Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
XCOM 2: War of the Chosen #4 /xcom/ #23770001 В конец треда | Веб
Предыдущий >>https://2ch.hk/vg/res/23713016.html (М)

War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые.
Ключевые изменения:
- Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor)
- Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления.
- Переделанный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше.
- Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within.

Дополнение вышло, и играть можно уже прямо сейчас но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель. Требует установленного XCOM2 для работы. Купить в лавочке "Адвента":
http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/
Украсть же можно почти на любых треккерах, но общение с некачественными репаками на ваш страх и риск.

Официальный канал игры, с превью новых врагов и союзников (есть русские субтитры):
https://www.youtube.com/channel/UC_h2l2T4FrJzfdMF6RbOrcQ
132 Кб, 960x958
#2 #23770134
Десантировался в тред
#3 #23770172
Вкатился. А сколько интересно я буду ее проходить если у меня больше одной миссии ща вечер не получается проходить?
#4 #23770264
Прохожу в первый раз, в казармах уже одни полковники, жнецы и храмовники появились а заступников нет. Баг и начинать заново?
#5 #23770293
>>23770264

>а заступников нет


Первого заступника тебе дают по сюжетке с Драгуновой, его потом вытаскивать из плена надо.
#6 #23770358
>>23770293
Задание по спасению рандомно падает или после какой-то сюжетной миссии?
#7 #23770416
>>23770358
Надо секретную операцию выполнить, она по дефолту доступна.
#8 #23770451
>>23770416
Понял, спасибо
#9 #23770481
>>23770172
Больше месяца - точно
272 Кб, 1920x1080
#10 #23770525
У кого-нибудь вообще были проблемы с лостами в игре? Они совсем безобидные какие-то. Обычно даже подбежать не успевают, за всю игру им пару раз удавалось моих солдат стукнуть и то на пару хит-поинтов. Если они вместе с адвентом, то наоборот помогают, отвлекая вражеских солдат. Если одни, то просто расстреливаешь, как мишени.

Алсо, проиграл с вывоза 48 трупаков. Представляю, как их в скайрейнджер грузили.
#11 #23770542
>>23770481
Значит точно больше 28 миссий. Я думал несколько сотен будет.
#12 #23770556
>>23770525
Это еще что. Я люблю ходить на миссии с гренадером и рейнджерами. Гренадер кучу взрывов делают, суммонится их штук 20-40. Перед ними встает рейнджеры с мясорубкой. Завершаешь ход и идешь пить чать, где-то через полчаса рейнджеры всех порубают.
#13 #23770954
Вкатился с топовой тянучкой этой игры.
#14 #23770972
>>23770556
Но нахуя? С призванных взрывами экспы нет.
#15 #23771001
Вы чего мне не сказали, что специалист с вкачанным на любое почти действие врага овервотчем, расширением магазина, пару раз апнутой ковертами меткостью и с нормальным оружием в одиночку карту зачищает? Такая-то имба. Все ваши снайперы и рейнджеры сосут с проглотом
#16 #23771038
>>23771001
Специалист, плис
#17 #23771361
>>23771001
У меня врач с стрелометом от змеюки овервотчами потрахивает всяких копейщиков и прочий малохпшный треш. Мелочь, а приятно. Надо еще вставить чип или набить меткость, чтобы было вообще вкусно, а то миссует иногда.
#18 #23772206
>>23771361
Моему ещё и разрыв брони с винтовки нароллился.
Вкусненько.
#19 #23772222
>>23771361
>>23772206

>чтобы было вообще вкусно


>Вкусненько.


Вы точно в хсом играете? Такое впечатление что вы сотрите СМАК с Ургантом и прочими деградантами.
#20 #23772463
Сука блять как проходить ебучие миссии по добыче материалов с ящичками. Как только с первым паком драться начинаешь или первый ящик подбираешь сразу начинают эти ящики забирать, причем с такой скоростью, что хуй успеешь одновременно идти убивать элиенов и ящики эти подбирать.

Рот ебал того, кто эту хуйню придумал.
#21 #23772501
>>23772463
УБИВАЙ ВСЕХ
#22 #23772516
>>23772501

так пока я убиваю все ящики утащат. нет оставить обычные миссии без таймера, чтобы можно было расслабиться после миссий с таймером и сыграть как в 1-ой части. надо опять таймеры заебашить, причем самые жесткие в игре. если я хочу подобрать как можно больше ящиков я должен бежать вперед и просто их собирать, ловя пули в ебало.
#23 #23772538
>>23772516
Ну не собирай все. Сам решай, стоят ли жизни солдат эти ящики. От проваленной (а в данном случае - просто без абсолютного успеха) миссии мало что изменится, война продолжается.
Дурацкое стремление выиграть все с нахрапа.
#24 #23772551
>>23772538

хуя себе не изменится. я из-за этих миссий до сих пор без магнитных дробовиков и дуговых клинков на рейнджерах играю. повезло еще найти на глобальной карте точку со сплавами. с этих миссий просто невозможно ресурсы доставать.
#25 #23772568
>>23770972
ты забыл про бульон.жпг
#26 #23772572
>>23772551
Регулярно вывожу с таких миссий две трети ящиков. На жизнь хвататет, солдаты довольны
#27 #23772821
>>23772572
Те, кто выжил.
#28 #23772845
А как избавляться от негативных квирков? Вот сролилась у меня внезапная боязнь ебаных копейщиков, как же я их ненавижу так до конца игры и ходить?
#29 #23772849
>>23772821

> ВРЁТИ!!!


Да, этот тип миссий ну совершенно непроходим. Если такая выпала - сразу НГ начинай
#30 #23772855
>>23772845
В санитариуме госпитале же.
Только боец должен быть здоровым и отдохнувшим, чтоб к психологу на неделю уйти.
223 Кб, 1280x709
#31 #23772891
>>23770525
Иногда даже полезные эти лосты, так как они ходят сразу после элиенов они снимают все их оверватчи а еше иногда, редко но все же они дерутся между собой давая тебе больше времени убить их.
#32 #23772894
>>23772855
За неделю с помощью аминазина, ЭСТ, психоанализа и клякс Роршаха он превратит фобию в ненависть?
#33 #23772911
>>23772894
Трипанет пару раз под мескалин и всего делов.
289 Кб, 600x876
#34 #23772914
Я тот анон что случайно начал WotC без аддонов на боссов и обвеску. Стоит устраивать второе прохождение с ними? Сейчас я уже компанию почти закончил и нахожусь на финальной миссии с ретранслятором.
#35 #23772926
>>23772891
У меня лосты несколько раз зажимали чоузенов. Буквально окружали и не давали сдвинуться, в лучших торадициях всяких варкрафтов
#36 #23772927
>>23772894
Слава эфирным, не в сексуальное влечение
#37 #23772934
>>23772914
Хочешь - начинай. Не хочешь - не начинай.
Обвес и боссы - это плюшки, существенно на геймплей не влияют
#38 #23772946
>>23772914
Аддон на королей понимаю, а что за обвесы?
1,8 Мб, 623x324
#39 #23772985
>>23772946
Арбалет, ледяная граната что там еше по мелочи. Робот.
#40 #23772996
>>23772985
Так их не было в оригинале? Тогда, кроме робота, ты много чего потерял. Возможность заморозить чухана, например.
1,5 Мб, 256x192
#41 #23773043
>>23772996
Да я и так перекачан в ВотЧ, благодаря всяким бонусам коверед опс, на здоровье и увороты, уменьшение прогресса аватара, пушки чузенов, эти новые классы.
Мне повезло у монаха прокнул блейдфури, он в одиночку вргов вырезает на их же ходу да еше и не уязвим на одну атаку а после этого имеет возможность вернуть атаку врагу так я на него еше желетку надел которая восстанавливает 2 хп за ход. Он же ебнаый Нео.
#42 #23773067
>>23773043

> еше желетку


> ебнаый


Проверяй орфографию перед сдачей в печать хотя бы и машинным способом. Иначе нет ощущения, что ты стараешься.
35 Кб, 550x368
#43 #23773072
>>23773067
А я и не стараюсь.
#44 #23773120
>>23773072
Тосты с сырным соусом?
#45 #23773256
>>23773072
>>23773120
а до обеда еще 2 часа...
#46 #23773274
>>23773043
Вот только если не прокает - темлар становится бесполезным хуесосом, хоть убивай его на задании. Хотя всё равно лучше мопса. А вот риперам похуй что прокнуло - у них главный выхлоп с абилок.
#47 #23773344
>>23772572

Легенда аронмен?
#48 #23773397
>>23773344
Да. Но ты же один хуй не поверишь. У тебя же это непроходимая миссия, на которых ты теряешь весь сквад
На этих миссиях адвент никогда не начнет пиздить ящики, пока ты из консила не выйдешь. Это дает тебе время на то, чтоб вплотную подойти к трём-четырем ящикам. Еще три-четыре спиздить - дело техники. Всего их 11 на карте обычно.
#49 #23773422

>Чародею выпала неуязвимость к рукопашным атакам и регенерация


>у меня приказ на урон при попытке воздействовать псионикой на солдат и ментальные щиты у всех


>писаю на него, какаю, гоняю ссаными портянками по уровню.



Впрочем, нельзя сказать что совсем изи было, ещё до его появления потерял бойца, ещё одного таки ранили.
#50 #23773424
>>23773274
Мопс это алиены перебезшики? Я тоже сначала не оценил но потом понял насколько полезны его крюки и двойное действие. Пушка у него правда говно да но можно поставить шанс на моментальное убйтсво и дополнительный акшен а поскольку ты можешь стрелять два раза заход шанс прокнуть сильно возрастает.
#51 #23773442
>>23773424
рейнджер с пушками из ассассинки таки получше будет. но срать я хотел на оптимизацию отряда, все равно мопса тягаю - они пиздит забавно.
#52 #23773526
>>23773424

>понял насколько полезны его крюки


Притянуть с +20 к меткости и уроном меньше, чем у меча, раз в 3(4?) хода? Да блядь, имба абилка, айда набирать фулл сквад скирмишеров, пацаны!

>двойное действие


Я тебя удивлю - но в игре много у кого двойное действие. И эти хуилы либо делают его по мудакам в фуллкавере, либо лезут наверх, триггеря другие поды и поставляя жопу. А всё ради того, чтобы навернуть дамаг как у снайперки, но в два присеста. С магазином на три присеста, да.

>Пушка у него правда говно да но можно поставить шанс на моментальное убйтсво и дополнительный акшен а поскольку ты можешь стрелять два раза заход шанс прокнуть сильно возрастает.


Охуительная аналитика с дивана. Я могу поставить шанс на убийство на снайперку (3 слотом) и выдавать до 7 проков в ход киллзоной. Или делать тоже самое рипером в банише. Или на край уйти в овервотч спецом и роллять эти 50% на доп выстрел. Любой вариант лучше, чем эти петухи с хуками.
#53 #23773731
Начал играть с мрачным будущим, когда бафы Адвента становятся перманентными. Выскакивает возможный эвент на закрытие теневого рынка на 6 недель. Он на 6 недель закроется или до конца игры?
#54 #23773782
>>23773731
На нем до конца игры будет висеть объява: "Грандиозное открытие всего через шесть недель".
#55 #23773949
>>23773731

> когда бафы Адвента становятся перманентными.



Нет, все события с "таймером" заканчиваются. Перманентные только те, что без таймера.
#56 #23774163
>>23772934

>Обвес и боссы - это плюшки, существенно на геймплей не влияют


Ну нихуя себе. Броня из шкур с жопы боссов - топчик. Сами боссы тоже дают просраться, когда они теперь спавнятся на фабриках аватарных и вскрывают тебе пол-команды.
#57 #23774297
>>23774163

> Дают просраться


Наоборот же. Теперь ты точно знаешь, будут ли босс на карте или нет. И можешь подготовиться к нему
#58 #23774360
>>23774297
Это первый энкаунтер. После того, как ты его стриггеришь на базе адвента - босс будет заглядывать на обычные миссии.
#59 #23774427
>>23774360
Убиваешь его - и он никуда не заглянет.
#60 #23774465
>>23774427

>Убиваешь его - и он никуда не заглянет.


тут явно какой-то подвох...
#61 #23774473
>>23772463
Да влегкую она проходится. Просто забей на ящики, и максимально быстро зачисть карту рипером.
#62 #23774521
>>23773120
Или с сыром, расплавленным в микроволновке?
>>23773256
Хорошо быть безработным. Ешь, когда хочешь.
#63 #23774538
>>23774521

>Ешь, когда хочешь.


было бы чего, ога.
вернулся с обеда
#64 #23774598
>>23774538
Да я недолго безработничаю, с 21 августа сего года. Да еще и по сокращению уходил, так что в зарплаты в зубы дали.
#65 #23774961
>>23774465
"Да, уродливая женщина это совсем как мужчина. Вам придётся работать!"
#66 #23775389
>>23773526

>Притянуть с +20 к меткости и уроном меньше, чем у меча, раз в 3(4?) хода?


1 ударить хлыстом робота (если есть), 2 притянуть гуманоида и оглушить, 3 подлететь у гуманоиду и оглушить. Итого из пака аленей - 2 в ауте, 1 покоцаный. за ход одного мопса. Это неплохо. Остальной сквад может действовать по обстоятельствам, естественно добить робота (или кто там покоцаный остался) и дальше работать либо по сагреному паку (если сагрился после подлёта, да такое тоже иногда бывает). У меня мопс в паре с драгуновой, которая до конца миссии не раскрывает тень. Так что у неё много ходов. Один ход она передаёт после вышеуказанной связки, так что мопс может либо уйти в укрытие, либо врубить Повелителя Битвы. Ну или добить подранка, если агра больше нет.

>Я тебя удивлю - но в игре много у кого двойное действие


У мопса возможно и третье действие. Иногда полезно.
В целом не имба, но вполне играбельный перс. Отчего твоя тупорылая агрессия не понятно. Наверное от чрезмерного высокомерия. Поэтому я тебе пишу - попустись, говно ебаное, попроще будь. Ты тут не один папка, тут таких папок полтреда. И тебя, дебила, на обед сожрут, не заметят. Так что давай ка ты своё ценное мнение будешь выражать менее сочно и менее категорично.
#67 #23775565
>>23775389
Хуя тебе бомбануло!
Мимокрокодил
#68 #23775813
>>23775389

>1 ударить хлыстом робота


Спецы бьют хлыстом робота на любой дистанции без броска на попадание 2 раза за бой, с игнором брони.

>2 притянуть гуманоида и оглушить


С 20% шансом оглушить, если попал. Я лучше стазисом оглушу хоть гуманойда, хоть сектопода. Или кину мимик.

>3 подлететь у гуманоиду и оглушить


С 20% шансом. Если попал. А потом стоять рядом и получать по ебалу, если пак вскрыл. Но ты же сейвскамоопущенец, я угадал?
Я лучше 100% подлечу рейнджером и нанесу в 2 раза больше урона, при этом получив нуязвимость от 1 выстрела\возможность съебать. Тоже самое темпларом.

>Итого из пака аленей - 2 в ауте


Да все в ауте, хуле ты мелочишься? У тебя 20% стан каждый раз прокает без осечек? Тогда не еби мозги - ставь убивающий мод на все пушки, будешь ваншотать всю карту.

>естественно добить робота


На малой сложности? Так-то у роботов куча хп и броня, которую хлыст не игнорит. В отличии от протокола спеца, да.

>которая до конца миссии не раскрывает тень. Так что у неё много ходов


Потому, что ты слишком тупой и не можешь играть даже этим простейшим классом. В правильных руках она каждый ход что-то делает, ей не до саппорта всяких бездамажных петухов.

>У мопса возможно и третье действие


С 5% шансом? Охуеть! Тогда у каждого бесконечные действия с триггером, ставишь на все стволы и ходишь бесконечно! Ну, у тебя же волшебный раном, хуле нет?

>Отчего твоя тупорылая агрессия не понятно.


От того, что кукаретики-изиблядки вроде тебя пиздят о чём не знают, выдумывая манямирок, где у них без осечек и 20% каждый раз срабатывает и даже 5.

>тут таких папок полтреда


Мне не интересно, что ты замещаешь папку для своей мамки. А на счёт скилла - такие маняфантазии могут быть только у голимого кукаретика, играющего исключительно на ютубе.
#69 #23775886
>>23775813

>Но ты же сейвскамоопущенец, я угадал?


Ну пруфани свою легенду-айромена,
#70 #23775895
>>23775813
20%? разве? у меня вроде все время станит
171 Кб, 1600x900
#71 #23775954
>>23775886
inb4 ВРЕТИ
>>23775895
25%, сейчас глянул. У всей линейки - меч, топор, перчатка. Офк исключая темплара - у него перчатки на броню завязаны. У алиен рулеров повышенный шанс получить стан, может по этому тебе так кажется или ты просто лаки бастард
#72 #23776269
>>23775954
Мое уважение, коммандер.
#73 #23776298
>>23775954
может быть, я обычно юзаю для добивания, прикинул по памяти - раза 3 выживали, так что вполне могло и повезти/плохая память.
#74 #23778312
Это чувство когда на миссии устранения Убийцы, дважды срабатывает 15% шанс убить с первого выстрела вне зависимости от хитов.
Это удовольствие взорвать объект Адвента охраняемый зверьём Вален одним Жнецом.
#75 #23778383
>>23778312
Не пори отсебятину. Она их не выводила, а исследовала.
#76 #23778498
Мне у Мокса нравится абилка на притягивание врага. Крайне полезна, когда надо срочно зафокусить какого-нибудь особо мерзкого ублюдка вроде жреца или спектра, которые могут бойцов контролить (или уже законтролили).
#77 #23778523
бля. вот эти, которые рой нанитов - они что тупо гарантировано ваншотают бойцов?
#78 #23778527
>>23778498
У нее кулдаун какой?
#79 #23778548
>>23778523
Если ваншотом ты называешь процесс цифрового копирования, то да. Все на борьбу с нелегальными копиями.
#80 #23778554
>>23778523

> ваншотают


Ебанулся. Времено контролят считай. Твой боец жив-здоров
#81 #23778581
>>23778548
>>23778554
тушка остается валятся без признаков жизни... если я его шас ебну - он "воскреснет"?
#82 #23778609
>>23778581
Воскреснет
#83 #23778651
>>23778581
Da
При чем похуй кого убивать - спектра или копию бойца - твой очухается в любом случае
#84 #23778909
>>23778651
За нелегальную копию экспу начисляют?
#85 #23779202
>>23775813
Вот именно поэтому, изза этого твоего менторского тона и потока оскорблений, ты и являешься говном ебаным. Покажи ка откуда ты вытянул этот процент стана перчаткой мопса, ебаная псина? Насчёт замены моего папки моей мамке - нет, я твоей мамке твоего папку заменяю, ебаная ты обьезьяна.
Приятно когда с тобой так, шлюха? Если нет, то меняй манеру выражения мыслей, ничтожество.
#86 #23779221
>>23778383
Я честно не осилил те миссии. Надо будет их включить как нибудь.
#87 #23779250
>>23775813
Эээ то есть ты парируешь то что написал анон тем, что можешь использовать скилы сквада, которые будут эффективнее чем у одного мопса? А что тебе мешает это делать в дополнение? Анон написал что мопс не имба и вполне юзабельный. Привёл пример применения. Ты гринами решил разьебать попунктно и получилось что тебе придётся задействовать для тех же целей полсквада, если не больше. Так получается?
#88 #23779296
Бонус на эффект апгрейдов оружия просто пиздец, рипер с супириор репитером и супириор магазином с баниша отправляет на кладбище чузенов, аватары, небо, аллаха и адвентбургеры.

>>23778498
Мокс без хорошего прока дополнительных перков откровенно слабоват как дамаг, а в лейтгейме вчистую проигрывает рейнджеру. С дропом от чузенки рейнджера вообще можно одного на миссию отправлять. С другой стороны он хорош как саппорт - добирать подранков и овервочить.
#89 #23779457
>>23775813

>Спецы бьют хлыстом робота на любой дистанции без броска на попадание 2 раза за бой, с игнором брони.


И что? Снайпера вобще хуярят из зоны инвиза. Что ты хотел сказать то?

>С 20% шансом оглушить, если попал. Я лучше стазисом оглушу хоть гуманойда, хоть сектопода. Или кину мимик.


Ты уверен? Откуда инфа про 20 процентный шанс? Давай ка пруф чтоли. Есть подозрения что ты пафосно заблудился.

>С 20% шансом. Если попал. А потом стоять рядом и получать по ебалу, если пак вскрыл. Но ты же сейвскамоопущенец, я угадал?


Я лучше 100% подлечу рейнджером и нанесу в 2 раза больше урона, при этом получив нуязвимость от 1 выстрела\возможность съебать. Тоже самое темпларом.
И что? Да можно темпларом полкарты разьебать, что ты сказать то хотел? Получается что ты уже задействовал спеца, псионика, теперь ещё темплара или рейджа. Итого полсквада уже эффективно отбомбилась.

>Потому, что ты слишком тупой и не можешь играть даже этим простейшим классом. В правильных руках она каждый ход что-то делает, ей не до саппорта всяких бездамажных петухов.


Правильные руки это твои? Я к примеру в этом сомневаюсь. Теперь.

>С 5% шансом? Охуеть! Тогда у каждого бесконечные действия с триггером, ставишь на все стволы и ходишь бесконечно! Ну, у тебя же волшебный раном, хуле нет?


У заступника есть умение - если по нему стреляли он гарантировано получает ход. По твоим бойцам не стреляют? Ты вообще умения заступника знаешь? Или ты просто чисто теоретически развонялся потому что лично тебе не впёр этот класс?

>От того, что кукаретики-изиблядки вроде тебя пиздят о чём не знают, выдумывая манямирок, где у них без осечек и 20% каждый раз срабатывает и даже 5.


Ещё раз - пруф насчёт 20 процентов. Сперва я поверил даже, думал ничего себе, это оказывается мне везёт не подетски, а теперь я тебе просто не верю. Потому что ты реально много дерьма тут написал.

>Мне не интересно, что ты замещаешь папку для своей мамки. А на счёт скилла - такие маняфантазии могут быть только у голимого кукаретика, играющего исключительно на ютубе.


А вот это только подтверждает твое высокомерие и неуважение. Вот поэтому то я тебя и назвал "говном ебаным". И теперь очевидно что я был абсолютно прав.
#89 #23779457
>>23775813

>Спецы бьют хлыстом робота на любой дистанции без броска на попадание 2 раза за бой, с игнором брони.


И что? Снайпера вобще хуярят из зоны инвиза. Что ты хотел сказать то?

>С 20% шансом оглушить, если попал. Я лучше стазисом оглушу хоть гуманойда, хоть сектопода. Или кину мимик.


Ты уверен? Откуда инфа про 20 процентный шанс? Давай ка пруф чтоли. Есть подозрения что ты пафосно заблудился.

>С 20% шансом. Если попал. А потом стоять рядом и получать по ебалу, если пак вскрыл. Но ты же сейвскамоопущенец, я угадал?


Я лучше 100% подлечу рейнджером и нанесу в 2 раза больше урона, при этом получив нуязвимость от 1 выстрела\возможность съебать. Тоже самое темпларом.
И что? Да можно темпларом полкарты разьебать, что ты сказать то хотел? Получается что ты уже задействовал спеца, псионика, теперь ещё темплара или рейджа. Итого полсквада уже эффективно отбомбилась.

>Потому, что ты слишком тупой и не можешь играть даже этим простейшим классом. В правильных руках она каждый ход что-то делает, ей не до саппорта всяких бездамажных петухов.


Правильные руки это твои? Я к примеру в этом сомневаюсь. Теперь.

>С 5% шансом? Охуеть! Тогда у каждого бесконечные действия с триггером, ставишь на все стволы и ходишь бесконечно! Ну, у тебя же волшебный раном, хуле нет?


У заступника есть умение - если по нему стреляли он гарантировано получает ход. По твоим бойцам не стреляют? Ты вообще умения заступника знаешь? Или ты просто чисто теоретически развонялся потому что лично тебе не впёр этот класс?

>От того, что кукаретики-изиблядки вроде тебя пиздят о чём не знают, выдумывая манямирок, где у них без осечек и 20% каждый раз срабатывает и даже 5.


Ещё раз - пруф насчёт 20 процентов. Сперва я поверил даже, думал ничего себе, это оказывается мне везёт не подетски, а теперь я тебе просто не верю. Потому что ты реально много дерьма тут написал.

>Мне не интересно, что ты замещаешь папку для своей мамки. А на счёт скилла - такие маняфантазии могут быть только у голимого кукаретика, играющего исключительно на ютубе.


А вот это только подтверждает твое высокомерие и неуважение. Вот поэтому то я тебя и назвал "говном ебаным". И теперь очевидно что я был абсолютно прав.
sage #90 #23779916
>>23779457
Петух, ты уже обосрался с процентами. Признавай что обосрался.
Мимо-читак
3,7 Мб, 1602x3396
#91 #23781011
Хехехе
#92 #23781090
>>23779916
Пидор, я не понимаю что ты там сипишь. Если я обосрался с процентами - покажите, откуда у вас цифры. Читы я не ставил.
2,1 Мб, 1920x1080
#93 #23781633
А они по сюжету друзья или у меня аниме просто?
#94 #23781701
>>23781633
Аниме.
1,9 Мб, 1920x1080
#95 #23781729
>>23781701
Ну и хорошо. Пойдут на финальную миссию вместе. Победят силой дружбы.
#96 #23781809
>>23781729
В город приехал цирк уродов.
#97 #23781898
>>23781729
А где роботы? Мне так нравились роботы в первой части, что даже больше нихуя и не нравилось.
#98 #23781962
>>23781898
У меня не куплен адон с роботами. Да и в первой были полумеки пилотируемые.
#99 #23782001
>>23781729
Отлично сходил. Миссия повисла на ходу алиенов после того как накрыл их двойным рифтом.
Придется перепроходить.
#100 #23782115
В госпитале есть улучшение - модуль гиперстимуляции. Как он работает?
369 Кб, 398x401
#101 #23782255
>>23781962
А аддоны в лаунчере должны показываться какие то? Или я тоже без них играю? Я правда на торренте покупал, могу подлечить наверное.
#102 #23782266
>>23782255
Аддоны видно при старте игры, меню после утюга.
#103 #23782285
>>23782266
Ну там че то интегрировать хуировать, вот это все? Но там чет мало галочек. А в релизе написано что 9 длс. Вот я поэтому думаю что хуйня может какая.
#104 #23782342
>>23782285
Главное это Вар ов Чозен его ты не пропустиш, потом Алиен Хант это боссы и обвеска и Подарок Ченя, все остальные помоему чисто косметические и кроме бандан ничего в игру не добавляют.
197 Кб, 1014x678
#105 #23782355
>>23782342
Я вот про эту хуйню спрашиваю, она как бы есть. А модификаций нет. Или это прл васянские со стима?
181 Кб, 1902x1080
#106 #23782359
Выбираем себе руммейта, руммейт сам себя не выберет:

Убийца.

Плюсы: независима, всегда вносит свою часть денег, парней не водит, может рассказать многое о японской культуре. Большую часть времени медитирует в позе лотоса. Можно развести на секс без обязательств.

Минусы: когда не медитирует не может заткнуться. Будет вставлять ехидные замечания даже когда ты сидишь на унитазе. Все знания о японской культуре почерпаны из аниме "манускрипт ниндзя", которая она просмотрела до дыр. При конфликтах будет угрожать настоящим японским танто, которым, впрочем, она вообще не умеет пользоваться.

Чародей.

Плюсы: имеет МНОГО друзей и знакомых. Одновременно участвует в митол-группе и защищает докторскую диссертацию. С ним есть о чем поболтать. Бухает. Зарабатывает очень неплохие деньги.

Минусы: друзей МНОГО не бывает, постоянно призывает еще. Пафосен и высокомерен. Шум и постоянные жалобы соседей гарантированны. Когда напьется становится агрессивным. Весь заработок тут же просирает, нужно успеть изъять из него долю за квартиру до того, как пропьет.

Стрелок.

Плюсы: мирный двачер-домосед с ехидным характером. С ним лампово можно поиграть в старые игры по локалке. В душе комнатный бунтовщик, болеющий за оппозицию.

Минусы: двачер-домосед с ехидным характером. Засрет всю квартиру. Очень любит побеждать и не умеет адекватно воспринимать поражения. Будет постоянно просить реванша. Все политические разговоры будут сводиться к "нужно взять и поделить", а также обсуждению оппозиционных движений.
#107 #23782376
>>23782355
В этом меню моды которые ты ставил на игу а не аддоны которые ты вроде как покупал.
#108 #23782392
>>23782376
Вас понял. Покупал на руторе. Я так то не жадный, иконок у меня больше сотни в стиме. Просто чет хуй знает
#109 #23782484
>>23782359
Убийца, офк.
С ней в игры не поиграешь, конечно, зато маняме посмотреть можно, няшась под пледиком.
#110 #23782536
>>23772845
У меня темплару выпала боязнь промахов. Не понял в чем сутьи вылечил уже, но все же, он же с руки бьет и не мисует, или типа он будет на говно исходить если уроды в команде будут мисовать?
#111 #23782546
>>23782484
Она будет каждую деталь сюжета ехидно и смишно комментировать. Заебешься же.
#112 #23782578
>>23782546
Ну так романтоту не надо с ней смотреть.
Я в этом году смотрел только re-creators, и то не доконца, и в планах было еще какая-то хрень по ранобе про школьников в экспериментальной школе.
Меньше тайтла за 3/4 года, куда это годится? А так хоть манямешником буду.
38 Кб, 373x604
#113 #23782582
>>23782115
Спасибо, блять, что ответили.
#114 #23782598
>>23782578
Не забудь made in abyss глянуть. Свежачок.
#115 #23782645
>>23782359
Забавно что избранные - единственные в игре, кому завезли хоть какие-то персоналии.
#116 #23783000
>>23782582
Можно перед боем накачать раненого спидами и он будет как огурчик. Но я сам не тестил еще, и хз что насчет уставших и в стрессе.
#117 #23783101
>>23783000
Как именно это сделать? Где волшебная кнопочка?
#118 #23783470
>>23783101
Прямо перед миссией, когда выбираешь солдат, там снизу кнопки снять оружие/броню, эта штука должна быть там.
#119 #23784367
>>23770972
А трупы стакаются от взрывов? Их можно продавать на черном рынке? Этож бесконечные материалы.
#120 #23784534
>>23779202
Как жн тебе припекло, лол. Не расстраивайся - в том, что ты еблан твоей вины нет, вини родителей. Процент я взял из игровых файлов, но ты слишком тупой, чтобы догадаться, да?
>>23779250
Да. Потому, что на миссию выходит 6 человек, а не 1. Что может уникального мопс предложить? У снайпера есть уникальные плюшки, никому более не доступные. У рейнджера есть, у всех остальных, даже у темплара. У мопса либо хитровыебанный бамп своего дамага по уровня нормальных классов -"ололо я включил баттллорд раз за бой и могу сделать два действия по цене одного но нужно чтобы враги сначала походили" и без разницы, что у какого-нибудь специалиста может каждый ход быть по несколько овервотчей, а снайпер, винтовка которого выдаёт в 2 раза больше дамага с сериалом может наебашить хоть 10, либо притягивать\притягиваться, что конечно выглядит круто, но не сильно полезно - работает только на гуманойдов, не ваншотает не дизейблит (с гарантией). Т.е. вместо "притянуться" можно подбежать рейнджером и ёбнуть мечом с 100% не всегда, но по крайней мере с игнором кавра с таким же шансом стана, с гарантией и большим уроном по любому врагу и без кд, а например гренадёр может ёбнуть кавер гранатой и сразу выстрелить из пушки, которая наносит 2х дамага мопсовской пукалки. Да, гранат "всего" 3, но они в АоЕ, не промахиваются и у хука такой кд, что на миссии с таймером ты его максимум 2 раза применишь.
А тот дебил начал не только копротивляться за откровенно слабый класс, не зная азов игромеханики, но и выёбываться. Не выёбывался - не был бы обоссан, всё просто.
По поводу "не имба, но норм" - без модов скирмишер просто занимает слот, будучи бездамажным говном. Играя на нормальной сложности (хотя бы предпоследняя) без сейвскама любой мгновенно поймёт, что лучше - мопс в команде или ещё один нормальный класс.
>>23779457
Тупорылый даун, как написано выше - если ты не можешь открыть ini файл блокнотом и самостоятельно посмотреть - вини свою неполноценность, а не верещи ВРЕТИ.
#121 #23784572
>>23784534
Дело в том что ты жидко обосрался. Причём вонюче. И я поясню почему.
1. Стан потрошителем, внезапно для тебя, дебила, сто процентный, если использовать ионный потрошитель. Ты этого не знал, утырок. Это факт.
2. Мопс не имба, что и было написано. Просто играбельный класс, который предоставляет вариации. До того как все будут обвешаны плазмой-топовай бронью, до того как все раскачаются до неебических киллзон - до этого момента мопс серьёзно решает со своим ИОНЫМ потрошителем. Потому что станит на 100 мать твою процентов.
Я всё ждал, когда ты, псина ебаная, до этого допетришь. Но ты настолько не знаком с механикой игры, что не можешь в такую тонкоту.
Мой вердикт - ты просто придурок, который изза своей спеси не видит дальше совбственного носа.
Открывай рот, сучка, пссссссссссс
#122 #23784581
>>23784367
Нет. Продавать странников нельзя.
#123 #23784592
>>23784534
Паринь если говорить о балансе, то все карты гарантированно проходятся полной командой гренадеров, потом заменяющихся на такую же пси бойцов
#124 #23784593
>>23784572

>1. Стан потрошителем, внезапно для тебя, дебила, сто процентный


>ЯСКОЗАЛ


Даун, там после притягивания только удар 100%.
Давай так - я называю тебе файл, где ты можешь посмотреть шанс стана, а ты признаёшь себя хуесосом и фотографируешься с флажком в жопе? Без посторонней помощи такой дегенерат его найти не сможет, так что всё честно.

>2. Мопс не имба, что и было написано. Просто играбельный класс, который предоставляет вариации


Какие "вариации", дегенерат? Ну ты их напиши, не стесняйся. Желательно что-нибудь действительно уникальное, чтобы скрасить то, что он вооружён трёх зарядным пистолетом.
>>23784592
Это о ванилле. В войне чуханов изменения остальных классов гренадёров задвинули немного, они почти ничего от изменений не получили.
#125 #23784645
Расслабтесь посоны. Мопс хорош, но ни один класс не абсолютная имба. Даже гренадёр.
#126 #23784647
>>23784645
а ты хорош
#127 #23784649
>>23784645

>ни один класс не абсолютная имба


>у самого на скрине рипер ваншотает 2 стака


Хм...
Мопс именно что не хорош. Конечно, если хочешь - играй, хоть 6 риперов в сквад поставь. Но если лезешь спорить, особенно если при этом гнёшь пальцы - изволь ответить.
Ну и абсолютная имба в игре всегда была. Это полностью раскачанный псионик. Другое дело, что его качать заебёшься.
#128 #23784650
>>23784649

>хоть 6 риперов в сквад поставь.


Лол, оговорка по фрейду. 6 скирмишеров офк.
#129 #23784660
>>23784649
ну если серьезно - рипер имба вот только в таком случае, когда прокнет сайтрип на кучу взрывчатки, и её легко палят кризалиды
#130 #23784674
>>23784660
Если серьёзно - я вчера пожалел, что не записываю свои игры. 2 боя подряд, отличные пример почёму рипер всегда имба:
1. Рипер палит сектопода и 3 хеви мека, которые на пол шишечки от вижена отряда. Баниш. 4 кучи металлолома.
2. Триггерю 2 пака, оба очень крутые. Рипер заходит в центр, баниш - убиты 2 архонта, колобок и андромедон (2 раза).

Всё это на легенде, да. Рецепт не сложен - мод оружия на увеличенный магазин + мод на убийство (забыл название). С приказом на усиление модов - полная имба. А с голубыми патронами против роботов прока убийства становятся вообще не важными, роботы и так отлетают пачками.
#131 #23784930
>>23784674

>С приказом на усиление модов


Только вот его может и не быть.
По мне так храмовник решает, каменная стена которая раз за раунд делает вид что она - маяк имитатор.
#132 #23784942
>>23784930
Даже без него там 90%+ на прок убийства. Это не считая дамага с 6 выстрелов.
>>23784930

>каменная стена которая раз за раунд делает вид что она - маяк имитатор.


Чего? Это ты о каком скилле? Обелиск же только хай кавер даёт?
#133 #23784972
>>23784942
6 раз по 15 % != 90%
#134 #23784993
>>23784930

храмовнику нужно было брони накинуть 2-3. он типо танк, но на деле отъезжает от 2 попаданий.
sage #135 #23785020
>>23784972
А если 7 выстрелов, то 105% будет? Ты в ЦИКе не работаешь случайно?
37 Кб, 350x389
#136 #23785033
>>23784942

>Это ты о каком скилле


Отражение, ну. Второй его скилл считая после инерции. Обнуляет одну атаку в раунд, при дальнейшей прокачке может вообще её отразить. Обнуляет в том числе и гранаты, что меня удивило.
Надо будет начать игру в штабе храмовников, и запилить группу - два храмовника, четыре псионика, все толстые, с бородами и в Шляпах.
Назову их Аркканцлеры.
Надо мод на пузанов и трубки только найти.
#137 #23785061
>>23784993
Танк тут только один - мимик. Ещё искра может подтанковывать жертвой раз в n ходов.
У темплара же 1 минус - он очень зависит от того - прокнет ли блейдшторм или нет. Прокнул - он очень крут. Нет - он чухан и отправляется в петушиный угол к мопсу.

>Обнуляет одну атаку в раунд


И хуле? Рейнджер при килле тоже "обнуляет", хоть к аоешкам это и не относится (зато блейдшторм по дефолту есть). А им трудно не убить.

>при дальнейшей прокачке может вообще её отразить.


Нет, не может. Ты путаешь 2 разных скилла - парри и дефлект. Первый позволяет потратить "моментум" на 100% блок 1 атаки, второй даёт шанс блокировать\отразить атаку, если есть фокус (чем больше - тем лучше).
Вот только это не основная стратегия, это резервный план. Потому, что если тебе парри сбил трупер-мимохуй, а потом ходит сектопод - то велик шанс отъеъхать, не отразив ни одного выстрела. Т.к. 90% времени темплар подставляет свой фланг.
#138 #23785086
>>23785061

>И хуле?


Хули в том, что это идёт уже сержанту а не майору.

>Ты путаешь


Кстати да. Туплю/торможу.
По мне три оперативника сопротивления даны не для выяснения кто тут имба а кто нет, а ради снижения цены ошибки на ранней стадии и выдачи игроку инструментов контроля не перелапачивая основные классы.
Жнец сразу даёт внятную разведку и возможность обнулить группу адвента, плюс добивания. Но как снайпер он слабоват, да на поздней стадии игры синий экран, да баниш, да то да сё, но это поздняя стадия. Храмовник за раунд убивает одного и принимает на грудь без последсвий выстрел второго, а паре с рейджером вот минус ещё группа. Мопс вытягивает из укрытия и режет.
Этого вполне хватает чтоб основные классы добирались до лейтех не харкая кровью.
#139 #23785096
>>23783470
Разобрался. Кнопочка действительно внизу, перед миссией. Повышает мораль и здоровье любого бойца до максимума, и позволяет взять его на миссию. НО!
1. После миссии мораль и здоровье падает до исходного хуевого состояния.
2. Может применяться к бойцу 1 раз в жизни.
Так что, имхо, хуйня без задач. Электричество улучшение кушает каждый месяц исправно, а вот применяется только 1 раз к каждому. Короче, строить надо, только когда реально критическая ситуация, вроде заполненной шкалы аватара, а лететь некому.
#140 #23785111
>>23785086

>Хули в том, что это идёт уже сержанту а не майору.


Вот только до майора рейнджер может не выёбываться каждый ход, рискуя вскрыть своей жопой ещё 1-2-3 пода, а стрелять с разных позиций, что с дробовика, что с винтовки. А когда нужно выёбываться - он либо бьёт мечом, пусть и не всегда со 100% точностью (по врагам типа колобка или архонта может промазать), но с большим уроном и станом\поджиганием. Либо, что ещё лучше - подбегает в упор и хуячит из дробовика. Тут урон в разы больше и уже по всем врагам идёт 100% хит. Ну и блейдшторм вшит, что пиздец как круто.
Вот и получается, что темплар - хуйня без задач, чуть лучше мопса.
А вот если ему прокает блейдшторм - тут совсем другое дело, у него дамаг сразу минимум в 2 раза вырастает. Тут уже есть смысл его брать и рисковать вскрыть поды.

Я вот думаю запилить мод на гарантированный блейдшторм в древе навыков на высоком лвл.
А в качестве компенсации накачу усиление лунатиков какое-нибудь.
#141 #23785125
>>23785020
Совсем ебанутый? Или слепошарый?
#142 #23785141
>>23785111

> пиздить колобка в рукопашную


Может проще себе под ноги гранату кинуть? Прямо в Мстителе, не десантируясь
#143 #23785149
>>23785096

> строить надо в критической ситуации


То есть тебе по факту всё равно надо держать в резерве те самые две энергии.
#144 #23785152
>>23785111
Че такое блэйдшторм?
Мимо русикоблядь
#145 #23785162
Какие самые годные роллы доп способностей для классов?
Например у рипера.
#146 #23785163
>>23785149
Не, можно временно перекинуть на электростанцию инженегра с другого объекта.
#147 #23785169
>>23785152
мясорубка. смерть кризалидам и зомбям.
#148 #23785200
После установки модов игра начала крашиться после указания солдатикам куда идти на миссии.
Снес все моды из директории - проблема осталась, но случается не постоянно, а каждые 3-4 запуска, в один из запусков не крашится и играется нормально.
Как мне вернуть рабочую игру блядь?
#149 #23785201
>>23785111

>Может проще себе под ноги гранату кинуть Прямо в Мстителе, не десантируясь


Я тебе все варианты описываю, дебил. И иногда его нужно именно что мечом ёбнуть - патроны кончились или вот прямо сейчас его нужно убить. Тем более, что взрыв наносит не такой большой урон, как любая другая его абилка.
>>23785162
Доп слот (самое важное), шреддер, дедай. На остальное вообще похуй.
Темплар - блейдшторм (обязательно), рипер, сустейн. Скиллы на пистолет говно.
Скирмишер - что не выпадет, говном он быть не перестанет.
#150 #23785233
>>23785061

это паста. где то я уже видел этот высер со словом "моментум".
41 Кб, 640x480
#151 #23785236
>>23785162
Шредер, Хало Айм, Плайтинг не может быть лишний, стоит всего 10 а единичка брони очень полезна. Блейдшторм да, на тех кому он может прокнуть.
Есть другие полезные вроде дед зоны или рапчур но они пипец какие дорогие по 25 очков.
Самое важное что благодаря новому зданию можно специалиста прокачать сразу и в медика и хакера и не брать двух спецов на миссию, ну и плейтинга+шредера гренейдерам сразу.
#152 #23785241
>>23785236
Сквад сайт вообще не нужен риперу, получается? Он тоже 25 стоит.
95 Кб, 470x571
#153 #23785243
>>23785200
Надо, делать проверку файлов в стиме, он востановит игру. И придется грузить старые сейвы иначе постоянно будет выпадать надписи о не сушествуюших модах.
С модами тут все плохо, они могут между собой конфликтовать помимо того что игра глючная. Лучше не включать тех что с желтыми восклицательными знаками.
#154 #23785247
>>23785241
Зачем он ему? Подойти сложно?
#155 #23785249
>>23785241
А нахуя? Противоречит идее класса - быть крысой в гуще событий. Нахер тебе сквадсайд, если ты стоишь под носом у врагов?
#156 #23785255
>>23785241
На хуй не упёрся, рипер должен в упор с 2-4 клеток с тылу шмалять, а не через пол карты в кавер.
>>23785243
Почему она дёргается так припадочная?
Что это вообще за мода ебаная такая?

>>23785233
http://xcom.wikia.com/wiki/Templars

>After a Rend attack, Templars make use of Momentum, which gives them an additional move action after attacking


Почему ты такой уёбок?
#157 #23785262
>>23785236

>Картошка, жареный хлеб, прожарка от говяжьих анусов, оливье для бедных и кетчупный майонез.


Это где такая рыгаловка? В ночлежке для бомжей?
141 Кб, 1390x1036
#158 #23785265
Они добавили возможность отключать ебаный таймер на глобальной карте? Помню как играл, эта херня всё теребила мне анальную жёпу, и не давала спокойно поделать миссии да поаутировать. Или авось есть какой ПРОСТОЙ способ отрубить это самому? Ну, моды там, вся эта хуйня.
#159 #23785275
>>23785265
Опции на 2х глобального и на 2х тактического таймеров подойдут?
#160 #23785277
>>23785265
Da. Но косвенно
Есть приказ на минус прогресс аватара в начале месяца. Есть секретные миссии на убирание счетчика.
Что в сумме тебе фактически дает спокойно аутировать и всё изучать
#161 #23785278
>>23785265
увеличили в два раза и добавили способов его откатывать. если повезет на приказ - можно бесконечно аутировать
105 Кб, 800x600
#162 #23785280
>>23785262
Еслиб бомжей так кормили у нас бы было больше бомжей.
#163 #23785288
>>23785280
Нет, ну это пиздец же. Я сам изредко люблю кулинарное БДСМ - захожу во всякие KFC и даже шаурму покупал. Но это вообще пиздец. ХЛЕБ С КАРТОШКОЙ, сука как совковым детством повеяло.
#164 #23785293
>>23785278
>>23785277
>>23785275
Ну окей, ребятки. Надеюсь, что мне будет везти на эти миссии, спасибо.
Помнится, что только я начал проникаться чувствами к своей основной команде, так уже титры пошли.
#165 #23785305
>>23785265
У меня карточка выпала на -1 сабатаж аватара в конец месяца + спец операции на уменьшение так он в минус прогресс ушел.
#166 #23785306
>>23785293
Блядь, да не слушай ты их. Сыграли по ютубы и советы раздают:
>>23785278
>>23785277
Написали же - есть опции в начале игры, где можно удвоить оба таймера. И не нужно ебаться со всякими приказами и миссиями.
#167 #23785318
>>23785306

> не нужно ебаться с приказами и миссиями


Ой, пiшов нахуй.
Может и раскапывать не нужно? И на миссии летать не надо? Начитери себе 100500 материалов, 200 ученых и к маю пиздуй на базу аленей.
#168 #23785323
>>23785288
При чем тут картошка с хлебом совок? Ты ебнутый это общемировая практика, это даже не русский фасфуд. У тебя совок головного мозга.
#169 #23785331
>>23785318
Я ему про опцию от разработчиков, а этот хуесос про читы. Сам-то небось на айронмене легендарном играешь?
#170 #23785337
>>23785331
А блять приказы и секретки - нихуя не от разрабов? Ну точно ебанутый
#171 #23785341
>>23785331
Я понял, братан. Я и опцию поставлю, и миссии на откаты делать буду. Хочу прямо долго так посидеть. Жопно прямо чтобы было, до слёз.
#172 #23785351
>>23785323
Обжемировая практика жрать руками картошку с хлебом из пластикового лотка, да говяжьими анусами заедать? Что ещё спизданёшь?

>это даже не русский фасфуд


А, ну всё, раз на швятом западе, то можно и хлеба с анусами руками навернуть! Типичный совок.
>>23785337
Во-первых - приказ может выпасть, может нет.
Вот вторых - тебе написали -"спокойно поделать миссии да поаутировать", а не дрочить саботаж и не перезагружаться, если приказ нужный не выпал.
#173 #23785380
>>23785351
Ой блять, он прям усрётся, если на 10 дней двух нубов из барака пошлёт аватар саботировать?
#174 #23785437
>>23785305

> сабатаж


Ты саботируешь русский язык. Два года в школе дополнительно этому перевертышу.
#175 #23785452
>>23773397

>Да. Но ты же один хуй не поверишь.


Почему же, поверю. Пили стимострим или твич, няша.
#176 #23785453
>>23785437
Анон заработал паталогию "Боязнь Школьников"
#177 #23785457
>>23785453

> паталогию


Я один вижу, как у этой твари из штанины хвост торчит?
#178 #23785474
>>23785457
да она прогрессирует!
586 Кб, 1901x988
#179 #23785477
>>23785111
Ты слишком серьёзный. Манчкин короче.
А у меня тут отыгрышь!
#180 #23785484
>>23785477
эм... а чегой-то она мопсу враг? всю жисть же риперам была. а мопс против снайпера
13 Кб, 300x237
#181 #23785486
>>23785474
*прагресирует
#182 #23785490
>>23785484
Рандом походу. У меня мопса варлок боялся. А ассасинша - риперов
#183 #23785494
>>23785351
>>23785323
Жнецы обсуждают как им жрать крисалида, с картохой или без и идёт ли под крисалида ржаной или белый хлеб.
#184 #23785502
Кстати, а что случается если чузены таки найдут командера? миссия по защите авенжера или просто геймовер?

>>23785494
Они же русские, с черным, бородинским.
#185 #23785519
Мне вот интересно, если чузенов не валить до конца, они на защиту Аватара все втроём припрутся, или нет?
#186 #23785569
>>23785474
Нет, деэволюционирует.
#187 #23785596
>>23785502

>Кстати, а что случается если чузены таки найдут командера? миссия по защите авенжера или просто геймовер?



Защита авенджера. Только на такой защите есть таймер - чузены по Авенджеру хуячат из пушки). Если не успееешь деактивировать пушку, до того как они расстреляют корабль в хлам - гейм овер.

>>23785519

>Мне вот интересно, если чузенов не валить до конца, они на защиту Аватара все втроём припрутся, или нет?



Будут миссии по защите Авенджера одна за одной. У меня у 2 чузенов (Убийца и Чернокнижник) был фул бар, отбил атаку Убийцы, и буквально через 5-6 дней снова миссия на защиту, теперь уже от Чернокнижника.
#188 #23785621
>>23785596
Миссия по защите падает в момент заполнения шкалы знаний? Или просто с этого момента она может ВНЕЗАПНО случиться?
#189 #23785645
>>23785621

Без понятия, я на эти шкалы никогда внимания не обращал.
#190 #23785672
>>23785645
А я чот пересрался, когда у двух чузенов прогресс почти заполнился, и вынес их к хуям за две недели
#191 #23785702
>>23785672
Хуйня а не задание на самом деле. Берёшь рипера, как можно больше снайперов и прямо с базы выносишь сначала генератор, потом зенитки, а потом всё остальное. Проблемы будут только если чухану нарандомило вскрытие невидимости.
>>23785596
Ты вопрос не понял? Мне вот тоже кстати интересно - если чуханов не пиздить - что будет на финальной миссии? Я-то их давным-давно уже замочил.
#192 #23785730
>>23785702
Еще может рандомный картогенератор поднасрать
У меня в ваниле один раз на защите у входа в Авенджер был с пяток деревьев и ебучая скала, из-за которой снайпы оказались почти полностью бесполезны
#193 #23785750
>>23785730
Взорвать не пробовал? Ну скала-то не взорвётся, а деревья реально выпить, пусть и не с первого раза.
4,1 Мб, 1920x1080
#194 #23785980
Чето дристанул с избиения Чузен Хантера копротивленцами за 1 ход.
#195 #23785992
>>23785980
Копротивленцы теперь тоже стреляют?
#196 #23785995
>>23785980
он воопше, подумываю не оставить ли его для фарма ос
#197 #23786005
>>23785980
Они вообще звери. 6 урона, 95 меткости и 6+ хп сколько точно хп не знаю, но больше 6. Они пиздецки быстро всё живое критами вырезают.
#198 #23786010
>>23785992
на некоторых терорах.
при чем дополнительный бонус - на конкретно этих терорах паки, пока не откроешь не бьют цивилов. а копротивленцы их потихоньку отстреливают. у меня так раз целый пак мутонов разобрали, только берсерк выжил
#199 #23786129
>>23785162

>Например у рипера.


Доп слот в броне, ренжеровская перебежка после убийства, полканский скилл снайпера, позволяющий бесплатно стрелять, ренжеровское усиление крита из стелса.
#200 #23786147
>>23785288
А в чем проблема есть хлеб с картошкой?
sage #201 #23786172
>>23785125
Да. Проебался.
#202 #23786177
>>23786147
Ожирение при двойных углеводах. Такую диету еще под сахар запусти.
#203 #23786201
>>23786177
Ем хлеб с картошкой - дрищ дрищем. Где твой бог теперь?
1,9 Мб, 240x190
#204 #23786208
>>23786129

>ренжеровское усиление крита из стелса


Вот об этом не подумал. Там же 25 к точности и 20 к криту вроде, а она из стелса вобше может не выйти, такая то имба.
Стелс рейнджеры та еше говнина, больше одного как разведчика нафиг не нужно и то рипер куда лучше с этим справляется.
#205 #23786229
>>23786208
Трабла в том, что эти перки придется прописывать вручную.
По дефолту у рипера в пуле хуйня вроде общего вида и киллзоны.
#206 #23786231
>>23786147
Во-первых - это грозит углеводами.
Во-вторых - это типично совковая привычка - жрать всё с хлебом, чтобы на еду меньше тратить. Мол "без хлеба не наешься". Вот и жрут с ним и картошку и макароны.
>>23786201
Тем, что у тебя глисты\нарушен обмен веществ гордится точно не стоит.
>>23786208
Пиздец он чмошник. Встал вместе со шмарой и ёбнул её о стену или упал назад, если умеешь правильно падать.
#207 #23786251
>>23786201
не спорь с фанатом диет. это не лечится
#208 #23786318
>>23786231
Для тебя все, что от совка пошло - априори плохо? Глистов нет, ежегодно медосмотр прохожу, насчет обмена вещест - ну хуй знат, мне норм. Может, и нарушен, но меня это никак не беспокоит.
#209 #23786360
>>23786318

>Для тебя все, что от совка пошло - априори плохо?


Это ты уже сам нафантазировал. Но большинство того, что пошло от совка - да, говно-говном. Потому, как я застал совок, хоть и немного. Пиздец, нищета и убожество, даже у тех, у кого были деньги в достатке. Хуже был только ранний постсовок, при совке была хоть стабильность, а сразу после него - ни стабильности, ни тем более улучшений, нихуя. Алкаш и плешивый пидор сотоварищи умудрились просрать даже тот унылый пиздец, что был при совке.
#210 #23786370
>>23786360
Мне 40лвл, лол, я совка хлебнул поболе твоего. И вполне норм жил и тогда, и теперь. Не в ДС причем.
#211 #23786388
>>23786370
Единственно, с ранним капитализмом я лоханулся. У меня друг детства по воровской пошел, в Питере, с собой звал. Я отказался, дурак. А он круто поднялся, благополучно выжил в разборках, и даже не судим. Теперь панует. Я бы тоже мог но это не точно
#212 #23786405
>>23786370
>>23786388
Лапшу-то мне не вешай на уши, пиздюк ебаный. Словно я не могу отличить пиздёж малолетки, не заставшего даже 90-е, от реальности.
#213 #23786428
>>23786405
Не можешь.
#214 #23786451
>>23786405
В совке была огромная разница, где ты живешь. В ДС все норм было. В других городах-героях тоже неплохо. А я в Мурманске рос, город-герой + полярки + мореманов полно, боны в Березку купить влегкую было, просто на пузырь водки меняли.
#215 #23786504
>>23786451

>боны в Березку купить влегкую было, просто на пузырь водки меняли.


В какую берёзку, пиздюк? Ты хоть гугли, перед тем как писать, даун. Ты в 8 лет у дипломатов на бутылку водки чеки менял?
Говно малолетнее, ты слишком тупорылый, чтобы успешно взрослым притворяться, пиздуй уроки учить.
#216 #23786536
>>23786504
Почему в 8-то? В 14 вполне обменивал. Не у дипломатов, а у моряков. С рейса приходили - несколько дней пьяснтвовали безпробудно. Можно было что угодно им впарить в таком состоянии.
#217 #23786559
>>23786536

>Почему в 8-то? В 14 вполне обменивал.


Чеки упразднили в 88.

>Не у дипломатов, а у моряков.


У моряков был "альбатрос", если бы ты жил тогда - знал бы.
Ты уже спалился, говно малолетнее, можешь не продолжать.
#218 #23786574
>>23786559
Боны ходили вполне до окончания школы моей, до 1994г. И Альбатрос был в Мурманске, и Березка. Отовариться можно было в любом из них. Ты вообще откуда такой знаток выискался? Ты там жил, чтоль? А, на Вики так пишут?
#219 #23786587
аноны, есть какие-то новости с павонисфорума по поводу сроков выхода лонг вара под wotc?
#220 #23786608
>>23786574
Я тебе, малолетнему долбоёбу пишу - их в 1988 отменили. Впредь старайся лучше, говно.

>А, на Вики так пишут?


На хуики. Я застал это всё, в отличии от тебя, хуесоса.
#221 #23786615
>>23786608
Были боны, и прекрасно отоваривались. Отменяли их только в твоем манямирке. Ты чего ругаешься-то, хамло?
#222 #23786620
>>23786208
Это порнуха на пикче?
#223 #23786649
>>23786615
Потому, что обосрался, пиздюк ебаный. И продолжаешь сидеть тут обосранным.
#224 #23786683
>>23786649
Да иди нахуй просто, долюоеб. Самая смешная черта нынешних школьников - с умным видом рассуждать о том, с чем они в реальности не сталкивались.
#225 #23786719
>>23786683
Это максимум на что ты способен, пиздюк? Обосравшить кричать "кто насрал"?
Или давай, сейчас прямо объясни - как и что ты там на чеки там в 1994 покупал после того, как их отменили в 1988?
#226 #23786878
Извиняюсь, что прерываю ваш безусловно важный оффтоп, но неизвестно ли, будут ли бафать как-то Хантера? Я честно говоря вообще не понимаю, в чем его избранность. К двум другим претензий нет, они раздают знатно, а этот только косплеит спайдермена и пытается прицелиться.
#227 #23786918
>>23786878
Эй, ты видал, как сексуально он подрачивает свою винтовку при появлении на миссии?! Да за одно это ему оскара дать надо!
#228 #23786922
>>23786878
Если ты неудачно подойдёшь близко, а вокруг будет много зданий - он забудет про бесполезный трэкинг шот и будет шмалять от бедра. А там у него точность зашкаливает, он даже в фуллкавер редко мажет и критует через раз.
Это в нём и самое смешное - он в разы опасней вблизи.
#229 #23786930
>>23786922

>Это в нём и самое смешное - он в разы


он же начинает пытатся станить гранатами и допрашивать/пиздить бойцов
#230 #23786942
>>23786922
>>23786930
Только вот у него через раз уязвимость к ближнему бою. Плюс у тебя тоже есть гранаты
#231 #23786968
>>23786942
ну да. он станит и ждет следующего хода. на крайняк может адвент позвать. а за 2 хода его и с магнитных винтовок как нехуй делать запинать
#232 #23787288
С третьей попытки я наконец-то смог в хком первый. Прошёл на нормале, теперь хочу слегка добавить челленджа. Какой стул выбрать — дефолтный ЕВ классик или лонг вор нормал?
#233 #23787299
>>23787288
Зачем играть в первый если есть второй ВотЧ?
#234 #23787335
>>23787288
Легендарный айронмен. Челлендж сможешь ложкой черпать.
#235 #23787475
>>23787299
Тому що ещё не надоел первый. Второй никуда не убежит.

>>23787335
Но мне нужно всего лишь немного больше челленджа, чем в нормале. Я пока не готов страдать по полной программе.
#236 #23787824
>>23786620
Это Драгунова в парике няшит командера. Секретный архив Брэдфорда.
#237 #23787867
>>23787824
Нужен соус. Хочу чтобы в продолжении эту сильную самостоятельную супервумен выебли агрессивно в 2 смычка.
#238 #23787879
>>23787867
Хочу, чтобы эта домина сама двумя смычками гоняла всех по "Мстителю".
8 Кб, 312x259
#239 #23788207
>>23787879

> двумя смычками

#240 #23788245
>>23788207
угу. ты это больше не развидишь
#241 #23788347
>>23784593
Хоспаде, какой же ты тупорылый идиот. Поставь ионный (не термоядерный) потрошитель и полетай-попритягивай. Посмотришь как и кто оглушается. А потом открой рот и принимай урину, говно ты ебаное.
Аноны, не слушайте этого придурка. Можете сами проверить и убедиться. Ионный потрошитель (не термоядерный, у того действительно невысокий шанс стана) глушит гуманоидов сто процентов. Если попадает, разумеется. И на будущее игнорте таких самоуверенных истеричных даунов. Я так и знал что он гдето налажает, повидал на своём веку таких дегенератов.
#242 #23788424
>>23788347

>Кукарiку


Безпруфная пидоpашка такая безпруфная.
Как тебе моё предложение кстати?

>Давай так - я называю тебе файл, где ты можешь посмотреть шанс стана, а ты признаёшь себя хуесосом и фотографируешься с флажком в жопе?


Раз уверен - чего ссышь-то? Или боишься, что я подбандерложу игровые файлы у тебя на пекарне?
#243 #23788474
>>23787867
Karyn Bayres гугли. Это Кортни Олсон, в порно не снимается.
#244 #23788519
>>23788424

>Безпруфная пидоpашка такая безпруфная.


Чито? Ты же сам безпруфный. Погоди ка, ты УТВЕРЖДАЛ что есть какойто процент на стан, типа 20, потом типа 25, хуй с тобой, немного путаешся, бывает. Но ты утверждал - тебе и пруф пилить. Или мы должны поверить тебе на слово? А ты кто такой собственно? Лол.
Ещё раз для дебила - ты ошибся, обезьяна. Ионный глушит при попадании всегда. Я проверил. Неоднократно. Либо мне чудовищьно везло, либо ты обосрался. Себе я верю почемуто больше чем какомуто кукарекающему хамлу.
#245 #23788545
>>23788474
Что жаль, так как такую милфу дай Адвент каждому.
#246 #23788635
>>23788519
Так ты не знаешь, где находятся игровые файлы? Ай-ай-ай, какая досада! Вот смотри, сейчас дядя тебя, долбоёба малолетнего научит:
1. Идёшь в Steam\SteamApps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config
2. Находишь там DefaultGameData_WeaponData.ini - это оружие.
Находишь там DefaultGameData_SoldierSkills.ini - это скиллы.
3. Ищешь там свой 100% шанс стана, не находишь. Зато находишь там тот самый 25% стан, о котором я и писал.
4. Слёзно умоляешь дядю тебя простить, признаёшь себя тупорылым дауном и посыпаешь голову пеплом.

>Я проверил


Ты хуй пососал. Прилюдно. С чем тебя и поздравляю.
#247 #23788809
>>23786918

>он


Почему ОН если убийца и охотник - это сёстры?
Это прямо в роликах пишут.
#250 #23788931
Миссия Захват ВИПа. Чтоб захватить, нужно просто к нему вплотную подбежать любым бойцом, и нажать кночпочку Захват?
#251 #23788945
>>23788931
Ты дурак?
#252 #23788963
>>23788945
Возможно. Ты не мог бы объяснить, как нужно захватывать ВИПа на миссии Захватить или уничтожить ВИПа?
#253 #23788964
>>23788945
Нет, он спрашивает серьезно.
>>23788931
Да.
#254 #23789005
>>23788963

>как нужно захватывать ВИПа


Подходишь к нему. Бьёшь по ебалу. Взваливаешь на плечи и съёбываешь.
Сам он никуда не побежит, это похищение, а не салки.
#255 #23789038
>>23789005
Там таймер не включается после выхода отряда из инвиза?
#256 #23789058
>>23789038
Там таймер включается с первого хода.
#257 #23789089
>>23789058
Странно, у меня вроде нет. А проверить не могу - комп выключила уже. Может, ты с другой миссие путаешь, на спасение СВОЕГО випа?
#258 #23789120
>>23789089
У тебя может стоять мод, модификатор миссии или приказ сопротивления на подобный эффект.
#259 #23789256
>>23789120
Прошу прощения, конечно же, я ошиблась. Таймер есть. Спасибо.
#260 #23789285
Удачный взлом вышки специалистом снимает инвиз с отряда?
#261 #23789296
>>23789285
нет. неудачный всегда палит
#262 #23789744
Чето я подумал, что надо бы все терминалы взламывать, там же могут перманетные баффы попастья.
Я так за удачный взлом +50 или около того к взлому получил на персонажа.
#263 #23789993
>>23789744
Как повезет, я вот за текуший забег получил хакинг только с сайд опса и то очень мало.
#264 #23790027
>>23789744
Обязательно ставь мод, раскрывающий награды за успешный взлом при нахождении вышки или цели в области досягаемости. С ним сложнее пройти мимо не основной задачи.
#265 #23790112
>>23790027
Но это же читерство.
Я например исключительно моды оформления и шмотки ставил.
#266 #23790166
>>23790112
Чего это читерство? Это справка, а не мод на 100% успешный хак.
#267 #23790879
>>23788474
Спасибо
#268 #23790914
>>23788474

> Karyn Bayres



Точно она? Гуглится какая-то аргентинша.
#269 #23791049
Я криво выразился, на пикче >>23786208 Кортни Олсон https://www.youtube.com/watch?v=MbbfB_7LA8E.
Максимально релейтед порно же на реквест >>23787867 это Карин.

>>23786231

>Встал вместе со шмарой


Он за это долларов пятьсот заплатил.
#270 #23791081
>>23790112
Скорее экономия времени. Готча же не чит, так и это. Формально ты и так можешь посмотреть что там на какой вышке, просто заебёшься бегать и гремлина посылать.
А теперь вы пишите как этот мод называется.
#271 #23791099
Посылаю Гремлина ставить защиту. Потом посылаю того же Гремлина этим же ходом добивать атакующим протоколом. После убийства Гремлин возвращается держать защиту.
Это баг такой или так и надо?
#272 #23791102
>>23791081

> что там и на какой вышке


> заебешься бегать


Открою секрет. На всех вышках одна и та же награда в ваниле.
sage #273 #23791146
>>23788347

>И на будущее игнорте таких самоуверенных истеричных даунов.



Ок, буду тебя игнорить.
#274 #23791303
>>23791102
Спасибо. Не знал.
#275 #23791349
Почему игра стало фэнтези комедия .
Зачем такой отряд мечи , читы.
Желание воевать за террористов нет ?
Прошёл на релизе , изменилась игра ?
Сюжет стал другим ?
#276 #23791475
>>23791349
Д а .
Н ет...
Може т бы ть.
Н е т .
#277 #23791720
>>23791349
Так чем пришельцы плохи ?
Зачем с ними воевать ?
#278 #23791812
>>23791099
Нет, это не баг. Протокол защиты не считается полным действием, а баф висит весь вражеский ход, все правильно.
#279 #23792104
>>23791720
Собираются всех отправить в биореактор в порядке очереди. Сначала годных. Потом всех остальных.
#280 #23792218
>>23792104
Чем это капитально отличается от завсегдатаем двощей?
#281 #23792249
>>23792218
Завсегдатай двощей только пиздеть горазд и у него нет биореактора. У Адвента есть и реактор и воля туда пихать бедных двощуров, отстоявших очередь в клинику чтоб исправить свою дрыщавость.
Вот приходишь ты в клинику генной терапии за хуйцом в 33 сантиметра вместо своего трёхсантиметрового обрубка, а тебя бац - и в биореактор.
Ниприятно.
#282 #23792499
>>23792249
Едрить, дядюшка Фройд был прав. Все член...
И кяфиры на земелюшку напали, дабы генетически внедрить себе хуманские хуйцы. Ибо у них, по словам нигры, все атрофировалось
#283 #23792674
Так ветку Хсом скиллов перероллить нельзя чтоли?
#284 #23792714
>>23792674
Был бы откровенный чит, согласись
#285 #23792780
>>23792714
Ну если бы это стоило какое-то количество ресурсов и времени, то не особо.
Все таки те же классы фракций ты сразу как перчатки не поменяешь, а у некоторых лютое говно нароллиться может.
3,3 Мб, 400x300
#286 #23792893
>>23792714
На самом деле нет. В том же здании можно сбросить очки переучив солдата, было бы вполне чесно что при переучении вторичные скилы реролились.
#287 #23793029
>>23770001 (OP)
Поясните ньюфагу, уникального класса по одному человеку? Я не смогу сделать стаю рипперов и проходить уровень вкрысу?
#288 #23793185
>>23793029
Нет. Ты не можешь нанимать членов группировок свободно.
#289 #23793779
>>23792714

>Был бы откровенный чит, согласись


Не соглашусь.
Что читерного в получении перса с нужным набором перков с первого раза, а не с того какого тебе рнг пошлет?
194 Кб, 700x990
#290 #23793831
>>23793029
Рандомно выпадают ковер апсы на них но редко. Да и не сказать что герои фракций сильны, они скорее как утилити, их много не нужно.
#291 #23793866
>>23793831

> Да и не сказать что герои фракций сильны


Сейчас бы персонажа, соло чистящего некоторые карты, сильным не называть...
#292 #23793890
Наконец то прошел. Финальная битва сыпит кучи врагов но Аватаром на твоей стороне они все мелочь.
Удивительно что я задержался на три-четыре игровых месяца что бы поделать задания и баффы пособирать и все равно завершил игру быстрее чем среднестатестический.
2,1 Мб, 1920x1080
#293 #23793969
>>23793866
У меня Рипер ничего так не чистила но наверное я ее качал не так.
36 Кб, 720x580
#295 #23794852
Пиздос, блять. Сходил на Избранного поохотиться. 6 трупов, нахуй, возле танка пополнили утренний пейзаж. Этаж жопа какая-то, как же мне БАМБИТ, ебаныйврот. 1 полкан и 5 майоров.
#296 #23795732
>>23794852
Пили прохладную. Что случилось, как твоих героев превращались в фарш, в подробностях вот это всё.
#297 #23795822
>>23795732
Неохота. Настроения нет, видишь ли. Нелепая цепь случайностей + собственный затуп - не сориентировался сразу, что надо делать. Я так понимаю, что после первого убийства Избранного нужно со всех ног нестись к воскрешалке, и ее сносить. У тебя есть 1-2 хода на это, чтоб поменьше наспавнилось алиенов. Я тупанул, и вместо этого стал воевать с подкреплениями. В итоге Избранный через 4 хода реснулся. Я его опять грохнул, и в этот раз уже воскрешалку снес. К тому времени у меня на карте было под 6 толстых врагов + к ним опять присоединился воскресший Избранный (я вот не понял, схуяли он у меня в третий воскрес - я же уничтожил респавнилку?) - и мой покоцаный сквад без гранат. Занавес.
#298 #23795832
>>23795822

>в третий раз воскрес


фикс
#299 #23795848
Что то я не вкурил, а как в war of the chosen утюг включить?
sage #300 #23795857
>>23795848
В розетку, блядь, включи. Если ты и в этом не разобрался, то он явно не для тебя.
#301 #23795861
>>23795848
Как и всегда, после выбора сложности вываливает окошечко.
#302 #23795867
>>23795861
В том то и дело, что нету. Выбор сложности, потом предлагают выбрать дополнения, потом начинается игра.
#303 #23795877
>>23795867
Странно. Слушай, а ты обучение отключал, там где сложность выбираешь? Вроде утюг не фурычит при включеной обучалке.
#304 #23795910
>>23795877
Точно, нафига так сделали, непонятно. Спасибо анон.
#305 #23796106
>>23794852
Без плазмы, рипера с разгромом, рейнджера и гренадера с двойным выстрелом на них лучше вообще не залупаться по-моему. Я всегда дрочил по десятку ходов в конце, вымерял клетки, чтобы не стриггерить спавн мудилы и всем отрядом сразу зарашить до этого генератора ебаного. Как он засуммонивается, рипер с магазином +3 и ар патронами чистит ему еблет в соло разгромом. Остальная тима полный залп по генератору. Когда сломаешь - хуйло заспавнится где то в ебенях комнаты, ломай ему укрытие греной и часть брони, делай раш рейнджером как можно ближе и хуярь из дробовика, ну и дальше 1-2 выстрела ему остается. Кстати, старайся брать солдат с командной работой, эта штука с дополнительными действиями может сильно зарешать, когда урод после слома генератора появится. Мой сквад - 2 гренадера, 2 рейнджера, рипер и спец-врач.
#306 #23796177
Посоветуйте игру, чтобы также увлекала.
#307 #23796211
>>23796177
Покупаешь 2 д10 кубика.
Кидаешь кубики. Записываешь число, кидаешь еще раз.
Если во второй раз выпало больше, ты выиграл. Меньше - ты проиграл.
???
PROFIT!
#308 #23796214
Стоит два пака странников по 10 рыл.
Ин инвиза к ним подбегает рейнджер. Все на него агрятся.
+15 ОС за убийство из инвиза под мясорубкой.
Весело.
#309 #23796285
>>23794151

>у 90% треда весь сквад в платках и солнцезащитных очках


Ебать у вас оригинальность и безвкусица.
#310 #23796678
>>23795822
Я тебе больше скажу. На подкрепы в принципе можно забить в некоторой степени. Главное в конце добить чузена. Вычищать вилкой всех оставшихся не придётся - миссия сразу после пермасмерти синекожих завершается
#311 #23796760
>>23796285
90% треда просто выкрутило бегунки в начале игры на появление ОРИГИНАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ и больше не заморачивается кастомизацией.
#312 #23796885
>>23796760
Хз. Я клоунами в шляпах не могу играть.
#313 #23797097
>>23794852
Сегодня СтранныйКристофер выложит давайсыграй с килянием Охотника.
#314 #23797239
Подскажите про лонгвор 2, десантники - во время миссий вроде рейда за материалами, штурма базы и пр. помимо рядовых миссий, играет ли роль проникновение, или однохуйственно фиксировано количество врагов, и единственное преимущество проникновения в итоге - старт в скрытности?
425 Кб, 680x952
#315 #23797261
Посоветуйте, у мужа быстрая эвакуация, что делать
#316 #23797304
>>23797239
Да. Роляет. Но обычно из-за отсутствия времени и изначальном "Дохуя++++" количестве народа, еслр проникновение на 200% тебе уберёт один-два пака, то в общей куче трупов ты это не заметишь
35 Кб, 500x500
#317 #23797891
>>23797261
Поиграйте в ролевые игры, оденьтесь Вайпером, попробуйте технику задержки таймера.
#318 #23797898
>>23794852
Я вчера убивал охотника, было очень легко. Главное взять побольше снайперов и гренадеров. Мои ребята убивали избранного за ход-два с наблюдения, стоя в центре, а гренадеры расстреливали двойным залпом призму моментально.
#319 #23797923
Сколько же в игре багов с анимацией. Или это из-за включенной опции "ускорение анимации". Но все равно это баг в любом случае.
#320 #23797939
>>23797898
Всё гораздо проще - если нет неуязвимости к мили - берётся 2-3 рейнджера\темплара с блейдштормом.
Бежится в мили и ебашится, затем ебашится на его ход, т.к. хантер и особенно ассасинша страсть как любят атаковать ближайшего, хантер ещё на хуке может упрыгать, а ассасинша так и так пизды получит. Она вообще в соло танкуется темпларом любым, главное чтобы парирование было вкачано. Даёшь ей по ебалу, включаешь парри, она в ответ бьёт в никуда - повторить до готовности.
Рипер против любого обязателен, т.к. он банишем ваншотает любую цель, в т.ч. чуханов.
#321 #23798179
>>23796106

>Я всегда дрочил по десятку ходов в конце, вымерял клетки, чтобы не стриггерить спавн мудилы


Я на утюге. Там так не получится. Да похуй, я уже новую катку с горя начал. К тому времени, как дойду до новой миссии, уже гайды появятся, полагаю. Вообще описанный тобой вариант единственно возможный, имхо. У меня еще чем все осложнилось: там, как тебя на локацию выбрасывает - сбоку пасется 1 сквад. Мне бы его прибить сразу, но нет, я по незнанию побежал рипером разведывать дальше, и стриггерил Избранного. Естестченно, в процесе боя этот сквад сагрился, из под тишка.
#322 #23798212
>>23796106
У меня сквад был рипер, 2 гренадера, снайпер, рейнджер, врач. Я таки люблю снайперов поюзать, но в этой миссии это было ошибкой - они там бесполезны.
#323 #23798303
>>23796678
Еслиб я знал...Знаешь, как жалко, до слез, такая катка охуенная была, почти без смертей...
#324 #23798309
>>23798179
Еще тебе вариант убийства
1. Два рейнджера с поддержкой союзников. С шотганом в упор, с ар- или крит-патронами он чузена может в соло ваншотнуть.
Считай дамаг :
В ебло с топора (один раз за бой, но всё же)
Выстрел в упор - считай крит. Или два крита, если полкан.
Выстрел за командную работу от товарища
Выстрел в двойном залпе (если максимальный уровень сплоченности)
По хребтине с топора при попытке бегства с мясорубки
Плюс на рандоме может выпасть легкий курок - еще один выстрел или инстакил с репитера.

От такого приёма чузен хуеет и лезет в саркофаг. Который ты за ход расстреливаешь. Окончательно охуевающий от ебучих землян чузен вылупляется с 2/3 хп, и его встречает рипер с банишем.

Подкрепу, даже самую жирную контролят псих со стазисом/гренадёр с морозкой или флешкой. Её убивать не нужно даже
#325 #23798360
>>23798309

>Или два крита, если полкан.


Я тебе больше скажу - 1.5-2 крита может быть даже если не полкан. Т.к. рейнджеру через раз выпадает либо чейншот, либо дедей, либо всё сразу.

>одкрепу, даже самую жирную контролят псих со стазисом/гренадёр с морозкой или флешкой


Хуйня. Выдаёшь всем маяки и кидаешь раз в ход. За 5-6 ходов ты и чухана и его саркофаг утоптать точно успеешь. Тем более, что первый спавн - два адвентовских хуесоса.
#326 #23798406
>>23798360
Мимимики против чузена бесполезны.

> первая подкрепа - адвентоскам


Пиздёж. У меня в двух из трех цитаделей в первый же сумон прилетел берсерк. И в одном случае - архонт
#327 #23798407
>>23797939
А если вместо того, чтоб атаковать ближайшего рейнджера - он стрельнет?
#328 #23798436
>>23798407
Не стрельнёт.
Только ассасинша может ебануть катаной - но потом всё равно по съебам даст
#329 #23798456
>>23798406
Мимимики против этого полезны:

>Подкрепу, даже самую жирную


>У меня в двух из трех цитаделей в первый же сумон прилетел берсерк


Значит ты дрочил хуй месяцами вместо быстрого выпиливания. Я вот первого чухана наказал сразу как изучились магнитки, двух других через месяц примерно.
>>23798407
Куда? Вдаль? У них поведение не так построено.
>>23798436
Вот по этому темплар и имба против неё. Я кстати не проверял - прокает ли моментум против чухана с мили резистом. Если да - его наличие не важно, тут главное, что она каждый ход еблом об парри колотится.
#330 #23798478
>>23798436
А остальные враги (не Избранные) тоже не стреляют в такой ситуации?
#331 #23798492
>>23798478
Те, у кого основная атака с огнестрела и кто может занят кавер - съебуться
#332 #23798504
>>23798478
только милишники и те, кому пофик на укрытия - привратник, архонт(он то как раз в мили всегда лезет сам), сектопод, остальные всегда съебуют в укрытие.
#333 #23798514
>>23798406
А у меня во втором подкрепе был андромедон.
#334 #23798529
>>23798514
Видимо один я счастливчик, у которого вызывались ТОЛЬКО андромедоны и кодексы.
#335 #23798592
>>23798529
А на обычных миссиях тебе что спавнится? Просто я первый раз в катке андромедона именно в цитадели Избранного увидел.
#336 #23798614
>>23798592
Архонты, сектоиды и иногда андромедоны. Я уже тупо синие патроны на миссию всем беру.
#337 #23798624
>>23798614
Ты чет затянул, походу. Или на легенде играеншь?
#338 #23798628
>>23798624
Ну хбз, август. Вытиран.
#339 #23798688
>>23798624
Я очень рано полковников получил, может это влияет.
#340 #23798697
>>23798628
Вот тут аноны мне говорили, что сложность врагов не зависит от прогресса аватара. Хуй знат, я нюфажек, но по моим впечатлениям - зависит. В последней катке (которую я слил на штурме Избранного) прогресс аватара старался держать незаполненным больше половины - вообще все спокойно шло, без сильных врагов вообще. Успел плазму изучить (но не успел отстроить). Сложность, которая перед легендой.
#341 #23798716
>>23798688
>>23798697
насколько я слышал - от прокачки и времени.
#342 #23799238
наркомандеры. глядите что нашел
https://www.youtube.com/watch?v=mIzUhUptHCU
(геймплей с 10й минуты)
#343 #23799344
После чузенов стало настолько спокойно, что я могу бесконечно вкачивать операциями солдатам статы. Еще мобильность до 20 поднять бы.
135 Кб, 576x1024
#344 #23799535
>>23799344
Ничего себе ты там уклонение почти под 100% поднял, это костюм который паука заменяет?
От гранат конечно не спасет но почти неуязвимость.
#345 #23799581
Ебать меняф снайпер Избранный чуть не выебал. Расслабился, думаю сейчас он начнёт свой бесполезный наводящий выстрел спамить. А этот пидор пошёл в ближний стрелковый бой.
Не начни он внезапно станить и оглушать, все бы там легли, ну и повезло очень сильно. Пара его промахов, промах призванного робота.
Рандом повернулся ко мне ветеранским лицом.
На легенде он бы очевидно перебил всех.
#346 #23799602
>>23799535
У меня такой же чувак есть 61+35. Хуярят, еще как.
#347 #23799627
>>23796177
Сайлент Сторм, Бригада Е5, больше хардкора богам хардкора Альфа антитеррор, Эвил Джениус - но он заёбывает тупой бесконечной сюжеткой.
#348 #23799631
>>23799602
Я не стал так замарачиватся и качаться в бесконечность, они и так сильны непомерно со всеми костюмами/пушками/плюшками.
#349 #23799672
>>23799627
И никто не посоветует подрельсу, лол. О таком здесь наверное и не слышали.
#350 #23799728
>>23796177
Чешские УФО попробуй
#351 #23799729
>>23799535
У меня просто сюжет вообще не вкачан, кодекса только только скулджеком вскрыл, поэтому игра долгая. 35 это от костюма вайпера.
#352 #23799750
>>23799672
Зачем советовать говно?
#353 #23799782
>>23799750
И что там говнистого? Икском с уклоном в рпг.
#354 #23799829
>>23799782
Графика, устаревшая на двадцать лет. Ущербный интерфейс. РПГ составляющая ровно такая же, как в хкоме - раскидывание статов. Из геймплея игра может предложить только бои.
#355 #23800125
>>23799672
В нее вообще кто-нибудь играет тут? Какие достоинства?
#356 #23800143
>>23800125
Пошёл на хуй. Это тред о xcom-е.
#357 #23800221
>>23800143
Это тред обо всем на свете, преимущественно - об икскоме, конечно. Так что пара оффтопов насчет андеррейл никому не повредит.
#358 #23800474
А чего я аватара вскрыть не могу? Когда дадут?
#359 #23800538
>>23800474
Когда остальные сюжетные миссии выполнишь
#360 #23800790
>>23800538
А чего им сразу мешает? А то лежит, протухнет ведь.
#361 #23800821
>>23800790
Ты крымчанин, чтоль? Холодильник не робит, ибо электричество кончилось?
#362 #23800848
>>23800821
Целый труп взрослого человека в холодильнике хранить?
#363 #23800862
>>23800848
Можешь по частям.
#364 #23800871
>>23800848
Ты просто не видел мой холодильник. Туда целый пак мутонов запихать можно. И чузена сверху, если уж совсем припрет.
#365 #23800906
>>23800862
Нет блять. Разделать на шесть частей и сложить горкой. Но я слышал, что лучший способ избавится от трупа - скормить его мутонам. Исследуешь электрошок, ловишь мутонов и держишь их в изоляторе без еды несколько недель. В среднем один голодный мутон может сожрать 10 кило мяса в час...
#366 #23800935
>>23800906
Сначала мутонов кормить, а потом на массаж? Скорми труп новичкам. Если глава научного отдела мечтает об адвент бургерах и заказывает их по баснословной цене, то новички вообще последнюю залупу доедают.
#367 #23800946
>>23799729
Ну сюжет без модов вобше крайни короткий, буквально взламываешь мозги Кодексу, появляется Аватар, взламываеш ему мозги и телепортируешься на базу врага. Все.
Я ВотЧ без модов на боссов и подарок ченя проходил и думаю а стоит ли купить сотальные и пройти со всеми?
19 Кб, 425x276
#368 #23800975
>>23800935
Нет, я конечно много коммандеров повидал, но такого охуенно тупого в жизни не встречал
#369 #23800997
>>23799238
сцуко, у марево суперабилка - овервотч. я хотеть этот игорь
#370 #23801018
>>23800975
Простите, я по петушиному не понимаю.
#371 #23801035
>>23801018
Я не на мове вроде пишу
#372 #23801048
>>23801035
Путаешь петушиный и свиной.
369 Кб, 398x401
#373 #23801063
>>23801048
Ну ладно. Тглахнешь мою зёпу?
#374 #23801084
>>23801063
Лол, у меня у начальницы на будущей работе точь-в-точь такая же моська.
#376 #23801335
>>23801087
Что ты натворил с Бланкой, пидор?
#377 #23803707
Сап, где взять звук с загрузочных экранов. Ну гул такой низкий.
#378 #23803926
Оптимизон со времён релиза завезли?
#379 #23804095
>>23803926
Еще какой.
#380 #23804365
>>23804095
У меня периодические спайки наблюдаются во время выстрелов при выставленных на максимум декалях и тенях.
#381 #23804704
Аутировал в своей Азии до августа. Подключился к Австралии, Европе. Все полканы уже. Псионик вкачан. У всех статы до ебеней ковертами закачаны. Все это время только с ассасиншей и Хантером боролся. Ассасинша мертва уже давно. Хантера вот только-только убил. Сунулся в Африку и вскрыл, наконец, Варлока. Отлетел за один ход от мопса и рейнджера, успев только толпу зомби призвать. Я ожидал схватки посерьёзнее. Даже Хантер моему вкачананному скваду иногда доставлял неприятности, а этот - чухан какой-то. Или мне повезло с тем, что он юзлес-хуиту использовал? И где, блядь, мои миссии по спасению плененных солдат? У рейнджера-полкана в самом начале игры развилась взаимосвязь с гренадером, а того через пару миссий ассасинша украла. А ещё через пару миссий спиздила бесполезного новичка. В ковертах миссию на спасение новичка видел, но он мне нахуй уже не упал. А Гренадера спасти не предлагали.
А я драму хочу. Чтоб полгода спустя после пленения, в камере этого измученного и запытанного парня выламывается стена, сквозь пыль и дым появляется его дружище-рейнджер с оружием суки, которая и взяла его в плен. Со словами "NOONE LEFT BEHIND" кроме бесполезного новичка кидает его на плечо, подлетает скайрейнджер, позади взрывы, сектоподы заряжают лазеры, андромедроны несутся сквозь стены, безумная риперша взрывает все и вся, свитер орет по рации. Все в скайрейнджер. Все на авенжер. Вечером попойка в баре. А утром идти аватар пиздить.
Или одновременно может появляться только одна миссия и мне все таки нужно вытащить новобранца?
#382 #23804929
>>23799672
Подрельса это Фоллач, а не тактика.
#383 #23805006
>>23793890
С бесконечным откладыванием аватара через резистанс ордеры и коверт опсы можно вкачать сквад из 6 псиоников и сделать на финальной миссии 14 юнитов под своим перманентным контролем, ага.
#384 #23805085
>>23804704
Мб ты просто раскачался уже. Меня тоже эти пидоры щемили жестко и я не мог нормально расширить сеть сопротивления, сидел на одном континте почти всю игру (на ветеринаре), плюс когда один из хуйланов появлялся на миссии - то это минимум один рип из сквада а остальные в больничку нахуй поголовно, когда дорвался до плазмы и силовой брони начал ноги вытирать об чузенов. За месяц уебал всех троих.
4,2 Мб, 1920x1080
#385 #23805194
Пиздец сюжет по швам трещит с чуханами.
1. Вы блять аналогичные станции уже видели - саркофаги чуханов. И удивляются "мы такое в первый раз видим".
2. Если туда требуется куча кодов, то как отряд спокойно из цитадели чуханов туда перемещается?

Сюжет для галочки, конечно, но могли хотя бы немного продумать.
#386 #23805282
>>23805194
Так они при каждом штурме цитадели избранных удивляются: "Ого, нихуя, а чё это такое?"
Видимо, изначально планировали какой-то другой финал для чузенов, но не хватило времени и в спешке запилили 3 одинаковых простейших задания. Даже по планировке первой половины миссии видно: ебаный прямоугольник с комнатами по 1 паку врагов в каждой.
#387 #23805372
>>23805282
Представил как Брэдфорд это голосом имбецила говорит, поворачиваясь к негру и проиграл
#388 #23805417
>>23799344
Бля, появилась еще миссия с уклонением, хотел второго рейнджера своего вкачать, но он почему то не выбирается, лол. Зато выбирается второй, у которого уже уклонение под 70. Ну с броней гадюки будет 100+, хули.
#389 #23805509
>>23805282

>Видимо, изначально планировали какой-то другой финал для чузенов, но не хватило времени и в спешке запилили 3 одинаковых простейших задания.


Они ещё для темпларов никакого сюжета не завезли. У Мокса с Ленкой хоть миссия есть сюжетная.
#390 #23805521
>>23805509
А как же тентакли? Тентакли это же целый сюжетный поворот. И все на темпларах.
#391 #23805575
>>23805521
Вут?
#392 #23805580
>>23805575
Чародея убивал?
#393 #23805845
>>23804704
Ты просто перекачан. Поставь мод на нормальные статы оружия избранных что ли.
Колдун силён, но пси щиты сильно его нёрфят считай с начала игры.
#395 #23805941
>>23805881
Чуханы же вроде последнее ДЛЦ перед третьей частью?ф
#396 #23806378
>>23805941
Это шутка.
Модами допилят.
С приказами и нормальной механикой тревоги и ЛонгВор глядишь нормальным будет, а не "давайте впилим ещё полсотни алиенов на карту"
#397 #23806398
>>23806378
А как ты себе нормальную механику тревоги представляешь?
#398 #23806419
У меня на миссии уничтожения заводов Аватара летает один Жнец, это вообще законно? Заводы взрываются один за другим, потерь нет, Брэдфорд доволен.
#399 #23806466
>>23806419
Законно. Пока пришельцы не научатся грамотно расставлять часовых читай - мододелы не пофиксят абуз все честно.
#400 #23806486
>>23806398
Как на мисиях спасения. Тоевога один, нет таймера, не будет подкреплений. Тревога два, появляется таймер, подкрепления через каждые два хода после обнаружения группы. Тревога три, таймер урезан вдвое, подкрепления немедленно после обнаружения и каждый ход.
#401 #23806493
>>23806419

>это вообще законно?


Нет, незаконно. Взяв легенду айронмена со жнецом ты гарантированно признаешься читером и с тобой перестают общаться. Проще сразу код на бессмертие ввести.
#402 #23806539
>>23806466
Достаточно давать честный свободный выстрел при обнаружении и фланкировании жнеца, плюс все кто не стрелял овервотч.
Мне кажется они зачем то порезали реакцию на обход с фланга Адвентом.
#403 #23806562
>>23806493
Центр переобучения тоже запрещен?
#404 #23806572
>>23806562
Нет на него надо уныло фармить, что на легенде без жнеца делать проблематично.
#406 #23807286
Командеры, поясните за начало игры? Очень парит, когда на мой отряд из 5ти пеарней набигают 7+ аленей, состоящих из мутонов и КО.
Подскажите оптимальные действия на начальном этапе.
#407 #23807293
>>23807286
Не поднимайся до майоров до изобретения магнитки с бронькой. Магнитку раш всеми силами. Точка.
#408 #23807345
>>23807293
Это как я до майора подниму на 3ем месяце?
#409 #23807363
>>23807345
Ну чисто эмпирически у меня мутоны лезли только когда я майора порождал. Даже на первом-втором месяце.
#410 #23807366
Сука, как же меня бесит система вскрытия паков. Наверное, единственный серьезный проеб местной механики. Даже разведка хуево помогает, потому что на глаз хуй определишь со 100% вероятностью - вскроется пак или нет. Посадил солдата на эту клеточку - норм. Посадил второго на соседнюю - упс, пиздец, вот тебе новый пак под конец хода.
#411 #23807508
>>23807259

>Не лутать випа


ПЛЕБСКОМ
#412 #23807597
>>23799627
>>23796177
Вы забыли о самой мякотке классических тактик, jagged alliance.
#413 #23807679

>чухан не смог сделать вообще ничего


https://youtu.be/uADhvQ87Y00
#414 #23807690
>>23796177
Наверни "Кодекс Войны".
Пошаговая, 2008 года выпуска. Сложностьна уровне, графон тоже. Разрабы вдохновлялись стилистикой вахи.
Присутствует прокачка. много перков. ассимитричный баланс.
#415 #23807732
>>23807508
400+ разведданых, нет необходимости, плюс на лутание надо выводить фулл сквад, который потом частично устанет/будет ранен на неделю.
#416 #23807809
>>23807366
Накати Готчу же.
#417 #23807995
>>23807679
Че там у этого чухана, хоть раз за игру были острые моменты, потери ценных солдат, проебанные миссии? Или как обычно играет с подкрученными статами, чтоб все идеально было? Легенда айронман, лул.
#418 #23808156
>>23807995
Потерял двух солдат за игру. Одного почти в начале, второго растерзал сектопод на миссии с лостами. Острых моментов -до жопы, но он каждый раз мастерски выходит из них.
173 Кб, 960x540
#419 #23808191
Аноны, а мне тут пояснили что в фираксискомах нет ОД, поэтому это подкидной дурак а не игра. Это правда?
#420 #23808218
>>23808191
И правда, и не правда. Это спортивный бридж от мира компьютерных игр. Честный рандом, никто никому не подыгрывает, все в равных условиях.
#421 #23808241
>>23808191
Есть од, но их у тебя от одной до трех(дефолт два), и если ты стреляешь или кидаешь гранату - это тратит все од что остались.
#422 #23808259
>>23808218

>Честный рандом


О да, конечно.
#423 #23808278
>>23807345
У меня полкаш был в апреле, спасибо миссиям на повышение ранга.
#424 #23808293
>>23808259
О, этот ниасилятор порвался, несите следующего.
#425 #23808312
>>23808191
Ну насчет подкидного дурака - вряд ли, но кто-то из анонов приводил достаточно внятные пруфы того, что в хкоме карточная система.
#426 #23808321
>>23808293

>эти маняотрицания реальности

#427 #23808334
>>23808321
Он сейчас в сотый раз зарестартит, чтобы статы лучшие выбить, не отвлекай его.
#428 #23808368
>>23808321
Чем тебе эта реалтность не нравится? Ты один промахиваешься, чтоли? Алени тоже мажут в упор по желтой мишени. Все честно.
#429 #23808452

>местные дауны до сих пор думают, что появление новых типов врагов зависит от прокачки, а не от месяца

#430 #23808522
>>23808452
Это я к тому, что, наоборот, нужно рашить все вепон и армор исследования и апать полканов как можно быстрее.
Можете проверить: начитерить себе хоть весь сквад полковников с тир3 обвесос после гейткрашера. Один хуй мутоны только летом, а сектоподы с августа.
#431 #23808532
>>23808522
Обвесом
#432 #23808637
>>23770001 (OP)
Жнецы это типа калька с сталкеров, а то больно похожи + еще и с свд ходят.
#433 #23808662
>>23808637
И так же могут в одиночку зачистить лагерь бандитов, Зону, даже небо, джае Аллаха.
#434 #23808683
>>23808637
Почему разрабы даже не попробовали балансить эту хуйню? Ну не может быть, чтобы "случайно" не увидели такую пиздец имбу в игре при тестах.
#435 #23808720
>>23808683
А темплар - капрал, в одну харю выносящий чузена?
#436 #23808872
Сложность Хкома всегда была одной из привлекательностей этих игр.
Бешеный рандом, кемперящие алени, НЛо летают тучами, денег нет, солдат впрочем тоже нет, страны отворачиваются, базы горят, и тд.
А ты играешь. Ты орёшь матом, горишь жопой. Но играешь. И каждая успешная миссия, хоть и с потерями. теплотой растекается по твоему телу. И ты довольно урчишь.
Ещё хочу добавить, что возможность сейв-лоада не оставляет ИИ ни одного шанса на победу ,если ты не совсем конченный доблоёб,так что терминатор самый верный выбор для игры. Но пробовать и учиться надо без него.
#437 #23808886
>>23808872

> рандом


> сейв-лоад

#438 #23808976
>>23808683
Ты понимаешь, что тут каждый класс - по-своему имба? У всех есть сильные стороны. У всех есть слабые. Как разрабы могли гренадеров в игру вставить с их гранатами? Как могли вставить рейнджеров с их вечными критами? А снайпера с серией и киллзоной? А специалиста, способного перехватить сектопода, а потом уйти в имба-овервотч? А псионика со стазисом?
Просто эти классы были на релизе и быстро приелись. Из-за новизны и риперы кажутся слишком имбой.
Полканы в тир3 любого класса - аннигиляция для врага. В этой игре самое интересное и сложное - первые пару-тройку месяцев. Дальше начинается лёгкая прогулка.
Даже, блядь, мопс, которого вы так хейтите - ссаная имба в лейте. При удачном стечении обстоятельств может делать 4-5 действий за ход. С правильными улучшениями оружия у него вдруг тоже нихуевый урон появляется.
один хуй на айронмене-легенде ваш рипер сосёт. Как и рейнджеры со снайперами. нужен стабильный урон и выживаемость, а не эджи-стелс с клейморами и мольбой, чтобы прокнула карта с кучей взрываемых объектов
Рил ток. Синк эбаут зис.
1,1 Мб, 1280x838
#439 #23809049
>>23808976
Я хочу сказать только, что все мысли, которые имеют огромные последствия, — всегда просты. Вся моя мысль в том, что ежели люди порочные связаны между собой и составляют силу, то людям честным надо сделать только то же самое. Ведь как просто.
#440 #23809091
Странная игра этот xcom. Вроде как по началу интересно, контент, фракции, секретные миссии, чозены, сложно, элиены ваншотят, способностей нет, аммуниции нет, а еще аватар этот. Но к лейт гейму становится невыносимо скучно. Интересных сюжетных миссий как например защита базы в EU нет. Чузены умирают как говно, все миссии проходятся на похуй и без потерь. Уже не боишься вскрыть пак последним ходом ибо даже если там сектопод хуй он пробьет облаченных в тяжелую броню солдат. Я бы и не бугуртил а просто перепрошел но хочется именно массовых лейт гейм баталий чтоб на поле было с двадцать полковников с плазмоганами и сотни мутонов. И без ебанутых паков а прямо всей ордой. Как армия а не ебанутые пришельцы хикканы. Чтоб горела жопа а полковники помирали один за другим. В даркест данжн например так и есть. На каждую миссию нужно собирать оптимальное пати и думать головой, а не просто закидывать в бой 6 снайперов потому что все равно всех вынесут. Почему разрабы этого не сделали? Почему за дохериллион времени они додумались только до зомби которые были у всех еще сто лет назад и трех стремных чудиков которые за всю игру максимум пленят пару солдат.
#442 #23809233
>>23809091
Просто фираксис совершенно не умеют в геймдизайн поздних стадий игр. У них это как проклятие в последние годы. Что в первом хкоме, что в цивах. Начало и мидгейм охуительны, а потом как будто идеи заканчиваются и остаётся только пилить врагов с +10хп и пушки с +5 урона.
#443 #23809285
>>23809233

>что в цивах


Не пизди на циву, в последней лейт поправили.
#444 #23809296
>>23809233
А кто умеет? В Крестах через правнук твоего однопровинчатого графа лениво вырезает последнее независимое королевство в Индии. В Европке к 1610 году король Баварии опиздюливает Мин, и глядя на карту, закрашенную в темно-серый, зевает. В Малярисе ну и так далее.
#445 #23809484
>>23808191
Это сверхвариативные шахматы-поддавки, где тебе нужно виртуозно "скармливать" подам консилмент на овервотче или заманушного героя без консилмента на грани вражеской дистанции обзора от остального отряда.
#446 #23809523
>>23808259
А ты так же негодуешь, когда с пистолета на 2-3 дамага с 75% шансом шарпшутер выносит 5 трёххпшных зомби?
sage #447 #23809526

>Сработал шанс получения бойца сопротивления на миссию


>Сработал шанс получения перебежчика Адвента на миссию


>Два псионика делают майнд-контроль


>По пути ломаем меха



И идем таким охуительным кагалом просто разносить ебальники без всякого тактикула. Что, блядь, хуево когда численный перевес не на вашей стороне? Сосите хуй. X-COM АКБАР! ИНШАЛЛА!
#448 #23809538
>>23809526
Кучкуйтесь там главное поплотнее.
мимоехидныйандромедон
sage #449 #23809572
>>23809538
Так говоришь, словно тебе походить дадут.
#450 #23809583
>>23809572
Ну смотря на какой карте. Если в канализации, где сразу пять пачек агрятся...
#451 #23809761
>>23808976
Давай, расскажи мне, какая из твоих имб может зачистить соло карту как рипер.
#452 #23810008
>>23809761
Рейнджеру уклонение пробовал вкачивать? Выносит абсолютно любую карту с любыми подами.
А риперша только надеяться может "Хоть бы не тоннели/ хоть бы не НЛО/хоть бы не 3 жирных врага в паке"
Сила рипера как-раз в команде. Она и разведчик, и броню срежет и банишем сектопода вырежет. А потом ее нужно прикрывать, ибо как бы вы не пиздели, а инвиз не бесконечен. И я лучше возьму надёжного бойца, который всегда урон внесёт, чем рипера, который рано или поздно просто пропускает ход, потому что клейморы кончились, ремоут юзать некуда, а все доступные цели, внезапно, не ваншотаются из ее пукалки
#453 #23810013
>>23809526
Забыл клонов темплара.
#454 #23810014
>>23810008

>Рейнджеру уклонение пробовал вкачивать? Выносит абсолютно любую карту с любыми подами.


Пруф на легенде, где рейнджер в одиночку выносит карту.
#455 #23810020
>>23810014
На легенде никто не выносит карту в соло. Даже Аллах. Все разговоры про имб только для ветерана. На легенде ты уже ходишь с 3 гренадерами, чтобы броню резать и все гранатами закидывать. Там уже эджи классы, вроде рипера, рейнджера и снайпера, внезапно, не работают. Снайперов вообще можно не качать.
#456 #23810021
>>23809761
А рипер может?
#457 #23810051
>>23810020
Вынести не может. Пройти ряд миссий в одиночку - более чем может.
https://www.youtube.com/watch?v=lo5j3WmThrY
https://www.youtube.com/watch?v=OVMaSIQS2g4

Теперь давай то же самое для рейнджера. Тыж говоришь что 100+ додж - полная неуязвимость. Давай, твои же слова:

>Выносит абсолютно любую карту с любыми подами.

#458 #23810157
>>23810051
Ну забей на ютубе Xcom 2 ranger solo
Первое же видео - саботаж фабрики без консилмента. Первый же под с сектоподом. И это там ещё рейнджер годовалой давности, без длц, когда эвейд нельзя было поднять ничем, кроме брони.
Миссии с випами рейнджер проходит точно так же, как и рипер, если что. Только врагов по большей дуге приходится оббегать и не ебаться с убийством через взрыв машины, ибо рейнджер берет обычную винтовку и убивает цель в одном движении от точки эвакуации.
#459 #23810235
>>23810008

>Рейнджеру уклонение пробовал вкачивать? Выносит абсолютно любую карту с любыми подами.


Ты долбоёб? Речь идет о возможностях класса, а не о настаканном додже.
Настакав охулион доджа любой класс может пройти карту, за счет того что по нему тупо не попадут.

>А риперша только надеяться может "Хоть бы не тоннели/ хоть бы не НЛО/хоть бы не 3 жирных врага в паке"


Тебе сюда с твоими кулстори >>23784645
>>23810021
Да, рипер может, при условии достаточного количества машин, бочек с горючим и прочих врывоопасных целей.
Или у меня еще был случай, когда выпала миссия с зомби и адвентом, так пока адвент перебил зомби они уже были побитые, да еще и в кучку сбежались. Врыв бака там, взрывчатка тут - и карта зачищена.
644 Кб, 807x623
#460 #23810650
Играю короч по одной карте в день. И ТУТ БЛЯТЬ ЧУЗЕН ПИЗДИТ ПЛОСКОНОСОГО ХУКЕРА И КОЛОТИТ ПОНТЫ.Щемиться его спасать сразу или лучше ресурсов пособиратать да пушек новых навыкачивать? И увеличится ли у него боезапас потом, а то три выстрела маловато будет. А ваще заебись, нраицв
156 Кб, 536x440
#461 #23810993
>>23809233
>>23809091
Ой идите нахуй, какой бы вин не сделали всегда найдутся ноющие пидорасы, ВСЕГДА. Аж бесит. Сделали отличное дополнение а этим пидорасам все равно не угодишь просто потому что они критики дохуя.
1,6 Мб, 245x180
#462 #23811022
>>23810650
Они крадут бойцов только если ты им позволяешь. Надо сразу поднимать тех кого они застанили.
При возврашении бойцы не факт что его будет Чузен зашишать, это рандом.
#463 #23811033
Тёмное Будущее кто нибудь рисковал включать? Все модификаторы Адвента остаются навсегда.
#464 #23811041
>>23811022
А я думал это скрипт такой. Хуле он эту пизду прикрываю такой, хотел свой инопланетный зонд в нее погрузить наверное, а эта фемка его спиздила. Ну он один хуй бесполезный сейчас, не понравился мне. Лучше уж гренадера лишнего взять
#465 #23811049
>>23811022
И да, никого она там не станила. Я забежал всеми и все, катсцена короч. Ебасосину чуток ей вначале начистил, она и сыбалась.
#466 #23811054
>>23811033
Не дай бог выролить +50% времени сканирования, это сразу можно заново начинать.
#467 #23811067
>>23811054
У этого события, как и у закрытия рынка, есть встроеное ограничение по времени, если мне память не изменяет
#468 #23811594
Что там с Long War? Хотя бы чисто теоретически, можно ожидать к новому году?
А то дополнение, конечно, хорошее, но расширенных механик и сложности, фишек long war ему не хватает.
#469 #23811626
>>23811594
Каких фишек? В дополнении и так можно бесконечно играть при желании.
#470 #23811645
>>23811626
Особенно, если постоянно тащить проект назад как кота с дерева за хвост с помощью карточки и миссий на -2?
#471 #23811660
>>23811594

>сложности


+50 паков это не сложности. Впрочем, Лонг Вор придётся переделывать, так что тоже жду. Фираксы указали путь.
#472 #23811700
>>23810235
Бронелифчики на уклонение более лутше, чем на броню?
#473 #23811709
Ну чо посоны, от косоебия кого у вас больше всего припекает?

У меня вот это снайперы второго эшелона, которых иногда берешь с нормальным отрядом для прокачки.

Превратил мне террор-миссию с Ворлоком и ячейками отстреливающихся поселенцев в анальный цирк. Под конец словив майнд-контроль и блидинг-оут от пиздюлей этих же ополченцев
#474 #23811716
>>23811645
Бля, никогда не тащил котов с деревьв.
#475 #23811724
>>23811626
Ну, хм. Лично мне просто крайне не хватает классов и перков long war, системы офицерской прокачки, большого кол-ва солдат на миссиях, системы проникновения вместо усталости, отрядов. Да и фираксы, если обновят своё детище, выведут отношения с фракциями на новый уровень. Глядишь, успеем ещё целыми отрядами Жнецов поиграть, будет годно.
#476 #23811741
>>23811724
А в нынешнем состоянии лангвар2 играбелен вообще? Его чет хаяли сильно.
#477 #23811775
>>23811716
Скелеты кошек на деревьях видал?
#478 #23811786
>>23811775
Нет.
#479 #23811816
>>23811786
Значит слезают.
#480 #23811831
>>23811816
Логично.
#481 #23812093
>>23811816
нет, как известно коты - традиционный объект квантовой механики. когда на них не смотрят - они туннелируют с деревьев в закрытые шкафы. а орут что бы наконец сьебали и не мешали тунелировать
#482 #23812208
>>23812093
Чузены произошли от котов. Тоже туннелируются, и тоже заябывают своим мявом. Да и моськи похожи. Очередной отсос вероблядков.
#483 #23812214
>>23812208
Вероблядок тебя взорвет на показе Матильды и ему ничего не будет. Сосешь пока только ты.
#484 #23812273
>>23812214
Но я не пойду на матильду. Я в принципе на романтические мелодрамы никогда не пойду. Я малоэмоциональный циничный ублюдок. Но, вот эта песня пробирает до слез, почему-то, это вам не поебушки дохлого царя с дохлой балериной
https://www.youtube.com/watch?v=3N-74fkY8bQ
#485 #23812303
>>23812273
Вообще чет последнее время на Чайф подсел. Он традиционно сверхпопулярен в Поволжье, где я живу. А мне, возможно, скоро придется перебираться с моего лампового поволжского мухосранска в мрачный неприветливый Питер, и мне грустно.
#486 #23812358
>>23812303
В Питере на репчик перейдешь.
#487 #23812383
>>23812358
Эй, там же культурная столица. Аукцион, Аквариум, все дела! Ты меня не пугай так, антош.
#488 #23812957
>>23811741
Там обновление было одновременно с выпуском дополнения. Да, вполне играбелен. Но просто что бы ты понимал: лонг вар и вправду очень долог. Я по две-три операции каждый вечер выполнял, и через недели две неспешной игры только-только взломал "Кодекс".
#489 #23813128
>>23812957
Из недостатков называли "вечные" отрицательные модификаторы Адвента, которые превращали игру в аццкий угар. Пофиксили?
#490 #23813178
>>23813128
даже больше. перетащили их в основную игру.
#491 #23813194
>>23813178
В основной игре они отключаемые, а вот в ЛВ2 - нет. Во всяком случае, раньше. Пофиксили эту фичу?
#492 #23813208
>>23812093
Хорошее объяснение. Спрошу своего внутреннего кота в шкафу, так ли это.
#493 #23813215
>>23812214
Что, уже начался православный джихад?
#494 #23813288
>>23813215
К сожалению, нет
#495 #23813311
>>23813215
Сегодня пояснил пером под ребра пиздюку, который не смог предъявить крестик, спрашивай свои ответы.
#496 #23813356
>>23813311
Проебал может как назло. Ты проверку чтением "Отче наш" устраивай в следующий раз.
#497 #23813371
>>23813356

>Проебал


Должен понести наказание. А наказание - смерть. Дал ему перед этим покаяться, так что за его будущность на небесах я спокоен.
#498 #23813389
>>23813371
Ты муслим что ли? Радикальный какой-то. Перечисляй апостолов.
#499 #23813494
>>23813389
Православный я. Заебали безбожники.
Андрей, Пётр, Иоанн (сын Зеведея), Иаков Зеведеев, Филипп из Вифсаиды, Варфоломей, Матвей, Фома, Иаков Алфеев, Иуда Фаддей, Симон Кананит, Матфий.
#500 #23813502
>>23813494
Так и запишем, думал почти минуту на апостола. Вам пора бы в церковную школу сходить. И это не совет, вот вам предписание.
#501 #23813517
>>23813494

>Православный я


>Не убий.


Толстый ты.
#502 #23813545
>>23813517
Не убий на поругателей святой веры не распространяется.
>>23813502
Я с работы капчую, ващет. Чай не могу постоянно в треде сидеть.
#503 #23813584
>>23813545

>Не убий на поругателей святой веры не распространяется.


ТЫСКОЗАЛ или это Иисус где-то сказал? Тогда напиши, где.
Ну и прежде чем начать маневрировать расскажи как соотносятся твои мокрые маняфантазии и "Матф. 5:38-42"
#504 #23813610
>>23813584
В душе не ебу. Мне так священник сказал. Ему виднее, чем мне, или тебе. Я в университетх не учился.
#505 #23813635
>>23813610
Вот наш школьник и слился. Готовься в следующий раз лучше.
И на будущее - православный должен регулярно перечитывать святое писание.
#506 #23813645
>>23813635

>православный должен регулярно перечитывать святое писание


ТЫСКОЗАЛ или это Иисус где-то сказал? Тогда напиши, где.
#507 #23813666
>>23813610

>В душе не ебу. Мне так священник сказал


Напомни этому воображаемому священнику, что за призывы к смертному греху можно и из сана выпасть.
Иди тралль в пораше, ты слишком тупой для вг.
#508 #23813673
>>23813645

>Исследуйте Писания, ибо вы думаете чрез них иметь жизнь вечную; а они свидетельствуют о Мне


Иоанн 5:39

Двач образовательный.
#509 #23813678
>>23813666
Когда выпадет - тогда и приходи.
#510 #23813700
>>23813678
Он прав. Ты слишком тупой и обосрался. Можешь теперь кукарекать что угодно.
#511 #23813708
>>23813673

>«Исследуйте» в данном тексте это перевод греческого слова ereunate, формы второго лица, множественного числа, настоящего времени от глагола ereunao. Подлежащее, относящееся к глаголу, не приводится, но оно подразумевается («вы»). Ряд исследователей соглашается с тем, что ereunate в данном отрывке представляет собой форму изъявительного наклонения, а не повелительного.


>Контекст наглядно показывает, что Иисус не требовал от иудеев изучения Писания (повелительное наклонение); напротив, Он сказал, что они сами исследовали (изъявительное наклонение) их.


Ты обосрался, маня.
#512 #23813756
>>23813708
Окружён, но не сломлен? Нет, школотрон, гугл тебе не поможет. Вот это попробуй оспорь:
Мф. 22:29, Мар. 12:24, Мф. 13:13-15, Мф. 22:23,29, Лук. 11:52
Если справишься - я ещё столько же подкину.
#513 #23813768
>>23813756
А не надо подкидывать. Ты ответь на то, что я тебе предъявил.
#514 #23813817
>>23813768
Ты мне ничего не смог предъявить, пиздюк. Ты кинул отмазку, я сказал -"ладно". Вот тебе ещё 5.
Если ты думаешь, что тут сидят такие же дебилы как и ты, которые забудут твою толстоту -"кукареку я православный нинавижу бизбожникав их нада резать" всего парой постов выше - ты ошибаешься.
Что ты тупой пиздун уже доказано - свой вскукарек о том, что "не убий" не про всех, ты доказать не смог. Тут мы лишь окончательно доказываем, что ты настолько тупой, что даже основ православия не знаешь. И вот ещё 5 тому доказательств, отвечай на них или сглатывай.
#515 #23813843
>>23813817
>>23813756
>>23813768
Репортнул за нисмищные шутки. Уныло этом
#516 #23813862
>>23813817
Вот наш школьник и слился. Готовься в следующий раз лучше. Ты же не думаешь, что я буду опровергать каждый твой нелепый довод? Первый опроверг, так ты притащил еще 5, столь же бестолковых. И их можно так же опровергнуть, но ты накидаешь еще 50. Беспроигрышная тактика, ведь можно кидать до бесконечности, да?
#517 #23813878
>>23813843
Эй, я лично тут самый активный постящий по теме треда. Забаните - тут никого не останется.
#518 #23813901
>>23813878
Да вы перегибаете.
#519 #23813922
>>23813901
Ок, извиняюсь.
#520 #23813947
>>23813862

>Кто обзывается тот сам так называется!


Просто в голос, лол. Пришёл школьник на двач потроллить, насосался хуёв за 3 минуты а после этого включил хохлятское бусидо.
Классика наших дней.

Иди библию читай, чтобы говна в следующий раз не навернуть.
50 Кб, 584x439
#521 #23813960
>>23813947
Новый завет небось тока и дрочишь, да еще с телефона. Нормальные отроки только со скрижалей учат
#522 #23813993
>>23813960
Оба завета дрочил, давно правда. И Коран. А сам - буддист.
По этому могу траллить лалак))) любой крупной религии. В т.ч. жидов.
#523 #23814000
Жнецы выясняют какой веры Храмовники и надо ли их резать.
#524 #23814065
>>23813993
Пастор 30к молитв в сутки?
#525 #23814078
>>23814065
Четыре книжки прочесть, ну. Толстые правда.
#526 #23814088
>>23814065
Прочитать Святое Писание и Коран - дело на неделю, не так уж и сложно. Тем более, что интернет всегда под рукой - мне не нужно ничего заучивать, я примерно знаю что-где, да самые "вкусные" цитаты помню - этого достаточно.
#527 #23814180
>>23811700
Удваиваю вопрос.
#528 #23814188
>>23811700
>>23814180
Если у тебя есть другие бонусы на уклонение - да. Если нет - броня тупо надёжней.
#529 #23814213
>>23814188
А как вообще уклонение работает?
#530 #23814220
>>23814188
И да, какой дамаг наносится при крите?
#531 #23814260
>>23814213
Я так предполагаю берется базовое значение от укрытия и умножается на коэффициент твоего уклонения. Не стакается же впрямую, а то бы там больше ста получалось местами
#532 #23814283
>>23814260
Не, я вообще про азы спросил. Оно половинит урон?
12 Кб, 464x464
#533 #23814349
>>23814283

> уклонение


Этож не ополовинивание. Ты вопше с ношей плонети?
#534 #23814361
>>23814220
Фиксированный. Это не модификатор, это константное кол-во, у каждого оружия оно разное, но примерно 50% от базового.
#535 #23814372
>>23814349
Я нюфаг, и спрашиваю, как работает уклонение, чтоб решить - брать броньку на броню, или на уклонение. В чем проблема проблема объяснить механизм действия уклонения?
#536 #23814399
>>23814361
От базового нижнего предела урона, и высшего? Или от среднего? Если по моему рейнджеру с 40% уклонения без укрытия попали - есть 40% вероятность того, что он получит вот этот ополовиненный урон, так? Нахождение в укрытии как-то влияет на вероятность уклонения? Флангование влияет? Если попали критом, но сработало уклонение - урон будет вполовину от крита?
#537 #23814433
>>23814399
Я бы не спрашивал, но нагуглить самостоятельно не шмог.
#538 #23814454
>>23814399
Блядь, ты понимаешь, что такое "модификатор" и "не модификатор"? Первое - это например +50%, второе - это например +5 урона, при базовых 10.
У большинства стволов это примерно половина базового урона.
Так понятнее?
#539 #23814461
>>23814433
Короче чтобы ты не задавал ещё 115 вопросов на эту тему - вот тебе тред на реддите о ней:
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/45279h/heres_how_weapon_accuracy_and_damage_works/
#540 #23814466
>>23814454
Понятнее, спасибо. А по остальным вопросам?
#541 #23814482
>>23814461
Благодарю.
#542 #23814485
>>23814466
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/45279h/heres_how_weapon_accuracy_and_damage_works/

>Here's how weapon accuracy and damage works, including critical hits, defense, and dodge.

#543 #23814602
>>23814372
Ты чо блять в игры не играл ни разу? Где это ты видел чтобы уклонение урон блочило?
#544 #23814614
>>23814602
Иди нахуй. Без тебя уже разобрался.
#545 #23814631
>>23814614
Разобрался он. Признай что ты глуповат просто и иди играй.
#546 #23814841
Аноны, разъясните за модули для орудий убийств. Какому классу что лучше ставить. И так и эдак пробую и вроде все неплохо и все не очень одновременно. Больше всего негодования вызывает приклад.
#547 #23814906
>>23814841
Приклад хорош на саппорта - фактически заменяет протокол нападения, позволяя снимать овервотчи вражин
#548 #23814922
>>23814841
Увеличенный магазин+прицел >>>> всего остального. У всех кроме рейнджеров и риперов. У первых заменяем обычный прицел на лазерный, а у вторых на репитер (хер знает как по русски, досылатель?).
Естественно, что на всех магазины и прицелы не напасёшься, по этому порядок получения их такой:
Рипер=снайпер>гренадёр>рейнджер>остальные. Приклад лучше ставить на мопса и специалистов, у них от него максимальный выхлоп, хоть и меньше, чем от магазина с прицелом.
#549 #23815240
Из брони королей только вайпера можно производить в нескольких экземплярах? У меня есть одна штука брони вайпера, и в инженерном отсеке могу еще одну запилить, но мне надо еще одну броню архонта. В зоне испытаний проекта архонта нет.
#550 #23815267
>>23815240
Ты не второй костюм вайпера делаешь, а его улучшение покупаешь. Архонта броню посмотри в предметах.
#551 #23815325
>>23814631
Двачую тебя. Уклонение это когда не попадают, а не когда снижается урон.
#552 #23815353
>>23814841
Да, гарантированный урон прикладом если промахнулся по-хорошему должен срабатывать лишь на соседнюю клетку.
#553 #23815652
>>23815325

> Ну там жи че то вот пра урон и оно так сложно плоха зделоли тупо


Так он наверное себе и подумал.
#554 #23815987
>>23815267
М, понял, значит они все в единственном количестве, жаль.
#555 #23816080
>>23815987
Нахуя тебе больше, когда лимит сквада на шесть человек?
1,3 Мб, 1107x626
#556 #23816224
Играю в первый xcom у меня баг, выжившего не могу спасти .
Пошёл мехами и солдатом, солдата убили .
Режим терминатор .
#557 #23816245
>>23816224
Ну и? Ты что труп решил спасать? Это война, сдох боец ну и хуй с ним, мамке компенсацию как герою земляшки пришлют
#558 #23816288
>>23815652
Пусть меньше думает и больше учит матчасть.
#559 #23816657
>>23816288
>>23815652
Dodge is a passive tied to the dodge stat. It halves damage.
#560 #23816935
>>23816657
Не обращай внимания, тут один тупой школьник с соответствующим чувством юмора срёт (регулярно врубая семёна), просто игнорируй это говно.
#561 #23816942
>>23816935
Да тут их тыщи. (C).
2,5 Мб, 1920x1080
#562 #23817367
А у них вообще все нормально я смотрю.

>>23816080
Одну броню архонта снайперу, другую саппорту с стрелометом.
2,2 Мб, 1920x1080
#563 #23817373
>>23817367
Уроды блять.
#564 #23817528
>>23817373
А рипер-то нинужен!
#565 #23817571
Вышел в эндгейм, бьюсь клавиатурой об лицо, расслабился, почти сплю. В итоге просрал полкана рейнджера на ровном месте.
#566 #23818426
>>23817571
А вот всегда так. Расслабляешься, н изи проходишь по 5-6 миссий за вечер, внимание притупляется - и вот те, бабушка, и новый год!
#567 #23820404
>>23813194
По-моему, сделали так, что бы эти события можно было предотвратить. Там соответствующие операции всплывают при высоком уровне разведки на ближайших к тебе секторах.
По крайней мере, мне за все то время что я играл, оба раза удавалось предотвратить прорыв "Аватара" на три пункта.
#568 #23820879
>>23817571
>>23818426
Самые стрёмные хокку вообще.
#569 #23821466
Пацаны, привет.

Пожалуйста, ответьте мне на 3 вопроса - заебался гуглить, выдаёт хуйню. Ну, или я рукожоп. Я буду вам очень благодарен.

1. Насколько свободно можно нанимать бойцов новых классов? У меня просто есть кастомизированный большой пак для ванили (я упарываюсь по этой хуйне), и я не знаю, имеет ли смысл кому-то там выставлять новые классы. Я ещё не играл в WOTC, но у меня сложилось ощущение, что там серьёзные ограничения на рекрутинг новых ребят.

2. Перед стартом игры там есть сраные галочки на дополнения. И вот дефолтный выбор как бы врубает содержимое Shen's Last Gift и Alien Hunters, но... в общем, там ебанутая формулировка, и мне кажется, что сам контент будет доступен, а миссии - нет. Как в реальности это работает?

3. Если я без проблем мог в ветерана-айронмэна, в лонг вор 2 и всё такое, но легенду не пробовал ещё и не играл несколько месяцев, то каковы шансы, что меня с ней (легендой) натянут?

Пожалуйста, не игнорьте меня и не отправляйте нахуй, я ведь вам полгода назад тут писал телеги полезные (ну, парочка точно была окей).
#570 #23821525
>>23821466
Игра закрыта, так что по памяти напишу:
1. После выбора сложности и утюга тебе вылезает окошечко с выбором длс. Самая верхняя галка - что-то вроде выбрать обучение ВОТС. Если включена - тебе стопудов дают мопса и рипера на первом месяце, темплара открываешь сам. Советую тебе эту галку отключить, так интереснее. В этом случае произойдет следующее: тебе на первую миссию рандомно дадут бойца 1 из 3 миссий, других двух ты открываешь сам (в центре спецопераций направляешь бойцов на задание; для открытия последнией фракции нужен сержант). Из той фракции, боец которой тебе пришел на 1-ой миссии, ты точно сможешь нанимать еще бойцов (ну, если задание прокнет - может и не прокнуть, да, рандом, как всегда). Из остальных фракций - хз, инфы нет. Риперы охуенны, темплары тоже, мопсы гавно.
#571 #23821531
>>23821525

> дадут бойца одной 1 из 3 фракций


Сука, я пьяный, прошу прощения
#572 #23821560
>>23821531
Не, нормально, я тебя понял. Спасибо. Т.е. 1-3 - это предел возможности найма? Полный стек не собрать?

А про остальные мои терзания что скажешь?
#573 #23821564
>>23821466
Там 3 галки
1. Включить контент
2. Включить охотников длс
3. включить роботов длс

Если включена галка №1 - у тебя есть контент из обоих длс (открываешь техи и строишь роботов или морозную бомбу хоть в первый месяц), но нет сюжеток из этих длс.
Соответственно, если включаешь галку №2,3 - появляются сюжетные задания из этих длс (нахуй не нужны, смело играй с галкой №1).
#574 #23821570
>>23821560
Смотри, из первой фракции, которая тебе выпала, ты можешь нанимать хз сколько - у меня было 3 рипера, например. Из 2-ой, 3-ей - не знаю, но подозреваю, что только 1.
#575 #23821574
>>23821560
"1-3" - в том плане, что, наверное, можно в теории и больше, но вряд ли будет возможность и смысл.
#576 #23821588
>>23821564
Мерси, я так и думал, но зная фираксис не был уверен. >>23821570

>>23821570
Ага, ясно. Поклоны-поклоны. Очень оперативно.
#577 #23821613
>>23821466
3. Игра стала ощутимо легче с появлением рипера, даже в моих неумелых руках в одиночку зачищающего всю карту (если повезет). Темплар тоже охуенен - это ренджер, который смог уже с капрала. Чузены на первых порах дают просраться, но к лейтенантам-капитанам уже дохнут за 1 раунд. Только внимательно почитай выше по треду тактику прохождения миссий по уничтожению цитаделей чузенов (я по незнанию слил сквад полковник/остальные майоры), там своя атмосфера. Я играю на ветеране утюге лично, на легенду пока неохота - там будут ебать, а мне думать лень. Но если осилил лангвар 2 - попробуй, чтож.
#578 #23821641
>>23821613
И за это спасибо. LW2 не осилил в итоге, заебало. Я сижу по 10 минут собираю отряд на миссию, в которую сыграю в лучшем случае завтра, когда уже ничего не вспомню. В какой-то момент просто надоело. Мне показалось, что в это дело надо играть, если можешь сессию в 5-6 часов организовывать, тогда всё нормально получается, а если каждый день понемногу, то жопа.
#579 #23821645
>>23821613
И совет - первой постройкой строй центр спецопераций (так вроде называется, ну, где ты с 3 фракциями решаешь вопросы). Задания фракциям дают охутельнейшие плюшки. Сразу стремись открыть риперов (если на 1-ом задании не выпали), потом темпларов.
#580 #23821651
>>23821641
Анон тут в треде говорил, что его допилили до играбельного состояния (но он такой же долгий). Лан, пойду дальше бухать.
#581 #23821666
>>23821645
>>23821651

Лады, спасибо. Не пей много, ещё выходные есть.
#582 #23821741
https://www.youtube.com/watch?v=YJhgqrT2v5Y

Посоны, нинтенда ХСОМ завезла.
#583 #23821745
>>23821741
с 4:06 даже анимацию овервотча спиздили, лол.
#584 #23822044
Хелп, аноны. Понадобавлял в мастерской кучу модов (штук 20, в основном косметического характера). В итоге при запуске, в лаунчере показывает лишь 6-7 модов, которые можно включить. Где блядж, остальные? Без скинов с титанфола жуть как не могу играть.
#585 #23822153
>>23822044
Посмотри, может у тебя пaпки с модом находится внутри других папок. У меня такое было пару раз. тоже не могу играть без брони из titanfall
#586 #23822173
>>23822153

>тоже не могу играть без брони из titanfal


Вообще удивительно как она по стилистике идеально вписывается в игру. Особенно эти арафатки.
#587 #23822261
>>23822153
То есть нужно убедиться, что моды в одной папке располагаются?
156 Кб, 879x1300
#588 #23822599
Думаю попробовать задницу на ветеране айронмене. Да, для легенды жопа слабовата.317

Включу Тёмное Будущее и удвоенный аватар. Из модов, готчу, мод на возможность получить адвентовский огнемёт, фикс урона оружия Избранных до полного, расширенный список психозов солдат, мод на информацию по награде от взломов и мод на циферки хитов.
Какие ещё посоветуете, особо интересуют фиксы Изуверского Интеллекта. Например мод на мозги мутонов берсеркеров, а то они часто тупят, но не уверен что он игру не крашанёт.
#589 #23822607
>>23822599
Тёмное будущее не включай. Некоторые дарк эвенты, будучи перманентными вскроют тебе жопу почище любой легенды.
Ну и с фиксом оружия та же ассасинша начинает ваншотать одного бойца за другим и съёбывать в туман.
#590 #23823055
>>23770001 (OP)
Посоны, а почему еще никто не догадался запилить функцию автобоя в игру? Раздражает, когда однотипные миссии проходишь, много времени тратится на простые движения.
#591 #23823737
>>23823055
Тайные операции.
#592 #23824658
>>23822599
A Better AI. Найди в стиме или еще где-то. Может это мне так кажется, но у меня противник стал слегка умнее. Во фланг стал заходить, абилки чаще юзать.
#593 #23824746
>>23822261
Ну да. То есть должно выглядеть так:
Папка "XComGames"- папка "Mods" - папка мода - файлы мода"
#594 #23824762
>>23822173
Жалко, что не дали авторы вторую часть так же разобрать на части. Выглядело бы круто.
Правда, удалось отдельным модом какому-то умельцу сделать броню Вайпера. Она тоже не плоха.
#595 #23826512
Делаем из Избранных монстров.
Expose Chosen Weakness, Chosen Dark Events Fix, Realistic Chosen(Damage ‘normalization’), Restored Chosen Traits, Additional Dark Actions.
Начинаем играть помолясь.
#596 #23826529
>>23826512
Все умерли к четвертому ходу.
#597 #23826604
>>23822607
Зато играть станет пиздец как весело:
Signal Jamming - increases all scanning times for 6 weeks
Gone to Ground - Black Market is closed for 6 weeks
Stiletto Rounds - ADVENT gain special rounds that inflict "Bleeding" status
Undying Loyalty - ADVENT have a chance to be reanimated as Psi Zombies when they die.
Barrier - Enemy Tech and Psionic Defense are doubled.
Made Whole - The Chosen no longer suffer from any weaknesses.
ADVENT Sealed Armor - ADVENT become immune to fire, poison, acid and ice.
Lightning Reflex - ADVENT Troopers become immune to Overwatch
Collateral Damage - ADVENT troops carry more explosives
High Alert - you no longer start missions concealed
Lost World - The Lost may appear in any missions.
The Collectors: Chosen will capture operatives at every opportunity.
Wild Hunt - Chosen are more likely to appear in missions.
ADVENT Bending Reed - Stun Lancers have a chance to move after performing a melee attack.
ADVENT Return Fire - Missed shots against ADVENT Captains and Priests will trigger return fire.
Dark Tower - XCOM soldiers suffer greater losses to Will in combat.
Loyalty Among Thieves - When any Chosen gain knowledge about XCOM, a portion is passed along to the Assassin as well. (note: This Dark Event comes in Hunter and Warlock variants as well, with the same name.)
Counterattack - ADVENT units have a chance to enter overwatch upon being revealed.
Show of Force - The Aliens try to snuff out XCOM through brute strength, adding more enemies to every mission for a month.
#598 #23826700
>>23826529
ИЗБРАННЫЕ жи.
#599 #23828025
Нельзя никак удалить взаимосвязь солдат или запилить новую с другим напарником?
#600 #23828649
>>23828025
Нет.
104 Кб, 900x554
#601 #23829961
Знаете, ананасы, я тут задумался и решил вынести на обсуждение мысль, которая меня посетила. Ведь XCOM, если подумать - самые настоящие террористы, не хуже современных. С государственной точки зрения и с точки зрения гражданина "Адвента" - так точно. Я до этого додумался, когда без задней мысли взорвал грузовик, рядом с которым припарковался патруль "Адвента" и несколько гражданских.
Ведь за каждой вылазкой икскома следуют рейды со стороны "Адвента", которые вяжут и садят всех, кто попадается под руку. И вот представьте себе, аноны: ты, сыч, живешь в каком-нибудь городском центре. Твои родители заработали себе на жилье и воспитали тебя, рвав пердак на каком-нибудь заводе по производству бургеров из людей. И тут какие-то отморозки убивают важную шишку из "Адвента", и все, твоя жизнь сломана, ибо ты оказался рядом и тебя вяжут и тоже пускают на бургер.
Опять же, с точки зрения обычного гражданина, кто такие XCOM и другие фракции? Иксом - это непонятные бандиты, которые постоянно что-то взрывают, убивают, совершают рейды. По поводу остальных фракций вообще молчу, явные представители постапокалиптических пустошей, которые находятся за пределами "Адвента" - отморозки-людоеды, беглецы-предатели, и какая-то религиозная секта.
Короче, если так подумать, то людям там довольно херово живется. Живешь вне "Адвента" - настоящий постапокалипсис. Живешь в "Адвенте" - тоталитарное государство. Икском вроде бы рили борется за Землю, но все вокруг себя уничтожает сами подумайте, что происходит с городскими центрами после того, как "Адвент"
вынужден их покидать

Что думаете?
#602 #23830054
>>23829961
Очень свежая мысль.
#603 #23831375
Планирую сначала навернуть ХСОМ2, а только потом накатывать войну чузенов когда она ПО АКЦИИ будет, какие подводные?
#604 #23831392
>>23831375
Акция будет действовать лишь при покупке dlc с оригинальной игрой на вражеское Рождество.
#605 #23831992
>>23807679
Икском это ещё туда-сюда. Может со стороны обычного ничего не ведающего хуя они и выглядят террористами, но мы-то знаем, что пришельцы на самом деле людей перерабатывают в жижу, так что их надо спасать любыми методами. А вот в новом Вульфенштейне реально играешь за террористическую ячейку, которой движет исключительно ненависть к образу жизни нациков. Там есть и бомберы-камикадзе, и подрыв целого моста с гражданскими машинами - просто пиздец. Это не рандомная граната, которая лишь часть игромеха, а прям сюжетные ходы, которые разрабы сами писали. Натуральные аллах-бабахи.
#606 #23831997
#607 #23832189
Аноны, хочу вкатиться в айронмена, но не знаю легенду выбрать или вытирана. Так то ветерана без айронмена осилил очень легко но сейвскамил при этом. Хочется прям лютого челенджа со смертями майоров и драмой, но без абуза и задротства циферок, что таки подойдет лучше?
#608 #23832265
>>23832189
На легенде просто будешь раз 50 рестартить гейткрашер и первые пару миссий после него, пока идеального старта не добьешься. Плюс весь геоскейп и исследования нужно будет запланировать с самого начала игры и до финала. А это тот самый дроч цифр, который ты не хочешь. Но решать тебе.
#609 #23832444
>>23832189
Нормал с темным будущим на нормале наверни на утюге.
#610 #23832474
>>23832265
Спасибо анон, стартану на вытиране тогда уж
#611 #23833576
>>23829961
Хуйня. Со вторжения прошло 20 лет всего, должны быть еще живы те, кто хорошо помнит вторжение и всю сопутствующую хуету вроде терроров и абдакшенов. Лунатики просто построили несколько городов для временного содержания геноматериала, и пропаганда идет чисто для них. На остальной земляшке население отлично понимает что к чему, но сделать ничего не может - разбомбили все к хуям с орбиты, вот и вся война.
#612 #23834230
не знаю, было ли в треде, но спрошу.
павонисы уже выпустили лонг вор 2 под вар оф чоузен, или они вообще не собираются?
#613 #23834385
>>23834230
были полунамеки, что лв2 будет где-то в феврале-марте.
#614 #23834460
Ебать. Хули столько миссий висит, нихуя не успеваю аватар ебошит, чухан расследует, капитаны дохнут. От де суки
#615 #23836519
>>23770972
откуда инфа?
#616 #23836592
>>23784649
абсолютная имба в игре - снайпер с перками пистолета и бронебойными патронами.
чистит все так легки и непринужденно, что даже стыдно и на задания его больше не беру.
ну а ты - хуй обыкновенный
#617 #23836676
>>23836592
О, пистолетоопущенка снова приползла, видимо понравился вкус мочи. И снова мы видим всё те же срамные истории с лёгкой сложности... Начинает надоедать!
#618 #23836734
>>23836676
правильно, нечего сказать\нет аргументов - переходи на личности
хотя что ещё можно было ожидать от школьника?
#619 #23836753
>>23836734
Можно было ожидать, что пистолетоопущенка пройдёт легенду айронмена, прежде чем что-то утверждать. А не будет кукарекать после превозмогания на лёгкой сложности.
#620 #23836803
>>23770001 (OP)
Короче школота, объясняю как это все работает

Если игра начинается с того что все что ты делал до этого сон алкаша - игра говно.

Запомните это простое правило, которое уже неоднократно подверждалось и просто захлопните ебалнички и съебите из треда.
94 Кб, 1440x810
#621 #23836844
>>23836803

>РРРРРРЯЯЯЯЯ!! ЯСКОЗАЛ! РРРЯЯЯ!!1

#622 #23836883
>>23836844
Дебил, тебе сколько раз надо нассать в рожу чтобы дошло наконц?
#623 #23837171
>>23836803
Бля, ну хуль ты агришься, зелёный. Даже разрабы сказали, что игра для тех, кто проебал первую часть. Если ты выиграл первую и считаешь это каноном - без б, это так и есть. Но если ты проебал, то это тоже канон, и вот, логичное продолжение. Тем более, там сон не все, но только вторая половина игры.
#624 #23837906
Как нынче играет фул псионик пати? С храмовниками конечно.
Как вы оцениваете перспективы пати на рейнджерах в закачке на маскировку с игнором мечей с Жнецом?
#625 #23838002
В этой игре до сих пор нельзя шокировать фигуры противника до потери сознания и использовать их иначе, чем трупами?
#626 #23838029
>>23836592
Хуйня же. Хотя в войне чуханов можно качать снайпера одновременно через винтовку и пистолет, пистолетные скиллы иногда могут помочь.
#627 #23838075
>>23838029
Мне нравится возможность обстрелять всех ITT в зоне видимости по крайней мере один раз из пистолета с наложением дебаффов.
#628 #23838190
>>23838075
А мог бы убить кого.
#629 #23838231
>>23838190
Так пару раз сделать и сегодня можно уже больше не работать. Они сами виноваты, что такие слабаки.
#630 #23838365
>>23837171
Продолжение первой части это лонг вар, а это просто высер для быдла, чтобы срубить бабок на уже готовом вижке и концепте, и разработчики ЭТО ПРИЗНАЛИ вот собственно и все что нужно знать об этом говне.
#631 #23838377
>>23838231
>>23838075
Что тебе мешает нормальному снайперу взять этот перк, братишка? Хотя нормальный снайпер и так может обстрелять всех на половине карты через киллзон и сквадсайт, также повесить что надо, но при этом дамаг снайперки, а не пистолета нанести.
#632 #23838482
>>23838377
Почему в этой игре нельзя дать ганслингеру два револьвера, в придачу к шляпе и жилету?
#633 #23838670
>>23838482
Потому что Клинт Иствуд выгоняет Старейшин с Земли в одиночку.
#634 #23838822
>>23838670
Он дед Чака Норриса?
#635 #23838890
>>23838822
Не стоит вскрывать эту тему.
#636 #23838954
>>23838890
Лучше вскрыть сектоида. Заживо.
#637 #23839826
>>23838954
Вален любила вивисекцию перед сном. Дедушка гордился внучкой. А если выбрать Южную Америку то и помогал.
Силы уже не те, но руки то помнят.
#638 #23839853
Не проходил миссии ДЛС, Вален и Шэнь пропали или погибли?
#639 #23839935
>>23839853
Вален пропала без вести, старший Шэнь умер от старости.
369 Кб, 398x401
#640 #23839995
У меня из трех хохлов три рейнджера получилось. Чет пукнул аж. Посылаю их в котлы постоянно. И вопрос, когда бур втыкаю, там три события типа с уменьшающимся шансов. Как его этот шанс повысит?
#641 #23840335
>>23839995
Навык взлома бойцу надо увеличивать
127 Кб, 1191x702
#642 #23840686
Поясните, что лут на пикче?
#643 #23840802
Если в первой части лысого захватили пришельцы, то кто командует во второй ?
#644 #23840892
>>23840686
Таблэтка для темплара да. Наступил она через пятку впиталась!
#645 #23841048
>>23840802
Что? Какого лысого? Кто командует? Ты про ШЕФА? Игру хоть запускал? Его в туториале спасают.
#646 #23841332
Из игры остался один Чародей и финальная цепочка миссий. Экспериментирую с модами.
Чародей с модом на приведение в норму урона оружия Избранных ваншотнул семнадцатихитового полкана в силовой броне.
#647 #23841451
>>23839995
Биомод на взлом, редкий.
Событие при взломе +20 к навыку, надо найти и выбить.
Приказ Сопротивления -20 к защите.
Выдавай буры специалистам.
#648 #23841929
Гренадер>псионик>рипер>темплар>саппорт>рейнджер>снайпер>мокс
#649 #23842535
>>23841929
Иди отсюда, Пидор грязный
#650 #23843625
Решил ебнуть ассасиншу без задней мысли отправил снайпера-неудачника, недоучку-рипера вместе с Драгуновой, гренадера, Йохансена. В первой части комплекас проблемыдоставила только тесная пачка из пяти криссалидов с пятью берсерками, сломали снайперу ебальник, но живой остался с тремя делениями.

Но все абилки кончились, после первой смерти еле успел за три хода дамаг влить в саркофаг, там ровно от пяти очередей всей компании лопается. А потом из него снова риперша вывалилась, плюс еще наспавнилось адвентовских садомитов.

Вопрос такой - спавнятся они бесконечно или сколько-то за раз? Четырех вместе с ассасиншей я еще вроде как смогу второй раз вынести, но саркофаг точно не успею. На третий аз спавн тожебудет, когда она из сломанного выскочит? А то думаю уже полканами к ней залезать вместе с псиоником.
#651 #23843688
>>23843625
А ты слился что ли? Тогда все. Второй раз цитадель не взять.
#652 #23843743
>>23843688
Да не, я без айронмена пока играю. Просто как-то недоглядел за таймером ассасиншины, и она авенджер сажает, миссия с таймером пушкой, которой нужно грохнуть генератор, самой ассасиншей и 30+ всяких-разынх лунатиков. А у меня все полканы как назло в больничке.

лучше до этого не доводить.
#653 #23843840
Блин, это дичь какая-то. Высадили меня на миссию по защите передатчика, а там одни безликие, огромная толпа штук 12-15. И мне говорят, мол, обороняйтесь. Какого хрена? В этом заключается сложность WOTC?
#654 #23845180
>>23843840
Скорее всего у тебя выпала Sitrep на "животных" противников. Это значит что на ней будет повышенной содержание крисалидов, безликих и вроде берсерков.
Дерьмо миссия в общем. Не ходи на такие.
#655 #23845190
>>23845180
Ситреп на лостов охуенны. Легче, наверное, только базы Аватара соло-жнецом выносить
#656 #23845264
>>23845190
Самый охуенный что мне попадался - это спутник над картой. Сразу палятся все паки и их перемещения. Даже в туннелях, кек.
#657 #23845965
Ну ладно, когда с тайла на 70% хита 10 промахов из 10, а с другого с 50% 10 попаданий это такой у нас легендари рандом. Но вот какого хуя шанс взлома вышки меняется от положения оперативника?
#658 #23845990
>>23845965
Нет, это у нас очередной долбоёб не понимает механики, но кукарекает.
Рандом тут нормальный, но кубики кидаются до действия, чтобы вот такие вот сейвскамобляди не дрочили эти 70% и каждые другие до попадания, а играли в игру.
#659 #23846027
>>23845990

>Рандом тут нормальный, но кубики кидаются до действия, чтобы вот такие вот сейвскамобляди не дрочили эти 70% и каждые другие до попадания, а играли в игру.



Кубики у него кидаются до действия, лал. Нахуй тогда вообще проценты показывать, если ты или попадаешь или нет?
#660 #23846040
>>23846027
Д
Е Б А Т Ь
Б
И
Л
#662 #23846072
>>23846040
>>23846043

Отвечайте, педерасты, почему с одной клетки не работает 70% шанс попадания, а с другой 50% работает.
11 Кб, 250x248
#664 #23846109
>>23846072
Ёбаный в рот, я аж пёрнул от смеха!
#665 #23846171
>>23846108

>In your saved game Assault Soldier Bill starts at location Y, you decide to move him 3 squares north from Y and take a standard shot at Enemy A, who shows 90% chance of being hit. Bill’s shot misses, Enemy A hits Bill for 6, Enemy B pops from behind cover and hits Bill for 4, Enemy C moves to flank Bill and critical on him for 9, Bill dies. No matter how many times you reload that save, if you move Bill 3 squares north from Y and take a standard shot at Enemy A, Bill will miss and end up dead from the 6, 4, 9 hit combo.



Возвращаемся к тому, с чего начали - нахуя показывать игроку шанс 90%, если он никогда не попадает? Чтобы так игроку объяснять, что надо вместо этого выбежать в чисто поле и хуярить с 20% шансом и попасть?
#666 #23846200
>>23846072
>>23845965
>>23846171
А ведь до двача я не верил, что такие дебилы существуют. Двач образовательный.
#667 #23846215
Зерно вроде меняется с любым дейсвтием, не?
#668 #23846222
>>23845965
Потому что здесь рандома нет до такой степени, что от расчета всего происходящего заранее страдает даже то, что к нему реального отношения вообще не имеет. Как пример, этот. Реально при взломе важно соотношение устойчивости алгоритма кодирования у вышки и способность быстро перебирать диапазон возможных кодов у хакера. Но не в этой игре. В ней нет рандома потому, что нет перерасчета ситуации в ответ на твое тактическое решение.
#669 #23846289
>>23846222

>В ней нет рандома потому, что нет перерасчета ситуации в ответ на твой севскам.


Поправил изиблядка.
#670 #23847092
>>23846215
Скорее перолливаются все действия, но суть ты понял верно. Сейвскамить все равно можно, достаточно просто менять порядок действий или детали хода.
Но на некоторые вещи это не работает. Например вероятность взлома передатчики или техники остается одной в течении хода, реролл будет только на следующий.
#671 #23847540
>>23841048
Он имеет ввиду лысого пидора из совета, которого в первой части в бэдэнде красный сектоид контроллит не помню как он называется, командир сектоидов?
#672 #23847563
>>23840802
Никто его не захватывал, последний Консул бежал и прятался двадцать лет, помогая Сопротивлению.
#673 #23847683
>>23847540
Ну так ведь концовки первой игры не концовки и вообще не канон.
#674 #23847684
>>23847563
А как же концовка первого икскома? Типо подержали его под майндконтролем для видосика шефу и отпустили на все четыре стороны?
#675 #23847692
>>23847683
Схуяль не канон? Нук, где написано, что бэдэнд первого икскома это не канон
#676 #23847888
>>23847684
Он потом пошёл лизать\сосать лунатикам, и так хорошо это делал, что попал в верховный совет адвента. При этом втихую продолжая надрачивать на сепаратизм.
#677 #23847969
>>23847684
Это если забыть о том, что как проигрыш, так и выигрыш первой части существуют исключительно в голове Командующего. По версии разрабов. Выше уже писали, что таким играм сразу ставят оценку на балл ниже. В первом Метро я ракеты отвел от Улья, и где теперь мои Черные, где реколонизация пораженных участков Земли? А они были единственными, кто мог это сделать.
#678 #23848043
>>23847969

> исключительно в голове Командующего


Схуяль, штурм был, в ходе которого был захвачен коммандер, значит и совет тоже захвачен
#679 #23848077
>>23848043
Более того - XCOM как минимум застал старых сектоподов, что понятно во время "вскрытия" нового.
Но тут в треде срёт шизик со своим манямирком, не обращай внимания.
#680 #23848119
>>23848043
Бездоказательно. Стоило немного поиграть во вторую, как снова появился некто, претендующий на то, что он и есть игрок, оценивающий действия Командира. Мы от него хоть что-то хорошее получили, кроме указания что вон там положены ресурсы, которых столько, что вы три дня вывозить будете? Миссии не в счет, там приходится зарабатывать. Даже оружие пришельцев не дают подбирать и им воевать, не говоря о потрошении мутонов прямо в бою на броню.
#681 #23850604
>>23847684
>>23847888
>>23847692
Вы в дополнения "Последний подарок Шень" не играли? В оригинальной игре нет какой-то конкретной каноничной концовки, они все - полуканон, в зависимости от воли игрока.
По сюжету XCom 2 было так:
Произошел штурм базы. В отличии от игровой версии из прошлой части, был практически сразу же захвачен командор и подавлено все сопротивление. После XCom некоторое время функционировал без шефа, но сильно сдавал позиции. После в какой-то момент от проекта отвернулись все спонсоры и пошли на мировую с пришельцами. Консул интегрировался в "Адвент" и занял какой-то неопределенный высокий пост. Остальные разбрелись по всему миру, один лишь Брэдфорт искал почти 20 лет похищенного Шефа.
#682 #23850896
>>23850604
Настоящий Коллега.
67 Кб, 760x568
#683 #23851101
>>23850604
ШЕФ, ПОХИТИЛИ СЛОНА МИРНЫХ ЖИТЕЛЕЙ!
#685 #23851194
>>23851105
Что же ты делаешь, содомит, я теперь только так его и буду воспринимать!
#686 #23851224
>>23851194
На миссиях он столько трепется на каждом ходу, что иначе и быть не может.
15 Кб, 259x194
#687 #23852079
>>23851194
Шутки-шутками. А я уже в лейтгейме.
Пруф-пик - допрос эфериала
1,2 Мб, 1659x982
#688 #23854015
>>23846171
Иди в первую часть, там специально для сейвскамеров опция второй волны есть. Можно перезагружать сейв после каждого выстрела, пока не попадешь! Честный рандом, не то что в новом хуйкоме. Не надо даже солдат двигать, перегружай сейв и все!
#689 #23854823
Я,блять, не понимаю! Как стримеры всякие проходят хчом спокойно, лишь изредка напрягаясь, а я потею как падла: с промахами в 81% , а моих ваншотят под ослеплением за фулкавром.
Что за деля? ЧЯДНТ?
Это просто до маразма доходит! На задании по убийству генерала нарисовалася асасинка, и это на 2м месяце.
#690 #23858705
>>23854823
Хуй знает. Везёт небось.
#691 #23858972
>>23854823
А ты тоже стримить начни.
#692 #23859551
>>23854823

>Как стримеры всякие проходят хчом спокойно



Я посмотрел трех рандомных стримеров пару часов - все трое начинали игру по нескольку раз.
#693 #23860123
Если в начале легендарного утюга выпадает миссия по убийству генерала, а Рипер в больничной койке, можно смело скипать, или есть варианты?
Алсо, какие опции выбрать, чтобы стартовать с рандомной фракцией, а не 100 риперы?
#694 #23860537
>>23860123

>с рандомной фракцией


С рандомной никак, но можно выбрать. В дополнительных настройках выбираешь в штабе какой организации стартуешь, выключаешь в основных сюжетные миссии Войны.
Но смысл то? Пробовал с Храмовником, первая же мысль на миссии "надо было Жнеца брать".

Убийства генерала на старте вообще не слишком отличаются от классических терроров по жопоболи.
#695 #23860687
>>23860123

>Алсо, какие опции выбрать, чтобы стартовать с рандомной фракцией, а не 100 риперы?



При старте кампании убери флажок с миссии "Зе шаттеред энд зе Лост"
#696 #23860780
>>23860537

>Но смысл то? Пробовал с Храмовником, первая же мысль на миссии "надо было Жнеца брать".



Не знаю чего там у тебя прокнуло, но Храмовник с двумя фокусами ваншотит сектоидов, змей и офицеров с шансом 100%
Аноним #697 #23861876
>>23848119
Он даёт инфу на Аватара, только за это можно ему уже медаль давать
#698 #23862053
>>23861876
Хорошо, премируйте его медалями и бровями.
#699 #23864258
Вообще, была же какая-то классная крипто-теория, что Коммандер - это один из возвысившихся Кефирных, который срет им в суп за отмороженные методы? Еще вроде к Бюро привязочки-отсылочки там.
#700 #23871550
>>23864258
На самом деле Коммандер и есть та угроза, о которой сообщают Зефириалы. Просто они не подозревают.
#701 #23871622
>>23871550
А вот это очень хорошая мысль, кодекса и змеедевочку тебе под одеяло.
#702 #23871684
>>23864258
Да она и есть, в ВОТК ещё больше намёков на это добавили.
https://www.youtube.com/watch?v=M2oPWgxx2eI
#703 #23871924
>>23871684
О чем там? А то я на работе и буду весь день мучаться. Люблю шизотеории
#704 #23872011
>>23871924
Например, что этот бывший сенатор теперь твой начальник?
#705 #23872481
>>23872011
Лучше бы мой протыкатель
#706 #23872610
>>23872481
С черепным буром?
22 Кб, 324x335
#707 #23872744
>>23872610
Половым буром
#708 #23872780
>>23872744
Бурового цвета?
4 Кб, 183x232
#709 #23872947
#710 #23873066
Лонгвар работает с WotC?
#711 #23873077
>>23873066
Пока не адаптирован. Теперь они часть официальной команды, так что кто знает.
#712 #23873083
>>23873077
А если тупо поставить, ничего не сломается?
#713 #23873145
>>23873083
Он что, серьезно?

- Я тут в Киев ездил, в море купался.
- Но в Киеве же нет моря?
-Ой, а я не знал и случайно искупался.
#714 #23873159
>>23873145
Аналогии не прослеживаю и не понимаю. Какой ее Киев? Я хочу с инопланетянами воевать.
#715 #23873199
>>23873159
Аналогия в том, что ты можешь пробовать что угодно. В том числе ходить сквозь стены не через двери и использовать окна как эвакуационные выходы. Судя по самой постановке вопроса.
#716 #23873230
>>23873199
Вот и попробую, зануда.
#717 #23873248
>>23873230
Надеюсь, твою попытку даже спутники увидят. Или хотя бы наземные посты наблюдения. Останешься целым, пиши.
129 Кб, 761x299
#718 #23873400
В следующем перекоте поясню, почему сиид система сосет у нормального рнг, заебали срать в каждом треде.
#719 #23873471
>>23873400
Слишком долго ждать и все уже доказали в прошлом треде. Сид бессмысленен в играх, где у игрока есть свобода воли и возможность самому выбирать события.
#720 #23873689
>>23873471

>Сид бессмысленен в играх, где у игрока есть свобода воли и возможность самому выбирать события.


ШОК! СЕНСАЦИЯ! - XCOM ЗАБИРАЕТ У ИГРОКОВ СВОБОДУ ВОЛИ И ПОРАБОЩАЕТ ИХ СОЗНАНИЕ! И заливает говно в жопу
#721 #23873760
>>23873689

>>23663638

#723 #23873913
>>23873778

>Ссылка на тред, где чмошнику-неосилятору нассали в рот


Самокритично.
#724 #23873956
>>23873913
На неопровержимый аргумент против сида.
#725 #23874081
>>23873913

>эти проекции пожравших говна дебилов

#726 #23874271
Под финал сработал мод позволяющий нанимать трёх бойцов фракции в штабе которой ты сидишь.
И посмотрел я на трёх Жнецов полковников и начал писать Старейшинам письмо, мол вот вам пруфы в виде военных билетом, шлите мне свои анусы а не то я за ними приду.
Не выслали.
Пришлось идти.
Убийство трёх Аватаров ещё никогда не было таким изи.
#727 #23874306
>>23860780
Разведка и возможность разом обнулить один отряд на старте важнее одного ваншота.
Храмовник хорош вторым номером.
#728 #23877001
>>23874271
Каким образом? Разгромом? А если Аватар портнется в ебеня?
#729 #23877030
>>23874306
Поясните про тиры классов на третьем уровне сложности. Сам прошел на второй, в прошлые части не играл.
#730 #23877102
>>23877030
Год тир - Рипер.
Мастхев - Спец.
Первая половина - Гренадёр.
Вторая - Рейнджер.
Миссии без таймера - Снайпер.
Чухан тир - Мопс.
Темплар с блейнштормом = рейнджер. Без = чухан.
#731 #23877163
>>23877102
Спарк имеет смысл строить? Или это уже трата ресурсов? Псионов качать?
#732 #23877195
>>23877163
Спарк - по желанию. Хорошая штука, но хай лвл боец всегда лучше. Можно накатить модов на бафф спарка.
Псионик был есть и будет сильнейшим классом в игре. Но качается ОЧЕНЬ долго, да.
#733 #23877694
>>23877001
Разгром игнорирует телепорты и действия вне своего хода. В цель просто вливается весь урон а потом уже она делает то что ей скрипт велит, нет не делает она мертва
Первый Аватар умер за два раунда, от меча и плазмы в голову.
Второй за раунд от разгрома.
Третий тоже прожил два раунда, добит двойным выстрелом в упор.
Потерь нет.
Финальные ролики новые заебись.
#734 #23877727
>>23877102

>Чухан тир - Мопс


Выдача действия от него, выдача действия от псионика, выдача действия от связи, хорошее комбо. Но слишком поздно приходит.
Мопс у меня новичковские пати на миссии водил для прокачки после первых апов на секретных миссия. Утомлять ветеранов этой хуйнёй плохая идея, а на них и Мопс до своих хороших абилок дотянется.
#735 #23877732
>>23877694
Ролики? Ктулху фхтагн?
#736 #23877777
Не нашёл мода на замену музыки, просто выключил родную хкомовскую да забил в винамп Command & Conquer Generals Soundtrack.

>эти города Адвента


>эта GLA themes


Начинаю подумывать добавить гимны Хезболлы.
#737 #23877812
>>23877732
За Жнецов, Мопсов и Храмовников. Последние и впрямь не тонко намекают что Дагон растолкал Ктулху.
#738 #23877991
>>23877727
Я на них темплара качал.
#739 #23881986
Что-то мне кажется, что из-за нового оружия избранных баланс лейта ещё больше по пизде пошёл.
В простой двойке пришлось так попотеть слегка, сдерживая натиск, а тут просто меньше чем за десять ходов насовал хуев в рот всем аватарам не успев даже на берсерков взглянуть.
#740 #23882932
>>23881986
Зато какая жопа в дебюте и миттельшпиле.
Я вот вчера начал заново помоляся. В штабе Жнецов, с модом на реалистичный урон Избранных.
Но вот только тёмное будущее зассал включать.
Как же я охуел когда на первом терроре капралам и рядовым ёбаным, при лежащем в больнице Жнеце нассамонился избранный с винтовочкой.
Как я обосрался когда он вместо наводящегося выстрела пошёл играть в марксмана и ваншотами убрал двоих.
Как я охуел когда он ПРОМАЗАЛ по стоящему в чистом поле специалисту.
А уж когда я его победил да ещё и миссию затащил, кирпичи из под меня уже можно было вывозить самосвалами.
#741 #23884755
>>23770001 (OP)
Бля, посоны, я кончил
539 Кб, 900x900
#742 #23884926
>>23884755
Хочешь змееняшечку?
#743 #23884964
Второе столкновение с Избранным с модом на урон. На этот раз убийца. Зомби сорвали ей невидимость, клеймор, граната, падение, две атаки зомби внизу. Спасибо зомби.
После игра начала делать вид что она Сайлент Сторм, миссия то по эвакуации випа а часть пола и лесенку я взорвал. Пришлось бегать кругом собирая всех странников.
Спасибо приказу любое попадание по страннику смертельно.
#744 #23885281
>>23884964
Перевести Lost как "странники" это сильно.
#745 #23886592
>>23885281

а как надо? потерянные?
#746 #23886636
>>23886592
Зомби они и есть зомби.
#747 #23886704
>>23886636

Зомби на английском zombies. А lost это потерянный.
#748 #23886779
>>23886704
Или заблудившийся. Потерявшийся. Забытый. Пропащий. Далее везде.
#749 #23886967
А никто не в курсе, когда Long war 2 портируют на WotC? Правда, на моем пепелаце ЛВ на ванилу грузит задание по 20 минут.
#750 #23887155
>>23886779
Забытые - пиздато так звучало. Постаппокалиптичненько
#751 #23887193
>>23887155
Лучше пропащий. Больше смыслозначений.
#752 #23888049
Полетел на первый сюжетный завод Адвента, вынес охрану вперёд ногами.
Появился Охотник и вынес меня всухую.
Нахуй пока Хком, пойду стул чинить.
357 Кб, 660x1039
#753 #23890394
Легендарный утюг не поднимается никак. Коммандерский слишком просто идет. Все тлен.
#754 #23890803
Всё. Я сдался и выключил мод на реалистичный урон оружия. Даже на ветеране это самоубийство нахуй.
Всё тлен как и говаривал >>23890394
#755 #23891466
>>23890394
Ты можешь перейти на тёмную сторону прохождения игр...
#756 #23891477
>>23891466
Но она не может перейти на тебя.
#757 #23891504
>>23890394
Не здавайся, братишка. Я прошёл, значит и ты можешь. Дорогу осилит идущий.
#758 #23891551
>>23891477
всего лишь 2 клавиши в нужное время исправят твои ошибки...
#759 #23891655
>>23891551
Erase и Rewind?
#760 #23891813
>>23891655
альт+ф4
автосейв хчома 2 происходит в начале твоего хода..
смекаешь?
#761 #23891945
>>23891813
Что, искать другую последовательность правильных действий?
#763 #23892155
>>23891971
Но я хочу просто играть, а не угадывать, что там еще загадал компьютер.
#764 #23892203
>>23892155
Считай это даром предвидения.
#765 #23892244
>>23892203
Да, пожалуй это особенность, а не инвалидность.
#766 #23892875
>>23884926
Конечно да
Моар плиз
#767 #23896954
>>23891813
Но это хуже честного сейвскама.
195 Кб, 936x825
#768 #23896988
Пиздатая миссия по вызволению Искры. Жаль легкая слишком. Таких интресно скриптованых миссий много еще будет?
#769 #23897257
>>23896988

>миссия по вызволению Искры


Ты про миссию на заводе?
Ещё линейка миссий Вален тогда.
#770 #23897537
>>23897257
Да. Пиздато
#771 #23897732
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1140434643
Куски ЛонгВора просачиваются в Избранных.
#772 #23897747
Я надеюсь модом каким запилят четвёртого Избранного. Ибо снайпер специалист есть, псионик есть, рейнджер есть, а где угорающий по тяжёлому оружию?
#773 #23897765
>>23897747
Пусть сразу ездит на многоствольном танке.
#774 #23897884
>>23897765
Вы не поняли коммандер! Этот танк и есть Избранный!
#775 #23897951
>>23897884
А внутри у него маленький мозг, управляющий решительно всем.
#776 #23897964
А че по Искре, задачи есть у него , чтобы с собой таскать? Так то он живучий вроде.
76 Кб, 1025x768
#777 #23898221
>>23897951

>маленький


Маленький это хер твоего папаши!
Коммандер, мать твою, а ну иди сюда говно сектоида, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, псионик чертов, будь ты проклят, иди командер, трахать тебя и весь ИксКом, говно сектоида, аватар вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
#778 #23898230
>>23897964
Вполне. Плюс его не жалко.
Хотя танчики из первого фиракскома мне больше нравились. Как и мехи.
#779 #23898247
>>23898221
Похоже на попытку пьяного хакера вспомнить голосовой пароль от компьютера.
#780 #23898355
>>23898230
А он прокачивается?
#781 #23898474
>>23898355
да, или в нечто среднее между мили ренджером и гренадером - подрывником, или в нечто среднее между боевым саппортом и гренадером - пулеметчиком
#782 #23898490
>>23898474
Сапорт бы заебись, а то эти дроновозы какие-то не надежные. А еще вопросы, что делать с кровотачащими калеками на миссии, как спасать то их? Я правда и не пытался, слабые должны умирать. Но вдруг капитана зафокусят, а сэйвскамить лень?
#783 #23898502
>>23898474
Гранат по-прежнему одна или две после апгрейда на майора?
#784 #23898564
>>23898490

>что делать с кровотачащими калеками на миссии


Хм... Они истекают кровью? Я даже не знаю, чем им помочь! Может гранату в них кинуть?
#785 #23898598
>>23898490.
Либо стабилизируешь аптечкой, либо вызываешь вертушку и затаскиваешь тело на Скайрейнджер. В миссиях, где ы конце ты съебываешь итак - нужно забирать и стабилизированного.
>>23898502
Вроде одна.
#786 #23898605
>>23898564
Да не, аптечкой что ли помазать просто? Я просто играю раз в неделю в среднем, тред чаще читаю. Вот озадачился просто.
#787 #23898622
>>23898598
Спасибо. Я его вчера тащил не стабилизированного и бросил нахуй когда он вонять начал.
А вчера короч еще каких то мушкетов насыпали, нахуй они вообще нужны? Топоры какие то без баша, их сразу отмел, так как вибромеч пезже, а еще постестил арбалет однозарядный, он конечно ебурит, но сука один заряд все портит.
#788 #23898920
>>23898598
Одна? Пиздец. Что, эта табуретка с мотором не осилит тянуть гранатный ящик для всего взвода?
#789 #23899232
>>23898920
Технически у него вообще нет гранат, он кидает своего дрона. Наверное двух таких издевательств эта штука не выносит.
#790 #23899268
>>23899232
Инженера в ГУЛАГ и расстрелять ротой минометов в сопровождении оркестра. Тяжелые системы доставки взрывчатки противнику это первое, что надо ставить на самоходное шасси.
#791 #23899295
>>23899268
У него есть абилка-граната (говно) и встроенное тяжёлое вооружение - ракета\огнемёт\картечница.
#792 #23899374
Чет разработчики поломали нахуй защиту передатчика - уже вторая миссия, где из 3х паков на карте первый сразу после обнаружения уходит в его сторону, а два других просто тупо сидят в комнате с передатчиком.
#793 #23899464
>>23899295
Кто-нибудь догадался поставить на него РСЗО хотя бы с десяток ракет? В начале миссии выезжает за пределы карты и уничтожает площадные цели при команде главного.
#794 #23899780
>>23899464
Ну во первых на такой фейрверк пошлют уже боевые нлошки, во вторых это террористическое оружие, а надо сохранять хоть немного образ борцунов
#795 #23899831
>>23899780
Никто и не предлагает сносить жилые кварталы. На миссиях по уничтожению объектов "Адвент"а, вызволению пленных бойцов, захвата ресурсов и саботажа снабжения им не будет цены. Да и заброшенные города с зомби в подвалах ничуть не жаль.
#796 #23900049
>>23899464
Шумно. А у мелких ракетниц как на роботах Адвента задач не очень.
#797 #23900159
>>23900049

>Шумно


Да и плевать на это.
Вы тут серьезно думаете, что алени не знают что на каком-то из обьектов убивают их бойцов, и способны заподозрить что-то неладное только при взрыве чего-то серьезнее Клеймора?
#798 #23900319
>>23899831
Знаешь задание по уничтожению объектов адванта решаются одной малюткой, вызволению пленных бойцов одной изменненой записью, захват ресурсов одним шантажем машиниста/программиста если там автоматический поезд.
#799 #23900352
>>23900319
Я хочу трах-бабах и всех взорвать.
#800 #23903185
>>23897964
Он НЕ живучий, так как не может в укрытия. Качать его нужно строго в броню и реген, и гнать вперед основного отряда, потому что у него перк на автоатаку по вскрытым отрядам врага.
Суть Искорки в том, что его можно брать всегда вне зависимости от его разъебанности. А с перком на ремонт можно брать хоть с 3 жизни. Чистит рядовых прекрасно, но он моментально сливается на врагах с большим уроном типа Биг дедди или сектопода.
#801 #23903769
>>23903185
Сливается, да и хуй с ним. Его внатуре не жаль совсем. Пусть на себя агрит урон
#802 #23904043
>>23903769
Искра - хорошая штука. Помню, сильно выручил на миссии по защите ретранслятора. Она на заправке, далеко, его начинаю ебошить с первого хода уже. К тому же, первая миссия с шариком. И вот искрой врываюсь в самую середину вражеских паков, лихо разюиваю ебальник андромедону, на овердрайве еще пара пиздюлин, враги разбегаются, Искра превозмогает огонь противника, в общем, еле ретранслятор спас, он еще сука загорелся там.
#803 #23904052
>>23903769
Весь прикол в том, что если он не докачается хотя бы до саморемонта, то это реально смыв ресурсов в унитаз. Или ты пилишь Искру и качаешь, либо лучше тогда вообще ее не строить.
#804 #23904771
>>23904052
Куда пилишь то? Его на миссии Шень дали. А че там на поверап надо, я пока не знаю.
#805 #23905920
>>23904771
Ну, раскачка спарка очень простая и безальтернативная. Почти всегда один из выбираемых скиллов гораздо пизже другого.
1. +1 броня. Альтернатива позволяет раз в 5 ходов при перегрузе хуячить без штрафа при повторных атаках. Но можно и с повышенной точностью кулаком переебать, или переместиться, или починиться. Бонус-то брони будет всегда.
2. Рукопашка. Пусть с откатом, но хороший бонус точности и урон 9. Альтернатива на бонус и урон взрыва одноразовая на миссию.
3. Запугивание. Зависит от ранга Спарка. На максималке - пассивка на 55% испугать любого органика, который атакует спарк. Просто охуенный скилл.
4. Починка. Максимум у спарка может быть 14 хп. Починка добавляет еще 12, что увеличивает хп почти в 2 раза.
5. Протокол пиздюлей. Халявная атака по вскрытым пачкам с 33% вероятности.
6. Жертва. +20 к увороту и +2 к броне, все в большом радиусе ебашат только спарк. Откат 3 хода. Вместе с защитой гремлина йоба скилл. Неповрежденный спарк имеет 6 брони на максимуме и пиздатый уворот с гремлином, и делает попытку испугать на каждого второго. Альтернатива тоже хороша, но она и суицидальней.
#806 #23906067
>>23905920

>+1 броня. Альтернатива позволяет раз в 5 ходов при перегрузе хуячить без штрафа при повторных атаках


Действительно - зачем тебе 3 раза стрелять за ход? Лучше блокировать 1 ед. урона из 11 с выстрела андромедона. Кавер тому кто стоит за искрой ещё тупее - у врагов через раз АоЕ да гранаты, они просто ёбнут обоих взрывом, за одно и броню разломают.
Без адаптив аима ты не сможешь сделать 2 выстрел нормальный, а третий уж тем более. У искры точность и урон гренадёра. Но при этом не имеющий аналогов тройной выстрел полным уроном основного оружия. Который разрывает анус большинству целей.
#807 #23906181
>>23906067

>У искры точность и урон гренадёра.


Пиздишь. Точность уровня автоматчиков. У хевика примерно на 10 ниже.

>Без адаптив аима ты не сможешь сделать 2 выстрел нормальный, а третий уж тем более.


Ни разу не было ситуации, когда спарк мог бы с места ебануть тройным. Серьезно. Обычно подбегаешь, а потом заряжаешь двойным. С кулаком можно подбежать, уебать и пальнуть. Или как альтернатива ебануть взрывным оружием.
А вот урон в него входит чаще, чем в остальных. Единичка брони против мелкашников ебать как решает. А фулкавер говно, но я про него и не писал, обрати внимание.
Андромедоны и прочая йоба может разобрать спарка одним критом, это не робокопы из первой части с имуном к критам. Его в принципе нельзя держать на линии их огня. Спарк разбирает мелюзгу с минимальными потерями, но для всяких сектоподов он годится только для добивания.
#808 #23906475
Искру не жалко в ваниле, ванильный XCOM2 вообще без неё проходил, за исключением миссии, где её добровольно-принудительно навязывают. В WotC, учитывая, что у чилавеков появились стрессы, усталость и другие уебищные особенности, призванные якобы равномерно прокачивать всех хуеплетов в оружейной, то вкатившаяся Искра, поскольку не страдает такой хуйней, иммунна к майндконтролю, при грамотном использовании таки является вполне себе няшкой. Да и при неграмотном тоже не лишний слот в команде.
#809 #23906485
>>23906181

>Ни разу не было ситуации, когда спарк мог бы с места ебануть тройным


Значит, ты не умеешь им играть. Ну и вообще -
у тебя ко времени постройки спарка если его не рашить 100% выпадет миссия на второго рипера. А значит - риперы на каждой миссии. Что идеально комбится со спарком - встаёшь так, чтобы быть буквально за краем зрение пака, они об спака вскрываются, он им раздаёт с 33% шансом, а на следующий ход - ебашит 3 раза в самого большого. Главная цель для спарка - сектоподы, колобки и т.п. Т.к. его пушка режет броню по умолчанию. Ставишь прицел - и он по таким целям почти не мажет. А значит после него они остаются в лоу хп и без брони, или вообще дохнут, как андромедон или мек.

>А вот урон в него входит чаще, чем в остальных


У меня к этому времени уже мимики, а значит урон в 90% миссий ни в кого не входит. Легенда айронмена.

>Единичка брони против мелкашников ебать как решает


К тому времени для тебя не труперы угроза, а андромедоны и прочие хеви хиттеры. У которых тонна хп и брони, что делает их идеальной целью для трёх выстрелов. Если ты используешь спарка против заведомо слабых, незначительных врагов, позволяя при этом им в тебя стрелять - ты играешь не правильно априори. Правильный тройной выстрел, это тот самый фейсофф снайпера пистолетом, но с места, со шредом брони и пушкой гренадёра.
А ты выкидываешь его самый сильный скилл на помойку ради того, чтобы бороться с мусорными врагами. Хитро.
#810 #23906691
>>23906485
Ого, интересно как ты подгадываешь, что после вскрытия у спарка остается магазин на 3 выстрела, если он может с пассивки раздать. Перед каждой пачкой его перезаряжаешь с расширенным магазином? С заданиями на время как-то не вяжется. И при этом он будет стоять именно так, чтобы с возможной позиции хуйнуть с вменяемой точностью не приближаясь.
#811 #23906747
>>23906691

> как ты подгадываешь, что после вскрытия у спарка остается магазин на 3 выстрела


Там 7 выстрелов. Если на пак в 4 рыла пассивка прокает 4 раза - мне нахуй эта абилка на 3 выстрела не нужна, я уже всех убил. Но у меня эти 33% подряд даже 3 раза ни разу не прокали.

>Перед каждой пачкой его перезаряжаешь с расширенным магазином?


А я на каждой пачке его и не юзаю - кулдаун, знаешь ли.

>И при этом он будет стоять именно так, чтобы с возможной позиции хуйнуть с вменяемой точностью не приближаясь.


К счастью я знаю кто и как разбегается. Тем более, что тот же сектопод или колобок особо за кустами не спрячется.
#812 #23909498
>>23888049
У меня на первом заводе твоя мамаша королева берсерков высралась, пришлось жнецом в стелс играть
#813 #23909660
Забавный факт - если считать Combat Intelligence как мерилом ума, то учить псионику выгодней всего отправлять самых тупых.
#814 #23910757
>>23909660
Это тонкая разница между смекалочкой и душком.
#815 #23910762
Чет блять не пойму, какое исследование подряд у меня запаздывает к оборудованию. Буром уже пользовался, а исследовали его через неделю только. Это как так?
406 Кб, 1280x1139
#816 #23910782
Если покопаться в файлах игры (как это сделал известный моддер XCOM2 по имени Reality Mashina), можно найти вот что. Избранных изначально планировалось не три, а четыре. Соответственно, и фракций тоже, так как связь Избранных и фракций была обозначена сразу же.

Четвертый Избранный в этих файлах зовется Zealot или Brute (Ярый, Зверь - что-то вроде этого), а по боевому классу он гренадер; после смерти он оставлял бы свой уникальный гранатомет, который звался Мортира (Mortar). Фракция же, с которой он был бы связан, планировалась из...андроидов, то есть человекоподобных роботов. Одной из их фишек, судя по всему, должны были стать орудия (гранатометы?) то ли вместо одной из рук, то ли прикрепляемые к руке.

Судя по тому, что упоминаний о четвертой фракции и четвертом Избранном немного даже в файлах игры, от них отказались на достаточно раннем этапе. Интересно, получится ли у моддеров раскопать и восстановить какие-либо дополнительные данные? Например, ту же Мортиру...
#817 #23910785
>>23910762
Может у тебя исследование на апгрейд бура?
#818 #23910837
>>23910785
Да там просто, черепной бур он чтобы бурить черепа. Мож перевод уебищный такой. Так то я бы отличил уж наверняка.
#820 #23911082
>>23910837
Там есть скуллджек и есть скуллмайн. Второе - апгрейд первого.
sage #821 #23911189
>>23770001 (OP)
Проходил на Ветеране с айронменом. Я таким тупым себя никогда не чувствовал. Сидел до поздней ночи последнюю неделю точно. Прошел с 97 трая (наверное 80 из них это было переигрывание первой миссии но все же). Охуенная игра.
#822 #23911191
>>23911189
Сажа приклеилась.
#823 #23911202
>>23911082
Ну я на русике. А там и там черепной бур
#824 #23911210
Когда призрак кастует на бойца с сохраняющей сферой сплетение теней, боец лежит до конца миссии и его никак не поднять. Сдается мне, что это не так задумано.
#825 #23911541
Хаканые сектоподы все ещё не работают, найс дополнение
#826 #23912448
>>23911210
Да, баг. У меня один раз сработало как надо - боец остался внутри порабощающего нанитного облачка, а после его убийства вывалился оттуда живехонький.
#827 #23912897
Находящийся в "укрытии" солдат пользуется его защитой при обстреле с любой стороны или только с той, с которой отображается щит при его выборе? В ответе важен не реализм, а то как он реализован в этой игре.
#828 #23912941
>>23912897

>>только с той, с которой отображается щит


this. Один из самых простых способов аннулирования защиты в этой игре это заход с фланга. Тогда щит над сидящим противником становится желтым и не учитывается.
#829 #23912974
>>23912941
Хоть в этом не поперли против здравого смысла. Продолжаю изучать движок.
159 Кб, 1100x777
#830 #23913531
>>23912974
Мододел что ли?
#831 #23913636
>>23913531
>>23910782
>>23785477
>>23770954
С самой первой минуты появления бесит эта мразота. Как на неё можно дрочить - ума не приложу. Это же настолько агрессивное ЧСВ-быдло, что даже Васян с бояркой за углом возле магазина и тот добрее будет.
Вот змеи - другое дело.
#832 #23914696
>>23913636
Да не, не гони, дрочить можно на всё, что угодно)
#833 #23916252
Короч решил поиграть в это говно после выхода всех длц, на старте то я блеванул когда начинал.
Но что то пошло не так и я получил ГОЛОГО ЗМЕЯ в команду на СТАРТОВОЙ МИССИИ который выстрелил и забажил анимацию в говно и УМЕР
1,1 Мб, 1920x1080
#834 #23916278
>>23916252
ПОЧЕМУ Я УЖЕ ПОСЛЕ СТАРТА НЕ ХОЧУ ИГРАТЬ???
ПОЧЕМУ СРАЗУ РОФЛЯНКИ
#835 #23916890
>>23916278
Ты последняя линия защита земной человеческой свободы от жестоких матриархальных космических захватчиков, покушающихся на свободу выбора с кем ебаться землян.
Это Наша Земля! Все в кучу, за Терру, за Человечество!
#836 #23917040
>>23916252
Просто игра знает что ты трогал себя под.одеялом.
#837 #23918790
>>23913636
Мне в ней понравились фразы когда ШТУРМУЕШЬ ЕЁ ЦИТАДЕЛЬ И финальное субару, до этого тоже её ненавидел
#838 #23919715
>>23918790
Кстати да, в финале она открытым текстом говорит, что ты творишь хуйню и ничего не понимаешь, что на самом деле происходит.
После ее предсмертной фразы, криво переведенной на русик, как-то ее даже жалко.
#839 #23919777
>>23919715
Могли бы просто открыть главную тайну и попросить справиться с вторжением более сильных врагов, чем они.
#840 #23921260
>>23770556
А я беру снайпера, он пистолетом шотает, патроны не тратятся.
#841 #23921330
>>23913531
Спасибо, подрочил. Теперь не смогу нормально играть.
#842 #23922694
>>23810051
Теперь понятно почему это говно у меня тормозит. Это же другой, качественно новый уровень графониума в сравнении с первой частью. Может куплю как нибудь крутой комп да поиграю.
#843 #23922959
>>23913636
Вот этот дело говорит.
>>23914696
Можно, кто спорит. Но если ты на это >>23770954
дрочишь, то мне тебя не понять. Уровень колхозного порно, или даже ниже.
#844 #23925320
Чёт пошёл поломать адвенту заводик, а там привратник и сектопод сагрились одновременно. Ну думаю вынесу ракушку рипером. Кастую баниш, рипер ваншотит привратника повторителем, затем разворачивается и убивает сектопода несколькими выстрелами. Это так и должно работать? Вроде баниш должен в одну цель юзаться.
#845 #23925661
>>23925320
Ты взял следующий за банишем перк, который перенаправляет выстрелы с одного врага на другого, если первая цель погибла.
#846 #23929615
Командеры, дайте мод на сиськи плиз. Не могу с ловерсов и нексусов скачать
#848 #23936864
Начал енеми визин с Лонг варом , а там параши всякой наворотили, лень стало разбираться, ну я и подумал ну его нахуй. А ещё солдаты отдыхают после каждой миссии, а я привык душу вкладывать в каждого воина, в Лонг варе нужно минимум 25 воинов, столько души я не вложу.
#849 #23939861
>>23936243
Душевное спасибо, анон. Из души душевно в душу. Но там много модов и конкретно с сиськами я не нашёл.
#850 #23940628
>>23910782

>а по боевому классу он гренадер; после смерти он оставлял бы свой уникальный гранатомет, который звался Мортира (Mortar).



В игре где без укрытия (а иногда и в фул кавере) просто ваншотают нахуй, такой персонаж бы охуенно сбалансирован.
#851 #23943805
Поясните за настройки Second Wave.
Там есть варианты Reaper Ally и тд. В чем разница если я выберу одну из фракций или не выбери ни одной?
#852 #23943992
>>23943805
Если выберешь - то стартуешь сразу с выбранным бойцом.
Если нет - то 3-й миссией будет сюжетная с Драгуновой и Мопсом.
#853 #23946845
Очень хорошо зашел war of the chosen, дай думаю лонг вор погоняю. Они намеренно игроку меткость занижают чтоли? Там вообще какие-то дикие цифры. 11 блять процентов, 16. Обошел с фланга, молодец, держи 50%. Я таких цифр в оригинале и не видел даже. Охуеть можно просто.
#854 #23948741
>>23946845
Лонг-донг для школохоркорщиков, чей анус разработан уёбищным управлением Alone in the Dark и первого Dark Souls на ПК.
#855 #23949095
>>23943992
Если я на легенде начал, это никак не усложнит игру?
#856 #23949757
>>23948741

>Лонг-донг для школохоркорщиков


ванилла для тех кто играет максимум полчаса в день, ну или для аутистов которым норм одно и тоже без какого либого контента проходить из раза в раз

>Alone in the Dark и первого Dark Souls на ПК.


Судя по тому что ты о таких однообразных играх вспоминаешь ты втоой случай
254 Кб, 650x422
#857 #23950145
>>23949757
Для контента я лучше установлю модов на новые классы и врагов, на улучшенный ИИ. А не буду пихать себе в жопу анальный зонд, сделанный по принципу "неудобно - значит сложно".
#858 #23950158
>>23950145

>Для контента я лучше установлю модов на новые классы и врагов, на улучшенный ИИ


И не добавишь нихуя в геймплей, молодец.
А ии это самое настоящее васянство, ты же понимаешь что для серьезных изменений в ИИ нужно геймдизайн с нуля переделывать?
#859 #23950239
>>23950158
Может это и васянство, но оно разнообразит игру. А ЛонгВор - апофеоз васянства, в духе самых первых модов на Сталкер. Врагов теперь в десять раз больше а точность у тебя 10-15%))) Еее хоркор))) Для игры, не прощающей ошибок, Лонг Донг - воплощение всего худшего, что только можно было сделать (а немногочисленные здравые идеи оттуда и так уже включены в саму игру).
#860 #23950349
>>23950239

>Может это и васянство, но оно разнообразит игру.


А лонг вор типо не даст разнообразия? И уж точно побольше пары модиков

>А ЛонгВор - апофеоз васянства


Из васянского там только не до конца сбалансированные дарк ивенты, все остальное достаточно пиздатый геймдизайн, а не казуальное говно из ваниллы с вещами для всех по нажатию одной кнопки.
#861 #23950865
>>23948741
Двачую. Легендарного оригинала хватает. Для упоротых есть Ironman. Хватило почитать описания Лонг Вара, чтобы понять безблагодатность.
#862 #23950899
Что же все-таки лучше на легенде: фантом или блейдмастер? Взял второе.
#863 #23950921
>>23950865
Что именно в прочтенном тебя так напугало?
#864 #23951112
>>23950865

>Легендарного ориганала


Ты про парашу с чизингом вместо геймплея?
#865 #23951200
>>23884755
Что за моды?
#866 #23951656
Вкотился впервые. Аноны, я тупой или игра пездец сложная? Хенонавтов и первый икском проходил без сложностей, а тут приходиться потеть и сейвлодом спамить, но и этого не хватает. Только что въебал 4 своих самых прокаченных солдат на сайдквесте по эвакуации випа. Пришла королева берсерков и ебала мозги 3 хода. После того, как она съебалась, времени на эвакуацию на другой конец карты просто не осталось. В итоге все 4 в плену. Алло, стараюсь максимально исследованиц проводить, но на новые пушки не хватает материалов и эллерия. ЧЯДНТ?
#867 #23951987
>>23951656
Игра сложная, особенно если ты DLC на королей навернул.
#868 #23952446
>>23951112

>чизингом


Шаряший ребенок, ты? По-русски пиши, долбоеб.
#869 #23952519
>>23952446

> Шаряший


Почему все патриоты такие мудаки?
#870 #23952543
>>23952519
Ты еблан малолетний, и патриотизм тут ни причем.
#871 #23952588
>>23952543

> ни причем

#872 #23952711
>>23952588
В голос. Ребенок решил доебаться до грамматики.
#873 #23952736
>>23952543
Ответ однозначный: ни при чем.
Это материал 5-го класса средней школы. Дискутировать тут нЕ о чем.
>>23952711
Потому что остальное у тебя еще хуже. Даже трогать не хочу.
#874 #23952772
>>23952736
Не забудь пораньше лечь, а то на учебу проспишь, малолетний долбоеб.
1,4 Мб, 1119x1966
#875 #23954153
>>23950349
Пиздатый геймдизайн это разноцветные солдаты АДВЕНТа, которым накидали перков поимбовее и вывалили тебе на голову в количестве пятидесяти штук или символ ЛонгВора - растянутая моделька криссалида с тонной хп?
#876 #23954347
>>23954153
А вот и дегенераты-неосиляторы подтянулись. Збс.
622 Кб, 1384x2000
#877 #23954434
>>23954347
Играл во все части, проходил на высшей сложности, не обязан любить дебильные васяномоды.
36,8 Мб, webm, 1920x1080, 1:02
#878 #23955189
Рейнджер>Все остальные формы жизни
#879 #23955249
>>23954153

>Пиздатый геймдизайн это разноцветные солдаты АДВЕНТа


Да, ЦВЕТ МОДЕЛЕК определенно относится к геймдизайну, долбоеб.
или ты недоволен тем что вместо ОДВЕНТ СТРИЛЯЮЩИЙ и ОДВЕНТ СТАВЯЩИЙ МЕТКУ еще кого то добавили?

>которым накидали перков поимбовее и вывалили тебе на голову в количестве пятидесяти штук


А в чем проблема тащемта? Игрок тоже поимбовее стал.
Но лучше наверное как в ванилле, да, когда вначале превозмогаешь потому что ньюфаги с аимом 65, а потом ебешь все живое, очень интересно

> символ ЛонгВора - растянутая моделька криссалида с тонной хп?


В первом лв что крисалиды что кибердиски ок заходили, во втором лв крисалиды совсем не ощущаются, это единственный проеб связанный с ними.
2,4 Мб, 2560x1440
#880 #23955682
Полез в легенда-иронман.
Есть советы какие-нибудь?
111 Кб, webm, 640x360, 0:03
#881 #23955704
>>23955249

>совсем не ощущаются


Пока не выбегают за полкарты тебя ебать в ТВОЙ ход, ага. Ебать вы дауны и не хилитесь.
#882 #23955748
>>23955704

>Пока не выбегают за полкарты тебя ебать в ТВОЙ ход, ага.


Как спалиться в неосиляторстве.
Ало, даунич, в лв2 даже миссия с таймерами тебя особо не торопят ибо там под двадцать ходов, а учитывая что крисалиды появляются на паре типов миссий только то там шанс таймера близок к нулю.
Или у тебя даже без таймеров блядь проблема выебать моба который НИХУЯ не делает? У нее даже брони нету.
#883 #23956044
>>23955189
Рейнджеров че-то переапали в дополнении. Не помню, чтобы они были такими мощными в релизной игре. Тут реально при прохождении были ударным ядром в каждом отряде.
#884 #23956077
>>23956044
Особенно с мясорубкой и мечом на +4?
#885 #23957427
>>23955682
Бамп вопросу.
#886 #23957845
>>23779457

>заступника


МАТРЁХА ЁБАНАЯ что-то кукарекает, лол
#887 #23958818
>>23955682
Хорошенько смажь жопу. Что мешает просто не загружать сохранения? Зачем специальная настройка?
#888 #23961013
>>23956077
Агриш пару паков, размягчаешь гранатометчиком, собираешь урожай рейнджером. Одна из изи тактик на лейтгейме. Но там уже почти из любого класса можно нагибать.
#889 #23961874
Блядь, у меня анимация замедилась, что за хуйня? Сравнивал по ютубу.
#890 #23961903
Пиздец, при отправке на миссию они идут как в слоумо, блядь. Как исправить?
#891 #23961974
Ебаный в рот, загрузил боевую карту, там тоже камера замедленная (бойцы нормально двигаются).
#892 #23962101
БЛЯ ПАЦАНЫ ПИЗДЕЦ ПЕРЕЗАГРУЗИЛ КОМП И НОРМ СТАЛО ЧЕ ЗА ХУЙНЯ ЭТО БЫЛА? МАЙНЕР?
#893 #23962154
Это не только в игре была, на рабочем столе тоже заметил при перетаскивании окон торможние. Бля я в ахуе. Может драйвер видеокарты отвалился просто?
#894 #23962210
>>23962154
Или что с системой охлаждения?
#895 #23963357
>>23962210
Недавно карту купил.
#897 #23977140
Есть мод чтобы при вскрытии новой пачки пришельцев всем оперативникам потратившим свой ход давалось одно действие только с возможностью движения?
#898 #23977172
>>23977140
Такого нет, потому что это было бы честно.
#899 #23981609
>>23958818
Челлендж же, все равно сорвешься, бугуртнешь и загрузишь сеив.
Вопрос бампаю еще раз, что лучше сначала изучать в ирли геиме, чтобы пережить его, на чем акцентрировать внимание и все такое.
#900 #23982087
>>23981609

>сорвешься


Сук ору с коркородетей.
#901 #23982178
>>23782582
ну то есть сельдь предлогает держаться подальше от всех хуеносцев?
хммм
а как же запузяривать пузожителя и няшиться с МЧ?
182 Кб, 569x427
#902 #23982224
Поясните за сюжет!?
изменений никаких нет и так все и оканчивается на подводной фабрике или там какой то поворот?
просто третий раз ебаться ради новых классов после того как я лонгвор прошел и там даже нет продолжения сюжета, да?
#903 #23982674
>>23982224

>лонгвор


Хуясе говноед.
#904 #23982796
>>23982674
лучше на ответ ответь
за говноеда потом ответишь
#905 #23982807
>>23982796
Насрал тебе за щеку.
#906 #23983374
>>23982224
Йеп, в конце командер как настоящий аниме давит реяцу трех кефирных, потом показывают как петухи бунтуют, со сталкеров снимают санкции, адвенты перебигают на победившую сторону, а темплары смотрят как из океана вылезает ктулху.
#907 #23984005
>>23983374
Все стоят на пристани и поют ему колыбельную в мегафон.
#908 #23984304
Я осилю енеми витхин на безумном + терминаторе, если я уже проходил на высоком + терминаторе?
#909 #23986472
>>23982087
А я вот с детей образца 2017 года не ору, больно уж вы тупые, а ироничные шутки для вас слишком сложные.
#910 #23986736
>>23986472
Но я олдфаг 1988.
29 Кб, 634x200
#911 #23988318
Прошел залпом первый оригинал и лв за месяц, аж заебался.
#912 #23989406
Промахивался с 95% шансом и попадал с 14%, у кого больше?
180 Кб, 1178x884
#913 #23992483
Что за хуйня с длц, Шпионская миссия не появляется хотя длс включено уже миссия с мозга кодекса есть, а lost towers нет. Или там какие-то скрытые условия есть?
#914 #24000799
СУУУУУКА, как же бомбит с уебищно-медленных менюшек, пиздец просто. Это для консоледебилов сделали, чтобы говно мамонта успевало прогружать? Жмешь ESC, блядь, еще 2 секунды ждешь, пока меню съанимируется. Выбираешь задание - опять блядь ждешь 2 секунды пока эта параша вылезет. Выбираешь бойца - 2 секунды ждешь анимацию имени. Открываешь меню бойца - опять 2 секунды ожидания. Эту хуйню никак не выключить?
#915 #24000856
сука блядь, в первой части менюшки все мгновенно открывались, в очко себе свои анимации ебаные засуньте, пидарасы.
#916 #24000933
>>24000856
Еще в первой части можно было отключить все эти бесполезные кинематографические анимации стрельбы.
#917 #24000942
>>24000933
Причем здесь анимация стрельбы? Речь про анимацию меню, дебик.
#918 #24001019
>>24000942
В первой части разрабы были немного внимательнее к анонам. Теперь же заставляют хавать все, что дают.
#919 #24001339
>>24000856
Зато в первой части нельзя было менять юнита пока бежит другой юнит
вот это пиздец
#920 #24003218
Там фираксисы разродились геймплеем первой части до того как все порезали и упростили смотреть всем:
https://www.youtube.com/watch?v=aU8qFleUTOs
#921 #24003423
>>24003218
И че там вырезали? Что я заметил:
- меткость в зависимости от угла осталась как доп. опция
- холо-таргет как отдельная абилка - привязали к стрельбе
- лютый синематик экспириенс с постоянной стрельбой, чтоб выглядело круто
Я что-то важное пропустил, о чем стоит жалеть?
#922 #24006426
>>24000933
Тут вообще тоже
#923 #24007472
>>24001339
Ты че дебил, на таб всё менялось спокойно
#924 #24011954
>>24003423
Пересмотрел. Мне показалось что очки действия были. увидел то что хотел
#925 #24011977
Спасибо всем кто схоронял треды во время выхода, такая-то душа сейчас читать.
#926 #24012069
>>24011977
Есть пастбин со ссылками на все?
#927 #24012572
#928 #24013220
>>23986736
Жму руку тогда, глаза не болят от дос-бокса?
#929 #24014869
Какой чузен самый сложный?
#930 #24015012
>>24014869
То, который больше всех прокачался.
#931 #24015140
>>24014869
В моих глазах - ассасин. Первый же ее скил - гарантированный серьезный урон по одному из бойцов, в то время как остальные 2-3 хода тратят на всякую малоэффективную дребедень.
#932 #24018374
>>24014869
Снайпер самый легкий. У него самая опасная способность - это простой выстрел. Прицельный выстрел хуйня, от которой легко убежать. Гранатки тоже ерундовые.
Варлок не сильно сложный. Иногда ему удается хорошо заныкаться и активно срать оттуда майнд контролями и зомбаками, особенно если ты занят другими паками, но это рандом. В соло выносится без проблем.
Ассасинка - самая мерзкая. Прячется в стелсе, заставляет искать, не успеешь найти - выпрыгивает оттуда и бьет кого-то по ебалу.
#933 #24020899
Интересно, а дала бы Ассассинша Коммандеру?
sage #934 #24021343
>>24020899
Она бы и флоатеру дала.
#935 #24023692
>>24007472
Нет, попробуй скачай сейчас и сделай так.
Только в двойке меняется.
#936 #24031494
>>24021343
Сучка горяча, как раскалённая плазма, а это всё, что ты можешь про неё сказать?
#937 #24031513
Сколько попыток нужно оперативнику ХCOM для того чтобы застрелиться?
#938 #24031584
>>24031513
Как решит компьютер.
#939 #24039181
Как же я охуел от финальной битвы, просто пиздец.
Алсо, что имеют в виду храмовники, когда говорят, что настоящая война только начинается? Это такой намёк на римейк ужаса из глубин, или у них какой-то хитрый план?
#940 #24039435
>>24039181
Не обязательно римейк, но явно намекают на некий пиздец из глубин. На него ещё в ванильной игре намекали в финальном ролике.
#941 #24039591
>>23805580
Я убивал, но всё равно не понял о чём ты
#942 #24039649
>>23808886

>маня, не знающая про зерно

#943 #24040156
Нормально так сходили.
#944 #24040169
>>24040156
Ну, новобранец и сержант - невелика потеря.
#945 #24040284
Хочу реверсивный ХСОМ, где нужно будет пачками по пятнадцать рыл летать выдавать пиздюли цивилам и трём-четырём ебантяям с огнестрелом.
Есть моды на такое?
#946 #24041588
Почему-то проиграл с того, что нужно исследовать оружие чоузенов, прежде чем использовать.
Так и представил: сидит Тайган над трофеями с ассасинши и такой ТАААК ЧТО ЭТО ЗА ЕБАЛА, ПОХОЖЕ НА МЕЧ, НО ВООБЩЕ ХУЙ ЗНАЕТ, НАДО ПРОВЕСТИ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТЕСТЫ
#947 #24041760
>>24041588
Подвергнуть оружие чужинцев обратному инженерингу для проверки на зонды и майнеры.
#948 #24041806
>>24041760
Они же там сами пишут в отчётах "Бля, чёт нихуя непонятно, из чего сделано, как работает вообще хуй проссышь".
#949 #24041855
>>24041806
Но хотя бы физические принципы функционирования понятны? Или как обычно, "При проведении очередной серии исследований образец внезапно пришел в нерабочее состояние."?
#950 #24041873
>>24041855
Из отчётов непонятно, понятно ли, лол.
Там на этот счёт только "Заебись оружие, малаца сделали". Как будто мы этого и так не знали.
#951 #24041946
>>24041873
Так нормальные ученые отчеты не пишут.
1,4 Мб, 1024x768
#952 #24046919
Как же охуенно после фираксовской йобы закатиться в ламповый extraterrestrials.
#953 #24047267
>>24046919
Выглядит как мусор. Играется скорее всего так же.
#954 #24053844
>>24046919
Я конечно знатный икскомоёб и несколько раз перепроходил даже Афтершок, но даже Зинонавты лучше того поделия, что ты запостил.
#955 #24053898
>>24053844

>Зинонавты


>даже


Другого от фираксоговноедов и не ждал, хех.
#956 #24055608
>>24047267
Уж получше, чем фираксоговно с псевдорандомом и правильными клетками.
#957 #24057745
>>24053898
>>24055608
Что за подрыв хейтерка в треде? Нахуй ты сюда со своей парашей притащился? Давно не обоссывали? Брысь отсюда.
#958 #24059077
>>24046919
Как сейчас помню, высаживаешься ночью на кукурузном поле, двери открываются, сектоид перехватывает ход, берет под контроль гранатаметчика, тот берет и всех взрывает наглухо, двери закрываются, миссия провалена. Охуенную игру зделоле
#959 #24059295
>>24055608

>Правильными клетками


Импетус что они чем то отличаются от обычного рандома если не сейвскамить
#960 #24059530
>>24059077
Обычно в жизни так и бывает. Если предварительно не выбомбить зону высадки.
#961 #24059549
>>24059295
Так в современном икскоме нет же рандома. Как может отличаться что-то и несуществующее?
#962 #24071991
>>24059549
Ну да, шанс же не ролится на определенное действие)) Прямо как у тебя ебало не в говне))
А, нет, в говне.
И шанс ролится, только на другом этапе.
#963 #24073654
>>24071991
Хорошо дергаешься, продолжай.
#964 #24076775
что за говно? после первой части я блюю с этого высера
как в это играть, а?
#965 #24084109
Пацаны, только вкатился в WotC, и сразу непонятки. Как ебаную избранную убивать-то? У неё там чуть ли не 10 очков действий на ход! Вызывает пихотинца, бежит через половину карты (где-то 3-4 обычных ОД), ваншотает бойца, убегает на другую половину карты (ещё 2-3 ОД), блинкается в какие-то ебеня. А от промахов с 99% ещё и броню себе настакивает. Пиздос нахуй.
2,8 Мб, 1920x1080
#966 #24085537
Обычный день на обычном задании, второй месяц начался. Я, конечно, не против разнообразия, но полсотни противников на экране в игре про тактические промахи@промахи это уже как-то чересчур.
#967 #24088541
>>24084109
после появления в бою помогает "протокол сканирования"
я как действую - убийца вступает в бой, укрепляюсь на 1-2 хода, тут нужно понимать как долго ей к тебе двигаться и врубаю протокол
и вероятностью 70-80% это шлюха почти у бойцов, и тогда устраиваю ей ганг-банг
#968 #24089425
>>24088541
Да какой там протокол, я на легендарной играю, а пизды она мне вламывала в начале 2 месяца. Так-то девушка складывается с двух рюмок залпов дробовика, но совершенно читерское количество ходов меня реально напрягает.
А ещё безумные скачки сложности. Было сейчас два задания подряд, спасение цивила и нападение на лагерь копротивленцем. На первом из противников был огнеметчик, кэп и пихотинец, плюс Варлок, который до прока майндконтроля безобиднее сектоида. Задание завершил за пять ходов, ноль урона.
На риталиэйшоне 5(!!!) берсерков, мутон, робот, 3 улучшенных бойца, прист и парочка фейслесов на закусь. Потерял половину взвода, почти всех мирняков и все остальные на месяц уехали в клинику.
#970 #24101498
че-то тред умер, очень странно, игра-то хорошая
#971 #24107234
>>24040156
>>24085537
Ебать вы лошьё и нубы. Крис вон без напряга на максимальном утюге аленей раскатывает в кашу.
#972 #24107478
>>24107234
Он все время чудит. Но, как правило, ему везет.
#973 #24107576
>>24107478

>The Virgin Dvacher


>The Chad Chris

#974 #24108041
Оптимизон завезли?
#975 #24108355
>>24108041
Завезли
#976 #24121466
>>23839826
Прямо в ляжку ХАЩ ХАЩ
#977 #24122842
>>23839826
Менгеле-сан, это он?
#978 #24129155
Игра весит дохрена, но визуально - пикрелейтед(ы)
Спирит оф 2005, м-м-м

Либо это всё из-за несжатых файлов сраной португальской озвучки.
204 Кб, 1024x768
#979 #24129261
А в стиме меж тем одни защищаторы:"мине нравиться значит хорошо!"
#980 #24129958
>>24129155
Вапщет визуально игра выглядит отлично и современно. Ты, наверное, её только на скринах с минималками видел, да?
#981 #24130495
>>24129958
Как же. Поставил себе, работает на максимулках. За оптимизацию хвалить? Выглядит как пластиковые солдатики с бамп-маппингом

Отлично и современно это НЕТ. Это НЕ правда. Может, у арт-отдела была задача как-то подружить разномастных пришельцев из ванили и то что получилось - единственное что пришло им на ум. Жалко что оно практически не отличается от >>24129261

И причём сеттинг-то супер серьёзный, минорный, превозмогаторский, без юмора, а тут такой-то графин конфуз. Зато теребит ностальгическую жилу олдфагу, да? Как стерильный и стильный город сделать - смотрите миррорс еж. Какого он там года?

Короче - голый король, а защищаторам втереть мне очки не удалось.
#982 #24131296
>>23839826

>А если выбрать Южную Америку то и помогал.


ТАК ВОТ ПОЧЕМУ У ЮЖНОЙ АМЕРИКИ ТАКОЙ БОНУС!
523 Кб, 728x683
#983 #24134080
Впервые такое получилось: выполнил минирование объекта без единого выстрела вообще.
#984 #24134118
>>24134080
Настоящий диверсант.
#985 #24149260
Моды есть уже необходимые/хорошие?
#986 #24152066
Игра постоянно виснет (тупо в рандомных местах, системы нет) через 15-20 минут игры, иногда через час. Звук есть, графоний замерзает. Убивается только через диспетчер.

При верификации каждый раз подкачивает 2 файла, но хуйня повторяется.

Винда чистая (специально переустановил), дрова (Нвидия ГТХ880М) свежие, с сайта, ДХ свежий.

Сталкивался кто? Что с этим делать, бесит космически просто.
#987 #24152266
Кто-нибудь, объясните мне, почему это говно взлетело? Я с удовольствием проходил и оригинальный х-ком, и ufo: afterlight (с него, собственно, начинал), и первую часть перезапуска. Так вот, какого члена все так боготворят вторую часть, особенно после выхода wothc? Я еще где-то в самом начале, но у меня уже стул начинать прожигаться от глобальной карты - что это за пиздец? свободы действия нет вообще, буквально за ручку тащат делать что-нибудь, не успеваешь разобраться с одной фишкой, как их еще вагон на тебя выгружают, все подчиненные чего-то от тебя требуют (на самом деле не требуют, а заставляют нажимать на кнопочки, и их вечные советы просто пиздецки достают). Да, графен завезли, сюжет вроде тоже, но я бы не сказал, что он ультраоригинальный и делать на нем столько упора... выбешивает, что ролики в миссиях не пропустит - накосячил и перезагрузился? смотри снова и слушай опять эти обсуждения непропускаемые. Нелепое объянение разобщенности фракций. Да, пошаговый режим на уровне (не считая таких косяков, как невозможность проложить путь по клеточкам для бойца, а сам он настолько туп, что обязательно попадет в поле зрения врага при беге. Ну и по сравнению с первой частью перезапуска ничего кардинально нового не придумали, хотя вот оружие ближнего боя ничего так). Но игра все же разочаровала - раньше я любил больше всего глобальный режим со всеми этими исследованиями-производствами и отстройкой базы, а теперь очко горит после миссий, даже разбираться не хочется чего там создатели нахуевертили. Ну и косяки с автосохранением, работает через раз. ПЛюс я не понимаю чего там блядь мне игра такого в роликах высадки из самолета показывает, что я ловлю провисания фпс, но это явно не в плюсы игры. Баллов 6 из 10 поставлю. Первая часть заставляла писять кипятком от радости, что достаточно удачно перезапустили серию, хотя и стало меньше свободы действия, многие фишки пропали. Но вторая вышла даже хуже.
#988 #24153884
>>24152266

>>стул начинать прожигаться от глобальной карты - что это за пиздец? свободы действия нет вообще


Вот в первой части был такой-то экшн - можешь нажимать на прокрутку времени, а можешь и не нажимать. А ну и еще спутники запускаешь и самолетики перегоняешь, да.

>>свободы действия нет вообще, буквально за ручку тащат делать что-нибудь, не успеваешь разобраться с одной фишкой, как их еще вагон на тебя выгружают, все подчиненные чего-то от тебя требуют (на самом деле не требуют, а заставляют нажимать на кнопочки, и их вечные советы просто пиздецки достают).


Такое чувство, что ты дальше первого месяца не прошел.

>>Нелепое объяснение разобщенности фракций


Клише, но рабочее

>>как невозможность проложить путь по клеточкам для бойца


Все можно

>>а теперь очко горит после миссий


от чего? Тебе же вроде тактический режим понравился.

Скажу сразу, в классические икскомы не играл, поэтому могу сравнивать только с предыдущей частью. Мне эта часть нравится больше, несмотря на то, что планировку базы упростили, соглашусь + дерево исследований в целом стало линейней, и тебе нужно просто изначально выбирать приоритеты. Это отчасти исправлено "научными прорывами", которые могут заставить тебя сменить курс.

Из плюсов по сравнению с пред. частью отмечу большую вариативность всего - как миссий, так и состава и оснащения отряда, который влияет на тактику прохождения той или иной миссии, вариативность противников, дарк эвентов, сильных и слабых сторон Избранных и всего такого.
Так же, в связи с новой игровой реальностью, где мы не глобальная организация, а партизанская ячейка, каждый твой подчиненный чувствуется уникальней чем расходный материал из первой части, который закупался пачками, и пачками же терялся. По мимо более широкой кастомизации внешности, солдат, который с тобой с начала компании почти всегда будет прокачан больше новоприбывшего того же ранга за счет тайных операций, заработанных бонусов на хак а так же вкачанных в них глобальных очков умений икском. .Поэтому от потери такого подчиненного горит жарче, что прекрасно.
#988 #24153884
>>24152266

>>стул начинать прожигаться от глобальной карты - что это за пиздец? свободы действия нет вообще


Вот в первой части был такой-то экшн - можешь нажимать на прокрутку времени, а можешь и не нажимать. А ну и еще спутники запускаешь и самолетики перегоняешь, да.

>>свободы действия нет вообще, буквально за ручку тащат делать что-нибудь, не успеваешь разобраться с одной фишкой, как их еще вагон на тебя выгружают, все подчиненные чего-то от тебя требуют (на самом деле не требуют, а заставляют нажимать на кнопочки, и их вечные советы просто пиздецки достают).


Такое чувство, что ты дальше первого месяца не прошел.

>>Нелепое объяснение разобщенности фракций


Клише, но рабочее

>>как невозможность проложить путь по клеточкам для бойца


Все можно

>>а теперь очко горит после миссий


от чего? Тебе же вроде тактический режим понравился.

Скажу сразу, в классические икскомы не играл, поэтому могу сравнивать только с предыдущей частью. Мне эта часть нравится больше, несмотря на то, что планировку базы упростили, соглашусь + дерево исследований в целом стало линейней, и тебе нужно просто изначально выбирать приоритеты. Это отчасти исправлено "научными прорывами", которые могут заставить тебя сменить курс.

Из плюсов по сравнению с пред. частью отмечу большую вариативность всего - как миссий, так и состава и оснащения отряда, который влияет на тактику прохождения той или иной миссии, вариативность противников, дарк эвентов, сильных и слабых сторон Избранных и всего такого.
Так же, в связи с новой игровой реальностью, где мы не глобальная организация, а партизанская ячейка, каждый твой подчиненный чувствуется уникальней чем расходный материал из первой части, который закупался пачками, и пачками же терялся. По мимо более широкой кастомизации внешности, солдат, который с тобой с начала компании почти всегда будет прокачан больше новоприбывшего того же ранга за счет тайных операций, заработанных бонусов на хак а так же вкачанных в них глобальных очков умений икском. .Поэтому от потери такого подчиненного горит жарче, что прекрасно.
6,2 Мб, 320x180
#989 #24156516
>>23837171
А нахуя я кинулся проходить первую часть перед второй тогда?
Играю энеми анноун, пришёл на базу пришельцев вот, я далеко от финала, да?
#990 #24157049

>ряд. Сычев наносит ответный удар


>Ряд. Омегин наносит ответный удар


>ряд. Соплежуев наносит ответный удар


>кпт. Бафомет наносит ответный удар


>мимо


>мимо


>мимо


>2

#991 #24174105
купил длц.
хорошо сделано годно
особенно приятная картинка в трущобах с зомби ночью, пыль и освещение создают атмосферу
#992 #24179200
вопрос, а живых врагов теперь нельзя исследовать ?
#993 #24179268
>>24179200
Информация о живых в любом школьном учебнике. Раздел "Они наши друзья".
#994 #24189530
В Enemy Within добавили замечательную, на мой взгляд, фишку - речь бойцов на их родном языке. Как же было приятно слушать "Roger that" и чистое "Вас поняла" в одной команде, просто слов нет.

В двушке изкаробки такой штуки почему-то не было, что изрядно меня подрасстроило. Теперь-то, с выходом DLC по цене самой игры, ввернули эту маленькую деталь на место? Может, есть модик какой? Уж очень мне нравилась эта штука.
#995 #24190873
>>24189530
Добавили, но русского языка нет. Немецкий. английский и еще какой-то. А так да, прикольная опция.
#996 #24191745
>>24190873
Русский, польский, китайский и прочие суахили есть в воркшопе.
#997 #24192447
>>24191745
Буду признателен, если поделишься ссылкой на такой пак, а то на первых страницах одни "Голос Мэй из Овервотча!" или типа того. Не представляю, где там искать нормальный пак.
Поиск по тегам "language voice pac" ожидаемого результата не принес.
#999 #24193860
>>24192686
Ох, дорогой, спасибо! Удружил так удружил, ты хороший анон!
#1000 #24208969
>>23770001 (OP)
Котаны, только сейчас вкатился в этот ваш икском2 - до этого играл только в предыдущую часть. Есть пара вопросов:
1) Можно ли как-то сделать что бы во время миссии над всеми оперативниками были написаны их имена/прозвища?
2) Можно ли сделать показ процентов попадания при стрельбе пришельцев (при всех выстрелах) или оперативников (при стрельбе из боеготовности)?
#1001 #24208991
>>24208969
Показ процентов бессмысленен, так как не они решают.
#1002 #24209019
>>24208991
э? в смысле?
не, у меня в предыдущей части был однажды момент, когда тяжелый летун с 1 хп играл с красным туманом стрелях в разведчика за фулкавером и дыму с шансом в 1% и попал и убил сука, но раз в год и палка стреляет, но тут-то что не так?
#1003 #24209060
>>24209019
Кто-нибудь, объясните этому что такое seed.
#1004 #24209160
>>24209060
господин детерменист, ты намекаешь на то, что шанс встретить динозавра 50/50 - либо встретишь, либо нет?
#1005 #24209326
>>24209160
Нет, живого динозавра ты точно не встретишь. Как и он тебя.
#1006 #24209362
>>24209326
Но мы говорим не о динозавре, а о шансах его встретить
#1007 #24209387
>>24209362
Шанс встретить ноль. Теперь ясно?
#1008 #24209454
>>24209387

>показ процентов бессмысленен


>объясните этому что такое seed


>Шанс встретить ноль


так ноль или сид всё решает и проценты бессмысленны? ты уж определись

так можно как-то включить показ шансов, с которым стрелял ИИ прицельцев или твой солдат при овервотче?
#1009 #24209489
>>24209454
С динозавром ноль, а seed решает.
#1010 #24209531
>>24209489

пиздец у тебя в голове мусорка, ну да это твои проблемы

а нужный мод я всё же нашел: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=625737801&searchtext=
#1011 #24209656
>>24209531
Как поставишь, не забудь написать отзыв. Хочу еще с тебя похохотать.
#1012 #24209756
>>24209656
Уже поставил, брат жив
#1013 #24212854
Кто-нибудь может мне объяснить как выбрать оба варианта способностей у бойца? Заебался проходить цитадель избранного (понял, что у меня ни скилла, ни оружия, ни брони нет - плюнул, решил начать заново, чтоб более адекватно качаться, а не охуевать и делать миллион перезагрузок на миссию, пока с самым начальным оружием продерусь). Так вот, глянул видос
https://youtu.be/52sey1xemUw?t=525

У гренадера выбраны сразу две способности одного уровня. ВТФ? Как так-то, что я делаю не так, что за 5 игровых месяцев этого не смог сделать ни разу (то есть даже не знал об этом). Охуею, если кто-то скажет, что и в первой части тоже можно было так делать.
#1014 #24212875
>>24212854
и руки кривые - копировал же юрл с привязкой ко времени. Смотреть с 8:45.
#1015 #24214878
>>24212854
в отсеке где бойцы ябутся тренируют свою сплоченность, снизу читерская фишка, тренировать за свободные очки своих или общие доп способности
#1016 #24214916
>>24212854
в первой части это было рандомно тоже через строительство не помню какого здания, а тут реальный имбалансная хуйня
#1017 #24216366
>>24214878
Спасибо, тоже не знал. Даже отдавал на переобучение (сброс навыков) - но в итоге смог распределить только по новому, не обретая новых.
#1018 #24218525
>>24216366
нзч, там вообще дичь - ладно бы альтернативную ветку окрывать можно, так еще рандомно выпадают перки других сециальностей, в какой-то момент солдаты превращаются в универсальных, что превращает поздние схватки в унылую еблю с мышкой в убийства на первом ходу всех противников
#1019 #24220744
>>24214878
да, я сначала спросил, а потом сам нашел. Охуел, что еще оказывается и взаимосвзяь качается. Хз как так пропустил при первой игре. Вообще понял, что хуевый стратег - пытался пробиться по сюжету без прокачки. В итоге уже дошел до изучения мозга кодекса, продолжая ходить в стартовой броне и со стартовым оружием, правда противников стало уже очень и очень потно завалить, особенно блдяских тяжелых роботов. Не говоря уже о всях армагеденнов (или как этих пидоров зовут).
220 Кб, 1920x1080
#1020 #24221042
Чому когда смотришь на военов в казарме везде темно, как у негра в жопе? Так и должно быть?
191 Кб, 1920x1080
#1021 #24221057
>>24221042
Вообще дичь какая-то, нихуя не видно
#1022 #24227642
>>24059077
Ну бля, это война, хули ты хотел?
Алсо, с болванчиками тут не всё так плохо, как в современных, можно и пережить потерю отряда.
#1023 #24228583
>>24227642
Вотс хотя бы запилил вооруженных сопротивленцев на миссии спасения гражданских. Смотрел стрим, где они сильно сточили чужих до подхода икскома. А нам жидорептилоиды из правительства пистолеты не разрешают.
1,1 Мб, 1368x728
#1024 #24233830
Асару - Топ Писечка.
1,2 Мб, 1366x732
#1025 #24233887
Хотя нет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски