Это копия, сохраненная 24 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сексистский скам.
Хуя себе не напряжная. Может, конечно, у тебя диапазон эмоций как у табуретки, но чтобы даже такого кадра не пробирало - это какой-то новый уровень толстокожести.
Насрал тебе на голову.
Твой батя.
Ну наплодили баб в штурмовом спецназе, совсем уже в фентази ушли.
Дают задание - купить собачьего корма в магазине. Бежишь полминуты к нему, покупаешь, полминуты бежишь обратно.
Кормлю собаку. Ой говорят мне, она хочет пить, сходи купи воды. Бежишь полминуты в тот же магазин, покупаешь, полминуты бежишь обратно.
ГЕЙМПЛЕЙ
Я же говорил, что игра говно
Бля, бля, бля, бля. Настал самый ебаный момент этой игры. Сукаблять, нахуй! Хоспади, дай мне силы
>>48039
Мне вообще игра не зашла, в игре нужно выжидать и думоть. В итоге сидят на жопе что контры, что теры, до победного блять сидят, фи.
Ты просто тупенький пукарик, не понимающий сути гениальных японских игр. Иди ведьмачка жри)))
Аж анус вспотел и напрягся, тому кто делал этот уровень, нужно дать пизды и выдать премию.
Потому что заебись зделоли, но реально страшно. Когда в 1 раз играл, думал игру на этом моменте дропну.
Я то еще сыкло, но неужели ты не согласишься что это самый страшный момент игры?
Самый страшный момент не очень страшной игры - да. Там хоть как-то пытались в саспенс и нагнетание.
Да, заебись, тоже понравился этот момент, как и игра в целом. Практически идеальный резик - без нудотины типа Тирана из РЕ2, не затянутый, атмосферный, напряжённый. Уровень на корабле, конечно, так себе, но тоже жутковат, сразу вспомнился Cold Fear и некоторые моменты из первого Ревелейшенса.
Ну это уже вообще какой-то пиздец! За 2 хода насыпало 11 вторжений, и это при 0 уровне угрозы! #ни_в_какие_лимиты! Я просто ебал, сколько желающих пересесть с иглы имматериума на императорское лицо! Но, ВНЕЗАПНО, на самой сложной осаде опять фартануло: активизировалась плазменная буря, а на карте оказалась область радиусом около 10 тысяч, где в центре пусто, а по контуру - туманности и астероиды. Хаос горел в очередной раз. Как говорится, окружен, но не сломлен.
Меж тем появился рой и стал охуевать с первых же ходов. У этой расы все юниты кране однобокие: ближний бой, абордаж, рывок вперед. В общем, тактика "тупо жрем и толкаемся". Компу неплохо заходит. Минус только в том, что, когда он въезжает в стройку, не оценивает тоннаж цели. В итоге при штурме крепостей куча лодок в буквальном смысле убивается апстену.
где в этом сраном юплей бетаклиет закачать ?
Только с еще более уебищной рисовкой и анимациями. И без годной озвучки. И походу на рпгмейкере. Мы пробиваем днища, о существовании которых даже не подозревали.
в не интересно играть, приятно зачищать карту, приятно качатся попутно поглядывая в дневничок как изменились описания твоих характеристик и .......... короче можно долго описывать, но зачем. Приятная, не напрягающая игруха всем рекомендую.
Да даже если бы становилась лучше, отключение ртх превращает 40 фпс в 100, это слишком большая разница, особенно если у тебя 144 Гц, и ты можешь полноценно использовать эти лишние фпс. Нахуй такие технологии вообще нужны такой ценой.
Лол. Я думал что я последний на планете об нем не в курсе был. Игра то довольно старая. Там по сюжету нужно собрать совет из представителей всех разумных рас Ривелона. И представитель бесов-импов прячется от колдунов черного круга в искусственно созданном измерении внутри хрустального шара который находится у другого импа. И когда приходишь к нему и говоришь что ты избранник богов и тебе надо с ним поговорить бес хранитель говорит-"ну ок сейчас в шар пойдешь или после" и я без задней мысли сказал что после набегал еще кучу часов, вернулся к нему и хуй посасал. Эта строка диалога больше не появляется, я в панике кинулся в интернет и оказалась что это старый давно известный баг.
Точно не помню, поскольку играл когда она только вышла, но там командир армии мог почему-то в своей комнате закрыться и тебя не пускать.
РАДИОАКТИВНЫЕ ЛЮДИ
А, про это тоже слыхал, но у меня он не тупил.
Все что вышло после СкаллРейна говно (Ну Хибана еще нормально заходила), засрали игру миллионом ненужных болванчиков, с бесконечными невидимыми минами.
Еще и половину карт из ранкета убрали
Потому что хуесос, очевидно же
Че там с миром то? Прям опенворлд фоачевский с ХАБом или просто большие локи, как скажем крузис 1?
В метро озвучка без души, максимально руснявая, будто алкаши на днюхе отца собрались. В сталкеле всё-таки распиздяйско-душевные фразочки порой душу согревают. Мы это, бригада, ёпты..
Смысле? Разве там не говорили что все пизда опенворлд исследуй. А по сути то же что и в первых 2х??
Да напиздели они, там все то же самое, такая же срань
На хардкоре (если ты про режим с пермадесом) надо играть со снайперкой. В кого ты там собрался из смг лупить?
Закрываю последние миссии, которые с длс идут, не зря же на сейле сизонпасбрала
но уже скучно и слиишком гринодово и они не для сингла, как обычная сюжетка, слишком много мобов
после 90 часов усталость от игры и лень уже перебирать инвентарь
Да ёбанарот.
Rusty Lake: Roots. 10 игра в серии из 13, вторая платная. И я до сих пор особо не понимаю сюжет.
Ну хуй знает, со снайперками в домах неудобно (активности по зачистке, где надо за минуту или меньше активировать консоль)
Если что, про уровни отвечал не я, я пока мало прошёл, т.к. прервался на королевскую кончу, лол. Но я слышал, что там действительно псевдоопенворлд, просто локации с ответвлениями.
Бурбон топ.
Оригинальные дизайны просто убоги. У них даже глаз нету.
Так аниме - это вершина искусства. 3д реализм ненужен.
>Самое сложное, что я проходил в своей жизни. И даже не знаю, что меня мотивировало
Я думал, что Бог Войны 2 на титане будет испытанием, но там всего несколько мест были реально сложными и то поддавались после 4-5 траев.
В GH че т прям пукан трещит, особенно в челленджах маленькой феечки, когда тебе предлагают на арене за 2 минуты отпиздить жирного ниндзю, 2 баб с хлыстами, а потом еще сверху наваливают еще троих элитных злыдней.
А потом я смотрю видео, как японский задрот делает это все мимо проходя без урона и мой пердак улетает в Млечный Путь.
Изначально они выглядели уникально и неповторимо, теперь выглядят как ещё одно аниме в копилку к триллиону других. Гуд джоб.
Увидел в "ожидал-получил" треде, посмотрел на ютубе, охуел от того что оказывается я раньше видел старую версию, в которой заправка и починка происходили мгновенно от пролёта через азс на скорости 140, скачал это второе издание, сижу наворачиваю, только музыки бы подобрать душевной.
Отыскал секретные дороги старые, кайф.
Ты просто большинство модов не видел.
Мда. Этот ИИ слишком тупой даже для расы уровня "F2+A+click". Вся эта гопша тупо подставляется под АОЕ, а, так как особо высокой прочности у нее нет, после прокаста все и заканчивается. Кто не порвался, тот съебал, ведь вожак почему-то прется впереди стаи. После того, как он закономерно отклеивается в числе первых, начинается массовая дизмораль. Что еще смешнее, разбегающаяся толпа люто таранит друг-друга, мешая уцелевшим подойти к кораблям. Правда, рой вернее всего сметается защитные платформы крепким ударом ебала об них, в то время как другие расы могут и корабли зафокусить. Так что приходится оборону перестраивать из раза в раз, но это фигня, лучше даже, чем ремонт кораблей, не говоря об их потере.
И да, ни интерфейс, ни уровень сложности после начала игры сменить нельзя. Хотел блять больше погружения, а получил раздражение ануса. Неужели разработчикам за почти 10 лет никто не сказал что у них вообще-то игра сломана?
По самой игре пока ничего говорить не буду, надо дальше играть чтобы оценить. Но в начале ничего такого прям отвратительного не заметил, всё примерно как раньше.
Спасибо, дружище. Теперь пойду играть дальше. Надеюсь хоть из Москвы выберусь до того как спать пойду.
Я тебе не вру, рейтрейсинг включён там, где картинка более белёсая. Хуй знает, во что ты там играл, но ты должен извиниться и покаяться, пока ещё не поздно спасти твою грешную душу.
Кстати, неплохо выглядит на моих минималках, ожидал худшего. Похоже на графон фаллаута 4, но приятнее. У ребёнка лицо выглядит натуральнее, чем у взрослых.
Насчёт звука слышал претензии, мол, позицианирование ебанутое и эффекты окружения криво работают. Но там ребята на консолях играли, может в этом дело. Специально на этот момент внимание обращал, но всё хорошо. Dolbit normal'no в меню не включал.
Традиционно в игре про постапокалипсис куча лута даже на максимальной сложности (на других его ещё больше), при том что с бомбёжки прошло несколько десятилетий. Забираешься в дома, лутаешь склянки с непонятной жижей, запчасти, каждые 50 метров можно найти ствол и патроны. В области которая обжита ничего бы не осталось, весь хабар бы себе давно стащили в убежища. Ну и ладно с этой игровой условностью. Посмотрим как в поселениях будет, надеюсь не как в фоллаче, что за 200 лет не могут у себя дома вынести полуметровый слой радиоактивного мусора.
Мне кажется, ртх не стоит того, чтобы играть с этим обсосным длссом. Если лучи сами по себе не тянет, то, может, стоило всю эту богадельню нахуй отключить и играть с обычной чёткой картинкой?
ДЛСС -это просто худшее сглаживание, которое я видел, до этого самым обсосным я считал ТАА. Понятно, постепенно его допилят, и оно, может, станет более-менее приемлемым, но пока это просто ощущается, как будто на фулл хд мониторе включили 720р.
О чём ты говоришь вообще, у меня минималки, кроме анизотропки и тесселяции. Мой компьютер чуть лучше того что написан в минимальных системных требованиях. Даже так случаются проседы ниже 60 фпс.
Насчёт мыльности, заметно что в движении мылит, а когда останавливаешься, сразу картинка становится чёткой.
А выглядит как будто ты длсс включил, хы. Добавь тогда, что ли, шарпа из решейда, получше станет же, а на фпс импакт должен быть минимальный. Может, 1 фпс съест. Если вдруг будешь ставить, переключи в настройках игры дх11, решейд с дх12 не работает.
Минималки от максималок не отличишь? Эх ты. Так-то дх11 и стоит. Решейд накатывать не собираюсь, меня всё устраивает. Тем более я не верю что он добавит чёткости, а значит эффект плацебо не сработает. Этот постэффект просто отбирает пространство у соседних пикселей, чтобы сделать контуры жирнее. Если бы он по-настоящему делал изображение чётким, то импакт был бы ощутимым, а не 1 фпс.
Насчёт замыливания, смотри, 2-3 скрины в статике, а 4 в движении. Видно что активное перемещение в кадре, смазывает картинку. Но это не длсс, разумеется, а что-то другое.
Хуле ребёнок такой топовый? Обычно в играх что не дети, то уродцы. А тут прям хорошо зделоли.
Ой, не души только. У тебя пространство пикселей отнимает в первую очередь мыло вперемешку с вазелином, под которыми даже не понятно, что это минималки, а ты решейда боишься. Если бы у скринов не было проставлено разрешение, я бы даже не понял по качеству картинки, что это фулл ашди.
Эффект плацебо - это когда ты притягиваешь за уши и убеждаешь себя, а фильтр решейда самоочевиден, его увидит любой, кто его включит. Понравится это или нет - это другой вопрос.
Ты просто не осилил геймплей, который стал на миллиметр дальше от "бягу-струляю". Это не проблема игры, в отличии от нескончаемых багов.
НИЩУК
Кек, последний раз, когда я решил играть в локализованную версию вместо оригинальной, это был третий ведьмак. Актеры, конечно старались, и получилось ноплохо, но блядь, ускорять/замедлять каждую вторую реплику, чтобы реплика длилась столько же, сколько анимация, это отличный показатель того, что те, кто делают локализации у нас, работают по принципу "и так схавают, никуда не денуться". С тех пор, только оригинальная версия. Благо нормальные игры делают только либо англоговорящие разработчики, либо сразу работают над английской версией на совесть.
https://youtu.be/ogsfWz69Fqc?t=136
Учи английский, животное или сиди молча, не позорься.
Как можно не знать английский, не понимаю. Ты же русский знаешь.
>русская борда
>кудааах
>как можнаа низнать англюсика
А чегож ты не на форче то? Или язык не позволяет?))9
>русская борда
>в России английский обязателен что в школе, что в вузе
>всё равно находится биомусор, который считает своё незнание английского чем-то нормальным
Мы можем позволить себе сидеть там и тут. Если бы не такие как мы тут, то ты бы потреблял только то что тебе русскоязычные блоггеры и журналисты высрут, а это на 99% всё равно копия того что высрали на английском ранее.
>Мы
Кто мы блять.
Анон, который действительно знает инглишь, погоняй этого пиздабола пожалуйста , я ему не верю
Ты сейчас как минимум с двумя анонами общаешься, а не только со мной. Не верь дальше. Тебе любой анон знающий английский скажет что русек в играх ёбаное говно для тупого быдла которое не знает английский и никто знающий 2 языка никогда не выберет русек.
Хосспаде, сколько ламповости. На дух не переношу анимешные сопли, но это - ШИДЕВОР.
Я даже не знаю, что цепляет, прокачка не вариативна, сюжет простой, как пять копеек, тактика вся заключается в абузе механики, но хосспаде, как на душе становится тепло, когда ее запускаешь.
ЧСХ, это же обычно верно в паре английский-японский. Английские лохализаторы склонны к адаптации уровня "Риточка, волночки", регулярно ещё и отрезая японскую озвучку по бедности.
Любой анон "знающий" английский почему-то обычно предпочитает обходиться общими фразама, цитатами божков с ютуба или же доёбками до незначительных моментов, на которые не плевать только аутистам.
есть
>>49752
>>49642
Чуваки, я просто хотел отключить квадратики цензуры.
Откуда мне знать что там в комплекте с отключением цензуры идет, внимание, менструальные циклы, жизнеспособность спермы, покупка прокладок и презервативов и рандомный анальный секс из какоторого сим может проебать работу
В описании мода ничего такого не было написано!
>>49752
Во первых -
так в скайриме же вроде порномоды для извращенцев типа зоофилов и анимешников?
СМ пик.
Во вторых -
На СИМС секс моды по крайней мере реалистичные в рамках игры.
Игра про жизнь, там есть сраньё и жрачка, почему секса не должно быть?
Другое дело когда блядь играют в ЗОМБИ ШУТЕР голой бабой или ВЫЖИВАЮТ голой ларкой в томб райдер - вот это реально блядь дичь и изврат
Я отказываюсь понимать, как её можно пройти с первого раза в слепую.
Ок, ты не знал, что будет дальше босс и не запас патронов, ну бывает, не будь дураком, сейвись в разные слоты. А , что если ты перед боссом, должен оставить в ящике с предметами, оружие, и айтемы, которые пригодятся следующему игроку?
В игре два персонажа, Крис и Клэр, между ними игра переключает не предупредив. Если ты не перекладёшь огнетушитель, гранатомёт и желательно арбалет из её инвентаря, оставив у себя снайперку и нож перед боссом, то Крис будет сосать.
Я понял, чего, её так и не выпустили на пека - это одна из самых слабых частей серии, я бы даже сказал, что хуже первого ревелейшин.
Игра провернёт ещё один фокус, оставив тебя без патронов, с ножом против босса, что ваншотит тебя мили атакой.
В прохождение же прочитаешь "если у тебя нет магнума, будет тяжко", а как он у меня должен был быть, если чтобы его достать нужно было потушить огонь, что преграждает путь к нему, наполнив порошком огнетушитель, что всё это время лежал в инвентаре Клэр.
Блядь, эта игра не работает и не даёт тебе шанса на ошибку.
то есть минималки в игре сочные?
На первые части жаловались, что было слишком легко. Получите.
По меркам чего? Игра ужасная, дешёвая поделка под 3дс, чтобы впарить под видом классеки, зачем-то порторованая под всё. Наркоманская механика уворотов, смехотворные загадки, бюджетный дизинг всего и вся, оффициальный промт вместо перевода. Вот вторые ревелейшон, ели б капком не наркоманили с эпизодами, вполне могли бы стать седьмой частью.
Английские переводы японских игр всегда полное днище, это да. В нептунии я натуральным образом охуевал от происходящего, английский текст в ней вообще самый худший пример перевода из всех, что я за свою жизнь встречал. Там ошибки буквально в каждом предложении, каждая вторая фраза - отсебятина переводчиков, не имеющая ничего общего с речью персонажей. Фактические ошибки, не переведенные фразы, фразы взятые с потолка, и все это без остановки. Мне-то похуй, я японский знаю, но остальные люди играли в совершенно другую игру.
Изучай историю разработки дерьмака 3, смотри на Геральта в других играх как Соулкалибур и Монстер Хантер, он там не на польском разговаривает.
Если не ошибаюсь в русской озвучке геральта озвучивают разные люди в разных частях лол.
Студия звукозаписи американская. Это вообще норма, японцы давно уже так делают.
В той же королевской конче вообще чешской озвучки нет.
Мне кажется там английская и японская озвучка в одинаковой мере подходящие и не подходящие. Я пришёл к выводу, что озвучку в ДОА нужно выбирать исходя из своего любимого персонажа. Если твой любимый персонаж лучше озвучен на английском то меняй язык игры на английский, а если на японском, то на японском.
Мне ещё кажется странным, что в игре надписи на стенах написаны на английском языке, анонсер говорит на английском языке в обеих озвучках, схуяли тогда персонажи должны говорить на японском языке без акцентов? В английской озвучке хотя бы акценты разные.
>Ты просто хейтер
Это как-то должно придать веса твоим словам? Я просто хейтер, например, необоснованного каннибализма, и чё ты хочешь сказать слово "хейтер" меня сколько-нибудь дискредитирует?
мимо проходил
> и чё ты хочешь сказать слово "хейтер" меня сколько-нибудь дискредитирует?
Естественно, у тебя ж даже позиции собственной нет, никакого обоснования.
Там ещё некоторые саундтреки с вокалом на английском языке, а не на японском. Короче англюсик хоть и уёбищнее японской, но он больше по лору подходит, лол.
Нет. Сценарий писали сразу на польском и английском, основная озвучка - английская (один Чарльз Дэнс чего стоит). Потому что поляки не дебилы и сразу целились на мировой рынок.
нет, русские, даун
>даже позиции собственной нет, никакого обоснования
Это ведь не имеет отношения к слову "хейтер".
У многих, против кого говорят "хейтер", аргументов вагон и маленькая тележка. Так что дело не в наличии или отсутствии обоснования. Так что слово это в большей степени характеризует того, КТО его произносит, а не того кому оно предназначалось.
> это в большей степени характеризует того, КТО его произносит, а не того кому оно предназначалось.
Переход на личности вместо пояснения своей позиции. Как по нотам.
бля, там на английском вообще все переделано от оригинала. Дварфы блядь.
Почитай оригинальные книги что ли по которым игра делалась в оригинале. Историю разработки учить, лол
>>50788
>Студия звукозаписи американская
И что блядь?
Лепс блядь в америке записывается. Он американец? Оригинал его песен на английском?
Поэтому английская озвучка полостью проёбывает ЛОР вселенной ведьмака?
Потому что она оригинальная? охуеть просто.
Оригинальная озвучка это которая сделана на большой студии, дорогими известными актёрами, а локализация отдаётся на аутсорс и исполняется местными актёрами тюза за дошик. Вот и вся разница.
>озвучка
>проебывает лор
Этого англофоба уносите, совсем ебанулся. Никого не ебут какие-то там польские краснолюды, низушки и прочие ивасики.
Окей, тачки в дивижн не работают по лору, бенз там электроника
но почему нельзя на великах гонять то? (хотя зима, но сугробов там совсем нет)
А еще эти тупые миссии по спасению заложников из ДЛС
их в одного не пройти, вдвоем тоже (а больше поиск игроков не находит, бегаю с рандомом и умираем), волны врагов слишком большие, гренами закидывают, током по полу херачат, мобы набегают бесконечно
++
Как будто дорогойактер с узнаваемым лицом чем то лучше профессионального хорошего актера озвучки, который зарабатывает онлиозвучкой
Дорогой актер с узнаваемым лицом позволяет продать больше игр нормисам, которые не разбираются в актерах озвучки.
Любую игру бетезды можно вспомнить. Наберут звезд и пиарятся на их именах, а в игре унылая монотонная зачитка текста по бумажке.
>Я могу быть веганом убежденным, но любить стейки.
А, так ты тян, все понятно. Только у пизды может быть такая каша в голове.
Этот данж как будто специально делали для выбешивания школьников в 98-м, все максимально неудобно, всрато и враждебно. Враги, которых невозможно
убить с рогатки, а вблизи они хуячат тебя током. Пузыри, которые мешают ходить в узких коридорах и которые надо каждый раз лопать. И самое главное - обоссаную рыбью принцессу надо на себе носить, при этом ты ничем пользоваться не можешь, а если ты отошел от нее слишком далеко, то она телепортируется на исходную позицию и тебе надо будет все повторять с начала. Аааааааа бляяяяя.
Ух бля, ну давай, школьник расскажи мне об этом.
Ты понимаешь, что эмоции иррациональны. Ты можешь понимать, что что-то плохо или говно, но все равно это делаешь, т.к. это приказывает тебе твой мозг. В этом весь кайф.
Представь гипотетическую ситуацию: я ебу твою мамашку, и понимаю, что хотел бы снять гондон, т.е. так очевидно больше кайфа. Вместе с тем понимаю, что она лютая шлюха, и у нее целый букет ЗПП. Но гондон я все же снимаю, и цепляю спид. Жиза же, подтверди, ну.
В английскую версию Xenoblade Chronicles или The Last Story с Вийки поиграй, японской не уступает.
Друг, дам совет. Не пытайся себя превозмочь. Такие игры не дарят в конце сюжетные твисты и не открывают новый геймплей. Не нравится - не играй.
Да мне в целом игра нравится, но конкретно этот момент oche хуевый и надеюсь что после него ничего такого не будет. Если будет, то дропну в пизду.
Мы точно про одно и то же? Я говорю только про качество текста, озвучка отличной от японской быть не может, других не существует в принципе.
Забей, Окарина и Мажора банально морально устарели.
Начинай с Windwaker или Twilight Princess.
>Никого не ебут какие-то там польские краснолюды
Пиздец ты ебанулся.
Ценитель озвучки блядь, которому поебать на то, что озвучивается.
ты больной?
Из плюсов, как ни странно - довольно неплохой сюжет, по резидентских мерках. Редко где увидишь, что брат, настолько любит сетстру-близняшку, что едет крышей и переодевается в её одежды, ну и сама сестрёнка-доминант, что собственно и довела его до такого состояния на пару с отцом. Есть, что раскрыть намного шире и драматичней.
Но линия с Клэр - Стив, очень приторная, грёбаный титаник, с реальной копией молодого Дикаприо.
Именно из-за сюжета, можно было римейкнуть эту игру(чего, конечно, не случится) А с самой игрой всё плохо. Сначала очень легко, потом сложнее, а потом пизда, если ты не подготовился.
Я понимаю, саму логику загадок: Алексия и Альфред - близнецы и большинство загадок двойные, но почему, нельзя намекать после решение половины, о второй? А так, пару раз решая половину впадал в ступор, что ж я пропустил?
Одна загадка меня порешала сильнее остальных: ты находишь шестигранное отверстие под вентиль-ты находишь вентиль с четырёхгранным выступом-тебе нужно принести его на слесарный станок, чтобы сделать шесть- затем ты находишь четырёхгранное отверстие под вентиль-игра подсовывает тебе переходник с шести граней
То, что общий только ящик с предметами, а не всё, что в инвентаре персонажа, за которого ты не играешь - это пиздец. Ну камон, зачем этот реализм? В моём случае, чтобы положить в ящик огнетушитель, мне, нужно было бы перепроходить босса. Слелали бы хотя бы айтемы(а, лучше всё, что не эквипнуто), автоматически падающими в ящик после смены персонажа.
Дополняет картину, то, что игра рассчитана только на определённое прохождение, ведь выдавать снаряды для ракетницы, которой я не могу воспользоваться, потому, что она в рюкзаке Клэр - это верх цинизма.
Под конец пару сцен отличные - это с гранатомётом, которую тихо спиздят в пятую часть и битва с Вескером, что напоминает поножовщину 4ки, сам Вескер - вылитый Т-1000.
Посоветовать точно не могу, разве, что с гайдом, тут достаточно моментов, где можно запороть прохождение.
Из плюсов, как ни странно - довольно неплохой сюжет, по резидентских мерках. Редко где увидишь, что брат, настолько любит сетстру-близняшку, что едет крышей и переодевается в её одежды, ну и сама сестрёнка-доминант, что собственно и довела его до такого состояния на пару с отцом. Есть, что раскрыть намного шире и драматичней.
Но линия с Клэр - Стив, очень приторная, грёбаный титаник, с реальной копией молодого Дикаприо.
Именно из-за сюжета, можно было римейкнуть эту игру(чего, конечно, не случится) А с самой игрой всё плохо. Сначала очень легко, потом сложнее, а потом пизда, если ты не подготовился.
Я понимаю, саму логику загадок: Алексия и Альфред - близнецы и большинство загадок двойные, но почему, нельзя намекать после решение половины, о второй? А так, пару раз решая половину впадал в ступор, что ж я пропустил?
Одна загадка меня порешала сильнее остальных: ты находишь шестигранное отверстие под вентиль-ты находишь вентиль с четырёхгранным выступом-тебе нужно принести его на слесарный станок, чтобы сделать шесть- затем ты находишь четырёхгранное отверстие под вентиль-игра подсовывает тебе переходник с шести граней
То, что общий только ящик с предметами, а не всё, что в инвентаре персонажа, за которого ты не играешь - это пиздец. Ну камон, зачем этот реализм? В моём случае, чтобы положить в ящик огнетушитель, мне, нужно было бы перепроходить босса. Слелали бы хотя бы айтемы(а, лучше всё, что не эквипнуто), автоматически падающими в ящик после смены персонажа.
Дополняет картину, то, что игра рассчитана только на определённое прохождение, ведь выдавать снаряды для ракетницы, которой я не могу воспользоваться, потому, что она в рюкзаке Клэр - это верх цинизма.
Под конец пару сцен отличные - это с гранатомётом, которую тихо спиздят в пятую часть и битва с Вескером, что напоминает поножовщину 4ки, сам Вескер - вылитый Т-1000.
Посоветовать точно не могу, разве, что с гайдом, тут достаточно моментов, где можно запороть прохождение.
>можно было римейкнуть эту игру(чего, конечно, не случится)
Выпустили же на четвёртую плойку, разве не подтянули текстурки и всякое такое?
Отлично, это типа отстрел толстенных врагов 3х типов, которые такие толстые совсем не потому, чтобы сделать прохождение длинней, как и сканирование трупов ради ништяка, да?
Почикали механику 4ки, а взамен только киношный переход с открытием двери. Кроме 3х фапабельных тян, в игре стоящего почти нет.
Значит не считаешь.
Да не, на четвёрку добавили версию с ПС2 с улучшениями на уровне эмулятора, там разрешение, фильтрация текстурок и ачивки, так-то на PS3 был "ремастер" по тому, что читал и видел её пытались перенести на MT Framework, вышло крайне криво, где гамма коричневая появилась с блумом + тень от персонажей не всегда нормально работающая(как в ремастере ДМЦ) + больше источников света и затенения. Все текстурки на месте, без изменений.
Возьми в штабе апгрейд для рекрутов, чтобы они сразу с классом были. Легче собирать команду будет.
Ну, фактически рандомно, просто шанс выпадание одних классов выше других. Разрабы хотят, чтобы у тебя был балансный отряд.
>Я спецом потратил час, выдрочил несколько разных миссий и по сорок раз перезагружал концовку
>Фирафиксы, вы пизданутые?
ставь ты командер чойс. вот вам не лень хуйней такой страдать.
У меня балансный отряд из суппортов и хеви, дамаг ввозить некому, потому что единственный ассолт на 16 человек в казармах в больничке валяется. И нихуя это не рандомно, еще разок: я буквально сотню завершений миссии просмотрел за последние пару часов и ни разу мне не выпал ассолт, зато 1 тяж, 2 тяжа, 3 тяжа, 1 тяж и суппорт, тяж и снайп и т.п. - каждый ебаный раз.
>>51316
Это что за зверь? Я фактически нуб в хкомах.
Тем что перезарядка каждые 2 выстрела и пистолета нет. Мне оно как класс не нравится, спектр задач его ограничен и очень плохо заменяет ассолта с двумя выстрелами за ход и стрельбой на бегу.
По-моему очень достоверно отражает современные реалии. Когда на работу берешь не того, кого нужно, а всякую ниггерскую шелупонь и девочек с членами по квотам.
>перезарядка каждые 2 выстрела
Так там какой-то ништяк на экономию патронов есть.
В целом да, рашить ими не удается также ловко, но можно целенаправленно давить, если есть снайпер где-то во второй линии.
А вообще или мод накати или всё же купи абилку на повышение ранга для новобранцев.
как и на русский не разрабы озвучивали.
какого хуя ты тогда считаешь инглиш озвучку тру а русскую не тру?
> Редко где увидишь, что брат, настолько любит сетстру-близняшку, что едет крышей и переодевается в её одежды, ну и сама сестрёнка-доминант, что собственно и довела его до такого состояния на пару с отцом.
Ты, видимо, совсем ньюфаг в аниме.
https://www.nexusmods.com/xcom/mods/488
а вообще лучше сразу в лв. весь жир для первого собрали.
Аниме - это игры? Я что-то сомневаюсь.
3,5 вроде во втором, первый на тройке. и да, во втором не только не меньше, там просто их слишком.
Всякий раз как кто-нибудь заводит речь про решейд, это оказывается шизик. Надо просто перестать на вас реагировать. Не ты ли срал кислотными скринами ккд в скринотреде?
нашел на реддите, за две секунды.
Брльше всего хуею со стрэсса и проклятий. То кубок мочи в ебло плеснут, то враг-предсказатель говорит "ты обосрешься". А дед-щитовик вообще подхватил желчную педрильность и каждый ход хуесосил тиммейтов на чем свет стоит.
Ты просто сам шизик и на всех рвёшься, кто пишет про решейд. Агриться на беззлобный совет накатить решейд только шизик-аутист и будет, т.к. у него расщепление сознания, и он не может считать человеческие эмоции.
Нет, ккд постил не я, я его ещё даже не проходил. У тебя просто шиза осаждённой крепости в голове - кажется, что вокруг кольцо врагов с решейдом, которое сжимается вокруг бедного и беззащитного тебя. Тут решейд у каждого второго стоит, потому что это дешёвый и эффективный способ замаскировать недостатки игорей.
Ты написал и в этот момент я нашел того предсказателя, я хуею. Зачем ты накаркал?
Сам недавно эту парашу прошёл, и с чем-то согласился бы, а с чем-то поспорил. Но сейчас ты мне скажи: нахуя ты за Клэр носил с собой пустой огнетушитель?
все сдохли;(
Мы впервые видим магнум именно в отрезке за Клэр, я думал, что она его получить и сможет, где-то наполнив на месте, когда уже секвенс с боссом пошёл, там не до того, что сбрасывать его было. Я ж не настолько гениальный, чтобы раскусить замысел дизайнера, что магнум мы получим через часа три, играя за другого перса.
Через нихуя выходит вторая часть
@
Игре почти 3 года
@
Ебло лезет в эндгейм, рассчитанный на полную группу с еще одним аутистом и ноет
Чет - играю в первый фир
На дабл играю в сборочку дума, на трипл учу сишарп.
К тому времени уже можно было понять, что геймдизайном занимались альтернативно одарённые люди, и здесь вообще ничего не работает так, как должно работать. Это просто игра не для людей нахуй. Я так и представляю какого-нибудь беднягу с не очень прямыми руками, который запорол прохождение например на убегании от Стива из-за того, что у него не осталось хила к тому моменту, а не получить топором по хребтине как минимум три наза там невозможно. Это просто Syobon Action от мира сурвайвал хорроров. Я очень пожалел, что потратил на эту ссанину 23 часа без гайдов. Единственное, что меня там держало - восхитительный по своей шизоидности сюжет, музыка и общая стилистика. А, ну и было интересно, что там у Вескеров, а этот хуй высрался только в концовке.
Дальше будет диалог-3 минуты унылого стелса-диалог-прогулка с катсценой-диалог-прогулка-диалог-диалог-прогулка-2 врага-скример-прогулка-3 врага-диалог-спуск по лестнице-диалог.
Кстати, да, убегая от Стива, три раза ты гарантировано получаешь пизды, если у тебя немного жизни, это ГГ. Начинай игру сначала.
Возможно, возможно, разрабы это как-то учли и урон скейлится относительно текущего уровня здоровья я скорее в Нибиру с анунаками поверю, чем в это
Мне ещё понравился сам длиннющий отрезок и ловушка с падающим потолком, куда нужно подбежать, положить капсулу с картой, затем подобрать. Шанс погибнуть крайне высок, и проебать минут 5 прохождения.
У меня были претензии к экшону третьей части, но как минимум, те, кто его делали, знали, что оно работает, что думали эти ребята -хз. Почему нет уворотов и хэдшотов? Ах, да, даже в такой короткой истории они проебали сценарное ружьё - после перепалки со Стивом, мол людям надо доверять, они помогут, она отправляет письмо Леону. Но помогает ей брат, что как бы не подтверждает эти слова.
И ЧСХ 84 балла на метакритике, 8,5 у игроков почти на всех платформах, при том, что игра крайне сомнительна. Из плюсов могу ещё раз отметить сюжет, точнее его зачатки, там можно было наворотить много крутого(по аниме меркам), сердцебиение-виброотдача, при открытии некоторых дверей и кусок особняка в арктической базе. А так всё плохо, сломали, что работало, всё, что добавили - не работает.
Багровый отчим. Блять пиздец. Твой отчим точно станет багровым, когда узнает в какую хуету ты играешь.
Ну, многие 6ю считают лучшим экшоном, но скорее я им поверю, чем защитникам вероники.
Да не сказал бы, мне приятно было играть, но потом начались всякие университеты, вырезание херефорда, введения миллиона персонажей. Я понимаю что наверное это заебись и благодаря этому игра и живет уже год 5 вроде. Но я не любитель когда ты месяц не играешь, заходишь в игру, а там уже другие карты, герои, у всех старых по 10 раз поменяли абилки и дамаг.
Но я уже один хуй забил на мп дрочильни, так что не велика потеря.
В одних лабиринты на кладбище местном прям кликхакинг какой-то в поисках прохода плюс еще Сайлент- Хиловский фирменный туман. Устал после этой локации и выключил игру
Отличная часть резидента кто бы что не говорил, но под конец игра все таки начинает сливаться, дают дохуя патронов, начинается недоэкшен, который тут нахуй не всрался, но игра держит в напряге 100% времени, это круто.
>дко где увидишь, что брат, настолько любит сетстру-близняшку, что едет крышей и переодевается в её одежды, ну и сама сестрёнка-доминант
Сначала подумал что речь про криса и клэр лол
Это то понятно, но мне чота так лень бегать на ебаном корабле. Вроде в той концовке за нами крисс прилетает. Ну вот что за нахуй? Это выживач или блять калафдути? Куда мне столько всякого говна блять
>>51752
Ну хз, проходил когда-то очень давно на ПС2, все очень понравилось кроме финального босса, какая-то она унылая вышла, так что я и сам поставил бы те же 8.5.
Алсо года 4 назад перепроходил, дошел где-то примерно до начала побега с острова, после чего случайно потер сейвы вместе с еще кучей папок, из-за чего дропнул игру. Все еще все нравилось.
Левую, ведь правая всё равно умирает, а на корабле потом на тебя нападёт заражённая жена. Алсо, как ты умудрился забыть сюжет, пройдя не особо старую игру 2 раза, лол?
Забыл не совсем то слово, я его немного не помню. Для меня это тогда был один из самых первых хорроров который я прошел и я не особо думал над сюжетом у меня цель была не обосраться. И ебаные прятки блять начались. У меня чего то писюн шевелится на нее, это как-то неадекватно
ПАТАМУШТ ТЫ ПИДАР, ЕПТА!
Ну, сюжет таков, что если ты спасёшь сывороткой не жену, та баба всё равно умрёт, т.к. слишком долго была под действием спор девочки, и сыворотка на неё подействует как яд, а потом на корабле на тебя нападёт заражённая жена, и на вертолёте ты в итоге улетишь один.
Осознал что это проебка времени в пустую, как и игры в принципе, но суть в том что если я буду выбирать из 100 матчей в дрочильню, которые сольются воедино, так как кто бы что не говорил про вариативность и каждый раунд уникален это все ссанина в уши и между тем чтоб пройти 2-3 интересных и разных игры, я выберу последнее.
Ну а еще я довольно криворукий, плюс юзаю беспроводную мышь и из за этого я чаще просто проигрывал и сидел мертвый смотрел на тимейтов, а пытаться надрачивать скилуху, задрачивая одну и ту же игру по 10-12 часов в день мне нахуй не упало
А, ну еще порадовали отсылки к первой части, даже револьвер оттуда дали. Ну и про Джозефа обрадовали, что он жив а вот 3 часть вряд ли, так что все равно не увидим. За отсылки просто готов все простить.
Еще не понимаю, почему у игры такая хуевая оптимизация с такой средней графикой. Но это уже традиция tew, так что ладно. Да и прошел со стабильными 60 фпс с всинком, вот без него фпс скачет и играть невозможно
Первая в свое время вполне доставила удовольствие, простая и легкая игра, ходишь, режешь орков, собираешь колектблсы.
И у меня 3 вопроса.
1) Эта игра как то связано с основным лором, потому что если в первую часть я играл без знаний вселеной и мне это не мешало, то тут с первых же минут какая то паучиха, генералы, солдатики, города, все кидаются своими именами, такое ощущение что я должен их знать.
2) Откуда все знают что я тот самый рейнджер с черных ворот? С первого же взгляда узнают, неужели они знают в лицо всех людей со всех застав (ЧВ же не единственная наверно) или есть какие то другие отличительные признаки.
3) Что не так с мышью в игре? Во время прицеливания из лука она нормальная, но в остальное время как в масле плавает.
Но они тебе не враги, поэтому незачем ощетиниваться, как ёж. Ты так ничего и не понял, осаждённый.
Уже не первый раз мне пытаются навязать то, что я считаю говном. Ладно, буду просто игнорировать.
Да, и главное побольше пассивной агрессии и рассказов, как ты всех будешь игнорировать, и у тебя всё получится.
В любой концовке бегать по кораблю лол. Только если деревенскую блядину выбрать вместо своей, то свою придется в конце лопатой уебать. Крис всегда прилетает тоже.
заебали выживачи ебаные
картошку фри, как и чипсы и принято есть пальцами, довн
ты блядь тупо вилкой не наколешь картошку фри, лол
Если он не может попасть вилкой в картошку фри, боюсь представить, как он играет в игры. Видимо, как тот журналист, который в капхеде не мог дэш в прыжке сделать.
Без нуд патча не смог жрать. Но лучше 2 ревелейшона.
Че это ты решил навернуть? Кивами разочаровал?
Понравилось что враги в точности пересказывают последствия встречи с тобой, не только напал/не напал, а так же упоминают, если не стал убивать сдавшихся и безоружных. Детали которые погружают в мир. Зэки подмяли под себя мухосрански и сидят трещат в эфире. Ещё, кстати, тайники бывают в таких местах, что ты не уверен насчёт того, что так и задумано, пока не доберёшься до хабара. Прямо как в сталкере бывало. В игре кстати, можно подтягиваться и забираться на невысокие преграды, что углубляет исследование локаций. Сразу смотришь где можно перелезть. Этот момент отдельно хочется похвалить, потому что в других играх часто можно недоумевать "как, да перелезь ты этот забор, он всего метр в высоту!". Здесь ты правда можешь перелезть и забраться на многие препятствия, это классно. Во вражеский лагерь ночью забрался перебравшись через забор, который был выше персонажа. Подпрыгнул, подтянулся, перелез. С фильтрами проблем нет. Пока ни разу не заканчивались, но мной не так уж много было найдено вонючих мест. Залез в один дом, начал слышать голоса, потом и приведений увидел (как было в предыдущих частях), надел противогаз и всё прошло. В последней комнате нашёл повесившегося мужчину и его дневник, оказалось там был медпункт, куда собирали раненых после бомбёжки. Лекарства кончились, врач ставил им физраствор. В общем, все умерли в страданиях. Такие истории можно найти на карте, но если раньше это были заскриптованные моменты в линейной игре, то сейчас это запросто можно пропустить, если не исследовать мир. А ещё кто-то жаловался что не награждают за исследование, ну-ну. Если контент для вас не награда, тогда что? Заброшки сталкаешь не просто так, в них почти всегда есть лут.
Играю с русской озвучкой, она конечно не фонтан, но могло быть куда хуже. Это не вотчдогс первый, но и не ведьмак. В целом довольно аутентично, хотя немного напрягают знакомые голоса, хотелось бы ноунеймов на озвучке, так ведь проще поверить в происходящее. Ну и традиционное переигрывание имеет место. Американский акцент здесь я бы сказал махровый американофобский. Актёр слишком кривляется. Так наверное даже начинающие изучать русский не разговаривают, не говоря уж про 30 лет проживания в русскоговорящей среде. Там бы вообще мало что от акцента осталось.
Пока нравится, поглядим что дальше будет.
Понравилось что враги в точности пересказывают последствия встречи с тобой, не только напал/не напал, а так же упоминают, если не стал убивать сдавшихся и безоружных. Детали которые погружают в мир. Зэки подмяли под себя мухосрански и сидят трещат в эфире. Ещё, кстати, тайники бывают в таких местах, что ты не уверен насчёт того, что так и задумано, пока не доберёшься до хабара. Прямо как в сталкере бывало. В игре кстати, можно подтягиваться и забираться на невысокие преграды, что углубляет исследование локаций. Сразу смотришь где можно перелезть. Этот момент отдельно хочется похвалить, потому что в других играх часто можно недоумевать "как, да перелезь ты этот забор, он всего метр в высоту!". Здесь ты правда можешь перелезть и забраться на многие препятствия, это классно. Во вражеский лагерь ночью забрался перебравшись через забор, который был выше персонажа. Подпрыгнул, подтянулся, перелез. С фильтрами проблем нет. Пока ни разу не заканчивались, но мной не так уж много было найдено вонючих мест. Залез в один дом, начал слышать голоса, потом и приведений увидел (как было в предыдущих частях), надел противогаз и всё прошло. В последней комнате нашёл повесившегося мужчину и его дневник, оказалось там был медпункт, куда собирали раненых после бомбёжки. Лекарства кончились, врач ставил им физраствор. В общем, все умерли в страданиях. Такие истории можно найти на карте, но если раньше это были заскриптованные моменты в линейной игре, то сейчас это запросто можно пропустить, если не исследовать мир. А ещё кто-то жаловался что не награждают за исследование, ну-ну. Если контент для вас не награда, тогда что? Заброшки сталкаешь не просто так, в них почти всегда есть лут.
Играю с русской озвучкой, она конечно не фонтан, но могло быть куда хуже. Это не вотчдогс первый, но и не ведьмак. В целом довольно аутентично, хотя немного напрягают знакомые голоса, хотелось бы ноунеймов на озвучке, так ведь проще поверить в происходящее. Ну и традиционное переигрывание имеет место. Американский акцент здесь я бы сказал махровый американофобский. Актёр слишком кривляется. Так наверное даже начинающие изучать русский не разговаривают, не говоря уж про 30 лет проживания в русскоговорящей среде. Там бы вообще мало что от акцента осталось.
Пока нравится, поглядим что дальше будет.
https://www.youtube.com/watch?v=FoxXX1eKimE
Да? А может в треде,где играют в игры, посмотрим видео-комментарии на обзор на чувака, которые прошел на призрака Колорадо? М?
>Стелс удары с большого расстояния сосут
А по мне так наоборот имба. Как только эту хуйню получил, вообще вырезать всех стал, бегая от врага к врагу.
Может быть, но я просто хочу играть в приятном мне стиле и контролировать все, а не жрать что дают. Знаю, что фанаты хкома проходят игру любыми составами и при любых раскладах , но сейчас это не тот экспириес, которого хотелось бы.
>контролировать все
Это и есть окр. Игра задумана так, чтобы нести потери и риски, в этом её суть.
Извини меня, но я уже засыпаю. Может через часов 9 пообсуждаем.
дай угадаю, ты сам никогда не делал картошку фри а только жрал дерьмо из фастфуда?
ну так ты не видел настоящей картошки фри, дебс
Дегенераты найдут способ выебнуться даже кусками жареного дерьма в попытке унизить друг друга
>Так если посчитать, после того как ты уезжаешь из этой местности, в поезде можно около получаса слушать монологи и диалоги персонажей, читать новые записи в дневнике, слушать радио, в котором ловятся новые передачи. Можно выйти в тамбур покурить с человеком, сесть попить пойла, поиграть на гитаре. Такие вот мелочи разбавляющие игровой процесс и превращают тупой шутан во что-то большее.
Прикинь, это можно было делать и ПЕРЕД этой местностью.
После москвы такая же хуйня.
ты проебал этот момент?
>Заброшки сталкаешь не просто так, в них почти всегда есть лут.
Блядь, лут это тупо расходники унверсальные двух видов.
тоже мне лут.
бывает попадется касета какая или дневничок но в основном это хуета даже хуже записей из терминалов фоллаута 4
зачем ты мне пиздишь если я сам делаю картошку фри и её нельзя наколоть. Он должна быть сухой.
Если картошку фри можно наколоть это значит что она не сготовилась, или же сорт картошки не подходит для фри
В тоддочах так-то самый сочный ревард за эксплор мира. Тут и расходники и уники и записочки.
Ты просто пиздюк, который пережаривает ее. Настоящая картошка фри хрустящая снаружи, мягкая внутри и накалывается отлично. Ты пережариваешь к хуям и жрешь сухое говно, жалкий щенок без вкуса.
1)Единственное что меня смутило это география Мордора с джунглями и снегами. А так норм и даже вроде не особо противоречит основному лору, который был достаточно открыт для интерпретации. Просто есть дисбалансные моменты, вроде того как тут Шелоб могла нашинковать сотню-другую солдат как нехуй делать, и как её потом мелкий Сэмвайз Гэмджи в одиночку одолел. И сама эта концепция вселяющегося духа, дающего сверхспособности, но если в первой части это не смутило, то и здесь не должно.
2) Слух о бессмертном мстителе, вырезающего орков пачками передаётся из уст в уста, так думаю.
3) ГЕЙМПАД
Нет, я постоянно ко всем подхожу и слушаю что они говорят, там новые реплики появлялись с малейшим продвижением по сюжету.
Что, кстати, с пушками? Я думал тут несколько стволов с возможностью модификации, но вот нашёл лишний ствол, ради которого пришлось один из своих выкинуть. Оружейник говорил что будет хранить оружие которое я принесу, что это значит? Хочу сохранить оба ствола и брать на вылазку один из них, так можно?
>>52828
Ну пнв, например, можно легко пропустить, если идти строго по сюжету. Так же вроде всякие улучшения одежды находил в случайных местах, которые не обязательны для посещения.
Мне в новом прее понравилось терминалы читать, но там одна большая экосистема в виде космической станции, и с помощью записочек ты узнаёшь персонал станции лучше. Там всё же более "личная" игра, чем когда ты бежишь по уровням и читаешь случайные записи попаданцев.
Я сейчас на пустынную карту попал, уже конечно игра начинает душить, нужно перерыв сделать. Уазик понравился, такой-то отечественный Мэд Макс.
Ну хз чувак, я в это всё в детстве не играл, прохожу потихоньку и ни в одной части у меня не было таких проблем. Почему-то все ругают зиро, и есть за, что, но там я спотыкнулся всего в одном месте -травничество Ребекки, которое используется, раза 2 на всё прохождение, а так игра продумана от начала и до конца(ну может кроме финального босса). А здесь - это тихий ужас. Она задизайнена под второе прохождение, а на первом ты должен страдать.
>Отличная часть резидента кто бы что не говорил
>Для меня это тогда был один из самых первых хорроров который я прошел
Никогда не перестану проигрывать
Ладно бы те, кто пишет на дваче, как он "проигрывает", реально проигрывали - в конце концов смех продлевает жизнь. Но ты ж не проигрываешь, ты желчью давишься из-за чужих позитивных эмоций, фактически портя себе настроение. Верный путь в тупик хронической депрессии.
Я тоже как-то застрял на Стиве. Целый день не мог от него сбежать, дропнул игр на месяц, а потом попробовал и с первого раза убежал вообще без урона. Мистика.
Она действительно с определённой точки зрения лучшая. Если первые казались слишком лёгкими, то веронику можно себе очень гибко усложнить, а на первом прохождении это вообще дарксоулс от серии резидентов. В третьей это тоже есть, но там всё более очевидно и сложность в основном регулируется вопросом драться/не драться с немезисом.
Нет, мне реально смешно, потому, что либо ты врёшь и даже не следишь за свом враньём(что характерно для анонов), либо ты каким-то чудом за два года осилил хотя бы не сколько игр серии РЕ, чтобы придать веса своим словам, вероятность чему, конечно не нулевая, но близка к нулю.
>мне реально смешно
Реально смешно тебе быть не может, потому что реально никто не шутил, и никакого состава шутки в словах того анона нет. Ты просто продолжаешь желчно высокомерничать, портя настроение сам себе.
Купи беспроводную мышь от Логитеча из G серии, у них нет задержки, если тебе это важно. Но в целом ты прав, МП нафиг не нужны, если есть желание играть в синглы.
> которые сольются воедино
Во-первых, как что-то плохое. По эмоциям уже отбило, деньги, так сказать, уплочены, а там уже похуй.
Во-вторых, синглы тоже замечательно сливаются воедино и сливаются из памяти. Я несколько месяцев назад проходил дисхоноред 2, но уже точно не помню, как зовут дочку Корво. Эмили? Хуй знает. И детали сюжета тоже уже стёрлись. Выше по треду анон не помнит сюжет резика, который он проходил два раза. Это нормально, потому что хорошо запоминается только то, чем ты постоянно ебёшь мозг (или его ебут тебе), что в случае с играми бывает только в случае, если ты фажишь по какому-то тайтлу и годами в нём варишься. Если ты обычный игрок, который проходит игру и приступает к новой, то всё довольно быстро тускнеет и забывается. Даже утячьи воспоминания, и те уходят. Бывает, в ностальжи-тредах натыкаешься на скрин какой-нибудь олдовой игры, и в голове вспыхивает "ба, да я же в неё играл 20 лет назад и даже прошёл", но уже ни сюжета, ни геймплея не помнишь, только какие-то обрывки образов.
Словоблудием и выпадками, пытаешься уйти от того, что ты - пиздливое хуйло? Это как бы не работает.
Я другой анон. Не работает - это смехом называть желчный шизоагр на пустом месте, потому что кому-то понравилась игрулька.
Я, в принципе, что хотел уже сказал, так что могу закругляться. Хоть уже 10+ лет на двачах, так до конца и не понимаю, зачем люди решают общаться по-скотски, даже если это двощ. Так никаких нормальных собеседников не заполучишь, ни о чём полноценно не поговоришь и будешь вечно привлекать такой же негатив. Какая-то добровольная социальная инвалидизация.
Ну так-то да, но я думал в игре хоть их как-то зашипят что ли.
Или в конце как раз и есть что-то типа знакомство дочки с тетей, а ей и как раз?
Я не люблю пиздливых людей делающих громкие заявление, а потом попадающих на собственном вранье, это на ноль делит их утверждения.
А ты получается, форсишь какую-то то ли христианскую, то ли СЖВ позицию, про то, что пиздеть можно и нужно, главное, приятно общатся, ноу токсисити, гайс, да? Не нравится двощи - вали на реддит или иную помойку с рейтингом, где никто лишнего слова не скажет, потому, что за мнения отличимые от толпы, тебя заминусуют.
Тоесть с тем, что защищаешь пиздунов, ты согласен? Скриншотом, доказываешь, что ты другой анон?
Ты куда воюешь? Я тот хуй который давно на пс4 проходил ре7 и который нихуя не помнит. И щетаю игру ахуеной. Через пару часов закончу работу и пойду дальше дрочить Эвилину
Бля, чувак, у тебя одного в треде скрины без подписи, либо это очередное нововведение макаки, либо это банкет одного поехавшого семёна, щас глянем.
Да тоже заметил такую хуйню, обнови страницу, сразу все заработает.
Тем временем игра стала доступна на хуане, через обратку.
Не, они просто прощаются и Себ уезжает с дочкой, а Кидман уходит в другую сторону сам подумал, какая бы из них семья получилась бы после этого скрина, х. Помню, еще Джозеф был в нее влюблен, вроде
1. Нет, только должен знать о существовании главгероев и событиях первой части смутно. Этого хватит.
2. Не так много людей по мордору гоняет, а с учетом того, что оркам не о чем по сути пиздеть, рубящий головы призрак - трендовая тема.
3. Играл на геймпаде - все было ок.
Вообще игра больше зашла, чем первая. Отчасти вернула в строй играющих анонов.
Эх, было время, я в отсутствие игр РЕ3 проходил за присест. Там помимо этого враги могут по-другому быть расставлены.
>2
Все равно странно, подходит мужик и генерал, которого ГГ вроде никогда не видел, говорит "О, Рейнджер, че как на Черных вратах".
Я конечно не знаток географии, но наверняка этот город и застава находится далеко друг от друга, да пришел какой то мужик, но неужели единственный вариант это "О, Тот самый отринутый смертью черт"
Заебись! Может даже потом на мэдхаусе пройду, с пистолетом альберта думаю будет проще
>это география Мордора с джунглями и снегами
Меня тоже смущает география Мордора России, в которой есть как Норильск, так и Сочи.
Представь, что ты живешь в Мордоре России, и от своих друзей и родственников слышал, но на Чстанции метро красные ворота живет пидор. Прям такой весь в латексе, с плагом в жопе ходит, предлагает отсосать, всех спидом заражает еще.
И вот ты идешь по району ровненько, и слышишь запах лубриканта, а из-за угла выходит чел в женских сапогах, черных очках, кепке и с усами. Ну точно ж заорешь: Я СЛЫШАЛ О ТЕБЕ, ПИДОР С КРАСНЫХ ВРАТ! ГОТОВЬ ТУЗА!
>7 часов и столько должны блять длиться игры, 7 часов удовольствия
Тащемта 9 - золотой стандарт хоррора
Сочи это, допустим, не джунгли. А что, Мордор занимает половину глобуса у Толкина?
так она и не накалывается потому что она хрустящая снаружи, даун.
Попробуй тыкву или кабачок вилкой наколи, она же мягкая внутри, идиот
я говорил про записки
Бля, зиро это тупо квест.
а как же атака зомби после поезда когда ты пустой как блядь?
а сохранение которое возможно только перед забегом через все вагоны а во втором уровне в начале зомби убили - беги снова через весь поезд?
Да, они для обычного пушкана. Не сказал бы чтоб прям охуеть дамаг у них.
Значит просто не твой жанр. Посоветуйте игор на подобии ре2, ре1 и ре7. Вот чтобы вся игра в одной локации и нужно по ней ходить, искать шмотки, открывать этажи и т.д и т.п. Сам жанр значения не имеет, т.е необязательно хоррор. Таких игор по-моему мало.
Спасибо что передал мою мысль.
Меня моя устраивает. dexp 101bus если что
>>53024
Тут каждому свое, я никому ничего не пытаюсь навязать, если уж действительно нравится струлякаться на 10 картах по 10 часов в день, то твое право, кому то нравиться болваничков нарезать пачками.
Ну и тут тоже зависит от синглов, если ты в себя впитываешь все выходящие игры одну за одной не прерываясь на секунду, то наверное да, все сливается, но если проходить скажем 4-5 новых (для тебя) игр в месяц, разбавляя перепрохождением старых игр, то все вполне разделяется между собой.
>который политотой в прошлом треде срал
В смысле тот кто копротивлялся за свою идею о расовой неполноценности, получил факты в ебало, начал выть что факты не факты давайте другие, получил другие и замолчал, ты его имеешь в виду или его обоссывателя?
Опять же, я не заметил каких то особых нашивок или отличительной униформы, по которым можно было бы точно понять что это тот самый оркслеер, а не рандомный мимокрок.
Но я наверное слишком уж загоняюсь.
>>52884
>ГЕЙМПАД
Фу, не, последний раз когда я играл в игру от третьего лица, которая была завязана на драках и передвижению по открытому миру (Ассассин 2) у меня постоянно болели пальцы и уставали руки, а в моменты когда нужно было резко развернуться на 180 градусов чтоб прыгнуть на другую крышу или еще какой подобный мув сделать, то это было очень печально все.
Может это конечно все беспроводной китайский геймпад который я отжал у друга, но как мне кажется что геймпад все таки для игр где обзор не нужно, 2д игры например (Брофорс например отлично игрался даже на пике 2).
Ну и все равно странно что все такое плавное и неудобное, при учете того что например лук управляется как и должно, при учете того что в миллионе игр подобной механики, вроде медмакса, всех бэтманов и даже 1 части такой проблемы не стояло.
Я бывает иногда реально в голос проигрываю как с шуток так и с тупости некоторых.
А я тем временем убедился, что входившие в состав Valve Complete Pack лефтфордеды это на самом деле коопы без сюжета (а я сейчас играю только в полноценные синглы) возвращаюсь к человеческой революции (которую абы как на отъебись играл полгода назад и бросил), потому что так решила рулеточка.
если ты прочёл этот список и решил что-то пукнуть про борду и полноценные синглы, то выйди в коридор и пукни там
640x360, 2:09
>борду и полноценные синглы
В Первую только в соло и нужно играть. Медленно блуждать по этому постапоколептичному миру, слушать аудиологи, рассматривать горы мусора и всякие ржавые бараки, все это под классный ост
Я прошёл первую дважды, второй раз недавно совсем. И именно
>блуждать по этому постапоколептичному миру, слушать аудиологи, рассматривать горы мусора и всякие ржавые бараки, все это под классный ост
всё так и делал
Кстати, да, все говорят, что только коопчик спасает, а на деле это такой неспешный космический вестерн на заброшенной планете. Можно блуждать и чилить.
>ты его имеешь в виду
Да. Он начал с "любите животных, суки", а кончил "вот крестьяне не могли себе позволить мясо и вы не позволяйте", только как выяснилось всё прекрасно могли и позволяли, а зоошизика почему-то не спрашивали.
>только как выяснилось всё прекрасно могли и позволяли
Опять эти маняфантазии больного дебила.
А, ты меня наверное не понял. Я и хотел сказать, что борда это полноценный сингл и есть, вопреки расхожему клише, и не хотел в сотый раз услышать это клише в ответ на свой пост.
Щас опять весь тред засрут, еп вашу мать блять
Купи геймпад от мыловарни или хуана, можно б/у, разница огромная между ними и этим говном, что ты прикрепил.
> ради развлечения
Всм ради развлечения? А получение твоим организмом калорий из мяса убитого оленя это развлечение?
Чел, ты в курсе что нет разницы между "сожрать зверски убитую свинью и получить аминокислоты" и "сожрать зверски убитого оленя и получить аминокислоты".
Вот съешь ты сегодня оленя, значит свинья проживёт чуть дольше. Съешь свинью — олень проживёт чуть дольше
Собаке/кошке скормишь => меньше корма купишь => животное, из которого делали корм, проживёт чуть дольше.
У свиньи нет жизни, она существует, чтобы её забили на мясо нахуй, ей терять нечего. А олень свободное существо, он выживает в лесу, убегает от хищников, сам добывает еду, находит партнера, заводит детенышей, о которых ему надо заботиться. Убивать его просто подло.
>убегает от хищников, сам добывает еду
Звучит хуже, чем жизнь свиньи. Тогда уж пусть рили лучше свинья живёт, в тепле и безопасности, чем олень "выживает" в экстремальных условиях, которого не особо гуманно разрывает хищник зубами, которого не особо гуманно пожирают черви и вирусы (скоту делают прививки и гонят глистов).
Алсо, убегает от хищников, ну вот иногда не убегает ведь, и вряд-ли медведь сильно переживает что там у оленя семья (алсо оленя её нет, анон, это тебе не твои мамка с папкой, за потомством ухаживает олениха до поры до времени, а маток бить лютый зашквар среди охотников, читал ли ты рассказ в школе как там деда-охотника-егеря могли попереть за то что шкуру оленихи с дробью нашли у него, хотя на самом деле её уже мёртвую цепануло, но он не мог этого доказать). Браконьеры — хуесосы, это без базара. Охотники же — красавчики и санитары леса, тем более охотники-любители.
Да я бы не сказал. Это тебе кажется так, потому что ты уже не помнишь, но жизнь подростка это ещё и зашкаливающий кортизол, причём вне зависимости от достатка.
>Высчитывать попадания для всей очереди сразу, а не для каждого выстрела в отдельности.
Хех, ну и деградация
Я купил геймпад пизже хуановского но всё равно не играю на нем, геймпад это не кул
пустоваты локи для чиллинга
и вообще ощущение что мир без ЛОРа
Будто натыкали рандомной хуеты из цирка блядь.
Даже в сейнтс роу больше веришь в мир
А я только с хуановским геймпадом и играю, слишком уж это удобно. Иногда ради шутеров приходится браться за клавомышь, но не в своей тарелке себя чувствуешь с лапами на столе.
Поехавший тут только ты, братан. Совсем уже со своей склочностью из ума выжил и стал мелочным, как баба срака.
@
КУЧА МЕЧЕЙ, КЛИНКОВ, БРОНИ И ПЛАЩЕЙ
@
КАТСЦЕНЫ ПРЕРЕНДЕРЕННЫЕ
@
ГГ В ДЕФОЛТНОМ ЭКВИПЕ
Ууу нахуй так делать, еще во времена Ассассина 3 и Деус Екса МД горела жопа, наряжаешь гг, а катсцены хуй клали.
В Хорайзоне нормально сделали.
Васяны не могут в кат-сцены на движке, чтоб фпс в ноль не загнать.
НЕ СКИПАТЬ КАТСЦЕНЫ С ДИАЛОГАМИ УРОВНЯ ПОЕБАЛИСЯ МАЛАФЬЯ ПОТЕКЛА ПОД ДВИЖЕНИЕ НАРИСОВАННЫХ БУРАТИН
№
ЧТОБЫ ПОБЫСТРЕЙ ПОИГРАТЬ В ГЕЙМПЛЕЙ
> еще во времена Ассассина 3
Ух бля, тоже горело пиздец. Причём катсцены там на движке были, что самое интересное.
А в деус ексе пререндер был прямо посреди ингейм катсцены, секунд на 5 тебе включали пререндер в 720, потом опять двигловые.
Щас уже такого нет, но вот в Одиссее бесит, что герой в катсценах и любых диалогах всегда шлем снимает. До этого в Истоках такой хуйни не было, и мне очень доставляло, что от закрытого шлема или тряпичной маски даже голос менялся, причем по-разному.
Мне что каждый из этих навыков нужно просмотреть чтоб понять какой из них "Удар из тени". Могли бы какую нибудь кнопочку сделать типа "Вкачать" и открывалось бы меню прокачки на этом самом скиле
Да, а что?
Прикинь после каждой битвы кишки с рогов счищать.
та лан?во всех частях же было всегда изи.мобы стали жирнее и тычка у них побольше?
Ну это на старте пока так, щас вроде немного скиллы раскидал, стало легче. Но на самом старте явно ощущалась нехватка гира и меня разматывали пиздец как. Даже когда почти прокачал ветку снайпера, все-равно как минимум щит снимают в перестрелках.
Согласен. Игра прям тот еще хардкор. Прям как GD в детстве. Сотни попыток на один уровень на каком-нибудь 175-м. Журнашлюшки и в простые игры не могут. Так что ждём низких оценок, упоминание про лутбоксы и красивую графику. Будь у меня сейчас 1080ti и лишние 2к, то взял бы сразу золотое издание.
Писец. Челик завершил сибирь за 1.40, а я убежал за 15 минут.
Блин. Только сейчас заметил, что тут чекпоинты есть. Ну это для неосиляторов. Надеюсь, что разрабы помнят лучшую мобильную игру эва и запилят бесплатное длц в виде хардкорного мода с одной попыткой для каждой трассы.
Так для киберкотлет главное ведь не попытки, а время. Проебался - потерял время - в любом случае рестартишь. Какой смысл убирать чекпоинты?
Я зумер и начинаю с последнего чекпоинта. Эверест этот осилил с 100-й попытки. На второй забег понадобилось уже 60.
А она будет киберкотлетной? Не думаю. Для настоящих хардкорщиков завезут отдельный режим с одной попыткой на трассу. Упал? Начинай с начала.
Уже вижу, как челики проходят всю игру на этом лясе.
Ты не зумер Паша. Ты долбоёб.
Заебись, потратил час, а с учетом того что это раздавали бесплатно, то вдвойне заебись. Кайфовые локации, я думал в этой части лабораторию так и не покажут, а оно воно как. Есть еще 1 длс, с зоей и дедом под травами, так оно 1к стоит. Неужели там полноценная компания ?
>>53710
Ну метроиды это не совсем то что я хочу, мне бы полноценную игру
Последний уровень(tm)
Последние уровни обоих игр наглядно показывают разницу в уровне геймдизайна, который хрен прикроешь философией.
В KotOR1 конец представляет собой эпичную битву с волнами врагов, почти прогрызаясь через солдат и ситхов к Малаку. Этот момент держит в напряжение игрока, за счёт постоянного балансирования между убийством врагом и продвижением вперёд - замешкаешься и тебя завалят трупами. Даже сюжетно этот момент имеет смысл, показывая как возросшую силу персонажа, так и отчаянье Малака.
В KotOR2 конец игры состоит из двух из двух поверхности планеты (не будем же мы считать её заменой Ракаты Прайм?) и академии. Поверхность состоит из битв со скучными зверями, жирным каятящися зверем и двумя филлерными сценами: игра за дроида и битва Ханхарра с Марой. Сцена входа в Акадамию охуенная, когда убийцы преклоняют колени перед игроком...
А потом начинается Академия, состоящая из убийства кучек врагов за закрытыми дверьми или поворотами. Они убили? Не беда. Оббаффыаемся, лечимся и убиваем их.
Я конечно знал что они зареспят новых, но надеялся что мне хоть дадут посмотреть на экран где они все мертвые лежат.
Говно что там, что там. Кроме ностальгии никакой ценности у этих игр нет. Хуй знает чего на них дрочат.
Лучше не давай волю перфекционизму и быстрее закрывай сюжетки и побочки. Где-то на 20-часовой отметке игра начнёт надоедать, твоя задача выжать из неё всё к этому времени.
По описанию и там, и там убиваешь кучки врагов, только в одном случае они у тебя эпичные, а во втором не очень. Ещё и возможность бафаться подана как что-то плохое. Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
Ну, камон, на первой соньке полно клонов резидента, капком сами пытались эту формулу эксплуатировать, начиная онимушей, заканчивая Haunting Ground, новых, правда нет, эвил вазелин с натяжкой.
Старые резики точно не вариант, в них графон слишком древний, да и само управление ужасное. Неужели по такой формуле никто не создавал игры кроме создателей резика? Эвилвизин подходит только второй, но и то пройден
Сочувствую, даже я не смог себя заставить задрачивать гонки, минные поля и все места поживы.
Японские хорроры, по многим причинам сдохли в поколении ps360, Fatal Frame - единственная живая серия. Сама формула всех заебала на ps2, как шутеры от третьего лица в следующем.
Для инди - это слишком дорогая затея, в сравнении с ФПС -пешеходными симуляторами. Для не инди - слишком рисковано.
Почти. Сейчас буду продолжать.
>>54322
Если хочешь максимальный графон, то придётся. А если как я, на слабом железе, то есть смысл сравнить фпс на 11 и 12. Я поленился, воткнул 11 сразу. От игры к игре меняется расклад, в той же ларке у меня на дх12 фпс был выше, а в какой-то другой игре наоборот на 11 лучше работало. Надо сравнивать.
Ради интереса включил счётчик фпс, сразу увидел 120 кадров, но иногда проседает аж до 30. Причём самые сильные просадки были не на поверхности, как можно предположить (там как раз 60-120), а в бункере где нихрена нет, но куча врагов нападают. Сюжетный момент. Оптимизация проёбана ящитаю, четырёхкратное падение кадров это не норма.
А мне кажется фиксированную камеру не используют просто потому что это неудобное дерьмо, банально мешающее геймплею. Это тупо неудобно, бежишь допустим по коридору и у тебя три раза ракурс сменится, если отвлекся на секунду или отпустил кнопку, то можно элементарно запутаться куда бежал. Это не говоря уж про уродские случаи, когда разраб прокосячился с управлением и после смены ракурса может измениться направление движения, если кнопку НЕ отпустить - в каком-то из принцев персии такая хуйня была кажется.
Раньше подобную камеру использовали для кинематографичности , позволяя в условиях раннего триде и ограниченных возможностей железа выдать красивую картинку, сейчас уже могут делать кинематографично в динамике да с кутэе, см. анчартеды всякие.
Основная причина наверное это то, что проходил я его 5 лет назад и синдиката с юнити тогда еще не было. Мне понравилась вся эта морская тема, шанти, морские битвы, охота.
>одни из худших.
В сравнении с чем лол? Ты же понимаешь о какой серии игр идет речь. Какие механики, какое наполнение?
Так камера вообще не причем, суть в постепенном обследовании замкнутой локации по правилам метродвании с чередованием загадок и экшон моментов. Есть ревелейшон с обычно ТПС камерой.
В роге юбипоинты дают только за захват всех блокпостов, остальное чистить особо не нужно даже для ачив
Игра на дх8,1, из разрешений, классека 4 к 3м, полез искать патчи на соотношение - пишут артефакты если соотношение поменяешь. Поставил dgVoodoo, думаю, щас пойдёт как милая, ага... При форсированом смене разрешения оказывается, что ролики проигрываются в отдельном окно, скорее всего через отдельный плеер который виснет, игра теперь в фулл хд, но какого-то чёрта нагружает проц до 100 и идёт в 3 фпс.
Вроде не такие уж и артефакты страшные там при смене разрешения через инишник. Не помню совсем уж адовых проблем когда играл в последний раз, но опять же не помню, была ли у меня тогда десятка или еще восьмерка.
Но есть гештальт.
хули ты мне предлагаешь гуглить, если я повар. ты нарк?
>Это не говоря уж про уродские случаи, когда разраб прокосячился с управлением и после смены ракурса может измениться направление движения, если кнопку НЕ отпустить - в каком-то из принцев персии такая хуйня была кажется.
Бля, такая хуйня в резике зеро есть, вангую что во всех остальных тоже
В дмц 1, такого нет, так, что вряд ли.
Люто двачую, в какой то мере так и есть. Не слушайте шизоидов свидетелей геймпада, на нем хорошо играется только в узкий спектр игр.
Годный графон. Люблю вот этот пекарный графон второй половины нулевых, когда все четко, без лишних эффектов, с хорошим освещением и жирными тенями. Освещение до сих пор выглядит очень хорошо, стрельба по лампочкам вот это все.
Правда игра пока проходит в основном в довольно однообразных коридорах. И враги буквально армия клонов (один раз дали пострелять в хэви-ватника). Может дальше лучше будет.
Пушки пока не очень. В основном ебошу с пистолетов - легкие, быстрые, точные, мощные. Дробовик как обычно хуйня. Винтовка хуйня. МП5 годный. Еще какой-то 10мм гвоздомет дали, ну ниче такой на дальнюю дистанцию, хотя все равно пистолетом в приседе норм ебошится.
Еще это оказывается наполовину хоррор. Игра очень старательно и трудолюбиво пытается меня напугать классическими приемами (которые наверное были не очень классическими когда она только вышла, но сейчас прям пиздец клишированно смотрится). Только что не предупреждает надписью "а сейчас вылезет пугало". Лучше бы дали пострелять побольше, враги опасные и не шибко тупые.
Но в целом норм.
>Только что не предупреждает надписью "а сейчас вылезет пугало"
Иронично, что "Пугалы" - самые страшные враги во всей серии.
Насколько я помню вконце ГГ сражается то-ли с самим сауроном, то-ли с каким то супер приближенным к нему, но откуда они взяли кольцо? И почему ГГ отдает его за Рейва, я что то не припомню чтоб они стали какими то супер друзьями или что один не мог существовать без другого, их просто обьеденяла потеря семьи из за Саурона и они решили мстить, да и Кольцо выглядит как слишком большая цена за него. Зачем он это сделал то?
Игра №1: Главгад - предатель, получивший управление целой армией после после своего предательства, пытающийся то косить под сурового, но справедливого генерала, то срывающегося в мелкого тирана из-за страха потерять свои позиции.
Игра №2: Целых три главгада
1)ЙОБА, пожирающая целые планеты..
2)ЙОБА, которую хрен убьёшь.
3)Загадочная ЙОБА, могущая почти всё и желающая перекроить законы вселенной.
Какое-то аниме.
масс эффект. в первой тоже заебывал театр с главным злодеем.
В апскейле играешь, ил там все ТАК плохо?
Ловите криворукого. Дробовик аннигилирует всё, что шевелится на снайперской дистанции.
> Насколько я помню вконце ГГ сражается то-ли с самим сауроном, то-ли с каким то супер приближенным к нему
С каким-то взятым с потолка магом-прислужником саурона.
> но откуда они взяли кольцо?
Выковали, в начале же показывают, как они его создают.
> И почему ГГ отдает его за Рейва
Потому, что СЮЖЕТ. Я уверен, что у игры сменился сценарист, в SoW Тавион нонстоп творит неведомую хуиту, в Мордоре он был куда адекватнее.
Ебтвоюмать, как же они, блять, огромные! Когда флоты вторжений увеличились с 1700 поинтов до 3000, начался форменный пиздец. Выросло не количество, а качество юнитов. Итог получился забавный: флоты возглавляют какие-то ультралиски, просто ЕБУЩИЕ все тараном. Если 1700-вторжение - это среднетяжелый корабль-лидер, летящий впереди всех, выгребающий пизды и устраивающий полную дизмораль, после которой стая бросается врассыпную, подставляясь под АОЕ и тараня самих себя, то на 3000+ все не так. Увесистая жирная пидорская селедка вальяжно плетется, пока хищный клин более мелкого говна жрет все на своем пути. Из-за позиции + невменяемой живучести не получается моментально зафокусить вожака, то есть приходится драться с бесстрашными и дохуя многочисленными миньонами. Когда эта блядина приходит вместе с парой таких же жиробасов, флот уже подран до смерти. Это просто какая-то пизда, самый легкий матчап вмиг стал самым сложным.
Пока единственный выход, который я нашел, - это флагманы Механиков. Механики в данной части самые дешманские, но очень недорогие. Видимо, пересели с иглы фронтового угнетения на производственные линии, в связи с чем ослабли, но научились штамповать свое китайское дерьмо подешевке. Так удается получить максимальный тоннаж за минимальный прайс. Плюс хорошее лобовое бронирование, таран и нормальная дальнобойность. Это решает в бою с тиранидами, любящими поубиваться об стену и почти всегда вынужденными атаковать ближайший юнит. Минус - очень хуевая прочность отрядов и среднехуевая мораль - даже флагманы то убегают, то просто лишаются всего экипажа. Впрочем, и в таком состоянии рой вынужден их бить, так что польза определенно есть. Думал, может, зайти с другой стороны, взяв бесстрашный маринад с круговой броней и огромной силой отрядов, но слишком они дорогие - в лимит 1100 едва лезет 2 флагмана.
Хм. Буду следить за развитием событий, странно что уже как минимум половина второй локи а меня так и не научили брать под контроль хотя бы самых лоулвл орков. Сколько там вообще локаций.
Каждая из них выглядит как минимум соразмерно с первой частью, и даже более наполнена мелкими деталями, всякими машинами, механизмами, домиками етц. при этом еще и стоит в стиме дешевле первой, хотя в той геймплея на 20 часов, а в ШоВ я как будто бы в первой локе только 20 отбегал. Неужто те лутбоксы были настолько сильным ударом по игре?
> Сколько там вообще локаций.
Шесть.
> Неужто те лутбоксы были настолько сильным ударом по игре?
Скорее по репутации.
В 2007 всей компанией её любили, гоняли с ботами поодиночке. Мой друг единственный умел и любил летать на вертолете. Потом как-то раз нашли способ поиграть по сети, друг позвал других своих друзей, которые тоже в детстве от Вьетнама тащились и мы ЕБАШИЛИ толпой человек в 12 в скайпе. На серваках оставались только конченые задроты, играющие уже лет 8 в это старье, знавшие игру, как пять пальцев, но у нас была КООРДИНАЦИЯ и мы побеждали всегда. Нас возили толпой в 6 человек на вертолете, друг выебывался пируэтами и иногда разбивался с нами на борту, все орали в скайпе...
Сейчас поставил игру, мод на улучшенный AI и 128 ботов на карте. Играю. Хочется плакать по тем временам.
В общем прикольно пока, сначала немного заебался ждать геймплея, но сейчас пошёл экшон и с гемплейной частью всё быстро стало ясно. Впрочем, я уже успел понять, что это скорее ВН с элементами ЖРПГ (и, наверное, данжн кроулера). Вопрос теперь в том, хватит ли истории/персонажей, чтобы удержать меня до конца, и насколько не занудной будет экшон в дальнейшем. Я имею привычку дропать стори-хеви игры на полпути/в конце, потому что стори сдувается и гемплей заёбывает окончательно.
Дизайн Персон омский и в основном вырвиглазный (но Персона Чие понравилась), будет интересно посмотреть на будущие.
Порой бросается в глаза ебанутость некоторых фраз. Похоже, перевод не совсем качественный. Пока всё.
Ну ебать, я конечно хочу в персонку порубать, но с графонием третьего пурестейшона? Ну такое.
>импетусинг в персоне 5 на пс3 графон отличается от пс4
её делали для пс3 мань. на пс4 порт с пс3
В персоне графон говно, там все на стилистике. И версия пс3 от пс4 отличается только разрешением. В эмуляторе будет лучше пс4.
https://www.youtube.com/watch?v=0MVcv67GssA
Можно ведь просто сабы воткнуть и аглицкую озвучку.
Первый ведьмак действительно изначально пилился на польском. Там даже код польский был, азазаза.
Второй - не знаю, третий лепился изначально на английском. Не понимаю, чому такой помпаж.
Не они, но напомнило серию Космических рейнджеров. Между прочим всегда нравились там злодеи, в частности во второй части.
Такое, в русской озвучке первого ведьмака было задействовано больше актёров, чем в польской.
> больше актёров
Когда я слыша эту дичь, я вспоминаю dao где фразы даже у главных героев договаривал до конца левый человек. Вот уж действительно больше актеров. Ебаный стыд блядь "русская озвучка" кек.
Хороните старые дерты. Смы ла в них больше нет. Ричард Бернс ралли и эта игруха-топчик ралли теперь. Из минусов-пидоры в длц машины и треки пихнули, которые в релизе должны быть.
Когда уже разработчики симов догадаются, что одним реализмом сыт не будешь, и нужно уже наконец завести интересную карьеру и тюнинг? Первый дёрт ралли очень унылый, по сто раз проходишь по кругу один и тот же чемпионат без какой либо особой цели.
>Ричард Бернс ралли
Говоришь, хоронить старые дёрты, но при этом упоминаешь это эту окаменелость мамонта.
Да нахер это ралли, вообще не вижу в нем смысла. Хочу гоночки на подобие hot pursuit 2010. Это была великолепная гонка по мультиплееру, так было приятно ездить как за ментов, так и за гонщиков. Наверное единственный мультиплеер который мне приносил такое количество удовольствия. Сейчас клепают какие-то непонятные автосимы, а потом говорят "ну вот, эти ваши гоночки никому не всрались" ну правильно, людей которые готовы угарать по симам намного меньше чем любителей адовой езды боком под музыку. Последний нфс, который пейбек мог стать вторым парсютом, но жидоЕА все обосрали въебав неадекватный донат. Хочешь покататься на другой тачке? Базару нет, ты либо донатишь на паки и сразу получаешь весь тюнинг, не хочешь донатить? Ну тогда иди проходи на этой машине все заезды в сингле по новой. Я от такой наглости ахуел и удалил игру, хотя гонки по бездорожью по мультиплееру были на кончиках.
Нфс все еще клепают
Ралли - это самый пиздатый вид гонок. Зрелищный, скиллозависимый, разнообразный и так далее. Это не душное задрачивание одних и тех же треков по идеальной траектории, в то же время и не убогая поделка с физикой из мобильных игр на джава-техах, коей является эта твоя хот пуршет.
Серьёзно, занос по кнопке, который не требует никаких усилий? Именно с этой раковой части НФС-ка скатилась в глубокую жопу и перестала быть приятной во всех отношениях игрой. Игру могли бы спасти тюнинг и наличие нормальных машин, а не кучи попсовых суперкаров, на которые дрочат лишь совсем малые дети. Собственно эти факторы и вытягивают последние две НФС-ки, даже не смотря на убогий физон. А хот пуршет плох во всём.
>>56291
>Бернс пиздат физической моделью
Ну так она уже устарела на фоне новых дёртов. Ты когда в него последний раз играл?
Итить я отстал от жизни. Я-то, канеш, знал, что пилят эмуль PS3, но думал он ещё в состоянии неиграбельном. А тут захожу на их сайт, а там playable 37.35%, охуеть. Есть подозрение, что не всё так гладко, если у тебя не супер топ пекарня (у меня средненький), но посмотрим. Сейчас пройду 4 (или пока не надоест) и буду пробовать 5.
Кстати, забавно, Atlus подали DMCA takedown на Patreon разрабов эмуля и вынудили их удалить все упоминания игры на сайте, теперь можно только по геймайди найти, да и то, без обсуждения.
>The PS3 emulator itself is not infringing on our copyrights and trademarks; however, no version of the P5 game should be playable on this platform; and [the RPCS3] developers are infringing on our IP by making such games playable
1920x1080, 0:16
Раньше он его доставал только рядом с врагами и я мог спокойно гулять с мечем в ножнах, но теперь он его постоянно хочет достать даже если вокруг ни души, это баг какой то?
В бернс где-то полгода назад. Потом в врц рубился. Норм игра кста
Только вот "обсуждение кто во что играет" и говорить "Тваи игры гавно, нет тваи игры гавно" это разные вещи
Нет, одинаковые. Если тебе так страшно, что в интернете могут не одобрить твои драгоценные вкусы - вообще не пиши в нем ничего.
красиво ты его xD
Суть поста в том, что гоночки - примитивный и устаревший жанр, который в 12019 году уже попросту неактуален. Как в это можно играть? Тебя настолько прет от автомобильного порно?
> попросту неактуален
А можно весь список актуальных жанров посмотреть? И кто контролирует какие игры туда попадают, по каким критериям, количество игроков или может количество вышедших игр жанра, а смотрится за год или за квартал? И что произойдет если разработчики сделают игру в неактуальном жанре, в нее нельзя будет играть?
>Суть поста в том, что стрелялки - примитивный и устаревший жанр, который в 12019 году уже попросту неактуален. Как в это можно играть? Тебя настолько прет от оружейного порно?
>Суть поста в том, что рпг - примитивный и устаревший жанр, который в 12019 году уже попросту неактуален. Как в это можно играть? Тебя настолько прет от ролеплейного порно?
Суть поста в смешнявом чьме, который готов годами гташку жрать
а во что принято играть в 2к19?
в батлрояли или в экшоны от третьего лица, которые устарели 10 лет назад?
ты же сам хотел наваливать боком под музыку и хули ты возмущаешься что в пейбек тебе дают наваливать до усрачки чтобы накопить на новую тачку?
От меня требуют проходить сингл компанию еще раз и так каждый раз для каждой машины. Т.е в мультиплеер ты хуй прокачаешься и хуй получишь удовольствие, в мультиплеер все лезут на заряженных скаях да панамерах
пиздец игра разрослась.
я помню она весила сначала гигов 30. это было не так давно кстати.
Что они туда напихали?
получай удовольствие без побед, главное наваливать боком, а не побеждать
Мне понравилась. Только в стартер издании, которого ща нету, нет нихуя оперативников и стоят они по 25к. Даже скины дешевле, лол. Ну и в мм будут ебать сильно
А еще там адово проебали озвучку Морриган, которая гипнотически стелет белым стихом.
Белый стих на то и белый, что нерифмованный нихуя.
Эта игра - блоатвейр. Каждый следующий патч нагружает её гигабайтами, пока раз в пять-шесть обновлений Юбики не выкатывают обнову, вычищающую лишнее. У меня ХД-тестур нет, директория с игрой за последние два года успела вырасти до 75, потом до 43 сползла, сейчас вот разжирела до 86.
>Но ведь оригинальная озвучка ведьмака - польская.
Играю сейчас в ведьмака на польской озвучке. И там точно такая же хуйня с ускорением\замедлением как и в русской.
Так что да, оригинал - английская.
Удваиваю этого Веджмина
Я уже написал, что неактуальность определяется примитивностью. Такие игры могут массово выпускать для неразборчивых казуалов, которым норм играть просто ради машинок и для убийства времени на толчке, как какие-нибудь мобильные аркадки "три-в-ряд". Такое не ожидаешь увидеть на доске для более разборчивых игроков.
Ты в V, какие нахй разборчивые игроки
Прошел, нихуя не понимаю, что происходило в 1 части
Охуенный сюжет, просто пиздец. А особенно обожаю описания пердежа в пол чата, чтобы увидеть 1 слово в диалоге от собеседника
>нихуя не понимаю, что происходило в 1 части
Немудрено. Там весь сюжет объясняется только в последние полчаса, а до этого тебе сорок часов моют мозг совершенно левой хуйней и сомнительного качества боевкой.
И чего тут обсуждать? Ну, не нравятся тебе гонки, ок, тема закрыта. Обсуждение появляется тогда, когда обсуждающие интересуются предметом обсуждения.
В каком месте примитивнее? Это если взять один изолированный аспект игры, которых в ГТА вагон, а в ралли - это вся игра?
>Я уже написал, что неактуальность определяется примитивностью
Это лишь показывает твою недалёкость и узость ума. Ты не понимаешь даже таких очевидных вещей, что в симах и ралли, например, управление автомобилем - это достаточно сложный процесс с огромным пространством для совершенствования скилла, а аркады с большим количеством авто и их подробным визуальным тюнингом приносят много эстетического удовольствия.
Ты понимаешь, настолько ты туп и узколоб, если мне приходится объяснять такие простые вещи?
Да все понятно, все жанры которые тебе не нравятся - говно для тупых и ограничены казуалов и в них ни одно нормальный человек играть не будет. А все те которые тебе нравятся - нормальные жанры для полноценных игроков, а не всяких там этих
Во всех. Гта можно пройти буквально нажимая 1 клавишу. 2 если считать включение автобега.
Не ну ты такую же хуйню несешь, как долбоеб, с которым ты споришь
Могу я их всех пройти или мне бесконечно много раз будут просто нового орка кидать ?
То есть ускорение тебя ебёт а замена целых понятий на совершенно другие это норм?
Хуя ты лицемерная мразь
Тебе дают награду за первую победу. Остальные нужны только для прокачки орков. Но так как это длится кучу времени, скучно смотрится и не скипается, то просто забей.
О привет, узнал меня по моим шизойдным словам и высерам? Помнишь сладкоежку в третьем классе?
Нет, не олег
>То есть ускорение тебя ебёт а замена целых понятий на совершенно другие это норм?
В душе не ебу о чем ты.
Однако то что и польская и русская озвучка подстраиваются под длину английских реплик - факт.
С чем ты споришь, не ясно.
Бля, тебе не жалко этого няшку?
Он похож на бомжа.
Хочется дать ему мелочи или шкалик водки, а не убивать
алсо хули на нем такой хуёвый графон?
Это копия, сохраненная 24 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.