Это копия, сохраненная 9 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Игра старого-доброго Блезжински, человека, который подарил нам First Blood в два часа ночи в первом Unreal, скарджей, лансеры и вот это вот всё, овервощедауны идут лесом.
http://store.steampowered.com/app/350280/LawBreakers/ - купить игру у Гейба
Сколько фпс в игре?
Больше сотки, там годная оптимизация же
Это да, но у меня комп старый уже даже для этого. Поэтому низкий фпс в определенные моменты вставляет палки в колеса, враги постоянно выживают с <50 хп и все такое. Скоро обновлюсь, надеюсь, отчасти поможет решить этот вопрос.
Но контента очень и очень мало, если они не будут постоянно вводить новые карты, режимы и персонажей, то игре придёт пиздец в ближайшие месяцев и никто кроме самого Клиффи в неё играть не будет.
Ссылочки для следующего треда.
Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=6bRK4BQkNmQ
Геймплейные трейлеры:
https://www.youtube.com/watch?v=-uX9iY-KJQw
https://www.youtube.com/watch?v=RJ4S5G4nsUI
Туториалы:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc5w-faTLuKUkKmIEnRXt7-ZrrsmPxsVd
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc5w-faTLuKUyoIJS2NXS9_2FggHgdb8k
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc5w-faTLuKWqErHmiHnwcVmyCzcaEQwE
https://www.youtube.com/playlist?list=PLc5w-faTLuKVQhRHXfYwOEHy8KyuljQIx
Fan kit:
https://drive.google.com/drive/folders/0B0D728fYNNyVUy1uTHhZcjBhazQ
LawBreakers OST (Complete Original Soundtrack) :
http://lawbreakers.nexon.net/en/news/article/24638/
Репчик от JT Machinima:
https://www.youtube.com/watch?v=zlMAuesiCyM
Ну что-то бля продажи вообще кошмар пока, 50 тысяч копий за несколько дней, так хуево даже провальный prey. Игра выглядит интересно, но ссу выкидывать бабки на воздух.
Ты хотел сказать медленно но верно набирающему популярность?
Интересно Клиффи стелет. Вообще надеюсь, что сравнение с батлборном будет только в стартовых цифрах, ибо последний, как по мне, выглядел совсем мерзотно.
Ну и что в итоге, анончик?
>
Читаешь любой отзыв в стиме, если там нет слов овервотч, батлборн, и кукарекания про количество, то это реальный человек который играл в игру.
Анрил + каэсик + трайбс. Классы все сильно отличаются, дотапарашного аутизма с контрпиками, двухчасовыми станами и прочим абилкопрожиманием нет. ОЧЕ БЫСТРО и вертикальность чувствуется. Катки находятся быстро, хотя и вижу периодически примелькавшиеся ебальники.
Что-то странный патч какой-то, вроде и сделали что-то, а на самом деле нихуя или даже хуже.
Ганслингера, который сейчас и так один из самых оп персонажей бафают, хариеру ульту как бы режут (которая так и продолжит сквишей меньше чем за секунду разбирать), в то время как основные его проблемы это неограниченная мобильность (тому же призраку ее порезали со словами что такая мобильность это плохо) и хитскан через всю карту. Дробовик асасина не трогают и про решение проблемы ливеров ни слова.
Это когда жмешь найти игру, уходишь пить чай, а твой перс занимает слот и тима проебывает. Или ты уходишь во время игры, кидая своих тиммейтов в меньшинстве. Ну второе думаю будет решено выходом ранкед режима.
Сейчас оче много ливеров, при первых признаках сосания одной из команд петух сразу же ливает не давая никакого шанса команде отыграться или хотя бы проиграть достойно.
Взял сегодня попробовать, думал если что рефанднуть. Ну, мне игра очень понравилась. Как фану квейка, анрила и вообще скиллового скоростного геймплея буквально с первых минут как дома. Игры реально находятся быстро (1-2 минуты), хотя онлайн конечно смешной. Всем, кто сомневается, советую просто взять на пробу и не париться.
У кваки выше порог, тем не менее народу больше играет.
Народ отпугивает 1к деревянных+ паникеры которые кричат что игра умерла.
>1к деревянных
Да что с вами не так тупоголовые бараны?! Сколько игра по вашему должна стоить? 300 рубасов? 200? Тупорылые блядь. Игра стоит дешевле любых триплэй проектов, аж в 2 раза, а по качеству наполнения лишь немного им уступает.
Или 1к рублей это ВНЕЗАПНО непомерно огромные деньги, которые очень сложно достатьно на ОВИРВАЩ есть
Кингсман
Низкий онлайн лишь подтверждение того что 95% игроков говноеды которым нужны жопы, бренды, реклама и чтобы бесплатно.
Батлборн другая история, там визуальная составляющая такая была что его как будто шизофреники для шизофреников делали.
>А нахуя мне помимо купленных овержоп
Пиздравляю. Ты въебал два косаря на ёбаное ничего, хотя мог бы купить Игру за половину этой стоимости.
>его версию подобного
Нет.
У кваки чемпионс порог намного ниже. Указуалеле насколько возможно, даже учиться стрейфить не надо, зажал две кнопки и летает по карте, прожимая пробел. Это я ещё не говорю про хитскан и прочую хуергу, которую они угробили.
Хуйню несешь. Тащемта куче посложнее ку3 будет. А распрыг всегда был довольно изимодной механикой, только если дефраг не задрачивать.
>За 8 месяцев до тащемто.
Это не отменяет того факта, что тебя объебали как последнего лоха. Мог бы другую Игру купить какую-нибудь или в Варфрейм задонатить, вот уж где действительно жопы на любой вкус, а не два одинаковых скрученных воздушных шарика, только разного цвета.
Согласен полностью. Народ писал, что там классный геймплей, но цена в 2к и уебищная графика с ужасными текстурами, блевотными шрифтами и дизайном в меню убила любое желание пробовать эту игру.
Если честно, не почувствовал. Буквально за два матча разбираешься как двигаться в лоуграве и если умеешь наводить мышку на цель, то уже неплохо ебашишь, чувствуя себя как дома. Ну, может это время игры в кваку и ут так позитивно сказалось.
>за два матча разбираешься как двигаться в лоуграве
Но ведь это только верхушка, чтобы болтаться как говно в zero-g много ума не нужно, а вот задрочить мувмент твоего героя, сохранение момента инерции и оптимальное передвижение по карте уже сложнее, к тому же мобильность многих персонажей завязана не на одном шифте, а например на ракетах у титанчика, лазер кике и чарджере у хариера, блиндфаере у джага и т.д. И чтобы пользоваться всеми возможностями для передвижения своего персонажа нужно постоянно следить за количеством хп, патронов, кулдаунами, топливом иначе не будешь никуда успевать, не сможешь никого догнать и над тобой будут все доминировать.
Толсто.
Да, глубина в игре есть, но это не относится к порогу вхождения же.
Многие люди жалуются на то, что в игре тяжело попадать. Надо признать, что это делать действительно тяжелее, чем в овервоще и парашной куче.
Хз, сетевой код тут один из лучших. Думаю сложнее попадать только из-за общей скорости, хотя мне лично в овервотче стрелять менее приятно. Вообще, сразу удивился, как я неплохо попадаю с омеги по летящим врагам, в то же время за МакКри я вообще хуи сосал.
Хуелсто. Что толстого то?
>ВРЕТИ!!!1111 Распрыжка и рассчет двух таймингов на красное и мегу доступны только сверхлюдям. Рокет саенс и небывалая сложность.
Ну то, что ты написал. Ведь куча казуальный булщит.
А тебе что, ссылку на внутриигровое обучение приложить?
Так в него никто кроме стремлеров на зарплате и пары поехавших близардоботов не играет, денег на хайпе занесли и достаточно. Остальные только сундучки на ивентах пофармить заходят.
>>23499920
Если тебя волнует вопрос нахождения матчей, то он сейчас не является проблемой. Игра находится за 30-40 секунд, все выходные я играл на полных серваках, уже 10 часов в игре набегал. Думаю с выходом контента и патчей онлайн в игре подрастет.
Можешь не рассказывать, всем похуй на самом деле сколько там игры ищутся, как мм работает, да и вообще хорошая игра или нет. Главное и единственное это КОЛИЧЕСТВО и похуй даже если хайп спадет через неделю, сам ты отыграешь в нее 3,5 часа, зато цифры большие. Количество важнее и все эти кукареки про то что я боюсь что игры не будут быстро находится или игра умрет, лишь попытка оправдать свой засранный маркетингом мозг привыкший дрочить на цифры, миллионы пользователей стима не могут ошибаться. Такие дела.
При этом игры с комьюнити в несколько тысяч человек живут десятилетиями.
не казуальнее ку3.
Я уже удалил.
>основная аудитория подобного продолжает сидеть в жопах, паладинах и шапках
Это разные аудитории, далбич, ну кроме шапок мб, шапки-то нормальный классовый шутан, а не подпивасная дотка по гайдику с прожиманиями абилочек.
Но стоит признать, Клиффи знатно обосрался, позиционируя свою игру, как овервотчеподобную, это как ну я даже не знаю, в веганском гастрономе мясом барыжить.
Ситуацию с тем что у беспруфного сосачера, единственного в мире, проблема с кривыми пулями?
Да, есть такая хуита конечно. В лб играю с куда большем удовольствием, чем в сумасшедший по популярности ПУБГ.
>Нужно срочно ф2п делать, пока ещё не всё проёбано.
Нужно сначала нормально игру пропатчить, добавить пару героев, соревновательный режим, дать фри уикенд с небольшой скидкой. Я не верю что это не приведет еще игроков. Хз на кого ориентировали рекламную кампанию, я сам думал что игра это всратый клон овервотча, пока не посмотрел геймплей на стримах и видео.
В пубг не дотеры набежали, а лемминги которые за стримерами бегают.
Ты у мамы циник-мизантроп? Видеоигровой нонконформист? Все, что популярно - гавно? Ну ты не переживай, с возрастом проходит.
Говноед плиз.
>Все, что популярно - гавно?
Ты сам это сказал, маня. Мне на популярность поебать, говно есть говно, независимо от количества играющих, а вот у тебя походу какие-то пунктики.
> oh yeah crobcat is the guy who shits on games by cherrypicking stuff out of context to make them look bad
Довольно справедливое видео, но идеи не уловил.
Блять, надо было сперва длину видоса чекнуть, нафармил по невнимательности этому васяну копеечку.
Идеи и нет особо. Как человек, которому нравится ЛБ, вообще я бы сказал, что это не негативное видео.
Мы с вами виноваты в том говне, которое сейчас творится с индустрией, каждый недоношенный еблан сейчас сравнивает любой шутер с говном куколда карлика Каплана, хотя эта игра даже не стояла у истоков жанра. LB будет иметь свою небольшую фанбазу и хорошо.
Мне кажется, что мы здесь с тобой единственные, кто до сих пор в игру играет.
Еще фроти играет, так что будет тепло и лампово как в титанфольчике, что тебе еще для счастья нужно?
Вчера какой-то бывший овервотчер стримил, дспспанки или как-то так.
Всё как раз таки как нужно.
В рот ебал эти ламповые комьюнити из полутора человек. Вот в какой-нибудь доте ебёшь мамок направо и налево, пишешь овощам из команды «бэк ту овервотч, энималс», репортишь каждого встречного, отыгрываешь в голове, что они после катки убили себя, ведь больше ты их не увидишь, а тут как бы все свои, придётся с ними ещё тыщу каток наиграть.
Ну так дотка то вот она, чего ты расстраиваешься или если хочешь шутер то во овервотче почти то же самое.
Дотка неиграбельна из-за обилия поинт-н-клика, овервотч неиграбелен из-за отсутствия игры, золотая середина говна и мочи в виде лижки заебала.
Role Changes:
Battle Medic -
Updated Lobber projectile and explosion VFX for primary and alternate fire to be more distinct from one another.
Made Lobber projectile VFX easier to tell if they are from an enemy or ally.
Harrier -
Removed splash damage to self from Shoc-Croc's alternate fire.
Made Harrier Weapon and Ability VFX easier to tell if they are from an enemy or ally.
Assassin -
"Assassin is back to dashing and skip jumping her way around the map almost exclusively - thanks to some Romerus buffs from back in Beta. We think the game is most fun when Assassin has to make some real choices on which of her weapons to use and when, so we're toning down the burst damage on the Romerus charge shot and nudging up the projectile speed and range on her grapple. This should make the grapple both a bit easier to land on moving targets, as well as feel more consistent with latency."
Romerus alt-fire projectile damage reduced 30 → 27.
Grapple projectile speed increased 9000→9750
Grapple projectile range increased 3600→3700
Juggernaut -
"Juggernaut's Armor Protocol is twice as effective from the front - we want to emphasize this play pattern by giving him a bit more “tankyness” if he can successfully orient himself towards incoming damage."
Increased frontal armor damage reduction 50% → 52%
Map & Mode Changes:
Reactor -
Resized and repositioned the G-40 Gravity Orbs to fit the map better and improve gameplay.
Improved performance of sliding doors on the map.
Titan's Neutron Mines and Harrier's Recharge Stations no longer stick to sliding doors to eliminate exploits.
Occupy Mode -
Increased time between moving Occupy zones from 5 seconds → 15 seconds.
Added in world HUD markers to indicate where the next zone will appear when moved.
Fixed Audio cue issues where announcer would say "Zone Heavily Contested" when it was not.
Blitzball Mode
Reduced game clock 20 → 15 minutes.
Reduced time to drop shields.
Bug Fixes:
Gameplay -
Fixed an issue where the server would correct positions every time you fired projectile based weapons in low gravity.
Improved role selection load times when switching between classes.
Single zone controller settings now apply in game.
Fixed an issue where the match could begin while waiting for assets to load.
UI -
Spectator Mode bug fixes
Fixed issues where Score UI would overlap with HUD in 21:9 aspect ratio.
Optimizations to improve the frame rate of spectators.
HUD now scales properly while in spectator mode.
Fixed broken weapon animations on characters while spectating.
Fixed Harrier FX displaying centered on screen.
Fixed settings menu not functioning properly.
Chat
Fixed chat spacing to better fit chat window.
Chat window will now update with incoming messages while it is active.
Improved mouse wheel scrolling logic.
Text / Languages -
Fixed issues with "Out of Bounds" warning text getting truncated.
Video Settings -
Fixed mouse not being able to click on certain menus when swapping between windowed and borderless display settings.
Fixed an issue where the game was defaulting to Borderless Window mode when it should have been running in Fullscreen.
Fixed an issue where you could not minimize game when running in fullscreen mode.
Fixed display issues where black borders or offset menus may appear after switching resolutions.
Anti-Aliasing setting now always applies when playing in game.
Tutorial -
Fixed issue where bots would be un-killable in tutorial mode.
Fixed an issues where the tutorial achievement would not always be granted when completing the tutorial for the first time.
Fixed an issue where tutorial would occasionally fail to load.
General Additions/Improvements:
Matchmaking Improvements
Matchmaking logic has been updated to avoid adding players to matches that would result in a 3v4 or 4v5 situation. It will instead try to maintain 3v3, 4v4, or 5v5 team balances.
Anti-Cheat Improvements
Added in logic for better detection of Aim-bots.
Improved Wallhack cheat detection.
FOV Settings
Increased FOV slider setting max to 120.
Role Changes:
Battle Medic -
Updated Lobber projectile and explosion VFX for primary and alternate fire to be more distinct from one another.
Made Lobber projectile VFX easier to tell if they are from an enemy or ally.
Harrier -
Removed splash damage to self from Shoc-Croc's alternate fire.
Made Harrier Weapon and Ability VFX easier to tell if they are from an enemy or ally.
Assassin -
"Assassin is back to dashing and skip jumping her way around the map almost exclusively - thanks to some Romerus buffs from back in Beta. We think the game is most fun when Assassin has to make some real choices on which of her weapons to use and when, so we're toning down the burst damage on the Romerus charge shot and nudging up the projectile speed and range on her grapple. This should make the grapple both a bit easier to land on moving targets, as well as feel more consistent with latency."
Romerus alt-fire projectile damage reduced 30 → 27.
Grapple projectile speed increased 9000→9750
Grapple projectile range increased 3600→3700
Juggernaut -
"Juggernaut's Armor Protocol is twice as effective from the front - we want to emphasize this play pattern by giving him a bit more “tankyness” if he can successfully orient himself towards incoming damage."
Increased frontal armor damage reduction 50% → 52%
Map & Mode Changes:
Reactor -
Resized and repositioned the G-40 Gravity Orbs to fit the map better and improve gameplay.
Improved performance of sliding doors on the map.
Titan's Neutron Mines and Harrier's Recharge Stations no longer stick to sliding doors to eliminate exploits.
Occupy Mode -
Increased time between moving Occupy zones from 5 seconds → 15 seconds.
Added in world HUD markers to indicate where the next zone will appear when moved.
Fixed Audio cue issues where announcer would say "Zone Heavily Contested" when it was not.
Blitzball Mode
Reduced game clock 20 → 15 minutes.
Reduced time to drop shields.
Bug Fixes:
Gameplay -
Fixed an issue where the server would correct positions every time you fired projectile based weapons in low gravity.
Improved role selection load times when switching between classes.
Single zone controller settings now apply in game.
Fixed an issue where the match could begin while waiting for assets to load.
UI -
Spectator Mode bug fixes
Fixed issues where Score UI would overlap with HUD in 21:9 aspect ratio.
Optimizations to improve the frame rate of spectators.
HUD now scales properly while in spectator mode.
Fixed broken weapon animations on characters while spectating.
Fixed Harrier FX displaying centered on screen.
Fixed settings menu not functioning properly.
Chat
Fixed chat spacing to better fit chat window.
Chat window will now update with incoming messages while it is active.
Improved mouse wheel scrolling logic.
Text / Languages -
Fixed issues with "Out of Bounds" warning text getting truncated.
Video Settings -
Fixed mouse not being able to click on certain menus when swapping between windowed and borderless display settings.
Fixed an issue where the game was defaulting to Borderless Window mode when it should have been running in Fullscreen.
Fixed an issue where you could not minimize game when running in fullscreen mode.
Fixed display issues where black borders or offset menus may appear after switching resolutions.
Anti-Aliasing setting now always applies when playing in game.
Tutorial -
Fixed issue where bots would be un-killable in tutorial mode.
Fixed an issues where the tutorial achievement would not always be granted when completing the tutorial for the first time.
Fixed an issue where tutorial would occasionally fail to load.
General Additions/Improvements:
Matchmaking Improvements
Matchmaking logic has been updated to avoid adding players to matches that would result in a 3v4 or 4v5 situation. It will instead try to maintain 3v3, 4v4, or 5v5 team balances.
Anti-Cheat Improvements
Added in logic for better detection of Aim-bots.
Improved Wallhack cheat detection.
FOV Settings
Increased FOV slider setting max to 120.
>Romerus alt-fire projectile damage reduced 30 → 27
Найс, может теперь хоть иногда им придется ножички вытаскивать, а не только из-за угла дробовиком ваншотать.
Странно что ганслингера не тронули, наверное не знают что с ним сделать чтобы он в результате в говно не превратился.
Он был, его совсем недавно нерфанули, с такими классами, завязанными на один аим, проблема в том что если ты сделаешь так что основная масса сможет на нем нормально играть млгпро будут рвать всех подряд и эта масса будет ныть про нерфы, а если сделать так чтобы млг не смогли на нем унижать, то для остальных он будет слишком слаб.
Он наносит слишком мало урона, а способности слабы.
Да я знаю что он слабый сейчас в квикосах с рандомами, просто я говорю что тупой бафф урона не работет, это уже было и делало его оче сильным, до попоболи у некоторых, когда его брали люди могущие в аим. Да даже сейчас на недотурнирчике который был перед стартом игры были почти одни энфорсеры которые станили всех подряд и бафали друг дружку. Поэтому они и не трогают его сейчас, видимо не придумали как забалансить.
Не осилил?
Мне кажется, что эта игра уже дошла до того состояния, когда в ней остаются только трайхардер-хардкорщики, я умираю просто постоянно вне зависимости от пикнутого класса. Проиграл пять матчей подряд, сильно дизморалит, завтра может ещё попробую, хз.
Берёшь титоса или робота, прокрадываешься на вражескую базу, кемпишь в лечилке.
Пока вряд ли, а потом, когда и если переведут то дропну.
Зависит от времени суток. Играю по вечерам, пока чисто фан, частенько вверху таблицы, хотя сам далеко не профи в арена-шутерах.
Не вижу смысла сюда копипастить эти полотна, скинул бы просто ссылку да и все. Че как в треде батлборна то, епт.
в ближайший год точно нет, один из разрабов сказал. Нексон им выделяет бабки, надеются, что игра отхватит свое вдолгую.
Да хуй знает, мб и меньше. Ну, долбаебы, да. Игра недопилена, не хватает ранкеда, каких-то дейликов, чтобы был смысл заходить каждый день и побольше играть. Я покайфовал 20 часов, но сейчас уже не вижу смысла так часто логиниться. Во многих смыслах это ерли аксес игра.
>не хватает ранкеда, каких-то дейликов
>Игра недопилена
Из недавнего овервотч, паладины, ничего этого не было и никто не кукарекал что недоделано, а тут ерли аксес, ну охуеть теперь.
>овервотч
распиарен дохуя. Я не стал брать как раз из-за неадекватной цены и отсутствия контента
>паладины
Фритуплей+ранний доступ до сих пор
Ну блядь, стимодети, ну что за хуйня, почему вы не можете просто играть в игру если она вам нравится или не играть если нет. Почему вам нужно чтобы вас заставляли дрочить какую-то парашу ежедневно, чтобы заставляли заходить в игру и срали в голову маркетинговым говном?
Дрисни типа твоей полон их официальный диксорд. Факт в том, что твои старомодные дрочильни без нихуя кроме десятка карт и хорошего геймплея уже никому не всрались сегодня, что отлично видно на графике стимчарта. Беретесь конкурировать на рынке сетевых ПК-шутанов - извольте предложить продукт с функционалом не хуже среднего по рыночку, а такие фишки есть в каждой БЕСПЛАТНОЙ игре, что уж говорить про игру, которая стоит хоть и недорого, но все же половину от фулпрайса, при этом имеет микротранзакции. Так что свой пиздежь про то, что ЫЫ СТИМОДЕТИ САВСЕМ ОТУПЕЛИ оставь себе в 99 году. "Стимодети" имеют выбор шире, чем между УТ и Ку3, и выбирают то, во что можно подрючить с большим интересом.
Мне лично очень понравились лоубрейкерс, но что-то решительное разрабам явно нужно делать.
>дрочильни без нихуя кроме десятка карт и хорошего геймплея уже никому не всрались сегодня
У ПУБГа карта вообще одна, ранкеда нет, дейликов нет, ачивок нет, ничего нет кроме геймплея, но это ему совершенно не мешает. Где твой бог теперь?
Я в их числе.
И я. Плеер база игры как минимум на 2% состоит из сосачеров. Игра с самым высоким количеством битардов на обычного игрока.
>Игра с самым высоким количеством битардов на обычного игрока.
Теперь ясно почему она провалилась.
Не провалилась. Это артхаус от мира игр.
Станет культовой через 10 лет?
Уже.
— Очевидно, перевести игру на F2P для подъёма аудитории и раздать немногочисленным беднягам, потратившим на это поделие 30 баксов различные шапки
— Полностью поменять дизайн и интерфейс в игре, я, конечно, понимаю, что Клиффи уже шестьдесят с чем-то там лет и всё такое, но шрифты из 2000 года это не норма
— Вместо обучалок с ютуба, встроенных в меню игры запилить годные интерактивные туториалы, в которых нужно что-то делать, а не смотреть, практика есть практика
— Ввести в игру систему ранкеда, завезти дейлики, игра должна поощрять игрока за то, что он в неё играет, на дворе 2017 год, современная аудитория привыкла к тому, что им дают награды
— Вводить новые режимы и карты, в игре катастрофически мало контента, все уже заебались бегать и делать одно и тоже, работать нужно срочно
Для начала хватит, но всё это, конечно же, делаться не будет.
Во многом очень правильно пишешь, но фритуплей я бы не ставил первым пунктом. Сначала нужно базовый функционал, типа дейликов, обучалок, ранкеда допилить. Если сейчас, без всего этого, сделать игру фритуплейной, то она умрет окончательно. После всех улучшений нужно дать несколько фри уикендов с мощной рекламой и посмотреть, будет ли как-то стабильно расти число игроков.
Да всё равно ничего делать не будут. Им игру надо ремонтировать, а они в твиттере какие-то челленджи ебанутые пилят. Экспа капает долго, а за лвла тебе дают какие-то сранные декальки, которые даже ставить не хочется.
Команда маленькая, неясно вообще, что дальше будет. В дискорче разрабы божатся, что будут поддерживать игру даже при супер низком числе игроков.
Да пиздят, у Nexon есть дурная слава закрытия неудачный проектов (ghost in the shell, etc)
>Уже даже в куче за 2к онлайна
Только из-за имени и киберспорта, если бы не это в нее бы вообще никто не играл.
Сути это не меняет. Если бы Клиффи имел права на ут и выпустил лб под ут у него было бы меньше проблем.
>перевести игру на F2P
Не хотет, наплыв токсичных школьников и читеров, 95% из которых потом все равно отвалится, так как сложно и останутся одни читеры. И вообще f2p это рак игровой индустрии.
Дота 2 великая игра Лол великая игра Парагон великая игра в них играют миллион да а в лб играет клиффи и его ручной трап
Ты сходил бы посмотрел сколько человек в новый ут играет.
Говоришь про преальфу, на которую похуй самой студии, которая давно занимает продажами движков и приносом даларов с моба игр для узкоглазых акционеров.
https://twitter.com/lawbreakers/status/903788360149471232
Необычаемые.
Сложна?
Говняна.
Себя чувствуешь когда убивают?
Меня всегда убивают и я никогда не выигрываю.
Шо то, шо это. В одном говне 40 срёшь под себе, здесь по 10 минут срёшь под себя.
А это кто, собственно??
Нихуя ей удар ногой в ебало не помогает.
Все помогает, если она из дробовика по тебе стреляет, держишься подальше и маневрируешь. Если с ножичками налетает, то обрасываешь ее и разрываешь дистанцию.
А если она напрыгнула на тебя с чарджнутым дробовиком и у тебя не фулл хп то умираешь.
Mouse Sensitivity 2.117
DPI 800
FOV 120
360° Rotation 27.9996 cm
Вообще привык играть на 30-32 см, но тут пришлось понизить, а то частенько НЕДОВОРАЧИВАЕШЬ и коврика не хватает.
Мимо харриер мейнер.
Как ты можешь на этом убого задизайненном говне играть? Эти негритосы выглядят хуже Толяна.
Кек, сейчас бы в 2017 выбирать персонажа по внешнему виду, а не по геймплею. Поиграв на харриере уже ни на что другое пересаживаться не захочешь.
Почему?
Неограниченная мобильность, и вертикальная и горизонтальная, можно летать по всей карте касаясь земли только на долю секунды, чтобы подобрать пак, у тебя всегда есть возможность или рашнуть какого-нибудь недобитка или покинуть бой если все стало плохо, никаких ой у меня куллдаун, ой у меня топлива нет. Карманная хилка и нет никаких слабостей в бою, дальность твоего оружия не ограничена, у тебя есть охуенный кик с увеличенным уроном и дистанцией, которым можно не только бить но и внезапно менять направление движения или получать дополнительную инерцию, у тебя есть боты которыми можно жарить при этом разрывая дистанцию, опять же боевая мобильность из-за которой врагу нужно возить мышкой по всему экрану так как ты ВЕЗДЕ, ну а если этого не достаточно то можно еще пометить цель лазертегом и получить еще больше урона. И не забываем про ульту которой при правильном использовании можно пожарить всю вражескую команду, ну как минимум человека 3 точно, которой к тому же можно зонить, перекрывать проходы и держать врагов за укрытиями когда это нужно команде.
У фроти, кстати, есть хороший гайдик по харриеру https://www.youtube.com/watch?v=qMbVOy7paDI
Можешь покупать кейсы, а кейсах есть скины персонажей, скины оружия, скины декалей, которые можно вешать на оружие, скины подошвы, которые видят убитые тобой враги если добить их ногой, портреты.
Фритуплей вообще не нужен.
И всё это НИНУЖНО даже донатерам-скинчикодрочерам.
Ты скозал? Я в играх обычно в дефолтных скинах бегаю, а здесь даже парочку приобрел за монетки.
>фритуплей
Как что-то плохое. Может быть, детей дохуя, да читаки в мастер-лигах, но не две тыщи стоит и народу прилично играет.
> ранний доступ
Бывают проблемы с серваками, баги-хуяги, но всё компенсируется охуенной механикой игры с тонкой настройкой перса. Которых уже больше 25.
мимо_из_палатреда
А я и не писал что паладины плохая игра. Я писал, почему она популярнее чем ЛБ.
Я не знаю каким душевнобольным необходимо быть, чтобы это запустить, но чтобы подорваться и защищать эту парашу это уже просто диагноз, которого наверное не существовало прежде.
За монетки блять, которые тебе бесплатно из бесплатных сундуков падают, на которые донатить смысла нет, потому что упадёт подошва, наклеечка и аватарка.
Я и сундуки покупал, чтобы Клиффи поддержать, а не из-за скинчиков.
Вот это пригорание. Из чего-то членораздельного только кукарекание про плохую менюшку и гамму. Ну в общем как всегда, игра настолько охуенная что хейтеркам даже придраться не к чему и они что-то там ФАНТАЗИРУЮТ.
Еще во время беты было очевидно что игра не взлетит. Но это не отменяет того факта что игра оче годная.
мимо 150+ часов с релиза
Взлетело для тех, кому надо.
Говноеды пусть дальше на жопы дрочат и обсуждают какая девочка лучше, а мы превозмогаем в истинном шутане для олдфагов.
Было очевидно с того момента когда стало ясно что игра харкорная, да еще и без должного пиара.
И читоров нет. Только выиграли.
Это 2017 год и сундуки, пора бы уже привыкнуть.
Алсо, там патчноуты для обновления в понедельник подвезли http://lawbreakers.nexon.net/en/news/article/25151/pc-patch-notes-1-3
Балансный патч будет следующим, они говорят что он большой и требует дополнительного тестирования, поэтому пока не выкатывают его. Так что придется еще немного попревозмогать, он уже всех достал, кто его не мефнит, конечно.
https://www.reddit.com/r/lawbreakers/comments/6yx1qu/official_lawbreakers_13_patch_notes/dmrbbpe/
*мейнит
Что в нём имбового? Меня больше чика с ножами бесит, за одну секунду убивает.
Высокий дпс на дальних дистанциях, высокий дпс в клозе (еще и спамить можно не целясь) который еще и увеличивается после блинка. Охуительная мобильность для боя. Ульта, которая и дпс увеличивает и мобильность. Короче и там и там хорош и никаких слабых мест.
Сравни с тем же энфорсером у которого похожая роль универсального хитскан дпса, только там ты такой дпс не выдашь на дальних, нужно разброс контролить чтобы хоть как-то попасть и в клозе у пистодробовика дальность 10 метров. Он платит за свою универсальность тем что может все, но ничего лучше других героев, а ганслингер и швец и жнец и на дуде игрец.
Чтобы за секунду тебя убить ей нужно попасть крюком, подтянуться, а потом еще ножичком точно в цель чикнуть, не так уж и легко, если что, еще и крюк не в откате должен быть. А чтобы из дробовичка ваншотнуть, нужно подкараулить тебя не с фуллхп, зарядить его, а потом совладать с проджектайлом который летит как сопля. Это только со стороны кажется что она там нарезает как хочет, а сам попробуешь и заебешься после того как до жертвы добрался пару раз дешнувшись бежать за ним, так как он сделал шаг назад или пнул тебя и все, ножички не достают, деша нет, а на дробовик свичнуться нужно, да зарядить его чтобы пол часа без чарджа не стрелять. И вот бежишь ты такой за ним махаешь ножиками, а он смеется и стреляет тебе в лицо.
Я уже третий раз пытаюсь матч найти снова, пиздец.
Ну значит сломал игру, покупай заново. Я сейчас специально перезапустил и через 45 секунд меня закинуло в матч.
Частенько тебя вижу в матчах
Можешь, кстати, ник написать или в друзяшки добавиться, всегда приятней воевать против знакомых людей или даже в пати побегать.
Проорал.
Ты хилошлюшка? Чиркани дискордик, мы с тобой поладим :3
Нет, я харриеро- и титаношлюшка, просто приложил рандомную картинку завлекая того анона который меня часто видит в друзяшки.
>дискордик
Эта говнина у меня конечно есть, но даже не представляю как там сослаться на свой профиль или подобное, так как почти не пользуюсь являясь тимспикогосподином.
>даже не представляю как там сослаться на свой профиль или подобное
Это к тому что я не против, только напиши как.
Из конф в дискорде ничего хорошего не выходит.
Какие еще конфы, они свой ник бояться спалить в мертвой игре, будут они тебе кооперироваться и голосом общаться.
Пили, хуле, будет мертвая конфа мертвой игры. Я зайду.
https://www.youtube.com/watch?v=gG9_lFbVA2w
https://www.youtube.com/watch?v=-H-l3QRVem4
https://www.youtube.com/watch?v=lshNj7-kdAE
Скорее всего тебе показалось, единственное исправление на счет экспы было то что S и S+ теперь меньше опыта требуют для получения.
Хуйню пишешь. Апдейты каждую неделю, в них даже делают то о чем игроки просят, если считать хариера то уже +1 новый герой, новый вариант карты, следующий патч балансный, скорее всего, потом новые карты и режим, компетитив, еще один новый герой. Если для тебя это медленно то я хуй знает. Тогда те же овервотчи/пубги вообще не развиваются.
С овержопами на поддуве от миллиона маркетолухов они не могут тягаться, а щас еще полностью фри ту плейная дерти бомбуэ встала с колен - тоже конкурент, да еще и на стиме.
Энивэй они на продажах подняли хуй.
Надо было завозить шапки, платную заливку для текстурок и адский гринд на мерков, скипаемый премиум акками или еще какой поеботой, а ванилу делать бесплатной, ящитаю.
>сделать игру ф2п
И потеряли бы даже тех кто сейчас играет. Фритуплейного говна точно такие же тучи. Насколько мне игра нравится но я бы не стал в нее закатываться будь она бесплатной.
>>23779992
Лол, мамкины маркетологи в треде. Говорят фритуплей как будто это панацея какая-то, как будто нет миллионов ф2п которая проваливатся и почему то это ее не спасает. Лавбрекерсам с ее геймплеем, стилем и кривой обучения ф2п не поможет никак, от слова совсем. Ну может бустанется онлайн на недельку за счет школьников и сраза же вернется к обычным числам, так как сложна не модно и не молодежно, только вместе с этим уйдут те кому очередная ф2п говнина с кислотными детьми и читерами нахуй не сдалась.
Имеется в виду разница в количестве, понятно что в любой игре будут читоры. Но в процентном соотношении в ф2п игре их будет в десятки раз больше.
Где-то больше, где-то меньше, средняя 30.
Хуйню пишешь ты, их там уже с момента релиза пишут чтобы они слингера пофиксили, а они ночные версии карт делают, а твоя харриер ебанный ещё на старте вышел. Вот и сидите шизики дефаете мёртвую игру.
Где эту годноту можно достать? И в какое время примерно играет Клиффи?
Ноют чуть ли не про всех героев, и изменения по gs были, просто их оказалось недостаточно, в следующем апдейте будут еще.
Вообще, блядь, почему сейчас этот ебаный кансер во всех играх?
Я помню, когда в каэсик 1.6 играл, никто никогда не баттхертил.
А во времена 1.5, еще до доступного интернета, бывало, закатишься в клубак, а там одни гопники сидят на кортах и стреляют мелочь на пол-часа или просят сыграть один бой.
Так даже там ньфаг может тупить кругами по карте, нихуя не делать, под конец игры застрелить своего и ему даже пизды не давали.
Прикинь сейчас все кто ранкед играет в ксго или доту2 соберутся по лану и че будет.
Потому что большинство игроков привыкло к отсутствию челленджа со всеми кодами, бфами, ксочками, оверами и прочей гнилью. А у моба-игр и прочей ебатории токсичная аудитория. Я не видел чтобы в лб там кто-то кого-то убить хотел или кто-то чью-то мать ебал, все обычно пишут что-то в духе "бля пиздец я уже пять каток подряд слил, больше не могу" и выходят. Аудитория прост зажралась.
Ну это не дохуя.
Сколько они ее разрабатывали, плюс подели на количество челов, сколько там работает.
Что-то со мной часто здороваться стали, это все вы или просто уже все друг друга знают в игре.
>Прикинь сейчас все кто ранкед играет в ксго или доту2 соберутся по лану и че будет
турнир???
Боксерский
Блежински признался, что во время продвижения LawBreakers ему не удалось донести до игроков, в чём её «изюминка» и чем она увлечёт их. Геймдизайнер подчеркнул, как важно привлечь больше пользователей, и назвал одной из ошибок своё поведение в сети.
Нам нужен народ. Мы должны постоянно повышать количество пользователей в игре. Нам нужно делать всё возможное, чтобы объяснить всем, что это очень напряжённая игра, которая, надеюсь, сможет стать хорошим киберспортом
Но, знаете, прежде всего мне нужно поддерживать в LawBreakers жизнь. Я могу быть очень резким и нахальным в соцсетях. А наша аудитория ещё только-только развивается. Я это осознал, и для меня это поучительный опыт. Я буду продолжать работать над игрой, добавляя к ней новое. И, скажу честно, я постараюсь не быть таким хуём. — Клифф Блежински, гендиректор Boss Key Productions
В интервью он также отметил, что LawBreakers не следовало запускать без режима Team Deathmatch, который стал доступен позже. По словам геймдизайнера, всё из-за того, что он не хотел, чтобы игра была похожа на другие в своём жанре. А во многих случаях разработчикам просто приходилось идти на компромиссы.
Оглядываясь назад, я понимаю, что выпускать игру без него не стоило. Всё моё упрямство. Я говорил: «Ооо, да все уже делали TDM». Даже Blizzard решила: «Ну нафиг, нам надо добавить TDM в Overwatch». Но, в конце концов, иногда игрокам хочется просто зайти в игру и пострелять.
Мне, конечно, легко сидеть и говорить, что нам надо было добавить это, нам надо было добавить то. Или перенести дату. Сейчас я вижу, что это бы было разумно. Но задним умом, как говорится… Если бы я мог вернуться назад, я бы нашёл способ изменить график и выпустить игру в другом виде. — Клифф Блежински, гендиректор Boss Key Productions
Ну няшка же, а вы ругаетесь все на него.
Тут недавно прочитал, что Коджумбер звал его делать вместе Silent Hills ещё до Дель Торо и Ридуса, но он отказался, потому что лениво было ехать в Лос-Анджелес и было ощущение, что проебёт игру. Видать Коджумба хотел завезти в игру хорошую стрельбу.
Игра нишевая как никак. Даже не знаю откуда они собираются переманивать аудиторию, разве что скучающих 2.5 квакеров.
Да никто уже ни откуда не переманит, никто не будет перекатываться в мертвую игру, а игра мертва пока в нее кто-нубудь не начнет перекатываться, замкнутый круг. На старте еще был шанс отхватить игроков, сейчас уже нет.
Клиффи, ну прекрати все нормально, игра хорошая, просто не задалось.
Как хорошо что есть верные поклонники у человека. А 500 ли их или дестяки тысяч, неважно, главное что всегда найдется аудитория.
Я не Клиффи, эх, а как бы хотел бы им быть, ну или хотя бы поработать с ним над какой-нибудь из его видеоигр. Уверен, что он очень креативный и интересный человек. ЛБ вернула мне времена, схожие по ощущениям с анрилом. Было тоже очень клево, когда началась золотая эра иксбокса, когда купил на рынке вторые гири и проходил их на мелком телевизоре через тюльпаны на сранной кухне, вот так деньки. Интересно, скучает ли по этим дням сам Клиффи.
>>23816528
Конечно!
А че он такого сказал в сети, что аж у игры от этого аудитория просела?
Это давно было, что-то про то что игры на пека воруют и это плохо. С тех пор все его хейтят и пытаются поднасрать.
Найс в загнивающем западном игроделе дела идут - надо даже пиратам хуй обсасывать, иначе твое говно никто не купит.
Стим забирает около 30%. Плюс посчитай налоги на прибыль и рекламу. Там в лучше случае лям остался.
Если вычесть зарплату команде разработки, то Клифф из своего кармана вложил ещё столько же, только чтобы на плаву держаться.
Может себе позволить, он богатый к счастью.
Ну, у них еще издатель есть.
>>23850578
а чё издатель вообще делал, игра же даже на корейский не переведена заранее похоронили
Могли ли мы раньше думать что продолжение кваки и думца будет делать сраная беседка? Я бы дико угорел с этого долбоёба например. Ну и самый популярный мультиплеер шутан в мире срыгнула компания, которые шутаны не делала никогда.
Там пасутся вайфублядки и в связи с новым чемпионом шотой пидоры с жирухами набежали. Так что такой же сблев как и овердроч, только с гораздо уебищной стилизацией и графой.
В ней можно кидаться говном и ебать мамок?
>продолжение кваки и думца будет делать сраная беседка?
Чё несёшь? Беседка - издатель, разработчик - ID.
Там от ID одно название осталось, как в общем и от кваки.
Как и от всех контор и тайтлов, которым по 20+ лет.
Это не так, там до сих работает много людей, которые делали старые игры. То, что шизик Кармак свалил только плюс.
Так под китайцев все щас легли оттого и застой к индустрии с этими эффективными менеджерами.
>Подожду нового контента
Уже подвезли. Новый режим и карта для него, новая карта, ребаланс героев и увеличенное хп и реген. Тдм просто топчик, чистый фан и карта для него хорошая, киберкотлетная, без текстурок, только с заливкой и обводочками, как в старые добрые времена.
Не слишком понимаю нахуя они сделали персонажей жирнее, да ещё и регена накрутили. Блять, итак еле всех этих летающих киберкотлет убиваешь.
Надеются на новых и слабых игроков, так у них будет ощущение хоть каких-то шансов на пострелять, а не получить инстарект от хорошего игрока за 0,2 секунды мне тоже не особо нравится увеличение хп. За прошлую неделю встречал штуки 4 игрока с 1 рангом и все их игры заканчивались ливом с 0 килами, думаю это расстраивает когда ты не только убить не можешь, но даже выстрелить не успеаешь к тому моменту как тебя вынесут.
Спиномозговых червей надо нерфить и выдавливать из игры, по хорошему.
Вот бы щас делать проект для пары тысяч уродов, которые гамзят на 80х с 300фпс на 240ггц монике.
Ну делайте, дауны, люди просто пойдут плеить в норм игры, где можно вытащить грамотным позиционированием, маневрами и мап аварнесом, типа цс, колды или баттлы.
У тебя что, от мертвой игры пригорело?
>цс, колды или баттлы
Спиномозговых червей надо нерфить и выдавливать из игры, по хорошему.
Вот бы щас делать проект для пары тысяч уродов, которые гамзят на 80х с 300фпс на 240ггц монике.
Ну делайте, дауны, люди просто пойдут плеить в норм игры, где можно вытащить грамотным позиционированием, маневрами и мап аварнесом, типа пубг, армы или сквада.
Скидончик в 25%?
Ахахах, наконец-то!
Но игру я всё равно не куплю.
Зря.
Оттого и популярен пубг что в топы можно попасть просидев в сортире весь раунд. ТАКТИКУЛЬНО
Клиффи гений.
Просто доебал раковый тренд
Дауны увидели, что кекстартнутое изометрическое говно рубит 10000% профита с ебанатов, которые скучают по пиксельному графону и багам на ровном месте и решили тоже запрыгнуть на трейн, только с шутанами, типа, ща вернем кваку, как в анриал турнаменте, когда у вас хуй стоял еще.
Только дауны не учли, что катать по лану без задержки - это одно, а ебашить через весь мир с 100пингой и корявым неткодом, да еще и с таким разрбросом в предоставляемом оборудовании - это нихуя не компететив и не кайф.
Собственно, все их высеры и отправились законно на помойку, новый квейк вообще родился мертвым, в дб никто не хочет играть за бесплатно, но тут нарисовался еще один олдскульщик и тоже закономерно даванул под себя, хотя мог бы просто посмотреть на опыт своих товарищей по цеху и выпустить вместо этого что-нибудь нормальное. Хотя бы даже клон овержоп выпустил - на стим бы нормально зашло, палычи слишком дно уродливое, да еще и ф2п. Всяко больше народу бы вкатилось, чем в очередную квейк арену, блядь.
Ебать у тебя говно в голове.
Говно у меня, а мертвая игры вышла у Клифа, ясно.
Кек, доебались до Клиффи с нигершей в то время как жрут маркетинговое говно с лесбухами, нигерами и обезьянами. Двойные стандарты такие двойные, особенно когда у тебя отсутствует критическое мышление.
Ну да, такая вот мировая несправедливость, радует лишь то что через пять лет игру Клифа будут вспоминать как недооцененный быдлом вин, а у тебя так и останется говно.
Клифф просто нищеёб с дырявыми карманами, не смог в проект уровня близзов.
Через 10 лет будет культовой, скринь.
Игра должна бы f2p, но с интересным магазином. В итоге на кейсиеи и прочию дроч сольешь больше...
ты оптимистичен
Пиздец ты ебанутый, ты хотя бы суть разговора улавливаешь или ты с кем-то в своем манямирке разговариваешь?
Фишка в том, что там один хуй введут микротранзакции, если еще не ввели и тебе энивей придется оставлять еще овер дохуя сверху, чтобы не бегать как бомж, т.е. этот начальный пеймент за игру - это чисто киберунижение, который только отталкивает потенциальных игроков, типа, как если бы ты пошел в супермаркет а тебе такие - плати за вход, чисто чтобы походить посмотреть по полкам, покатать тележку, а потом еще заплатишь, если что-то захочешь купить, рофл.
Хуя.
>по качеству наполнения лишь немного им уступает.
Ну да, немного. Полтора дженерик героя, полторы карты, одна из которых даже не прорисована, полтора режима, которые всем надоели ещё десять лет назад. Кейсы с дупликатами дупликатов серых декалек на пушки, убогий дизайн всего и вся, начиная с шрифтов и меню, заканчивая оружием и внешним видом героев. Это не игра, а какой-то мод для находящегося в альфе турнамента. Было бы лучше если бы куколд остался в эпиках и просто развивал ут.
Онлайн прыгнул в 1,5 раза!
С 180 человек в пике до 280!
28 это четверг только.
Зашёл в обучение - найс, ролики на ютубе в 2017 то году, когда сама игра весит более 40 гигов, могли бы или эти сраные ролики в саму игру впихнуть или сделать обучение.
В общем, зашёл в матч, меня отпидорасили за 5 минут и я вышел из матча.
Навсегда.
Спасибо, но нет, слишком олдскульно.
>ха, казуар, не любишь говно жрать, поделом тебе
>ррряяяяя, че такой онлайн маленький, быдло нипоняло, где игроки, рррряяяя
Пригорело от того что СЛОЖНА?
Там, кстати, каловдутие вышло, тебе зайдет и онлайн есть, такая-то игруля.
Открою шампанское если больше 1000 будет.
Уже было же, ты что, картинки не видишь? Пик в 1031 человек.
> слишком олдскульно.
Ебать, лично я мимокрокодил который случайно зашел в тред. Но реально ахуевают от таких даунов как ты. Какой нахуй олдскул? Олдскул это ут и ку. В новой q нихуя не добавили механики, а только захуярили гриндран для персов. Все, такая же стрельба, стрейфы, прострелы, джампы. Это и есть олдскул.
Лично удивляюсь почему люди жрут говно типа кваки и овердроча когда на рынке появилось хоть что то СВОЕОБРАЗНОЕ. Хотя стоп, понимаю, цена этой параши без триала. Никогда не буду покупать онлайн игру без возможности попробовать.
>без возможности попробовать
Но здесь как раз то и была возможность попробовать. До запуска можно было свободно играть без покупки и сейчас бесплатные выходные.
Странные у тебя медики. У меня два медика в топе были, лол. На нем неплохо раздавать можно.
Понятно, это я нуб. Пойду туториалы гуглить. Люблю гранатометы.
>слишком олдскульно
Не заметил такого. Перемещение словно в киселе происходит, прыжки никакие, все заторможено, перезарядка пиздец раздражает.
Мне не зашло, квака куда динамичнее.
Хз, попробовал нескольких персонажей какую-то хуйню с гранатометом, с раскручиваемым пулеметом на 45 патрон (что за пиздец?), мужика с классическим автоматом. Медленная игра, хотя обещали скорость. И урон какой-то ебанутый, тут вообще хеды есть? А то мне не хватало одной обоймы у мужика с автоматом чтобы врага убить.
Похоже ты даже не пытался разобраться.
Я зашел заценить не персонажей, а динамику боя. Хуйня какая-то со своим балансом™. Такое не будет пользоваться большой популярностью.
>Я зашел в кваку заценить динамику боя, хуита какая-то, все персонажи двигаются очень медленно. Про циркл-, стрейф-, рокетджампинг я конечно же не слышал никогда и не пробовал. Плохо зделоли тупо для меня очень медленно все.
Ясно.
Вот в кваке все как раз охуенно.
Ты тупой?
Блядь, мимо.
inb4 ptfo bitch. Не царское это дело, мячики носить.
Какая разница если онлайн в игре только подтверждает мои слова?
Онлайн в игре мал из-за другого, а единственное что подтверждают твои слова это твою тупость.
Бля ну за 9 минут не все еще успели игру закрыть
Сделали отличную игру, говно это игроки вроде тебя, у которых если за ручку не водят, ассисты там за килы не считают и просят приложить немного умственных усилий, то игра плохая тупа зделоли для меня сложна.
Эти маневры полыхающей порватки-неосилятора, не могущего дальше дотки. Не открывай свой грязный рот и сиди дальше в кске.
Это копия, сохраненная 9 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.