюне/батлтече. Вроде как особо нечего комбинировать.
73 3011891
>>11847

>Будут дома к в дюне/батлтече


То есть тираниды на скринах - не игровая раса, а мобы? Хорошо, если так. Значит будет ПвЕ-элемент, который мне в Петровиче понравился.
74 3011932
>>11670
Ну хуй знает, там на любой вкус карту можно сгенерировать.
75 3012010
>>11670
Ты дурак?
76 3012044
>>11670
В патчах настройки завезли, можно стало сделать например все подземелье раскапываемым или огненно-лавовый мир, в последнем патче еще и морские форты добавили с морскими обиталищами, чтобы водный мир разыгрвать
77 3012049
>>11705
Мемы шизиков в время выхода цивилизации заземья, ничего годного кроме тредов школьников не нашедших /sf
78 3012063
Чот я пошёл переустанавливать AoWIII.
Прошлый раз когда играл, отыгрывал нациста-фростлинга, несущего ЗИМУ во весь мир и изничтожающего все остальные расы, кроме гоблоты и дикой нежити. В конце концов, победил по ПЕЧАТЯМ МОЩИ, потому что другие игроки начали их захватывать и мои планы по истреблению всего живого кроме фростлингов пришлось отложить в пользу пары дерзких вылазок в тропические ебеня на захват этих самых печатей. Ну а потом не успел. Покрыл зимой только три четвёртых большой карты минус подземелье (не разобрался, как там это делать, да и можно ли вообще).
В конце у меня было несколько городов, штампующих топовые войска на репите, и много-много микры каждый ход, поэтому немного заебался. Но было всё равно душевно.
79 3012232
>>12063
Вот кстати, фатальная проблема AoWIII - это полная ненужность в лейтгейме лоу-тир войск, одни только наездники мантикор с утюгами воюют.
80 3012244
>>12063

>много-много микры каждый ход


Проблема любой 4Х. Инфляция хода и рост микро.
81 3012277
>>12232
Тактик много, если вышел на конвеер мантикор, то ты уже победил, но вот выйти на него не проебавшись от армии летунов и является игрой
82 3012297
>>12232
Фатальный недостаток АоВ это отсутствие индивидуальной инициативы.
Битвы из-за этого скатываются в тотальный пиздец уровня игры "перехвати палку". Войска строятся и пытаются вступить в бой как можно большим фронтом, чтобы нанести сокрушительный урон одной атакой. Ну правда, ну нахера? Чем так плоха была индивидуальная инициатива?
83 3012298
>>06622 (OP)
Аноны, может есть какой мод приближающий AoW к HoMM?
84 3012299
>>12298
AoWIII конечно же.
85 3012306
>>12049
такие-то треды были, остались у кого паки с контентом ?
86 3012307
>>12244
Э-эх, если бы MoO3 доделали...
>>12277
Так-то согласен с тобой. В мидгейме было очень интересно, например. Но всё же было бы лучше, если б вместо n любых отрядов на армию, игра "взвешивала" бы каждый отряд согласно его силе и ограничивала бы суммарный вес всех отрядов на армию. Ну и ещё чтоб у топовых юнитов были ФАТАЛЬНЫЕ НЕДОСТАТКИ и их надо было прикрывать (а у мид-тир - нефатальные, но их тоже надо было с умом использовать). Тогда даже в лейтгейме, когда обычно идёт меряние думстаками, композиция армий имела бы какой-то смысл. Всё-таки игра должна до самого конца быть игрой.
87 3012318
>>12297
Не фатальный. Но весомый.
14523451999040.jpg30 Кб, 354x364
88 3012351
>>10088

>Просто Орион всегда был говном


Не то чтобы говном, просто он является очень лимитированным и ограниченным в современных реалиях. Но все его хотят копировать, основываясь на иррациональных утиных чувствах - поэтому в итоге жанр в таком говне. Стеларис, кстати, тоже вроде бы переделывает менеджмент планет в подобие второго ориона, судя по презентации на вчерашней парадокс-выставке.
89 3013500
>>11271
Трёшка параша.
90 3014995
>>13500
Не такая уж и параша. КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧЕК
91 3015010
>>12351
Параходопараша переделывает управление каждый новый патч или аддон, это не показатель.
93 3015111
>>12049
>>15102
Каргопидорахи не способны в контент, увы, к сожалению. Какие-то высеры уровня пиндостанского пердильного юмора.
94 3015126
>>15111
Да-да, все так. Уф каргокультисты проклятые!!
95 3015134
>>15126
Твоя ссыкливая бабская ирония лишь подтверждает мои слова. Если не согласен, то собери яйца в кулак и скажи это прямо и аргументированно.
Будь мужиком уже наконец, противно общаться с ссыкливыми мудаками.
96 3015135
>>15134
Я не согласен, первые пикчи были годные. Остальные мемасы уже явно были хуевые. И вот к чему были эти упреки в каргокультизме, яйцазажиматель ты наш?
97 3015141
>>15135

> И вот к чему были эти упреки в каргокультизме


Пикчи - обычная калька с русофобской ссанины, только и всего. Никакой годноты я там не заметил, увы.
98 3015334
>>15111

>Какие-то высеры уровня пиндостанского пердильного юмора.


Отчего отечественный юмор должен быть на голову выше пиндосского? Для этого есть какие-то предпосылки?
мимо
99 3015336
>>14995
Трёшка заточена под БОИ. И в этом плане, она лучше тоталвора, что делает её лучшей в своей нише. К сожалению, многие пытаются в неё играть как в циву, а как в циву она не играется. Отсюда возникают дурачки вроде >>13500 и тебя.
100 3015338
>>15334
Э-э блять, но ведь ВЕЛИКИЙ И МОГУЧИЙ же. И вообще НУ ТУПЫЫЫЫЕЕЕ. А может ты ИНОАГЕНТ?
Как же без пораши в 4X-треде.
101 3015406
>>15334
А я не говорил ничего про отечественный юмор. Может, я вообще хохол, чё ты так возбудился-то, дебил?
102 3015585
>>15338

>Как же без пораши в 4X-треде.


Вообще то легко, если бы не влияние парадоксодаунов у которых игр нет, они поэтому порашный чатик устраивает. До объединения сотс-4х тред был вообще без политоты
103 3015601
>>15585
До выхода стеллариса, ты хотел сказать?
Зато были другие срачи. Battle for Wesnoth кстати таки варгейм, симуляциешизики идут нахуй. AoWIII тоже варгейм. С элементами 4X.
104 3015726
>>15601
В АОВ3 слишком много экономики что бы считаться варгеймом.
105 3015794
>>15726
Во время загрузки карты пишется подсказка, что эта игра про завоевание фентезийного мира, поэтому не тупите и стройте войска. Но вообще с классическими жанрами кризис, известный казус с рпг, в которые можно записать 95% всех игр, довольно известен, поэтому по аналогии с новой системой жанров (ну типа делить рпг на кинцо/песочницы-тесоиды), вандерсы тоже что софт оф глобального варгейма, аутизм по строительству замков и городов тут не поощряется и не доставляет накопленные деньги воспринимаются как неиспользованные/неэффетивные, по аналогии с запасами металла в суприме/тоталке, зато в плане войны игра дает пососать конкурентам. Ну где еще бывает варгейм в котором можно победить в войне, ни разу не выиграв сражение?
106 3016210
>>15794
Тем не менее там есть экономика, а с экспаншеном ещё и немного внутренней политики. Фокус на войне- не спорю, но до варгейма не дотягивает.
107 3016330
>>15726

>В CnC слишком много экономики чтоб считаться RTS

108 3016338
>>16210
Значит, AoWIII - варгейм с упором на экономику и внутреннюю политику.
109 3016381
>>16330
Ты дебил? Каким образом экономика когда нибудь мешала РТС?
110 3016574
>>16381
Это ты дебил, ибо варгеймам на таком уровне она точно так же не мешает.
image.png1,6 Мб, 1360x768
111 3016947
Все, ебать! Щас заценим ентот ебачий варгей!!!
Mio-Akiyama-mio-akiyama-16562175-500-400.jpg96 Кб, 500x400
112 3017065
>>11268
Ты очень прав, но у меня просто нет сил после работы. Я иногда засыпаю от стратегий. Мне они правильно заходят только когда я в хорошем настроении и полон сил.
elvenarcherfemalebypeterprime-d6pspy4.png105 Кб, 894x894
113 3017203
>>16947
За ушастых и двор - стреляю в упор.
114 3018545
>>16574
Ещё как мешает.
115 3019086
>>18545
Никак не мешает.
117 3021048
>>20024

> это средневековое фентези с бластерами

aow1-3.png1,9 Мб, 1920x1098
118 3021395
>>21048
Ну и, все знают что мы ждем фентези с бластерами ради эльфиек в бронескафандрах
119 3023353
Классические рассы подтверждены. Будут люди, космоэльфы, космогномы и космонежить. Будет ещё кто-то.
120 3023369
>>17203
Вообще очень смешно выглядит.
Эльфы собирают в союзники всякий скам вроде крыс и рептилоидов чтобы победить злых человеков.
121 3023414
Посмотрел презентацию на параходконе. Можно будет апрейдить юнитов, про три расы говорят киборгов, биохуехов и вангардов возможно это как классы в 3 части, полагаю. Бои будут ориентированы на дистанцию и взрывы. И типа будет возможность играть через экономику, дипломатию или технологии хуй знает,
мне кажется пиздят
.
122 3023423
>>16947
Не осилил Аов3 из-за графона. Он какой-то мыльный и одновременно кислотный. И в целом весьма неопрятный.
123 3023448
>>23423
Да там же обычный графон, как в циве той же самый, только там он ярче.
124 3023502
>>23448
Вот вот - первые века чудес были ламповыми как сказка, а тут какая-то циво-серость с циво- пластмассовостью.
125 3023525
>>23502
Графон поменялся.
126 3029422
Кто проходил компании в 3 веке чудес? Там сильно меняются миссии если в за эльфов выбрать колдуна а не теолога, а за людей выбрать содружество вместо факелоносцев?
127 3029702
>>29422
Я проходил, но давно. По-моему, там вообще другие миссии, но не уверен.
128 3030347
>>29702
Просто хуй знает хочется и миссии поиграть, но прохождение их у меня занимает слишком много времени 1-1,5 миссии в день. Или это я слоу?
129 3030399
>>30347

>Или это я слоу?


Нет, это нормально раньше и ртс миссии с с такой скоростью проходили
130 3030433
>>30399
Это пиздец как по мне, вот новую миссию я даже не хочу начинать проходить, дабы не залипнуть на час.
Насчет РТС хуй знает в дюне2, вс3, ск 1-2 кампания быстро проходилась. Разве что стронхолд крусейдер я в жизни так никогда и не прошел.
131 3030450
>>30433

>я даже не хочу начинать проходить, дабы не залипнуть на час.


Не начинай, игры это развлечение - не хочешь, не играй, потом захочешь в разу лучше будет, чем давиться ради чего то
132 3030465
>>30433

>дабы не залипнуть на час


Это так много?
133 3030468
>>30465
Ой блять, на час.
На день!
Фикс
134 3030484
>>30468
Тогда ладно. Вообще, там это, сейв-лоад недавно изобрели. Говорят, в трёшке уже запилили.
135 3038952
https://youtu.be/r9TVfp_v8OM

Ответики на вопросы с параходкона
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски