Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Крупнейшие студии с многолетним послужным списком обсираются просто по кулдауну нахуй. И с каждым годом все хуже и хуже.
Сначала биотвари обсираются с андромедой и гейквизицией. Раньше РПГ от биовэр - это берите мои деньги сразу, без вопросов, ибо эти парни делали лучшие РПГ в принципе. А теперь, кто-то реально ждёт anthem? Всем похуй на очередную игру от биовэр! Даже журнашлюхи с чемоданами реагируют довольно сдержанно.
Юбисофт в очередном ассасине ориентируются (sic) на поделку от каких-то поляков, и у них получается хуже, чем у поляков, блеать. Где юбисофт и где сидипрожект, пиздец, кто вообще еще лет пять назад мог вообразить, что пшеки будут делать игры лучше, чем пиндостан? Да и у пшеков тоже, к слову, все не так уж радостно на самом деле.
Батлфронт срывает скандал микротранзакциями, да так, что аж диснею приходится охлаждать трахание разрабов, чтобы те транзакции убирали, весь тырнет на ушах стоял. Потом очередной батлфилд показывает бабовоительницу с крюком и разукрашенных негров в очередной игре серии, так что пригорело не только сексистам, а вообще всем. В результате говно немного подвычистили к релизу, но один хер, получилось смазанное впечатление.
Легендарные авторы древних свитков, выпускавшие ранее хоть и спорные, но в принципе играбельные фоллачи, в очередной игре делают такую срань, что даже Тохулус Джирт после бетки признается, что как-то вообще ни о чем. Даже Тоха, блеать, не советует купить два раза очередную игру от беседки! Игроки тем более не оценили и смешали игру с говном. Раньше тоддофолычи хуесосили только олдфаги, новый фолыч от Тодда хуесосят все.
Близзард на очередном близзконе анонсируют мобильную дрочильню вместо сиквела диаблы, от чего бугуртят 100% фанатов диаблы.
Что происходит? Как могут такие крупные студии так обсираться раз за разом? Они ж не новички нихуя, у них богатый опыт, у них целые отделы следят за пиаром, это же натурально бьет по карману, какого хуя в индустрии все одновременно ебанулись?
Геймдеву пизда, анон?
С геймдевом все збс. А тебе пизда.
Зарепотил долбоёба.
Да конечно! Обосрамс за обосрамсом, от ведущих студий мира. Заебись все, ага. Лучше не бывает.
> Как могут такие крупные студии так обсираться раз за разом?
Посмотри на пыню в начале 00-ых и на пыню сейчас. Однако же, это один и тот же человек. Еще вопросы?
времена меняются. наступает время возможностей, в старых кумирах разочаровались и ищут новых ориентиров, самое время заявлять о себе. жаль русский геймдев мертв и неконкурентен от слова вообще.
Ну так прекращай обсираться
Игры стали делать те кто в них никогда не играл
Все 18 лет жечь придется.
>никогда не было и вот опять
как же заебали маньки которые не знают как еще высрать идей для своих охуительных тредов...
>обидели
так и представил как какой-ньть разработчик припарковал ламбу и своего фешенебельного коттеджа и обиделся, что какой-то обоссанный житель хрущебы в снежной зимбабве написал про него че-то в нижнем интернете.. Прям расстроился, даже вторую пиноколоду брать не стал
год прошел
за этот год я поиграл в кингдом кам который дропнул ибо пустое говно
Больше ни во что не играл
НЕТ ИГР
НЕТУ ИХ
Потому что не создается ничего принципиально нового, все паразитируют на готовом, путем добавления циферок в названии. Возьми тех же юбиков, ну ладно отсосина они в конвейер превратили, чтобы доить мамкиных обсосов из года в год одним и тем же, но нахуя тоже самое делать с фару кри? Последняя часть, которая предложила что то новое была 2 ая, а это на секунду 2008 год! То есть десять лет нас кормят одним и тем же. Знаменитая 3 ья часть была всего лишь полировкой уже по сути готового, оставалось только сделать это интересным и ярким ну и знаменитые вышки добавить. 4 ая и 5 ая это вообще всего лишь рескин, с абсолютно теми же концепциями, с теми же попытками построить всё вокруг харизматичного антагониста, которые так и не дотянули до того же Вааса. И это только на примере юбиков. А 76-ый это вообще пиздец. Нахуй было выставлять такую пустую, недоделанную парашу на общее обозрение? Там не то что о предзаказе, там о играбельности в целом речи не может идти.
>кто-то реально ждёт anthem?
Я жду, читал отзывы поигравших, говорят что пока сам не сядешь трудно понять о чём игра, но на самом деле там фановая стрельба и интересная кастомизация мехов.
Пвп всех заебало, будущее за пве и сюжетами с пвп режимами
Лол, с геймдевом то всё хорошо. Рынок постоянно растёт, появляются новые (под) жанры игр, быдло сметает новые ососины и рдры с полок, инструменты разработки и аналитики становятся всё доступнее. Выдохни.
Цифры хуже. В прошлом поколении пс3 продалась как сейчас пс4 + ещё иксбокс столько же и вии. В этом поколении вии умерла, свитч загнивает, иксбокс провался. Рынок растёт только за счёт мобилок. А потом кто-то удивляется мобильной диабло.
> Юбисофт в очередном ассасине ориентируются
Они ориентируются на зельду в первую очередь
и у них выходит почти так же хорошо, и уж точно лучше ведьмаков
Лол, пукаманька сидит на платформе, хуже которой только мобилки, и ноёт, что игорей не завезли. Пукаворью ничего другого и не светит - кушайте сессионки, дрочильни, ф2п, выживачи из раннего доступа. Какие же пукари ограниченные дауничи.
>с теми же попытками построить всё вокруг харизматичного антагониста, которые так и не дотянули до того же Вааса
ГГ уровня жейсона у которого были бы мотивация и развитие тоже не осилили, зато вот без ЭНКАУНТЕРА нельзя даже яйца почесать посередь поля и гаджетов наложили бесполезных целый вагон. Для особо упоротых ещё и опция восстановления аутпостов, вообще охуеть сингл))0 В ёбаном моде на сталкана органичней это всё.
Двачую адеквата, лучше на сосноле отключенной от сети по полгода без игор сидеть, чем вот это.
> Крупнейшие студии с многолетним послужным списком обсираются просто по кулдауну нахуй.
Когда ты говоришь о нынешнем состоянии известных студий, нужно понимать, что это совсем не те же студии, которые когда-то сделали твои ламповые вины детства.
Они окостенели, их работа превратилась в сириус бизнес с многомиллионными оборотами. Как думаешь, много ли первоначального состава осталось в биоваре сейчас по сравнению с периодом когда они делали булдурач или НВН. Сейчас не 90-е, и игры разрабатывает не команда из 20 энтузиастов-программистов, делающих продукт как бы и для всех, но всё же преимущественно для нердов, потому что нерд это основной юзер ПК. Теперь этим занимается команда дипломированныхтм маркетолухов и манагеров, которые нанимают (по квотам) синеволосых жирух с liberal arts degree (или другим видом левацкого промытия). Я утрирую просто потому что здесь любят жаловаться на сжв.. Понятно, что в таком случае разработка проходит по абсолютно другим критериям, нацелена на охват максимально большой аудитории, а не на качество или оригинальность, например. Нужно сделать попроще, и чтобы на сонсоли, и чтобы школьники разобрались, и чтобы активисты не устроили надуманный скандал из-за надуманной недостаточной политкорректности. Пока отсосина или каловдутие покупают, его можно перевыпускать каждый год. С небольшими изменениями, чтобы было как у других успешных на рынке. В этой ситуации нет чего-то нового, эта тенденция продолжается уже лет 10, а то и больше. Вспомни, как все ААА-шутаны стали одинаковыми, с укрытиями и перекатами.
Забавно наблюдать, как у больших иногда несмотря на расчёты получается коммерчески неуспешное говно, типа андромеды. Если они обучаемые, то они сделают выводы, а если нет, то их рыночек порешает, а их место займут вчерашние ноунеймы с кикстартера потом они тоже окостенеют, деградирует и всё повторится с начала.
> Раньше тоддофолычи хуесосили только олдфаги, новый фолыч от Тодда хуесосят все.
Просто Тодд ошибся и обосрался как с платными модами.
> Крупнейшие студии с многолетним послужным списком обсираются просто по кулдауну нахуй.
Когда ты говоришь о нынешнем состоянии известных студий, нужно понимать, что это совсем не те же студии, которые когда-то сделали твои ламповые вины детства.
Они окостенели, их работа превратилась в сириус бизнес с многомиллионными оборотами. Как думаешь, много ли первоначального состава осталось в биоваре сейчас по сравнению с периодом когда они делали булдурач или НВН. Сейчас не 90-е, и игры разрабатывает не команда из 20 энтузиастов-программистов, делающих продукт как бы и для всех, но всё же преимущественно для нердов, потому что нерд это основной юзер ПК. Теперь этим занимается команда дипломированныхтм маркетолухов и манагеров, которые нанимают (по квотам) синеволосых жирух с liberal arts degree (или другим видом левацкого промытия). Я утрирую просто потому что здесь любят жаловаться на сжв.. Понятно, что в таком случае разработка проходит по абсолютно другим критериям, нацелена на охват максимально большой аудитории, а не на качество или оригинальность, например. Нужно сделать попроще, и чтобы на сонсоли, и чтобы школьники разобрались, и чтобы активисты не устроили надуманный скандал из-за надуманной недостаточной политкорректности. Пока отсосина или каловдутие покупают, его можно перевыпускать каждый год. С небольшими изменениями, чтобы было как у других успешных на рынке. В этой ситуации нет чего-то нового, эта тенденция продолжается уже лет 10, а то и больше. Вспомни, как все ААА-шутаны стали одинаковыми, с укрытиями и перекатами.
Забавно наблюдать, как у больших иногда несмотря на расчёты получается коммерчески неуспешное говно, типа андромеды. Если они обучаемые, то они сделают выводы, а если нет, то их рыночек порешает, а их место займут вчерашние ноунеймы с кикстартера потом они тоже окостенеют, деградирует и всё повторится с начала.
> Раньше тоддофолычи хуесосили только олдфаги, новый фолыч от Тодда хуесосят все.
Просто Тодд ошибся и обосрался как с платными модами.
> Двощ, чё за хуйня творится с индустрией?
Тебе так просто кажется, друг. Просто ты стал олдом.
Вся хуйня в том, что геймдев ВСЕГДА, запомни это, ВСЕГДА работал и РАБОТАЕТ на прибыль. Основной целью любой компании всегда было заработать побольше денег, поэтому они всегда ориентировались на максимально широкую аудиторию из доступных.
Вот тут то и всплывает главная фишка - когда они делали "годноту" по твоему критерию - ты был ебаным школьником уровня текущих миллиениалов, а где-то там, на позабытых богом форумах другие олды сидели и воняли что морра убила серию свитков, а гта3 переходом в 3д проебала весь дух гта.
Ты когда-то был молод и фанател от игр до безумия, поэтому такие как ты были ЦА любой компании. Но сейчас ты вырос и стал воняющим и вечно недовольным олдом. Поэтому компании ориентируются уже не на тебя, а на более молодое поколение. На тех кого ты назовёшь миллиениалами.
Так вот как сейчас ты сидишь и рассуждаешь о том что ИНДУСТРИЯ ВСЁ, точно так же в 2003 году какой-то олд сидел и рассуждал что индустрия всё. И то как ты сейчас презираешь всякие фортнайты, тогда же так презирали гта3 и гта вайс сити. Да и большинство игр твоего детства.
Люди не меняются и игры всегда были и будут развлечением для детей потому, что дети инфантильным и любят играть, а взрослому человеку в игры играть непристало и ему это просто не интересно, но рефлексия остаётся. И не получая удовольствия от игр он начинает вонять. Всегда было, есть и будет так.
Поэтому можешь вонять дальше, а можешь перестать, сам решай, но просто тебе следует осознать тот простой факт что игры нихуя не поменялись, разработчики нихуя не поменялись, а ПОМЕНЯЛСЯ ТЫ.
А еще все твои игры детство были кем-то обхуесощены когда ты в школу ходил.
>обсуждают на недавних примеров скатывания в говна на примере фоллачей и масс эффектов
>да ничего ни изминилась маааам ну скажи им
Основная причина тут в том, что геймеры зажрались нахуй. Они рили хотят чтобы разработчики удовлетворяли КАЖДОГО игрока, причём удовлетворяли как и игрой, так и ртом пока эту игру разрабатывают.
Раньше люди выпускали игры какие хотели и кому-то нравилось, кому-то нет. Сейчас из-за того, что кому-то одному что-то не понравилось в игре может подняться вой до небес и разрабы реально охуевают то запросов современных геймеров
Двачую адеквата. Облик нынешней индустрии определяют не разработчики, а маркетолухи и дяди в высоких кабинетах, которые ориентируются не на свой игровой опыт(которого нет), а на ЦИФЕРКИ в отчётах. 76-й наверняка отбился уже по предзаказам, Антхем тожее схавают и попросят добавки. Пока люди несут деньги издателям, ничего не поменяется.
Кстати, ожидайте через 5-10 лет глобальный перекат на мобилки. Потому что школьники сейчас играют только на смартфонах, и все эти ваши ПеКи и консольки в гробу видали. Есть нихуёвый шанс, что на одной из следующих Е3 особо жадные до денег издатели(типа ЕА или Юбиков) объявят, что укатываются на мобильный рынок с концами.
this
причём хотят чтобы контент каждый раз улучшался, а если разработчик вводит какие-то безобидные способы дополнительного заработка начинают визжать как свиньи
спрашивается откуда взять денег на постоянный апгрейд контента, сами игры уже лет 15 стоят 60$
ну скоро допиздятся и им сделают игры по 75-80
Чё ты пытался сказать? Я не понел.
В любом случае если человек приводит Масс эффект 1-2 или морровинд как пример КАЧЕСТВЕННОЙ игры старого поколения, то он изи обоссывается точно такими же олдфагами которые точно так же в 2003-2007 годах сидели и воняли на форумах что вот раньше то игры были игры, а сейчас высеры уровня морровинда и масс эффекта вышли.
Поэтому когда человек говорит что ему нравится ЛИГИНДАРНЫЙ морровинд, но не нравится фоллаут 4, то значит он просто, блять, вырос из игр. Потому что это кал одной консистенции.
>сами игры уже лет 15 стоят 60$
Маня, плиз. ААА-проекты уже лет пять минимум стоят баксов 90(игра + сизон пасс). Так барыгам всё мало. Они теперь к этому ещё и микротранзакции добавляют.
Олдфаги которые ругали тогда были лишь 2д утками, они и сейчас ноют про вирните изометрию.
В чём ваше отличие от них? Вы и сейчас ноете верните как было. Суть в том что ОНИ жрали кал, ВЫ жрали кал и сейчас ДЕТИ жрут кал.
Принципиально ничего не поменялось. Что морровинд, что фоллаут 4 был мега успешен в продажах и стали культовыми, но при этом АЛЬТФАГИ воспринимали игру в штыки.
И в чём проблема, не хочешь не покупай, а кто-то купит и проспонсирует новый контент который тебе потом продадут по скидочке если таки хочешь, но нищий.
>взрослому человеку в игры играть непристало
Долбоёб с зашоренным мышлением детектед. Если человек впервые столкнулся с игрульками в 30, то, конечно, ему легко представить свою жизнь и без них. А сейчас уже выросло поколение людей, которых игры сопровождали всю жизнь, с детства. И для них "играть в игрульки" не является чем-то постыдным даже и в 30 лет. А если ты стыдишься своего увлечения игорами, то иди наверни балтику 9 и включи на телеке футбик, а не рассусоливай с умным видом на видеоигровом форуме.
> геймеры зажрались
Нажрались дерьма ты хотел сказать?
> кому-то одному что-то не понравилось
Не утрируй, притенении к игре сейчас почти одни, особенно к ААА играм, это и говносюжет, микротранзакции и казуальная параша вместо геймплея.
>>32612
> игры какие хотели и кому-то нравилось, кому-то нет
Не замечать конвеерного говна глупо, закрывать глаза на оказуаливание и урезание всего и вся тоже глупо.
>>32618
> какие-то безобидные способы заработка
Лох, либо маркетолог, третьего не дано.
А когда то на дваче на лолей спокойно можно было подрочить. И никому они не мешали. Но потом быдло массово дорвалось до инета. И всё, нету лолей. Раньше аудитория состояла почти целиком из нёрдов, которые пришли ради одной простой цели: поиграть в игрушки. А потом полилось это гавно из нормисов. Кровищи им много, детей убивают, женщин мало, негров мало итд. Кто-то просто аутирует от безделья, даже не играя в игры (стримы, срачи, интернет скандалы), кто-то строит личную жизнь, кто-то пиарится, кто-то просто пришёл погыгыкать с друганами и прочее. А ПРОСТО играть в игры уже не интересно: надо обязательно тащить всю эту дичь из ирл. Ведь быдло по другому не может.
Про окно Овертона слыхал? Не удивляйся, если через пару лет ключик от комнаты с финальным можно будет получить только за 5 баксов. Как раз таки из-за таких как ты "можно же и не покупать". Хотя ты и тогда будешь говорить: "Так тыж всю остальную игру прошёл! А босса можно и на ютубчике посмотреть. Платить не обязательно."
>обосрался как с платными модами
Справедливости ради там обосрался пиар отдел, который не смог нормально преподнести, что с обычными модами нихуя не случится, просто помимо них теперь будут и моды из сс, которые имеют поддержку разработчиков. Но они этого не сделали, поэтому все сми просто разнесли, что теперь в играх от Тодда будут платные моды. Результат этого обсера мы видим теперь в юзерскоре тодда4а.
Пишу это только потому, что несколько модов оттуда понравилось, когда попробовал их на пиратке.
Смотрю ты не против пары сапог в жепе? Все эти заоблачные бюджеты у игорей-это маркетинговый бюджет лет 10-15 назад чисто разработка Игоря стоила даже дороже в силу технологической гонки. Бедный издатель потратил я много денег для стримеров и твоих любимых блогеров так будь любезен, купи ещё и сундучок в бета версии за фулл прайс.
> А сейчас уже выросло поколение людей, которых игры сопровождали всю жизнь, с детства.
По твоему это первое такое поколение? Хах.
Дружок, я тебе и поясняю что люди не меняются и прошлое поколение олдов показало себя точно так же как и вы.
Точно так же были люди которые росли на играх 80-90 и игры 2000 для них КАЗАЛИСЬ ГОВНОМ. Им так же было 30 и они так же были геймерами.
Суть в том, что после 24 человек физически теряет способность получать удовольствие от игр, но т.к. он РОС на играх, то они всё еще остаются в поле его интересов и покупая новые игры он не может испытать каеф, поэтому он начинает их засирать. Именно поэтому в своё время засрали морровинд, гта3, гта вайс сити и масс эффект.
Еще раз приятель - ВЫ НЕ ПЕРВОЕ ПОКОЛЕНИЕ ВЫРОСШИХ ГЕЙМЕРОВ. И именно это подтверждает тот факт, что после 24-25 в игры человек играть не должен.
>Не удивлюсь если тодд сейчас тут сидит и записывает.
Ему и записывать ничего не надо. Это всё - далекоидущие стратегии, которые уже расписаны на несколько лет вперёд. Сначала приняли в штыки микротранзакции в Батлфронт 2 и Деус Экс Мэнкайнд. Теперь та же самая параша в Одиссеи воспринимается как "норм". Дальше пойдут ААА-проекты за 60$, в которых половина контента будет закрыта пэйволлами.
> что с обычными модами нихуя не случится
Да ладно? И что теперь обновления не будут ломать моды? Или может это не разделит комьюнити? Тодд просто начал пилить сук на котором сидит.
> модов оттуда понравилось
Например? Моды оттуда годятся только для консольных аутистов, ибо они давно плакали, зато теперь их доят за цветные шапки, а потом это и на пекарей перекинется.
>после 24-25 в игры человек играть не должен.
Мань, а откуда тогда десятки тысяч подпивасных кузьмичей во всяких World of Tanks берутся? Они же не должны играть.
Как человеку, не игравшему ни в одного отсосина, решительно похуй.
Там хоть чтото есть хорошее кроме шуток про гомоеблю?
Пивас-футбик-тачка. Этот шиз проебал себя и внутри уже потихоньку умирает, теперь еще и других пытается убедить, что это единственный путь.
30лвл
>24 человек физически теряет способность получать удовольствие от игр
Всё с тобой понятно, шизик. Словил игровую импотенцию, и теперь экстраполируешь на всех.
Мне скоро 25, наслаждаюсь игорянами, как новыми, так и старыми.
А с критицизмом олдов всё в порядке. Это естественный процесс. В пять лет, если фокусник "вытащит" у тебя из уха монетку, ты обосрёшься от удивления и радости. В сорок лет ты такого фокусника нахуй пошлёшь. И это не вина человека, это вина фокусника, который за 35 лет ни одного нового трюка не разучил.
Кстати, на этот пост можешь не отвечать, я уже понял, что ты ёбнутый.
640x360, 8:04
Они глупые и инфантильные.
Чем глупее человек, тем позже он бросает игры. Некоторые люди НАСТОЛЬКО тупые, что играют вплоть до самой смерти.
Умный человек бросает игры в 10-11 лет, нормальный человек в 16-18, глупый в 24-25, дальше уже крайняя степень олигофрении.
Давайте на правах бумеров поноем что все кинофраншизы нашего детства скатили в сраное говно. Начиная от терминатора и кончая хеллрайсерами какими нибудь.
Только группа ария честные люди, тридцать лет играют буквально одну и ту же песню.
>Геймдеву пизда, анон?
Не только геймдеву. Cамые богатые уже в курсе, что близится конец, а поэтому нет смысла стараться над чем либо.
Добавь к своему посту обосравшуюся Nvidia, Intel и т.д.
Именно так. Гений, вроде того корейцы с тысячью айкью, в 6 лет своя язык создаёт и физику изучает. Жаль таких людей на планете единицы.
Нужно трезво оценивать свои способности.
А тут дело не конкретно в ассассине, а тренде, который он задаёт. Другие издатели посмотрят и скажут: "Ага! К микротранзакциям скот относится уже спокойно. У Одиссеи и оценки хорошие, и продажи бодрые. Ну значит теперь и мы будем пихать донат в каждую свою игру.". А если Юбики ещё и выкатят финансовый отчёт, в котором будет сказано, что процентов 30 прибыли с Одиссеи принесли микротранзакции, то пизда. Ждите ключики от каждой двери за 5$ уже в следующем году.
Да всем нормальным людям похуй давно на ааа гейминг. Тут индюшни за год выходит столько, что за три года не проиграть, за копейки или вовсе бесплатно, и главное без микротранзакций
>И что теперь обновления не будут ломать моды?
Любая обнова ломала моды. И тем не менее все основные моды уже в течение суток снова доступны.
>Или может это не разделит комьюнити?
До сих пор встречаю шизоидов, которые считают, что обычные моды оставили лишь потому, что комьюнити запротестовало. Если считать это разделением, то да.
>Например?
Капитан космос и компаньон-броня. Аналог второго, кстати, пытались сделать мододелы, но ожидаемо получилось васянство.
>Моды оттуда годятся только для консольных аутистов
Кукаретика вижу в тебе, который даже не знает, что со скайрима сэ и тодда4а обычные моды работают на консолях. Естественно кроме тех, что требуют сэ.
Оно и понятно, но рыночек-то общий. И если крупные издатели продавят в общественном сознании новые нормы, то и независимые разработчики в стороне не останутся.
Вспоминается инди-рыночек начала нулевых, когда куча годноты вываливалась в сеть тупо бесплатно. А после успеха Брэйда с Митбоем все поняли, что и на таких играх бабло поднимать можно.
Уж лучше я буду жевать игровую жвачку но в своё удовольствие, чем через силу читать и слушать лекции, лишь для того чтоб казаться кому-то умным.
>куча годноты вываливалась
я хз че у тебя там вываливалось, до инди бума инди игор считай что не было, были какие-то высеры, известные 3.5 фанатам
>известные 3.5 фанатам
Потому так и было, что бабла в инди-сцене не водилось. А как потекли деньжата, так сразу и разработчики пиариться начали, и хайп раздувать, и появилось всё сопутствующее коммерческому рынку.
ФК3 до сих пор иногда перепрохожу, ни к одной части серии желания возвращаться нет.
>Старые, ленивые, прогнившие студии делают хуйню
>Новые, амбициозные новички делают вин
>ЧТО Ж ЭТО ДЕЛАЕТСЯ-ТО? ГЕЙМДЕВУ ПИЗДА? КАРАУЛ!
По-моему геймдев наоборот возрождается после многолетнего застоя. Возможно даже вернётся благославенный 2004 год.
Уж поверь, я играю с девяностых и последние несколько лет действительно были довольно отстойными. Только сейчас, уже на закате нынешнего поколения консолей чувствуется что разработчики дают жару.
Впрочем, как всегда, всё лучшее выходит под конец поколения. Так и с прошлым было.
>>32599
Вы несете банальную хуйню. Посыл ОПа как раз в том, что воняют на новые игры в этом году уже не только олдфаги, а вообще все.
Вообще все захуесосили андромеду, вообще все захуесосили фол 76, вообще все обоссали диабло иммортал. Тут не в олдфагах дело, а в том, что разрабы объективно начали делать парашу, которая не нравится просто блядь никому.
Ну так потому что это парашные игры в них не будет играть никто.
Зато выходит куча винов.
РПГ с хардкорными пошаговыми тактическими боями (Дивинити 2) набирает миллионы продаж вопреки всем прогнозам рынка, которому, якобы, нужны были игры попроще.
Чешские ноунеймы, маленькой командой собирают игру лучше чем Бетезда со своими сотнями профессионалов и многолетним опытом. Правда глючную шо пиздец.
Кодзима впервые за много лет делает не МГС, при этом со своей собственной студией.
Рокстар до сих пор не ссучились и сделали игру в которую я играю уже вторую неделю и не перестаю охуевать.
Нинжа Тиори на коленке, без бюджета и издателя показывают как сделать графон и лицевые анимации уровня ААА.
Если ты всюду видишь фейлы и конец индустрии - Ты не туда смотришь. Ты смотришь на лузеров, которые зажрались и обленились. А рядом с ними всегда стояли те, кто готов делать качественно и на совесть.
Ебанат, почему тогда по ф76 в /вг дискас идет? То, что тебе он не понравился, причем ты в него даже не играл, небось начитался лалок из интернетов, не значит, что он настолько плох. Да даже Андромеда не полная хуйня - рофлили над хуевыми анимациями и багами, которые сейчас уже давно поправили.
Пиздец как меня такие дурики раздражают. У вас нихуя своего мнения нет, его формируют рачки из /v и говнообзорщики, которые стараются раздуть на хайп на почве ненависти. Хуила ОП из той же когорты - когда назвал Инквизицию хуйней, сразу стало все с ним ясно.
>>32840
Просто возьмите ассасинов - очень наглядная ситуация.
Раньше отлавливали баги до релиза, сейчас выпускают как есть, потом патчами пофиксим может быть. Раньше протагонист цеплялся пальцами натурально за каждый выступ и камень, засовывал оружие натурально в ножны, теперь руки проваливаются в текстуры стен а оружие висит рядом с бедром. Раньше пытались как-то объяснять логически сюжет, сейчас тупо фэнтези, технологии предтеч кароч.
Игры стали на полном серьезе делать хуже, меньше стараются, меньше вылизывают, меньше креативят, и все больше и больше игроков это видят.
Ну так потому что это говно-конторка давно скатилась до уровня мобильных игр.
Хочешь игр где главный герой реалистично касается пальцами за каждый выступ или вешал оружие реалистично на ремень?
Ну ты будешь очень разочарован когда я скажу тебе название этой игры. Анчартед 4
Ты не туда смотришь, дурик - посмотри на Спайдермена, Годовара, РДР2, все там нормально уже на релизе было. Нет, буду жрать юбиговно, которое говно уже лет так десять. Перекатывайся на консоли, там с этим все заебись, а на пека ты так и будешь бета-тестером работать от безысходности.
Не страдаю импотенцией, мне зашла Андромеда, что я делал не так? Не слушал продажных журнашлюх и тупого хайпа?
Мимо, 29лвл
Да все ты так делал. Не надо нытье импотентов слушать - у них мало того, что давно на игры не стоит, так еще и другим пытаются это навязать.
>мне зашла Андромеда
Я тебе искренне завидую. Я тоже хочу, чтобы мне заходило всякое говно уровня дешевых сериальчиков с рен-тв. Тебе небось и квест с мальчиком-гулем в 4 фоллаче понравился?
>Пиздец как меня такие дурики раздражают. У вас нихуя своего мнения нет, его формируют рачки из /v и говнообзорщики, которые стараются раздуть на хайп на почве ненависти. Хуила ОП из той же когорты - когда назвал Инквизицию хуйней, сразу стало все с ним ясно.
Двачую. Как же меня бесят эти дебилы, которые повторяют за продажными блоггерами.
Хейтят то, что все хейтят, боготвопят всё, что все боготворят. Раздролье для маркетинга. Люди даже не играли в игры.
Из последнего одиси рескин ориджинс, так мне блоггер сказал. А самому поиграть - нет. Сам с удовольствием навернул фоллач 4 и андромеду.
Кто вспомнит, что в рдр обещали, что все персонажи будут прописаны и если пекарь в городе умрет, то лавка закроется. Потому что пиздеж.
А если быть хейтером, то игр, конечно, нет, есть только хейт.
>Дивинити 2 набирает миллионы продаж вопреки всем прогнозам рынка
Потому что журнашлюхи ее расхваливают. Я тоже ее купил, прошел два акта и дропнул. Сюжетка скучная, квесты петросянские, музыка только красивая и боевка любопытная, но мы в игре больше читаем петросянские диалоги, чем деремся. Огромная куча ненужного лута, лишний крафт, который не нужен, ибо и так сыпется дохуя легендарок. Игра довольно проходная на самом деле.
> Игры стали на полном серьезе делать хуже, меньше стараются, меньше вылизывают, меньше креативят, и все больше и больше игроков это видят.
Да но основную прибыль несут нормисы, а они не читают про игрушки, нормис видит что его любимый блогер похвалил игру и уже бежит покупать. Увидел крутой трейлер bf5 под тему первой балтлы и сразу же побежал покупать забыв как минуту назад он её хейтил, увидел прирендереный трейлер со взрывами и уже бежит оформлять предзаказ. Нормисам похер чем их кормят пока это популярно. Люди кидают говно в беседку за кучи багов и плюются где только можно, но мультики с вол-боем делают свое дело.
>Перекатывайся на консоли, там с этим все заебись
Те же самые патчи первого дня. "Вставил диск и... качаешь патч размером с игру". Просто на той же ПС2 сетевой адаптер покупался отдельно, да и ЖД не было. Поэтому контроль качества был строже, так как пропатчить игру тупо не было возможности. А сейчас, по умолчанию, считается, что подключение консольки к интернету - обязательно. Значит, если в релизную версию попадут какие-то баги, то это не страшно, пропатчим.
854x480, 0:30
>РПГ с хардкорными пошаговыми тактическими боями (Дивинити 2
Говно
>Чешские ноунеймы
Не такие уж и ноунеймы
>Кодзима впервые за много лет делает не МГС
Говно
>Нинжа Тиори на коленке, без бюджета и издателя показывают как сделать графон и лицевые анимации уровня ААА.
Дерьмище, а не игра.
Понабрали феминисток по квотам "угнетенных", а пизда в геймдеве сам понимаешь
> Любая обнова ломала моды
Не лицемерь, одно дело обновами фиксить ошибки, а сейчас обновления делаются только ради СС.
> в течение суток
Не пизди, моды требующие длл могут лежать без обновления неделями, а некоторые могут вообще забросить.
> Капитан космос и компаньон-броня
Пиздец https://www.youtube.com/watch?v=ekIDUEIhViQ&vl=ru
> получилось васянство.
Васянство? Ты серьезно считаешь что сам говномод из СС не васянством? Говномды из СС даже близко не стоят с "васянами" с нексуса.
> что обычные моды оставили лишь потому, что комьюнити запротестовало
Оставили потому что нельзя с места в карьер, сейчас добавили платные моды, потом постепенно урежут остальные, ты же проглотил и разницы не заметил, ты ведь обычный мимокрокодил, который считает что моды уровня этого ссаного костюма стоят хоть какие-то деньги. И все это по одной просто причине, что когда люди делают что-то за деньги, то все непременно вырождается, оттуда уходит старание, душа, а приходит массовость и жажда легких денег.
> обычные моды работают на консолях
При условии, что они есть в бетесдапомойке?
А мог бы просто стать умным, зачем казаться, дебил?
Ты забыл что валв которые стоит особняком в зоне пк онлайн дрочилен высрал карточную параша за 1.5.
> а вообще все
Все? Кто все то, долбоёб? Утки с двача? Долбоёбы с форчонга или кто?
Почему же тогда продажи у игр только растут?
Почему критики ставят вполне справедливые оценки?
Почему ГЕЙМЕРАМ которые играют в игры, вроде Тохи, нормально заходит всё?
Да потому что ты ебаная утка-олдфаг и чмо. У тебя батхёрт что ты перерос игры, но додуматься до этого мозгов нет.
Ну а кто еще будет продавать шапки для карточек? Тодд в умершем фолаче или биовары с радужными мехами?
>Раньше РПГ от биовэр - это берите мои деньги сразу, без вопросов, ибо эти парни делали лучшие РПГ в принципе.
Ты у мамки сжв-активист?
>пшеки будут делать игры лучше, чем пиндостан?
Но у них не игры, а кинцо про альфача.
>Почему ГЕЙМЕРАМ которые играют в игры, вроде Тохи, нормально заходит всё?
Мне бы тоже нормально заходило после занесения чемоданов.
>Умный человек бросает игры в 10-11 лет, нормальный человек в 16-18, глупый в 24-25, дальше уже крайняя степень олигофрении.
Ух парень, сам то к какой группе относишься?
>обновами фиксить ошибки
>беседка
Нет, они конечно что-то критичное временами фиксили, но серьезно?
>Не пизди, моды требующие длл могут лежать без обновления неделями, а некоторые могут вообще забросить.
Ты сейчас серьезно предлагаешь на все забить ради кучки модов, количество пользователей которых суммарно даже не достанет до топов? Всякие ф4сэ, мцм, сим сетлмент и тейл фром коммонвелз вполне успешно обновляли за один-два дня. Как хорайзоны и прочие, с которыми я не играл.
>Пиздец
Аргументы то будут? Или
>говномод
>Говномды
твой предел?
>Васянство?
Да, я специально с ним играл после того, как попробовал мод из сс.
>Говномды из СС даже близко не стоят с "васянами" с нексуса.
Ты сейчас сам придумал, будто я выставил моды из сс в конфронтацию с обычными модами, и теперь горишь. Хотя я назвал два конкретных мода, которые мне понравились оттуда.
>дальше идет паста воннаби-илитки с примесью zog
>При условии, что они есть в бетесдапомойке?
Скажи это мододелам, которые туда сами заливают свои моды, потому что хотят, чтобы больше людей их попробовали, а не ведут себя как типичный хейтер из /ве.
Которые почему-то занимают должности геймдизайнеров, аниматоров, моделлеров, художников.
>Тебе небось и квест с мальчиком-гулем в 4 фоллаче понравился?
Дааа)))
Охуенный квест же, где ты можешь даже этого гуленка продать.
>>32894
>заходило всякое говно уровня дешевых сериальчиков с рен-тв
Але, это игры. Они всегда будут отставать по сюжету от средних книг или фильмов даже.
Или ты считаешь, что в играх вообще может быть глубокий сюжет, если это не нарисованная новелла какая-нибудь.
Я тебе даже больше скажу: в фоллаче 4 сюжет пизже, чем в расхайпованном ведьмаке. И герои лучше прописаны. Поиск детей и там, и там, но в ведьмаке мери сью, а в фоллаче там сын (отец) крутой персонаж, по меркам игр, конечно.
Чем больше в играх упор на сюжет, тем ближе они к кинцу, который как раз и является раком без толкового геймплея.
Геймплей разбавляет сюжет и наоборот. То есть в игра с концентрированным геймплеем, например, будет страдать от вкраплений сюжета это еще Кормак вывел. А игра с кинцом от геймплея.
Сейчас игры стараются искать нужные пропорции. Чтобы нравилось и любителям кинца и геймплея.
>Двощ, чё за хуйня творится с индустрией?
Все норм вроде. Ну любителям ааа-параши тяжеловато, ведь вкуса у них нет и приходится жрать все то говно, которым их кормят с конвейера, но для людей которые хоть немного разбираются в играх и знают что им интересно и где это искать все очень круто, ведь выбор игр сейчас больше чем когда бы то ни было.
одна из мейновых причин - сжв. короче там политика такая что нужно баб и нигр набирать наравне с белыми мужчинами от этого страдает качество, дальше только хуже будет.
> геймплей говно
> одна из мейновых причин - сжв
Проиграл с этого шизика. У тебя еще и жиды воду в кране выпили.
> Близзард на очередном близзконе анонсируют мобильную дрочильню вместо сиквела диаблы, от чего бугуртят 100% фанатов диаблы.
Зато фанатам других их игр норм. Ну кроме любителей старкрафта. Обсёр с диаблой скоро все забудут, а сама мобильная диабла найдет игроков.
геймплей говно потому что девелоперы делающие геймплей - бабы и нигры вместо белых и азиатов. кто делает качественный контент и изобретает новое? всегда мужчины, сейчас если на работу претендует баба и мужик то возьмут бабу даже если она хуже тупо для статистики чтобы было поровну.
https://www.youtube.com/watch?v=bq-HTglRTF8
https://www.youtube.com/watch?v=lTWtIm79QEM
> Аргументы то будут
Сказал человек, который оперирует термином "васянство", что по сути своей вкусовщина, что одному васянство, другом норм. Ты видно забываешь, как эти платные моды преподносились публике, что там чуть ли миниДЛС, а выродилось в вот такую говноту с видео и это максимум.
Просто потому что нет нужды клепать лучше и вкладывать больше, если и так хавают массы. И все это порочная практика платных модов.
> суммарно даже не достанет до топов? Всякие ф4сэ, мцм, сим сетлмент и тейл фром коммонвелз вполне успешно обновляли
Ты так говоришь будто бы этот геморой только в плюс моддерам, им лишний раз приходится ебаться ради безумной выгоды беседке, по сути породившей геморой на ровном месте.
> ни конечно что-то критичное временами фиксили
Да, обычно обновы выкатывали когда фиксили баги, а теперь только ради СС.
> идет паста воннаби-илитки с примесью zog
В каком месте zog? Оглянись тебе в геймплей гринд пихают, чтобы ты купоны купил, а все про zog пишешь.
Двачую этого "женоненавистника".
Двачую
Не знаю что ты там кудахчешь, игры становятся только лучше, несмотря на то что половина разработчиков давно цветные.
Собственно лица в андромеде не поправили до сих пор. Они всё ещё уебанские и ни в какой другой игре подобного нету.
все поправили патчем, уебок. до кинематографа не дотягивает, как и во всех остальных играх.
Чем глупее человек, тем позже он бросает капчевать Двач. Некоторые люди НАСТОЛЬКО тупые, что капчуют на мыйлаче вплоть до самой смерти.
Умный человек бросает капчевать в 10-11 лет, нормальный человек в 16-18, глупый в 24-25, дальше уже крайняя степень олигофрении.
>Они ж не новички нихуя, у них богатый опыт
Название то у студий то же самое. Но нерды из 90ых давно там уже не работают, а работают там жирухи 2000 года рождения набранные по квотам. >>32280 Пикрелейтед.
Ну к Броди там тоже приебаться можно при желании: какой то хлюп, который мгновенно превращается в настоящую грозу джунглей и вырезает весь остров с пиратами - как то странно, но обычное дело, ибо почти в каждой игре так и в каждом втором фильме. Поэтому идеалом в плане этого для меня стала вторая часть, так как там сразу играешь за былых матёрых боевиков.
>76-й наверняка отбился уже по предзаказам
Да пиздец, кто его предзакажет таким? Вот ты закажешь? Фанаты классики давно его похоронили, а у новых игроков есть куда более веселое дрочилово, с кучей контента и прочей мишуры. Это надо быть дебичем, чтобы сделать предзаказ подобного дерьма.
Ну так оно и рассчитано на дебичей. Ты бы еще спросил, кто дрочильни типа Ассасинов каждый год покупает, но ведь находятся же любители и их дохуя, и на эту парашу найдутся, может не так много как хотелось бы инвесторам для сверхприбылей, но бюджет на разработку они отобьют стопроцентно.
Новость от мая:
О Fallout 76 еще ничего неизвестно, а она уже в топе продаж Amazon
Согласно официальным страничкам предзаказа Fallout 76 в Amazon, игра находится в списках последних бестселлеров среди всех трех платформ: PC, PS4 и Xbox One. На консолях это первое место, на PC второе — уступает только мыши за 15 долларов. И все это с учетом того, что про Fallout 76 мы пока не знаем ровным счетом ничего, за исключением того факта, что она использует тот же движок Fallout 4 и стоит 60 долларов.
Ни даты релиза, ни геймплея, ни игровых скриншотов — отсутствие информации не останавливает геймеров от оформления предзаказов на игру.
>рофлили над хуевыми анимациями и багами, которые сейчас уже давно поправили.
Если бы молчали, как ты, хуй бы ты сейчас в свою пропатченную андромеду играл.
> не полная хуйня
Хуйня твои анимации, все проблемы в сюжете, персонажах, диалогах и однообразном геймплее, просто андромеда была плоха во всех аспектах, единственное что они сделали заебись это переработанный бой.
Даже до первой части не дотягивает, анимация криповая, то и дело проскакивают несовместимая мимика и жесты. Пропатчили только начало.
>сюжете, персонажах, диалогах
Сюжет и диалоги всегда были плохи за исключением 3й части. Персонажи такие же какие и были.
Им конец, а мне начало. Определитесь: для вас начало или конец?
>и однообразном геймплее
Всё по канонам трилогии. Там тоже зачищаешь коридоры от пиу-пиу роботов, делаешь пиу-пиу и прячешься за ящиками. В Андромеде хоть прыгать можно.
>>32161
Чаю
Раньше игры делали дядьки задроты и нерды с фантазией, сейчас жирные лесбухи (проплаченные) которые максимум рисовать умеют, какая там нахуй анимация или скрипты, моделинг итд.
А рынок переключился на мобильные игры и дрочильни как хуйнайт и овердроч, всё на онлайн катку блять.
Статистика говорит о популярности дроча и не в пользу сингл игр с сложным гейплеем и дизайном. Так что ЦА во многом сама виновата и не надо катить на разрабов
Возможно скоро пипл пресытится и разрабы вернут на круги своя
История циклична
Вторая причина заключается в том, что с притоком бабла в индустрию туда приходит всё больше и больше конкурентов, и тут уже не до художественных выебонов и оригинальных решений.
Ты это пишешь так, будто ты элита и только ты знаешь какими должны быть игры, а все вокруг говноеды.
Стоит тебе объяснять насколько ты заблуждаешься?
> Биотвари обосрались
Во первых не те биотвари, а подсосы, а во вторых лишние стволы хороши были только сюжетом, а карпишин съебал давно
> юбисофт хуже поляков
Одисея в техническом плане лучше курвака, хуже только в плане сюжета и вселенной, но это заслуга не сдпрожектов, а поехавшего Сапковского
> еа обсираются
С батлфронтом обосрались, да, но денег особо не потеряли, ибо фифа килотонны зелёных приносит. С батрухой обосрался только отдел маркетинга, в геймплейном плане вагинофилд заебись
> Легендарные авторы древних свитков
Они почти всегда делали говно, только тут говно ещё и не работает, фанаты говноеды в итоге все равно схавают
> близзард
Опять же, уже тысячу лет делают одну дристню, кто-то ожидал годноты?
> что происходит
Ничего и не происходит тащемта, говноделы продолжают делать говно, где-то новые жанры рождаются
640x360, 0:19
Когда уже пекадаунов будут уринировать прямо на игровых конференциях. Типа: какая писи, уебывай, бородатый жиртрест. А, уже?
> что происходит
Пик стронгли релейтед ты просто стареешь
Жадность. Скупой платит дважды
Это ты так пука пиратоблядей приложил? Типа не хотели по писи ценам, покупайте консоли теперь или донатьте в мобильных?
> нотидог
Как можно было перепутать кyколдокомпанию на подсосе у сони с божественной фромсофтвейр?
только местных моноплатформенных детишек заботит кто у кого на подсосе. лично мне все равно кто делает игру и на какой она платформе.
у фромов только одна серия пока, посмотрим что будет дальше. лично меня их будущий проект не очень заинтересовал.
>точно так же в 2003 году какой-то олд сидел и рассуждал что индустрия всё
Пиздёж. Начало нулевых - самый рассвет надежд.
Нет, были, конечно, паникёры из серии ПеКа - всё, через год будут одни сосноли.
Мимо-олд.
> моноплатформенных детишек
Мимо, уже как три поколения мультиплатформобог
Нотидог объективно делают довольно унылые тпс с элементами кинца, а фромы придумали одну из самых пиздатых серий игор за последние 20 лет, да и новая игра выглядит охуеннои при этом не рескин
>юди которые росли на играх 80-90 и игры 2000 для них КАЗАЛИСЬ ГОВНОМ.
Сам ты тупое говно со своим ебланским манямирком.
>>33547
Ну смотри - человек не будет покупать игру, в которую не хочет играть. Если крупные корпорации внезапно начинают штамповать говно - продажи падают, доверие игроков падает и освобождается ниша, которую легко может кто-то занять и займёт. В итоге получается, что говно впринципе не выгодно клепать и чтобы у игры были хорошие финансовые показатели - она должна понравится игрокам.
Это вообще никак не соотносится с
>клепать говно, скатывая индустрию, сделав совсем уж подпивасную хуиту, то теперь всё окончательно скатилось в деньгодавильню
Я тут явно вижу что ты считаешь всех вокруг подпивасами.
Издатель легко может перестроиться, бабла хватает.
>моноплатформенных детишек
>у фромов только одна серия пока
Ебать дебил. Купил себе первой консолью PS4, так ни во что нормальное и не поиграв толком, и теперь ходит по /v/ выёбывается.
Я твой хэштаблица ключ менял.
И снова ты хуйню ляпнул школяр. Моровинд в своей время был инновационным и только парочка даунов олдфагов пиздели что он не тот в сравнении с прошлыми свитками. Ну примерно как сейчас ведьмак 3 в сравнении с 2 и 1.
Да там дите тупое от силы 21 год ему. Такие всегда говорят раньге НЕБЫЛОЛУЧШЕ ЯТОЗНАЮ
Инновационным по графону. Сейчас много игр инновационных по графону, тот же рдр2.
Согласен РДР охуенный.
> Только группа ария честные люди, тридцать лет играют буквально одну и ту же песню.
Ага, если бы. Я бы с удовольствием послушал герой асфальта 2, ну или хотя бы уровень химеры. Мимо Олд 27
Не, эпидемия для толкиенутых. Ария пиздатый русский ирон мэйден, причем им нудная безхитовая каша в отличии от арии, которая их всю жизнь плагиатила.
Что-нибудь пацанское. Пацанский голос пацански читает рэпчик с перенаваленными басами. Про бэху, про дудку, про бухло, про пацанское короче говоря.
А чем он охуенный-то?
Чет ржу)))
Смотришь кинцо.
Ходишь по какой-то сране, по болотам. Встречаешь ивасиков, а потом НЁХ в дереве, которую хз освобождать или нет, без гайдов хуй проссышь. Потом скучная боевка с ведьмами, смотришь еще одно кинцо. Конец
И да, этот квест охуенно влияет на сюжет (нет, вообще никак не влияет)
Сюжет ведьмака явно переоценен. За кинцом сюжета никто не увидел.
А сюжет в ведьмаке такой же, как и в фоллаче. Поиск ребенка. Только в фоллаче характеры нпс лучше проработаны, а в ведьмаке характер гг (спасибо Сапку), правда есть ТП Мерри Сью (спасибо Сапку)
Не понимаю, чому у последнего Пососина такая низкая оценка? Имхо начиная с трешки первая годная игра в серии — античный сеттинг и РПГ элементы пошли ей на пользу.
>РПГ элементы пошли ей на пользу
насколько я понял там в начале по 20хп удары, а под конец по миллиону
это гриндан-элементы из соседнего измерения нахуй, а не рпг
тот же педьмак от выреза этой хуйни с уровнями только лучше стал
Ещё один дурачок думает, что игры делает название фирмы. Даун, там люди работают. Старые сотрудники увольняются, новые приходят.
Те кто делал хиты, уже пенсионеры, они внуков нянчат.
>уже пенсионеры
Вряд ли, всякие Кармаки и Шаферы до сих пор при деле.
Люди просто съёбывают, заебавшись от корпоративной политики издателей, или перетекают в более интересные им проекты. Представь что ты ебашил над каким-нибудь Фар Сру 3 года, а после окончания разработки тебе говорят: "Ну ты давай, сделай всё то же самое, только сеттинг чутка поменяй и пару мини-игр добавь. Вот тебе ещё 3 года.". Естественно, чтобы не охуеть от такой конвеерности, разработчики ливают. В индустрии вообще очень большая текучка кадров.
>квесты петросянские
>петросянские диалоги
Что такого плохого в "петросянстве"? Почему все так фанатеют от "темного-претемнейшего фентези", максимальной серьезности и прочей дичи? Тем более, вторая часть и так достаточно темная, и в ней не так уж много петросянства, как многие аноны говорят.(По крайний мере - если сравнивать ее с предыдущим оригинальным грехом и остальными частями)
>В индустрии вообще очень большая текучка кадров.
Потому что простые инженеры и программисты охуевают от зарплат и требований маркетологов и топ-менеджеров.
Вечная проблема. Игры продают те, кто в них ничего не смыслит.
Обычно программисты уходят в индистудии, поэтому сейчас креативный инди-бум, который консольщики, например, не видят
Grim dawn пока вроде нет, на пс4 точно.
И многого такого. Но с другой стороны, для них особо мощный комп и не нужен. Так что без консолесрача обойдемся
Школьники хотят казаться серьезнее, чем они есть.
Ну хз гримку как обычную игру воспринимал, не инди. Таким макаром и дум первый можно инди считать
Так дум и был инди, тогда просто колоссальной разницы между инди и издательский играми небыло и индюшатину никто не выделял.
Геймдев на пике развития. А ты просто припадошный импотент, наебни утиного говна с галоперидолом и успокойся.
Он в глубоком пике
Пик был 2004-2009 тогда реально выходило много годноты и была вера в светлое будущее у гейминга, а сейчас в лучшем случае застой, а на деле ебаная деградация в силу переполниности рынка деньгами, которые говноеды с радостью заносят.
ну масыфект я буду переигрывать ещё лет 20
Да, мы всё поняли - вот ты один такой не говноед и только ты знаешь какие игры хорошие, а какие нет. Усложнение или упрощение механик, более детализированное окружение, новые идеи - не важно чем новая игра отличается от похожей старой, важно лишь то, что если она тебе не нравится - она для говноедов.
Это конечно хорошая позиция, можешь спокойно в овощном состоянии сидеть дальше и ныть что индустрия скатилась, вместо того чтобы вникать в новые игры также, как ты когда-то пытался вникать в старые.
Вы мне лучше другое расскажите: когда исчезнет пагубное влияние СЖВ на индустрию и толерастия в индустрии. И исчезнет ли. Уж то, что это пагубно и невыносимо - согласится [здесь] любой независимо от возраста, предпочтений, увлечений, игрового стажа и капчевального стажа.
>Они ж не новички нихуя, у них богатый опыт
Они новички, и у них нет опыта. Те люди, которые выпускали ИГРЫ, либо уже не работают, либо отодвинуты от принятия решений всякими бобби котиками.
> исключительно
Кек, само собой так не бывает, рядом с сжв постоянно идет говносюжет и не всегда они основная причина провала.
Ну вот, уже пошли маневры, хорошо, не исключительно, а по большей части из-за сжв
Высеры юбисофт, андромеда, да каждая вторая игра на самом деле. Посмотри на состав студий разработчиков, жируха на жирухе, пиздой по блату погоняет. Их набирают в угоду диверсити, чтобы хвастаться мол, у нас 48 процентов женщин работает. Собственно бабы и выпускают игры. Бабы - выпускают - игры. Это блядь нонсенс, этого в природе не должно быть, это как тигр, который стал травоядным. Есть вещи, которые женщины умеют делать лучше мужчин, и есть вещи, которые могут делать только мужчины. Игры - одна из них. Сценарии, книги, вся литература - тоже. Кино режиссура - тоже. Женщины хороши в монотонной работе, где нужно терпение и отсутствие творческого таланта, креатива и логики. Но допускать их писать сценарии для игр или делать геймдизайн (в прямом смысле слова: механики, работу игры, интерфейс, и т.д.) нельзя.
> высеры юбисофт
Конкретно, что и где говно
> говномеда
Обдристался, стволы всегда про сжв были, но почему-то раньше всем похуй было, говномеда говно чисто из-за тонны технических проебов и из-за отсутствия карпишина как сценариста
> посмотри на состав
Что-то я не вижу, чтоб ты пикчи в тредж принес, давай вместе посмотрим
> их набирают в угоду дайверсити
Пруфы того, что
1)это действительно так
2)это происходит в значительных масштабах
3)это как то кореллирует с хуевостью игры
Дальше вообще идёт обычные визги из Барнаула
проиграл с этого шовиниста
а смысл в том что понабирали не просто тупых (потому что умные ебали политику ЕА и юбишита где их за рабов считают), но ещё и тупых пёзд у которых на уме что угодно кроме геймдизайна
> жид
На четверть
> слепец
Нет
Все ещё не вижу аргументов, подтверждающих твою правоту я спорю не с тем, что игры говнеют, а с тем, что это из-за сжв
>Юбисофт в очередном ассасине ориентируются (sic) на поделку от каких-то поляков
Я бы сказал, они ориентируются на электроников, как встроить геймплейный донат в игру за фулпрайс.
Правда, они превзошли учителей, у электроников это дело было только в онлайне, у юбисфта теперь ВЕЗДЕ.
>>35582
Вам же в треде уже поясняли с пруфами состав тех гениальных студий, которые и создали великие игры и индустрию. Если на тех фотках и проскакивает женщина, то только в роли секретарши, пиарщицы, либо художницы по готовому чардизайн-плану от мужчины. Никакого шовинизма здесь нет - это факт, подкрепленный жизненным опытом.
> ряяя сжв
Итак, смотрим на пик, это байовейр монреаль, которые запилили б-гомерзкую говномеду, что же мы видим? Куда же делись все негры с женщинами?
В этом случае влияние сжв прямое, потому что главные по производству игры были промытками, которые только и делали, что постили в твиттере расистские высказывания про белых людей, а не игрой занимались. Там скандал на скандале были. Косплейщица по блату персонажей рисовала.
>Косплейщица по блату персонажей рисовала.
Если бы. Она была ведущим аниматором. А мы все помним какой пиздец с анимацией был у говномеды на старте.
А как же набор черных женщин по квотам? Мм? Или может игра от расистских высказываний хуже стала? Или может расистские высказывания - это плохо? Oh wait
Так расистские высказывания должны наказываться или нет? Если да, то почему же ты против сжв? Если нет, то почему биотвари - сжв? ладно, траллирую гоев А если серьезно, то как расистские высказывания влияют на качество игры?
Двощую. Так глядишь от ноугамеза на сосулях и вообще можно от этой вашей игровой зависимости вылечиться.
Негативным образом, потому что время, потраченное на кукареки в твиторах, можно потратить, ВНЕЗАПНО, на работу над игрой.
Peretolstil
Это плохо, квоты плохо, плохо когда люди вместо работы над игрой сидят и срутся в твиттере, а потом переносят свои мнения по поводу негров, женщин и геев в игру, кино или сериал (привет нетфликсопараша по бомжаку). Сейчас почти вся западная гейминдустрия выглядит именно так, аттеншншлюхи на разработчиках пропитанные сжв-пропагандой, которые в твиттерах и инстраграммах проводят больше времени, чем за работой над продуктом.
Зис>>35655
> переносят свои мнения по поводу негров, женщин и геев в игру, кино или сериал
Они этого делать не могут/не должны? Почему?
> (привет нетфликсопараша по бомжаку).
Там одна нигра, мемчик протуххотя нетфликс говно, это да
> Сейчас почти вся западная гейминдустрия выглядит именно так, аттеншншлюхи на разработчиках пропитанные сжв-пропагандой, которые в твиттерах и инстраграммах проводят больше времени, чем за работой над продуктом.
Все люди везде так работали, работают и будут работать, просто раньше твитторов не было
Так они единственные не-сжв разработки что ли? Они то наоборот, ещё те сжв, но игра почему-то пиздатая получилась, как так?
> кто зарабатывает больше
Близзард, юбисофт и еа, святая троица компаний-каколдов
Да, только вот она стояла начальником над всеми аниматорами и должна была всю хуйню контролировать. Если какое говно - отсылать на переделку или сама править, но она, видимо, больше времени проводила фоткая свою жопу в инстаграмм. А потом, когда стукнул релиз и основная команда свалила с денежками в кармане, пришла команда технического сопровождения, состоящая из белых цисгендерных хуеносцев, и вычистила говно вилкой. Зато имя этой шмары осталось в титрах как ведущего аниматора.
Нет. Юбисофт - мелкая сошка. Как и рокстар. Електроники держатся только за счет фифы.
Капитализация:
Ubisoft 7,90 млрд
Take2 (владельцы Rockstar) 12,87 млрд
EA 26,6 млрд
Activision Blizzard 40,87 млрд. И это после падения, связанного с диабло иммортал.
>это кал, то кал, всё кал, там говно, вот тут говно, везде говно, они жрут говно, эти жрут говно, все жрут говно.
Совсем ты сдвачевался.
Так ты намеренно упускаешь то, что они гребут бабос не на сюжетных синглах, а на онлайнопараше с подписками или скинчиками-хуинчиками.
Так в чем проблема? Был бы там фрилансер-косплейщик белый ариец, который также проебывался было бы по другому? Нет. Леваки заставляют людей делать свою работу хуево? Нет. Так при чем тут сжв?
Перетолстил.
Во первых разговор был про западные студии, во вторых пруфы того, что сони исключительно на играх зарабатывают охуенно много сами консоли - не игры
Sony - западная компания. Они перенесли штаб-квартиру в калифорнию и теперь цензурят аниме-игры даже для японских релизов. Превратились в сжв-каколдов.
Основной рынок Nintendo - США, так что и она западная компания в своей производственной политике.
Окей, допустим, но про то, что сони на играх охуенно наваривается - пиздежь, они почти в минус уходят со своими эксклюзивами
Там им главное китайское железо по оверпрайсу продавать, игры его и продают. Плюс все разработчики отстегивают платформодержателю процент.
Не неси хуйни, ебаный шизоид. У моего отца есть сестра и её муж - 60 летний мужик, который играет с 80ых годов, а может и ещё раньше. У него такая коллекция всякого ретро-говна, которой наверное даже у avgn'а нет. Но помимо этого он играет во всё что выходило, выходит и будет выходить в будущем. И ловит от этого нереальный кайф, что мне аж завидно. Вот недавно приезжал к ним, а он сидит играет в новую колду и визжит от удовольствия, как поросёнок. Хотя я уже давно перестал шквариться об колду. Играет он практически во всё. У него хуан и 4 плойка, топовый пк, 3 плойка, 2 плойка, 1 плойка фатка и ещё куча всякой хуйни на подобие сеги-хуеги с дендями-хуендями. Я помню когда был ребёнком и родители привозили меня к ним на новый год, так я обыгрывался во все эти ништяки по самые гланды. И наверное именно благодаря этому я сейчас сижу и играю в игори вместо того, чтобы с тупыми уёбками с работы бухать в каком-нибудь клубасике.
Так они же почти нихуя не получают с продаж железа. Вся прибыль с игр, 30% с каждой копии им уходит. Вот и посчитай сколько это, учитывая 777 миллионов проданных игр, и пс плюс еще.
> Точно так же были люди которые росли на играх 80-90 и игры 2000 для них КАЗАЛИСЬ ГОВНОМ
Не, ты не прав. Наоборот тогда все безумно радовались каждой игре, ибо игры становились действительно лучше.
Ты не знаешь так не пизди. Радовались и еще как. В те времена был золотой век индустрии.
>Был бы там фрилансер-косплейщик белый ариец
Его бы там не было.Такому бы сразу на дверь указали, а шкура прошла по квоте. Не было бы квоты, на её месте был бы профессионал, который не допустил бы такой хуйни.
>Крупнейшие студии с многолетним послужным списком обсираются просто по кулдауну
Ну вот пример студии, которая становится все лучше и лучше и делает все такие же шедевры, как и раньше.
лол, такой титан индустрии что аж гуглить пришлось.
делает игры о которых 99% итт анансов не слышали от слова совсем.
>которая становится все лучше и лучше и делает все такие же шедевры, как и раньше.
Унылые сингл-ММО с голожопыми анимешными девками? Ну просто охуеть какие уникальные шедевры.
Да, вот этот ломающийся плачущий детский голосок - и ожидаемый ответ.
Если бы блата(квот) не было бы, пришлось бы брать людей основываясь на их проф. качествах, смекаешь?
Скатились ещё после фира.
>Они этого делать не могут/не должны? Почему?
Потому что иначе игра превращается в омерзительную левацкую агитку.
>Там одна нигра, мемчик протух
Нет, не одна. Плюс ещё про индусок на роли Йен и Трисс не забывай.
Даже если бы одна нигра была, то мемчик не протух бы, потому что в оригинале бомжака никаких негров никогда не было.
>Activision Blizzard 40,87 млрд
По сути альянс двух лидеров в игровой индустрии. не совсем корректно сравнивать с одиночками.
> лол, такой титан индустрии что аж гуглить пришлось.
> делает игры о которых 99% итт анансов не слышали от слова совсем
Залетный, плс. В видеоигры первый год играешь?
> превращается в левацкую агитку
Как это на качестве игры влияетнапомню, что рдр2 - не меньшая левацкая агитка, чем какая-нибудь говномеда
> не одна
Пруфс
> индуски на роли Йен и Трисс
Йен играет сорт оф цыганка, но точно не индусска, а цыгане по матчасти белые, Трисс я ещё не видел
>Забавно наблюдать, как у больших иногда несмотря на расчёты получается коммерчески неуспешное говно, типа андромеды. Если они обучаемые, то они сделают выводы, а если нет, то их рыночек порешает, а их место займут вчерашние ноунеймы с кикстартера
"Наивность 100" от любителя упоминать про швятой рыночек. Андромеда издавалась ЕА, компанией, которая сидит на бездонной бочке бабла под названием еа спортс, в которую амеры и бриты заливают на порядок больше чем все ваши отсосины да калофльюти. ЕА может хоть десять андромед и батлфронтов подряд выпустить и нихуя ей не будет.
Ну а я вот дикий хейтер серии Дивинити, который в 11 лет плевался с Дивайн Дивинити, а в 24 плевался с первой ДоС.
И вот мне подарили ДоС2 в Стиме и я считаю, что это лучшая рпг за последние 10 лет.
Иди. Нахуй.
Если погуглишь то узнаешь, что там как раз были нубы, которые до этого делали длс к симсам, а им дали огромную йоба-рпг делать.
При чем тут сжв ?
Одиссея охуительной получилась, тащемта. Наконец-то герой опять беспринципный наемник, хотящий бабла, а не школополудин, спасающий мир.
>Что такого плохого в "петросянстве"?
Потому что петросянство - это не юмор, а несмешной юмор. Если вы не умеете шутить, нехуй туда лезть вообще. В дивинити с юмором все хуево, он нарочитый и выставленный напоказ, но нихуя не смешной.
Индиговно тоже скатилось уже.
>Почему же тогда продажи у игр только растут?
Господи, какие же вы тупые и не понимаете очевидных вещей. Продажи растут по очень простым причинам - рост численности населения, обновление поколений людей (вымирание стариков, взросление детей), превращение в сознании общества игр из увлечения для детей/нердов во времяпровождение для нормисов, улучшение уровня жизни до порога, когда почти каждый бомж может позволить себе один из самых дешевых способов занять досуг - игры, увеличение бюджетов на маркетинг, который напрямую влияет на неокрепшие умы и заставляет хомячков, которые не знают чего они сами хотят покупать то что нужно дядям с большими кошельками.
Качество игр - это практически последняя вещь которая влияет на, собственно, продажи. Ну и кстати удачи вернуть уже купленную игру.
>удачи вернуть уже купленную игру.
А че, рефанды уже отменили? У меня один знакомый вообще покупает диски на плойку, проходит, а потом перепродает на авито с небольшой скидочкой.
Нахуй ты затёр адекватную половину оценок?
Fable, например. Если не комедийную игру взять, что фоллаут троллил масс культуру тоньше и изящнее, чем нарочитое гыгыканье из диванити.
Ну вот простой пример - юмор Терри Пратчетта, типа "гыгы, у меня волшебник в шляпе с надписью валшепник, типа с ошибкой, гыгы, а еще у него нихуя не получается, но как-то так случайно каждый раз выходит, что он спасает мир." Обхохочешься, блядь. Или куча варваров-пенсионеров, которые всех адски нагибают, потому что варвары, но при этом они типа пенсионеры и юмор кагбе в этом и заключается.
Вот в дивинити та же хрень. Тюрьма под названием "форт Радость". Наркотики в апельсинах. Разговоры со зверюшками. Какая-то банальная хуйня, которая подается с таким видом, что "мы пошутили, всем смеяться".
во втором диване петросянства меньше на порядок.Сам плевался от этого унылого юморка в первой.
>во втором диване петросянства меньше на порядок.
Но сюжет и сеттинг лучше не стал. История банальнее некуда: у нас умирают боги, ты их избранник, иди спасай мир.
> Двощ, чё за хуйня творится с индустрией?
> Геймдеву пизда, анон?
Просто очередной виток хуйни в игровой индустрии. Ничего необычного. Далеко не в первый и абсолютно точно не в последний раз.
На консолях рефандов нет, на пека не везде, либо с еблей с саппортом, либо 2 часа за которые ты будешь проходить обучение/вылизанный первый уровень. Ну и даже если бы нормальные рефанды были, это вообще глубоко второстепенно.
> На консолях рефандов нет
У сони почти есть. Если ты не ставил на закачку купленную игру, то можно вернуть за неё деньги через техподдержку. Такой себе рефанд, да.
Это в полной мере рефандом не является. Ты берешь кота в мешке и можешь вернуть его не открывая мешка, какой смысл? Разве только ты смог намисскликать все подтверждения покупки. В контексте количества продаж подобное не может считаться рефандом, потому что ты сначала покупаешь говно и только потом, попробовав его на вкус, понимаешь что купил. Издатели деньги и +1 проданную игру с тебя уже получили, а дальше ебись как хочешь, не их проблемы.
>2 плойка, 1 плойка фатка
Чёт ты хуйню сморозил. Это второплойка была фаткой и слимом.
Мимо-олд-владелец-второплойки-слима.
Какой же владелец мудак. Я бы и за 10 лет так не угробил стики на дуалшоках.
>Тюрьма под названием "форт Радость". Наркотики в апельсинах. Разговоры со зверюшками.
Что из этого является петросянщиной?
Эммм... всё?
>иди повникай в провалившуюся отрыжку геймдева или побегай в веселой забагованной дрочильне с проблемами в гецмдизайне
Не интересует. В тодач еще можно было бы поиграть, если бы там было во что играть больше 3 часов.
Серьезные люди решили получать доход не тратя много денег на подакшен, а тратя их на пиар в лучшем случае. Сейчас мало просто качественных игр, нормально работающих с первого раза. Много просто кривого говна от людей, игры которых раньше были гарантом качества и запускались на дисках с первого раза. Судя по всему норма даже экономить на банальных тестировщиках, а сваливать это на игроков, а пока игроки пилят видосы со смешными багами, разрабы рады халявной рекламе и индексу цитирования их говна в сети.
Имха это не просто так и видимо аномальные успехи всяких странных игр, типа майнкрафта и тд, заставили задуматься мировах воротил игродела над тем: "что блять надо этим ебанутым?". И как это намутить дешевле.
Плюс думаю эффект "сделай плохо, верни как было", тоже сможет отлично сработать. Будущее не наступило, в 3д шлемах мы не сидим, игр с графоном как в кино нету особо, а если делать каждый год по стандартно красивой игре, всех точно заебет. Поэтому можно лет 10-15 гнать дешевое говно, обернуть это новой пропагандой, сказать что это игры от девочек с пирсингом в сосках и синими волосами для таких же как они и тд, тем более эта аудитория раньше не была особо проработанна.
Нет смысла считать глупыми людей, у которых много денег, они лучше нас знают что нам нужно, знают что игроков нельзя слушать и точно имеют тонну статистики.
Не геймдеву пизда, анон, а тому обществу, что сейчас является ЦА нынешнего геймплея.
Все эти фанаты близзард, тоддачей и оригинальный отсосинов - составляют, ну примерно, процентов 10% от общей играющей массы. И эта самая масса - просто мерзейшее образование, по сравнению с которым черви-пидоры - благородные господа. Самое главное, что эта основная масса игроков готова потреблять кал и платить даже если в игре будут самые ебанутые системы выжимания денег. Ибо большинству похуй.
Взять вот близзард с новым дьябло. Вот с одной стороны есть типа фанаты, некоторые даже с первых частей, которые знают, какой должна быть хорошая дьябла, для удовлетворения которых игра должна будет пройти какой-никакой контроль качества. С другой стороны мы имеем людей, которые играют и донатят в клэш оф кленс немалые суммы. Сколько ты наберешь первых, и сколько вторых? Издатели все делают правильно - получают максимальную прибыль при минимуме вложений, и текущее общество мобильных игр, с самой зари приученное потреблять и платить за натуральные каловые массы, им этим оче сильно способствует. Так что все норм, геймдев в порядке, это общество потребления ебанулось в край.
Не нравится? Значит поступай как диды, запрись сам\с друзьяшками в гараже и пили свои игоры. Тот же андертейл, сделанный на сраном gamemaker, автора озолотил. Век возможностей, хуле, при прямых руках и здравой идее всегда можно найти свою ЦА
Кстати сколько часов займёт полное оьшариван не игры плюс длц? С квестами и т.д.Собираюсь брать на распродаже, дам игре шанс, а то дропал. А сейчас вином считается.
>Нет смысла считать глупыми людей, у которых много денег
Эти люди не принимают решений. Они нанимают эффективных менеджеров™. Которые, в свою очередь, не компетентны во множестве вопросов и долгосрочным вложениям предпочтут синицу в руке, т.к. через 3-4 года их перекупит другая компания.
> Не геймдеву пизда, анон, а тому обществу, что сейчас является ЦА нынешнего геймплея.
Что же это за общество? Все наверное сводится к тому, что лишь ты один знаешь какой должна быть игра, а все остальные дурачки и вообще говноеды?
Ты же даже не раскрываешь введенное тобой понятие
>нынешний геймплей
и не поясняешь чем он плох.
Ты говоришь что с играми все плохо? Да ты просто малолетний максималист.
Игры всегда такими были.
Не было никаких старых винов. Современные игры ничем не отличаются от старых.
НВ вообще целиком необезательно проходить, он про отыгрышь в большей мере, просто отыгрывать того кто тебе нравится выполняя квесты подходящие твоему персонажу, а проходить всё в нв заебёт и можешь словить вялого т.к. квестов миллиард, но без особой прогресии в сложности/наградах, да и статичность мира начнёт в глаза бросаться.
>Что же это за общество? Все наверное сводится к тому, что лишь ты один знаешь какой должна быть игра, а все остальные дурачки и вообще говноеды?
Неа, мне-то как раз норм. Рыночек таков, что для каждого изврата найдется свой акабур. ОП негодует, чому везде пихают микротранзакции, а некогда популярную игру дают на аутсурс китайцем для китайцев? Ну так китайцев больше, жрать донатное говно они приучены, а имя дьяблы дает какую-никакую, но рекламу. Оп возмущается микротранзакциями? Прежде чем написать свой высер, вспомнил про историю с UFC и футбольным менеджером, когда последние ахуели от того, что можно возмущатся донатом, дескать он у них введен давно.
Кароч, краткое содержание - чем больше охватываемая аудитория - тем ниже у нее требования, ибо среднестатистическая домохозяйка вообще не в курсах, как оно там должно варится, а среднестатистический китаец привык гринданить так, что все ахуеют, так что нет смысла оглядывается на небольшую прослойку фанатов, ибо их рублевый вклад - это пук в лужу.
>и не поясняешь чем он плох.
Я не совсем это имел в виду, что он плох, я за нынешние тренды говорил - повальные длс, микротранзакции, переход на мобилки - большинство готово это есть, так что чому это не использовать?
Так что еще раз скажу, что текущий геймдев нормален - ААА-йобы будут делатся с охватом на как можно более широкую аудиторию со всеми плюсами и минусами, ценители так или иначе найдут студию, которая будет удовлетворять их критериям, кто-то найдет утешения в индюшатинке - все довольны. Тут даже какой-то анон ахуел от восторга, когда бесплатную игру в стиме от нехер делать поставил, о чем речь, лол. В конце концов, в интернете гигабайты всяких мануалов, уроков, самые ходовые движки бесплатны - можно всегда начать херачить что-нибудь свое, если дохуя эстет и ничего нынче не по нраву
>большинство готово это есть, так что чому это не использовать?
Большинство готово ширяться и рулетку крутить, так чому это не использовать?
А тому, что запреты на наркоту и азартные игры были приняты правящими режимами раньше, пока режимы были еще здоровы и заботились о людях. А теперь настала власть жидов и "рыночек порешал" против людей, ведь деньги важнее, а там хоть потоп. Если бы в прошлом был подобный пиздец, то наркотики и казино были бы свободно доступны каждому ребенку, как сейчас и происходит с дерьмом, под лживой личиной "игр". Просто выдумали новую наркоту и пользуются дырами в законах, которые закрывать не собираются, ведь ПРОФИТ ЖЫ. Обыкновенный легализованный криминал. Криминалу всегда было плевать на людей, только выжимать из них деньги.
>текущий геймдев нормален
В шайке бандюков.
>среднестатистическая домохозяйка
Всё ещё не является среднестатистическим геймером.
>ибо среднестатистическая домохозяйка вообще не в курсах, как оно там должно варится
Вот. Вот, о чем я говорил. Это чуть более мягкая версия того что я писал выше, но суть та же: "Все наверное сводится к тому, что лишь ты один знаешь какой должна быть игра, а все остальные дурачки и вообще говноеды?"
То есть вот ты в курсах как оно там должно быть, а среднестатистическая домохозяйка нет.
Тогда сразу появляются такие вопросы:
Как же должно быть, кому должно, и почему так?
На первый вопрос судя по твоему посту ты скажешь: без длц, микротранзакций и перехода на мобилки.
Давай же это разберем.
>длц, микротранзакции
Это характеристика формы оплаты игры. К самому качеству игры это абсолютно никакого отношения не имеет. Да, это направлено в первую очередь на выкачивание денег, но ты уж наверное сам должен для себя решить какая игра сколько для тебя стоит и соответственно хватит ли тебе такого намеченного бюджета чтобы в нее поиграть.
>переход на мобилки
Действительно имеет место, но тем не менее рынок пк игр только растет.
Да и в сущности, что плохого в переходе на мобилки?
Чем мобилки отличаются от пк? Тем что там управление должно быть рассчитано на маленький сенсорный экран с диким инпут лагом и малой точностью. Ну и конечно более слабым железом. Какой вывод можно сделать? А такой, что если это все не сильно важно для игры - она нормально будет смотреться на мобилках.
Но это все отступление, суть в том что не смотря на переход на мобилки рынок пк игр растет. То есть нельзя сказать чтовсе сигры забрали на мобилки и больше ничего на пк не выходит.
Теперь ко второму вопросу: кому должно?
Ты наверное ответишь - игрокам.
Ок. А почему ты решил что игрокам именно так нужно?
Вот пример с длц - я лично не готов платить за блек опс 4 4к, но зато у него есть урезанная версия за 2к(базовая версия, без длц) - её я не против купить. Если понравится то еще и длц куплю потом.
Так что да, длц нужны и от них никто не страдает, особенно когда издатель честен и сразу говорит сколько надо на что денег.
Микротранзакции? Тут примеров не могу даже сходу вспомнить где я их видел на пк. Ну вроде в асасине и фар крае были лол. Как это повлияло на мою игру(в фар край, в асасина не играл)? Вообще никак.
Ну и наверное есть какие-нибудь донатные параши типа аллодов. Только вот ты про эту игру хоть где-нибудь хоть когда-нибудь слышишь? Нет? Вот и я нет.
Переход на мобилки? Мне как игроку на пк хватает пк игр, так что не могу скзаать что мобилки всех вытеснили.
>среднестатистическая домохозяйка
Всё ещё не является среднестатистическим геймером.
>ибо среднестатистическая домохозяйка вообще не в курсах, как оно там должно варится
Вот. Вот, о чем я говорил. Это чуть более мягкая версия того что я писал выше, но суть та же: "Все наверное сводится к тому, что лишь ты один знаешь какой должна быть игра, а все остальные дурачки и вообще говноеды?"
То есть вот ты в курсах как оно там должно быть, а среднестатистическая домохозяйка нет.
Тогда сразу появляются такие вопросы:
Как же должно быть, кому должно, и почему так?
На первый вопрос судя по твоему посту ты скажешь: без длц, микротранзакций и перехода на мобилки.
Давай же это разберем.
>длц, микротранзакции
Это характеристика формы оплаты игры. К самому качеству игры это абсолютно никакого отношения не имеет. Да, это направлено в первую очередь на выкачивание денег, но ты уж наверное сам должен для себя решить какая игра сколько для тебя стоит и соответственно хватит ли тебе такого намеченного бюджета чтобы в нее поиграть.
>переход на мобилки
Действительно имеет место, но тем не менее рынок пк игр только растет.
Да и в сущности, что плохого в переходе на мобилки?
Чем мобилки отличаются от пк? Тем что там управление должно быть рассчитано на маленький сенсорный экран с диким инпут лагом и малой точностью. Ну и конечно более слабым железом. Какой вывод можно сделать? А такой, что если это все не сильно важно для игры - она нормально будет смотреться на мобилках.
Но это все отступление, суть в том что не смотря на переход на мобилки рынок пк игр растет. То есть нельзя сказать чтовсе сигры забрали на мобилки и больше ничего на пк не выходит.
Теперь ко второму вопросу: кому должно?
Ты наверное ответишь - игрокам.
Ок. А почему ты решил что игрокам именно так нужно?
Вот пример с длц - я лично не готов платить за блек опс 4 4к, но зато у него есть урезанная версия за 2к(базовая версия, без длц) - её я не против купить. Если понравится то еще и длц куплю потом.
Так что да, длц нужны и от них никто не страдает, особенно когда издатель честен и сразу говорит сколько надо на что денег.
Микротранзакции? Тут примеров не могу даже сходу вспомнить где я их видел на пк. Ну вроде в асасине и фар крае были лол. Как это повлияло на мою игру(в фар край, в асасина не играл)? Вообще никак.
Ну и наверное есть какие-нибудь донатные параши типа аллодов. Только вот ты про эту игру хоть где-нибудь хоть когда-нибудь слышишь? Нет? Вот и я нет.
Переход на мобилки? Мне как игроку на пк хватает пк игр, так что не могу скзаать что мобилки всех вытеснили.
>Как это повлияло на мою игру(в фар край, в асасина не играл)? Вообще никак.
Ну так смазывай жопу, что ты сидишь-то? Дурачки никогда не меняются. Слышал такую цитату:
"Когда нацисты хватали коммунистов, я молчал: я не был коммунистом.
Когда они сажали социал-демократов, я молчал: я не был социал-демократом.
Когда они хватали профсоюзных активистов, я молчал: я не был членом профсоюза.
Когда они пришли за мной — уже некому было заступиться за меня."?
Почему рашкованы всегда так дико уверены, что их "хата с краю", и дерьмо никогда не доберётся до них лично? Сегодня ассассин, завтра ДМС 5, а послезавтра инди-петухи позавидуют доходам крупных фирм, и больше спасаться будет негде. Чтобы донатогниль не отравила индустрию, она должна считаться неприемлемой в любой ААА-игре, всеми игроками.
Но уже поздно, так как уже появилась куча таких терпил как ты, которым "мне похуй, я в эти игры даже не играю". Короче, когда лично тебе начнут говно в жопу заливать, не бегай и не ори "Как же так!".
Это видеоигры лалки, развелчения под пивко. И всегда ими были. Корни которых растут из игровых автоматов.
Задроты выдумывающие себе пафосные фразочки в стиле «игры это искусство» никому не интересны, тк это токсичное коммунити не более процента от рынка.
мимо
Ты либо жирный либо у тебя айкью отрицательный.
Длц, микротранзакуии, хуяеции - это все методы монетизации игры. Я уже писал что человек может сам решить сколько денег тратить на игру.
> Почему рашкованы всегда так дико уверены, что их "хата с краю"
О чем вообще речь? У тебя от доната такая истерика? Какая хата с краю? Просто 0 шансов тебя понять.
> Но уже поздно, так как уже появилась куча таких терпил как ты, которым "мне похуй, я в эти игры даже не играю". Короче, когда лично тебе начнут говно в жопу заливать, не бегай и не ори "Как же так!".
Че за шизопоток сознания?
Вот выходят разные игры, я в них играю и... что? Что я должен почувствовать? Кто за мной придет и когда?
какой-то спор ни о чем, лол.
>Всё ещё не является среднестатистическим геймером.
>То есть вот ты в курсах как оно там должно быть, а среднестатистическая домохозяйка нет.
я не в курсах, как оно там должно быть, я знаю, как оно должно быть, чтоб вот лично я со словами "take my money bitches" начал бросаться в монитор деньгами. Те, которые мне не нравятся\не проходят внутренний контроль качества\называй как хочешь, те я просто не беру, не читаю, не сру на двощах и т.п.
>На первый вопрос судя по твоему посту ты скажешь: без длц, микротранзакций и перехода на мобилки.
Нет, не скажу =)
Но тут скорее вопрос не в том, что имеет место быть(сам исправно покупаю все длс для парохододрочилен, вахи второй и долгое время для payday 2 даже брал), а в том, как это преподносится. Ну вот выше я уже пример в качестве примера тотал вар, парахододрочильни. А с другой стороны вспомнил... емнип стрит файтер, длс для которого уже были записаны на диске. Вспомним Масс Эффект, где для с Явиком должно было быть в составе основной игры. Вспомним Дэд Спейс третий, в котором ввели микротранзакции(да, они там вообще были не нужны, но зачем тогда вообще вводить функционал?) Властелин колец, от четвертой главы которого были жопные боли у игроков, их потом даже пришлось отменить. При это я не упоминаю дико популярный пласт игр от EA Sports, где с этим все куда хуже.
>Переход на мобилки? Мне как игроку на пк хватает пк игр, так что не могу скзаать что мобилки всех вытеснили.
В мобильные игры ты судя по всему не сильно играешь.
https://play.google.com/store/apps/category/GAME/collection/topgrossing
Опять-таки, вопрос не в самом переходе, а в том, какой игра станет на мобильной платформе. Если таже дьябла будет в гуглплей за фулплайс, предлагая экспириенс типа второй и третьей дьяблы - take my money bitches. Если это будет условно-бесплатный проект с энергией, кристаллами и лутбоксами - то вот мое мнение будет "нахуй и в пизду". Твое мнение будет "да похую, не играю в мобилку". Другой анон, играющий, скажем, 15 минут в метро по дороге на работу, с удовольствием навернет и даже будет донатить, ибо когда-то там слышал за дьяблу.
И вот приходим к тому, что вроде я своим постом подтверждаю что ты говоришь, так и ты своим постом подтверждаешь, что говорю я. Да, я знаю, какой на мой взгляд должна быть игра, что она должна содержать и как преподносится, чтоб лично я вот взял и купил. Тебе? Ну тебе я вижу похер, с чем-то готов мирится, на что-то просто насрать, потому что на экспириенс это не влияет. Вот и пример "среднестатистической домохозяйки" - чаще всего людям просто насрать на подобные детали и особенности разработки - главное - тупо потребить контент, смыть в унитаз и повторить через год. И таких людей - в лучшем случае процентов 80%, если не 95%. Можно ахуевать как оп, будто это началось только сейчас. Можно называть всех остальных говноедами, и в каком-то проценте случаев это будет правдой (этим и занимается эта доска постоянно, лол). Хз как все, я просто раз в месяц просматриваю стим, да беру то, что по скринам-трейлеру нравится - всегда можно найти что-то, что подойдет твоему вкусу.
Так что нахуй и в пизду, играйте\делайте игры сами и не ебите людям мозги
какой-то спор ни о чем, лол.
>Всё ещё не является среднестатистическим геймером.
>То есть вот ты в курсах как оно там должно быть, а среднестатистическая домохозяйка нет.
я не в курсах, как оно там должно быть, я знаю, как оно должно быть, чтоб вот лично я со словами "take my money bitches" начал бросаться в монитор деньгами. Те, которые мне не нравятся\не проходят внутренний контроль качества\называй как хочешь, те я просто не беру, не читаю, не сру на двощах и т.п.
>На первый вопрос судя по твоему посту ты скажешь: без длц, микротранзакций и перехода на мобилки.
Нет, не скажу =)
Но тут скорее вопрос не в том, что имеет место быть(сам исправно покупаю все длс для парохододрочилен, вахи второй и долгое время для payday 2 даже брал), а в том, как это преподносится. Ну вот выше я уже пример в качестве примера тотал вар, парахододрочильни. А с другой стороны вспомнил... емнип стрит файтер, длс для которого уже были записаны на диске. Вспомним Масс Эффект, где для с Явиком должно было быть в составе основной игры. Вспомним Дэд Спейс третий, в котором ввели микротранзакции(да, они там вообще были не нужны, но зачем тогда вообще вводить функционал?) Властелин колец, от четвертой главы которого были жопные боли у игроков, их потом даже пришлось отменить. При это я не упоминаю дико популярный пласт игр от EA Sports, где с этим все куда хуже.
>Переход на мобилки? Мне как игроку на пк хватает пк игр, так что не могу скзаать что мобилки всех вытеснили.
В мобильные игры ты судя по всему не сильно играешь.
https://play.google.com/store/apps/category/GAME/collection/topgrossing
Опять-таки, вопрос не в самом переходе, а в том, какой игра станет на мобильной платформе. Если таже дьябла будет в гуглплей за фулплайс, предлагая экспириенс типа второй и третьей дьяблы - take my money bitches. Если это будет условно-бесплатный проект с энергией, кристаллами и лутбоксами - то вот мое мнение будет "нахуй и в пизду". Твое мнение будет "да похую, не играю в мобилку". Другой анон, играющий, скажем, 15 минут в метро по дороге на работу, с удовольствием навернет и даже будет донатить, ибо когда-то там слышал за дьяблу.
И вот приходим к тому, что вроде я своим постом подтверждаю что ты говоришь, так и ты своим постом подтверждаешь, что говорю я. Да, я знаю, какой на мой взгляд должна быть игра, что она должна содержать и как преподносится, чтоб лично я вот взял и купил. Тебе? Ну тебе я вижу похер, с чем-то готов мирится, на что-то просто насрать, потому что на экспириенс это не влияет. Вот и пример "среднестатистической домохозяйки" - чаще всего людям просто насрать на подобные детали и особенности разработки - главное - тупо потребить контент, смыть в унитаз и повторить через год. И таких людей - в лучшем случае процентов 80%, если не 95%. Можно ахуевать как оп, будто это началось только сейчас. Можно называть всех остальных говноедами, и в каком-то проценте случаев это будет правдой (этим и занимается эта доска постоянно, лол). Хз как все, я просто раз в месяц просматриваю стим, да беру то, что по скринам-трейлеру нравится - всегда можно найти что-то, что подойдет твоему вкусу.
Так что нахуй и в пизду, играйте\делайте игры сами и не ебите людям мозги
Так игры и есть искусство. Просто само искусство не более чем развлечение
>Я уже писал что человек может сам решить сколько денег тратить на игру.
Когда тебя на середине купленной игры попросят купить за реал предмет, без которого прохождение дальше невозможно, у тебя будет выбор: заплатить и играть дальше, или допройти на ютубчике. Решай, хули.
>это все методы монетизации игры
Пиздец, такое ощущение, что разрабы и издатели - это Прометеи, которые ни смотря ни на что несут свет игр в дома людей. Только вот дело в том, что игры окупаются и без всякой дополнительной монетизации. Прибыль игровых компаний регулярно растёт. А все эти длц и микротранзакции призваны лишь лишний раз состричь бабла с тех, кто игру уже купил.
Защищать такую модель может либо маркетолух, либо пидараха, которая считает себя умнее всех: "Уж меня-то точно не наебут. Если я купил длц, то точно деньги не зря потратил."
> А все эти длц и микротранзакции призваны лишь лишний раз состричь бабла с тех, кто игру уже купил
> Защищать такую модель может либо маркетолух, либо пидараха, которая считает себя умнее всех: "Уж меня-то точно не наебут. Если я купил длц, то точно деньги не зря потратил."
Так что ты предлагаешь то, бесноватый? Запретить микротранзакции в игры пихать? Пока школотроны скинчики в фортнайте хавают микротранзакции будут жить, с этим ничего не поделаешь, тут не разработчики виноваты
> К самому качеству игры это абсолютно никакого отношения не имеет.
Дальше не читал уёбищного маркетолога
Уже давно все знают как и каким образом влияют длс и прочие микротранзакции на качество игры.
Например, базовые скинчики довольно унылы и посредственны.
Пашол на хуй чмо!
Лол ну на то они и школяры
> Уже давно все знают
Аргумент так аргумент
> Например, базовые скинчики довольно унылы и посредственны
Скинчики = геймплей? Скинчики = сюжет?
Ебать даун, ну не покупай ДЛС, кто тебе говно заливает в жопу-то? Я даже если играю в какую-то говно ГОТИ, то зачастую всё равно эти ДЛС не прохожу, потому тчо они чувствуются как хуёвый маленький уровень в отрыве от основной игры. Из недавного вот Алаен Вейк, великолепная игра, но ДЛС тупо хуйня ебаная, будто в сёрчмейкере объекты из оригинальной напихали и тумана подпустили.
Прекратить оправдывать такую политику, и назвать это "нормой". Пример с Фортнайтом некорректен, так как это ф2п игра. Речь идёт не о всех микротранзакция, а конкретно об их присутствии в ААА-продуктах за 60$.
В масс эффекте эти ДЛЦ - кусок игры. Вот просто часть игры, продающаяся отдельно.
> Прекратить оправдывать такую политику, и назвать это "нормой"
Эту политику оправдывает то, что большинство ГЕЙмеров довольны такой залупой и покупают скины в пососине, а раз большинство довольно, значит это норма
>СКИНЧИКИ НА ФОРТНАЙТ ЗАВЕЗЛИ УИИИИИИИИИ
Ещё один "самый умный". "Я длц не покупаю, а если они идут в комплекте, то я в них даже не играю. Ряяяяяя!"
Вы ведь не понимаете, что пока публика твёрдо не скажет "Стоп. Хватит.", монетизация в играх будет становиться всё агрессивней.
Хотя, что об этом разговаривать с нищуками, которые 90% игр качают с торентов. Для вас игры являются эдаким полубесплатным увлечением. Захотел - заплатил, не захотел - накатил репачок от Васяна.
Маркетолог, я уже послал тебя нахуй, сядь на него и попрыгай, никто с тобой не будет общаться, ты биомусор, членодевка, криппер-инсайд.
> околонищие васяны из барнаула, платящие за игру полцены и составляющие полпроцента от всего рынка видеонигр жалуются на хуевый геймдев
Кто за девку платит - тот с ней и танцует, не слышали о таком?
> пока режимы были еще здоровы и заботились о людях.
В голос. Никогда такого не было. Все и всегда решали деньги
Ебать ты дичь несешь, олигофрен.
Таких не встречал.
Но хуле так переоценивают кот оф вар не понимаю. Особенно парашную 3 часть.
> я таких не встречал
Тогда в чем смысл треда? На что жалуетесь?
> хуле так переоценивают гов
Потому что игра очень даже неплохая четвертая, особенно с учётом ногамеза
>Тогда в чем смысл треда? На что жалуетесь?
Сони экзов выходит по 2 штуки в год нормальных. Это раз. Во вторых выходит только на сони это два. В третьих не все из них хороши, это три.
>Потому что игра очень даже неплохая четвертая, особенно с учётом ногамеза
Да, но не лучше того же РДР. А то сонибои чуть ли не ИГРАГОДА орут с каждой щели.
> Сони экзов выходит по 2 штуки в год нормальных. Это раз. Во вторых выходит только на сони это два. В третьих не все из них хороши, это три.
Всегда так было, никогда годноты не выходило большее количество раз за год, но утки итт все равно жалуются на то, что игровая индустрия скотилась
> Да, но не лучше того же РДР. А то сонибои чуть ли не ИГРАГОДА орут с каждой щели.
Так она и была игрой года до того, как вышел рдр2, теперь рдр2 - игра года
Да но по настоящему топовых сони экзов чтоб прям на все времена всего ничего. Да они хорошие подпивасные игры на несколько вечеров но все же. Тот же унтер4 и человек паук. Неплохие игры. Блудик да хорош. Но это просто хорошие игры и то их очень мало. Ну если максимально упростить то играть кроме парочки сониэкзов и рокстарополяковских поделий не во что. Все остальные выродились. Да даже сами рокстары тупить начинают. Уже сколько лет нет и не будет новой гта. Оттого и бум инди индустрии. Поскольку ААА параша загнивает.
Итого в сухом остатке имеем.
1. Рокстары пилящие одну игру по 4-5 лет. То есть имеем одну игру раз в 4-5 лет.
2. Поляки. Смотри пункт 1. Еще не скурвились но неизвестно что будет с ними дальше когда педьмак себя исчерпает.
3. Ниша. Всякие талос принсиплы и прочие не шибко массовые нишевые вещи. Ну тут ругать не будем.
4. Инди. Тут опять же трогать не будем.
5. Парочка сониэкзов. Притом не все нужны. Условный хоризон очень красивый. Интересная боевка. Но ужасно скучный попенворлд с проваливающимся повествованием в котором ничего кроме основного сюжета нет.
6. Японщина. Ну тут не фанат не скажу что и как поскольку не разбираюсь. Ну японцы они сами по себе всегда были.
Вот и вся индустрия в 2018.
>Когда тебя на середине купленной игры попросят купить за реал предмет, без которого прохождение дальше невозможно, у тебя будет выбор: заплатить и играть дальше, или допройти на ютубчике. Решай, хули.
Ну это просто наёб уже. Обычно вменяемые разработчики заранее проговаривают есть ли длц в игре(да тут даже проговаривать ничего не надо, в стиме сразу на странице магазина написано в каких вариантах купить можно) или такого рода вещи.
> Пиздец, такое ощущение, что разрабы и издатели - это Прометеи, которые ни смотря ни на что несут свет игр в дома людей.
Внезапно - да.
>Только вот дело в том, что игры окупаются и без всякой дополнительной монетизации.
А с разумной дополнительной монетизацией они приносят больше денег, потому что игроки считают что своих денег всё это дело стоит. Если для тебя дорого - то это уже твои проблемы, сори. Лучше ведь чтобы 10000 игроков вложили в игру в среднем 3к(пусть 2к базовая игра, 4к - с длц), чем 11000 игроков по 2к(в случае одной полной версии ценой в 2к). И уж тем более чем 5000 игроков по 3к(когда есть всего одна версия и она стоит 3к).
>А все эти длц и микротранзакции призваны лишь лишний раз состричь бабла с тех, кто игру уже купил.
Ну да, верно. Только обычно это всё заранее прописано. И в чем проблема? Фанаты скупят все длц, а рандом игроки базовую версию навернут и либо станут фанатми либо пойдут дальше.
>либо пидараха, которая считает себя умнее всех: "Уж меня-то точно не наебут. Если я купил длц, то точно деньги не зря потратил."
Да как тут можно наебать, поех? Любую игру с длц или микротранзакциями в стиме открываешь и там сразу написано что в игре есть и ты просто должен решить надо оно тебе или нет.
Если в игре есть наёб или какое-то не очень честно отношение от разработчика - это сразу напишут в отзывах и если все реально плохо в этом плане - игра провалится из-за общетсвенного мнения.
Нельзя же вечно в 2004 жить, уже 15 лет прошло, пиздюки, которых тогда ещё в планах не было уже с тобой на одном сервере играют во всю
3,4,5,6 возможно было всегда так. Хотя не знаю как там у всяких отаку может тоже ноют что уже не то, но вот бугурдят из-за 1-2. Раньше вся индустрия не вертелась вокруг двух студий делающих по игре в 4-5 лет. А сейчас даже гта и свитки стали с огромным по своим меркам перерывам выходить. Фоллачи были. Да ныли что уже не то в сравнении с 1 и 2. Но теперь СТАЛО ЕЩЕ ХУЖЕ что приходится ныть чтобы вернули 3 и ню вегас. Дожили блять. Это как в какой то китайской мудрости, типа отними у человека все и верни половину и он будет доволен.
Вся эта
>Хотя, что об этом разговаривать с нищуками
Так разных видов выкачки денег только у нищуков и будет гореть. Тот у кого с деньгами проблем нету может даже скинчик в платной игре купить, почему нет?
> Ещё один "самый умный". "Я длц не покупаю, а если они идут в комплекте, то я в них даже не играю. Ряяяяяя!"
Я например в доту влил около 5к(4 из них правда отбились с вещей из сундуков, потмоу что я покупал компендиумы и уровни к ним только, но это нк важно) + на доту плюс 1000 рублей.
И это принесло мне намного больше фана, чем полные версии игр, которые я не запускал больше 1 раза.
Или же как другой пример - я купил циву 5 со всеми длц(которых там дохуя, но без них тебя почти никто не будет брать в мультиплеере) и если там прямо сейчас совершенно внезапно выйдет новое дополнение за 2к - я его предзакажу и буду просить ещё, потому что я фанат игры.
>Для вас игры являются эдаким полубесплатным увлечением. Захотел - заплатил, не захотел - накатил репачок от Васяна.
...
Тогда я вообще не понимаю твоих претензий к монетизации если у тебя нет проблем с деньгами.
> Уже давно все знают как и каким образом влияют длс и прочие микротранзакции на качество игры.
Никаким?...
Ты получишь ровно то, что увидишь в каком-нибудь аидосе прохождения.
Ну и отдельного внимания заслуживает
>ДАВНО ВСЕ ЗНАЮТ
Кто все? Ты со своими одноклксссниками? И может быть ты тогда подскажешь чем?
> Например, базовые скинчики довольно унылы и посредственны.
Ну если ты просто скинчики рассматриваешь, а не в игру играешь, то безусловно.
Ахуенные картиношки, схоронил. Все так и было, свидетельствую.
В начале нулевых я закончил школу и пускал слюни на 3д гта и моды с письками в моровинде.
Прошло 15 лет и то же самое стали делать новые подростки, пускать слюни на гта 5 и дрочить на письки в скайриме.
Пройдет еще 15 лет и будет все то же самое. Нытье что гта5 и скурим были ДУШОЙ, а гта7 и ТЕС10 скатилися!!!!
Раньше школотроны задрачивали квейк- требования низкие, пойдет на любом ведре, есть соревновательный элемент, дроч эйма, батхерт жопы и большое комьюнити.
Прошло 15 лет и новые школники делают ТО ЖЕ САМОЕ (вот так сюрприз), только в фортнайте.
А пройдет еще 15 лет и уже фортнайт окажется был душой и лампотой для олдфагов.
Так-то, подросшие детишки.
Define
>индустрия скатилась в говно
По геймплею? Да полно игр со сложным геймплеем, гле при жиом мезаники навешаны не просто шоб были, а чтобы игровой процесс интереснеее сделать.
А в стильных модных молодежных фортнайтах, дотках, пабжиках, каэсочках будешь сосать от двенадцатилетних школотронов, которые лучше тебя понимают какие тактики где выгодны и как максимум выгодны из конкретной игровой механики выжать.
>>37645
> Индустрия скатилась в говно.
> лутбоксами, длц
И тут ты такой поясняешь чем плох каждый из этих пунктов.
>Фолач
Ну чуть ли не единственный пример говна откопал, молодец.
>сжвговном
Которое есть только в провалившихся играх от ЕА.
Ой бля съеби нахуй, пояснять еще дебилу чем плохо наступать в говно.
>А в стильных модных молодежных фортнайтах, дотках, пабжиках, каэсочках будешь сосать от двенадцатилетних школотронов, которые лучше тебя понимают какие тактики где выгодны и как максимум выгодны из конкретной игровой механики выжать.
Хуй там плавал. Я сам их в пубгике нагну. Как и в новомодной колде БО4. А в дотку я не играл никогда.
> > лутбоксами, длц
> И тут ты такой поясняешь чем плох каждый из этих пунктов.
>>38044
> Никаким?...
Геймлей затачивается под это, чтобы было бы лучше заплатить, чтобы не ебаться с гриндом. Внешний вид персонажа, платная кастомизация, и то что вас лошков убедили, что это не так, ничего не изменило.
Зачем здоровый человек будет защищать систему, которая доит его, я никогда понять не смогу.
>Зачем здоровый человек будет защищать систему, которая доит его, я никогда понять не смогу.
Потому что шкальник.
А шкальник всегда защищает все что стильно модно молодежно
Киберспорт принципиально не учитываем?
>Вот и вся индустрия в 2018.
Удивительнве вещи.
Я вот помимо тобой перечисленрого играл в алиен изолейшен, дум, вов, метро, фар краи, кал оф дюти, дайинг лайт, цивилизацию, бф1 и бф4, кингдом кам деливаренс и еще дохуя всего что я не могу сходу перечислить. Это вроде как массовые игры с большим бюджетом, а оказывается это даже не индустрия...
Спасибо что глаза открыл.
А ведь есть еще куча игр, в которые я не играл.
>Киберспорт принципиально не учитываем?
А что его учитывать? Как были каэсик с доцкой так и остались. Ну сейчас еще пошли новомодные батл рояли.
>алиен изолейшен, дум, вов, метро, фар краи, кал оф дюти, дайинг лайт, цивилизацию, бф1 и бф4, кингдом кам деливаренс
Алиен дропнул не знаю.Но позже вернусь к нему.
БФы сжв параша для cuckолдов.
Вов то же что и доцка. Говно для задротов.
Цивилизация... не играл никогда в такое но и не осуждаю.
Даин лайт - дед райзинг с паркуром. Ничего выдающегося.
Кингдом кам - провалившаяся параша.
>>38097
Ты тут со своими одноклассниками их 6Б не путай.
Ах да забыл.
Фар краи говно для дебилов. Если ты приносишь фар край как пример удачной игры то ты априори одноклеточный. С тобой даже говорить не о чем.
Метро - ну ок неплохая игра.
Кал оф дути - просто съеби нахуй
Своего мнения нет - одноклассника притащил?
Я тебе уже объяснил зачем это нужно.
Фанаты игры могут вложить больше денег в игру, а рандом васян поиграть в минимальную версию.
Конкретно микротранзакции конкретно в синглах - это забавно конечно, но надо рассматривать конкретный пример игры, какой является эта игра без их использования и какой с ними.
И суть даже не в том, защищает ли кто-то все это дело или нет, а в том, что тред у нас о том что всё это скатывает индустрию в говно. Я выше уже пояснил что это вообще никак не соотносится с геймплеем. Если игры хорошие то индустрия в говне? Сомневаюсь.
>Если игры хорошие
Ахахахахахахахахахахахахахахахахаххахаххахахахахахахахахахах
это юбисофтопараша хорошая игра? Или тоддач? Вэйт оу щит может пубгик?
Ахахахахахахахахахахахахахахахахаххахаххахахахахахахахахахах
> Геймлей затачивается под это, чтобы было бы лучше заплатить, чтобы не ебаться с гриндом
Это режет геймплейные механики, количество контента и число разнообразных геймплейных ситуцаций?
В асасинов я никогда не играл, поэтому про геймплей там не могу ничего говорить, но есть дохуища новых игр с годным геймплеем и интересными решениями.
>Внешний вид персонажа
>платная кастомизация
Геймплейненько.
> Ой бля съеби нахуй, пояснять еще дебилу чем плохо наступать в говно.
В какое говное поех?
>Хуй там плавал. Я сам их в пубгике нагну.
Ну давай скриншот где ты хотя бы в топ1% в ранкеде в пабге. Это помойка ранг, но хотя бы показывает что минимум 99 из 100 школьников ты реально нагнешь.
> юбисофтопараша
И тут ты поясняешь почему пососин - не хорошая игра, с аргументами как же заебала школота, наслушаются своих копроблоггеров, а потом друг друга в жеппы ебут
Не буду пиздеть почем зря, я не топ игрок. Какой нибудь кибер котлет меня спокойно уделает.Но при этом обычной криворукой школоте ничем не уступаю.
Извини что не ведусь на жир ^_^
>Алиен дропнул не знаю.Но позже вернусь к нему.
Хорошо.
>БФы сжв параша для cuckолдов.
Мам сжв под кроватью! Даже так ты ни одного примера не найдешь в бф1 и бф4. Про пятыц особо не в курсе.
И вооьще почмотри на себя - ты судишь об игре не по игровому процессу.
>Вов то же что и доцка. Говно для задротов.
Тем не менее это часть индустрии, причем довольно жирная часть.
>Цивилизация... не играл никогда в такое но и не осуждаю.
Хорошо.
>Даин лайт - дед райзинг с паркуром. Ничего выдающегося.
Атмосферненько.
> Кингдом кам - провалившаяся параша.
Вроде он не очень-то и провалился.
>>38111
>Фар краи говно для дебилов. Если ты приносишь фар край как пример удачной игры то ты априори одноклеточный. С тобой даже говорить не о чем.
Мне было весело играть в пятую часть, там есть что поэксплорить, контента хватает. Мое мнение кстати уже > твоего, потому что я его хоть чем-то подкрепил. Твой черед отбиваться.
>Метро - ну ок неплохая игра.
Хорошоь
>Кал оф дути - просто съеби нахуй
Ну блек опс 4 довольно удачный, но это на фанатов колды игра, то есть можно сказать нишевая.
>И тут ты поясняешь почему пососин - не хорошая игра
И тут я посылаю тебя нахуй. Ибо если тебе нравится пасасин смотри сабаки или фар край то ты фееричный даун. Последний отсосин не играл но ориджинс ебаная скучная параша со скучным опенвордлом и скучными квестами. Обсасывание одной и той же темы из игры к игре при том что она основательно протухла. Дерьмовая механика. Дерьмовый гейплей. Дерьмовый сюжет. Дерьмовые квесты как основные так и сайд.
Фар край 5. Рескин 3,4 фар края. Ебать убрали джунгли понапихали поля фермерские, добавили пару хипстерских причесок, убрали вышки, сыронизировали в парочке мест над этим типа смотрите гыгы нет вышек, гыгы смотрите мы сами шутим про хипстерские прически.
>ЧТО ТВОРИТСЯ С ГЕЙМДЕВОМ
Пытаются заработать бабки любыми путями и любой ценой. Тупо бизнес, на ваши желания всем похуй, лишь бы вы платили бабки и не оскорбляли пидоров. черножопых и шлюх, потому что в индустрии работают зомбированные левацкие дауны без собственного мнения и очка
/тред
> >И тут ты поясняешь почему пососин - не хорошая игра
Покажи где я это писал.
Или у тебя руки трясутся от злости и ты промахиваешься уже по постам?
>Мне было весело играть в пятую часть, там есть что поэксплорить
Там нечего эксплорить. Скучный однотипный мир. Добавили рыбалки которую только самый терпеливый будет играть дольше 5 минут, стандартное собирательство аля собери мои бочки с виски и все. Интересно эксплорить в рдр2. Хоть бы его как пример привел тогда и отбиваться бы нечем было.
>Тем не менее это часть индустрии, причем довольно жирная часть.
И? Она всегда была. И на нее то и не гонят. Потому что она стандартна во все времена как и условный каэсик.
>Ну блек опс 4 довольно удачный, но это на фанатов колды игра, то есть можно сказать нишевая.
Я сам в него играю поскольку единственный батл рояль ААА уровня. Да и в принципе я колду люблю. Но я не могу отрицать что это подпивасная игра на пару вечеров пострелять и забыть о ней. Ну БО4 это исключение конечно потому что паразитирует на хайповой теме батлроялей и там можно повтыкать пока популярно.
> И тут я посылаю тебя нахуй. Ибо если тебе нравится пасасин смотри сабаки или фар край то ты фееричный даун.
Аргументированно
> Дерьмовая механика.
Дефайн механика
> Дерьмовый гейплей.
Лучше, чем в 90% остальных игор
> Дерьмовый сюжет. Дерьмовые квесты как основные так и сайд.
Не нужны
При этом при всем пиздатый графон и лучший опенворлд эваконкретно в одисее
> рдр2 - хороший и интересный открытый мир
> пососин и фаркрай - скучный и говеный
с какими же промытыми хуесосами я на одной борде сижу
>Лучше, чем в 90% остальных игор
Если ты школяр не видевший игр то несомненно.
>Не нужны
Школярам кроме пиф паф ничего не нужно знаем
>При этом при всем пиздатый графон и лучший опенворлд эва
Проиграл. Пососиноребенок as is
>>38195
Этот бугурт пососиноребенка которому добавили спартарейджудар как в киношке и он такой
>ухххх лучшая игра в мире
> Если ты школяр не видевший игр то несомненно
Мне даже интересно что ты назовешьтого же жанра естественно
мимо
> Хоть бы его как пример привел тогда и отбиваться бы нечем было.
Я привел примеры игр, в которые я лично играл. Конечно, фар край 5 не идеал, но вполн себе игра в которую можно поиграть.
> Я сам в него играю поскольку единственный батл рояль ААА уровня. Да и в принципе я колду люблю. Но я не могу отрицать что это подпивасная игра на пару вечеров пострелять и забыть о ней. Ну БО4 это исключение конечно потому что паразитирует на хайповой теме батлроялей и там можно повтыкать пока популярно.
Ну вот. Ты же играешь в него, а не в игру 2004 года или батл рояль из армы.
Конечно колда это не претензия на переворот в жанре и тем более новый жанр, но тем не менее это какое-то развитие, причем неплохое.
Да да я не зря так написал. Для пососиноребенка каждый новый пососин лучшая игра в мире. Исключения когда посасиноребенок еще и юфибоговноребенок. Тогда еще к этой схеме фарсру добавляется
Ни разу не играл в асасина и доказываю что индустрия не в говне. Постиронии не понял.
> мой любимый блогир сказал что пососин говно, поэтому он говно, а все кто в него играют - говноеды
Ох уж этот /ве/ образца 2018 года
Играю потому что это киберспорт пострелушка. Тут важен технический прогресс больше всего остального. но игры это сорт оф искусство. Тут не только техническая часть.
>Видеть юмор там где его в помине нет
Пососиноребенок as is. НАверно кончал от иронии про хипстерские прически в фарсру.
Кто о чем а вшивый о бане. Блохеров смотреть себя не уважать. Но пососиноребенок использует любую демагогию чтобы оправдвать свое говноедство.
> мам ну скажи, что я не говноед, я ведь в асасинов не играю, умные говорящие головы слушаю, они все хипстеры и каколды ну скажи мам
> мам я блогиров не смотрю я сам додумался что в асасине геймплея нет и опенворлд говно
Тут два варианта, либо ты обосрался и пиздишь, либо ты утка ебанутая, у которой единственные хорошие игры - морошинд и второй фолач. Я все ещё не вижу аргументов подтверждающих то, что одисея - говно
> Не. Это другой анон кидал.
Но аргументацияее отсутствие и точка зрения точно такая же, не совпадение ли?
Ты не поверишь но я не играл ни в мор ни в фолач. Так что утизм это очередная мантра которую говноеды используют. Не удивлюсь если я еще моложе тебя окажусь.
>>38258
Ты заебал, было бы мое сказал бы мое. Я понятия об этой игре не имею никакого. Отродясь проходил мимо поскольку не люблю тупые слешеры аля годофвар.
>написали про все минусы игры от тупого сюжета и дерьмовой механики
> в ответ написал либо нинужна либо это не дерьмо а лучшее что есть в индустрии
>вот видишь я подебил
Проиграл.
> закрытая коробка с конфеткой в которой хранилось говно, но его уже там лет 5 как нет
> попробуй, базарю
> нихачу там говно
> дерьмо
> дерьмо
> дерьмо
> дерьмо
> аргументы
Ты же утверждаешь, что пососин говно, ты и доказывай
>тупого сюжета и дерьмовой механики
Во всех играх тупой сюжет и дерьмовая механика, что теперь, в игоры не играть что ли?
мимо волк
Да, ЕБН был жив...
>Тогда я вообще не понимаю твоих претензий к монетизации если у тебя нет проблем с деньгами.
Я не он, но я тебе скажку, какая у меня претензия ко всем этим видам извращённой монетизации.
Невозможно понять, что же ты, блять, собственно покупаешь в современной игре? Чтобы разобраться, какое из ДЛС тебе нужно / не нужно, можно проебать больше времени, чем собственно играя в игру.
Игра без ДЛС и с ДЛС "залупа гоблина" - это ДВЕ РАЗНЫХ игры, и в чём между ними разница частенько хуй проссышь.
Ладно, если это какой-нибудь сраный "костюм-пак" (что мешало эти три с половиной текстурки сразу в игру положить?). А если это 100500 игровых механик, как в крестах?
Это заёбывает. Покупка игры из удовольствия превращается в ебанную проблему уровня выбора комплектации при покупки корыта.
Ебал я в рот такую поебень. С таким отношением - только торрент!
> Это режет геймплейные механики
Да, в геймплей специально добавляются нудные элементы, чтобы вынудить к покупке купонов, снимающих часть гринда. И ты хочешь мне сказать, что эти вещи никак не связаны между собой? Корпорации просто так добавили и ни разу стимулируют игрока к их покупке?
> >Внешний вид персонажа
> >платная кастомизация
> Геймплейненько.
Да, игра не может рассматриваться в отрыве от всех ее элементов, что в целом и порождает ощущения от игры.
я почитал отзывы и понял что низкие оценки из-за оптимизации
че бугурдит если можно 40 фпс более-менее поиграть
> это же натурально бьет по карману
Как раз наоборот. Сейчас важно не столько качество игры, сколько хайп вокруг неё. Это можно назвать информационной войной. Скандал вокруг игры означает, что хомяки заинтересуются ей, а если к хайпу подключатся их любимые стримеры/лецплейсщики, то тем более.
Разрабы сталкера 2 прямо заявили, что игры до сих пор по сути и нет, там лишь общий концепт. И что они надеются именно на ХАЙП, от этого зависит, обратит ли на них внимание крупный издатель. Как видишь, особого хайпа вокруг него не наблюдается, а значит с 99% вероятностью мы никогда эту игру не увидим.
С DLC жопа у парадоксодрочилен. ДЛС которые добавляют гейплейные возможности во первых платные, во вторых стоят дороже чем сама игра вместе взятые.
>они надеются именно на ХАЙП
>мы никогда эту игру не увидим
И слава богу. Хоть франшизу не засрут, говноделы.
Почему там было настолько охрененно?
У меня было в те времена инета и я зачитывался описанными приключениями. Хорошо в неведенье потому что в реальности вов был парашей с квестами по типу убей 10 кабанчиков.
Лол, помню как по этому номеру Обливион прошёл.
Я много так игр прошёл благодаря ЛКИ.
В смысле не гайд юзал, а просто прохождение читал и представлял, как я прохожу.
У них на дисках еще выкладывали прохождения из старых номеров и я так "прошел" сайлент хилл 2 под играющие в меню осты из ВоВа и Космических рейнджеров. Очень атмосферно.
Поясните за квоты, ращрабов заставляют это делать, или они типа так добровольно сжв поддерживают?
Есть политика партии и правительства, давать всякие льготы в виде скидок на налоги тем компаниям, кто трудоустраивает непригодных для работы людей - безруких, безногих, инвалидов с дцп, геев и женщин.
Если в компании доля таких "работников" достигает некоторого значения, ей делают скидку на уплату налогов.
Соответственно, компаниям есть интерес брать таких людей на работу, пока не видно разницы между ними и нормальными людьми - т.е. собственно до релиза игры.
Не вижу обсёра, они клепают бюджетное говно каждый год под видом новых игр и получают охуенные прибыли.
Кто же виноват, что 99% современных геймеров говноеды. Это раньше компы и приставки были только у гиков и элит, сейчас этот кал есть у всех, причём приставки дешёвые с говном вместо железа, поэтому качество и графен игр просели.
>Геймдеву пизда, анон?
Судя по всему..
Вообще, где-то с начала двухтысячных человечество начало деградировать.
Везде заметно: в кино, в играх.
Хз, почему так.
В кино говорят, что это потому что основная аудитория — 14 - 25 лет, или типа того.
А раньше что?
Хз, раньше, наверное, просто ещё не умели графики строить, там, обсчитывать всё, профессии маркетолога не было, поэтому делали как хотели.
А сейчас увидели и просчитали, как делать так, чтобы повышать прибыльность.
Возможно, сама индустрия лишилась души после того, как первоначальные энтузиасты, помнившие старые времена, сменились новым поколением, привыкшим жить в обществе потребления. И вся эта машина заработала по новой схеме.
Вот сейчас, например, можно везде наблюдать, как в современные компании набирают по принципу девиантности (отклонения от нормы, а точнее, это уже само превратилось в норму современного общества, отклонение от которой воспринимается как не-норма), а не по каким-то профессиональным качествам.
>Двачую адеквата. Облик нынешней индустрии определяют не разработчики, а маркетолухи и дяди в высоких кабинетах, которые ориентируются не на свой игровой опыт(которого нет), а на ЦИФЕРКИ в отчётах. 76-й наверняка отбился уже по предзаказам, Антхем тожее схавают и попросят добавки. Пока люди несут деньги издателям, ничего не поменяется.
Судя по всему, да.
Раньше просто, когда индустрия была ещё в младенчестве, чесали репу, и пробовали понять, что с этим делать, как использовать, куда что толкать.
Туда ткнули — ага, не получилось.
Сюда ткнули — ага, получилось.
Была эпоха экспериментов.
Сейчас же все закономерности просчитали, маркетологов понавыпускали, и всё, приехали: вычислена схема идеального конвеера, приносящего миллиарды долларов.
Как макдональдс.
>И тут я посылаю тебя нахуй. Ибо если тебе нравится пасасин смотри сабаки или фар край то ты фееричный даун
Нет даун ты. Собаки вспомнил прямо захотелось допройти вторые, а первые это такой шедевр, что мне кажется они сами не поняли что сделали, поэтому он во второй половине подвисает. Но начало такое охуенное и онлайн.
Толераньтненькая картинка.
Вспомнилось в сериале черномазое зеркало, в будущем все играли в один шутан с графоном как в юнити ассет флипах и одним видом врага, на телевизоре, по платной подписке, с рекламой.
Ну если не позволяет оптимизация поиграть в 60фпс, что поделать?
Ставишь 30 фпс, играешь день-два, потом на 40 фпс И О ЧУДО ИГРА НЕ ЛАГАЕТ ШОК БЕЗ СМС 2 ядра 2 гига
>Кстати, ожидайте через 5-10 лет глобальный перекат на мобилки
Жду не дождусь. Это будет лучшее, что случалось с игровой индустрией за последние 15 лет. Если ААА-твари уйдут на мобилки, игры на ПК снова будут делать задроты-хардкорщики для таких же задротов. А значит нас ждут новые ламповые вины, вроде JA2, Космических рейнджеров и т.д. и т.п.
>Есть нихуёвый шанс, что на одной из следующих Е3 особо жадные до денег издатели(типа ЕА или Юбиков) объявят, что укатываются на мобильный рынок с концами.
Лол, отсталые варвары. Японские жирные издатели-аналоги EA, уже укатились давно. Началось с одной конторы еще года три назад, а потом и остальные покатились как колобки. Сейчас все на мобилках. Стационарные консоли сегодня там уже мертвы, а пеки никогда не жили. Штаб-квартира PS4 в америке.
Ох уж эти пососинодети. Неудивительно что индустрия в говне раз такие нахваливают это дерьмецо, жрут и просят добавки.
Я почему-то сразу понял, что этот дебильный тон дауна - ответ на мой великолепный пост.
>ко ко ко основные покупатели 30+
Да дебилушки 30+. Только вот детям на Западе игры 18+ не продают как и сигареты. Дети не имеют кредитных карт с которых оплачивают в этих ваших стимах, псн и прочем говне. А оплачивают им их родители.
Алсо онлайн параша загнобила индустрию. Из-за того что каждый второй шкальник мечтает быть киберкотлетом синглы и подыхают потихоньку. Бесезда уже лет 7 не выпускает новые свитки. А нахуя? Дауны в онлайне бабло приносят. ГТА делает самый большой перерыв в своей истории не выпустив даже паршивого сюжетного длц (да да знаю что нинужна) потому что онлине бабосы приносит.
Какой из этого выход? Уйти в андеграунд. Играть в 3-4 интересные ааа проекты в год и остальное восполнять всякими инди. Не зря такой бум инди.
Сережа, ты? Никто из разработчиков ничего о сталкере вообще не говорил, а то что игра только на бумажке, так это спиздал левый мужик на какой то педераче. Игру уже год делают как минимум.
Пососиноребенок вообразил из себя многоходовочника от которого все в замешательстве, лол.
Репорте шизойда, по нему уже давно /d/ плачет
> Игру уже год делают как минимум
В твоих влажных фантазиях? Сейчас не нулевые, в сингл проект такого масштаба просто так вкладываться не будут. Тем более без издателя. Побег из Таркова хоть немного взлетел именно из за того, что разрабы подняли лютый хайп, когда самой игры почти не было.
Как вы не поймете что нинужны ваши сралкеры. Маркетологи уже давно выявили формулу идеально продающегося говна. Это ФИФА, калофдути, отсосины и прочая юбикопараша. Все что отличается от этой стерильной параши уже на свой страх и риск.
Так я про это и говорю. Разрабатывать столкир 2 в нынешних реалиях - это чистой воды самоубийство. На западе о серии мало кто знает, СНГ-пидорашки нищие и не вывезут продажи. Другое дело, если в нём будут онлайно-донатные элементы, как в варфейсах и тарковых.
в zog шиза
Завали, пидар.
Да ты слишком драматизируешь. В 90% игр с длц вмегда так: есть базовая версия, есть полная версия, которая отличается от базово тем, что к ней будут потом выходить дополнения и может быть даже со старта какое-то дополнение дают.
Вокруг сталкера будет хайп, у него огромная фан база. Даже тупо сообщение в твиттере о том что сталкер 2 будет дохуя внимания получила.
Где у него фанбаза? У нас? У нас просто большинство сворует игру, русский рынок не дает прибыли. А на Западе Сталкер считается инди-игрой, про который только совсем хардкорная аудитория, тоже не способная нормально заплатить. Так что только если сделают упор на мультиплеер и микротранзакции, то смогут заработать. Ну или если бюджет будет в разы меньше чем у других ААА-проектов.
> Вообще, где-то с начала двухтысячных человечество начало деградировать.
> Везде заметно: в кино, в играх.
Давай раскрывай эти понятия, а не лей воду про свои теории заговора.
>Потому что школьники сейчас играют только на смартфонах
Раньше процентов 10 школьников играло на пк.
Сейчас 25% школьников играет на пк и 70% на смартфонах.
Мне даже когда только стало известно об этом, сон приснился, как народ ликует будто на новый год о том что новый сталкер выйдет. При этом я консольщик и ни в одного сталкера не играл.
> Геймдев это юбисофт. Геймдев это ЕА со своими ебучими фифа выходящими каждый год. Геймдев это кол оф дути. Геймдев это пабг и фортнайт. Все.Все перечислил. Тупо ничего не забыл.
Если ты в игры впринципе не игрвешь - безусловно.
А так ты забыл доту, кучу стратегий, субнаутику и другие выживачи, полукинцо от другиз компаний(намного более качественное чем переяисленное тобой кстати), рпг разные и дохуя чего еще. Вот это настоящий геймдев, а не кинцо от еа и юбисофт, которое играми уже даже не считается и мягко говоря переживает не лучшие времена.
> На западе о серии мало кто знает
Вот тут ты ошибаешься. Если на западе попросить назвать какие-нибудь знакомые им русские игры - почти все ответят сталкер.
К тому же на зов припяти например есть много западных крупных модов.
Ясен хуй бюджет будет меньше чем у гта 5.
> Где у него фанбаза? У нас? У нас просто большинство сворует игру, русский рынок не дает прибыли. А на Западе Сталкер считается инди-игрой, про который только совсем хардкорная аудитория
Тем не менее сталкер аж два продолжения получил, а ещк и метро пользуется огромной популярностью, а сталуер из того же сеттинга.
Хуй там плавал. Играю в ммо с немцами и некоторыми друшими европейцами. Про сталкер никто не слышал. Зато некоторые в ворлд оф танкс играют.
Какие точные цифры, несомненно у тебя к ним есть пруфцы, которые ты нам принесёшь? Или сразу сознаешься, что на глазок определял?
На глазок определял, но я сам не так давно школьником был(два года назад), а моя сестра прямо сейчас учится.
Но суть не в точных цифрах, суть в том, что пк рынок продолжает расти, а не убывать. Мобилки же влезли параллельно с ним.
> На западе о серии мало кто знает
Ты ебанулся? Самый живой тред в форчановском /v/ уже хуй знает сколько лет. Ты только на количество мемов посмотри.
да ты же даунитос
Да нет, не была она говном. Просто все идеи там были пизженные, вплоть до смены вокалиста. И вот когда Беркут начал продвигать свои охуительные идеи и видение в закоснелый и построенный на пиздинге заимствованиях шаблон коллектива, всё начало трещать по швам. С другой стороны, во времена когда я слушал русскую тяжелую сцену, как раз Ария развалилась, и Кипеллов решил, что может сам, вот это было реально говно, слушать его сольный проект просто невозможно.
Доту да забыл прошу прощения.
>кучу стратегий
Никому не нужный умирающий жанр как и квесты
> субнаутику
нишевой продукт взлетевший на фоне популярности выживачей. Скоро окажется на помойке.
>полукинцо
Умерло вместе с их главных издателем тел тейл что как бы и подтвердило что это не интересно современному почитателю. А всякие лайф из странджи редкий нишевой продукт. Кинцо же от кейджа никому кроме консольщиков не всралось. Был интерес к хеви рейну и фаренгейту но уже такое публика с восторгом не принимает.
>рпг разные
Драгон эйдж мертв, ведьмак один и все, свитков хуеву тучу лет не было и не будет.
Пс да я понимаю что можно привести лучше игры чем те что перечислил я в олицетворении гейдева но это именно что и есть гейдев принятый большинством смиритесь. Большинство = говноеды.
>Самый живой тред в форчановском
Не удивлюсь, если там половина анонов хохлы и русня.
>Ты только на количество мемов посмотри
Эти говномемчики можно найти по любой игре.
>Тупой дебил обосрался, так как нихуя не шарит в вопросе, но продолжает серить
https://www.moddb.com/mods/stalker-misery/downloads
Проверяй, убожество
Твой сралкер большинству игроков неизвестен, хватит уже хуйню нести. Они не купили его в 2007-2010 годах, не купят и сейчас. Васяны с моддб это нихуя не показатель.
Бля, какой же ты нелепый, ну раз ты сказал, то да 600к только англоязычных пользователей ОДНОГО МОДА конечно ни о чем не говорит. Обсерок, заткнись уже.
Ни о чем не говорит. Ты бы лучше принёс статистику продаж всех трёх сталкиров по регионам.
>>русские игры
>>cталкер
А что вам не нравится?
Сталкер — русская игра, сделанная украинцами.
На русском языке, по русской книжке, на советской атмосфере.
Когда обосрался но не можешь отсутпить. Пиздец, хотел бы я посмотреть как бы вы с таким гонором в эпоху веб 2.0. выживали, долбоебы.
Импеструинг что украинцы это народ, а не сборная солянка из русских, евреев, поляков и прочей восточноевропейкой цыганской нечисти, которые разбились на фракции и тихо друг друга ненавидят.
Сралкер 2 никто сейчас не купит, это, блядь, очевидный факт. Выйди уже из своего манямирка. Будущее серии возможно лишь в онлайновом варианте, без сингла.
То что не купят сралкер 2 я и не сомневаюсь, после того каким багфестом были первые 3 я бы его и см не купил. Но факт в том что сталкер на западе зашел именно из-за этой помоечно-клюквенной романтики и такое там вполне востребовано.
> украинцы
> народ
Украинцы — это как раз-таки сборная солянка, из всех, кого только можно: евреев, русских, поляков, венгров, самих украинцев, русинов, и прочих-прочих.
Ничего вы не знаете.
>Никому не нужный умирающий жанр как и квесты
>ВРЬОТИ УМИРАЕТ Я СКОЗАЛ.
И тут мы видим пикрил. Цива 5 почти в топах, цива 6 не сильно отстает, еще.
В общем-то на этом можно и заканчивать эту дискуссию, так как твои кукареки разбиличь о реальные цифры.
Ни одно говнецо от ЕА или даже юбисофт(которых я впринципе не могу назвать говноделами так как лично не играл в их игры, просто не интересуют) в этот список даже не вошло. Кроме нового ассасина(потому что он только вышел, и то мягко говоря не впечатляют его результаты). И может быть бф1 имеет онлайн больше 7000(вряд ли, он вроде уже давно сдох и его по 100 рублей раздавали даже).
Еще мы видим в фар крае 5(вышел всего полгода назад) уже сейчас онлайн 2500 человек. В юплее предположим еще столько же(что даже слишком оптимичтично) - тогда суммарно 5000, все еще мало.
Кал оф дюти и фортнайт действительно где-то наверху были бы в этом списке, но насколько мне известно на пк фортнайт все же сильно остатет от пубга(пруфов нет и я сразу говорю что могу ошибаться, просто откуда-то это помню).
Еще можно глянуть доход разных пк игр за 2017 год, но там очеврдно одни сетевые игры(причем кстати немалое число из них чисто азиатские, ну это так, к слову).
Ну так и что, где твоя "вся" индустрия то? Почему твоя маняиндустрия так сильно отличается от реальной? Как ты ошибся то настолько сильно? Ты же просто сейчас далек от индустрии пк игр и представляешь из себя домохозяйку, которая иногда любит почитать новости про игры. Вон ты даже драгон эйдж вспомнил, точно в 2010 застрял(в лучшем случае). Ну хорошо хоть не готику, лол.
>нишевой продукт взлетевший на фоне популярности выживачей. Скоро окажется на помойке.
Твое говно 90 года выпуска давно на помойке.
> Пс да я понимаю что можно привести лучше игры чем те что перечислил я в олицетворении гейдева но это именно что и есть гейдев принятый большинством смиритесь. Большинство = говноеды.
Ну стандартное ВСЕ ДУРАКИ А Я САМЫЙ УМНЫЙ! Я!
>И тут мы видим пикрил. Цива 5 почти в топах, цива 6 не сильно отстает, еще.
Цива, Тотал вары и парахододрочильни покупают, потому что это уже проверенные, древние серии, с очень старой фанатской базой. По сути, они существуют чисто по инерции, за счёт прошлых частей.
Ни одного полноценно нового тайтла по стратегиям, не выходило уже лет 15. Так что да, это действительно мёртвый жанр.
Причём здесь маркетолухи, если это объективная реальность?
Стелларис вообще древнее всех, ага. Сейчас ле гуин выйдет и он даст пососать по намберсам ведьмаку на недельку.
Жанр мёртв, всем на него похуй, кроме кучки старых задротов из девяностых-нулевых.
Фар край 5 проходится без доната и гринда. Все отсосины проходятся без вложений и гринда, чё ты несёшь, шизик?
В одиссее мне приходилось отвлекаться на желтые побочки и чистить лагеря вилкой, иначе мне регулярно не хватало уровня чтобы пиздить ваншотающих врагов по основному квесту. В итоге дропнул на середине сюжетки потому что заебало.
>А что ещё ты ожидал от подобной игры?
Ну например ты в предыдуущем посте пиздел же что всё проходится без гринда, а теперь рассказываешь что это я дурак раз не ожидал гринда? Как-то слабо 15 центов отрабатываешь.
>И зачем ты вообще в это говно играешь?
Уже не играю, решил проверить пиздёж маркетологов.
Так современная юбипараша это всегда про чистку вопросительных знаков на карте вилкой. Ну реально, если ты видишь опенворлд, в котором карта утыкана "точками интереса" как грибами после дождя, то можно сразу дропать это говно, потому что вместо исследования мира ты просто будешь бегать от маркера к маркеру как лабораторная крыса. Это не игры, а самое натуральное дрочево.
>ты в предыдуущем посте пиздел же что всё проходится без гринда
Но это был не я.
>это я дурак раз не ожидал гринда
Ну в общем-то да, ведь у юбисофта все игры - это гринд, гринд, гринд, катсцена, гринд, гринд, гринд. Ты же не думал что мемас про вышки в фар крае это всего лишь смешной мемас?
Вышки никакое отношению к гринду не имеют, более того, это крутой геймплейный элемент, который только в ассассине говно.
Как-то все обсеры крупных студий совпадают с увеличением роста сжв-толерастии в играх в их играх.
Крутого то, что тебе всегда есть что делать в новом городе. И говори за себя - в собаках одна вышка на город - как она может заебать? И это не просто вышка, а там загадка как пролезть.
Приоритет соснолей перед пк это вина ПКШНИКОВ И ТОЛЬКО ИХ и НИЧЬЯ БОЛЬША. Сначала пекашник пиратит все до чего дотягиваются руки, потом пекашник ноет что консоли в приоритете у разработчиках и графика урезается в угоду консолей. Что посеете то и пожнете.
Они только начали разрабатывать. Так что так рано не будет. Ну да в 22 может и успеют. Но не раньше.
>разработчиках и графика урезается в угоду консолей
Для консолей-таки урезают графику?))) вот уж не думал, что какой-нибудь консольщик в этом признается.
Я помню, как я охуел, когда мой товарищ прошовец признался, что на боксе-то графа лучше в рдр2. Это просто ппц был. Причем он долго держался. Но его это прям обидело, что на боксе и графика лучше. Еще сказал, что надо патча дождаться)))
А как же 4к экспириенс, чего нет почти ни у кого из пека-бояр, а у консолей есть?)))
А еще ж на пс5 будет 4к и 60фпс) уже слышал эти мантры.
Что творится с геймдевом?
Пираты и консоли, сэр) а еще огроменные вложения в маркетинг. Потому что это оказалось важнее вложений в сами игры.
Кстати, промывки. А кто вспомнит маркетинговые обещания рдр2? Про ограниченное количество нпс, то, что каждый будет со своей историей и если убить пекаря, то пекарня закроется и всё такое прочее. В итоге только конские яйца остались.
>Для консолей-таки урезают графику?))) вот уж не думал, что какой-нибудь консольщик в этом признается.
Не совсем это имел в виду. Графика и на пк не сильно далеко уходит именно по той причине чтобы и консоли ее тянули.
>А кто вспомнит маркетинговые обещания рдр2?
РДР2 отличная игра. Если не уподобляться глупому фанбойству и не хейтерить только потому что на соснолях вышла.
Пикрилейтед хуйня полная. Можно ещё в прологе залутать годнейшую броню с оружием и всё - дальше играть смысла нет.
>Я помню, как я охуел, когда мой товарищ прошовец признался, что на боксе-то графа лучше в рдр2.
Ну так бокс вышел позже и там везде графон лучше. Там даже анизатропка работает. Как бы не новость вообще. Зато до выхода ван Х коробка у сони сосала знатно.
>А кто вспомнит маркетинговые обещания рдр2?
Да они не так уж и много обещали на самом деле. Тут уж больше журналисты раздули, чем сами роки наговорили.
>Я тоже ее купил, прошел два акта и дропнул.
Я дропнул на создании персонажа. Нихуя не понятно, графин на уровне игр из ВКонтакте, магии везде понапихано.
>РДР2 отличная игра. Если не уподобляться глупому фанбойству и не хейтерить только потому что на соснолях вышла.
И что в ней отличного? Я у много кого спросил и не получил вразумительного ответа.
Я не говорю, что игра говно, но, блин, называть её отличной
По сути она представитель сегодняшнего геймдева. Максимум рекламы, графона, минимум всего остального.
Я вот искренне не понимаю, почему Хейтят Одиси и хвалят РДР2.
Типо вот это как аксиома, юбики параша, а роки гении. Но при этом никто не может это аргументировать. Я хз, это как религия какая-то. Типо надо просто верить.
Ты никогда не обращал внимание на это? Ок, вот вышла мафия 3. И я после прохождения всех трех частей, признаю, что она самая интересная и сюжетом и прочим. В итоге ее засрали. Просто засрали. Никто даже играть не пытался. Вот что поразило. Послушали обзорщиков, почитали метакритику и прочее.
Мне кажется проблема геймдева не в геймдеве, а в стаде, которым управляют маркетологи. По сути так роки и делают. Они мастера в этом. В "утечках", " слухах", "раздуваниях", в проплате "стримерам".
И получается эффект стада. Если все говорят, что белое. - это черное, то так оно и есть. Главное, создать такое впечатление. Есть даже такое искажение в мозге, когда люди подстраиваются под мнение большинства.
А раз игру можно заставить купить так, то зачем вкладываться, все равно схавают.
Такде и кино делает. Посмотри сколько сраных статей про Марвел, а что хотел этот герой, а вот " утечка", а вот слух. Это хайп искусственный. И это страшно. Раз людям можно навязать такую херню, то можно и что-то важное навязать.
Как система "Кандидат" в watch dog, например.
>Они только начали разрабатывать.
Ты Тодду верь больше. У них сейчас огромный штат. Может прямо плотная разработка и не идёт, но нарабатывать материал они скорее всего начали уже какое-то время назад. Параллельно со Старфилдом они однозначно будут уже во всю пилить новые Свитки.
Консоли это враги игр - телеприставки для зомбоящика в гостинной. В гостинной никто в игры не играет, там домохозяйки смотрят сериальчики по подписке. Но Сони/Майки напрямую хозяйкам ничего не могут предложить, поэтому действуют в обход - завлекая тупых личинок, которые у мамки будут выпрашивать ссаную телеприставку для игрушечек.
Результат даже ванговать не надо - как только жиды наберут критическую массу своих коробок в гостинных, так что домохозяйки привыкнут и сами начнут покупать, сразу про тупых деток и их игрушечки все забудут.
>А пабг охуенная игра,
Ты долбоёб? Как может быть "охуенной" игра, в который чтобы победить, нужно тупо шхериться? Это убивает саму суть игры. Какие-то прятки ёбаные.
Ой, блядь, интернет воин с консолями. Если б не консоли, индустрия вообще бы не развивалась, начиная со всяких Сег и Денди и кончая современными прошками и скорпионами.
>Если б не консоли, индустрия вообще бы не развивалась в 90-х
Если б не консоли, индустрия бы не сдохла в 201Х-х
Одно другому не мешает.
В глазах утят индустрия еще в девяностых сдохла.
>Хуйня какая то из 90х.
Тащемта в Аркануме создание персонажа намного лучше. В другие РПГ того времени я не играл.
Да, не враги консоли игр.
Хотя я и сам пк-боярин.
Ничего плохого в консолях нет.
Это по сути просто приставка для игр, всё. Типо компьютера. Есть свои преимущества, есть свои недостатки.
У самого была давно плойка 3, сега, денди, первая плойка, но мне как-то комп ближе на данный момент и плойку 4 уже не брал. Просто вопрос предпочтений.
Что плохого в плойке?
> Проиграл. Ну топ как топ. Особенно если с пагбом сравнить это утиное говно.
14 место по онлайну, сама игра 8 лет назад вышло, а последний аддон года 3-4 назад.
А в твоем любисом фар крае уже 2500 онлайн.
Попробуй сам поиграть. Прятаться тоже грамотно надо, правильно свои возможности оценивать и искать наиболее выгодные пути и где надо отстреливаться.
С твоим подходом "чтобы победить, нужно тупо шхериться" ты будешь по кд сосать и вариться в топ 50% игроков в лучшем случае, потому что другие игроки то будут знать как играть надо, в отличии от тебя.
>Я вот искренне не понимаю, почему Хейтят Одиси и хвалят РДР2.
Ахахаха ясно. Дальше не читал.
Вы мне объясните лучше почему отсосиношкольники так хейтят рдр2? Мой племяш тоже такой.
>ряяяяяяяяяяяяя гта на диком западе тупая игра не то что моя одиссея ряяяяяяяяяяяяяя
Даже не знаю почему такая тенденция.
Ну так правильно раз в сто лет выходит. А фар край конвеер и с одной версии кочуют на новый. Как и эти ваши быдлофилды которые чуть ли не по 200р раздают на консолях потому что спроса нет.
А хейта нет. Это не черно-белое мышление. Просто две похожие игры. Но одна обласкана всеми, а другая нет.
Сможешь объяснить разницу или только дальше не читаешь?)))
Кто-нибудь сможет?
То-то и оно. Такое впечатление, что эта аксиома просто внедрена в головы людей. Типо рдр2 это что-то элитное,а одиси днищенское. Но аргументов нет.
И со многими играми так. После нескольких таких опытов перестал слушать обзорщиков, ютьюберов, стримеров.
Самое честное, тупо игру смотреть без комментариев вообще, хейтящих или хвалящих. Чтобы тишина была для принятия решения.
Тебе же любой аргумент как горох об стенку будет. Скажешь врети и все.
И кстати вопрос остается открытым. Почему асасиношкольники так не любят рдр. Не в первый раз вижу.
>Но аргументов нет.
Не аргументов нет, а ты просто тупой долбоеб все отрицающий. А они одинаковы для всех отсосинов. Да да знаю что пососинодети начинают новую мантру про ОХУЕННЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР, ТЕПЕРЬ ЭТО ЭРПОГЕ. А по факту как РПГ отсосин говно. Как экшен это стандартный стерильный пососин с дерьмовым сюжетом. Да дети на этом месте начинают новую мантру типа
>да везде дерьмовый сюжет ВЕЗДЕ ЕСТЬ КОРУПЦИЯ МИРОВАЯ ПРАКТИКА
На деле же тупая отмазка чтобы не замечать очевидных вещей.
Пригар есть. А аргументов - нет.
Аргументы про гринд разваливаются о наличие такого же гринда в рдр. Конвейер, так и роки конвейер, просто медленный.
Не рпг? Ну, так и рдр2 не рпг. Хотя одиси поближе все-таки с вариантами прохождения основного сюжета.
Красивый мир? - в одиси не хуже.
Проработка? - в одиси не хуже
Геймплей? - ну, здесь Одиси лучше.
Сюжет? - здесь рдр, хотя там есть нарекания, но все же.
Игры очень похожи, давай аргументировано расскажи, чем лучше рдр без вскукареков и переходов на личности?
Почему рдр 10 из 10, если есть игры геймплейно лучше?
Я вот разобраться пытаюсь.
Никто так и не смог обосновать пиздатость рдр2, сплошные переходы на личности и явное отсутствие своего мнения
>Не рпг? Ну, так и рдр2 не рпг. Хотя одиси поближе все-таки с вариантами прохождения основного сюжета.
РДР не рпг. Но экшен.
ПОсосин хуев как экшен так и рпг.
>РДР не рпг. Но экшен.
Хм, что в рдр из экшена, навестись на автоприцел и выстрельнуть?) даже консольный паук или Кратос поэкшеннее будут.
>ПОсосин хуев как экшен так и рпг. (Я СКАЗАЛ)
Но получше при этом в обоих этих аспектах, чем рдр2)))
Получается, что ты сам засрал свой любимый рдр2. Продолжай)
Неплохо так ты рдр-говна поел, раз такая реакция на то, что сраный "конвейерный пососин" лучше твоего рдр2)
Может про сюжет расскажешь в рдр2, ты его хоть читал, пока скакал на лошади и стрелял автонаводкой?))) там все-таки много миссий и таких длинных скачек под диалоги. А в конце герой die, плак, плак( какой неизбитый сюжет, слушай)))
Ну и где треды по твоему стелларису и эндлессу? Сколько их там человек купило? Ты бы мне еще какой нибудь инди высер принес в пример.
>Юбисофт в очередном ассасине ориентируются (sic) на поделку от каких-то поляков, и у них получается хуже, чем у поляков, блеать. Где юбисофт и где сидипрожект, пиздец, кто вообще еще лет пять назад мог вообразить, что пшеки будут делать игры лучше, чем пиндостан? Да и у пшеков тоже, к слову, все не так уж радостно на самом деле.
Больной, с головой все в порядке? В очередном ас все лучше чем в поделке от поляков, буквально по каждому пункту.
Да ты ебанулся на отлично, бордерлендсовое говно не нужно никому, а именно это было бы если бы рдр стал рпг. Какое же жалкое пкашное уебище, просто пиздец.
Этого удвою. Всё начиналось с задротов и энтузиастов и было охуенно. Потом на запах денег прибежали дельцы и пока они не особо мешали задротам делать свои задротские дела всё было ок. Но потом творчество ушло, остался бизнес. А бизнес рот ебал этих игроков, надо продать продукт потратив по возможности как можно меньше средств и времени на разработку. И начался пиздец. Жри игры-сервисы, обмазывайся лутбоксами и не выебывайся короче. Всё идет по плану.
>Ты у мамки сжв-активист?
Он про котор и балдурач походу. Впрочем чтобы любить первый масс эффект не обязательно быть сжв активистом, но для маньки, которая везде видит происки клятых феменисток это конечно не так очевидно.
А не консольщики ли так наворачивали дустан (борда по сути ухудшенная), что второй еще и на пк вышел?)
Кстати, если на то пошло в борде геймплей сложнее пострелушек рдр раз так в сто. Туда как раз за геймплеем и идут.
Итак, чего там с аргументами, промыток. Чем рдр лучше одиси? Ты можешь ответить или только хуйню нести будешь.
Дело не в дельцах. Стоимость разработки ааа игр выросла пиздец как, а рынок сбыта и цена никак не увеличиваются толком. Да, пк и приставка почти в каждом доме, а дальше-то что? И тут либо вводить доп услуги, либо платные длц, либо лутбоксы. Особо хитровыебаные продают одну и ту же игру несколько раз. Это консольные переиздания, ну, и Скайрим. ААА-студии сами заложники такой ситуации. Это без учета конкуренции и маркетинговых войн.
Раньше конкуренция была между двумя гаражами условно. ААА игр не было как класса. Тогда можно было не париться так сильно, как сейчас.
Ну, и да, сейчас тоже есть гаражи разработчиков, но не стоит ждать, что несколько челиков сделает что-то конкурирующее с ААА проектами по графике там и прочее. Зато эксперименты именно там будут.
Хуже всех средним студиям, так как они и не туда и не сюда. И они либо становятся крупными, как сдпроджект и сталкиваются с реалиями серьезного бизнеса, либо банкротятся и становятся индюшатиной.
Решение: краудфандинг. То есть заказ геймерами игры, которую они хотят. Думаю, что за этим будущее. И будет не просто предзаказ, а предоплата за игру в будущем. Так было с grim dawn.
>А не консольщики ли
Ну понятно, нет на пк, значит говно. Предыдущий даун пытался изобразить хоть подобие мнения.
>Дело не в дельцах. Стоимость разработки ааа игр выросла пиздец как, а рынок сбыта и цена никак не увеличиваются толком.
Пошёл нахуй, маркетолух. Опять начались мантры про нехватку денег. У директора ЕА зарплата - 32 ляма баксов в год. Дело как раз таки в дельцах и в том, что игровая индустрия обслуживает собрание акционером. Дядечки с тугими кошельками, которым похуй на игры, на дивиденды от продаж какой-нибудь Колды покупают себе новую яхту, а в разработку возвращается необходимый минимум. ААА-игры отлично окупаются и без длц, и без доната. Только вот надо содержать жадных толстосумов, которые присосались к кормушке, и которые требуют от издателей всё большей и большей доходности.
Поэтому не надо тут нести хуйню, что, якобы, нищим Активижнам или ЕА не на что содержать сервера, и поэтому они вводят микротранзакции.
>Донцова не хуже чем Агата Кристи
>Донцова конвеер? И Агата конвеер
>Хуевый сюжет? Он и у Агаты хуевый да я скозал так
>Не понимаю почему так любят Агату и ненавидят Донцову ведь это одно и тоже
Да, нет, обычная игра на 7 из 10.
Кстати, что с аргументами?) пока только переход на личности
Хм, у Агаты лучшая детективная составляющая и лучше прописаны персонажи. Она была раньше донцовой лет на 50 и заложила основы жанра детектива, который в свою очередь был сформирован еще Эдгаром По.
Как видишь я могу привести четкие аргументы.
Давай про рдр2, я их не вижу. Ты можешь по пунктам разложить чем рдр2 лучше одиси или нет?) без гринтекста, без переходов на личности, без ебанных сравнений с Агатой Кристи, где ты жидко пердишь в лужу. РДР2 такая же Донцова с вложениями в раскрутку, шизик.
Ппц. Это как в кино почти. Если фильм собрал столько же, сколько на него потратили, то фильм провалился, потому что ты не учитываешь, что часть бабок идет дистрибьютерам, налоги отжирают и прочее.
Директора везде получают такие бабки. Это нормальная практика.
Акционеры тоже есть почти у всех.
Просто посчитай сам, сколько людей в титрах какой-нибудь колды и прочего ААА-проекта. Проект делается в среднем от года до пяти лет. Посчитай сколько только на зп уходит простым сотрудникам. Без топ-менеджмента ты не сорганизуешь работу персонала никак. Без отдела маркетинга игру не продашь. Это реалии. И всё это дорого стоит. Еще и прибыль определенная нужна, потому что в убыток никто работать не хочет и не будет.
На раскрутку ведьмака потратили больше, чем на производство игры. Это тоже реалии. Около 35 что ли лямов потратили только на маркетинг. И это сработало! В итоге все бегали и кричали 10 из 10 на обычную игру.
Что ты предлагаешь?
Разогнать акционеров, так это они вложили деньги первоначально условно.
Уволить Директора и топ-менеджмент. Кто работу отделов сорганизует и свяжет.
Понизить им зп? Уйдут к конкурентам еще чего-нибудь из разработок утащат
Забить на маркетинг? Так конкуренты а)засрут твою игру б) сделают так, что о твоей игре никто не узнает. За это тоже платятся.
Это реалии, повторю
>Донцова не хуже чем Стиг Ларсон
>Донцова конвеер? И Ларсон конвеер
>Хуевый сюжет? Он и у Ларсона хуевый да я скозал так
>Не понимаю почему так любят Ларсона и ненавидят Донцову ведь это одно и тоже
>Хм, у Агаты лучшая детективная составляющая и лучше прописаны персонажи
не лучше. Я скозал
>Она была раньше донцовой лет на 50 и заложила основы жанра детектива, который в свою очередь был сформирован еще Эдгаром По.
Рокстары сами одни из основоположников жанра попенворлд песочниц. Шах и мат.
>Как видишь я могу привести четкие аргументы.
Аргументы уровня
>ЯСКОЗАЛ
>НЕЛУЧШЕ
>ТОЖЕСАМОЕ
>ЖУРНАЛИСТЫКУПЛЕНЫ
Пососиноребенок как всегда обосрался.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.