Это копия, сохраненная 1 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Оно VIP провалилось потому что VIP лохи получили версию раньше а ЕА божится что патчем к релизу всё поправят.
1050 не тянет)))))
Абсолютное большинство поигравших хуесосит игру по страшному, пресса тоже далеко не в восторге. У игры нулевой/бестолковый эндгейм контент, абсолютно не ясно как игру вообще будут развивать и будут ли, после заведомого обсёра.
Сейчас поимеют самых тупорылых лошков на фуллпрайс, а через месяцок начнут сливать своё говно по жирнющим скидкам и умолять , чтоб лишь бы купили и играли.
http://www.bioware.ru/2019/02/19/anthem_patch_pervogo_dnya_i_drugie_izmeneniya.html
Целое полотно и это только первый патч. Как там играется в илитном раннем доступе без патчей?
Отлично. О том, что коньент завезут патчем 1го дня было давно известно
Лол побили рекорд калаута 76.
Игра не предлагает ничего нового, все было в варфрейме/дестини. Тупо дроч мобов и циферок.
Отсутствие новых механик - не залог провала, а маняоправдание. Игра просто_говно.
Ну раз даже продажные обзорщики с метакритика поставили оценку в 62 баллов (по нашему раз средний балл у них - 7.5, то 62 балл это как 3ка-2ка) то дела вообще плохи
30 одинаковых пушек, 4.5 способности, дебиловатый скейлинг сложности.
Ну и это еще рекламируют на е3 всяких, т.е. они сами там отбитые и не понимают что ваяют говно, в которое их дети даже играть бы не стали?
Роботы блядь летающие стреляют из автоматов и гранатометов, я ебал.
Плюс в этом только один, начинаешь реально ждать и надеятся на всякие студии, которые не делают так.
Заебало уже ждать не качественных игр, а драмы, летящего с вентилятора говна и попкорна на выходе нового мега-проекта.
Всё потому что там жорик ревазов участвовал
Вот поэтому эта хуйня и провалилась
Скорее ЕА умеет гнобить свои дочерние студии. Так и представляю ехидных менеджеров, которые послали эти шоколадки в знак того, что никаких премий и прибавок к зарплате не будет.
Честно говоря, судя по отзывам критиков и пользователей, создаётся впечатление, что большинство поигравших какие-то идиоты. Жалуются на наличие гринда в... лутершутере? Што?
То есть... серьёзно? Люди пришли играть в лутершутер и недовольны тем, что эта игра оказалась лутершутером? Это просто какой-то сюр.
И это самая большая и частая претензия в отзывах. .
Без рейдов поиграть , и написать СКУЧНА БЛЯДЬ! Как эти дятлы в дестини играли? Она еще тупее в плане сюжета, и локации меньше
> Жалуются на наличие гринда в... лутершутере? Што?
Не на наличие гринда, дегенератина, а на то как он исполнен. Мало того, что он проёбан в нулину уёбищнейшими гейдизнайнерскими решениями, так еще и НАГРАДЫ тупо НЕТ.
Пока что идиотом, непонимающим очевидное, выставляешь себя именно ты. Если игрокам повально не нравится гринд, значит концепция "лутершутера" никому и не нужна.
Онлайновая параша изживает себя.
То есть... ты идёшь в китайский ресторан, прекрасно осознавая для себя, что китайская кухня тебе не нравится?
Ты даун?
>Мне это не нравится, но я пойду и въебу этого говна, что бы сказать, что оно мне не нравится.
>Пока что идиотом выставляешь себя именно ты.
>Жру говно, которое мне не нравится я
>но идиот тут ты
>Игра не предлагает ничего нового
Это не мешает Ассасинам, Баттлам и Каловдутиям окупаться и приносить прибыль.
>Чому такие калоделы вообще допускаются до делания игр?
Как работник IT сферы, замечу, что большинство проблем вырастает не от рук разработчиков, а от хуевого менеджмента, когда бизнес устанавливает пизданутые сроки уровня "это должно выйти позавчера". Из-за жажды ранней наживы и "все баги/доработки в следующем релизе выкатим" на руки пользователям выкатывают сырую недоделку.
А, ну, 6.5 лет ушло на долбление кокса просто.
Какие 7 лет? За это время успела куча игр биотварей выйти. Если парочка дизайнеров 3-4 года неспешно прорабатывала концепт игры до того, как её стали непосредственно разрабатывать, - это не значит, что можно говорить о полноценных 7 лет разработки.
Гринд можно сделать интересным и непринуждённым, с крутой наградой. Они этого не сделали, в этом и проблема.
Ещё раз, блядь: не надо прикрываться какими-то жанрами, если ты делаешь говно - оно будет говном независимо от маняжанров.
Ну, вторая Бордерляндия абсолютно тот же лутошутан (дьяблофпс? гриндострелялка?), но заработала свои честные 90. Все-таки дело в исполнении.
Я только сейчас подумал, что 62% - это процент содержания какао может быть. Но обычно это не пишут огромным шрифтом, как там.
Может всё-таки это чья-то ехидная шутка с оценкой метакритика?
> Какие 7 лет
А вот такие семь лет.
> За это время успела куча игр биотварей выйти
От других студий, мань.
> Если парочка дизайнеров
Эту поеботу разрабатывало два офиса, в течении семи лет.
Да хуйня это всё, кто-то спизданул про 7 лет и все сразу почему-то решили, что два офиса в поте лица все 7 лет её разрабатывали. Дебилы, блядь. Разработка всегда сначала начинается с проработки концепта, потом она постепенно обрастает штатом дизайнеров и погромистов. Два офиса - это последние пару лет, наверняка.
>От других студий, мань.
Ну да, у биоваров же так много офисов, чтобы ебашить одновременно кучу игр.
>людей не устраивает сам факт наличия гринда
Потому что слово "гринд" давно приняло негативную окраску и подразумевает под собой именно хуёвую реализацию гринда.
> у биоваров же так много офисов
Техас, Монреаль, Сакраменто, это не считая тех кто закрылся в период разработки тогда будет семь студий, и других студий внутри издательства, а так же внешнего аутсорса.
А ничего!
Там нет игры!
Почти на всех каналах я вижу как стримеры сидят в меню выбора экипировки или в меню поиска миссии (хуй знает ещё какие там меню).
Я не вижу геймплея, я вижу только меню, куда бы блядь я не заходил все сидят в меню.
У пиндосского стимера щас спросил, плоха ли игра, и даже пендосский стример (а пендосы это те ещё восторженные каложоры которые любят восхвалять всё и редко что-то критикуют, ну тупые) сказал что в игре огромную кучу времени проёбываешь просто чтобы начать играть.
>это не считая тех кто закрылся в период разработки тогда будет семь студий
Это мелкие офисы, которые занимались какой-то хуйнёй и были расформированы до того, как разработка толком началась. Основные игры пили только те три, из которых одна занималась только масс эффектами, а вторая самостоятельно ничего не выпустила с 2008 года. В итоге, приходим к выводу, что разработкой Антема занималась в первую очередь именно основная студия, которая не могла пилить её 7 лет подряд.
Разработкой от и до занималось как минимум две студии, эдмонтон и аустин, и как минимум мотивы, которые даже не часть биотварей аутсорснули им цитадель- хаб.
Сколько студий участвовало в разработка на самом деле, мы возможно не узнаем никогда.
>Жалуются на наличие гринда в... лутершутере? Што?
Многие люди не сидят днями в /v/ и не шарят за то, что такое "лутершутер" и прочие нюансы современного гейминга. Увидели на Е3 трейлеры "с трансформерами/железными человеками, мааам, хочу такое", предзаказали, дождались и начали играть.
Потому что непонятно зачем, для кого, почему. Ну и абсолютно дженерик артдизайн впридачу.
о фаркрай крякнули уже, а хули тредов нигде нет
>ну и получили заслуженно за щеку, в чем проблема
Проблемы-то у Anthem, а не у игроков. Можно было сделать нормальную игру на такой механике, даже одиночную РПГ во вселенной массэфектопараши, но сделали то, что сделали - счетчик чисел.
На кряквотч добавляют все игры подряд независимо от того онлайновые они или нет, взломают их или нет.
Этот сайт по сути энциклопедия же.
Да ну как сказать.
Дрисню 2 тоже на релизе ( и не только на релизе ) хоронили и поливали калом... и ничо, живёт себе спокойно. Кто-то в это даже играет.
Не думаю, что с Антошкой будет как-то иначе.
> Кто-то в это даже играет
Консолеинвалиды, всякие коробкодауны у которых РЕАЛЬНО нет игр, на пеке все настолько плохо, что даже бесплатная раздача не помогла.
Одна из немногих живых ммо игор это у нас кто-то?
>Жалуются на наличие гринда в... лутершутере? Што?
Жалуются не на наличие, на его убогость
Смотри на варфрейм.
Там мобы 5го уровня(на старте) отличаются от мобов хоть десятитысячного уровня огромной прорвой хп как и тут, но игроки все равно их убивают за эффективную комбу, потому что у оружия есть криты критов, снимающие броню эффекты, игнорирующие броню эффекты, урон в процентах, как и десятки способов его уменьшить, есть способы юзать врагов для убивания других врагов, есть кучи разного крауд контроля. Плюс там чтобы начать миссию с 4 рандомами ты тратишь около 13 секунд, если у тебя ссд и быстрый интернет, а тут где-то около 2.5 минут, просто из-за ебаной ходьбы по городу и анимаций, тут 5 миссий, тут нет никаких способов реальной кастомизации, тут нет способностей, кроме ультов, и то ультом можно назвать только абилку скаут-костюма(то что делает в вф валькирия). Тут просто нихуя нет, ты осознаешь прекрасно что убивать врага обычного на джаггернауте с супер-миниганом, который выдает половину выстрелов двойными уронами, нужно ~235(больше 1 ленты) патронов, на босса нужно тратить час с хуем времени, он тупо не получает урон на самой высокой сложности, ебаные буллетспонжи. Если сравнить с дублом, то представь, что ты ваншотаешь моба 1 уровня, бьешь 3 раза моба 50го уровня и ковыряешь полчаса каждого моба на 13м торменте, охуенно весело, да? Где ощущение мощи и что твой гир не говно? Его нет. Оружия говно, 5 абсолютно одинаковых ассолт-райфлов, на эпичном скин с языками пламени, пиздос!
Просто если действительно делать лутер-шутер, а не залупу, которая пытается попасть в каждую дырку как антем, то по чекбоксам он тупо не вытягивает лутер-шутер, если просто буллетшторм с подвижностью, то он не вытягивает. Да блядь он даже симулятор лесбиянки не вытягивает, он просто предлагает тебе красивенькую планету, которую ты облетишь и запомнишь за 5 миссий и псевдо-крутую механику полетов, которые являясь главной фишкой игры не могут быть прокачаны, проапгрейднуты хотя бы на скорость, длительность, скорость стрейфа и урон/защиту в полете(ну кроме сраной пассивки шторма, да)
>Жалуются на наличие гринда в... лутершутере? Што?
Жалуются не на наличие, на его убогость
Смотри на варфрейм.
Там мобы 5го уровня(на старте) отличаются от мобов хоть десятитысячного уровня огромной прорвой хп как и тут, но игроки все равно их убивают за эффективную комбу, потому что у оружия есть криты критов, снимающие броню эффекты, игнорирующие броню эффекты, урон в процентах, как и десятки способов его уменьшить, есть способы юзать врагов для убивания других врагов, есть кучи разного крауд контроля. Плюс там чтобы начать миссию с 4 рандомами ты тратишь около 13 секунд, если у тебя ссд и быстрый интернет, а тут где-то около 2.5 минут, просто из-за ебаной ходьбы по городу и анимаций, тут 5 миссий, тут нет никаких способов реальной кастомизации, тут нет способностей, кроме ультов, и то ультом можно назвать только абилку скаут-костюма(то что делает в вф валькирия). Тут просто нихуя нет, ты осознаешь прекрасно что убивать врага обычного на джаггернауте с супер-миниганом, который выдает половину выстрелов двойными уронами, нужно ~235(больше 1 ленты) патронов, на босса нужно тратить час с хуем времени, он тупо не получает урон на самой высокой сложности, ебаные буллетспонжи. Если сравнить с дублом, то представь, что ты ваншотаешь моба 1 уровня, бьешь 3 раза моба 50го уровня и ковыряешь полчаса каждого моба на 13м торменте, охуенно весело, да? Где ощущение мощи и что твой гир не говно? Его нет. Оружия говно, 5 абсолютно одинаковых ассолт-райфлов, на эпичном скин с языками пламени, пиздос!
Просто если действительно делать лутер-шутер, а не залупу, которая пытается попасть в каждую дырку как антем, то по чекбоксам он тупо не вытягивает лутер-шутер, если просто буллетшторм с подвижностью, то он не вытягивает. Да блядь он даже симулятор лесбиянки не вытягивает, он просто предлагает тебе красивенькую планету, которую ты облетишь и запомнишь за 5 миссий и псевдо-крутую механику полетов, которые являясь главной фишкой игры не могут быть прокачаны, проапгрейднуты хотя бы на скорость, длительность, скорость стрейфа и урон/защиту в полете(ну кроме сраной пассивки шторма, да)
Любая игра это гринд. Просто гринд можно красиво заскриптовать и перемешать с кат-сценками (как это делают в сюжетных играх вроде анча), можно дозированно вознаграждать за гринд (как это делают в лутерах-шутерах), можно сделать скиллозависимый гринд, когда опыт получает не персонаж, а игрок, и постепенно игрок учится давать по щщам противникам (как это сделано в соулсах или курейзи слэшерах вроде дмц). Но так или иначе, все строится на чередовании гринда и вознаграждения за этот гринд. Так игра обманывает игрока, заставляя его верить, что он занимался не однообразной унылой хуйней, а чем то стоящим потраченного времени.
Если игра хорошая, то баланс между наградой и гриндом в ней соблюден, и даже если ты знаешь, что тебя наебывают, ты не перестаешь получать от игры удовольствие. А если игра вознаграждает тебя редко, слишком часто, либо вознаграждает какой-то хуйней, ты ВНЕЗАПНО начинаешь замечать, что ты занимаешься ебучим гриндом.
Поэтому термин "гринд" не совсем уместен. Так или иначе, почти любая игра это гриндилка. Вопрос в том, насколько часто тебя награждает игра за гринд, и насколько ценны на твой субъективный взгляд полученные награды. Когда игру обвиняют в гринде, скорее всего, награждают за этот гринд хуево, поэтому сам факт гринда становится слишком очевиден, т.к. игре не удается наебать игрока чередованием гринда и награды.
"Гринд" испокон веков значил "тупое однообразное дрочево", всё с термином в порядке, просто ты сиюминутный игровой процесс почему-то решил гриндом звать.
Ну то есть если награда хороша - то уже по определению не гринд.
Хоть игра меня даже по трейлеру не зацепила совсем не мое, но мне жалко что она похоже обосралась.
Это означает что у BioWare окончательные проблемы. Такими темпами продолжение Dragon Age можно не ждать может вытащили бы серию после 3й части.
Чем больше вот этих говноделов с фоллачами и антемом и прочим говном с юзер-скор 2.3 при оценке критиков в восьмерку, тем больше проекты всяких кондзим, монханы, рокстары, сд-реды и прочие игры с равными скорами выделяются на фоне этого говна, люди их ждут и начинают с бОльшим подозрением относиться к говеным студиям. Даже если студия не успела нахуярить говна, она все равно может зашквариться, типа близзардов с их мобильным дублом. Еще годик-два такой хуйни и возможно кто-то там либо пересмотрит политику создания игр с бюджетом гта5, а сборами с продаж как у кикстартовской индюшатины. Ну либо все это говно обанкротится в нулину и будет закрыто, т.к. видимо не вытягивает рыночек щито поделать. Но ситуация весьма обсурдная в целом, как в 10-14 годах с бесконечными выживачами клонами раста, где они сейчас? Вот так же не будет и этого говна и не будет студий, которые клепали 10 последних лет рпг про лесбиянок-трансух и селись делать лутер-шутер.
>>61000
Есть же гриндилки изначально, дьябла, варфрейм, все ммо, люди играют в них с удовольствием, хотя основа геймплея весьма однообразный гринд ради гринда. Но если такой игровой процесс приносит удовольствие, то это оправдано. Делать игру завязанную на гринде, где нет толковых наград, есть 5 с половиной пушек на выбор и ничего нельзя толком скрафтить необычного или проапгрейдить - это просто феил, как такового гринда в антеме нет, потому что гриндить нечего, нет никаких целей для гринда вообще, лутер-шутер должен кормить игрока мега-пушками, костюмами, гаджетами, петами игрока несколько лет кряду. Тут ты можешь все выдрочить за 2-3 дня, это не лутер шутер, это хуевый, очень хуевый стори-симулятор полета в костюме и стрельбы из одинаковых пулеметов в одинаковых врагов на 10-15 часов.
Что за хуйня? Где все негры блядь? Хуле негров так мало, нахуй?
Ты что там ждать собрался? Ты двушкодаун чтоли? Драконья сперма закончилась на первой части. Все. А в 2012 или типа того из этой помойки съебал основной костяк людей и остался там лишь биомусор типа фемок и всяких студентиков на подсосе, которым к прошлым винам никакого отношения не имеют.
Хватит надрачивать на название компании. На именя разрабов внимание обращай, а не на лого.
Вы только посмотрите как еа-боты в коментах на нигромании трудятся! Аж любо-дорого глядеть.
https://www.igromania.ru/news/81019/EA_poprosila_blogera_udalit_negativnyy_sponsorskiy_obzor_Anthem_no_ne_iz-za_kritiki.html
>Игру хейтят необоснованно, зачастую те кто играл только в демо (которая по факту была краш тестом) или вообще по ютубу и твитчу поиграл. В мультиплеер МЕ3 и МЕА до сих пор играет много людей, а тут боевка из МЕА, людям зашло. Выйдет дивизия, все хейтеры переключатся на нее, а игра будет нормально жить
>Вы элементарно не можете понять что эта игра для другого класса людей а не для задротов она чтоб ты отдыхал с друзьями общался
Не хочу смотреть, в кратце о чём пиздит жирная мерда, ему понравилось или нет?
Помнится был тред где ванговали главные провалы года. Так вот, пока всё как там и предсказывали аноны. Anthem c самого начала выглядел как провальный проект. Жанр в котором некогда легендарная студия скатившаяся в говно совсем ничего не понимает. Отсутствие оригинального дизайна и идеи. Неудачная модель монетизации. Сильные конкуренты. Он выглядел с самого начала слишком блёклым чтобы привлечь внимание, даже босы ЕА это поняли сделав ставку на Аpex Legends, и похоже не прогадали. Вишенка на торте - многочисленные баги, и фирменное сжв, с которым уже не хотят мирится, потому что его нечем компенсировать.
Но ведь игра как раз таки для задротов.
Непонятно, вот в дестини ведь так же было, однако не помешало иметь огромный успех.
Космомагия-то? Или стрельба, перекочевавшая прямиком из Хэйло?
Ну да, никогда такого не было и вот опять.
Это копия, сохраненная 1 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.