Это копия, сохраненная 23 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FAQ (составлено лично анцестором)
В: Где купить?
О: http://store.steampowered.com/app/262060/?l=russian
В: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Надо жать НА ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж и сразу выйди. Учти, что получишь cтресс на каждого героя.
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Weald: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Warrens: травы, бинты, святая вода;
The Courtyard: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
5. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
6. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КАРКОР отключаются в опциях.
а вообще, думается мне, до следующего переката не доживём: опять всё затихнет до нового dlc (if any)
Спасибо за перекат!
Еле успел ачивку взять, устроил себе марафон по Темнейшему под конец. Буду ли играть в дополнение? Однозначно :3 Ачивки сами себя не набьют, а искупление пока нашел только Дисмас.
Кстати, говорят, мол в конце спойлер: когда надо выбрать героя, который умрет герои говорят фразы, которые описывают их прошлое:
• Арба: НЕТ, только не это, я не хочу умирать!
• Бх: Хм..
• Разбойник: Хм.. Давай, я готов, если этого не избежать не дословно
В следующий раз кого-нибудь другого возьму, а то это вообще ни о чем не говорит.
>>23652635
Ты куда Рейнальда подевал, стервец?!
Что касается фраз - не совсем так, в оригинале даже лучше видно, что все(!) персонажи мужского пола реагируют стоически, а женского (кроме Хеллионки) начинают ныть. Правда я не знаю, что говорит Флаг (лень гуглить, но думаю, что он в полном восторге) и Мушкетер
Рейнальд потерялся в первом ДД, когда я на пьяную голову решил забежать туда поглядеть, что же там происходит. Разумеется тот факт, что ачивку я такими темпами не получу, даже если вывезу его оттуда живым, остался незамеченным.
Надо погуглить что они в оригинале говорят, интересно всё таки. Как нагуглю, принесу сюда
> что упускаю, какие подводные?
1. Слабый хил - серьезно, ЗАЕБЕШЬСЯ отхиливать каждого по отдельности, одна весталка массовым хилом хилит в 4 раза быстрее. Более того - серьезный хил крузака требует 1-2 позицию.
2. Крузаки медленные - почти наверняка получишь пиздюлей, а потом надо будет медленно лечиться.
3. Нет дотов, рипостов, гвардов, дебафов, меток: ни протект с генералов снять, ни заблайтить задние и оставить помирать (при ТАКОМ-ТО стрессхиле на стрессдемагеров вообще плевать, но сам факт, что с ними надо бороть - напрягает), ни защитить умирающего союзника - тупо демаг и так себе станчик в первые.
Собственно - 3 крузака и 1 весталка - и почти неубиваемое в руинах пати готово. Можешь на первую поставить хеллионку - для удара по задним, или лепера - для срезания защиты генералам и просто демага.
Но и четыре крузака живут, я ими даже ухитрялся новичковского шамблера отпиздить. Трижды. Но кроме как для фана такую пачку собирать бессмысленно.
>>23652894
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕР
• Plague Doctor: Not me! I am a learned scholar!
• Occultist: Finally, the face of my tormentor. Come, then.
• Grave Robber: A proper lady does not volunteer herself for slaughter!
• Leper: Spare the others, I am ready.
• Bounty Hunter: ...hm.
• Crusader: Unholy foulness! I will take you with me!
• Hellion: Send me to hell then! AAAKYLORAAAHHH!
• Houndmaster: Steady, girl. If we're called, we answer.
• Abomination: Whatever awaits, it cannot be worse than what I've endured.
• Vestal: I-it's too horrible! Noooo!
• Highwayman: No way out. hmph. Let's do this.
• Man At Arms: I go with a clear conscience. I've given my all.
• Arbalest: Please, no! I want to live!
• Jester: Hah! The joke's on me then...?
> Houndmaster
Я так понял, что псарь раньше сорт оф коп был, с которым случилось некоторое говно на почве того, что его коллеги и начальство оказались обортнями в погонах?
Да, это к тому же и в его описании в Гильдии можно прочесть. Но вот что конкретно случилось пока не ясно, ждем комикс.
Спасибо, что и требовалось доказать
>>23653209
Типа того, судя по его триням с ДЛЦ
>>23652635
Забыл упомянуть, фразы, описывающие прошлое, герои в основном выкрикивают при прихозах/героизме
Хм, да, мой основной просчет, даже с учетом всего остального - я забыл про ограничение по позиции на хиле крузака. Но я, конечно, все равно попобую парней поднатаскать на чемпионскую команду
> его описании в Гильдии
В первый раз об этом слышу, ахуеть, набегал 150 недель называется.
>>23653328
Спасибо. Местами любопытно, хотя подача игровых элементов в смеси с предысторией героев местами не оче.
И что делать с кровавым проклятьем? Я слышал, что как-то с помощью него можно раздавать такие лещи, что хрен кто устоит.
Пей кровь, когда прокнет жажда. +25% дмг. Длится 54 хода/клетки. Минусы тоже есть, но это ты лучше сам попробуй.
>>23654554
Ну комикс на эту мысль не наводит.
Ну секрет в том, что эти парни сидят дома до самого конца и набираются решимости для финального рубежа
А кровавое проклятье - когда идет стадия Craving - можно дать герою кровь, тот бафнется и пойдет ебошить. Если же под этим баффом дать еще крови - герой получит в районе 50 стресса, баффнется еще сильнее и пойдет ЕБОШИТЬ
>>23654554
Ошибаешься, типа ни одного намека на другого мужика нету
Боя, левелапать можно и сычуя? Чёт я не замечал этого дерьма.
> комикс на эту мысль не наводит.
>>23654598
> ни одного намека на другого мужика нету
Ну так я когда комикс смотрел - тоже о таком не думал. Но триньки у других героев тесно связаны с их историей, а кого "простит" крестоносец?
Ну я, боя, хз. Воевал-воевал, видит жену, ребёнка. Обе мысли, по сути, верны, но стал ли бы брутальный мерк прощать такое?
Ну типа если только на ивентах, но я имел в виду, что они ходят по минимуму (у меня), когда уже отстроился и приоделся (хотя я и так лишний раз героев редко когда теряю)
>>23654720
В оригинале - "I will forget them. Regret is sin." - "Я забуду о них. Сожаление - грех." Видать при русификации могли объебаться
Ну у меня пока всякое случается. На ощупь всё делаю почти. Получается откровенная хуйня.
Да эта пати почти что универсальна. Только вот стресс снимать лишь критами да баффом крусака.
> В оригинале - "I will forget them. Regret is sin." - "Я забуду о них. Сожаление - грех." Видать при русификации могли объебаться
Вот до чего второсортная локализация доводит! Спасибо за пояснение.
Да не за что, типа я вижу, что могли замыленным взгядом forget c forgive перепутать, но все же
>>23653016
А вот ПРИ ЦАРЕ ЁРЛИАКЦЕСЕ, когда даже Коув ещё не ввели а Абома и в концепции не было, пати из 4 крузов была настолько имба-изимод что за неё в треде обоссыывали с вертули.
Разгадка проста - у круса была нормальная скорость, и холилэнс имел дохуя дополнительного дамага и точности
> холилэнс имел дохуя дополнительного дамага и точности
Лично не застал, но отголоски тех времен слышал.
Как у редхуков часто бывает - решив проблему с излишне имбовой лансой, они перегнули палку - и теперь крузак вообще нахуй не нужен.
Демаг догоняет леперский, хеллионский и абомовый только по нечисти.
Стан почти бесполезен, так как без тринек шанс не особо-то и высок, идет только на первые две позиции, а из-за низкой скорости - станить получается только после того, как враг уже отходит.
Селф с защитой и жрет слот навыка (то есть либо стан, либо свиток - кому что по нраву - придется выкинуть), и требует хода на каст - то есть противник дольше будет жить - и бить, да еще и вешает метку (по которой в руинах, впрочем, охуительно бьют только пауки).
Хил без тринек, опять-таки, слабый. Особенно на фоне конского здоровья крузаков.
То есть пати из двух леперов, весталки и пса чистит руины лишь самую малость хуже лепера, весталки и двух крузаков - за счет меньшего стрессотхила. Но если остальных персонажей можно свободно сводить в два-три разных данжа - то крузака выводить из руин - тотально бессмысленно.
Чисто персонаж для фана - ну или с хорошими квирками под нежить - для чистки руин, и все.
А тут заебок нарисовано.
мусорок завалил своих же, но продавшихся?
Ну скорее завалил поехавших. Поехавшие уже нихуя не свои и надо что-то с ними делать
Видел некоторое дерьмо, охуенный фейс
Если коротко, то релиз стал дешевле, не нужно печатать и складировать диски, есть стим и аналоги.
>
Разгадка проста - у круса была нормальная скорость, и холилэнс имел дохуя дополнительного дамага и точности
Круз всегда был тормозным говном. Просто холи ленс тогда ебашил все вражеские позиции(а не только задние ряды, как сейчас), благодаря чему была популярна карусель из крузов на 2-3 позициях, которые вырезали всё живое, спамя холи лэнсы.
>>23656257
Крузаком можно играть в медленных композициях, т.к. у него есть отличный стресс хил, позволяющий эффективно зализывать раны в выигранных битвах. Но по существу сейчас это действительно тир3 песонаж.
Тсс.. Кажется в треде опять обсуждают, какая девочка самая лучшая
попрошу не выражаться, лучшая няша это негр
Из-за банданы складывается впечатление, что она не воевать пришла, а в баскетбол играть.
>лепер.
Лепры же такие косые, шо пиздец.
Вот дед с флагеллантом - придраться особо не к чему. Ну разве что деда нельзя брать против т.н "контроллёров"
Вут? Дед сам отконтролирует анус всем контролерам
Ну на сирен и им подобных лучше его не брать из-за баффов.
одно другому не мешает
Да, все верно, она стоит лицом к Крузейдеру и машет ему рукой, что не так?
>>23659633
Вот этому плюс, она настолько лучшая девочка, что у нее даже фраза при Come Unto Your Maker как у мальчика
>>23659909
А флагеллянта, значит, можно? Я сейчас не найду, но может есть у кого вебм про флага и сирену?
Накидай ему сопротивления ослаблению и всё, сирена долбит по тому, у кого оно хуже всего.
Дед наоборот даже пригодится, чтобы глушить союзников.
Вот кого точно на сирену брать не стоит, так это ПД, мне еще повезло, что она кастанула яд на дикарку, у которой адреналин лечит отравление антияд в бухту не беру, а не добавила 30% дамага рыбкам или не дай бог траванула арбу или ахмеда.
Ну флага тоже особо не стоит. Но, если честно, хрен знает.
>>23659993
Лол, все 3 раза брал на сирену ПД - во-первых, хороша при зачистке карты (щипок от ехидного краба), во-вторых - если сирена контроллит ее - остальные ребята потрошат рыбеху, по необходимости юзая противоядие, если сирена выцепит кого-нибудь еще - ПД вешает жертве стан. Но, спойлер, за все эти походы, сирена смогла выцепить только одного(!) персонажа - Весталку, только для того, чтоб умереть на следующем ходу. Святая вода
Ну я в своём первом сейве (в котором происходит какая-то хуйня) на первую сирену брал ахмеда, джеста, флага и крусака. Ахмед сдох ещё до босса. Сирену бил только лишь джестом, флагом и крусаком, который от стресса бафнулся. Ну и флаг под её контролем кастовал лишь "Наказание". После побега сдох джестер (это уже после смерти Сирены мои из-за паники джеста съебались).
Ну я пока вообще составы для каждого из уровней подбираю. Пока в основном только универсальные В-ПД-ХВМ-К и хрен пойми какие В-ПД-Ф-К/МаА/Л или же ПД-МаА-Ф-К/Л (лепер только бесит из-за косорукости)
>(лепер только бесит из-за косорукости)
Ну так ставь на его место флага или геллионку, профита в 10 раз больше, чем от этого гнилого корявого мясного куска
Точность ему повысить триньками никак нельзя?
(Да, если он попадает, то уёбывает шедеврально)
А так - флаг сущая имба с лечилкой, дамагом от минимума хп да и кровопускатель суровый.
Самые опасные противники сидят в задних рядах. Дед/Гелионка/Флаг до них дотягиваются, лепер-нет(ну разве что щекочет на 2-3 дамага с Intimidate). Смысл лупить вражеский фронтлейн, который с жёлтых данжей обрастает неебическим протекшеном? Весь бонусный дамаг пожирается
Ну, в принципе, да. Лепер почти что бесполезен (хотя ему явно определили роль танка).
..нечто совершенно другое, чуждое этому миру, не поддающееся человеческому пониманию, сотканное из отголосков энергии гротескных космических сущностей из параллельных миров, которые обитают в облаке стим-мастерской?
Вайми, залогинься.
напишите кто нибудь правильный перевод. заранее благодарю
Нормально. Но у меня еще сильнее встал вопрос, почему такая рисовка в комиксе с Чумняшкой?
Лепер: Останьтесь. Я готов
Ахмед. Наконец-то я увидел своего мучителя. Подходи, тварь.
Мародёр:Правильная леди не волонтёрствует за смерть. (тут как-то так,)
Варвар:Забери меня в ад! (по сути, какой-то боевой клич, но точно не смогу сказать)
Крусак:Нечестивая тварь! Я заберу тебя с собой!
Разбойник. Хм. Если выхода нет, то сделаем это.
За правильность и порядок особо не ручаюсь (знаю, что не всё). Если что - поправьте.
Как ты мог назвать лучшую писечку мародером? Ирод.
Ну как-то так. Чтобы меньше заморачиваться с "Расхитительницей гробниц)
> • Plague Doctor: Not me! I am a learned scholar!
Только не меня! Я - квалифицированный ученый!
> • Occultist: Finally, the face of my tormentor. Come, then.
Наконец-то, лицо моего мучителя. Приступим, тварь.
> • Grave Robber: A proper lady does not volunteer herself for slaughter!
Порядочный леди не предлагают себя в жертву!
> • Leper: Spare the others, I am ready.
Пощади остальных, я готов.
> • Bounty Hunter: ...hm.
Хм/Плевать/Похуй
> • Crusader: Unholy foulness! I will take you with me!
Нечестивый выродок! Я заберу тебя с собой!
> • Hellion: Send me to hell then! AAAKYLORAAAHHH!
А теперь - пошли меня в ад! [непереводимый боевой клич]
> • Houndmaster: Steady, girl. If we're called, we answer.
Спокойно, девочка, если нас призовут - мы ответим.
> • Abomination: Whatever awaits, it cannot be worse than what I've endured.
Что бы меня не ждало - это не может быть хуже, чем уже со мной произошло.
> • Vestal: I-it's too horrible! Noooo!
Э-это слишком ужасно! Не-е-ет!
> • Highwayman: No way out. hmph. Let's do this.
Другого выхода нет. Давай сделаем это.
> • Man At Arms: I go with a clear conscience. I've given my all.
Я пойду с чистым разумом, я отдам все, что у меня есть.
> • Arbalest: Please, no! I want to live!
>Пожалуйста, нет! Я хочу жить!
> • Jester: Hah! The joke's on me then...?
Ха, вы надо мной шутите? / Эта шутка за мной?
> • Plague Doctor: Not me! I am a learned scholar!
Только не меня! Я - квалифицированный ученый!
> • Occultist: Finally, the face of my tormentor. Come, then.
Наконец-то, лицо моего мучителя. Приступим, тварь.
> • Grave Robber: A proper lady does not volunteer herself for slaughter!
Порядочный леди не предлагают себя в жертву!
> • Leper: Spare the others, I am ready.
Пощади остальных, я готов.
> • Bounty Hunter: ...hm.
Хм/Плевать/Похуй
> • Crusader: Unholy foulness! I will take you with me!
Нечестивый выродок! Я заберу тебя с собой!
> • Hellion: Send me to hell then! AAAKYLORAAAHHH!
А теперь - пошли меня в ад! [непереводимый боевой клич]
> • Houndmaster: Steady, girl. If we're called, we answer.
Спокойно, девочка, если нас призовут - мы ответим.
> • Abomination: Whatever awaits, it cannot be worse than what I've endured.
Что бы меня не ждало - это не может быть хуже, чем уже со мной произошло.
> • Vestal: I-it's too horrible! Noooo!
Э-это слишком ужасно! Не-е-ет!
> • Highwayman: No way out. hmph. Let's do this.
Другого выхода нет. Давай сделаем это.
> • Man At Arms: I go with a clear conscience. I've given my all.
Я пойду с чистым разумом, я отдам все, что у меня есть.
> • Arbalest: Please, no! I want to live!
>Пожалуйста, нет! Я хочу жить!
> • Jester: Hah! The joke's on me then...?
Ха, вы надо мной шутите? / Эта шутка за мной?
разбойник еще говорит типа "любая дорога когда нибудь заканчивается"
>[непереводимый боевой клич]
РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
Еще осталось, для полноты комплекта, антикварку, флагеллянта и мушкетера найти
спасиббо бро
Да блядь, серьёзно. Могу потом попробовать сейв найти и опять в ДД4 её взять.
Небольшие поправки:
>> • Abomination: Whatever awaits, it cannot be worse than what I've endured.
>Что бы меня не ждало - это не может быть хуже, чем уже со мной произошло.
Я бы перевел как "то что я уже вытерпел/перенес"
>> • Man At Arms: I go with a clear conscience. I've given my all.
>Я пойду с чистым разумом, я отдам все, что у меня есть.
"с чистой совестью"
> • Jester: Hah! The joke's on me then...?
Эту фразу тяжелее всего правильно перевести, тут что-то в духе "неужели моя шутка пошутила надо мной?". Например когда ты шутишь над телефоном своего знакомого о том, как смартфоны galaxy взрываются, но при этом в один прекрасный день взрывается твоя мобилка, а его наоборот служит уже несколько лет. объяснил как смог
Баффы: +25% дамага, +3 скорости и +3% Крита
Дебаффы:-20 на уклон
Поведение:Бьёт по психике команды, почитая свои раны, может сам ёбнуть вражину. Или себя. Или кого-то из команды. С увётом того, что флаг в команде может быть только один... Не знаю, что и посоветовать.
Я хожу весталкой-джестером-флагом-хеллионкой, чистится хорошо, Сеньор Крокодил, правда, может доставлять неудобства, если начнет раз за разом вытаскивать весталку или джестера вперед. Но это частично компенсируется тем, что попав на 1-2 позицию, он каждый второй ход стоит в стане хеллионки, а еще тем, что таким сетапом ты можешь без проблем нароллить своей команде (кроме флага естественно) героизм, который дает хорошие бонусы в том числе и на муврезист
Полезных аффликшенов нет, если его оставить, то флаг рано или поздно умрёт от приступа, заодно хорошенько пострессовав всю команду пламенными речами до этого и отпиздив пару-тройку раз. Лечи его в городе, к тому же у него огромный бонус к исцелению стресса флаггеляцией, он восстанавливает 100 стресса независимо от раскачки церкви
>Полезных аффликшенов нет, если его оставить, то флаг рано или поздно умрёт от приступа
а зачем тогда ему дадена абилка на +40 стресса себе?
Разработчики просто решили, что в ванили слишком за малым нужно следить и решили прикрутить жажду крови и героя психопата со сладкими бонусами к урону.
Ведь целых 25% к урону такое пиздецовое преимущество. А то, что команда психует и делают что хотят это так, хуйня.
ну тоесть никто в здравом уме не юзает эту абилку? и флага держит психически здоровым по возможности?
Да. У тебя и так основной дамаг флаггелятора идёт в виде блидов, а для того чтобы вытаскивать себя из <50% здоровья, поехавшим быть не нужно. А если уж наберётся стресса, то поедешь не так сильно, как стандартные персонажи, что хотя бы ходы пропускать не будешь и боевые статы не порежутся.
Ну почему же? Если у тебя стрессотхилл в пати пиздатый - почему бы и не разогнать демаг флагу еще чуть-чуть? Особенно при учете того, что с новым ДЛС половина героев и без психозов творят хуету во время жажды крови - ничего сверхъестественного флаг не творит.
> Я хожу весталкой-джестером-флагом-хеллионкой, чистится хорошо
Сходил такой же пати, весталка сдохла в первом же бою, потому что шевалье видимо забыл, что кроме весталки в пати еще четыре рыла, и что криты - это особо удачные удары, а не стандартные - пидор ебанный ни разу за тур без крита не сходил. Я ебал.
Я бы картографа построил. Или кукольный театр.
Можно ебануть палатку картографа, если расчехлил корт и у тебя ростер в дерьме (кримсон керзе) - можешь шлепнуть домик на +2 крови в неделю. Но вообще я бы начал апать гильдию и кузницу.
Кукольный театр - всегда неплохо, костер, кстати, тоже вполне себе ничего, если играешь соответствующими персонажами
Ну такое конечно, бывает. Хотя я свою пачку, которая корт чистит, специально так собрал, чтоб они первыми ходили - всем квирки на скорость на первом ходу полокал - гарантированно как минимум одного сразу забираю, а то и двух
Забыл джесту стрессхил вкачать - до крокодила дошли только флаг и дикарь. В итоге дикарь кое-как ушла с лутом.
Ну да, я-то кем попало пошел, меня просто заебало, что в обычных данжах комаров больше, чем коренных обитателей.
Все мозги на гринд ушли... Сочувствую, бро.
Походу, я счас с гриндом тоже немного поеду. Который ещё и зря будет, походу
Стилизация, сказали уже.
При всем уважении к твоему культурному багажу, не мог бы ты пруфануть источник сего стиля?
Это его дочь?
Хочу попробовать пройти последнее Темнейшее несколькими разными способами, но для этого нужно как-то сделать так, чтобы сейв остался перед заходом и не перезаписался после прохождения. Как это можно провернуть?
Коувы охуенны. Бесплатный хил всех отрицательных перков на всю пати. Славься великий коралл.
Ну, положим, не бесплатный, а за травы - в варренсах хил идет за факел + карты гораздо удобнее
Этот >>23674148 анон не вопрошавший я. Все равно странно, смотрится крайне неуместно и отстойно в сочном ряду остальных стильных комиксаф.
Окей. Просто вот думаю - или специально заразить Дисмаса багрянкой для попытки в ваншот или же раскачивать лепру и трёх чумняш.
Папка стима/юзердата/профиль/ папку 262060 копипасти на рабстол.
???????
СЕЙВ
>>23674491
На моем опыте коралл спавнится по несколько раз за длинный коув, в то время как свитки можно встретить хорошо если раз в 3 длинных похода.
Алсо, чемпионский порось+свинотанк+свин с цепью>четыре лягухи.
>>23674563
Димас не такой уж и дамаговый. Я разгонял на 76 единиц урона через ПБШ и это был крит + убафан бладластом, лагерным баффом и итембаффом. Без крита по 46 лупил максимум на тех же условиях.
Попробуй лепера/жестерастарого/собачника разогнать.
Багрянка вроде после цикла "жёсткий голод-две банки-стресс и бафф" даёт хз сколько
Но не знаю. Просто появилось желание сломать систему четвёркой стартовых персонажей и ещё что- там. Правда, думаю, если кубики не подведут, то можно как-то четвёркой с багрянкой выпилить сердце без потерь. Но это расчёты, а ходы - сплошной рандом.
Хм, я коувы не задрачивал, так что не могу сказать, насколько часто там коралл прокает, но свитки действительно достаточно редки
Сравнение таких сетапов, как по мне, не очень справедливо, ты забываешь про Мистера Щипка в коувах, да и плюющаяся свинота с барабанщиком будут слабее лягух (проще ваншотаются)
Помимо того, в варренсах с разведкой есть солидный шанс задоджить большинство файтов в коридорах, просто пойдя в обход, в то время как в коувах надо ебошить напролом.
Ну и городское событие с варренсов, как по мне, повыгоднее, чем аналогичное в коувах
Но, что касается коувов, мне там нравится засилье элдричей - будущие ДД команды вполне успешно их проходят
Я ебал такие эксперименты над игроками, о да, пусть это ещё вылетит КРИТ под +67% стресс дебаффом, чтоб вообще желание проходить этот ёбаный бладмун отпало! Да кому нужны боссы когда есть этот блядский комар-переросток, который с одной атаки отправляет всю партию ронять какахи?
> Мистера Щипка в коувах
Контрится ПД на раз. Или очень хорошим хилером. Или контролем.
Разведка в варренсах - это да. Единственное место, где она имеет смысл.
Я тоже раньше даже как-то опасался туда ходить, но потом полюбил из-за 1) лучшего саунда 2) 3-4 кораллов, которые гарантированно лишат твоих пацанов какой-нибудь неприятной хуйни 3) слабенького гусляра, который по сравнению с мистером дудцом/свином крит-машиной по всем позициям/ ведьмой с грибком раскидывается на изи. 4) Мистер Щипок, как и все в локации, охуевают от отравления и стана
Вывод: забегай покормить рыбок, они не сильно сложные
Самый изи из чемпионских мобов. Если есть даже ссаная антишкварка - разлагаешь блайтами врагов с лоухп и дудец потом писос сосёт в мили.
Пати шкварка-весталка-круз-круз отпинывают его как ребенка. Даже если он ходит с боун бюрером. Все равно отпинывают поочередно сначала первого, потом второго.
Ты же в курсе, что Сеньор Дудец воскрешает союзников?
И что дальше? Запомни: нет трупа - некого воскрешать.
Боссы в ДСЛ - обсосы ебаные. В них нет НИКАКОЙ сложности, блядь, достаточно глянуть на них - съебацца, и собрать идеальную пати под них.
А вот мобы между ними умеют: накидывать стресс, мешать пати, отсасывать жизнь (почти всегда - с критом), ебашить по двум позициям ебатым демагом (с огромным критом), да дохуя чего умеют. Только могильщик или как его там - говно, но даже ебанный комар может нажужжать стресса до аффикшна как нехуй ссать - просто встретил 4 комаров - и соси хуй.
Про шевалье и говорить нечего: чтоб его за тур отпиздить, это вообще все должны его удачно пиздануть - и то не факт. А у него криты чуть ли не каждый второй, плюс этот мудак любит выбрать кого-то в пати - и фокусить по нему демаг.
Да даже лакеи - считайте - и гвардят (если загвардили шевалье - готовьте вазелин), и накидывают стресс, и мешают пати, и регенерируют.
И не то, что бы я забыл про то, что игра "типа сложная" - но к чему готовиться-то, блядь? Пошел с шутом для стрессотхила - и мне два лакея, шевалье и куртизанка без всякого стресса таких пиздов вломила, сразу нахуй убив шута. Сразу, блядь.
Пошел толстой пати - накидали стресса до сердечного приступа.
Пошел шутом, весталкой, флагом и хеллионкой - шевалье нонстоп ебашил по весталке такими критами, что все мои Ларки с Дисмасами горючими слезами в Гамлете заливались, а ему я сделать нихуя не мог - он же под протектом ебанного лакея.
надо редхукам бизнесидею предложить - возможность незаметно подключиться к компу с запущенным ДД и взять управление мобами. еще можно и в камеру подглядывать за охуевающимими и бомбящими игроками. продавать такую фичу можно будет раз 50 дороже самой игры, разлетаться будет как пирожки
Мне нравится, когда куртизанке прокает скорость сделать первый ход с баффом дамага, а сразу за ней шевалье критом бьем, мммм unnerfed, unbalanced
Я поэтому вебку каждый раз после использования отключаю физически, нет желания прославиться, как агрессивный немецкий школьник, например. А то я пока Furi проходил - 3 геймпада внахуй сломал, с ДД нечего ломать просто.
Вот бы меня увидел, как я на сраного первого Пророка вынес чисто на удачу (хули - В-БХ-Л-МаА). Лепер на дездоре его и убил. Блядская засада на привале.
Ты типа не знал, что он на 4 позиции стоит? Или просто невменяемый?
Не волнуйся, чувак, искателей приключений хватает.
Бесконечное? Я реально много увольняю прост
Да это я так, знал. Просто из-за денег от досок. Дедом весталку прикрывал, она лечила. Потом все долбили дерево до второй позиции.
Фича чисто боссовая.
Бесконечное.
Мясо каждую неделю заводят. Так что - если нет ограничений по времени (в Стигийце, вроде как, есть)
Ну тогда главное - до. А лимиты смертей... Этого не слышал. Изюминка и очередной фитиль для пердака, угу.
А разве не нужно убить боссов Корта до дд4? И в чем прикол бладмуна? Новую концовку покажут?
Когда приноровишься играть - вообще не почувствуешь, но имей в виду, что если ты стаканешь лимит смертей непосредственно в ДД4 -
выскочит окошко геймовера
>>23680569
Ноуп, бладмун - это, по сути, стигиан с подключенным кримсон кортом. Из-за доп контента в бладмуне у тебя больше недель и допустимых смертей, хотя никто не запрещает забить на длц, закрыть ДД и потом со спокойной душой ковырять комаров
Концовка после ДД4 та же, но после Графини будет видосик, в котором показывается, как к Предка ПОЧАЛОСЯ увлечение этими оккультными штуковинами
А на сером режиме (Аля стандарт) ограничений нема?
Да, никаких ограничений
Фух. Ну хоть тренироваться и тренироваться, а рэдиант - фу его нахуй, расслабит ещё для ДД.
Новый Х-ком
Слишком медлить с комарами нельзя, к ним всё-таки вход по инвайтам, их кидают только на максимальной инфестации. Так как пройти левел и побороть босса за один заход очень маловероятно, то в ожидании тратишь недель 15-20. И если открываешь званый двор после недели 40-й, можно банально не успеть по времени
На сирене я вообще один раз 3, блять, группы положил.
Сирена - самый ебануто-сложный босс из ванильных, как по мне. Я так и не придумал адекватной тактики по её убийству, но, возможно, две ларки, два плага - смогли бы её нормально затащить.
Ну хуй знает, у меня основная проблема была не с перебежчиком - хотя он тоже заябывал - а с тем, что пати мешает.
Ну блять Оккульт-Робберша-БХ-Зоофил. Пожалуйста - патька которой напрочь насрать на шаффл.
Когда мой бугурт на ослоебов пройдет - может и попробую такую пати, спасибо за совет.
0 с блеедом?
Ну хилером тоже может быть. Но это сплошной рандом.
Что там пиздит флаг, кстати?
>но после Графини будет видосик
А разве не в начале данжа графини показывают, что Предок рассказал всем, что в "Кровь" графиня добавляла свою менструху, но из-за того, что никто особо не расстроился от этого факта - предок поехал на отличненько - и решил стать владычицей морской?
Фу бля, теперь я точно не хочу заражать своих этой хуйнёй.
>ПЕРЕБЕЖЧИКУ ПОХУЙ НА СТАН
Нахуй ты его триньками на резист обвесил
@
А станящим тринек на шанс и раскачанных скиллов не дал?
>>23682064
>>23682070
Дети не помнят тёмных времён. когда вершиной диапазона хила оккульта было 10 на верхнем уровне скилла, и с прокачкой повышалась не только мощь блида но и шанс.
И ВСЁ РАВНО СУКА БРАЛИ ЖЕ!
Все прохождения в которых я поглядел таймер и счётчик останавливаются именно после дд.
Дети помнят, блядь, я, например, только надавно версию с КК поставил, а до этого в какой-то дремучий билд гонял. И Ахмед всегда делал меня грустной пандой, блядь, он НЕ боевой хил - максимум, он в последнем туре, когда последнего врага добиваешь - можешь рискнуть кого-то подхилить - даже если не повезет, то бинтами уже в спокойной ситуации обмотаешь.
Я, боя, какую-то старую версию ставил. Удалил не из-за сложности, а из-за блядских тормозов на калькуляторе.
Для, я уже видел. Зачем ещё раз?
Ну допустим, фраза флага при триггере сердца: I've waited long for this! DON'T TAKE IT FROM ME.
Типа перевод: Я долго ждал этот шанс! НЕ ОТНИМАЙТЕ ЕГО У МЕНЯ!
Ваши предложения?
Заебись.
Не "шанс", а "момент" тогда уж. Слегка ближе по контексту.
Ну просто если дословно, то вообще - Я так долго этого ждал. НЕ ОТНИМАЙТЕ ЭТО У МЕНЯ.
В русском звучит как-то не очень. Шанс или момент - подходят.
Момент нельзя "отнять". Шанс не совсем подходит оригиналу - но лучше адаптацию сложно придумать.
Открою секрет для довенов, которые не догадались сами:
Прокачиваете скилл хила ахмеду только до второго-третьего уровня и после этого он блидит никогда.
Не знаю, в чем дело, но мои оккультисты довольно дружны с темной магией и скорее отхилят на двадцатку, чем поймают нолик с блидом. Блид от оккультиста вообще редкое дело, легче поймать какой-нибудь героизм, чем его.
А рисовка хорошая, кстати.
>>23663949
>Наконец-то, лицо моего мучителя. Приступим, тварь.
Откуда тварь-то взялась, лол?
> • Jester: Hah! The joke's on me then...?
Малопереводимая устоявшаяся игра слов. Чтобы сохранить смысл, надо что-то вроде: "Последним посмеюсь не я". Но - коряво звучит, согласен.
>Нечестивый выродок!
лучше "отродье" - у нас же Высокий Штиль.
"Тварь" взялась примерно оттуда, откуда взялось и "шанс/момент" из перевода фразы флагелланта.
Если моя прокачанная пати подохнет, то потом новобранцами придется зачищать более сложные данжи?
Сложность заданий зависит от героев соответствующего уровня в ростере, если вайпнешь высокоуровневых и наберешь новичков - будет больше зеленых
Спасибо за объяснение.
У него только 1 вариант, и это аффликшон. Аффликшон не такой пиздецовый как любой доступный осталным героям, местами даже полезный - в этом типо и фишка. что мол не так страшно сливать стресс в него.
Схватил приступ с тебя, жестер!
Всё самое важное раскачано, тринки собраны, баблища дохера и мне уже так лень раскачивать героев для дд. Всего лишь 43 неделя, а весь азарт уже пропал.
Худшая девочка, иди в санитариум. Плагняша сикает на тебя.
> Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
Это тащемта звучит очень двусмысленно, будто юнит со скорость в ноль - вполне заебок.
В сферическом вакууме - да.
Против других юнитов у которых у всех ТОЖЕ есть кубик 1d8 - ну, крусадёр и лепер со своей околонулевой скоростью тоже вполне заебок, но большую часть времени они будут ходить последними.
Тоже было скучно, но потом пришёл Вульф когда у меня только-только пятые герои появились, пришлось идти к нему неподготовленным, без деда, пидор взрывал бочки с критами под 40, вводя в десдор с фулл хп. Т.к. композиция была Арба-оккульт-псарь-гелинка, десдор легко снимался, но стресс копился тоннами, и поехали все четверо.
Кое-как завалив пидрилу, зашёл чекнуть анцестральный рюкзак, и обнаружил там ЁБАНОЕ ЗЕРКАЛЬЦЕ ОТ КРОВОСОСОВ, СПОСИБО ПРЕДОК, ЧТО ВЗЯЛ С СОБОЙ СРЕДСТВО ОТ КОМАРОВ, ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНАЯ ВЕЩЬ В ПОХОДЕ
Тилтанул нехуёво с такой несправедливости и попёр за другими вещами, в надежде на то, что псарь воем отхилит стресс пока оккульт и гелионка продержат врага стане. В результате чейн доджей и чейн критов от первой пачки бандитов, от приступа полегли трое, и какого-то хуя проебалось два солнечных кольца, голова Жунии и мантия доджа, без возможности поднять их с трупов.
Вроде восстановился, решил закончить Висконта - не хватило чуточку до последнего ключа. Так как вся орава нахапала негативных квирков вкупе к стрессу, отправил их в больничку, а стресс решил снять первым ДД. Пакуя отряд в ДД, проебланил и забыл дать крови в поход двум вампирам. Ну, и собственно, в ДД стандартные чейн доджи+чейн криты от монахов заставили стереть сейв окончательно
Про потухший факел и цыганку знаю, только вот не знаю, как применять всё это.
1. И собираешь пати из двух дисмасов, весталки в четвертой и шкварки в третьей (желательно без квиркой вроде клептомании и любопытства).
2. И чистишь данж с факелами от мобов.
3. И тушишь факела - и тыкаешь во все интерактивное шкваркой, ибо она даже из факелодержателей может елдовину стоимостью в тыщу голды вытащить.
Ходить лучше в свинарник - там и жратвы валяется полно, и эвент на дешевые припасы иногда выпадает. В свинарнике может пати из арбы в третьей, шкварки в четвертой, и двух баунти заиграть, ну или аналогичная пати, но с псом вместо арбы - больше демага, меньше хила, но тут уже рисковано.
Ну хорошо. А что насчёт фамильных реликвий для грейда (да, Вульф всё может застать и у меня пока пятаков нема).
А нахуя они тебе, пока у тебя денег - нет? Собери 50 бюстов на банк, потом гриндь хотя бы до 400к, чтоб по 20к в неделю за так снимать - и потом начинай таскать преимущественно реликвии, а не бабки.
Кстати, кап голды в игре есть - 2ккк.
Ну тогда ок. А то чищу-чищу, деньги только на припасы и предметы уходят, а если психоз/грейд - пиздец, пиши пропало, собирай мясо из телеги и надейся на минимум стрессовых вроде психа. Даркест Данжеон, хули. Всего 5 трёхлевельных и то - один с багрянкой. Повесил крысу от дудца, чтобы не сдох.
Если ты играешь в первый раз и не на бладмуне - то не торопись же. Чисти зеленые данжи, как герои нахватаются стресса и вредных квирков - выгоняй нахуй. Ходи в данжи без припасов. Продавай ногрейдовые триньки.
Это потом, как в обстановке пообвыкнешь - можно будет без крайностей и явных эксплоитов условностей игромеханики вкачиваться.
Юзай читы. Один хуй ты придёшь к тому, что начитишь, только с большим геморроем. Оно тебе надо? Готов въебать кучу времени в никуда?
Пытаюсь потихоньку на ощупь. Но хз. Некоторые вообще без дел висят. Лепра-героя битвы с пророком не выкинул. Флаг с багрчнкой тоже сидит.
Как бы игра в первой половине - больше менеджмент ресурсов, чем упражнение в патикомпозиции. К чемпионским данжам и 1кк+ голды и фул апгрейдах - ситуация меняется на противоположную. Начинается экспериментирование с пати: вот сейчас я подумываю вечерком погонять пачку весталка-дед-лепер-лепер в бухте, при этом леперам выдать на аккураси только по санрингу, а недостаток точности с деда покрывать. Сразу видятся проблемы с такой пати - уязвимость к шафлу, нет дотов, стан если только с деда (а триньки на нем - все на спиды) и весталки, херовый стрессотхилл - но может и заиграет.
Ну так вот читы позволяют скипнуть унылый менежмент, дд всё-таки не pes симулятор манагера.
Чисто технически - ты играешь именно что за менеджера, за Наследника.
Кроме того - без менеджмента ресурсов довольно быстро наскучивает играть, просто идея нароллить героям идеальных квирков не каждому заходит, тогда как простая и ясная прокачка зданий и шмота - другое дело.
Если я был бы наследником такого мудилы ... Пошло бы всё нахрен
> Чисто технически
Это пошаговая гриндилка. А что ты там себе в голове по этому поводу напридумал - твоё личное дело. К примеру мне больше нравится быть именно корешем несчастных и давать им имена знакомых, так больше погружение, на мой взгляд. Однако я никому не говорю, что ДД это симулятор круга знакомств.
> без менеджмента ресурсов довольно быстро наскучивает играть
Вкусовщина. Лично я играю с самой ранней альфы и, как следствие, уже тысячу раз вкусил этот ваш заливной "манагемент". Так что нет, спасибо, я не голодный.
Ну и я говорю о своем экспириенсе: я играл с читами - и мне не зашло. Наоборот, как-то было неприятно, что другие проходят эту игру и без них по фану - а я так не могу.
С другой стороны, бладмун меня совершенно не впечатляет: просто поднять мобам хп и атаку с критами, установить счетчик времени и смертей - это не значит дать новый челендж - потому что за него нет награды, новой концовки или типа того. С таким же успехом я мог бы установить собственные ограничения, вроде "не прокачивать снимающие стресс здания", "не вкачивать героям скиллы выше второго уровня", "использовать героев только с дефолтными навыками", "валить боссов с первой попытки - или рестарт", "ходить пачкой в три рыла", "юзать только честные атаки, без магии весталок и оккультистов", "не юзать никакие триньки" - а потом гордиться тем, что я все-таки прошел игру, а кто не прошел её так - тот в ДД и не играл.
Без награды за прохождение усиленной сложности очень сложно заставить игрока поверить в то, что ему это действительно надо: играть на этой сложности.
> просто поднять мобам хп и атаку с критами, установить счетчик времени и смертей - это не значит дать новый челендж
А что по твоему челенж? Монитор выключить или кактус в анус засунуть?
Челендж от разработчиков - это то, за что есть награда. Новая концовка, новые режимы игры, новые возможности - что угодно.
А так что "бладмун" от редхуков, что "всемпиздос" от Васяна, в котором входящий урон увеличен в 2 раза, исходящий - в 2 раза уменьшен, шансы навесить дот - 10%, шансы схватить дот - 90% - просто сложность ради сложности.
А концовка в ДД, я так понимаю, зависит от количества крестов на кладбище или как?
Еще разок, ты бладмун со стигианом или с нормалом сравниваешь?
> Челендж от разработчиков - это то, за что есть награда
В стиме есть ачивы. В корте есть уникальные трини. Всё, ты укомплектован, иди играй.
С нормалом. И я не говорю, что бладмун не сложный - просто он сложный ради сложности - и все. Нет мотивации играть именно на бладмуне, а не поставить самому себе самоограничений - и фаниться так.
>>23695789
>В корте есть уникальные трини
Именно на бладмуне? В первый раз слышу, если честно.
> Именно на бладмуне
Ты просто нюфак и не знаешь что бладмун это бывший стигиан который раньше открывался лишь после первого прохождения игры и сам по себе был наградой.
>бладмун это бывший стигиан
В стигиане тебе давали сто недель на развитие. Вот уж не помню, был ли там лимит смертей героев - и какой он был, правда. И да - стигиан БЫЛ бы наградой - если бы в нем была новая концовка, а так это просто уровень сложности. Никто же не говорит, что в Макс Пейне высокая сложность - награда, верно? Награда - это концовка на самое высокой сложности, в которой показывают, что Мона Сакс жива.
>не помню я
>но врёти вы
Сходи-ка в санитариум.
>в Макс Пейне
А вот в серии дмс дополнительные сложности это награда. Твои оправдания?
Да, есть здравое зерно, бладмун/стигиан - это нормал с ограничениями и подкрученными числами. Призрак на Старой Дороге - это до смешного мало
Правда всегда остаются стим-ачивки, пройти игру на стигиане/бладмуне смогли лишь 0.3% купивших, неплохо же
В чем я вру-то, лол? Что стигиан - не бладмун?
>А вот в серии дмс дополнительные сложности это награда
Почему?
>>23696089
>это нормал с ограничениями и подкрученными числами
О том и речь. Нет фундаментальных изменений в механике и геймплее и нет награды - есть только ограничения. Я могу и сам для себя ограничений придумать - и по результатам что я со своим "трехрыльником", что бладмунщик получат один результат - кукиш, ибо разрабы не додумались хотя бы пятисекундную допконцовку нарисовать, например.
Ты слишком зелёный нюфак.
>пройти игру на стигиане/бладмуне
Если не чистить боссов - ДД же все равно можно закрыть, нет?
Разумеется, бить всех боссов не обязательно, хотя, если мне не изменяет память, и на это есть ачива
Ну так в чем прикол бладмуна тогда, лол? В том, чтоб 16 рыл вкачать, проебав при этом не более 10 (и 2 на сердце)? Если ты уже игру пару раз проходил (потому что я её прошел, но нихуя не запомнил, как первый ДД, например, проходить - я туда в отчаянии поперся, потому что думал, что сейв поломался, и пати собирал катаясь еблом на клавиатуре) - то тебе не составит проблем качнуть нужных персонажей и дать им нормальный обвес.
Нет, то есть я и сейчас думаю, что большинство игроков бладмун не осилят - но если бы все полностью осознавали, что им надо всего-то вкачать 16 персонажей и пройти только 4 данжа, даже не убивая ни одного босса - то прошедших бладмун было бы на порядок больше, 2-3% от общего числа игроков, получается.
Ну вот не то, что осознание... Вкачка героев - само по себе занятие как-то не очень благодарное.
Да и вообще без смертей же можно пройти, вроде как. Только это дело для скиллованных.
>Да и вообще без смертей же можно пройти, вроде как
Это надо быть дохуя прошаренным, видимо. Я помню, как у меня свиньи слизнули шута, будто его и не было: стоит джестер с фулхп - хуяк крит с блидом до десдора - ход шута и сразу дефблоу - а отряд не заметил потери бойца, блядь.
Даже слишком прошаренным. Даже сердце без потерь проходить (тут уже скиллы, скиллы родненькие)
Ты начинаешь понимать
Я тебе больше скажу, самая последняя ачивка, которая 0.1% делается буквально в несколько кликов одним героем с кримсон керзом
>Даже сердце без потерь проходить (тут уже скиллы, скиллы родненькие)
Не то что бы скиллы, больше удача ебаная - выпадет крит или нет. Минимум три варианта для прохождения сердца без потерь: через раздрачивание финала джестеру, через разгон демага леперу, через разгон демага хеллионше - все требуют кроме названого еще трех плагов с вейпом.
Это какая? На смерть героя от проклятья - или на убийство тиммейта обезумевшим проклятым?
Просто я гогохолоп и не могу в ваш божественный стим.
Там надо всех заразить багрянкой.
Бля, а точно - писали же в прошлом треде, что сердце не забирает никого, если осталось всего двое в пати. Флаг и лепер? Или весталка и дед, может быть?
Да это ж вообще хуйня: закидываешь парочку с багрянкой в монастырь и дальше рандомов нужных классов с ними за компанию рассаживаешь.
Ты слишком хардкорен для этого мира.
Ну может, для большинства эта ачивка - вопрос удобства? Просто бегать за кровью как-то не очень. Как и проебать от багрянки чемпиона
Отдельный сейв, заржаем, выкидываем, всё. Потому что некоторые наверняка идут на "на старой дороге. "
Так рандомов же: в стиме под описанием ачивки написано, что надо заразить не всех до единого, а только по одному герою каждого класса, хотя вот этот >>23696955 господин вроде как наебал систему.
К тому же перед тем, как грохнуть босса - можно и всех заразить, хули.
Ну если только ради буйства на Бароне/Виконте/Графине.
>надо заразить не всех до единого, а только по одному герою каждого класса
Blood Cult
Have your entire roster affected by the crimson curse
Но вполне может быть, что при русификации лажанули
Флаг и гелионша тогда уж. По 4 позиции долбить надо.
Проследуй нахуй, надмозг. Гугл транслейтом еще переведи, контекстуальный ты наш.
У хеллионши только селф, у флага - очень специфический хил. Флаг может бить по 4-ой, но хуево.
А лепер тогда нафига? Главная фигня в этой схеме - преодолеть стадию с абсолютным ничто, лепер становится бесполезным. Дикарка хоть железным лебедем бить сможет.
Лепер тоже может в 4-ую бить. Чуть хуже флага, правда, но может.
пиздежь, оно всех заберет если будет долго тупить
Ты про его триггер аля "отправься к создателю" или про другое? Что там с затягиванием боя?
У меня такая хуйня ИРЛ лол
С чего вдруг? Просто рандомная пизда. А он честный мент, хотел помочь, а тут такое.
>тише, пёся, надо действовать тихо
>(псинка понимающе кивает)
>АЛЛАХУ АБКАР!!!
Чот обрассолился с этого.
Тем более - после среднего мистера Дудца осталось первую пати на уровень раскачать и положить в долгий ящик ради "на старой дороге" (ну кроме чумной - ивент добил решимость до 5-го)
Системные требования как?
Все в норме.
Леперы? Пососинго обеспечено - лучше не таскать счета с ними, так как они на первые две позиции. Был бы Дудец - другое дело. А так пососямба обеспечена.
Ну тогда хз.
Хуево, но не неожиданно. Спасибо.
Ну а что поделаешь. Лепер - чисто танк.
Хайвей случаем не Дисмас?
Я бы не посмел так обосраться.
Ну ок.
Охуенно частое. Вчера ебанный прист в чаще четыре тура подряд фокусил мою весталку, пока леперы пытались не отъехать от машушего бревном гиганта. Чуть весталка за 40к голды от сердечного приступа не отъехала, блядь.
Ну пиздец теперь. До 6 левела докачиваю первую команду, так самые стрессогоны то на Юнию, то на чумняшу, сука, блеать.
Ещё чуть не отъехал в чаще от ебучем великана. Дисмас не подкачал с рипостами.
Отоспись, а то чёт переиграл в ДД и МК, походу.
Нет. Хоть все на десдоре и в шаге от безумия или смерти - повлияет только на необходимость стресс подлечить.
Ну можешь потешить свой перфекционизм, например. Плюс если в ноль стресса выходить - можно одной и той же пати несколько раз в данж сходить, а то эта история с перекидыванием тринькетов однажды начинает заябывать.
Чем меньше стресса нахапал, тем меньше шанс получить негативный квирк и больше шанс позитивный.
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Quirk#Chance_of_acquiring_quirks
Чего так?
Да ну? Закадровый голос, и издевается?
Та же фраза, что и после победы над всякими там личинками. Хотя..... Хрен знает.
Стартовая стандартная пати Аля В-ПД-(Р-К)/(К-Р)
Хпх
Ну это понятно, это живущее пати - но может есть более эффективное пати именно под плага? То есть я понимаю, что плагами норм в бухту должно ходить, где через одного мобы с протектом - но не особо понимаю - как они живут-то там, блядь: доджа не так много у них, в одно рыло много дота не настакаешь - надо два плага, норм блид идет с задних позиций - то есть весталку надо во второе, а там её захуярят внахуй. Значит надо деда брать, чтоб тот её протектил - а кто тогда стресс будет снимать? Пиздец короче.
Дай дисмасу во 2-ой тринкеты на скорость и ставь туда парня с квирками на скорость.
На второй линии должен стоять типок с побрекухой на скорость и чертой характера, тоже её увеличивающую? Правильно понял тебя?
Алсо, раз уж в треде кто-то появился, какой группой лучше убивать некроманта? А то я как понял, если я хожу в рейды в одни и те же локации, они со временем усиляются и босса мне будет убить сложнее, соответственно.
Убил, облутал всё подземелье, нашёл секретку с двумя камнями и головой на лечение, а под конец журнал на разветку выпал. Филл факинг гуд.
> На второй линии должен стоять типок с побрекухой на скорость и чертой характера, тоже её увеличивающую?
Верно.
> какой группой лучше убивать некроманта?
Да почти любой пати, которую стандартные мобы не разбирают, серьезно. Но я вот ходил хеллионшей/лепрером в первой, крузаками в 2-3 для карусели лансы, и с весталкой в 4-ой - полет нормальный. Но некроманта легко разберет карусель дисмасов, дуэт абомов, дуэт леперов - дай им в пати весталку для хила и четвертого по своему вкусу - и некроманту пизда.
Спасибо тебе, чисто от души.
Мистер Дудец - самый лёгкий босс ДД. Разбирается всеми пати, которые устойчивы в зачистке данжей (да та же В-ПД-К-Р или "КиП" (локализация, как правильно название перевести - хз.)
Некромант же
Чего он дудец то? У него же дудки нет!
Ну хз. Из-за скелетов, наверное.
Видел как-то на ютабе сборку из двух абомов и двух шутов. Работает сейчас такая история?
>в одно рыло много дота не настакаешь - надо два плага
>весталку надо во второе
>Значит надо деда брать
Наркоман сука ебучий блеать.
>>23725196
Чем шутов лечить будешь?
>Работает сейчас такая история?
Скажем так - я сходил в пять данжей подряд с тремя Ларками и шутом - и успешно вырезал минимум половину вражеской пати еще до того, как они начнут ходить.
А потом в шестом данже кубики нароллили мне нули а ворогам - восьмерки, и моих Ларок выебли так, что шут на своей лютне заиграл мотив из "псковского порно".
У шутов нет хила, поэтому если что-то пойдет не так - ему пизда. Поэтому к абомам в пати чаще берут псов - те и регенераторы, и протект снимают нормально, и немного стрессхила могут дать, да и сами по метке ебашут как бы не круче, чем оба абома вместе взятые - абомы больше танки, на самом деле.
Если планируешь идти в бухту и травить всех подряд, то бери пати оккультист-плаг-абом-абом/дикарка/дед. У абома очень удобная желчь, которая ебашит по 2-3 позиции, плаг травит 3-4, оккультист может помочь на 3-4 из-за повышенного урона по мистике а если с кольцом убийцы мистики или с квирком, то вообще збс и отлекает твоих пацанов. На первую можешь ставить кого хочешь, в принципе, дед может станить с перемещением подставляешь под яды кого-нибудь еще или снимаешь гвард и впитывать урон, дикарка при желании унижает все 4 позиции на неё плагом можно увеличение урона кастануть и всем пизда, а абом на первой во первых лечится, во вторых имеет рваную рану, которая бьет по первым двум позициям. Всяким улиткам/жителям морей/крабикам с их 75% ЗАЩ придется несладко
http://www.darkestdungeon.com/the-shieldbreaker/
Ваши версии? Просто новый герой с очередным патчем, или же цельное обзмеистое дополнение?
Лично я хочу верить в дополнение - в прошлом и герой и сам кримсон корт были выдержаны в красных тонах, а здесь множество деталей подчеркнуты зеленым - логично предположить (очень, очень хотелось бы), что речь пойдет о ядовитых кусачих лизардменах.
Хотя куда уже в поместье пещеру со змеями всунуть, честно говоря, понять не могу.
>множество
Ну ладно, ладно - только глаз змеи и детали одежды. Но, блин, так хочется еще dlc...
Котаны, нужен очень важный совет. Установил сейчас крисмон курт, сижу вот думаю, продолжать с моего старого сейва, где все герои 6 лвла и на фул прокачан город, или начать заново, чтоб почувствовать настоящее приключение заново?
А что мешает поддерживать игру как вовно, по 15 лет выпуская аддоны и длс?
Мр Дудец - чемпионский моб, воскрешающий пачку.
Заново начинай. И неплохой челлендж, если казуал, и скучно не будет.
Так и сделаю. Спасибо за мудрый совет.
Там в комментах один парень предположил, что кроме змей будут и мумии. Ваши оценки?
Покамест его я не чую, дудца этого.
Тогда уж скорее оболочки от тех, кто жил до..... До отца, коего называют предком. И должны тогда рассказы об истории извращений этого мудака.
Он в длинных чемпионских данжах обитает, как и любой другой чемпионский моб. Играл слишком давно и не помню, кто где. В бухте - веселый матрос, в заповеднике - ведьма, в чаще - копьеносец, в руинах - дудец. Может и ошибаюсь.
Дудец случаем не знаменосец? Или я чего-то не понял... Просто тут блядское заражение, часть мобов меняют на комаров и шевалье.
Он самый. Скелет со знаменем, который ресает нежить и бафает их.
Тьфу, и чего тогда его боятся? Хуйня какая-то. Великан из лесов - да, пиздец (криты на 60, пиздец)
Там особо боятся нечего, и великана тоже. Это всего лишь минибоссы и относительно сильные враги. В леса надо брать ахмеда или весталку, чтоб они дамаг ему резали. Два каста в него и вместо 60 он критует на 10.
Это что, татарская варварша?
Боевая подруга Ахмеда.
Бля, у меня весталка чисто лекарь. Понятно, почему такие криты от такого танка. Забыл про дебаффы совсем
Да. У меня плаго-няша единственная не зашкваренная им из персонажей 5-6 лвл. 50 неделя, примерно.
А тебе по кайфу с проклятием ходить, нашел какие-нить профиты?
В статье игромании пишут, что только первое бухание крови стресс дает, но у меня наоборот, только первое не дает, остальные по 20+ апают. Мб патч какой выходил
Просто еще не зачистил барона, отвлекся на фарм голды. А так, минусов в нем (как и положено по логике игры) больше, чем плюсов.
только не открывай корт, пока не прокачаешься до 6лвл героев и не затаришься голдой и тринками
Ну тут подкупает только бафф на дамаг. Да и вс5, в принципе. Минстряк лутается нормально, вроде как.
И что? Знаменосец - самый хуесос из всех же. Ну ресает он умерших - подумаешь, всего-то и надо его первым слить. Ну бафает пати - то же самое, фокусим его - и все. Если ты в руинах с крузаками с лансой - дудец улетает еще в первом туре внахуй в 66% случаев.
А вот ебанный свин ебашит все пати, часто критует, навешивает блиды - а у свиночистов обычно не так много хелсов и восстановления, они больше на бешенный демаг ориентированы. Скелет-запевала накидывает стресс, как говна лопатой, носится по полю, как в сраку ужаленный, и доджа у него немало так, плюс он нежить, а почти все в бухте - мистика. Ведьма и вовсе пиздос.
РЕСКИН ДИКАРКИ
Ты прав. Ну скелет на самом деле не страшный разве что, все равно в чемпионскую бухту/руины без стрессхила ходить не будешь.
> Шта делать?
1. Сходить в обычный данж не зараженными героями - есть шанс отыскать крови больше, чем придется потратить, если идти зараженными, но это не тру-вариант.
2. Чистить боссов - потому что с них более-менее рандомно сыпятся чертежи (а еще городское событие есть на чертежи).
3. Сходить в корт по специальному квесту на добычу крови.
Все мои основные герои теперь заражены.
Весталка будет нужна сразу же, а что насчёт остальных - хз.
Лутай баночки, потом кем-то взъеби Барона. И так до Графини, после которой уже вроде дадут лечить багрянку в лечебнице.
Загуглил. Оказывается чертежи падают только с вытирансих и чемпионских боссов. Есть еще вариант достать их?
Хуй знает, мне и с новичков падало.
Ок, пойду доберусь до некромани.
Хуй с ним с заражением - испытавать нехватку в кровушке весьма затруднительно.
Вот что при высокой инфестации буквально ТРИ моба со двора заменяют 95% энкаунтеров во всех локациях - вот это вот чутка делает меня DAZED, REELING, ABOUT TO BREAK.
Смысл?
Не знаю, просто сходил. Не очень интересно, на самом деле, в меня за весь данж не попал никто, кроме единственной стресс-атаки культистки, я убивал всех с первого удара. Хайвей делает рипост, крест убивает первой атакой, хайвей делает выстрел, крест убивает первой атакой. На привал не садился, но жрали они как не в себя, 7 фудчеков, ладно 2 пачки еды взял на всякий случай. В следующий раз надо будет что-нибудь поинтереснее придумать.
С ней уже есть порно?
>пикрил
Расхитительница словила флэшбек, походу дела
А так - ну тут уже рандомно насчёт комаров, да и привратники эти. 5 приглашений захапал, а команду на Барона собрать как-то хрен знает.
А, ещё наймит.
Думаю собирать так - В-БХ-Ф-МаА/Л.
Но, честно, даже не знаю. Всё равно есть шесть, сука, приглашений.
бляяя как же хочется новую локацию. уже представил себе пустынную выженную землю где мы будем рубится с культом змей. бляяя и перс тож нравится. сочетание баклера и копья мммм
боунти хантера на барона не бери если нету плаща для уклонения. быстро сольеш бойца
еще на первую позицию возьми деда с руками и врубай режим рипоста(не забудь забафать его). так как хуй-барон будет ебащить атаку за атакой
Мне кажется, что сама себе отрезала, чтобы легче с щитом управляться. Такие увечья встречались в восточных культурах - вон, как монголы себя калечили.
В первом меню настройки игры пощелкай, диградант.
Пиздец, ничего не было, перезапустил стим, почалась загрузка длц.
Просто ты альфач, тебе положено.
Очевидно же: змея укусила - руку обрубила.
В телеге потусят денёк, потом свалят
Где? У меня нигра обычная.
> интересно как она руку потеряла?
> на пике на фоне правая оторванная рука, вокруг которой обвита змея
Ну хуй знает, короч.
Давайте устроим гадание по скриншоту, что ли. Я вангую следующее:
1. высокий блайтрезист;
2. минимум один скилл, увеличивающий собственный протект - я предполагаю атаку по противнику и увеличение протекта у себя (потому что такого нет), опционально с меткой на себя;
3. навык нейтрализации блайт или повышения защиты от блайта;
4. атака со снижением протекта.
Змеемобы и ящеромобы - очевидно - будут с высоким протектом (чешуя), высокой защитой от блайта, немалой - от блида, а сами почти все будут блайтить и станить.
У нее копье, значит будет дамаг по задним рядам.
Скелеты и прочая нежить - в руинах.
Вампиры - в корте.
Разбойники повсюду.
Орки/зверолюды - в свинарнике.
Рыболюди - в бухте.
Древние - в Темнейшем.
Оборотни - в виде абоминейшенов. Их же можно в сорт оф одержимых демонами записать
Звери, ведьмы и огры - в чаще.
Теперь еще змеи и люди-ящеры, видимо.
Есть еще: ангелы (и вообще околоцерковная тусовка); тру-демоны (с майндтриками); греческий пантеон с сатирами и нимфами; призраки и полтергейсты; подземные народны типа кобольдов.
Мб даже АОЕшкой, хотя бы среднего физдамага по задним рядам нет ни у кого, псарь, арба и хайвей наносят слишком мизерный урон.
И кинжал на поясе, возможно как бросок ножа гробберши, но с шансом блайта, например.
АОЕ-атакой же. Псарь 2-4 с блидом, хайвей 4-6, арба не помню, если честно, давно не юзал этот скилл, но насколько помню, впечатлен не был. А от Щитолома хотелось бы видеть атаку а-ля Улан из руин.
Хотя это слишком читорно, конечно, но тогда с дебаффом себя, как у аое по 1-3 ряду у варварши.
Наверно он имеет в виду массовый демаг в задние, а хайвея с хеллионшей попутал.
Ничего я не попутал, где там у хайвей сильная аое по задним?
Коты, мумии и тролли.
Лавкрафтовских котов хуй запилят, ибо сразу же посыпятся обвинения в педофилии, а вот мумии наверняка будут следующие.
Если не вместе со змеями. Слишком уж Египтом веет от этого длц. Ну или болотом, более соответствующим географии поместья.
> хотя бы среднего физдамага по задним рядам нет ни у кого, псарь, арба и хайвей наносят слишком мизерный урон
Это у тебя стоит спросить.
Некоторые вообще так обезумели, что проходят стигийца за....
Минимум 16-ти недельного стигийца видел. Прёт почти что сопляками, которые срутся от ДД при одном виде
Дружище, ничего не путаешь?
Я пишу, что приличного аое по задним нет (уже исправил ахмедом), привожу хайвея с его массовым выстрелом с маленьким уроном в качестве примера
Потом анон называет меня толстяком, подразумевая, что они наносят хороший дамаг
Ты пишешь, что я перепутал хайвея с варваром
Чего тебе нужно-то? Продирай глаза давай, наследник, самое время выходить на охоту
Не хватает типичных начальных мобов, которые встречаются в первых локах. Хотя это даже к лучшему
пикчи из официальной инсты второго художника, который отвечает за комиксы, лол
У хайвея массовая атака по 1-2-3 как бы, а не по задним, причем слабее, чем у хеллионки, пусть и без штрафов. Как минимум флаг и плаг имеют атаку чисто по задним, не говоря уже о ахмеде, о которым ты после вспомнил, так что единственная причина, по которой ты вспомнил о хайвеймене мне показалась в том, что ты название класса перепутал, когда текст набирал, потому что он в компанию "бьющих АОЕ по задним" попадает даже хуже хеллионши.
Правда, хайвей не бьет аое по 4? Значит моя вина, перепутал. Плаг и флаг не наносят моментально хорошего физического урона, у них кровь и яд, растянутые на несколько раундов, а я имел атаку именно с быстрым нанесением дамага.
По двум задним - и норм дамаг? Как у леперов и абомов что ли? Как-то поломно было бы - в задней обычно стоят каличи с лоухп, стрессдиллеры, дебаферы, стрелки - если бы у кого-то была возможность быстро и наверняка сносить их - то это бы плохо повлияло на баланс.
Это ты сейчас написал, забыв о существовании этого? https://www.youtube.com/watch?v=KYZjoI9_6u4
The light, the promise of safety!
кто бы догадался, что за ужасы подземелья ответственна тяночка, которая любит всё миленькое и теплое
https://www.instagram.com/lady_tea/
Ему просто повезло. Ты бы еще привел в пример человека, который выпал из окна 9 этажа - и остался цел, в пруф того, что падать с высоты безопасно.
У меня флаги, например, отъезжали от первой тычки на десдоре, пару раз.
Где ты там тринкеты мушкетера увидел бля
Думаю он с рубахой Предка спутал
стопе стопе ну ка поподробней как ты этот баг словил. и шмотками можно пользоватся
Я все описал. Зашел в данж, сразу ливнул, на выходе х2 тринкеты. Пользоваться можно.
Нет, на сайте решили рофлить с щитоломом.
>>23753108
Я уже писал, но ты меня опередил. Так нельзя, вот тебе 15 стресса.
>>23753124
Да вы оба истерички. Просто небольшой апдейт будет, как было с дедом, собачником и арбой.
Я тебе сейчас глаза выцарапаю, умник.
А я постучу антишкварковым хуем по твоим полным надежды губам. Хуй вам, а не длс. Наоборот, молитесь, чтобы вам второй кримсон корт не высрали, с двумя с половиной монстрами и бесконечным гринданом крови и приглашений.
Это я постучу антишкварковским хуем по твоим грубым губам. Хуй тебе, а не что-нибудь там.
Ты опасен, анон, понимаешь? Вопила случается только у опасных в плохом смысле этого слова наследников. Придется тебя запереть в тайной комнате Двора.
Однажды меня освободят случайные путники. И когда они сделают это - беги, ибо я буду искать тебя. И я найду тебя. И я добавлю тебя в коллекцию.
Очередной радиант с обновлёнными скелетами/свиньями/грибами/рыбами и новым хероем? Или хуки раскошелятся аж на новых боссов?
Надпись нинужна, мне требовался только грозный кот.
И как ты себе это представляешь? Поцаны из хамлета будут в отпуск в пустыню гонять?
Какая-нибудь скрытая гробница под поместьем с телепортом.
Воще ребята
Болота или старый пустырь, например. Или наоборот - новый пустырь, возникший как раз из-за Предка.
Что нового вкратце?
вверх конечно, она как глоток свежего воздуха в проперженной комнате
Вы блять покупаете игры?
Ну и примеры таких отзывов из последних:
"Хилл стоит в конце строя
@
Все враги за свой ход атаковали только её
@
3а время атаки наложен дебафф яда
@
Ход хилла
@
ALLO, WESTALKA? TI SCHAS DIE."
"Меня предупреждали, что эта игра создана для того, чтобы изводить людям нервы и я поверил. И даже получал от нее удовольствие. Раскачивал героев, не очень много их терял. Больше всего интерес держал сюжет, а именно связь рассказчика и боссов, мысль о том, что он сам виноват в том, что все это зло свалилось на родовое поместье. И вот наконец пришло время отправиться в Темнейшее подземелье. Я выбрал 4 наиболее сильных героев 6 уровня, подобрал им самые лучшие предметы, ознакомился в гайдах с тем какие дополнительные предметы стоит с собой брать, а какие нет. И не осилил даже первого Темнейшего босса. Меня убили. И тут я понял, что хватит. Я потратил на эту игру 50 часов. Зачем? Чтобы кому-то что-то доказать? Мне уже было все равно - чем закончится эта история. Такие игры с бесконечнымм рандомом как в плане геймплея, так и в плане боевки - не для меня. Если я захочу боевки с рандомом, то лучше переиграю любимые Wizardry 8 или Lords of Xulima. Там хотя бы не просто набор рандомных подземелий."
"Значит так: я сразу к делу. Игровая ситуация, после которой этот текстовый обзор появился...
Игра пишет мне, что этот поход короче, чем те, что были у меня до этого.... ну ок. Я закупаюсь на эту бонусную миссию, короткую, как на короткий поход в подземелье, факелы, хавка бинты ключи вода всё по гайду для этой локации, только в меньших колличествах. А попадаю в одиночный бой, с хайлэвэл противниками, раз в 10 крупнее, чем я, и без подземелья, просто комната ( факелы и хавку можно засунуть в попу себе ). Выносят они пол моей тимы за 3 хода, а я с факелами и хавкой сосу и плачу.
Вбухал всё золото как на подземелье, а там один бой и с босом который меня нагнёт априори... И никаких,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ намёков на ТАКОЙ бой мне заранее не написали и не озвучили)))).
И так, я потерял двух бойцов, все деньги, и последнии надежды, которые возлагал на эту игру, Получил две побрякушки стоимостью "ничего".
Если вы, студия-разработчик, и позиционируете свой проект, как "2D дарксоулс", типо хардкор, боль, страдание, то так и делайте, разрабы!!!
Вы же просто натянули комиксовый мрачный дешёвый сэтинг на рандом сплошной и недружелюбие к игроку (не в плане сложности, а в плане мануала, и хоть строчкой объяснить ПРАВИЛА игры). Я не прошу давать мне легкие или средние или жёсткие миссии, я просто хочу знать к чему готовиться, стоит ли мне идти в это "подземелье" или рановато (ваша система уровней тоже в топку).
Я наиграл нормально по часам, кому интересно, заценят, и могу объективно говорить "купили- оставте в библиотеке, играть не стоит начинать!" Это не игра, это то, что заставило меня написать этот обзор, в первый раз в жизни, и последний, наверно. Рандомный непонятный выблядок гринлайта в полном соку."
Ну и примеры таких отзывов из последних:
"Хилл стоит в конце строя
@
Все враги за свой ход атаковали только её
@
3а время атаки наложен дебафф яда
@
Ход хилла
@
ALLO, WESTALKA? TI SCHAS DIE."
"Меня предупреждали, что эта игра создана для того, чтобы изводить людям нервы и я поверил. И даже получал от нее удовольствие. Раскачивал героев, не очень много их терял. Больше всего интерес держал сюжет, а именно связь рассказчика и боссов, мысль о том, что он сам виноват в том, что все это зло свалилось на родовое поместье. И вот наконец пришло время отправиться в Темнейшее подземелье. Я выбрал 4 наиболее сильных героев 6 уровня, подобрал им самые лучшие предметы, ознакомился в гайдах с тем какие дополнительные предметы стоит с собой брать, а какие нет. И не осилил даже первого Темнейшего босса. Меня убили. И тут я понял, что хватит. Я потратил на эту игру 50 часов. Зачем? Чтобы кому-то что-то доказать? Мне уже было все равно - чем закончится эта история. Такие игры с бесконечнымм рандомом как в плане геймплея, так и в плане боевки - не для меня. Если я захочу боевки с рандомом, то лучше переиграю любимые Wizardry 8 или Lords of Xulima. Там хотя бы не просто набор рандомных подземелий."
"Значит так: я сразу к делу. Игровая ситуация, после которой этот текстовый обзор появился...
Игра пишет мне, что этот поход короче, чем те, что были у меня до этого.... ну ок. Я закупаюсь на эту бонусную миссию, короткую, как на короткий поход в подземелье, факелы, хавка бинты ключи вода всё по гайду для этой локации, только в меньших колличествах. А попадаю в одиночный бой, с хайлэвэл противниками, раз в 10 крупнее, чем я, и без подземелья, просто комната ( факелы и хавку можно засунуть в попу себе ). Выносят они пол моей тимы за 3 хода, а я с факелами и хавкой сосу и плачу.
Вбухал всё золото как на подземелье, а там один бой и с босом который меня нагнёт априори... И никаких,♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ намёков на ТАКОЙ бой мне заранее не написали и не озвучили)))).
И так, я потерял двух бойцов, все деньги, и последнии надежды, которые возлагал на эту игру, Получил две побрякушки стоимостью "ничего".
Если вы, студия-разработчик, и позиционируете свой проект, как "2D дарксоулс", типо хардкор, боль, страдание, то так и делайте, разрабы!!!
Вы же просто натянули комиксовый мрачный дешёвый сэтинг на рандом сплошной и недружелюбие к игроку (не в плане сложности, а в плане мануала, и хоть строчкой объяснить ПРАВИЛА игры). Я не прошу давать мне легкие или средние или жёсткие миссии, я просто хочу знать к чему готовиться, стоит ли мне идти в это "подземелье" или рановато (ваша система уровней тоже в топку).
Я наиграл нормально по часам, кому интересно, заценят, и могу объективно говорить "купили- оставте в библиотеке, играть не стоит начинать!" Это не игра, это то, что заставило меня написать этот обзор, в первый раз в жизни, и последний, наверно. Рандомный непонятный выблядок гринлайта в полном соку."
Ну да, прости меня за эту слабость.
Неосиляторы осиливали, осиливали и ниасилили. Поэтому минус. Ведь даже самую первую ачивку выполнило 75% игроков. Эти 25% вообще идиоты?
Была бы у игры кнопка "сохранить" в любой момент - были бы только восторженные оценки.
Редхуки отпугнули огромную часть аудитории именно фактором пермадефа - а ведь даже в ближайшем аналоге, в Х-СОМ - все эти постоянные смерти и урезание возможностей сейвскама - это опции для каркорщиков. Достаточно было сделать сразу "светлый" режим - но еще и с сохранениями - и тогда бы и неосиляторы играли, и хардкорщикам было бы весело.
А так в игре ОЧЕНЬ высокий порог вхождения.
Купи и не играют, например. Я игру купил - и у меня наиграно 4 минуты, потому что играю я в пиратку, лол.
Ну а хули.
Я тоже пират ёбаный, так ещё для некоторых локаций (к примеру - сраный Внутренний) приходится включать 640ххз сколько в свойствах. Одолевал шакального Барона.
Ну да, двачну тебя. Из подобных примеров - Элитка, кладущя мегахуй на обучение игроков чему-то кроме управления.
Так все просто. Купил что бы разрабам занести. А переустанавливать, включать стим, обновлять и ачивки выбивать - лень, вот и шпилит в пиратку.
Но ведь для постоянной поддержки в виде обнов и ради ачивок и покупают игру..
Плюс еще купил я оригинал по скидке, а на кримсон корт пока скидку не выроллил. Я не настолько облагородился еще, чтоб фулпрайс разработчикам заносить.
>>23757146
Я покупаю - пусть и со скидками, только игры, которые мне реально понравились. Поэтому я купил только Ведьмака 3 (оки-доки, всю серию пачкой), Furi и, собственно, Даркест Данжен.
Откровенно говоря, я бы еще коллекцию лишних стволов с 1-3 прикупил, но после поноса в лицо в виде Андромеды - хуй им.
А нехуй на пиратке играть.
Всмысле?
Давай уходи, мы уже закругляемся.
Ща еще щилдбрейкера с небируанцами выпустят - и еще треда два засрем.
Бля, а точно: предок еще мог ПРИШЕЛЬЦЕВ призвать! Нечисть, древние, свинолюди и СЕРЫЕ ЧЕЛОВЕЧКИ!
Да я чуть-чуть арта обещал перекатчику. Да недождался. Повбрашиваю и съебу.
Ой, тогда оставайся и вбрасывай. :3
Почему свинья глазастая?
Ну так пости все, куда убежал-то?
>2 пик
В отличии от оригинального стиля тут пиздец бросается в глаза что забрало на шлеме у него не поднимется - гребень мешает. шти4 "это символизирует".
Какую пати собирал, в какую локу и у кого какие тринки были?
Сейчас попробую повторить баг.
Лепер, Псарь, Шут, Весталка. Вроде в чащу, может и заповедник. Иди.
Наебал как суку, вместо Лепера - Флаг.
Четвертый Омич?
Стимовская версия, очевидно последняя.
Сам думай, мне лень вспоминать. Ну очевидно, что свеча и крещендо у лепера были, свитки у весталки, пуля у псаря, ручка у шута.
Тем более что:
>>23759939
Потыркал с полчаса разные комбинации - ничего не вышло. Можешь считать что затралел, молодец ты у мамы особенный.
Да ладно, может разовый баг был. А может там в другом дело было, может "снять все триньки" пролагало, из-за чего триньки появились в инвентаре - а с героев их в первый раз не сняло.
Начал играть на бладмуне и по рекомендации местного анона копил ценности, чтобы сразу с первым чертежом взять банк. В итоге к 12 неделе никакого предместья и близко не было, я плюнул и спустил почти всё на прокачку хамлета.
После следующего похода оно открылось.
>что нужно сделать для открытия предместья?
Чертеж. Либо с боссов (ветеранских и чемпионских, вроде как), либо может городское событие прокнуть на чертеж.
Хотя у бладмуна могут быть свои нюансы.
Это я понял, у меня оно само по себе закрыто было, эвент на открытие не прокал. Хотя в другой игре открылось на ~4 неделе.
Ему же скорости не хватает.
Тратишь на незнакомого хуя время, а он начинает выебываться. Ну не вышло и не вышло, иди в пизду, аутист, с таким отношением.
Чё агрессивный какой, двойку получил по матише?)))0)
Время он, видите ли, тратит. Как будто оно хоть какую-то ценность представляет.
Нахуя леперу скорость-то? Чтоб быстрее промазать?
В твоей пачке логичнее было бы шуту триньки на спиды давать, чтоб он леперам спиды и точность быстрее разгонял, это бы я понял. Но две триньки на спиды и демаг - без увеличения точности - это для леперов пиздос как сомнительно.
Па исторее(((((
Оно действительно не имеет такой ценности как у каких-нибудь деловых мущщин, но тем не менее элементарно нормального отношения за попытку помочь в ответ на твою просьбу можно ожидать? Ах да, чего ж я запамятовал, это же знаменитый троленг-паблик двачь)))))))), на котором любой пытается изъебнуться так, чтобы его считали неебацо крутым циничным парнем.
Первым обычно ходит флаг, он бьет наказанием 3 моба. Шут своей АОЕ по 2 и 3. Лепер АОЕ по 1 и 2. Весталка по 3. Обычно одного раунда хватает для распила мобцов в зеленых-желтых (а это был желтый) данжах. Зачем тратить ход на разгон способностей, если можно сразу снять троих?
Весталка по 1, оченьбыстрофикс.
Затем, что если лепер промахнется - а шансы без тринек и бафов на такое у него не то что бы малы - твоя успешная схема накроется. Но судя по пати - ты ходишь в свинарник, там вообще сложно отъехать, так что не критично.
Ебаный бесполезный антиквар, который не дамажит.
Не припомню, чтобы лепер хоть раз промазал в таком данже. В красном да, бывало, причем с надетым солнечным кольцом.
разгоняешь додж
@
разгоняешь додж
Алсо вешаешь яд, бафаешь союзника, дорезаешь недобитков ножом.
Я всем классам подредактировал меткость, защиту и крит на 300%, мне такое не надо. Еще инвентарь расширил и предметы нормально стакающимися сделал.
Нахуя? Берешь пса, даешь ему 300 скорости и 1000 демага - и юзаешь атаку по всем 4-ем слотам нонстоп.
Я так игру на трейнере проходил, например, полет нормальный.
Правильно ли я тебя понял, ты сделал так, что тебе никто не в состоянии нанести физический урон, а ты каждый ход бьешь критом, при этом сетуешь на шкварку?
Не, так не интересно. А как я написал - интересно в меру.
>>23763265
В состоянии. Я же не уклон на 300 делал, а защиту, там только 80% урона режется.
А, ладно. Я просто никогда не ломал игру и думал, что кап на 80% защиты только в честной игре, и сам ты можешь себе сколько угодно поставить.
Так все ачивки с пиратки на лицуху переносятся, бака.
>Итак коллеги, нам нужен новый герой.
>Мы кажется мы не добираем по квоте сильных и независимых
>глубокий вздох Больше ничего не говори
Ну по крайне мере они не забили хуй на игру. Уже что-то.
По квоте:
- нет азиатов - ждем обновления с Ниндзя;
- нет сексуальных меньшинств - греческий боевой пидераст или трапомальчик;
- нет тоже-людей с синдромом дауна - тут у меня фантазии не хватает, но я и не разработчи к видеоигр;
- мало ниггеров, поэтому редхуки скажут, что крузак под шлемом - ниггер, что подтверждается его комиксом, в котором он дропнул сына и жену ради пацанских разборок ганг на ганг.
>нет азиатов
Арабы не азиаты?
>не хватает ниггеров
Барристана и Юнию можно сделать ниграми.
А нигрой, скорее всего, окажется не крусак, а мерк.
>нет тоже-людей с синдромом дауна
Абоминейшен при трансформации.
>>23770670
>Арабы не азиаты?
Песчаные ниггеры.
> - нет сексуальных меньшинств - греческий боевой пидераст
Весталка.
>нет тоже-людей с синдромом дауна
Выродок. Кроме того, БХ по канону аутист.
>мало ниггеров
Проблема не в том, что их мало, а в том, что им ссут нормально бек прописать. Изначально ангст снайпера состоял в ее дезертирстве, но теперь ей форсят комплекс электры, который там ни к селу, ни к огороду.
Потому что иначе он бфл бы мастхэв хилером.
SB представляет секту Божьих Людей точно так же, как самоистязатель представляет Христовцев. Если вы можете задизайнить персонажа с ампутированными гениталиями или сиськами - вперед, нет - жрите, что дают.
> ампутированными гениталиями или сиськами
Где-то был такой персонаж лет 10 назад читал в каком-то комиксе
Начало сложное, но как только хоть немного окрепнешь начинается обычная рутина.
Нет. Но у меня стресса под 199 и резольв чек давно провален. Просто раз уж сказал совсем абсурдное утверждения, давай уж до конца.
Какой мортал дебафф? Он при самохиле (Кровопускание, Искупление) снимает бафф и дебафается. При дездоре он чуть хилит остальных. После смерти он станит.
Da.
Но только если он себя абилками своими похилит.
Если его с дездора выдащит кто-то другой, фляга обидится
У флага mortality debuff не отнимает статы, а наоборот прибавляет. поэтому и снимается когда он выходит с десдора.
Для этого инвентарь есть.
Бинты или антияд можно применить только после того, как блид или яд прокнул минимум один раз. А теперь подумай что будет, если какой-нибудь крабик в бухте навешал на тебя 10 блида за раунд?
Инвентарь, в отличии от чумной, конечен. А чумная в годной пати и траванёт, и трупаки очистят, и т.д.
>>23780184
Так все равно ведь монашка лучше. Даже если до 10 блида дойдет, то она потом все равно на ноги поставит, а остальное плюшками можно залечить. Ну если с доктором все понятно, то мне не понятна полезность антиквара.
Деньги легче согребать лопатой будет. Она собирает реликвии + стак голды чуть больше.
Промах, стан, промах, стан, монашка в стане/на первой позиции, у одного из персов 20 блида с помощью мистера крабса. YOU DIED
Потому что ЧД в первую очередь не хилер, а ДД.
Двач не твоя сучка. Хочешь видеть что-то обсосанным - вставай в рабочую позу и работай.
Теперь моя. Тред валялся на полу почти два часа, я пришел и подобрал его.
Мистер крабс блидит на 10х3. Ты заебешься это выхиливать. А теперь представь что блид не один. К тому же докторша снимает доты с напарника и себя вместе. Потенциально можно снять два дота сразу.
2 дота + 2 кровотеча!
Замочил свина без особого труда и пошел на расслабоне зачищать оставшиеся комнаты, потушив факел
Как назло скаут не прокидывался и в самом последнем коридоре вылез коллектор, к середине боя все поехали и стали жрать сладкий хлеб вместо того чтобы с пользой проводить ходы
Иррациональный баунти хантер хохотал и держался в состоянии клинической смерти, но слег после третьего инфаркта
Если бы не полез фармить золото, то все были бы живы и вменяемы
А ведь ебаный предок предупреждал про overconfidence
Боссхантеры часто под локацию не заточены же - чему тут удивляться? Пушка легко разбирается тремя Ларками с весталкой, утопленники - троицей крузаков с весталкой - но если Ларки еще кое-как живут в чаще, то крузаки в бухте ну так, как земля.
А у него два квирка на криты, плюс он разогнал на привале AСC
>>23788372
Я не разбираюсь особо в билдах, но эта партия успешно разбирала жителей свиноданжа до встречи с коллектором. Я скорее ставлю себе в вину, что пока бродил после босса, нахватал стресса с выключенным светом а потом просто не додумался зажечь факел уже во время боя. Когда у всех четырех аффликшены, уже было поздно надеяться выйти сухим из воды.
Ну, зато вывез тонну лута
Another life wasted in the pursuit of glory and gold.
Разогнанным он убивает с одного удара даже небо, даже Аллаха.
Всё работает, лол, просто всегда есть шанс что он со всем шмотом всё равно похилит на 0
Ему и базового хила хватает. Он может как обвешанный на хил полечить на ноль, так и без +хила критануть на 30.
Лучше уж поднять ему другие статы.
Нексус. Правда, такая херня, что чего-то будет не хватать.
Я ищу на пиратку моды Just Between Us (игра одними наймитом и чумняшей) и Lone Crusader.(один крестоносец).
Спасибо.
Ну ок. В случае чего - Качайте ещё JSGME (не помню точно, вроде так менеджер модов называется
один из сильнейших героев, хули
Он может на самообеспечении. А для других сопартийцев... Ну Ахмеда бери. Или абома в расход
Что говорить, когда чкл прошёл Стигиан за 16(!) недель и в первом ДД он взял двулевельных абомов и одного собакена. Ничего, порвал их.
Зато к нему нормально относится Ахмед, который точечным хилом может на фулхп вылечить, поставить метку для какой-нибудь арбы (которая тоже хилит и добавляет +33% к принимаемому лечению) или псаря, превратить урон от ветки великана в урон от маленькой сухой палочки, ёбнуть 3-4 позицию и добить там кого-нибудь.
А называть крузака нормальным хилом у меня как-то язык не поворачивается, имхо
Он наверное флага имел ввиду под вторым хилером всё-таки.
Так крусак и не хилер, а танк. Хилер лишь весталка да Ахмед (причём Ахмед больше на дебаффы заточен)
Флаг же не то, что бы хилер.... Я хз, как его описать.
Я бы не стал называть танком героя, не способного заставить себя атаковать. По механике дд танками можно назвать псаря и деда, так как они могут прикрыть другого.
А быть просто жирным не значит быть танком.
>Зато к нему нормально относится Ахмед, который точечным хилом может
Ахмед может, Дамиан делает.
>>23802531
Даже антикварка лучший хилер, чем оккультист. Основной причиной смерти персонажей в ДД является не низкое среднее здоровье, которое и так можно восстановить даже слабым хилером и/или едой, а цепочка критов с дотом. Поэтому восстановленное в среднем здоровье не так важно, как возможность вытаскивать персонажей из десдора без необходимости проходить два дополнительных броска на 0 и блид.
Хуже оккультиста только арбалетчица, потому что у нее низкая скорость, а хилеры с низкой скоростью говно.
>Флаг же не то, что бы хилер....
У него больше хилерских способностей, чем у любого другого класса.
> а хилеры с низкой скоростью говно
Нахуя хилерам высокая скорость, лол? Чтоб давать хил по еще не коцанному пати?
Чтобы полечить раньше, чем походит персонаж с дотом в десдоре.
С чего ты решил, что дот не навесят сразу после хода хилера и до хода полумертвого героя?
Я говорю же, что Аль-Хазред больше заточен на дебаффы, а вот Юния - больше хилит.
Дамиан? Хилы у него работают при <40% здоровья (при чём один - регенер с блидом врагу, второй - уже нормальный хил). Успокоительные же вешают стресс на него, что при критической ситуации перерастает в экзальтацию, а после - к дездору/смерти.
А, я без дополнения просто, спасибо, что пояснил
Только что прошел долгую чащу начального уровня нулевыми мимопроходилами из дилижанса, мой оккультист временами лекал на 11-13, самым минимальным хилом от него была единица и то один раз. Все вышли живые и здоровенькие.
Весталка бы целых три раунда потратила на это.
А в следующий раз тебе прокнет 0 и блид на дездоре. Что ты как маленький.
>Даже антикварка лучший хилер, чем оккультист.
Нихуя, просто оккульт берется в композиции, где дохрена собственного сустейна.
псарь-оккульт-абом-гелионка, например, просто идеальнейшая композиция, у которой есть всё - супербыстрые станы, блиды, метки на резку доджа/прота, дисарм ловушек, дебафф атаки, АОЕхи, дамаг по бэклайну, стрессхил. И самое главное, каждый член может отсустейниться сам, и ахмед хилит только в случае крайней необходимости, либо вместе со всеми зализывает раны когда осталось 1-2 противника
Если и будет, то я приму это, так как огроменный отхил, метка и дебаффы стоят того. И да, удвою верхнего комментатора, с персонажами, которые в случае чего подстрахуют или сами в состоянии о себе позаботиться, оккультист играет новыми красками. Еще с ним в пати хорошо жирных персонажей, обмазанных всякими кристаллами жизни, печатями мученика и квирком на +10% ОЗ брать, им от нуля с блидом не припечет в случае чего, а вот хил под тридцатник будет очень кстати.
В общем, мне он нравится, очень многоцелевой мужик, попробуйте поиграть им подольше и желательно в меткопати или в пати с дополнительным персом с небольшим хилом с пд или арбой, например.
Да я играл с ним в пати с арбой, лол.
В изи лвл данжах - годен, а хардтраить - лучше весталку, она надежнее.
А я с ним ДД проходил, например
Бля, я, как нубьёl, практически за игровой год так и не спустился туда. Потому что я первыми вкачал стартовых. Ну и стартвесталке и стартЧД дал их "имена". Всё на 4-ый ДД.
Это нормально, анончик, тут много таких. Смешно, но я так и не сходил на Тьманю, хотя всех чемпионских боссов вальнул. Надпись Это задание нельзя бросить резко понижает меткость и попасть по кнопке Embark становится сложнее
А я до ДД проходил без потерь, например.
Я просто не могу прокачать до уровня..Смерти.... Ну хрен знает. То гринд, то я хрен знает, что.
>Флаг же не то что бы хилер
Только что пронес флага на 4 позиции к чемпионскому некромансеру, только с хилками, никаких атак. Все равно он больше ни на что не годится в руинах.
Reclaim конфета просто, навешиваешь его даже на тех, у кого еще много хп, и можешь не бояться за то, что кого-то там прибьют, и на мелкие блиды вообще можно внимания не обращать. Он еще и критовать может.
Только со стрессом неудобно, надо брать крусака или шута, а то экзальтация сломает всю эту хилерскую конструкцию.
Аналогично, первые 3 дд с культяпкой прошел.
У меня есть только одна рабочая расписка с козлоебом: чурка-дед-лепер-лепер - я ей в чащу хожу, иногда в бухту.
Деду разгоняю скорость (то есть если выпадает любой квирк на спиды, кроме Совы - я его оставляю и закрепляю) свечкой, например, даю тринкет на шанс дебафа - и он только и делает, что ря-я-яякает - то есть режет спиды ворогам в нули, снижает уклонение в нули - даже косорукие леперы редко после деда промахиваются. Еще даю ему гвард и оба баффа, но можно вместе одного баффа взять рипост. Стан не даю, потому что шаг вперед не нужен в такой пати.
Террористу сую его палочку на дебафы/перемещение в сраку и даю глаз пророка - допспиды и минусстресс. Скиллы: крюк (удобно и от трупаков избавляться, и под леперов стрессдиллеров подсовывать, до которых те сами не дотягиваются), хил (леперы хоть и страдают от низкого блидрезиста, но с их хп это до пизды), оба дебаффа - потому что я долбоеб ебанный, нахуя метка на минус уклон с дедом и без героев с допуроном по метке? во, блядь, я ебанутый - хм, да, лучше одну знак на минус атаку (чтоб великан не зашиб) и артиллерию - чтоб грибы ебанные добивать, например, ну или без помощи леперов жрецов каких-нибудь разъебывать (но тут квирки на допурон по мистике надо выроллить, конечно).
Ну а леперам оба стандартных удара - сольный и по первым двум, леперу в первой - запугивание и либо стрессхил либо просто хил. Второму леперу можно оставить оба хила - и менять 1-ого со 2-ым по мере накопления стресса.
Единственная проблема такой пати - если её перемещает, то весь первый ход вас будут ебать, как сучечек. Стрессхил у деда с критов от ряканья идет норм, у леперов селфы, ахмет пусть овец ебет, мудак ебанный (с глазом ему не так много стресса летит), да и на привале леперы снимают стресс заебись карантином.
Есть проблема в отсутствии стабильного хила - а дед и сам ахмед в чаще и бухте могут отхватить быстро и качественно, но тут ничего не поделать, только не затягивать с хилом и брать с собой побольше еды, чтоб эти двое если заканчивают бой не с фулхп - то тут же отжирались, как смогут.
У меня есть только одна рабочая расписка с козлоебом: чурка-дед-лепер-лепер - я ей в чащу хожу, иногда в бухту.
Деду разгоняю скорость (то есть если выпадает любой квирк на спиды, кроме Совы - я его оставляю и закрепляю) свечкой, например, даю тринкет на шанс дебафа - и он только и делает, что ря-я-яякает - то есть режет спиды ворогам в нули, снижает уклонение в нули - даже косорукие леперы редко после деда промахиваются. Еще даю ему гвард и оба баффа, но можно вместе одного баффа взять рипост. Стан не даю, потому что шаг вперед не нужен в такой пати.
Террористу сую его палочку на дебафы/перемещение в сраку и даю глаз пророка - допспиды и минусстресс. Скиллы: крюк (удобно и от трупаков избавляться, и под леперов стрессдиллеров подсовывать, до которых те сами не дотягиваются), хил (леперы хоть и страдают от низкого блидрезиста, но с их хп это до пизды), оба дебаффа - потому что я долбоеб ебанный, нахуя метка на минус уклон с дедом и без героев с допуроном по метке? во, блядь, я ебанутый - хм, да, лучше одну знак на минус атаку (чтоб великан не зашиб) и артиллерию - чтоб грибы ебанные добивать, например, ну или без помощи леперов жрецов каких-нибудь разъебывать (но тут квирки на допурон по мистике надо выроллить, конечно).
Ну а леперам оба стандартных удара - сольный и по первым двум, леперу в первой - запугивание и либо стрессхил либо просто хил. Второму леперу можно оставить оба хила - и менять 1-ого со 2-ым по мере накопления стресса.
Единственная проблема такой пати - если её перемещает, то весь первый ход вас будут ебать, как сучечек. Стрессхил у деда с критов от ряканья идет норм, у леперов селфы, ахмет пусть овец ебет, мудак ебанный (с глазом ему не так много стресса летит), да и на привале леперы снимают стресс заебись карантином.
Есть проблема в отсутствии стабильного хила - а дед и сам ахмед в чаще и бухте могут отхватить быстро и качественно, но тут ничего не поделать, только не затягивать с хилом и брать с собой побольше еды, чтоб эти двое если заканчивают бой не с фулхп - то тут же отжирались, как смогут.
С козлоёбом дохуя расписок.
Мне самому лепер жутко нравится но фактЪ - у него даже меньше применимости чем у Ахмеда исключительно из-за полного отсутствия средств противодействия шаффлу.
>>23804561
>Поэтому восстановленное в среднем здоровье не так важно
Ты долбоёб.
> вытаскивать персонажей из десдора
Долбоёб-казуар играющий с выключенным морталити дебаффом, к тому же.
>исключительно из-за полного отсутствия средств противодействия шаффлу
Шаффла бояться - в данж не ходить.
Если ты не считаешь зашкварным ходить с факелами - то мешать твою пачку будет не то что бы часто.
Есть еще и мобы с отталкиванием-притягиванием, но это такое.
Леперы компенсируют сильный проеб инициативы при шаффле тем, что им он, собственно, не фатален - они толстые, они регенятся, они ебашут, как дьяволы - то есть потеря хода леперпати сама по себе убьет в малом количестве случаев. Просто это одна из таких вещей, с которой просто нужно смириться, вроде как с необходимостью таскать полный стак трав минимум, если в пати есть шут/флаг и/или хеллионша.
Дык, я его всё равно пользую, ещё как, он охуенен. Просто уязвимость лепера к шаффлу это вот прям серьёзный такой объективный недостаток, даже превосходящий шансовость хила Ахмеда имхо.
@
ВОН ЛЕПЕР СЕБЕ СТРЕСС СНИМАЕТ, ПОЧЕМУ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ?
@
Я ЖЕ ТЕБЯ ВОСПИТАЛ, ДЕНЬГИ НА АПГРЕЙД БРОНИ ТРАТИЛ
@
ВОТ БУДЕШЬ САМ ЗАРАБАТЫВАТЬ, ТОГДА И БУДЕШЬ ВЫБИРАТЬ, ВЫЗЫВАТЬ НАМ ШАМБЛЕРА ИЛИ НЕТ
— Наследник! Наследник!
— Бляяя, заебаал, блядь!
— Как д... как доедал, наследник? Устал, наверное! Наследник…
— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!
— Что, что случилося-то?
— Ты чё, проебал всё, что ль, мудак, блядь?!
— Не, я не проебал. Я тебе могущество принес!
— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!
— Что ты! Я могущество тебе!..
— Блядь, всё-таки проебал, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери эти тентакли нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это вылизывать, блядь!
— Я тебе принес могущество-то!
— Чё ты мне могущество принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты тентаклями-то обвешался, мудак, блядь?!
— Я уж осознал, я тебе…
— Пидорас, блядь! Сука, блядь!
— Наследник, ты что!
— Убери эти тентакли отсюда, блядь!
— Я осознал уже!..
— Ёб твою мать, блядь, и всё поместье разъебал, блядь!
— Хотел тебе могущество-то!..
— Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь!
— Я тебе принес могущество-то!..
— Блядь, ну ты пидорас, блядь…
— Могущество-то…
— Бля, ну ты сумасшедший, ёб твою мать, а…
— Могущество-то…
У меня три крузака с весталкой его убили, блядь, как ты вообще ухитряешься на нем помирать?
Может проблема в том, что он не приходит?!
Может, он увидел местных качков и теперь ссытся от одного вида?
Скажи, ты давно первую миссию корта прошел?
В чаще иногда бывают. А еще можно нажать на эти стрелки рядом с этими грейдилками и обменять, скажем, кучу щитов на несколько актов или бюстов
Да знаю, блять. Сука, почти 98 штук на то, чтобы раскачивать до конца. Ну ок, хули. Год в игре прошёл, а первый ДД так вилкой и не вычищен, волчара не приходит.
Кстати, когда происходит такая фича, что "владельцы" зданий на полсекунды обрастают тентаклями?
У меня уже где-то 150 недель и к ДД я не прикасался, потому что просто не спешу. Вот прибью всех боссов, насобираю хорошие триньки с них и с шамблера - и тогда пойду.
Эти фича как раз после первого ДД и происходит.
> Год в игре прошёл
В смысле, блядь? Год - и у тебя не все апгрейднуто на максимум? Может у тебя и героев с пятым уровнем решимости нет?
Они есть. И это Рейнальд, Дисмас, стартовые доктор и чума.
Ну и флаг, который, хоть и может в одиночку - но туда лучше не стоит его брать.
Тогда хуй знает, Волк вроде появляется, когда у тебя в ростере есть несколько героев 5 лвл, сколько точно - не помню.
Четверо вроде, как раз чтобы его и завалили.
У меня Вульф появился, когда у меня были уже шестилевельные герои, может редхуки заменили 5 лвл на 6?
Ну у одного уже три года, а волчара хвост поджал.
А насчёт грейдов - да, блять, не всё. Кузница, церква, паб, мясная телега, больничка и вагончик с триньками.
А зачем этот вагон с триньками нужен? Они там стоят дохуя и больше, и все равно топовые трини только в чемпионских данжах водятся или вообще у шамблера.
Без задней мысли вкачиваешь торговую сеть и цена становится более менее адекватной. Иногда годноту можно выхватить
Вот и я думаю, нахрена нужен этот цыганский тарантас. Дорого, ничего мощного.
Паб у меня вообще не качался. Нужна ещё цыганка с квирком на удачу в играх, чтобы попробовать обчистить их.
Тем более что даже если забить инвентарь всеми возможными припасами, тебе это все равно окупится за счет собранного лута и награды за пройденную миссию, и считай ты и ни голды не потратил, и годные трини собрал.
Вообще не люблю паб как раз за то, что там можно любую триню посеять. Поэтому прокачал церковь, а если какой-то пидрила хочет только бухать или сифилис цеплять - пусть проследует в санитариум.
Ну я думаю только как-то цыганкой подхватить квирк на удачу в казино. Сам паб не качать. Хотя хз.
Квирки - это же вообще рандом, у тебя так и крузак может стать безбожником (и все равно в абомом в данж не пойдет), и любой игроман прослывет читером и вообще не сможет стресс лечить. Тут только удача поможет.
Так это просто рандомная телка с пиздюком или его жена и сын?
То есть ему надо разбоем побираться, а жена и сын в каретах катаются? Нелогично. Поэтому о чем вообще комикс, я не понял?
Ну он напал на карету и "случайно" убил бабу с пиздюком, и наверное это было слишком низко даже для него. Просто в корте у него есть классовая триня в виде медальона с портретом этих жертв, и как-то непонятно, зачем бы он его носить, если бы это были какие-то левые челы.
>непонятно, зачем бы он его носить, если бы это были какие-то левые челы
Как напоминание же
А откуда он вообще этот медальон тогда взял? Украл из разбитой кареты? Смысл?
>наверное это было слишком низко даже для него
Все бы ничего, но такие терзания у разбойника не очень вяжутся с ультра-жестоким миром игры. Психологически комикс очень плохо проработан, мне кажется.
Вот поэтому это реально могли быть его жена и сын, раз он так терзается по этому поводу. Но с другой стороны верно тут подметили, что не сходится то, что он разбойник, а его семья может себе позволить ездить в карете.
Почему нет? Герои - вполне себе околонормальные люди, не все, конечно, но все=таки. Во всяком случае, есть младенцев на завтрак они не считают нормальным.
Вот и Дисмас, видимо, карался убийств детей - а тут такой нежданчик.
Ну тогда только муторный гринд с сраной цыганкой. На первый ДД пати почти готова - БХ немного прокачать, весталку из низов вытаскивать вместе с дедом. Ну и флаг ждёт.
Ну почему же. Может, Дисмас в этом плане был принципиален.
Герои же - почпочити что нормальные люди. Балдуин вообще отрёкся от всего, Барристан вообще в десдоре был, спасая кого-то, могильщица немного поехала от смерти мужа.
Вот что я реально не понял - комикс про Тардифа.
Какого она у тебя левела? Берешь ее в тиму с каким-нибудь танком или просто хорошим дамагером и заставляешь его защищать цыганку, дает плюс к уклонению и проту. От аое не спасет, но она может и себе, и всей тиме уклонение прокачать.
>>23819069
Тардиф - это кто, охотник за головами?
>Ты долбоёб
Сказал чувак, берущий в пати лепера.
>>23812004
>они толстые, они регенятся, они ебашут, как дьяволы - то есть потеря хода леперпати сама по себе убьет в малом количестве случаев.
Это не имеет никакого значения. Лепер не достает до 3 и 4 рядов, где всегда спаунятся самые опасные мобы, поэтому 80% времени он стратегически бесполезен.
Так в том-то и дело, что пока они зелёные в большинстве - 1_2 уровень. Тактику я знаю по гварду и туда лучше всего вписывается дед.
Тардиф - БХ, да. Ну а могильщицу зовут вроде как Обри.
Это где ульи надо было жечь? Проходил на релизе ДЛЦ, так что давненько.
Зеленые данжи как раз и нужны для того, чтобы апргрейдить новичков + собирать бабло, цыганка сюда прекрасно подходит.
Я имею в виду не гардить цыганку дедом, а чтобы сама цыганка заставила кого-то себя гардить. Хайвей здесь даже больше подходит, потому что у него контратака сильнее, а флаг только с радостью огребет в ебло, чтобы потом захилиться и/или вмазать своим лучшим блидом.
Комикс про БХ - это как комикс про абома: ничего нового он не привнес. Кортовские трини намекают на какую-то месть, а в комиксе это сложно проследить.
>Может, Дисмас в этом плане был принципиален
Ну нам только это и остается предполагать. Но суть в том, что к этому не было никакой подводки, поэтому и кажется нелогичным и чужеродным в комиксе.
> где всегда спаунятся самые опасные мобы
Только в чемпионских, на лоу и миде там только шуплые стрессдиллеры да лукари сидят.
> берущий в пати лепера
Просто ты не умеешь ими пользоваться.
Вот тебе плюсы лепера:
1. Стабильно очень высокий урон по всем и не требуют никаких меток, чтоб начать норм ебашить.
2. Отличный селфстрессотхил. Отличный селфхил.
3. Ебашут по двум позициям без штрафов - круче в этом плане только абом, который еще и бафается такой атакой.
4. Отличные привальные скиллы на снятие стресса.
5. Терпимость к пропущенному урону, навешенным дотам - с таким-то хп.
Есть и минусы:
1. Нет адекватного урона в задние (не считая запугивания, которое скорее дебаф, а демаг дает только из-за бешенного урона лепера).
2. Низкая точность, поэтому минимум одна тринька с бонусом к аккураси нужна обязательно.
3. Низкая скорость - разве что только в чаще можно будет стабильно расчитывать на первый удар.
4. Слабое противодействие последствиям шафла - перемещение всего на 1 позицию, нет атак с рывком вперед .
К тому же все вышеописанное касается связки из двух леперов, которых лучше всего водить в чащу или бухту - потому что местные стрессдилеры еще и бафферы/дебафферы, а не только накидыватели стресса, как в руинах (где они еще и парами иногда ходят) про свинарник уже говорил - для свинарника есть баунти, псы и флаги - то есть по поводу роста стресса у двух других героев можно не сильно волноваться. Один лепер, например, ПРЕКРАСНО заходит в пачку к двум крузакам и весталке в руинах - с задними с карулель лансы крузаков справляется, а вот толстые мобы в 1-2 с высоким протектом и атакой заябывают.
У меня вообще очень сильное желание (хоть и крайне сложно осуществимое) - пройти все 4 ДД разными персонажами (т.е - разные классы)
Сложно - потому что есть один адекватный хилер, один немного неадекватный и кучка "самообеспечивающихся"
Ну а так - дед вставал на защиту цыганки как раз от её этой хрени. Хайвея я не хочу ставить из-за того, что он - "Glass Canon". А дед толстокожий, рипостит и бафает пати.
Вот именно и не понял. Триньки псаря явно говорят о том, что он раскрыл оборотней в погонах, весталкины триньки - нихуя не понял.
Весталкиного комикса же еще не было?
По тринькам кажется, что либо её злые духи с ума почти свели, либо что она начала слышать молитвы, на которые не смогла ответить.
Ну вроде как её комикса не было. Я хуй знает.
Хорошее желание на самом деле, если знаешь, что тебя там ждет. На первый данж можно без весталки идти, лучше набрать самохилеров и того же Ахмеда, потому что местный босс постоянно мешает пати и если весталка встанет на первую позицию, то она никого захилить не сможет. Не забывай, что хилить может еще и арба, крузак, чума и флаг.
Весталкиного комикса еще не было, но было бы интересно на него посмотреть.
В первом данже еще эти чокнутые культисты часто водятся, никого не бьют, только гардят и хилятся. Можно всех реальных дамагеров в пати убить, а эти двоих оставить и просто тратить ходы на свои хилки. Только одного не оставляй, а то он подкрепление позовет.
Ну Бывает же такое в жизни, что человек пересмотрел приоритеты, решил начать жизнь с чистого листа.
Надо меньше ходить в пати с Ахмедом
Ну я и говорю - адекватный хилер, немного неадекватный и самообеспеченцы, часть из которых может поделиться хилом.
Я вот точно не знаю, что ждёт во втором и третьем. Триньки в награду за первый говорят, что защита от т.н "Откровения" на 100%. Что это за навык от скорпиона и с чем его едят - хз, но чую - пиздец похлеще великанского еблыса.
Для Рейналда я припас ещё и скин аля Terror and Madness.
Ну по сути так и есть, что только один хилер из всех стабилен и адекватен, но иногда пати из Ахмеда и 3 чисто самообеспеченцев работает ничуть не хуже, чем весталка с дамагерами вроде хайвея или баунти, у которых нет ни одной хилки в запасе. И вообще лучшая защита - это нападение: чем быстрее ты ебнешь мобов, тем реже придется хилиться.
Бери деда во второй, будет гардить того, кому не достанется тринька, потому что их три.
Ультражестоко поместье и что вокруг него и под ним. Кагбе, если бы такойпиздец был всюду то их зачистка неб ыла бы СТРЕССОМ.
>>23819069
>>23819182
>>23819309
В комиксе по БХ понятно что краймлорд вывесил заказ на самого БХ, а тот не дался другимохотникам и сам зарезал краймлорда, оставив на его трупе контракт на голову БХ. Тем самым он естессно закрыл себе дорогу в привычные околокриминальные круги, вот и припёрся в поместье. Зубы краймлорда - очевидно, с его трупа. Венжфул килл лист - список тех кто охотился за самим БХ или вложился в награду за его голову.
>>23819138
Ты такой умный, узнал большой секрет что в бою надо убить двух задних гадов которые к слову ПРИВЯЗАНЫ к своим позициям и не пододвинутся вперёд даже если убить передних, так ведь?, а остальные тогда сами разбегутся? Кроме того - для этого ведь можно имспользовать ТОЛЬКО своих с первой или второй позиции, задних для этого использовать запрещается.
Вейт, не. Всё не так. Просто ты долбоящер.
Бля, спасибо, анонче, а то я голову ломал, в чем смысл комикса про БХ, кроме того, что он сносит бошки как положено БХ.
Да я уж видел, что факелов на всех не хватит.
Вот что-что, а без какого-то хила я пока не могу.
Чем оно так страшно, это "Откровение"?
Много демага, дохуя стресса.
Бери шута, дай ему вместо факела две триньки на шанс героизма - и будет все заебись. В случае чего просто отхиляешь ему стресс - и по новой попробуешь.
А ты не спеши тогда с ДД, попробуй погонять обычные данжи с самохилерами.
>Чем оно так страшно, это "Откровение"?
16-26 дамага (и это еще без крита) и 40 стресса.
Если там еще и ивент на повышенный шанс героизма будет, то вообще заебок
>Только в чемпионских, на лоу и миде там только шуплые стрессдиллеры да лукари сидят.
Ясно. Наслаждайся дополнительными негативными квирками, критами от арбалетчиков и психозами у нормальных персонажей дальше.
>Просто ты не умеешь ими пользоваться.
Это ты не умеешь пользоваться хилерами и стрессхилерами, поэтому думаешь, что выпиливать передние ряды - хорошая идея.
>бла-бла-бла
Ты забываешь, что ценой принятого решения являются упущенные возможности. Вместо лепера всегда можно взять кого-нибудь получше. Самые очевидные примеры: крестоносец, который может стрессихилить других, и дикарка, которая контролит то пушечное мясо, которое лепер все равно не убьет.
>>23820123
Да я и не спешу особо. Просто интересно.
Просто я в первый раз всю стартовую пати послал как агнцев. А сейчас с главквестом вообще торможу понемногу, раскачиваю.
Передние ряды проще отравить или пустить им кровь, потому что у них зачастую есть прот и даже два лепера или хайвея долго будут их бить. Ну или застаннить в крайнем случае.
>>23820226
Просто если ты реально хочешь все данжи в ДД пройти разными классами, то сразу без знания о местных мобах этого сделать не получится. Кому-то спойлеры портят все впечатление, но, как говорится, знание - сила, да и слишком много рандома в игре, чтобы можно было целиком и полностью повторить чей-то опыт.
Если не хочешь штудировать вики и видосы и не жаль послать еще агнцев, то можешь сходить разведать данж, а потом на основе полученной инфы собрать подходящую пати из тех, кто еще не ходил в ДД.
>выпиливать передние ряды - хорошая идея
Правильна! Их достаточно от души обматерить и они сами уйдут.
>Самые очевидные примеры: крестоносец
...у которого каловый дамаг по всему что не анхоли, каловый же хил и удар по задним только с задов.
>и дикарка, которая контролит то пушечное мясо
...и при этом стакает на себя дебаффы. Пока есть запас батиных трав - окай. На как они кончились - кто собсно ДАМАЖИТЬ-то будет?
>бла-бла-бла
Ясно, типичный случай "я-не-понял-что-мне-сказали-но-я-против".
> Наслаждайся дополнительными негативными квирками, критами от арбалетчиков и психозами у нормальных персонажей дальше.
> Это ты не умеешь пользоваться хилерами и стрессхилерами,
У меня сильные сомнения, КТО из нас не умеет пользоваться стрессхилом, если тебя в пати с ДВУМЯ леперами беспокоит стресс.
Но точно могу сказать, что шафлом и станами ты пользовать не умеешь, а также не знаешь, что трупы в 1-2 - ВНЕЗАПНО - можно уничтожать, после чего мобы в 3-4 становятся плюшевыми (кроме грибов, грибы - пидоры).
>проще отравить или пустить им кровь, потому что у них зачастую есть прот
Страшну тайну блида и блайта ты открыл, но сокровенный секрет дебаффов на прот всё ещё ждёт тебя.
Ой вей, а у кого там есть дебафф прота, совмещённый с дебаффом дамага? Ебать мой лысый хуй да это же лепер!
Я не тот анон, который срет на лепера, мне с ним ок, они с шутом отлично заходят.
С дедом лучше, базарю: шут либо дает спиды, крит и аккураси, либо режет точность ворогам; а дед снижает додж у врагов (то есть леперы меньше мажут) и спиды - так что на второй тур леперы успеют отмахаться даже раньше, чем походят противники... почти всегда. Плюс дедово ряканье наносит демаг, а из-за удара по всем позициям имеет х4 шанс крита - и стрессхила соответственно. Ну и бафает дед пусть и всего два стата (крит и аккураси или спиды и додж) зато лучше шута.
>Правильна! Их достаточно от души обматерить и они сами уйдут.
Лучше - их можно удерживать в стане и лечить партию.
>...у которого каловый дамаг по всему что не анхоли, каловый же хил и удар по задним только с задов.
Это все равно в несколько раз лучше чем все то, что может предложить лепер.
Лепер не может снимать стресс с других. Сделка с оно.
>На как они кончились - кто собсно ДАМАЖИТЬ-то будет?
Дед Пихто.
У дикарки две основных роли - ДД и станнер. Ты делаешь либо одно, либо другое.
Лепер не может станить, у него нету ни if it bleeds, ни железного лебедя, ни даже антишаффла.
>>23820346
>Ясно, типичный случай "я-не-понял-что-мне-сказали-но-я-против".
Я-то понял, но ты привел два сомнительных примера, в то время как у полноценных классов есть возможности состоять в сотнях жизнеспособных комбинаций. Причем в одном из них тебе все равно приходится таскать сразу двух крестоносцев И весталку, пушо лепер говно. В грот ты наверняка тоже берешь как минимум одного крестоносца или кинолога, пушо в 67% и 79% случаев лепер будет ходить после скрипача и шамана соответственно.
>Но точно могу сказать, что шафлом и станами ты пользовать не умеешь, а также не знаешь, что трупы в 1-2 - ВНЕЗАПНО - можно уничтожать, после чего мобы в 3-4 становятся плюшевыми (кроме грибов, грибы - пидоры).
Лепер в партии - это когда нормальным персонажам приходится тратить свои ходы на неоптимальные способности с шаффлом и очисткой трупов и проходить дополнительные броски на передвижение, чтобы этот уебок мог попасть хоть по кому-нибудь.
>Лучше - их можно удерживать в стане и лечить партию.
Пять ходов подряд, ога.
>Это все равно в несколько раз лучше чем все то, что может предложить лепер.
Кокая твёрдая аргументация.
>У дикарки две основных роли - ДД и станнер. Ты делаешь либо одно, либо другое.
Так блеать, вот гелионка как ты хочеш СТАНИТ, СТАНИТ, СТАНИТ - три хода уже станит. Дамага у неё теперь вообще нът. Кто будет дамажить?
> у полноценных классов
>приводит в пример круса
Нойс.
> В грот ты наверняка тоже берешь как минимум одного крестоносца или кинолога, пушо в 67% и 79% случаев лепер будет ходить после скрипача и шамана соответственно.
Маня проснись ты обосралась. У круса всю дорогу базовый дамаг меньше леперовского на 25% и ниже скорость. Ну и вообще
>брать круса
>куда-то кроме руин
>с шаффлом
Про проблему с шаффлом у лепера я вообще тремя страницами выше заметил.
>и очисткой трупов
Тут ты такой стремительно начинаешь объяснять чем хуёва очистка трупов сопряжённая с кнокбаком на 3, что позволяет моментально выносить тыловиков на передние позиции на котрых они не могут использовать свои наиболее злоебучие скиллы.
>>23821759
Он является ею с древнейших времён, теряющихся в летописях. Вот только ему с тех пор баффнули ACC, а крусу понерфили дамаг и скорость.
>Лучше - их можно удерживать в стане и лечить партию.
Пять ходов подряд, ога.
>Это все равно в несколько раз лучше чем все то, что может предложить лепер.
Кокая твёрдая аргументация.
>У дикарки две основных роли - ДД и станнер. Ты делаешь либо одно, либо другое.
Так блеать, вот гелионка как ты хочеш СТАНИТ, СТАНИТ, СТАНИТ - три хода уже станит. Дамага у неё теперь вообще нът. Кто будет дамажить?
> у полноценных классов
>приводит в пример круса
Нойс.
> В грот ты наверняка тоже берешь как минимум одного крестоносца или кинолога, пушо в 67% и 79% случаев лепер будет ходить после скрипача и шамана соответственно.
Маня проснись ты обосралась. У круса всю дорогу базовый дамаг меньше леперовского на 25% и ниже скорость. Ну и вообще
>брать круса
>куда-то кроме руин
>с шаффлом
Про проблему с шаффлом у лепера я вообще тремя страницами выше заметил.
>и очисткой трупов
Тут ты такой стремительно начинаешь объяснять чем хуёва очистка трупов сопряжённая с кнокбаком на 3, что позволяет моментально выносить тыловиков на передние позиции на котрых они не могут использовать свои наиболее злоебучие скиллы.
>>23821759
Он является ею с древнейших времён, теряющихся в летописях. Вот только ему с тех пор баффнули ACC, а крусу понерфили дамаг и скорость.
Понял. И для этого нужно, как минимум, 16 героев, которых ещё и переименовывать под "изначальные". Ну а так - хрен его знает.
Вон, затоговил уже лепера и мерка на это дело. Ещё много, хех. А Аль-Хазреда с каким-никаким хилом лучше взять во второй или третий данж, как и лепера из-за его беспомощности при шаффлах. Цыганка там практически бесполезна (ну разве что с дездора выводить да чуть потравливать. А, и ещё ценный лут (хотя при прокачке в бою с ветеранскими Пророком и Ведьмой это было не нужно.)
В-ПД-К-ХВМ - четвёртый данж без обсуждения.
>Пять ходов подряд, ога.
А это и не нужно. Возможности станить двух оппонентов каждый второй ход зачастую более чем достаточно для позитивного баланса здоровья и стресса.
Именно это я и имел ввиду, сказав, что ты не умеешь пользоваться хилерами.
>У круса всю дорогу базовый дамаг меньше леперовского на 25% и ниже скорость.
Лепер был бы говном даже если бы его урон был в два раза больше.
Алсо, твои кукареки про урон никак не меняют сути проблемы - лепер по-прежнему не может ни станить, ни восстанавливать стресс у других.
Хотя может ты совсем ебнутый и берешь псаря/ей в той партии с двумя персонажами, которые и так могут восстанавливать стресс у себя. Но это скорее аргумент в пользу псаря, а не лепера, а также подразумевает то, что ты не умеешь пользоваться еще и абомами.
>Тут ты такой стремительно начинаешь объяснять чем хуёва очистка трупов сопряжённая с кнокбаком на 3, что позволяет моментально выносить тыловиков на передние позиции на котрых они не могут использовать свои наиболее злоебучие скиллы.
Тем, что это трата ходов там, где нормальный персонаж может просто наносить урон. И модификатор урона на -90%, что лишает саму идею использования лепера какого-либо смысла.
Пока лепер ебется с трупами, дикарка или наемник может выпилить двух тыловиков.
https://www.youtube.com/watch?v=5dA1d7KNSDo
То, как правильно пользоваться хилерами, начинается на 50 минуте.
Кто-то цыганку носит во второй данж без факела, чтобы ее гардил какой-нибудь танк, и мол, удобнее потратить ход цыганки на гард, чем потратить ход деда на то же самое вместо того, чтобы дамажить, станить или баффить. Я сам не пробовал, и вообще бы не рискнул цыганку брать в ДД, но, по всей видимости, оно все же работает.
>>23821691
Это для свинарника или чащи?
Лепер еще отлично зашел в корте в пати с флагом, арбой и шутом или дедом. Вот встретилась тебе пати из лакея, комара, куртизанки и шевалье. Ставить блид на передние ряды часто может обернуться полным провалом, когда эти мелкие пидарасы хилятся от тебя и твой блид сойдет скорее, чем они сдохнут. Еще комар летает по всем рядам, а лакей может поставить гард на шевалье и тогда вообще пизда. Вот для этого лепер как раз снимает мелочь на передних рядах, а арба дамажит задние поверх флаговского блида, потому что хп у шевалье много. Если взял шута, то можно не бояться стресса или даже навесить еще блида на эту шлюху, чтобы она даже охнуть не успела, а если деда, то наставил себе баффов хоть до усрачки.
>>23822333
Бля, двачую, да и херои быстрее сами начнут себя стрессовать от того, что битва затянулась.
Постоянно сижу в ангоязычной среде и как же меня заебал этот дроч на "застань переднего и хилься, пока земля не остановится", да еще и до такой степени, что хороший герой у ни определяется только наличием стана, и даже чума у них ценится именно за стан, а не за отраву или снятие дотов. Ладно еще собакен, у него блид говно и гард ненадежный, но чума блять! А потом они же еще и жалуются, что игра слишком легкая и что сраные комары во всех данжах только и делают, что ломают эту тактику.
Ну, по сути, она и туда, и туда может зайти, я точно проверить не успел, так как лепер у меня докачался до чемпиона и пришлось заместо него брать могильщицу для уничтожения старой бабки. Тоже зашло. Коллекционер не успевал пикнуть, так его сносили нахуй, блять.
А что лепером против самой бабки делать? Котел бить? Я просто всегда саму бабку бью, а котел не трогаю, и больше одного героя туда попасть не успевает.
Так я же говорю, что у меня лепер докачался до 5-го и я взял могильщицу. Там-то бабка огребла. И наймит успешно докачался до 5-го.
Но если бы он не докачался, ты бы взял его против бабки? Вот поэтому и спрашиваю.
Не, не взял. Зато вот на пророка брал его. Брат не умер, разве что две скамьи поломано да пророк был понемногу под запугиванием.
Я его против пушки брал вместе с арбой, баунти и не помню кем еще. До канонира он не дотягивался, но на то я и взял баунти, чтобы лепер не отвлекался на мелюзгу и ебашил саму машину смерти.
Оу. Кстати, на данжах какого левела должен приходить Фанатик?
На любых вообще. Принес хотя бы двух зашкваренных - уже 20% вероятности его встретить, все четверо зашкваренные - 75%. На экране загрузки появился - стопудов где-то выскочит, если только ты его случайно не обошел.
Мне он на зеленом данже попался, вроде как раз лепер в тиме был. Фанатика прибили, но весталка сдохла от какой-то ебучей аое в 2 дамага на десдоре сразу, как только она с костра слезла.
Ну ок. А то у меня трое зашкваренных, на экране загрузки его не было, зато в новостях показали.
И сейчас в чаще. Там даже не обойти, хех.
В новостях показывают как раз, чтобы ты знал, что он может когда-нибудь появиться на экране, и следовательно в данже. Я как-то четверых зашкваров водил - и экран обычный был, а принес двоих - он тут как тут, да еще и в первой встречной битве, сука. И у меня еще триня была протви Фанатика, и я решил ее не брать, подумаешь, всего двое пошкваренных. Что там предок про overconfidence говорил?
Ну ок. Значит, буду искать. Тому что уже запихнуло Барона, а этот гад ещё не попадался.
Я его вроде перед Виконтом встретил. Я вот только не знаю, может ли появиться еще раз, пока у тебя тот же самый кортовский босс висит.
Для чего нужна кровь ?
Чтобы поить зараженных Багряным Проклятием.
А кроме ? Просто я еще не дошел до длс.
Ну только для этого она и нужна. Но ты ее не выкидывай пока, потому что на будущее пригодится.
Кек с картинки. Алсо, не знаю, кто из вас прав, т.к. слишком много влияющих факторов, которые еще не раскрыты, но аргументируешь ты на порядок лучше оппонента.
Только чтобы собирать кортовские трини
Начнем с того, что есть быстрые пати - которые заточены на то, чтобы уже в первый тур нанести массивный урон, снести половину или даже всех противников за первый тур: например 3 Ларки и шут. В такую пати (в смысле в "быструю") даже хил не нужен (ну максимум арба), потому что из всей вражеской пати за тур атакуют только 1-2 противника, которые могут и промазать из-за высокого уворота с пачки героев.
Проблема такой пати очевидна: даже один промах - это пиздец. Если не удастся в первом туре снять хотя бы одного - уже схлопочешь демаг почти наверняка. Не уклонишься - нечем будет хиляться, попадешься под великана или мистера крабса - пиздарики.
А есть медленные пати, в которых высокий уровень хп, хороший хил и стрессхил. Тот же лепер не только принимает дохуя демага за счет низкого доджа и долгого боя - но и в целом ему этот демаг до пизды: отхилится. Даже удар великана с критом не всегда кидает лепера в десдор. Из-за отличных селфов хила и стрессхила - лепер идеален для медленных пати.
К тому же ты - как всегда - на указание, что можно пользоваться шафлом, чтоб притягивать задних - закрываешь уши и глаза руками и орешь ВРЕТ-И-И-И-И, кричишь про затягивание боя - совершенно игнорируя тот факт, что пати с высоким демагом и спидами в случае серии промахов - сосет почище вакуумного пылесоса.
> пик
Полная хуита. Лепер отлично хиляется селфами, настолько хорошо, что с ним осмыслено брать Ахмеда с хилом, а не только дебаффами и шафлом - чтоб сам лепер не тратил время на хил, а если овцееб напортачит - то ничего страшного не произойдет.
> Лепер был бы говном даже если бы его урон был в два раза больше.
Ты скозол? Ну тогда послушай, что говорят люди, которые водили леперов в данжи более, чем два раза: за два тура пара леперов разбирает ЛЮБЫХ врагов в 1-2 (кроме боссов, конечно). Пара культистов, пара разбойников, пара карасей, пара грибных зомби (тут в случае НЕудачи потребуется три хода), пара свиней, двуслотный кровопуск, двуслотный зомбогенерал, двуслотный крабс. Даже примерно так: 30% случаев - 1-2 чистится уже в первый тур (остаются только трупы), в 30% - к концу второго тура (остаются трупы), в 20% - к концу второго тура (без трупов) - 20% - в концу третьего тура (трупы остаются обычно). Медленно? Зато стабильно, никто не улетает с одного крита с десдор, от одного и даже двух-четырех промахов пати не фейлится, не начинает впитывать стресс и урон тоннами, как это бывает у "быстрых пати".
> лепер по-прежнему не может ни станить, ни восстанавливать стресс у других.
Ага, а еще блидить и блайтить они не умеют - вот неспособия! И плевать, что у них другие задачи, верно?
У тебя, наверно, и абом плохой - потому что его дамажущая форма стресс накидывает и пати, и ему самому?
> Хотя может ты совсем ебнутый и берешь псаря/ей в той партии с двумя персонажами, которые и так могут восстанавливать стресс у себя
> вынужден ходить в пати с двумя стрессхиллерами
Так могут леперы сами себя стрессхилить или нет, двоемыслящий ты наш?
Ну а пес в пати с леперами берется по другой причине: метка, урон по задним. Не самый лучший вариант, правда, но расклад жизнеспособный.
> И модификатор урона на -90%, что лишает саму идею использования лепера какого-либо смысла
> точно такой же скилл Ахмеда, который режет атаку и не режет протект, и наносит 1-2 урона - осмысленен
> метка пса, режущая протект, не режущая атаку - осмыслена
> скилл лепера, демагающий 4-7 без крита, режущий И протект, И атаку - бессмысленен
Уровень твоей компетентности с каждой строчкой все понижается и понижается.
> Пока лепер ебется с трупами, дикарка или наемник может выпилить двух тыловиков
А вот тут ты запизделся. КАК дикарка может выпилить ДВУХ тыловиков за то время, что требуется леперу для использования ОДНОГО скилла?
Начнем с того, что есть быстрые пати - которые заточены на то, чтобы уже в первый тур нанести массивный урон, снести половину или даже всех противников за первый тур: например 3 Ларки и шут. В такую пати (в смысле в "быструю") даже хил не нужен (ну максимум арба), потому что из всей вражеской пати за тур атакуют только 1-2 противника, которые могут и промазать из-за высокого уворота с пачки героев.
Проблема такой пати очевидна: даже один промах - это пиздец. Если не удастся в первом туре снять хотя бы одного - уже схлопочешь демаг почти наверняка. Не уклонишься - нечем будет хиляться, попадешься под великана или мистера крабса - пиздарики.
А есть медленные пати, в которых высокий уровень хп, хороший хил и стрессхил. Тот же лепер не только принимает дохуя демага за счет низкого доджа и долгого боя - но и в целом ему этот демаг до пизды: отхилится. Даже удар великана с критом не всегда кидает лепера в десдор. Из-за отличных селфов хила и стрессхила - лепер идеален для медленных пати.
К тому же ты - как всегда - на указание, что можно пользоваться шафлом, чтоб притягивать задних - закрываешь уши и глаза руками и орешь ВРЕТ-И-И-И-И, кричишь про затягивание боя - совершенно игнорируя тот факт, что пати с высоким демагом и спидами в случае серии промахов - сосет почище вакуумного пылесоса.
> пик
Полная хуита. Лепер отлично хиляется селфами, настолько хорошо, что с ним осмыслено брать Ахмеда с хилом, а не только дебаффами и шафлом - чтоб сам лепер не тратил время на хил, а если овцееб напортачит - то ничего страшного не произойдет.
> Лепер был бы говном даже если бы его урон был в два раза больше.
Ты скозол? Ну тогда послушай, что говорят люди, которые водили леперов в данжи более, чем два раза: за два тура пара леперов разбирает ЛЮБЫХ врагов в 1-2 (кроме боссов, конечно). Пара культистов, пара разбойников, пара карасей, пара грибных зомби (тут в случае НЕудачи потребуется три хода), пара свиней, двуслотный кровопуск, двуслотный зомбогенерал, двуслотный крабс. Даже примерно так: 30% случаев - 1-2 чистится уже в первый тур (остаются только трупы), в 30% - к концу второго тура (остаются трупы), в 20% - к концу второго тура (без трупов) - 20% - в концу третьего тура (трупы остаются обычно). Медленно? Зато стабильно, никто не улетает с одного крита с десдор, от одного и даже двух-четырех промахов пати не фейлится, не начинает впитывать стресс и урон тоннами, как это бывает у "быстрых пати".
> лепер по-прежнему не может ни станить, ни восстанавливать стресс у других.
Ага, а еще блидить и блайтить они не умеют - вот неспособия! И плевать, что у них другие задачи, верно?
У тебя, наверно, и абом плохой - потому что его дамажущая форма стресс накидывает и пати, и ему самому?
> Хотя может ты совсем ебнутый и берешь псаря/ей в той партии с двумя персонажами, которые и так могут восстанавливать стресс у себя
> вынужден ходить в пати с двумя стрессхиллерами
Так могут леперы сами себя стрессхилить или нет, двоемыслящий ты наш?
Ну а пес в пати с леперами берется по другой причине: метка, урон по задним. Не самый лучший вариант, правда, но расклад жизнеспособный.
> И модификатор урона на -90%, что лишает саму идею использования лепера какого-либо смысла
> точно такой же скилл Ахмеда, который режет атаку и не режет протект, и наносит 1-2 урона - осмысленен
> метка пса, режущая протект, не режущая атаку - осмыслена
> скилл лепера, демагающий 4-7 без крита, режущий И протект, И атаку - бессмысленен
Уровень твоей компетентности с каждой строчкой все понижается и понижается.
> Пока лепер ебется с трупами, дикарка или наемник может выпилить двух тыловиков
А вот тут ты запизделся. КАК дикарка может выпилить ДВУХ тыловиков за то время, что требуется леперу для использования ОДНОГО скилла?
>А это и не нужно. Возможности станить двух оппонентов каждый второй ход зачастую более чем достаточно для позитивного баланса здоровья и стресса.
Именно это я и имел ввиду, сказав, что ты не умеешь пользоваться хилерами.
А возможность брать ПД, БХ или ещё какого станнера с лепером мы не рассматриваем? Это швитая обязанность чара на первой линии?
>Лепер был бы говном даже если бы его урон был в два раза больше.
Охуительная история.
>Алсо, твои кукареки про урон никак не меняют сути проблемы
Ты таки извинишься за свой обосрамс со скоростью круса?
>лепер по-прежнему не может ни станить, ни восстанавливать стресс у других.
Угу. Как и флог. Как и арба. Как и хвм. Всё, записываем всех в говно, особенно хвмн вообще каловый класс пиздец не мочь станить и стрессхилить.
>Хотя может ты совсем ебнутый и берешь псаря/ей в той партии с двумя персонажами
Я вообще другой человек, у меня ни слова про пати с крусами и/или псарями не было. Контролируй свои проекции, а ты ты ежё ведёшь срач обсирая выдуманную из аргументов двух разных людей говорящих вообще о разных вещах маняпатьку.
>Тем, что это трата ходов там, где нормальный персонаж может просто наносить урон.
Чочо? ты же нам только что доакзывал что урон же нинужен, не? Нас же вроде не ебёт что лепер за 4 хода наносит столько урона сколько гелионка наносит за 5?
>Пока лепер ебется с трупами, дикарка или наемник может выпилить двух тыловиков.
Iron swan - атака исключительно по ЧЕТВЁРТОЙ позиции, исключительно с первой (азаза какая наша стратегия неуязвимая к шаффлу), с обычным базовым дамагом (меньшим чем у лепера, бггг). Тут ты объясняешь как это позволяется разобраться с двумя противниками быстрее чем лепер, скажем, ебанёт пуржем и спихнёт переднего на 3 позиции назад, выдвинув веллингтона-макскеллингтона на вторую, где он больше не может кидать винишко. И как у тебя вообще гелионка кого-то убивает, у неё же швитамя обязанность держать всех в стане. Как ты сам сказал - либо одно либо другое, не выйдет обсирать лепера за неумение станить двоих на передней в отличии от гелионки и потом обсирать его же за отсутствие дамага по задним - у станящей гелионки вообще никакого дамага, ни по задним ни по передним нету.
>И модификатор урона на -90%
Ёбаный насрать как же ты марку пользуешь она ж вообще дамага не наносит, и дебаффы шута и Ахмеда, там от -90% до -100% же. Шо, ещё персонажи в юзлесс записываем?
ЧСХ я не пытаюсь доказать что лепер какая-то имба ебучая, у него есть объективные недостатки (самый весомый - уязвимость к шаффлу), но они же есть у всех, у многих причём более весомые. Но ты продолжаешь нести хуету по мете двухлетней давности, когда базовый ACC пиздюлей лепера был 65.
>>23822131
О ёбаные в пердак Боги наш всевидящий аутист открыл страшную тайну возможности короткого (за длинный начнут стресс накидывать, так-то) станлока слабой вражеской патьки для смоотхила аве мария аве мария алеллуя что бы мы слепые тупые убогие без тебя делали мы б до такого никогда не додумались же.
>А это и не нужно. Возможности станить двух оппонентов каждый второй ход зачастую более чем достаточно для позитивного баланса здоровья и стресса.
Именно это я и имел ввиду, сказав, что ты не умеешь пользоваться хилерами.
А возможность брать ПД, БХ или ещё какого станнера с лепером мы не рассматриваем? Это швитая обязанность чара на первой линии?
>Лепер был бы говном даже если бы его урон был в два раза больше.
Охуительная история.
>Алсо, твои кукареки про урон никак не меняют сути проблемы
Ты таки извинишься за свой обосрамс со скоростью круса?
>лепер по-прежнему не может ни станить, ни восстанавливать стресс у других.
Угу. Как и флог. Как и арба. Как и хвм. Всё, записываем всех в говно, особенно хвмн вообще каловый класс пиздец не мочь станить и стрессхилить.
>Хотя может ты совсем ебнутый и берешь псаря/ей в той партии с двумя персонажами
Я вообще другой человек, у меня ни слова про пати с крусами и/или псарями не было. Контролируй свои проекции, а ты ты ежё ведёшь срач обсирая выдуманную из аргументов двух разных людей говорящих вообще о разных вещах маняпатьку.
>Тем, что это трата ходов там, где нормальный персонаж может просто наносить урон.
Чочо? ты же нам только что доакзывал что урон же нинужен, не? Нас же вроде не ебёт что лепер за 4 хода наносит столько урона сколько гелионка наносит за 5?
>Пока лепер ебется с трупами, дикарка или наемник может выпилить двух тыловиков.
Iron swan - атака исключительно по ЧЕТВЁРТОЙ позиции, исключительно с первой (азаза какая наша стратегия неуязвимая к шаффлу), с обычным базовым дамагом (меньшим чем у лепера, бггг). Тут ты объясняешь как это позволяется разобраться с двумя противниками быстрее чем лепер, скажем, ебанёт пуржем и спихнёт переднего на 3 позиции назад, выдвинув веллингтона-макскеллингтона на вторую, где он больше не может кидать винишко. И как у тебя вообще гелионка кого-то убивает, у неё же швитамя обязанность держать всех в стане. Как ты сам сказал - либо одно либо другое, не выйдет обсирать лепера за неумение станить двоих на передней в отличии от гелионки и потом обсирать его же за отсутствие дамага по задним - у станящей гелионки вообще никакого дамага, ни по задним ни по передним нету.
>И модификатор урона на -90%
Ёбаный насрать как же ты марку пользуешь она ж вообще дамага не наносит, и дебаффы шута и Ахмеда, там от -90% до -100% же. Шо, ещё персонажи в юзлесс записываем?
ЧСХ я не пытаюсь доказать что лепер какая-то имба ебучая, у него есть объективные недостатки (самый весомый - уязвимость к шаффлу), но они же есть у всех, у многих причём более весомые. Но ты продолжаешь нести хуету по мете двухлетней давности, когда базовый ACC пиздюлей лепера был 65.
>>23822131
О ёбаные в пердак Боги наш всевидящий аутист открыл страшную тайну возможности короткого (за длинный начнут стресс накидывать, так-то) станлока слабой вражеской патьки для смоотхила аве мария аве мария алеллуя что бы мы слепые тупые убогие без тебя делали мы б до такого никогда не додумались же.
Фанатик почти никогда не дает нормального лута, за исключением тех случаев, когда с него падает The Cure, которое может вылечить кровавый зашквар с одного героя. Конечно, это совсем не означает, что этот герой не сможет заразиться снова.
Да лекарство это на самом деле то ещё юзлесс говно. Когда инфестация маленькая, на комаров кладёшь хуй, 1-2 заражённых погоды не делают никакой. Когда инфестация огромная - вылечившихся тупо заражают заново в том же походе, эффект просто просирается зазря.
И то верно, да и вообще не так уж и плохо это проклятие, особенно когда никакие другие болячки не страшны. Вот недавно Графиню прибил и как-то теперь непривычно, что комары тебя больше не беспокоят, а если заразился в походе за триньками из корта - сходил в санитариум и снова здоров.
Ну тогда, значит, меня пронесло. Думаю, как под второго главкомара собраться.
Под Виконта? Бери деда или хайвея с рипостом.
Мнения разнятся насчет того, нужно ли сразу убивать эти висячие тела или лучше по-быстрому забить самого босса. Но когда я решил навесить на него кучу блида, он в своем первом ходу взял и захилился от самого жирного тела, еще и получил какой-то нихуевый бафф, и потом забивал всех стрессом, из-за чего все пошло по пизде, потому что эта атака у него рипост включает. Короче, лучше прибей второе и третье тело, чтобы он не баффался.
Виконт самый тупой из боссов: бери леперов 2 шт. или абомов 2шт. - и просто хуячь по 1-2, снося и туши, и босса, или обе туши сразу.
Если идешь с лепарами и весталкой плюс псом или дедом - босс вообще нихуя сделать не может, с абомами не знаю, совсем без хила к виконту идти несколько рисковано.
Первую тушу можно и не трогать, потому что от нее хил самый мелкий и вообще с дебаффом. Вторая дает бафф на дамаг, а это вообще хуево.
По мне, так самая тупая это Графиня, зря только тратит ходы на превращения туда-сюда.
>>23828830
Ну, по сути, у меня "парных" персонажей, окромя весталки и хайвея, нема. Весталка, псина, дед и гнилой пойдут?
Графиня толстая, что пиздец, шафлит, накладывает какой-то ебанутый дебаф, который ничто не снимает (ну или я тупой и не понял, как паразитов выгнать). Ей и не надо быть особо умной.
Паразитов реально не выгонишь, это да. Но мне повезло и они отскочили на следующем ходу, потому что чем дольше они висят, тем больше хп они снимают.
Хотя бля, кому-то реально везет, а кому-то рандом подложил свинью. У меня она вместо того, чтобы атаковать как следует в своей самой мощной форме, просто взяла и сразу превратилась обратно, ну вот что это вообще за хуйня? И вся ее толстота не устояла перед 24 блидами за ход и выстрелом в упор от хайвея.
Зато Виконт выебал пати как следует со своими бесконечными стресс-аое с рипостом.
А я тремя Дисмасами и весталкой ходил, но мне повезло и не повезло одновременно: дисмасы ебашили, как младенцы ебанные, по нижней планке и без критов, но и графиня страдала хуитой, туда-сюда превращаясь.
Ну вот именно я и думпю, как под этого таракана собраться. 4, сука, раза ходит.. По-моему, столько ходи т ещё кто-то из чемпионов вне кримсона
Признаться, это смешно, что шестилевельный босс с 3-4 ходами за раунд и хп больше, чем у ебаного Сердца Тьмы, так часто тратит ходы на хуету.
>>23829350
Я что-то и не вспомню, кто еще 4 раза ходит, если только Плоть, и то потому что это как 4 вражины в одном.
Кортовские боссы реально часто полагаются на рандом. Вот ты быстро Барона в коконах находил? А я постоянно каких-то ебланов с пистолетами и шпагами оттуда доставал, плюс был только в том, что хилится можно, когда они все снесены.
Конечно, я не говорю, что можно собрать какую-нибудь говнопати просто в надежде на то, что босс не будет щеголять своими лучшими атаками на каждом ходу. Весталку бери, дамагера бери или даже двух, как тут предложили, чтобы он даже не успевал выебываться.
> Признаться, это смешно, что шестилевельный босс с 3-4 ходами за раунд и хп больше, чем у ебаного Сердца Тьмы, так часто тратит ходы на хуету.
Ну у меня сильное подозрение, что никакого ИИ врагов не существует, максимум - приоритет ударов по метке, если скилл моба дает допурон по отмеченным целям. В остальном используемые умения и цель определяются из числа возможных в данной позиции чистым рандомом.
Так я выше писал:В-ХМ-МаА-Л. Ну или же заменю ХМ на БХ/МаА на ХВМ.
Ну смотря о каком боссе говорить, у кого-то заскриптовано всегда начинать с одной и той же атаки, или в первую очередь бить наименее устойчивых (например, стресс-атаки, направленных на самых стрессованных или вообще психованных). Графине бы тоже не помешало заскриптовать эти превращения.
Даже если это так, то может, что-то проясняется насчёт того, чому именно Рон и Дисмас стартуют с начала и ими же нужно закончить
А я лох и проебал Дисмаса еще на старой дороге, а потом и Рейнольда где-то в желтом данже уже, но его не жалко, вот я еще клептопидоров жалеть буду. Но я в пиратку играю, так что как-то пофиг, какой именно хайвей или крузак прибьет Сердце или их вообще в тиме не будет.
А я плохо помню уже, наверное, промазал по толстяку с плеткой, а он потом блид с десдором поставил.
>проебал на старой дороге
КАКЧ БЛЯТЬ?
>похуй, какой хайвея или крусак прибьёт сердце
Ну а тут уже нужно воображение включать. Какие-то нонеймы или же Рейнальд и Дисмас, которые ещё со старой дороги крошили воронов плечом к плечу?
Уже ответил >>23830295
Ну хз насчет ноунэймов, для меня герой любого класса, которого я нанял тоже где-то на начале игры, который не сломался от всего этого пиздеца и достойно проявил себя в битвах, будет ничуть не менее важен, чем Рейнальд и Дисмас. Особенно если он никогда не воровал восемь пакетов с едой или редкую триню.
Ну Рейнальд и Дисмас имеют значимость в основном в виде ачивки и в отыгрыша всего этого в голове.
Ещё, у нас сейчас 16 классов, что позволяет проходить каждое ДД абсолютно разными классами, хоть и сложно. Если им дать те "изначальные имена, будь то Обри (могильщица) или Дамиан (флагеллант). Или же Бигби (абом). С таким вариантом отыгрыш в голове....
Процитирую расейского винодела и винопивца "Ждать осталось недолго"
Да я же и говорю, отыгрыш можно и без этих двоих сделать, особенно если ты играешь в пиратку и даже не знаешь, какие там ачивки в стиме дают.
Вот на Виконте полегли дед и флаг, и похер как-то было на деда, потому что я его буквально на предыдущей ходке вытащил из секретной комнаты, и по сути встреча с Виконтом для него была первой и последней серьезной битвой. А за флага прям очень хотелось отомстить сию минуту, ведь я его нанял сразу, как только о нем в новостях объявили, квирки ему чистил, прибил с ним Барона и все реинкарнации Свина.
Или Ахмед, который однажды сдох, был воскрешен, а потом через год опять сдох. Но это скорее просто смешно было.
Ну вот хрен знает. Я раздумываю проходить все 4 ДД абсолютно разными классами и за каждого прокачанного и помиеннованого, будь то Барристан, Дамиан, Обри или Юния (хотя она погибнет всё равно....) продумывать стараюсь всё. Вот сейчас продумываю уничтожение Виконта. Весталка сразу нужна, два дамагера или же два танка, типа В-ХВМ-МаА-Л (не очень удачное звено - БХ)
Вот я все думаю, как было бы охуенно, если бы у каждого перса было отмечено, сколько мобов и какого типажа он уложил, в каких битвах с боссами участвовал, сколько раз нанес последний удар боссу и так далее. А то ты вроде и хочешь отыгрыш сделать, а потом понимаешь, что не помнишь, кто из этих двоих или троих участвовал в той или иной эпичной битве. Надо было записывать где-нибудь.
Хайвей пусть лучше на второй позиции стоит и танцует вокруг лепера с этой баянистой каруселью из рипоста и выстрела в упор. Дед на третьей позиции тоже отлично справляется.
Ну стеклянная пушка при ПБ-шоте даёт нехилый дамаг, лепер же уёбом своим только подкрепляет. На третьей позиции дед может лишь бафать и рипосты включать, что, конечно, гут, но как-то....
Ну у меня в основном по имени. Балдуин, к примеру - уничтожитель пророков. Обри же участвовала вместе с Тардифом в убиении сраной бабки.
Если вдруг босс весталку начал фокусировать, то на нее можно гард поставить. Да и баффы порой реально спасают, особенно на точность и крит.
Я так понял, у тебя только один перс каждого класса? У меня некоторых вообще трое или четверо, и это при том, что я почти никогда не беру два одинаковых класса в тиму.
Ну и эти баффы как раз помогут твоим дамагерам не мазать, когда это не надо. Если, конечно, рандом не решит, что все должно идти через жопу и вам всем суждено здесь полечь.
Кортъярд. Открыл ворота ключом - патька на привычные команды в открытые двери не заходит. Какого хуя блять? Раньше такого не было.
Я как-то раз перестал посещать тред на два с хуем года. Леперосрач всегда один.
Баг. Выйди в меню - и зайди обратно - помогает.
На Виконте? Ну там или в меню перезпйди или вернись в прошлую комнату и снова к двери
Хочется выйти на балкон и злобно курить. А сигарет нету.
ну хоть балкон есть
Кого брал и так завалили?
Пили прохладную.
Которая умеет танцевать или просто не возражает, если ее перемешают. Шут и собакен отлично подойдут.
Спасибо!
Как раз сегодня оттуда.
Шут-махмуж-блоховоз-гелионка нормально зашли. По 50-ку стресса у всех, ниже 50 процентов хелсов отъехал только Ахмед, потому что последние два раунда ковырял шаффлера кинжальчиком. Без дездоров.
На Виконта зашла пати В-БХ-Л-ХВМ. Баффами не обмазана, зато лепер, нажравшийся кровушки, избивал Виконта, пока остальные отбирали его нямку.
Я смотрю, Ахмед нормально лечил народ, раз даже без дездоров обошлось. Поздравляю, анон.
>и ими же нужно закончить
1. В смысле? Пасхалка какая-то будет?
2. Алсо, если я фин. босса в дд победил, игра пройдена, или надо всех боссов из целей переебашить? Покажут ли за полное выполнение целей что-то?
1. Ачивка в стиме дается, если ты победил финального босса этими двумя.
2. Можно дальше продолжать тот же сэйв вне зависимости от того, добил ли ты боссов или нет.
Ну нихуя себе. А я все три уровня корта возвращался на предыдущую локацию задним шагом, потом заново заходил, проходил корридор и тогда заходило. Всегда, без исключений, никогда с первого раза не заходило в открытую ключом дверь
Вот та же хуета. Один раз пиздец тупанул и решил, что надо бросать квест и заново приходить.
>Можно дальше продолжать тот же сэйв вне зависимости от того, добил ли ты боссов или нет.
А за все цели-то что-то покажут или могу забить?
Ачивку если только, но если на пиратке играешь, то тем более похуй.
Ахмед у меня скрытый мазохист, всех нормально лечит, а себе самому нули над головой рисует. Второй оккультист у меня нормально так затащил 3-е дд, самое потное для меня оказалось.
Вообще ДД немного разочаровало, особенно последний уровень, там вообще постараться надо, чтобы обосраться. Я туда персонажей выбирал, смотря в вики на реплики, которые они говорят, когда к создателю на корм отправляются. Хотел создать атмосферу героического самопожертвования. + Рейнальда с Дисмасом, для ачивочки.
Эх. Зачем они список этот в игре тогда делали, если его завершение никак не отмечается
Ачивка - выполнение всех заданий дедка
У меня создается впечатление, что на финального босса можно даже самую всратую пати взять и победить без особого труда. Тот же чел, который тремя плагами и лепером снес босса с одного удара, сделал видос с 4 антишкаврками. И ведь сработало!
Не, я читор, меня в статистике не учитывай
Эх, ну ладно. А как именно читерил?
Ну хрен знает. Сложности в основном с формами предка. Особенно первая - как говорил один чел - "потенциально бесконечный бой"
Ой бля, эта армия клонов реально надоедливая. Хп у них немного, но ведь он их хилить может.
Тут дело больше в рандоме. Призовёт ли он идеал или неидеал. Тут вот почему его можно назвать "потенциально бесконечным"
В скрипте нет условия, что "раз в n-уровней ОБЯЗАТЕЛЬНО призывается идеал"?
Ну хрен знает. Тащемта, как раз смерть неидеального дамажит по предку.
Это я напутал, наверно.
Ну а хули...
Вообще, боссы, на самом деле, не такие уж и сложные (ну лишь комарьё из засранного двора сложное). Сложнее лишь путь к этим самым уродам.
Вот да, два раза бросал квест по опиздюливанию пушки и столько же - по опиздюливанию бабки, потому что мобы в коридорах ебашили тиму как щенков. Зафокусят кого-то - и можешь возвращаться домой без бабкиной трини и без как минимум одного хероя.
А ведь некоторые, блять, одним умудряются всё дело сделать.
И моды типа для таких вот моды есть - "Одинокий крестоносец" и "Лишь между нами"
соло флагеллянт долго и упорно пиздит котел, а потом переходит на саму бабку
Только мне интересно, а что вообще одиноким крузаком делать можно, особенно не в руинах
В какой-то степени удобно, что к комариным боссам можно в несколько ходок пробираться, одной тимой путь прочистил, а как комнату босса нашел - съебался и другую тиму принес
Гелионку и Ахмеда
чет как банк построил, денег стало завались, вот и начал впервые квирки подбирать, а они если залочены, то навсегда, оказывается(
Он гард, чтобы быстрее ходили, Хард скиннд, чтобы меньше дамага жрали, и на каждого хероя еще разные квирки ставить, в зависимости от того, куда они обычно ходят. Ахмеду ставь доп. урон и крит против элдричей, собакену - против чудовищ, баунти - против людей, и так далее, чтобы они еще лучше ебашили. На арбу и плагу советую Фаст хилер, потому что у них лучшие привальные скилы для лечения.
> а какие квирки мастхэв?
Таких нет.
- если ты спидранишь или просто проходишь быстро - то на квирки вообще времени нет, просто закрепляешь выпавшие годные, вроде фотомании, настороже, толстокожести, специализированных квирков на доп урон/криты (вроде убийцы людей для баунти);
- если ты собираешься чистить данжи просто потому, что тебе нравится читстить данжи - то собирай демагерам квирки на доп урон по тем мобам, которых ты собираешься чистить этим героем, можно еще и тактика руин/чащи/бухты/заповедника взять, шутам и дедам нужны любые квирки (сова или жаворонок - не оба, конечно) на скорость. Фотомания переоценена, лучше иметь допурон или допшанс крита, которые сократят время боя или увеличат шанс стрессхила.
Каждому герою -= свои квирки, в общем.
Оно работает, когда у тебя обе трини из сета стоят.
Оу. Значит, надо наконец-то добивать сраную графиню и собрать трини
Удачи, анонче.
Даже если на графине еще не все собрал, для этого специально еще есть миссия с садовым стражником.
Меня вот жутко беспокоит, а можно ли проебанную триню снова в корте найти. А то я походу 8 потерянных триней не наберу и эту гигантскую сороку больше не встречу.
>и эту гигантскую сороку больше не встречу
Своди в красный данж нонеймов с бесцветными триньками - как проебешь восемь тринек, так птах и прилетит.
Просто прочитать ещё их цитатки-воспосинания. У крусака такое ощущение, что переводили гуглтранслейтом, как и всё в локализации ( а от пролога бомбит знатно).
Вот тоже думал так сделать.
Как-то один раз обрадовался, что птах опять прилетел, а он просто дал какую-то свою триню, которую я никогда юзать не буду.
Ну почему же? У петушка есть годная тринька, на спиды - но по полезности она явно не рарная, а так - синяя максимум.
К тому же птах дает пиздатый квирк на точность, если его все-таки выроллить, тому же леперу зашло бы просто заебись - но леперы на вопиле с его-то уворотом - сомнительное дело.
Кстати, кто какой пачкой вопилу гасит?
Ну как... Как будто не отец сыну пишет (пролог), а хрен знает что
Да знаю. У меня пока комплект весталки есть.
У меня триня для даркранов, а я пока ссу без света играть. Зато выролил охуенный квирк на додж для ахмеда.
Я, собственно, просто посылаю тех, кто может постоянно хилиться, баффаться и снимать стресс, то есть шута, ахмеда, псаря, абома, деда или весталку. Я знаю, что если гнездо разрушить, то их него блестелки всякие выпадут, но мне пока проще тупо простоять и остаться в живых, чем пытаться бить гнездо или дебаффать вопилу с его-то доджом.
>>23846235
Ну я же не знаю, насколько там все плохо. Попытки подделаться под Высокий Штиль обернулись провалом или что-то такое?
>>23846257
У меня есть комплект гелионки, и он заебок. От всех остальных пока по одной трине. Арбу собрать хочу пиздец прям.
У меня только весталка. Остальное собирать у графини и статуи. А локализация - лучше играть на оригинале или пшекском.
Ну вот я на оригинале и играю. Боюсь спросить, что там на пшекском, хотя я на чешском видел, забавно смотрится.
Ну немножко юмора и бреда в царство ужаса и безумия.
Как и в большинстве русских локализаций, здесь совершенно наши падежы и изменения по родам не работают. "Убить 1 Виконт" - ну вот что это такое? И ведь ничего не сделаешь с этим.
Да вот же. Сторонние локализаторы типа ZoG работают и то лучше. Правда, они чего-то на это забили.
Еще на кириллице мало шрифтов нормальных.
Какие там в локализации самые провальные фразы, помимо цитаты крузака на тринях?
Обращения отца к сыну в прологе, цели в заданиях. Ну и дальше чего-то там.
>отца к сыну
1. Когда Предок успел завести сына при его-то образе жизни?
2. Почему сын оказался во все это не вовлечен?
3. Почему Предок - резюмируя очевидные ответы на вопросы 1 и 2 - вообще заморачивался с тем, чтоб отправить своего потомка куда-то из поместья?
Я думаю, что наследник - это какой-то совсем дальний родственник, который жил где-то в ебенях и только знал, что у него какой-то там предок есть и ему когда-то придется унаследовать его поместье, потому что других наследников нет.
Ну это просто самое первое "формальное предложение". К тому же, при его косяках и образе жизни он наверняка заделал бастарда, который был всего лишён, но когда ему припекло, то он и вспомнил о нём.
Ну или просто бастард, на которого повесили разгребание этого дерьма.
Могильщица - дамаг и ноет, тогда как рандлмхилер и дебаффер Ахмед при своей специализации просится на корм сердцу.
А жертвуют слабых - ну тут... "Слабые духом падут"
Иногда нерфят самые поломные абилки, но это и просто с патчами вроде как бывает. В следующем апдейте наверняка флага кастрируют, планку активации скиллов занизят, мощность хила порежут, может тоже вставят механику "раз за бой".
> чисто ради отыгрыша с героическим самопожертвованием или чем-то в этом духе
Пожертвовал Дисмаса, прокнул эвент с воскрешением - вытащил его уже через неделю с того света, заебись.
Ахмед и дамагером может быть против элдричей, и вообще его фраза натолкнула на мысль, что он в свое время заключил контракт с Сердцем.
>>23846692
>имплаинг надо обязательно брать Рейнальда и Дисмаса
Ну возьми с ними псаря или деда, у них тоже топ последние слова.
>>23846702
Бля, вот это удача.
Ну дамагер - может быть, но специализация ближе к дебаффам. К примеру, хорошо режет урон этот Ахмед.
А что там у деда?
Вообще-то самый высокий базовый крит, и ебенический бонус к криту на заточке, этот козоёб знает как управляться с кинжалами.
Базовый демаг - говно.
Так-то сын шакала как боец годен только если елдричей ковырять в задней, с квирками на допурон и крит.
Ну , бля, я хз. Использовать его как дамагера - ну я вот хз.
Как чистого дамагера перебор конечно, но Ахмед - шикарный Utility-персонаж, мастер на все руки. Причем он не страдает от обычной беды скиллсетов подобных персонажей - умея всего понемножку, не уметь нихуя.
Он хилит ахах, мам, мемы, хач хилит у них, лол , развешивает 2 сильнейших дебаффа с хорошим шансом, прекрасно себя чувствует в марк-пати, передамаживает и небо и Азатота в пещерке, мувает и чистит трупы (за что его отдельно котируют спидозные качки, т.к. их пурдж сосет в сравнении с его тентаклями). Что еще? Ну баффает урон на кемпе на 20% за немножко стресса.
С весталкой конечно зачастую безопаснее, особенно когда не привык к красным данжам или не собрал оптимальные триньки/не залочил нужные квирки, но теперь я беру хачилу в 75% случаев, мне с ним просто комфортнее и удобнее.
особенно как накатил скинчик на ахмедиху рыжую, чтоб вторая рука без дела не простаивала
Из скинов я накатил лишь крусака Terror and Madness.
Ну пока я пользую его чисто как дебаффера, который может попробовать подходить. Осталось лишь докачался до красных, так как он сильно режет дамаг вражины (ну не считая лепера, который может особо жирным резать и дамаг, и протект.)
Ахмет может только:
- тянуть из задних;
- давать норм дебафы;
- неплохо демагать в чаще (ситуативно) и хорошо - в бухте (если по задним - так и вовсе отлично).
Все. Больше овцееб не умеет НИЧЕГО, на что можно ПОЛОЖИТЬСЯ.
Тут как с псом - у него вроде и есть скилл на снятие стресса, но на практике его 66% процентов шанса на самом деле чаще всего оказываются 50% (два из пати) или даже 25% - а то и вовсе 0. Так и Ахмед - совершенно обычная ситуация, что за долгий данж сраный овцееб НИ РАЗУ не выхилит больше 6, чаще всего - 0-2. А иногда бывает через ход 10+ да криты - но у тебя и так фулхп. То есть - на хил рассчитывать не стоит.
То есть террорист - самый обычный персонаж, со своими минусами, со своими плюсами. А еще он пидор ебанный.
Третье ДД так и так самое потное. Скорпионы, белая клетка (самое бугуртогенерирующее существо), и вообще много тентаклей, от которых можно и обосраться.
Ну всё, ок. Триньки с засранного двора о чём говорят?
>"Glory days? Hmph."
Ну судя по комиксу, он был единственным выжившим из всего отряда или вообще из всех воюющих на том поле боя.
"Дни славы? Хм..."
Ну да, старый вояка и единственный выживший, который тащил на своём горбу раненого, получил от врага удар в спину и выжил, хех.
Странствующий попрошайка, который в ответ на пиздюля...
Что он с тем алкашом сделал?
И что говорится в его трине засранного?
>We're falling apart...
Это вообще цитата из Бойцовского клуба, кек.
А хз, что он с ним сделал, может на него что-то вроде религиозного экстаза взошло, и даже алкаш охуел.
Что-то как-то не внушает. Поехавший бомж - и такой-то ШИКАРНЫЙ флагелянт в игре как-то не вяжутся.
Ну прикол ясен - движ флагеллантов сходит на нет, он бродит туда-сюда. Огрёб пизды, чему сам рад до охуения окружающих
Скорее Флаг спецом сидит в подобных местах, в вечных поисках отпиздюливания.
Ведь иногда бомжи в религию ударяются, да и вообще на последнем фрейме он как пророк какой-то выглядит.
А что если он на нем свою хилку заюзал и сам возродился
Звучит правдоподобно - уж больно быстро флаг начал улыбаться - после первого же удара - чтоб предположить, что он в процессе именно этого опиздюливания и поехал.
>>23855769
Ну мы и раньше знали, что флаг тащится от боли - комикс нам не дал ничего особо нового, ну разве что узнали, как флаг выкручивался до того, как его начали в данжах Гамлета пиздить - и все. А обычно нам показывают не рядовой день героя, а момент его душевного перелома.
Может это была та финальная точка, на которой флаг сломался окончательно. Вот поэтому мне даже показалось, что он будто заюзал свой топ хил, как бы пробудился к какой-то невероятной силе. Просто этот последний фрейм реально странный.
> Может это была та финальная точка, на которой флаг сломался окончательно
Ну выглядит она как-то не очень переломной, наоборот - какой-то рутиной, будто флаг каждый день так развлекается.
К тому же нет "короны" стресса, как у той же чумняши или псаря - а ведь можно было бы из брызг крови её дорисовать.
Потом обзавелся же.
Если не ошибаюсь в остальных комиксах такие заметные вещи у персонажей(не знаю как назвать)
уже присутствовали.
А как же чумняша?
Маска рядом лежит на последнем фрейме.
В любом случае это никто кроме флага быть не может же. Да и откуда бомж возьмет такой козырный ошейник?
А цепи и нихуевый шкуродер? В церкви, наверно, религиозный же фанатик. Наверно, хуй знает. А может самопал.
Долго он, наверное, эти шипы по всей плетке лепил. Хотя нормальная плетка и не должна ранить самого юзера, пока он просто ее держит, так что вполне зайдет за самопал.
Я не буду с тобой сильно спорить, мне на самом деле нравится, что у нас с тобой разные точки зрения, анон. Это, как минимум, говорит о некой вариативности и сбалансированности игровой механики ДД, о возможности проходить её разными партиями и сетапами.
Я все же немного проясню свою позицию по Ахмеду. ДД по сути своей - больше симулятор менеджмента рисков, нежели полноценная тактика. Тактическая и боевая механика тут довольно проста, если не сказать примитивна.
Основной, если вообще не единственной причиной потери персонажей в красных данжах в ДД является неожиданный damage spike, когда очень тяжелые мобы по воле РНГ начинают в очень короткий срок фокусить одного персонажа.
Таких мобов, не считая корта и боссов, в оригинальной игре всего трое: Свинотавр с его чарджем из 3-4 позиции, Гигант с его поленом и тралл, но его можно не считать на самом деле, потому что нужно быть конченым ебланом, чтобы словить самоподрыв тралла.
И именно по вышеописанным причинам я так высоко ценю нашего метросексуального джигита. Имея хорошую триньку на скорость + нужные квирки он почти гарантированно делает ход вперед этих мобов, а его дебафф на дамаг нивелирует большую часть их наступательного потенциала, окончательно сводя его на нет к следующему ходу (когда -40 превращаются в -80 к урону).
При всей прекрасности весталки как чистого хилбота, скиллсет ахмеда куда лучше заходит под текущую мету в виде марк-пати, позволяя не затягивать бои, а значит получать меньше стресса. Будучи саппорт-персонажем он может повесить метку, позволяя дамагерам не тратить на это свой ход.
Как вишенка на торте и тот факт, что он великолепно заходит в одну из вариаций хеллплаг-пати (ту, что под пещерку), тоже объективно одной из сильнейших пати в текущей мете.
> Тут как с псом
Если ты про стресс-отхил, то соглашусь, если про полезность самого персонажа - то нет. Пёс сейчас объективно один из самых оверпаверных персонажей. Отличный дамаг с 3х позиций по любой позиции, синергия с меткой (которая у него одна из самых мощных и полезных) самоотхил, возможность быть эффективным авойданс-оффтанком в случае непредвиденных ситуаций, великолепный стан. Я ходил и двумя, и четырьмя собачниками в пати - один из самых комфортных сетапов, ни одного дездора или аффликшена за наверное 30-40 забегов в таком составе. Я брал собачника даже в блид-резистные данжи, потому что этот парень реально способен закрыть любую щель в обороне, облегчая задачу риск-контроля.
Я не буду с тобой сильно спорить, мне на самом деле нравится, что у нас с тобой разные точки зрения, анон. Это, как минимум, говорит о некой вариативности и сбалансированности игровой механики ДД, о возможности проходить её разными партиями и сетапами.
Я все же немного проясню свою позицию по Ахмеду. ДД по сути своей - больше симулятор менеджмента рисков, нежели полноценная тактика. Тактическая и боевая механика тут довольно проста, если не сказать примитивна.
Основной, если вообще не единственной причиной потери персонажей в красных данжах в ДД является неожиданный damage spike, когда очень тяжелые мобы по воле РНГ начинают в очень короткий срок фокусить одного персонажа.
Таких мобов, не считая корта и боссов, в оригинальной игре всего трое: Свинотавр с его чарджем из 3-4 позиции, Гигант с его поленом и тралл, но его можно не считать на самом деле, потому что нужно быть конченым ебланом, чтобы словить самоподрыв тралла.
И именно по вышеописанным причинам я так высоко ценю нашего метросексуального джигита. Имея хорошую триньку на скорость + нужные квирки он почти гарантированно делает ход вперед этих мобов, а его дебафф на дамаг нивелирует большую часть их наступательного потенциала, окончательно сводя его на нет к следующему ходу (когда -40 превращаются в -80 к урону).
При всей прекрасности весталки как чистого хилбота, скиллсет ахмеда куда лучше заходит под текущую мету в виде марк-пати, позволяя не затягивать бои, а значит получать меньше стресса. Будучи саппорт-персонажем он может повесить метку, позволяя дамагерам не тратить на это свой ход.
Как вишенка на торте и тот факт, что он великолепно заходит в одну из вариаций хеллплаг-пати (ту, что под пещерку), тоже объективно одной из сильнейших пати в текущей мете.
> Тут как с псом
Если ты про стресс-отхил, то соглашусь, если про полезность самого персонажа - то нет. Пёс сейчас объективно один из самых оверпаверных персонажей. Отличный дамаг с 3х позиций по любой позиции, синергия с меткой (которая у него одна из самых мощных и полезных) самоотхил, возможность быть эффективным авойданс-оффтанком в случае непредвиденных ситуаций, великолепный стан. Я ходил и двумя, и четырьмя собачниками в пати - один из самых комфортных сетапов, ни одного дездора или аффликшена за наверное 30-40 забегов в таком составе. Я брал собачника даже в блид-резистные данжи, потому что этот парень реально способен закрыть любую щель в обороне, облегчая задачу риск-контроля.
Квирк на заедание стресса и злоупотребление бухлом сделали своё дело.
>Это, как минимум, говорит о некой вариативности и сбалансированности игровой механики ДД, о возможности проходить её разными партиями и сетапами
Вся игра же на самом деле про это: про сбор максимально эффективной пати для зачистки данжей.
Но поскольку "максимально эффективна" не означает "идеальная" - у разных игроков получаются разные пати, которые они считают максимально эффективными для той или иной задачи. И получается это так из-за субъективных взглядов игрока на то, какой именно из аспектов игромеханики он считает наиболее важным, а какие - менее важными.
К примеру - недавний спор ИТТ насчет леперов.
Кто-то относится к ним крайне негативно, справедливо (хотя и несколько чрезмерно) обвиняя их в узконаправленности: только демаг в 1-2 - и почти все - и в отсутствии противодействия шаффлу, ну а также отсутствии скиллов на пати.
Другие же не доходят до крайностей - и считают лепера тем, кто он есть - персонажем, заточенным на бешенный не-специализированный (без бонусов к типу врага) и не требующий метки демаг, с возможностью селфхила и селфстрессхила, который также может немного подебафать - и довольно неплохо. То есть - нормальным персонажем, с плюсами, которые компенсируют минусы при грамотном подборе пати.
Третьи - вроде меня - считают лепера просто охуительным для некоторых ситуаций (в долгих руинах я часто хожу с лепером, впавшим в героизм: поджигаю книгу - а в случае неудачи за 1 бой его селфами и парой крузаков привожу его в норму, повторяю раза 2-3 за данж, чтоб не скучать).
И все дело в том - что разные люди готовы мириться с разными вещами. И в том, что непростительными вещами они также считают разное.
Если я хожу в руины, то меня совершенно не напрягает постоянно снимать стресс с пати: я ОБОЖАЮ крузаков, обожаю их лансу - но после выпила 3-4 (довольно быстрого, в руинах-то, да крузаками) - им нечего делать. А потому я уже давно смирился с необходимостью тратить ходы минимум 1 крузака на стрессхил. Поэтому медленный и несколько косой лепер мне не кажется такой уж большой проблемой. К тому же я любитель персонажей, основные показатели которых - здоровье и защита.
>ДД по сути своей - больше симулятор менеджмента рисков, нежели полноценная тактика.
Именно: с какими рисками ты готов мириться, а с какими - нет.
Именно поэтому мой мастхев персонаж, который ОБЯЗАТЕЛЬНО ходит в свинарник - это не пес, как можно было подумать, не баунти или хеллионка - а арбалетчица. Сочетание скорости и метки (пусть и с -додж, хотя в свинарниках метка пса лучше, но похуй), наличия скилла, бьющего по метке (чего нет у того же Ахмеда), урона в задние и просто ОХУЕННОГО хила (за счет бафа на бонусное лечение) - делает её в персонально моих глазах лучшим героем для свинарника. Потому что водить туда весталку как-то неэффективно, Ахмед кто угодно - дебаффер, демагер, шафлер, даже, блядь, станнер - но НЕ хиллер, а мудак; плаг и антиквар максимум с десдора снимут (хотя плаг за счет снятия дотов рулит) - а без хила мне психологически трудно воспринимать пати как жизнеспособную, хотя тот же бордель на выезде из трех Ларок и шута неплохо себя показывает - в коротко-средних и до чемпионских - так наверняка.
>Если ты про стресс-отхил
Про него и только про него. Псарь очень крутой, хотя четырехрыльник мне показался не особо эффективным.
>Это, как минимум, говорит о некой вариативности и сбалансированности игровой механики ДД, о возможности проходить её разными партиями и сетапами
Вся игра же на самом деле про это: про сбор максимально эффективной пати для зачистки данжей.
Но поскольку "максимально эффективна" не означает "идеальная" - у разных игроков получаются разные пати, которые они считают максимально эффективными для той или иной задачи. И получается это так из-за субъективных взглядов игрока на то, какой именно из аспектов игромеханики он считает наиболее важным, а какие - менее важными.
К примеру - недавний спор ИТТ насчет леперов.
Кто-то относится к ним крайне негативно, справедливо (хотя и несколько чрезмерно) обвиняя их в узконаправленности: только демаг в 1-2 - и почти все - и в отсутствии противодействия шаффлу, ну а также отсутствии скиллов на пати.
Другие же не доходят до крайностей - и считают лепера тем, кто он есть - персонажем, заточенным на бешенный не-специализированный (без бонусов к типу врага) и не требующий метки демаг, с возможностью селфхила и селфстрессхила, который также может немного подебафать - и довольно неплохо. То есть - нормальным персонажем, с плюсами, которые компенсируют минусы при грамотном подборе пати.
Третьи - вроде меня - считают лепера просто охуительным для некоторых ситуаций (в долгих руинах я часто хожу с лепером, впавшим в героизм: поджигаю книгу - а в случае неудачи за 1 бой его селфами и парой крузаков привожу его в норму, повторяю раза 2-3 за данж, чтоб не скучать).
И все дело в том - что разные люди готовы мириться с разными вещами. И в том, что непростительными вещами они также считают разное.
Если я хожу в руины, то меня совершенно не напрягает постоянно снимать стресс с пати: я ОБОЖАЮ крузаков, обожаю их лансу - но после выпила 3-4 (довольно быстрого, в руинах-то, да крузаками) - им нечего делать. А потому я уже давно смирился с необходимостью тратить ходы минимум 1 крузака на стрессхил. Поэтому медленный и несколько косой лепер мне не кажется такой уж большой проблемой. К тому же я любитель персонажей, основные показатели которых - здоровье и защита.
>ДД по сути своей - больше симулятор менеджмента рисков, нежели полноценная тактика.
Именно: с какими рисками ты готов мириться, а с какими - нет.
Именно поэтому мой мастхев персонаж, который ОБЯЗАТЕЛЬНО ходит в свинарник - это не пес, как можно было подумать, не баунти или хеллионка - а арбалетчица. Сочетание скорости и метки (пусть и с -додж, хотя в свинарниках метка пса лучше, но похуй), наличия скилла, бьющего по метке (чего нет у того же Ахмеда), урона в задние и просто ОХУЕННОГО хила (за счет бафа на бонусное лечение) - делает её в персонально моих глазах лучшим героем для свинарника. Потому что водить туда весталку как-то неэффективно, Ахмед кто угодно - дебаффер, демагер, шафлер, даже, блядь, станнер - но НЕ хиллер, а мудак; плаг и антиквар максимум с десдора снимут (хотя плаг за счет снятия дотов рулит) - а без хила мне психологически трудно воспринимать пати как жизнеспособную, хотя тот же бордель на выезде из трех Ларок и шута неплохо себя показывает - в коротко-средних и до чемпионских - так наверняка.
>Если ты про стресс-отхил
Про него и только про него. Псарь очень крутой, хотя четырехрыльник мне показался не особо эффективным.
Зато ахмед в бухте и ДД полезен благодаря бонусу дамага по элдричам. А на бухту хороша именная партия О-Ш-А-Х
А с псарём я вообще не понимаю, как обращаться.
Либо его с метчиком другим таскать, типа мерка, либо я хз.
>О-Ш-А-Х
Оккультист-кто? - кто? - и хеллионка?
Пса в марочную пати надо. У меня свинарник чистят пес-арба-баунти-баунти - и сначала пес с арбой сносят задние, баунти - 3 (если не успевают пес и арба), потом пес дает метку по толстым мобам - и баунти завершают разгром.
Пес неплох с двумя абомами - и метку дает, которая режет дефенс, и чутка хилит стресс, достаточно, чтоб компенсировать стрессдемаг от первращения абома. Ну и сам по метке хуярит заебись.
Хорошие стороны пса в том, что он неслабо бьет с задние (причем по бистам - еще и с бонусом), немного стрессхилит (с ним трансфер стресса флага начинает делать смысл), дает потрясающий дебаф - и может сам себя хилить, причем заебись так хилить. Вместо стрессхила можно дать дубинку - и тогда в случае попадания на 1-2 при шафле будет чем отмахаться, хотя я обычно просто прыгаю обратно в 3-4, благо пес двигается на 2. Также у него хорошие привальные скиллы: защита от ночных нападений с бонусом к скауту (в свинарнике - годного, столько ненужных боев пропустил благодаря псу), снимает всем стресс, может еще дополнительно увеличить шанс скаута. Кроме того пес неплохо обезвреживает ловушки.
В-ПД-ХВМ-К или же О-Д-А-Х. Обе показали себя достойно в бою с тентаклями.
Шут, абом, хеллионка.
Ну, значит,только меточные. Просто я вот играю и чего-то пока особой пользы в нём, кроме гварда с дождем,метки и массивстрессхила не увидел. Так что я вот хуй знает.
А ловушки хорошо обезвреживают ещё и хайвей, и могильщица, и шут, и баунти. Так что ну я хз.
Пес в свинарнике заебись и неплох в чаще. В других местах он так себе.
Ну попробую для себя композиции с ним составить. А то желание пройти все ДД разными классами - дело, конечно, очень сложное
Какой-то он слишком щуплый. Флаг в игре весьма накачан.
Раз уж у нас тут параллели с Бойцовским клубом, то может, "наш" флаг - это алкаш с бородой, а этот хер в капюшоне - этакий Тайлер Дерден, который открыл ему целый новый мир. Только "наш" флаг левша, а бородач правша, не сходится
Так тряпка же. Под ней и скрывается та самая "гора мышц"
Вульф сам к тебе придет.
С дедом, чтобы от бомб гардил.
Пати "All or Nothing"
Арба-оккульт-наемник-дед. Никого не потерял, только стресса хапнул до 60-70 под конец.
Арба бьет по метке, которую наложит оккульт, наёмник будет главным дд, который во первых метку разъебывает, а во вторых +25% урона по людям, дед защищает от бомбы захвати ему голову на +20 защиты и если получится, то и сам ебашит. А оккульт лекает, метит и кидает дебафф на урон.
Не забудь арбе тоже хилку поставить на случай обосрамса от Ахмеда.
>>23864352
Спасибо.
Прошел пати Весталка-дед-лепер-гелионша.
Весталка умерла от приступа, когда пошел за собирать оставшийся лут.
И куда-то голова Дисмаса проебалась, чзх?
А ты не мог ее потерять на каком-нибудь убитом герое? А может у тебя висит квест "большая птица сперла восемь триней, дай пизды птице и верни украденное"?
Нет. Умерла весталка. Ее шмотки забирал.
Я засунул персонажа у которого была голова в церковь, начал собирать новую пати, а головы и санринга нет.
Квеста нет, тоже сначала подумал об этом. Фанатик висит в событиях.
Неужели в церкви тоже можно проебать трини? Я думал, их только пробухать или проиграть можно.
Да, в припадке просветления можно пожертвовать арт в церковный общак.
Бля, я-то думал, что церковь куда безопаснее.
Но я надеюсь, их можно потом у птахена отобрать.
По поводу проёба, жертвуются только те, которые надеты на персонаже или он может из сундука рандомную вытащить?
Если ничего не надето, тянет из сундука
У меня рандомные вытаскивали, насколько я помню.
Посмотри на протянутые руки. В комиксе он совсем дрищ.
То есть если я параноик есть понт каждому посетителю церкви совать по белой триньке?
Кажется я понял, куда у меня проебались анцестральные тринки. Блять!
Их же можно второй раз с шамблера выбить?
Другой.
Засранный комарами двор, поехавший верун.
Джвух новых боссов-ивент, возможность вернуть проёбанные триньки и героев, минибоссов пачку, длц с новым персом, гриндовой локой, триньками персональные сеты ещё завезли и четырьмя боссами, городские события и всякие ребалансы скилов персов. Вроде ничего не забыл.
Вкусного.... Ну, помимо кучи всяких скинов, добавили Солера из тёмных душ, Just Between Us - что-то типа одинокого крестоносца, но уже с двумя людьми - баунти и чумняшей (снятые маски прилагаются)
Моды разделились на пару категорий:
1) Корявые рескины, в основном для дрочеров. В 95% случаев от них вытекают глаза, а разум не в состоянии воспринять этот хтонический кошмар, вылезший прямиком из глубин далёкого демонического космоса. Тысячи их.
2) Васянские ребалансы. Тоже с подтипами:
а) 146% критшанс, over9000 дамага, 0 урона от противников, инстастрессхил, нутыпонел.
б) Школокоркор с точностью до наоборот. Ещё неизвестно, что из этого хуже, но в обоих типах баланс уровня /b.
3) Не менее васянские новые классы, суммируют недостатки двух предыдущих пунктов. Нуфф сказал.
Реквестирую скрины с терминальной стадией всех типов модов, тут проскакивали как-то, помнится.
>проебать трини предка
Бля, не завидую тебе, анон. Так-то можно второй раз выбить, да и вообще они иногда даются как награда за пройденный чемпионский данж.
Похоже, что да. Не надо нам тут вери рэар трини дарить всяким священникам.
Поясните за флагеллянта.
Судя по киту - имба ебаная.
Это персонаж для петухов? Обоссываете за игру с ним в пати?
Ну а хули. Мне ещё вериреар или же "засранные" трини собирать на всех и каждого, докачивать цыганку и боевую ниггу.
И думать, как весь сброд комплектовать, окромя круса, хайвея, чумняши и монашки. Особенно куда цыганку пихать - самый, бля, бесполезный перс.
>Особенно куда цыганку пихать - самый, бля, бесполезный перс
Она же любую позицию филлит. Собственно, она либо таргетно бьёт обычной атакой, либо бафает всю пати на додж (вроде?). Если чувствуешь, что в пати хватает дамага - можешь ею заменять одного персонажа.
Да не, никто ни на кого не ссыт из-за него. За имбовее б придётся платить экзальтацией, святостью и встроенным квирком на снятии экзальтации лишь флагеллацией. Ну и невозможно составить пати из 2-х флагов.
Ну а по сути - у него сильные блиды, самохил (два вида), трансфер всякого дерьма на своё бренное тело.
>придётся платить
>экзальтацией
Что это?
>святостью
Что в этом плохого, кроме невозможности ходить в пати с и так нахуй не нужным персонажем?
>и встроенным квирком
Я вайпнул 2 уровня дд, прохожу ДЛС и до сих пор не разу не лечил стресс флагеллянту. Зачем, если его афликшен нихуя не делает, а на ресте он сам себе снимает 50 стресса?
Да, на додж.
Да я просто тот анон, который размышляет о прохождении всех ДД разными классами. Как раз главные проблемы - цыганка, лепер и абом. В первом лепер из-за шаффлов бесполезен.
Во втором и третьем - хз. Цыганка со своими качествами как-то не очень потащит. Абома же надо с другими совместить так, чтобы и флага, и лепера не обидеть в плане пати. Второе же ДД идёт за дедом из-за гварда от ебучих, мать вашу, скорпионов.
>Цыганка со своими качествами как-то не очень потащит
Она на ласт файт спокойно пойдёт, её же и пожертвуешь первой.
Недавно видел, как стример слепо пошёл в ласт ДД "на разведку", и случайно прошёл его с цыганкой в пати.
Ну вот тебе и второй, и третий данж есть, один для абома, второй для лепера. Цыганку можешь на финального босса взять, один чел даже 4 цыганками его затащил.
Экзальтация - это аффликшн.
Повезло тебе, что его аффликшен тебе нихуя не делает, потому что у меня он начинает пиздить тиму (а 6 единиц блида за ход - это вам не шутки), и стресс от его пламенных речей снежным комом накапливается.
Экзальтация - единственный психоз (без всяких доблестей) у флага.
Кастрируют додж, которого у него и так почти нет,э, даёт дамаг, скорости ну и немного рандома от флага (если он пиздант и убьёт себя или кого-то из своих в припадке этой самой экзальтации, то тут уже хз, что ожидать)
>абом
>нихуя не нужный.
ЧЗХ я прочитал?
Главное, е перепутай с +40 к стрессу.
У меня ласьфайт чисто под стартовых. Ну, если только чумняшу заменить ей.
>Экзальтация
Откуда вы вообще это слово взяли?
>Повезло тебе, что его аффликшен тебе нихуя не делает
По сравнению с его дамагом и тонной утилити (больше, чем у любого другого чара в игре) вообще незначительно. Да и не бывает ситуаций в игре, когда в пати с флагом долгое время висит десдор.
>(если он пиздант и убьёт себя или кого-то из своих в припадке этой самой экзальтации, то тут уже хз, что ожидать)
Чуть битву с Бароном не завалил из-за того, что он сам захилил хероя с фулл хп (когда все коконы разбиты были), отпиздил себя до дездора, а потом на следующем раунде с коконами еще и вмазал по кокону с каким-то ебаным мушкетером, когда Барон уже был на свободе. Еще и разрыв сердца словил, вот это я обосрался там, конечно.
>Главное, не перепутай с +40 к стрессу.
Сука, у них даже пикчи в одной цветовой гамме, только на +стресс меньше времени занимает.
>>23868215
Чумняшу бери в третье, там много блайта, а места под все провизии может не хватить.
>>23868248
Блять, ненавижу ебаных утопленников, какого хера анхоли забыли в коуве.
норм тема?
Ещё станы, станы. Вот дойти до цели, судя по картам, не сложно, но почти в каждом углу телепортеры с кистами. Ну и блид, блид, скорпионы, вся хуйня.
Наверное, из локализации, но я на инглише играю, так что хз.
Эта тонна утилити вполне себе имеет смысл, учитывая то, что героизма у него не бывает. Я обычно стараюсь его до психоза все равно не доводить как раз, чтобы больше лишнего стресса не накапливалось и чтобы не отпиздил кого не надо, но если уже поехал - то тут только громить мобов и надеяться на благодать рандома.
Дедом однозначно
Ну тогда для третьего и ласьфайт пати распределены так:О-ПД-А-Х и В-АК-ХВМ-К.
Теперь вторая. Дед там обязательно нужен. Лепер вроде как полезен, но противоядием отпаивать надо будет. Хотя если взять флага, то лепер в первом вообще бесполезен из-за шафлинг-хоррора. Ну или можно вообще троих взять с арбой, но пользы от деда будет как-то хз.
Ну а на первом вообще нужны блядские танцоры и те, кто может ебашить со всех позиций - шут, могильщица, псарь, баунти. Косяк партии как раз в абсолютном отсутствии хила.
А если флага взять во второй без фонаря и без гарда, кек.
ну шо могу сказать, хуита это все, чет я теперь вообще не вижу применения крузакам
Разрыв сердца от откровения, блэт.
Ща-ща, все будет
Первыми начинали ходить передние крузаки, не давая толком карусель сделать?
У меня всего один крузак на случай, если я захочу в руинах трини пособирать или просто данж почистить, потому что нравится. И то когда у меня баунти заработал квирки на дополнительный дамаг по анхоли и скаут в руинах - что-то я совсем забыл, когда в последний раз крузаком ходил. Да и впереди он как-то надежнее, не особо люблю эти дансин пати.
>>23868624
Если разрыв сердца не на десдоре случился, то тебе только халявная хилка на всю пати + та имбовая хилка на пол-хп. Да и хуй знает, будут ли его постоянно бить, ведь чтобы разрыв сердца хватануть, надо 5 откровений за бой огрести.
Я вот испугался этих ваших мемов про флага и сирену, но я без него уже почти никуда не хожу, вот и повесил на него кучу всякого дебаффа, чтобы эта хуйня на мне не повторилась. Да что там, ебаная сирена даже ни разу его не стукнула, не считая аое, и я ни разу имбохил не заюзал из-за этого говна.
Ну вот. Так что, бля, я хз, как под первые два данжа собирать.
Лепер, флаг, арба, баунти, могильщица, псарь, шут, дед (он или псарь на 2-ой данж из-за щита)
Хоть одна триня на героизм есть?
Ноуп, не надеялся на подарок в виде такой команды противника
>когда у тебя осталось всего два хилера
Тогда бери флага в первое, потому что если арбу сметут с задних рядов - останется только с выстрелом вслепую, а если флага сметут с передних - все хилки на месте останутся, пока баунти и псарь будут дамажить со всех углов.
Ну как, чего нароллил?
Кек. Решил тут нароллить героизмы без триней.
Пятый? Из четырех? Или ты о чем?
Ну да, я уже в пятый раз довел до 100 стресса, поймал психоз и отмыл обратно до нуля
Да заебешь уже! (это седьмой)
Боюсь спросить, сколько ходов уже прошло
А, это я пока с толстяком-бандитом дрочился, кое-кто сожрал парочку пойнтбланк шотов
>>23869087
Ето анхоли слеер колечко
Кстати, у героизмов как-то особо статы отличаются или у них просто названия разные?
Точно, в глаза долблюсь, наследник.
Главное, чтоб они под аффликтом не покрошили к хуям рыбу с пиратиком
>>23869125
Бывает
>>23869124
Отличаются, я конкретно не помню, но на пике герой периодически себе стресс по 15 снимает (довольно сомнительная польза, но почему бы и нет)
Главное, что так и команда, и этот каменный пиздюк могут хуи пососать потом у каждого крузака по очереди.
Ага, вот и второй подъехал
Да, было бы приколько 4 уникальных иметь, но я сейчас опасаюсь того, что он может получить какой-нибудь Abusive и пойти под баффами с Powerful ебать противников (уже 97 ходов)
Удачи, анонче!
Спасибо! Тут финишная прямая до босса, привал в следующей комнате - и без драк прямиком до команды
Я немного объебался на привале, не переставил навык чтоб снять десдор дебафф
Гг, всем спасибо, все свободны
Таким же составом проходил, с ровно таким же результатом. Только вместо арбы мушкетерка васянская . Там главное к нему более-менее целым-здоровым припереться, так то бой не особо потный
Если брать туда еще и Дисмаса с Рейнальдом, то чумняшу жертвовать придется. Я хз, у меня бы на свою вайфу рука не поднялась такое делать.
https://www.youtube.com/watch?v=cj2HvGPv0XM
>1. Когда Предок успел завести сына при его-то образе жизни?
У него в интро баба в постели.
>3. Почему Предок - резюмируя очевидные ответы на вопросы 1 и 2 - вообще заморачивался с тем, чтоб отправить своего потомка куда-то из поместья?
Чтобы тот его не выпилил ради наследства. Предку было не меньше 200 лет, когда он отправлял письмо.
Бля, красота,сколько ходов ушло?
Ну тогда хули.
Первый - Д-ХМ-БХ-Ф
Второй - А-ГР-МаА-Л, при чём лепера нужно что-то на сопротивление яду
Ну так уже поразмыслил.
Первый ДД - Д-ХМ-БХ-Ф.
Второй - А-ГР-МаА-Л
Третий - О-ПД-А-Х
Четвёртый - В-АК-К-ХВМ.
Ну крепись, наследник. Кого без фонаря во второй отправишь? И есть ли замена на случай бегства?
Способ долутать все кортовские трини, хули.
Лучше бы хуки просто сделали такие же обычные миссии типа "разведайте 90% комнат" или "зачистите все комнаты", чем одну и ту же скучную битву с одной и той же уебской статуей.
Ну а хули ещё делать. Меня больше убивает прикол - почему герои должны тупить ножи/гнуть булавы об пушку, если можно просто отбиваться от упырей и захватить эту самую пушку типа на оборону
Ну кто-то, может, и не умеет.
У меня понемногу сомнений только возникает...
Хотя не, могильщицу лучше брать в первый, тогда как собакена во второй из-за того, что при могильщице во втором ДД пати лишается стрессхила.
Конкретно босс отлетел на четвертом ходу
Тотально стоило 100 ходов ебаться с резолвом, лол, учитывая, что пачка крузаков и так разбирает мокрожопых, как бомжей.
Но ты крут, бро.
Скажи спасибо хукам, что ей хотя бы резисты к блиду, блайту и прочему прописали.
А вообще это же стратегический объект, поэтому на нее сбегается бесконечный поток защитников
Я нубас, и поэтому не знаю: а она раньше могла уклоняться? А то про уклоняющийся котел я слышал, а вот про пушку как-то нет.
Было бы забавно, если бы пушка закровоточила вдруг.
Ну тогда можно было бы чемпионскую пушку совместить с волчарой. Так сказать, патихард во все щели.
>Было бы забавно, если бы пушка закровоточила вдруг
Можно настакать 210% кровотечения, на эвенте завести такого персонажа к первой пушке и таки положить ей блид. Вдобавок, можно сделать 220% дебаффа и настакать дебафф на блид.
9 неделя, а никто все еще не умер. Это везение или просто скилл ?
200% резист к дебаффу сложновато будет преодолеть. Есть ли нормальные неклассовые трини на скилл дебаффа?
Потому и говорят тебе, что стакать нужно 210% и больше.
Так поэтому я и спрашиваю, есть ли нормальные трини, которые повышают скилл дебаффа до 210%, причем доступные для персов, которые ставят дебафф на доты.
Мод на эти миссии завезли, чекни в воркшопе.
Первый полезный мод. Второй полезный - на такое же, только с ДД.
Хм, хм. Нет.
А наш флаг случаем не алкаш? Типо осознал, побрился и сам стал флагом? Вон какие руки здоровенные и кровь с кулака стекает. В сет берет зуб нищего как трофей
Бля, тяжела стала жизнь пирата. Но звучит прекрасно.
>>23876147
Вот то-то же. Есть только дебафф амулет, который дает +30% к скиллу дебаффа, и дебафф стоун, который дает +10% но даже на самом апгрейднутом флаге или хайвее это все равно не поднимет им скилл дебаффа выше 200%.
Я вот тоже об этом думал, но и тот бомж в капоюшоне вполне на нашего флага похож. Ну и я говорил, что наш флаг левша, а алкаш только правой рукой пиздил, но тут хз.
Не блидом, так блайтом. Строишь дистрикт, который прибавляет +15% дебафф скилла антишкварке, ахмеду и плаге. Вешаешь на шкварку две ее трини, который в сумме дадут ей еще 65% скилла, прокачиваешь ее блайт до 5 уровня (140%) и пожалуйста.
Блайт ещё кое-как пойдёт. Нам так и не поясняют, что это вообще за хуйня. Тем более, что скелетов она вполне дамажит. Может, там экстракт чумного члена вперемешку с серной кислотой и ядом анаконды. Что-то из этого уж точно надамажит.
Так скелеты же и так хорошо блайтятся без всяких дебаффов.
О чём я и говорю. Потому нет ничего странного в пушке под блайтом, а вот кровоточащая пушка - уже что-то из ряда вон.
А, теперь понял, я сначала думал, что ты конкретно о шкваркином блайте.
Зато кровоточащие скелеты - это еще норм, костный мозг и вся хуйня.
Ну в игре кожа как раз на правой руке содрана
Так это же просто сбитые костяшки + кровь бомжа, а не содранная кожа со всей кисти. Но я и говорю, что хз, тем более, что тут явная параллель с Бойцовским клубом есть.
>>23876264
Ёбнутые блеать.
>>23870273
Лел, есть такое.
АЛЬЗО ДА ДА СУКА ДА ДИСМАС ИДИ КО МНЕ МОЙ СЛАДЕНЬКИЙ Я ТАК СКУЧАЛ
Почему когда у меня этот ивент роллится, постоянно выпадают какие-то бесполезные шкварки или однолэвэльные абомы с самыми хуевыми квирками? Два раза уже было, и ни разу никого не возродил, потому что проще нового из телеги взять, да еще и с нормальным лэвэлом.
Весталка, гелионка и шут. Арт-директор в твиттере писал, что про мушкетершу тоже нарисуют.
http://www.darkestdungeon.com/darkest-dungeon-presents-the-flagellant/ Вот тебе последний комикс с флагом, там внизу остальные ссылки висят.
В общем, в первом ДД удача не подвела почти. Взял пати - Д-ГР-БХ-Ф. Выжили баунти и флаг.
История Обри, Джинглса, Тардифа и Дамиана временно завершена.
Хотя это я ебанутый - послал их без каких-никаких тринек
Бля, ну вроде и поздравить хочется, что ты все-таки чистил данж, а с другой стороны... как их убили-то?
Ты вообще ни на кого трини не надел?
Спешил что ли? Мне казалось, что игра даже окошко выдает "вы не надели трини".
Как в целом данж и тима? Священники и прочий сброд сильно дамажили?
Мне вывесили типа "Вся пати сбежать не может" и всё.
Присты - засранцы.
Пати показала себя достойно без этих самых тринь.
Шут с какой-то доблестью успокаивал всех и херанул финалом.
Баунти же при дездоре показал энергичность и вдвоём (флаг и наймит) они допинали уродов
>Мне вывесили типа "Вся пати сбежать не может" и всё.
Ну может это только на более стандартных данжах работает, потому что как раз сегодня видел это перед походом к статуе.
>Баунти же при дездоре показал энергичность и вдвоём (флаг и наймит) они допинали уродов
Хаха, баунти видимо от флага заразился энергичностью на дэсдоре.
В любом случае красава. Удачи тебе во втором.
Арбу докачать надо и деньги на её навыки и бронь/ствол.
На третье практически готово. А цыганка ударилась в паломничество.
Кстати, при воскрешении погибших в ДД на них вешается Never Again?
А хз, я в последний раз воскрешалку видел еще давно до ДД.
Деньги наберу, просто прокачать и вместе с арбой доводить до чемпионского левела.
>>23879889
Я её вообще не видел. Но она есть.
Да, особенно во втором ДД, потому что вряд ли тебе захочется хватануть 6 блидов за ход, или даже больше, если кого-то одного начали без остановки ебошить. Иногда тебе просто не хватит бинтов, или некогда будет ждать чумняшу.
А какие еще квирки стоит лочить?
Еще когда отпиздишь чемпионскую плоть, заберешь себе ее сердце в качестве трини на +50 резиста к блиду и +10 или 15% хп.
>>23881129
В зависимости от того, кого и куда таскаешь. Ставь баунти больше дамага против людей, чтобы еще лучше ебашил, собакену - против чудовищ (или как они там называются, все эти собаки и свиньи), и так далее.
Beast? Звери же.
А 10% протекшена и урон при факеле стоит лочить? Учитывая что хожу с факелом, конечно.
Ну я вроде одному хайвею заблочил доп. урон при факеле, но при этом все равно вешаю еще и трини на урон. Спиды, кстати, тоже полезны, особенно на слоупоках типа арбы или деда.
Вот на что точно не надо тратиться, так это на дэсблоу резист, потому что даже 87% - это все равно не 100%, и это не значит, что если твоего хероя 87 раз отпиздят, то он все это вытерпит и только на 88 ударе сдохнет. Если кубик выпал на эти остаточные 13%, то рип.
Ни то, ни другое.
На флага рейр триня на 12% десблоу резиста и 75% дамага - мастхев.
Какой ещё мастхэв, говно она. Дездор для тебя должен быть исключением, свидетельством того, что что-то пошло не так. А ты к нему сам стремишься, поддаваясь наебке игры. Вот эти люди потом кричат про несправеддивый геймдизайн и поломанное рнг, когда их 6-уровневый чар отлетает от первого пука, несмотря на 90-процентный дезблоу-резист.
>Вот эти люди потом кричат про несправеддивый геймдизайн и поломанное рнг
Нет, не эти. Во всяком случае не я.
>Дездор для тебя должен быть исключением
Именно поэтому в игре есть персонаж, половина механики которого вертится вокруг десдора.
>А ты к нему сам стремишься
Не стремлюсь, но если в моей пати флаг - его десдора я не боюсь.
Безумству храбрых мы песни слагаем. Ладно, я просто фанат сейфовой игры, это я тут кукарекал про риск-менеджмент. Я вот при первом дездоре чаще всего ливаю с данжа. Скучно, да, но за 100 недель у меня на кладбище 3 трупа, не считая 2 за 4е ДД. По мне флаг и так лучшая девочка, даже без рулетки с дездором. Хотя если бы мне пришлось юзать эту триню флаговскую, то я бы брал ее вместе с анцесторским кремом для усиков (которые как известно не усики, а пропуск в that damnable portal of antediluvian evil
О, так это всё вкусовщина. Мне вот нравится отыгрывать СССР во времена ВОВ, заваливая всё вокруг трупами фанатичных бездарей и рассматривая их как ресурс. Какой-то привязанности к персонажам, кроме пары именованных, у меня нет.
А смысл в креме? Блайт - редкая штука.
Мощный резист от 2 дотов. По моим наблюдениям, на доты приходится львиная доля всех дезблоу в игре. Вернее на связку Крит+дот.
Там же резист к блайту и дебаффам, разве нет?
Я беру вон тот тринкет на +33 к резистам. Брал бы рейр кристаллик, да он нерфит блид самого флага.
Мм, может я туплю. До компа далеко, пишу по памяти. В любом случае, если уж мы играем от дездора, то надо контролировать риски, не теряя при этом выгоды. Мне идеальной видится ситуация с высокими резистами от дотов + собакеном на 3й позиции с гвардом.
Тоже так думаю, потому и беру чеснок.
Больше половины кортовских тринек лютый мусор, просто у редхуков своё представление о балансе и эффективности тринек.
Наследничую, хоть бери и ручками правь всё это говно.
>Больше половины кортовских тринек лютый мусор
Больше половины тринек в игре вообще, не только кортовских. Но тут-то проблема не в статах, а в самой подаче этого говна.
Может баг какой-то.
Думал переделать вх40к рпг - там есть и система шока/безумия, и flow of otherworldly corruption, и таблица травм/критических повреждений. Но, честно говоря, после 8 лет беспрерывной игры по этому дерьму, уже воротит от д100 с его ебенячьим разбросом чисел и топорной механики с бесконечным настакиванием модификаторов.
Склоняюсь к тому, чтобы запилить таки свою систему с блэкджеком и чумняшами. Вот. Хуй знает зачем я это сюда написал.
И какую механику думаешь пилить? Вообще настолка по ДД была бы охуенная.
Это скорее тема для /bg/. У меня есть некоторый список тезисов для системы:
- Динамичный таск резолюшн, т.е. отсутствие длительных цепочек бросков для разрешения игровой ситуации. Разрешение конфликтов должно быть быстрым, но оставлять место для тактики. Со всеми расчетами и бросками ход персонажа игрока в бою не должен составлять более 60 секунд.
- Умеренная прогрессия персонажей. Прогресс должен быть ощутим, но не должно быть ситуаций, когда условный персонаж 10-го уровня может раскидать 100 персонажей 1-го уровня, как в некоторых системах.
Кроме того, оригинальный ДД строится на балансе "высокие ставки - высокие риски - высокая награда". Чем это можно отразить в настольной игре?
1.) - жесткий менеджмент инвентарного "пространства", вместо привычного для настольных рпг менеджмента по весу.
Тот же бутыль с противоядием может не весить нифига, но тебе нужно выделить под него место на условном разгрузе персонажа. Просто запихав его в карман, ты рискуешь его разбить. Внезапно столкнуться с врагом, имея на спине доверху забитый рюкзак - перспектива тоже малоприятная.
2.) Отсутствие возможностей для бесконечного регена здоровья и стресса.
Естественно, вместо костыльных механик ДД, нужно действовать нежнее. У меня есть 2 варианта разрешения проблемы. А.) все способности, излечивающие стресс и урон ограничены количеством использований. Использования восстанавливаются на привале. На привал нужны припасы, см. пункт 1. Б.) каждая рана может быть обработана лишь однажды, по принципу "первой помощи". Если ты словил плюху на 10, а полечил тебя хилер на 4, то 6 урона в остатке будь добр лечить на привале или в городе.
Таким образом, партия не будет чувствовать себя уютно в забеге, это всегда будет гонка со временем, усталостью и накапливающимися ранами.
3.) Механика стресса должна быть динамичнее, чем механика безумия в вх40к рпг.
Для этого я хочу использовать двухфакторную систему стресса. 1-й уровень - непосредственно стресс. Все как в компьютерном варианте - набирается по шкале от 0 до 200, может вызывать психозы или сердечный приступ. Лечится способностями (ограничено см. п. 2) и привалами (ограничено припасами см. п.1). 2-й уровень - само безумие, по аналогии с ваховским инсенити. Неотлеченный стресс после возвращение в безопасное место (хамлет, например) конвертируется в него с некой пропорциональностью. Безумие отвечает за длительные психические расстройства, лечить его гораздо дольше и тяжелее. Достигая определенного предела - персонаж окончательно двигается рассудком и выбывает из игры.
Сумбурно пока что, никак руки не дойдут составить нормальный дизайнерский план, да прогнать пару тестов разных возможных механик с друзяшками-дрочилами. Ну да хуй с ним. Буду понемногу писать в стол, пока текущий кампейн по "Темной Ереси" не доиграем.
Это скорее тема для /bg/. У меня есть некоторый список тезисов для системы:
- Динамичный таск резолюшн, т.е. отсутствие длительных цепочек бросков для разрешения игровой ситуации. Разрешение конфликтов должно быть быстрым, но оставлять место для тактики. Со всеми расчетами и бросками ход персонажа игрока в бою не должен составлять более 60 секунд.
- Умеренная прогрессия персонажей. Прогресс должен быть ощутим, но не должно быть ситуаций, когда условный персонаж 10-го уровня может раскидать 100 персонажей 1-го уровня, как в некоторых системах.
Кроме того, оригинальный ДД строится на балансе "высокие ставки - высокие риски - высокая награда". Чем это можно отразить в настольной игре?
1.) - жесткий менеджмент инвентарного "пространства", вместо привычного для настольных рпг менеджмента по весу.
Тот же бутыль с противоядием может не весить нифига, но тебе нужно выделить под него место на условном разгрузе персонажа. Просто запихав его в карман, ты рискуешь его разбить. Внезапно столкнуться с врагом, имея на спине доверху забитый рюкзак - перспектива тоже малоприятная.
2.) Отсутствие возможностей для бесконечного регена здоровья и стресса.
Естественно, вместо костыльных механик ДД, нужно действовать нежнее. У меня есть 2 варианта разрешения проблемы. А.) все способности, излечивающие стресс и урон ограничены количеством использований. Использования восстанавливаются на привале. На привал нужны припасы, см. пункт 1. Б.) каждая рана может быть обработана лишь однажды, по принципу "первой помощи". Если ты словил плюху на 10, а полечил тебя хилер на 4, то 6 урона в остатке будь добр лечить на привале или в городе.
Таким образом, партия не будет чувствовать себя уютно в забеге, это всегда будет гонка со временем, усталостью и накапливающимися ранами.
3.) Механика стресса должна быть динамичнее, чем механика безумия в вх40к рпг.
Для этого я хочу использовать двухфакторную систему стресса. 1-й уровень - непосредственно стресс. Все как в компьютерном варианте - набирается по шкале от 0 до 200, может вызывать психозы или сердечный приступ. Лечится способностями (ограничено см. п. 2) и привалами (ограничено припасами см. п.1). 2-й уровень - само безумие, по аналогии с ваховским инсенити. Неотлеченный стресс после возвращение в безопасное место (хамлет, например) конвертируется в него с некой пропорциональностью. Безумие отвечает за длительные психические расстройства, лечить его гораздо дольше и тяжелее. Достигая определенного предела - персонаж окончательно двигается рассудком и выбывает из игры.
Сумбурно пока что, никак руки не дойдут составить нормальный дизайнерский план, да прогнать пару тестов разных возможных механик с друзяшками-дрочилами. Ну да хуй с ним. Буду понемногу писать в стол, пока текущий кампейн по "Темной Ереси" не доиграем.
С нелеченными психозами мне прям нравится. Но вот как насчет быстрого таск резолюшна-то, со всеми этими модификаторами скорости? И будет ли механика внезапного нападения с шаффлами, и если да, то как ее реализовать?
В большинстве настолочек инициатива (порядок хода) фиксируется в начале боя и остается неизменной. Из исключений мне помнится только старый Мир Тьмы, вроде как.
Тут у меня действительно дилемма. Переброс инициативы каждый ход - это сильно бьет по динамике игрового процесса. С другой стороны, фиксированная в первом раунде боя инициатива для всего энкаунтера - интуитивно вступает в противоречие с хаотичной и непредсказуемой динамикой ДД.
Пока думаю. Есть вариант разделить бой на фазы, длиной, например в 3 или 5 раундов - и делать переброс инициативы в эти промежутки. Или привязать реролл инициативы к определенным способностям героев и монстров, и сделать эти способности редкими и ограниченными. Думаю.
"Засады" и "Шаффлы" пока меньше мыслей вызывают. Тут, в отличие от ДД и в русле большинства настольных систем, "засада" в виде проеба разведки с неожиданным нападением и "шаффл" в виде передвигающих героев механик должны различаться. Классически, засада лишает ту сторону, которую застали врасплох первого хода, а противники начинают в более выгодной позиции (окружение, стрелки на возвышениях и т.д.). Шаффл же может передвигать героев на невыгодные позиции. Применение некоторых способностей (например, банальный выстрел из арбалета) на неправильной дистанции либо напрямую запрещено, либо провоцирует "атаку по возможности", либо облагается большими штрафами к точности.
Переброс инициативы реально растянет игру до бесконечности, потому что начинать каждый ход в бою с 8 бросков кубика чисто на порядок ходов - это лишние заебы. Вот с разделением на фазы уже лучше, желательно на 3 раунда, потому что иногда бои дальше 2-3 раундов и не затягиваются.
Кстати, о разведке. Она играет большую роль в игре, и ты можешь наступить на невидимую ловушку просто потому что ты ее не проскаутил, словить внезапное нападение даже при полном свете, в то время как скаут может даже позволить обойти лишние битвы по другой дороге. Но как это на игровом поле будет выглядеть?
Скиллы, скиллчеки по запросу мастера. "Внимательность" там, "Механика" и тому подобное. Внебоевые навыки позволяют разнообразить персонажей и создать двух, скажем, оккультистов, не похожими друг на друга.
Мастер готовит приключение, он знает, где могут располагаться ловушки, где удобные места для засады и т.п. А игроки делегируют кому-то из своего числа проходить проверки внимательности для поиска засады или скрытых помещений, проверки оккультных знаний для расшифровки таинственных рун на залупе мертвого свинотавра и так далее.
Не вижу смысла изобретать здесь велосипед, когда к традиционным элементам можно добавить грамотное повествование и проработку сюжета, получив в итоге нужный эффект.
Охуенно звучит на самом деле. Как механика с наемом новых бойцов будет выглядеть? Как вариант - максимум четверо героев одного класса в ростере, ну кроме флага (он один), и замена приходит, только когда кто-то умрет или будет сослан нахуй.
Пилил бы ты, братишка, полноценную настолку, с нивелированием роли мастера - цены б тебе не было.
Зачем?!
Незаметная конфогниль незаметна.
Ну я сейчас говорил про классическую настольную рпг, где игроки все же - персонажи, герои, а не наследник. С личным вовлечением, а не с отрешенным взглядом с высокой перспективы. Т.е. про систему для игры по сеттингу даркест данжена, не обязательно даже играть по хамлету.
Разве что повышенная смертность персонажей располагает к тому, чтобы делать запасных сразу при создании первых.
Героев в таком случае может быть хоть два, хоть шесть (хотя такие партии мне уже трудно вести, без скатывания в дерьмо). Монстров тоже может быть хоть 1, хоть 4, хоть бесконечная орда тысяч и тысяч умертвий (благо, в разных рпг придумано много разных трюков для отражения бесчисленных орд врагов).
>>23887211
Над этим тоже думаю. Но кооперативные бордгеймы очень проблемны в плане геймдизайна. Они остоебенивают очень быстро. Тот же "Ужас Аркхема" - это просто ебаный кошмар скуки и безысходности. Все удачные игры такого типа предполагают конфликт между игроками и возможность предательства (как пример - "Мертвый Сезон").
>Все удачные игры такого типа предполагают конфликт между игроками и возможность предательства
Да, согласен, а это будет отступом от вселенной ДД. Жаль. Собственно, именно отсутствие этого элемента - моя главная претензия ко всяким Аркхемам, и как его встроить в ДД, чтобы не перелопачивать суть "мейнквеста" и основных механик - хер знает.
Это копия, сохраненная 23 сентября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.