М.Двач / Video Games

А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже совреме 30 мар, 18:11 9465231 В конец треда | Веб

1,6 Мб, 2004x1170419 Кб, 1920x1080197 Кб, 1920x1080

А что за особый вайб в играх 2010х??? Я имею ввиду что возможно из за серого фильтра но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии и некий очень таинственный вайб который я никак не могу описать. Будто индустрия только родилась и проживет тысячи лет, отчасти это связано с тем что мне тогда и было 10 где то. И огромные количество игр, выпущенных в это время , возможно из за того, что они коридорные, но очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь. В ассасинах третьих казалось что история Дезмонда продолжится в течение последующих десяток игр и в четвертой ты постоянно читаешь записки и отсылки в абстерго и не покидает чувство что вот сейчас продолжится история Дезмонда . Загадка хуле. Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать. Вон точка на карте - там интерес, вот вторая точка и между ними ничего нету, кроме однотипных заспавненных врагов. В I m Alive враги постоянно одни и те же, но ситуаций разные, ибо они расставлены вручную, и везде художники думали, «ну мля он пройдет через коридор и тут мы его проверим на интеллект» . В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга. И хотя казалось что индустрия на пороге чего то великого, сейчас в 2025 году такого нету. Игры кажутся глянцевыми, цветастыми, перегруженными, будто это обложка модного журнала. Вот такое чувство , а следствие отвращение, которое у меня всегда вызывали фильмы. Тип вот фильмы как нечто незыблемое, как погода нахуй. И вот каждый год выходят новые фильмы, они выпускаются с 50х или даже раньше, а игры - это другое дело, там интрига. Сейчас нихуя такого чувства нет.

Ответы65240652696534665361663456642868324687036871168790689486930277276

2 30 мар, 18:12 2 9465234

Тип ты начинаешь играть самого нового отсосина или хорайзен зеро Даун, и у тебя уже бошка болит, я хз, все до сказано с первых кадров будто

sage 3 30 мар, 18:15 3 9465240

>>9465231 (OP)
Еще одно шизоидное животное...

Ответы65257

4 30 мар, 18:21 4 9465257

>>9465240
Соя порвалась

Ответы66357

5 30 мар, 18:25 5 9465266

>В играх 10х приключение - это именно приключение, а не жвачка для мозга.
Время, остановись, я ощущаю себя уже слишком старых для двачей.

sage 6 30 мар, 18:26 6 9465269

>>9465231 (OP)
Пиздец соево-тиктокерский поток говносознания.
Сажи наверни, любитель соснольного говнофильтра.

Ответы6528068210

7 30 мар, 18:28 7 9465280

>>9465269
Любитель цветастой сой со вкусом лгбт соси хуй, шлюха

763 Кб, 1143x593
8 30 мар, 18:48 8 9465346

>>9465231 (OP)
Буквально пик.

sage 9 30 мар, 18:50 9 9465353

Еще пару тредов высри, дегенерат

10 30 мар, 18:53 10 9465361

>>9465231 (OP)
Подпишусь на годный тренд, чуть позже отвечу

Ответы6537565377

11 30 мар, 18:58 11 9465375

>>9465361
Ждем!

12 30 мар, 18:59 12 9465377

>>9465361
Буду ждать, милый)

13 31 мар, 09:32 13 9466345

>>9465231 (OP)
> 2
Это третья часть? Сука, жаль что в 2012 он у меня шел в 10 фпс, наверняка самая крутая история в современности. А теперь я уже не могу за обе щеки наворачивать ассасинопарашу.

14 31 мар, 09:40 14 9466357

>>9465257
Гребень малолетний выучил новое слово?

Ответы68286

15 31 мар, 10:52 15 9466428

>>9465231 (OP)
>А что за особый вайб в играх 2010х???
Хуяйб. К 2010 индустрия была мертва уже лет 5 как.

Ответы6649168210

16 31 мар, 11:48 16 9466483

Всё дело в разработчиках, именно конкретных лиц которые уже не учувствуют в той или иной студии
/трида

17 31 мар, 11:55 17 9466491

>>9466428
Да-да, хафлаф был последней игрой, помню этот олдовый форс.

sage 18 31 мар, 12:01 18 9466496

>тред тупой ностальгии по убогости тогдашних технологий, серой блевотины вместо графона и примитивных скриптов, которые детский мозг дорисовывал до "живого мира"
Ну хуй знает, сажи что-ли наверни.

Глупый Упырь Уизли 19 1 апр, 12:22 19 9468210

>>9465269
Вай бля песень, не хаслишь? Чаришь??
>>9466428
> К 2010 индустрия была мертва уже лет 5 как.
Хуя додик, лучшее время игр и так до 2018.

Ответы77425

Нежный Капитан Америка 20 1 апр, 12:40 20 9468243

1,8 Мб, 1024x7704,3 Мб, 1920x1080133 Кб, 212x237

>очущаются так, будто вон за той стеной в биошоке реально происходит жизнь, события, сплайсеры воюют к примеру или челы спасаются. В deus ex hr будто детройте вон за тем окном принимают ванну или в bioshock infinite люди живут полной жизнью на одном из островов, а наш герой здесь
Тут дело не в играх, дело в возрасте. Я тоже начал играть лет в десять, но было это в двухтысячные - и в плане ощущений всё было аналогично. Видишь, как пара нпс стоит в каком-то углу - а воображение "дорисовывает" их жизнь, занятия "за кадром".

В этом возрасте воображение очень живое, например, я как-то развлекался, запуская в C&C: Generals уровень без вражеских ботов, и просто строил базу (городок), попутно воображая как там кипит жизнь и происходят всякие ситуации.

>Вот такого чувства почему то нету в современных опен ворлдах, они кажутся перегруженными, ты вступаешь в любую АААААА и все карты на стол. Информаций на экране так много что и не надо ничего дорисовывать
Ну, кстати, такая проблема с перегруженностью действительно бывает. Пикрилы в тему. Первый вообще где-то из конца нулевых - начала десятых.

Сексуальный Чеширский Кот 21 1 апр, 13:01 21 9468286

>>9466357
Соя, спок

36 Кб, 640x516
Подлый Нэмор Подводник 22 1 апр, 13:17 22 9468324

>>9465231 (OP)
Наоборот считаю период конца 2000-х - начала 2010-х худшим периодом игровой индустрии.

В то время началось отупление игр. Большинство игр представляло собой коридор с катсценами. В упадке были жанры стратегий, RPG с видом сверху и т.д.
И ещё почему-то обязательно делали мыльный пост-фильтр, чаще всего грязно-жёлтый. Приходилось ставить всякие решейды.

Во многом это происходило из-за засилья консолей. Хотя и на консолях сократилось жанровое разнообразие усилиями Сони, сделавшей ставку на дорогое кинцо с минимум геймплея. К концу поколения PS4 уже и сонибоям надоело жанровое однообразие эксклюзивов.

Золотым веком гейминга считаю конец 90-х - начало 2000-х, когда вызодило много годных игр в самых разных жанрах без оглядки на консоли. В некоторые из тех игр играют до сих пор (Герои 3, Diablo 2, Jagged Alliance 2, CS 1.6, Warcraft 3 и т.д.).

Сейчас с играми тоже всё неплохо. Да, выходит много конвейерных однообразных опенворлдов, но есть и годные игры. Например, всякие инди, Baldur's Gate 3. В жанре пошаговых стратегий сейчас всё не плохо. Есть жанр соулслайков, где тебя не держат за дебила, как в играх 2010-х.

Ответы6835368382

Нервная Рыжая Соня 23 1 апр, 13:29 23 9468353

>>9468324
>пик
Слева такая же линейная ёбаная хуйня, но в которой можно как нехуй заблудиться на полчаса, причём скорее всего ты заблудишься, потому что тебе сначала надо дойти до рубильника\ключа, а потом по пустой карте пиздовать обратно хз куда искать дверь, которая открылась.
Сейчас с ААА говно, но есть куча других игр, но тогда ещё были "авторские" проекты, кстати.

Ответы68477

Нежный Капитан Америка 24 1 апр, 13:42 24 9468382

2 Мб, 1280x7201 Мб, 901x6011,9 Мб, 1280x720

>>9468324
>И ещё почему-то обязательно делали мыльный пост-фильтр, чаще всего грязно-жёлтый
Грязно-жёлтый фильтр пошёл в моду, ЕМНИП, с третьего Metal Gear Solid (пикрил 1). Не знаю точно, почему такой фильтр влепили, но предположу, что это стилизация под популярную в кино цветокоррекцию под жёлтый цвет (пикрил 2 например), потому что Кодзима дохуя любитель тащить всякое из кинематографа. Дальше тот же фильтр был в четвертой части (пикрил 3), ну а остальные бросились доедать за гением, так и прижилось на несколько лет.

Ответы68483

Истеричная Юки Нагато 25 1 апр, 14:39 25 9468477

>>9468353
>линейная хуйня
>в которой можно заблудиться
/0

Религиозная Василиса Прекрасная 26 1 апр, 14:41 26 9468483

>>9468382
Ват э трилл...

Одержимый Шреддер 27 1 апр, 17:07 27 9468703

3,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:1711,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21

>>9465231 (OP)
наверно это просто настольгия

Ответы68707

Очаровательный Доктор Стрэндж 28 1 апр, 17:09 28 9468707

>>9468703
Четвёрка крута...

718 Кб, 797x448
Глупый Упырь Уизли 29 1 апр, 17:12 29 9468711

>>9465231 (OP)
>но даже современность в этих играх очищается иначе, также как и сама игровая индустрия. Внатуре, как будто чувствуется молодость, свобода индустрии
Потому что игры те выходили в золотую эпоху нулевых-десятых, когда был пик развлекалова, развития технологий, исскуства, свободы слова и вообще всего, поэтому так и ощущается.

Ответы68811

243 Кб, 885x1761
Занудный Вильгельм Фишер 30 1 апр, 18:32 30 9468790

>>9465231 (OP)
>вайб

Ответы68819

Одержимый Малыш 31 1 апр, 18:50 31 9468811

>>9468711
>десятые
>пик развлекалова
Ебало этого долбоеба представили?

Ответы69233

Креативный Огюст Дюпен 32 1 апр, 18:59 32 9468819

>>9468790
СТРЕЛЯЛКА
РОЛЕВАЯ РУБИЛКА
ЗАПЛАТКА

Heaven 33 1 апр, 20:24 33 9468948

>>9465231 (OP)
Нет никакого вайба у тех игр, кроме вайба того, что это единственные игры, которая тянет твоя шоколадная плитка.

Там практически каждый релиз было говно упрощенное с блевотными фильтрами.

34 2 апр, 01:44 34 9469233

>>9468811
Кто виноват что тебе было весело в последний раз когда сосала бомжиха за чебурек на вокзале но в 10х действительно было весело.

Ответы69237

35 2 апр, 01:49 35 9469237

>>9469233
малолетний клоун-недоумок всё еще продолжает срать под себя своим слабоумием на потеху публики и кидаться простейшими проекциями уровня его пту в котором он учится. каков скоморох.

36 2 апр, 05:56 36 9469302

>>9465231 (OP)
В те времена игры на УЕ3 были либо серыми, либо разноцветными и цветастыми как тот же байошок. Не было всяких оклюзий, аббераций, глубин засветов, шатх виньеток соевого дыма и прочего говна засоряющего картинку. Не было ТАА мылящего сглаживания, либо фхаа, либо мсаа сжирающего фпс даже на гтх 580. Все дело в более четких картинках и более натуральных тонах и цветов. Умели работать с гаммой и художкой.

132 Кб, 1920x1080
37 6 апр, 03:00 37 9477276

>>9465231 (OP)

Ответы77436

38 6 апр, 06:56 38 9477425

>>9468210
Пиздец эталонный соеголовый поридж.

Ответы79502

39 6 апр, 07:27 39 9477436

>>9477276
Непонятно почему на сорсе так мало игр. Сорс + хавок = совершенно особенное ощущение от игры, чувствуется вес персонажа и импакт от ударов. Дарк мессия в представлении не нуждается. Zeno Clash без хавока правда но все равно в первом боевка куда мясистее чем во втором где зачем-то перебрались на анрил.

sage 40 6 апр, 08:41 40 9477480

>Непонятно почему на сорсе так мало игр
Потому в развитие СДК (и пофикс всяких уёбищностей оставшихся со времён халфы2) не вливались бабки.

"Вес персонажа", "импакт" и "мясистость" это не какие-то готовые ассеты, которые можно подключить и использовать, это результат слаженной работы геймдиза, аниматора, скриптера и, опционально, программера более низкого уровня, когда нужно допилить какие-то возможности для них.

Осло, интегрированная физонная миддлвара был забавной фичей в течении пары лет с выхода халфы 2, не более.

Ответы77625

41 6 апр, 11:05 41 9477625

>>9477480
Факт остается фактом, игр с таким же ощущением веса персонажа и импакта раз два и обчелся и все на сорсе. На других движках то да не то, даже когда берутся те же люди как аркейн например, дисхоноред и прей уже по другом совсем чувствуются.

Ответы77650

sage 42 6 апр, 11:25 42 9477650

>>9477625
>Факт
Результат твоего магического мышления, не более.

>веса персонажа и импакта
Лёгкие атаки на всём кроме, наверно, посохов, в Мессии чувствуются как царапанье ножиком из каески.
Да и не нужны ни для чего кроме набора рейджа.

>те же люди
6 лет прошло, кто-то работодателя сменил, кто-то в другой должности над проектом работал.
Осло, нахуя геймдизам было заморачиваться с тем, чтобы Дисонорд чувствовался как Мессия?

Курва - блинкающий TELEPORTS BEHIND YOU мамоёб с опциональными ловушками и майндконтролем, а не маговоен с девилтриггером, прущий напролом.

Ответы77676

43 6 апр, 11:44 43 9477676

>>9477650
>Результат твоего магического мышления
>ВРЕЕЕЕТИ новые игры ничем не хуже старых а физика вообще гиммик нинужно
Всегда интересно было, люди даром защищают своего анрилобарина или еще доплачивают хозяину за привилегию захиста онлайн?

Ответы77686

sage 44 6 апр, 11:53 44 9477686

>>9477676
>анрилобаре, захисты
Ты вкладочку с порашей перепутал, болезный?

Ответы77699

45 6 апр, 12:01 45 9477693

Вот сейчас ластуху выпустили на пк это буквально последняя игра той эпохи, лебединая песня сингловых винчиков. По сути ластовас1 с наворотами, как Аркхем найт например. Дальше нас ждут только онлайн высеры или клоны дарксолс

46 6 апр, 12:06 46 9477699

>>9477686
Причём тут пораша, унтер? Тем более в современном мире биомусор скорее будет за баренскую корпорацию копротивляться, нежели за политиков.

47 7 апр, 11:13 47 9479502

>>9477425
Дедуля, срыгандос в могилу оформляем

Обновить тред

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки

/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.gq, m2ch.cf, m2ch.fapp.in, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion