Это копия, сохраненная 26 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Да, кстати, вот прохожу ща второй эпизод. Алекс увидела эту тачку на мосту (см пик), мне потом на ней кататься, это я помню. Но она говорит такую фразу, мол, это же та самая машина, если уж они смогли на ней доехать до туда, то мы сможем вернуть ее обратно. Кто, блядь, они? Чем эта машина примечательна? Кто на ней ехал?
>то в хл2еп1 это дура, ебаная, дохуя пиздит, медленно ходит, а ты сидишь и ждешь, когда же эта тупица откроет наконец двери
Как делали спидраны на это говно? Это ведь пока все пиздежи сложишь, наверное час выйдет.
> как можно было сделать гениальный хл1, великолепный хл2, а потом уебищный огрызок, под названием хл2еп1?
Сам охуевал, я, кстати, его дропнул и только второй эпизод прошел.
Все эти эпизоды включая третий должны были быть полноценной игрой, тогда бы все их раздражающие моменты были бы менее чёткими на фоне целого. То есть если бы у тебя после цитадели было бы ещё 15 часов игры ты бы уже и забыл насколько от неё горело, ну было чёто такое не очень и было. Но там такие времена были, все стояли на пороге чего-то и на что-то большое разом уже не хватало смелости, а вдруго оно провалится, оказавшись неактуальным, несоответсвующим тенденциям.
Там похуй где Аликс, при переходе на следующий уровень она автоматически появится на старте.
>Все эти эпизоды включая третий должны были быть полноценной игрой
Ты ошибаешься. Не было такого, что создали игру, а потом на эпизоды порубили. Просто валвы сделали йоба движок, а в те времена каждая новая номерная часть франшизы была на новом движке, если бы они начали клепать хл3 на сорсе, то их бы не понял никто. Поэтому они ударились в эти эпизоды, ну и вообще тогда такая модель только зарождалась, мол, вот тебе не целая новая игра, а небольшой аддон за денежку.
>Там похуй где Аликс, при переходе на следующий уровень она автоматически появится на старте.
А дверь тебе кто будет открывать? Капитан Прайс?
>Блядь, объясните мне, как можно было сделать гениальный хл1, великолепный хл2, а потом уебищный огрызок, под названием хл2еп1? Вот как, бля?
Вначале ты работаешь на имя, потом имя работает на тебя.
>гениальный хл1
Ползаешь в вентиляциях. Иногда стреляешь. Один из самых скучных и посредственных шутеров конца 90ых, который, к моему сожалению, стал культовым.
>великолепный хл2
Чуть получше первой части (хотя бы графоуни завезли), но в целом - такая же срань.
>Ползаешь в вентиляциях. Иногда стреляешь.
Съеби, нуфажина ебаная
>но в целом - такая же срань.
Съеби, нуфажина ебаная х2
Первый эпизод - говно моча
Второй эпизод - 10\10
Не знаю почему так вышло. Первый эпизод напоминает из себя ужатую вторую халфу. Возможно на момент выхода было приятно начать с цитадели, но если сразу всё проходить то это пиздец копипаста кривая.
По моему там ворты или повстанцы говорили про тачку, в итоге гг её нашли
Там еще апдейты движка обкатывались на эпизодах, короче эпизоды это такие своеобразные проекты своего времени
>По моему там ворты или повстанцы говорили про тачку, в итоге гг её нашли
Вот прям ща прохожу, не помню такого. Никто вроде не говорил. Да и вообще, откуда взялась исправная тачка, посреди рыдванов? Тем более, было сказано, что "они же смогли на ней уехать", меня и интересует кто они?
>База то повстанческая, "они" повстанцы
То есть это обычные нпс, которые пачками погибали от страйдера? И всего то? Пфф
Нахуя ждать открытия дверей, если можно найти багнутую текстурку и пролететь через нее?
>Нахуя ждать открытия дверей, если можно найти багнутую текстурку и пролететь через нее?
У каждой двери такая, ага? Нахуй ты толстишь в треде то?
>Почему валвы так налажали
Потому-что это длц для быдлофанов этого гавна, а не полноценная игра.
эм, наигрался в свое время в код4, больше не хочу, спасибо
1 эпизод треш поделие, 2 изи дух строй халфы.
Вообще слили игрулю валвы, потому что делались уже на крошках со стола.
Сравниваем хл1 и хл2 небо и земля, сравниваем хл2 и хл2 эпизод 1 2 - поделие... жалкое старье без сюжета. Го доту 2.
Но ведь обидно, хоть немного
В тот момент, когда Габен захотел делать по Халфе эпизоды, Валве окончательно прогнила и превратилась в корпорацию зла. Им по сути уже похуй было на тот момент что дальше будет со вселенной, просто захотели выдоить фанатов до дна, но идея провалилась. Эпизоды реально хуйня, что первый, что второй, вортигноты против джи-мэна, ну не ересь? Это был очевидный наеб на даллары.
>В тот момент, когда Габен захотел делать по Халфе эпизоды
Они бы тогда второй эпизод не стали делать
Они поняли что сотворили какую-то хуйню еще на первом эпизоде, поэтому выход второго эпизода затянулся. А третрий вообще не стали пилить, над всеми тремя работали разные команды.
>над всеми тремя работали разные команды.
Хуйню рассказываешь, погляди на выпуски первого и второго эпизодов хотябы
Поддвачну по поводу сюжета, сильно заметно, что изначально продолжения не планировалось и поэтому первый эпизод пришит белыми нитками. Пресловутое спасение сладкой парочки ВНЕЗАПНО богоподобными вортами - лишь ярчайший пример такого васянства, который обоссали даже самые упоротые фанбои. Илай и Джудит тоже как-то сбежали с верхушки цитадели и уже давно за городом - и так поступил батя, которому дочь родная ценнее всего? Так вот взял и слинял втихую, пока она с Гордоном останавливала Брина? Небось, Джудит его уговорила. Не верится совсем.
>Пресловутое спасение сладкой парочки ВНЕЗАПНО богоподобными вортами
Вот если честно, так и не понял. Какого пениса они вдруг за нас стали в хл2? В хл1 ебали, а тут вдруг друзья?
>Илай и Джудит тоже как-то сбежали с верхушки цитадели и уже давно за городом
Телепорты кляйнера, даун
>Так вот взял и слинял втихую, пока она с Гордоном останавливала Брина?
Их обоих уже считали трупами
Потому что были РАБы, нихилат был наместником комбайнов типа местным брином в своей цитадели в мире ксен
И чо? Сегодня стреляю в индейцев, а они в меня, а завтра не стреляю, потому что главный рабовладелец сдох
Как вообще эти дауны не подохли от голода? Это каким дебилом нужно быть, чтобы бежать на веревочку?
>Так и вчера индейцам было на тебя похуй, если рядом надсмотрщиков не было.
Даун, иди читай историю рабовладельчиства
Они на хедкрабах и прочих мух в мире зен "охотились", а не людей ты же не думаешь что комары только у людей кровь пьют?
>ты же не думаешь что комары только у людей кровь пьют?
Без людей бы они вымерли за пару поколений
У вас человекоцентризм
Ага, попробуй сгонять в глухую как жопа мира тайгу, где за 20 лет проходил разве что какой-то магаданский беглый зек- там гнуса столько что из-за него неба не видно, летают такие, активно вымирают за 2 поколения.
> Это каким дебилом нужно быть, чтобы бежать на веревочку?
Када играл в двушку, которая была первой моей ХЛ, то бежал на веревочку думая что это канат. А потом начал терять хепе и глянул вверх. А потом пару лет не запускал ХЛ2.
C хедкрабами ещё хуже, они-то кого зомбировали до прорыва в блек месе? Только вортигонты подходят или алиен гранты без шлемов.
Я чо,ебанат, чтобы ачивки тупейшие выполнять?
Ну хуй знает. По моему, первый эпизод ничем от последних глав в Сити 17 не отличается. Шутан шутаном.
А второй мне так же не особо зашёл.
Да и оригинальная ХЛ2 мне как-то не особо. Тупо кишка с посредственной стрельбой, на которую ещё и противники не реагируют и скудным набором оружия. И внезапно самым интересным во всей игре мне показался сеттинг. Вот эта вот постсовковая оккупированная страна, в которой тесно переплетается архитектура восточной Европы, Совка и холодных, утилитарных механизмов и технологий Альянса. Но даже в этом плане игра сосёт, потому что нихуя нормально не проработано.
Не помню такого особо.
Стреляешься в Цитадели, потом в подземке, потом городские бои и вокзал. А вот во втором я помню, что приходилось шароёбиться на корячках по шахтам.
Система эпизодов - норм. Просто разрабы говно. Надо по эпизоду регулярно выпускать.
Ну да, стрельбы чуть меньше. Но пострелять тоже можно.
Half-Life 2 устарел, как концепция. В 2004 он был охуенен, весь этот графон, физон, лицевая анимация, транспортные средства, гравипушка, сваливающиеся с зомби живые хедкрабы, сюжет, происходящий вокруг тебя, а не в катсценах. Всё это было в новинку. Можно было просто аутировать на физику, таская к огню деревяшки, которые в нём разваливались на куски, собирая из бочек и кирпичей всякую хуйню, катая туда-сюда покрышки и так далее. Это потом всё это говно начали пихать в каждый второй шутер, придумали приделать к ним инвентарь, прокачку, крафт, стелс, открытый мир, квесты и прочую хуету. Сейчас ты играешь в какой-нибудь фоллач 4, или там даже старенький сталкер, и HL2 кажется жалким недоразумением без контента, а тогда, в 2004, это было нечто.
>рррряяя открытый мир!
>Ррряяя кишка не круто!
Не назвал ни одного опенворлд шутана, кроме хохлийного обосралкера.
Ты зачем порвался, даун?
640x360, 3:18
И не отвлекаться на сторонние проекты вроде Left 4 Dead. До сих пор считаю, что фейл с 3 эпизодом случился именно из-за него - тупо переключили всё внимание на кардинально другую игру, так потом даже не успокоились, а сразу же срубили с поддакивающих лохов фанбоев бабло второй частью через год. Итого - 2-3 года из разработки HL как корова слизала, а потом уже и Портал 2 начал набирать обороты, и азино в TF2 выстрелило - совсем до того стало.
>Большую часть ты играешь не в шутан, а как дебил ползаешь по цитадели. Это что, блядь, симулятор ходьбы?
Да иди ты нахуй, первый халф лайф давно проходил? Я вот сейчас перепрохожу и охуеваю с её скачков динамики. Классное эстетически, но ебанистически унылое начало, которое нужно перетерпеть до нападения маринов, потом динамичный интересный шутан, а потом просто наифимознейший кусок с МОНОРЕЛЬСОВЫМИ ТОННЕЛЯМИ, ПОДВОДНЫМ ЭПИЗОДОМ ебучий рак видеоигр, который какого-то хуя перелез из платформеров аж в 3д шутаны и ПЛАТФОРМИНГОВЫМ ЭПИЗОДОМ вообще практически без стрельбы тоже обоссаный пережиток классических шутанов, после которых снова идёт интересный шутан. А как у меня будет гореть жопа от получасовых уровней с багги и водным мотоциклом из второй части, ммм, кайф! Халф лайф изначально был таким, о чём ты вообще?
Концовку ещё не сделали, лол.
>Я вот сейчас перепрохожу и охуеваю с её скачков динамики
Лучше бесплатных модов на хл2 в стиме наверни типа Entropy:Zero.
Потому, что хл - это больше чем просто шутан, начало первого эпизода попытались сделать атмосферным за счёт того, что из оружия у тебя только гравипушка, но при этом есть напарница с пистолетом а это ахуенно разнообразит геймплей шутера в котором до этого тебе приходилось много стрелять, к тому же ахуенно работает на атмосферу, к Алекс больше привыкаешь и привязываешься.
>Entropy:Zero
Спасибо, наверну позже. Но сначала хочу для себя составить осмысленное мнение о серии, потому что в последний раз играл в сосничестве лет 8-10 назад. И пока что первый ХЛ меня разочаровывает, как ни странно, своим разнообразием, которое смотрелось круто и в новинку тогда, но через призму двадцатилетнего развития жанра вообще не красит игру, а только раздражает. И это при том, что я, хоть и был четырёхлетней личинкой на момент выхода игры, всё равно могу адекватно оценивать её с точки зрения того времени. Например, меня до сих пор восхищает то, что куча вещей не вертится вокруг игрока, и на это всё интересно смотреть со стороны - тогда это, наверное, в основном повлияло на революционность игры. И на развитие кинца в играх, да. Да и вообще эстетически эта игра охуенна. Но геймплейные моменты, которые я описал в том посте, раздражают просто до боли в жопе и желания дропнуть игру. И в то же время я понимаю, что для игр тех лет и платформинг в шутанах, и водные уровни были нормой. Пока дошёл до Questionable Ethics - насколько я помню, тут немного фимоза с головоломками, а дальше снова годнота пойдёт.
>>24957
Вываливай сюда, хули, гулять так гулять.
>В 2004 он был охуенен, весь этот графон
Графон до сих пор на уровне и смотрится симпатичнее современного дерьма обмазанного всякой светящейся еботой.
>Лучше бесплатных модов на хл2 в стиме наверни
Напоминаю, что единственный охуительный мод на хл2 называется zombie panic: source.
Ну это уж слишком. Второй эпизод ещё более-менее, но оригинал сейчас выглядит просто ужасно, гигантские пустые пространства без декораций, окна текстуркой, примитивные материалы. Панорамные планы разве что терпимые.
Проходил на той неделе, глаза не вытекали, все вполне прилично выглядит.
Идёшь на runthinkshootlive.com, жмёшь Play -> Hall of Fame, качаешь, профит. Но я хз стоит ли это делать, если тебе не особо зашла игра.
Я написал же, "типа". А энтропи зеро довольно качественный для васяночки забесплатно.
Есть целый ряд модов, старательно сделанных, с кучей нового контента, большой длительности, но вот беда - все это сделано из рук вон плохо.
Чем же тебя так последний порвал? Там кроме боссфайта откровенной васянщины нет, все довольно душевно.
Тем что там куча типичных ошибок левелдизайна и сомнительные геймплейные идеи (от сопровождения сталкера особенно пригорело). Хотя до ICE mod и прости господи HDTF далеко и в целом вполне играбельно, проходить стоит только если ты конечный халфодаун (как я).
Они думали на отъебись настрогать эпизодов, но после еп1 поняли, что такая хуйня не прокатит и потому еп2 делали уже несколько лет.
> Это каким дебилом нужно быть, чтобы бежать на веревочку?
А каким дебилом нужно быть, чтобы в приклейтед залезть?
Это был его осознанный выбор. Посмотри в его глаза. Они полны решимости, у этой лягушки точно есть план.
Самая охуенная часть же. Быстрая, мозга не ебет. На этих машинах ебучих кататься не надо с бомбами, никаких катеров, никаких мутных механик с жуками. И такая-то душа после пробуждения. Охуенно раскрыли эту башню из первой части, охуенная концовка когда они на поезде уезжают.
>Самая охуенная часть же.
>Из оружие одна гравипушка
>Ластбосс ебучий страйдер, которых ты пачками выносил в хл2
>Ебучая аликс, которая пиздит по полчаса хуету, перед тем, как дверь открыть
>Ни одного нового противника
>Самая охуенная часть же
Поехавший, бля.
>>25475
>Охуенно раскрыли эту башню из первой части
Какую, нахуй, башню из первой части? У тебя делирий что ли?
>Зомби... Комбайн... Зомбайн! Ха-ха, зомбайн! Дошло?
В хл2 разве не было? Хуйня, а не новый противник, так то.
>Короче из предыдущей игры.
И чо там, блядь, раскрыли? Все тоже самое показали, что в хл2 было.
> В хл2 разве не было? Хуйня, а не новый противник, так то.
Не было. Ну так-то да, просто очередной зомби, только толстый и взрывается.
Вот охотник во втором эпизоде, это реально новый и потный противник. Маленький, юркий, хуй спрячешься от него, как от страйдера, например.
>>24910
Отнюдь он не качественный. Маппинг - пиздос уровня "5 минут в хаммере", сюжет и развитие событий - бессвязная наркомания, кривой геймплей (только стелс-секция порадовала), да и прохождение короткое. Для "модоигры" с ачивками очень и очень слабо, и бесплатность тут не поблажка, когда есть Минерва 2005 года выпуска.
Охотник сопровождал страйдеров и это краны заебца сделали (хотя если бы страйдер норм прикрывал огнём этих мелких было бы гораздо более потно, но это упрощение игры явно было сознательным)
>хотя если бы страйдер норм прикрывал огнём этих мелких
... То ты бы взвыл. Этот эпизод второго эпизода и так весьма потный в первом прохождении.
>Минерва 2005 года выпуска.
Так и не понял, почему это говно взлетело. А ведь когда то сам габен хвалил.
>мимо за 30
ох, лол, помню раньше серваки такие были с названием за 30, в код4, весело гоняли там
Один из самых первых качественных модов. Смотрится и играется хорошо и сейчас, а в своё время это тем более был god tier.
Умело использованный полностью ванильный контент и хорошее освещение, а не зависимость от 4к хд текстурок на каждой пылинке ради иллюзии графона.
А главное - идеально выверенный геймплей в духе самой HL2, экшон сменяется затишьем/пазлами и наоборот ровно в те моменты, когда это требуется.
Вот тоже всегда думал, что это расхайпанная хуйня просто по праву первенства среди модов, пока сам не поиграл и был приятно удивлён ламповому геймплею.
>Один из самых первых качественных модов.
Бегаешь-стреляешь в коридорах. Вот zombie panic: source - это качественный мод, переработано все. А кому нужны продолжения ползаний по вентиляции, я хз
Но при этом лефт оф деад и зомби эскейп его уделывают, а разгадка проста, всем похуй на качество контента, если геймплей доставляет
>Но при этом лефт оф деад и зомби эскейп его уделывают,
Ты врешь. Причем нагло. Замбипаника это абсолютно новый геймплей, где анонам в группы собираться приходится
Двачую. Игру интересной делает левелдизайн (и геймдизайн в целом), а не то, что обычно делают васяны в модах, Фостер это отлично уловил и поэтому его взяли в вольво.
Блять разъебал Цитадель, оказавшись в эпицентре возможного йоба-взрыва. Охлаждаешь трахание реактор, чтобы выиграть время и даёшь по съёбам из города, пока есть возможность. Т.е. весь эпизод посвящен разгребу дерьма, что наворотили во второй части. Хули тебе ещё надо? Охуительного поворота сюжета? Философских рассуждений на фоне руин города? Нет времени на это. Первый эпизод - кость голодной собаке, а в последующих разрабы планировали накормить игроков свежатинкой, увеличив их продолжительность.
КТО ОНИ, ТО!!!??? ЁБ ТВОЮ МАТЬ БЛЯДЬ!!!! КТО ОНИ!!!?? МЫ ОДНИ ЗДЕСЬ НАХУЙ!!!!
Тащемта возможно Ворты изначально мирное племя, но Нихилант телепатией им в моск, проник, заставляя хуячить человеков молниями
Потому что 2004 год и игра с пластиковой водой, но работает на говне из 90-х, показывая неплохуя картинку, это как тебе на твоем компе показать игру из 2030 с вр, реалистичными тактильными ощущениями и полной песочницей
Слышал про чередование поколений у полипов? Возможно эта йоба подобным образом размножается, и сейчас мы наблюдаем особь неподвижной стадии.
Занятно, что крузис 2 - это по сути ремейк халвы. Халва2 - это чисто утиная история: графен, физон новый подход к обучению игрока(если кто не понял, Аликс - это ходячая подсказка), но кроме этого там нет нихуя, игра не оставляет после себя никаких особых эмоций, хотя вроде там есть и Ревенхольд и биоинфенерные вертолеты и треножники и гравипушка. В первые года все оргазмировали, но с годами у многих туман хайпа прошел.
>Первый эпизод - кость голодной собаке, а разрабы
>в последующих
Нахуя ты жирный такой, тварина
> Та же метро даже получше будет, такая же кишка с сюжетиком
Пошел глядеть в каком году вышла халва и в каком метро. Как поглядишь, начинай себе на голову ссать, уебок.
https://www.youtube.com/watch?v=izT5i2nFY-w
Не знаю как в ep1, не видел, но в спидранах по hl2 местами можно уровень за текстурами завершить и на новом за текстурами отспавниться. Так можно целые этапы игры вне текстур пролетать, залетая на уровни лишь иногда и по чуть-чуть. Зачем тебе ломаная текстура перед каждой дверью, если за одну такую текстуру ты разом можешь кучу дверей пропустить? Ну подождёшь несколько дверей за всю игру, не обломишься, но все ждать не придётся.
Мань, я в курсе в каком году халфа вышла, у меня даже дисочек до сих пор валяется (на самый первый хуящик) .
Ну я видел спидраны hl2, ep2, portal 1, portal 2, portal 2 coop, у valve везде такая хуйня, значит и в ep1 тоже. Если ты не способен в экстраполяцию, это только твоя проблема.
Возможно влияние portal, разрабатываемого примерно в то же время
Да, его очень не хватает в игре. Надеюсь, в трёшке добавят.
https://www.youtube.com/watch?v=JOWVKrsxy64
неосилятор, плес. иди в симсов играй
Для своего времени вторая халфа была феноменом. Вокруг нее создался невероятный хайп. Осенью 2004го о ней говорили и в нее играли все, даже те, кто шутерами никогда не интересовался, переписывали на болванки, обсуждали сюжет, обсуждали графен, радовались, что она нормально работает в отличие от дум3, негодовали от отключения ИИ. Но она нравилась почти всем.
В общем от наложения качества самой игры, плюс множество тем для обсуждения создали невероятной мощности культовость.
У нас ещё многим хорошо зашёл "родной" СНГшный сеттинг, до его популяризации Сталкером это было особой редкостью.
Кстати да - это тоже. Плюс серая пасмурная погода в игре хотя судя по всему события хл2 происходят в апреле-мае совпадала с осенней серостью в момент выхода игры. Выходило очень атмосферно.
>негодовали от отключения ИИ
Там же изи было одну команду ввести в консоли и обратно все включалось. У меня на пиратском диске внутрь бумажка была вклеена.
>А во втором эпизоде лето во всю же.
Между событиями хл2 и хл2еп1 прошло несколько часов или дней.
Реальный хайп был с первой халфы, причём не до выхода, а после. Вторая уже сильно недотягивала.
Да, я помню ai_disable 0. Только на самых первых пиратках об этом не предупреждали потому что не знали сами об этом глюке и у многих после тюрьмы интеллект отключался. Хотя некоторые и так умудрялись проходить.
Это копия, сохраненная 26 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.