Это копия, сохраненная 4 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси. Нужно одно: выжить. На вопросы вида «зачем» не остаётся времени и желания. Зато когда после тяжёлого дня ты заходишь в заброшенный дом, расстилаешь добытые шкуры на просушку, разжигаешь печку... Мммм, жаришь оленину и готовишь пойманного в пруду окуня. Из талой воды завариваешь чай с шиповником, чтобы наутро не хромать после неудачного спуска со склона, и идёшь спать под завывания ветра за окном.
А утром отправляешься исследовать новые места, искать еду и материалы для починки, пиздить медведей и ставить капканы на зайцев. Но как обычно всё идёт не так, на тебя нападает волк, начинается ПУРГА, и следующую ночь ты коротаешь в закоулке между скал, пытаясь хоть немного согреться, зашить портки и восстановить здоровье...
Страница на сайте разработчика: http://hinterlandgames.com/the-long-dark Планы развития, новости, история изменений.
Купить в Steam: https://steamcommunity.com/app/305620 Вышел сюжетный режим
https://www.youtube.com/watch?v=syoDWIt9yZY
Официальный форум: http://www.hinterlandforums.com/index.php Актуальная информация и связь с разработчиком.
Русскоязычное сообщество: https://thelongdark.ru Карты локаций, спойлеры, форум, скидки, вот это всё.
Группа ВКонтакте: https://vk.com/thelongdarkgroup Можно украсть предыдущую версию игры.
Wiki: https://wiki.thelongdark.ru/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Альтернативная wiki: http://ru.the-long-dark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki
Твиттер разработчика: https://twitter.com/HinterlandGames
Желающим принять участие в тестировании: https://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/577965688885166192
Прошлые треды:
1: https://arhivach.org/thread/157676/
2: https://arhivach.org/thread/168068/
3: https://arhivach.org/thread/182577/
4: https://arhivach.org/thread/191307/
5: https://arhivach.org/thread/221859/
6: https://arhivach.org/thread/249843/ >>21714213 (OP)
Ещё хуже первой? Так может, дропнуть уже нахуй?
Вооот. Фух блядь. А то уж думал что дропну прямо сейчас
внучек, я уже старенькая, глаза уже не видят, будь добр, поди-ка, наколи старушке 30 килограмм ебаных дров пидор блять а то застрелю
От 20 в машине за АЗС
Они что, решили все квесты для сюжетки из челленджей переделать?
Так в игре ничего геймплейно нового не придумали, нахуя выебываться и так пора заканчивать пилить игру и делать новую.
Если там и был ключ, то точно не от 20.
Машина у входа в парк, на развилке перед АЗС надо взять вправо.
Ох, спасибо большое. Я наверно и сам его нашёл бы дальше, зря поспешил. Осталось только 13 ключ найти и можно закатываться в главу 4.
Все сейфы ломаются вручную.
Как, например?
Крутишь крутилку до щелчка. Потом крутишь в обратном направлении и так, пока сейф не откроется. Код нужен только для двери хранилища.
Короче хожу уже наверное неделю, ищу другой топор, но походу его блять нету, заново это говно начинать?
В общем сейв эдит меня спас, просто переместил себя в другую точку карты. И да, возможностей в нём просто дохрена, делай что хочешь, хорошо хоть могу себя сдержать от этого.
Cкинул ей 100 веточек, а топор даже в руки не брал.
Ветки мелкие собирай, чуть побольше - руками ломай.
>>23253411
бля, спасибо ребята
а куда их кидать хоть? Я даже не разобрался че потом с дровами делать толком
Хуйня для аутистов.
Рядом со входом лежит ящик для дров.
от души
Меня изнасиловал медведь. Серьезно, послушайте траппера, не стриляйте
Чем ты думал, выходя против кадрового медведя?
блять раньше же разрабы тестеров перед релизом нанимали, а сейчас хуй. купи игру чтоб половить в ней багов, ну охуеть. вообщем пошли эти канукские пидорасы на хуй, мудаки ебаные, шлюхи блять.
пилили бы песочницу себе, так нет, блять. 2 (два!) года нахуй весь форум у них просил зверья в игру добавить, и что мы имеем в итоге? баффнутых волков ахаха и исторую написанную аутистом дебилом и куча багов ага.
у меня уже закрадываются сомнения, может они в студию действительно ограниченных инвалидов по уму там набрали чтоб налоги меньше платить или еще что, sjw там каких-нибудь.
Со старой вышкой все в порядке, на соседнюю гору посмотри, она там.
шизик ебучий, бабло с кикстартера распилили еще 2 года назад, то что сейчас называют "игрой" сделали за 1к баксов студенты на коленке
Радио не от электричества тип.
Это обычный медведь.
Так они должны были выйти из строя.
Для радио и ручной динамо машины хватит.
Самая нормальная версия с отличным худом и интерфейсом.
Идите нахуй с версией 1.0
Покупать новые сюжетки больше не буду.
Пусть разрабы усруться.
Судя по носу, этот пидор отрыл бункер с бухлом.
Гнойные пидоры уже не знали как растянуть вторую главу и въебали дверь на гэс, которая открывается только под сиянием.
Движок игры по прежнему загружает видюху на 100% и греет как печка?
А камера по прежнему ебанутая и по дефолту включено ебучее сглаживание/ускорение мыш которое не отключить? Так как в это говно играть в жару 30 градусную? Что отключить чтоб на 100% и на 70 градусов печ не пекло и грузило?
Короче говоря - просидел немногим меньше месяца, а прока сияния так и не было. Охуенная сюжетка.
А в режиме выживания сияние бывает?
>>23255398
>Что отключить чтоб на 100% и на 70 градусов печ не пекло и грузило?
Сделать силки смуз 30 фпс и наслаждаться синематик экспириенсом.
В обычной игре я нааутировал около 30 часов. Но могу лишь сказать, что the forest мне понравилась намного больше.
Если ты вообще не играл, то есть.
Есть.
ТЫ В МЕДВЕДЯ-ТО ПОПАЛ?
Потому что она подогревает его в промежности, как ГГ отворачивается.
0҉БЕРНNСb
Я вот волка этим супчиком накормил, так он какой-то вялый стал
ТЫ ЗАЩЕМ ПАЛЕЦ В КУРОК СУНУЛ АЛЁ
ДИБИЛ ЕТО НЕ КУРОК ЕТО РОЖОК
К трупу вороны слетаются, по звуку можно найти.
Хуй знает как это дрочь работает, но я дропаю эту хуиту до фикса прока или пока сейв эдитор не допилят до актуальной версии. Кто ещё не проходил вторую главу, то заранее выбейте по 8 всех травок-хуявок, по квесту от пердеда пригодится, медведь с первого энкаунтера не убивается и даёт в ебучку.
Ты же не умеешь в стиме патчноуты читать, да?
Ясен хуй, умею. К утру еще обновка качнулась, на 500 МБ.
Как пишут, пофиксили волков (теперь съебывают от фларок и факелов, нет зависания на поедании), спавн в костре, лол, и по мелочи всякой хуйни с летающими кострами и застревания в текстурках.
Наш кусок говна вышел из раннего доступа, теперь мы будем пилить патчи каждый день.
спасибо пеекашникам за бета-тест
если механика не поменялась ЗБТ то я сначала стрелял в него 2-3 раза предварительно найдя место сьеба, потом прятался там на какое-то время чтобы он меня потерял, когда выходил медведь шатался в округе, забыв обо мне, главное не подходить близко, дальше только ждал пока он сдохнет.
где. этот. ебаный. гвоздодер в милотоне. в каком блять сарае?
там же, где и топорик
В том же сарае, где и топорик. В нижнем выдвижном ящике, он частично под снегом, я тоже не сразу заметил. Ещё я гвоздодёр нашёл в машине около заправки.
>>23269607
Ебать вы слепые. Признавайтесь, сколько времени ключ в вазе искали?
>>23270231
Да, одну карту в песочницу добавили.
>* Fixed issue with Wolf AI not fleeing correctly when the player throws a lit Flare, Torch, or Stone at it.
А я уж подумал, что это не баг, а фича. Коркор же.
Я хуй знает сколько ждать нормального геймплея в сюжете. Потом они напишут что стаи волков под дверями это тоже баг и что волки чуют игрока с километра и начинают стягиваться - тоже баг. В рот я их ебал. Жаль 100 рублей за это говно
С запахом точно какой-то баг есть. Даже с одной полоской чувствуют за километр. Без запаха практически под носом у волков проползал. Впрочем, если эксплойтить голод, в сюжетке вообще можно мясо не подбирать, готовой еды хватает.
Бабку можно мясом кормить, а самому консервами питаться. Норм вариант
Без всякого мяса по квесту бабки хватит еды в Милтоне и еще останется. Говорю же, разрабы так и не смогли пофиксить ЛЕЧЕБНОЕ ГОЛОДАНИЕ, и количество еды в сюжетке рассчитано на казуаров, которые об этом эксплойте не знают.
>>23273810
Не Милтон, а кишку с ж/д депо, где по сюжету надо ружье чинить. Зайти можно по железке с Forlorn Muskeg.
Да.
Посетил всё, ачив не дали.
Волка нет рядом с тушей, а звук, будто он её раздирает есть, и это пугает.
Разделка позволяет отнести тушу в более удобное место для свежевания (фича нахуй не нужная, ибо время разделки слишком велико). Звук волка без волка - это баг, в сегодняшнем патче должны были пофиксить
А вообще должно было бы быть неплохо. Отрубить топором оленью жеппу и затащить её в хату - быстро и не особо геморно.
Только я искренне не понимаю как в -40 мясо может портиться, да ещё и вонять, привлекая волков
Это одна из многих фич, которые погубила кривая реализация. Еще один пример - ограничение на вес при спуске по веревке. До тупых канадцев не дошло, что можно сначала спустить на веревке рюкзак, а потом слезть самому, и поэтому ограничение веса на спуске не имеет смысла (по крайней мере, его можно сделать больше, чем ограничение на подъем). При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах, что я теперь и делаю. Ну что, хинтерлэнд, помогло идиотское ограничение?
>При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах, что я теперь и делаю
Я все жду когда пофиксят. Походу никогда.
> При этом почти с любой горы в игре можно аккуратно сползти по стеночке на кортах
Да да, тоже пользую. Причем сейчас можно тупо ползти вперёд, он как будто прилипает к склону и не падает. Если совсем не обрыв
Скорее всего кривые скрипты как в испытаниях
чет проиграл с сюжетной брони, звучит так нелепо, что забавно
да ладно, это не я придумал
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlotArmor
С медведем вообще маразм, игра уже в самопародию превратилась. я бегаю за ним по всей карте голый (чтоб одежду не порвал), попал в него раз пять уже, он меня три раза подряд опиздюлил и до сих пор не насмерть. И перед каждым местом где с ним перестрелка как в каком-нибудь шутане невзначай стоит ящик с патронами.
АХАХАХАБЛЯДЬ, люди месяцами сияние ждали.
>>23284992
А сколько ХП он за раз снимает? 90%, как в песочнице?
Сначала до половины, потом процентов до 10, на третий до пяти где-то. Вроде как за ним реально шесть раз надо бегать - раньше его не убить, хоть сто патронов расстреляй. Просто полный пиздец
1. Unity
2. Графика 2000 годов. Такое убожество, что абсолютно невозможно отличить камень от дерева с расстояния 3-4 метров.
3. Движок уебищный. Кролики запрыгивают на препятствия 2-3 метра высотой. Олени застревают в текстурах.
4. Мэнеджер времени, температуры, жажды и голода
5. Катсцены действий вместо мулти-действий (например, нельзя кипятить воду и одновременно шить одежду)
6. Нарочито затянутая псевдо-анимацией действий (чтобы разжечь костер, надо просто тупо смотреть на кружочек полминуты, при фейле повторение анимации от 2 до 4 раз)
7. Нереалистичный игровой балланс с хуевой тучей игровых условностей (например, надо жрать 5 кг кроличьего мяса в день, и т.д., КЛАУСТРОФОБИЯ в метель - это вообще пиздец, такого даунизма нет ни в одной игре)
8. Нет прыжка. ГГ застревает на геометрии высотой 1 миллиметр. Слет же с такой одномиллимитровой кривой геометрии кривой движок интерпретирует как падение с переломом и вывихом.
9. Перевод профессионально выполнен Google-Translate. Только сначала с английского на китайский, а потом м китайского на русский. Брандспойт сука!!!!!
10. AI животных и игровую механику их поведения - писали студенты за еду по книжке "Игровые алгоритмы на ПК IBM 386" издательства 1992 года. Единственный алгоритм, который смогли реализовать студенты - следование и отдаление от точки по кратчайшему пути. Механика взаимодествия с животными - обосраться и не встать, в лучших традициях флеш-игр 2000-2005 гг.
ВАЩЕ ХУЙНЯ, ШИНИМА ХУЙНЯ, короче!
СОСИТЕ ХУЙ и ИДИТЕ НАХУЙ
лол, да у тебя БРАНДСПОЙТ
>Мэнеджер времени
>надо жрать 5 кг кроличьего мяса в день
>AI животных писали студенты за еду
>в лучших традициях флеш-игр 2000-2005
Одни и те же охуительные истории из треда в тред
Вот с этим соглашусь. Из охуенной песочной выживалки пытаются сделать весьма посредственную сюжетную бродилку.
>>23288188
Порчему не сделаю бесконечную рпандомизацию карт,Ж добавили бы водные локации, пустыню етцю
>Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси
>нескипающиеся ролики
>"найди-принеси" первым же квестом
В общем у меня брандспойт.
Крафтовый шмот ужасно тяжелый, какой смысл в этих тёплых шкурах если идти в два раза медленее и замёрзнуть уже по времени..
Сюжет прошел со второго раза, первый раз пропал медведь, искал его несколько недель по точкам. На втором прохождении после того как отдал звероёбу медвежье ухо он отправил меня дальше по сюжету и окуклился, говорить с ним нельзя, квест открывающийся на 375 доверии он не даёт. И чёрт с ним, жить с мужиком в доме где одна кровать я больше не мог.
Расскажи как медведя мочил
С огнём, да, всё очень хуёво стало. Это с каким-то обновлением пришло - раньше в этом плане всё легче было: кинул наживу, пока он ест кидаешь стрелу. А теперь эти суки просто убегают с добычей, а если ещё и оружие увидят то кидаются сразу на тебя. Пиздец, охота теперь реально рулетка.
Я их обычно по 2-3 штуки ловлю чтобы хоть как-то покрывало. Проще теперь хоть с камнями их ловить, а то с одним капканом ждать вообще смысла нет.
Пришел к Джереми, разгрузился, приготовился, поспал, сдал утром квест по выживанию последний, он отправил меня за медведем, снарядил ружьё, вышел на улицу, стоит медведь, выстрелил, спрятался за домом со стороны обрыва, медведь начал метаться вокруг меня, подойти он туда не может, подкараулил, выстрелил еще раз в голову, от начал убегать, шел по следу
маршрут
дом зверолова
точка между домом и ручьём
ручей
жд пути
лесозаготовительная стоянка (медведь шел по путят и свернул в районе грузовой жд платформы)
лесосека
игра автосейвится периодически при приближении к медведю
старался стрелять в голову, залезая на камни или коряги, с первого выстрела он не всегда пугается, два раза (2 и 3 точки он меня подрал, каждый раз где то 30-40% снимая), подрал одежду ( две шапки, куртка, ботинки совсем), я даже не уверен что нужно 6 раз попасть по нему. возможно защитывают и рукопашные схватки.
в общем на лесосеке последнее попадание, старина медведь падает, отрезаешь ему ухо, далее можно тушей занятся, я только шкуру брал и та без толку, кароче отоспался в домике ближе к зверолову, на следующее утро пошел и сдал ухо, после этого пидор отправил меня на гэс и разговаривать не желает
предыдущее прохождение окончилось пропажей медведя после трёх встреч, я не стал его преследовать, решил отлежаться и он пропал, две недели искал, может где то в текстурах провалился
Спасибо. что-то он меня постоянно пиздит и не спрятаться нигде. я вот тоже после третьей встречи пошёл лечиться. боюсь как бы не пропал он теперь.
ты проходил квест Выстрелы на озере? Что делать когда возвращаешься и находишь застреленную бабу? Есть какое-то продолжение?
капканом я никого не поймал, исключительно камни имел ввиду.
но дело даже не в этом, поймать легко относительно, свежевание, обжарка и вес крольчатины убивают весь смысл её добычи в сюжетке, прибил 4 кроликов, обычно их столько и бегает на поляне, этого хватит на то чтоб их овежевать, пожарить, натопить воды, ну и ночь с сытым желудком проспать, это в выживании хорошо, ты день прожил, а тут надо всяким поехавшим старикам шестерить ходить.
проходил по-разному,
если оставить патроны, в доме утром найдешь записку и оленьи штаны в благодарность, если патроны забрать то утром найдешь труп.
Рэнди крут.
интересно. я патроны взял, труп нашёл, квест не закрылся.
Медведь всегда по одному и тому же маршруту идёт?
хотел бы я это знать
прошлое прохождение это только 3 точки, они совпадают, возможно что медведь рельсовый таки
и когда я делал квест за один день была отличная погода, я даже с частично разрушенной одеждой не мёрз, а когда я искал медведя две недели был снегопад все дни и холодно, в таком графоне сложно было его искать, приходилось кругами ходить по точкам
Боялся, что он исчез, а он практически рядом со мной заспаунился на жд путях когда я из дома вышел.
Понял тактику наконец-то. Если в него успеть попасть два раза, он убегает и не успевает тебе навалять.
1) Эти пидоры включают режим самонаведения, даже если у тебя не горит индикатор запаха, но на тебе есть хоть одна сырая кишка.
2) В этом режиме они могут подбежать к тебе сзади и ебнуть без предупреждения, услышать можно только рывок.
3) Направление ветра все-таки влияет на дистанцию аггро.
>>23288837
Лицуха? Они обещали этот баг пофиксить.
>>23288877
>Мясо, особенно крольчатина, по сути даже не покрывает затрат на ловлю, разделку туши и обжаривание и затраченное время, 500 калорий на килограмм, это вообще как. В песочнице хоть кулинария постепенно поднимала калорийность пищи.
Можно нужно есть только перед сном, днем лучше терять ХП, за время сна восстановишь в 3 раза больше, чем потерял за день от голода. Г - геймдизайн.
С второго выстрела от пугается и убегает, но СТАРИНА МЕДВЕДЬ, пару раз убегал не в ту сторону, а именно в меня, и разок забежал на скалы и застрял
Кто то писал про какое то ГОЛОДАНИЕ, как способ экономии калорий, это он и есть?
Я и писал. Это он и есть. Жить на 800 калорий в день - бесценно.
замочил его наконец, слава яйцам.
Кто-нибудь находил нычку рядом с башней в мистери лэйк? и где ключ от коробки с замком на башне?
Я обычно на 700 оставляю на 9 часов в "госте". Когда на 10 у него дегидратация начинается и хиты летят.
В этом плане особенно камыши спасают, которые респавнятся каждые 2-3 недели - без них вообще бы давно откинулся.
Можно начинать просто на ощупь или обязательно наворачивать гайды перед игрой? Я предпочитаю сперва начать, а потом уже по мере возникновения вопросов лезть на викии всякие.
>* Fixed blocking issue where the Aurora would not appear in Episode Two, between completing the Bear Hunt mission and awaiting the aurora's return to get through the Dam. This fix is compatible with current in-progress games so you should not have to restart to benefit from it.
FAK MOI MOSK! Я всего лишь 60+ дней пытался подождать.
Я бы посоветовал пилигримом в сурвайле поиграть немного, потом в сюжетку и сложности повыше.
в 10 раз быстрее. Как увидел камин и вазу на нем понял что ключ в вазе, классика же
в маленьком сейфе банка вроде.
В принципе первые главы в сюжетке можно считать обучающими, но видосы и гайды так или иначе всё равно придётся позже смотреть. Ещё карты местности можешь накачать на оф сайте, хотя с ними не так интересно.
Долго не понимал о какой вазе вы тут говорите пок ане наткнулся в том доме на УРНУ.
ёбаный стыд, у меня всё время был чёрный экран, я думал его в темноте бьют или связали, завязали глаза
ябучие разрабы, спасибо анон хоть злодея увидел.
ты ебанутый? это же СТАРИНА МЕДВЕДЬ на пиках, глаза протри
Это вниманиеблядь. Нужно репортить и вырезать их на корню.
кокой ты грозный
ну такое, там же блять веревка обрывается по сюжету, так что ограничение имеет смысл, типа назад в милтон дороги нет. Довольно кстати эффектно получилось, спускаешься, веревка рвется и назад никак, пройдя вперед понимаешь что ты в таком каменном мешке, и чтобы двигаться дальше нужно в другой точке взобраться.
Не зная про ограничение выходил из Милтона с полным рюкзаком кг под 38, думая "ну все, прощай Милтон". Это было еще до первых патчей, так что были актуальны баги с ебаными вездесущими волками которые не боялись ракетницы или если все же пугались могли 10 метров бежать от тебя а потом передумать и внезапно сделав разворот на 180 напасть. Короче уходил из Милтона с грустью на душе и когда проходил заправку на меня напал волк. Выстрел в морду из ракетницы его совсем не напугал, так что пришлось зарубиться вручную как деды. Как только я отбился от этого волка надежным как лом ломом и встал на ноги этот ебаный ас люфтваффе начал зачем-то драконить курок разряженной ракетницы и пока не надраконился вдоволь отказывался заряжать то единственное что могло спасти его жопу, при условии что еще два волка не спеша уже шли в мою сторону агрессивно рыча и симафоря в утренних сумерках глазами с явным намерением откусить ебало. В общем, очередь кусателей за бочок была длиннее чем в единственный рабочий Милтоновский банкомат на заправке, в лучшие года этого совхоза. Это при том что никакого мяса в рюкзаке небыло. Только камыши и ИРП. Угостив всех по ебалу я стал совсем плох, пришлось даже сделать себе инъекцию мельдония чтобы вприпрыжку доскакать до двери этой самой заправки чтобы залатать свой изрядно израненный пердак. Но нет худа без добра и во всем можно увидеть позитив - костер для согрева смог развести моментально, ведь достаточно было просто сесть на секунду своей горящей JEPOI в брандспойт. Залатав себя и скушав ИРП я понятное дело пизданулся в обморок еблом в холодный пол после запрещенных припаратов, что здоровья конечно не прибавило. Прочухав я понял что наелся этого дерьма и очень хочу съебать так что даже не стал гостить еще денечек расчитывая подлечиться уже где-нибудь в горных пещерах где нет этих шерстяных пидорасов. Хвала Аллаху, выйдя с заправки рядом уже не встретил волков и быстренько поебашил на верх по туристической тропе. Найдя нужный камень для спуска привязал веревку и расставшись с кучей нужной хуйни платиновых списков любого вышивальщика начал спуск в темпе Дюнкерка, потому что как оказалось разработчики запили прикольную фишку - пока висишь на веревке у тебя тратится та самая беговая стамина которой вечно не хватает, проверять что будет когда она кончится я не стал, и так понятно что мы со свистом пизданемся вниз. В общем по сюжету веревочка обрывается почти внизу, так что до нее уже не допрыгнуть и в родной совхоз не вернуться. Как я уже писал, когда прошел вперед и понял что я как бы в таком каменном мешке, из которого путь только вперед, тут же ощутил такую гнетущую атмосферу, которая пиздей как усилилась когда я нашел точку подъема из этого мешка. Повиснув на веревочке и посмотрев вверх я понял что менi пiзда потому что стамина моя куда-то проебалась а оставшейся хватит в аккурат чтобы забраться на 3\4 а потом весело пиздануться вниз. Открыв свой статус получил охуенный сюрприз, оказывается то что после милтонской грызни безопилой развилась инфекция, еще на заправке я вылил на себя пятилитровку антисептика и это никак мне не помогло, это ебаное забагованное говно, антибиотики короче не помогли тоже. Думаю хуй с ним, сейчас отдохну, скину еще пару кг и поднимусь. Хуй там. Открываю рюкзак и могу в реальном времени наблюдать как уменьшается максимально переносимый вес. Реально, каждую секунду отбавлялась десятая часть килограмма, нести мог уже не больше 15кг. А возможность лазить по веревкам отпала вовсе. Время до излечения числилось 10ч, так что все шло к тому что ночевать придется в ущелье. К этому моменту я уже был в состоянии невер колд ин май лайф а небольшой запас дров я выкинул еще до спуска. Короче тут начался самый виживач. Я метался по всему ущелью одной рукой собирая палки что валялись под ногами а другой метая камни в кроликов что широебились рядом. Разрубить бахатые на дрова кедровые ветки я не мог потому как топор проебал еще в боях под особняком фермера. Ситуация была критическая, темнеет, топора нет а дров надо родить на всю ночь, а так как я аутист, играю еще с альфы в одиночке привык отыгрывать в голове и бороться до конца что только прибавляло атмосферы безысходности. В общем изрядно уже охуев и собрав все ветки под ногами я обнаружил спасительную пещеру в которой оказались пиздатенькие дрова и немного угля. Бля! какая это было радость, я спасен. развел огонь, захавал двух кроликов накатил газировки и уснул. Проснувшись спасибо что живой и отдохнувший снова способный нести на плечах 30кг, собрал всю свою хуйню и бегом поебашил к месту подъема дабы уже отчалить. Конец.
Нахуй я это написал? Да я ебу?
ну такое, там же блять веревка обрывается по сюжету, так что ограничение имеет смысл, типа назад в милтон дороги нет. Довольно кстати эффектно получилось, спускаешься, веревка рвется и назад никак, пройдя вперед понимаешь что ты в таком каменном мешке, и чтобы двигаться дальше нужно в другой точке взобраться.
Не зная про ограничение выходил из Милтона с полным рюкзаком кг под 38, думая "ну все, прощай Милтон". Это было еще до первых патчей, так что были актуальны баги с ебаными вездесущими волками которые не боялись ракетницы или если все же пугались могли 10 метров бежать от тебя а потом передумать и внезапно сделав разворот на 180 напасть. Короче уходил из Милтона с грустью на душе и когда проходил заправку на меня напал волк. Выстрел в морду из ракетницы его совсем не напугал, так что пришлось зарубиться вручную как деды. Как только я отбился от этого волка надежным как лом ломом и встал на ноги этот ебаный ас люфтваффе начал зачем-то драконить курок разряженной ракетницы и пока не надраконился вдоволь отказывался заряжать то единственное что могло спасти его жопу, при условии что еще два волка не спеша уже шли в мою сторону агрессивно рыча и симафоря в утренних сумерках глазами с явным намерением откусить ебало. В общем, очередь кусателей за бочок была длиннее чем в единственный рабочий Милтоновский банкомат на заправке, в лучшие года этого совхоза. Это при том что никакого мяса в рюкзаке небыло. Только камыши и ИРП. Угостив всех по ебалу я стал совсем плох, пришлось даже сделать себе инъекцию мельдония чтобы вприпрыжку доскакать до двери этой самой заправки чтобы залатать свой изрядно израненный пердак. Но нет худа без добра и во всем можно увидеть позитив - костер для согрева смог развести моментально, ведь достаточно было просто сесть на секунду своей горящей JEPOI в брандспойт. Залатав себя и скушав ИРП я понятное дело пизданулся в обморок еблом в холодный пол после запрещенных припаратов, что здоровья конечно не прибавило. Прочухав я понял что наелся этого дерьма и очень хочу съебать так что даже не стал гостить еще денечек расчитывая подлечиться уже где-нибудь в горных пещерах где нет этих шерстяных пидорасов. Хвала Аллаху, выйдя с заправки рядом уже не встретил волков и быстренько поебашил на верх по туристической тропе. Найдя нужный камень для спуска привязал веревку и расставшись с кучей нужной хуйни платиновых списков любого вышивальщика начал спуск в темпе Дюнкерка, потому что как оказалось разработчики запили прикольную фишку - пока висишь на веревке у тебя тратится та самая беговая стамина которой вечно не хватает, проверять что будет когда она кончится я не стал, и так понятно что мы со свистом пизданемся вниз. В общем по сюжету веревочка обрывается почти внизу, так что до нее уже не допрыгнуть и в родной совхоз не вернуться. Как я уже писал, когда прошел вперед и понял что я как бы в таком каменном мешке, из которого путь только вперед, тут же ощутил такую гнетущую атмосферу, которая пиздей как усилилась когда я нашел точку подъема из этого мешка. Повиснув на веревочке и посмотрев вверх я понял что менi пiзда потому что стамина моя куда-то проебалась а оставшейся хватит в аккурат чтобы забраться на 3\4 а потом весело пиздануться вниз. Открыв свой статус получил охуенный сюрприз, оказывается то что после милтонской грызни безопилой развилась инфекция, еще на заправке я вылил на себя пятилитровку антисептика и это никак мне не помогло, это ебаное забагованное говно, антибиотики короче не помогли тоже. Думаю хуй с ним, сейчас отдохну, скину еще пару кг и поднимусь. Хуй там. Открываю рюкзак и могу в реальном времени наблюдать как уменьшается максимально переносимый вес. Реально, каждую секунду отбавлялась десятая часть килограмма, нести мог уже не больше 15кг. А возможность лазить по веревкам отпала вовсе. Время до излечения числилось 10ч, так что все шло к тому что ночевать придется в ущелье. К этому моменту я уже был в состоянии невер колд ин май лайф а небольшой запас дров я выкинул еще до спуска. Короче тут начался самый виживач. Я метался по всему ущелью одной рукой собирая палки что валялись под ногами а другой метая камни в кроликов что широебились рядом. Разрубить бахатые на дрова кедровые ветки я не мог потому как топор проебал еще в боях под особняком фермера. Ситуация была критическая, темнеет, топора нет а дров надо родить на всю ночь, а так как я аутист, играю еще с альфы в одиночке привык отыгрывать в голове и бороться до конца что только прибавляло атмосферы безысходности. В общем изрядно уже охуев и собрав все ветки под ногами я обнаружил спасительную пещеру в которой оказались пиздатенькие дрова и немного угля. Бля! какая это было радость, я спасен. развел огонь, захавал двух кроликов накатил газировки и уснул. Проснувшись спасибо что живой и отдохнувший снова способный нести на плечах 30кг, собрал всю свою хуйню и бегом поебашил к месту подъема дабы уже отчалить. Конец.
Нахуй я это написал? Да я ебу?
еще блять сплошным текстом, без отступов и абзацев. ну на хер такое читать
отступы и абзацы в Милтоне остались
Этот трос конечно какая то тупость, рюкзак что спустить что поднять по тросу можно, это ограничение в 30 кг когда на тебе одной одежды может килограмм 15, еще 4 ружьё.. собираешь по крупицам хабар, а потом так больно с ним расставаться..
Ящитаю, самый сэкс добавить возможность швырять любьые предметы до 1 кг, как ебучие факела или камни.
Типа как в пенумбре?
>>23254018
Вот, кстати, да, у меня пару раз даже на выстрел сигнальной ракетой внимания не обращали, не говоря уже о файерах.
>>23256509
Поиграл в форест часов 6, построил домик, мебель, пару ловушек. Вот уж действительно где игра, в которой нехуй и незачем что-либо делать вообще.
>>23257486
Тоже охуел от этого. Но заскриптованный бессмертный медведь это, всё же, покруче будет. Медведь-босс, блядь.
>>23274117
Бесячая хуйня. Им давно запилить надо, чтобы долгий дебафф от длительного голодания вешался - типа истощение. Но, с другой стороны, жрать по 4 кило оленины в сутки тоже как-то тупо.
>>23290492
>Когда на 10 у него дегидратация начинается и хиты летят
Емнип, воды как раз на 10 часов сна хватает, не на 9. Насчёт камышей ты чё-то путаешь, зимой ничего не растёт.
>>23291820
Прочитал, смищно.
>Бесячая хуйня. Им давно запилить надо, чтобы долгий дебафф от длительного голодания вешался - типа истощение. Но, с другой стороны, жрать по 4 кило оленины в сутки тоже как-то тупо.
Ты будешь смеяться, но такой дебафф есть. Сделан, разумеется, через жопу.
Его недавно ввели? Ел всегда по 700 каллорий перед сном, никаких дебаффов не было.
Хз что тебя выпарило. Волк бегущей на тебя по прямой спокойно снимается за секунду до прыжка. Главное если волчара начал СБОКУ ЗАХОДИТЬ нужно срочно отступать назад рвя дистанцию и вынуждая его идти в лоб по прямой, иначе 80% промах при довороте ствола.
Он вообще какая-то неженка. Жрет мясо килограммами и полдня не может без отопления протянуть, чуть что - мёрзнет. Не верю во всю эту ебалу. Либо там -50 всё время должно быть, но тогда там ничего живого вокруг быть не может.
Хуле медведи не в спячке? Что за волки одиночки? Псы какие-то, а не волки.
Алсо, там планируют запилить покатушки на тачках?
Играл весь день. Пиздец скучно.
Если больше суток голодать, полоска усталости начнет укорачиваться. Осталось только найти игрока, который будет голодать больше суток.
В бете, кстати, прицел начинало колбасить только у уставшего/замерзшего персонажа. Я тоже подохуел с такого нерфа.
А, ты про это. Ну я хз, как в этой игре можно вообще голодать. Там на одном рогозе жить можно месяцами, с одного оленя мяса вообще на 10 дней.
>>23294342
Хинтерлэнд какие-то фантастические уебаны. Что-то чинят, что-то ломают постоянно. Починили бегущих на тебя в лоб оленей, зато теперь из костра ты достаёшь не головешку, а целый ёбаный факел с тряпкой на конце, который можно затушить и разжечь повторно. У меня в голове не укладывается, как так можно обсираться.
В бете пуля не летела дальше определенного расстояния - метров тридцати - видимо падала от холода и усталости.
Винтовка гораздо более универсальное оружие. Ружье лучше только в стрельбе дробью по птицам (на которых в игре охотится нельзя). на крупного зверя почти везде охотятся с винтовкой.
другое дело, что винтовка в игре реализована как ружьё - дальше 20 метров не попасть. ИРЛ на оленей с такого маленького расстояния никто не охотится.
>на крупного зверя почти везде охотятся с винтовкой
На медведя, насколько я знаю, с патроном .303 точно не ходят. Ему похуй на эти пульки.
Это ты зря. .303 - весьма мощный патрон, с ним даже на слонов иногда раньше охотились. Винтовочного патрона достаточно для охоты практически на всё то угодно.
Я всю игру жду когда Маккензи-Шепард скажет "I should go"
Да ты шутишь, медведя им навылет прострелит. Другое дело как быстро он сдохнет после этого.
Дженнифер Хейл и Триша Хелфер лучшие женские актеры в игровой индустрии. Хотя их голоса абсолютно не подходят для еблета Астрид.
На мой взгляд лучше бы взяли актрису с таким голосом как у Кёртни Тейлор (подопытная зеро из того же массэффекта).
https://www.youtube.com/watch?v=GO7C_CtJm0Y
А так, играя все время кажется что в цервкви встретится архангел Гаррус, а на ГЭС из системы вентиляции вылезет Лиара.
https://www.youtube.com/watch?v=H_n98q8coOU
волка видно так же плохо как и в игре из 2к17
Неголодайка, Вортекс, Мейн Крафт с ТФЦ.
На мишку просто не дробовый патрон заряжают, а пулевой.
И такой вопрос, в сюжетке весь лут уже предопределен? Или только в ключевых местах ключевые предметы, а все остальное рандомно генеируется от игры к игре?
Потому что что нравилось в выживаче - никогда не знал какую хуйню тебе игра подбросит в этот раз.
DayZ же.
Хуйня полная.
Пубг
На ключе написано, какую ячейку открывать.
Нихуя не написано, там типа ключ маленький как мой пиструн, тот что у дохлого мужика на ферме был, куда его вставлять?
А, я думал ты про другой ключ. Мелким ключом я уже не помню, что открывать.
А что ты делал когда бабка дала квест на банк?
Сходил на ферму, взял в доме ключ от ячейки и принес ящик бабке.
Где и какой ящик?
Ящик в банковской ячейке. Ключ от банковской ячейки в доме на ферме.
Ты ключ из вазы взял?
Что? Какой вазы?
Которая в доме фермера. Иди и бери.
Спасибо большое
Пиздец как обосрались. Жалею что столько ждал и что скачал вообще.
Серьёзно, чего ты ждал от сюжетки? Сюжетка не для тех кто уже два года в песочнице развлекается, сюжетка для всяких казуальщиков, которые после стримов на твиче и вообще через рекламу в стиме её первый раз установят и купят.
Я ждал историю. Что стало с миром? Где люди? Что за хуйня происходит?
А получил омегана ГГ, тупую пизду - его бывшую, пиздатую завязку в стиле "привет, давай ты на своём хуе самолётике отвезёшь меня ночью в метель туда где отродясь не было аэродромов просто потому что мы раньше трахались?", охуенные квесты типа принеси бабке тонну еды и убей бронированного медведя, который теряет хп только когда тебя ебёт потому что ты спидозный бородатый гомосек. Ах да, ещё дождись сияния, которого в игре нет. И кинь факелом в волка чтобы он поржал с тебя - даунсона.
Серьёзно, волк по понятиям должен вытереть ноги о факел, обжечься и убежать? Или че? Вообще эти ебланы пробовали кидать факел в сугроб чтобы волка напугать?
Вы, блядь, вообще необучаемые, серьёзно, чуваки собрали на кикстартере и раннем доступе деньги с полутора миллионов человек, они тебе ничего не должны, они развели хомячков на бабло, и рады, деньги УЖЕ заплачены, понимаешь?
Небо без мужика чёт было должно, а эти пидарасы нет? Я за вечер бы написал сюжет лучше, чем эти животные делали столько времени. А за пару дней придумал бы как заменить тупые квесты вида "принеси 100кг говна и 50л мочи" на что-то что не было бы так ущербно блядь. Нет, серьёзно, слепая бабка без которой нельзя пройти сюжет, ну просто охуеть. Да ещё проще ёбнуть, взять ключ от того сундука и верёвку и спуститься блядь.
Ещё раз, что-то придумывать, тестировать нужно когда деньги ещё не заплачены, они свои деньги уже получили, понимаешь? Зачем что-то придумывать?
кикстартер дело прошлое, сколько они в стиме еще собрали, щас после релиза еще и с консолей соберут.
У меня видло под 68 градусов кочегарило, столько не было нигде еще
Часть денег могли бы уже и в игру вложить, каких-нибудь разрабов нанять не из КАНАДЫ
Сменить тупой говноюнити на что то лучше
Есть моды которые выглядят лучше чем это всё, и лучше работают
трясёт
Есть, но они уже продали 1,3 миллиона копий официально, умножь на стоимость в стиме, а теперь умножь это на стоимость игры в стиме, а теперь охуей от того, что в студии человек 10 МАКСИМУМ работает, и охуей от того сколько бабла создатели срубили.
Да уж, этот АРТРИТ ментруальной кровью на полу автобуса тупее всего прочего
с чего вообще это ЕЁ кровь, волки по городу бегают а она кровью рисует?
Он в диалоге с бабкой сказал типа она написала своей кровью.
Но ты видел как ровно написано? Как будто кисточкой блядь. И ты прикинь, её за сраку цапнул волк и она такая вместо того чтобы замотаться бинтами макает блядь туда кисть и пишет сука на полу автобуса с заключёнными вот эту вот хуйню. Но каеф просто. Сюжет который мы заслужили.
Ну это просто худший вариант, прост "как не надо делать".
На ферме в домике есть чемоданчик, который этим ключом открывается.
>>23299812
Я больше охуел от того, что нам показывают гидросамолёт, который зимой не понятно откуда взлетел и куда должен сесть.
>>23299898
У них игра потсоянно в топах продаж стима болтается, хоть и стоит недорого. Они пиздец как заинтересованы, игра расхайплена и только ленивый её ещё не стримил. Даже танковый дебил amway921 её стримил.
>>23299883
Сюжет говно, да, но ёбнуть бабку - он же не урка какая-то, хоть и творится пиздец, это не значит, что можно хуярить любого встречного.
Ну, по крайней мере один клевый момент в игре был. Когда свет заработал и волки наэлектризовались я офигел. В гараже, том где ружье чинишь, еще забавно проводка хреначит искрами, видно что кто-то из разрабов заботливо раскладывал ее чтобы хоть на одну игрок наступил, а потом мудак который сюжет пишет сказал что хрень с сиянием начнется на улице, и вау эффекта стало меньше чем могло бы быть, если бы этот хрен отрубился прямо в гараже. Тогда вообще здорового бы было, просыпаешься и все вокруг искрами хреначит, и радио бы добавили включенное, вообще был бы каеф. Фонарик еще прикольный, правда волки чихали на него.
>Крафтовый шмот ужасно тяжелый, какой смысл в этих тёплых шкурах если идти в два раза медленее и замёрзнуть уже по времени..
Кстати, мимокрокодилом:
я тут пару раз видел, как чувак говорит что на какой-то, - как я понял - высокой сложности выгоднее бежать голышом на морозе и отлечиваться, чем в самом лечшем шмоте ходить.
Это же полностью нелепо и очевидный обсёр механики, признак плохо проделанной работы того, кто за это отвечал.
Про гидроплан я не говорю даже. Сил нет.
Я для примера говорю. И я тоже понимаю что бедная бабка, но ёбаный омеган, у тебя своя-то жизнь есть?
Еблище само нихуя делать не умет и едва выживает, так ещё и берётся бабу спасать. Пиздец. Ещё бы на горбу её потащил в то ущелье, где благополучно уебал бы с верёвки.
Там на полу лежит шкура медведя. Они как бы намекают новичкам, если у тебя шуба из медведя, ремонтируй ее шкурой медведя, штаны оленя - дери оленя.
Походу баг значит или я такой криворукий. Пару раз наводил на шкуру - ничего не отображалось.
Кстати, вот эта вышка новая вроде? Я её две недели назад не видел во всяком случае. Чем им прошлая мешала которая в нескольких метрах от неё и зачем её расхуярили если можно было использовать для тех же целей?
Ну, они явно не балансили интерлопер. Там одежда действительно нужна только в качестве защиты от обморожения. Вообще, весь этот режим про абуз косячных игровых механик. Единственный полезный фикс конкретно для интерлопера - фикс спавна кувалды. Раньше можно было все локации оббегать в ее поисках.
Это я говорил. На лупере как ты не одевайся, всё равно будешь мёрзнуть, на горе, например, температура днём по -40 это обычное дело. При этом остывает персонаж 20-30 минут, в носках, трениках и майке от пещерки до пещерки бежать час где-то, за час холода теряешь 17% хп, за ночь отхиливаешь под 30%(с чаем под 45, емнип). В итоге за пару дней от домика до хвоста можно подняться, не проебав всё хп. И это на вольчей горе, где холоднее всего и вообще этот подъём до хвоста самый сложный переход в игре, как по мне. Если одеться нормально, то замёрзнешь не через 30 минут, а через 45, но один хуй хп растеряешь больше, ибо копыта еле передвигаешь в медвежке и всяких толстых свитерах. Топовых парок на лупере я так и не нашёл, хотя всё облазил.
>>23300352
А чем им старые модельки всей хавки и вообще почти всех вещей не угодили? Нарисовали иконку какого-то ёба винчестера для сюжетки, а в руки дали всё тот же м1 гаранд, если не ошибаюсь.
>>23300230
В сюжетке проёбано всё, кроме как с фейспалмом не мог следить за происходящим. Выстрелил из ружья и сломал его нахуй, нашёл фрезерный станок и починил его нахуй. Что он блядь сделал, новый затвор выточил? Он токарем был до поступления в лётное училище?
С интерлопером забавно получилось у меня. Они за две недели просили всех игроков свалить с озера т.к. они там лоакции менять будут к сюжетке. Пришёл вчера на это озеро а там два прицепа (в одном хотя бы поспать можно а то раньше без спального мешка до администрации бежать приходилось) и переделанная ГЭС. Обследовал её всю подчистую заново, потратил всю горючку из фонаря и факел но ни в одном ящике ничего не нашёл. Зато того волка что там сидел убрали куда-то. Пиздец.
>>23299903
ам в Канаде реформа образования любопытная, очень передовая - преподы в вузах не могут критиковать либеральные взгляды, вернее подачу информации, иначе улетят с работы, так по контракту.
Обязаны они хвалить и внедрять женские науки, гомосексуализм и прочее.
Так что да, писателей надо бы не из Канады.
В итоге ему надо либо 5 раз попасть в голову, либо 10 в корпус.
>>23300230
У многих гидросамолетов в поплавках есть убирающиеся колёса. Но лететь в такую погоду это полный пиздец.
>>23300352
Очень популярный баг - в стиме десятки людей на него жалуются.
>>23300477
Был бы гаранд было бы гораздо лучше. Обычный Ли-Энфилд, но зато с гравировочкой.
Ли-Энфилд это.
В журнале стоит: -заберите из сундука лилии альпинистское снаряжение; а на карте нихуя. Куда идти и что делать?
Бабка была замужем за мертвым фермером с фермы, а их дочка наебнулась насмерть с горы. Драма, печаль.
Сундук в одной из комнат на втором этаже - открывается ключом.
Спасибо аноша
Анаша, быстромимофикс.
>>23300808
Ага, проебался я с гарандом, она же полуавтоматическая. Все эти винтовки времён WW2 просто пиздец как похожи, а моделька у них супер уёбищная. Ну хоть в каком-то патче неотъёмный магазин приделали.
>в студии человек 10 МАКСИМУМ работает
Перед нами долбоеб! Что тут еще собственно говорить.
И правда, дебил какой-то. 3 от силы.
каждую модельку отдельный человек пилил?
@
СОБЕРИ N КОЛИЧЕСТВО ЗАЙЦЕВ И ПРИНЕСИ NPC
@
СОБЕРИ N КОЛИЧЕСТВО ХУЙНЯНЕЙМ И ПРИНЕСИ NPC
Как будто в корейскую гриндилку попал. Бог дал им для примера Неголодайку и Файрвотч, они - нет, хотим заново велосипед изобретать.
ВОЛКИ ПАСУТСЯ НА ОДНОМ МЕСТЕ КАК БУДТО ЖДУТ КОГДА ЖЕ ПРИДЕТ ГЕРОЙ И ИХ ПЕРЕБЬЕТ
Привет из РПГ начала нулевых
ОЙ ПРОСТИТЕ МОЛОДОЙ КОШЕЛОХ МЫ СКОРО ЭТО ПОФИКСИМ
ХУЛИ ТЫ ЕБАЛО ТАКОЕ СКОРЧИЛ? СКАЗАНО ЖЕ, ФИКС БЛИЖЕ К ВЫХОДНЫМ ПОДВЕЗУТ
Они сделали релиз игры без готовой сюжетки, получается?
Пиздец я долбаеб, когда в меню выкинуло подумал, что игра закончилась.
Там всего два эпизода в итоге?
У меня больше всего пригорело от специально разбросанных туш оленей в конце первого эпизода по пути через горы. У меня к этому времени был расхуярен топор, туши разделывать нечем, полоса сытости на нуле.
Пришлось бегать за зайцами. В окружении огромных замороженных туш с мясом.
Он какой-то странный. Всю сюжетку можно пройти, хавая один рогоз, коего дохуя. Да и в целом еды в сюжетке как на минимальной сложности, причём не ебучие тяжеленные консервы, а топовые солёные крекеры, например.
>>23305384
Тушу можно оттаить костром и разделать голыми руками. От голода теряется по 1% в час, можно 4ро суток ничего не есть, тащемта.
>>23303277
А неголодайка тут причём? Там сюжета нет же, только занятный лор. Единственное, что тянет на сюжет, это испытания, пройдя которые откроешь Максвелла.
>>23302545
Учитывая, сколько времени они ебланили и кормили завтраками - вполне может быть, титры там и правда раздутые + команды по адаптации на сосноли. В сюжетке всё указывает, что делали её в попыхах в последний момент, даже диалоги успели озвучить только на 20%, примерно.
В самом начале игры Уилл спрашивает Астрид:
- Так ты что..., cнова спасаешь мир?
Это отсылка к Джейн Шеппард из оригинальной трилогии MASS EFFECT. Обоих персонажей озвучивает Дженнифер Хейл.
ИНСАЙДЕР
Надо было сказать ей "We'll bang, okay?"
В игре можно завести роман с серой бабкой, если часто проводить с ней время и знать, какие ветки диалогов выбирать при разговоре.
А потом выполнить её лоялти миссию и выебать перед концом игры. Забрать винтовку пока она спит и свалить в холодный канадский закат.
боты она тоже клевые даёт - лучшие в игре имхо
Ну и какой смысл в игре на нём? Итак куча всякой нереалистичной хуиты и упрощений. Какое удовольствие бегать в -100 без винтовки, инструментов, и спичек. и выживать исключительно абузя механики.
На вояджере скучно, а на сталкере слишком много волков, которые теперь нормально не контрятся.
Не знаю, на вояджере вполне норм. Игра не про выживание, а про эксплоринг скорее. Нас же не на луне высадили, а вполне себе в цивилизации, хоть и отдаленной. а на интеролпере уже фоллаут какой-то - как будто 200 лет после третьей мирвой.
И в чём проблема? Если повезёт найти там ножовку, то это изи-пизи, лучший старт. А так - добежал до домика альпиниста, собрал лут и съёбал в отрадную долину, я последний интерлопер так и играл. День на 60ый вернулся на гору подготовленный и таки разбомбил все шкафы и добрался до хвоста. В домике можно было бы заебись жить, ибо рядом и олени, и волки, и даже 2 мишки, и рыбка, вот только температура там всё хуже и хуже и даже чтобы тушу успеть разделать, приходится жечь костёр с обязательным добавлением угля.
За овер 100 часов уже все наэксплорил.
>>23307254
Мне хочется разнообразия, а не три рестарта в одной и той же локе. Так-то свалить оттуда легко, не спорю.
А какой смысл бродить по одним и тем же картам в который раз? Лупер это не только абуз механик, но и реально разработка маршрута, планирование, превозмогание. И волков там не на много меньше, чем на сталкере.
Емнип, на лупере всего 3 точки спавна - топь, гора, дезолейшн(как там его). 1/27 вероятность 3 раза появиться на горе, ничего особенного.
пусть сама себя застрелит, старая песочная мразь. дровишек ей наколи, жратт поднеси. бесполезная калека
Я этому пидору засадил в лицо, он дал кругана и снова на меня, ну я ему еще разочек в ебасос зарядил фаером.
Потом случайно нашел его тело и обосрался от радости.
Где найти документы в квесте "Выстрелы с озера"?
Это рандомный мишаня или квестовый?
В самом низу лестницы, которая вела к комнате с аптечкой для деда на ГЭС. Под одной из плиток есть документы.
>Это рандомный мишаня или квестовый?
Рандомный был. Я до квеста еще не добрался.
Спасибо, а то я уже собирался уходить. Но все же нашел.
Советую не забирать потом патроны из рюкзака, когда будешь отдавать его эко-активистке.
А что будет с этого ?
Штаны из оленя
Я не знал, что можно есть рогоз.
А как притащить тушу к костру? Когда я подходил к ней максимум у меня высвечивалась надпись, что в мороз нельзя ее расхуярить.
Не надо тащить тушу к костру, надо костер рядом с тушей развести, она разморозится.
В игре вообще есть какой-нибудь сборник с описанием подобных игровых механик?
писочница. Хотя кмк, её тоже убили
Второе даже хочется больше. Так вот, стоит проходить дальше сюжетку для целостного восприятия, а затем уже наяривать свободный режим или хуета, можно сразу в песочницы лезть?
Алсо насколько долгие партии в песочнице по реальному времени у вас бывали? На предпоследней или последней сложности, например.
и не помогло
два нападения волков
хп 20%, запястье, нога
лекарств нет, спичек нет, в доме темно и нихуя нет
проходи сюжетку, она как обучалка всё равно, после сандбокса будет скучнее, испытания добыча с медведем тоже не стоит трогать
а уже после сюжетки, выберешь локацию другую и сиди там аутируй хоть неделями (реального времени)
>аутируй хоть неделями
С какого момента начинают портиться вещи в игре? С момента старта, или с того момента, как я их обнаружил?
>Алсо насколько долгие партии в песочнице по реальному времени у вас бывали?
Сижу 60й день на интерлопере в загадочном озере (самое долгое время что удалось пока), если бы не рыбалка и камыши - кони двинул бы ещё раньше. Самое хуёвое что скоро кончатся спички а это самый невосполнимый предмет, и поэтому скоро придётся идти на новую открывшуюся локацию где по сюжету надо ружье чинить, и искать их там.
На сталкере легко просидел и все сто дней, но после интерлопера там просто скучно без челленджа.
С момента старта, но это не точно. Просто находил кучу предметов ниже 10% спустя несколько недель от старта.
По реальному времени же, а не игровому. Или ты реально одну игру тянешь 60 дней?
По реальному времени я партию могу тянуть ещё больше, если по часу в день играть буду (а больше тут и не особо надо иногда). Конкретно эту партию начал с июньского обновления, но частенько забивал т.к. надоедает, саму игру обошёл несколько раз с 2015 года.
Этого ещё не видел, но до сих пор вижу ТОПОР вместо погреба (или хотя бы люка) на волчьей горе, что уже порядком задолбало учитывая что сам топор уже давно сломан.
Суть лупера не в сидении на месте. Спичек на лупере суммарно около 150-200 + можно найти кресало + бесконечная лупа. Когда всё обойдёшь и стащишь в пару мест, спички вообще перестаёшь использовать, лупой в хорошую погоду разводишь костёр, жаришь мясо и делаешь 15-20 литров воды.
>>23309403
Вещи в игре портятся с момента старта игры, у всех разная скорость сгнивания и предметы со старта не 100%. Вещи в контейнерах портятся медленнее, чем вещи, лежащие просто так. В первую очередь жри консервы, они быстро портятся у них плохой показатель сытости к весу. Всякая хуйня вроде хлаковых батончиков портится оооочень медленно. Сырое мясо моджно хранить на улице, оно становится РАЗРУШЕНО за пару недель, но если его пожарить, то будет 50%, это нормально. Быстрее всего портится свежая рыба, буквально за 2-3 дня в твоём кармане.
>Сырое мясо моджно хранить на улице
А его не пожрет серый шерстяной долгоносик? Ну и температура в помещении не играет роли, получается? Например, если у меня в толчке на заправке -2, в шкафчике мясо будет портиться так же как и в комнате с БРАНДСПОЙТОМ и температурой, допустим, +16?
Долгоносик пожрёт мясо только если ты кинешь его приманкойна лупере это пиздец как полезно, он идёт к приманке неторопясь и получает стрелой в затылок. Насчёт мяса в помещении с отрицательной температурой - хз, но, предполагаю, что всё равно испортится, ибо тут механика погоды/температуры не влияет вообще ни на что, кроме ГГ. Но, тащемта, можно и в помещении сырое мясо хранить, быстрее станет РАЗРУШЕНО просто, но на улице оно лежит достаточно долго и после прожарки будет иметь больший процент. Я не помню, начиная с какого процента можно травануться мясом, возможно, 50% как раз та грань.
В ендгейме получается геймплей сведётся к жрать и спать? Внутри помещения без спичек никак не разжечь костёр?
Long Dark
Long Dark вышел в начале этой недели, и Энди наслаждался этим много, назвав его «одним из немногих действительно хороших игр выживания на PC.» Он не особо заметили какие-либо ошибки, но тем не менее, разработчик Тыльная студия работает свои зимние носки, чтобы исправить несколько вещей, которые не совсем работают, как предполагалось.
В общей сложности там было четыре заплатки выпущенных после выхода игры: один в четверг, два в пятницу, и один рано утром в субботу. Вы можете сказать, команда почти попасть туда с тем, что ноты патч-укорочения длины с каждым обновлением.
Тыльная закрепил запуска вопросы, отсутствующие аудио сегменты замененные, сглажены ИИ, и все между ними. В принципе, если у вас возникли проблемы с ним на старте, и проверить теперь назад, и вы должны быть хорошо.
Все заметки патча можно найти здесь.
Это не совсем закончена - на пресс-пост в четвертый патч разработчик сказал, что это был «продолжает фиксировать дополнительные проблемы, так быстро, как мы можем.» Таким образом, вы, вероятно, можете ожидать еще несколько исправлений в ближайшее время.
>бесконечная лупа
В смысле бесконечная. У меня с каждым использованием процент падаёт. Или ты о чём-то другом? Огниво так уже всё ушло.
>спички вообще перестаёшь использовать
Они ещё быстро на факелы и разжигание лампы уходят - примерно половина найденых.
Лол, исправление ошибок проходило примерно так же как перевод этого текста.
Блядь, я теперь знаю, кто делал локализацию этой игры.
Аутиша, на сайте студии 21 человек штат, из них половина, всякие комьюнити менеджеры и прочие говноеды, программистов и дизайнеров реально около 10 человек.
7 из которых давно и беспробудно пробухивают баблишко. Вот и работает реально три аутиста.
Так эти говноеды и съедают все сверхдоходы. Это же российский мухосранск с секретарем на окладе 15к.
Может они в ходе разработки ещё фрилансеров для моделек привлекали.
Разве что гайды в стиме.
В игре все, что требует подгрузки и при входе сохраняет игру - помещение, остальное - улица. На скорость распада влияет только улица/помещение/контейнер в помещении (контейнер на улице не влияет на сохранность мяса, остальные продукты не проверял). Алсо, некоторые типы еды на улице портятся быстрее (напр. консервы).
А можно лежачего зайца повторно глушить?
Добыл 30 кг медвежатины у усадьбы отрадной долины.
Четвертовал. Четверти портятся до 90%.
Разделал.
Где хранить? на веранде или на улице?.
Жарить не надо, я так понял, если пропадёт всё равно можно будет прожарить до 50%.
Ну теперь заживём, как увидел СТАРИНУ МЕДВЕДЯ у усадьбы плюнул на все эти пацифистские ачивки, и держа оборону на веранде вступил в неравный бой.
>>23311826
это запах привлекающий хищников.
У домика в ОД плюсов дохуя, конечно, кроме далекой лужи с рыбой. В след раз буду жить там. Трупов туда не подкинули?
С другой стороны, долго пиздовать до корабля, хотя, это не каждый день же делать.
В этом плане самый оптимальный вариант всё так же остаётся ЗО. Там и рыбалка и зайцы близко, и кузнечный горн на соседней карте.
Места мало, единственный минус. Т.е. раскидать по ящикам запасные лантерны, топоры и ломики. Алсо, вещи же не портятся от нехуй делать?
>Мой персонаж не застрелится от депрессии если я 3 ебну.
Лол, а ведь могли бы и такой стат ввести как психологическое состояние. Добавили бы ещё алкоголя и журналов чтобы повышать, все бы вообще охуели а я и не против.
Ты в маленьких домиках сидишь? Там же администрация вполне себе вмешает всё. Да и у меня на интерлопере не так много вещей, лол, чтобы об этом задумываться.
>Алсо, вещи же не портятся от нехуй делать?
Только еда вроде.
Одежда вне контейнера портится, инструменты - нет.
Даже АЗС мне кажется больше Администрации. Ну и труп там частенько, НИПРИЯТНА.
>>23311964
Спасибо!
>Ну и труп там частенько, НИПРИЯТНА.
Зато какой внимательный слушатель долгими холодными вечерами. Для отыгрыша неплохо опять же.
хосспаде, поскорей бы с работы к пека вернуться
Покажи потом ФПС, не думаю, что он далеко улетел, ведь ЮНИТИ.
Трупов в доме нет.
Я вообще испытание КОЧЕВНИК пытаюсь пройти, так что медведь кончится и уйду.
>>23311937
Пока только депрессия от хиккования в помещении.
И о локациях. В игре только три нормальные локи? Долина, озера и шоссе по сути. Решил недавно десолейшн посмотреть, у неё площадь как у промежуточной локи, что за дела, и построек мало.
Учитывая солько он там сидел - паразитов там в нём ещё больше чем у волков.
У меня 60 герцовый монитор. Будет стабильные 60 без просадок.
А чем тебе волчья гора не локация? Я там долго хикковал, плюч ещё и рыбку ловить близко. А вот десолейшен, да, не очень, но там хотя бы корабль с кузнечным горном есть.
Всинк вырубить можно.
Нiж лучше топора, но его в сюжетке хуй найдешь. Еще состояние инструмента сильно влияет на эффективность обороны.
Извиняюсь, 4 блоховоза. Ёбаная скриптовая параша, господи, это ж надо такую хуйню сделать
>>23312537
А где ты пистолет нашел?
Он вообще в сюжетке есть? Осколок параши не затачивается и сдыхает ещё в 1 главе. Дальше-то что делать?
Есть, я находил его в Милтоне.
Факелы пофиксили. Но механика их бросания кривая - один раз он может и испугается, но потом нахуй шлёт просто.
Бабке пизду надо лизать
Не помнишь где? Ориентировочно. С первого раза не нашёл, 2 только начал.
Может стоит поиграть в нее, тогда поймешь почему?
>>23312579
Не помню. Возможно на радиовышке.
Попробуй пройти сюжет. Ждём тебя через 20 минут в толпе хуесосящих игру на Петровско-Разумовской
На радиовышке не было с 2 раз. Ну, в этот раз буду лутать все тайники и всё что можно, так что надеюсь найти. Ебал я без ножа выживать.
А торчащий вверх ослиный хуй вместо термометра - вообще пушка
Я не смог найти и скрафтил.
В Милтоне?
Ну у тебя такой геймплей может быть и не в лейте, если будешь жёстко экономить спички и пользоваться лупой. От лупы поджигаешь костёр на улице, берёшь головешку и от неё поджигаешь огонь в помещении. Жрать в игре всегда есть что, если селиться рядом с рыбой, оленями, кроликами. Олени где-то раз в неделю новые спаунятся, рыба постепенно ловится всё хуже и хуже, поэтому имеет смысл мигрировать между 2-3мя убежищами. После кулинарии 5го уровня проблемы с едой вообще исчезают, ибо можно жрать медвежатину без опаски подхватить паразиты, а это 35кг мяса с туши, то есть одного медведя больше чем на месяц хватит. Выживать на лупере можно бесконечно, пока от старости не помрёшь, но заебёт рутина раньше.
>>23310080
>В смысле бесконечная. У меня с каждым использованием процент падаёт
Лолват? Когда я играл, такой хуйни не было. Интересно, от чего она падает, двояковыпуклая короткофокусная линза мутнеет на солнце?
>Они ещё быстро на факелы и разжигание лампы уходят
Кто вообще после первой недели факелами пользуется? А аварийный фонарь спичек не требует.
>>23312442
Сразу бы сложность писал. На лупере уже после 1го блоховоза здоровья остаётся совсем крэцл.
>>23312554
Ножи очень часто спаунятся в домиках рыболовов(над лункой который). Я там и нашёл его во 2ой главе. Джереми тоже ножик какой-то модный даёт(который какого-то хуя потом ещё и клонируется у тебя в рюкзаке). В тайниках он хуй попадётся. Мне кажется, инструменты вообще не попадаются в контейнерах(если их туда специально не положили, как в сюжетке), а всегда лежат просто так.
>>23312650
На полоски похуй, индикаторы почти такие же информативные, а вот с температурой по ощущениям это мега обосрамс.
Нет, в следующей главе, на болоте.
Это ссюжетка же. На НГ никто эту хуйню проверять и не подумает даже.
Есть в контейнерах. Ну гвоздодёры точно, лол.
>>23309403
Вещи начинают портится отдельно на каждой локации начиная с момента первого её посещения. Порча "замораживается" после того, как вы покидаете локацию и заново пересчитывается, когда вы возвращаетесь на локацию. Этот нюанс позволяет, например, получить высушенную шкуру животного с 100% состоянием.
ИНСАЙДЕР
>>23310592
>>23310598
>СРОЧНО! Диванные экперты разоблачили игровую компанию из трех человек.
Что значит заново пересчитывается? И как тогда возможно, что на свежей локации находишь испорченные в нулину консервы? На шкуры вообще похуй, их состояние ни на что не влияет.
2500K и 560Ti - постоянные просадки ниже 60 на минималках(!!!). Оптимизация уровня индиговна, блядь.
Вероятность найти вешь с состоянием 0% на новой (ни разу еще не посещенной локации) в первые несколько дней почти нулевая.
ИНСАЙДЕР
Обнови калькулятор, мы тут играем в высокотехнологичную игру с кучей вычисляемых процессов и йобаграфоном.
>>23314685
Что с вами не так? Я играю на древнем динозавре gtx260, на минималках 40 фпс спокойно выдает
Вы игру с тремя браузерами что ли запускаете?
хотел сушить всяких шкур не на полу, а в контейнере, а точнее в холодильнике, просрал уже кучу кишок, кроличьи шкурки
при измемении сырая шкура на просушенная шкура, вываливается из контейнера иногда торчит, а большая часть видимо в текстуры улетела
не делайте так, чуть медвежью не просрал
Вчера прошел первый эпизод, на начале второго закрыл игру через alt + f4, чтобы сегодня вечером после работы просмотреть внимательно вступительный ролик второго эпизода. И знаете что? У меня проебались сохранения. Моя последняя загрузка у упавшего самолета. То есть пока не выключаешь игру у тебя держится сохранение, но если внештатно выйдешь из игры, то все сейвы текущей партии проебутся.
Привет снова бабка, привет 100500 дров и 100500 еды. Мне так этого не хватало.
Опять за подворты не смог?
И с процедурно генерируемыми волками.
Хм. Сохранения в сурве точно проходят при входе в здание, должно было выбросить куда-нибудь туда, нет?
У меня было несколько других сейвов, выбросили на них. А они начальные.
Такое чувство, что сейв пидорится, если не завершать игру нормально. Несмотря на то, что во время игры ты миллиард раз сохранялся без перезапуска игры.
Но ведь настоящий хардкор и подразумевает: одна игра - одна жизнь. Если ты обосрался или у тебя не хватило силёнок, чтобы закончить эпизод за один присест - считай ты проиграл, кэжул ебаный. Надеюсь тебе будет стыдно.
Ну хуй знает. Точно не дает в момент сейва выйти из игры - т.е. пишет его.
Так я его и закончил за один присест. Просто на заставке второго эпизода скипнул.
Хотя стойте, после прохождения одного эпизода во втором скипаются сохранялки и вещи?
> хуле альт+ф4?
Да я спать уже ложился, рано на работу. Скипнул, потому что второй эпизод хотел с нуля на свежую голову вместе с заставкой проходить.
А ты сам не помнишь, во втором эпизоде ты с вещами появился?
Весь инвентарь переносится после первого эпизода во второй. правда все мои частично высушенные шкуры снова стали свежими - баг видимо.
Я на пол вываливал. А вообще - можешь всякое дерьмо сразу выкидывать куда хочешь, всё равно ты с собой больше 30кг не упрёшь во вторую главу.
-начать обыскивать вещи в доме старухи
-и если попытаться что-то спиздить?
>>23317522
Вот это тоже кстати недоработка, бабка/зверолов не могут тебе ящик чтоль на 40 кг выделить чтоб удобно всё сложить, особенно то что не стакается и рассыпается типа тех же палок
В рпг всяких сундук обычно выделяют, а тут разрабам не до этого
Ну это же не ссаный рэпэгэ кокойнить, а самобытный проект с уникальным геймплеем
Да, карт раньше не было
были карты отдельных районов, летом их завезли, но общей там не было мне кажется
Кароче посоны, чо скажите на счёт спальника из медведя, шкуры сушатся, но стоит ли он три кило веса? И на починку ведь опять медвежья шкура будет требоваться?
И для починки не крафтового шмота из кожи типа обуви и перчаток, высушеную кожу только разрушая вещи можно достать?
>Кароче посоны, чо скажите на счёт спальника из медведя, шкуры сушатся, но стоит ли он три кило веса? И на починку ведь опять медвежья шкура будет требоваться?
По большому счету не стоит. Да, чинится только шкурой медведя.
>И для починки не крафтового шмота из кожи типа обуви и перчаток, высушеную кожу только разрушая вещи можно достать?
Да, только так. Еще можно на берегу моря выловить, но это больше фановая механика, нежели прибыльная.
Прочность одинаковая у ножа и топора была?
Примерно да. Может 10-15% разницы. Завтра могу заточить и сходить поагрить волков на свою сраку
Однозначно стоит делать, только для того, чтобы скипать с ним клаустрофобию в пещерах или в машине в ебанную метель на сралкере или жлопере.
Спасибо, в будущем учту, но пока на кочевнике думаю не актуально.
Спальник из миши даёт 11 градусов тепла против 5 у обычного. Нужен только на лупере, т.к. там можно обойти всю карту и банально не найти спальника, к тому же нужно как-то пережидать cabin fever, а температуры такие, что даже в пещере нормально одетый всё равно мёрзнешь, тут либо костёр держать всю ночь, либо спать в мишином спальнике.
>>23320367
Да там система до сих пор хуй проссышь. Помню, лёг под блохастого, а из оружия был только лом, так я его насмерть уебал почти сразу, потеряв 10% всего, я аж охуел.
Затестю и ломик тогда завтра, лол
Еще в УКРЫТИИ можно спать без мешка. Вполне рабочий вариант на лупере, особенно если сидишь на одном месте и крафтишь медвежий спальник.
Маккензи лунатик, хули. Скажи спасибо, что вообще проснулся, а не замёрз в сугробе.
На лупере стабильно 3 мешка.
Хз, два раза вообще не нашел, два раза находил по одному.
Тест ножа проведу чуть позже - с текущими хп я могу его банально не пережить
Ой блядь. Не чуть нахуй. В лучшем случае, вечером. Что-то после того как я послушал, как сука выстрелом сломал ружьё и что теперь должен идти искать токарный станок и что если я пелот ДАЛЬНЕГО СЛЕДОВНАНИЯ на двухместном гидроплане дедушки, то ДОЛЖЕН УМЕТЬ ТАКИЕ ВЕЩИ, играть вообще расхотел.
КРАЙНЕ МАЛА. Как минимум, нужно хорошо знать карты и уметь планировать наперед, сюжетка этому не учит.
А могло и покалечить..
Ни-ху-я. Я не понимаю, что это за хуйня электромагнитная такая, которая может убить батарейку. Батарейка же суть - бочка с ионами.
ГЕОМАГНИТНАЯ
понимаешь, полюса у батарейки поменялись, парад планет и всё такое
осло сволочный разрабы изуродовали администрацию турбазы, хотел обжиться там, так нет толком ящиков и всё каким то мусором завалено, не удобно барахло вываливать
Блядь, я только принес этому бородатому пидору ружье, и внезапно осознал, что я проебал спальник. Где мне теперь спать? Почему я не могу просто лечь на пол?
У меня шкала сна пустая, я же не дойду никуда. Что теперь делать?
>Батарейка же суть - бочка с ионами.
Не каждая, если по справедливости, есть и сухие батареи, которым надо добавить воды для работы, есть тепловые, есть, блядь, РИТЭГ, даже небольшого размера.
Шкала сна самая не пришей пизде рукав.
С пустой шкалой бегать нельзя
пошёл-ка ты на НЕЦЕНЗУРНО, НЕЦЕНЗУРНЫЙ
Зато ходить можно. И неужели ты весь кофе где-то проебал?
Да я его и не брал
Ебать ты лох.
>>23326440
>>23326446
>>23326475
>>23334560
>>23335349
50 спичек весят полкило!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111111
И БЛЯТЬ! нахуй теперь нужны силки? Кроликов можно даже жопой ловить.
Об этом баге с альфы все знают.
Ладно, я понял. Мочератор, удали, я больше не буду палить контору
Сходи да проверь.
Они респаунятся, дебс. В отличие от патронов к ракетнице.
Я не могу понять хули им надо, если от меня не воняет нахуй. Через полкарты сбегаются и хоть ты ебанись. У меня хп нет от них отбиваться уже
Индикатор запаха глючит, проверь, есть ли на тебе сырые кишки.
Вот именно что нет. Ни мяса ни шкур ни кишок. Только консервы и сухпайки.
Могут по скрипту сбегаться, это же сюжетка.
Все нормально в выживании.
Не слушай этого НЕЦЕНЗУРНО, до сюжетки нож был отличным оружием, один у меня был заточеный на 100% чисто под волков, другой херовенький - шкуры снимать. Топор вообще не таскал, нинужон.
Я до сюжетки топором против волков не пользовался нужды не было. Поэтому не знаю. Бывает даже так, что ты только клацнул на топор, а волк уже бежит истекая кровью
В локации есть разрушеный мост в конце железной дороги, это не его часть?
Гвоздодёр, нож, топор, а тяжелым молотом можно волку урок преподать?
В выживании волк прошел в трех метрах от меня и не увидел. Зато если есть запах через секунду прибегают со 100 км. Какая тут нахуй норма? Это тупость игровой механики.
Нет, точно не он. Туда по идее можно пройти, но там невидимая стена стоит для таких умников как я.
Ну я без молота выживаю. Ножичек раздобыл, точильный камень тоже есть, пусть и еле дышит.
Если отогнать волка не порезав ему яйцы, он вернётся через секунд 30. Так что на молот даже не рассчитывай. Но можешь попробовать и отписаться в ИТТ
А я ещё думал, что можно НЕЦЕНЗУРНОГО медведя так напугать. Мдаааааааааа. И ночью, кажется, баг с топором не работает. Ну или во время сияния
Дополняю: Да, во время северного сияния охотничий нож работает как топор днём
По ходу сюжета появится. У меня пока каждую ночь шпарит
была проблема но пофиксили последним патчем (1,05 кажется)
Не тупость, а условность. Со зрением у них всегда хуево было, особенно если сзади/сбоку заходить.
речь не о механике игры
Почему тогда анончики так недовольны игрой?
Ждали от релиза чего-то большего, а не кучи FedEx квестов в сюжетке и одной убогой карты для режима выживания.
ахаха, пошел отседова со своей парашей
>нет сюжета и цели, нет подсказок и карт
>Никто не станет рассказывать, как ты сюда попал и заёбывать заданиями пойди-принеси
Ты понел.
такая же как и вся русская вики по лонг дарк
Нахера они туда засунули коробку, как я её достану.
На карачки сел, а прицел попадает либо в пол либо в кровать, а отойти дальше он не достаёт
лол там админы малолетние долбоебы не знающие даже элементарного анлицкого (для правильного перевода статей на русский).
такшто неудивтельно.
Я вот как-то с волчьей горы по стеночке спустился, с самого сука верха, где самолет торчит, до самого низа, где движок, забитый лутом. Охуеть, что не сдох.
Потому что долбаёбы
Я ведь когда выходил, подумал, как же я его чинить буду без него самого, вернулся - нигде нет. Ну думаю - игровая условность. Станок он чёт покрутил, экран погас, ну и вроде гг результатом доволен остался. Но тут вылез потапыч и я заподозрил неладное.
Починенное ружьё ты отдаёшь Иеремии. Себе берёшь ружьё на базе эко-террористов.
Так я чинил воздух.
Не воздух, квестовые предметы лежат в отдельном меню, а инвентаре они не отображаются.
Ого, не углядел, спасибо.
обещали бесплатную историю из 5 эпизодом, могут конечно другую историю сделать, а на эту забить
А зачем им делать бесплатную историю, если все деньги уже заработаны и кто хотел, тот уже купил игру или задонатил.
Patch 5 теперь доступен для Windows, Mac и Linux. Полный список изменений ниже.
ВНИМАНИЕ: Там может быть спойлеры история в этих заметках.
Исправлена проблема с Rope Fall разделе Episode One, где игроки могли застрять из-за ошибки сценариев.
Улучшенная крышка потока пользовательского интерфейса для выбора эпизода, чтобы сделать его более очевидным, что есть два эпизода доступны.
Исправлена ошибка с вероятностью Aurora и режиме выживания. Auroras должен появиться более надежно.
Сложность настройки Волков в Episode One. Борьба должна быть более живучей для новых игроков.
Исправлены некоторые камеры отрывистых в Episode One кинематики.
Исправлена ошибка создания сценариев и "Fix My Rifle?" которые могли бы создать логические вопросы миссии.
Исправлена ошибка, и Медвежья охота миссия, где ухо не породит при определенных обстоятельствах.
Исправлена проблема с Mackenzie отсечения через стул и некоторые кинематика Episode One.
Исправлена проблема с отсутствующими строк Milton знаний.
Исправлена проблема с не в состоянии поднять Медведя шкура и школу выживания.
* Исправлена ошибка, когда нота с Кодексом не будет появляться в стороне миссии «Хэнка Хатч».
### КОНЕЦ ПРИМЕЧАНИЯ ### PATCH
Мы продолжаем фиксировать дополнительные проблемы, так быстро, как мы можем. Спасибо за ваше терпение.
- The Тыльная Team
>>23355791
>>23355764
>>23353048
Бляяя, вы реально ждете продолжения этого говна? Реально?
Тот самый момент, когда креативщики компании обосрались с сюжеткой намного более чем полностью.
Что нужно было для игры? Нужно было 100 новых карт с разной сложностью и инфраструктурой. Вместо сюжетки сделать выживач с уникальными квестовыми предметами, без которых новые карты бы не открывались. Запилить квесты в виде записок, подсказок, напутствий. Смысловые сюжетные линии в виде записок у трупов (типа шли туда-то выживали, не дошли, сдохли). Сделать еще 5 с половиной животных и прикрутить к ним хотя-бы подобие AI, а не тот пиздец, который мы имеем.
Но ведь... люююююбит наш нароооод всяяяякое говно... всяяяяякое говно, люююбит наш нааоооооууууд!
так то оно так, братишка, да вот только альтератив особо и нет. Ламповость какая то есть в игре, не смотря на всё говно.
сюжетку ждем, может вместе с ней какой-нибудь контент добавится в игру
хотя они собаки даже МИЛТОН закрыли, ну что так сложно пару тросов там повесить на место оборвавшихся
Нееее, бля, гораздо интереснее делать глубокий анилингус слепой бабке заебывать заданиями типа:
Найди и принеси 30.0 дров.
Найди и принеси 40000 каллорий.
Возьми дилдо, пойди на кладбище, выкопай и выеби труп, потом вернись за следующим заданием.
Тоже проигрывал с необходимости СТАВИТЬ ХЭДШОТЫ при охоте. Могли бы и сделать адекватную модель повреждений для зверья.
ну какая модель повреждений, тут в текстуры проваливаешься периодически, сюжетка целиком и полностью состоит из багов.
Ты представь ту модель повреждений которую они запилят.
>>23357411
>>23357505
какая тут нахуй модель повреждений. Эти долбоебы даже не могут запилить систему коллизий. Поэтому олени же пробегают сквозь игрока. Поэтому от волков вы отбиваетесь не палкой или взмахом оружия, а ебанной катсценой. Ахахаха... откровенная блядь халтура даже по меркам игр 2000-х годов, но пипл хавает!
Дифференциация урона в зависимости от места попадания у них и сейчас есть. Уменьшить хитбокс головы, увеличить урон и силу кровотечения при попадании в грудную клетку - и адекватная модель готова.
>подразумевает, что в системе коллизий было бы меньше багов
БЕГУЩИЙ ОЛЕНЬ ЗАДЕВАЕТ ТЕБЯ И ТЫ УЛЕТАЕШЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ
@
НЕ МОЖЕШЬ ПОПАСТЬ ПО ВОЛКУ ИЗ-ЗА КРИВОГО ХИТБОКСА ПАЛКИ
>БЕГУЩИЙ ОЛЕНЬ ЗАДЕВАЕТ ТЕБЯ И ТЫ УЛЕТАЕШЬ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ
>Называть это рабочей системой коллизий
Алсо, охуел с того, что Иеремию озвучил Дэвид Хейтер. В подбор актеров озвучки разработчики смогли.
0-6 Month Window
Moose
Cougar
Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus)
Frostbite affliction
Axe (tool)
Wellbeing system (i.e. mental/emotional cost of survival; “willpower locket” fits in here)
Aurora gameplay effects & hazards
New in-game fonts
Widespread narrative collectibles
Backer naming and writing rewards integrated into game world
Primitive firemaking skill (ex. bow-drill)
Improved first-person presence (low-hanging fruit)
Improved Sprains
Improved Infections
New Clothing system & all new Clothing assets
NPCs in the Sandbox
Parlay system
Steam Trading Cards
Challenge Mode: Hunted, Part Two
Improved firemaking (blowing mechanic; first-person presence)
Research Items (books of knowledge to improve skills)
Revolver
Simple shelter-building
Non-map based Navigation system
Knowledge system
Improved first-person presence (more complex interactions)
Snowshoes or Nordic skis?
6-12 Month Window
Mod support
Spring Sandbox
Moving water
Improved Fishing
Wolfpack behaviour
Wildlife interactions (ex. Wolves vs. Bears)
Grizzly Bear
Sandbox survivor personas (characters?)
VR Experience
Crafting for safehouse customization
Crafting for clothing customization
Gunsmithing & ammunition crafting
12+ Month Window // R&D
Full-season survival Sandbox (transitioning from season to season)
New travel options: Canoe, Horse
Seamless world streaming
Long-distance travel
Planting
Sandbox AI community social dynamics
0-6 Month Window
Moose
Cougar
Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus)
Frostbite affliction
Axe (tool)
Wellbeing system (i.e. mental/emotional cost of survival; “willpower locket” fits in here)
Aurora gameplay effects & hazards
New in-game fonts
Widespread narrative collectibles
Backer naming and writing rewards integrated into game world
Primitive firemaking skill (ex. bow-drill)
Improved first-person presence (low-hanging fruit)
Improved Sprains
Improved Infections
New Clothing system & all new Clothing assets
NPCs in the Sandbox
Parlay system
Steam Trading Cards
Challenge Mode: Hunted, Part Two
Improved firemaking (blowing mechanic; first-person presence)
Research Items (books of knowledge to improve skills)
Revolver
Simple shelter-building
Non-map based Navigation system
Knowledge system
Improved first-person presence (more complex interactions)
Snowshoes or Nordic skis?
6-12 Month Window
Mod support
Spring Sandbox
Moving water
Improved Fishing
Wolfpack behaviour
Wildlife interactions (ex. Wolves vs. Bears)
Grizzly Bear
Sandbox survivor personas (characters?)
VR Experience
Crafting for safehouse customization
Crafting for clothing customization
Gunsmithing & ammunition crafting
12+ Month Window // R&D
Full-season survival Sandbox (transitioning from season to season)
New travel options: Canoe, Horse
Seamless world streaming
Long-distance travel
Planting
Sandbox AI community social dynamics
Ну вот. А мы до сих пор СТРЕЛЯЕМ в БРАНДСПОЙТ НЕЦЕНЗУРНО
"Perseverance Mills" - перевели как "Неотступные мельницы"!
ахххаахахх!
ПИЗДЕЦ! Я ЕБУ!
какие нахуй мельницы
блять, какие нахуй НЕОТСТУПНЫЕ
Сука, ФИДАРАС! хули ты переводишь, если не ебешь в английском.
Ну да, яндекс-перевод дал НАСТОЙЧИВЫЕ.
Туплю, все на карте же.
112 дней долго, можно и дней за 60-70 пройти наверное
пока ходил нашел 6 ружей, патронов больше 50, волчью гору почти не исследовал, на топь и жд не ходил, и так надоели. По количеству лута это наверное пилигрим или скиталец, животных вообще можно было бы и не есть, если бы не кулинария и тд.
Самое унылое испытание, если проходить его не сразу после того, как начал играть. Я чуть не ебанулся от скуки, проходя его после ста часов в сэндбоксе.
Для меня так: забег за ракетницей>первый медведь>>>>>второй медведь>сбор запасов=номад
Потрачено. Шел по >>23289885 скрипту, патроны можете не тратить, шкурой не рисковать, все что вам нужно - шесть патронов к ракетнице. Медведь не волк, бежит прямо, подпускаете метров на 5 и ракетой в морду, идете до следующей точки - повторить еще 5 раз.
я только в середине первого эпизода заметил, что на домиках канадские флаги. До этого думал что история про граждан СПШ. Так вот.
Есть вообще какая-то разница между канадцами и пиндосами? Я так понимаю в сша живут с охуенным климатом, а в канаде с "а-ля раша". А разница в уровне жизни? Во взглядах? Канадцы как относятся к американцам? Американцы к ним? Расскажите короче. Никогда слышно новостей про Канаду, только ТРАМП, ПУТИН и ХОХЛЫ
А ведь действительно, кочевник можно использовать как выживание в песочнице на 5-м, промежуточном между совой и лисой, уровне сложности.
ИМХО, там чистый пилигрим. Проверьте, нападают ли волки.
Нападают, я же не просто так про промежуточный уровень говорил. А клаустрофобии нет.
нападают, если метров в 30 пройти или запахом привлечь нападают и волки и медведи.
>>23363949
баттхертные петухи
Пробывал играть на незванном госте, оба раза слился, огонь не добыть, спичек нет, дойти куда то холодно, пока дойдешь обморозишься или волк продамажит
нашел 3 ящика качественного инструмента, молот, гвоздодёр в усадьбе отрадной долины, реснулся где то у гребня скиттера кажется, вот усадьба, амбар, там и умер
На волчьей горе вообще жепа, куда идти не поймешь, я там не играл, спичек снова нет, построек укрыться нет.
Я в первый раз на НГ вышел с Волчьей горы с двумя растяжениями, гипотермией и 13% хп, но выжил. Сейчас они немного оказуалили НГ и добавили статичный спавн молотка. До этого можно было месяц его искать.
Чтобы не замерзать в домах пока нет шмоток, сразу ложись в кровать и отогревайся, потом лутай дом.
Добавлю: часть спичек тоже статично спавнится.
А причем тут хуяндекс? он такую же хуету высирает про мельницы и про настойчивость, переводя фразу дословно.
How do you do? - Как делаешь ты дело?
All right! - Всегда правой!
Спички всегда спаунятся в паре мест на каждой карте. В усадьбе, к слову, они должны быть. Чтобы не отморозить яйки, бегать надо от тёплой точки до тёплой точки, но один хуй, будешь подмерзать и терять хп, это обычное дело для НГ, главное не отморозить жопу и не проебать слишком много, чтобы за ночь 10 часов отхилить большую часть. Волчья гора - топ точка, если повезёт найти ножовку. Мне не повезло, но я и съебал оттуда уже ко 2му дню. В общем, для НГ надо знать карты, я начал нормально на нём играть после выживания на скитальце и сталкере по 50+ дней.
• С технической подноготной игры не знаком: возможно ли взять сохранения с пиратской версии и перенести в steam-версию, благополучно продолжив при этом историю? Надо было на летней распродаже покупать...
Недавно приобщился, пока доставляет, играю сюжетку, до этого вообще не прикасался к игре. Есть парочка вопросов на которые нигде нет ответа:
1) Сюжетку допилили до конца или я зря начал играть?
2) Можно ли делать "тайники"?
а) Т.е. если тупо дропать предметы в каком-либо месте и возвращаться к ним потом при надобности они не пропадут? Никакого garbage collector'а в игре надеюсь нет?
б) Если есть, то можно ли делать тайники в объектах вроде багажников машин\рюкзаков\etc? В этм случае предметы не пропадут, если вернуться к ним позже?
А то герой ебаный задохлик - полностью сытый, здоровый и не может переть больше 30 кг, начинаются проблемы сплошные.
1) Сюжетку не то, что недопилили, а высрали из жопы недоношеного абортыша болеющего сифилисом на последней стадии от кучи багов.
2) Да
a) б) Не пропадали ранее никогда нигде, даже брошенные на землю (за исключением ТОЛЬКО еды в контейнере после протухания), хотя хуй знает, что разрабы сделают в сл. главах, может все отчитят по новой. Милтон ведь закрыли.
А, получается, мне еще и обновления на пиратку вышлют? Сохранения где лежат, болезный?
Съеби.
>сползти по стеночке на кортах
или например по вертикальной невидимой стене за активным водопадом
Это уже не выживание, это говно
паттерн поведения типичного игрока таков:
1. Заспаунился
2. Дошёл до деревни, налутал любой огнестрел с одеждой, нажрался яблок
3. Двинул на Северо-Запад, дошёл до любой военной базы, налутал оружие получше.
4. Добежал до Аэропорта, словил пулю/пострелял в других таких же.
5. ???
6. go to 1.
Игра умерла, к сожалению. Теперь это симулятор пострелушек из кривого оружия.
Хотя я умудрялся находить людей, делать палаточный городок, растить всякие овощи, охотиться, но, к сожалению, с людьми там уже не законтачиться, как это было в MODе. За всё время игры я смог скооперироваться с 2 людьми, только потому что я и они были безоружны. Было бы оружие - перестреляли друг друга с первого взгляда. С одним из них до сих пор играем, кстати.
Да. Я когда купил сейвы подтянулись.
Школьник! Обновления на игру высылает провайдер у которого ты игру купишь, наличие лицензии или отсутствие тут нахуй не причем. Купив однажды игру, ОБНОВЛЕНИЯ КОТОРЫЕ ТЕБЕ ВЫШЛЮТ ты ПРАКТИЧЕСКИ можешь ставить как на лицензию, так и на пиратку. Отличаются они только кряком. Сохранения у обеих версий лежат в одном месте в папке локальных данных пользователя уиндоуз.
@
НАКОНЕЦ СЛУЧАЙНЫМ ОТСКОКОМ ОТ СКАЛЫ ОГЛУШАЕШЬ КРОЛЬЧИХУ
@
МАЛЕНЬКОЕ ПУШИСТОЕ ТЕЛО ДРОЖЖИТ В ТВОИХ РУКАХ, А ВЗГЛЯД ГРУСТНЫХ ГЛАЗ ЖАЛОБНО СМОТРИТ ТЕБЕ ПРЯМО В ДУШУ
@
ОТПУСКАЕШЬ
@
ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ НА ГОЛОДНЫЙ ЖЕЛУДОК
сумашедший какой то
тлд-евангелист
Воплощение хранителя огня из душ.
Расслабься, аутист.
Расслабился тебе в анус.
Желание покупать лицензию после такого экспириенса на ознакомительной версии с каждым игровым сеансом отпадает.
играй дальше, ты еще с них захочешь денег потребовать за всё это
>>23381745
Алсо, в их тайниках есть что-то полезное или сюжетное?
Пытаться сориентироваться на примерной карте среди однообразных гор и деревьев ради спичек и горючего — такое себе.
• В ящике деда, что на улице, можно хранить вещи, не опасаясь потерять их впоследствии?
не рискуй, я на пол в доме зверолова кидал, неудобно, но ничего не пропало.
>>23382220
эти пидоры могут и метку с другой стороны камня нарисовать, было уже. в тайниках ничего такого, когда идёшь убивать медведя по квесту там отдельные коробки заспавнятся в них патрон попадается
Обложи кострами и сожги его нахуй.
Пиздец тебя разворотило.
Вот кого разворотило.
https://gaming.youtube.com/watch?t=5696&v=7_NOp-8rkzQ
И там ещё раньше тоже есть, но обычный.
А тут прямо художественно.
Типа я трогал?
Так по делу все сказал.
Так а я что? Я где-то говорил другое?
Тебе нужен ключ от дома работника банка, в доме код. Ключ я не помню где - погугли.
прослезился
ой жиза, этот пидор у меня тоже в горе застревал
Я один дропнул эту парашную сюжетку и прошел её на ютубе с перемоткой?
Достойное завершение сюжетки - сутки убивать бессмертного заскриптованного медведя. А без абьюза сигнального пистолета это на несколько дней растянется.
Никаких. Песочница в разы интереснее сюжетки, особенно если до этого в нее не играл.
>сделает их получше
Ахахахаха! Ну ты и пизданул!
Я вангую, более 5-ти эпизодов этого жидкого стула никогда не выйдет. Хотя ван говнолироп обещал второй том - продолжение после Wintermute.
Жду не дождусь высера жидчайшего поноса в 5-ом эпизоде, который якобы должен объяснить что случилось в игровом мире, что это за огни и откуда холод. Два дня буду ржать над потугой сценаристов изобразить подобие научной фантастики.... не говоря о текущем сюжете, в котором жену возможно уже анально ебут лесники конскими хуями, а муж тем временем отсасывает залупу зверолову, собирая для него малину.
>>23291820
Проиграл с подливой и умер от истощения в сугробе от твоей стори, братишка.
Ладно катсцены, но ведь даже иконки потрепанных вещей не меняются после починки в инвентаре.
* Fixed issue where the Flashlight's "high intensity" setting was ineffective against Aurora Wolves.
НУ ОХУЕТЬ ПРОСТО, ОНИ ВООБЩЕ СВОЕ ПОДЕЛИЕ ТЕСТИРОВАЛИ?
Установил, запускаю, выбрасывает после титров заставки и установки яркости с ошибкой типа не могу изменить разрешение 1024х768. Что прописать в ини файл?
Крафтовые вещи на самом деле хуйня полная, дают больше защиты от холода, влаги и дамага, но по сути соотношение температуры на килограмм веса у них средние, топовые заводские вещи гораздо лучшее соотношение тепло-защита на килограмм имеют. И чинятся тканью, а в сюжетке этой ткани завались, в выживаче на 200м дне может у тебя и закончатся занавески в домах, но в сюжетке точно нет.
Кароч обычные вещи лучше всяких оленьих сапог, штанов варежек.
Нажимай на Tab
Тогда где мододелы? Захуярить завод с белым фосфором, завод с кучей металлолома, захуярить крафт токарного станка стационарного, из фосфора делать ракеты и фаеры, делать патроны хуевые которые 1к10 взрываются в ружье, сделать крафт чистики для ружья, нет сиди с кароч жди когда у тебя занавески в домах кончатся...
В песочнице ткани просто дохуища, если все занавески и подушки решать на лоскуты, скорее играть заебёт, чем она кончится. Всю суть крафтовых вещей понимаешь только на НГ, когда не то что топовых заводских вещей найти не можешь, даже в средние одеться проблематично + их постоянно разрывают в клочья волки. Игре не хватает рецептов крафта, есть 3 вида шкур и всего 5 одёжек, могли бы запилить возможность шить любой предмет одежды из любых шкур, чтобы характеристики и вес зависели от вида шкуры, или лёгкие тапочки из зайчика, или тяжеленные сапожищи-болотоходы из медведя.
>>23411894
Выше анон скидывал их давнишний план на кучу пунктов, где упоминался крафт ящиков/стаффа, они обосрались и за полтора года реализовали 2,5 пункта, включая кастрированную сюжетку.
>скорее играть заебёт, чем она кончится
Так то да, но сама потенциальная возможность огорчает.
>>23411894
>>23412086
>>23412096
Пфффф, на форуме уже полтора года просят добавить крафт хотя бы кроличьей шапки.
ПОЛТОРА ГОДА!!!
Эта индюшатина протухла, несите новую. %%Братан я не о тебе, хоть это и не по традиции двоща...%
"The bear encounter events are scripted in such a way that you have to approach the next location from a certain angle such that you find the prints and blood trail leading to it. If you try any other way it won't spawn. Had this problem yesterday. "
СУУУУУУУУУУКА а нахуя вы тогда точки на карте расставили, пидоры? Блядь, в сраных играх для мобилок лучше квесты сделаны.
Где еще взять этих читерских ракет для пистолета кроме дамбы, они имба.
https://www.youtube.com/watch?v=Ut_M4_Wrbhc&feature=youtu.be&t=190
Таймкод на 3:10, если что.
Они сильнее и им похуй на фонарик (последнее должны были пофиксить).
>>23414650
В выживаче или в сюжетке? В выживаче - на вершине Волчьей Горы и на дне ущелья-перехода между Загадочным Озером и Прибрежным шоссе. Иногда просто в ящиках попадаются.
Не в истории. Во второй главе.
В сюжетке они много где раскиданы, просто осматривай все ящики.
Я просто этих волков уже настрелял ваншотами в голову просто на килограмм 100 уже, и никак не могу остановиться.
Если на ровном месте то у него нет шансов, начинаешь издалека целится он зелает дугу, но последние метров 20 один хуй бежит по прямой, тут-то ему и прилетает в лобешник, одна ракета - один труп. А ружье говно, трясется даже при полной шкале усталости.
Лучше бы на медведя их оставил (хотя он от них включает Сабатон и может застрять в камнях >>23413712).
у меня есть еще 2 снаряда
>>23414821
Ну и помимо этого 18 патронов есть. Только я пока не ношу с собой ружье, оно тяжелое.
А нет все правильно, ориентир спутал.
Ебанные индюки!
Да ты заебал со своим прямым включением, наркоман.
Я ж говорю, топор глючный. Мне кажется его просто по эффекту с ножом перепутали.
>>23414628
>>23413712
>>23407560
>>23404541
>>23404535
Чему тут удивляться, если в игре даже обычные штатные скрипты движений животных сосут слоновий хуй.
Я просто не представляю какого уровня должен быть программист/скриптовик, который не может написать даже элементарные вещи без этого лютого пиздеца, не говоря уже о более-менее адекватном AI животных. После такого вы удивляетесь багам в сюжетных миссиях?
По сюжету там то ли середина осени, то ли середина весны, не помню. Короче - не зима. Был обешан full year survival ещё полтора года назад, но имеем что имеем.
>>23415316
В сюжетке сложность уровня пилигрима в этом плане. Могли бы запилить нормальную опцию при выборе сложности, чтобы раны заживали долго и мучительно.
Чёт я чем больше тред читаю и думаю, какой могла бы быть игра, тем больше расстраиваюсь. Самый пиздос, что поддержку модов не факт что завезут вообще, а разрабы просто положили хуй на свою игру, теперь это уже очевидно.
Меня так квестовые волки пару раз сожрали, пока я их бесполезными факелами забрасывал.
А чем они занимаются вместо допила игры? Новую готовят?
А во что тогда играть нам?
Ждал, когда их этой горы вылетят вороны.
шашки из грязи слепим
>>23420360
вороны смешные такие, утром как на работу летят кружить над трупом, вечером возвращаются.
Тогда они не будут играми для аутирования.
Планирую начать песочницу после сюжетки и сразу поиграть долгую партию. Хочется чтобы была возможность ламповой побегать по игровому миру, а не просто дрочить игровые механики, но и чтобы челендж был.
>Чем принципиально отличается сталкер от скитальца за исключением активности хищников?
Принципиально отличается только наличием кишечных паразитов, что становится уже неактуальным с 5-м уровнем кулинарии. По-идее это должно было осложнить поиск жратвы, но ведь всё равно достаточно съесть несколько стеблей камыша на ночь для полноценного пропитания.
Субнаутика
Там все это дерьмо намного более сбалансировано.
Там со временем когда находишь все более крутые предметы тем быстрее начинаешь перемещаться, пища становится на проблемой, вода тоже. В общем игра по нарастающей. Хотя она сейчас жутко неоптимизирована, но разрабы написали, что они привлекли в команду спец-людей и в следующие патчи будет намного лучше.
Водобляди соснули у снежнобогов.
Спасибо! Нам очень важно мнение 14 летнего игрового аналитика Акакия Пердунова из деревни Залупино о том, кто у кого соснул.
Припасов, в частности еды, меньше, но не прям чтобы очень, всё равно жратвы куча. Волков не просто много, а ОЧЕНЬ много, например на АЗС их ходит по 4ре морды мимо домиков, на прибрежном озере 4-5, если брать всю береговую линию, на загадочном озере как минимум 2 + 1 спаунится частенько недалеко от администрации. При этом могут за один покус порвать варежки или шапку. Но всё равно самая сбалансированная сложность, челендж есть, а на НГ уже сплошной абуз кривых механик.
>>23430680
Вот это проекции! Любо-дорого посмотретьнет.
Пиздец, какое же багованная срака.
Мне это напоминает S.T.A.L.K.E.R. Игра в которой совершенно случайно получилась атмосфера, но движок багованный, скрипты багованные, отсутствие вразумительного ai, картонные персонажы и самое главное сюжет полное говно!
В Сталкере сюжет нормальным для шутана.
Нуднейшая хуита с кучей квестов типа: Иди нахуй убей/принеси ненужную хуйню 1017 раз. Сюжет - с осознанием и исполнителем желаний - полнейший бред для хуесосов ни разу в жизни не читавих научную фантастику.
Скиптовик сука - гадлайк! Синьёр программер 80 БЛЯДЬ левел.
Что мешало определять по таймеру положение павна, и если положение не меняется за несколько тактов - то сменить вектор движения на обратный и выводить павна из тупика. Но кто я такой, чтобы советовать скриптовику из хинтерланд.
> Но кто я такой, чтобы советовать скриптовику из хинтерланд.
Там вообще-то разработчики с опытом работы в ААА-проектах!
> Исполнитель желаний
Так игра по пикнику на обочине что ли? Вот это новости, аж поиграть захотелось.
https://www.youtube.com/watch?v=tih63f88YOc
ТВОЙ ПУТЬ ЗАВЕРШАЕТСЯ, ИДИ КО МНЕ
А напарником там тоже надо жертвовать? А дочку друга можно выебать?
ВОЗНАГРАЖДЕН БУДЕТ ТОЛЬКО ОДИН
ИДИ КО МНЕ, ТЫ ОБРЕТЕШЬ ТО, ЧТО ЗАСЛУЖИВАЕШЬ
Ты долбоеб, ты с кем говоришь вообще?
Я не по игре спросил, а по книге, которую ты вероятно не читал даже, судя по твоей реакции.
>Я не по игре спросил, а по книге, которую ты вероятно не читал даже, судя по твоей реакции.
Ахаха! Детектор почини... обосраешся с выводами.
Ясно.
Уже часов 5 наиграно. Обошел 3 локации, пока (23 день) не съедено ничего из найденной еды, ни даже банки газировки, только рогоз, рыба и мясо. Хочу блять собрать все отовсюду в свою берлогу и повесится там
А как расставлять предметы на полки столы там, а то я не понимаю. Только фонарь знаю что можно разместить.
А рогоз кстати вырастает заного или нет?
Да ладно, а шиповник вроде спавнится через неделю или около того.
Чувак, просто правой кнопкой мыши кликаешь на предмет и все.
Кстати так можно тяжелую херню таскать, типа кусков разделанной туши, они под 5 кило весят. Предмет в "руках" ничего не весит. Только если кликнешь опять правой, то он окажется там откуда взял.
>>23438700
Ничего больше не вырастает. Зима пришла на век.
Вот кстати еще один большой промах. Можно хоть 500 дней прожить, а зима как в Игре Престолов, пришла зима и пиздец, ты такой унылый белый ходок.
Не спавнится.
Спавнится
А как столько прожит если ничего не спавнится?
Пришел к бункеру. Прожил месяц, ожидая сияния. Не дождался - удалил игру.
Взял квест на сбор урожая. Вот нахуя меня учить тому, чему уже научили в подсказках? Собирал всё необходимое - квест не сдается, не меняется количество ??/8 и т.д. Итог: выпилил игру. Жду обновлений
>выбейте по 8 всех травок-хуявок
Я баг с этим словил. Набрал всего, но квест не сдается, даже не отображается прогресс квеста, то есть не меняется значение ??/8
Их нужно у сундук у входа сложить.
Они же не экстрасенсы, чтобы догадаться до такого. Квест настолько туп и настолько криво написаны обджективы, что хочется харкнуть в рожу сценаристу и выебать его жену анально.
Да понятно, что они обосрались с историей. Им надо было реально допиливать до идеала плюсы игры, а не лезть куда не надо.
Все же любят игру за песочницу, вот и правили бы ИИ, расширяли мир игровых объектов и взаимодействие между ними. Зачем тратить ресурсы команды на сюжетный режим, если такое непаханное поле потенциальных доработок песочницы ещё есть?
Хотя отчасти понимаю, песочница не особо дружелюбна к новым игрокам, сюжетный режим повышает продажи. Но для такого проще было сделать маленькое обучение с описанием игровых механик. Не более.
Зачем такие сложности придумали? Я в этот сундук складываю свои вещички.
Сценарист вроде баба.
Хули ты ебало скорчил, сказано же, сундук для твоих вещей подвезут в обновлении через год. А это сундук нпс, твоего тут ничего нет.
Я так обосрался, когда в сундук начал складывать новую оленину свыше 10кг и не смог забрать ее оттуда. Приходится как бомжу все раскидывать по земле и на полу
Ахаха шутник однако.
Какая нахуй винтовка.
После v.393 сломалось более чем всё.
Особо доставляют кролики, которые бегают как на пикрелейтед.
Сожрал все на одной локации - идешь на следующую. Ну и эксплойты, конечно.
>>23440863
Пофиксили, теперь ты из нее вообще никуда не попадешь.
Мне нравилось аутировать в хижине альпиниста - олени рядом, волки рядом, рыбацкий домик рядом, и, если я не ебанулся, нет риска клаустрофобии - но это не точно. Опять же отоспался в рыбацкой хижине и сычуй дальше. А так, у АЗС волки, от администрации до рыбы опять же пилить далеко. Но если рыбу не любишь, можно в фермерском доме жить - ходить из комнаты в комнату, представлять что у тебя семья, друзья и они вот-вот вернутся, а ты их ждешь, еды наготовил...
Спавнится рыба, точнее она просто есть всегда и животные. По задумке, через овердохуя дней, когда сожрешь все консервы, сносишь всю одежду обычную и сломаешь все ножи и топоры, ты уже должен сам себя всем обеспечивать.
Самое простое - это жить на турбазе. Можно, причем, реально вечно. За день ты наловишь рыбы на 2-3 дня жизни, на след день дров нахуяришь вообще на месяц, благо после метелей всегда куча хвороста. Раз в 50 дней можно вылезти до горна на соседней локации, наделать там себе хуйни всякой, угля овердохуя в игре.
Где-то была картинка с плюсами и минусами разных точек для базы. Лично я тусую в администрации, АЗС и домике альпиниста, начиная со скитальца и вплоть до НГ, периодически перекатываясь от точки до точки. И нет, хижина альпиниста не спасает от клаустрофобии, но там рядом с ней пара пещер естьи медвежья берлога, для самых смелых. На АЗС до рыбы пилить ещё дольше, а в метель там ориентироваться нереально, на озере же от домика до будки рыбацкой и обратно запросто добегается ночью в метель.
>>23446714
Уголь, кста, спавнится. Я бы сказал, в игре по сути 1 кончающийся и дефицитный ресурс - спички. Даже всякую экзотику может вынести на берег. А на НГ спичек суммарно около 150-200 по всем картам + огниво, ну и лупу найти можно. Я вот только не понял, сейчас реально от розжига лупой она теряет прочность?
Алсо, на том же пресловутом НГ ты скорее замёрзнешь насмерть, чем нормально нарубишь дров, особенно в холодных локациях, только хворост собирать остаётся рядом с домом, иначе сраку отморозишь.
Очередная оптимизация якобы, пускай баланс правят уебаны.
Там какие-то говнофиксы музычки и роликов, а медведя починить не могут.
Если идешь с 50кг+ в рюкзаке, то скорость падает просто неебически, еле-еле ползешь. Но, если получить растяжение ноги, то скорость восстанавливается до простой ходьбы как без перегруза
Осталось научиться делать себе вывих ноги.
Просто упасть с полуметра высоты?
И получить вывих запястья вместо лодыжки
Упасть еще раз.
И сдохнуть нахуй
Ну как минимум разорвать пару одежек.
Вот это я понимаю... девелоперы с опытом работы в ААА-проектах! Настоящие профессионалы, а не какие-нибудь голубые хуи с гор.
Какой же ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ они реализовали в игре 2к17. Бля, иновация же нахуй! Это же просто ПИЗДЕЦ! Почему вам !!!ПИДАРАМ!!! не нравится игра?
Проиграв.
Что мешает снять одежду?
Поумерьте пыл месье.
Любая игра, какая бы она неебическая ни была - это все равно набор условностей и игровой механики. Так что нехуй тут ценителя высоких исскуств строить. Любую игру можно задристать по какой нибудь теме.
ДА1 Где взять шкуры я пришел на вышку которая целая, там нет шкуры черного медведя, а бушлат из оного я с собой тащить не захотел.
Почини мне 5.00 гк
Зайдет только как обучение ньюфагу перед бесконечными забегами в песочнице. Я вот сам только начал и уже заскучал с медведем в 2 акте, песочница в разы веселее.
Т.е тупо как туториал? Даже истории интересной нет?
История не очень интересная. Для начала зайдет, если ты не играл в игру раньше.
История зайдет, если чел НИКОГДА не играл игры с заданиями типа: метнись как шнырь и принеси мне %item% в количестве %N% штук.
Там она, на полу лежит, прямо у печки. Я тоже не сразу приметил.
Это сорт оф формат обучения. Учишься фармить в игре базовые ресурсы. История в данном случае это сорт оф растянутое обучение
Канадская шапка
Походная парка
Этнический а лучше РЫБАЦКИЙ свитер
Руковицы
Ябучие шерстяные повязки волки порвали
Зимние штаны
Термобельё (шерстяное только в сюжетке было)
Альпинистские носки
Зимняя прорезиненная обувь
>>23465058
С карачек луком то не пострелять
Мясо в багажнике/ящике на улице, остальное строго похуй.
Блядь ну какое нахуй сорт оф обучения? Любой долбоеб играл в песочнице на нг без этой хуйни долбоебской. Сюжетка - это чистый маркетинг для продаж. Вышла сюжетка - продажи увеличились. Вышло продолжение - снова продажи. НА СЦЕНАРИЙ ИМ ГЛУБОКО ПОСРАТЬ! СМИРИСЬ! За 5 лет они нихуя не делали в плане развития игры, и сюжетку "придумали" за 2 недели. Потому, что придумать интересный хитро-переплетенный сюжет в открытом мире - это сложно. А сделать сюжет типа поиди/найди/принеси хуйню 10 раз и перейди на новую карту - это каждый пятиклассник вроде тебя напишет за несколько дней.
При навыке стрельбы из лука 5 стрелять можно и с карачек.
>>23465487
Сырое мясо на улице, всякие консервы и сухомятка вне контейнеров портится быстрее.
>>23456493
Хорошо, что на НГ я аутировал ещё до ввода этих 3 степеней запаха, от твоего видоса пригорает пукан, начинаю презирать игру, которая так нравилась.
Тупой трюк с прокруткой наоборот.
Люди-то остальные в правильную сторону двигаются
Ебать, тогда как он бежал?
Ваще хз, самвшоке
Сколько эта хуйня суммарно весит?
это чудо добывается или по сюжетке идет?
Бля, я же скачал сегодня новую раздачу. Почему второго эпизода нет? Игра прерывается на моменте, когда я вылезаю из пещеры и начинается неуместная катсцена, в которой я спасаю чувака от медведя. А дальше титры. Что за хуйня?
После титров выходишь в меню и снова выбираешь "Wintermute Возобновить", что здесь сложного-то, бля.
Как всё сложно. Зачем тогда было титры вставлять? Я уже игру удалять собирался. Или могли бы в главном меню сделать выбор эпизодов, как в LiS.
такой смешной
Этот дед по сюжетке попадется или при определенных условиях?
Сидел в рыбацком домике, снял и сушил промокшие и замерзшие шмотки от вьюги. Развел огонь в печи, поспал, поел, понял что еда кончилась и решил пойти порыбачить. Вышел на улицу и пошел по льду озера в сторону ближайшей лунки. "Вдруг" увидел волка, винтовка в руках, прицелившись в набирающего скорость пса, плавно жму на спуск и... Мимо.
Песя испугавшись драпанул, нам с ним все-равно было по пути. Идя за ним я заметил что в порыве страха он забежав на гору загрыз оленя и тут меня осенило, "этож даблкилл"...
Я подкрадываюсь к трапезничающему волку и стреляю ему в бок. Вот оно... Вот то о чем я мог мечтать-еда!
Склонившись перед телами, я понимаю что у меня почти 15кг свежего(легкоусвояемого) мяса, начинаю срезать своим ножом.
Срезая мясо я не заметил что началась очередная пурга и я замерз, получил обморожение. Доковыляв "домой" я начал разводить огонь, жарить мясо, наедаться, согреваться.
После всего этого я понял, глядя на показатели моего персонажа- что я срезал мясо со шкурами 3-4 часа, из них 2-3 часа во время вьюги стоя в одних носках, портках, без шапки и рукавиц и в одной кофте. И получил, за это вот все, обморожение.
Пришел к выводу-что в игре я не могу почувствовать что я вышел налегке или что то забыл надеть на голову, шоб не надуло, при виде рук в перчатках ты видишь что руки у тебя голые(да условности). Просто хотя бы какую то напоминалку что ли... что что то перед выходом забыл, чего то не хватает.
А так осадочек остался, так-как мой общий показатель здоровья снижен навсегда.
З.Ы. Может кто знает как починить? Прост применить лекарства на обморожение можно, но ни чего(естессно) не помогает. На обморожении в статусе перса не пишет что нужно применить, навсегда же, но хотелось бы...
и где смеяться
Все разобрался,она свалила.....Обидно,вдруг в будущем целая ветка квестов оборвалась из-за её смерти?
чуть больше 10, точно не помню
Почему ты пишешь пост на двачах, не помыв руки, да ещё и их облизываешь?
Ты же понимаешь, что «почему» в сочетании с недоказанными утверждениями выглядит странно?
Никак.
В this game на данный момент самый отвратительный худ за всю историю игр. Абсолютно кривой, громоздкий и неинформативный. Разрабов полгода хуесосят за это на форуме, но всем похуй.
Я искренне поинтересовался, а ты начал только закидывать меня вопросами на вопрос. Ты адекватный вообще? И это копытца, а не руки.
Действие происходит в Канаде, наверное, потому что игру писали в Канаде, лол. Про архитектуру не скажу, хз, но аргументы про людей и автомобили ящитаю неубедительны:
1. В Канаде машины производят вообще? Не могу вспомнить ни одну марку, так что техника была бы примерно одинакова в любом случае. А с учётом охуительной детализации моделей, там вообще не поймёшь, что это.
2. Если бы люди в игре были как в США, там бы обязательно был негр в роли положительного персонажа.
В 3-м эпизоде тебя заставят бегать из конца карты в конец ещё больше.
кого зарубили то? что я пропустил
ростовщицу?
Поскорей бы уже зима, блядь
Ты живешь в таком аду без кондея?
Конечно, с з/п 5к гривен кондишен это непозволительная роскошь.
Вы же там у себя все европейцы-фрилансеры с зарплатой в валюте, не?
Самое смешное, что раньше он был лучше.
Желудок же
Вот жешь блядь, вот жешь суки!!! Когда я играл, этот гад никак на меня не реагировал и диалога с ним не было! И это только 17 августа пофиксили в патче v1.10 (32415)
>* Fixed issue where Methuselah cinematic might not play in Renewed Hope mission.
Вот жешь пидарасы канадские, бракоделы рукожопые!
Да нахуй он нужен!
Я когда играл, его там вообще не было.
Неужели с ним сюжет стал пиздец каким охуенным?
ИМПАКТ ВИНТЕР ставь
трейнер скачаешь на стопклок, чтоб часики двигать до эвакуации только триангуляцией
базарю попробуй - такая то игра - еще захочешь
А какой функционал у трейнера?
останавливать отсчет до эвакуации - ты только своими действиями и выполнением миссий можешь сокращать таймер
>>23500774
С ним и не будет нормального взаимодействия, только катсценка, где он предупредит, что мир навсегда изменится, если мы пойдем на ГЭС.
Да, там дальше еще изделия из шкур медведя и волка, стрелы лук. УХ-аж холодно стало...
От пистолета, фонаря, факела тоже растягивает, по дамбе с фонарем долго ходить будешь растянешь запястье. Тип хардкор школохардкор, внатуре разрабы напоминают школьников, которые делают РИАЛИЗМЪ-моды ко всяким сталкерам и фоллачам
Угадай что было бы с руками если бы можно было бы дрочить?
>разрабы напоминают школьников, которые делают РИАЛИЗМЪ-моды
Наоборот, разрабы напоминают школьников которые что такое реализм и слыхом не слыхивали.
Так и я о чем, ты не различаешь что такое хардкор и реализм и школохардкорный риализмъ. Пади в фолач, сталкер, TES-тред и узнай матчасть по модостроению
Ты пришел оттуда, дебс.
Уже смИшно от потуг сценаристов сделать пиздец какой интересный сюжет. ГГ встретил типа предветника апокалипсиса и имя его Мафусаил. Настолько толстое клише, что даже Майкл Бей усрался бы от зависти.
Ты рофлишь? Там еды хоть жопой жуй. Повсюду дохлые олени, тимофеевка и кролики. Я уж молчу про дома набитые едой. После интерлупера все желание играть пропадает, когда даже дневную диету соблюдать не надо. Сделали бы лучше что бы лишний вес появлялся, когда жрешь дохуя. И типа от волков убежать не можешь или залезть по тросу, после подъема в горку отдышка.
Ну чистое небо так точно. Ванила жуткая параша в плане баланса. Да и остальное тоже такое в этом плане.
Хули он жрет так много, даже если штопать вещи, весь день дома сидишь точишь ножи, зашиваешь ботинки там, а эта падла жрет и жрет, килограммы мяса, совсем поехавший.
Уве Болл скорее.
Алсо, может у кого похожая проблема была и вы знаете решение? кроме покупки нового пк дрова в порядке
Видеокарта подыхает, скорее всего, у меня такая же хуита.
Все дома уже объел, одного оленя только нашёл, в кроликов сложно попасть камнем.
Ты просто как и я не понял игровую механику. Суть в том, что весь день не ешь, а на ночь полтора куска мяса съедаешь и регеништся.
Видел. Казуально. Нелогично. Но симпатично.
Целься по большому пальцу.
Сейчас такое не прокатит, потому что добавили красную полоску усталости. Точнее прокатит, но будут существенные минусы.
Ты типа телепортировался, вошел в один, вышел из другого?
Не баг, а фича.
Ага, в другой конец озера.
Пофиксили рукожопы в последнем патче
УДОБНЕНЬКО
Помню, раньше был волшебный амбар в отрадке: выходишь - а могло телепортнуть к входу на волчью гору. Потом пофиксили, слава Ктулху.
спасибо
Макчлензи потерял свой яйца и пригорюнился.
Свечу зажги. У тебя уже черти из стен лезут, надо обряд очищения запилить же.
Пиздец. Когда он его ударил я сначала не понял а потом заорал на всю квартиру. ЧТО ЭТО ЗА ЗВУК БЛЯДЬ???? КОМУ ВООБЩЕ ПОИШЛО В ГОЛОВУ, ЧТО БУДЕТ НОРМАЛЬНО ПОСТАВИТЬ ЗВУК ОТРЫЖКИ НА УДАР ПО МОНСТРУ?
но не нуно
Эта красная полоска появляется только после суток голодания.
Вот что бывает, когда единственный сценарист - это продюсер и глава студии одновременно. Должно быть минимум два сценариста (а лучше - три), чтобы они хуесосили друг друга за косяки в сценарии.
Мне похуй, я спиратил.
Так победим
Слыш, бля, купил игру быстро! Разработчики не для того бережно и с любовью реализовали все пожелания игроков качественно и в срок, чтобы их дети сидели голодными без денег.
Ок, тогда 4 кг оленины или волчатины. Волчатины просто завались.
Там типа полюса поменялись или сместились, а Макчлензи слишком тупой чтобы установить положение полюсов и ориентироваться уже по новому, один хуй стрелка компаса будет стабильно показывать другое направление, но ориентироваться с поправками статичными все еще можно.
Вот можно было запилить квест с местонахождением предмета севернее от некоторой точки, а компас показывал бы на восток. И сделать бы квестовую подсказку, что полюса сдвинулись, и нужно было бы определить как именно. Но кто я такой, чтобы советовать такие дибильные квесты, когда в игре запилены наигениальнейшие квесты типа: пойди научись собирать грибы и шиповник.
Разрабы имеют уровень мозгов Маккензи же, а он тупой
Анон, а в реале есть такие городки среди заснеженных лесов с горами вокруг?
Блядь, а почему тогда вся Земляшка не распалась на атомы нахуй? Ведь электромагнитное взаимодействие пошло по пизде и, внезапно, электронные связи - тоже.
Да чего уж там говорить, если у них ЭМИ вырубает АВТОМОБИЛЬНЫЙ АККУМУЛЯТОР.
А ты тупой я смотрю, достаточно выявить текущее положение магнитного севера и выяснить его азимут относительно обычного севера до геомагнитного катаклизма, всё, так сказать достаточно карту повернуть на несколько градусов, чтобы ориентироваться по компасу.
Игровые условности же. Или ты хочешь, чтобы они делали йоьа симулятор с полным реализмом и кружочками ПОПИСОЛ И ПОКАКОЛ?
отморозил жепу
>>23633190
Все сюжетные задания Серой Бабки можно заменить на фейсзитинг с анилингусом. Это более реалистично, чем тот пиздец, что имеем в игре.
Вывихнул правое полупопие.
>We won’t be sharing any speculative roadmaps or dates any more. We find these only serve to set unreasonable expectations and tend to hurt us more than help us, or the community, so we’ll continue working on the game, and release information as progress is made, and won’t share any specific launch dates for Episode Three until we know it is ready to ship.
пускай катится на хер. даже второй эпизод не прошёл, первый еле осилил.
Да я в общем-то тоже дропнул. Но если они когда-нибудь продолжат допиливать песочницу, буду рад.
Вобщем проблемы уровнем сложности в стори моде очень серьезные.
Проблема в том что с самого начала сразу после крушения у тебя нету ничего и сам ты сорт оф нуб и тут на тебя сразу бросают полчища волков, за каждым поворотом волк, у тебя плохие шмотки, малейший ветерок и у тебя переохлаждение, жратвы нету, воды тоже, дрова редко попадаются.. вобщем с самого начала истории сложность ЗАШКАЛИВАЮЩАЯ. Но потом. Как только добираешься до городка и получаешь в свое распоряжение кучу домиков с печками и огромные почти бесконечные запасы дров и жратвы - игра из адского хардкора который был поначалу становится прогулкой в парке. НО дальше больше. Когда переходишь во второй эпизод то там у тебя уже практически самые крутые шмотки(только самая лютая метелица хоть сколькото тебя холодит, просто ветер а тем более спокойная погода тебя уже не холодят а согревают - пушка просто), ракетница с неприличным количеством патронов к ней (тоесть тебе не страшен даже медведь), дохлые олени с кучей мяса лежат за каждым углом еще и воронами помечены так что через полкарты увидеть можно, плюс куча шоколадок и крекеров(самый выгодный по вес/калории вид жратвы).. а когда еще получаешь и ружье.. Вобщем второй эпизод это уже даже не прогулка в парке, это детский сад для самых маленьких детей.
Тоесть как по уму должна быть выстроена кривая сложности в нормальной игре. По началу, когда игрок еще не освоился, не прокачался, не добыл крутого лута - игра должна быть полегче. Дальше, когда игрок уже прокачался добыл крутого лута и вообще разобрался как и что - в игре должен появится какойто хардкор. У нас же тут все наоборот. В самом начале был хардкор а когда прошли дальше и прокачались - наоборот стало легче, появилась куча еды, крутые шмотки, оружие, а угроз никаких не прибавилось. Тупость.
Второй эпизод я наверно даже не буду до конца уже проходить, потомучто тупо зажать W на 10 минут уже не интересно когда тебя не страшна ни погода ни волки ни голод ничего.
Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше
Вобщем что делать дальше. Дропать и удалять игру, или попробовать сендбокс, там сложность настраивается. Но какая цель в сендбоксе то? Я раньше почти не играл в ЛД именно потому что тогда был один сендбокс, я запустил его, попродил немного, ну допустим нашел домик с печкой нашел кучу дров нормальной жратвы, делать больше нечего, отыграл в голове что я в этом домике пережду зиму а там и цивилизация придет, и забил на игру. Появилась ли сейчас в сендбоксе какаято цель?
Вобщем проблемы уровнем сложности в стори моде очень серьезные.
Проблема в том что с самого начала сразу после крушения у тебя нету ничего и сам ты сорт оф нуб и тут на тебя сразу бросают полчища волков, за каждым поворотом волк, у тебя плохие шмотки, малейший ветерок и у тебя переохлаждение, жратвы нету, воды тоже, дрова редко попадаются.. вобщем с самого начала истории сложность ЗАШКАЛИВАЮЩАЯ. Но потом. Как только добираешься до городка и получаешь в свое распоряжение кучу домиков с печками и огромные почти бесконечные запасы дров и жратвы - игра из адского хардкора который был поначалу становится прогулкой в парке. НО дальше больше. Когда переходишь во второй эпизод то там у тебя уже практически самые крутые шмотки(только самая лютая метелица хоть сколькото тебя холодит, просто ветер а тем более спокойная погода тебя уже не холодят а согревают - пушка просто), ракетница с неприличным количеством патронов к ней (тоесть тебе не страшен даже медведь), дохлые олени с кучей мяса лежат за каждым углом еще и воронами помечены так что через полкарты увидеть можно, плюс куча шоколадок и крекеров(самый выгодный по вес/калории вид жратвы).. а когда еще получаешь и ружье.. Вобщем второй эпизод это уже даже не прогулка в парке, это детский сад для самых маленьких детей.
Тоесть как по уму должна быть выстроена кривая сложности в нормальной игре. По началу, когда игрок еще не освоился, не прокачался, не добыл крутого лута - игра должна быть полегче. Дальше, когда игрок уже прокачался добыл крутого лута и вообще разобрался как и что - в игре должен появится какойто хардкор. У нас же тут все наоборот. В самом начале был хардкор а когда прошли дальше и прокачались - наоборот стало легче, появилась куча еды, крутые шмотки, оружие, а угроз никаких не прибавилось. Тупость.
Второй эпизод я наверно даже не буду до конца уже проходить, потомучто тупо зажать W на 10 минут уже не интересно когда тебя не страшна ни погода ни волки ни голод ничего.
Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше
Вобщем что делать дальше. Дропать и удалять игру, или попробовать сендбокс, там сложность настраивается. Но какая цель в сендбоксе то? Я раньше почти не играл в ЛД именно потому что тогда был один сендбокс, я запустил его, попродил немного, ну допустим нашел домик с печкой нашел кучу дров нормальной жратвы, делать больше нечего, отыграл в голове что я в этом домике пережду зиму а там и цивилизация придет, и забил на игру. Появилась ли сейчас в сендбоксе какаято цель?
Можешь умирать на лупере
>Если идешь с 50кг+ в рюкзаке, то скорость падает просто неебически, еле-еле ползешь.
зажми вперед, держи и одновременно присядть, продолжай держать вперед и еще раз нажми кнопку присесть чтоб выпрямится - вуаля ты ходишь со скоростью как без перегруза пока не отпустишь кнопку вперед.
@
Дальше идешь в следующую локу по сюжету и находишь там новенький топор
@
Дропаешь свой самодельный топор который ты с таким превозмоганием делал и всю дорогу назад не отрываешь руки от лица.
Какая же трустори, я пока делал самодельный топор еще успел провалиться под лед, получить вечное обморожение и чуть не откинуться.
Топор затупится, точильный камень потеряет абразивность, тогда самодельный топор и пригодится
В реальной жизни ты и без волков через пару часов откинешься от шока, паники и холода. Это у Бира Грилса все так пиздато, но стоит посмотреть на реальные эксперименты и накатывает безысходность.
В реальной жизни волки и медведи боятся тебя больше чем ты их. Они никогда не нападут на тебя если только ты случайно не приблизишься к их детенышам тогда они тебя атакуют. Они все еще тебя боятся до усрачки но если ты приблизишься к их детенышам они тебя атакую типа жертвуя своей жизнью для защиты детенышей, типа не надеясь выбраться из этой стычки живыми.
Потом уже, волк или медведь переживший такую стычку и понявший насколько человек немощен уже тогда не будет боятся последующей встречи с человеком и возможно даже будет первым нападать если жрать будет хотеть.
Но таких волков и медведев которые пережили стычку с человеком изза своих детенышей на самом деле очень мало вероятность их встретить крайне мала. Так что когдаты ты встретишь медведя или волка то скорее всего это будет особь которая до этого не вступала в стычку с человеком а потому будет тебя боятся до усрачки и если рядом нет детенышей которые ему нужно защищать ценой своей жизни то он тебя будет держатся подальше.
Вот только зимой медведи спят, а те которые не спят это голодные шатуны.
У Джереми спиздил всё, что только можно, в самом начале, когда доверие было на нуле, ибо падать ему было некуда. Потом без проблем прокачал до максимума.
Так просто приносишь ему кучу шкур, узнаешь про бункер с письмами и можно пиздить все что лежит.
http://www.mk.ru/science/2017/09/07/rentgenovskaya-vspyshka-na-solnce-mozhet-vyzvat-polyarnoe-siyanie-v-moskve.html
После того как дауны-разрабы поменяли нормальный интерфейс на иконочки с милипиздрическими подписями и похерили циферки статуса на Tab играть абсолютно не хочется.
>Единственное от чего кончил это интро ко второму эпизоду. Чтото уровня ТелТейл а может даже выше
Ну ты и говноежка.
А могли бы такой ход конём запилить в релизе: хуяк и вернули старый интерфейс. Ведь чтобы всем сделать хорошо, достаточно всем сделать хуёво, подождать и резко вернуть как было.
Вспышки на Солнце вчера:
На Солнце произошло 7 вспышек класса С и выше
Ну ещё несколько месяцев и можно будет поиграть в тлд невыходя из дома.
А раненых везут всё и везут.
Пошел голосовать за овервоч
Было в голосовалки два варианта отдельно: TLD песочница и TLD сюжетка, то за песочницу с режимом выживания я бы проголовал, но за сюжетку, за это гавно, ни за что!
ЛОЛ а давайте все проголусем против. Пусть у этого долбоеба, прохававшего выделенные ему деньги на кикстартере, развервет жопу в клочья.
В сл раз сделает нормальную игру.
Че там пишут хоть в этих записках? Истории трупаков или что?
Купил в стиме, тоже "стрелять" вместо "развести костер"
Дарканы, я не знаю, что делать.
Не играл месяца три - забыл уже карты (подробности).
Честно думал - нахуй карты с вики, ща сам углём всё нарисую - оказалась такая поебистика, что просто нет слов.
Начал Столкиера с рандом стартом - оказался на охуенно отрадной долине. Посетил вышку, амбар, засел в усадьбе. Жрать ничего нельзя, бить никого - тоже - получаю Пацифиста и Жить с Огорода (по огороду - кстати пиздец - похоже, чай из рейши тоже считается за не-огородную еду).
Загнал оленя на волка. Залутал обоих, волка я не обижал - а почему у него кровавый гвоздодёр из задницы торчит, я не имею понятия. Так что Пацифист капает дальше.
Делать нечего, пошёл по речке собирать камыш и рисовать мою охуенную карту.
После очередного безымянного моста захотелось осмотреться. Поднялся - а там - ёбанное ничего, и деревья, и горы.
Зарисовал углём ёбанное ничего - получилось красиво.
Уже сил моих нет - решил, одним глазком хоть гляну, в какие ебеня я залез. А ещё вспомнилось мне, что и бункер на локации где-то есть. И случился у меня внутренний конфликт - с одной стороны, ёбанное ничего уже остопиздело, с другой - не хотелось карту до последнего смотреть. А ещё оказалось, что на карте с вики всё нарисовано к верх ногами -если смотреть относительно, того, что сам зарисовываешь.
Геомагнитная буря, итить-колотить!
Ладно, думаю, где я? что я? где эта ёбанная речка?
Пошёл искать речку, чтобы от неё начать просматривать возможные места бункеров - на соседнем же холме одиноко торчал люк.
А речку я так и не нашёл.
Короче, вопрос - кто как сам для себя решает вопрос с картой?
Тыкаться вслепую, как ёбанный котёнок? Рисовать углём - по 1 кв мм - и ттлько днём, только при хорошей погоде?
Один взгляд на карту - это просто тонна спойлеров - хвала богам, я забыл уже все мелкие детали.
Там же - в настройках есть просто рус-яз и рус-с-вики.
Или это мод такой?
Короче, есть норм перевод без "стрелять" и "топор" вместо крышки бункера и т.п.
>кто как сам для себя решает вопрос с картой?
Хз, я уже и забыл то время, когда не знал карт и шароёбился вслепую по локациям. Но потом выяснилось, что локации не такие уж и бескрайние, чтобы идти куда-нибудь в одном направлении и не найти чего-нибудь полезного. Главное в пургу и в туман не ходить. Обычно достаточно помнить взаимное расположение ключевых точек (их не так уж много и они вполне поддаются зарисовке). Без этого знания, кстати, бесполезно пытаться в интерлупер. Алсо на местности полно ориентиров в виде поваленных в определённую сторону деревьев, например, или шуршащих на всю округу флагов, которые слышно при ветре.
Я не ставлю говно переведенное школьниками которые учили англицкий в своей деревенской школе. Одной версии говна и так хватает в игре.
Играю на родном языке.
Ну-ка, запилите снова лист самых уютных убежищ.
Есть же ДОМИК МИЗАНТРОПА
Держи.
>ДОМИК МИЗАНТРОПА
Были бы там камин с верстаком, был бы топ для любителя порыбачить. По мне так дом зверолова остаётся лучшим. Как бы и в жопе мира построен, и в то же время ко всему дойти можно.
Двачаны, не понял.
Старуха отправила за банковскими ячейками-хуейками, на карте горят аттеншены невыполненых миссий, хотя я сходил за паролем в комнату банкира. Ячейки все, сцука, закрыты.
Что делать? Куда идти?
>зохавать шиповник
Можно чай из него сделать. Только это в игре не источник витаминов а внезапно ЛЕКАРСТВО ОТ РАСТЯЖЕНИЙ
Как убить кролика? Оглушаю, беру в руки и все. Дальше не могу. Такая-то пушистая няша.
Подходи к волкам и отпускай.
А можно кролика в доме отпустить? Хочу чтоб у меня 200 кролей бегали дома.
Полностью согласен на счет интерфейса. Это сделано не для, якобы, усложнения и еще большего приближения к реализму, это, черт возьми, просто рушит игровой процесс и превращает все в идиотский казуальный бред этих самых малюсеньких иконочек. Теперь понять тебе "чуть-чуть прохладно, но вполне терпимо" или "аааааааа! срочно в укрытие, а то смерть!" затруднительно, не смотря на количество "треугольничков".
У меня лицензия, но она теперь нахер не нужна. Скачал версию 393. Вопрос не денег, естественно. Чувство обоснованной обиды - просрать ТАКОЕ золото, среди нынешних однотипных, похожих выживальщиков.
Охуительно описал. Скриншот запилить не?
Месяц выживания медведю под хвост.
Так это же убогая говноигра!
Разрабы тупоголовые дауны не смогли запилить, останов всех начатых говнопроцессов с ползунками, если здоровье стало 10%. Хотя бы блядь для того, чтобы началось это самое выживание. Вместо этого, тупо похуй: "вы ушли во тьму разделывая медведя на морозе".
или блять это опять этому мудаку всё нести?! ёбтвою мать...
Эту хуйню довольно-таки давно запилили: в ночное время контрастность поверхностей искусственно усиливается. Мотивировано желанием упростить хождение по лесам ночью, Но да, выглядит иногда всё это довольно странно.
т.е. по всем заветам малышевой - "это норма"? ну и параша, по-моему
>>23987173
Об этом писали на форуме, что этот квест самый долбоебский за всю историю квестов.
Разрабы предлагают тебе самому догадаться, как всю эту собранную поебень нужно засунуть охотнику в его жопу.
Как ты вообще в интернеты вышел? Помогал кто-то?
Медведи в этой параше имбовые пиздос, 303 калибр им не почем, блядь, зато 3-4 попадания из САМОДЕЛЬНОГО(!) лука этот кусок говна убивают.
Трейлер тизера хз о чём так-то.
>зато 3-4 попадания из САМОДЕЛЬНОГО(!) лука этот кусок говна убивают
Они от обиды и охуевания дохнут.
Больше ни в одной игре такого нету. Или если есть то доставьте
такого минут на пять хватит с лихвой, если ты не аутист
Фига ты нубяра
Уже расстроился. Зря только в стиме покупал.
Лучше пойду наверну старую версию. Где-то валяется на харде.
@
Рюкзак слишком тяжёлый
Щас вернулся, ну что можно сказати... Интерфейс испоганили, хотя я к нему уже вроде привык за три часа. Просто вынуждают теперь чаще использовать пробел.
Завязка сюжета говно, герой какая-то тряпка, им помыкает сильная и независимая лесбуха. Потом какая-то бабка. А он с окейфейсом ходит и угождает им. Бабка даже ружье не дает от волков отбиваться, ну пиздец.
Новая карта норм, плотность высокая, какое-то разнообразие. На новом движке мой ш5+1060 прогреваются до 80 градусов как от кривого Номенскай. Хз что там такое требовательное к процессору, совсем охуели криворукие говноделы, графику 2006 года не суметь хорошо оптимизировать.
В целом если не воспринимать сюжет, подача в линейном передвижении от точки к точке доставляет. Каки-то ключи от сейфов находишь, дома запертые по сюжету. Интереснее чем рандомно шариться, надеюсь что после всех частей сюжетных они выкатят редактор и тогда игра обретет второе дыхание. Пока все очень сперто и всего мало. Хочу разнообразное оружие- охотничьи карабины, разные там приблуды типа прицелов, нормальное военное снаряжение, кастомные васян карты которые не знаешь (а бегать по выученным картам скукотища).
В целом релизом я доволен, особенно если учесть что купил игру за 160 рублей и наиграл уже 65 часов.
Его надо приготовить, так оно медленнее портится.
Так по идее на морозе оно вообще не должно портиться.
В игре есть масса условностей, это не симулятор же (в которых тоже масса условностей).
Как раз-таки не надо его готовить. Надо выкинуть его сырым на улицу и готовить сколько надо, чтобы пожрать. Да, оно протухнет и позеленеет, но его всегда можно будет приготовить и зохавать. По крайней мере, так было до релиза.
>ДЕЛАТЬ ЕБУЧИЕ ОГРАНИЧЕНИЯ НА ПЕРЕНОСИМЫЕ ВЕЩИ
И не говори. Ну, не то чтобы во всех подобных проектах тоже были ограничения, не то чтобы игра была построена вокруг кучи подобных ограничений, но да, согласен, бро-шизофреник - разрабы тупые!
Я бы лучше за Darkwood проголосовал, чем за этот какиш. Даже два поляка достойны награды больше, чем ленивая команда пидоров, пусть даже из Канады.
Апдейтнул до версии 1.15
Убиваю волка из лука - игра зависает.
После нападения волка, когда он уже раненый съебал - еще секунд 5 слышу звуки борьбы и удары топором в голову волка.
Раньше такой хуйни не было.
Дропнул нахуй. Попробую еще через месяца 3.
Разрабы - индусы работающие за еду.
бабло взял Вандроп, а игру отдал индусам допиливать где-то с версии .393, а сценарий соседскому школьнику
До релиза и волки огня боялись и интерфейс был нормальный.
Вот оно поколение детей, для которых сделать 2 рейса за хабаром уже целый подвиг. Какие нахуй мотоциклы? Ты вообще в курсе что произошла катастрофа? Сани годная идея, но во-первых карты не такие большие чтоб куда-то мигрировать капитально, во-вторых это из серии расширенного крафта, который довольно скуден.
перетаскивал 100кг воды из убежища за три рейса и вытаскивал весь(!) хабар с волчьей горы от самолета за 3 недели
Карт должно было быть 57 вместо 6.
Некоторые карты уникального формата, например огромная многоярусовая система пещер в виде лабиринта. Или система возвышенностей с плохой видимостью, на которых всегда туман или метель.
Еще животные - лось, белка, лиса. Охота на птиц, хотя бы на ворону.
Капканы для волков и лис.
Крафт снежного укрытия из шкур, а не ткани. Крафт долговечной юрты из множества шкур.
Крафт одежы: шапка из кролика, шарф из лисы.
Мясо быстро портится в помещении, на улице не портится, но постепенно исчезает (разворовывают хишники, текстура и количество меняется).
НАХУЙ ЭТУ УЕБИЩНУЮ ИГРОВУЮ МЕХАНИКУ С "ЗАПАХОМ".
Из сюжета убрать картонных NPC с их ебчими диалогами и дибильными заданиями. Только безмолвие и снежные просторы.
Весь сюжет сделать целиком на записках, картах, указателях. Карты изначально изолированы и открываются постепенно, при прохождении квестов. Большинство квестов же с каждой новой игрой ссылаются на рамдомные места. Например, ГГ находит записку, что код от двери находится у какого-то человека который ушел куда-то. ГГ должен отыскать его труп, который лежит примерно где-то рандомно.
Сделать уровни сложности сюжета.
Вернуть старый интерфейс.
* Допишите ваши идеи.
Вместо этого имеем:
Игру, последний 5 эпизод которой либо вообще не выйдет, либо его не будет играть никто.
Её сделали так, как хотели. А вот руснявый 12-летний Кирилл выкладывает своё видение того, как ДОЛЖНАКУДАХ выглядеть игра, купленная им за $2 на распродаже.
>>24194683
Ясно. Мелкобуквенному подпивасу не понравилось. Плохо зделоли тупо, не как в крузисе.
У тебя есть выбор, есть или НЕ есть ГОВНО. Вместо того, чтобы НЕ есть ГОВНО ты пришёл, откусил кусок ГОВНА и жалуешься, что ГОВНО НЕ такого вкуса, как ты ожидал.
>Делаю вывод, в отличие от меня:
>1. Мисье любит говно.
>2. Мисье пробует говно и не жалуется.
>3. Мисье пробует говно и жрет целиком.
>4. Мисье не нравится, когда говорят плохое про говно.
>Мисье
Хуя ты гасподин.
Нет, месье не пробует, месье даже не запускал сингл этой параши. Тем не менее, месье понимает, что всерьёз жаловаться на плоха зделоли тупо в игре за $2 можно лишь имея набор определённых психологических отклонений, особенно если ты играл в неё долгое время.
>месье даже не запускал сингл этой параши
>сидит в треде игры и обсуждает, то, что он не играл
пиздун
Экие маняврирования пошли. Меня не интересовала сюжетка этого говна ещё на моменте, когда девы заявили, что она будет, ибо она в принципе не могла получиться хорошей за такие копейки.
Заправка находится на прибрежном шоссе и вокруг неё всегда много волков, на сталкере вплоть до 4-5 на территории посёлка и 3-4 по прибрежной полосе озера.
Вот я бегал в первом эпизоде, зааутировал максимальную репутацию у старухи, вынес весь хабар милтона в беседку у спуска по веревке. Десятки шкур и кишков, килограммы медикаментов, десятки килограммов еды, десятки килограммов дров и прочих вещей.
Значит расположился в домике, живу такой лампово там готовлюсь к спуску. Думаю что там поди деревушка будет какая с новыми нпц, поэтому надо шкурами запастись. Сижу такой сушу их, дровишки разложил, хабар расфасовал по ящикам.
Решил спускаться на легке для разведки, думаю потом вернусь и спущу весь хабар вниз.
ХУЯ С ДВА КАРОЧЕ, ВЕРЕВКА РВЕТСЯ И ПИЗДА ВСЕМУ ЧТО Я СОБИРАЛ
И тут начинается второй эпизод. Ну окей, ждать релиза хотя бы не надо и можно еще поиграть. Вообще первый эпизод доволько короткий, я там и 10 часов не наиграл.
Так вот вопрос. Все эпизоды уже доступны и их надо просто разблокировать? Или это типа кинца от теллейл где придется ждать новые "серии"? 1 и 2 эпизоды как минимум доступны. Что насчет 3, 4 и 5?
разрабы настолько дауны, что еще не придумали развязку и откуда взлась эл-маг буря. Не говоря уже о сл. эпизодах.
Ну я уже понял что сюжет высосали из жопы. Какие-то заключенные блять, какая-то слепая бабка, главный герой шизик.
Да что говорить если им было влом отрисовать несколько видов перчаток.
А ты не очень хорошо строишь логические связи, да?
Но после этого случая >>24223616 разработчики как в душу насрали. Ты собираешь вещи, а потом у тебя их все отнимают. Зачем тогда качать репутацию? Зачем все обшаривать? Зачем обустраивать себе жилье, копить еду, воду, одежду?
Врубаешь спринты и бежишь по восклицательным знакам делая квестики за 3-4 часа. Все епта игра пройдена. Какие же мрази слов нет...
Вроде попал в домик к зверолову, ну да здорово посмотреть кто там жил все это время. Какие-то новые объекты на карте после раннего доступа появились. Но вот заходишь в домик теперь, видишь кучу вещей крутых от которых год назад текли слюнки, и понимаешь что нет смысла их собирать, скорее всего у тебя их точно так же отнимут. Ну и какой смысл играть тогда? ЛД это в первую очередь собирательство, накопительство. А тут открыто заявляют что все это нахуй не надо, лучше беги вон квестики делай уеба)))) Еще все омрачается тем что локации уже известны, плюс натыкали новых бытовок, машин чтоб можно было спрятаться и отогреться что в разы упрощает и так простую игру.
Тьфу блять... Я надеюсь что после всех этих парашных эпизодов они выкатят редактор карт для сообщества и пойдут нахуй.
Щенок, если я играю в сандбокс, я ХОЧУ играть без анальных условновтстей, а не бегать туда-обратно потому что гг инвалид, и не может в сани.
Игра полна анальных условностей, сани это вообще мизерная часть. ЛД максимально бюджетный проект, который берет только атмосферой. По проработке и возможностям он даже отсасывает альфе дейзи. Тут и говорить не о чем.
>подняли денег на кикстартере
>подняли денег в стиме
>подняли денег на консолях
>максимально бюджетный проект
хех
не собирай ничего... спойлерну, но в конце 2-го эпизода тоже все забирут нахуй, а сюжетный поворот заставит проблеваться своим кретинизмом.
> а сюжетный поворот заставит проблеваться своим кретинизмом.
Да я и так уже понял что сюжет там высран.
Пусть будет, но игре катастрофически не хватает редактора карт. Вся соль ЛД в исследовании незнакомых локаций. Когда знаешь карту, то играть вообще не интересно.
Я в эту хуйню играл прошлой зимовесной дофига просто. Домик себе обустроил, запасов рыбы и хавки накопил, жил рядом с озером короче. Ружье добыл, стрелять еще не научился только правда.
Но потом на меня напали волки, сожрали мои штаны и ружье сломали полностью. Мне припекло и я бросил. Волки - пидоры.
Да с тех пор все сейвы потерли все равно.
Я 200 дней отсычевал на волчьей горе, запасов было на год вперед, стало скучно и забил.
Тут решил посмотреть на сюжетку, тупенькая оказалась.
Сама игра хорошая, но надоедает когда изучаешь все карты и знаешь где какой дом находится. Ей нужен или генератор карт или мастерская.
>>24276614
Зачем он нужен на тесных картах которые знаешь с закрытыми глазами?
>>24272983
We won’t be launching Episode Three this year. We won’t announce a launch date until it’s ready to go.
Да пусть не спешат- нахуй не нужен он, игра не доделана в своей основе, никакие сюжеты и мультиплееры не всрались на таком этапе.
ГАНДОН ЕБУЧИЙ ВЕРНИ ВЕРИЮ .393 И ДАЙ РЕДАКТОР УРОВНЕЙ.
А РЕЛИЗ 1.0 ЗАСУНЬ СЕБЕ В ЖОПУ!
Я КОНЧИЛ!
https://www.youtube.com/watch?v=UHzlFpzO3GU
In Four Days of Night, you'll experience:
Perpetual darkness -- the sun will not rise
Light sources (ex. Lanterns) last twice as long as usual
"Demon" wolves
Strategically located Pumpkin Pies with Warming and Wildlife Deterrent capabilities!
High-calorie value snacks in Candy Bowls
Jack-O-Lanterns that mark the location of rare Loot
Participation is completely optional - after the event begins, right click on The Long Dark in your Steam library, go to Properties>Betas and enter the following code to gain access to a special branch of the game: FourDaysofNight
http://steamcommunity.com/games/305620/announcements/detail/1441575932894751610
в прошлом году было, ничего интересного.
Затем же, зачем и не на деревьях.
не знаю как такая карта создана, но проебаны куча объектов... и джипег - нихуя не красиво. 2к17 на дворе и лет 20 назад изобрели пнг.
https://www.reddit.com/r/thelongdark/comments/6zaejw/final_forlorn_muskeg_aerial_contour_map_4000x4000/
>This map was produced from 430 in-game screenshots which were processed through Agisoft Photoscan; you can see what the aligned cameras look like here. Final compositing was done in Photoshop. This map is approximately 2000 ft by 2000 ft. Contours are at 5 ft intervals.
Хуле луна не круглая блядь?
бамп.
Неделю назад купил этот вин. Наиграл 24 часа. Очень доставляет. Недавно убил волка, плакал как сучка, жалко
Неуверен, но вроде это kholat. Графен и правда приятен. проходил на Ютубах, под конец изредка ронял кирпичи
>>24382248
Испытывал подобные чувства, когда джва года назад подранил медведя.
Кхолат же. Ходилка с сюжетом.
Бляяяя CoTW....
Педикам из Хинтерланд, которые, ебать мой хуй, даже ниасилили Unity Engine, куда там построить движок открытого мира по типу APEX. Недавно был апдейт хантера, так я ахуел, там даже лесные огни ночью размыто видны на расстоянии десятков игровых километров (до которых в игре идти где-то час реального времени). Это очень ахуенно для движка.
>>24388456
Неплохо, конечно, но ты, я надеюсь, не думаешь, что эти огоньки посреди мыльного потопа в 3d отрисовываются? На больших расстояниях это обычная точка с заданными координатами на поверхности карты. Конечно, не так примитивно, как текстура звёздного неба, но близко к этому.
С отрисовкой то понятно... Тут главный момент, что движок умеет адекватно воспроизводить объекты находящиеся очень далеко в пространстве. На второй фотке самый правый огонек- это не просто 2D звездочка... это отраженный или рассеяный свет как он есть в том месте в пространстве, где он находится. Так что это нихуя не текстура.
И что самое главное - до этого огонька можно дойти пешком, и там окажется лампа, которая освещает стену и всю дорогу виден отраженный свет. А это уже пиздец!
>Так что это нихуя не текстура
Само собой не текстура - это замыленный спрайт с указанием точки на карте, где его нужно отрисовывать.
Таки нет, это не спрайт. Ты не понял, что я написал! В зависимости от положения точки зрения в пространстве - это пятно тоже меняет форму. Так что оно рендерится в какие-то моменты при перемещении.
Значит флара, ещё проще.
Но вот если бы на этой сибирской карте сделать лонг дарк было бы топчик, а петухи хинтерландские нам даже 3 эпизод зажали в этом году, пока доходы от продаж не прогуляют, делать ничего не будут. Потом скажут длц давай покупай.
Хорошо школьник ты выйграл спор, сказав, что там еще проще...
>...Спрайты блядь... флара...
Я писал, что питухам из хинтерланд такой уровень опенворлд даже не снился. Вместо больших локаций и сложности за счет незнакомой местности, дегенераты пилят маленькую локацию, нереалистично дохуя волков на ней и абсолютную тупость с "запахом" и фонариком.
они даже и не пилят, в твиторе же написали что отдыхали после запуска, и теперь якобы за работу беруться
ничего не добавили и не добавят, игра всё. Продадут эпизоды и забьют нах, это уже и так видно.
Что добавили в сюжетку, тоже и в песочнице
А что добавили в сюжетку?
Кроме багофиксов ничего. Алсо, пойду перекот пилить.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.