Это копия, сохраненная 4 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
Страница на сайте разработчика: http://hinterlandgames.com/the-long-dark Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620 На данный момент игра в раннем доступе.
Официальный форум: http://www.hinterlandforums.com/index.php Актуальная информация и связь с разработчиком.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Очередные обещания: https://twitter.com/HinterlandGames/status/845316420271558657
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192
Прошлые треды:
1: https://arhivach.org/thread/157676/
2: https://arhivach.org/thread/168068/
3: https://arhivach.org/thread/182577/
4: https://arhivach.org/thread/191307/
5: https://arhivach.org/thread/221859/ >>20195372 (OP)
У меня стабильно каждые 4-5 часов проваливается под текстуры, благо успеваю нажать ESC и загрузить сейв. В некоторых локациях периодически вылетает при выходе из дома, в отрадном вылетает почти всегда при переходе лока/дом, войти могу, только предварительно поспав на пороге и загрузившись с сейва. Если где-то пошаришься - вылетит скорее всего. При этом при входе в дом не вылетает, а просто бесконечный экран загрузки. В топях, на мосту, на озере такие проблемы оооочень редко. В крэшлоге записи о том, что не может какую-то библиотеку загрузить, с виду памяти хватает, но я пеняю на свою ХР х86 и 4 гига оперативы. Попробовал 4 GB tune сделать, словил бсод через 5 минут игры. Печалька, короче. НЕ под мой калькулятор игра.
Твой калькулятор еще и работает нестабильно, с люками, судя по всему. Разгонял?
А я продолжаю гонять на сталкере. Когда говорили, что волков в игре много, не шутили, но много их в определённых местах, а в целом не сказал бы что прям заёбывают. К тому же на этой сложности патронов не меньше, чем на скитальце, по ощущениям, так что блохастые отстреливаются без проблем. Погулял по отрадному, нашёл наконец-то топорик и молот. Думал, что либо в постройках, либо в поместье найду кузницу, но нихуя чёт не нашёл. Буду дальше шароёбиться. Нравится, что ещё лута стало меньше, чем на скитальце, но всё равно, в избытке, отовсюду постоянно возвращаешься загруженным шоколадками и лимонадом, которые и не нужны, если живешь возле рыбных мест. Пропасть между сталкером и НГ, где вообще 95% всех нычек и контейнеров пусты и нет спичек, какая-то неоправданная. К тому же игре не хватает каких-нибудь катаклизмов, навроде пурги многодневной, солнечного затмения, кратковременных заморозков, нашествие волков/медведя, потому что выживач становится простым очень быстро и длится до момента, пока не закончатся все спички. НО и тогда можно изъёбствовать с лупой, заготавливая периодически мясо и воду на месяц вперёд.
Сейчас не разогнан. Судя по всему он сбоит при переносе каких-то каких-то файлов из оперативы в виртуалную память и обратно, из-за чего не может загрузить более крупную локацию после более мелкой.
Многодневная пурга не сходится героем аутистом который в доме спать не может если в нем сутки сидит, охуеть вообще.
Эта баба женский голос персонажа? На вид не очень, но слушать её приятно.
>Опубликовано: 22 сент. 2014 г.
Чёт я смотрю они за 2,5 года не сделали толком нихуя. Очередная вечная альфа типа римворлда.
Сложность? Нет, не одна. Знать места появления надо, они фиксированы.
Я у мамы сралкер. Даже если не одна, один фиг патронов в игре мало, а чистящих наборов дохуища. Я бы их даже на ножи охотничьи поменял или на топорики, на что угодно. Тупо. В игре контента хуй да нихуя, и с балансировкой того обосрались.
>нихуя
Количество карт в 6 раз увеличили, например. Ну так, по мелочи: http://hinterlandgames.com/the-long-dark/update-archive/
>>21728647
Ружжо много где валяться может. Есть даже пара мест на разных концах мира, где оно лежит всегда, кроме интрерлопера само собой. На одно хуй залезешь с первого раза, а на втором его волк стережёт.
Что за карта на пике?
Я 4 винтовки нашел. 90 дней игры на среднем, около 80 пулек, и то я только пару карт более менее обшарил - загадочное озеро и отрадную долину
Это вроде как просто 3D арт с изображением местности, напоминающей Mistery Lake.
А было бы неплохо, если бы, скажем, в порядке троллинга на незванном госте можно было найти патроны, но не найти винтовки. Или найти убитую вхлам винтовку, которую нечем почистить. Или там лишайник чтобы висел только на верхушках ёлок.
>Какого хуя? всегда от мороза просыпается же?
Тебя в детстве никогда не предостерегали от засыпания на морозе? Ты и ирл можешь вот так заснуть и не проснуться, если достаточно даун.
Человек просыпается от холода, только в жопу пьяные в сугробах замерзают, или очень ослабленные. Я так просыпаюсь от того, что на кухне окно забыл закрыть, при том что я в другой комнате под одеялом. До этого ГГ просыпался, потеряв 20-30% от переохлаждения и ничо, а тут откормленный и отпитый хуякс и уснул. Зная, что он проснётся в случае чего, я даже костёр не развёл, ну что блядь может случиться, когда я сплю на пороге собственного дома, обложенный дровами? Но игра решила не будить героя, он слишком устал, пускай отдохнёт, на том свете, и в ту же секунду удалила сейв. Чёт вообще желание пропало играть, это же не рогалик двухчасовой, так и в рогаликах редко умирает персонаж мгновенно, в основном всякие ухудшения состояния ты видишь и можешь попытаться что-то сделать, тут же уснул нахцй и не проснулся. В рот ебал, пердолиться 20 часов и сдохнуть за секунду.
Засыпая в минусовой температуре, человек может проснуться, но уже с обширным поражением конечностей. Это-то самое страшное - ты бодрствуешь и понимаешь, что всё, пиздец, но сделать ничего не можешь - движения скованы почти как при параличе.
А ты дома просыпаешься от температуры на 5 градусов ниже комфортной. Ничего удивительного.
И нет, игра не будит просто из-за падения хп ниже определённой отметки. Если у тебя такое и было - это просто совпадение.
Меня игра всё время будила с надписью ВЫ ПРОСНУЛИСЬ ОТ ХОЛОДА, или как-то так, при этом 20-30% обычно было проёбано, никаких критических поражений не было. Просто пиздец обидно, от такой мелочи в полном достатке помереть, я бы понял, елси бы меня медведь задрал, или я прожил 200+ дней и температура стала пиздец какая, и я замерз, но так... Пукан горит, успокоюсь немного и снова начну на сталкере на какой-нибудь неизвестной мне карте. Ну и испытания попробую.
не можешь запэкапить сохранку что ли? хули там сложного? ну вот и бугурть теперь
На незваном госте есть журналы по стрельбе.
>Меня игра всё время будила с надписью ВЫ ПРОСНУЛИСЬ ОТ ХОЛОДА
Хуя, это на изи такое? Но вообще да, обидно. Дропай, нахер тебе сталкир.
Нахуй эту игру.
Последние пол года у Subnautica: пофикшено миллион багов, допилено много мелочей, улучшающие общую картину игры. Вырисовывается интересный сюжет с ебаками. Разрабы постоянно что-то допиливают и вывешивают To-Do листы с фиксами сделанными и будущими фиксами, не говоря уже о возросшей активности самих разрабов на оф. форуме.
Последние пол года у The Long Dark: Разрабы взяли 5-ти недельный отпуск. Затем допилили интерфейс. Сюжетом не пахнет и нету даже даты выхода. Вангую сюжет в виде "Доберитесь из точки А в точку Б за определнное время, найдите там записку и идите из точки Б в точку C"
В общем, пусть получают мой негативный отзыв в стиме. Казалось бы, наконец-то годный выживач без зомби, но все похерили.
Ну что ты хрюкаешь? Ну мы тебе еще локацию сделали. А хочешь бункер поставим, как в фаллауте, а, браток?
деньги губят многих. разрабы как увидели прибыль, так сразу мысленно послали всё нахуй, делая апдейты почти на отъебись, когда будет настроение
респект таким девелоперам как у субнаутики, которые дорожат идеей, при этом доход не затмевает им глаза, как очередным динхолам
Да бля, ясен пень, что надо бэкапить, но как-то не тру это. Задрал мишка на охоте - значит так тому и быть, но не сдыхать же от такой хуйни, не успев ничо сделать. Плоха зделано, тупо.
А я тем временем решил проблему с вылетами, перекатившись на 64битную семёрку. Теперь игра периодически вываливается на рабочий стол с предложением закрыть приложение, а не тупо крашится, но происходит это редко и только в отрадной долине, она, я так понял, здоровая очень, не помещается.
Зашил жопу, начал играть бабой на сталкере, стартовал на волчьей горе, я там не был вообще ни разу. Бегал как дебил в вещах +3 градуса, пожёг все спички, чудом с 20% вышел к лачуге альпиниста. Отлежался, дожрал запасы с груза самолёта и ушёл в долину, путь в которую нашёл случайно, пока хворост собирал. Там почти сразу вышел к усадьбе, значит будем жить, а то я думал мне уже хана в горах будет.
Пока гулял в носках по снегу в -40, наткнулся на пещеру, куда у неё ведёт выход? Что-нибудь интересное там есть?
Алсо, дайте совет, имеет ли смысл селиться в усадьбе, если собираешься выживать долго? Я просто привык рассчитывать на рыбу и топливо, а тут во всей округе одинокий олень да 2 зайца. Я там не загнусь?
> А я тем временем решил проблему с вылетами, перекатившись на 64битную семёрку. Теперь игра периодически вываливается на рабочий стол с предложением закрыть приложение, а не тупо крашится, но происходит это редко и только в отрадной долине, она, я так понял, здоровая очень, не помещается.
Куда не помещается, лол? Такую хуйню несешь. Она жрет где то около 2х гигов на все. Файл подкачки хоть включен? Сделай его 4 гига или больше. Посмотри сколько система потребляет оперативки вместе с игрой. Игра не должна вообще крашиться даже при нехватке памяти, винда сообщает об этом типа памяти не хватает, нужно закрыть такие то приложения. У тебя что то с железом, серьезно, может оперативка глючная. Потести.
Имеет смысл выбрать подходящий домик по середине карты как базу для запасов.
Усадьба норм, если медведь рядом спавнится. Прямо к крыльцу эта гора мяса с глистами может подходить и ждать пули в ебальник. На рыбалку ходить будет далековато (через дорогу, через речку на пруду). В этом плане мне домик альпиниста в горах больше нравится. А пещер в долине много всяких, 2 из них — переходы на другие локации.
Файл подкачки 8 гигов. На спермёрке она и не крашится, только иногда жалуется, я же писал, на ХР крашилась. А не помещается огромная долина в оперативу, вылетала же при переходах локация/домик на ХР.
>>21753418
Да я тоже думаю обойти долину, ибо я по ней толком не гулял, да съебать на озеро или азс. Не нравятся мне эти пустые поля чой-то.
>А не помещается огромная долина в оперативу, вылетала же при переходах локация/домик на ХР.
как не помещается то лол, если файл подкачки 8 ГИГОВ! как раз ей хаватает более чем. у тебя глючное железо.
Да не, я про пещеру в Волчьем пике, которая прям по центру, уходит куда-то вверх, я не стал смотреть куда, ибо ветка в руках догорала. Домик альпиниста как-то не ОЧЕ, ящиков нет, места мало, рядом только волки, точнее не просто рядом, а чуть ли не на коленях сидят, ходят по озеру в пятидесяти метрах в количестве 2х штук. Нахуй такое соседство, хогда из самозащиты только нож наточенный, да лом надроченный.
Алгоритмы использования и резервирования памяти у разных приложений разные. У хуюнити с ними есть проблемы, зачастую заставляющие иметь свободным как минимум половину объёма памяти, который уже занят. Игра жрёт 2 гига - значит 1 должен быть свободен для корректной работы. Файлом подкачки это решается не всегда. При реальной нехватке памяти при её активном использовании может вылететь не только приложение, но и винда с бсодом, особенно при низкокачественной памяти.
>. При реальной нехватке памяти при её активном использовани
просто юзается своп и все свопит жестко. вот и все. нихуя ниче не вылетает, если своп файла достаточно. почему у меня лонг дарк ни разу не крашанулась и играется без единого глюка?
>особенно при низкокачественной памяти
лол, это уже бракованная память, ее только выкидывать и все. или наслаждаться вылетами, бсодами и глюками в винде и приложениях. вообще комп не может работать нормально с памятью, которая выдает ошибки. кто вообще ее юзает то? конченые дауны только
В горах пещер тоже немало, и переходы по ним — единственный путь к вершине с хвостом самолёта и кучей хабара в контейнерах. Выход с горы только один.
>просто юзается своп
"Просто" берёт и юзается, ага. Есть процессы, которые требуют наличия в памяти данных, которые только что туда были отправлены. Файл подкачки в редких случаях может не успевать за подобными проверками, что не всегда выражается в простом "подтормаживании", особенно при быдлокодинге.
>лол, это уже бракованная память, ее только выкидывать и все. или наслаждаться вылетами, бсодами и глюками в винде и приложениях
Алгоритмы перераспределения и очистки памяти, использующиеся при её переполнении, используются, внезапно, лишь при её переполнении, что в нормальных системах ситуация достаточно редкая. Лично знаю человека, который, если верить, несколько лет жил с такой "бракованной" памятью без проблем, и выяснил их наличие лишь когда понадобилось некоторое время посидеть с одной планкой. Работать с памятью, которая выдаёт ошибки, компьютер может. Хотя бы потому, что кодов этих ошибок тысячи, и большинство из них не критичны, а лишь приводят к небольшому тактовому простою. Прогони сейчас свою память полным мемтестом и почти гарантированно найдёшь эти самые о-господи-ты-боже-мой ошибки. При этом, пека у тебя почему-то не сгорела, и "конченым дауном" ты не являешься. Наверное. Хотя ты мелкобуквенный. А может всё же...
>"Просто" берёт и юзается, ага
да, так и есть. игра не видит разницы между свопом и оперативкой, для нее озу+своп = вся озу. и когда озу подходит к концу то начинает юзаться своп
>Алгоритмы перераспределения и очистки памяти, использующиеся при её переполнении, используются, внезапно, лишь при её переполнении, что в нормальных системах ситуация достаточно редкая.
какие алгоритмы перераспределения и очистки памяти? что ты несешь сейчас вообще?
>Прогони сейчас свою память полным мемтестом и почти гарантированно найдёшь эти самые о-господи-ты-боже-мой ошибки.
ты поехавший что ли? прогонял. ни одной нет. а у которых были (за все время только одна такая глючная планка была) сразу сдавал обратно в магаз, ибо брак. и с бракованной как раз и выходили у меня постоянные бсоды и глюки\краши в играх.
>Хотя бы потому, что кодов этих ошибок тысячи, и большинство из них не критичны, а лишь приводят к небольшому тактовому простою
что ты несешь то? любая ошибка в памяти это критичная ошибка, ибо вместа одной инфы там уже другая.
>ично знаю человека, который, если верить, несколько лет жил с такой "бракованной" памятью без проблем, и выяснил их наличие лишь когда понадобилось некоторое время посидеть с одной планкой.
ну может он там ничего больше плеера и браузера и не юзал даже, а краши системы\прог воспринимал как должное. бракованая память - это нихуя не нормально
>Работать с памятью, которая выдаёт ошибки, компьютер может.
ага, как у анона выше с крашами и глюкамипостоянными лонг дарка. пиздатая работа, что тут скажешь. а потом жалуются эти ебанько что игра такая типа вся глючная и кривая, когда проблема в железе, а не в игре
>>21754115
>>21754124
>для нее озу+своп = вся озу. и когда озу подходит к концу то начинает юзаться своп
Неверно. Существуют вполне определённые алгоритмы перераспределения ресурсов между памятью и файлом подкачки. Хорошо написанная программа почти всегда знает, что файл подкачки медленнее, и будет стараться переносить в него данные, доступ к которым требуется реже.
>какие алгоритмы перераспределения и очистки памяти? что ты несешь сейчас вообще?
Ось умеет анализировать использование памяти и по различным критериям, типа длительности отсутствия обращения или связности данных в сет, выкидывать их в своп. Без необходимости подобные функции не применяются.
>ты поехавший что ли? прогонял. ни одной нет.
Пруфов бы, но похуй. Редкая ситуация, когда все 13 тестов заканчиваются без единой ошибки.
>что ты несешь то? любая ошибка в памяти это критичная ошибка, ибо вместа одной инфы там уже другая.
Мы не в 80-х, сегодня даже на аппаратном уровне существуют способы предотвращения записи данных, если была замечена ошибка в соответствующей команде. У меня на одном из компов стоят две планки, при тестировании которых в двухканальном режиме мемтест выводит ошибок на две страницы а4 двенадцатым кеглем. При этом ни бсодов, ни каких бы то ни было ошибок в работе там нет. Последний бсод был год назад, и то из-за конфликта сетевых драйверов с синезубом.
>ну может он там ничего больше плеера и браузера и не юзал даже, а краши системы\прог воспринимал как должное.
Точно играл в дотан и каэсочку. Учитывая, что я его часто слышу в войсчате, я бы наверняка хоть раз за время общения услышал жалобы на ОЙ ЧОТ ВЫЛЕТЫ ПИЗДОС КАТКУ СЛИЛ КУДАХ
>бракованая память - это нихуя не нормально
>Работать с памятью, которая выдаёт ошибки, компьютер может.
>ага, как у анона выше с крашами и глюкамипостоянными лонг дарка. пиздатая работа
Как я уже сказал, ошибка может не быть критической и не приводить к реальным проблемам на практике, либо приводить в конкретных случаях. Ты вот - мелкобуквенный, в некотором роде ошибка природы, но живёшь до сих пор, и родители тебя, бракованного, не сдали в детдом.
>>21754115
>>21754124
>для нее озу+своп = вся озу. и когда озу подходит к концу то начинает юзаться своп
Неверно. Существуют вполне определённые алгоритмы перераспределения ресурсов между памятью и файлом подкачки. Хорошо написанная программа почти всегда знает, что файл подкачки медленнее, и будет стараться переносить в него данные, доступ к которым требуется реже.
>какие алгоритмы перераспределения и очистки памяти? что ты несешь сейчас вообще?
Ось умеет анализировать использование памяти и по различным критериям, типа длительности отсутствия обращения или связности данных в сет, выкидывать их в своп. Без необходимости подобные функции не применяются.
>ты поехавший что ли? прогонял. ни одной нет.
Пруфов бы, но похуй. Редкая ситуация, когда все 13 тестов заканчиваются без единой ошибки.
>что ты несешь то? любая ошибка в памяти это критичная ошибка, ибо вместа одной инфы там уже другая.
Мы не в 80-х, сегодня даже на аппаратном уровне существуют способы предотвращения записи данных, если была замечена ошибка в соответствующей команде. У меня на одном из компов стоят две планки, при тестировании которых в двухканальном режиме мемтест выводит ошибок на две страницы а4 двенадцатым кеглем. При этом ни бсодов, ни каких бы то ни было ошибок в работе там нет. Последний бсод был год назад, и то из-за конфликта сетевых драйверов с синезубом.
>ну может он там ничего больше плеера и браузера и не юзал даже, а краши системы\прог воспринимал как должное.
Точно играл в дотан и каэсочку. Учитывая, что я его часто слышу в войсчате, я бы наверняка хоть раз за время общения услышал жалобы на ОЙ ЧОТ ВЫЛЕТЫ ПИЗДОС КАТКУ СЛИЛ КУДАХ
>бракованая память - это нихуя не нормально
>Работать с памятью, которая выдаёт ошибки, компьютер может.
>ага, как у анона выше с крашами и глюкамипостоянными лонг дарка. пиздатая работа
Как я уже сказал, ошибка может не быть критической и не приводить к реальным проблемам на практике, либо приводить в конкретных случаях. Ты вот - мелкобуквенный, в некотором роде ошибка природы, но живёшь до сих пор, и родители тебя, бракованного, не сдали в детдом.
>Ось умеет анализировать использование памяти и по различным критериям, типа длительности отсутствия обращения или связности данных в сет, выкидывать их в своп. Без необходимости подобные функции не применяются.
ну это да.
>Хорошо написанная программа почти всегда знает, что файл подкачки медленнее, и будет стараться переносить в него данные, доступ к которым требуется реже.
к играм это не относитсяб игре критично хранить все в озу, и только в крайнем случае, когда его не хватает, начинать юзать своп
>Мы не в 80-х, сегодня даже на аппаратном уровне существуют способы предотвращения записи данных, если была замечена ошибка в соответствующей команде.
это если мать и память поддерживает ecc, что юзается в серверах. у обычных 99.9% юзеров такой памяти\материнки нет, так что все глюки вылазят наружу.
>Пруфов бы, но похуй. Редкая ситуация, когда все 13 тестов заканчиваются без единой ошибки.
на ночь оставлял, ноль ошибок, как и должно быть всегда с нормальной работающей памятью. я всегда память тестирую после проблем с той глючной планкой.
>Как я уже сказал, ошибка может не быть критической и не приводить к реальным проблемам на практике, либо приводить в конкретных случаях
да в любых случаях приводит рано или поздно. глючная память - это пизда и ее только в мусорку выкидывать.
>Точно играл в дотан и каэсочку. Учитывая, что я его часто слышу в войсчате, я бы наверняка хоть раз за время общения услышал жалобы на ОЙ ЧОТ ВЫЛЕТЫ ПИЗДОС КАТКУ СЛИЛ КУДАХ
так каэска и не хрет памяти почти. ей там с гулькин нос надо и просто не вылазила игра на сбойные участки памяти, поэтому и все норм было
>Ты вот - мелкобуквенный, в некотором роде ошибка природы
да ты охуел. мне лень просто шифт нажимать, только и всего. мы на уроке что ли?
а вообще вот это почитай для образования. у тебя какое то искаженное понимание нормальной работы озу
http://www.comphelp-vrn.ru/neispravnosti-operativnoj-pamjati-kompjutera-ozu.html
Решение проблем:
Основное решение - это заменить поврежденную планку оперативной памяти.
что и должен делать любой разумный адекватный человек
>Ось умеет анализировать использование памяти и по различным критериям, типа длительности отсутствия обращения или связности данных в сет, выкидывать их в своп. Без необходимости подобные функции не применяются.
ну это да.
>Хорошо написанная программа почти всегда знает, что файл подкачки медленнее, и будет стараться переносить в него данные, доступ к которым требуется реже.
к играм это не относитсяб игре критично хранить все в озу, и только в крайнем случае, когда его не хватает, начинать юзать своп
>Мы не в 80-х, сегодня даже на аппаратном уровне существуют способы предотвращения записи данных, если была замечена ошибка в соответствующей команде.
это если мать и память поддерживает ecc, что юзается в серверах. у обычных 99.9% юзеров такой памяти\материнки нет, так что все глюки вылазят наружу.
>Пруфов бы, но похуй. Редкая ситуация, когда все 13 тестов заканчиваются без единой ошибки.
на ночь оставлял, ноль ошибок, как и должно быть всегда с нормальной работающей памятью. я всегда память тестирую после проблем с той глючной планкой.
>Как я уже сказал, ошибка может не быть критической и не приводить к реальным проблемам на практике, либо приводить в конкретных случаях
да в любых случаях приводит рано или поздно. глючная память - это пизда и ее только в мусорку выкидывать.
>Точно играл в дотан и каэсочку. Учитывая, что я его часто слышу в войсчате, я бы наверняка хоть раз за время общения услышал жалобы на ОЙ ЧОТ ВЫЛЕТЫ ПИЗДОС КАТКУ СЛИЛ КУДАХ
так каэска и не хрет памяти почти. ей там с гулькин нос надо и просто не вылазила игра на сбойные участки памяти, поэтому и все норм было
>Ты вот - мелкобуквенный, в некотором роде ошибка природы
да ты охуел. мне лень просто шифт нажимать, только и всего. мы на уроке что ли?
а вообще вот это почитай для образования. у тебя какое то искаженное понимание нормальной работы озу
http://www.comphelp-vrn.ru/neispravnosti-operativnoj-pamjati-kompjutera-ozu.html
Решение проблем:
Основное решение - это заменить поврежденную планку оперативной памяти.
что и должен делать любой разумный адекватный человек
>мы на уроке что ли?
Всегда с этого проигрывал.
>http://www.comphelp-vrn.ru/neispravnosti-operativnoj-pamjati-kompjutera-ozu.html
Хелпдеск.
Руснявый хелпдеск.
И при этом про работу памяти там ничего не сказано.
Зато сказано, что от пыли могут повредиться контакты у планки памяти. Наверное, радиоактивная пыль. У нас в стране это частое явление.
>что от пыли могут повредиться контакты у планки памяти
ну не повредиться, а засориться могут вполне.
вот у меня 2 дохлых планки памяти валяются по 2 гига каждая, от разных производителей, но жалко выкидывать. хз из-за чего они так мало проработали, 2 года всего. просто работали без проблем, и потом вначале одна, потом вторая перестали определяться материнкой (на других та же проблема). ну материнка их видит, пикает, иногда даже запускает, если вместе с ними поставить нормально работающую память, но винда всю ее режет нахуй. может знаешь как можно их пофиксить самому, если знаток такой? протирать уже пробовал
>ну не повредиться, а засориться могут вполне.
Засориться может слот в матери, если в нём нет планки. Чтобы пыль оказалась между контактами, она должна состоять из самоорганизующихся интеллектуальных наномашин.
еблан, контакты засоряются из-за коррозии, окисления, и т.д.
Верно. Но не от пыли же.
ну много пыли это тоже грязь
>>21754579
Вы оба говно правы. Контакты окисляются и влагу притягивает и задерживает в основном пыль.
так это оба моих сообщения
Да выдыхай уже. Вылеты прекратились. 4 гига оперативы, 8 гигов файла подкачки, ещё и RAM bosster подключил, всё работает как часы. Проблемы-то были из-за 32хбитной хрюши, которая адресовать может 3,5 гига всего, из которых половину резервирует под свои нужды. Память старая, но не битая.
>500 киллограммовая туша пропадает за 5 дней.
При морозе -50, лол. Она вообще вечно храниться должна, даже падальщики не смогут есть каменной твёрдости заледеневшее мясо.
Условности, хули, но 5 дней это мало, надо хоть дней 15.
А я тем временем нагулялся по отрадной долине, затарился олениной и дровами и пошёл обратно на Волчью гору, теперь я готов. Бегал 20+ дней исключительно по долине, ибо остальные локации уж хорошо знаю. Здоровая, сука, здоровая, но пиздец пустая, сплошные горы/ёлки, да медведи/волки. Алсо, до сих пор ни разу не был в зоне запустения, но и надобности шибко нет, пока убегал с волчьей горы и бегал по отрадной, нашёл аж 7 стрел.
Всем ньюфагам рекомендую лазить по горам аккуратнее, в игре реально можно застрять где-нибудь намертво, оф.форум пестрит подобными темами, да и сам я столкнулся, благо теперь бэкапы делаю.
Лон дарку явно не хватает ползунка психическое состояние, но предпосылки есть: в отрадной долине на полях усадьбы уставшему постоянно мерещатся волчьи шаги за спиной и вой рядом, будто в пяти метрах от тебя; на вольчем пике, когда уставший проходишь мимо обломков, слышишь какие-то приглушенные не-то крики, не то стоны, жутковато звучит.
Вот только саспенс-хоррора тут не хватало, да ну нахуй, я бы поехал, если б аутировал свои 300 часов в подобной атмосфере.
Ну чутка надо чтобы крышей ехал, одиночество, все дела. Алсо, когда прикрутят сюжет, возможно появятся и другие люди. Ведь многие из найденных трупов убиты другими людьми, вспомнить хотя бы труп на ГЭС, из которого торчит 2 стрелы.
лол, тебе разрабы запиливали ролик с системой диалогов с нпц. они будут безо всяких "возможно"
Значит дадут возможность взять в руки топор, чтобы кого-нибудь захуярить. Судя по видосикам, стори мод будет происходить почти сразу после катаклизма, а песочница происходит значительно позднее, ибо всё уже растащено. А выжившие типа муж и жена, или я что-то не так понял?
Как это мило. Муж разбился на самолёте в горах, а жена пошла его искать. Всё это на фоне арктического апокалипсиса.
Волчья гора меня очень удивила. Не думал, что здесь СТОЛЬКО лута. Но и название своё она оправдывает, пидоры шерстяные прохода не дают.
Вообще заебатое метсо для старта, если знаешь саму местность. Все инструменты кроме молота мне тут попадались, ещё и столько еды, медикаментов, одежды, спичек. Но опасно, опасно, пробежаться по шкафчикам и съебать в закат.
Она просто ГИБКАЯ
>Муж разбился на самолёте в горах, а жена пошла его искать
ну я то за мужика играю, так что выходит наоборот
инфы о сюжетке так и нет (кроме жиденького твит-поста)
это загадочное озеро? чето оно тут больше намного, просто гигантское. в игу бы такие масштабы, эх
Хорошо тебе. Без карт-то играть. Завидую немношк.
Незваный гость репортин ин. Уже 35 дней живу. Из долины пришёл к прибрежному шоссе(в угольной шахте нашёл аварийный фонарь, очень вовремя) и охуел. Почти все дома сгоревшие. В прибрежном посёлке помимо АЗС цел всего 1 домик, и ещё 1 целый прямо на набережной. Выше по дорожке в горы и дальше по трассе всё сгорело нахуй. В итоге не нашёл ни одного хорошего предмета одежды, морозы на НГ лютые, а я почти с голой жопой, обмазался штанами из шкуры оленя и в сумме имею 15 градусов. И ещё охуел от количества волков, их тут не меньше, чем на сталкере, на озере стабильно группы по 2-3 особи, из АЗС ночью носа нельзя показать. Забегу вперёд и скажу, что взялся истребить мохнатых в округе АЗС, чтобы хоть немного дышалось полегче, получилось 5 шерстяных трупов.
Алсо, немного напрягает от того, что ГГ ест и пьёт как не в себя. Если же оставлтяь его всеь световой день голодным/непитым, то регенить здоровье за ночь успевать не будешь тупо, к тому же хочешь не хочешь, тут всё время теряешь хп от холода. Пока добежишь до рыбацкого домика в -20, уже потерял чуток хп. Костёр нормальный развести можно только с добавлением угля. В итоге поход на рыбалку -15 хп как минимум. Ну и рыба ловится очень хуёво, в сравнении с тем же загадочным озером. С навыком 3 за 5 часов можно поймать 3 рыбины на 2500 каллорий. Не серьёзно. Ещё удивился, что спичек дохуя и особо не тратятся. Половину разжигаемых костров развожу лупой.
Выбрав время совершил вылазку в зону запустения. Не был там ни разу по-нормальному, так что подготовился тщательно, взял много провизии и дров. Вылазку делал ради кузни, махал молотом почти двое суток, запасся, чтобы потом не отвлекаться, к тому же у меня 4 точила, хватит надолго. Оттуда дошёл на соплях, ночью попал в буран. Как и гвоорил, всё в округе сгоревшее, спальника нет, спать негде. Со спальником не везёт мне, не могу найти, но уже ёбнул двух мишек, так что через неделю сошью себе его и сделаю экспедицию на ЗО, хочу посетить ГЭС и домик зверолова. Алсо, долго не мог найти клён, притом что берёз накосил штук 10-12, в зоне запустения увидел одиноко стоящее деревце прямо за разрушенной церковью. Стало быть, канадский бог хранит меня.
На третьем пике - ночью бежал сквозь стаю волков, после свежевания мишки, еле живой. Файер просто топовая вещь, столько раз жизнь спасал.
>Файер просто топовая вещь, столько раз жизнь спасал.
У меня волки его просто игнорят, откусывая жопу каждый раз.
Ну когда он прям несётся, чтобы жопу откусить, то уже поздно. Они ночью обычно так звереют. А так видишь волка, запаливаешь файр, стоишь машешь, делая шаги вперёд-назад, волк съёбывает. Главное, смотреть на него и не подходить слишком близко. С факелом и горящей палкой тоже работает. На НГ под волка лечь это практически смерти подобно, ибо сносит 65-70% здоровья(а за ночь регенится 25-30%) и рвёт одежду, которую нечем заменить. Я на сталкере смело встречался с ними, стрелой в область морды, а ножом добить, здесь же изъёбствую с приманками.
Я просто отхожу и разагриваю на ближайшей кочке, благо у них алгоритм поиска сникующего ГГ как у психов в аутласте.
ты хоть видел годную сюжетку за последние лет 10 хоть в одной игре? я видел только в фильме. интерстеллар. так что иди нахуй. сюжетка будет говно все равно. пусть лучше пилять годный фрироам.
заметил,ч то одежда в шкафчике портится, причем пиздец как быстро. Одна из самых тупых вещей в игре, уровня портящихся спичек, которые пофиксили совсем недавно. Сшил себе волчью шубу и медвежий спальник. Спальник норм, а вот насчёт шубы, чем больше играю на НГ, тем больше прихожу к выводу, что одеваться тепло смысла нет, один хуй через 200 метров околеешь, надо по фасту в носках и майке гонять от пещерки к пещерки и всё. СОбрался в поход обратно на волчью гору, к хвосту, и чёт охуеваю, хоть каждые 200 метров привал делай и уголь закидывай, температура за бортом вместе с ветром 40-45 всегда.
почему ты такой тупой?
Мы, видимо, в разные игры играем. У меня волки не теряют меня, когда я пропадаю из виду, а идут по следу со скоростью моего шага, периодически сменяясь на спринт, если я начинаю убегать. Оторваться можно только хорошенько втопив с небольшим весом.
Добрёл я до горы, на соплях. Очень тяжелый и долгий переход был. Отдохнул, сразу же отправился на охоту, завалил и постепенно разделал 2х оленей и натопил воды на несколько дней вперёд. Пить приходится по 2-2,5 литра в день, то бишь очень дохуя, иначе будешь постоянно терять здоровье, которое итак постоянно теряешь от голодания и холода и которое на НГ очень слабо восстанавливается за сон.
42 метели за 55 дней. Просто пиздец. Ну а температура в метель тут жесть. Домик альпиниста промерзает насквозь, я в одежде с бонусом от кровати всё равно остаюсь некоторыми ночами в минусах. Алсо, топор на НГ можно было бы и не делать, мебель ломается молотом почти также эффективно, а ветки я за всю игру рубил пару раз, ибо отогретый замерзаешь за 20 минут уже при -20. Передвигаться по горе тоже практически невозможно, температура по ощущениям -20 пока лучшее что я видел со своими вещами, пока от домика альпиниста добегаешь до пещеры, теряешь под 20хп, а это 8 часов здорового сна. Заняться на горе тоже абсолютно нечем, кроме как пособирать хворост в секторе радиусом 50 метров. Приходится как дебилу бегать из угла в угол, сгоняя выносливость, чтобы лечь наконец спать и восстановить хп. Алсо не знаю, прикол это сложности НГ, или мнене фортит, но нашёл уже штук 20 берёзок и всего 1 клён, то есть мой лук скоро треснет. Короче, тотальный пиздец, надо возвращаться на АЗС и сидеть ан рыбе и воде, пока спички не кончатся, коих у меня около 50ти. А потом можно и помирать.
>Мы, видимо, в разные игры играем
Если ты на НГ, то может быть. Хотя сомневаюсь, что они там отличаются в плане алгоритмов поиска. Я сталкир.
Ну у меня и на сталкере от них хер отвяжешься. Они же выслеживают добычу, идут по запаху, хоть ты прячься, хоть не прячься. Максимум что можно сделать, это газ в пол и съёб куда подальше, или зайти в дом. Если идёшь шагом, то он пол карты может за тобой брести и рычать.
А я тем временем отхиливаюсь в альпийском домике, сидя на оленине и воде. Бегаю кругами вокруг домика или из угла в угол, сгоняю усталость в ноль и ложусь спать. С полным здоровьем попробую совершить вылазку до хвоста, вот только я хуевасто знаю эту местность со всеми этими пещерами и верёвками, в прошлый раз игры на сталкере еле нашёл хвост, 2 раза мимо нужной верёвки прошёл.
Очень большая проблема на НГ - дрова. Хворост заебёшься в нужном количестве собирать, а ветки просто нет возможности нарубить - рубятся топором они час, а замерзаешь за 20 минут. Если только в двух медвежьих шубах гонять за дровами, тогда одну ветку может и успеешь нарубить. Это дров на 4 часа, тоже смех. Выручает мебель в домах, но в прибрежном посёлке у меня цело 2 дома из 10-11 что там расположены, а на вольчей горе домов, как известно, нет.
Интерлопер репортин ин. Добрался таки до хвоста, и даже не шибко здоровье растерял, чай перед сном решает. В итоге 3 места с контейнерами по пути вообще оказались без оных, только пустые деревянные ящики, на самом самолёте только 4 контейнера. В путевых контейнеров были найдены кофе, чай, несколько банок жратвы, вонючие носки, тонкий свитер, свитшот, 2 металла и 3 ткани(лiл).
В самолётных контейнерах нашёл ботинки, кроссовки, лыжные куртки, которые у меня итак были, антибиотики(нахуй ненужные, ибо есть грибы, да и мясо хищников я не жру, кулинария только 4 уровня), кофе, да всякую жратву. Повязка на голову вот попалась, хоть что-то полезное. А шёл за контейнером со спичками и в поисках походных парок/рыбацких свитеров. НО! Нашёл раздроченное до 37% огниво и аж 3 коробка спичек суммарно, по дороге нашёл 4 так нужных мне клёна и кучу берёзок. В итоге экспедицию считаю чрезвычайно успешной, хоть топовых вещей и нема. Ходил я туда очень налегке, самосшитые шмотки не брал, ибо похуй как-то, замерзнешь ты через 30 минут, или через 20. Пока планирую отлежаться в домике, доесть оленину и консервы, завалить пару близко живущих мишек. Потом предстоит изнуряющий переход до прибрежного посёлка.
Ебаный школокоркор для аутистов, уровня мизери для сралкера
Ну хуй знает, коркорно только только до укрытия добежать в одних носках из ебеней и найти спички, то есть первые сутки, потом вполне нормально, если местность более-менее знаешь. Но на мизери смахивает, да.А я как раз фанат мизери, прошёл его два раза подряд разными персами и жду новую версию
Чёт начинает заёбывать меня НГ. Всего просто дохуя, снова. Жизнь состоит из сна, отдыха(или беготни по кругу, чтобы согнать усталость), охоты раз в 3-4 дня и розжига костра, чтобы пожарить мясо и сделать воду. Спички можно вообще не тратить, раз в несколько дней бывает солнечная погода. Далеко и надолго не уйти - слишком холодно, будешь терять хп больше, чем регенишь за ночь. Вечно голодным приходится сидеть, иначе олень целиком будет съедаться за 3-4 дня. Только хворост хожу собираю по округе. Клаустрофобия сгоняется медвежим спальником и пещерой неподалёку. Мясо не кончается, всегда 2-3 кг остаётся между охотами. Это при том, что я не жру волка и медведя. А ведь можно, паразиты не так страшно, по 2 гриба в день и горя нет, а грибов дохуя. С кулинарией 5 одного мишки будет хватать на 60 дней, примерно. Лекарства не тратятся, изредка чаю попью, когда тухлой консервой траванусь. Напрашивается вывод, что выживать можно бесконечно. Читал, что к 100му дню становится холоднее, но я не живу особой разницы между -25 и -40, ну может в шахту за углём придётся сходить, и только. Челендж закончился, началась рутина, не вижу особого смысла дальше играть. Где-нибудь на ЗО, где климат гораздо мягче, можно вообще как в пансионате выживать.
Алсо, почти никогда не имел дел с кроликами, силками хер чё поймаешь, да и свежуется кролик по времени как медведь, а это просто охуеть.
вкатывайся в фоллыч4 с frost модом, пока новый контент не завезли в лонг дарк
Челлендж с медведем наверни. И вот тогда действительно всё, Лонг Дарк можно считать пройденным.
Наверну. Только с медведем? Остальные говно?
Спидран с озера на маяк через Волчью гору ещё довольно бодрый, может доставить. Остальные я больше для галочки проходил.
На альтернативной wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com - один из админов просто феерический идиот. Вы просто представте себе степень маразма человека, когда в обсуждениях каждой статьи, во всех ветках коментариев, его коментарий должен быть последним. Один только этот момент уже говорит о многом, особенно когда начинается спор между участниками викии и этим админом.
Или когда сам админ создает страничку с обсуждением, чтобы узнать мнения участников по какому-либо поводу, а потом посылает нахер этих участников, только потому, что мнения этих участников просто не нравятяся ему лично.
В обсуждениях, где админ явно не прав и феерически ошибается, а участники в спокойной форме указывают ему на ошибки, доказывая его неправоту пруфлинками и цитатами из энциклопедий, админ отвечает какую-то херню типа: "Мне надоело обсуждать непонятно что...", и спустя некоторе время просто удаляет все это обсуждение.
Можно заметить, что множество участников вместо того, чтобы добавить информацию самим - просят об этом админа. Это потому, что любое изменение, которое они вносят, админ сразу-же редактирует по-своему усмотрению, зачастую усложняя представление, но по его мнению - так лучше... Можно встретить обсуждения, где уже множество участников просят админа о добавлении какой-то инфы, где админ снисходительно отвечает: "Ну хорошо! Уговорили."
Ну и так далее.
Всем хабара, теплой погоды, и медвежьего спальника.
Аминь!
Я считаю, цель игры должна быть путешествие по миру созерцая красоты и пейзажи + охота. Причем именно игровая механика охоты, должна быть сложной со множеством нюансов. А когда 90% времени у тебя черный экран с бегущей полоской "топить снег", "варить воду", "жарить мясо", "разделать тушу", "рыбачить", "спать" - да ну его в задницу! Симулятор термометра какой-то.
Для тебя есть thehunter. Никакого выживача, только охота и пейзажи
Да я не про это... "Охота" слишком слабенько реализована. Вместо кучи темного экрана с полоской, лучше бы допилили механику драк с волками, механику охоты, механику выслеживания добычи, механику выслеживания хишниками игрока. Разные стрелы, разные луки, разные капканы. Пусть вот это будет сложно! Иначе бред какой-то... сидишь смотришь на черный экран с полоской, вместо того, чтобы был хоть какой-то интересный экшн с этим самым выживанием.
Ну меня все эти полоски не напрягают ни разу. Единственная проблема игры, как по мне - слишком мало контента и редкие обновления с оным. Мне хватило дней недели игры, примерно, чтобы от смерти в зубах волков на скитальце перейти к стабильному выживанию на НГ. Просто после 30-50го дня, в зависимости от сложности, делать в игре остаётся нечего, охотиться/рыбачить, жрать и спать. Будут добавлять новые интересные локации, интересный крафт, новых животных, болезни и прочие невзгоды - будет топовый выживач без остоебенивших зомби.
>>21850620
Ну тут да, слишком мало всего.
>>21855490
Вангую сюжетку на 10 часов от силы. Люди, наигравшие кучу времени в песочке, сюжетку эту пролетят на турбо-режиме и не заметят.
>Вангую сюжетку на 10 часов от силы. Люди, наигравшие кучу времени в песочке, сюжетку эту пролетят на турбо-режиме и не заметят.
Блять, ты озвучил мой главный страх про Дарк.
И потом они ещё на годик-другой уйдут пилить вторую главу.
Я даже морально себя уже к этому готовлю...
Пикрл - готовящийся к худшему лупер
Какой графонистый череп
>>21856495
>>21858589
Сам факт, что сюжетка так сильно задерживается уже говорит о том, что у разрабов серьезные проблемы с ней. Хотят придумать что-нибудь оригинальное, но вряд-ли что-нибудь придумают. Да и сами подумайте логически... Вы уже видели мисии. Ничего ПРИНЦИПИАЛЬНО нового в сюжетке не будет. Будут квесты типа:
- дойти из точки А в точку B (на время).
- отыскать предмет.
- собрать N предметов.
- убежать от преследуемых врагов.
будет очень скучно, так как мир TLD не настолько велик, чтобы было интересно. Вот если мир из текущих 6 карт увеличиться до минимум 60-ти, тогда может быть будет интересно, за счет гуляния по новым локациям и открытию новых мест.
Если с выходом сюжетки добавятся всего пара-тройка карт - это будет провал, имхо. Так как уже все изучено и интерес может вызвать разве что только новые карты.
Вот поэтому я её особо и не жду и надежд не питаю. А на карты всё же будет интересно посмотреть, они же переработанные будут, типа совсем мало времени прошло после катаклизма. У игры в целом задел офигенский на расширение контентом, пилить новые локации можно до посинения, добавлять фичи, сделать возможность запиливать фанатские моды и всё такое, но разрабы очень медленные парни. Вон римворлд тоже в альфатесте, но живет своей жизнью давно уже за счёт фанатских модов.
Облутал всё ЗО - надо идти ковать железо.
ОК, загрузился старым своим Сралкером - попиздовал в Топь - изучать, что да как.
А там - ёбанное ничего ! Вот просто. Вообще.
Мха с грибами - хоть жопой жуй, ну и - ферма-сперма, да.
Обошёл - на сралкере - пол-локаци по дуге - ОГО ! - дорога вверх! - а там - водопад! - ООО ! - а там! - пещера! - ЕЕЕ! - а в ней - ещё и наверх можно подняться! - ЕБАТЬ-КОПАТЬ! - да там, наверное, самая писечка кроется!
АГА - второй уровень ЁБАННОГО НИЧЕГО - и берёзки - даа! А! И зайчики!
Хорошая карта, даа...
Локация - Горн + ёбанная халтура какая-то, ну типа - местность !11 Да, и грибы! И - мхи! Даа!
Ага, локация провальная, полтора интересных места и полторы пещеры, на лупере там делать нехуй, только придти и замёрзнуть нахуй. Спички, кста, должны быть в верхней засидке и возле горна, емнип.
>>21894703
че провальная то. она самая сложная просто. на среднем там завались всего, я там ружье нашел
Красота-то какая, лампота
Вот в этой комнате, ты можешь найти всех кому не поебать на мертвую руснявую вики по полумертвой игре.
плюсую, сдохшая игра для 2.5 аутистов, которую на 3-4 дня вытащит из забытия только сужет. собственно, только из-за него подписан на тред в надежде, что когда нибудь (через 10 000 лет) выйдет первый эпизод, а анон сообщит это некой заметной пикчей. на 93 % уверен, что выйдет обосанный высер, но тут уже скорее спортивный интерес
чтоб не плотить за движок. негоже боярам отваливать за него, когда все можно потратить на шлюх
Но ведь за юнити надо платить...
Настройки снизь. На ультрах юнити у всех тормозит. Будет простывать пересечение теней каждой волосинки шерсти на жопе трех волков вокруг базы - че угодно будет тормозить.
Так же как у тебя тормозить, на старом ведре у школьника васи все летает. А картинка на глаз без разницы.
>от этого говна греется так, что я ногами чувствую жар, идущий от системника. Хотя не тормозит. Но мне становится страшно и после получаса-часа я выключаю чтоб нахуй не сгорело ничего
значит у тебя говеный бракованный комп, не расчитанный на 100% нагрузку. когда любой обычный комп должен быть расчитан на нее из коробки и работать хоть месяцами без перерыва на 100%. у меня ничего не греется
там какой то маленький процент с продаж игры. но у анрила и крайэнджина те же условия. почему они их не взяли, они же лучше намного
Я тебе говорю, а арму3 запускаю на средних и аутирую часами и мой комп не греется. А от этого говна с мультяшной графиков и двумя с половиной волками на экране греется как атомный реактор. При этом ничего не тормозит.
Unity это ебаное говно, неоптимизированное, жрущее ресурсы как не в себя, вот и всё.
Арма в основном проц грузит, юнити на ультрах видюху. Дебил.
И у тебя ноутбукоговно а не системник, чмоха.
запусти любую новую йобу (например деус икс, джуст коз 3, андромеда) и охуей, дебилушка. вот они грузят комп, а лонг дарк нихуя не грузит, на ультрах. говно у тебя комп, просто говно
да тупой просто, слейся уже
У меня даже полностью пассивно охлаждаемый системник с i3/1050 не грелся.
> И что там должно мне грузить мою gtx660 так сильно, что аж яица жарить на ней можно,
даун, 100% нагрузка на видюху это стандартная норма. она не должна люто греться. у меня при 100% нагруузке всего 70с температура, и видюха работает целыми днями без перерыва на полной нагрузке. выкидывай свое говно на помойку или термопасту там меняй или охлаждение, идиота кусок
Вот этому чаем. 100% нагрузки - штатный режим работы видеокарты без включённого всинка. Более того, в нормальной ситуации у тебя всегда во время игры должны грузиться на 100% либо карта, либо процессор.
>There will be one more Sandbox update before Story Mode launches. More details about that update will be available soon. The team continues to be hard at work, creating the best experience we can for you. We appreciate your patience while we do so.
круто! ждемс
22 дня, ну вообще веселуха. херли так долго
Ну может потому что всё таки отсчёт до истории! Надеемся!
тебе лишь бы обосрать чего.
Сюжетка будет слабая и явно лучше Firewatch и The forest у них не получится.
ванга, залогиньтесь
Почти как в четвёртом фолаче, да.
Хуже говно придумать сложно.
Мне не зашло, аутировать с постройками было намного веселее. финальный босс был слишком легким
мимо
>>21967876
>>21967894
>>21968002
>>21969430
Как инсайдер команды Hinterland и бета-тестер The Long Dark, оффициально сообщаю вам, что планируется последнее обновление песочницы, перед выпуском первой части "Истории". То есть текущий обратный отсчет подразумевает последнее обновление песочницы. Команда все еще работает над "Иcторией".
ну раз оФФициально, то факъю
Поверьте!!! Я сама Инсайдерка, бета-тестирую The Long Dark 50 лет. Дочь Hinterland-а. Просто поверьте, - у нас не все так однозначно... Никто не хочет истории!!!
>оффициально сообщаю вам, что планируется последнее обновление песочницы, перед выпуском первой части "Истории"
Блядь, инсайдер хуев, эта твоя инсайдерская инфа 100 лет как написана в новостях группы игры в стиме >>21966694
Свин, ты такой толстый, что это даже не смешно
Арты годные. Жаль, обсудить пока нечего, я пресытился изобилием на интерлупере и жду сюжетку, если обосрутся жиденько на 4-5 часов, то заодно и по челенджам пройдусь.
игра вообще не про сюжетку, и она там как пизде рукав. зря ее пилят имхо
Многие с тобой согласятся. Там такой ебический простор для песочка, главное подкидывать опасности игроку и заставлять перемещаться, добавляй вещи, карты, фичи, механики... А сюжетку ждут просто памамучта, надо же что-то ждать, обновы песка редки и малосодержательны.
Не зря, потому что всё, что сделают для истории будет и в песочнице, они уже про это сто раз говорили
сэндбокс для 2.5 аутистов итт
а как сюжет появится, так простые пользователи стима поднимут игру на какую-нибудь строчку в топ10
Она кже там много раз бывала и без сюжетки
а что, сюжетка уже вышла?
Когда столкиер был последней сложностью - на нём и игралось более-менее, если карты не смотреть офк.
Потом вышел лупер.
Ага.
Сперва я первые раз 10 вообще охуел и ничего не понял, потом жил по 2-3-4 дня.
Потом как-то потихоньку втянулся.
Загрузил недавно столкиера своего - пиздец, просто дисней-ленд какой-то - кажется проще зашкварного пилигрима.
К чему я это.
Вот интересно, выпустят ли Хитлерлэнды когда-либо ещё один уровень сложности - злоебучее лупера?
Что там может вообще быть?
Есть у кого соображения?
Читал где-то мысли по этому поводу. Убрать вообще весь лут промышленного происхождения, Начинать голым с лупой(спичек на картах нет), из инструментов только 4 кувалды и 4 ножовки, раскиданные по всему миру. Мне кажется нереальным выжить. На лупере же можно жить пока не помрёшь от старости. Сложность надо именно всякими невзгодами повышать, болезнями там, катаклизмами, сторожащими тебя стаями волков, днями без клёва, солнечными затмениями по паре дней, желающими убить тебя и поживиться наживой в конце концов, а не всякими анальными ограничениями. Мне лупер сначала казался тоже чем-то невероятным, пока механику не изучил.
Да!
Forest, вроде как, похож.
Там что, есть мультиплеер с серверами?
Интерлупер проснулся в снежном убежище и не может вылезти?
Ага.
На самом деле, мне иногда нужно залить вебм, чтобы скинуть кому-нибудь, и я делаю это в любом треде, вкладка с которым у меня открыта. Двач - мой видеохостинг.
А вот тут оно случайно прицепилось с прошлого раза.
ну да, вон анончик какой то пикчами вытягивает со дна эту ересь. лучше б пусть утонул. с выходом сужетки можно было бы еще вести беседу, а так...
Лично я бы опять в нее зарубился с головой, но жду конечной версии песочницы. Нахуя спрашивается растягивать настолько создание игры? Как будто дрочильню на патреоне пилят.
ну вот ровно за день или джва до релища создать тред. в самый раз, по-моему
Не мешай разлагаться.
Всё правильно, бампай, если есть чем. Тред в ожидании путча на песочек.
>>22158385
Тред как путеводная звезда для всех выживших, хули ты, должен жить.
http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/1280555122106170886
че у тебя там за калькулятор?
Джва гига два ядра на хасвелле
Все игоры вменяемо идут, а лонгдарк тормозит. Видать там всё из вокселей.
>Джва гига два ядра на хасвелле
>Все игоры вменяемо идут
ахахахахах. какие все? начала нулевых?
у тебя даже видеокарты нет. а 2 гига это вообще пиздец. ни одна игра не запустится современная
Халва вторая идёт, тим фортресс идёт. На видеокарту денег пока нет, к концу года может накоплю.
У меня просто винда 32, плюс не хочется пиратить новую винду. Да и семерочку божественную сейчас даже не знаю где можно купить.
>Халва вторая идёт, тим фортресс идёт
ахах. это же вообще говно мамонта. оно и на кофеварке пойдет
>>22160129
>У меня просто винда 32
так поставь просто винду 64
>плюс не хочется пиратить новую винду
но сабж же ты спиратил? что за двойные стандарты?
>спиратил
С чего ты взял? У меня всё лицензионное, ни разу пиратские игры и программы не ставил.
> У меня всё лицензионное, ни разу пиратские игры и программы не ставил
ммм. а так бы мог купить себе видюху...
У меня 1080ti, какую мне видюху покупать? Вторую в sli ставить, что ли?
ты определись уже, есть она у тебя или нет. ну и на 1080ти лонг дарк будет летать с 1000ю фпс в 4к.
>на 1080ти лонг дарк будет летать с 1000ю фпс
Лолнет) Скорее всего даже 60 на максималках в лесу не выдаст.
даже на моей затычке 260х летает все на ультре.
Да там долбон какой-то сидит на х32 винде и 2 ядровом проце, которые тупо не тянет все его топовое железо, харкни ему в рожу за его тупость и пошли нахуй.
Без пруфов ты - ты.
Справедливости ради, i5 4670k + gtx1060 - это говно на максималках 60+ фпс выдаёт только в помещениях. Проблемы решаются сменой на dx9, но не для того моя роза цвела, чтобы смотреть на бритвенно острые лучи света и квадратные деревья.
У меня i5 4670k + asus gtx 1060 Strix + asus z87 + монитор 2k - win 10 - игра выдает 60 fps стабильно на ультра.
Может ты просто пиздишь как Василий Иванович Троцкий.
Можешь записать 30 секунд с гейплеем?
С оверлеем, естественно.
Я лично тебя прошу записать, в dx11 и на ультрах.
что примечательно гпу еле на половину загружен, так что все в проц упирается
Только и проц-то тоже не загружен, а в некоторых моментах всё равно просадки до 50.
Да в одно ядро упирается и все, а остальные по немногу. В отсосинах такая же фигня, вроде проц не загружен, а боттлнек таки на нем. Тому что походу винда все время разгружает полностью загруженное ядро и кидает поток на другое, и так постоянно, чтобы не перегревались ядра. Проц разогнал - фпс выше стал
Римворлд в альфе до сих пор чтобы авторы могли крупные апдейты делать. Игра полностью рабочая и богатая контентом.
А что если моментом просадка до 50 - то уже говно и неиграбельно? Пиздец! Высшая степень долбоебизма, увидеть 59 fps и сказать что игра тормознутое говно, хуйня, кал, моча и сперма.
Ну так купите две gtx 1080 SLI или идите нахуй.
Поиграл в эту хренотень, припекло с "реализма", а именно с того, что начинаешь игру видимо дрищем, который неделю не жрал. Ну какого хуя голодная смерть наступает, если за сутки схомячить всего 1 окунька? Почему так быстро прибавляется голод, жажда и усталость, когда ты аутируешь у печки рядом с прорубью? Почему этот криворукий уебан не может разжечь печь??? Живу в сибире, могу растопить печь имея 1 спичку и кусок берёзовой коры, уходит на это дело 1 минута(а не как в игре пол часа), шанс 95%(а не как в игре процентов 50). Зимой холод до -50, бываю езжу в лес на рыбалку/охоту, можно спокойно пережить в мороз сутки без еды. Сильный голод можно утолить поев немного и запив водой. Таким способом можно голодную недельку пережить имея булку хлеба(а в этом реалистичном симуляторе булки хлеба хватает на пол дня). + если этот городок промышляет охотой/рыбалкой, то в почти в каждом доме должно быть ружьё/патроны/удочки. Игра- непонятный васянский киркор, но не симулятор.
Забыл уточнить, что не дропнул после первой смерти на третий день. Отыграл раз 10 удачно(более 15 дней выживания), рекорд был около 50. Но там выживание было такое себе, всё свелось к проснулся->нарубил дров, которых хватает только на день->нарыбачил рыбы, которую хватает только на сутки->устал и пошел спать. и так по кругу дней 20 из которых пару раз удавалось накопить еды/дров на дневную вылазку. Умер смешно- рыбачил как всегда, не очень повезло и что бы хватило еды на сутки пришлось рыбачить до позна, из за чего устал, + началась буря. Не дошел до домика(от проруби там метров 100 было) устал замёрз и умер.
Качай версию 215 и ниже. Последнии версии сильно требовательны. Считаю лучшей версией: мрачная атмосфера без ванили, без ебли с одеждой, и самое главное - рук.
>Ну какого хуя голодная смерть наступает, если за сутки схомячить всего 1 окунька?
Ты бы хоть проверил сначала, через сколько начнёшь дохнуть после того, как полоска голода в ноль уйдёт. Одного окуня на ужин зохавать достаточно, чтобы наутро здоровым проснуться.
>устал замёрз и умер
Вот от этого отъехать в метель да, гораздо проще. Потеряв определённый процент здоровья от холода, ГГ начинает очень быстро дохнуть от переохлаждения и усталости.
Про потерю здоровья от переохлаждения - я думаю, планируется сделать прогрессивное снижение здоровья.
Т.е. не как сейчас - что -1 по ощущениям что -60 - потеря одна и та же.
А как с риском обморожения - чем больше "- по ощущениям", тем сильнее (быстрее) растёт риск
> что бы хватило еды на сутки пришлось рыбачить до позна
голодовку приктикуй, даунитос. не жрав ничего можно вообще почти неделю прожить
ну и жрать можно только вечером, экономия пиздец какая. тебе одной рыбы хватит на целый день при голодовке
Ну хз, возможно я играл в старую версию.
Домик зверолова для начинающих топ - вокруг олени и зайцы, волки редко забредают, а с мишки можно потом шкуру снять, при наличии ружжа.
Администрация турбазы - рыбалка и одинокий олень возле жд, который появляется раз в пару дней. Зато волки любят гулять и по озеру и по жд. Такое себе удовольствие, но жить можно и легко найти при любой погоде кроме совсем пиздецовой. Обычно проживаю там, когда что-то крафчу.
ГЭС - любимый Пушок и невозможность весь день работать на верстаке, освещение дерьмо.
Так и не понял прикола АЗС кроме удобности в ней крафтить и аутировать, раскладывая вещи. Вокруг перманентная срака.
Жить на маяке вообще пиздец, от него куда-то добраться, а потом обратно и уже околел нахуй.
На волчьей горе жил недолго, но вроде норм, всё под рукой - и олени и зайцы. Как ни странно, волков встречал редко.
Да, с этого пичот немного. Голодал на воде 14 дней и жив как-то. Причём в это время не сидел на жопе, а бегал и ходил не меньше чем по 5 км в день.
С кострами тоже весело - хрена там сложного? Не умеешь, так побольше щепок нахуярь и само загорится.
И что-то не знал что шиповник можно как обезболивающее пить. Всю жизнь пил именно для иммунитета при простудах.
сужет точно будет через 3 с неболшим дня (но это не точно)
> но это не точно
This. Это должно быть последнее обновление для писочницы и вывод игры из альфа-версии, что закономерно должно повлечь за собой story mode, но... Не верю.
А ещё игра подорожает.
Домик зверолова - зайцев никогда не ловил, да и вообще понт, ради кг мяса. Оленей вообще там в округе не помню, но один фиг, даже того одиноко бродящего по ж/д вокруг турбазы хватает надолго, 10 кило как никак. А волки там ходят 1-2 по озеру, мешает обычно пройти к домику для рыбалки. Домик хорош тем, что можно быстро сходить до кузни в топях.
На ГЭС жить как по мне понт, проще постепенно стаскать оттуда себе весь миталлолом и дерево до администрации.
АЗС топ место по всем параметрам, кроме 3-4 волков в округе. Я там на лупере начинал жить и поначалу без лука было не очень приятно, но потом всех перестрелял(с приманкой это элементарно) и приходилось периодически чистить новых. Зато там оленей стадо в шаговой доступности, 2 медведя прям очень рядом, угольные шахты, рыбные домики, куча домиков с мебелью и занавесками, удобно сходить в большое количество локаций.
Маяк жопа мира, не нужен.
Волчья гора это постоянное сидение на жопе в домике, ибо там холодно пиздец как, даже в хороше одежде для лупера(20-22 градуса) замерзаешь за пол часа, успеть что-то сделать, не потеряв кучу хп, нереально, холодно так, что костёр приходится разводить сразу на много часов, чтобы температура была приемлемой, либо с углём(которого там в круге нет почти). Но там озеро с 2мя волками и 2мя оленями, 2 медведя не так далеко, рыба, веток в округе сыпется дохуя, в итоге аутировать в домике можно до посинения.
Рыбацкий лагерь вообще для жизни не канает, места для костра нет, верстак на улице. Остальные места тоже изврат, кроме фермерского дома. Тоже неплохо, дерева и ткани в нём хватит надолго, в округе как минимум 2 оленя и медведь ближе к красному амбару, но по полям гуляют волки, недалеко несколько кроликов, но тоже холодно, чисто поле, продувает насквозь, да и не лампово, слишком много места для одного человека.
Вообще, по-хорошему, на одном месте сидеть смысла нет, собрал полезный лут, пожрал консервы и надо собираться дальше, беря с собой только самое необходимое, чтобы, соответственно, там всё скоропортящееся съесть, и двинуть дальше, и так курсировать от убежища к убежищу.
Домик зверолова - зайцев никогда не ловил, да и вообще понт, ради кг мяса. Оленей вообще там в округе не помню, но один фиг, даже того одиноко бродящего по ж/д вокруг турбазы хватает надолго, 10 кило как никак. А волки там ходят 1-2 по озеру, мешает обычно пройти к домику для рыбалки. Домик хорош тем, что можно быстро сходить до кузни в топях.
На ГЭС жить как по мне понт, проще постепенно стаскать оттуда себе весь миталлолом и дерево до администрации.
АЗС топ место по всем параметрам, кроме 3-4 волков в округе. Я там на лупере начинал жить и поначалу без лука было не очень приятно, но потом всех перестрелял(с приманкой это элементарно) и приходилось периодически чистить новых. Зато там оленей стадо в шаговой доступности, 2 медведя прям очень рядом, угольные шахты, рыбные домики, куча домиков с мебелью и занавесками, удобно сходить в большое количество локаций.
Маяк жопа мира, не нужен.
Волчья гора это постоянное сидение на жопе в домике, ибо там холодно пиздец как, даже в хороше одежде для лупера(20-22 градуса) замерзаешь за пол часа, успеть что-то сделать, не потеряв кучу хп, нереально, холодно так, что костёр приходится разводить сразу на много часов, чтобы температура была приемлемой, либо с углём(которого там в круге нет почти). Но там озеро с 2мя волками и 2мя оленями, 2 медведя не так далеко, рыба, веток в округе сыпется дохуя, в итоге аутировать в домике можно до посинения.
Рыбацкий лагерь вообще для жизни не канает, места для костра нет, верстак на улице. Остальные места тоже изврат, кроме фермерского дома. Тоже неплохо, дерева и ткани в нём хватит надолго, в округе как минимум 2 оленя и медведь ближе к красному амбару, но по полям гуляют волки, недалеко несколько кроликов, но тоже холодно, чисто поле, продувает насквозь, да и не лампово, слишком много места для одного человека.
Вообще, по-хорошему, на одном месте сидеть смысла нет, собрал полезный лут, пожрал консервы и надо собираться дальше, беря с собой только самое необходимое, чтобы, соответственно, там всё скоропортящееся съесть, и двинуть дальше, и так курсировать от убежища к убежищу.
Купил уже ранний поступ в сриме. Но если попросят ещё - пойдут нахуй.
>>22217739
Зато и ловить мохнатых педиков просто - силки делаешь из говна и палок, потом тупо смотришь, как они бегают, ставишь на маршруте и через сутки в 1 из 3 силков халявные кишочки и кг диетического мяса. Да и варежки хорошие из них выходят, если рукавиц нет.
Олени стадом 3-5 тел приходят и пасутся, можно прям с порога хуячить, если пули не жалко.
Значит, мне просто везло с погодой на волчьей жопе.
Отрадная долина - пиздец, мало ориентиров и локаций, попал в метель - тобi пiзда, если не намутил топ шмот, вообще там обычно не ошиваюсь.
Начал прикола ради за незваного гостя. Четвёртая попытка, с зоны запустения запиздошил на шоссе, кое-как добрался до АЗС. Молота, разумеется, на локации не было - хуй что выкуешь.
По пути нашёл коробок спичек, огниво, 4 гвоздодёра, 5 учебников, кучу угля набрал, поесть на двое суток, инструменты, случайно из жопы достал ножовку уже представляю как пиздато ей от волков отбиваться, носки и тапочки. Ах да, ещё 3 или 4 точильных камня. Всё, блядь. Я с таким набором даже на загадочном озере не выживу нихуя. Осталось найти ещё ящик патронов и набор для чистки ружья и молча сдохнуть.
>>22219384
бросаешь и жмёшь на вещь пкм. Дальше понятно.
Везучий пидр. Это бункер. С разного рода лутом.
Да, я уже заметил. Топливо, инструменты, спички, еда. Каеф. Много таких еще есть?
Один на загадочном озере рандомный, два в отрадной долине, один из них постоянный.
А я дожираю последние крекеры со вкусом хуя и походу двигаю на загадочное озеро. Рядом с АЗС всего 2 дома, остальное сгорело нахуй. Починил немного шмотки чудом найденным набором для шитья, и порванными занавесками, хоть в зданиях теперь не мёрзну. Ножа и топора так и не добыл.
Нашёл молот в одном из рыбацких домиков. Пиздец. Уже отчаявшись, кое-как нашёл немного пожрать на острове рогатого зайца. Попытка рвануть на озеро была обречена на провал с самого её рождения: на этом уровне мы играем за узника Бухенвальда, который смог убежать когда все остальные уже сдохли - его нереально накормить, он просто поглощает еду и не наедается. Даже если сейчас на остатках сил рвануть обратно в зону запустения и выковать нож и топор, то дальше только идти с этим ножом на волка - еды больше нет. Пиздец какой, а. Даже блядской удочки не найти, а вокруг трупов оленей водят хороводы волки в количестве от 2 штук. Всё-таки пойду с утра на озеро и, если так пойдёт и дальше, ппытаюсь прибить Пушка молотом, больше вариантов нет. Почему тут нельзя отпилить у трупа ногу, зажарить её потом и съесть? Без каннибализма выжить анриал.
Пиздуй до упора, если ты между локациями, может, ещё успеешь. Там недалеко и как только выйдешь, иди по ЖД, там через мост вагончик есть.
Мне как назло встречный ветер. Еще и по снегу. И с перегрузом. Вряд ли дойду, но попытаюсь.
бросай, блядь, что можно. Оставь пару консервов, чтоб с голоду не сдохнуть. Там найдёшь, на пилигриме всё ок с этим. Пойду побегаю, потом ебану Пушка молотком, если доберусь, а там начну на сралкере.
> на пилигриме
На скитальце, но он, кажется, мало чем отличается, кроме того что волки агрятся сами, а не ждут пока ты их палкой пизданешь.
Каеф, на этом мосту скорость упала до уровня мертвой черепахи.
Фух, бля, как же игра мотивирует идти дальше, охуенно.
Ну вот, а ты уже яйца на полку положил. Вообще без спальника не передвигайся - в любой момент может уебать метель, а пока соберёшь снежный домик уже ёбнешься от холода, да и таскать с собой кучу тряпок не всегда удобно. Рубишь пару больших веток, хуячишь в уголок где ветер не задувает, разводишь кастрик и дрыхнешь в спальнике пока не распогодится. Батя грит малаца.
да хули, я в панике бегал туда-сюда, решая идти мне назад на озеро или дальше, а пока укрытие собрал уже 70% здоровья осталось.
Метель, дом рыбаков.
Ну пошляйся по локациям, поищи молот и на китобойное судно, делать нож, топор(на первое время хватит и по-одному, раз точильных камней аж 4), наконечники. Все, собственно, так и выживают, повезло что ножовку нашёл, и аж 4 гвоздодёра, я так гвоздодёр очень поздно нашёл, лампу поздновато, спальник так и не нашёл, пришлось шить. Всё рандомно же.
Чёт тебе не везёт. На скитальце спальников находится просто дохуища, я их вечно на тряпки пускал. Еды количество тоже зашкаливающее, особенно в злачных местах вроде АЗС, радиовышки, доме фермера. Да и на одном камыше на любой локации можно жить не меньше 2х недель, я так думаю. Возьмите за правило есть на ночь, ибо от голода здоровье падает на 1 пункт в час, даже на лупере за сытую ночь это регенится. На скитальце можно даже и пить только на ночь, от жажды падает хп на 2 пункта в час. Вики и карты смотреть НИРИКАМИНДУЮ, в игре не так много контента, посмотрите на карту и сразу никакого интереса к исследованию.
На скитальце можно как только разживёшься ружжом/луком, пиздануть до хвоста самолёта на Волчью Гору, там столько всего, что жрать можно пару месяцев(многое даже раньше протухнет), одеться(бывает топовая одежда) + горючее, спички, патроны, инструменты, изобилие, но в первый раз без карты я этот самый хвост искал дня 3. На горе холодно, зашкаливающее кол-во волков и медведей.
> как только разживёшься ружжом/луком
Да разжился, только вот патронов нихуя. Сижу на АЗС, отбиваюсь фальшфейрами, еды дохуя, только вот толку если даже пойти охотится не могу или хотя бы зачистить место, чтобы выйти.
Каждый раз выходить и отстреливать волков это ты далеко так не уйдешь. От волков на азс нужно уползать.
Херня в том, что мне не хватит еды вернуться в зону запустения, я облазил почти всё шоссе и смог надыбать хавки под кроватями только на день, сейчас уже жру тимофеевку, ибо больше нечего.
> это ты далеко так не уйдешь
Я так шубу себе сшил. Просто где-то на последних 4-х патронах начал догадываться, что стрелять по зайцам затея хуевая и надо делать силок.
Ну вот только ради шубы первых волков можно убить, дальше бессмысленно. Мясо то с паразитами и его мало.
Нашёл баг с освещением, нашёл спальник, нашёл ещё один ёбаный молот и нашёл книжку. А пожрать не нашёл. Збс. Пойду до рыбацких домиков, если там ничего не будет, то подохну. Или волки сожрут.
Если бы этот блядский пидор столько не жрал, вполне можно было бы выжить. Вот что с ним не так? Перед сном вылакал больше чем пол-литра воды, а проснулся через 10 часов проебав 15-20 хп от обезвоживания блядь! Тупо неиграбельный пиздец.
Облазил 3 прицепа, дом лесника, администрацию и прибрежные домики и не нашёл ничего съестного. Некоторое время пытался собирать тимофеевку, отгоняя факелом волка, настойчиво интересовавшегося тем, с какого я района, потом пошёл на тихую поляну дейва, осмотрел пустой труп и рюкзак, расстелил спальник и молча ушёл во тьму.
Надо было идти к домику зверолова, там есть сейф и в нём 100% лежала бы протухшая банка собачьего корма вместо нормального лута. Может, прожил бы ещё денёк.
чем же лучше сдохуть, как нуб? не толсти, чмошка
но это же ачивка на один раз, и после даже не узнать о ее получении
Все просто: если реснулся на том же месте - не получил.
бля, ну вроде круто, но когда на всём готовеньком почти ночуешь, то смотрится не особо интересно
было бы куда более клёво, если под рукой были только говно и палки (ну одежда минимальная, типа свалился как гг в леса в одной зимней одежде легкой)
ну а так, с кучей инвентаря готового. meh
>с кучей инвентаря готового. meh
ну ты же понимаешь что это игра и такие эксперименты не канают. тут и так риск есть что выкопанная снежная берлога обвалится и похоронит тебя. довольно мучитаельная смерть
Мне хватило наиграться 20 часов, новые добавленные сложности не вызывают интереса, жду сюжетку. Алсо прошел The forest, после него так вообще в это играть не очень тянет.
Сюжетка релизнулась, но патчи продолжаются.
Ю
Ж
Е
Т
Смысла ведь от сталкера нету, один хуй если знаешь как играть от скуки умрёшь на 300-й день.
Давай! А я буду аутировать, пока ты тёлочек чпокаешь.
Что там?
Сюжет или/и крупная обнова, сорт оф релиз из ЕА.
Это просто обнова, говорю как инсайдер и официальный представитель гей-партии единная россия.
пшёл на хуй, хохлина
Я по своей собственной невнимательности отпирал только ближайший отсек у этих контейниров. В итоге, бегал по второму кругу, открывая второй.
А так, я скажу что это пример именно игры, в которую надо играть, а не бегать бездумно по коридорам, приносить 10 из 10 яиц волка и прочие якобы игровые механики.
По хуй, лишь бы делали что-то.
Я вообще хочу какой-то рандомный генератор карт, на хуй эти локации вообще нужны? Ставишь себе количество ресов, животины, домов и прочего и всё, игра не отпустить никогда.
Ну, тащемта, я тоже у первых 3х открыл только половинку. Распространённое явление, видимо.
>>22257002
Откуда инфа про сюжетку? Говорили же, что последний патч на песочек ПЕРЕД сюжеткой.
>Говорили же, что последний патч на песочек ПЕРЕД сюжеткой.
Да заткнись ты, падла, дай хоть в последние часы помечтать!
>Откуда инфа про сюжетку? Говорили же, что последний патч на песочек ПЕРЕД сюжеткой.
Никогда на патч таймер не вешали. Выходит из раннего доступа, да, но навряд ли вишенкой будет просто новый патч. столько просидел в песочнице, что сюжет уже нахуй не интересует целый год, пидоры, блядь, ебаный год просохатили, и то не факт что всего год
Ну ок, тогда держу руку на пульсе, отпишитесь тут, чё там в патче, а то я пират.
>>22257926
Потише, выживший, я тоже за сюжетку, просто особо не обнадёживаю себя.
Кабудта бы пиратка мешает смотреть ченжлог в стиме.
где смотреть то анонс?
На сайте
Полчаса осталось ежжи
(до очередной отсрочки сюжета)
Да, ето так. И никаких новостей.
типа первый эпизод в августе? :DDD
Буквально час назад сдох в очередной раз по глупости на лупере - замёрз нахуй на ферме, выковав топор, нож и 30 наконечников.
И стёр нахуй эту потерю времени.
Сижу, читаю дваждь - и тут вижу - мне в стиме пишет ЛонгДарк.
Объявление сделали.
Карту добавили. КАРТУ ! БЛЕАТЬ !
Уж могли бы весь сезон сразу релизнуть, пидарасы ленивые блять
Ага.
ЗБС, чё.
Ебать ты аутист, в игре даже строительства нет, чем ты там занимался столько времени.
Мы провели полную эстетическую модернизацию нашего интерфейса и HUD и добавили много новых функциональных возможностей - слишком много, чтобы перечислить их здесь. Каждый экран полностью перестроен. В некоторых случаях, например, с Radial, мы упростили юзабилити (например, теперь вы можете есть или пить прямо из Radial). Мы улучшили экраны Pack, Clothing и Status и обновили HUD с помощью ряда улучшений. Действительно, в этом капитальном ремонте есть 100 улучшений. Обновление FAITHFUL CARTOGRAPHER будет завершено около 80% этого процесса, а остальные будут сделаны вовремя для нашего полного запуска.
Картография Геймплей.
Сопоставление никогда не было частью «песочницы» опыта LONG DARK, но, поскольку мы наблюдаем растущий интерес к использованию внешних карт сообщества, мы думали, что мы добавим полностью «отказоустойчивую» картографию геймплей. Вам придется использовать древесный уголь из костров, чтобы обновить вашу собственную карту мира, которую вы просматриваете по частям, и значение этой карты будет зависеть от того, насколько хорошо вы будете обновлять ее. Целью этой системы является предоставление полезного инструмента для игроков, которые хотели бы нанести на карту свой мир, не делая игру проще и не наказывая игроков, которые предпочитают продолжать играть так, как они делают сейчас, без карт!
Бросание камней.
Теперь вы сможете бросать камни в дикую природу. Они делают хороший инструмент «последней инстанции» против волков - вам может посчастливиться отпугнуть одного - и вы сможете охотиться на кроликов вместе с ними. Ошеломите кролика, а затем посмотрите, есть ли у вас сердце, чтобы закончить его. Этот инструмент обеспечивает хороший инструмент «ранней игры» для защиты и приобретения продуктов питания, и это то, что мы планируем развивать в будущем.
Некоторые из вас, возможно, помнят игру до того, как мы добавили Brandish. Этот механик никогда не достигал своего намерения, поэтому мы его вытащили и включили Throwing of Flares и Torches. Это дает вам полезный, многоразовый инструмент для отпугивания дикой природы.
Квашинг туши.
Долгожданный запрос сообщества - это способность собирать туши животных из убежища / безопасности / комфорта ... где-нибудь, что не снаружи. Мы добавили систему, в которой вы можете Квартальные туши и перемещать «куски» вокруг них. Но имейте в виду, что, как и все в LONG DARK, существует сценарий риска / вознаграждения, который следует учитывать. Quartering туши менее эффективны, а также делает вас гораздо более интересным для бродить дикой природы, как на Quartering сайта, и когда вы носите тяжелые части туши вокруг с вами.
Выбор оружия борьбы.
Теперь вы можете выбрать инструмент / оружие, которое вы хотите использовать, за мгновение до того, как начнете участвовать в Вольной борьбе. Мы считаем, что это работает для решения некоторых давних жалоб на систему борьбы, и мы продолжим эту работу в будущем.
Улучшенное присутствие от первого лица.
Вы увидите, что мы добавили присутствие от первого лица в Винтовку, Лук, Пистолет Дистресса и улучшили представление Источников света, таких как Flare, Torch и т. Д. Как всегда, мы планируем продолжать улучшать игру по мере продолжения игры развиваться.
Да хер его знает.
Я не торопился особо. Помню первые часов 100 я провёл на ЗО, изучая местность и уровни сложности.
Без карты, офк.
>>22263451
да насрать, по-настоящему интересно только аутистам типа того, что сверху с 1000 часов.
"Уже проделано гигантское ничего( например: новое ничего, новая система ничего и ничего) Также в ближайшее время нам предстоит большая работа над ничем и его функциями для обработки ничего"
понятно, что нихрена не понятно с этим промтом
А-а, так ты из тех, кто постоянно ноет, что НИРИАЛИСТИЧНА пить столько воды и жрать как не в себя? и т.д. и т.п. ?
Ну и катись тогда в хуй!
А я расчехляю свою писю для зайки.
нет, мне вообще насрать на реалестичность и потребность воды и прочее. купил игру изначально лишь потому, что был обещан сюжет в очень стильном графическом оформлении и с тематикой зимнего постапокалипсиса.
в итоге кормят говном типа новой системы ничего и новой возможностью нихуя.
а сюжет нам ну очень впадлу делать, покликаем в юнити часа полтора в пару дней, выбросим новую карту на отъебись, а сюжет когда нибудь за 4 года разработки таки высрем (а то обещали всё-таки)
второй сезон к этой обосаной тиме разрабов ни в коем случае не будет оплачен, ибо все они ленивые говноеды с кикстартера, которым не хватает нормального издателя, который давал бы им пизды за все проёбанные сроки
еще блять и таймер высрали этот... чтобы поставить новый, но уже на три месяца
да блять, игра-то классная, полсотни провёл в ней. бугурт именно из-за уёбищных и ленивых разрабов
очень их понимаю. жаль, что уже деньги не вернуть. ни копейки этим долбоёбам не заплачу больше
Инди-девелопмент, он такой.
Ну хуй знает. Я как бе на распродаже взял за 200р 2 года назад, наиграл 150 часов, и доволен.
Еще и сюжетку бесплатно подвезут.
Уже представил как несколько глав, сделанные на отъебись, подвезут за бесплатно купил и играешь - бесплатно, а все следующие будут за далары. Вот тут у меня будет перманентные по ощущениям +40.
тут уже вопрос принципа. мне не жалко 400 рубасов, которые потратил, но поддерживать копеечкой таких разгильдяев у меня теперь 0 желания
когда они там начали делать игру? осенью 12-го года? за пять лет выкатят 2 обосаных эпизода, молодцы.
Игра и так по эмоциям отбилась, хули ты ноешь?
анон сверху уже указал, что твитор и реддит срёт разрабов.
если не понимаешь из-за чего именно, то ты не очень умный (или аутист с 1000 часов)
Да похуй мне лол, я купил её только спустя год выхода и наиграл 20 часов, меня быстро заебала, так посматриваю новости иногда по ней. Пускай пилят потихоньку.
Вот the forest годнота, и уже сюжетка полностью есть.
завезли одну, вроде
Блядь, я купил эту хуиту год назад, потому что они обещали сюжетку ещё той весной, ТОЙ ВЕСНОЙ, КАРЛ!1
Блядь, они просят 35 сраных бачей теперь за неё, охуеть просто! Геймплей блядь для аутистов.
>>22265858
То есть, мы все ждали сраный АНОНС истории на сраный август? Пиздец. Вот это да. Можно было бы вернуть деньги - забрал бы нахуй. Просто охуели вконец. Жалею что дал этим пидрилам свои 3 копейки.
это что, пс1?
atari 2600
Да ты в макдаке больше за раз тратишь.
Ну вы панимаити, мы хотели как лучше, у нас сложные обстоятельства и это творческий процесс, нипадганяйти нас.
Я не жру в макдаке
>>22266865
Ну это пиздец. У них за такое время должен выйти такой СЮЖЕТИЩЕ, что все местные сорокалетние титаны должны рыдать как побитые суки в перерывах между ебанием зайцев и обмазыванием глаз медведя говном
>>22267952
Вот за это я и люблю стим. Ты всегда можешь посмотреть на скрины, которые сделал когда-то, посмотреть на количество часов, ачивки и поделиться со всем эти друзьями на дваче.
Ну они пили сюжет, сюжет им показался недостаточно толерантным, они перепелили сюжет с участием какой-то манды. Это было года полтора назад, сейчас хз, уже перестал интересоваться. Посмотрим, если когда-нибужь выйдет.
Не надо писать мне гадости, я единственный, кто дает вам точную инфу по игре.
Будет еще одна обнова чуть позже в этом месяце. Инфа 147%. В новой обнове будет картография и новый интерфейс. А также исправленная карта TWM.
Вы держитесь там.
Инсайдер.
эта инфа уже выше была, инсайдер хуев
>кто дает вам точную инфу по игре.
Какая нахуй, точная, мамкин фантазёр, ты пиздел, что это будет обнова песочницы, а её не было, пиздабол-инсайдер.
The Long Dark -- New Pricing Takes Effect
На 100 рублей то?
Про TWM не было.
>>22283637
Она планировалась с окончаем каунтдауна, но пришлось отложить.
>>22283662
С какого перепуга я должен разглашать коммерческие тайны? Мозгом думать пробовали?
Инсайдер
Пшёл нахуй червь-пидр
А тебе мало? Да и на 100 р. это для русских пользователей, для буржуинов с 20$ до 35$, весьма не плохо
Да мне фиолетово на самом деле, я за 150 рупий купил.
Ну и лох, а мог за 600
Ну не совсем до августа. В начале лета всё-таки планируется обновление песочницы, в http://www.thelongdark.com/news/posts/frequently-asked-questions/ писали. Это обновление, кстати, впервые в истории похерит сейвы в связи с переходом на новый формат (который будет использоваться и после релиза).
>В начале лета всё-таки планируется обновление песочницы
>В начале лета всё-таки планируется
>всё-таки планируется
>планируется
Эта игра нравится только аутистам.
Из шиповника можно компот варить, используется как обезболивающее. Насекомых в природе нет.
Есть реализм моды? Как человеку с севера, мне просто смешно пусть даже в ветер, в -25 , одетым два слоя одежды замерзать до ебаной дрожжи за пройденные 200 метров, 20 килограмм древесины и веток горят 3 часа, сломанный шкаф горит 2 часа.
Ну что за ебаный пиздец.
А самый топ это кипятить растопленный в дикой природе снег, словно блять я его собирал в перемешку с крольичьим дерьмом или из собственного сортира.
Ловить рыбу на пустой крючок, шанс фейла розжига печки при древесине, розжиге и спичках.
Что это за хуйня?
Добавлю валяющиесся на снегу ветки, отсутствие возможности обмотать леской кучу больших палок и расколоть их в доме.
И это я поиграл 30 минут, охуенный блять реализм, словно делали люди у которых блять в зиму самая низкая температура +15 , а разжечь костер на пляже они могут только с жидкостью и то не с первого раза.
>купил тлд в июне 2016
>сужет ща будет))
>ща ща))
>в сентябре будет)
>до нового года будет)
>ну карочи 1 августа 2017 будит)))
>мы упростили юзабилити
Везде где упрощение, там видятся сраные приставки с нигерами не могущими в цифры и полоски. Ой блядь...
Модов пока вообще никаких на игру нет, все ждут релиза, когда выкатят инструменты, игра сразу заживёт, будет куча модов и все перестанут хватать ртом каждый пук разрабов, как сейчас. А насчёт реализма, тут он просто свой, нереальный. Ты и поспать без спальника не можешь, и снега пожевать, чтобы жажду утолить.
>в -25 , одетым два слоя одежды замерзать до ебаной дрожжи за пройденные 200 метров
Наркоман? Нет такого в игре, если только 2 слоя одежды это не две футболки.
Хорошо бы, чтоб они оставили подробную стату где-нибудь в доп. меню, но на основном экране действительно немного мешаются эти
>цифры и полоски
Игра про атмосферку всё же, а не высчитывание калорий.
да это оказуаливание коснется всего по старой традиции. В итоге игру обезобразят а пососейшеновская аудитория ее просто не купит. Всю популярность игре сделало пк сообщество, а разработчики ссут на него подстраивая игру под сосноли.
Ну а хуле, бусинесс же. Не удивлюсь, если к моменту окончания сюжетки в 2021г она станет больше походить на теллтейловский волкиндед.
Да запросто. Вон карту уже сделали с жпс трекером (вообще пиздец), зайчиков няшить можно, полоски заменили на пиктограммы, есть пить из колеса соснольного можно, поди и инвентарь уберут потому что сложна. Катсценки там еще, скрипты. Ну нахер. Если игра ориентируется на сосноли, можно про нее забыть- будет оказуаленое говнище с ублюдошным управлением под "жостек".
Ну я по озеру побегал, рипнулся на 6-й день.
За мной гнался волк, а я недавно в вагоне нашел нож.
Подумал что оторвался от него, разжег костер, натопил воды, разогрел бобов, пока ел на меня со спины налетел волк, 2 сцены борьбы и он мертв, а у меня вывих запястий и 75% хп, ну я с радости начал его разделывать и подлетел второй волчара, умер от кровотечения пока убегал.
Искусственное усложнение, тут с сейчас то казуальщина, а что было бы на реальной сложности?
Да это все хуйня. Самый нахуй реалистичный пиздец - каждые 2 дня - КЛАУСТРОФОБИЯ!
Это при том, что я однажды вообще всю неделю сидел за компом и рубился в игры, не выходя из-за компа даже посрать в туалет (не говоря уже про погулять 24 часа не улице). нафсейд
Ну, ты сидел перед пекой с кучей медиа-контента, а не в одиноком доме с нихуём посреди нихуя.
Но вообще да, в ситуации, когда тёплое помещение - твой лучший друг, развить клаустрофобию по-моему, даже специально себя накручивая не получится.
Возможны варианты. Если выкидывать что-то просто на землю, это что-то не исчезает (изредка бывает, что прячется за текстуру поверхности, но поднять всё равно можно, если знаешь, где лежит). Если складывать в контейнер что-то, портящееся со временем, то по истечении срока годности это что-то в контейнере можно и не найти. Поэтому например, мясо, желательно складывать на улицу (оно там всё равно продолжает портиться, но медленнее). Протухшее сырое мясо можно пожарить (+50% состояния) и схавать, протухшее жареное годится только на приманку волкам. Волки сука вежливые, сами мясо не воруют, жрут приманку только если её дропнуть в пределах их видимости.
Бегал в кроссовках и футболке на НГ. Днем на улице температура по ощущению была -6...-10.
Пошил две пары олених штанов, обувь из оленьей кожи, варежки из кролика, две пары волчих шуб. Днем на улице температура по ощущению -20...-35.
Говно собачье, а не игра. :)
Держи в кусре :))))
Не было скила рыбалки - за 12 часов поймал 18 рыб (около 15 кг).
Получил 5 уровень рыбалки - за 10 часов поймал 4 рыбы (около 5 кг.)
Это просто кал :)
Температура иногда меняется))0
Спасибо!
А вы заметили, что, например, в ГЭС - при наведении на провода на полу - появляется точка, как будто можно произвести действие?
Пока правда ни таскать, ни что-либо проделать с ними нет возможности.
Неужели, готовят возможность проводить коммуникации и запускать приборы?
Лепёх, ну чё ты, лунки так-то ресурс имеют, рыбы со временем ловится меньше.
>>22345693
Съёмный? Чем его снимать? Прикрутят потом освещение в помещении да и всё.
Поиграл в The Forest. Неплохо зашёл, только возможностей пиздец как мало, да и в целом антураж фильма Ад каннибалов - не моё. А так - жрёшь человечину, делаешь ловушки на дикарей, строишь избушку и частокол. Не встречал пока опасных животных(хз, есть ли они вообще), крафт в каком-то зачаточном состоянии, шкуры ни сушить, ни дубить нет нужды, ну оптимизация просто кал, но моём калькуляторе ТЛД идёт гладенько на низких, тут тени пиздец какие чёрные и в целом вырвиглаз на ультралоу.
В общем, кому надоело каждый пук хинтеров ловить ртом и ждать сюжетку по 2 года, рикаминдую попробовать The Forest, благо весит чуть больше гига архив, альфа в свободном доступе, обновления каждую неделю.
меня тпм медведь чуть не убил
На 5 уровне рыбалки ловил в лунке, в которой прежде никогда за всю игру не ловил. На нулевом уровне ловил третий раз в той-же лунке.
Акумулятор чем снимать? Подходишь к машине, блять. Открываешь капюшон, блять. И достаешь его руками, блять.
Там есть одно место, откуда легко можно захуесосить мишу луком. Он там каждое утро проходит, но достать гг не может. Но я вам не скажу где :)
Написал же блять, меняется с -20 до -35 днем. А ночью -55. По одежде - полный боекомпект.
Короче, хуйня - симулятор градусника.
этот же долбоеб приперся бы и ныл что слишком легко. вам дауны сделали легкую сложность, вот она более менее заточена под сложность в реале
зачем тебе аккумулятор?
>меняется с -20 до -35 днем
ващет и ниже бывает, и до 45, может и до 50.. смотря какая карта
Ну и смысл? Вышел на час - замерз нахуй. Потерял 50% здоровья. Зашел в помещение, поспал 12 часов, востановил 25%. Вышел на час - потерял 50%. Зашел в помещение, поспал 12 часов, востановил 25%. Началась клаустрофобия. Бежишь в пещеру, добегаешь - у тебя 15% здоровья. Сидишь в пещере сутки. ПИЗДЕЦ, КАКАЯ НАХУЙ ИНТЕРЕСНАЯ ИГРА :)))
>>22349124
Более дибильного геймплея наверное не придумаешь. Поймал кролика на НГ. Что нужно сделать? Пральна! Взять кролика, понести его в дом и начать разделывать. НО НИХУЯ. Вы должны разделывать его на улице при темературе -70. Охуенная логика! Ноухау в области игровой-индустрии! Гениальный игровой концепт.
> Вышел на час - замерз нахуй. Потерял 50% здоровья.
ты долбоеб, как ты умудряешься столько терять? в пургу чтоли шляешься?
>>22349180
Таким рукожопам ещё просто рано играть на Лупере.
А так мёрзнуть на Столкиере или вообще на Скитальце - это надо быть совсем наглухо отбитым дебилом ёбанным, так что такой вариант мы не рассматриваем.
А по НГ - ну что-ж, ищи лут, подшивай портки - вполне реально до +10 хотя бы приодеться - некрафтовым шмотом.
Собрался идти куда? - так свари грибов, блять, их просто до жопы - а тебе это даст согревание. Плюс палочку из костра возьми - уже и не так херово, да? - согревание +4, головёшка ещё +5 .
Ну и как-то так.
Чтож ты делаешь, содомит!
>А по НГ - ну что-ж, ищи лут, подшивай портки - вполне реально до +10 хотя бы приодеться - некрафтовым шмотом.
Мы на разных луперах играли, наверно. Даже более-менее приодевшись, получишь где-то +20 тепла, притом что даже в удачные тёплые дни на самой тёплой локации(Озеро) температура выше -25 хуй когда поднимается. Про волчью гору, где постоянно пурга -90 с ветром на улице, я вообще молчу. В целом он правильно сказал, на лупере только и можно играть, что короткими перебежками в носках по снегу и сном под зелёным чаем.
Да не пизди... прям рукажопы блять... свободно дожил до 80 дня со второй попытки лупера, и начиная где-то с дня 30-го - более дибильного геймплея не встречал ни в одной игре. Даже туева хуча тупейших выживачей с зомбями более логичны устроены. Я хуею, вас действительно захватывает геймплей в котором главная цель выживания в том, БЛЯТЬ, чтобы не опустились в к ебеням 4-ре хуевы полоски в углу экрана. Никакой нахуй динамики, никакой механики боя с дикими животными, просто нахуй дибильнейший ИИ животных, реализация игровой механики охоты даже во флеш-играх на йобанном mail.ru и то реализована в семнадцать с половиной раз лучше.
Рукажопы блять... Рукажоп не я, мой дорогой Педигрипал, а разработчики такого гипопотамьего гавна. И никакие грибочки тут не помогут, извини дорогой.
Зря потратил деньги.
И что? Смысл лупера - это жить на озере? Не думаю...
Игровой баланс говно. Говно не в плане "выжить" (выжить как раз можно), а говно в плане скучнейшего-нуднейшего геймплея в котором 90% времени тратится на поддержание в норме 4-х полосок. На сталкере можно найти хотя-бы интерес поиследовать мир вдоль и поперек, созерцая локации - это максимум, ради чего интересно поиграть. На лупере - это просто симулятор 4-ех полосочного термометра.
Бля будущие ИСТОРИЯ и новое обновление - должны просто невъебически охуенными, чтобы хоть как-то реабилитировать мое мнение об игре :)
>просто нахуй дибильнейший ИИ животных, реализация игровой механики охоты даже во флеш-играх на йобанном mail.ru и то реализована в семнадцать с половиной раз лучше
Ни одной альтернативы со внятной охотой и ИИ животных ты привести так и не смог, хотя визжал довольно долго.
Симуляторов охоты дохуя, просто в стиме зайди в соответствующий раздел.
Вот и опиши хотя бы несколько. Плюсы, минусы, особенности. А то складывается впечатление, что в соответствующий раздел следует пройти как раз тебе.
>>22369993
Игр с нормальной механикой охоты овердохуя. Здесь обсуждается this game. Для всего остального есть google/steam/youtube. И то что здесь не приведены примеры других игр, автоматически не означает, что this game НЕ ГАВНО, май фройнд.
То, что от тебя нет внятных обоснований высказанных тобою мыслей, автоматически означает, что ты пришёл сюда только обосрать игру, даже не попытавшись разобраться в обсуждаемой теме. Ни на примере самой игры, ни на примере каких-то мифических симуляторов охоты. Которые в общем-то сами по себе мне неинтересны вне контекста постапокалиптической выживалки, но почему бы и нет.
Ну так надрочивай дальше на симулятор постапокалиптического термометра. Хуй знает, может ты заторможен и аутизм головного мозга, и других игр вообще не видел, не играл, не слышал.
>прошел длинный тоннель
>вышел на улицу через дверь
>обратно через ту же дверь зайти нельзя
>делаешь крюк, чтобы вернуться
Хорошая у вас игра, ничего не скажешь. Я уже молчу о безруком дауне вместо гг, который с газетой, бензином и спичками не может развести костер в буржуйке с третьего раза.
Нам на тебя похуй. Пошел нахуй.
Настолько похуй, что молчать не можешь. Аж свербит все, да?
Да, аж свербит. Нахуй пошел говорю.
>который с газетой, бензином и спичками не может развести костер в буржуйке с третьего раза.
>Есть реализм моды?
>Как человеку с севера
Как человеку с севера могу посоветовать тебе пойти на хуй на улицу и там обмазываться реализмом.
А то ты как реальный танкист, который сидит в Т-72, запускает wot на ноуте, а потом жалуется в инете "Эй! Я же сюда за реализмом пришёл? Где мой реализм? Мне же его так не хватает!"
Этот довен просто не понимает, что отметка "-25" в игре - это температура по ощущению, и если он снимет одежду, там будут все -50.
#HinterlandStudio близка к завершению работы над Тестовой Веткой ближайшего обновления Песочницы #TheLongDark, именуемого Faithful Cartographer. Её выход ожидается позднее на этой неделе. Подробная информация будет в Steam, на офф. форуме, и конечно же, в нашей группе.
Выход стабильной ветки намечен на конец мая, но может быть сдвинут на начало июня, в зависимости от того, как пройдёт тестирование, т.к. это масштабное обновление.
Также он напоминает, что после установки этого обновления ваши текущие сохранения перестанут работать. Значки, награды, журналы и прочие достижения в игре сохранятся.
В меню готовки. Тебе нужно сколько-то там ягод, не помню сколько и чистая вода.
Блин, вчера вот только зашел после полугодового перерыва, взял 20 шиповника и накипятил 2 литра воды. В меню костра приготовления настойки нет.
Фигаси. Спасибо.
Риаризм. 24 сваренные в воде ягоды не дадут нихуя, а 25 - сразу отличный наваристый шиповниковый чай!
Припёр картинку из вконтактика и пытаешься шутить, ну-ну
Все было хорошо в версии .393. В новой версии из интерфейса убрали все информативное. Нахуй кому нужна теперь игра.
Подтверждаю, переделали интерфейс, нихуя не изменилось, но поменяли. Зато теперь нормально статы не посмотреть на ходу, охуенно сделали. Еще и сейвы все похерили людям. И удерживать мышь нужно для использования окружения это просто 10/10. Как лупера запилили пол года ничего нового.
Об этом же писал анон выше в лице меня, но местным аутистам дрочащим на полоски - нравится. Сейчас вместо полосок сделали кружки, и наверное слоупоки теперь начнут дрочить двумя руками.
Нет. Охотиться.
>всё сводится к менеджменту времени
Исследование мира у тебя ограничено только временем? Охота на волков, оленей и прочих зайцев с медведями — тоже менеджмент времени? Реализация погодных явлений и смены времени суток в сочетании с охуенным звуком это для тебя тоже менеджмент?
Так-то и езду на велосипеде можно свести к менеджменту скорости и угла наклона. С отсутствием атмосферы это ты как в прорубь пёрднул. Я ещё понимаю претензии к графену или малому разнообразию крафта, например, или к слоупочной разработке, но то, что на данный момент есть, это прежде всего атмосфера зимы, холода и одиночества.
>Так-то и езду на велосипеде можно свести к менеджменту скорости и угла наклона.
Мусье сказал полную хуйню, потому, что мусье путает езду на велосипеде в реале от компьютерного моделирования езды на велосипеде.
Ок, жри ещё:
Менеджмент количества патронов в DOOM
Менеджмент состояния здоровья в Мор:Утопия
Менеджмент артефактов в S.T.A.L.K.E.R.
Менеджмент цвета в Тургор
Менеджмент высоты во Flight Simulator
Безусловно это всё присутствует в этих играх, но занимает примерно равное положение с менеджментом времени в Long Dark.
Смотри, чтобы пукан не разорвало. Какое нахуй примерно равное положение? Из всего этого, самое долбоебское решение - это менеджмент времени. На этом долбоебском решении основаны многочисленные игры в роде "Веселая Ферма" или "Farmville", где нужно сидеть и ждать секунды (топить снег), минуты (жарить N кг мяса), часы (шить одежду), дни (сушить шкуры). Хуита.
Скучно тебе наверное читать буквы вместо книг, слышать звуки вместо музыки, видеть деревья вместо леса.
Атмосфера в игре просто охуительная, хватит разводить. То что ты называешь менеджером времени есть во всех сурвивал песочницах.
Пиздец логика женщины. То что это есть во всех сурвайвл песочницах - это не значит, что это не основная проблема сеттинга подобных игр.
Атмосфера и в сталкере охуительная, благодаря непревзойденному дизайну, концепт-арту и спизженной у Стругацких идеи, НО ИГРА ЖЕ ГОВНО, сценарий - ГОВНО, игровая механика - ГОВНО, диалоги - ГОВНО, это я блядь, еще молчу про баги. Это как пример анону выше.
Атмосфера, блять... звуки... сурвайвл...
Ну да. Ещё тушу волка нельзя утащить в дом и разделать её там даже если она лежит прямо у порога дома. ГГ будет как еблан замерзать и разделывать тушу куском кирпича на морозе.
Ты ещё вспомни, что медведь и заяц свежуются одинаково по времени.
>>22469448
Как же ты заебал.
Нет, я лучше вспомню, что главный герой просто идет по снегу, не падая, нихуя вообще... и вдруг ХУЯК - растяжение запястья. В реальном мире растяжение запястья можно получить, например, стреляя из лука, орудуя ножом или топором. Но в мире сурвайвл растяжение РУКИ происходит, когда ходишь НОГАМИ.
Блэд че за хирня?
Вот нахуя так писать. Если переходить с загадочного озера по жд пишет по карте что ты попадаешь в ПРИБЕРЕЖНОЕ ШОССЕ хотя на деле попадаешь в ущелье. Я блять минут 10 думал где я.
Это еще что. Тут, блядь, волки и олени ходят под текстурами, под землей. Их хорошо слышно, как они там ходят в некоторых местах.
В оригинале такой хуйни нет:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=530202531
А вообще нефиг сразу с картами играть, спойлеров слишком много.
>>22478037
Лол, где такое диво увидеть можно?
У меня такое было на азс, слышно что ходит волк прям рядом, а его не видно.
>>22478334
Это потому, что он под землей ходит. И потом в некотрых местах, где есть понижение текстур он может выйти из текстур на обычную поверхность. Этот баг встречал в ОД возле усадьбы, в ОТ вокруг всего побережья, на ЗШ не только возле гаража.
Что-то охуительное завезли, типа вариативности и рандома? Если знать местность, то выживач превращался в скучную рутину, в той версии, что я играл последний раз, на 20-30 день уже просто заебывало.
Анимации нет просто, он типа споткнулся и упал, падал, выставив руки вперёд, вот и растянул запястье, ничего фантастического.
>>22478037
Хм, вообще-то, по моим наблюдениям, это не так. Это так ГГ при усталости начинает ебошить, что ему мерещится всякое, не только волки, можно и набегающего ан тебя оленя услышать. вообще-то. А на горе возле обломков приглушённые причитания людским голосом.
>>22497914
Завезли сложность интерлупер, где лута в домах и контейнерво почти нет, начинаешь без нихуя в одним джинсках и майке где-то в ебенях, без спичек, спальника. Топора и ножа нет, только самому ковать на 2х картах. Спичек около 200 по всему миру. Хардкорно, но для знающих - такая же рутина с бесконечным выживанием сколь угодно долгий срок.
>>22497521
Давно не видел ничего такого милого.
>Анимации нет просто
Ну так пусть запилят уже разрабы анимации то... Даже в последней "фейтфул картографер" её блядь нету.
>Это так ГГ при усталости начинает ебошить
Что за хуиту ты куришь? Этот баг у разрабов сидит в баг-трекерре еще с 2016 года. И до сих пор не исправлен.
Интерфейс разъёбан более чем полностью. Информативность нулевая. Теперь непонятно ты уже пиздец совсем умираешь или еще поживешь чуток.
Тушки можно четвертовать и таскать, но хуй вы это будете делать. Потому, что как только вы берете тушку - вокруг вас тупо спавнятся несколько волков, которые просто идут в вашем направлении и выходят на вас. Логика пиздец. Вот серьезно попробуйте придумать какой-нибудь еще более тупой скрипт при поднимании тушки и вы убедитесь - что это самое тупое решение из всех.
Зайцы и олени теперь застревают при беге в текстурах. Зайцев теперь можно кидать камни, но нахуй нужно, из-за того, что их глючит, их можно поймать просто погнавшись за ними. Один заяц добежал до скалы и я чуть не охуел... он запрыгнул на нее (скала метров 4-5) и побежал по ней где-то наверху за пределы карты.
Добавлена новая механика драки с волками. Теперь волк прыгает на вас как Макс Пейн замедляя время Вселенной (пиздец же риализм?), а вы должны успеть выбрать из рюкзака чем его будете пиздить. Только заточено сие действие под Сосноли и хуй вы нормально успете это сделать на клаве/мыши Пека.
Теперь начиная не только с 30-40-ого дня уныло-говныло скучно, но СРАЗУ начало игры уныло-говныло скучное. Находите тупо вначале игры пару трупов оленей по карканью ворон, берете шкуры, идете к кроликам, ловите их жопой (даже руки из жопы доставать уже не надо), жрете их каждый день, начинаете шить одежды сразу на 5-ый день. Никакого экшена. Только рутина.
Есть еще много о чем написать - очень много, но мне лень... Игра разъебана в полное говно... Какая там нахуй интересная история будет - хуй его знает... Но геймплей откатился на 147% назад.
Ну и рандом похерен полностью. У меня костер не разжигался 8 раз подряд. На 9-раз я даже не стал дожидаться "лаки дей", выключил игру и стер ее нахуй.
А до выхода релиза осталось всего пара месяцев :)
Вангую, что 1 августа выйдет багированое ГАМНО, которое будет допиливаться еще полгода минимум.
Фигово вангуешь. Тупо дадут отмазку, говнопатч и еще перенесут релиз сюжетки скажем до нг.
Стёр, вот и молодец!
Уёбывай из треда - таких тупых нытиков и так здесь как говна.
>Описал, как ему хуёво игралось на недоделанном(!) патче к альфа-версии игры.
Ну не дебил ли?
Ну так сходи сам и убери повторяющиеся. И что блядь? Останется 10 из 700? Серьезно? Ты так думешь? IQ свое когда-нибудь проверял?
>работало раньше в течение 2-ух лет - теперь не работает
Мне вот интересно, как местные представляют себе доработки программного обеспечения. Наверное думают, что игра — это такая неведомая хуйня, к которой достаточно только добавить кусок кода, и волшебным образом появится новая функциональность, никак не затрагивающая остальные компоненты игры. Всё немножко сложнее, если что.
А ведь разрабы впилили ещё и поддержку новой соснольной платформы, что неизбежно привело к правкам не только не уровне игры, но и на уровне движка.
ЕГО ЗВАЛИ СЕРГЕЙ КИРИЛЛОВ
Как изменение геймплея в худшую сторону связано с добавлением новой сосноли? Как концептуальное изменение четкого HUD-а в настоящий графический понос связано с изменением на уровне движка? Перестань читать жопой уже, ну.
Хуй знает, как тебе в голову пришло связать эти вещи в ответ на мой пост про невозможность глобальных доработок без вмешательства в то, что реализовано уже давно. Но вообще да, ориентация на сосноли, вполне может ухудшать управление с пека. А вот с изменениями в движке как раз могут быть связаны летающие зайцы и застревающие олени.
Все просто, я в основном писал про ухудшение геймплея и про новый хуевый худ, ну и про баги мимоходом, ты же жопой прочитал только про баги. Зашей жопу, прочти ею сначала.
Ты про это >>22500244 что ли? Ну давай разберём.
>Интерфейс разъёбан более чем полностью. Информативность нулевая.
Ну не разъёбан, просто передвинули в очередной раз кнопочки и переставили значочки. Удобнее не стало, но и не хуже чем было. Вот от мелких шрифтов и размазанной малафьи тошнит, да. А то, что циферки, линейки и часики поубирали, это большой плюс, как по мне. Цифродрочеры должны страдать.
>как только вы берете тушку - вокруг вас тупо спавнятся несколько волков
Хуй знает как так у тебя получалось, возможно, места знать надо. Хотя я не проверял, что там на высокой сложности.
>Добавлена новая механика драки с волками.
Всяко лучше, чем раньше было вообще без выбора. Времени на выбор дохуя на самом деле, но, конечно, лучше было бы предоставить такой выбор в интерфейсе рюкзака, например, а не перед самой дракой.
>СРАЗУ начало игры уныло-говныло скучное.
Ну охуеть. И чем же так сильно изменилось начало игры?
>Есть еще много о чем написать - очень много
Да, да, аргументы кончились ещё в предыдущем пункте. И рандом теперь недостаточно рандомный. И на жопах фиксация.
>Ну не разъёбан, просто передвинули в очередной раз кнопочки
Дальше не читал... Еще раз достань глаза из жопы. (в игре открываешь любой контейнер и ты не видишь знаешь состояние вещей в % и не знаешь что выложить, какая вешь на тебе одета). Видно только 12 вещей. Худ в каком-то говне. Ты наверное слепой, раз всего этого не замечаешь. Или реально даун... Иди на хуй, короче. Мой жопу доставай из нее глаза.
енжой ер соснолес
Синтетика отстойная. Тепло не держит и не дышит.
Натуральный конечно лучше. Дышит, держит, грызёт если промажешь.
Нет, труп лежать в снегу.
На движке Армы аутизм вышел бы на новый уровень.
Вот, кстати, да. Даже с отмерзающей жопой находишь момент полюбоваться местными красотами. А эта минималистичная акварельная графика прям ми-ми-ми. Я уже месяца 2 не запускал, но чёт со скринов аж захотелось снова поиграть.
>>22597986
А последним апдейтом не вайпнули, чтоли? Они вообще что пишут, что это последний апдейт на сэндбокс перед историей, или ВООБЩЕ последний? Зная их неторопливость, история будет выходить по главам минимум год, а апдейтов в игре нихуя не будет. Фак, чёт они нихуя не обнадёживают.
>А последним апдейтом не вайпнули, чтоли?
Хуй знает, у меня сейвы были живы до тех пор, пока на тестовую ветку не переключился.
Твая жарить медведя есть харашо.
Анус пусть свой вайпнут. И че весь прогресс и медальки потрутся?
Журнал и значки остануться.
В релизе 1 августа еще раз будут обновлены/перестроены все старые карты и добавлена одна карта.
А в будущем будет открыт тоннель в ОТ в еще одну новую карту.
ИНСАЙДЕР.
Из-за слоупочности разработчиков и нежелания выпускать и развивать игру (пусть даже с длц и скинами платными), я вкатился обратно в фолач с модами, мир там куда больше, да и настроить можно как хочешь чтоб атмосферка была как в лонг дарк. Не то чтобы я какие-то претензии имел, за 160 рублей я получил много фана за 60 часов, но просто своими руками же губят годный потенциал поганя игру для консоленигеров которым подавай асасинов и код.
Игровая механика и управление в фалауте - КАЛ (а в фалауте на пека 10 × КАЛ). Игра в которой стреляешь 10 раз в голову - и нихуя. А вот на 11 выстрел голова отваливается нахуй. Такого редкостного говна не встречал ни в одной игре. Иди ебись без нас...
Рейтинги урона там поддаются изменениям. Я играю с множителями на свой урон и урон врагов.
не в уроне дело. голова отваливается либо с одного выстрела, либо отваливается потихоньку, либо не отваливается вообще. еще в 1999 году это все знали на примере скаржей из анриал. но фолаут делали люди которые нихуя вообще не понимают в физике и не читали ни одного учебника по кинематике и динамике. одна только механика прыжков там - пиздец обосраться от смеха. и это блядь в 2008!!!
Да сейчас во всех играх так, никакой разрушаемости и нулевая интерактивность.
че нового? начинать с нуля и глушить кроликов камнями?
К слову заметно как оконсолилась игра, прям фе и буэ...
игра визуально симпатичнее выглядит, на карте есть изменения, так что дополнение не плохое
Было бы прикольно карту рисовать самому, тебе в игре давалась бы бумага и карандаш и ты сам вырисовывал ориентиры. Ах да, сосноли же не смогут в это.
это да, сильно все под консоли теперь заточено, пока неудобно пользоваться инвентарем, надеюсь привыкну
Ну наконец, что хоть стали замечать то, что я писал месяц назад. Сейчас прийдет известный лонгодрочер с горящим пуканом, и будет писать, что ты лох, и в игре только кнопочки поменяли местами.
Самый пиздец - теперь на лупере внизу экрана посередине всегда висит красный ослинный стоячий хуй и !!!блядь!!! кишечник.
Форум засрали коментами, что ваш дизайнер худа - полный мудак и пидар гнойный. Но админы удолили весь топик. Разрабам посрать. Игра подорожала.
>Разрабам посрать. Игра подорожала.
Чтоб срать на свою аудиторию надо быть кем-то хотя бы уровня бесездок или близов. Мелкие конторы не могут позволить себе таких выходок, иначе отправятся откуда прибыли.
Правда я не совсем понял дроч с зарисовкой карты - начал на столкиере на случайной карте - оказался в отрадной долине - нашёл глазами радиовышку и быстренько до неё забрался.
Ага.
В бочке на улице взял два штуки угля древесного.
Зарисовал "карту" - маааааааленькое пятнышко.
Подошёл к краю обрыва, куда ещё трос можно зацепить - и где видать пол-локации - но - хуй то там - зарисовалось опять же мааааааааленькое пятнышко.
Получается что? - делать зарисовки почти через каждые шагов десять?
Я не понимат.
они движок чтоль сменили?
на унреал 4.5, не зевай
По ощущениям: на сталкере лут порезали, добавили графония, какие-то фильтры, теперь при плохой погоде как будто на другой движок игра переключается, в помещениях стало темнее, почти как раньше.
Объективно: интерфейс и управление стали говном. Информативности минимум, о состоянии персонажа и его перспективах можно лишь на глазок прикидывать. Продолжительность горения костра видна лишь вне, а не в само меню костра, нет инфы о луте, когда подбираешь его, температура воздуха теперь в меню болезней, хочешь почитать книгу - фиг там, я то знаю, что даже с вывихом нельзя изучать книги, а как это новичку понять теперь? Как понять сразу, бушует ли метель, стачивающая в раз всю одежду, или просто безобидный сильный ветер? Хватит ли дневного света, чтобы час перед сном почитать книгу? Хорошо хоть в настройках можно отключить постоянное удерживание кнопки мыши при любых действиях (спасибо людям с туннельным синдромом, что вы есть).
В геймплее: снова можно доставать из костра халявный яркий факел, а не жалкую головешку, но хватает его не надолго. С картой прикольно, тайной до сих пор остаётся продолжительность её зарисовки, снова таки проблема с информативностью интерфейса. Вернувшееся бросание фаера в волков и глушение зайцев камнями ещё нужно попробовать.
Не я наверное релиза и сюжетки дождусь в августе, чтоб уже капитально снова засесть. Раз потерли все сейвы, то с нуля начинать не буду чтоб через месяц опять с нуля начинать в сюжетном режиме.
Зис, такой баттхерт от худа словил, еще и сейвы вайпнули. Алсо, с погодой что-то сделали что ли? Начал в озере, постоянно то снег, то туман. Раньше часто солнышко было, теперь всегда так
сильно мыльнее стала, ну и плюс текстуры на дальних объектах говёные.
В настройки зайди, внизу ползунки.
чета яб не сказал что графон поменялся
выкручивал на полную, всё равно херня по сравнению с тем что раньше было.
А вот старый скрин, правда хреновый.
Как мясо кушать эт всегда пжалста, а зайчикам шеи сворачивать- ууу живодер! сердца у тебя нет!
>есть балаклава, шапка и шарф
>можно носить только две вещи из трех
>руки до сих пор голые
>консолепидорский интерфейс
Лонг дарк была очень годной игрой и я очень рад что наткнулся на нее год назад в ранеем доступе. Это были отменные 80 часов такой плотной атмосферы и погружения, что я не смогу вспомнить за последнее время похожих игр.
Но видимо студия решила свернуть всю свою деятельность, жаль. Положительный отзыв в стиме менять не буду, касается он старой версии. В новую играть вряд ли буду.
Выкрутил все на ультры, никаких отличий так и не увидел. Может надо ночи ждать.
В общем взяты типичные консолепидорские ориентиры. Но повторюсь, за те 160 рублей я не встречал ни одной годной игры которая бы меня на долго затянула.
В основном покупаешь что-то в стиме за косарик, бегаешь часов 10 и стираешь нахер ибо становится скучно. Тут было не так.
Видимо, так и есть. Теперь есть другая вышка или и раньше была, но я её не нашёл за 2 года
Нет, старая вышка так и стоит, это новая на соседней горе.
Ты не прав.
Это 150% старая вышка.
Напиши им, что готов работать бесплатно, и по-быстрому перепили весь движок, все модели, все текстурки и накати пару хороших шейдеров.
>>22690191
И да, если пойдёшь-таки к ним работать, сделай хотя бы по три разных модельки для всяких веток и сучьев. Заебали одинаковые ветки на полу, пиздос.
Ультратекстуры на угловатых модельках смотрятся дерьмово - нужно пилить модельки.
Высокополигональные модельки нужно эффективно отрисовывать на одном экране - нужно пилить рендерер и базовую оптимизацию.
Пилить рендерер и оптимизацию - нужно модить движок.
Ну и да, все эти текстуры и модельки всё равно нужно нарисовать. Текстура должна быть не просто хайрезная, а натурально выглядящая и хорошо накладывающаяся на модель. Моделька должна быть не просто высокополигональная, а натурально выглядящая. Идеально ровная ветка с 100500 полигонами будет выглядеть хуже, чем угловатая хуйня из сабжа.
Следовательно, нужно этим заниматься. У разрабов нет денег и времени, поэтому предлагаю тебе устроиться к ним бесплатным девелопером.
Примерно ничего. Он и так периодически там появляется.
через месяц релиз.
>>22682359
Даже специально сбегал. Я не знаю, может старую вышку перенесли на соседнюю гору а вместо нее это поставили, но вот вам пикрилейтед - старая и новые вышки на соседних горах.
У тебя на первом плане старая, её "сломали". У новой есть мост на пути к ней, на скриншоте слева видно его кусок.
Ну, вообще, никто не мешает игнорить это говно. Ты же не сдохнешь от него. А на вопрос "зачем" ответа два - во-первых, попытка сбалансить игру, чтобы сыч не сычевал и шёл вилкой эксплорить, а во-вторых cabin fever это такой мемес, вполне подходящий под ситуацию.
Ну я так и написал, старую перенесли на соседнюю гору а вместо нее поставили эту. Суть в том что обе вышки всегда спавнятся, об этом спрашивали.
>>22693151
Можно игнорить, но спать в помещении с клаустрофобией нельзя.
>Ты же не сдохнешь от него.
На интерлупере запросто можно окочуриться, если весь день ковать топоры или шить шубу, например, а ночью метель начнётся.
На интерлупере ты не попадёшь в такую ситуацию, ибо изначально эту хуергу учитываешь, как и любую другую хуергу.
А вот в самом начале я где-то неделю блуждал по лесам в отрадной долине не зная где жилище, один раз чуть не замерз нахер находясь в паре сотен метров от домиков в метель. Вот это было офигенно просто.
Кто мешает тебе не таскать с собой мясо?
То, что на сталкере маловато другой еды.
Этот анон - уебан. Волки не спавнятся, а агрятся издалека, и идут обычно не к тебе, а к разделанной туше.
>>22717222
Кто мешает тебе НЕ ТАСКАТЬ с собой мясо?
>Кто мешает тебе НЕ ТАСКАТЬ с собой мясо?
Самый долбоебский камент за всю историю игровой индустрии.
>Не таскать с собой мясо в игре, где специально прикрутили фичу "таскать мясо".
Не жопой пробовал думать?
>Волки не спавнятся, а агрятся издалека, и идут обычно не к тебе, а к разделанной туше.
Как обычно хуйню спорол... Сто миллионов раз видел как за мной идут волки, когда у меня запах. Бросаю тушки - волки моментально поворачиваются и идут нахуй. Подбираю тушки 0 волки моментально поворачиваются и идут в мою сторону.
Ты бы поиграл хоть раз в игру то.
>>22721546
Знакомый запах каникул.
Тащи мясо от туши до дома. Это примерно 0,3% от всего игрового времени. Очевидно, у >>22710680 проблемы с тем, что он не может играть, т.к. постоянно таскает с собой куски мяса.
В следующий раз, когда подберёшь кусок туши, попробуй не ссать в штаны и отойти метров на 50 в сторону - увидишь, что волки продолжают идти туда, где ты их поднял, а не в твою сторону.
Ну и да, свой кукарек про "спавн волков" ты, конечно же, тактично опустил.
>Тащи мясо от туши до дома. Это примерно 0,3% от всего игрового времени.
Школьник учит играть зе лонг дарк на пилигриме. Главное не отходить от дома далее 50 метров.
Хуя "нетты".
Зачем охотиться вдали от дома, если можно рядом?
А эксплорить можно и без еды. Либо вернёшься через несколько дней, либо найдёшь по пути.
>Ну и да, свой кукарек про "спавн волков" ты, конечно же, тактично опустил.
поставь v.414T и ты блядь увидишь сам как дополнительные волки спавнятся прямо из пустоты когда заполняются три полоски запаха (даже в том месте где ты их полностью истребил). там же было - идешь вдоль оленьего стада - и пиздрык - олени исчезли прямо на глазах.
>Надеюсь, в релизе завезут кастомные настройки сложности.
Вот кстати этого не хватает, а то у меня когнитивный диссонанс с того что надо съедать по 10 килограммов мясо и 20 литров воды в сутки.
Двачая. Единственное, что цепляет в игре - это путешествия и иследование локаций. Была бы при этом интересная тактика выживания в каждой локации - было бы охуенно, а так вся эта однообразная рутина с "выживанием" интересна только первые несколько часов игры. И без новых карт - смысл?
Ну хотя бы потому, что ты слепой долбоеб и пытаешься добебаться до поста о версии v.414T. играя в совершенно другую версию.
Пиздец! Откуда вы вылазиите?
Этот пост мне линканули в ответ на пост о текущей версии. Заебал пиздеть.
К кузнице на другой конец карты я тоже должен БЕЗ МЯСА идти? Или после прошедших ста дней ПО ПУТИ находить еду? Блядь, вы вообще пробовали длинные раны делать на сталкере и лопере? Лопер хуй с ним, там волков мало, но на сталкере-то их дохуя.
Конечно, можно все 100 дней сычевать на островах в Прибрежном шоссе и кукарекать, что с механиками игры все нормально, но это лишь один (максимально аутичный) из стилей игры.
Тебе линканули поведение волков.
Ты стал доебываться до другого и снова обосрался.
Никто не виноват, что ты дибил, кроме тебя самого.
Не пиратка. Хотя не раз встречал детишек, которые думают, что на пиратках кореным образом меняется геймплей. азазазаз
Мне линковали поведение волков, которое НЕ является таковым в нынешней версии. Заебал пиздеть.
При чём тут гейплей? На пиратках нет автоматического обновления версий, в связи с чем приходится играть в устаревшее дерьмо и ныть про "ниработаит".
>К кузнице на другой конец карты я тоже должен БЕЗ МЯСА идти?
Стартую с дома в коннекторе, через пещеру иду напрямую к кузнице, оттуда возвращаюсь в тот же дом спустя пару дней.
И так каждый раз. Всю игру я брожу по локациям и собираю барахло с карты в одно место, чтобы повыживать. Всегда я думаю "Вот сейчас натащу всего в дом и начнется выживач!" И каждый раз после того как все обустраиваю выключаю игру нахуй и больше не включаю, ведь не знаю что делать. И ладно бы был смысл именно прожить как можно дольше, чтобы что-то изменялось, погода становилась хуже, звери опаснее, ночи длиннее, потом солнце потухает совсем и на улице нескончаемая метель и морозы, и только стаи волков бродят по округе в поисках пищи, а день так на 500 на вершину волчьей горы садится вертолет и можно спастись. И рации бесполезные сделать включаемыми и чтобы можно было слушать разные станции и по мере усиления пиздеца станций все меньше, и вертолет когда прилетает по радио пытается связаться. Но нет, нихуя такого нет, ты будешь сидеть на жопе несколько лет пока все твои нескончаемые припасы не кончатся и ты умрешь. И смерть твоя не будет никак отличаться от смерти на первый день. Не к чему стремиться, контента нет.
Ответ прост - делать нечего. Либо ставь себе дебильные цели, типа "прокачать всё в 5", либо удаляй игру.
Сюжет мне как раз не нахуй не нужен. Испытания даже не включал. Я хочу выживать, но с контентом. Я не хочу бегать от цели к цели, я сам хочу творить свою судьбу.
Попробуй поиграть на интерлопере.
Ему хочется игры с интересными механиками, а не игры против существующих механик.
Успешные выживальщики едят на 700 ккал мяса, запивают это 0,67л воды и ложатся спать на 10 часов. Днём вообще только водичку пьют, вытопленную в солнечный день впрок на 2 недели.
Мне эти истории про "меньше волков" чёт кажутся пиздежом. Как на сталкере 4-5 волков вокруг АЗС ходит, так и на лупере, на загадочном озере также по 2, на озере у избы альпиниста тоже по 2. Бродячих посчитать сложнее, но их и там и там овер дохуя, пара-тройка лишних блохастых на карту на сталкере не решают. Благо на лупере после кучи разодранных шапок и варежек и откушенных жоп придрочился им хэды ставить с нулевым навыком, пока они к приманке идут.
Тот самый момент, когда удалил лицензию (потому, что игра говно) и тебе предлагают скачать пиратку (рвя жопу, что игра шедевр).
Причём мясо - обязательно с зайца, убитого булыжником.
Никто не играет в устаревшую версию. То о чем шла речь - не поменялась с выхода еще v.400. Только баги пофиксились. Геймплей как был тупизной - так и остался. А местами стал еще хуже за счет прикручивания еще более тупых скриптов AI животных. А в прочем какой там нахуй AI. Простой алгоритм следования за движущейся точкой по кратчайшей прямой, написание которого доступно любому пятикласснику.
Волки еще забавно в очередь на покусаки становятся, если их несколько.
Играл ещё до того как появились булыжники и игра стала мейнстримной.
>путает весь AI и ту его небольшую часть, которая отвечает за передвижение
>обвиняет в тупизне
Ясно
А также олени бегущие на гг и пробегающие сквозь него. Разрабы даже не могут запилить коллизию гг с животным с последующим получением урона. Именно потому волки нападают поочередно, потому, что катсцены. КАТСЦЕНЫ КАРЛ! В 2017-ом!
Волки клали хуи на следы ГГ. Идут к ГГ по вектору.
Подходишь к мишке - он идет на тебя. отходишь на 2 метра - мишка "забыл" про тебя и повернул нахуй.
>>22729234
хахах когда уже нечего пиздеть... ну да, ну да... именно такое поведение животных в реале.
>пытается выглядеть икспердом
>не в состоянии предложить лучшие аналоги
Пиздеть нечего пока что только тебе. А AI того же волка в игре включает в себя много всякого другого: обнаружение игрока в радиусе, зависящем от интенсивности запаха от рюкзака, с поправкой на ветер и скорость игрока (при беге шума больше, на карачках меньше); выбор цели и переключение между ними, например, вероятность того, что на тебя сагрится жрущий оленя волк, несколько выше; преследование игрока без нападения, пока тот не остановится; страх выстрелов, огня и иногда медведей; игнорирование игрока раненным волком; разные звуки в разных ситуациях.
В реализации всего этого, конечно есть недостатки в виде резкой потери интереса при выходе за радиус обнаружения, но ограничивать поведение волков только двжением к игроку может только игрок жопой. Про следы (на снегу, ага), кстати, тоже хуйню написал: зачем на них отвлекаться, если цель в прямой видимости.
Ебать мой хуй! Пиздец! В играх 2007 года AI был круче ровно на 146% того, что описал. И как сказал антон выше - эта хуета СКУЧНА!
>не в состоянии предложить лучшие аналоги
АХАХАХ пиздец, ты даун! что с того, что я предложу? можно подумать я директор HINTERLAND. Пиздец ржуууууу!
>Про следы (на снегу, ага), кстати, тоже хуйню написал: зачем на них отвлекаться, если цель в прямой видимости.
Только вот цель в прямой видимости волку не видна нахуй. А вот следование по следу как раз присуще "собаковидным".
>Логика? Неее, не слышал!
В игре не такие расстояния, чтобы добычу по следам выискивать. Это не полтора пикселя на горизонте как в Арме, а вполне досягаемый, воняющий и шумящий человек в полусотне метров за сараем, какие тебе ещё следы нужны.
Анон негодуе и требуе обоснования, что игра не говно.
@
на дваче.
зы восхищается интелектом животных в игре доказывая, что он выше его собственного.
У меня такое чувство что хинтерлендс виляет жопой и ждет что ее кто-то купит, и уже тогда они начнуть допиливать игру. Правда с покупкой никто не спешит, или они заламывают цену.
А так добавить генератор или редактор карт, добавить побольше крафта, добавить рубку деревьев и какую-то постройку зданий (хотя бы в доме зверолова крышу залатать бы дали бля) и уже будет много лучше.
Та, пока они они допилят, уже 17 с половиной подобных игр выйдет:
https://www.youtube.com/watch?v=C-CQGtQudl4
Они сильно, прямо критически проебались с сюжетом, из-за чего теперь ходят по кромке тонкого льда. Если бы его выпустили весной 2016, как обещали изначально, сейчас были бы и продажи, и шлюхи, и кокс. А так будто ты 7 лет просил Машку из соседнего подъезда показать сисечки, она соизволила, но тебе уже нахуй не нужно, ведь ты сам лет пять как скачешь на хуйце у Ерохина.
Но вообще в планах у них были новые животные, смена времен года, огрод и еще куча всякой хуйни. Когда-нибудь. не думаю
>>22754606
Похоже на трехлетнего братика-аутиста Скайрима. Но выглядит годно.
>от 3 лица
>остоебавшее средневековье
>пластмассовые модельки
Ой не, нахуй.
>>22756884
>Они сильно, прямо критически проебались с сюжетом
Ну а что сюжет. Просто набор поручений, доберись-найди-выживи. Тот же генератор карт или редактор позволил бы сообществу создавать карты самостоятельно без всякой помощи извне.
Думаю, они очень хорошо понимают, что выход сюжетки уже не произведёт каких-то уж слишком больших подъёмов продаж. Кому игра изначально интересна, уже успели купить её со скидками. Поэтому и занимаются хуйнёй пытаются выжать из неё всё. Вместо стабилизации песочницы и работы над сюжетом внезапно объявляют поддержку новой сосноли. Потому что иначе придётся кушать 700 калорий на ночь и спать 10 часов.
А следующие эпизоды сюжетки не надо будет покупать?
Писали, что в стоимость входит весь первый сезон сюжетки, но продолжения придётся докупать. Хотя до этого ещё дожить надо.
>Q: If I bought THE LONG DARK in Early Access/Game Preview, do I need to pay more for the 1.0 version when it launches on August 1st?
>A: No. Your purchase of THE LONG DARK in Early Access/Game Preview gives you full access to all the launch and Season One updates (Episodes One to Five) when the game’s 1.0 version launches on August 1st.
>Ну а что сюжет. Просто набор поручений, доберись-найди-выживи.
Разработчик писал что песочницей занимаются три калеки, а уж сужет то пилят лучшие из лучших - от уборщицы до буфетчицы.
>>22763771
Яхз, может они планируют сделать из этого пиздатый сериал, который своими невъебенными поворотами заставит миллионы геймеров по всему миру ждать каждого нового сезона.
>сужет то пилят лучшие из лучших - от уборщицы до буфетчицы.
Знаем мы эти сужеты уровня соснольного кинца.
А учитывая, что авторы из Канады, они туда еще и СЖВ-говна понапихают.
а калаш в игре есть?())))))))))))0000
ИРЛ бы ты тоже сдался?
>Из-за какого-то сияния
Сияние — такое же следствие пиздеца как и выгорание всей электроники. И, кстати, электромагнитный пиздец выглядит наиболее вероятным и научно обоснованным, даже прецеденты были: https://ru.wikipedia.org/wiki/Геомагнитная_буря_1859_года
Так какого же хуя тогда из-за этого сияния электроника внезапно начинает работать взад?
Алсо, чтобы из-за электромагнитного пиздец сдохли автомобильные аккумуляторы - это же бред ебаный. Это же канистра с кислотой между пластинами свинца, она вообще не убиваема нахуй, если только какой-то мудак своими клешнями не замкнёт клеммы.
>из-за этого сияния электроника внезапно начинает работать взад?
Ну это дичь, конечно, которую я пока не знаю как объяснить. Как и внезапное похолодание в начале осени.
>сдохли автомобильные аккумуляторы
Судя по тому, что с некоторыми из них можно взаимодействовать, может и не сдохли.
Было бы прикольно по городу большому пошариться в ночи зимой, правда из врагов там могли бы быть только зомбе, а это уже выходит за рамки.
А жаль. Я бы навернул такую игру. Тот же лонгдарк, но в антураже зомби-апокалипсиса.
Собакены одичавшие. Те же гризли тоже любят по городам пошариться.
>>22778909
На самом деле достаточно было бы сделать поддержку модов, а комьюнити бы само налепило и карт и противников и свистелок и сюжеток.
Всего лишь инструментарий выкатить и можно грести бабло.
Купил NMS на распродаже и охуел от того как можно генерировать целые планеты, которые по прямой пешком преодолеваются по кругу минимум за 10(!) часов.
Вот такой генерации очень не хватает лонг дарку, может не такой масштабной, может более проработанной, но дарящей новый опыт исследования на десятки километров в разные стороны. Как раз был на мерзлой планете, там даже как лонг дарк полосочки охлаждения есть (которые теперь убрали бля).
Есть "рубка" дерева, пещеры, сбор реагентов, "охота" на живность. Все это не идеально, но потенциал по истине огромен. Если кто хочет зааутировать, советую. Выживача как такового нет, зато есть исследование планет с наградами. Есть киркор режим с 1 жизнью, правда многих интересных фишек из ЛД нету- сна, еды, костров. Но все равно годно, жаль хинтерлендс сосет хуи и никогда не добавит такой годной генерации карт.
Нахуй не нужно. Сравнил игру с демкой без контента.
На дверной косяк.
моды для раков
Ты дебил чесслово.
У меня комп так начал глючить - включался и чепез 5 минут всё, зависал.
Отдал в починку - оказалось пыль забилась между контактами оперативки, прочистили сжатым воздухом и всё заработало, пыльно у меня дома, за 10 лет эксплуатации пыль забилась всюду.
Никаких наномашин,СЫНОК.
Из всех игр с генерируемым миром только цива нормально заходит, и то потому что стратегия. Что бы не было скучно в выживаче, мир должен быть живым и детализированным, а это ни один разработчик не потянет.
в ЛД не сказать что мир детализирован, однако 100 часов подарит.
>>22709396
Какие же вы долбаебы. По вашему, карты, которые создал какой-то генератор карт, будут интереснее, чем карты, которые люди создавали сами и подбирали там хорошую атмосферу и прочее?
Тащемта можно совместить, например, между ключевыми локациями сделать длинные переходы, каждый раз разные. Идёшь, например, с долины на озеро, а там тебе 5 км глухого леса с волками и прочими природными ресурсами. Или рандомное ущелье со спусками и подъёмами. Или тупо поле без укрытий, но с дорогой на которой машины попадаются.
К сожалению, добоеб у нас только ты. К сожалению, добоеб у нас только ты. Ключевое слово - много карт. Но ты как всегда доебался до хуйни. Генерация мира с последующим допиливанием этого мира мапером уже давно распространенное явление. Анон выше об это и писал - генератор + инструмент для мапинга.
пососейшен не потянет, отбой.
Почему не потянет то? Плавные подгрузки как в скайриме или ноу мен скай и только в путь, хоть масштаб Земли навернуть, хоть всей вселенной. Потянет даже пс1, с ее уровнем графона конечно
Пососейшен 4 про помощнее твоего пека будет. Там видяха уровня 980ти
Слабее печ 590 и 780, ага. Смотри что скидываешь. Одна 980 стоит как вся консоль.
http://store.steampowered.com/app/526160/The_Wild_Eight/?l=russian
Играл кто-нибудь? Выглядит как кооп ТЛД в изометрии.
Лолчто? Карта на уровне 590? Что за ад вообще, как она тогда игры пусть даже не в 4к тянет?
потому что это сравнения уровня "как нам удобнее так и сравниваем". Пососейшен за 24000 рублей не может быть лучше пекарни где столько стоит только одна видяшка.
Не говоря о том, что мои видяхи стоят в 4 раза дороже самой крутой соснули. Мисье никогда не играл на 140 Hz|fps, вот и надрачивает на свои соснули думая, что пизднец верх совершенства.
Я вот думаю, белый и квадратный сверху — это от того, что в игре не помыться, или от холода?
ты даун что ли сравнивать разные архитектуры
Почему бы и нет? Включай зимние серии шоу Беара Гриллса, а потом запускаю игру и вперед.
Как я понял из видосов, есть определенные фиксированные локации, на которых меняется только лут. То есть рано или поздно ты выучишь наизусть все локации. В чем тогда смысл? В DS, например, локации каждый раз генерируются по разному. А так атмосфера и вообще игра понравились
Ну за то время, что ты их выучишь заебет любая игра. А так тут вон, скоро сюжетный режим подвезут. Ну я для себе чем эту игру выделил - не про зомбей и зимний антураж. По скидонам самое то.
>DS
Не понял.
Don't Starve
А, ну с Dont Starve сложно сравнивать эту игру. Тут, все же, пореалистичней. Если, конечно, не считать возможность вырубить зайца броском камня и свернуть ему шею.
http://www.moddb.com/games/the-long-dark
>The spin of the planet is slowing down, slowly but surely, days and nights become increasingly longer with each passing day of survival. Several days go by at first without our survivor noticing much, but unknown to him this effect is to compound until nights last as long as several days and even weeks.
Звучит неплолхо.
>To install, simply replace the original “Assembly-CSharp.dll”
Наверное этот файл поковырял
ват? а просто нельзя зделать подлиннее и все, без всей этой тупой хуеты?
Ну типо со временем дни и ночи становятся длиннее.
зачем такое дерьмо сделали? нахуй мне со временем, сделайте просто длинее. что за тупизна в ахуе прост
>>22898176
>зачем мне X дайте мне Y пачиму вы сделали X нинада дайте мне Y ааа
Щас всё бросим и сделаем что скажешь.
>часов на 20
Ты серьёзно? Часов 8 завезут, вангую. Стандартное время прохождения для плоечной игры.
>>22898176
Ну типа, чтобы подготовиться успел. А то вывалишься с голой жопой на мороз в полярную ночь и пизда. Наоборот смысл появляется все эти ебучие банки со всех локаций в дом тащить, ночью-то особо не поохотишься и не порыбачишь. И клаустрофобия новыми красками заиграет.
Это от того что нехуй в прорубь пихать было
Двочую. это в майнсрафтах может быть клаустрофобия, когда как червь роешь себе норы по метру в диаметре.
Канадские глиномесы там совсем сбрендили.
1 августа уже выходит из раннего доступа.
>Есть смысл брать?
ЛД игра не для всех, в ней ты сам себя развлекаешь и сам себе придумываешь (додумываешь) атмосферу, игра лишь тебе в этом помогает.
Сам я наиграл 60 часов, очень понравилось. Если любишь книги Джека Лондона- бери, если любишь неспешный геймплей- бери, если любишь подобие реализма- бери, если любишь аутистические игры где никто тебя не ведет за ручку- бери, если не будешь уставать что каждый день в ЛД похож на предыдущий- бери.
Подобных игр не много, в моем списке их не больше десятка. ЛД занимает почетное место в этой годноте.
Очень жаль что испохабили интерфейс в угоду пососейшенам, да и не завезли тулзов для моддинга. Но в общем я остался доволен, брал в прошлом году на летней распродаже за ~160 рублей.
За копейки взять смысл есть, потанцевал хороший, да и сейчас можно поаутировать.
Это не клаустрофобия, а cabin fever. Просто на русек нет нормального перевода, потому что это местечковый мемес.
Реиграбельность - это когда после исследования всех локаций их можно исследовать в новой игре с новым контентом. Этого тут почти нет, разве что лут в других местах спавнится, и то не весь.
Выживать можно сколько угодно, есть даже общая статистика для писькомерства.
Завтра в 20.00 по МСК
спасибо
Найс описал, братан
>>22901715
>>22902662
Спасибо, настроение такое как раз поаутировать и поисследовать. Надеюсь новый экспириэнс мне игра подарит, без постоянного ощущения, что должно быть что-то еще.
И ещё не раз сдохнешь, пока прохаваешь механику игры. Да хули, даже зная механику, можно отъехать тупо попав в буран и насмерть замёрзнуть в сугробе не дойдя два метра до порога дома.
играй на пилигриме, это самый ламповый и атмосферный режим.
Да ну, тут многие на сталкере или нг гоняют, все-таки хардкор никто не отменял
Писали на форуме целый топик, что новый интефейс - рвота, кал, моча и сперма. Одмины послали всех нахуй и удалили топик.
Он там и не нужен. ЛД это созерцание, одиночество и бег от холода, а не хорор где в ночи бегаешь от волков.
Типичный совковый подход- отрицание фактов собственного обосралова.
>ЛД это созерцание
Поправлю: Созерцание только на первых 2-х уровнях сложности, на 3-ем через определенное время. На лупере - хуй а не созерцание.
Купил - скачал - вкатился.
В общем реснулся у дома, добежал полутал всё что мог.
Во первых немного расстроил верстак с его РЕЦЕПТАМИ ВНУТРИ, очень сильно надеялся, что это не очередная террария/майнфкрафт/донтстарв/арк и прочее с подобным остопиздившим говном, где:
собери палочек, что бы скрафтить ебень1, что бы собрать камушков, что бы скрафтить ебень2, что бы собрать металл, а там и ебень3 уже доступно, ну и продолжать пока вся клигированная поебень не будет скрафчена/выфармлена.
Надеюсь я ошибаюсь в этом.
Во вторых проебался с огнем, похоже, ибо пожалел на первый развод огня горючего, на второй развод вроде прокнуло, но всё погасло через 5 минут, видимо нельзя было бросать без присмотра печку, ну и в третий раз опять не прокнуло, и похоже что я обречен теперь. Как развести огонь - непонятно, все газеты проебаны.
Ну и не ясно как выбигать на улицу. Похоже что мерзнет голова, так как нет шапки. А где её взять - неясно. Ща зохаваю все припасы в доме и похоже что буду помирать :(
Я вкатился вчера, вчера посмотрел видосы по игре и уже более менее что делать в начале знаю, так что это все вопрос времени
Вкатись сначала на 1 уровне сложности и проживи недельки 2 чтобы въехать в ситуацию. Потом бросай и сразу уровень 2 врубай.
Ну это да. Я то на пилигриме 60 часов набегал, просто я терпеть не могу короры и скримеры, а ночные путешествия в это и превращаются. А с медведем и без уложнения можно помахаться, когда промажешь и не завалишь его с 1-2 выстрелов.
>собери палочек, что бы скрафтить ебень1, что бы собрать камушков, что бы скрафтить ебень2,
Там рецептов около 10, не парься.
Как скрафтишь себе одежду про верстаки можно забыть.
>но всё погасло через 5 минут
Разжигаешь костер, кидаешь сразу в него дрова или ветки. Время в игре идет ускоренное и 5 минут там и ИРЛ отличаются.
>Как развести огонь - непонятно, все газеты проебаны.
Из палочки можно сделать трут без верстаков в рюкзаке.
>Ну и не ясно как выбигать на улицу.
Лови моменты когда буря утихнет и разведывай округ, в бурю ты быстро остынешь и замерзнешь. Еще в костре натопи и свари воды, она пригодится.
Огонь в доме как я понял лучше не держать 24/7?
Ща вкатился на первом уровне, сразу реснуло в двухэтажном домике с двумя печками. Что бы его протопить, нужно больше тепла, или игра такие тонкости не учитывает?
Я чет подумал что нужно тепло дома держать и первым делом затопил печку. Но если персонаж одет и в домике, то и без печки норм, правильно? Как вообще понять какая температура вокруг? А то печка жрет дрова как не в себя, а фармить их я чет не научился пока, только стулья ломаю, да ящики, и ветки по округе собираю, но чет это не очень окупает себя. Сходить за дровами - целый день, а дров там на 3 часа в итоге - какой смысл тогда вообще идти за ними?
Трут научился делать из веток, воду научился кипятить из снега.
Если еда холодная - то лучше на печи подогреть? Что значат звездочки?
>Как вообще понять какая температура вокруг?
Внизу экрана хуй градусник нарисован, рядом с ним стрелочка. Если стрелочка вниз, значит, температура ниже, чем позволяет твоя одежда, и через некоторое время начнёшь замерзать, теряя здоровье. Потеряв определённый процент из-за холода, можешь заболеть (слабость + ещё более быстрая потеря здоровья). Когда в помещении стрелочки вниз рядом с хуём градусником нету, значит, всё норм, можно и печку не топить. В некоторых помещениях температура может опускаться, когда на улице холодает.
>Если еда холодная - то лучше на печи подогреть? Что значат звездочки?
Подогретая еда даёт бонус в виде более медленной потери тепла. Звёздочки с процентами — состояние объекта, для еды состояние определяет вероятность травануться.
>Огонь в доме как я понял лучше не держать 24/7?
Готовишь еду, плавишь воду, кипятишь и огонь больше не нужен.
>Что бы его протопить, нужно больше тепла, или игра такие тонкости не учитывает?
Ну его натапливать не надо, это и не учитывается да и тепло может просто уходить в щели типа.
>Но если персонаж одет и в домике, то и без печки норм, правильно?
Там есть показания относительной температуры, если она выше нуля то обогрев идет за счет одежды, если меньше нуля то идет охлаждение.
> и ветки по округе собираю, но чет это не очень окупает себя
Выгоднее всего собирать мелкие ветки, больше надо ломать, пока ломаешь остынешь.
>а дров там на 3 часа в итоге
Огонь только для воды и еды, и в крайнем случае обогреться.
>Что значат звездочки?
Свежесть, еда там портится.
>Если еда холодная - то лучше на печи подогреть?
Не всю еду можно подогревать, но лучше погреть чтоб согреться.
Выглядит так, что время года в игре остановилось в районе равноденствия. Судя по дате на одной бумажке, это осеннее равноденствие.
За ночную жизнь там даже пара ачивок предусмотрена.
Игра меня тралит, 2 раза начинаю по вашему совету на самой легкой сложности, и кидает на дамбу. Первый раз просто убежал из дамбы, так как чет крипово и не выглядит как место для жизни, в итоге пошел вниз(вверх) по ручью от дамбы и не нашел там среди скал ничего, и во второй раз даже заходить в неё не стал побежал вдоль железной дороги куда-то влево, нашел и лук и топор и ножик и всё. Но ща умру опять в горах, с переломанными ногами.
Можно выбираться, только шанс двинуть кони гораздо выше из-за темноты, так как реально нихуя не видно, а вероятность резкого похолодания, нападения волков, падения со скалы, ну и, конечно, МЕТЕЛИЦЫ, ебать ее в сраку, остается прежним.
Ещё пару раз начинал и почти сразу удалял сохраненки, так как творил дикую хуйню. В итоге начал сначала, реснулся ночью в -30 в лесу, но решил продержаться по максимуму на мужика. Живу 5 день, налутал почти всё необходимое (консервный и охотничий ножи, топор, гвоздодер, фонарь, топливо, очень теплую одежду и т.д.). Единственная проблема - мало еды, так как мертвых оленей не находил, зато нашёл ружье, 10 патронов и набор для чистки ружья, отремонтировал до 100%, хотя изначально было 35%. Вот меня интересует пару вопросов: 1) зачем нужны камни, мох и грибы? Как я понял, грибной отвар дает 100 калорий, при этом согревает и немного лечит, мох нужен для крафта какой-то там хуйни, а камнями можно отпугивать зверей (но это не точно) и возможно даже оглушить зайца или ещё-кого нибудь, ну это наверно если ни лука, ни ружья не нашёл, как я понимаю. 2) Если я с одной локации перейду на другую, предварительно облутав ВСЕ на первой локации и вернусь обратно, лут заспавнится или нет?
>) зачем нужны камни
швырять в зайцев
>мох
вроде для залечивания ран, там что-то крафтится из него. За 60 часов ни разу не юзал его.
>грибы
заваривать чай, некоторые заваренные грибы немного утоляют голод
>лут заспавнится или нет
Нет, репавнятся только ветки после бури.
>Нет, репавнятся только ветки после бури.
Хорошо, то есть после того, как ничего не останется во всех локациях, придется искать только зверей, ловить рыбу и топить снег?
Ну после определенного уровня можно жить бесконечно без спичек и прочей еботы.
Огонь будет добываться лупой, еда будет в виде зайцев и рыбы. Ножи и топоры можно крафтить, руда вроде респится тоже. Кароче тебе быстрее надоест чем кончатся ресурсы.
А на какой промежуток времени и в каких локациях я могу хранить ресурсы, чтобы они не исчезли?
Они не исчезнут, складывай в ящики и запоминай куда сложил. Портится тут только еда и изнашивается одежда. Ну и инструменты есесна изнашиваются.
Подскажи, зачем нужен металлолом? Тоже что-то из него крафтится?
Нож и топор можно скрафтить же. К верстаку подходишь и там по рецептам потыкай. Видно из чего что крафтится.
Нож и топор выплавляется из металла с использованием печи на китобойном судне и с обязательным использованием угля.
А еще тут прыгать нельзя и залазить наверх на сугробы и перешагивать через что-то выше 30 см? Кароче ходишь только по прямой и ровной местности?
Еще я думал, что если тебя застало в ночь и бурю в пурге, то ты пропал, но оказывается просто стелишь спальник, высыпаешься, кушаешь и тебе норм. Опционально еще костер что бы согреться. 10/10 релизм просто (нет).
А и еще, на стол и в ящички не сложить свой хлам, который налутал и хочешь скинуть на время? Ну тип вот я наломал дров и веток и прихожу и сваливаю их тупо на пол перед печкой в итоге.
Сразу жарь чтоб потом не пердолиться
Прыгать нельзя
>но оказывается просто стелишь спальник, высыпаешься, кушаешь и тебе норм
Если буря сильная и поддувает, то можно замерзнуть. Там из палок и тряпок можно себе берлогу замутить и спать в ней.
Вещи скидывать можно, и раскладывать их правой кнопкой мыши.
Пару дней бегал вокруг лутал домики рыбаков и прочие веточки по округе. Поймал пару жирных рыбех. С едой тут похоже что нет проблем. Домой натаскал кучу дров и трута из прибрежной травы, так что с топливом проблем нет. Напрягают конечно же некоторые моменты(хотя мб я просто пока не знаю всех тонкостей, на что очень надеюсь), по типу что нельзя зажечь один факел от другого, или что можно обосраться с разведением огня в печи, когда нет ни ветра ни снега вокруг, зато костер не гаснет блядь на ветру)
Нашел так же лупу и не понял как ей пользоваться.
И вообще не понимаю как ремонтировать вещи. Например топор ломается как сука с бешеной скоростью, а подтачивание дает ему по +2% - бред.
В общем через пару дней выживача, когда и одежда вроде уже какая-никакая есть, и еда/вода и топливо, снарядился всем этим и УГЛЕМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ ВЕСОМ ПО 0.5 ГК ЗА 1 РАЗ ПОРИСОВАТЬ, и решил выбраться подальше от дома с ночевкой вне своей уютной сычивальни, так как по озеру я уже все избегал, то решил отправиться в другую сторону и пошел вдоль дороги, которая оказалась в 50 метрах от домика, от неё быстро нашел дорогу в гору, на которой думал что какая-то радио-вышка, а оказалось что там домик лесника, в котором конечно же нет никакого лесника. В итоге заночевал в нем, расстроившись еще и из-за того, что разрабы вообще не шарят в погоде. Ведь когда например падает снег обильно, на улице не может быть -30, сильные осадки зимой идут рука об руку с теплой погодой. В то время как когда нет облаков и снега на улице легко может быть -35, а в игре нихуя не так. Ты видишь снежок который нежно порошит, выходишь на улицу, а там -30, ну ебана, пришлось сычевать в доме лесника еще пол суток тупо мотая время. Как заебало решил вылезти и если что отогреться в поле, спустившись вниз обшарил вагоны, в которых опять же ничего особо интересного не было. Ну и вместо того что бы тупо идти назад, подумал что можно попробовать навернуть круг, что бы разведать побольше карты и пошел от дороги правее.
Там нашел труп оленя и гвоздодер, оленя не удалось разделать потому что он заморожен, подумал что нужно развести с ним костер, но не смог, потому что было сильно ветрено, придется идти в другой раз тестить всё это, надеюсь сработает. Зато идя уже по реке к озеру, я спиздил у волка тушку зайца, которого он убил и убежал испугавшись меня. Как раз к концу второго дня вернулся в сычевальню нагруженный палками и березовой корой ну и с разовым лутом с оленя. Ща смогу скрафтить удочку и пожалуй дочитаю книгу о рыбалке и нужно будет засесть за добычей рыбы.
Видимо эта игра выше первой сложности мне не дастся. Не могу в постоянное балансирование на грани и планирование равномерного поддерживания всех этих шкал, лутаю всё что лутается, таскаю на себе всё что могу. Кароче выживальщик в мире этой игры, где топор ломается полностью за 50 ударов по деревяшкам, а что бы наломать дров нужно стоять час ебланить на улице из меня так себе :(
Пару дней бегал вокруг лутал домики рыбаков и прочие веточки по округе. Поймал пару жирных рыбех. С едой тут похоже что нет проблем. Домой натаскал кучу дров и трута из прибрежной травы, так что с топливом проблем нет. Напрягают конечно же некоторые моменты(хотя мб я просто пока не знаю всех тонкостей, на что очень надеюсь), по типу что нельзя зажечь один факел от другого, или что можно обосраться с разведением огня в печи, когда нет ни ветра ни снега вокруг, зато костер не гаснет блядь на ветру)
Нашел так же лупу и не понял как ей пользоваться.
И вообще не понимаю как ремонтировать вещи. Например топор ломается как сука с бешеной скоростью, а подтачивание дает ему по +2% - бред.
В общем через пару дней выживача, когда и одежда вроде уже какая-никакая есть, и еда/вода и топливо, снарядился всем этим и УГЛЕМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ ВЕСОМ ПО 0.5 ГК ЗА 1 РАЗ ПОРИСОВАТЬ, и решил выбраться подальше от дома с ночевкой вне своей уютной сычивальни, так как по озеру я уже все избегал, то решил отправиться в другую сторону и пошел вдоль дороги, которая оказалась в 50 метрах от домика, от неё быстро нашел дорогу в гору, на которой думал что какая-то радио-вышка, а оказалось что там домик лесника, в котором конечно же нет никакого лесника. В итоге заночевал в нем, расстроившись еще и из-за того, что разрабы вообще не шарят в погоде. Ведь когда например падает снег обильно, на улице не может быть -30, сильные осадки зимой идут рука об руку с теплой погодой. В то время как когда нет облаков и снега на улице легко может быть -35, а в игре нихуя не так. Ты видишь снежок который нежно порошит, выходишь на улицу, а там -30, ну ебана, пришлось сычевать в доме лесника еще пол суток тупо мотая время. Как заебало решил вылезти и если что отогреться в поле, спустившись вниз обшарил вагоны, в которых опять же ничего особо интересного не было. Ну и вместо того что бы тупо идти назад, подумал что можно попробовать навернуть круг, что бы разведать побольше карты и пошел от дороги правее.
Там нашел труп оленя и гвоздодер, оленя не удалось разделать потому что он заморожен, подумал что нужно развести с ним костер, но не смог, потому что было сильно ветрено, придется идти в другой раз тестить всё это, надеюсь сработает. Зато идя уже по реке к озеру, я спиздил у волка тушку зайца, которого он убил и убежал испугавшись меня. Как раз к концу второго дня вернулся в сычевальню нагруженный палками и березовой корой ну и с разовым лутом с оленя. Ща смогу скрафтить удочку и пожалуй дочитаю книгу о рыбалке и нужно будет засесть за добычей рыбы.
Видимо эта игра выше первой сложности мне не дастся. Не могу в постоянное балансирование на грани и планирование равномерного поддерживания всех этих шкал, лутаю всё что лутается, таскаю на себе всё что могу. Кароче выживальщик в мире этой игры, где топор ломается полностью за 50 ударов по деревяшкам, а что бы наломать дров нужно стоять час ебланить на улице из меня так себе :(
>зато костер не гаснет блядь на ветру
На ветру он выгорает в несколько раз быстрее, чем обычно
>Видимо эта игра выше первой сложности мне не дастся
На самом деле, со временем понимаешь, насколько всё просто. Главная проблема - волки, и даже их можно научиться избегать.
>нельзя зажечь один факел от другого
Кидаешь горящий на землю, достаёшь второй и поджигаешь его, прицелившись в первый. Брать разные предметы в разные руки не завезли.
>Нашел так же лупу и не понял как ей пользоваться
В солнечную погоду выходишь на улицу, подбираешь несколько хворостин, поджигаешь их, тащишь горящую головню в дом, от неё растапливаешь печку, например.
>топор ломается как сука с бешеной скоростью
С этим сильно переборщили (в угоду балансу, наверное). Старайся использовать инструменты только там, где без них действительно никак. Кусты и ящики рубить топором слишком дорого, например.
>подтачивание дает ему по +2% - бред
По мере прокачки скилов всё становится проще.
>УГЛЕМ ДЛЯ РИСОВАНИЯ ВЕСОМ ПО 0.5 ГК ЗА 1 РАЗ ПОРИСОВАТЬ
Лолшто. Сейчас 100 грамм одна порция угля весит. В говно мамонта играешь?
>Ведь когда например падает снег обильно, на улице не может быть -30, сильные осадки зимой идут рука об руку с теплой погодой. В то время как когда нет облаков и снега на улице легко может быть -35, а в игре нихуя не так.
Да, было бы неплохо, если бы такие тонкости учитывались. Но вряд ли это допилят, сославшись на глобальный КОКОКЛИЗМ
Её можно либо разделать предварительно разморозивши до 50%, либо снять с неё по мелочи. Например разложил костер, начал оттаивание туши, ну думаю сниму пока с неё хуиту всякую пока она тает. Снял такой, и передо мной СЛОМАНАЯ ТУША ОЛЕНЯ, и с ней ничего уже не сделать вообще.
Что я сделал не так???
На первое августа ставь будильник, уебище недовольное.
Так я и говорю, ходит какая то гнида и ломает туши.
Открой ящик, все сам поймешь.
Дебил штоле, сука?
да.
Чинить всякое.
В общем в этот раз я кажется пробыл вне своей хатки почти 3 суток, и хуевая идея оказаться ночью без трута и дров в поле, едва дотерпел что бы малость рассеялся этот туман и вышел к хате. Ща пока буду отогреваться и раскладывать тушки на сушку, можете реквестировать куда мне еще сходить в пределах этой локации.
На восток кстати выходил уже на водопады по железке, дошел до тупика где вагоны всё перегораживают и назад.
Конкретно что? Я не тролю, реально для топора и ножа нужен точильный камень
Фонарь, ножовка, молот.
Благодаря этому чемодану молот является лучшим инструментом для разбивания льда при рыбалке.
А, ну это похуй вообще
Ну вот пока с тобой пиздел (хех), я сдох
>>22923905 - все тот же кун
Решил сделать ачивку 3 ночи подряд провести вне укрытия. Первую ночь провел, все збс, спускаюсь с альпинисткой вышки и понимаю, что забыл спальник (ну это просто долбобизм в конечной стадии), начинается сильная усталось, бреду во вьюге наугад, пытаюсь найти любое жилье с кроватью. В итоге встречаю пушистого пидора с блестящими глазами (но мы то знаем, кто настоящий пидор), отгоняю факелом, он опять агрится и бросается. Сдохли оба, очень жаль
На каждой локации есть ключевые места, где есть спички. Например китобойная станция в зоне запустения, усадьба в долине, турбаза на озере. Задрачивай локации на простом уровне сложности, пока не сможешь сразу напрямик к ним бежать.
@
КАМАН
Таки варить чай, нужно 30-40 штук.
Играю на сталкере, обустроил базу на прибрежном шоссе в гараже. Есть много еды и лута, если все брать, получится адские перегруз. Вопрос - что брать, чтобы идти на следующую локацию? В каком количестве лучше?
Я ушёл в Отрадную Долину с парой ИРПов, ружжом и топливом. 45 кг. Теперь сычую на ферме.
Пиздец, чем больше играешь тем херовее перемещаться.
Ща проснулся, думал время отправляться на северозапад своей неисследованной локации.
Пол часа сначала лут из карманов рассовывал по полкам в своей сычевальне. В том числе и патроны выкинул. А ща за день навернул нехилый крюк, и к ночи дошел до заброшенного наблюдательного пункта. Снизу когда шел, думал там есть домик, а там оказывается нихера нет кроме трупаков.
Зато ружо там валялось с одним отморозком рядом. С одной стороны я рад, а с другой стороны это +4кг ебаных. Блин, да там еще и трос был для восхождений. 5к твою же маму :( Ща придется как дебил его везде с собой таскать, думая что куда-то в важное место недосягаемое залезу.
Прощайте путешествия без перегруза.
Тросс нужно привязать к особому камню, который растёт в очень малых количествах возле обрывов.
-Волки по одному не нападают, с каждым новым волком, который тебя учуял, шанс нападения увеличивается на 25%
-Медведи нападают только если защищают свою жизнь, свое логово или если они голодны
-Главная боротьба красноносых должны быть не с волками, а с погодой. Топовые шмотки должны давать столько тепла, чтоб ходить в полдень в ясную погоду. В любое другое время суток/погоду тепло должно убывать даже в топовой одежде.
-Убрать из крафта ножа, топора и наконечников горн и молот. Что конкретно мешает взять металлолом, отобрать острый кусочек и примотать с одной стороны кишку чтоб было удобно держать? В горне оставить крафт хорошего ножа, хорошего топора и хорошего наконечника.
-Добавить наконец таки ебаный кремень. И ебучую палку-натиралку. Люди реально бегают голодные с мясом в шкафу и боятся потратить спичку, а то не хватит на потом.
-Добавить возможность стрелять ворон. Посадить воронов на ветки и домики.
-Значительно уменьшить человеческий лут и увеличить природный.
Но разраб сказал НЕ-БУ-ДЕТ, ТВЕРДО И ЧЕТКО! Я СКОЗАЛ!
>чтоб ходить в полдень в ясную погоду.
Мамкина корзиночка, которая не знает, что ясная погода зимой = ебун.
Просто у меня климат тот. Мне не надо 9 месяцев жить в лонг дарке ирл.
>Кароче я нихуя не шарю, но ВИЖУ ЭТА ТАК, СДЕЛАЙТЕ ТАК, НО РАЗРАБМ ПИДОР, ДЕЛАЕТ КАК ВИДИТ И НА ХУЮ ВЕРТЕЛ ВСЕХ, МАМ.
Щас в игре как сделано? Когда ясная погода, колотун херачит?
не обязательно. Холод зимой всегда определяется ветром, и ветер в -20 и штиль в -40 ощущаются по разному.
Если ты не сраный зелёный троль - то добро пожаловать.
Многие аопросы ты решишь - глянув http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki. Только карты не смотри ! Это большая ошибка очень многих!
Посмотри, поизучай - заодно, твои вопросы перестанут быть такими глупыми.
А там уже, глядишь, и пообщаемся!
Рекламирует какую-то вики-парашу
@
С опечатками и кривой ссылкой
@
При том, что нормальная ссылка есть в шапке
Нет
> The Long Dark #6
> #6
Как? Что тут вообще можно обсуждать? Игра же унылая до невозможности.
Вот на распродаже например взял the forest - и это куда более разнообразный игорь, нежели это унылие. Почему по нему нет треда? Даже кооп с сюжеткой завезли, чего нет в длинном темном.
Плохо вбрасываешь, неумело.
Где ты увидел вброс?
О каком вбросе ты говоришь, шизик? Я просто в очередной раз скролил веге, в очередной раз заметил сей тред, и поинтересовался, что же вы нашли интересного в этой наиунылейшей игре.
Выбил в ней все ачивки еще в 2015 году и забил
>Почему по нему нет треда?
потому что твой форест говно для школьников которым не нужно общение, не нужна атмосфера и ощущения которые дает ЛД.
Вон в веге есть тред по готике, игре которой больше 15 лет. Много знаешь игр двух или трехлетней давности удостоившихся персонального треда?
При чём тут шпионы, шизик? Ты пришёл и вбросил очевидно бредовое утверждение, и ждёшь, что его будут обсуждать. Это как прийти в булочную, достать кусок говна и попросить объяснить тебе, чем твоё говно хуже свежей выпечки, и как вообще люди могут есть эти ужасные углеводы, если есть божественное говно.
>бредовое утверждение
ты так скозал?
Понятно. Не аргументации, ничего.
Что вы дауны к форесту привязались? Я просто, как пример вбросил.
Если так печет от сравнения, просто объясните, что вы нашли в этом унылом говне и что вы тут обсуждаете уже 6 тредов?
Ты просишь аргументировать всеобщее мнение по поводу твоего говна. Никто не будет доказывать тебе, что говно в булочной - это неуместно. Никто не будет отвечать на твоё "ты скозал?", потому что всем и так очевидно. Всем, кроме тебя. Разница в том, что ирл тебя можно вытащить за шиворот на улицу и сдать полиции.
Пошел нахуй, шизуль.
>всеобщее мнение по поводу твоего говна
Какого "моего" говна? Да, я пару лет назад купил TLD, да я наиграл в нем 43 часа и выбил все ачивки. Но с чего это МОЕ говно?
Я так понимаю вы не в состоянии объяснить что же такого интересного вы нашли в этом унылом куске говна и что блядь можно обсуждать уже 6 тредов? я уже устал повторять эти простейшие вопросы
>Выжить 500 дней
>Кто фантазер?
Ты.
>Исследовать все микролокации
На тот момент было 3 или 4 карты.
> 43 часа
25 из которых я просто играл без дроча ачивок.
Потом он уныния решил довыбить оставшиеся ачивки и снести игру нахуй. Вот прошло 2 года, а ничего и не изменилось, все такое же унылое говно для аутистов.
>> Исследовать все микролокации
Ах да, фантазеришка, там же всего на 2 картах нужно все локации найти было, судя из описания ачивки.
Красиво
Завтра!
не ну серьезно
аааа
А разница?
Ближе к центру → меньше вероятность недобежать.
Это че за карта? Карта сюжетки?
Ага, от второго сезона. Типа наступило лето, повылазили выжившие из берлог, и теперь надо их отстреливать. Полярное сияние теперь ебошит настолько, что к концу дня от доступной карты остаётся только маленький клочок земли в случайном месте. Транспорт запилили и прочие лодки, оружия всякого добавили, мультиплеер с коопом опять же.
Ну ниче так кстати, получше чем в первом сезоне где происходит ровным счетом ничего.
Мля этож сраный уебищный тупой дурацкий бэттлграундс. Назер он здесь.
Это вы, батенька, в субанутику не играли. Вот там юнити все свое говно показывает.
Сюжет, блядь.
Играл раньше на двухъядерном атлоне и гт240, было лучше, чем сейчас на пахоме ii x4 и гтс450. Причем значительно лучше.
В чем суть?
Перезагрузил комп, норм.
> -Медведи нападают только если защищают свою жизнь, свое логово или если они голодны
Мань, а ничего что голод это нормальное состояние для медведя-шатуна?
Мимосибиряк
Не факт, что был шатун. Может сытый, прирученный Михалыч. Но от ранений у него всегда наступает берсерк.
я в этой пещере еще берлогу строил и сычевал там неделю, подъедал запасы пищи чтоб домой не тащить.
Оче полезная пещера чтобы разгрузиться перед финальным подъёмом. Когда знаешь, что именно этот подъём финальный.
Жаль, что Артурка с тех времён окончательно опопсел и не теперь брезгует торговать ебабельником в углу каждого видео.
И чтобы в начале игры сразу закупаться можно было. И скины для оружек.
Двочую. Помню начал смотреть его когда не было даже 100к подписюнов и он старался делать атмосферные прохождения, а сейчас всего этого нет. Я удивляюсь еще как его от игр не тошнит до сих пор.
и тачки чтоп были, и купмол съеживался)
Да какой мультиплеер, ты не шаришь в теме прост.
Пиздос....
Ты дверь в реале по три раза закрываешь? ОКР и всё такое?
Сколько же времени ты ебался, чтобы такое сотворить?
А на торрентах когда?
Молотки не ровно лежат.
Он-то теперь может спасть спокойно, а вот ты - наоборот.
А вот ему придётся время проматывать.
Сосач не умеет в ретвиты. Всем Кижуча.
https://twitter.com/lectio/status/889654750320492544
че она несет? Какой перегруз? Какой лосось? При чем тут ЛД?
Почему? что там?
Из-за серии очень странных катаклизмов, ожидаемых на Загадочном Озере, всем выжившим в этом регионе НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ эвакуироваться вместе с имуществом из следующих мест в предверии 1-го августа:
- Администрация турбазы Загадочного Озера
- Рыбацкие будки
- ГЭС и прилегающие к ней территории
Нахождение в любом из перечисленных мест во время этих катаклизмов может иметь непредсказуемые последствия и привести к потере вашего имущества, сохранений игры, или даже жизни!
Берегите себя!
https://twitter.com/wonderwezgaming/status/890290580365889536
http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/1432560398123283805
Дом зверолова в безопасности? Не хочу зря тащить горы запасов.
Раньше червя-пидора инсайдера продоработки карт было сказано в официальных новостях и показано в тизерах, а вот про это, что нужно сматываться тем, кто в песочнице сидит в указанных местах он нихуя не говорил. Так что пшёл нахуй этот нихуя незнающий инсайдерский червь-пидр.
О чём ты вообще? Раскладывание предметов правой кнопкой мыши не менялось уже как минимум года два, если вообще когда-то менялось.
Как мне поиграть, не платя 599 руб.?
На трекерах всегда свежая версия лежит. Я вот гадаю, появится ли на трекерах сюжетка 1го числа, или придётся ждать пару дней.
Это "апдейтговно"-шизик. Ты может не знаешь, а после того апдейта похерили весь интерфейс, управление, ухудшили графон, так ещё и Трампа избрали президентом. Суки.
Трейлер красивый. Надеюсь, 1 августа нам дадут отыграть не только крушение салолёта.
1. Предзаказ игры на PS4 в Европе так и не появится, виновата Sony, но после запуска дадут скидку в 10%. И да, релиз на PS4 в Европе сдвинут на 8-е августа, из-за необходимости заново пройти сертификацию.
2. Связано это с тем, что в Европе (кроме Германии) и России игре присвоен возрастной рейтинг PEGI-16 (детишек просим удалиться, гыгы), в то время как в Германии и в Америке игра доступна по достижении 12-13 лет.
Рафаэль реально удивлён и расстроен этим фактом, и приносит извинения перед всеми европейскими PS4-фанами игры.
Негативные (для консольщиков) новости на этом заканчиваются, дальше только позитивные.
3. Очень скоро выпустят второй трейлер >>23191003
4. >>23193743
Продолжительность эпизодов будет больше, чем ожидалось. У Рафаэля на прохождение первого уходит 6-7 часов, если идти только по "основной" линии, и около 10 на полное прохождение. Для второго эпизода это время будет составлять 10-12, и 15-18 часов соответственно. При этом он замечает, что играет спокойно и вдумчиво, вероятно многие смогут пройти первые эпизоды за более короткий промежуток времени.
5. Сохранение будет происходить при отдыхе персонажа, эти же точки будут чекпоинтами, и при смерти можно будет выбирать, с какого из них продолжить игру. Перманентной смерти в сюжетном режиме не будет.
6. Для игроков на Xbox и PS4 будут доступны соответственно Achievements и Trophies, в т.ч. Platinum Trophy.
ебать ты долбоеб. ты серьезно думаешь что разрабы заранее бы знали, что в будущем внесут такие изменения, которые снова затронут сейвы?
Лол, он не сказал про это, потому, что не ясновидец и не умеет читать будущее по единственной извилине твоего головного мозга.
Интересно на диске будет на пососейшене? Купил бы в коллекцию.
Лол, это на 0:30 у тебя капитан должен вещать? Или может на 2:00?
Как раз хотел спросить про сейвы. Отлично. Для сюжета самое то.
Охуенный пик!
А ты в шары-то не долбись.
Там типа сналача пёрышки в одну сторону повёрнуты, а после ягодки - в другую.
>У Рафаэля на прохождение первого уходит 6-7 часов
Мухаха! 2 года, или сколько там, сюжетку ждали. А я выше ванговал даже 8 часов. Переоценил.
Так это лишь один эпизод. Алсо числа завышены вангую часа 2 будет.
Сильно ли меняется погода на третий месяц сычевания? Холода усиливаются/пурга учащается?
Погода больше зависит от локации чем от времени. У меня один раз была недельная пурга на 18 день, которая убила меня в отрадной долине, больше такого пока не было.
Первый скрин был сделан прошлой осенью, второй был сделан этой весной.
На загадочном озере теплее всего, на вольчей горе самый дубак. Я там жил на интерлупере, к сотому дню ночью, бывало, переваливало за -80. Днём теплее -20 по ощущениям не бывало, при том что одежда 20 с лишним градусов давала. Говорят, постепенно холодает.
Разве на шоссе не теплее, чем на озере?
nas naebale
Удвою этого. Накидают спойлеров за обе щёки, а сюжет ещё и говном окажется.
ретард, нужно разжечь костер, который столько будет гореть, а не сидеть у него столько.
Кстати, очень расстроен из-за смены стилистики ачивок. Видимо они там решили не выебываться со стилизацеией новых ачивок под старые, а просто упростили старые. А БЫЛИ ТАКИЕ ЛАМПОВЫЕ(((
А еще поясните плес за саундтрек? Основная тема сюжетки неплохая, но порой не очень, особенно тревожные мотивчики. Кто композитор теперь? Саша Дикисян написал супер-годный эмбиент, где он теперь?(
Не заходил в игру всего пол года, а тут какие-то изменения не очень классные. Инвентарь стал каким-то громоздким.
А еще фпс упал в два раза, лол, с тех пор, как я заходил последний раз.
Ну и сырость чувствуется очень в мелочах - кольцо на руке персонажа проваливается в текстуру кожи, если смотреть вниз и держать что-то в руке, то край текстуры руки торчит перед экраном. Много такого неприятного.
Хз, первое впечатление такое. Хотя вроде душа чувствуется. Жить в пещере до полного выздоровления после крушения - это же как в тех самых фильмах/книгах!
Еще и текст всратый написан жирухой.
У нее печка читерская.
Алсо, на весь Милтон два дома с печкой, один из которых заколочен. Как они там раньше зимовали?
Такое же. Половину ящика ей дров натаскал и вырубил.
>>23236461
Алсо её репутацию легче всего прокачать сдавая бинты. С одной тряпки аж две штуки.
Она потом еще еду заставит таскать. Кажется, я понял, откуда возьмутся обещанные 6-7 часов на прохождение главы. Ведь чего так не хватало в игре, так это гриндана!
>>23238710
>Фаервотче
Параша на 4 часа со слитой концовкой.
>>23235753
А мне новенькие ачивки больше нравятся. Наконец можно и профиль украсить.
Я потом что-нибудь лучше придумаю, честно.
Да может и параша, но эти четыре часа ты вживался в героя, местами была атмосфера саспенса такого напряжённого триллера, местами спокойно любовался закатами возвращаясь по каньону. Игра дарила разные эмоции. И подача сюжета с помощью лишь единственной рации была отлично сделана. Не было всякой дрисни по типу собери 30 шкур кабанов веток.
>>ретард, нужно разжечь костер, который столько будет гореть, а не сидеть у него столько.
Зачем тогда его разжигать на 9 часов, долбоёбик мамин. Ах да! По сюжету! ГЕНИАЛЬНО!
Даун, чтобы ночью не сдохнуть от холода.
Но Firewatch и не является выживачем. Обычная бродилка с открытым миром.
Базарю, с волками вообще пиздец, их ещё и понапихали через каждые 50-100 метров, как же они заебали уже.
Да, очень сильно раздражает, что, когда ГГ начинает говорить, ты не можешь в мувмент от слова совсем.
а следующие 2 ночи не надо такой костер разжигать. по сюжету он не сдохнет. пиздец, иди нахуй кароче ))
а следующие 2 ночи не надо такой костер разжигать. по сюжету он не сдохнет. пиздец, иди нахуй кароче ))
За церковью кое-что спрятано, дальше найдёшь записку.
Ты же своей тупой головой можешь понять, что погода поменялась?
процедурной дегенерации
Катсценка тоже пиздец. Я в ахуе. Уже играть заебало просто потому что все ресурсы уходят на бабку, так ещё и бегай туда-сюда как еблан
Нашёл кусок шмотки, попиздил обратно к бабке. За мной увязался мохнатый пидор. Забежал в АЗС и уебался спать на час. Открываю дверь - там их штук 7 в двух шагах от двери пасётся нахуй. Я даже обратно забежать не успел. Чот какой-то ёбаный пиздец. На НГ такой хуйни не было, сука
>Первый эпизод а ля того челенджа где нужно собрать припасы чтобы зиму пережить, второй блять пробежать 3 карты чтобы найти хуйню, 3 карты, карл!
Третий эпизод - бегать от медведя. Четвертый - бегать за медведем. Пятый - провести по три дня в каждой и отмеченных локаций.
можно подумать все дни погода была плюсовая.
18 лет разработки блядь! 14458 баг реквестов. И СЛОМАННОЕ Туша оленя. Хуй сосни!
Перевод вообще охуительный, конечно, постоянно попадаются вообще не переведённые куски, или какое-нибудь СТРЕЛЯТЬ на разведении костра из менюшки.
Как я понимаю, к релизу все жрем тимофеевку луговую, а не рогоз/камыш?
А костер разводим ФОНАРЕМ в БРАНДСПОЙТЕ
Да они подскочили и вежливо попросили пояснить за подвороты, ну я не смог и они мне ноги отгрызли
Короче, меня заебло, я свернул игру когда накинулся первый. Сейчас развернул, пару раз ёбнул волка кулаком, он исчез. Остальные четверо стали идти на месте и всё. Я спокойно оттуда ушёл.
СЛОМАННОЕ ПОСТОЯННОЕ ВОЛК
Кстати, почему все олени в игре - самцы? Это сексизм!
А хуй тебе не мясо. Нехуй было делать игру на русском, если в команде одни чучмеки, которые нихуя не знают что такое брандсбойт.
Я бы сделал вариант для школоевил еджилордов - сделать дрова из бабки.
THIS WILL COMIN HANDY
Вообще проигрываю с главного героя. Ему какая-то слепая старуха указывает, что делать. Я бы на его месте отобрал ружье и выпытал бы информацию. А то жирная пизда АРМЕЙСКИЙ ИРП жрать хочет, мразь.
>> Анон, знаком ли тебе этот WIN?
>> Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси.
>> А утром отправляешься исследовать новые места
тоже нихуя не могу найти
Да, волки, хорошо.
про брандспойт в шапке надо отметить, не то чтобы мем локальный, но близко к этому
Тайник - под ковриком возле шкафа, прям на этот коврик наводись и тыкай.
Это копия, сохраненная 4 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.