Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
The Long Dark #7 /longdark/ #23249750 В конец треда | Веб
Анон, знаком ли тебе этот WIN? Это же идеальный симулятор выживания аутиста. Я играю с прошлой зимы и не могу остановиться. Здесь всё как в жизни: нет сюжета и цели, нет подсказок и карт, никто не придёт на помощь, нет возможности сохраниться и попробовать снова. Только ты и агрессивный, но прекрасный мир вокруг.

Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.

А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...

Страница на сайте разработчика: http://hinterlandgames.com/the-long-dark Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620 Вышел сюжетный режим
https://www.youtube.com/watch?v=syoDWIt9yZY
Официальный форум: http://www.hinterlandforums.com/index.php Актуальная информация и связь с разработчиком.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192

Прошлые треды:
1: https://arhivach.org/thread/157676/
2: https://arhivach.org/thread/168068/
3: https://arhivach.org/thread/182577/
4: https://arhivach.org/thread/191307/
5: https://arhivach.org/thread/221859/
6: https://arhivach.org/thread/249843/ >>21714213 (OP)
1,2 Мб, 1280x1024
#2 #23249815
Иду по речке, устал и решил на часик завалиться в медвежий спальник, разложился под текстуру, не достать.
1 Мб, 1600x1252
#3 #23249822
>>23249750 (OP)

>Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси

216 Кб, 1920x1080
#4 #23250444
НУНАКАНЕЦТА!
40 Кб, 640x427
#5 #23250613

>в нашей деревне давно нет электричества


>играет радио

486 Кб, 340x604
#6 #23250911
Какая же вторая глава халтура, пиздец просто.
#7 #23250928
ну че говноеды как вам на вкус ссанина сюжетка которую склепали за 3 дня?
#8 #23251229
>>23250911
Ещё хуже первой? Так может, дропнуть уже нахуй?
#9 #23251341
А как это блядь я спускался на прибрежное шоссе, а потом ХУЯК и на загадочном озере, да ещё и в домике зверолова? Охуительно сделали. Мне нраицо.
6 Кб, 481x74
#10 #23251356
Похоже самая сложная ачивка.
#11 #23251376
ГДЕ МОЙ ШМОТ СУКА?!?! Я что, каждую главу как еблан в трусах начинать должен?
#12 #23251415
>>23251376
Вооот. Фух блядь. А то уж думал что дропну прямо сейчас
#13 #23251513
>>23249822
внучек, я уже старенькая, глаза уже не видят, будь добр, поди-ка, наколи старушке 30 килограмм ебаных дров пидор блять а то застрелю
#14 #23251696
Где найти ебучие ключи от 20 и 13 сейфа?
#15 #23251789
>>23251696
От 20 в машине за АЗС
338 Кб, 1920x1080
#16 #23251791
Ну нахуя?
#17 #23251918
>>23250444
Они что, решили все квесты для сюжетки из челленджей переделать?
#18 #23252007
>>23251918
Так в игре ничего геймплейно нового не придумали, нахуя выебываться и так пора заканчивать пилить игру и делать новую.
#19 #23252030
>>23251789
Если там и был ключ, то точно не от 20.
#20 #23252073
>>23252030
Машина у входа в парк, на развилке перед АЗС надо взять вправо.
#21 #23252095
>>23252073
Ох, спасибо большое. Я наверно и сам его нашёл бы дальше, зря поспешил. Осталось только 13 ключ найти и можно закатываться в главу 4.
#22 #23252100
Где найти код к сейфу возле хранилища?
#23 #23252124
>>23252100
Все сейфы ломаются вручную.
#24 #23252193
Петучи, если пойдете в бункер деда, то учтите, эта хуйня открывается только под сиянием, олсо, внутри провода, которые можно пройти пока нет электричества ну если сможете заабузить пока вся эта хуйня под авророй, то ок. Выйти можно только под сиянием.
#25 #23252199
>>23252124
Как, например?
#26 #23252242
>>23252199
Крутишь крутилку до щелчка. Потом крутишь в обратном направлении и так, пока сейф не откроется. Код нужен только для двери хранилища.
231 Кб, 1920x1080
#27 #23252631
Новые руки подвезли.
740 Кб, 1280x1024
#28 #23253364
Говно собачье, выживаю под сотый день, начал привязывать верёвку к уступу, пожелтел экран, спустя несколько секунд стал белым, идти не могу, фпс около 5, только круговое меню открывается с тормозами, спальник не кидается под ноги как и костёр. Впустую потраченные часы.
#29 #23253401
блять, ребята, че делать с квестом бабки, который дров нарубить. Я взял топор, пошел хуячить мебель/лес, короче там были экстренные ситуации и получилось так, что я всю древесину сжег, но не в этом беда, беда в том, что топор поломался, потом я его случайно вообще нахуй разобрал, мисскликнул. пиздец
Короче хожу уже наверное неделю, ищу другой топор, но походу его блять нету, заново это говно начинать?
939 Кб, 1280x1024
#30 #23253403
>>23253364
В общем сейв эдит меня спас, просто переместил себя в другую точку карты. И да, возможностей в нём просто дохрена, делай что хочешь, хорошо хоть могу себя сдержать от этого.
#31 #23253409
>>23253401
Cкинул ей 100 веточек, а топор даже в руки не брал.
#32 #23253411
>>23253401
Ветки мелкие собирай, чуть побольше - руками ломай.
#33 #23253421
>>23253409
>>23253411
бля, спасибо ребята
а куда их кидать хоть? Я даже не разобрался че потом с дровами делать толком
#34 #23253438
>>23249750 (OP)
Хуйня для аутистов.
#35 #23253441
>>23253421
Рядом со входом лежит ящик для дров.
#36 #23253497
>>23253441
от души
2,6 Мб, 5120x4096
#37 #23253499
746 Кб, 1280x800
#38 #23253502
#39 #23253818
Самое забавное, но в игре есть история и сюжет.
2,4 Мб, 5120x4096
#40 #23253821
Угадайте что случилось через 10 секунд.
Меня изнасиловал медведь. Серьезно, послушайте траппера, не стриляйте
#41 #23253980
>>23253821
Чем ты думал, выходя против кадрового медведя?
#42 #23254018
Какого хуя волчары не боятся фонарика и фаеров? свечу ему прямо в ебало, а этой зеленой ебасосине похуй.
#43 #23254153
Короче в пизду, остальные сезоны покупать не буду. дибильные квесты подай-принеси, куча ебаная багов.
блять раньше же разрабы тестеров перед релизом нанимали, а сейчас хуй. купи игру чтоб половить в ней багов, ну охуеть. вообщем пошли эти канукские пидорасы на хуй, мудаки ебаные, шлюхи блять.
пилили бы песочницу себе, так нет, блять. 2 (два!) года нахуй весь форум у них просил зверья в игру добавить, и что мы имеем в итоге? баффнутых волков ахаха и исторую написанную аутистом дебилом и куча багов ага.
у меня уже закрадываются сомнения, может они в студию действительно ограниченных инвалидов по уму там набрали чтоб налоги меньше платить или еще что, sjw там каких-нибудь.
#44 #23254243
>>23251791
Со старой вышкой все в порядке, на соседнюю гору посмотри, она там.
#45 #23254256
>>23254153
шизик ебучий, бабло с кикстартера распилили еще 2 года назад, то что сейчас называют "игрой" сделали за 1к баксов студенты на коленке
#46 #23254455
>>23250613
Радио не от электричества тип.
#48 #23254647
>>23253821
Это обычный медведь.
#49 #23254654
Приду с работы домой, запилю комент в стиме с соответствующей оценкой. Нихуя не значит, но что-то же нужно сделать.
#50 #23254673
>>23254474
Так они должны были выйти из строя.
92 Кб, 425x640
#51 #23254694
>>23254673
Для радио и ручной динамо машины хватит.
#52 #23254820
>>23254673

>* Fixed issue with radios playing music when aurora isn’t present

#53 #23254987
Играю версию v0.393.
Самая нормальная версия с отличным худом и интерфейсом.

Идите нахуй с версией 1.0
Покупать новые сюжетки больше не буду.
Пусть разрабы усруться.
280 Кб, 1920x1080
#54 #23255019

>твоё ебало, когда ждёшь сияние уже вторую неделю

#55 #23255268
>>23255019
Судя по носу, этот пидор отрыл бункер с бухлом.
#56 #23255342
>>23255268
Гнойные пидоры уже не знали как растянуть вторую главу и въебали дверь на гэс, которая открывается только под сиянием.
#57 #23255360
>>23249750 (OP)
Движок игры по прежнему загружает видюху на 100% и греет как печка?
#58 #23255376
>>23255360
Ю Н И Т И
Н
И
Т
И

Конечно.
#59 #23255398
>>23255376
А камера по прежнему ебанутая и по дефолту включено ебучее сглаживание/ускорение мыш которое не отключить? Так как в это говно играть в жару 30 градусную? Что отключить чтоб на 100% и на 70 градусов печ не пекло и грузило?
#60 #23255530
>>23254987

>Покупать новые сюжетки больше не буду.


На торрентах покупаешь?
#61 #23255722
>>23255342
Короче говоря - просидел немногим меньше месяца, а прока сияния так и не было. Охуенная сюжетка.
#62 #23256127
>>23255722
А в режиме выживания сияние бывает?
>>23255398

>Что отключить чтоб на 100% и на 70 градусов печ не пекло и грузило?


Сделать силки смуз 30 фпс и наслаждаться синематик экспириенсом.
#63 #23256216
Есть смысл вкатываться за 550р?
#64 #23256494
Пиздец, все что надо делать этим мудням, так это просто пилить новые карты, и все блять!!! Вообще нахуй больше ничего не нужно. Через пару лет глядишь добавят штук 5 новых.
#65 #23256509
>>23256216
В обычной игре я нааутировал около 30 часов. Но могу лишь сказать, что the forest мне понравилась намного больше.
#66 #23256568
>>23256216
Если ты вообще не играл, то есть.
#67 #23256611
>>23256216
Есть.
#68 #23257330
>>23253821
ТЫ В МЕДВЕДЯ-ТО ПОПАЛ?
#69 #23257486
Кто-нибудь уже просёк почему бабкин суп никогда не остывает?
#70 #23257559
>>23257486
Потому что она подогревает его в промежности, как ГГ отворачивается.
#71 #23257728
>>23257486
супчик из радиевой воды в тарелке из радиоактивных изотопов
2,8 Мб, 5120x4096
#72 #23257882
>>23257330
Д-ДУМАЮ Я ЕГО СПУГНУЛ
#73 #23257905
>>23257882
0҉БЕРНNСb
#74 #23258138
>>23255530

На хуёрентах
#75 #23258171
>>23256216

Нет.
342 Кб, 1920x1080
#76 #23258199
>>23257728
Я вот волка этим супчиком накормил, так он какой-то вялый стал
#77 #23258202
>>23257882
ТЫ ЗАЩЕМ ПАЛЕЦ В КУРОК СУНУЛ АЛЁ
#78 #23258255
>>23258202
ДИБИЛ ЕТО НЕ КУРОК ЕТО РОЖОК
#79 #23258477
Блядский волки бегают кругами бегают раненые, а потом хуяк и пропадают. Идешь такой по кровавому следу, а трупа нет. Заебало.
#80 #23258592
>>23258255

>называть обойму-барабан рожком

#81 #23258982
>>23258477
К трупу вороны слетаются, по звуку можно найти.
60 Кб, 798x599
#82 #23261719
>>23255722
Хуй знает как это дрочь работает, но я дропаю эту хуиту до фикса прока или пока сейв эдитор не допилят до актуальной версии. Кто ещё не проходил вторую главу, то заранее выбейте по 8 всех травок-хуявок, по квесту от пердеда пригодится, медведь с первого энкаунтера не убивается и даёт в ебучку.
#83 #23264053
Какая-то обнова скачалась на 200+ МБ.
#84 #23268271
>>23264053
Ты же не умеешь в стиме патчноуты читать, да?
#85 #23268505
>>23268271
Ясен хуй, умею. К утру еще обновка качнулась, на 500 МБ.
Как пишут, пофиксили волков (теперь съебывают от фларок и факелов, нет зависания на поедании), спавн в костре, лол, и по мелочи всякой хуйни с летающими кострами и застревания в текстурках.
#86 #23268878
>>23268505
Наш кусок говна вышел из раннего доступа, теперь мы будем пилить патчи каждый день.
#87 #23268891
>>23268878
спасибо пеекашникам за бета-тест
#88 #23269177
>>23253821
если механика не поменялась ЗБТ то я сначала стрелял в него 2-3 раза предварительно найдя место сьеба, потом прятался там на какое-то время чтобы он меня потерял, когда выходил медведь шатался в округе, забыв обо мне, главное не подходить близко, дальше только ждал пока он сдохнет.
#89 #23269197
>>23268891
2 главу проходить не хочу. С 1 горит до сих пор

>>23269177
Это скорее всего скрипт.
#90 #23269307
>>23249750 (OP)
где. этот. ебаный. гвоздодер в милотоне. в каком блять сарае?
#91 #23269607
>>23269307
там же, где и топорик
#92 #23269634
>>23269307
В том же сарае, где и топорик. В нижнем выдвижном ящике, он частично под снегом, я тоже не сразу заметил. Ещё я гвоздодёр нашёл в машине около заправки.
#93 #23270231
Там хоть новых карт или что-нибудь для песочницы добавили или как обычно?
#94 #23271237
Где найти ключ от дома банковского служащего?
#95 #23271297
>>23269307
>>23269607
Ебать вы слепые. Признавайтесь, сколько времени ключ в вазе искали?
>>23270231
Да, одну карту в песочницу добавили.
#96 #23273340
>>23268505

>* Fixed issue with Wolf AI not fleeing correctly when the player throws a lit Flare, Torch, or Stone at it.


А я уж подумал, что это не баг, а фича. Коркор же.
#97 #23273416
>>23273340
Я хуй знает сколько ждать нормального геймплея в сюжете. Потом они напишут что стаи волков под дверями это тоже баг и что волки чуют игрока с километра и начинают стягиваться - тоже баг. В рот я их ебал. Жаль 100 рублей за это говно
#98 #23273471
>>23273416
С запахом точно какой-то баг есть. Даже с одной полоской чувствуют за километр. Без запаха практически под носом у волков проползал. Впрочем, если эксплойтить голод, в сюжетке вообще можно мясо не подбирать, готовой еды хватает.
#99 #23273756
>>23273471
Бабку можно мясом кормить, а самому консервами питаться. Норм вариант
#100 #23273810
>>23271297

>Да, одну карту в песочницу добавили.


Милтон небось? Как туда попасть?
#101 #23274117
>>23273756
Без всякого мяса по квесту бабки хватит еды в Милтоне и еще останется. Говорю же, разрабы так и не смогли пофиксить ЛЕЧЕБНОЕ ГОЛОДАНИЕ, и количество еды в сюжетке рассчитано на казуаров, которые об этом эксплойте не знают.
>>23273810
Не Милтон, а кишку с ж/д депо, где по сюжету надо ружье чинить. Зайти можно по железке с Forlorn Muskeg.
#102 #23276121
кто в курсе, в песочнице фонарик дропается?
#103 #23279012
#104 #23279035
>>23251356
Посетил всё, ачив не дали.
#105 #23279970
Что даёт разделка туши?
Волка нет рядом с тушей, а звук, будто он её раздирает есть, и это пугает.
#106 #23280307
>>23279970
Разделка позволяет отнести тушу в более удобное место для свежевания (фича нахуй не нужная, ибо время разделки слишком велико). Звук волка без волка - это баг, в сегодняшнем патче должны были пофиксить
#107 #23281246
>>23280307
А вообще должно было бы быть неплохо. Отрубить топором оленью жеппу и затащить её в хату - быстро и не особо геморно.

Только я искренне не понимаю как в -40 мясо может портиться, да ещё и вонять, привлекая волков
#108 #23282103
>>23281246
Это одна из многих фич, которые погубила кривая реализация. Еще один пример - ограничение на вес при спуске по веревке. До тупых канадцев не дошло, что можно сначала спустить на веревке рюкзак, а потом слезть самому, и поэтому ограничение веса на спуске не имеет смысла (по крайней мере, его можно сделать больше, чем ограничение на подъем). При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах, что я теперь и делаю. Ну что, хинтерлэнд, помогло идиотское ограничение?
#109 #23282344
>>23256127

>смуз


Смуф же.
#110 #23283130
>>23282103

>При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах, что я теперь и делаю


Я все жду когда пофиксят. Походу никогда.
#111 #23284081
>>23282103

> При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах


Да да, тоже пользую. Причем сейчас можно тупо ползти вперёд, он как будто прилипает к склону и не падает. Если совсем не обрыв
#112 #23284101
как замочить ебаного медведя в конце второй главы? В журнале счетчик на 6 энкаунтеров с ним. В него нужно стрелять шесть раз и каждый раз получать пиздюлей? Или можно завалить с одного выстрела? Или у него сюжетная броня?
#113 #23284106
>>23284101
Скорее всего кривые скрипты как в испытаниях
#114 #23284159
>>23284101
чет проиграл с сюжетной брони, звучит так нелепо, что забавно
#115 #23284992
>>23284159
да ладно, это не я придумал
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlotArmor

С медведем вообще маразм, игра уже в самопародию превратилась. я бегаю за ним по всей карте голый (чтоб одежду не порвал), попал в него раз пять уже, он меня три раза подряд опиздюлил и до сих пор не насмерть. И перед каждым местом где с ним перестрелка как в каком-нибудь шутане невзначай стоит ящик с патронами.
#116 #23285950
* Fixed blocking issue where the Aurora would not appear in Episode Two, between completing the Bear Hunt mission and awaiting the aurora's return to get through the Dam. This fix is compatible with current in-progress games so you should not have to restart to benefit from it.
АХАХАХАБЛЯДЬ, люди месяцами сияние ждали.
>>23284992
А сколько ХП он за раз снимает? 90%, как в песочнице?
#117 #23286002
>>23285950
Сначала до половины, потом процентов до 10, на третий до пяти где-то. Вроде как за ним реально шесть раз надо бегать - раньше его не убить, хоть сто патронов расстреляй. Просто полный пиздец
60 Кб, 765x497
#118 #23286136
КАКОЙ ТУТ НАХУЙ WIN?

1. Unity
2. Графика 2000 годов. Такое убожество, что абсолютно невозможно отличить камень от дерева с расстояния 3-4 метров.
3. Движок уебищный. Кролики запрыгивают на препятствия 2-3 метра высотой. Олени застревают в текстурах.
4. Мэнеджер времени, температуры, жажды и голода
5. Катсцены действий вместо мулти-действий (например, нельзя кипятить воду и одновременно шить одежду)
6. Нарочито затянутая псевдо-анимацией действий (чтобы разжечь костер, надо просто тупо смотреть на кружочек полминуты, при фейле повторение анимации от 2 до 4 раз)
7. Нереалистичный игровой балланс с хуевой тучей игровых условностей (например, надо жрать 5 кг кроличьего мяса в день, и т.д., КЛАУСТРОФОБИЯ в метель - это вообще пиздец, такого даунизма нет ни в одной игре)
8. Нет прыжка. ГГ застревает на геометрии высотой 1 миллиметр. Слет же с такой одномиллимитровой кривой геометрии кривой движок интерпретирует как падение с переломом и вывихом.
9. Перевод профессионально выполнен Google-Translate. Только сначала с английского на китайский, а потом м китайского на русский. Брандспойт сука!!!!!
10. AI животных и игровую механику их поведения - писали студенты за еду по книжке "Игровые алгоритмы на ПК IBM 386" издательства 1992 года. Единственный алгоритм, который смогли реализовать студенты - следование и отдаление от точки по кратчайшему пути. Механика взаимодествия с животными - обосраться и не встать, в лучших традициях флеш-игр 2000-2005 гг.

ВАЩЕ ХУЙНЯ, ШИНИМА ХУЙНЯ, короче!

СОСИТЕ ХУЙ и ИДИТЕ НАХУЙ
#119 #23286333
>>23286136
лол, да у тебя БРАНДСПОЙТ
54 Кб, 700x439
#120 #23287268
>>23286136

>Мэнеджер времени


>надо жрать 5 кг кроличьего мяса в день


>AI животных писали студенты за еду


>в лучших традициях флеш-игр 2000-2005


Одни и те же охуительные истории из треда в тред
25 Кб, 400x328
#121 #23288188
>>23256494
Вот с этим соглашусь. Из охуенной песочной выживалки пытаются сделать весьма посредственную сюжетную бродилку.
#122 #23288202
>>23256494
>>23288188
Порчему не сделаю бесконечную рпандомизацию карт,Ж добавили бы водные локации, пустыню етцю
779 Кб, webm, 640x360, 0:10
#123 #23288809
>>23249750 (OP)

>Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси


>нескипающиеся ролики


>"найди-принеси" первым же квестом

#124 #23288837
Чому у меня волки не шугаются, когда я в них факел кидаю? Что я делаю не так? Нужно как то по особому кидать? Это точно не рандом, я специально несколько раз подряд проверял.
67 Кб, 640x640
#125 #23288877
Мясо, особенно крольчатина, по сути даже не покрывает затрат на ловлю, разделку туши и обжаривание и затраченное время, 500 калорий на килограмм, это вообще как. В песочнице хоть кулинария постепенно поднимала калорийность пищи.

В общем у меня брандспойт.

Крафтовый шмот ужасно тяжелый, какой смысл в этих тёплых шкурах если идти в два раза медленее и замёрзнуть уже по времени..

Сюжет прошел со второго раза, первый раз пропал медведь, искал его несколько недель по точкам. На втором прохождении после того как отдал звероёбу медвежье ухо он отправил меня дальше по сюжету и окуклился, говорить с ним нельзя, квест открывающийся на 375 доверии он не даёт. И чёрт с ним, жить с мужиком в доме где одна кровать я больше не мог.
#126 #23289606
>>23288877
Расскажи как медведя мочил
#127 #23289671
>>23288837
С огнём, да, всё очень хуёво стало. Это с каким-то обновлением пришло - раньше в этом плане всё легче было: кинул наживу, пока он ест кидаешь стрелу. А теперь эти суки просто убегают с добычей, а если ещё и оружие увидят то кидаются сразу на тебя. Пиздец, охота теперь реально рулетка.
#128 #23289689
>>23288877
Я их обычно по 2-3 штуки ловлю чтобы хоть как-то покрывало. Проще теперь хоть с камнями их ловить, а то с одним капканом ждать вообще смысла нет.
21 Кб, 369x567
#129 #23289885
>>23289606
Пришел к Джереми, разгрузился, приготовился, поспал, сдал утром квест по выживанию последний, он отправил меня за медведем, снарядил ружьё, вышел на улицу, стоит медведь, выстрелил, спрятался за домом со стороны обрыва, медведь начал метаться вокруг меня, подойти он туда не может, подкараулил, выстрелил еще раз в голову, от начал убегать, шел по следу
маршрут
дом зверолова
точка между домом и ручьём
ручей
жд пути
лесозаготовительная стоянка (медведь шел по путят и свернул в районе грузовой жд платформы)
лесосека

игра автосейвится периодически при приближении к медведю

старался стрелять в голову, залезая на камни или коряги, с первого выстрела он не всегда пугается, два раза (2 и 3 точки он меня подрал, каждый раз где то 30-40% снимая), подрал одежду ( две шапки, куртка, ботинки совсем), я даже не уверен что нужно 6 раз попасть по нему. возможно защитывают и рукопашные схватки.
в общем на лесосеке последнее попадание, старина медведь падает, отрезаешь ему ухо, далее можно тушей занятся, я только шкуру брал и та без толку, кароче отоспался в домике ближе к зверолову, на следующее утро пошел и сдал ухо, после этого пидор отправил меня на гэс и разговаривать не желает

предыдущее прохождение окончилось пропажей медведя после трёх встреч, я не стал его преследовать, решил отлежаться и он пропал, две недели искал, может где то в текстурах провалился
#130 #23289961
>>23289885
Спасибо. что-то он меня постоянно пиздит и не спрятаться нигде. я вот тоже после третьей встречи пошёл лечиться. боюсь как бы не пропал он теперь.

ты проходил квест Выстрелы на озере? Что делать когда возвращаешься и находишь застреленную бабу? Есть какое-то продолжение?
82 Кб, 713x1023
#131 #23290005
>>23289689
капканом я никого не поймал, исключительно камни имел ввиду.
но дело даже не в этом, поймать легко относительно, свежевание, обжарка и вес крольчатины убивают весь смысл её добычи в сюжетке, прибил 4 кроликов, обычно их столько и бегает на поляне, этого хватит на то чтоб их овежевать, пожарить, натопить воды, ну и ночь с сытым желудком проспать, это в выживании хорошо, ты день прожил, а тут надо всяким поехавшим старикам шестерить ходить.
26 Кб, 495x361
#132 #23290037
>>23289961
проходил по-разному,
если оставить патроны, в доме утром найдешь записку и оленьи штаны в благодарность, если патроны забрать то утром найдешь труп.
#133 #23290087
>>23290037
Рэнди крут.

интересно. я патроны взял, труп нашёл, квест не закрылся.

Медведь всегда по одному и тому же маршруту идёт?
25 Кб, 435x269
#134 #23290181
>>23290087
хотел бы я это знать
прошлое прохождение это только 3 точки, они совпадают, возможно что медведь рельсовый таки

и когда я делал квест за один день была отличная погода, я даже с частично разрушенной одеждой не мёрз, а когда я искал медведя две недели был снегопад все дни и холодно, в таком графоне сложно было его искать, приходилось кругами ходить по точкам
#135 #23290282
>>23290181
Боялся, что он исчез, а он практически рядом со мной заспаунился на жд путях когда я из дома вышел.

Понял тактику наконец-то. Если в него успеть попасть два раза, он убегает и не успевает тебе навалять.
#136 #23290326
Итак, поэкспериментировал с волками в сюжетке, пока ковал нож на ебаном болоте.
1) Эти пидоры включают режим самонаведения, даже если у тебя не горит индикатор запаха, но на тебе есть хоть одна сырая кишка.
2) В этом режиме они могут подбежать к тебе сзади и ебнуть без предупреждения, услышать можно только рывок.
3) Направление ветра все-таки влияет на дистанцию аггро.

>>23288837
Лицуха? Они обещали этот баг пофиксить.
>>23288877

>Мясо, особенно крольчатина, по сути даже не покрывает затрат на ловлю, разделку туши и обжаривание и затраченное время, 500 калорий на килограмм, это вообще как. В песочнице хоть кулинария постепенно поднимала калорийность пищи.


Можно нужно есть только перед сном, днем лучше терять ХП, за время сна восстановишь в 3 раза больше, чем потерял за день от голода. Г - геймдизайн.
12 Кб, 500x500
#137 #23290336
>>23290282
С второго выстрела от пугается и убегает, но СТАРИНА МЕДВЕДЬ, пару раз убегал не в ту сторону, а именно в меня, и разок забежал на скалы и застрял
44 Кб, 500x500
#138 #23290364
>>23290326
Кто то писал про какое то ГОЛОДАНИЕ, как способ экономии калорий, это он и есть?
#139 #23290386
>>23290364
Я и писал. Это он и есть. Жить на 800 калорий в день - бесценно.
#140 #23290448
>>23290336
замочил его наконец, слава яйцам.

Кто-нибудь находил нычку рядом с башней в мистери лэйк? и где ключ от коробки с замком на башне?
#141 #23290483
>>23290448
Хэнк знает.
Этот пидор еще и бункер запечатал в углу карты, не открыть.
#142 #23290492
>>23290386
Я обычно на 700 оставляю на 9 часов в "госте". Когда на 10 у него дегидратация начинается и хиты летят.
В этом плане особенно камыши спасают, которые респавнятся каждые 2-3 недели - без них вообще бы давно откинулся.
800 Кб, 852x449
#143 #23290530
Качаю вашу говнину с рутора, пожелайте мне удачи короче.

Можно начинать просто на ощупь или обязательно наворачивать гайды перед игрой? Я предпочитаю сперва начать, а потом уже по мере возникновения вопросов лезть на викии всякие.
#144 #23290532
>>23290492

>камыши


Ты хотел сказать ТИМОФЕЕВКА?
#145 #23290538

>* Fixed blocking issue where the Aurora would not appear in Episode Two, between completing the Bear Hunt mission and awaiting the aurora's return to get through the Dam. This fix is compatible with current in-progress games so you should not have to restart to benefit from it.


FAK MOI MOSK! Я всего лишь 60+ дней пытался подождать.
#146 #23290541
>>23290530
Я бы посоветовал пилигримом в сурвайле поиграть немного, потом в сюжетку и сложности повыше.
#147 #23290571
>>23271297
в 10 раз быстрее. Как увидел камин и вазу на нем понял что ключ в вазе, классика же
#148 #23290583
>>23271237
в маленьком сейфе банка вроде.
#149 #23290597
>>23290181
>>23290336
>>23290364
Репорт авабляди.
#150 #23290629
>>23290530
В принципе первые главы в сюжетке можно считать обучающими, но видосы и гайды так или иначе всё равно придётся позже смотреть. Ещё карты местности можешь накачать на оф сайте, хотя с ними не так интересно.
#151 #23290641
>>23290483
не находил хэнка?
Все нычки нашёл кроме той что с башней. Аутист во мне страдает.
#152 #23290649
>>23290571
Долго не понимал о какой вазе вы тут говорите пок ане наткнулся в том доме на УРНУ.
#153 #23290678
>>23290538
ёбаный стыд, у меня всё время был чёрный экран, я думал его в темноте бьют или связали, завязали глаза
ябучие разрабы, спасибо анон хоть злодея увидел.
#154 #23290703
>>23290597
ты ебанутый? это же СТАРИНА МЕДВЕДЬ на пиках, глаза протри
#155 #23290731
>>23290703
Это вниманиеблядь. Нужно репортить и вырезать их на корню.
184 Кб, 750x879
#156 #23290783
>>23290703

>старина медведь


>не порится в брандспойт со старым трапером

117 Кб, 900x675
#157 #23290883
>>23290731
кокой ты грозный
#158 #23291820
>>23282103
ну такое, там же блять веревка обрывается по сюжету, так что ограничение имеет смысл, типа назад в милтон дороги нет. Довольно кстати эффектно получилось, спускаешься, веревка рвется и назад никак, пройдя вперед понимаешь что ты в таком каменном мешке, и чтобы двигаться дальше нужно в другой точке взобраться.

Не зная про ограничение выходил из Милтона с полным рюкзаком кг под 38, думая "ну все, прощай Милтон". Это было еще до первых патчей, так что были актуальны баги с ебаными вездесущими волками которые не боялись ракетницы или если все же пугались могли 10 метров бежать от тебя а потом передумать и внезапно сделав разворот на 180 напасть. Короче уходил из Милтона с грустью на душе и когда проходил заправку на меня напал волк. Выстрел в морду из ракетницы его совсем не напугал, так что пришлось зарубиться вручную как деды. Как только я отбился от этого волка надежным как лом ломом и встал на ноги этот ебаный ас люфтваффе начал зачем-то драконить курок разряженной ракетницы и пока не надраконился вдоволь отказывался заряжать то единственное что могло спасти его жопу, при условии что еще два волка не спеша уже шли в мою сторону агрессивно рыча и симафоря в утренних сумерках глазами с явным намерением откусить ебало. В общем, очередь кусателей за бочок была длиннее чем в единственный рабочий Милтоновский банкомат на заправке, в лучшие года этого совхоза. Это при том что никакого мяса в рюкзаке небыло. Только камыши и ИРП. Угостив всех по ебалу я стал совсем плох, пришлось даже сделать себе инъекцию мельдония чтобы вприпрыжку доскакать до двери этой самой заправки чтобы залатать свой изрядно израненный пердак. Но нет худа без добра и во всем можно увидеть позитив - костер для согрева смог развести моментально, ведь достаточно было просто сесть на секунду своей горящей JEPOI в брандспойт. Залатав себя и скушав ИРП я понятное дело пизданулся в обморок еблом в холодный пол после запрещенных припаратов, что здоровья конечно не прибавило. Прочухав я понял что наелся этого дерьма и очень хочу съебать так что даже не стал гостить еще денечек расчитывая подлечиться уже где-нибудь в горных пещерах где нет этих шерстяных пидорасов. Хвала Аллаху, выйдя с заправки рядом уже не встретил волков и быстренько поебашил на верх по туристической тропе. Найдя нужный камень для спуска привязал веревку и расставшись с кучей нужной хуйни платиновых списков любого вышивальщика начал спуск в темпе Дюнкерка, потому что как оказалось разработчики запили прикольную фишку - пока висишь на веревке у тебя тратится та самая беговая стамина которой вечно не хватает, проверять что будет когда она кончится я не стал, и так понятно что мы со свистом пизданемся вниз. В общем по сюжету веревочка обрывается почти внизу, так что до нее уже не допрыгнуть и в родной совхоз не вернуться. Как я уже писал, когда прошел вперед и понял что я как бы в таком каменном мешке, из которого путь только вперед, тут же ощутил такую гнетущую атмосферу, которая пиздей как усилилась когда я нашел точку подъема из этого мешка. Повиснув на веревочке и посмотрев вверх я понял что менi пiзда потому что стамина моя куда-то проебалась а оставшейся хватит в аккурат чтобы забраться на 3\4 а потом весело пиздануться вниз. Открыв свой статус получил охуенный сюрприз, оказывается то что после милтонской грызни безопилой развилась инфекция, еще на заправке я вылил на себя пятилитровку антисептика и это никак мне не помогло, это ебаное забагованное говно, антибиотики короче не помогли тоже. Думаю хуй с ним, сейчас отдохну, скину еще пару кг и поднимусь. Хуй там. Открываю рюкзак и могу в реальном времени наблюдать как уменьшается максимально переносимый вес. Реально, каждую секунду отбавлялась десятая часть килограмма, нести мог уже не больше 15кг. А возможность лазить по веревкам отпала вовсе. Время до излечения числилось 10ч, так что все шло к тому что ночевать придется в ущелье. К этому моменту я уже был в состоянии невер колд ин май лайф а небольшой запас дров я выкинул еще до спуска. Короче тут начался самый виживач. Я метался по всему ущелью одной рукой собирая палки что валялись под ногами а другой метая камни в кроликов что широебились рядом. Разрубить бахатые на дрова кедровые ветки я не мог потому как топор проебал еще в боях под особняком фермера. Ситуация была критическая, темнеет, топора нет а дров надо родить на всю ночь, а так как я аутист, играю еще с альфы в одиночке привык отыгрывать в голове и бороться до конца что только прибавляло атмосферы безысходности. В общем изрядно уже охуев и собрав все ветки под ногами я обнаружил спасительную пещеру в которой оказались пиздатенькие дрова и немного угля. Бля! какая это было радость, я спасен. развел огонь, захавал двух кроликов накатил газировки и уснул. Проснувшись спасибо что живой и отдохнувший снова способный нести на плечах 30кг, собрал всю свою хуйню и бегом поебашил к месту подъема дабы уже отчалить. Конец.

Нахуй я это написал? Да я ебу?
#158 #23291820
>>23282103
ну такое, там же блять веревка обрывается по сюжету, так что ограничение имеет смысл, типа назад в милтон дороги нет. Довольно кстати эффектно получилось, спускаешься, веревка рвется и назад никак, пройдя вперед понимаешь что ты в таком каменном мешке, и чтобы двигаться дальше нужно в другой точке взобраться.

Не зная про ограничение выходил из Милтона с полным рюкзаком кг под 38, думая "ну все, прощай Милтон". Это было еще до первых патчей, так что были актуальны баги с ебаными вездесущими волками которые не боялись ракетницы или если все же пугались могли 10 метров бежать от тебя а потом передумать и внезапно сделав разворот на 180 напасть. Короче уходил из Милтона с грустью на душе и когда проходил заправку на меня напал волк. Выстрел в морду из ракетницы его совсем не напугал, так что пришлось зарубиться вручную как деды. Как только я отбился от этого волка надежным как лом ломом и встал на ноги этот ебаный ас люфтваффе начал зачем-то драконить курок разряженной ракетницы и пока не надраконился вдоволь отказывался заряжать то единственное что могло спасти его жопу, при условии что еще два волка не спеша уже шли в мою сторону агрессивно рыча и симафоря в утренних сумерках глазами с явным намерением откусить ебало. В общем, очередь кусателей за бочок была длиннее чем в единственный рабочий Милтоновский банкомат на заправке, в лучшие года этого совхоза. Это при том что никакого мяса в рюкзаке небыло. Только камыши и ИРП. Угостив всех по ебалу я стал совсем плох, пришлось даже сделать себе инъекцию мельдония чтобы вприпрыжку доскакать до двери этой самой заправки чтобы залатать свой изрядно израненный пердак. Но нет худа без добра и во всем можно увидеть позитив - костер для согрева смог развести моментально, ведь достаточно было просто сесть на секунду своей горящей JEPOI в брандспойт. Залатав себя и скушав ИРП я понятное дело пизданулся в обморок еблом в холодный пол после запрещенных припаратов, что здоровья конечно не прибавило. Прочухав я понял что наелся этого дерьма и очень хочу съебать так что даже не стал гостить еще денечек расчитывая подлечиться уже где-нибудь в горных пещерах где нет этих шерстяных пидорасов. Хвала Аллаху, выйдя с заправки рядом уже не встретил волков и быстренько поебашил на верх по туристической тропе. Найдя нужный камень для спуска привязал веревку и расставшись с кучей нужной хуйни платиновых списков любого вышивальщика начал спуск в темпе Дюнкерка, потому что как оказалось разработчики запили прикольную фишку - пока висишь на веревке у тебя тратится та самая беговая стамина которой вечно не хватает, проверять что будет когда она кончится я не стал, и так понятно что мы со свистом пизданемся вниз. В общем по сюжету веревочка обрывается почти внизу, так что до нее уже не допрыгнуть и в родной совхоз не вернуться. Как я уже писал, когда прошел вперед и понял что я как бы в таком каменном мешке, из которого путь только вперед, тут же ощутил такую гнетущую атмосферу, которая пиздей как усилилась когда я нашел точку подъема из этого мешка. Повиснув на веревочке и посмотрев вверх я понял что менi пiзда потому что стамина моя куда-то проебалась а оставшейся хватит в аккурат чтобы забраться на 3\4 а потом весело пиздануться вниз. Открыв свой статус получил охуенный сюрприз, оказывается то что после милтонской грызни безопилой развилась инфекция, еще на заправке я вылил на себя пятилитровку антисептика и это никак мне не помогло, это ебаное забагованное говно, антибиотики короче не помогли тоже. Думаю хуй с ним, сейчас отдохну, скину еще пару кг и поднимусь. Хуй там. Открываю рюкзак и могу в реальном времени наблюдать как уменьшается максимально переносимый вес. Реально, каждую секунду отбавлялась десятая часть килограмма, нести мог уже не больше 15кг. А возможность лазить по веревкам отпала вовсе. Время до излечения числилось 10ч, так что все шло к тому что ночевать придется в ущелье. К этому моменту я уже был в состоянии невер колд ин май лайф а небольшой запас дров я выкинул еще до спуска. Короче тут начался самый виживач. Я метался по всему ущелью одной рукой собирая палки что валялись под ногами а другой метая камни в кроликов что широебились рядом. Разрубить бахатые на дрова кедровые ветки я не мог потому как топор проебал еще в боях под особняком фермера. Ситуация была критическая, темнеет, топора нет а дров надо родить на всю ночь, а так как я аутист, играю еще с альфы в одиночке привык отыгрывать в голове и бороться до конца что только прибавляло атмосферы безысходности. В общем изрядно уже охуев и собрав все ветки под ногами я обнаружил спасительную пещеру в которой оказались пиздатенькие дрова и немного угля. Бля! какая это было радость, я спасен. развел огонь, захавал двух кроликов накатил газировки и уснул. Проснувшись спасибо что живой и отдохнувший снова способный нести на плечах 30кг, собрал всю свою хуйню и бегом поебашил к месту подъема дабы уже отчалить. Конец.

Нахуй я это написал? Да я ебу?
#159 #23291954
>>23291820
еще блять сплошным текстом, без отступов и абзацев. ну на хер такое читать
13 Кб, 591x517
#160 #23292709
>>23291954
отступы и абзацы в Милтоне остались

Этот трос конечно какая то тупость, рюкзак что спустить что поднять по тросу можно, это ограничение в 30 кг когда на тебе одной одежды может килограмм 15, еще 4 ружьё.. собираешь по крупицам хабар, а потом так больно с ним расставаться..
#161 #23292804
Я понял суть игры. На самом деле МакКензи никакой не брутальный бородач, а хипстер-ламберсекусал, который даже нож заточить не может пока его бабка не научит и стреляет как пораженный альцгеймером старик. Авторы вообще максимально постарались сделать винтовку бесполезной. Так то человек с винтовкой - царь природы. Наверняка создатели - лево-либеральные хипстеры, для которых винтовка - это такой хуй - угнетающий людей и уничтожающий природу. Вот они её и ненавидят. А наш бородатый дегенерат стреляет исключительно из неустойчивых положений, в которых совместить мушку и целик для него задача не по силам. Даже слепая бабка стреляет лучше наверняка.
48 Кб, 405x480
#162 #23293104
>>23292709
Ящитаю, самый сэкс добавить возможность швырять любьые предметы до 1 кг, как ебучие факела или камни.
#163 #23293130
>>23293104
Типа как в пенумбре?
#164 #23293144
Закончил сюжетку только что. Времени потратил часов 10, а то и больше. Искусственно растянули пустой беготнёй. Впечатления негативные остались. Сюжет - полный провал(особенно полный автобус с заключёнными на острове с населением хорошо если 1000 человек), логики в происходящем ноль, квесты похожи на обычное 10ти часовое обучение основам, что после 200 дней на интерлупере скорее бесит, чем увлекает. И баги, багов просто тьма + уёбищная анимация и дикое снижение производительности(играл последний раз ещё до ввода камней для зайцев без тормозов, сейчас же пиздец какой-то, фпс проседает даже в домах). Видно, что халтура, слепленная в последний момент, даже потестить нормально не успели. В общем, разочаровали разрабы очень, как можно серьёзно относиться к людям, у которых даже моделька единственного полноценного оружия в игре не соответствует картинке в инвентаре, а сама моделька не имеет нормальных зон коллизий и пальцы персонажа "тонут" в курке? Позор, хули.
>>23254018
Вот, кстати, да, у меня пару раз даже на выстрел сигнальной ракетой внимания не обращали, не говоря уже о файерах.
>>23256509
Поиграл в форест часов 6, построил домик, мебель, пару ловушек. Вот уж действительно где игра, в которой нехуй и незачем что-либо делать вообще.
>>23257486
Тоже охуел от этого. Но заскриптованный бессмертный медведь это, всё же, покруче будет. Медведь-босс, блядь.
>>23274117
Бесячая хуйня. Им давно запилить надо, чтобы долгий дебафф от длительного голодания вешался - типа истощение. Но, с другой стороны, жрать по 4 кило оленины в сутки тоже как-то тупо.
>>23290492

>Когда на 10 у него дегидратация начинается и хиты летят


Емнип, воды как раз на 10 часов сна хватает, не на 9. Насчёт камышей ты чё-то путаешь, зимой ничего не растёт.
>>23291820
Прочитал, смищно.
#165 #23293358
>>23293144

>Бесячая хуйня. Им давно запилить надо, чтобы долгий дебафф от длительного голодания вешался - типа истощение. Но, с другой стороны, жрать по 4 кило оленины в сутки тоже как-то тупо.


Ты будешь смеяться, но такой дебафф есть. Сделан, разумеется, через жопу.
#166 #23293494
>>23293358
Его недавно ввели? Ел всегда по 700 каллорий перед сном, никаких дебаффов не было.
#167 #23293977
>>23292804
Хз что тебя выпарило. Волк бегущей на тебя по прямой спокойно снимается за секунду до прыжка. Главное если волчара начал СБОКУ ЗАХОДИТЬ нужно срочно отступать назад рвя дистанцию и вынуждая его идти в лоб по прямой, иначе 80% промах при довороте ствола.
#168 #23294001
Как же бесят эти тупые аутирования над кружком прогресса. Ну ебана, можно же без них. Вангую эту ебалу сделали потому что планируют мультиплеер. В сингле нахуй не нужно это.
#169 #23294076
>>23292804
Он вообще какая-то неженка. Жрет мясо килограммами и полдня не может без отопления протянуть, чуть что - мёрзнет. Не верю во всю эту ебалу. Либо там -50 всё время должно быть, но тогда там ничего живого вокруг быть не может.

Хуле медведи не в спячке? Что за волки одиночки? Псы какие-то, а не волки.

Алсо, там планируют запилить покатушки на тачках?

Играл весь день. Пиздец скучно.
#170 #23294303
>>23293494
Если больше суток голодать, полоска усталости начнет укорачиваться. Осталось только найти игрока, который будет голодать больше суток.
#171 #23294342
>>23292804
В бете, кстати, прицел начинало колбасить только у уставшего/замерзшего персонажа. Я тоже подохуел с такого нерфа.
#172 #23294483
>>23294303
А, ты про это. Ну я хз, как в этой игре можно вообще голодать. Там на одном рогозе жить можно месяцами, с одного оленя мяса вообще на 10 дней.
>>23294342
Хинтерлэнд какие-то фантастические уебаны. Что-то чинят, что-то ломают постоянно. Починили бегущих на тебя в лоб оленей, зато теперь из костра ты достаёшь не головешку, а целый ёбаный факел с тряпкой на конце, который можно затушить и разжечь повторно. У меня в голове не укладывается, как так можно обсираться.
#173 #23295238
>>23294001

Разрабы как то писали - хуй вам, а не мултиплейер.
#174 #23295443
>>23294342
В бете пуля не летела дальше определенного расстояния - метров тридцати - видимо падала от холода и усталости.
#175 #23295456
Почему вообще в игру ввели именно винтовку, а не ружье? 12 калибр как то более для охоты подходит.
#176 #23295471
>>23295456
Винтовка гораздо более универсальное оружие. Ружье лучше только в стрельбе дробью по птицам (на которых в игре охотится нельзя). на крупного зверя почти везде охотятся с винтовкой.

другое дело, что винтовка в игре реализована как ружьё - дальше 20 метров не попасть. ИРЛ на оленей с такого маленького расстояния никто не охотится.
#177 #23295484
>>23295471

>на крупного зверя почти везде охотятся с винтовкой


На медведя, насколько я знаю, с патроном .303 точно не ходят. Ему похуй на эти пульки.
#178 #23295490
>>23295484
Это ты зря. .303 - весьма мощный патрон, с ним даже на слонов иногда раньше охотились. Винтовочного патрона достаточно для охоты практически на всё то угодно.

Я всю игру жду когда Маккензи-Шепард скажет "I should go"
#179 #23295501
>>23295484
Да ты шутишь, медведя им навылет прострелит. Другое дело как быстро он сдохнет после этого.
#180 #23296090
>>23295490

Дженнифер Хейл и Триша Хелфер лучшие женские актеры в игровой индустрии. Хотя их голоса абсолютно не подходят для еблета Астрид.

На мой взгляд лучше бы взяли актрису с таким голосом как у Кёртни Тейлор (подопытная зеро из того же массэффекта).

https://www.youtube.com/watch?v=GO7C_CtJm0Y

А так, играя все время кажется что в цервкви встретится архангел Гаррус, а на ГЭС из системы вентиляции вылезет Лиара.
#181 #23296410
Новый апдут под слабые пука:
https://www.youtube.com/watch?v=H_n98q8coOU
#182 #23296418
>>23296410
волка видно так же плохо как и в игре из 2к17
#183 #23296419
Не могу играть в игру без бесконечной выживалки, есть аналоги какие-нибудь кроме фореста?
#184 #23296523
Есть какие-нибудь баги внутри игры на вещи?
#185 #23297030
>>23296419
Неголодайка, Вортекс, Мейн Крафт с ТФЦ.
#186 #23297355
>>23295471
На мишку просто не дробовый патрон заряжают, а пулевой.
И такой вопрос, в сюжетке весь лут уже предопределен? Или только в ключевых местах ключевые предметы, а все остальное рандомно генеируется от игры к игре?
Потому что что нравилось в выживаче - никогда не знал какую хуйню тебе игра подбросит в этот раз.
#187 #23297648
>>23296419
DayZ же.
#188 #23297795
>>23297648
Хуйня полная.
#189 #23297843
>>23296419
Пубг
#190 #23299158
>>23249750 (OP)
Что делать как взял ключ на ферме и анлокнул сейф?
Где искать тот ящик для бабки?
#191 #23299232
>>23299158
На ключе написано, какую ячейку открывать.
71 Кб, 604x487
#192 #23299260
>>23299232
Нихуя не написано, там типа ключ маленький как мой пиструн, тот что у дохлого мужика на ферме был, куда его вставлять?
#193 #23299298
>>23299260
А, я думал ты про другой ключ. Мелким ключом я уже не помню, что открывать.
#194 #23299328
>>23299298
А что ты делал когда бабка дала квест на банк?
#195 #23299361
>>23299328
Сходил на ферму, взял в доме ключ от ячейки и принес ящик бабке.
#196 #23299373
>>23299361
Где и какой ящик?
#197 #23299389
>>23299373
Ящик в банковской ячейке. Ключ от банковской ячейки в доме на ферме.
#198 #23299409
>>23299389
У меня нихуя нету либо я даун.
Где эта ячейка? Все те что нумерованые чекнул
#199 #23299455
>>23299409
Ты ключ из вазы взял?
#200 #23299466
>>23299455
Что? Какой вазы?
#201 #23299527
>>23299466
Которая в доме фермера. Иди и бери.
#202 #23299606
>>23299527
Спасибо большое
#203 #23299608
Мужики, так че они обосрались с сюжеткой или нет? Ждал очень ламповую историю, а то меня тупо сурвайвал не интересует
#204 #23299691
>>23299608
Пиздец как обосрались. Жалею что столько ждал и что скачал вообще.
#205 #23299710
>>23299691
Серьёзно, чего ты ждал от сюжетки? Сюжетка не для тех кто уже два года в песочнице развлекается, сюжетка для всяких казуальщиков, которые после стримов на твиче и вообще через рекламу в стиме её первый раз установят и купят.
#206 #23299812
>>23299710
Я ждал историю. Что стало с миром? Где люди? Что за хуйня происходит?

А получил омегана ГГ, тупую пизду - его бывшую, пиздатую завязку в стиле "привет, давай ты на своём хуе самолётике отвезёшь меня ночью в метель туда где отродясь не было аэродромов просто потому что мы раньше трахались?", охуенные квесты типа принеси бабке тонну еды и убей бронированного медведя, который теряет хп только когда тебя ебёт потому что ты спидозный бородатый гомосек. Ах да, ещё дождись сияния, которого в игре нет. И кинь факелом в волка чтобы он поржал с тебя - даунсона.

Серьёзно, волк по понятиям должен вытереть ноги о факел, обжечься и убежать? Или че? Вообще эти ебланы пробовали кидать факел в сугроб чтобы волка напугать?
#207 #23299840
>>23299812
Вы, блядь, вообще необучаемые, серьёзно, чуваки собрали на кикстартере и раннем доступе деньги с полутора миллионов человек, они тебе ничего не должны, они развели хомячков на бабло, и рады, деньги УЖЕ заплачены, понимаешь?
#208 #23299883
>>23299840
Небо без мужика чёт было должно, а эти пидарасы нет? Я за вечер бы написал сюжет лучше, чем эти животные делали столько времени. А за пару дней придумал бы как заменить тупые квесты вида "принеси 100кг говна и 50л мочи" на что-то что не было бы так ущербно блядь. Нет, серьёзно, слепая бабка без которой нельзя пройти сюжет, ну просто охуеть. Да ещё проще ёбнуть, взять ключ от того сундука и верёвку и спуститься блядь.
#209 #23299898
>>23299883
Ещё раз, что-то придумывать, тестировать нужно когда деньги ещё не заплачены, они свои деньги уже получили, понимаешь? Зачем что-то придумывать?
93 Кб, 600x595
#210 #23299903
>>23299840
кикстартер дело прошлое, сколько они в стиме еще собрали, щас после релиза еще и с консолей соберут.
У меня видло под 68 градусов кочегарило, столько не было нигде еще

Часть денег могли бы уже и в игру вложить, каких-нибудь разрабов нанять не из КАНАДЫ
Сменить тупой говноюнити на что то лучше
Есть моды которые выглядят лучше чем это всё, и лучше работают
трясёт
#211 #23299924
В то время как его ЛЮБОФФФЬ ебут в жопу в каком-нибудь бункере по очереди, это еблище ищет харчи и дрова в местности, из которой выгребли всё что могли и которая кишит волками как собака блохами. Нормально? Он находит НАДПИСЬ КРОВЬЮ, причём думает что это её блядь кровь и всё равно таскает бабки харч, побрякушки и прочую хуйню. Вдруг слепая бабка поможет?
#212 #23299948
>>23299903
Есть, но они уже продали 1,3 миллиона копий официально, умножь на стоимость в стиме, а теперь умножь это на стоимость игры в стиме, а теперь охуей от того, что в студии человек 10 МАКСИМУМ работает, и охуей от того сколько бабла создатели срубили.
#213 #23300013
>>23299924
Да уж, этот АРТРИТ ментруальной кровью на полу автобуса тупее всего прочего

с чего вообще это ЕЁ кровь, волки по городу бегают а она кровью рисует?
#214 #23300052
>>23300013
Он в диалоге с бабкой сказал типа она написала своей кровью.

Но ты видел как ровно написано? Как будто кисточкой блядь. И ты прикинь, её за сраку цапнул волк и она такая вместо того чтобы замотаться бинтами макает блядь туда кисть и пишет сука на полу автобуса с заключёнными вот эту вот хуйню. Но каеф просто. Сюжет который мы заслужили.
#215 #23300137
>>23286002
Ну это просто худший вариант, прост "как не надо делать".
#216 #23300179
>>23299260
На ферме в домике есть чемоданчик, который этим ключом открывается.
>>23299812
Я больше охуел от того, что нам показывают гидросамолёт, который зимой не понятно откуда взлетел и куда должен сесть.
>>23299898
У них игра потсоянно в топах продаж стима болтается, хоть и стоит недорого. Они пиздец как заинтересованы, игра расхайплена и только ленивый её ещё не стримил. Даже танковый дебил amway921 её стримил.
>>23299883
Сюжет говно, да, но ёбнуть бабку - он же не урка какая-то, хоть и творится пиздец, это не значит, что можно хуярить любого встречного.
#217 #23300180
>>23300052
Ну, по крайней мере один клевый момент в игре был. Когда свет заработал и волки наэлектризовались я офигел. В гараже, том где ружье чинишь, еще забавно проводка хреначит искрами, видно что кто-то из разрабов заботливо раскладывал ее чтобы хоть на одну игрок наступил, а потом мудак который сюжет пишет сказал что хрень с сиянием начнется на улице, и вау эффекта стало меньше чем могло бы быть, если бы этот хрен отрубился прямо в гараже. Тогда вообще здорового бы было, просыпаешься и все вокруг искрами хреначит, и радио бы добавили включенное, вообще был бы каеф. Фонарик еще прикольный, правда волки чихали на него.
#218 #23300190
ЯННП Хэнк прост починить его медвежье пальтишко которое на вышке. Пальтишко нашёл а чинить его только с помошью в медвежьих шкур можнно. Мне что на медведя идти теперь? Они там совсем охуели? Охуительное обучение.
#219 #23300223
>>23288877

>Крафтовый шмот ужасно тяжелый, какой смысл в этих тёплых шкурах если идти в два раза медленее и замёрзнуть уже по времени..


Кстати, мимокрокодилом:
я тут пару раз видел, как чувак говорит что на какой-то, - как я понял - высокой сложности выгоднее бежать голышом на морозе и отлечиваться, чем в самом лечшем шмоте ходить.
Это же полностью нелепо и очевидный обсёр механики, признак плохо проделанной работы того, кто за это отвечал.
#220 #23300230
>>23300179
Про гидроплан я не говорю даже. Сил нет.

Я для примера говорю. И я тоже понимаю что бедная бабка, но ёбаный омеган, у тебя своя-то жизнь есть?

Еблище само нихуя делать не умет и едва выживает, так ещё и берётся бабу спасать. Пиздец. Ещё бы на горбу её потащил в то ущелье, где благополучно уебал бы с верёвки.
#221 #23300297
>>23300190
Там на полу лежит шкура медведя. Они как бы намекают новичкам, если у тебя шуба из медведя, ремонтируй ее шкурой медведя, штаны оленя - дери оленя.
#222 #23300352
>>23300297
Походу баг значит или я такой криворукий. Пару раз наводил на шкуру - ничего не отображалось.
Кстати, вот эта вышка новая вроде? Я её две недели назад не видел во всяком случае. Чем им прошлая мешала которая в нескольких метрах от неё и зачем её расхуярили если можно было использовать для тех же целей?
#223 #23300403
>>23300223
Ну, они явно не балансили интерлопер. Там одежда действительно нужна только в качестве защиты от обморожения. Вообще, весь этот режим про абуз косячных игровых механик. Единственный полезный фикс конкретно для интерлопера - фикс спавна кувалды. Раньше можно было все локации оббегать в ее поисках.
#224 #23300477
>>23300223
Это я говорил. На лупере как ты не одевайся, всё равно будешь мёрзнуть, на горе, например, температура днём по -40 это обычное дело. При этом остывает персонаж 20-30 минут, в носках, трениках и майке от пещерки до пещерки бежать час где-то, за час холода теряешь 17% хп, за ночь отхиливаешь под 30%(с чаем под 45, емнип). В итоге за пару дней от домика до хвоста можно подняться, не проебав всё хп. И это на вольчей горе, где холоднее всего и вообще этот подъём до хвоста самый сложный переход в игре, как по мне. Если одеться нормально, то замёрзнешь не через 30 минут, а через 45, но один хуй хп растеряешь больше, ибо копыта еле передвигаешь в медвежке и всяких толстых свитерах. Топовых парок на лупере я так и не нашёл, хотя всё облазил.
>>23300352
А чем им старые модельки всей хавки и вообще почти всех вещей не угодили? Нарисовали иконку какого-то ёба винчестера для сюжетки, а в руки дали всё тот же м1 гаранд, если не ошибаюсь.
>>23300230
В сюжетке проёбано всё, кроме как с фейспалмом не мог следить за происходящим. Выстрелил из ружья и сломал его нахуй, нашёл фрезерный станок и починил его нахуй. Что он блядь сделал, новый затвор выточил? Он токарем был до поступления в лётное училище?
#225 #23300551
>>23300403
С интерлопером забавно получилось у меня. Они за две недели просили всех игроков свалить с озера т.к. они там лоакции менять будут к сюжетке. Пришёл вчера на это озеро а там два прицепа (в одном хотя бы поспать можно а то раньше без спального мешка до администрации бежать приходилось) и переделанная ГЭС. Обследовал её всю подчистую заново, потратил всю горючку из фонаря и факел но ни в одном ящике ничего не нашёл. Зато того волка что там сидел убрали куда-то. Пиздец.
#226 #23300597
>>23299903
>>23299903
ам в Канаде реформа образования любопытная, очень передовая - преподы в вузах не могут критиковать либеральные взгляды, вернее подачу информации, иначе улетят с работы, так по контракту.
Обязаны они хвалить и внедрять женские науки, гомосексуализм и прочее.
Так что да, писателей надо бы не из Канады.
#227 #23300793
>>23300137
В итоге ему надо либо 5 раз попасть в голову, либо 10 в корпус.

>>23300230
У многих гидросамолетов в поплавках есть убирающиеся колёса. Но лететь в такую погоду это полный пиздец.

>>23300352
Очень популярный баг - в стиме десятки людей на него жалуются.

>>23300477
Был бы гаранд было бы гораздо лучше. Обычный Ли-Энфилд, но зато с гравировочкой.
#228 #23300808
>>23300477
Ли-Энфилд это.
#229 #23300973
Проебал последнюю катсцену с бабкой. Кому не лень может кто рассказать что там было?
В журнале стоит: -заберите из сундука лилии альпинистское снаряжение; а на карте нихуя. Куда идти и что делать?
#230 #23301044
>>23300973
Бабка была замужем за мертвым фермером с фермы, а их дочка наебнулась насмерть с горы. Драма, печаль.

Сундук в одной из комнат на втором этаже - открывается ключом.
#231 #23301062
>>23301044
Спасибо аноша
#232 #23301246
>>23301062
Анаша, быстромимофикс.
#233 #23301962
>>23300793
>>23300808
Ага, проебался я с гарандом, она же полуавтоматическая. Все эти винтовки времён WW2 просто пиздец как похожи, а моделька у них супер уёбищная. Ну хоть в каком-то патче неотъёмный магазин приделали.
#234 #23301978
>>23299948

>в студии человек 10 МАКСИМУМ работает



Перед нами долбоеб! Что тут еще собственно говорить.
#235 #23302012
>>23301978
И правда, дебил какой-то. 3 от силы.
#236 #23302101
>>23302012

1) Высунь мозг из жопы.
2) Запусти титры в игре.

Хотя ты не осилишь...
5,8 Мб, webm, 1136x640, 0:40
#237 #23302182
>>23302101

> титры

#239 #23302545
>>23302101
каждую модельку отдельный человек пилил?
#240 #23303277
СОБЕРИ N КОЛИЧЕСТВО ДРОВ И ПРИНЕСИ NPC
@
СОБЕРИ N КОЛИЧЕСТВО ЗАЙЦЕВ И ПРИНЕСИ NPC
@
СОБЕРИ N КОЛИЧЕСТВО ХУЙНЯНЕЙМ И ПРИНЕСИ NPC


Как будто в корейскую гриндилку попал. Бог дал им для примера Неголодайку и Файрвотч, они - нет, хотим заново велосипед изобретать.
#241 #23303339
>>23303277
ВОЛКИ ПАСУТСЯ НА ОДНОМ МЕСТЕ КАК БУДТО ЖДУТ КОГДА ЖЕ ПРИДЕТ ГЕРОЙ И ИХ ПЕРЕБЬЕТ

Привет из РПГ начала нулевых
#242 #23304356
Э блэт, какого хуя фонарик не действует на волков?
#243 #23304391
>>23304356
ОЙ ПРОСТИТЕ МОЛОДОЙ КОШЕЛОХ МЫ СКОРО ЭТО ПОФИКСИМ
96 Кб, 900x900
#244 #23304415
>>23303277
Зайца надо оглушить. Камнем. Камень я не дам.
#245 #23304906
>>23304391
ХУЛИ ТЫ ЕБАЛО ТАКОЕ СКОРЧИЛ? СКАЗАНО ЖЕ, ФИКС БЛИЖЕ К ВЫХОДНЫМ ПОДВЕЗУТ
#246 #23305230
Сюжетка правда обрывается на медведе или у меня хуйня какая-то с игрой?
Они сделали релиз игры без готовой сюжетки, получается?
#247 #23305305
>>23305230
Пиздец я долбаеб, когда в меню выкинуло подумал, что игра закончилась.
Там всего два эпизода в итоге?
#248 #23305384
>>23304415
У меня больше всего пригорело от специально разбросанных туш оленей в конце первого эпизода по пути через горы. У меня к этому времени был расхуярен топор, туши разделывать нечем, полоса сытости на нуле.
Пришлось бегать за зайцами. В окружении огромных замороженных туш с мясом.
401 Кб, 960x857
#249 #23305903
>>23305384
ты что не поел перед дорогой?
#250 #23306514
>>23305903
Он какой-то странный. Всю сюжетку можно пройти, хавая один рогоз, коего дохуя. Да и в целом еды в сюжетке как на минимальной сложности, причём не ебучие тяжеленные консервы, а топовые солёные крекеры, например.
>>23305384
Тушу можно оттаить костром и разделать голыми руками. От голода теряется по 1% в час, можно 4ро суток ничего не есть, тащемта.
>>23303277
А неголодайка тут причём? Там сюжета нет же, только занятный лор. Единственное, что тянет на сюжет, это испытания, пройдя которые откроешь Максвелла.
>>23302545
Учитывая, сколько времени они ебланили и кормили завтраками - вполне может быть, титры там и правда раздутые + команды по адаптации на сосноли. В сюжетке всё указывает, что делали её в попыхах в последний момент, даже диалоги успели озвучить только на 20%, примерно.
#251 #23306552
Решил медальками обмазаться, а там, сука, ебаные записки, в каждой (n/a).
762 Кб, 1200x2050
#252 #23307081
>>23296090

В самом начале игры Уилл спрашивает Астрид:
- Так ты что..., cнова спасаешь мир?

Это отсылка к Джейн Шеппард из оригинальной трилогии MASS EFFECT. Обоих персонажей озвучивает Дженнифер Хейл.

ИНСАЙДЕР
#253 #23307116
>>23307081
Надо было сказать ей "We'll bang, okay?"
#254 #23307184
>>23307116

В игре можно завести роман с серой бабкой, если часто проводить с ней время и знать, какие ветки диалогов выбирать при разговоре.
#255 #23307205
>>23307184
А потом выполнить её лоялти миссию и выебать перед концом игры. Забрать винтовку пока она спит и свалить в холодный канадский закат.

боты она тоже клевые даёт - лучшие в игре имхо
#256 #23307208
Третий раз перезапускаю интерлопер, и третий раз подряд ебучая игра спавнит меня на Волчьей Горе. Это карма какая-то, мой самый первый забег на интерлопере начинался там же.
#257 #23307224
>>23307208
Ну и какой смысл в игре на нём? Итак куча всякой нереалистичной хуиты и упрощений. Какое удовольствие бегать в -100 без винтовки, инструментов, и спичек. и выживать исключительно абузя механики.
#258 #23307242
>>23307224
На вояджере скучно, а на сталкере слишком много волков, которые теперь нормально не контрятся.
#259 #23307252
>>23307242
Не знаю, на вояджере вполне норм. Игра не про выживание, а про эксплоринг скорее. Нас же не на луне высадили, а вполне себе в цивилизации, хоть и отдаленной. а на интеролпере уже фоллаут какой-то - как будто 200 лет после третьей мирвой.
#260 #23307254
>>23307208
И в чём проблема? Если повезёт найти там ножовку, то это изи-пизи, лучший старт. А так - добежал до домика альпиниста, собрал лут и съёбал в отрадную долину, я последний интерлопер так и играл. День на 60ый вернулся на гору подготовленный и таки разбомбил все шкафы и добрался до хвоста. В домике можно было бы заебись жить, ибо рядом и олени, и волки, и даже 2 мишки, и рыбка, вот только температура там всё хуже и хуже и даже чтобы тушу успеть разделать, приходится жечь костёр с обязательным добавлением угля.
#261 #23307268
>>23307252
За овер 100 часов уже все наэксплорил.
>>23307254
Мне хочется разнообразия, а не три рестарта в одной и той же локе. Так-то свалить оттуда легко, не спорю.
#262 #23307271
>>23307224
А какой смысл бродить по одним и тем же картам в который раз? Лупер это не только абуз механик, но и реально разработка маршрута, планирование, превозмогание. И волков там не на много меньше, чем на сталкере.
#263 #23307279
Что будет, если начать воровать у бабки? Она с ружжа своего застрелит? Или РЕПУТАЦИЯ УМЕНЬШИТСЯ?
#264 #23307287
>>23307268
Емнип, на лупере всего 3 точки спавна - топь, гора, дезолейшн(как там его). 1/27 вероятность 3 раза появиться на горе, ничего особенного.
#265 #23307585
>>23307279
пусть сама себя застрелит, старая песочная мразь. дровишек ей наколи, жратт поднеси. бесполезная калека
#266 #23307917
Йоу, мишаня валится с двух выстрелов ракетницей.
Я этому пидору засадил в лицо, он дал кругана и снова на меня, ну я ему еще разочек в ебасос зарядил фаером.
Потом случайно нашел его тело и обосрался от радости.

Где найти документы в квесте "Выстрелы с озера"?
#267 #23307931
>>23307917
Это рандомный мишаня или квестовый?

В самом низу лестницы, которая вела к комнате с аптечкой для деда на ГЭС. Под одной из плиток есть документы.
4,3 Мб, 1919x1079
#268 #23307938
>>23307931

>Это рандомный мишаня или квестовый?


Рандомный был. Я до квеста еще не добрался.

Спасибо, а то я уже собирался уходить. Но все же нашел.
#269 #23307946
>>23307938
Советую не забирать потом патроны из рюкзака, когда будешь отдавать его эко-активистке.
#270 #23307953
>>23307946
А что будет с этого ?
#271 #23308112
>>23307953
Штаны из оленя
#272 #23308606
>>23306514
Я не знал, что можно есть рогоз.
А как притащить тушу к костру? Когда я подходил к ней максимум у меня высвечивалась надпись, что в мороз нельзя ее расхуярить.
#273 #23308632
>>23308606
Не надо тащить тушу к костру, надо костер рядом с тушей развести, она разморозится.
#274 #23308683
>>23308632
В игре вообще есть какой-нибудь сборник с описанием подобных игровых механик?
#275 #23308912
>>23308683
писочница. Хотя кмк, её тоже убили
198 Кб, 1920x1080
#276 #23308915
>>23307287
респнулся в отрадной долине первый и единственный раз
#277 #23309214
Прошел первый эпизод. Сегодня вечером после работки хочу начать второй или поиграть в режиме песочницы.
Второе даже хочется больше. Так вот, стоит проходить дальше сюжетку для целостного восприятия, а затем уже наяривать свободный режим или хуета, можно сразу в песочницы лезть?
Алсо насколько долгие партии в песочнице по реальному времени у вас бывали? На предпоследней или последней сложности, например.
#278 #23309229
>>23308915
и не помогло
два нападения волков
хп 20%, запястье, нога
лекарств нет, спичек нет, в доме темно и нихуя нет
#279 #23309255
>>23309214
проходи сюжетку, она как обучалка всё равно, после сандбокса будет скучнее, испытания добыча с медведем тоже не стоит трогать
а уже после сюжетки, выберешь локацию другую и сиди там аутируй хоть неделями (реального времени)
#280 #23309403
>>23309255

>аутируй хоть неделями


С какого момента начинают портиться вещи в игре? С момента старта, или с того момента, как я их обнаружил?
#281 #23309421
>>23309214

>Алсо насколько долгие партии в песочнице по реальному времени у вас бывали?


Сижу 60й день на интерлопере в загадочном озере (самое долгое время что удалось пока), если бы не рыбалка и камыши - кони двинул бы ещё раньше. Самое хуёвое что скоро кончатся спички а это самый невосполнимый предмет, и поэтому скоро придётся идти на новую открывшуюся локацию где по сюжету надо ружье чинить, и искать их там.
На сталкере легко просидел и все сто дней, но после интерлопера там просто скучно без челленджа.
#282 #23309441
>>23309403
С момента старта, но это не точно. Просто находил кучу предметов ниже 10% спустя несколько недель от старта.
#283 #23309443
У меня у одного олени на карте подписываются СЕРАЯ МАТЬ?
#284 #23309450
>>23309421
По реальному времени же, а не игровому. Или ты реально одну игру тянешь 60 дней?
#285 #23309494
>>23309450
По реальному времени я партию могу тянуть ещё больше, если по часу в день играть буду (а больше тут и не особо надо иногда). Конкретно эту партию начал с июньского обновления, но частенько забивал т.к. надоедает, саму игру обошёл несколько раз с 2015 года.
#286 #23309650
>>23309443
Этого ещё не видел, но до сих пор вижу ТОПОР вместо погреба (или хотя бы люка) на волчьей горе, что уже порядком задолбало учитывая что сам топор уже давно сломан.
#287 #23309810
>>23309421
Суть лупера не в сидении на месте. Спичек на лупере суммарно около 150-200 + можно найти кресало + бесконечная лупа. Когда всё обойдёшь и стащишь в пару мест, спички вообще перестаёшь использовать, лупой в хорошую погоду разводишь костёр, жаришь мясо и делаешь 15-20 литров воды.
>>23309403
Вещи в игре портятся с момента старта игры, у всех разная скорость сгнивания и предметы со старта не 100%. Вещи в контейнерах портятся медленнее, чем вещи, лежащие просто так. В первую очередь жри консервы, они быстро портятся у них плохой показатель сытости к весу. Всякая хуйня вроде хлаковых батончиков портится оооочень медленно. Сырое мясо моджно хранить на улице, оно становится РАЗРУШЕНО за пару недель, но если его пожарить, то будет 50%, это нормально. Быстрее всего портится свежая рыба, буквально за 2-3 дня в твоём кармане.
#288 #23309860
>>23309810

>Сырое мясо моджно хранить на улице


А его не пожрет серый шерстяной долгоносик? Ну и температура в помещении не играет роли, получается? Например, если у меня в толчке на заправке -2, в шкафчике мясо будет портиться так же как и в комнате с БРАНДСПОЙТОМ и температурой, допустим, +16?
#289 #23309913
>>23309860
Долгоносик пожрёт мясо только если ты кинешь его приманкойна лупере это пиздец как полезно, он идёт к приманке неторопясь и получает стрелой в затылок. Насчёт мяса в помещении с отрицательной температурой - хз, но, предполагаю, что всё равно испортится, ибо тут механика погоды/температуры не влияет вообще ни на что, кроме ГГ. Но, тащемта, можно и в помещении сырое мясо хранить, быстрее станет РАЗРУШЕНО просто, но на улице оно лежит достаточно долго и после прожарки будет иметь больший процент. Я не помню, начиная с какого процента можно травануться мясом, возможно, 50% как раз та грань.
#290 #23309958
>>23309810
В ендгейме получается геймплей сведётся к жрать и спать? Внутри помещения без спичек никак не разжечь костёр?
#291 #23310067
Исправление ошибок в изобилии и The Long Dark с четырьмя заплатки, как много дней
Long Dark
Long Dark вышел в начале этой недели, и Энди наслаждался этим много, назвав его «одним из немногих действительно хороших игр выживания на PC.» Он не особо заметили какие-либо ошибки, но тем не менее, разработчик Тыльная студия работает свои зимние носки, чтобы исправить несколько вещей, которые не совсем работают, как предполагалось.

В общей сложности там было четыре заплатки выпущенных после выхода игры: один в четверг, два в пятницу, и один рано утром в субботу. Вы можете сказать, команда почти попасть туда с тем, что ноты патч-укорочения длины с каждым обновлением.

Тыльная закрепил запуска вопросы, отсутствующие аудио сегменты замененные, сглажены ИИ, и все между ними. В принципе, если у вас возникли проблемы с ним на старте, и проверить теперь назад, и вы должны быть хорошо.

Все заметки патча можно найти здесь.

Это не совсем закончена - на пресс-пост в четвертый патч разработчик сказал, что это был «продолжает фиксировать дополнительные проблемы, так быстро, как мы можем.» Таким образом, вы, вероятно, можете ожидать еще несколько исправлений в ближайшее время.
#292 #23310080
>>23309810

>бесконечная лупа


В смысле бесконечная. У меня с каждым использованием процент падаёт. Или ты о чём-то другом? Огниво так уже всё ушло.

>спички вообще перестаёшь использовать


Они ещё быстро на факелы и разжигание лампы уходят - примерно половина найденых.
#293 #23310105
>>23310067
Лол, исправление ошибок проходило примерно так же как перевод этого текста.
#294 #23310143
>>23310067
Блядь, я теперь знаю, кто делал локализацию этой игры.
#295 #23310535
>>23302101
Аутиша, на сайте студии 21 человек штат, из них половина, всякие комьюнити менеджеры и прочие говноеды, программистов и дизайнеров реально около 10 человек.
#296 #23310592
>>23310535
7 из которых давно и беспробудно пробухивают баблишко. Вот и работает реально три аутиста.
#297 #23310598
>>23310535
Так эти говноеды и съедают все сверхдоходы. Это же российский мухосранск с секретарем на окладе 15к.
Может они в ходе разработки ещё фрилансеров для моделек привлекали.
#298 #23310777
>>23308683
Разве что гайды в стиме.
#299 #23310887
>>23309860
В игре все, что требует подгрузки и при входе сохраняет игру - помещение, остальное - улица. На скорость распада влияет только улица/помещение/контейнер в помещении (контейнер на улице не влияет на сохранность мяса, остальные продукты не проверял). Алсо, некоторые типы еды на улице портятся быстрее (напр. консервы).
#300 #23311451
Я сейчас двух зайцев одним камнем пизданул. Судя по всему, сработал рикошет от льда, т.к. на снегу такого не было. Правда, аутист ГГ не понимает что можно второго хотя бы прижать чтоб не съебался, пока сворачивает шею первому, так что вин я проебал
#301 #23311649
>>23311451
А можно лежачего зайца повторно глушить?
124 Кб, 600x600
#302 #23311668
Господа пилоты-выживаторы подскажите как сберечь мясо.
Добыл 30 кг медвежатины у усадьбы отрадной долины.
Четвертовал. Четверти портятся до 90%.
Разделал.
Где хранить? на веранде или на улице?.
Жарить не надо, я так понял, если пропадёт всё равно можно будет прожарить до 50%.
#303 #23311701
>>23311668
Веранда - это улица, см. мой пост >>23310887
#304 #23311826
А что за индикатор по середине экрана при убийстве зайцев из 3 каких то хвостов? Мой персонаж не застрелится от депрессии если я 3 ебну?
149 Кб, 1920x1080
#305 #23311843
>>23311701
Ну теперь заживём, как увидел СТАРИНУ МЕДВЕДЯ у усадьбы плюнул на все эти пацифистские ачивки, и держа оборону на веранде вступил в неравный бой.

>>23311826
это запах привлекающий хищников.
#306 #23311871
>>23311843
У домика в ОД плюсов дохуя, конечно, кроме далекой лужи с рыбой. В след раз буду жить там. Трупов туда не подкинули?
С другой стороны, долго пиздовать до корабля, хотя, это не каждый день же делать.
#307 #23311921
>>23311871
В этом плане самый оптимальный вариант всё так же остаётся ЗО. Там и рыбалка и зайцы близко, и кузнечный горн на соседней карте.
#308 #23311930
>>23311921
Места мало, единственный минус. Т.е. раскидать по ящикам запасные лантерны, топоры и ломики. Алсо, вещи же не портятся от нехуй делать?
#309 #23311937
>>23311826

>Мой персонаж не застрелится от депрессии если я 3 ебну.


Лол, а ведь могли бы и такой стат ввести как психологическое состояние. Добавили бы ещё алкоголя и журналов чтобы повышать, все бы вообще охуели а я и не против.
#310 #23311958
>>23311930
Ты в маленьких домиках сидишь? Там же администрация вполне себе вмешает всё. Да и у меня на интерлопере не так много вещей, лол, чтобы об этом задумываться.

>Алсо, вещи же не портятся от нехуй делать?


Только еда вроде.
#311 #23311964
>>23311930
Одежда вне контейнера портится, инструменты - нет.
#312 #23311974
>>23311958
Даже АЗС мне кажется больше Администрации. Ну и труп там частенько, НИПРИЯТНА.
>>23311964
Спасибо!
#313 #23312092
>>23311974

>Ну и труп там частенько, НИПРИЯТНА.


Зато какой внимательный слушатель долгими холодными вечерами. Для отыгрыша неплохо опять же.
#314 #23312111
>>23312092

>отыгрыша


Он пахуч и антисанитарен, поэтому и не нраиса. Жаль, что сожрать нельзя.
#315 #23312129
Это моя первая почти купленная игра в стиме. И первая игра, которая прервала мой ногеймз с момента покупки новой пекарни. Да, 1080ti стоила этой игры.
хосспаде, поскорей бы с работы к пека вернуться
#316 #23312155
>>23312129
Покажи потом ФПС, не думаю, что он далеко улетел, ведь ЮНИТИ.
#317 #23312170
>>23311871
Трупов в доме нет.
Я вообще испытание КОЧЕВНИК пытаюсь пройти, так что медведь кончится и уйду.

>>23311937
Пока только депрессия от хиккования в помещении.

И о локациях. В игре только три нормальные локи? Долина, озера и шоссе по сути. Решил недавно десолейшн посмотреть, у неё площадь как у промежуточной локи, что за дела, и построек мало.
#318 #23312184
>>23312111
Учитывая солько он там сидел - паразитов там в нём ещё больше чем у волков.
#319 #23312197
>>23312155
У меня 60 герцовый монитор. Будет стабильные 60 без просадок.
#320 #23312203
>>23312170
А чем тебе волчья гора не локация? Я там долго хикковал, плюч ещё и рыбку ловить близко. А вот десолейшен, да, не очень, но там хотя бы корабль с кузнечным горном есть.
#321 #23312216
>>23312197
Всинк вырубить можно.
#322 #23312442
Палю лайфхак. Хуярьте волков топором пока не пофиксили. Три волка на 1 пике, на 2 последствия трёх отпизженных блоховозов, плюс потеря крови один раз. Шмот и до 50% не сгрызли.
#323 #23312493
>>23312442
Нiж лучше топора, но его в сюжетке хуй найдешь. Еще состояние инструмента сильно влияет на эффективность обороны.
#324 #23312537
>>23312442
Извиняюсь, 4 блоховоза. Ёбаная скриптовая параша, господи, это ж надо такую хуйню сделать
#325 #23312547
Эти рукожопые жопохуи так и не пофиксили не пугающихся факелов волков? Каким тогда образом я должен выживать до получения ружья?

>>23312537
А где ты пистолет нашел?
#326 #23312554
>>23312493
Он вообще в сюжетке есть? Осколок параши не затачивается и сдыхает ещё в 1 главе. Дальше-то что делать?
#327 #23312563
>>23312554
Есть, я находил его в Милтоне.
#328 #23312572
>>23312547
Факелы пофиксили. Но механика их бросания кривая - один раз он может и испугается, но потом нахуй шлёт просто.

Бабке пизду надо лизать
#329 #23312574
Почему на протяжении всего прошлого треда игру хуесосят?
#330 #23312579
>>23312563
Не помнишь где? Ориентировочно. С первого раза не нашёл, 2 только начал.
#331 #23312589
>>23312574
Может стоит поиграть в нее, тогда поймешь почему?

>>23312579
Не помню. Возможно на радиовышке.
#332 #23312590
>>23312574
Попробуй пройти сюжет. Ждём тебя через 20 минут в толпе хуесосящих игру на Петровско-Разумовской
#333 #23312605
>>23312589
На радиовышке не было с 2 раз. Ну, в этот раз буду лутать все тайники и всё что можно, так что надеюсь найти. Ебал я без ножа выживать.
#334 #23312650
Нахуй они убрали полоски? Теперь непонятно когда этот пидарас чего захочет и сколько можно протянуть. Сел в машину погреться, заодно зашить очко на штанах, оказалось он МЁРЗНЕТ НАХУЙ. И чтобы это узнать мне нужно смотреть нахуй состояние через пробел нахуй кликать туда и выходить потом.

А торчащий вверх ослиный хуй вместо термометра - вообще пушка
#335 #23312657
>>23312554
Я не смог найти и скрафтил.
#336 #23312724
>>23312657
В Милтоне?
#337 #23312801
Когда там третья глава? Через неделю?
#338 #23312835
>>23309958
Ну у тебя такой геймплей может быть и не в лейте, если будешь жёстко экономить спички и пользоваться лупой. От лупы поджигаешь костёр на улице, берёшь головешку и от неё поджигаешь огонь в помещении. Жрать в игре всегда есть что, если селиться рядом с рыбой, оленями, кроликами. Олени где-то раз в неделю новые спаунятся, рыба постепенно ловится всё хуже и хуже, поэтому имеет смысл мигрировать между 2-3мя убежищами. После кулинарии 5го уровня проблемы с едой вообще исчезают, ибо можно жрать медвежатину без опаски подхватить паразиты, а это 35кг мяса с туши, то есть одного медведя больше чем на месяц хватит. Выживать на лупере можно бесконечно, пока от старости не помрёшь, но заебёт рутина раньше.
>>23310080

>В смысле бесконечная. У меня с каждым использованием процент падаёт


Лолват? Когда я играл, такой хуйни не было. Интересно, от чего она падает, двояковыпуклая короткофокусная линза мутнеет на солнце?

>Они ещё быстро на факелы и разжигание лампы уходят


Кто вообще после первой недели факелами пользуется? А аварийный фонарь спичек не требует.
>>23312442
Сразу бы сложность писал. На лупере уже после 1го блоховоза здоровья остаётся совсем крэцл.
>>23312554
Ножи очень часто спаунятся в домиках рыболовов(над лункой который). Я там и нашёл его во 2ой главе. Джереми тоже ножик какой-то модный даёт(который какого-то хуя потом ещё и клонируется у тебя в рюкзаке). В тайниках он хуй попадётся. Мне кажется, инструменты вообще не попадаются в контейнерах(если их туда специально не положили, как в сюжетке), а всегда лежат просто так.
>>23312650
На полоски похуй, индикаторы почти такие же информативные, а вот с температурой по ощущениям это мега обосрамс.
#339 #23312842
>>23312724
Нет, в следующей главе, на болоте.
#340 #23312894
>>23312835
Это ссюжетка же. На НГ никто эту хуйню проверять и не подумает даже.

Есть в контейнерах. Ну гвоздодёры точно, лол.
#341 #23313162
Нет, ну вы прикиньте, я не могу найти ключ, пока мне бабка не скажет что его надо искать. Каеф. Ладно, добыл три шкуры пушистых пидоров и то неплохо. Есть в игре тело, которое обучит волчью шубу крафтить или только в 5 главе за 100 ИРП?
#342 #23313290
>>23309810
>>23309403

Вещи начинают портится отдельно на каждой локации начиная с момента первого её посещения. Порча "замораживается" после того, как вы покидаете локацию и заново пересчитывается, когда вы возвращаетесь на локацию. Этот нюанс позволяет, например, получить высушенную шкуру животного с 100% состоянием.

ИНСАЙДЕР
#343 #23313367
>>23310535
>>23310592
>>23310598

>СРОЧНО! Диванные экперты разоблачили игровую компанию из трех человек.

#344 #23313402
>>23312129
>>23312155

На GTX 1060 6GB на ультра + все ползунки на максимум зашкаливает за 60 fps.
#345 #23313449
>>23313290
Что значит заново пересчитывается? И как тогда возможно, что на свежей локации находишь испорченные в нулину консервы? На шкуры вообще похуй, их состояние ни на что не влияет.
#346 #23313548
>>23313402
2500K и 560Ti - постоянные просадки ниже 60 на минималках(!!!). Оптимизация уровня индиговна, блядь.
#347 #23313570
>>23313449

Вероятность найти вешь с состоянием 0% на новой (ни разу еще не посещенной локации) в первые несколько дней почти нулевая.

ИНСАЙДЕР
#348 #23313679
>>23313570

> почти нулевая.


> почти


Ахахах
254 Кб, 1920x1080
#349 #23313828
Мне всё больше нравится эта игра. Знаете, что произошло через секунду? У мудилы случилось РАСТЯЖЕНИЕ ЗАПЯСТЬЯ, после чего он аккуратно поставил пердульку на пердохранитель и убрал в карман, а пока я пытался напоить его шиповником, подошёл волк и попросил пояснить за шмот.
24 Кб, 356x449
#350 #23313909
>>23313679

>Ахахах

#351 #23314685
>>23313548
Обнови калькулятор, мы тут играем в высокотехнологичную игру с кучей вычисляемых процессов и йобаграфоном.
453 Кб, 1920x1080
#352 #23315128
>>23313548
>>23314685
Что с вами не так? Я играю на древнем динозавре gtx260, на минималках 40 фпс спокойно выдает
Вы игру с тремя браузерами что ли запускаете?
104 Кб, 640x613
#353 #23315954
обнаружил мерзкую багу, хотя думаю я не первый

хотел сушить всяких шкур не на полу, а в контейнере, а точнее в холодильнике, просрал уже кучу кишок, кроличьи шкурки

при измемении сырая шкура на просушенная шкура, вываливается из контейнера иногда торчит, а большая часть видимо в текстуры улетела
не делайте так, чуть медвежью не просрал
92 Кб, 500x422
#354 #23316272
ОХУИТЕЛЬНАЯ БЛЯДЬ ИГРА
Вчера прошел первый эпизод, на начале второго закрыл игру через alt + f4, чтобы сегодня вечером после работы просмотреть внимательно вступительный ролик второго эпизода. И знаете что? У меня проебались сохранения. Моя последняя загрузка у упавшего самолета. То есть пока не выключаешь игру у тебя держится сохранение, но если внештатно выйдешь из игры, то все сейвы текущей партии проебутся.
Привет снова бабка, привет 100500 дров и 100500 еды. Мне так этого не хватало.
#355 #23316416
>>23313828
Опять за подворты не смог?
#356 #23316428
>>23314685
И с процедурно генерируемыми волками.
#357 #23316438
>>23316272
Хм. Сохранения в сурве точно проходят при входе в здание, должно было выбросить куда-нибудь туда, нет?
#358 #23316572
>>23316438
У меня было несколько других сейвов, выбросили на них. А они начальные.
Такое чувство, что сейв пидорится, если не завершать игру нормально. Несмотря на то, что во время игры ты миллиард раз сохранялся без перезапуска игры.
12 Кб, 400x400
#359 #23316597
>>23316272
Но ведь настоящий хардкор и подразумевает: одна игра - одна жизнь. Если ты обосрался или у тебя не хватило силёнок, чтобы закончить эпизод за один присест - считай ты проиграл, кэжул ебаный. Надеюсь тебе будет стыдно.
#360 #23316676
>>23316572
Ну хуй знает. Точно не дает в момент сейва выйти из игры - т.е. пишет его.
#361 #23316729
>>23316597
Так я его и закончил за один присест. Просто на заставке второго эпизода скипнул.
Хотя стойте, после прохождения одного эпизода во втором скипаются сохранялки и вещи?
#362 #23316739
>>23316729
Кстати, как вариант.
С другой стороны, мамка проснулась штоле, хуле альт+ф4?
#363 #23316764
>>23316739

> хуле альт+ф4?


Да я спать уже ложился, рано на работу. Скипнул, потому что второй эпизод хотел с нуля на свежую голову вместе с заставкой проходить.
А ты сам не помнишь, во втором эпизоде ты с вещами появился?
#364 #23317040
>>23316764
Весь инвентарь переносится после первого эпизода во второй. правда все мои частично высушенные шкуры снова стали свежими - баг видимо.
#365 #23317323
В доме бабки можно где-то хранить свои вещи нормально. Без совместных холодильников или поленницы?
#366 #23317522
>>23317323
Я на пол вываливал. А вообще - можешь всякое дерьмо сразу выкидывать куда хочешь, всё равно ты с собой больше 30кг не упрёшь во вторую главу.
53 Кб, 604x460
#367 #23317538
Что будет, если
-начать обыскивать вещи в доме старухи
-и если попытаться что-то спиздить?
#368 #23317904
>>23317323
>>23317522

Вот это тоже кстати недоработка, бабка/зверолов не могут тебе ящик чтоль на 40 кг выделить чтоб удобно всё сложить, особенно то что не стакается и рассыпается типа тех же палок
В рпг всяких сундук обычно выделяют, а тут разрабам не до этого
#369 #23317945
>>23317904
Ну это же не ссаный рэпэгэ кокойнить, а самобытный проект с уникальным геймплеем
20,2 Мб, 7680x4320
#370 #23318118
Этого раньше не было или я не замечал?
#371 #23318569
>>23318118
Да, карт раньше не было
#372 #23318885
>>23318569
были карты отдельных районов, летом их завезли, но общей там не было мне кажется

Кароче посоны, чо скажите на счёт спальника из медведя, шкуры сушатся, но стоит ли он три кило веса? И на починку ведь опять медвежья шкура будет требоваться?

И для починки не крафтового шмота из кожи типа обуви и перчаток, высушеную кожу только разрушая вещи можно достать?
146 Кб, 1920x1080
#373 #23319616
Коробочка, хорони спонсоров.
#374 #23319637
>>23318885

>Кароче посоны, чо скажите на счёт спальника из медведя, шкуры сушатся, но стоит ли он три кило веса? И на починку ведь опять медвежья шкура будет требоваться?


По большому счету не стоит. Да, чинится только шкурой медведя.

>И для починки не крафтового шмота из кожи типа обуви и перчаток, высушеную кожу только разрушая вещи можно достать?


Да, только так. Еще можно на берегу моря выловить, но это больше фановая механика, нежели прибыльная.
#375 #23319784
Нет, серьёзно, я не знаю что за хуйня, нашёл охотничий нож и первый же блоховоз откусил мне половину хп. От следующего отбивался топором - четверть хп.
#376 #23320322
>>23319784
Прочность одинаковая у ножа и топора была?
#377 #23320367
А еще я тут в стиме прочитал, что дробящее оружие быстрее заставляет волка отъебаться, но при этом не вешает на него блиды. Мне кажется, что это пиздеж.
#378 #23320598
>>23320322
Примерно да. Может 10-15% разницы. Завтра могу заточить и сходить поагрить волков на свою сраку
#379 #23320682
>>23318885

Однозначно стоит делать, только для того, чтобы скипать с ним клаустрофобию в пещерах или в машине в ебанную метель на сралкере или жлопере.
#380 #23320705
>>23320682
Спасибо, в будущем учту, но пока на кочевнике думаю не актуально.
#381 #23320738
>>23318885
Спальник из миши даёт 11 градусов тепла против 5 у обычного. Нужен только на лупере, т.к. там можно обойти всю карту и банально не найти спальника, к тому же нужно как-то пережидать cabin fever, а температуры такие, что даже в пещере нормально одетый всё равно мёрзнешь, тут либо костёр держать всю ночь, либо спать в мишином спальнике.
>>23320367
Да там система до сих пор хуй проссышь. Помню, лёг под блохастого, а из оружия был только лом, так я его насмерть уебал почти сразу, потеряв 10% всего, я аж охуел.
#382 #23320754
>>23320738
Затестю и ломик тогда завтра, лол
#383 #23321030
>>23320738
Еще в УКРЫТИИ можно спать без мешка. Вполне рабочий вариант на лупере, особенно если сидишь на одном месте и крафтишь медвежий спальник.
#384 #23322604
Пиздец, просто пиздец, у меня уже лицо от фэспалмов болит, но то, что случилось сейчас просто нахуй вынесло мозг. Ложусь я, значит, спать в одном домике, а просыпаюсь как вы думаете где? В другом нахуй! На другом краю озера! Я ебал.
#385 #23323444
>>23322604
Маккензи лунатик, хули. Скажи спасибо, что вообще проснулся, а не замёрз в сугробе.
#386 #23323985
>>23322604

Баг с телепортом уже давно репортнут. Но разрабы хуи надрачивают.
#387 #23325158
>>23320738
На лупере стабильно 3 мешка.
#388 #23325428
>>23325158
Хз, два раза вообще не нашел, два раза находил по одному.
#389 #23325807
Какова вероятность после прохождения сюжетки ньюфагу не умереть в первый раз на лупере в течении игрового месяца?
#390 #23325950
>>23325807

0%

Не зная воркэраундов, йтемлокейшенов, багов и абуз на лупере делать нехуя. Да и скучно.
350 Кб, 1920x1080
#392 #23326440
Итак, начать я решил с ломика. Все тесты проводятся в режиме истории! Волк отожрал мне почти половину хп и типа убежал
154 Кб, 1920x1080
#393 #23326446
>>23326440
Отклеилось
#394 #23326475
Далее он вернулся быстрее, чем я успел подлечиться и снова страстно повалил меня на землю. На сей раз я использовал топор. В общем, по полоске ХП должно быть более-менее понятно, сколько он мне откусил. Топор был заточен на 98%
#395 #23326512
>>23326475
Тест ножа проведу чуть позже - с текущими хп я могу его банально не пережить
#396 #23326715
>>23326512
Ой блядь. Не чуть нахуй. В лучшем случае, вечером. Что-то после того как я послушал, как сука выстрелом сломал ружьё и что теперь должен идти искать токарный станок и что если я пелот ДАЛЬНЕГО СЛЕДОВНАНИЯ на двухместном гидроплане дедушки, то ДОЛЖЕН УМЕТЬ ТАКИЕ ВЕЩИ, играть вообще расхотел.
#397 #23327169
>>23325807
КРАЙНЕ МАЛА. Как минимум, нужно хорошо знать карты и уметь планировать наперед, сюжетка этому не учит.
#398 #23327345
>>23326715
А могло и покалечить..
#399 #23332273
>>23254673
Ни-ху-я. Я не понимаю, что это за хуйня электромагнитная такая, которая может убить батарейку. Батарейка же суть - бочка с ионами.
#400 #23334015
Под какими веществами был человек, придумавший охоту на зайцев с помощью камней?
5,7 Мб, 7680x4320
#401 #23334027
>>23332273
ГЕОМАГНИТНАЯ
понимаешь, полюса у батарейки поменялись, парад планет и всё такое

осло сволочный разрабы изуродовали администрацию турбазы, хотел обжиться там, так нет толком ящиков и всё каким то мусором завалено, не удобно барахло вываливать
180 Кб, 1920x1080
#402 #23334065
>>23334015
Наверное, под теми же, что и сценаристы.

Хоть в игре посплю с брутальным мужчиной
#403 #23334179
>>23334065
Блядь, я только принес этому бородатому пидору ружье, и внезапно осознал, что я проебал спальник. Где мне теперь спать? Почему я не могу просто лечь на пол?
#404 #23334214
>>23334179
Потому что изнеженный бородатый педераст
#405 #23334259
>>23334214
У меня шкала сна пустая, я же не дойду никуда. Что теперь делать?
#406 #23334269
>>23332273

>Батарейка же суть - бочка с ионами.


Не каждая, если по справедливости, есть и сухие батареи, которым надо добавить воды для работы, есть тепловые, есть, блядь, РИТЭГ, даже небольшого размера.
#407 #23334280
>>23334259
Шкала сна самая не пришей пизде рукав.
#408 #23334560
И снова топор
121 Кб, 1920x1080
#409 #23334636
Охуенно. Го форсить как локальный мемес аутистов-выживальщиков
#410 #23334683
>>23334280
С пустой шкалой бегать нельзя
#411 #23334796
>>23334636
пошёл-ка ты на НЕЦЕНЗУРНО, НЕЦЕНЗУРНЫЙ
#412 #23334858
>>23334683
Зато ходить можно. И неужели ты весь кофе где-то проебал?
272 Кб, 1920x1080
#413 #23334936
А у нас тут слишком НЕЦЕНЗУРНО ветренно для поддержания огня! Эти НЕЦЕНЗУРНЫЕ вообще знают что такое НЕЦЕНЗУРНЫЙ ветер, а?
#414 #23334952
>>23334858
Да я его и не брал
199 Кб, 1920x1080
#415 #23335090
Как сделать НЕЦЕНЗУРНЫЙ планкинг ещё НЕЦЕНЗУРНЕЕ
127 Кб, 1920x1080
#416 #23335183
Чуть не загнулся от НЕЦЕНЗУРНОГО холода и усталости. Но НЕЦЕНЗУРНЫЙ планкинг решает. Если б подул ветер, я бы здох. Но хотя бы здесь ветра не бывает
#417 #23335193
>>23334952
Ебать ты лох.
#418 #23335349
Короче, нож заточенный на 99% сосёт хуй у топора
#419 #23335421
Как я уже говорил, пользуйте, пока не пофиксили этот НЕЦЕНЗУРНЫЙ баг. В режиме истории точно работает. Ждём отписавшихся писочников на разных уровнях сосания НЕЦЕНЗУРНОГО.
>>23326440
>>23326446
>>23326475
>>23334560
>>23335349
#420 #23335546
Какие же разрабы все-таки долбоебы!

50 спичек весят полкило!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111

И БЛЯТЬ! нахуй теперь нужны силки? Кроликов можно даже жопой ловить.
#421 #23335572
>>23335421
Об этом баге с альфы все знают.
#422 #23335667
>>23335572
Ладно, я понял. Мочератор, удали, я больше не буду палить контору
380 Кб, 1920x1080
#423 #23336519
Это что за мост в ебенях? Туда можно попасть? Это скрин чуть выше моста в убежище террористов
#424 #23336640
>>23336519
Сходи да проверь.
322 Кб, 1920x1080
#425 #23336780
Волки НЕЦЕНЗУРНО настолько, что начал их отстреливать. Тупые мохнатые НЕЦЕНЗУРНЫЕ НЕЦЕНЗУРНЫЙ, на незваном госте их столько нет НЕЦЕНЗУРНо
207 Кб, 1920x1080
#426 #23336901
Если попасть в голову, можно просто пристрелить тварь на месте, чем я и занимаюсь
#427 #23336915
>>23336901
Они респаунятся, дебс. В отличие от патронов к ракетнице.
#428 #23336936
>>23336915
я ракетницей и медведя вашего угандошу
#429 #23336947
>>23336915
Я не могу понять хули им надо, если от меня не воняет нахуй. Через полкарты сбегаются и хоть ты ебанись. У меня хп нет от них отбиваться уже
#430 #23336975
>>23336947
Индикатор запаха глючит, проверь, есть ли на тебе сырые кишки.
#431 #23337001
>>23336975
Вот именно что нет. Ни мяса ни шкур ни кишок. Только консервы и сухпайки.
#432 #23337019
>>23337001
Могут по скрипту сбегаться, это же сюжетка.
#433 #23337124
>>23337019

в выживании та же хуйня.
разрабы ниасилили более сложные алгоритмы.
#434 #23337365
>>23337124
Все нормально в выживании.
#435 #23337581
Кто-нибудь открыл бункер Хенка? Иои там багуля?
#436 #23338319
>>23335667
Не слушай этого НЕЦЕНЗУРНО, до сюжетки нож был отличным оружием, один у меня был заточеный на 100% чисто под волков, другой херовенький - шкуры снимать. Топор вообще не таскал, нинужон.
#437 #23339508
>>23338319
Я до сюжетки топором против волков не пользовался нужды не было. Поэтому не знаю. Бывает даже так, что ты только клацнул на топор, а волк уже бежит истекая кровью
#438 #23340110
>>23336519
В локации есть разрушеный мост в конце железной дороги, это не его часть?

Гвоздодёр, нож, топор, а тяжелым молотом можно волку урок преподать?
30 Кб, 460x345
#439 #23340611
>>23337365

В выживании волк прошел в трех метрах от меня и не увидел. Зато если есть запах через секунду прибегают со 100 км. Какая тут нахуй норма? Это тупость игровой механики.
#440 #23340729
>>23340110
Нет, точно не он. Туда по идее можно пройти, но там невидимая стена стоит для таких умников как я.

Ну я без молота выживаю. Ножичек раздобыл, точильный камень тоже есть, пусть и еле дышит.
107 Кб, 1920x1080
#441 #23340732
КОПАТЫЧ, ТЫ ЕБАНУЛСЯ БЛЯДЬ?
#442 #23340765
>>23340729
Если отогнать волка не порезав ему яйцы, он вернётся через секунд 30. Так что на молот даже не рассчитывай. Но можешь попробовать и отписаться в ИТТ
#443 #23340801
Это что ещё за НЕЦЕНЗУРНЫЙ НЕЦЕНЗУРНО??!??!?!

А я ещё думал, что можно НЕЦЕНЗУРНОГО медведя так напугать. Мдаааааааааа. И ночью, кажется, баг с топором не работает. Ну или во время сияния
#444 #23341841
Анон, кто прошел 2 главу, как долго ждать сияния, чтобы проникнуть на ГЭС?
140 Кб, 1920x1080
#445 #23341855
>>23335421
Дополняю: Да, во время северного сияния охотничий нож работает как топор днём
#446 #23341861
>>23341841
По ходу сюжета появится. У меня пока каждую ночь шпарит
#447 #23341890
>>23341841
была проблема но пофиксили последним патчем (1,05 кажется)
#448 #23341964
>>23340611
Не тупость, а условность. Со зрением у них всегда хуево было, особенно если сзади/сбоку заходить.
164 Кб, 1920x1080
#449 #23342012
Он выгнал меня с кровати. Падла. И чем я ему не нравлюсь? Ну ладно. Я и так поспать могу.
#450 #23343088
Есть ли крафтовый выживач более атмосферный чем The long dark?
речь не о механике игры
#451 #23343962
#452 #23343984
>>23343962
Почему тогда анончики так недовольны игрой?
#453 #23344160
>>23343984
Ждали от релиза чего-то большего, а не кучи FedEx квестов в сюжетке и одной убогой карты для режима выживания.
#454 #23346454
На русской вики есть пустая статья "сила воли", че эт за хуйня?
96 Кб, 885x720
#455 #23346732
>>23341964

>называть булшит условностью

139 Кб, 460x215
#456 #23346764
>>23343088

Конечно.
#457 #23346884
>>23346764
ахаха, пошел отседова со своей парашей
#458 #23347466
>>23346880

>нет сюжета и цели, нет подсказок и карт


>Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси


Ты понел.
199 Кб, 1920x1080
#459 #23347879
>>23346454
такая же как и вся русская вики по лонг дарк

Нахера они туда засунули коробку, как я её достану.
На карачки сел, а прицел попадает либо в пол либо в кровать, а отойти дальше он не достаёт
#460 #23348160
>>23346454

лол там админы малолетние долбоебы не знающие даже элементарного анлицкого (для правильного перевода статей на русский).

такшто неудивтельно.
#461 #23351869
Что будет, если спиздить вещь у старухи или йеремии?
#462 #23352056
>>23351869
думаю, минус доверие
но это не точно
89 Кб, 1920x1080
#463 #23352177
Если бы не ЕБАНАЯ МЕТЕЛЬ, уложился бы в 4 дня. И да, неужели в игре есть лимит на использование стимпаков? Или у меня просто был баг, когда они отказались экипироваться?
#464 #23352192
>>23284081
Я вот как-то с волчьей горы по стеночке спустился, с самого сука верха, где самолет торчит, до самого низа, где движок, забитый лутом. Охуеть, что не сдох.
#465 #23353048
>>23343984
Потому что долбаёбы
#466 #23353123
Медведаны, я правильно понимаю, что если у меня никакого ружья нет то я зря шароёблюсь там где его надо чинить?
Я ведь когда выходил, подумал, как же я его чинить буду без него самого, вернулся - нигде нет. Ну думаю - игровая условность. Станок он чёт покрутил, экран погас, ну и вроде гг результатом доволен остался. Но тут вылез потапыч и я заподозрил неладное.
#467 #23353212
>>23353123
Починенное ружьё ты отдаёшь Иеремии. Себе берёшь ружьё на базе эко-террористов.
#468 #23353228
>>23353212
Так я чинил воздух.
#469 #23353249
>>23353228
Не воздух, квестовые предметы лежат в отдельном меню, а инвентаре они не отображаются.
#470 #23353259
>>23353249
Ого, не углядел, спасибо.
#471 #23355764
Не слышно ничего насчёт того, что новые эпизоды платными будут?
#472 #23355791
>>23355764
обещали бесплатную историю из 5 эпизодом, могут конечно другую историю сделать, а на эту забить
#473 #23356069
>>23355791
А зачем им делать бесплатную историю, если все деньги уже заработаны и кто хотел, тот уже купил игру или задонатил.
#474 #23357022
ПАР PATCH 5 For The Long Dark - обновляет игру до версии 1.07 (32337)

Patch 5 теперь доступен для Windows, Mac и Linux. Полный список изменений ниже.

ВНИМАНИЕ: Там может быть спойлеры история в этих заметках.

Исправлена ​​проблема с Rope Fall разделе Episode One, где игроки могли застрять из-за ошибки сценариев.
Улучшенная крышка потока пользовательского интерфейса для выбора эпизода, чтобы сделать его более очевидным, что есть два эпизода доступны.
Исправлена ​​ошибка с вероятностью Aurora и режиме выживания. Auroras должен появиться более надежно.
Сложность настройки Волков в Episode One. Борьба должна быть более живучей для новых игроков.
Исправлены некоторые камеры отрывистых в Episode One кинематики.
Исправлена ​​ошибка создания сценариев и "Fix My Rifle?" которые могли бы создать логические вопросы миссии.
Исправлена ​​ошибка, и Медвежья охота миссия, где ухо не породит при определенных обстоятельствах.
Исправлена ​​проблема с Mackenzie отсечения через стул и некоторые кинематика Episode One.
Исправлена ​​проблема с отсутствующими строк Milton знаний.
Исправлена ​​проблема с не в состоянии поднять Медведя шкура и школу выживания.
* Исправлена ​​ошибка, когда нота с Кодексом не будет появляться в стороне миссии «Хэнка Хатч».

### КОНЕЦ ПРИМЕЧАНИЯ ### PATCH

Мы продолжаем фиксировать дополнительные проблемы, так быстро, как мы можем. Спасибо за ваше терпение.

- The Тыльная Team
97 Кб, 700x357
#476 #23357308
>>23356069
>>23355791
>>23355764
>>23353048

Бляяя, вы реально ждете продолжения этого говна? Реально?

Тот самый момент, когда креативщики компании обосрались с сюжеткой намного более чем полностью.

Что нужно было для игры? Нужно было 100 новых карт с разной сложностью и инфраструктурой. Вместо сюжетки сделать выживач с уникальными квестовыми предметами, без которых новые карты бы не открывались. Запилить квесты в виде записок, подсказок, напутствий. Смысловые сюжетные линии в виде записок у трупов (типа шли туда-то выживали, не дошли, сдохли). Сделать еще 5 с половиной животных и прикрутить к ним хотя-бы подобие AI, а не тот пиздец, который мы имеем.

Но ведь... люююююбит наш нароооод всяяяякое говно... всяяяяякое говно, люююбит наш нааоооооууууд!
29 Кб, 604x341
#477 #23357360
>>23357308
так то оно так, братишка, да вот только альтератив особо и нет. Ламповость какая то есть в игре, не смотря на всё говно.

сюжетку ждем, может вместе с ней какой-нибудь контент добавится в игру
хотя они собаки даже МИЛТОН закрыли, ну что так сложно пару тросов там повесить на место оборвавшихся
#478 #23357411
НЕЦЕНЗУРНАЯ реализация охоты. Попал оленю в шею, примерно в позвонки - побежал. На снегу капельки крови, которых было бы больше даже если бы я ему хвост отрезал. Идти по следу невозможно. Следа нет, а кровь отрисовывается только под носом у НЕЦЕНЗУРНОглазого макчлензи.
#479 #23357414
>>23357308

Нееее, бля, гораздо интереснее делать глубокий анилингус слепой бабке заебывать заданиями типа:

Найди и принеси 30.0 дров.
Найди и принеси 40000 каллорий.
Возьми дилдо, пойди на кладбище, выкопай и выеби труп, потом вернись за следующим заданием.
#480 #23357472
>>23357411
Тоже проигрывал с необходимости СТАВИТЬ ХЭДШОТЫ при охоте. Могли бы и сделать адекватную модель повреждений для зверья.
1,8 Мб, 1600x1080
#481 #23357505
>>23357472
ну какая модель повреждений, тут в текстуры проваливаешься периодически, сюжетка целиком и полностью состоит из багов.
Ты представь ту модель повреждений которую они запилят.
#482 #23357566
Будни МакЧлензи. Припёр с собой 4 волчьи шкуры с Милтона. Не сушатся. НЕЦЕНЗУРНО просто.
#483 #23357595
>>23357472
>>23357411
>>23357505

какая тут нахуй модель повреждений. Эти долбоебы даже не могут запилить систему коллизий. Поэтому олени же пробегают сквозь игрока. Поэтому от волков вы отбиваетесь не палкой или взмахом оружия, а ебанной катсценой. Ахахаха... откровенная блядь халтура даже по меркам игр 2000-х годов, но пипл хавает!
#484 #23357616
>>23357505
Дифференциация урона в зависимости от места попадания у них и сейчас есть. Уменьшить хитбокс головы, увеличить урон и силу кровотечения при попадании в грудную клетку - и адекватная модель готова.
#485 #23357664
>>23357595

>подразумевает, что в системе коллизий было бы меньше багов


БЕГУЩИЙ ОЛЕНЬ ЗАДЕВАЕТ ТЕБЯ И ТЫ УЛЕТАЕШЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ
@
НЕ МОЖЕШЬ ПОПАСТЬ ПО ВОЛКУ ИЗ-ЗА КРИВОГО ХИТБОКСА ПАЛКИ
2,5 Мб, webm, 640x480, 0:13
#486 #23357772
>>23357664

>БЕГУЩИЙ ОЛЕНЬ ЗАДЕВАЕТ ТЕБЯ И ТЫ УЛЕТАЕШЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ



>Называть это рабочей системой коллизий

#487 #23359010
Хосспаде, ещё один рабочий день и я смогу залипнуть в этот шин на все выходные. Поскорее бы.
#488 #23359201
Интересный момент - диалоги Уилла с Астрид в начале 1 главы производят впечатление, что это фанфик, а уже с бабкой мы общаемся по-человечески. СЖВшной жирухе дали на откуп пару фраз и потом забрали у нее клавиатуру?
Алсо, охуел с того, что Иеремию озвучил Дэвид Хейтер. В подбор актеров озвучки разработчики смогли.
ДЛЯ ВОСТОРЖЕННЫХ НЬЮФАГОВ - ВОТ ЧТО НАМ ОБЕЩАЛИ ПОЛТОРА ГОДА НАЗАД #489 #23359365
(April 2016)

0-6 Month Window

Moose
Cougar
Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus)
Frostbite affliction
Axe (tool)
Wellbeing system (i.e. mental/emotional cost of survival; “willpower locket” fits in here)
Aurora gameplay effects & hazards
New in-game fonts
Widespread narrative collectibles
Backer naming and writing rewards integrated into game world
Primitive firemaking skill (ex. bow-drill)
Improved first-person presence (low-hanging fruit)
Improved Sprains
Improved Infections
New Clothing system & all new Clothing assets
NPCs in the Sandbox
Parlay system
Steam Trading Cards
Challenge Mode: Hunted, Part Two
Improved firemaking (blowing mechanic; first-person presence)
Research Items (books of knowledge to improve skills)
Revolver
Simple shelter-building
Non-map based Navigation system
Knowledge system
Improved first-person presence (more complex interactions)
Snowshoes or Nordic skis?

6-12 Month Window

Mod support
Spring Sandbox
Moving water
Improved Fishing
Wolfpack behaviour
Wildlife interactions (ex. Wolves vs. Bears)
Grizzly Bear
Sandbox survivor personas (characters?)
VR Experience
Crafting for safehouse customization
Crafting for clothing customization
Gunsmithing & ammunition crafting

12+ Month Window // R&D

Full-season survival Sandbox (transitioning from season to season)
New travel options: Canoe, Horse
Seamless world streaming
Long-distance travel
Planting
Sandbox AI community social dynamics
ДЛЯ ВОСТОРЖЕННЫХ НЬЮФАГОВ - ВОТ ЧТО НАМ ОБЕЩАЛИ ПОЛТОРА ГОДА НАЗАД #489 #23359365
(April 2016)

0-6 Month Window

Moose
Cougar
Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus)
Frostbite affliction
Axe (tool)
Wellbeing system (i.e. mental/emotional cost of survival; “willpower locket” fits in here)
Aurora gameplay effects & hazards
New in-game fonts
Widespread narrative collectibles
Backer naming and writing rewards integrated into game world
Primitive firemaking skill (ex. bow-drill)
Improved first-person presence (low-hanging fruit)
Improved Sprains
Improved Infections
New Clothing system & all new Clothing assets
NPCs in the Sandbox
Parlay system
Steam Trading Cards
Challenge Mode: Hunted, Part Two
Improved firemaking (blowing mechanic; first-person presence)
Research Items (books of knowledge to improve skills)
Revolver
Simple shelter-building
Non-map based Navigation system
Knowledge system
Improved first-person presence (more complex interactions)
Snowshoes or Nordic skis?

6-12 Month Window

Mod support
Spring Sandbox
Moving water
Improved Fishing
Wolfpack behaviour
Wildlife interactions (ex. Wolves vs. Bears)
Grizzly Bear
Sandbox survivor personas (characters?)
VR Experience
Crafting for safehouse customization
Crafting for clothing customization
Gunsmithing & ammunition crafting

12+ Month Window // R&D

Full-season survival Sandbox (transitioning from season to season)
New travel options: Canoe, Horse
Seamless world streaming
Long-distance travel
Planting
Sandbox AI community social dynamics
#490 #23359715
>>23359365
Ну вот. А мы до сих пор СТРЕЛЯЕМ в БРАНДСПОЙТ НЕЦЕНЗУРНО
#491 #23361610
>>23359365
Лол, планы-то хорошие были.
Жаль, все слились в экстазе в сортир.
21 Кб, 250x255
#492 #23361611
>>23359715

"Perseverance Mills" - перевели как "Неотступные мельницы"!

ахххаахахх!
ПИЗДЕЦ! Я ЕБУ!
какие нахуй мельницы
блять, какие нахуй НЕОТСТУПНЫЕ
Сука, ФИДАРАС! хули ты переводишь, если не ебешь в английском.
#493 #23361638
>>23361611
Ну да, яндекс-перевод дал НАСТОЙЧИВЫЕ.
#494 #23361761
Сап, мамкины выживатели. Не буду повторяться не тему того какое это забагованное говно, перейду сразу к сути. Бородатый пидор посылает меня за ухом медведа, я выхожу - скрипт, знакомая бурая рожа, я, конечно, без ружья. Но с флэхой. Засаживаю ему ракету меж глаз, наслаждаюсь как он, подгорая, носится по кругу, а сам сьебываю за ружжом в администрацию. Возвращаюсь на утро - следы крови обрываются, мохнатой мрази нигде нет. Прошел обратно к турбазе по железке, путем, которым гонял медведя в испытании, очевидно не нашел. Что делать, где искать? Расскажите каким маршрутом он идет.
#495 #23361800
>>23361761
Туплю, все на карте же.
33 Кб, 604x382
#496 #23362215
>>23361761
вот я тут писал, вроде маршрут скриптованый
>>23289885
86 Кб, 1920x1080
#497 #23362511
Кароче посоны и посонессы, КОЧЕВНИКА прошел

112 дней долго, можно и дней за 60-70 пройти наверное
пока ходил нашел 6 ружей, патронов больше 50, волчью гору почти не исследовал, на топь и жд не ходил, и так надоели. По количеству лута это наверное пилигрим или скиталец, животных вообще можно было бы и не есть, если бы не кулинария и тд.
#498 #23362689
>>23362511
Самое унылое испытание, если проходить его не сразу после того, как начал играть. Я чуть не ебанулся от скуки, проходя его после ста часов в сэндбоксе.
Для меня так: забег за ракетницей>первый медведь>>>>>второй медведь>сбор запасов=номад
#499 #23362889
>>23361761
Потрачено. Шел по >>23289885 скрипту, патроны можете не тратить, шкурой не рисковать, все что вам нужно - шесть патронов к ракетнице. Медведь не волк, бежит прямо, подпускаете метров на 5 и ракетой в морду, идете до следующей точки - повторить еще 5 раз.
63 Кб, 624x734
#500 #23363444
Котаны, вопрос наверное странный, но

я только в середине первого эпизода заметил, что на домиках канадские флаги. До этого думал что история про граждан СПШ. Так вот.

Есть вообще какая-то разница между канадцами и пиндосами? Я так понимаю в сша живут с охуенным климатом, а в канаде с "а-ля раша". А разница в уровне жизни? Во взглядах? Канадцы как относятся к американцам? Американцы к ним? Расскажите короче. Никогда слышно новостей про Канаду, только ТРАМП, ПУТИН и ХОХЛЫ
64 Кб, 604x550
#501 #23363949
Вы только посмотрите ,как НИБАМБИТ у продюсера игры. А потом он же высирает интервью про то, какие игроки плохие: http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-08-07-devs-dont-need-to-be-players-punching-bags
#502 #23363955
>>23362511
А ведь действительно, кочевник можно использовать как выживание в песочнице на 5-м, промежуточном между совой и лисой, уровне сложности.
#503 #23364044
>>23363955
ИМХО, там чистый пилигрим. Проверьте, нападают ли волки.
#504 #23364097
>>23364044
Нападают, я же не просто так про промежуточный уровень говорил. А клаустрофобии нет.
#505 #23364190
>>23363444
нападают, если метров в 30 пройти или запахом привлечь нападают и волки и медведи.

>>23363949
баттхертные петухи

Пробывал играть на незванном госте, оба раза слился, огонь не добыть, спичек нет, дойти куда то холодно, пока дойдешь обморозишься или волк продамажит
нашел 3 ящика качественного инструмента, молот, гвоздодёр в усадьбе отрадной долины, реснулся где то у гребня скиттера кажется, вот усадьба, амбар, там и умер

На волчьей горе вообще жепа, куда идти не поймешь, я там не играл, спичек снова нет, построек укрыться нет.
#506 #23364415
>>23364190
Я в первый раз на НГ вышел с Волчьей горы с двумя растяжениями, гипотермией и 13% хп, но выжил. Сейчас они немного оказуалили НГ и добавили статичный спавн молотка. До этого можно было месяц его искать.
Чтобы не замерзать в домах пока нет шмоток, сразу ложись в кровать и отогревайся, потом лутай дом.
#507 #23364458
>>23364415
Добавлю: часть спичек тоже статично спавнится.
#508 #23364870
>>23361638

А причем тут хуяндекс? он такую же хуету высирает про мельницы и про настойчивость, переводя фразу дословно.

How do you do? - Как делаешь ты дело?
All right! - Всегда правой!
#509 #23365575
>>23364190
Спички всегда спаунятся в паре мест на каждой карте. В усадьбе, к слову, они должны быть. Чтобы не отморозить яйки, бегать надо от тёплой точки до тёплой точки, но один хуй, будешь подмерзать и терять хп, это обычное дело для НГ, главное не отморозить жопу и не проебать слишком много, чтобы за ночь 10 часов отхилить большую часть. Волчья гора - топ точка, если повезёт найти ножовку. Мне не повезло, но я и съебал оттуда уже ко 2му дню. В общем, для НГ надо знать карты, я начал нормально на нём играть после выживания на скитальце и сталкере по 50+ дней.
#510 #23367855
• Насколько понимаю, сюжетная часть реализована еще не до конца?
• С технической подноготной игры не знаком: возможно ли взять сохранения с пиратской версии и перенести в steam-версию, благополучно продолжив при этом историю? Надо было на летней распродаже покупать...
#511 #23368919
Приветствую.
Недавно приобщился, пока доставляет, играю сюжетку, до этого вообще не прикасался к игре. Есть парочка вопросов на которые нигде нет ответа:

1) Сюжетку допилили до конца или я зря начал играть?
2) Можно ли делать "тайники"?
а) Т.е. если тупо дропать предметы в каком-либо месте и возвращаться к ним потом при надобности они не пропадут? Никакого garbage collector'а в игре надеюсь нет?
б) Если есть, то можно ли делать тайники в объектах вроде багажников машин\рюкзаков\etc? В этм случае предметы не пропадут, если вернуться к ним позже?

А то герой ебаный задохлик - полностью сытый, здоровый и не может переть больше 30 кг, начинаются проблемы сплошные.
#512 #23370136
>>23367855

Пиратка от лицензии отличается только таблеткой.
В 12 лет пора уже знать такие вещи.
#513 #23370215
>>23368919

1) Сюжетку не то, что недопилили, а высрали из жопы недоношеного абортыша болеющего сифилисом на последней стадии от кучи багов.
2) Да
a) б) Не пропадали ранее никогда нигде, даже брошенные на землю (за исключением ТОЛЬКО еды в контейнере после протухания), хотя хуй знает, что разрабы сделают в сл. главах, может все отчитят по новой. Милтон ведь закрыли.
#514 #23370314
>>23370136
А, получается, мне еще и обновления на пиратку вышлют? Сохранения где лежат, болезный?
Съеби.
#515 #23370679
>>23282103

>сползти по стеночке на кортах


или например по вертикальной невидимой стене за активным водопадом
#516 #23371226
>>23297648
Это уже не выживание, это говно
паттерн поведения типичного игрока таков:
1. Заспаунился
2. Дошёл до деревни, налутал любой огнестрел с одеждой, нажрался яблок
3. Двинул на Северо-Запад, дошёл до любой военной базы, налутал оружие получше.
4. Добежал до Аэропорта, словил пулю/пострелял в других таких же.
5. ???
6. go to 1.

Игра умерла, к сожалению. Теперь это симулятор пострелушек из кривого оружия.
Хотя я умудрялся находить людей, делать палаточный городок, растить всякие овощи, охотиться, но, к сожалению, с людьми там уже не законтачиться, как это было в MODе. За всё время игры я смог скооперироваться с 2 людьми, только потому что я и они были безоружны. Было бы оружие - перестреляли друг друга с первого взгляда. С одним из них до сих пор играем, кстати.
#517 #23373734
>>23367855
Да. Я когда купил сейвы подтянулись.
#518 #23373923
>>23370314

Школьник! Обновления на игру высылает провайдер у которого ты игру купишь, наличие лицензии или отсутствие тут нахуй не причем. Купив однажды игру, ОБНОВЛЕНИЯ КОТОРЫЕ ТЕБЕ ВЫШЛЮТ ты ПРАКТИЧЕСКИ можешь ставить как на лицензию, так и на пиратку. Отличаются они только кряком. Сохранения у обеих версий лежат в одном месте в папке локальных данных пользователя уиндоуз.
#519 #23374657
ПЯТНИЦА
@
ПЛАНИРУЕШЬ
@
ПРЕДВКУШАЕШЬ
@
ГОТОВИШЬ СНАРЯЖЕНИЕ И ПРОВИЗИЮ
#520 #23374944
С САМОГО УТРА ЗАРЯДИЛА МЕТЕЛЬ
@
НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
#521 #23375127
ЕХИДНЫЕ ЗАЙЦЫ УВОРАЧИВАЮТСЯ ОТ ТВОИХ КАМНЕЙ КАК НЕО В МАТРИЦЕ
@
НАКОНЕЦ СЛУЧАЙНЫМ ОТСКОКОМ ОТ СКАЛЫ ОГЛУШАЕШЬ КРОЛЬЧИХУ
@
МАЛЕНЬКОЕ ПУШИСТОЕ ТЕЛО ДРОЖЖИТ В ТВОИХ РУКАХ, А ВЗГЛЯД ГРУСТНЫХ ГЛАЗ ЖАЛОБНО СМОТРИТ ТЕБЕ ПРЯМО В ДУШУ
@
ОТПУСКАЕШЬ
@
ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ НА ГОЛОДНЫЙ ЖЕЛУДОК
#522 #23375131
Бля, обосрался с телефона
2,8 Мб, 1920x1080
#523 #23375324
Бля, аноны, а что это за хрен перед ГЭС, с которым ни поговорить, ни пристрелить, ни уебать прикладом нельзя?
#524 #23375450
катсцена была
сумашедший какой то
тлд-евангелист
#525 #23375510
>>23375324
Воплощение хранителя огня из душ.
#526 #23376495
>>23374657
>>23374944
>>23375127
Съеби в /б/, дегенерат, это не смешно.
#527 #23376673
>>23376495
Расслабься, аутист.
#528 #23380399
>>23376673
Расслабился тебе в анус.
#529 #23381717
Ммм, сейчас бы намертво застрять меж трех камней, ища тайник лесных говорунов, когда можно снять рюкзак и подпрыгнуть на пять сантиметров.
Желание покупать лицензию после такого экспириенса на ознакомительной версии с каждым игровым сеансом отпадает.
#530 #23381745
>>23381717
играй дальше, ты еще с них захочешь денег потребовать за всё это
#531 #23382220
>>23381717
>>23381745
Алсо, в их тайниках есть что-то полезное или сюжетное?
Пытаться сориентироваться на примерной карте среди однообразных гор и деревьев ради спичек и горючего — такое себе.
#532 #23382503
• Мясо лучше хранить на улице в сыром виде?
• В ящике деда, что на улице, можно хранить вещи, не опасаясь потерять их впоследствии?
#533 #23382704
>>23382503
не рискуй, я на пол в доме зверолова кидал, неудобно, но ничего не пропало.

>>23382220
эти пидоры могут и метку с другой стороны камня нарисовать, было уже. в тайниках ничего такого, когда идёшь убивать медведя по квесту там отдельные коробки заспавнятся в них патрон попадается
#534 #23382764
>>23382704
Спасибо.
Нда, и чому нельзя было сделать сундук для ГГ у всех персонажей?
14 Кб, 400x243
#535 #23382860
>>23375324
Обложи кострами и сожги его нахуй.
#536 #23383846
>>23380399
Пиздец тебя разворотило.
#537 #23386286
>>23383846
Вот кого разворотило.

https://gaming.youtube.com/watch?t=5696&v=7_NOp-8rkzQ

И там ещё раньше тоже есть, но обычный.
А тут прямо художественно.
3,3 Мб, webm, 854x480, 0:25
#538 #23386359
>>23386286
Слыш, опездал, Димку не трожь.
#539 #23386396
>>23386359
Типа я трогал?
#540 #23386420
>>23386396
Так по делу все сказал.
#541 #23386581
>>23386420
Так а я что? Я где-то говорил другое?
#542 #23390033
>>23382764

Да хули сундук... Блять почему нет отдельной кровати? Потому что говно и халтура.
#543 #23390742
поясните за хуйню с 1 эпизодом. Бабке отдал все что надо, сейчас надо собрать коды-ключи чтобы в банк проникнуть, собрал все везде, дверь не открывается. Горит значок над домом, который рядом с домом директора банка, но там НЕЦЕНЗУРНО нет. Че делать блять.
#544 #23391287
>>23390742
Тебе нужен ключ от дома работника банка, в доме код. Ключ я не помню где - погугли.
604 Кб, 1800x1200
#545 #23391704
>>23386286
прослезился
#546 #23393964
Пацаны пацаны. Короче Макчлензи от безысходности перед дракой с медведем стал написать ТРУ ЗЕ ГЕЙТС ОФ ХЕЛЛ чтобы поднять боевой дух и знаете что? ПРИМО ВИКТОРИЯ Медведь бегает по кругу блядь
#547 #23394298
>>23393964
ой жиза, этот пидор у меня тоже в горе застревал
238 Кб, 1920x1080
#548 #23394362
Собссно, вот. Честно говоря, жалко зарядов к ракетнице, потому как с ружья Макшлюхзи не умеет стрелять, а волков надо отстреливать, но зато он не драл мне анус и я управился за сутки с небольшим.
#549 #23394653
>>23249750 (OP)
Я один дропнул эту парашную сюжетку и прошел её на ютубе с перемоткой?
#550 #23395339
>>23394362
Достойное завершение сюжетки - сутки убивать бессмертного заскриптованного медведя. А без абьюза сигнального пистолета это на несколько дней растянется.
#551 #23395558
Не заканчивая сюжетки, планирую вкатиться в песочницу, где можно будет без указок и тычек и без мягкотелого героя неспешно-стремительно аутировать выживать. Какие подснежные?
#552 #23396180
>>23395558
Никаких. Песочница в разы интереснее сюжетки, особенно если до этого в нее не играл.
#553 #23397489
Прошёл 1-ый эпизод еще неделю назад, 2-ой вообще не хочется даже запускать, вспоминая корявость и унылость первого. Уж не знаю насколько скучны будут следующие, но надеюсь ублюдочный ван лиердроп (или как там этого ублюдка сраного зовут) сделает их получше, с учётом критики (АХАХА, КОГО Я ОБМАНЫВАЮ)
#554 #23403304
>>23397489

>сделает их получше



Ахахахаха! Ну ты и пизданул!

Я вангую, более 5-ти эпизодов этого жидкого стула никогда не выйдет. Хотя ван говнолироп обещал второй том - продолжение после Wintermute.

Жду не дождусь высера жидчайшего поноса в 5-ом эпизоде, который якобы должен объяснить что случилось в игровом мире, что это за огни и откуда холод. Два дня буду ржать над потугой сценаристов изобразить подобие научной фантастики.... не говоря о текущем сюжете, в котором жену возможно уже анально ебут лесники конскими хуями, а муж тем временем отсасывает залупу зверолову, собирая для него малину.
121 Кб, 229x536
#555 #23404524
Жаль, в катсценах актуальные шмотки не отображаются, мой Маккензи ПАРНИША НА СТИЛЕ.

>>23291820
Проиграл с подливой и умер от истощения в сугробе от твоей стори, братишка.
#556 #23404535
>>23404524
Ладно катсцены, но ведь даже иконки потрепанных вещей не меняются после починки в инвентаре.
#557 #23404541
>>23404535

>удивляться такому, когда люди скриптовое северное сияние по сюжету неделями ждут

#558 #23407560
Из патчноутов:
* Fixed issue where the Flashlight's "high intensity" setting was ineffective against Aurora Wolves.
НУ ОХУЕТЬ ПРОСТО, ОНИ ВООБЩЕ СВОЕ ПОДЕЛИЕ ТЕСТИРОВАЛИ?
#559 #23409046
>>23249750 (OP)
Установил, запускаю, выбрасывает после титров заставки и установки яркости с ошибкой типа не могу изменить разрешение 1024х768. Что прописать в ини файл?
#560 #23411735
>>23308112
Крафтовые вещи на самом деле хуйня полная, дают больше защиты от холода, влаги и дамага, но по сути соотношение температуры на килограмм веса у них средние, топовые заводские вещи гораздо лучшее соотношение тепло-защита на килограмм имеют. И чинятся тканью, а в сюжетке этой ткани завались, в выживаче на 200м дне может у тебя и закончатся занавески в домах, но в сюжетке точно нет.
Кароч обычные вещи лучше всяких оленьих сапог, штанов варежек.
#561 #23411800
>>23312650
Нажимай на Tab
#562 #23411894
>>23336915
Тогда где мододелы? Захуярить завод с белым фосфором, завод с кучей металлолома, захуярить крафт токарного станка стационарного, из фосфора делать ракеты и фаеры, делать патроны хуевые которые 1к10 взрываются в ружье, сделать крафт чистики для ружья, нет сиди с кароч жди когда у тебя занавески в домах кончатся...
#563 #23412086
>>23411735
В песочнице ткани просто дохуища, если все занавески и подушки решать на лоскуты, скорее играть заебёт, чем она кончится. Всю суть крафтовых вещей понимаешь только на НГ, когда не то что топовых заводских вещей найти не можешь, даже в средние одеться проблематично + их постоянно разрывают в клочья волки. Игре не хватает рецептов крафта, есть 3 вида шкур и всего 5 одёжек, могли бы запилить возможность шить любой предмет одежды из любых шкур, чтобы характеристики и вес зависели от вида шкуры, или лёгкие тапочки из зайчика, или тяжеленные сапожищи-болотоходы из медведя.
>>23411894
Выше анон скидывал их давнишний план на кучу пунктов, где упоминался крафт ящиков/стаффа, они обосрались и за полтора года реализовали 2,5 пункта, включая кастрированную сюжетку.
#564 #23412096
>>23412086

>скорее играть заебёт, чем она кончится


Так то да, но сама потенциальная возможность огорчает.
15 Кб, 240x300
#565 #23412292
>>23411735
>>23411894
>>23412086
>>23412096

Пфффф, на форуме уже полтора года просят добавить крафт хотя бы кроличьей шапки.

ПОЛТОРА ГОДА!!!
#566 #23412322
>>23412292
Эта индюшатина протухла, несите новую. %%Братан я не о тебе, хоть это и не по традиции двоща...%
#567 #23413004
Бля, медведь пропал, энкаунтеры посчитались некорректно (3 вместо 5). Как чувствовал, что надо было бэкапить сэйв. Ну что за уебок эти квесты кодил?
110 Кб, 380x214
#568 #23413115
>>23357360

>альтератив особо и нет


Судя по вашему треду, есть.
#569 #23413223
АХХАХААХАХХАХАХАХА ЕБАТЬ
"The bear encounter events are scripted in such a way that you have to approach the next location from a certain angle such that you find the prints and blood trail leading to it. If you try any other way it won't spawn. Had this problem yesterday. "
СУУУУУУУУУУКА а нахуя вы тогда точки на карте расставили, пидоры? Блядь, в сраных играх для мобилок лучше квесты сделаны.
#570 #23413712
Идет медведь по лесу, видит - камень лежит. Залез на него и застрял.
#571 #23414628
Расскажите мне что не так с зелеными волками при сиянии? Они сильнее, агрессивнее, им похуй на фонарик? зачем он тогда вообще?
#572 #23414650
>>23413712
Где еще взять этих читерских ракет для пистолета кроме дамбы, они имба.
#573 #23414673
Вы вот на Маккензи тут гоните, типа руки-ноги часто подворачивает, а вот так оно и бывает в реале.
https://www.youtube.com/watch?v=Ut_M4_Wrbhc&feature=youtu.be&t=190
Таймкод на 3:10, если что.
#574 #23414690
>>23414628
Они сильнее и им похуй на фонарик (последнее должны были пофиксить).
>>23414650
В выживаче или в сюжетке? В выживаче - на вершине Волчьей Горы и на дне ущелья-перехода между Загадочным Озером и Прибрежным шоссе. Иногда просто в ящиках попадаются.
#575 #23414700
>>23414690
Не в истории. Во второй главе.
#576 #23414707
>>23414700
В сюжетке они много где раскиданы, просто осматривай все ящики.
#577 #23414718
>>23414707
Я просто этих волков уже настрелял ваншотами в голову просто на килограмм 100 уже, и никак не могу остановиться.
Если на ровном месте то у него нет шансов, начинаешь издалека целится он зелает дугу, но последние метров 20 один хуй бежит по прямой, тут-то ему и прилетает в лобешник, одна ракета - один труп. А ружье говно, трясется даже при полной шкале усталости.
#578 #23414730
>>23414718
Лучше бы на медведя их оставил (хотя он от них включает Сабатон и может застрять в камнях >>23413712).
#579 #23414821
>>23414730
у меня есть еще 2 снаряда
#580 #23414826
>>23414730
>>23414821
Ну и помимо этого 18 патронов есть. Только я пока не ношу с собой ружье, оно тяжелое.
#581 #23414907
А еще солнце в 12 дня не на юге находится.
#582 #23414912
>>23414907
А нет все правильно, ориентир спутал.
#583 #23415198
>>23413223
>>23413223

Я ЕБУ И ПЛАЧУ!
Что за студенты пишут игру?
#584 #23415204
Я вот подумал, какого хуя в игре медведи, медведи же зимой спят, они же не дауны какие ходить яйца морозить. Медведь-шатун явление довольно редкое.
1,7 Мб, 1920x1080
#585 #23415291
Ебанул трех волков в рукопашную заточенным на 100% топором, первого голым, снял 2/5 хп, остальных уже одетым. До турбазы рукой подать.
#587 #23415315
>>23415291
>>23415298
Выпил чаю и за 10 часов сна восстановил 80% хп
1,2 Мб, 1920x1080
#588 #23415316
>>23415315
Отклеилось
#589 #23415532
Ебанные алени блять, нихуя не туда бегут
2,4 Мб, 1920x1080
#590 #23415563
>>23415532
Что за пидорство?!
Почему волк не атакует?
#591 #23415565
>>23415563
Ебанные индюки!
2,4 Мб, 1920x1080
#592 #23415566
>>23415565
Сука горит!
#593 #23415584
>>23415566
Да ты заебал со своим прямым включением, наркоман.
#594 #23416554
>>23415291
Я ж говорю, топор глючный. Мне кажется его просто по эффекту с ножом перепутали.
13,3 Мб, webm, 1280x720, 0:54
#595 #23418299
>>23413223
>>23414628
>>23413712
>>23407560
>>23404541
>>23404535

Чему тут удивляться, если в игре даже обычные штатные скрипты движений животных сосут слоновий хуй.

Я просто не представляю какого уровня должен быть программист/скриптовик, который не может написать даже элементарные вещи без этого лютого пиздеца, не говоря уже о более-менее адекватном AI животных. После такого вы удивляетесь багам в сюжетных миссиях?
#596 #23418471
>>23415204
По сюжету там то ли середина осени, то ли середина весны, не помню. Короче - не зима. Был обешан full year survival ещё полтора года назад, но имеем что имеем.
>>23415316
В сюжетке сложность уровня пилигрима в этом плане. Могли бы запилить нормальную опцию при выборе сложности, чтобы раны заживали долго и мучительно.

Чёт я чем больше тред читаю и думаю, какой могла бы быть игра, тем больше расстраиваюсь. Самый пиздос, что поддержку модов не факт что завезут вообще, а разрабы просто положили хуй на свою игру, теперь это уже очевидно.
#597 #23418478
>>23407560
Меня так квестовые волки пару раз сожрали, пока я их бесполезными факелами забрасывал.
#598 #23418498
>>23418471
А чем они занимаются вместо допила игры? Новую готовят?
178 Кб, 900x900
#599 #23419302
>>23418498
тратят деньги, им не до игр.
#600 #23419867
>>23419302
А во что тогда играть нам?
#601 #23420360
>>23418299
Ждал, когда их этой горы вылетят вороны.
#602 #23421931
>>23419867
шашки из грязи слепим

>>23420360
вороны смешные такие, утром как на работу летят кружить над трупом, вечером возвращаются.
#603 #23425807
>>23421931

>вечером возвращаются


Жрут они его. Жрали бы и ночью, только темно.
#604 #23427254
То ли я наркоман, то ли кролик сука с крепкой шеей попался, но растяжение запястья я получил.
#605 #23427502
Есть подобные игры для аутирования, но где не надо смотреть на кружки весь игровой день, пока готовится еда, кипятится вода, чинится одежда, чистится оружие, поломанное на десяток процентов после трех выстрелов?
#606 #23427933
>>23427502
Тогда они не будут играми для аутирования.
#607 #23427963
Чем принципиально отличается сталкер от скитальца за исключением активности хищников?
Планирую начать песочницу после сюжетки и сразу поиграть долгую партию. Хочется чтобы была возможность ламповой побегать по игровому миру, а не просто дрочить игровые механики, но и чтобы челендж был.
#608 #23428480
>>23427963

>Чем принципиально отличается сталкер от скитальца за исключением активности хищников?


Принципиально отличается только наличием кишечных паразитов, что становится уже неактуальным с 5-м уровнем кулинарии. По-идее это должно было осложнить поиск жратвы, но ведь всё равно достаточно съесть несколько стеблей камыша на ночь для полноценного пропитания.
#609 #23428528
>>23427502
Субнаутика
#610 #23428821
Я верю, что игру ещё допилят.
4 Кб, 200x93
#611 #23428852
>>23427502

Там все это дерьмо намного более сбалансировано.
Там со временем когда находишь все более крутые предметы тем быстрее начинаешь перемещаться, пища становится на проблемой, вода тоже. В общем игра по нарастающей. Хотя она сейчас жутко неоптимизирована, но разрабы написали, что они привлекли в команду спец-людей и в следующие патчи будет намного лучше.
41 Кб, 350x461
#612 #23428866
>>23428821

Верующий чтоле?
#613 #23429275
>>23428852
Водобляди соснули у снежнобогов.
#614 #23430680
>>23429275

Спасибо! Нам очень важно мнение 14 летнего игрового аналитика Акакия Пердунова из деревни Залупино о том, кто у кого соснул.
#615 #23430855
>>23427963
Припасов, в частности еды, меньше, но не прям чтобы очень, всё равно жратвы куча. Волков не просто много, а ОЧЕНЬ много, например на АЗС их ходит по 4ре морды мимо домиков, на прибрежном озере 4-5, если брать всю береговую линию, на загадочном озере как минимум 2 + 1 спаунится частенько недалеко от администрации. При этом могут за один покус порвать варежки или шапку. Но всё равно самая сбалансированная сложность, челендж есть, а на НГ уже сплошной абуз кривых механик.
>>23430680
Вот это проекции! Любо-дорого посмотретьнет.
#616 #23431081
>>23430855
>>23428480
Спасибо, тогда попробую сталкера.
272 Кб, 350x461
#617 #23431926
16 Кб, 200x199
#618 #23435534
Взял квест на медведя, лег спать в мешок на час, чтобы сохраниться. Только что продолжил играть, день, выхожу из дома зверолова, чтобы собрать вещи для похода из сундука, а там прямо в полуметре от меня после экрана загрузки разъяренное ебло медведя висит. Пиздец я обосрался конечно и бегал кругами от него вокруг дома.
16,2 Мб, webm, 1920x1200, 0:46
#619 #23436012
>>23435534
Как-то так, записывал утюгом.
#620 #23436044
После намертво застрявшего медведя >>23413712 сигнальный пистолет для лилипутов и мусор без текстурки уже не считаешь багами. Медведь, кстати, излечился от топографического кретинизма только перезагрузкой чекпоинта.
#621 #23436100
>>23436012

Пиздец, какое же багованная срака.

Мне это напоминает S.T.A.L.K.E.R. Игра в которой совершенно случайно получилась атмосфера, но движок багованный, скрипты багованные, отсутствие вразумительного ai, картонные персонажы и самое главное сюжет полное говно!
#622 #23436156
>>23436100
В Сталкере сюжет нормальным для шутана.
#623 #23436743
>>23436156

Нуднейшая хуита с кучей квестов типа: Иди нахуй убей/принеси ненужную хуйню 1017 раз. Сюжет - с осознанием и исполнителем желаний - полнейший бред для хуесосов ни разу в жизни не читавих научную фантастику.
#624 #23436908
>>23436100

> Пиздец, какое же багованная срака.


Да ладно тебе, нормально же сидим.
#625 #23436937
>>23436156

Недоспиздили идею у стругацких, послав далеко нахуй контекст и философию.
#626 #23437024
>>23436908

Скиптовик сука - гадлайк! Синьёр программер 80 БЛЯДЬ левел.

Что мешало определять по таймеру положение павна, и если положение не меняется за несколько тактов - то сменить вектор движения на обратный и выводить павна из тупика. Но кто я такой, чтобы советовать скриптовику из хинтерланд.
#627 #23437055
>>23437024

> Но кто я такой, чтобы советовать скриптовику из хинтерланд.


Там вообще-то разработчики с опытом работы в ААА-проектах!
#628 #23437126
>>23437055

>с опытом работы в ААА-проектах!


Кофе приносили?
#629 #23437205
>>23420360
>>23421931

Все бы хорошо, только вороны улетают внутрь горы. Прям ебалом в скалу залетают.
#631 #23437521
>>23436743

> Исполнитель желаний


Так игра по пикнику на обочине что ли? Вот это новости, аж поиграть захотелось.
#632 #23437696
Внезапно все по делу.
https://www.youtube.com/watch?v=tih63f88YOc
#633 #23437704
>>23437521
ТВОЙ ПУТЬ ЗАВЕРШАЕТСЯ, ИДИ КО МНЕ
#634 #23437724
>>23437521
А напарником там тоже надо жертвовать? А дочку друга можно выебать?
#635 #23437726
>>23437704
ВОЗНАГРАЖДЕН БУДЕТ ТОЛЬКО ОДИН
#636 #23437739
>>23437724
Можно плоть. Она большая и мягкая.
По крайней мере, в Мизери есть паста по этому поводу.
#637 #23437741
>>23437726
ИДИ КО МНЕ, ТЫ ОБРЕТЕШЬ ТО, ЧТО ЗАСЛУЖИВАЕШЬ
#638 #23438055
>>23437724

>Выебать дочку друга.


Где такое в пикнике было?
Отмычка да, была, а этот момент я не помню.
74 Кб, 640x480
#639 #23438269
>>23437521
>>23438055

Да да, иди наверни говна поиграй!
#640 #23438293
>>23438269
Ты долбоеб, ты с кем говоришь вообще?
Я не по игре спросил, а по книге, которую ты вероятно не читал даже, судя по твоей реакции.
#641 #23438401
>>23438293

>Я не по игре спросил, а по книге, которую ты вероятно не читал даже, судя по твоей реакции.



Ахаха! Детектор почини... обосраешся с выводами.
#642 #23438435
>>23438401
Ясно.
#643 #23438632
Похуй на сюжет, на аутирование никак не влияет.
Уже часов 5 наиграно. Обошел 3 локации, пока (23 день) не съедено ничего из найденной еды, ни даже банки газировки, только рогоз, рыба и мясо. Хочу блять собрать все отовсюду в свою берлогу и повесится там
#644 #23438692
>>23438632
А как расставлять предметы на полки столы там, а то я не понимаю. Только фонарь знаю что можно разместить.
#645 #23438700
>>23438632
А рогоз кстати вырастает заного или нет?
#646 #23438722
>>23438692
Бросаешь и подбираешь правой кнопкой мыши.
>>23438700
Нет, зима же.
#647 #23438733
>>23438722
Да ладно, а шиповник вроде спавнится через неделю или около того.
#648 #23438735
>>23438692
Чувак, просто правой кнопкой мыши кликаешь на предмет и все.
Кстати так можно тяжелую херню таскать, типа кусков разделанной туши, они под 5 кило весят. Предмет в "руках" ничего не весит. Только если кликнешь опять правой, то он окажется там откуда взял.
>>23438700
Ничего больше не вырастает. Зима пришла на век.

Вот кстати еще один большой промах. Можно хоть 500 дней прожить, а зима как в Игре Престолов, пришла зима и пиздец, ты такой унылый белый ходок.
#649 #23438758
>>23438733
Не спавнится.
#650 #23438765
>>23438758
Спавнится
#651 #23439256
>>23438765

Хуявнится.
#652 #23439657
>>23438735
А как столько прожит если ничего не спавнится?
#653 #23439787
>>23252193
Пришел к бункеру. Прожил месяц, ожидая сияния. Не дождался - удалил игру.
Взял квест на сбор урожая. Вот нахуя меня учить тому, чему уже научили в подсказках? Собирал всё необходимое - квест не сдается, не меняется количество ??/8 и т.д. Итог: выпилил игру. Жду обновлений
#654 #23439817
>>23261719

>выбейте по 8 всех травок-хуявок


Я баг с этим словил. Набрал всего, но квест не сдается, даже не отображается прогресс квеста, то есть не меняется значение ??/8
#655 #23440023
>>23439787
Их нужно у сундук у входа сложить.
#656 #23440493
>>23440023

Они же не экстрасенсы, чтобы догадаться до такого. Квест настолько туп и настолько криво написаны обджективы, что хочется харкнуть в рожу сценаристу и выебать его жену анально.
#657 #23440508
Какой домик в итоге самый удобный для лампового сычевания в перерывах между вылазками в снега, красивой расстановки припасов по полочкам и инфраструктурной доступности до других важных объектов?
#658 #23440538
>>23440493
Да понятно, что они обосрались с историей. Им надо было реально допиливать до идеала плюсы игры, а не лезть куда не надо.
Все же любят игру за песочницу, вот и правили бы ИИ, расширяли мир игровых объектов и взаимодействие между ними. Зачем тратить ресурсы команды на сюжетный режим, если такое непаханное поле потенциальных доработок песочницы ещё есть?
Хотя отчасти понимаю, песочница не особо дружелюбна к новым игрокам, сюжетный режим повышает продажи. Но для такого проще было сделать маленькое обучение с описанием игровых механик. Не более.
#659 #23440552
>>23440023
Зачем такие сложности придумали? Я в этот сундук складываю свои вещички.
#660 #23440629
>>23440493
Сценарист вроде баба.
#661 #23440668
>>23440552
Хули ты ебало скорчил, сказано же, сундук для твоих вещей подвезут в обновлении через год. А это сундук нпс, твоего тут ничего нет.
Я так обосрался, когда в сундук начал складывать новую оленину свыше 10кг и не смог забрать ее оттуда. Приходится как бомжу все раскидывать по земле и на полу
#662 #23440863
Ну как вы там, потомки? Пофиксили вам стрельбу из винтовки? Не играл с v393.
4,4 Мб, 400x226
#663 #23441987
>>23440863

Ахаха шутник однако.
Какая нахуй винтовка.
После v.393 сломалось более чем всё.

Особо доставляют кролики, которые бегают как на пикрелейтед.
#664 #23443673
>>23439657
Сожрал все на одной локации - идешь на следующую. Ну и эксплойты, конечно.
>>23440863
Пофиксили, теперь ты из нее вообще никуда не попадешь.
#665 #23445315
>>23440508
Мне нравилось аутировать в хижине альпиниста - олени рядом, волки рядом, рыбацкий домик рядом, и, если я не ебанулся, нет риска клаустрофобии - но это не точно. Опять же отоспался в рыбацкой хижине и сычуй дальше. А так, у АЗС волки, от администрации до рыбы опять же пилить далеко. Но если рыбу не любишь, можно в фермерском доме жить - ходить из комнаты в комнату, представлять что у тебя семья, друзья и они вот-вот вернутся, а ты их ждешь, еды наготовил...
#666 #23446714
>>23439657
Спавнится рыба, точнее она просто есть всегда и животные. По задумке, через овердохуя дней, когда сожрешь все консервы, сносишь всю одежду обычную и сломаешь все ножи и топоры, ты уже должен сам себя всем обеспечивать.
Самое простое - это жить на турбазе. Можно, причем, реально вечно. За день ты наловишь рыбы на 2-3 дня жизни, на след день дров нахуяришь вообще на месяц, благо после метелей всегда куча хвороста. Раз в 50 дней можно вылезти до горна на соседней локации, наделать там себе хуйни всякой, угля овердохуя в игре.
#667 #23448298
>>23445315
Где-то была картинка с плюсами и минусами разных точек для базы. Лично я тусую в администрации, АЗС и домике альпиниста, начиная со скитальца и вплоть до НГ, периодически перекатываясь от точки до точки. И нет, хижина альпиниста не спасает от клаустрофобии, но там рядом с ней пара пещер естьи медвежья берлога, для самых смелых. На АЗС до рыбы пилить ещё дольше, а в метель там ориентироваться нереально, на озере же от домика до будки рыбацкой и обратно запросто добегается ночью в метель.
>>23446714
Уголь, кста, спавнится. Я бы сказал, в игре по сути 1 кончающийся и дефицитный ресурс - спички. Даже всякую экзотику может вынести на берег. А на НГ спичек суммарно около 150-200 по всем картам + огниво, ну и лупу найти можно. Я вот только не понял, сейчас реально от розжига лупой она теряет прочность?

Алсо, на том же пресловутом НГ ты скорее замёрзнешь насмерть, чем нормально нарубишь дров, особенно в холодных локациях, только хворост собирать остаётся рядом с домом, иначе сраку отморозишь.
#668 #23449119
>>23448298
Там спетухи еще патч выпустили.
### END OF PATCH NOTES ###
#669 #23449155
>>23449119
Очередная оптимизация якобы, пускай баланс правят уебаны.
#670 #23449199
>>23449119
Там какие-то говнофиксы музычки и роликов, а медведя починить не могут.
#671 #23449756
Еще одну полезную дыру нашел.
Если идешь с 50кг+ в рюкзаке, то скорость падает просто неебически, еле-еле ползешь. Но, если получить растяжение ноги, то скорость восстанавливается до простой ходьбы как без перегруза
#672 #23451088
>>23449756
Осталось научиться делать себе вывих ноги.
#673 #23452155
>>23451088
Просто упасть с полуметра высоты?
#674 #23452165
>>23452155
И получить вывих запястья вместо лодыжки
#675 #23453596
>>23452165
Упасть еще раз.
#676 #23454969
>>23453596
И сдохнуть нахуй
#677 #23455064
>>23454969
Ну как минимум разорвать пару одежек.
#678 #23455199
>>23453596
>>23454969
>>23455064
Не нужно падать, просто походить по склону горы вверх вниз
25,8 Мб, webm, 1280x720, 3:10
#679 #23456493
>>23437055
Вот это я понимаю... девелоперы с опытом работы в ААА-проектах! Настоящие профессионалы, а не какие-нибудь голубые хуи с гор.

Какой же ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ они реализовали в игре 2к17. Бля, иновация же нахуй! Это же просто ПИЗДЕЦ! Почему вам !!!ПИДАРАМ!!! не нравится игра?
#680 #23457430
>>23456493
Проиграв.
#681 #23457818
>>23455064
Что мешает снять одежду?
#682 #23457848
>>23456493
Поумерьте пыл месье.
Любая игра, какая бы она неебическая ни была - это все равно набор условностей и игровой механики. Так что нехуй тут ценителя высоких исскуств строить. Любую игру можно задристать по какой нибудь теме.
#683 #23457855
>>23455199
Долго ходить можно, >>23452155 этот вариант самый оптимальный
#684 #23457926
>>23457848

Конечно можно, но здесь пробито дно.
#685 #23458836
>>23251791
ДА1 Где взять шкуры я пришел на вышку которая целая, там нет шкуры черного медведя, а бушлат из оного я с собой тащить не захотел.
Почини мне 5.00 гк
#686 #23459277
Как сюжет, аноны? Годно? Или хрень?
#687 #23459288
>>23459277
Зайдет только как обучение ньюфагу перед бесконечными забегами в песочнице. Я вот сам только начал и уже заскучал с медведем в 2 акте, песочница в разы веселее.
#688 #23459376
>>23459288
Т.е тупо как туториал? Даже истории интересной нет?
#689 #23459502
>>23459376
История не очень интересная. Для начала зайдет, если ты не играл в игру раньше.
#690 #23460530
>>23459502

История зайдет, если чел НИКОГДА не играл игры с заданиями типа: метнись как шнырь и принеси мне %item% в количестве %N% штук.
#691 #23462645
>>23458836
Там она, на полу лежит, прямо у печки. Я тоже не сразу приметил.
#692 #23463340
>>23460530
Это сорт оф формат обучения. Учишься фармить в игре базовые ресурсы. История в данном случае это сорт оф растянутое обучение
705 Кб, 1366x768
#693 #23465000
А какой у вас лук?
даешь гуид лучшей одежды по соотношению вес/тепло
#694 #23465058
Как без ружья оленей убивать? Они же за 100500 метров чуют и убегают. Только через волка?
196 Кб, 1920x1080
#695 #23465119
>>23465000
Канадская шапка
Походная парка
Этнический а лучше РЫБАЦКИЙ свитер
Руковицы
Ябучие шерстяные повязки волки порвали
Зимние штаны
Термобельё (шерстяное только в сюжетке было)
Альпинистские носки
Зимняя прорезиненная обувь

>>23465058
С карачек луком то не пострелять
#696 #23465487
Как лучше всего вещи хранить? Всю еду на улице, шкуры на полу, остальное в ящиках?
#697 #23466331
>>23465487
Мясо в багажнике/ящике на улице, остальное строго похуй.
#698 #23467458
>>23463340

Блядь ну какое нахуй сорт оф обучения? Любой долбоеб играл в песочнице на нг без этой хуйни долбоебской. Сюжетка - это чистый маркетинг для продаж. Вышла сюжетка - продажи увеличились. Вышло продолжение - снова продажи. НА СЦЕНАРИЙ ИМ ГЛУБОКО ПОСРАТЬ! СМИРИСЬ! За 5 лет они нихуя не делали в плане развития игры, и сюжетку "придумали" за 2 недели. Потому, что придумать интересный хитро-переплетенный сюжет в открытом мире - это сложно. А сделать сюжет типа поиди/найди/принеси хуйню 10 раз и перейди на новую карту - это каждый пятиклассник вроде тебя напишет за несколько дней.
#699 #23468687
>>23465119
При навыке стрельбы из лука 5 стрелять можно и с карачек.
>>23465487
Сырое мясо на улице, всякие консервы и сухомятка вне контейнеров портится быстрее.
>>23456493
Хорошо, что на НГ я аутировал ещё до ввода этих 3 степеней запаха, от твоего видоса пригорает пукан, начинаю презирать игру, которая так нравилась.
#700 #23472458
>>23440629

>Сценарист вроде баба


Жостко проиграл.
Просто жесточайше.
#701 #23472480
>>23441987
Тупой трюк с прокруткой наоборот.
#702 #23472698
>>23472480
Люди-то остальные в правильную сторону двигаются
#703 #23472735
>>23472698
Ебать, тогда как он бежал?
#704 #23472836
>>23472735
Ваще хз, самвшоке
#705 #23473109
>>23465119
Сколько эта хуйня суммарно весит?
#706 #23474217
>>23375324
это чудо добывается или по сюжетке идет?
88 Кб, 300x300
#707 #23474428
>>23474217
Крафтится из оленьей шкуры, кишок и веточек.
512x512
#708 #23474511
>>23474428

>из оленьей шкуры, кишок и веточек


Из говна и палок. Только первое еще сушить неделю.
#709 #23476357
>>23437696
Бля, я же скачал сегодня новую раздачу. Почему второго эпизода нет? Игра прерывается на моменте, когда я вылезаю из пещеры и начинается неуместная катсцена, в которой я спасаю чувака от медведя. А дальше титры. Что за хуйня?
#710 #23476428
>>23476357
После титров выходишь в меню и снова выбираешь "Wintermute Возобновить", что здесь сложного-то, бля.
#711 #23476495
>>23476428
Как всё сложно. Зачем тогда было титры вставлять? Я уже игру удалять собирался. Или могли бы в главном меню сделать выбор эпизодов, как в LiS.
6 Кб, 213x76
#712 #23476743
>>23474428
такой смешной
#713 #23477121
>>23375324
Этот дед по сюжетке попадется или при определенных условиях?
17 Кб, 320x315
#715 #23477759
Почему действие игры происходит в Канаде, а не в США, если вокруг архитектура, автомобили, да и люди как в США? Какая-то многоходовка от разрабов.
268 Кб, 1920x1080
#716 #23478017
>>23477759

>архитектура, автомобили, да и люди как в Канаде

#717 #23478214
>>23478017

> как в Канаде


Человек сказал как в США. Жопой читаешь?
#718 #23478501
К чему я пришел!!%:
Сидел в рыбацком домике, снял и сушил промокшие и замерзшие шмотки от вьюги. Развел огонь в печи, поспал, поел, понял что еда кончилась и решил пойти порыбачить. Вышел на улицу и пошел по льду озера в сторону ближайшей лунки. "Вдруг" увидел волка, винтовка в руках, прицелившись в набирающего скорость пса, плавно жму на спуск и... Мимо.
Песя испугавшись драпанул, нам с ним все-равно было по пути. Идя за ним я заметил что в порыве страха он забежав на гору загрыз оленя и тут меня осенило, "этож даблкилл"...
Я подкрадываюсь к трапезничающему волку и стреляю ему в бок. Вот оно... Вот то о чем я мог мечтать-еда!
Склонившись перед телами, я понимаю что у меня почти 15кг свежего(легкоусвояемого) мяса, начинаю срезать своим ножом.
Срезая мясо я не заметил что началась очередная пурга и я замерз, получил обморожение. Доковыляв "домой" я начал разводить огонь, жарить мясо, наедаться, согреваться.
После всего этого я понял, глядя на показатели моего персонажа- что я срезал мясо со шкурами 3-4 часа, из них 2-3 часа во время вьюги стоя в одних носках, портках, без шапки и рукавиц и в одной кофте. И получил, за это вот все, обморожение.
Пришел к выводу-что в игре я не могу почувствовать что я вышел налегке или что то забыл надеть на голову, шоб не надуло, при виде рук в перчатках ты видишь что руки у тебя голые(да условности). Просто хотя бы какую то напоминалку что ли... что что то перед выходом забыл, чего то не хватает.
А так осадочек остался, так-как мой общий показатель здоровья снижен навсегда.
З.Ы. Может кто знает как починить? Прост применить лекарства на обморожение можно, но ни чего(естессно) не помогает. На обморожении в статусе перса не пишет что нужно применить, навсегда же, но хотелось бы...
#719 #23478899
>>23477269
и где смеяться
#720 #23478955
А если в квесте "выстрелы у озера" не забирать 2 патрона,то тян/кун из избушки выживет? Или так же сдохнет от стрел,но оставит штаны?
#721 #23478989
>>23478955
Все разобрался,она свалила.....Обидно,вдруг в будущем целая ветка квестов оборвалась из-за её смерти?
#722 #23479246
Почему етс на дне статы? Его будут апать?
#723 #23479468
>>23473109
чуть больше 10, точно не помню
#724 #23480563
>>23477759
Почему ты пишешь пост на двачах, не помыв руки, да ещё и их облизываешь?

Ты же понимаешь, что «почему» в сочетании с недоказанными утверждениями выглядит странно?
30 Кб, 600x600
#725 #23482721
>>23478214

Пиздец, что ты делаешь на дваче ваще?
#726 #23482786
>>23478501

Никак.

В this game на данный момент самый отвратительный худ за всю историю игр. Абсолютно кривой, громоздкий и неинформативный. Разрабов полгода хуесосят за это на форуме, но всем похуй.
#727 #23483469
>>23480563
Я искренне поинтересовался, а ты начал только закидывать меня вопросами на вопрос. Ты адекватный вообще? И это копытца, а не руки.
#728 #23484011
>>23483469
Действие происходит в Канаде, наверное, потому что игру писали в Канаде, лол. Про архитектуру не скажу, хз, но аргументы про людей и автомобили ящитаю неубедительны:
1. В Канаде машины производят вообще? Не могу вспомнить ни одну марку, так что техника была бы примерно одинакова в любом случае. А с учётом охуительной детализации моделей, там вообще не поймёшь, что это.
2. Если бы люди в игре были как в США, там бы обязательно был негр в роли положительного персонажа.
#729 #23484126
Все пиздец! Зарубили топором и все? Ради этого стоило столько играть?
#730 #23485617
>>23484126
В 3-м эпизоде тебя заставят бегать из конца карты в конец ещё больше.
#731 #23486960
>>23484126
кого зарубили то? что я пропустил
1 Мб, 1600x1200
#732 #23488726
>>23486960
Бабку в расход пришлось пустить в итоге.
#733 #23489263
>>23488726
ростовщицу?
29 Кб, 426x341
#734 #23490270
Хуево играть в Long Dark, когда в комнате +32 градуса.
Поскорей бы уже зима, блядь
#735 #23490347
>>23490270

> в комнате +32 градуса.


Это как так, когда на улице 37+?
#736 #23490361
>>23490347
Ты живешь в таком аду без кондея?
#737 #23490380
>>23490361
Конечно, с з/п 5к гривен кондишен это непозволительная роскошь.
#738 #23490391
>>23490380
Вы же там у себя все европейцы-фрилансеры с зарплатой в валюте, не?
#739 #23495020
>>23482786
Самое смешное, что раньше он был лучше.
#740 #23497162
>>23495020

В разы!
#741 #23497182
>>23495020

Особенно доставляют ослинный хуй, глаз, дырка от пизды и кишечник! СУКА КИШЕЧНИК!
#742 #23497561
>>23497182
Желудок же
#743 #23498192
>>23477269
Вот жешь блядь, вот жешь суки!!! Когда я играл, этот гад никак на меня не реагировал и диалога с ним не было! И это только 17 августа пофиксили в патче v1.10 (32415)

>* Fixed issue where Methuselah cinematic might not play in Renewed Hope mission.


Вот жешь пидарасы канадские, бракоделы рукожопые!
#744 #23500774
>>23498192

Да нахуй он нужен!
Я когда играл, его там вообще не было.
Неужели с ним сюжет стал пиздец каким охуенным?
#745 #23501208
>>23249750 (OP)
ИМПАКТ ВИНТЕР ставь
трейнер скачаешь на стопклок, чтоб часики двигать до эвакуации только триангуляцией
базарю попробуй - такая то игра - еще захочешь
#747 #23501811
>>23501208
А какой функционал у трейнера?
#748 #23503097
>>23501811
останавливать отсчет до эвакуации - ты только своими действиями и выполнением миссий можешь сокращать таймер
#749 #23508542
>>23498192
>>23500774
С ним и не будет нормального взаимодействия, только катсценка, где он предупредит, что мир навсегда изменится, если мы пойдем на ГЭС.
#750 #23508697
>>23485617
Да, там дальше еще изделия из шкур медведя и волка, стрелы лук. УХ-аж холодно стало...
#751 #23509122
Что еще огорчило в сюжетке - это костры, всегда поднимающие температуру до +1o. ОКАЗУАЛИЛИ
#752 #23509453
Как же меня бесит этот аутист, который ломает запястье, потому что ружье носит. Эти хипстеры хоть раз оружие в руках держали? Это же пиздец как удобно. Во Вьетнаме, Ираке, Афганистане вроде нормально ходили все время с оружием на взводе и никто ничего не растягивал.
#753 #23509479
>>23509453
От пистолета, фонаря, факела тоже растягивает, по дамбе с фонарем долго ходить будешь растянешь запястье. Тип хардкор школохардкор, внатуре разрабы напоминают школьников, которые делают РИАЛИЗМЪ-моды ко всяким сталкерам и фоллачам
#754 #23509785
Куда ведет пещера возле дома с джереми?
#755 #23510031
>>23509453
Угадай что было бы с руками если бы можно было бы дрочить?
#756 #23510042
>>23509479

>разрабы напоминают школьников, которые делают РИАЛИЗМЪ-моды


Наоборот, разрабы напоминают школьников которые что такое реализм и слыхом не слыхивали.
#757 #23510170
>>23510042
Так и я о чем, ты не различаешь что такое хардкор и реализм и школохардкорный риализмъ. Пади в фолач, сталкер, TES-тред и узнай матчасть по модостроению
#758 #23510266
>>23509785
Ты пришел оттуда, дебс.
#759 #23510942
Какая сложная игра. Бабка попросила принести еды. Сходил в тот магазинчик, но этого оказалось недостаточно, обшарил все дома, теперь самому нечего жрать. Это конец?
60 Кб, 500x375
#760 #23512161
>>23508542

Уже смИшно от потуг сценаристов сделать пиздец какой интересный сюжет. ГГ встретил типа предветника апокалипсиса и имя его Мафусаил. Настолько толстое клише, что даже Майкл Бей усрался бы от зависти.
232 Кб, 1366x768
#761 #23512215
>>23510170

сталкер даже без школомодов школохардкорный
#762 #23514361
Так понравилось играть в нее, но сука часто какая-то ебола начинается, все глючит, графику перекашивает и игра крашится.
#763 #23514616
>>23510942
Ты рофлишь? Там еды хоть жопой жуй. Повсюду дохлые олени, тимофеевка и кролики. Я уж молчу про дома набитые едой. После интерлупера все желание играть пропадает, когда даже дневную диету соблюдать не надо. Сделали бы лучше что бы лишний вес появлялся, когда жрешь дохуя. И типа от волков убежать не можешь или залезть по тросу, после подъема в горку отдышка.
#764 #23514774
>>23512215
Ну чистое небо так точно. Ванила жуткая параша в плане баланса. Да и остальное тоже такое в этом плане.
#765 #23514805
>>23514616
Хули он жрет так много, даже если штопать вещи, весь день дома сидишь точишь ножи, зашиваешь ботинки там, а эта падла жрет и жрет, килограммы мяса, совсем поехавший.
#766 #23514816
>>23512161
Уве Болл скорее.
#767 #23514946
>>23514361
Алсо, может у кого похожая проблема была и вы знаете решение? кроме покупки нового пк дрова в порядке
#768 #23515163
>>23514361
Видеокарта подыхает, скорее всего, у меня такая же хуита.
#769 #23515782
>>23514616
Все дома уже объел, одного оленя только нашёл, в кроликов сложно попасть камнем.
#770 #23516269
>>23510942
Ты просто как и я не понял игровую механику. Суть в том, что весь день не ешь, а на ночь полтора куска мяса съедаешь и регеништся.
#771 #23534669
>>23501252
Видел. Казуально. Нелогично. Но симпатично.
#772 #23537442
>>23515782
Целься по большому пальцу.
#773 #23537773
>>23516269
Сейчас такое не прокатит, потому что добавили красную полоску усталости. Точнее прокатит, но будут существенные минусы.
12,7 Мб, webm, 640x360, 0:54
#774 #23537923
Ох уж эти разработчики
#775 #23538006
>>23537923
Ты типа телепортировался, вошел в один, вышел из другого?
#776 #23538095
>>23537923
Не баг, а фича.
#777 #23538273
>>23538006
Ага, в другой конец озера.
#778 #23538367
>>23537923
Пофиксили рукожопы в последнем патче
#779 #23539436
>>23537923
УДОБНЕНЬКО
#780 #23539768
>>23537923
Помню, раньше был волшебный амбар в отрадке: выходишь - а могло телепортнуть к входу на волчью гору. Потом пофиксили, слава Ктулху.
#781 #23542225
Потсоны, а можно надеть сразу 2 медвежьи или волчьи шубы?
#782 #23542851
>>23542225
Мона
#783 #23543160
>>23542851
спасибо
#784 #23543302
>>23540566
Макчлензи потерял свой яйца и пригорюнился.
17,3 Мб, webm, 1680x1048, 0:40
#785 #23548078
>>23540566
Свечу зажги. У тебя уже черти из стен лезут, надо обряд очищения запилить же.
#786 #23548503
>>23548078
Пиздец. Когда он его ударил я сначала не понял а потом заорал на всю квартиру. ЧТО ЭТО ЗА ЗВУК БЛЯДЬ???? КОМУ ВООБЩЕ ПОИШЛО В ГОЛОВУ, ЧТО БУДЕТ НОРМАЛЬНО ПОСТАВИТЬ ЗВУК ОТРЫЖКИ НА УДАР ПО МОНСТРУ?
#787 #23551272
>>23543160
но не нуно
#788 #23553534
>>23537773
Эта красная полоска появляется только после суток голодания.
#789 #23553579
>>23512161
Вот что бывает, когда единственный сценарист - это продюсер и глава студии одновременно. Должно быть минимум два сценариста (а лучше - три), чтобы они хуесосили друг друга за косяки в сценарии.
#790 #23572804
https://twitter.com/IntoTheLongDark/status/900505179170025472

Вот теперь-то всё заебись.
#791 #23577101
>>23572804
Мне похуй, я спиратил.
#792 #23577235
>>23572804
Так победим
#793 #23580409
>>23577101
Слыш, бля, купил игру быстро! Разработчики не для того бережно и с любовью реализовали все пожелания игроков качественно и в срок, чтобы их дети сидели голодными без денег.
#794 #23582469
>>23580409

>Сидели голодными.


Пускай 8 кг мяса кроликов за день жрут раз не хотят быть голодными.
#795 #23583465
>>23582941
Ок, тогда 4 кг оленины или волчатины. Волчатины просто завались.
13 Кб, 252x200
#796 #23591274
В игре нет даже компаса.
#797 #23591316
>>23591274
Там типа полюса поменялись или сместились, а Макчлензи слишком тупой чтобы установить положение полюсов и ориентироваться уже по новому, один хуй стрелка компаса будет стабильно показывать другое направление, но ориентироваться с поправками статичными все еще можно.
#798 #23591744
Как влияют на персонажа ПАРАЗИТЫ? Их можно как-то вылечить? Мне что теперь, волков нельзя есть?
#799 #23591800
>>23591316

Вот можно было запилить квест с местонахождением предмета севернее от некоторой точки, а компас показывал бы на восток. И сделать бы квестовую подсказку, что полюса сдвинулись, и нужно было бы определить как именно. Но кто я такой, чтобы советовать такие дибильные квесты, когда в игре запилены наигениальнейшие квесты типа: пойди научись собирать грибы и шиповник.
#800 #23597721
>>23591800
Разрабы имеют уровень мозгов Маккензи же, а он тупой
632 Кб, 1920x1080
#801 #23613613
Бамп сажей.
29 Кб, 540x540
#802 #23613676
>>23613613
Анон, а в реале есть такие городки среди заснеженных лесов с горами вокруг?
70 Кб, 1600x600
#804 #23629111
>>23595006

>паразиты у тебя все равно уже есть


Посмотрим, чьи сильнее.
#805 #23629877
>>23591274

>электромагнитная аномалия


>компас

#806 #23630326
>>23629877
Блядь, а почему тогда вся Земляшка не распалась на атомы нахуй? Ведь электромагнитное взаимодействие пошло по пизде и, внезапно, электронные связи - тоже.
Да чего уж там говорить, если у них ЭМИ вырубает АВТОМОБИЛЬНЫЙ АККУМУЛЯТОР.
#807 #23630493
>>23629877
А ты тупой я смотрю, достаточно выявить текущее положение магнитного севера и выяснить его азимут относительно обычного севера до геомагнитного катаклизма, всё, так сказать достаточно карту повернуть на несколько градусов, чтобы ориентироваться по компасу.
#808 #23632432
>>23630493
Игровые условности же. Или ты хочешь, чтобы они делали йоьа симулятор с полным реализмом и кружочками ПОПИСОЛ И ПОКАКОЛ?
#809 #23633190
>>23632432
отморозил жепу
21 Кб, 320x180
#810 #23634100
>>23632432
>>23633190

Все сюжетные задания Серой Бабки можно заменить на фейсзитинг с анилингусом. Это более реалистично, чем тот пиздец, что имеем в игре.
#811 #23656529
>>23633190
Вывихнул правое полупопие.
#812 #23666816
https://twitter.com/RaphLife/status/903726397901889536

>We won’t be sharing any speculative roadmaps or dates any more. We find these only serve to set unreasonable expectations and tend to hurt us more than help us, or the community, so we’ll continue working on the game, and release information as progress is made, and won’t share any specific launch dates for Episode Three until we know it is ready to ship.

#813 #23667596
>>23666816
пускай катится на хер. даже второй эпизод не прошёл, первый еле осилил.
#814 #23669997
>>23667596
Да я в общем-то тоже дропнул. Но если они когда-нибудь продолжат допиливать песочницу, буду рад.
#815 #23671139
>>23666816

Конкретный мудачелло. Иди нахуй со своими извинениями.
125 Кб, 1920x1080
#816 #23681800
5,5 Мб, 5500x4400
#817 #23692380
11,7 Мб, mp4, 1280x720, 2:01
#818 #23695075
Поиграл я тут в стори мод (до этого почти не играл так что считай нуб)

Вобщем проблемы уровнем сложности в стори моде очень серьезные.
Проблема в том что с самого начала сразу после крушения у тебя нету ничего и сам ты сорт оф нуб и тут на тебя сразу бросают полчища волков, за каждым поворотом волк, у тебя плохие шмотки, малейший ветерок и у тебя переохлаждение, жратвы нету, воды тоже, дрова редко попадаются.. вобщем с самого начала истории сложность ЗАШКАЛИВАЮЩАЯ. Но потом. Как только добираешься до городка и получаешь в свое распоряжение кучу домиков с печками и огромные почти бесконечные запасы дров и жратвы - игра из адского хардкора который был поначалу становится прогулкой в парке. НО дальше больше. Когда переходишь во второй эпизод то там у тебя уже практически самые крутые шмотки(только самая лютая метелица хоть сколькото тебя холодит, просто ветер а тем более спокойная погода тебя уже не холодят а согревают - пушка просто), ракетница с неприличным количеством патронов к ней (тоесть тебе не страшен даже медведь), дохлые олени с кучей мяса лежат за каждым углом еще и воронами помечены так что через полкарты увидеть можно, плюс куча шоколадок и крекеров(самый выгодный по вес/калории вид жратвы).. а когда еще получаешь и ружье.. Вобщем второй эпизод это уже даже не прогулка в парке, это детский сад для самых маленьких детей.

Тоесть как по уму должна быть выстроена кривая сложности в нормальной игре. По началу, когда игрок еще не освоился, не прокачался, не добыл крутого лута - игра должна быть полегче. Дальше, когда игрок уже прокачался добыл крутого лута и вообще разобрался как и что - в игре должен появится какойто хардкор. У нас же тут все наоборот. В самом начале был хардкор а когда прошли дальше и прокачались - наоборот стало легче, появилась куча еды, крутые шмотки, оружие, а угроз никаких не прибавилось. Тупость.
Второй эпизод я наверно даже не буду до конца уже проходить, потомучто тупо зажать W на 10 минут уже не интересно когда тебя не страшна ни погода ни волки ни голод ничего.

Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше

Вобщем что делать дальше. Дропать и удалять игру, или попробовать сендбокс, там сложность настраивается. Но какая цель в сендбоксе то? Я раньше почти не играл в ЛД именно потому что тогда был один сендбокс, я запустил его, попродил немного, ну допустим нашел домик с печкой нашел кучу дров нормальной жратвы, делать больше нечего, отыграл в голове что я в этом домике пережду зиму а там и цивилизация придет, и забил на игру. Появилась ли сейчас в сендбоксе какаято цель?
11,7 Мб, mp4, 1280x720, 2:01
#818 #23695075
Поиграл я тут в стори мод (до этого почти не играл так что считай нуб)

Вобщем проблемы уровнем сложности в стори моде очень серьезные.
Проблема в том что с самого начала сразу после крушения у тебя нету ничего и сам ты сорт оф нуб и тут на тебя сразу бросают полчища волков, за каждым поворотом волк, у тебя плохие шмотки, малейший ветерок и у тебя переохлаждение, жратвы нету, воды тоже, дрова редко попадаются.. вобщем с самого начала истории сложность ЗАШКАЛИВАЮЩАЯ. Но потом. Как только добираешься до городка и получаешь в свое распоряжение кучу домиков с печками и огромные почти бесконечные запасы дров и жратвы - игра из адского хардкора который был поначалу становится прогулкой в парке. НО дальше больше. Когда переходишь во второй эпизод то там у тебя уже практически самые крутые шмотки(только самая лютая метелица хоть сколькото тебя холодит, просто ветер а тем более спокойная погода тебя уже не холодят а согревают - пушка просто), ракетница с неприличным количеством патронов к ней (тоесть тебе не страшен даже медведь), дохлые олени с кучей мяса лежат за каждым углом еще и воронами помечены так что через полкарты увидеть можно, плюс куча шоколадок и крекеров(самый выгодный по вес/калории вид жратвы).. а когда еще получаешь и ружье.. Вобщем второй эпизод это уже даже не прогулка в парке, это детский сад для самых маленьких детей.

Тоесть как по уму должна быть выстроена кривая сложности в нормальной игре. По началу, когда игрок еще не освоился, не прокачался, не добыл крутого лута - игра должна быть полегче. Дальше, когда игрок уже прокачался добыл крутого лута и вообще разобрался как и что - в игре должен появится какойто хардкор. У нас же тут все наоборот. В самом начале был хардкор а когда прошли дальше и прокачались - наоборот стало легче, появилась куча еды, крутые шмотки, оружие, а угроз никаких не прибавилось. Тупость.
Второй эпизод я наверно даже не буду до конца уже проходить, потомучто тупо зажать W на 10 минут уже не интересно когда тебя не страшна ни погода ни волки ни голод ничего.

Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше

Вобщем что делать дальше. Дропать и удалять игру, или попробовать сендбокс, там сложность настраивается. Но какая цель в сендбоксе то? Я раньше почти не играл в ЛД именно потому что тогда был один сендбокс, я запустил его, попродил немного, ну допустим нашел домик с печкой нашел кучу дров нормальной жратвы, делать больше нечего, отыграл в голове что я в этом домике пережду зиму а там и цивилизация придет, и забил на игру. Появилась ли сейчас в сендбоксе какаято цель?
#819 #23697731
>>23695075
Можешь умирать на лупере
#820 #23697920
>>23695075

Срать мы хотели на ваши проблемы и ваше мнение.

@ Рафик ван Лироп
Хуинтерланд
#821 #23701089
>>23449756

>Если идешь с 50кг+ в рюкзаке, то скорость падает просто неебически, еле-еле ползешь.



зажми вперед, держи и одновременно присядть, продолжай держать вперед и еще раз нажми кнопку присесть чтоб выпрямится - вуаля ты ходишь со скоростью как без перегруза пока не отпустишь кнопку вперед.
#822 #23701311
Превозмогаешь, через метель лед и волков проходишь к горну на болоте, делаешь самодельный топор
@
Дальше идешь в следующую локу по сюжету и находишь там новенький топор
@
Дропаешь свой самодельный топор который ты с таким превозмоганием делал и всю дорогу назад не отрываешь руки от лица.
#823 #23701405
>>23701311
Какая же трустори, я пока делал самодельный топор еще успел провалиться под лед, получить вечное обморожение и чуть не откинуться.
#824 #23703285
>>23701311
Топор затупится, точильный камень потеряет абразивность, тогда самодельный топор и пригодится
#825 #23704085
Реализма всё же не хватает. Ведь в реальной жизни от волка и медведя убежать невозможно, тем более по снегу.
#826 #23707937
>>23704085
В реальной жизни ты и без волков через пару часов откинешься от шока, паники и холода. Это у Бира Грилса все так пиздато, но стоит посмотреть на реальные эксперименты и накатывает безысходность.
#827 #23709742
>>23704085
В реальной жизни волки и медведи боятся тебя больше чем ты их. Они никогда не нападут на тебя если только ты случайно не приблизишься к их детенышам тогда они тебя атакуют. Они все еще тебя боятся до усрачки но если ты приблизишься к их детенышам они тебя атакую типа жертвуя своей жизнью для защиты детенышей, типа не надеясь выбраться из этой стычки живыми.
Потом уже, волк или медведь переживший такую стычку и понявший насколько человек немощен уже тогда не будет боятся последующей встречи с человеком и возможно даже будет первым нападать если жрать будет хотеть.
Но таких волков и медведев которые пережили стычку с человеком изза своих детенышей на самом деле очень мало вероятность их встретить крайне мала. Так что когдаты ты встретишь медведя или волка то скорее всего это будет особь которая до этого не вступала в стычку с человеком а потому будет тебя боятся до усрачки и если рядом нет детенышей которые ему нужно защищать ценой своей жизни то он тебя будет держатся подальше.
#828 #23714811
>>23709742
Вот только зимой медведи спят, а те которые не спят это голодные шатуны.
#829 #23715156
>>23351869
У Джереми спиздил всё, что только можно, в самом начале, когда доверие было на нуле, ибо падать ему было некуда. Потом без проблем прокачал до максимума.
#830 #23715169
>>23715156
Так просто приносишь ему кучу шкур, узнаешь про бункер с письмами и можно пиздить все что лежит.
57 Кб, 350x350
#831 #23715178
Котаны, а шприц в сюжетке понерфили что ли? Раньше было идеальное средство для бега с перегрузом, а теперь даже с 40 кг отказывается бежать.
Рентгеновская вспышка на Солнце может вызвать полярное сияние в Москве #832 #23721706
Солнечная вспышка максимального класса мощности — Х9.3, произошедшая 6 сентября, в 15.02 по московскому времени, может вывести из строя радиосвязь, привести к поломке электроники на Земле и в космосе, а также создать полярное сияние прямо в Москве. Драматические последствия, связанные с редчайшим событием на светиле за последние 12 лет, ожидаются 8-9 сентября.

http://www.mk.ru/science/2017/09/07/rentgenovskaya-vspyshka-na-solnce-mozhet-vyzvat-polyarnoe-siyanie-v-moskve.html
#833 #23721847
Захожу в тред чисто попроигрывать с убогости сюжетки.
После того как дауны-разрабы поменяли нормальный интерфейс на иконочки с милипиздрическими подписями и похерили циферки статуса на Tab играть абсолютно не хочется.
6 Кб, 289x174
#834 #23727277
>>23721847

ОФИЦИАНТ, ТРИ ЧАЯ ЭТОМУ ПРИЯТНОМУ ГОСПОДИНУ ЗА МОЙ СЧЕТ.
44 Кб, 478x420
#835 #23729587
>>23695075

>Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше



Ну ты и говноежка.
#836 #23737379
>>23721847
А могли бы такой ход конём запилить в релизе: хуяк и вернули старый интерфейс. Ведь чтобы всем сделать хорошо, достаточно всем сделать хуёво, подождать и резко вернуть как было.
7,2 Мб, 800x379
#837 #23748303
332 Кб, 1920x1080
#838 #23757731
18 Кб, 302x475
#839 #23766422
>>23721706

Вспышки на Солнце вчера:

На Солнце произошло 7 вспышек класса С и выше



Ну ещё несколько месяцев и можно будет поиграть в тлд невыходя из дома.
962 Кб, 2000x1138
#840 #23782494
Война закончилась уж сколько лет назад,
А раненых везут всё и везут.
#842 #23796207
>>23794889

>Pls vote for us


)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))0)
#843 #23797216
>>23794889

Пошел лайкнуть какую-нибудь другую игру.
А ванлиДроп пускай пока фиксит свое говно.
#844 #23807073
>>23794889
Пошел голосовать за овервоч
#845 #23811260
>>23794889
Было в голосовалки два варианта отдельно: TLD песочница и TLD сюжетка, то за песочницу с режимом выживания я бы проголовал, но за сюжетку, за это гавно, ни за что!
#846 #23813506
>>23794889

ЛОЛ а давайте все проголусем против. Пусть у этого долбоеба, прохававшего выделенные ему деньги на кикстартере, развервет жопу в клочья.

В сл раз сделает нормальную игру.
149 Кб, 1920x1080
#847 #23829984
#848 #23838463
Скачал крякнутую версию со "СТРЕЛЯТЬ" - развести костер и n/a во всех записках.

Че там пишут хоть в этих записках? Истории трупаков или что?
57 Кб, 500x375
#849 #23845768
>>23838463

>Скачал крякнутую версию со "СТРЕЛЯТЬ"



Можно подумать оригинал отличается от кряка
#850 #23849820
>>23838463
Купил в стиме, тоже "стрелять" вместо "развести костер"
#851 #23860027
Блять!

Дарканы, я не знаю, что делать.
Не играл месяца три - забыл уже карты (подробности).

Честно думал - нахуй карты с вики, ща сам углём всё нарисую - оказалась такая поебистика, что просто нет слов.

Начал Столкиера с рандом стартом - оказался на охуенно отрадной долине. Посетил вышку, амбар, засел в усадьбе. Жрать ничего нельзя, бить никого - тоже - получаю Пацифиста и Жить с Огорода (по огороду - кстати пиздец - похоже, чай из рейши тоже считается за не-огородную еду).
Загнал оленя на волка. Залутал обоих, волка я не обижал - а почему у него кровавый гвоздодёр из задницы торчит, я не имею понятия. Так что Пацифист капает дальше.

Делать нечего, пошёл по речке собирать камыш и рисовать мою охуенную карту.

После очередного безымянного моста захотелось осмотреться. Поднялся - а там - ёбанное ничего, и деревья, и горы.
Зарисовал углём ёбанное ничего - получилось красиво.

Уже сил моих нет - решил, одним глазком хоть гляну, в какие ебеня я залез. А ещё вспомнилось мне, что и бункер на локации где-то есть. И случился у меня внутренний конфликт - с одной стороны, ёбанное ничего уже остопиздело, с другой - не хотелось карту до последнего смотреть. А ещё оказалось, что на карте с вики всё нарисовано к верх ногами -если смотреть относительно, того, что сам зарисовываешь.
Геомагнитная буря, итить-колотить!

Ладно, думаю, где я? что я? где эта ёбанная речка?
Пошёл искать речку, чтобы от неё начать просматривать возможные места бункеров - на соседнем же холме одиноко торчал люк.
А речку я так и не нашёл.

Короче, вопрос - кто как сам для себя решает вопрос с картой?
Тыкаться вслепую, как ёбанный котёнок? Рисовать углём - по 1 кв мм - и ттлько днём, только при хорошей погоде?
Один взгляд на карту - это просто тонна спойлеров - хвала богам, я забыл уже все мелкие детали.
1,8 Мб, 1600x1080
#852 #23860107
>>23845768
Там же - в настройках есть просто рус-яз и рус-с-вики.
Или это мод такой?
Короче, есть норм перевод без "стрелять" и "топор" вместо крышки бункера и т.п.
#854 #23867486
>>23860027

>кто как сам для себя решает вопрос с картой?


Хз, я уже и забыл то время, когда не знал карт и шароёбился вслепую по локациям. Но потом выяснилось, что локации не такие уж и бескрайние, чтобы идти куда-нибудь в одном направлении и не найти чего-нибудь полезного. Главное в пургу и в туман не ходить. Обычно достаточно помнить взаимное расположение ключевых точек (их не так уж много и они вполне поддаются зарисовке). Без этого знания, кстати, бесполезно пытаться в интерлупер. Алсо на местности полно ориентиров в виде поваленных в определённую сторону деревьев, например, или шуршащих на всю округу флагов, которые слышно при ветре.
#855 #23868002
>>23860107

Я не ставлю говно переведенное школьниками которые учили англицкий в своей деревенской школе. Одной версии говна и так хватает в игре.

Играю на родном языке.
173 Кб, 1280x720
#856 #23880853
Пионерлагерь «Волчонок»
851 Кб, 1698x2154
#857 #23893370
#858 #23897929
Я с трудом добрался до этой сраной нахваленной хижины альпиниста, а там просто насквозь продуваемая хибара!

Ну-ка, запилите снова лист самых уютных убежищ.

Есть же ДОМИК МИЗАНТРОПА
634 Кб, 1920x1080
#859 #23904327
>>23897929
Держи.

>ДОМИК МИЗАНТРОПА


Были бы там камин с верстаком, был бы топ для любителя порыбачить. По мне так дом зверолова остаётся лучшим. Как бы и в жопе мира построен, и в то же время ко всему дойти можно.
34 Кб, 500x375
#861 #23908605
>>23249750 (OP)
Двачаны, не понял.
Старуха отправила за банковскими ячейками-хуейками, на карте горят аттеншены невыполненых миссий, хотя я сходил за паролем в комнату банкира. Ячейки все, сцука, закрыты.
Что делать? Куда идти?
sage #862 #23912931
>>23249750 (OP)
Мертвый тред, мертвой игры.
Пошли нахуй
844 Кб, 2048x2048
#863 #23918713
1,6 Мб, 4096x3072
#864 #23920907
ААА, БЛЯ, НЕ ЛЕЗЬ, ДЕБИЛ!
74 Кб, 1366x768
#865 #23935557
>>23920907
Клюёт?
#866 #23943397
Дайте уже умереть тхреду естественной смертью. Это как человека с обширной травмой мозга поддерживать жизнь - вроде жив, но уже овощ
#867 #23951010
Где растительная пища? Вы же понимаете, что только на мясе жить нельзя? Почему нельзя выкопать корешки, зохавать шиповник и запить чаем из еловых игл?
#868 #23952991
>>23951010

>зохавать шиповник



Можно чай из него сделать. Только это в игре не источник витаминов а внезапно ЛЕКАРСТВО ОТ РАСТЯЖЕНИЙ
#869 #23955984
>>23249750 (OP)
Как убить кролика? Оглушаю, беру в руки и все. Дальше не могу. Такая-то пушистая няша.
#870 #23956882
>>23955984
Подходи к волкам и отпускай.
#871 #23961584
>>23956882
А можно кролика в доме отпустить? Хочу чтоб у меня 200 кролей бегали дома.
#872 #23967623
>>23955984

для долбоебов вроде тебя есть капкан.
#873 #23977770
>>23721847
Полностью согласен на счет интерфейса. Это сделано не для, якобы, усложнения и еще большего приближения к реализму, это, черт возьми, просто рушит игровой процесс и превращает все в идиотский казуальный бред этих самых малюсеньких иконочек. Теперь понять тебе "чуть-чуть прохладно, но вполне терпимо" или "аааааааа! срочно в укрытие, а то смерть!" затруднительно, не смотря на количество "треугольничков".
У меня лицензия, но она теперь нахер не нужна. Скачал версию 393. Вопрос не денег, естественно. Чувство обоснованной обиды - просрать ТАКОЕ золото, среди нынешних однотипных, похожих выживальщиков.
#874 #23981751
что у меня с освещением ночью? какие-то скалы просто засвечивает белым. настройки покрутил, не помогло
#875 #23981866
>>23981751
Охуительно описал. Скриншот запилить не?
1,6 Мб, 4096x3072
#876 #23981967
Мой первый медведь. Через секунду я умер, по привычке решив собрать все и не обратив внимания, что на 20 кило мяса уйдет 5 часов на морозе.

Месяц выживания медведю под хвост.
#878 #23982584
>>23981967

Так это же убогая говноигра!
Разрабы тупоголовые дауны не смогли запилить, останов всех начатых говнопроцессов с ползунками, если здоровье стало 10%. Хотя бы блядь для того, чтобы началось это самое выживание. Вместо этого, тупо похуй: "вы ушли во тьму разделывая медведя на морозе".
#879 #23987173
взял квест у охотника на сбор мха, грибов, камышей и ягод... всё собрал, но в квесте все пункты показывают 0/8 якобы собрано. что-то по ходу сбора сломалось в квесте?!
#880 #23987211
>>23987173
или блять это опять этому мудаку всё нести?! ёбтвою мать...
#881 #23991388
>>23982222
Эту хуйню довольно-таки давно запилили: в ночное время контрастность поверхностей искусственно усиливается. Мотивировано желанием упростить хождение по лесам ночью, Но да, выглядит иногда всё это довольно странно.
#882 #23991526
>>23991388
т.е. по всем заветам малышевой - "это норма"? ну и параша, по-моему
#883 #23994465
>>23987211
>>23987173

Об этом писали на форуме, что этот квест самый долбоебский за всю историю квестов.

Разрабы предлагают тебе самому догадаться, как всю эту собранную поебень нужно засунуть охотнику в его жопу.
192 Кб, 700x431
#884 #24004791
Ебучий окунь, а ну стой, блядь.
#885 #24004990
Бля,Как кроликов ловить?
Как в них камни кидать? Как ловушки на кроликов юзать?
#886 #24013503
>>24004990
Как ты вообще в интернеты вышел? Помогал кто-то?
#888 #24022963
>>24022767
Медведи в этой параше имбовые пиздос, 303 калибр им не почем, блядь, зато 3-4 попадания из САМОДЕЛЬНОГО(!) лука этот кусок говна убивают.
#889 #24030188
Ну что, кинцо посмотрели уже?
Трейлер тизера хз о чём так-то.
#890 #24031128
>>24022963

>зато 3-4 попадания из САМОДЕЛЬНОГО(!) лука этот кусок говна убивают


Они от обиды и охуевания дохнут.
#891 #24042593
>>23794889
В общем-то закономерно SOSNOOLEY
https://awards.unity.com/
#892 #24043097
>>24042593

Как я рад, что вандроп получил хуйца за щеку!
Пускай фиксит дальше свое говнище.
23 Кб, 661x126
#894 #24065496
#896 #24084377
Как можно было проебать игру?
80 Кб, 500x484
#898 #24098302
Знаете чем игра таки уникальна и доставляет? Можно в лютую метель сидеть в домике возле потрескивающего огня пить чай и слушать как снаружи свистит и стучит ветер. Каеф.
Больше ни в одной игре такого нету. Или если есть то доставьте
#899 #24098436
>>24098302
такого минут на пять хватит с лихвой, если ты не аутист
1,1 Мб, 2000x1138
#901 #24119469
#902 #24123238
Посоны, играл год назад, сегодня решил заново вкатиться в игру. Играю со сложностью скиталец. Волки перестали бояться факелов? Или я дебил?
#903 #24123699
>>23548503
Фига ты нубяра
1 Кб, 82x50
#904 #24123876
#905 #24126475
>>24123238

Ты играешь в другую игру.

Год назад пользовались винраром, а сегодня у всех йобаный zip.
#906 #24127624
>>24098436
Уёбывай из треда, казуал сраный! или оставайся :3
#907 #24129839
>>24126475
Уже расстроился. Зря только в стиме покупал.
Лучше пойду наверну старую версию. Где-то валяется на харде.
706 Кб, 2000x1138
#909 #24141007
760 Кб, 2000x1124
#910 #24150338
Зачистил вершину
@
Рюкзак слишком тяжёлый
73 Кб, 1920x1080
#911 #24150776
Играл в прошлом году еще, стопнул на 60 часах и покоренной волчьей горе.
Щас вернулся, ну что можно сказати... Интерфейс испоганили, хотя я к нему уже вроде привык за три часа. Просто вынуждают теперь чаще использовать пробел.
Завязка сюжета говно, герой какая-то тряпка, им помыкает сильная и независимая лесбуха. Потом какая-то бабка. А он с окейфейсом ходит и угождает им. Бабка даже ружье не дает от волков отбиваться, ну пиздец.

Новая карта норм, плотность высокая, какое-то разнообразие. На новом движке мой ш5+1060 прогреваются до 80 градусов как от кривого Номенскай. Хз что там такое требовательное к процессору, совсем охуели криворукие говноделы, графику 2006 года не суметь хорошо оптимизировать.

В целом если не воспринимать сюжет, подача в линейном передвижении от точки к точке доставляет. Каки-то ключи от сейфов находишь, дома запертые по сюжету. Интереснее чем рандомно шариться, надеюсь что после всех частей сюжетных они выкатят редактор и тогда игра обретет второе дыхание. Пока все очень сперто и всего мало. Хочу разнообразное оружие- охотничьи карабины, разные там приблуды типа прицелов, нормальное военное снаряжение, кастомные васян карты которые не знаешь (а бегать по выученным картам скукотища).

В целом релизом я доволен, особенно если учесть что купил игру за 160 рублей и наиграл уже 65 часов.
#912 #24156619
Как хранить мясо? Какого хера если его положить на снег оно начинает ПОПАХИВАТЬ и плесенью покрываться.
#913 #24156767
>>24156619
Его надо приготовить, так оно медленнее портится.
#914 #24156797
>>24156767
Так по идее на морозе оно вообще не должно портиться.
#915 #24157268
>>24156797
В игре есть масса условностей, это не симулятор же (в которых тоже масса условностей).
#916 #24172866
>>24156767
Как раз-таки не надо его готовить. Надо выкинуть его сырым на улицу и готовить сколько надо, чтобы пожрать. Да, оно протухнет и позеленеет, но его всегда можно будет приготовить и зохавать. По крайней мере, так было до релиза.
#917 #24177447
Я, блять, просто сгораю нахуй от даунов-разрабов. СУКА. Какими ублюдками-долбоёбами можно быть, чтобы в игре для плюшкиных, аутистов, и прочих подобных, склонных к накопительству личностей ДЕЛАТЬ ЕБУЧИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ НА ПЕРЕНОСИМЫЕ ВЕЩИ. Никаких тебе сука санок, никаких мешков за спиной, никаких квадроциклов, НИЧЕГО, СУКА. Только обоссанные 30кг, и куча условностей. Словно игра расчитана на ублюдочных стримеров - хипстеров, что ололокая пробегают локации, осматривая один дом из десяти, и идут дальше, не заметив вплотную лежащий лут. Сука, пидоры.
#918 #24179036
>>24177447

>ДЕЛАТЬ ЕБУЧИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ НА ПЕРЕНОСИМЫЕ ВЕЩИ


И не говори. Ну, не то чтобы во всех подобных проектах тоже были ограничения, не то чтобы игра была построена вокруг кучи подобных ограничений, но да, согласен, бро-шизофреник - разрабы тупые!
#919 #24179169
>>23794889
Я бы лучше за Darkwood проголосовал, чем за этот какиш. Даже два поляка достойны награды больше, чем ленивая команда пидоров, пусть даже из Канады.
#920 #24179708
>>24179169

Апдейтнул до версии 1.15
Убиваю волка из лука - игра зависает.
После нападения волка, когда он уже раненый съебал - еще секунд 5 слышу звуки борьбы и удары топором в голову волка.

Раньше такой хуйни не было.
Дропнул нахуй. Попробую еще через месяца 3.

Разрабы - индусы работающие за еду.
#921 #24179753
>>24179708

>Разрабы - индусы работающие за еду


Если бы. Разрабы - индусы с ёбаной тонной бабла.
#922 #24179775
>>24179753

бабло взял Вандроп, а игру отдал индусам допиливать где-то с версии .393, а сценарий соседскому школьнику
#923 #24183148
>>24172866
До релиза и волки огня боялись и интерфейс был нормальный.
#924 #24183179
>>24177447
Вот оно поколение детей, для которых сделать 2 рейса за хабаром уже целый подвиг. Какие нахуй мотоциклы? Ты вообще в курсе что произошла катастрофа? Сани годная идея, но во-первых карты не такие большие чтоб куда-то мигрировать капитально, во-вторых это из серии расширенного крафта, который довольно скуден.
перетаскивал 100кг воды из убежища за три рейса и вытаскивал весь(!) хабар с волчьей горы от самолета за 3 недели
#925 #24191869
Какой должна была быть игра:

Карт должно было быть 57 вместо 6.
Некоторые карты уникального формата, например огромная многоярусовая система пещер в виде лабиринта. Или система возвышенностей с плохой видимостью, на которых всегда туман или метель.
Еще животные - лось, белка, лиса. Охота на птиц, хотя бы на ворону.
Капканы для волков и лис.
Крафт снежного укрытия из шкур, а не ткани. Крафт долговечной юрты из множества шкур.
Крафт одежы: шапка из кролика, шарф из лисы.
Мясо быстро портится в помещении, на улице не портится, но постепенно исчезает (разворовывают хишники, текстура и количество меняется).
НАХУЙ ЭТУ УЕБИЩНУЮ ИГРОВУЮ МЕХАНИКУ С "ЗАПАХОМ".
Из сюжета убрать картонных NPC с их ебчими диалогами и дибильными заданиями. Только безмолвие и снежные просторы.
Весь сюжет сделать целиком на записках, картах, указателях. Карты изначально изолированы и открываются постепенно, при прохождении квестов. Большинство квестов же с каждой новой игрой ссылаются на рамдомные места. Например, ГГ находит записку, что код от двери находится у какого-то человека который ушел куда-то. ГГ должен отыскать его труп, который лежит примерно где-то рандомно.
Сделать уровни сложности сюжета.
Вернуть старый интерфейс.

* Допишите ваши идеи.

Вместо этого имеем:
Игру, последний 5 эпизод которой либо вообще не выйдет, либо его не будет играть никто.
#926 #24192445
>>24191869

>Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть токова...

#927 #24194039
>>24192445

Судя по игре ее так и сделали... А текущую версию прислал Кирилл из ДЦП-санатория.
#928 #24194084
>>24194039
Её сделали так, как хотели. А вот руснявый 12-летний Кирилл выкладывает своё видение того, как ДОЛЖНАКУДАХ выглядеть игра, купленная им за $2 на распродаже.
#929 #24194649
>>24194084

еще чего, покупать такое гавно за $1. я ее скачал.
#930 #24194683
>>24194084

>Её сделали


долбебы

>так, как хотели.



опечатка у тебя, исправил, не благодари
#931 #24194782
>>24194649
>>24194683
Ясно. Мелкобуквенному подпивасу не понравилось. Плохо зделоли тупо, не как в крузисе.
#932 #24195673
Я так понимаю, что если долго сидеть в одном доме, то возле него постоянно будут тусить волки? Стартанул на загадочном озере или как эта лока называется и стартанул прям на заправке, а там еды недели на две оказалось. Решил там засесть и каждый раз когда я выхожу погулять прям впритык к заправке ходит пара волков.
#933 #24195958
>>24195673

>если долго сидеть в одном доме, то возле него постоянно будут тусить волки?


Нет.
#934 #24196143
>>24195673

нет, просто плохо зделоли тупо, не как в крузисе.
#935 #24196183
>>24194782

ЛОЛ как будто это что-то плохое, когда НЕ нравится ГОВНО.
#936 #24196521
>>24196183
У тебя есть выбор, есть или НЕ есть ГОВНО. Вместо того, чтобы НЕ есть ГОВНО ты пришёл, откусил кусок ГОВНА и жалуешься, что ГОВНО НЕ такого вкуса, как ты ожидал.
#937 #24200969
>>24196521

>Делаю вывод, в отличие от меня:


>1. Мисье любит говно.


>2. Мисье пробует говно и не жалуется.


>3. Мисье пробует говно и жрет целиком.


>4. Мисье не нравится, когда говорят плохое про говно.

#938 #24201812
>>24200969

>Мисье


Хуя ты гасподин.

Нет, месье не пробует, месье даже не запускал сингл этой параши. Тем не менее, месье понимает, что всерьёз жаловаться на плоха зделоли тупо в игре за $2 можно лишь имея набор определённых психологических отклонений, особенно если ты играл в неё долгое время.
#939 #24203348
>>24201812

>месье даже не запускал сингл этой параши


>сидит в треде игры и обсуждает, то, что он не играл



пиздун
#940 #24205909
>>24203348
Экие маняврирования пошли. Меня не интересовала сюжетка этого говна ещё на моменте, когда девы заявили, что она будет, ибо она в принципе не могла получиться хорошей за такие копейки.
#941 #24207880
>>24195673
Заправка находится на прибрежном шоссе и вокруг неё всегда много волков, на сталкере вплоть до 4-5 на территории посёлка и 3-4 по прибрежной полосе озера.
86 Кб, 1920x1080
#943 #24223616
Поясните про эпизоды.
Вот я бегал в первом эпизоде, зааутировал максимальную репутацию у старухи, вынес весь хабар милтона в беседку у спуска по веревке. Десятки шкур и кишков, килограммы медикаментов, десятки килограммов еды, десятки килограммов дров и прочих вещей.
Значит расположился в домике, живу такой лампово там готовлюсь к спуску. Думаю что там поди деревушка будет какая с новыми нпц, поэтому надо шкурами запастись. Сижу такой сушу их, дровишки разложил, хабар расфасовал по ящикам.
Решил спускаться на легке для разведки, думаю потом вернусь и спущу весь хабар вниз.
ХУЯ С ДВА КАРОЧЕ, ВЕРЕВКА РВЕТСЯ И ПИЗДА ВСЕМУ ЧТО Я СОБИРАЛ
И тут начинается второй эпизод. Ну окей, ждать релиза хотя бы не надо и можно еще поиграть. Вообще первый эпизод доволько короткий, я там и 10 часов не наиграл.

Так вот вопрос. Все эпизоды уже доступны и их надо просто разблокировать? Или это типа кинца от теллейл где придется ждать новые "серии"? 1 и 2 эпизоды как минимум доступны. Что насчет 3, 4 и 5?
#944 #24227500
>>24205909

>сюжетка этого говна



Сработал вариант:
3. Мисье пробует говно и жрет целиком.
#945 #24227548
>>24223616

разрабы настолько дауны, что еще не придумали развязку и откуда взлась эл-маг буря. Не говоря уже о сл. эпизодах.
#946 #24227772
>>24227548
Ну я уже понял что сюжет высосали из жопы. Какие-то заключенные блять, какая-то слепая бабка, главный герой шизик.
Да что говорить если им было влом отрисовать несколько видов перчаток.
#947 #24228642
>>24227500
А ты не очень хорошо строишь логические связи, да?
250 Кб, 1920x1080
#948 #24229306
Не знаю как дальше заставить себя играть в сюжетку. Отыграл в раннем доступе 60 часов, сделал все ачивки и очень ждал ее.
Но после этого случая >>24223616 разработчики как в душу насрали. Ты собираешь вещи, а потом у тебя их все отнимают. Зачем тогда качать репутацию? Зачем все обшаривать? Зачем обустраивать себе жилье, копить еду, воду, одежду?
Врубаешь спринты и бежишь по восклицательным знакам делая квестики за 3-4 часа. Все епта игра пройдена. Какие же мрази слов нет...
Вроде попал в домик к зверолову, ну да здорово посмотреть кто там жил все это время. Какие-то новые объекты на карте после раннего доступа появились. Но вот заходишь в домик теперь, видишь кучу вещей крутых от которых год назад текли слюнки, и понимаешь что нет смысла их собирать, скорее всего у тебя их точно так же отнимут. Ну и какой смысл играть тогда? ЛД это в первую очередь собирательство, накопительство. А тут открыто заявляют что все это нахуй не надо, лучше беги вон квестики делай уеба)))) Еще все омрачается тем что локации уже известны, плюс натыкали новых бытовок, машин чтоб можно было спрятаться и отогреться что в разы упрощает и так простую игру.
Тьфу блять... Я надеюсь что после всех этих парашных эпизодов они выкатят редактор карт для сообщества и пойдут нахуй.
#949 #24242873
Пиздец, где развитие игры, ебана в рот? Годная задумка, а такое хуевое исполнение, обидно.
#950 #24244247
>>24183179
Щенок, если я играю в сандбокс, я ХОЧУ играть без анальных условновтстей, а не бегать туда-обратно потому что гг инвалид, и не может в сани.
#951 #24244348
>>24244247
Игра полна анальных условностей, сани это вообще мизерная часть. ЛД максимально бюджетный проект, который берет только атмосферой. По проработке и возможностям он даже отсасывает альфе дейзи. Тут и говорить не о чем.
#952 #24248349
>>24244348

>подняли денег на кикстартере


>подняли денег в стиме


>подняли денег на консолях


>максимально бюджетный проект


хех
#953 #24251648
>>24229306

не собирай ничего... спойлерну, но в конце 2-го эпизода тоже все забирут нахуй, а сюжетный поворот заставит проблеваться своим кретинизмом.
#954 #24258916
>>24251648

> а сюжетный поворот заставит проблеваться своим кретинизмом.


Да я и так уже понял что сюжет там высран.
Пусть будет, но игре катастрофически не хватает редактора карт. Вся соль ЛД в исследовании незнакомых локаций. Когда знаешь карту, то играть вообще не интересно.
#956 #24276577
>>23249750 (OP)
Я в эту хуйню играл прошлой зимовесной дофига просто. Домик себе обустроил, запасов рыбы и хавки накопил, жил рядом с озером короче. Ружье добыл, стрелять еще не научился только правда.
Но потом на меня напали волки, сожрали мои штаны и ружье сломали полностью. Мне припекло и я бросил. Волки - пидоры.
#957 #24276614
И вообще - где мой мультиплеер?
#958 #24279187
>>24276577
Да с тех пор все сейвы потерли все равно.
Я 200 дней отсычевал на волчьей горе, запасов было на год вперед, стало скучно и забил.
Тут решил посмотреть на сюжетку, тупенькая оказалась.

Сама игра хорошая, но надоедает когда изучаешь все карты и знаешь где какой дом находится. Ей нужен или генератор карт или мастерская.
>>24276614
Зачем он нужен на тесных картах которые знаешь с закрытыми глазами?
>>24272983
We won’t be launching Episode Three this year. We won’t announce a launch date until it’s ready to go.
Да пусть не спешат- нахуй не нужен он, игра не доделана в своей основе, никакие сюжеты и мультиплееры не всрались на таком этапе.
#959 #24281795
>>24272983

ГАНДОН ЕБУЧИЙ ВЕРНИ ВЕРИЮ .393 И ДАЙ РЕДАКТОР УРОВНЕЙ.

А РЕЛИЗ 1.0 ЗАСУНЬ СЕБЕ В ЖОПУ!

Я КОНЧИЛ!
3,9 Мб, 4000x4000
#960 #24288308
Красиво!
#961 #24295949
Посоны, тут что то подкатило
https://www.youtube.com/watch?v=UHzlFpzO3GU

In Four Days of Night, you'll experience:

Perpetual darkness -- the sun will not rise
Light sources (ex. Lanterns) last twice as long as usual
"Demon" wolves
Strategically located Pumpkin Pies with Warming and Wildlife Deterrent capabilities!
High-calorie value snacks in Candy Bowls
Jack-O-Lanterns that mark the location of rare Loot

Participation is completely optional - after the event begins, right click on The Long Dark in your Steam library, go to Properties>Betas and enter the following code to gain access to a special branch of the game: FourDaysofNight
http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/1441575932894751610
#962 #24296268
>>24295949
в прошлом году было, ничего интересного.
3,5 Мб, 3500x2700
#963 #24298886
Ваще красиво.
#964 #24308417
>>24288308
>>24298886
А зачем изогипсы на деревьях нарисованы?
#965 #24309213
>>24308417
Затем же, зачем и не на деревьях.
3,2 Мб, 4000x4000
#966 #24310685
Красота
115 Кб, 1920x1080
#969 #24335072
#970 #24346207
>>24310685

не знаю как такая карта создана, но проебаны куча объектов... и джипег - нихуя не красиво. 2к17 на дворе и лет 20 назад изобрели пнг.
#971 #24358477
Как должен был выглядеть TLD (взято из другой игры)
#972 #24358766
Как должен был выглядеть TLD (взято из другой игры)
395 Кб, 1920x1080
#973 #24359592
>>24346207
https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/6zaejw/final_forlorn_muskeg_aerial_contour_map_4000x4000/

>This map was produced from 430 in-game screenshots which were processed through Agisoft Photoscan; you can see what the aligned cameras look like here. Final compositing was done in Photoshop. This map is approximately 2000 ft by 2000 ft. Contours are at 5 ft intervals.

#974 #24359622
>>24358766
Хуле луна не круглая блядь?
#975 #24361507
>>24359622

потомучто сфотано шириком.
81 Кб, 1280x832
#977 #24382248
>>23249750 (OP)
бамп.
Неделю назад купил этот вин. Наиграл 24 часа. Очень доставляет. Недавно убил волка, плакал как сучка, жалко
#978 #24384236
>>24358477
>>24358766
Что за другая игра?
Похоже на CoTW медведь тайга, это не оно.
#979 #24386925
>>24384236
Неуверен, но вроде это kholat. Графен и правда приятен. проходил на Ютубах, под конец изредка ронял кирпичи

>>24382248
Испытывал подобные чувства, когда джва года назад подранил медведя.
#980 #24387392
>>24384236
Кхолат же. Ходилка с сюжетом.
#981 #24387726
>>24384236
>>24386925

Это kholat. Графен неплох, но игра анальное говно, есичестно.
161 Кб, 1600x900
#982 #24387963
>>24384236

Бляяяя CoTW....

Педикам из Хинтерланд, которые, ебать мой хуй, даже ниасилили Unity Engine, куда там построить движок открытого мира по типу APEX. Недавно был апдейт хантера, так я ахуел, там даже лесные огни ночью размыто видны на расстоянии десятков игровых километров (до которых в игре идти где-то час реального времени). Это очень ахуенно для движка.
#984 #24388621
>>24387963
>>24388456
Неплохо, конечно, но ты, я надеюсь, не думаешь, что эти огоньки посреди мыльного потопа в 3d отрисовываются? На больших расстояниях это обычная точка с заданными координатами на поверхности карты. Конечно, не так примитивно, как текстура звёздного неба, но близко к этому.
#985 #24390021
>>24388621

С отрисовкой то понятно... Тут главный момент, что движок умеет адекватно воспроизводить объекты находящиеся очень далеко в пространстве. На второй фотке самый правый огонек- это не просто 2D звездочка... это отраженный или рассеяный свет как он есть в том месте в пространстве, где он находится. Так что это нихуя не текстура.
#986 #24390030
>>24388621

И что самое главное - до этого огонька можно дойти пешком, и там окажется лампа, которая освещает стену и всю дорогу виден отраженный свет. А это уже пиздец!
712 Кб, 1920x1080
#987 #24390395
>>24382248

>Недавно убил волка, плакал как сучка, жалко


Это ты ещё кроликам шею не сворачивал.
#989 #24393535
>>24390021

>Так что это нихуя не текстура


Само собой не текстура - это замыленный спрайт с указанием точки на карте, где его нужно отрисовывать.
#990 #24394087
>>24393535

Таки нет, это не спрайт. Ты не понял, что я написал! В зависимости от положения точки зрения в пространстве - это пятно тоже меняет форму. Так что оно рендерится в какие-то моменты при перемещении.
#991 #24394280
>>24394087
Значит флара, ещё проще.
#992 #24396920
Cotw далёк от идеала, сибирь плохо сделали, как на коленке, европа гораздо проработанее, и окружение и фауна. И снег думал гораздо лучше будет.
Но вот если бы на этой сибирской карте сделать лонг дарк было бы топчик, а петухи хинтерландские нам даже 3 эпизод зажали в этом году, пока доходы от продаж не прогуляют, делать ничего не будут. Потом скажут длц давай покупай.
#993 #24397949
>>24394280

Хорошо школьник ты выйграл спор, сказав, что там еще проще...

>...Спрайты блядь... флара...

#994 #24398033
>>24396920

Я писал, что питухам из хинтерланд такой уровень опенворлд даже не снился. Вместо больших локаций и сложности за счет незнакомой местности, дегенераты пилят маленькую локацию, нереалистично дохуя волков на ней и абсолютную тупость с "запахом" и фонариком.
#995 #24398205
>>24398033
они даже и не пилят, в твиторе же написали что отдыхали после запуска, и теперь якобы за работу беруться
#997 #24412767
Не играл с момента как завезли сюжетку. Она мне нахуй не нужна. Обновляли ли песочницу после этого? Что добавили?
#998 #24412790
>>24412767
ничего не добавили и не добавят, игра всё. Продадут эпизоды и забьют нах, это уже и так видно.
#999 #24413249
>>24412767
Что добавили в сюжетку, тоже и в песочнице
#1000 #24413381
>>24413249
А что добавили в сюжетку?
#1001 #24413797
>>24413381
Кроме багофиксов ничего. Алсо, пойду перекот пилить.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски