Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
128 Кб, 1080x1080
Свистать всех на верх! ГРЯДЁТ!
https://youtu.be/FNE9jhOgYc4
https://youtu.be/FNE9jhOgYc4
>>78327 (OP)
Что за игра?
Что за игра?
Уххх бля... я бы поиграл!
23 Кб, 460x468
>>78327 (OP)
Я кончил и закурил.
Я кончил и закурил.
>>78327 (OP)
Во второй части был жирный намек на продолжение в виде Саджуука и Врат, но это было давно и не правда.
Во второй части был жирный намек на продолжение в виде Саджуука и Врат, но это было давно и не правда.
484 Кб, 1245x535
>>78449
Линии соединяющие звёзды в тизере - тоже жирный намёк на сеть врат из двухи. А ещё на сайте Blackbird Interactive жирный намёк на РТС в разработке.
Линии соединяющие звёзды в тизере - тоже жирный намёк на сеть врат из двухи. А ещё на сайте Blackbird Interactive жирный намёк на РТС в разработке.
>>78449
А может переиграют те самые черновые сюжеты Dust Wars и Empire с поиском Глаза Аарана и борьбой с Тиамат, которые появились в последней миссии 2 части.
А может переиграют те самые черновые сюжеты Dust Wars и Empire с поиском Глаза Аарана и борьбой с Тиамат, которые появились в последней миссии 2 части.
>>78474
Вангую:
Ебучее кинцо, которое ДЕФАЙН ЖАНР тем, что поверх шутана/слешана наворочено 100500 элементов кинематографичности, иммерсивности и прочего сурвайвал-крафтинга.
Новый Домомир, охуенно, заверните три!
Безгеймплейная хуита с микротранзакциями и инновационными решениями уровня авторприцела.
Вангую:
>1
Ебучее кинцо, которое ДЕФАЙН ЖАНР тем, что поверх шутана/слешана наворочено 100500 элементов кинематографичности, иммерсивности и прочего сурвайвал-крафтинга.
>2
Новый Домомир, охуенно, заверните три!
>3
Безгеймплейная хуита с микротранзакциями и инновационными решениями уровня авторприцела.
>>78327 (OP)
Ух, ябать! Не уж-то продолжение любимой стратегии из детства?
Ух, ябать! Не уж-то продолжение любимой стратегии из детства?
>>78327 (OP)
найс тизер, сделанный за 5 минут дешевой хохломакакой в афтерэффектсе, фагготс
сразу обозначили бюджет, количество оставшихся в фирме полимеров и отношение к ЦА
найс тизер, сделанный за 5 минут дешевой хохломакакой в афтерэффектсе, фагготс
сразу обозначили бюджет, количество оставшихся в фирме полимеров и отношение к ЦА
Никогда не понимал этой серии, в ней кроме годного саундтрка и толстых аллюзий на Дюну никогда и не было ничего, геймплей скучнейший.
>>78327 (OP)
Надеюсь не оказуалят до уровня частей из ремастера.
Надеюсь не оказуалят до уровня частей из ремастера.
>>79548
Заебись был баланс. Требовал выработки собственной тактики практически к каждому уровню.
Заебись был баланс. Требовал выработки собственной тактики практически к каждому уровню.
35 Кб, 480x266
>>79583
БЛЯДЬ Я И ЗАБЫЛ
БЛЯДЬ Я И ЗАБЫЛ
>>79555
Заебись, не тестировали спавн говна.
Заебись, не тестировали спавн говна.
Часто видел, кстати, что ремастеред оказуалили, но так и не видел ни одного сравнения оригинала с онным.
Может кто пояснить?
Может кто пояснить?
>>79908
В оригинале однушки были разнообразные построения, в двушке их очень урезали, потому что мелкие корабли стали строиться не поштучно.
Так как в ремастере движок на обе игры стал один - построения однушки проебались. Потом в большом патче всё это исправили и даже добавили построения из однушки в двушку, и даже сделали чтобы учитывался класс и тип корабля для определения его места в строю.
Другой проблемой была динамическая сложность, которая добавляла слишком много врагов по сравнению с оригинальной, но это тоже поправили.
Теперь ремастер мало чем отличается от оригинала.
В оригинале однушки были разнообразные построения, в двушке их очень урезали, потому что мелкие корабли стали строиться не поштучно.
Так как в ремастере движок на обе игры стал один - построения однушки проебались. Потом в большом патче всё это исправили и даже добавили построения из однушки в двушку, и даже сделали чтобы учитывался класс и тип корабля для определения его места в строю.
Другой проблемой была динамическая сложность, которая добавляла слишком много врагов по сравнению с оригинальной, но это тоже поправили.
Теперь ремастер мало чем отличается от оригинала.
>>79908
Врагов меньше становится. К примеру в четвертой миссии у ваигров станцию сторожит флот. Размер этого флота сильно отличается и если при изначальном балансе, чтобы размотать этот флот требовались некоторые ухищрения, то в ремасеред версии игры, к тебе прилетает несколько калечных фрегатиков, а не ожидаемый зергач из фрегатов под прикрытием эсминца. И так в каждой миссии. Откровенно скучал перепроходя ремастеред двойку, потому что все мои страты, выработанные с потом и кровью за счет нескольких рестартов на почти каждой из миссий еще при первом прохождении, оказались нахуй не нужны. Могли бы для олдфагов где-то галочку со старым балансом сделать.
Врагов меньше становится. К примеру в четвертой миссии у ваигров станцию сторожит флот. Размер этого флота сильно отличается и если при изначальном балансе, чтобы размотать этот флот требовались некоторые ухищрения, то в ремасеред версии игры, к тебе прилетает несколько калечных фрегатиков, а не ожидаемый зергач из фрегатов под прикрытием эсминца. И так в каждой миссии. Откровенно скучал перепроходя ремастеред двойку, потому что все мои страты, выработанные с потом и кровью за счет нескольких рестартов на почти каждой из миссий еще при первом прохождении, оказались нахуй не нужны. Могли бы для олдфагов где-то галочку со старым балансом сделать.
>>85408
А катаклизм и не ремастерили, просто переименовали из-за прав на слово "катаклизм". К тому же его исходники проёбаны.
А катаклизм и не ремастерили, просто переименовали из-за прав на слово "катаклизм". К тому же его исходники проёбаны.
>>79924
Это чтоб ты не напиздив как заправский прапор кораблей на паре первых миссий не вкатывал бы всех и вся катком на первых минутах следующих миссий.
>Другой проблемой была динамическая сложность,
Это чтоб ты не напиздив как заправский прапор кораблей на паре первых миссий не вкатывал бы всех и вся катком на первых минутах следующих миссий.
>>85474
Бля оказалось они его только в гоге выпустили:(
Бля оказалось они его только в гоге выпустили:(
>>79528
Малолетний дебил младше 25 лет, ты?
Малолетний дебил младше 25 лет, ты?
>>85504
Ну, проблемой была не сама сложность, а то что они что-то там сломали и спавнилось в разы больше врагов, чем в оригинале. Тем более, изначально эта фича была только в двухе, а в ремастере её добавили и в однуху, и в миссии с криоподами становилось нереально спасти больше двух-трёх из-за этого. А вокруг корабля-призрака вообще по 30-40 кораблей плавало.
Ну, проблемой была не сама сложность, а то что они что-то там сломали и спавнилось в разы больше врагов, чем в оригинале. Тем более, изначально эта фича была только в двухе, а в ремастере её добавили и в однуху, и в миссии с криоподами становилось нереально спасти больше двух-трёх из-за этого. А вокруг корабля-призрака вообще по 30-40 кораблей плавало.
р
>>78327 (OP)
я ремастер тут пытался поЕграть, через через 5 часов так и не понял, во что тут играть, собственно. Пятую или шестую миссию прошел так: за 20 мин построил экономику, поставил точку сбора на вражеской базе, забил бесконечную очередь какойт хуйни дешевой тип истребителя и упиздел на работу. Прихожу - уровен пройден. Мое лицо было просто, блядь, не описать. Сюжет -опущенные на парашу так долго жрали из нее говно, что забыли про сам факт. И случайно подняли голову через 1000 лет. А спасены от дубинки мента местными бомжующими евреями за мелкий прайс. 10\10.
я ремастер тут пытался поЕграть, через через 5 часов так и не понял, во что тут играть, собственно. Пятую или шестую миссию прошел так: за 20 мин построил экономику, поставил точку сбора на вражеской базе, забил бесконечную очередь какойт хуйни дешевой тип истребителя и упиздел на работу. Прихожу - уровен пройден. Мое лицо было просто, блядь, не описать. Сюжет -опущенные на парашу так долго жрали из нее говно, что забыли про сам факт. И случайно подняли голову через 1000 лет. А спасены от дубинки мента местными бомжующими евреями за мелкий прайс. 10\10.
>>78327 (OP)
Это не кинцо. И единственный вменяемый баблодатель на нормальные стратегии сейчас - Параход. Но у него специфическая модель издания:
хуяк-хуяк-хуяк - довели до 30% готовности коры, пилим рекламную компанию.
хуяк-хуяк-хуяк - допердели до 40% готовности коры. Пилим релиздату и двигаем в остальные 10-15% коры все жизненно важные фичи и мехи.
хуяк-хуяк-хуяк - обмазнное багами и склеенное на костылях выпускаем. Контента нихуя. Костыли даже не прикрыты. Сразу же анонсируем патчи. И первое большое ДЛС, в котором обещаем 3-5% из изначально планируемого в кору.
Ну, а дальше как пойдет. Может и 72 ДЛС спустя. А может как Марш Орлов пять обнов и сдохло...
Поэтому или будет годнота через 8 лет от Параходов (не шучу, можете накатить релизную или 2-3 патчевую Европку/Хои/Стеларис/Кресты и текущую версию затем).
Или новая Юнити параша собранная ночами между сменами работы в Маке и доставщиком пиццы.
https://youtu.be/BdpXGgjNHrM
Это не кинцо. И единственный вменяемый баблодатель на нормальные стратегии сейчас - Параход. Но у него специфическая модель издания:
хуяк-хуяк-хуяк - довели до 30% готовности коры, пилим рекламную компанию.
хуяк-хуяк-хуяк - допердели до 40% готовности коры. Пилим релиздату и двигаем в остальные 10-15% коры все жизненно важные фичи и мехи.
хуяк-хуяк-хуяк - обмазнное багами и склеенное на костылях выпускаем. Контента нихуя. Костыли даже не прикрыты. Сразу же анонсируем патчи. И первое большое ДЛС, в котором обещаем 3-5% из изначально планируемого в кору.
Ну, а дальше как пойдет. Может и 72 ДЛС спустя. А может как Марш Орлов пять обнов и сдохло...
Поэтому или будет годнота через 8 лет от Параходов (не шучу, можете накатить релизную или 2-3 патчевую Европку/Хои/Стеларис/Кресты и текущую версию затем).
Или новая Юнити параша собранная ночами между сменами работы в Маке и доставщиком пиццы.
https://youtu.be/BdpXGgjNHrM
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.